11/10/01 00:47:01.97 rGrfmM/30
【いつもミラクル】戦場の絆第332戦隊【妄想中】
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・公式サイト
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・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
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・戦場の絆戦術板
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・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart16
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【基本から】戦場の絆 連邦軍 89機目【見直そう】
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【ゲルキャは】戦場の絆 ジオン軍180【美人局】
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・バナパスポートカードポータル
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2:ゲームセンター名無し
11/10/01 04:09:55.61 koaEbgee0
2ゲッツ
3: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/10/01 05:51:22.99 rJeUeiMaO
>>1乙
4:ゲームセンター名無し
11/10/01 09:19:02.79 XPszhDbwO
1乙
スレタイいいね
5:ゲームセンター名無し
11/10/01 09:48:53.46 WVn1tKoOO
>>1乙
【スマホ対応】【糞マッチング修正】【産廃削除】【カード登録削除】【暴排でヒヤヒヤ】
はい、どうぞ
6: 【大吉】
11/10/01 10:31:30.39 oA74M56t0
>>1乙。
さて、今日のマチ運は?
7:ゲームセンター名無し
11/10/01 10:32:55.44 lvAZNzYc0
3日連続で表裏砂漠とかLRBRの銃身が熱くなるな・・・ってよく見たら給料日直前なのか。
なんか敗戦処理させられてる感じですな。
8:ゲームセンター名無し
11/10/01 13:41:33.54 fNwpKaa+0
07板倉小隊だけど、連邦で出るんだろうな
9:ゲームセンター名無し
11/10/01 13:51:41.51 AcgmBv4S0
連邦若干有利Revで、TVでは芸能人が連邦を選ぶ。
そして連邦有利MAP目白押しの10月。
ああ、了解。
連邦兵が不足してるのね・・・
10: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.6 %】
11/10/01 14:04:27.73 6pxB1kwa0
連邦有利MAPってトリントン以外なにがあるの?
11:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:07:01.59 tjTTc0sR0
板倉は昔からずっと連邦でやってるからだろ
12:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:36:54.24 lvAZNzYc0
そもそもテレビに出たがるような廃人フルバー相手にガチ素人2人入りで勝負になるわけもなく。
13: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/01 14:53:34.81 rKj3gLZfO
>>12
そこらへんは素ザク限定とか
いい勝負になるようにするさwwwwwww
14:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:16:53.90 fNwpKaa+0
>>9
連邦兵は余り余ってるが、テレビ的に連邦が勝った方が映えるってのがある
だから機体性能連邦有利、連邦有利マップばっかなんだろう
15:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:21:01.25 fNwpKaa+0
>>10
現Revでこの話題が無かったからやりたかった
連邦有利マップ
TT、HM、GC、JG、JU、ABQ、IE、L2、TD
ちゃんと理由をつけた異論は認める
16:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:25:50.51 7FCPbm86O
えっ板倉小隊でもネガるの?
17:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:26:34.97 kMbSa2z40
昼ごろの出撃比率
S54:46
A49:41
ホームは先週のCB 88の時の混み具合
HM吹雪で少し集まってる感じ
来週の3連休はRB 66以下で人を集める気があまりないのかな?
どうせならHM(R)吹雪を来週入れてほしかった
18:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:31:50.24 2jGMeSps0
>>15
TT=良格闘機の多い連邦向け 納得
HM=崖下の拠点の狙いにくさは半端でないが、
Rがあるから必ずしも優位とは言えない
GC=キャンプのしやすさは連邦優位 納得
JG=連邦拠点が故に仕方なし 納得
JU=タンク乗ると降格が見える地形 納得
ABQ=外側拠点の方が攻略しやすいと思うが、
Rがあるから必ずしも優位とは言えない
IE =拠点の攻略のし易さとMAPの構造から優位不利は無いと思う
L2 =拠点が狙いやすい点は仕方ない 納得
TD=これ逆に対拠点での遮蔽物が大きいジオンの方が優位だと思うが…
19:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:38:40.28 P/iAvufaO
>>15
TT、HM、JG、JUはいいとしてGC、ABQ、IE、L2、TDは別に連邦有利じゃないだろ
特にABQとか(R)の方が連邦マップだわ
TT、HMも(R)があるし
逆に何をもって連邦マップなのか聞きたい
20:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:41:08.27 55G+Nku/0
テレビなんだから空気読んで華々しく負けてくれる
21:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:43:33.58 hPiXUTK60
格カテや射カテで使えるバリエーションが多いのは連邦だが、
一度の編成で出られる数は一緒なんだぞ?
1級レベルの格闘をいろいろ並べるよりも超1級のニムバスを並べたほうが強い
(連邦に超1級がないと言ってるわけじゃないぞ)
22:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:53:00.91 d7+AkYIyO
ホワイトベースとダブデw
拠点の守りで連邦軍が圧勝w
23:ゲームセンター名無し
11/10/01 16:09:57.12 fNwpKaa+0
>>18、19
HMはアンチの弱い(射の火力・誘導・バリエーションの少なさ)から
単調になりやすく(格を抑えりゃいい)ジオン不利
拠点攻略は言わずもがな
ABQ等宇宙はジオン近遠が弱くなる為ジオン不利
射もコストアップする
TDはジオン有利かもしれない
これは間違いでした
24:ゲームセンター名無し
11/10/01 16:26:17.63 BTCm3wLi0
>>17
おい残りの10%どこに消えたAクラス
25:ゲームセンター名無し
11/10/01 16:50:36.96 tw3ieKZ/0
>>24
Sにひっぱられてるんじゃねw
26:ゲームセンター名無し
11/10/01 16:58:40.67 iicqMEiGO
>>12
板倉カバパン以外素人なの?
27:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:14:33.17 tw3ieKZ/0
芸人組は将官経験有りでしょ?
元AKBの女が穴
TV番組だから手加減してくれみたいな調整入るだろうな
普通にやったら板倉側の全敗あると思う
28:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:29:45.48 55G+Nku/0
意外とリアルな結果を毎週放送してくれたり
テレビだとリプレイとかも流してくれるんかな
それともPOD内でワーキャー言ってる映像映してオワリかな
29:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:43:39.66 DvnlasOJO
ガンダムUC ep4見てきた。
歴代MS大運動会、絆やってる奴なら大笑いするぞw
まさかアレまで出てくるとは。
30:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:44:51.00 aJbej6qB0
30分番組の番組時間25分弱?で1クレ250cnt×2
初回は番組紹介や板倉小隊のメンバー紹介もあるし当然ゲームの紹介もある
相手のメンバー紹介と戦いのあとの反省なりもあるだろう
編成画面をうまく編集したとしてさてどこまでやれるんだろうか
31:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:48:16.40 YrLQFyFe0
>>29
旧砂だろ?
んなもん、小説の時にすでに吹いた
32:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:53:31.17 8M4d7xC7O
機体解説やらマップ解説やら入って1ゲームだけだろ。
ぱちんこ番組みたくならなきゃ良いがね。
TV素人のカバパンは辛いだろう。
番組的にはカバパンの人脈頼りかもしれんがさw
33:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:57:30.53 3uS0+TE/0
個人的には拝島勢がすごく見たいw
34:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:58:57.30 ijWvGTno0
なんか一戦目に敵のアレックスがレーダーに映ってなかったんだが
タンク乗ってて突然レーダーに出てきてボコられたわ
味方も気がついてなかったみたいだしなんだよアレ
35:ゲームセンター名無し
11/10/01 18:03:29.75 DvnlasOJO
>>31
旧砂、ザクキャだけだと思うなよw
まぁ観てのお楽しみって事で。
36:ゲームセンター名無し
11/10/01 18:19:32.45 8M4d7xC7O
旧式の相手ばっかでウニコーンってホントはどうなのよって感じだがな。
そうまでして旧作ファンに媚びたいなら普通に一年戦争やりゃ良いのに。
37:ゲームセンター名無し
11/10/01 18:40:23.92 XDFgD08sO
まさか絆スレにまでヌケサクが来るのか?
ユニコーンは今一番楽しみな作品
>>29は勝ち組
こっちは来月末に映画館で見るが
絆TVってどうせ芸人専用ドヤカラーとかあるんだろ?
そろそろモバポでドヤカラー買えるようにしてくれよ
38:ゲームセンター名無し
11/10/01 18:43:26.46 g0m3s9vuO
>>33
入れ墨はNGだろ
39:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:17:39.12 DvnlasOJO
>>37
【ありがとう】
「絆のMS」云々抜きに、ep4はハードル上げて観ても大丈夫。
2代目ブライトも鈴置さん生き返った!?な演技。池田秀一さんのお墨付きだ。
なによりロニ役、まりもんの演技に鳥肌立つぞ♪
40:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:17:42.01 G4TndC8b0
>>1乙であります
41:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:53:03.71 D2TmMMAeO
ミノコ有りは全護衛が安定だから
異論は認めん
全野良での話な
42:ゲームセンター名無し
11/10/01 20:10:14.35 ZjTan0KFO
そういや今度アニマックスでエピソード1~3
放送するのな。
さらに月末はWOWOWでボトムズか…胸熱
43:ゲームセンター名無し
11/10/01 20:56:11.48 9sUdfHv10
焦げ機動4出せを直接ネガってもらおうぜ!!
44: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/01 21:06:02.55 rJeUeiMaO
なんかの間違いで数字取れたらゴールデン進出
…それは無ぇーな
45:ゲームセンター名無し
11/10/01 21:09:32.13 nRtZTy7E0
地方じゃあ放送してくれないしな
ネット配信だけが頼りだけど
どうせ番組全部じゃあなくて一部だけ編集して配信なんだろうなあ
ニコ動とか違法アップロードとか期待しちゃあダメだよな
46:ゲームセンター名無し
11/10/01 21:09:36.88 9sUdfHv10
youtubeに上げられて
世界がその動画を観、「なんだこのクレイジーゲームは!!わが国にもよこせ」
とそこで大量に買われ、為替ルートが円安に誘導される・・・
・・・それは無ぇーなwww
47:ゲームセンター名無し
11/10/01 21:14:34.84 9sUdfHv10
ん、円高に誘導されるではないかぁー!
ごめん無かったことにして。
48:ゲームセンター名無し
11/10/01 21:33:33.59 IEUtG0uE0
ユニコーンガンダムのプロモ動画にブライトさんいるのね。
中の人違うらしいけど許容できるぐらいには似てて驚いた。
49:ゲームセンター名無し
11/10/01 21:54:38.40 EP+XMcUW0
前スレからの新スレへのリンク切れてたから焦った
見つかってよかった
あと5日で給料が入る
それまで出撃ガマン、と言うか出撃できんorz
出撃できずにみんなのレス見てると楽しそうに見える
50:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:08:15.55 P/iAvufaO
>>28
リアルな絆なんか流したら敷居高すぎて新規来なくなるだろw
バンナムも新規開拓の為に金だすんだろうし
全一チームや拝島4バーとかハイレベルすぎて解説できない、されても一般人理解出来ないマニアックな番組なんてすぐ打ち切りされるわw
延々歩きあいで偏差合戦なんて地味なプレイ見て「スゲー、始めてみよ!」って思わないだろ?
モビルスーツ操縦してチャンバラできます部分をダイジェスト編集して放送だよ多分
個人的にはプレイヤーの素顔出しに期待w
誰かチャテロ、プルプルやってほしいわw
51:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:32:50.34 DvnlasOJO
UC ep4、原作にも出てくる水凸の「やられメカ」っぷりが、
絆の現状そのまま過ぎてワロタw
52:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:37:42.67 wAxv5JSe0
有野課長を誘うべき
まあ、エンタテインメント的に最初から最強vs全国の挑戦者よりもヘタレ新人がフルボッコされながらトップを目指す方が人気を集まり安いけどな
53:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:07:15.72 ZjTan0KFO
若井おさむvsぬまっちで模擬戦させとけばいいさ。
54:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:11:28.99 P/iAvufaO
>>53
そういや若井おさむ最近見ないな
絆TVで使ってやれよw
55:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:11:35.60 3uS0+TE/0
このゲームのランカーってキモオタかあっち系の人が多いからTVに出していいものかね
56:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:20:46.36 OLVMA8RrO
フルカウント茶テロ野郎に成長したら番組で使うとこないな。
57:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:30:34.04 IEUtG0uE0
伊波さんかわいいよ伊波さん
58:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:34:13.21 5vgbo2Cz0
絆TM第一回ってもう直ぐだよな?
対戦チームはだれが出るんだろ?
59:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:36:15.77 5vgbo2Cz0
すまんが前スレにあったこれを貼らせてくれ。
みんなのストレスを減らすためだ。
【聖書戦場訓示】 ※新兵リアル黄色に告ぐ! レベル低下を防ぐ為にまずこれを守れ!
【三昧】
:味方に背中を預け、絆を得よ :互いのお金を意識し無駄にするな。時間を享楽せよ :one for all , all for one
【四戒】
:タンク入り編成にせよ
:レーダー目視、枚数分けを意識せよ
:戦場常在、常に敵タンク味方タンクの所在を意識するべし
:すぐに拠点に帰るな。身を捨ててこそ浮く瀬もあれ
【五禁】
:格不動 :射不動 :狙不動 :即決 :チャテロ
【格訓:かくん】
:無闇に突撃するな :我慢に徹す :斬れ
【近戒】
:近距離の役割はエリア制圧。遠を守り、格をカバーして活かせ。 :バズーカー近距離は近距離にあらず、射カテなりけり。
【射戯】
:射カテは基本、単騎行動&アンチのみ
【遠法】
:三落ちして拠点落とせれば御の字 :三落ちで敗北ならば、味方を晒せ :拠点にこだわらず、勝利にこだわれ
【馬鹿訓】
:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。 :護衛とは?味方タンクの前で尖ったナイフと思し召せ。 :自分を活かすは味方、味方を活かすは自分。
以上
60:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:44:48.64 axK24o0BO
正直SAバーストで機体制限する必要あるのか?と思う。格とか強い奴をサブカでバーストすればあまり意味ないし
61:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:52:59.95 tw3ieKZ/0
>>60
そうだな
Sの奴に勝利が付かない(模擬戦扱い)方が狩り抑止になるな
62:んこ
11/10/01 23:56:23.69 zl/h1n8m0
大将と中将は隔離すべきでは?
Sクラでも中将以上は別格だし、少将が相手するには荷が重い気がする
少将まではAクラで中将以上がSクラだな
それだとSクラ人口が減り過ぎてマチしなくて困りますか?
でもね、バンナム戦も少将以下戦も結局圧勝しちゃうから同じじゃない?
63:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:00:53.50 hPiXUTK60
中将だってピンキリ
自分少将で敵大将中将軍団でも味方さえまともなら戦えるし燃える
64:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:02:03.70 nr0pVONp0
少しでも不条理感を減らすためじゃないの
中身が誰であろうと将官カードで出れば将官なわけだし
65:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:15:17.63 CfZln+Bs0
ところで、
なんで今日は連邦:ジオン出撃比が65:35とかなったの?
ホームでもジオンで出ているの自分だけだったよ、ママン。
66:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:20:53.18 L2XNBGqp0
連邦機体は色白だからー
67:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:25:02.93 RYM8MALr0
つーか、大佐引っ張らずにバンナム戦連打させろよ。
つまんなくなって逆軍で出る奴が出てくるから。
70/30でジオンで出たってリアル大佐引率してALL大将に勝てるかってんだ。
連れてきても枚数制限しろ。
1~2枚程度なら何とかなるが66で5枚大佐とか、なんとかなると思ってるバンナムは糞だな。
68: 【17.2m】 【東電 67.5 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=33,xxxPT】
11/10/02 00:26:39.73 dxtSEApB0
>>18
射カテは連邦圧勝なんだから宇宙も砂漠も連邦有利に決まってるだろ
69:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:50:03.08 DX295Z3kO
今日は連邦多過だったな。
ジオンで出てたがA3になっちゃってジオン大佐A1~A3六人対連邦少将S1S2六人の招待戦で2連勝してフイタ。
連続S判定いただいて連邦少将様ありがとうございました!
もう少し精進したほうがいいですね。
70:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:54:22.50 6TpjXzdSO
Sクラス野良ジオンで出たぉ
ジオン大将Lv2で将官は自分だけあと大佐5人組
相手連邦はオール大将w
ふーん そうですか まあ頑張りますわ
惜しかったなぁ もう少しだったぞ勝利は
大佐諸君 撤退戦のコスト計算を出来れば勝てるぞ
71:ゲームセンター名無し
11/10/02 01:07:13.57 qG53Uieu0
戦術に異論は認めないって書くなら
そもそもここに書く意味なくね?
72:ゲームセンター名無し
11/10/02 01:20:49.42 2BDhGAZbO
その時々の機体のバランスで戦術かわるでしょ
特に今のrevは新砂強いから、これに対応できるかどうかで変わる印象
55~なら、新砂の技量やタンクのNLポイント選定とかが、特に大事になってる
73:ゲームセンター名無し
11/10/02 01:22:03.19 U/vve4V+0
まぁ、昔は大佐+バンナム3人vs尉官4バーをマッチングさせたり
佐官4バー+バンナム4人vs尉官野良8人とかいうマッチングさせたりしたからな。
ていうか足りない分をバンナムで補うっていう発想がすげぇ。
74:ゲームセンター名無し
11/10/02 01:34:48.06 10ERMFXB0
バンナムのAI強化されねぇのか
75:ゲームセンター名無し
11/10/02 01:44:59.76 XOhGWEaV0
>>74
以前の最強レベルのAIを全国対戦に実装したら
流石に「バンナム戦はクソゲー」とか言われそうだぜ?
あれ地雷将官以上に強い。
固まって2~3機こられたら逃げるしかないし。
76:ゲームセンター名無し
11/10/02 01:49:27.87 Yn8EvwFz0
>>74
トレモ強レベルのプロガンさんは置きGHを普通に使ってくる憎いヤツ
あと近射のナム機は嫌になるほど弾幕の雨霰なので
格の消化がほとんど出来なくなるがよろしいか
77:ゲームセンター名無し
11/10/02 02:03:40.85 uyzAqKDUi
大佐vs大将でバランスが極端な時は
大将中将は4人、大佐側は6人とかに出来ないかな
まぁそれでも勝てないと思うけど
78:ゲームセンター名無し
11/10/02 02:11:59.63 lVrzwQFgO
>>76
バンナムは射撃優先だしレバー倒さないから格でも最弱と大差無く稼げるよ。
1~2墜ちはするかも知らんがバンナムのコスト高い分で相殺されるわ。
79:ゲームセンター名無し
11/10/02 02:14:46.40 vqDzlQk90
>>77
人数格差マッチはRev.1時代によく発生したが、どんなに実力差があっても多いほうが勝ってしまうよ。
80:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:09:58.77 RYM8MALr0
>>79
実力差というのは確かにあるが、絆はどうにもモチベーションが
かなりの割合で戦いのウェイトを占める。
「一人バンナムで1枚足りないや~、負けたな~」
「うほ、バンナム化しやがったwバンナムって敵全員にばれるまでに敵拠点割っとかねーとw」
どちらが勝率高いかは明らかだよな。
んで、それで勝ったりしてしまうと
負け側
「相手1枚バンナムになってるのに負けた!?味方クズ過ぎ、フォローもできなかったのかよ、糞だな!」
勝ち側
「よっしゃ!勝った!次相手は恐らく枚数で圧倒しようとしてくるだろうから高確率でフルアンチか?
もしくはタンク入りの全護衛かな、ならこっちは1発ダウン装備の機体を多くして枚数捌けるようにして
タンク戦にもフルアンチ戦にも対応できるようにして孤立しないようにしないとな!」
さて、どちらが勝率高そうだ?
お互いのモチベーションの差も加味しないと痛い目を見るぜ。
バンナムが入ることでパワーアップする奴も多いからな。
階級差が大きいと負けても当然…と諦めやすい奴が多いと空回りするけど。
81:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:17:51.06 vqDzlQk90
>>80
それなら「嵐の中で輝いて」でモチベMAXになる俺はHMで最強だな。
82:ゲームセンター名無し
11/10/02 04:26:35.05 PvVaLWkt0
起きたらアニマでUC.episode1やってた
83:ゲームセンター名無し
11/10/02 04:53:40.16 t5EuH+bn0
URLリンク(s1.gazo.cc)
A晒しスレから。
これで佐官が全員似非なら連勝出来なかったらカード折って首吊るレベル。
圧勝できなかった時点で恥。
84:ゲームセンター名無し
11/10/02 06:07:43.15 NL+Hfpz/0
>>83
で、お前はそいつらにボコボコにされてくやしいのか?
晒しスレで惨めに愚痴でも言ってろ
85:ゲームセンター名無し
11/10/02 06:34:18.17 uyzAqKDUi
>>80
いや、バンナム無しの純粋な
4vs6にならないかなって話し
これなら流石の天将様も本気出しても
格差虐殺ってな訳にはいかないだろ
86:ゲームセンター名無し
11/10/02 06:40:07.53 YfQUu7gX0
UCといえば昨日ep4イベントで見てきたけど絆でお馴染みの機体が大活躍楽しかったよ。
旧砂の銃身交換シーンとかあってワクワクした。
87:ゲームセンター名無し
11/10/02 07:49:16.84 V2x1AdmB0
>>83
BECKって召喚で何回か見た事あるな
88:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:03:46.99 bKXYDpwSO
淀巫女がまだやってる事に驚きだわ。
89:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:28:41.54 ad3CPKduO
佐官が全員サブカだったら笑えるな。
90:んこ
11/10/02 08:28:58.83 wwD6BH9C0
大将中将はプロ野球レベルでしょ?プロのスタメンと同じ
少将はせいぜい高校野球レベル、バンナムは中学生以下レベルかな
つまり、大将中将にしてみれば少将もバンナムも格下で
ゲージ飛ばして圧勝できちゃうからつまんないでしょ?
大将中将が祭りでふざけた機体使っても圧勝確定
大将中将は住み分けないとゲームにすらならないよ
91:んこ
11/10/02 08:48:31.33 wwD6BH9C0
ガンダムEXと同じだな
上手い人と当たると何もできなくて終わるから人がいなくなった
上手い人も対戦相手がいないからそして誰もいなくなった
92: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/02 09:48:35.56 r62mVERi0
連ジのカードを統合したタイミングで
少ない方に自動振り分けにすりゃ良かったのに
93:ゲームセンター名無し
11/10/02 09:50:03.77 EH+vaR04O
個人的に仕様変えて欲しいとすれば、
マッチングが上から順に組まれるシステム
中佐以下でもタンク編成が主流になるようなバランスにする(拠点コストとか)
ライト化してから稀にE取って中佐に落ちるんだが、落ちるたびにびっくりするわ
94:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:09:46.58 hoih/vkrO
護衛(笑)してる奴も自分が何の為に護衛しているのかわかってない
コストの問題では無いよ
一時期『護衛側でプラスを作る』って発想が間違って広まったのかも…
昨日2クレ近でガチ護衛4戦でCを取ってしまったけど全勝&番機指定で礼を言われて良かったわ
95:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:24:36.04 LXhUiG+G0
>>94
バーメンの一部すらそれ勘違いしてて困ったわ
護衛側が拠点確定したの聞いてアンチ側で仕掛けたら見殺し、
「アンチで攻めちゃダメでしょ?」
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
96:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:40:15.54 iiTWpBqd0
>>83
なにが言いたいんだ?
狩られちゃいましたー><ってか?
97:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:49:07.62 lVrzwQFgO
>>94
野良で酷いと拠点確定で戻れ指示してるのに無理にライン押して引き撃ちで墜とされるとか普通にあるからねぇ。
敵さん拠点防衛諦めてモビ取りに入ってるんだしアンチ走れやと何度も思ったわ。
98:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:56:04.80 y0MZNmqMO
連邦てタンクと高コスが最前線にされて低コが後衛なんだな
99:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:06:10.93 EH+vaR04O
低コ→自信がないやつが乗って後ろウロウロ(ほとんど)。わかってるやつが乗って前でがんばる(稀)
高コ→自信があるやつが前行ったり自信ないやつが後ろ行ったり色々
こんな感じか
100:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:11:48.12 ByCTkxW60
>>82
ユニコーンより、リゼルとかゼルタプラスが好きだ!(笑)
101:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:36:54.43 L6EJuyRhO
>>77
6対4とかアホだろ
まだ、PSPみたいに戦力ゲージや、被ダメージ率でバランス取ったほーがマシ
44だと大将側2000、大佐側2500とかな。大将側は被ダメ1.2倍とかさ。
今のドッカンゲーで枚数ずれたら終わりだろ
まあ、こんな糞調整したらSクラに残る奴なんかいなくなるだろうけどなw
102:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:50:53.45 y0MZNmqMO
連邦あかんわ
量タンとか脳死しとるw
103:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:52:49.15 ZL8d5Tvh0
ポイント倍祭りマダー?
104:ゲームセンター名無し
11/10/02 13:18:07.55 IHpWqjPU0
>>102
釣り針でかすぎやで
105:ゲームセンター名無し
11/10/02 15:00:45.11 bS3daCnNO
>>83の、何が悪いのか全然わからねぇ
誰か3行で説明して下さい
106:ゲームセンター名無し
11/10/02 16:02:16.40 6t9Iqiww0
野良専が
バーストに狩られて
ずるいずるい
107:ゲームセンター名無し
11/10/02 17:19:29.59 L8OTn3YRO
>>105
夜に買ったコンドームより
俺のちんこのサイズのが
遥かに小さくて泣いた
108:ゲームセンター名無し
11/10/02 17:35:36.67 /s7F1wnz0
>>105
全
員
サブカ
109:ゲームセンター名無し
11/10/02 17:56:30.35 kp+L+GWP0
誰が誰のサブカなの?
110:ゲームセンター名無し
11/10/02 18:04:32.87 VeWIBhZb0
ぶかぶかなコンドームがサブカって事だろ?WWW
111:ゲームセンター名無し
11/10/02 18:11:45.85 Hxj1vpKv0
バーストなら大佐基準になるから、中佐2人分を少将がカバー。
なんの問題ないはず。
112:ゲームセンター名無し
11/10/02 18:38:22.69 ubF9eUck0
昇格寸前で残念3人バーストと組まされて失敗
マジむかつく
113:ゲームセンター名無し
11/10/02 19:30:15.51 /sfYyV1I0
今日は出撃しちゃいけない日
114:ゲームセンター名無し
11/10/02 19:37:52.21 tE7JgH4RO
土日にバースト引くと萎えるよね
115:ゲームセンター名無し
11/10/02 19:52:42.30 I/rCvoPdO
>>112
116:ゲームセンター名無し
11/10/02 20:03:02.16 I/rCvoPdO
>>112
どの辺りの昇格のハナシか知らんけど
どの階級も2敗やCを2回なら問題無く昇格出来るはずだろ?
昇格のラスクレは格上と対戦する可能性も高いわけなんだから、昇格出来ないのは味方のせいばかりでもない
ラスクレ前に条件を整えておけない自分の腕の無いせいだと受け止めろよ
なんでもかんでも他人のせいすんな!
117:ゲームセンター名無し
11/10/02 20:14:34.20 gSfe/YcE0
>>116
Sクラ試験いきなり2敗2c喰らったら捨てたくなるぞ
途中放棄の機能を追加してくれればよかったのにな
118:ゲームセンター名無し
11/10/02 20:28:37.02 I/rCvoPdO
>>117
どうせ勝ち越ししないといけないのに、最初の2敗ぐらいで泣き言いうくらいなら、S試験受けなくていいよ
つか2Cは自己責任だろうが!
119:ゲームセンター名無し
11/10/02 20:32:53.71 /sfYyV1I0
逆ヌルー試験
120:ゲームセンター名無し
11/10/02 20:41:01.12 gSfe/YcE0
>>118
TTだから最初のぶつかり合いは一人でも不用意に撃墜されたら後は(ry
他のステージだったら格差あってもタイマンでじっくり一機喰えば後でなんとかなるけどな
121:ゲームセンター名無し
11/10/02 21:33:28.67 hoih/vkrO
TTでは噛まれるのも仕事だね
味方に倍返してくれれば効率良い
122:ゲームセンター名無し
11/10/02 21:37:05.78 IoanoXeK0
倍返しどころか被害をQDBRフルに食らった半分にしてくれる味方すら稀だぜ…
40人中のべ3人以上いればいい方
123:ゲームセンター名無し
11/10/02 21:40:34.15 y0MZNmqMO
連邦あかん・・・
タンクは罰ゲームや・・・・・
124:ゲームセンター名無し
11/10/02 21:53:58.44 yyS1q/4bO
今日、敵の中将がジムキャで4落Eしてたね。
たった3ヶ月で150勝も勝ち越してる人だったから、どうってことはないだろうけど。
125:ゲームセンター名無し
11/10/02 21:55:27.74 vqDzlQk90
今日のタンクは、拠点弾を持ってなかったRev.1初期だと思って立て篭るべきだな。
126:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:04:31.00 p7UTlPxe0
>>125
チンパンはしゃべるな、
恥かくだけだからwww
127:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:21:02.23 XOhGWEaV0
質問。
TTのSクラス戦ジオン側でマカクを出した。
ザメルは持っていない。
装備は青2燃え玉ロケA。
これは許される行為か!?
128:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:23:56.35 p7UTlPxe0
>>127
逆に聞く。
コスト200にしてのメリットは?
129:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:29:23.03 XOhGWEaV0
>>128
ザメルがないので以下の点について評価
対ザクタン バランサーと拠点攻撃力を評価
対ギガン APとFCSを評価
対ザクキャ APと拠点攻撃力を評価
対後ザク APと追加弾属性を評価
機動性のギガンに対し、マカクは+40で持久力があると考えている。
130:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:34:12.47 p7UTlPxe0
>>129
なるほどね。。。
じゃ、ザメル支給されたら乗ると良いよ!
俺は連邦で出るからwww
131:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:57:08.59 vqDzlQk90
>>126
今日のマップも編成も知らないで適当に書きこんでサーセン。
132:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:01:04.73 vqDzlQk90
>>129
のろい上に高バラなので、ギガンより早く落ちます。
強力な支援弾を生かせるマップで使うといいよ。
133:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:03:08.94 p7UTlPxe0
>>131
だから猿は書きこむなよw
恥かくだけだからw
TTなんて拠点弾いるか?
最初から篭ってアンチする気満々だろw
だからいつまでもAクラなんだよwww
134:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:14:10.08 e/40kp+p0
ここはパジムで出ると原作準拠な感じで気分いいなあ。
アーチから直接4階で撃ってるタンクまで翔べて斬れたのには笑った。
135:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:33:51.97 hiKEjd+e0
>>134
同意
パジムオンリー、大佐A3戦連コで+18勝は大きかったw
で、ここで一つ質問が有るんだが
TTが来る度に陸ジム赤1が味方にでるw
コイツの赤1には俺の知らない不思議が詰まってるらしく
味方に必ず数名出るんだが一体・・・?
136:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:40:50.90 U/vve4V+0
ダム青1だと3階から直接4階へ上がれるのだぜ
137:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:45:14.70 vqDzlQk90
>>133
AクラNナは嫌いじゃないぞ
138: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/02 23:45:33.23 EDeuU0mr0
ダム青1ってそんなにジャンプ性能高いの!?
139:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:48:40.58 RYM8MALr0
>>134
さすがに1Fから3Fまで直接飛ばれた時には詐欺だと思ったな。
追いつけん…
140:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:56:34.91 U/vve4V+0
高いよー
ジオン側の窓みたいなとこから直接上がれる。
ギリギリで格闘の誘導使って、みたいなんじゃなくフワジャンで上がれる。
141:ゲームセンター名無し
11/10/03 00:05:01.81 udm5/6so0
ジオンの窓って外回りのことか・・・?よくわからん。外回りなら元旦でもできるでしょ。
142:ゲームセンター名無し
11/10/03 00:10:54.95 FaRptXv90
違う、連邦側でいうと右ルート3階部分拠点を叩くの通路。
143: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/03 00:13:08.96 D3z1EcoW0
>>140
まてまてwwそんなの誰でも上がれるわww
てっきり3階部分の入り口から上がれるかとおもったじゃねーか
ん?俺つられた?
144:ゲームセンター名無し
11/10/03 00:16:17.40 esxqdDfz0
>>142
それが届くなら、十分選択肢に入るよな。
145:ゲームセンター名無し
11/10/03 00:16:28.52 AV4kSObb0
なんだ3.5か
ルート増えて良かったね
146: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/03 00:17:12.14 D3z1EcoW0
>>142
今wikiみてきた
ほんとにできそうだな・・・
ちなみにブースト切らした?
147:ゲームセンター名無し
11/10/03 00:26:55.14 FaRptXv90
5%残しぐらいで焼ける前に着くよ。
タコーとかもいらず普通に着く。
通路内で天井に頭ぶつけてたりするとダメだけど。
148:ゲームセンター名無し
11/10/03 00:32:44.32 NhOiYLn50
>>142
つことはスロープ上ったところから直で4階いけるんだ素ダムさん
パジムなんていらなかったんや
149: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/03 00:36:57.24 D3z1EcoW0
>>147
ガンダム使う機会が少ないからあれだけど参考になったわ
サンクス
150:ゲームセンター名無し
11/10/03 00:48:03.34 2KKmqKH3O
何か会話が噛み合って無いな。
三階入口からならアレックスでも行けなかったっけ?
151: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/03 00:57:17.48 D3z1EcoW0
>>148
たしかに・・・パジムの必要性がほぼ0になるな・・・
>>150
まじか
毎回毎回律儀に3.5から登ってたわ
152:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:01:08.50 bReOHB3Z0
>>147
フワに自信のない俺はパジム一択!
3.5階じゃなくて3階→4階だよね?
ダムさん青1確かに縦方向伸びが良いけど
とてもやる自信がないぜ!(汗
153:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:18:11.18 NhOiYLn50
まあ実際のところ、パジムはスロープ途中の頭上にある
洞窟の入口?から4階直なんで素ダムさんよりも飛べるんだけどね
アレも格闘誘導なしで出来るんなら素ダムさんの折角の
セールスポイントになりそうだったのがまた潰されてまうわ
154:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:24:44.32 bReOHB3Z0
>>153
マテマテw
フワに自信のない俺でも
パジムなら開幕1㍉も動かずそのまま4階直行出来たぞw
155: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/10/03 01:33:35.56 Bj6u9nFH0
パジムは開幕ジャンプ踏みっぱで1cntくらいからフワじゃんで余裕でしょ?
しかしトリントンでバズA持つ奴はなんなんだ
156:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:37:55.65 NhOiYLn50
>>154
すまん、パジムほとんど乗らないから動画くらいの情報しか知らないんだw
すまないorz
>>155
~持つやつはなんなんだに関して、TT66でマザクB砲持って
4階直行するヤツはなんなんだ
157:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:45:31.15 XbhGfvmW0
パジムはサブバズBが出るまですげぇ長いんだよな・・・
158:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:48:19.89 XbhGfvmW0
・・・B砲でもバンジー台からロックできるからじゃないの?
2階/3階からNLもできるし下抜けもしやすいしTT/TTRでマザクよく乗るぜ
159: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/03 01:50:40.32 D3z1EcoW0
バンジーからロックできる
NLもしやすいからTTだとギガンの次に需要がある
160:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:52:10.07 NhOiYLn50
>>158
個人的には66なら一階直行を優先だと思ってるからかなぁ>マザクB砲
ここら辺は考え方の違いなのかもだが、バンジーは2ndとか地上が主戦場で
それを避けたい時に使うべきじゃないかと
つかバンジー台からだと、指揮ジムクラスからでも下からのフワジャンで
ざっくりやられてしまうんだが、そこらへん考えてるのだろうか
161: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/03 01:53:40.00 D3z1EcoW0
>>160
ざっくりやられるまで気がつかないのが問題
162:ゲームセンター名無し
11/10/03 02:00:39.74 sxyW9IH8O
>>157
力ジムのバズBは距離100m前後でテトラの斜め前歩きに当たらないのを確認してから使うのやめた
元々歩き取れる以外弾速威力誘導等に不満有ったから丁度良かった
今はブルパABで安定してるわ
163:ゲームセンター名無し
11/10/03 02:31:01.96 3yGBk7580
>>162
高低差のあるMAPで上から撃ち下ろして当てる分には最高だぞ。
歩きに云々の使い方をするのならパジムである必要が無い。
パジムの本領発揮はTTみたいな高低差あるMAPで「またお前か!」を連発させる事にある。
どこからでもどこにでも、それがパジムでしょ。
164:ゲームセンター名無し
11/10/03 03:07:08.21 q2BaFEYTO
上の方で、ダムがジオン3階通路から4階いけるとあるが
2.5以降で、プロガンジャベ装備の奴に登られたことならあったわ。セッティングも分からんし、今のVerで出来るかは分からんが
165:ゲームセンター名無し
11/10/03 03:37:08.27 mw4YT4Y/O
ユニコ4にバズ持ちイフ出てたな
バイアラン無双とか笑ったわ
ブライトさんは文句無し!
166:ゲームセンター名無し
11/10/03 08:14:15.84 ysyMIGJEO
地雷どもはここを見て連邦に流れるんだろうな
昨日も連邦過多だったし、ジオンで連勝させてもらったけどねww
167:ゲームセンター名無し
11/10/03 10:24:29.08 I8caxM0B0
因みに座メルだとコロニー1階の右角曲って直ぐにロック打ち出来る
奇策にしかならんがなwww
168:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:03:54.91 rwe262bg0
>>165
まだ通常の公開まで間があるので、こんな関係ないスレで隠し球的な部分のネタバレは勘弁して欲しい。
169:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:21:23.75 mw4YT4Y/O
>>168ごめん。ちなみに嘘だから…
絆のモビは出てたよ
170:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:23:57.39 W8W+Jxod0
まあ、なんだ
そろそろ格闘でカプルさん、出してくれないかな・・・
アッグ?ジュアッグ?アッグガイ?
もう個性的すぎる水泳部は、お腹がいっぱいです・・・
171:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:43:35.49 z3ucxQIa0
>>101
普段格差で虐殺している格下でも
駄目かな?
楽勝すぎてもつまんなくね?
172:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:50:15.75 KoWBT4HgO
①即4階上がれるからって4階で待ちぼうけしてる阿呆多すぎ
②コロニー内でダッシュで逃げる阿呆多すぎ
③フワジャン勝負したくて先飛びするが、ジオンが付き合わず着地時にインファイト仕掛けられて爆散or瀕死になる阿呆多すぎ
以上ジオン目線から見た阿呆パジムww
173:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:10:17.67 ECt138s0O
>>170
カプルだと∀になるんじゃなかったか?
カプールがUC名だったはず
あとドリルは必要だろジオニスト的に
174:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:53:14.56 tVv9iWeSO
>>170
メインはジュッグミサイル
サブはアッグガイのヒートロッド
格闘でアッグのドリル
スタンドみたいに背後からにょっきり出せば一気に産廃消化!
175:ゲームセンター名無し
11/10/03 14:49:43.32 5Y8skKkm0
ドリルは非常に大切
176:ゲームセンター名無し
11/10/03 14:57:18.40 vPQVaqxF0
ガッシャ「ハンマーにもロマンが詰まってると思いませんか?」
177:ゲームセンター名無し
11/10/03 15:02:03.02 H6YYCUWa0
きさまら…
ちとエクストで、アッガイ乗ってくる(笑)
178:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:05:28.30 tJ3w8rVF0
ここ最近、モビに関する不満て上がってないよな
射カテが若干連邦有利なところ以外は、ほぼ均衡とれてるからか?
不満て言えば片軍出撃比率偏ったときのマッチングくらい?
大佐のSクラス召還はやめるべきだな
5000位以内で中将だからSクラの人数も増えてるだろうし、何よりも昇格試験受け易すぎw
179:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:12:06.31 TgugBWRv0
>>178
ガーベラや焦げや高コ射の不満は散々上がってるだろ
180:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:15:20.92 H6YYCUWa0
Sクラスの出撃比率が7対3とか6対4とかが治らない限り駄目ゲーだと思う
181: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/10/03 17:18:55.46 ROEbtefW0
マッチングいかれすぎ
s昇格試験が殆ど大将とマッチ
D覚悟しなきゃ勝てない=一生上がれない
182:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:19:14.89 l8dEkgEni
>>180
これの救済が試験受けやすいでねーの?
183:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:31:27.35 ofRd6mIeI
>>178
機体性能の不満はあるけど、それを差し置いてマッチングがひどすぎる
184:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:37:34.46 I7kXwsRk0
陣営ごとの性能差の酷さ・マップスケジュールの鬼酷さもあるけど
それを遥かに凌駕する程マッチングが酷いから>>178がそう錯覚してるだけ
てか1からレス読まんのか最近のお子さまは…
185:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:40:39.33 GGpIY+5zO
>>179
誰も突っ込まないので俺が颯爽と
ガベも焦げも近
186:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:42:20.54 CJCDZgva0
>>183
あの店のところには『勝ち』や『良い味方』だけが集まる! 『負け』や『ひどい地雷』はどこかへ吹っ飛び…、他の誰かが『ヘタ』をつかむ!
そう、最初のナプキンをとるのだ...
187:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:44:24.90 ITz7DUiWO
>>179
ナ ト「はい!オレもオレも!」
188:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:48:06.88 pBQk5ubM0
>>185
一応突っ込むと
ガベ&焦げ 『や』 高コ射だろ
189:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:48:38.78 H6YYCUWa0
>>182
おかげで、ジオン少将サブカが…
連邦大将軍団とマチ→大佐に落ちる→大佐戦で無双して試験資格get→ふりだしに戻る
無限ループって怖いよね(笑)
190:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:03:37.03 zVV3N8Eq0
こうなる可能性が高いってわかってて出撃するほどドMな人間じゃないのでSのカードは放置してます
191:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:05:07.27 tJ3w8rVF0
マッチングは出撃比率が偏ってる限りはつらいよな
けど、階級なんか飾りじゃねーの?
勝率高い→大将・中将
勝率低い→少将・試験大佐
だと思うよ
上の方の人間はある程度満足してると思うけどね
不満て勝率低い人間じゃねーのw
そもそも、俺らが負け越しや黄色は隔離しろっていってんだから
>>189
それでも、ほぼSクラスでプレイしてるやん?
大佐も少将も同じようなマッチングだよ?
192:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:07:08.07 tJ3w8rVF0
追記
10000位以内の大佐はいらね
試験大佐と比べてモチベーション低すぎるわ
今すぐやめるべき
193:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:11:55.04 Penk6b0EO
>>190 みたいな奴等が「俺は将官だ」とかほざいてるんだろうな
恥かしいww
194:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:23:01.83 ysyMIGJEO
兵が足らないからと黄色A1大佐なんぞ引っ張ってくるなよ
TTでドムとか乗られたらキツ過ぎだぞ
195: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/03 18:23:10.19 qkkhbK1BO
犬凸ミサイサ全盛期にジオンで中将まで上がったから
当分ジオンはお休み
196:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:23:58.30 nqjSxb2k0
ライト化してからずっと少将だったけど、ジオンも連邦ももう無理。
TTなのにドムとかガンキャとかアクアとか出すバカのお守りは疲れたから大佐に落としたよ。
197:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:26:41.26 ofRd6mIeI
>>191
>けど、階級なんか飾りじゃねーの?
>勝率高い→大将・中将
>勝率低い→少将・試験大佐
ここの部分見る限り、階級は飾りではなく勝率の良し悪しの指標になってると思うんだが
まぁ>>192で言ってる10000位以内の大佐はいらないってのは同意だけど
198:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:29:37.70 EyGhh3eyO
>>191
あんた連邦じゃないだろうな
ジオンS大将中将なら認めてやるよ
しかも野良ならな
199:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:33:28.30 AE7VBaCV0
変な幕作っても地方だから見れないわ
何してんすかバ〇ンナムさんw
200:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:33:46.99 KkfP249vO
>>196
TTで射はゲルG、犬砂とかのBRメインがかろうじて出せるレベルだよな
それ以外の射は出すなって言いたい
201:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:43:19.57 CJCDZgva0
>>192
Aクラで週10000名まで辿り着いたのはそこそこプレイしないと無理だぞ、モチベーションだけなら十分足りると思う
何か悪かったのは、Aクラは負けでも減点しないせいで、齟齬を生じでしまうことだ。
Aクラにも負けたら減点したら今のマッチングシステムでも大分マシになると思う
202:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:35:56.37 sz8fPDhD0
なんか最近回線落ちが多いんだが…
プレイ中にブツッと回線切れて文字が画面一杯に表示される
マッチした味方に申し訳ないわ、本当に
203:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:47:09.02 HC6+yu7G0
>>202
店変えろや
204:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:16:40.26 xGRpM4AdO
ここでよく回線が落ちるとかって見るけど、そんなに頻繁に発生してる?
rev3で150クレくらいやったけど自分は全く無いし、敵もバンナムに変わった様子もなし。
運がいいだけ?
ちなみに池袋・新宿あたりな。
205:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:24:49.18 lnZxu4oN0
2戦目残り6カウント勝利確定状態でぶつっとなったときは
笑うしかなかったわwww
206:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:30:33.36 ofRd6mIeI
>>204
REV3になったばかりのときに知り合いが1回だけ回線落ちしたな。その日は同じように回線落ちした人もちらほら
でもそれ以来その店で回線落ちは起きてないと思う。いつも行ってるわけじゃないからそう思えるだけかもしれんけど
207:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:55:24.74 LmPlYGM80
MSの性能は連ジで結構バランス取れてきたんだと思うんだよなぁ。
それでも滅茶苦茶偏ってマチ崩壊するのは大佐召喚システムが全部悪い。
ザコ引っ張ってバンナム戦回避出来るから、自浄能力無くなって偏りまくり。
勝利至上主義でなく、もはや勝利厨になったS連中は絆の癌だわ。
208:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:01:22.12 FaRptXv90
まぁ自分がトップ集団に入れば格差もへったくれもないよ。
赤は無理でもまずは青までがんばれ。
絆は10年やれるらしいけどすでに6年目突入した。
1年に2000勝すれば今からでも赤になれるんだぜ。
209:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:12:16.34 LmPlYGM80
>>208
後出し情報で申し訳ないんだが、俺が心配してるのはライトや新規なんだよね。
絆があと4年続けるには新規参入が不可欠だし。
5千勝しないと敵味方の腕前が拮抗したマチ出来ないなんて言われたら、やる気なくすと思う。
210:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:24:32.85 Penk6b0EO
>>209
新規に対する心配は確かにあるけどさ
Rev1から年間500勝くらいのライトな俺でも味方に同じようにRev1からの3000勝前後がそろえば赤青時報に対しても結構いい試合になるよ
流石に赤青フルバー相手はキツいけどさ
なんか今の連中特にRev2参戦組は強い相手に立ち向かう気概が無いくせに糞みたいなプライドもってんじゃね
211:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:54:19.71 Zy7Zt26/O
俺のよく行く店舗にいる尉官が落ちたり大ダメもらう度に周りのポッドまで聞こえる奇声をあげて正直怖いんだが、こういうのはどうするべきなんだろうか
212:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:09:45.94 SOxPumcFO
>>211
店員に言って注意してもらう
213:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:10:47.89 AsWNJ5UqO
新規無視は困るな
召喚システムはほんと要らないと思う
214:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:18:22.08 tiwvivyY0
>211
うちのホームには
センモニの前で撃破シーンが映る度
大声で撃破シーンを実演する少佐が居るぞ
イフ改の6連撃の時なんか凄く盛り上がってるぞ
「ずばっずばっずばっずばっずばっずばっっっっ格好良いな!!!しびれるな!!!!」って
ぴょんぴょん跳びはねてるよ
たった一人でな・・・・・。
215:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:21:21.32 +BBCQzVs0
>>214
なにそれ超みてぇwwwwwwwwwwwwwww
216:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:24:14.38 J7su2CQdO
>>214
ホント見てぇwww
217:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:25:31.04 Zy7Zt26/O
>>214
何それwちょっとかわいいかもww
218:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:26:27.48 Penk6b0EO
>>213
新規無視するというわけで無いけど、佐官以上なら強いのと対戦するのは当たり前
ご新規さん保護の対策は曹長以下やせいぜい尉官ぐらいで十分だろ
佐官以上が階級でプライド持ちたいならそれ相応の腕前も身に着けりゃいいだけ
219:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:41:34.00 qWfAIAaL0
昨日、ヘビC撃ったら敵2体がわざわざ射線に飛び込んできて
最初にいた敵3体と合わせて5ヒットして
その内2体落ちてポイントがズキューンと増えたから
POD内で爆笑しちまった
すまない
220:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:57:42.77 blkz70lKO
>>214
イフ改の何撃目か忘れたが回転して上から降り下ろすところもモチロン再現してやってるんだろうな?
是非見てみたいぜw
221:tJ3w8rVF0
11/10/03 23:01:20.51 0mIjwSi70
>>197
あ、大将とマチしたって、試験中なら黄色ってこともあるし
それほどのものでもないよって言いたかったのです
>>198
自分は思いっきりほぼ野良専でジオン大将です
ここ最近はだいたい300位~500位くらいかな?
まあ、軍師手前の修行中です
連邦はプレイ回数少ないのと勝率が5割なので少将ですがw
222:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:15:42.52 Ga/i/0yNO
>>214
俺だったら同類に見られたくないからホーム変えるかなww
223:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:24:16.83 iAnNf/WK0
俺がバンナム社員だったらそんだけ喜んでる人見たらもっとがんばろうって気持ちになる
224:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:26:53.78 tiwvivyY0
もちろん、イフリートの3撃目は両手でやるし、
ザクⅡ(s)のタックルは回し蹴りするし、
ジムカスやイフ改だと一回転するぞ
一回転した後よろけてるがな・・・・・・・。
225:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:27:57.40 uh9dF3RR0
>>214
君に迷惑は掛けないから、大隊名教えて
226:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:28:03.89 eI4o0pus0
ストカス乗って貰っていいかな
227:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:30:00.82 BqlvoGzO0
>>224
とりあえずインパルス痛倉に報告しとけ。
急展開があるかもしれん。
228:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:34:30.83 uh9dF3RR0
>>226
ストカスの
タックル→マシ外し→タックル
でお願いします
229: 【16.6m】 【東電 70.4 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
11/10/03 23:35:55.01 AYutuX0L0
ボールでタックルで撃墜してくれ
230:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:57:26.20 tS3i71TkO
>>214
俺も見たい
ピクミンのダガーABとか見たいわ
231:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:58:07.53 tJ3w8rVF0
>>201
コンスタントにプレイしてると10000位くらいはいくと思われる
が、あえてAクラスにいたいた思ってるような向上心のないモチベーション低い奴はいらないってだけ
232:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:59:27.13 tJ3w8rVF0
>>204
俺は違う店で2日連続回線落ちになったときは、我が身の不幸を呪ったわ
233:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:08:43.33 drDLYhAoO
オレのホームでは
「○番機ぃぃ~!!!」
「○番機ぃぃ~!!!」
「てめぇこのやろぉぉ!!!」
って野良で相手に聞こえないのに番機指定で叫ぶヴァカがいる
そしてソイツは3落ち二桁…
まぁ叫びたくなる気持ちもワカランではないが、もちっと静かにやってホスイ
234:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:20:39.86 jaQOY7KBO
気付いたんだ
TVの絆番組
10月4日深夜1時30分
↑一時間後かと番組表見たら
10月5日1時30分じゃ…
235:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:30:10.40 oa3TI7cp0
>>234
そうなんだよ 冷静に見れば気づくのだが
微妙な表現だと思う
あやふやなときこそ 10月5日1時30分 と表示すべき
サッカーのキックオフ時刻で得た経験より
236:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:31:33.86 8+vRXgYH0
>>234
紛らわしいよね
237:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:37:56.32 MyfLaj1x0
二十五時三十分のがわかりやすいかな
238:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:44:08.92 120wpSRw0
未だに連邦ジオンでMS性能差がバランス取れてるとか妄言言ってる人いるんだな
高コスの差、射の差はどうなったの?
逆に低中コの差がなくなって酷いんだけど?
239:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:00:29.42 6gc7rba90
いやいや 普通の表現だろ
あれで判らない 勘違いする方が珍しいなww
相当な間抜けというか理解力が無いとしかいいようが無いな
普通に社会生活できてるか? 大丈夫か?
240:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:01:04.07 AnKYe6ou0
>>201
亀だが今はAクラでも負けると-1ptされるぞ
>>237
普通はそう書くよね
241:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:01:09.93 MyfLaj1x0
>>189
まったくね(笑)
しかし、試験はやけに有名どころやら大将ひくね
そういうマッチ調整なのかな
大将は勝率伸ばせるし、弱いのは上がってくるな将軍様の意向にも沿えるし、何度でも試験は受けれるしてな感じにしたんかな
なにはともあれ試験中の皆ー、がんばってこーぜー
242:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:51:36.91 MmY6BZR1O
>>239
お前が大丈夫か?
243:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:54:25.47 ETwfBypE0
明らかに、昇格試験と大将をぶつけてるマッチング調整だな。
必死こいてSラン昇格した途端に大将戦が消えた。
244:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:14:33.57 3itzRVXy0
Sクラ試験中大佐は、大将たちの勝ち越し数の礎になったのだよ……
って言いたくなるほど酷い試合が多いからなぁ
特にジオンだとSクラ昇格中大佐+S1少将とA1~3大佐の混成
に対して、連邦はS2~3の中将以上とかザラ
ポイントは取れるしそっちは大丈夫だけど勝利数が無理ゲでしたよええ
245:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:37:16.71 BT2h6EGjO
バンナムは既存MAPの改修はもうやらないのかな。
GC、JU、TDみたく。
TTは上に1フロアあってもいいと思うのだが。
もしくはツインタワーにするとか。
246:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:41:38.02 ETwfBypE0
TTは構造物を原作並みのサイズに拡大すれば、全カテに活躍の場ができる気がする。
あとHMはホントどうにかして欲しい。
247:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:43:59.93 QbsYrrE10
TTはMAPに慣れれば慣れる程、計算して設計されてる事に気づく良いMAPだよ
手を加えるなら違うMAPとしてだして欲しい
248:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:51:34.16 ETwfBypE0
まちがえた、どうにかして欲しいのはHMじゃなくて北極基地だ。
TTは好きだけどね。原作のウラキvsモンシアみたいなのも見てみたい。
249:ゲームセンター名無し
11/10/04 03:01:06.10 9N8lckKv0
一番どうにかしてほしいのはABQだ
砂漠はまだそういうマップとして分かってるからいいが、
あのマップは何を楽しめばいいのか未だによく分からん
250:ゲームセンター名無し
11/10/04 03:42:28.51 RRsbASto0
ABQの要塞攻めタンクは楽しいから好き。
ルートも複雑、釣りもしやすい。出来る事が多いし、やってて楽しい。
TTもタンクと格闘機は楽しいと思う。
あと、GCとかRCBも好きだな。タンクに乗りたい。
個人的に嫌いなのはHMとTDかな。特にTD。
251:ゲームセンター名無し
11/10/04 03:44:34.14 AnKYe6ou0
史実通りだと外側の陣営(連邦)が勝つが、絆では内側(ジオン)が有利
どう?なんか面白いでしょ!(キリッ
っていうのがやりたかったんだと思う>ABQ
252:ゲームセンター名無し
11/10/04 04:20:13.17 3itzRVXy0
>>251
勝ったのは紫b……キシリアのミスもあってだけどな
ギレンのままならあんなにあっさりとはしてなかった
というのは後付だけども
実際攻城戦となると戦力の差って攻め側が3倍以上必要なんだっけ?
253:ゲームセンター名無し
11/10/04 05:29:51.49 eB/8citu0
>>252
実際あの前にソーラレイ食らって連邦の艦隊もかなりやられてたから結構苦戦してたような印象があるけどね
ただ、あそこでギレン死んでなきゃジオン勝ってたかどうかは微妙、更にア・バオア・クーで押し返せればジオン逆転できたという人もいるけど更に微妙
254:ゲームセンター名無し
11/10/04 07:08:11.63 9E+k4vCo0
>>251
いや、違うと思う。
バズリスBとゲルJで籠もれば
ABQがあっという間にこんがりBBQ
とやりたかったんだろ。
で、連邦側から速攻で苦情が入って原作無視なABQR完成っと。
255:ゲームセンター名無し
11/10/04 08:04:46.26 /HiR+sQx0
そもそも、ジオン有利のマップにはRがあるよな
TTくらいなもんだわ
これも、勢力戦で偏りすぎるから急遽作ったようなもんだし
256:ゲームセンター名無し
11/10/04 08:20:24.92 U7XXy6VaO
>>255
えッ?
257:ゲームセンター名無し
11/10/04 08:53:30.72 drDLYhAoO
TTは廃コロニー挟んで両軍が陣を張ってることに違和感がある
なんでわざわざ込み入ったコロニー内で戦うのかと…
まぁそんなこと言い出したらキリがないけどね
258:ゲームセンター名無し
11/10/04 09:10:01.50 k+wPPGOyO
VER.UP情報マダー
259:ゲームセンター名無し
11/10/04 09:23:56.30 vdBUEDAJO
>>247
確かによく作ってるよな
高機動でしか跳べない高さと距離、
発表当時はキヤノン遠がなかったし量タン白タンが2軍だったから外回り4階>4階なんてあまり使われてなかったけど今考えると絶妙な距離だわ
ジオン側左の岩穴から3.5階とかも行けるか行けないかギリギリの距離
あれは設計時点で考えて作ったんだろうか?
260:ゲームセンター名無し
11/10/04 09:28:03.27 HRfE8xjyO
リックアッガイマダー?
261:ゲームセンター名無し
11/10/04 10:16:48.58 /HiR+sQx0
>>256
NY、HM、MTはどう考えてもジオン有利だろが
REV2以降はしらね
262:ゲームセンター名無し
11/10/04 10:55:19.92 81zVWVXfO
>>257
軍機があって両軍それを奪いに来たとかでいいんじゃない。
軍機?
丸坊主の裸のねーちゃんに決まってるだろ。
パーフェクトなんとか…
おや、誰か来たようだ。
263:ゲームセンター名無し
11/10/04 11:08:28.37 89Civjlw0
>>261
タンク乗りの俺としては拠点の形状が気に入らない。
特にジオンやってると拠点がダブデってのが、拠点弾キャッチして拠点守りにくいところが厳しい。
1回拠点落ちたらダブデの頭壊れるようにならないかな・・・
264: 【7.9m】 【東電 73.9 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
11/10/04 11:08:44.50 XoiEniHr0
格差が酷過ぎてMAPどうこうとか言う感覚がなくなってくる
265:ゲームセンター名無し
11/10/04 11:42:53.19 wL3DdSdBO
ジオン唯一の有利マップ北極はこの前二日しかなかったんだよね・・・
266:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:11:28.95 pxa6Vq7MO
>>262
ロッチナに消されるぞ
267:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:13:38.68 clvuyIxk0
>>263
確かにw大皿なんか乗ってるだけで良いからなw
ALLギャロップにしてくれへんやろか・・・
268:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:19:46.45 JUaeP1zX0
今のMS調整でNY・HMジオン有利はないわー
射の隙ナシ近化と格優遇の近の手の長さの短化で
圧倒的に交戦距離が近づいただけってだけでもジオンにとっては即不利化だろ常識的に考えてw
加えてジオン高コはブースト速度&持続かブースト距離&速度の
”コストからすれば当たり前な性能の”どっちか一つの条件でも両立してるMSなんてほぼおらんし
かといってクラ他各種自衛武装の威力が倍になったわけでもリロと連投間隔が3割早くなったわけでもないんだし
そして相変わらず射程&範囲&威力のある唯一の射のバズリスさんは最高のお値段のまんま機動低下-中-・移動不可・硬直甚大なのに対して
連邦で似た感じの射は全部ブーストもジャンプも満足にできる上
射程が他の武装選んだ時より100mも伸びるというおまけ付きw
269:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:23:22.22 u90Mso650
ジオンやってると、頭が悪くなるの?
270:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:23:47.18 JUaeP1zX0
でもそれは数ある理不尽への不満からすればそんなに大した事じゃないんだ
言われれば買い言葉でこんだけ問答無用でナメてる所あるでしょ?ってだけでw
何と言っても一番の不満は俺もダブデのあの頭なんだよな
もう全部ケツ向けて置いとけばいいんじゃないかな…
271:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:24:55.78 quExgYHA0
え?
272:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:26:28.99 P/fQ7I3u0
>>266
消されはしないだろうさ
もっとも監視つきで泳がされるだろうけどなw
>>256
NY、旧GC、旧TDと・・・
以前はジオン有利のMAPしかない、もしくは多いって時代が長かったんだぞ?
Rの仕様だって、ごく最近の話だ
これにも、ジオンの有利MAPなんかないって当初は誰かが抵抗してたがな
結果はご覧のとおり、Rだと両軍の勝率激変するわけだ
ジオンメインの奴らは欲張りばかりってだけじゃねーかよ
273:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:28:32.48 /HiR+sQx0
>>268
まあ、明日明後日のSクラスの出撃比率見てからそのコメントは発するんだな
間違いなくジオン過多になるから
試験中の賢いやつは、明日まで待ってるわ
274:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:28:49.60 clvuyIxk0
ドムバズCの+80意味不
ゲルキャの性能低下意味不
サイサのポッキー判定意味不
ゲルMグレのリロード、マシの性能意味不
ドラッツェ意味不
高ゲルの性能低下意味不
と、まあこんなもん?まだまだあるが少し位テコ入れしろやマジで
275:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:36:03.88 Jxdw1WeX0
>>269
連邦も一緒wつか人格残念は連邦のが大杉だなw
276:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:38:13.16 U7XXy6VaO
うーん
なにをムキになっとるのか知らんが
オレは連邦メインなんだが…
あからさまなジオン有利ってMAPはタンク戦での北極基地かGCぐらいなもんでないのか?しかもこの2つには「R」が無い
まあ今(Rev3)の機体特性でもそうかというと疑問なんだけど
277:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:39:08.72 r23fojjWO
アガチャージ格闘による駄々っ子8連パンチを実装しました
278:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:39:42.68 OkxW6ldY0
いっそダブデは前後ろ逆に配置すればキャッチし易いんじゃ
279:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:41:00.94 Jxdw1WeX0
>>272
また古い話しだなwその頃は機体性能は連邦でマップがジオンってバランスだったろ?
てかコストを昔みたいに10刻みにして270円の焦げさん返してくれればいいよw
280:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:42:44.43 DEVi9fr50
Rev3になってから毎月のようにやってたイベント戦なくなったな
クライマックスバトルまでお休みなんだろうか
281:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:44:03.45 OGIjvhsbO
>>274
マリネのマシはあれはあれでいいんじゃないか。違う特性でマシBとかCを追加してくれればいいけど。
グレはリロ短すぎると超兵器になりかねない気がする
282:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:46:36.77 U7XXy6VaO
>>280
あの時期は毎年出撃出来ないんだよ
リアガン?リアゲル?
なにそれ?おいしいの?
283:ゲームセンター名無し
11/10/04 12:48:56.68 y1n5+I3+0
バ「称号のネタ切れです」
284:ゲームセンター名無し
11/10/04 13:12:46.74 iC8MlG+T0
>>274
テコ入れしなきゃいけない機体だったら連邦にもいくらでもいるわけで。
例えばストカスさんとかネメストさんとかFAさんとかジムキャⅡとか。
何故かRev3で性能下げられたネメストさんまじ意味不。
サイサのポッキーはプログラム的な仕様だよ。意味はよくわかる。
QDできる(後に次の武装を出せる)武装なのに入力しなかったんだから。
バルカンでQDできれば万事解決なんだが。
マリネも現状十分すぎるだろ。武装に不満はあるが、素体性能が優秀だ。
武装は優秀だが、素体性能微妙なジム改を考えればいいバランスだよ。
ドムCは拠点武器をほいほい使ってほしくなかったんだろ?
でも、現実は!遺憾が290バンバン出して迷惑かけ放題!
焦げとゲルキャはもう少し救ってあげてもいい気がする…
285:ゲームセンター名無し
11/10/04 13:48:12.99 wL3DdSdBO
ガーベラ、焦げ、ゲルキャさえコスト相応の性能になればバランスよくなるだろ
286:ゲームセンター名無し
11/10/04 14:11:06.65 DYU1/EPSi
>>285
今のその3機とジムキャIIは260コストなら妥当
つかバンナムは20刻みのコスト制をもっと導入すべき
287:ゲームセンター名無し
11/10/04 14:17:39.91 clvuyIxk0
おいおい、FAが使えないとか冗談だろ・・・
連射の利くBRに高威力のロケット砲、十分にコスト相応の性能はあるだろ
無いのは出番だなwww
ストカスはブースト回復、APをちょっと修正すれば良い機体。
ネメストは・・・武装が豊富(笑)キャⅡはアルビオン隊を再現したい時にチョイスすればOKw
某メガネよろしく「当たれっ!!当たれよぅ!!」って連射してれば良しwwww
288:ゲームセンター名無し
11/10/04 14:30:31.34 feIP2EWwO
ムキャⅡをチャージ式にしてゲルキャ共々極太ビームにすればいい
コスト下げる方が早いけど
ネメストさんは逆主役補正があるので不憫なままです
289:ゲームセンター名無し
11/10/04 14:57:59.13 9Qye6PXTO
>>288
蛇頑C「…」
290:ゲームセンター名無し
11/10/04 15:05:40.39 /HiR+sQx0
>>286
禿同
ガーベラはビーマシBをせめてジムライに近い性能に
焦げはマシのダメを1上げる
くらいのテコ入れは必要じゃね?
ゲルキャは・・・いなくても良いわw
291:ゲームセンター名無し
11/10/04 15:14:54.18 pxa6Vq7MO
ゲルキャをガチ機体にしたらまさる君がこっちに来ちゃうからやだよ
292:ゲームセンター名無し
11/10/04 15:16:51.55 3i+Yq+GKO
そもそも何でゲルキャは280なんだ?
293:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:03:52.75 O1xdrgOMO
ゲル系にテコ入れ頼む
焦げ→その見苦しい内臓脂肪(装甲セッティング過多)おとせ!ダイエットしやがれ!デブが!!あとマシもちゃんと整備してもらえ!
素ゲル→その某雑技団みたいな奇跡のバランサーどうにかしろや!バランス崩しても転けません?さっさと転けろ!
鮭→神性能BR返してくれりゃサブ今のままでいい!ダメならサブに硬直しないシュッツくれ!それ以外は待ち格としてはイケメン!
ゲルG、イェーガーは現状で満足!
ゲルキャ→ん?まだ居たの?
294:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:11:37.85 Sb2CRIsYO
>>292
ビームのキャヌン砲はとにかく高い
一回糞みたいな修正しちゃった機体はバンナムは弄んないと思うよ。
ゲルキャ、マカク、J
295:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:23:54.02 AnKYe6ou0
>>293
だからMさんを忘れるなと何度言えば(ry
296:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:28:22.84 k+wPPGOyO
ゲルMシーマ機マダー
297:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:31:19.22 O1xdrgOMO
>>295
だって今のゲルMちゃんに文句ないもん!
すいません最近乗ってないから忘れてましたリボコロではまたお世話になるんでよろちくび☆
298:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:32:39.20 P/ARFA/10
ゲルJは砂2と同じ機動性にしろとは言わんが、下げた機動性を元に戻してくれてもいいだろう
同コスト同APで片方を上げて片方下げるとか意味不明にも程がある
ゲルMやゲルキャはサブをだね・・・産廃しかないから困る
ゲルMは威力半分弾数でもいいからリロも半分にしてくれ
ゲルキャはミサランのリロを12ct位に・・・
299:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:44:37.97 X6Z07P8m0
マカクは拠点攻撃力をもうちょっと上げれば
ザメルとギガンとの差別化が出来ると思うけどなぁ。
マカクの+40コストは焼夷榴弾とミサイル弾の為だけにある
気がする…
300:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:50:27.95 clvuyIxk0
>>299
ミサイルはさらに+20やで
301:ゲームセンター名無し
11/10/04 16:55:18.57 Sb2CRIsYO
往年のマカクを知らない人からすると今のマカクて存在する意味ないよね
302:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:05:41.53 X6Z07P8m0
REV1の時は高コスの元旦・V6と低コスの量タン・ザクタンという
単純明快な分け方だったけど、
REV2だとキャノン系も加えてタンク足りないからギガン足したという
策だったからなぁ。
ジオンの場合宇宙タンクが実質的に2択になるのがいたい。
303:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:08:08.30 HRfE8xjyO
その昔、砂漠でマカク乗りまくって昇格し、別MAPになったらすぐ降格する奴多かったな
…俺だけどな
304:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:09:35.96 clvuyIxk0
>>302
ドムバズC「ガタッ!!」
305:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:19:20.62 MXVz8ir3O
砂漠マカクといえば驚異のモビ弾とミサイル弾で連邦虐殺したのを思い出す。
コストアップしていいからあの頃の性能に戻らないかな・・・
306:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:29:43.70 yTL1fax2P
ゲルキャはあれだ、ヘビガンみたいなごんぶとチャージビームと
誘導ミサイルを付けてくれれば良い
307:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:31:48.52 wL3DdSdBO
ジオンの強機体は産廃化されるのが常
バンナムは下方修正の加減を知らないからな
寒ザクの萌えクラが修正されそうで怖いぜ
308:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:31:51.30 Sb2CRIsYO
>>305
ストンパB+10
ロケポC+10
モビ弾B+10
全て現役時の性能です
309:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:34:05.76 fg5tGRhVO
ゲルキャってメインがBRになれば強いんじゃね?
BR
クラ
サベでおk
310:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:43:28.69 W1r+qVDQO
>>309
肩の飾りで+40円、機動利力ダウンですね、わかります
311:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:45:15.72 89Civjlw0
>>308
そのモビ弾Bはコスト40でも使うな。
312:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:51:58.31 U7XXy6VaO
マカクのモビ弾が性能取り戻したら
元旦のモビ弾はコストアップ無しで性能が戻るんだろうな
313:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:54:51.90 WVv4OZxc0
只今の出撃比率
Sクラス65対35
Aクラス51対49
毎度ながら、連邦多し
314:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:55:27.04 y1n5+I3+0
ガンタンの燃え弾はまだ許されないのか
315:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:55:51.40 uG8uwZcp0
連邦多いからなんなの?って毎回思うんだけど
316:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:57:14.67 FVALW0BU0
>>313
しかし連邦の+15%は猿の集まり
従って勝利数差はあんまり無いw
317:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:01:47.45 clvuyIxk0
そういやジオンのタンクのモビ弾はみんな機動低下ついてるのな、ジムキャや量タンは機動そのままで
撃ち放題なのに・・・
318:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:04:47.75 O1xdrgOMO
>>315
阿呆な馬鹿がボケに痴呆な上、臆病の蝙蝠が連邦にいってジオンウマー
319: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/04 18:05:23.92 lwX5SacA0
ヘビガンCはまあ、百歩いや万歩譲ってコスト280だしまあ許せるかなって思うけど
ゲルキャはあのゴミ武器でなんで280円もすんのかが謎
蛇のチャージ中ブースト不可か、ゲルキャ強化どっちかしろや
320:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:21:48.93 pI1vqnZTO
ゲルキャは斜め上修正で、射程アップに自動偏差付けて、弾速砂並みってのでどう?
321:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:35:19.63 wL3DdSdBO
今日もジオンは即飛び、連邦は南無戦ばっかり
わざわざ出撃比率が多い方で出るやつらはバカなのか?
まぁ南無戦で勝率稼ぎたいカスどもだろうけどなw
322:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:39:05.59 TzDedQHOO
焦げをガチから外した判断は理解できる
いくらなんでもガチ期間長すぎだったろ?
マカクは世代交代うまくいったよね
323:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:40:00.00 UO94z6050
>>317
マザク「おれに任せろ!バリバリ」
324:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:45:55.79 xcw0rX8S0
>>320
それならロックマーカーなしでいい。ロックボタン押したらしゃがんで狙撃スコープ出る
ビムキャ系は全部そういう仕様で
325:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:51:54.43 HRfE8xjyO
ゲルJのスナイプモードに倍率変更欲しい
MGSみたく
俺にはマニュアル照準難し過ぎる
326:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:02:23.50 wL3DdSdBO
今日はサブカのジオン黄色大佐でも連邦赤青将ひいちゃうww
黄色大佐軍団に負ける赤青将たちとかカス過ぎだなwwww
上手いやつはサブカのジオンで出撃してるんだな
327:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:12:12.63 uG8uwZcp0
スレリンク(arc板)
>>326
そういうのはジオンスレでやろうね
328:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:15:02.51 Jxdw1WeX0
>>307
もうされてるぜ まぁ昔の萌えクラが使い方やす過ぎたけ
>>322
粕はずっとガチなんだけどなw
329:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:39:19.07 51fsd8w5i
本日深夜より放送開始 01時30分~ テレビ東京
戦場の絆体感TV 機動戦士ガンダム 07板倉小隊
330:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:41:49.13 w/gUVnE00
板倉小隊記念すべき第1戦目の編成は?
331:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:43:35.11 zGm0AAhai
素ダムは間違いなく出るだろ。仮にもガンダム番組の初回だぞ
332:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:49:38.64 8iiTU3QA0
そんなもんよりiPhone発表会の方が気になる
333:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:50:47.20 quExgYHA0
>>331
RX-78-2ガンダムだとおもったか?残念、BD2でした
、 \同|ヽ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ =` .,_[]〕__ 〉_▽∠),ュ
________-_ノ,゚=]]コ]__ 〔l.Y=Ylヨo〕 __
" ' .ノヲgqコヒ〔-〔o゚| 〔フ.,llヨl、
~ ̄ロΠロ.「_ロ」`.||08|
/≠ヨ ヒキヽ リリ
 ̄ ̄  ̄
334:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:51:37.13 dgLelP2M0
44で素ダム入りであとはジムキャ(見栄え重視でガンタンク?)
あと二枚は何なるだろう
まさか素ダムガンタンクガンキャノンのV作戦編成はやらんだろう
335:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:55:32.57 WVv4OZxc0
板倉小隊の女の子、ちと地味じゃね?
336:ゲームセンター名無し
11/10/04 19:58:47.46 DYU1/EPSi
>>334
今の44なら大体のステージはそれとあと1機何かでどうにかなりそうw
337:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:01:12.83 8iiTU3QA0
あと1機はジム以外ありえなくね?
338:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:02:39.65 27igZ4j/O
>>316
底辺のおまいらは良いかも知れんがこっちはゴ緑、試験大佐率いて
天将時報や全一フルバー相手しないといけないんだぞ
正直やってられないわ
339:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:06:59.43 27igZ4j/O
>>328
粕は実装直後は産廃だったから今のままで良い
更に一回弱体化食らってるし
焦げは最初からずっとガチだったから後は産廃で良いだろ
ゲルキャも当初はガチだったから以下同文
340:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:13:02.75 DYU1/EPSi
>>339
粕ってジムカスだろ?弱体化食らったって、いつか下方修正食らったっけ?
341:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:13:27.42 quExgYHA0
>>337
ホ、ホワイトベース...
342:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:14:58.10 quExgYHA0
>>340
カスライのロック距離が減っただけ
343:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:19:25.30 MG25HYNZO
実装直後にしても一部を除くほぼ全てのマシ近が産廃カテだった訳だがな。
344:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:20:03.88 u90Mso650
>>340
赤ゲル高ゲルが微妙になって見かけなくなった結果、赤ゲル高ゲルキラーな面が強かったジムカスの価値も相対的に落ちただけ。
弱くなった訳じゃない。
345:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:36:33.31 dgLelP2M0
そういや今の44でのスタンダードというか
基本的にはこの編成だよねってのはどうなってんの?
ヌルプレイ繰返してるうちに基本がわかんなくなっちった
346:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:39:23.25 quExgYHA0
初出陣だから3v3に決まったな
V作戦トリオVSシャアザク+ザクII*2 in SIDE7
彩子さんはオペレーターで
347:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:01:44.35 4dguguGh0
>>339
レブ1後期に刈られまくった残念か何かか?
理屈が残念過ぎて話しにならんわw
348:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:05:24.73 51fsd8w5i
>>335
前に新宿で野良プレイしたとき、板倉がいて少将だった。
そういや淳も若手とプレイしてたな。
349:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:23:45.63 bi3KAOZ4O
>>322
オレのマカクはバリバリ現役なんだが
350:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:25:54.38 JfB7Aqae0
そういや初期のGM壊は本当にひどかったな。
マシのリロが25Cnt前後って。
でも近マシにしては珍しい拠点攻撃力は面白かった。
351:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:33:22.05 UdY5wuc30
ジム改が陽の目を見る日は来るのだろうか?
352:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:35:01.01 dYxgdsn2O
ジム改に拠点攻撃力がある事分かった直後にやった
4バーでの逆キャンプが今でも良い思い出だわw
353:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:42:14.10 4dguguGh0
今こぞって犬将達がジム改乗ってるじゃないかw
354:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:44:05.38 AnKYe6ou0
まぁ実装当初は焦げもマシのリロ長かったんだけどな
355:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:48:26.58 6CEgKLCx0
芸人はV作戦機体でカバパンは粕と予想
そしてカバパン発狂wwwwwwww
356:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:50:33.93 8iiTU3QA0
ジムライの射程下がったのが致命的すぎる。
射程300から200に下がるのって
「ロック距離300が200になった」は価値が2/3になった、じゃとどまらないんだよ。
「半径300の円が半径200の円になった」面積でいったら半分以下、
「半径300の球が半径200の球になった」体積で言ったら3割以下なんだ。
カットできる世界がどれだけ狭くなったのか理解してんのかね、開発は。
357:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:55:19.22 wL3DdSdBO
ジムライはコストUPなしであの性能だったのがヤバかった
ガーベラに今のジムライでいいからくれよ
358:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:57:39.92 4dguguGh0
>>356
ロック距離な 射程はそれでも250mはあったよ
359:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:03:32.31 8iiTU3QA0
ロック取れなきゃ高低差あったらカットできないんですよ?
360:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:06:33.79 oJY3rgNN0
ジムカスは今でも十分通用する
んな必死になる必要なし
361:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:13:28.14 BCf/6gp70
射カテのアウトレンジからロック取れたのがそもそもおかしかったんだよ。
今でも総合性能で近カテの頂点にいるじゃん。
コストと脆さで多人数戦がリスキーなのも昔と変わりない。
362:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:18:04.74 27igZ4j/O
遂に10000位野良大佐と天将時報がマッチング
自分以外全員虐殺されて降格とかテラワロス
363:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:19:14.23 4dguguGh0
>>361
禿同
てか300m先の味方をカットってどんな立ち位置だよ
364:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:32:27.33 nSqU2jz20
>>359
なんであと100離れれば足つきタンクモビ弾の距離にいるの?
そんなにチキンの称号が欲しいの?
365:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:32:44.58 IRCdKH150
ところで、今日ひさしぶりにnamco中野いってみたんだが何あれ
店員も客もアホなの、明るすぎるだろ
PODに自分の影が映るとかいまどきないぞ
366:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:36:39.57 quExgYHA0
>>350
一番酷っかたのは検証動画で機動性能及び各セッティングの性能変化は陸ガンのコピペをバレしたことよww
367:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:39:20.21 8iiTU3QA0
お前らも2000回乗ったモビが弄られた時の絶望感を味わえよ・・・
マジで。
体に染みついた距離感、ここなら届くとおもった間隔が失われた時ってどんなもんだか判る?
368:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:42:28.70 yWCYVd9Z0
rev3初日はまさにそんな感じ。
距離感ずれまくり。
369:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:51:44.67 7f08IwED0
>>367
努力と執念が足りん
俺は練習した、それだけだ
370:ゲームセンター名無し
11/10/04 22:55:27.53 AnKYe6ou0
ドムキャ拠点弾が消えた時に比べればなんてことないぜ
371:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:01:22.22 ETwfBypE0
>>367
陸ガンのマルチランチャーが青くなったときは流石に絶望した。
372:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:01:36.60 4dguguGh0
>>367
鮭焦げ合わせて3000回以上乗ったからその気持ち分からなくも無いけど、粕は今でもガチ機体でしょ?
今は鮭焦げさん見るかい?俺は舐めプかどうしても乗りたい時しか乗らなくなったよ
貴方のはただの甘えにしか聞こえない
373:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:04:38.12 BCf/6gp70
一番ショックだったのはビームキャノンがまん丸になってたことだな。
砲丸投げ選手じゃあるまいし、真球とか誰も求めてねえよ。
374:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:09:41.49 ccTpZXNl0
>>367
早く機体に慣れろ。
おっさんだから、他の機体に慣れるまで時間かかるの仕方ない。
以上。
375:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:10:54.78 UO94z6050
射ゲルさん達が扱えないおれはよく焦げに乗るんだが・・
場所考えればまだまだいけるよ?
唯一の問題はジムカスGP1と対峙したときの絶望感だけ
376:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:11:02.48 4dguguGh0
>>371
6発あったよな?しかも190円で
俺はラケトロ修正で絶望したぜw
377:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:15:47.21 uWPPU6eAO
ジムライ今でも置きなら290mまで届くでしょ
まぁ、ジムライが死んだわけだけど
ゲームとは言えネトゲだし、VUごとに実質ルール変わる可能性を孕んでるからね
毎回新ルールに合わせていけない人は置いてかれてしまう
砂のカーソルや射程もけっこう弄られてるよな
砂の復興でrev3が別ゲーになった
378:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:17:33.21 uWPPU6eAO
たしかに昔のジムカスは射カテ潰してたなぁ
バズリスとかさ
なんかしみじみするわ
379:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:17:43.33 BKQlgH9+0
>>367
また2000回乗り直せばいい。それだけだ
380:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:18:04.66 DYU1/EPSi
>>367
1000回くらい乗った鮭がREV2.5の修正食らったときの俺の気持ちに比べりゃ安いと思うぜ
射程110m威力43固定BRが細くなった代わりに、本当に上がったかどうか怪しいレベルの機動性能UP
まぁ今はBRの威力が元に戻ったけど、BR付きでもコスト10安いニムバスに威力負けるとかわけ分からん
381:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:18:44.51 RXeT9gxE0
>>367
そんなん、大なり小なりオンラインのゲームやってたら誰でも味わってるよ?
その上での話だろう?
まあ、今の仕様に自分なりに対処するしかナインダヨー
また2000回ほど乗って慣れるもヨシ
心機一転、愛用の機体を変えるもヨシ
もろもろ諦め引退して、リアルに復帰するもヨシ
好きなように、自分の意志で決めりゃイイ
まあ、同じゲームをやりこんだ同士として声をかけるとするなら・・・
どんなにライトになっても、続けて一緒に遊んでくれりゃ嬉しいがな
382:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:21:12.23 DYU1/EPSi
>>377
間違ってたらすまん。今近距離の実弾系はNLで250mも届かないよ。
383:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:23:14.86 8iiTU3QA0
今600回のったよ・・・あと1400回頑張るよ・・・
384:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:25:57.41 ETwfBypE0
鮭の修正は酷いよなあ。
威力戻ったといっても、現在ロック外42ダメ?昔は75ダメあったと記憶している。
一方、連邦は190円の格が65ダメBR振り回してくるわけだが。
385: 【32.3m】 【東電 71.3 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
11/10/04 23:32:19.51 XoiEniHr0
>>379
×また2000回乗り直せばいい。それだけだ
○また100万円つぎ込めばいい。それだけだ
386:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:39:48.40 120wpSRw0
連邦がネガればネガるほど、ジオンの更なる不遇を知る事となる
マジでジオン高コスをなんとかしてくれよ
ニム以外コストに見合わないってどういうこと?
どれか一つでも連邦機より優れた所を付けてくれよ
他には目を瞑るからさ
387:ゲームセンター名無し
11/10/04 23:54:38.37 v91U40CiP
もうすぐ絆テレビか…
胸が熱くはならないなぁ…
388:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:02:07.73 DYU1/EPSi
>>384
LAは機動に振ると撃墜されやすいってデメリットがあるから、まぁ別にいいけどさ
でもあれってREV3.0で修正されてなければ威力だけは昔のBD2とほぼ同じ性能のBRなんだよなw
>>386
ジオンの240コス格闘機はイフ改除けばコスパ良いだろ。
それ以外のカテゴリーの高コス機はマリーネ以外コスパ悪くて乙ってるけどwwwwwwwwww
389:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:08:26.09 FHjRvjIi0
>>348
板倉さんはREV1大将経験者だから、今の感覚でいくと十分古参になる
森本はどうなんだろ?
390:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:12:17.42 FHjRvjIi0
>>360
だな
正直、GP01よりも強い
返す返すも素ガンでこれくらいのパフォーマンスだせないのが惜しい
391:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:13:53.12 prsLJHdk0
>>388
犬の件でわかったけど、ガチで連邦優遇してるみたいなんだよなあ
LAのBRだって、プロガンのBRだってわざと残してるみたいだし
392:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:15:18.64 FHjRvjIi0
>>367
また新しい機体に2000回乗れると思えばよい
嫁も2000回乗ってパフォーマンス悪くなった頃に新機体支給してほしいわ
393: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/05 00:24:37.78 YIy7Rh3B0
>>392
嫁も同じ事思ってるよ
394:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:25:58.30 W5KJU2Xt0
>>392
赤振りにカスタマイズしれ
395:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:26:45.58 5OzurN7n0
絆TVの実況はここでやっていいの?
実況板に移動?
396:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:29:48.91 W5KJU2Xt0
一応貼っとく。
機動戦士ガンダム 第07板倉小隊
スレリンク(livetx板)
397:ゲームセンター名無し
11/10/05 00:43:45.70 DV5G2ZOMO
>>384
昔がやり過ぎだったのよ
ロック距離で75なんて当時射BR息してなかったからな
コストアップ無しなんだし現状の性能でも十分すぎるよ
それよりガンダムさんの射撃武器を何とかしてやれよwww
398:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:02:25.20 05isVSnA0
そういえば言うほどニムバス(というかBD2両方)がおかしいと思えてしまう
399:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:08:48.81 ybMimCqlO
スマートフォンとかいうゴミ携帯考えた奴氏ねや
産廃並じゃぼけ
400:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:12:53.96 +WA6tvlxi
>>391
プロガンBRは納得できる。あれ装備するとコストが320の超高コスト機体になるし、メインとサブ両方足が止まるから地上戦では隙を生みやすい
QDもバックQDしても威力が低いままの仕様になってるし、リロードも14カウントと長い
その代わりNLでの射程が全格闘機中一番長いから置きできる人だと厄介な装備になる
メリットとデメリットがちゃんと両立してるから、プロガンBRの調整は素直にバンナムGJだと思うわ
>>397
突進力が280格闘機として申し分なく、3連撃の威力が104と高い上に硬直無しで外せる機体に何を持たせる気だよ
REV2.1x時代のアレックスのBRでも持たせたいのか?
401:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:23:48.14 BzKFEtk70
明日も6時起き残業不可避だけどリアルタイムで体感TV観る腹くくったわw
みんな実況スレで楽しもうぜ!
402:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:29:27.19 yjOGFVEH0
>>400
今思えばアレBRの全盛期は相当やばいな
しかもあいつ工夫すれば頭バルでQSできないこともないしな
403:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:31:57.54 uAtuaKPLO
何か会話が痛いw
404:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:33:31.70 ospYRC4wO
>>397
たしかにやり過ぎだった
75ダメってグフの三連撃と同ダメだぜw
アレのBRは若干見劣りしたけど鬼の機体性能とサブにバルカンだからなあ
サブにバル持てる分総合力でプロガン以上だったしな
正直あの性能でコスト+40でもありだと思った
どうせ44なんか連邦はオバコス編成だったしな
405:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:35:32.57 aI/C1W960
おいおい、名前は言わないが、ちょっと対戦メンバーえぐすぎだろ。
406:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:35:53.47 6+2swExr0
いきなりツナか
というかTVクルーで地デジ化を考えてないとかどんなスタッフだよ
407:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:36:42.21 6+2swExr0
>>405
……なんか色々すまん
ちょっとROMってる
408:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:39:03.61 FyhEfrC5O
なんでエースのカバパンが量キャなんだよww
勝てないだろ
409: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/05 01:39:25.84 6EM5tBj10
>>406
07が(ryっていうのはただのネタでしょ
やっぱり番組オリジナル称号とかあるのね
410:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:45:40.62 uAtuaKPLO
何かツナチームガチで戦ってんだけどオイw
411:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:47:05.77 aI/C1W960
ガチ過ぎて上村が可哀想。
俺44であんなのと戦ったら泣くぞ。
412:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:48:14.75 rmlww3LQO
実況板見てきたがアカツナしらん人多いの?
かなりの有名人だと思ってたんだけど
413:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:49:27.43 54zyayM40
>>412
今見ないからな
414:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:50:40.79 ospYRC4wO
絆も世代交代が進んでるってことさ
415:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:50:49.59 aI/C1W960
トレモのザクが燃えクラ持ってるw
っとこれ以上は実況になっちゃうから控えるわ。
416: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/05 01:52:34.04 6EM5tBj10
>>415
あれは模擬戦寒ザクだろ
417:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:53:21.66 FyhEfrC5O
またカバパンがジムキャかよ
ツナたちは圧勝しようとか言ってるし
418:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:53:40.39 lJl+wsY20
2、3年前に引退したんだが、TVつけたらアカツナが映っててフイタw
419:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:54:14.28 B6HtLhUOP
プロこえええええええええええwwwwwwwwwww
テレビ的にどうなんだこれww
420:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:55:18.29 FyhEfrC5O
ちょww
ゲージ減らずに圧勝したぞww
421:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:55:53.05 9e5tOQC90
レジェンドのメンツがガチ過ぎんだろw
いくみさんはあいかわらずいい人だ
422:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:57:30.42 AUSBDtz+0
ひでぇwwwwいきなりジオンエースクラスの連中と戦えってのが無理あるがwwwwwww
423:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:58:19.17 G/xkJsjY0
相手がうますぎるのはあるが
それでも板倉より俺のほうが上手いと思うわ。
424:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:59:01.76 uAtuaKPLO
>>422
メイン連邦だからw
425:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:59:04.04 05isVSnA0
はじめは全国のやばさを知らしめると
426:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:59:23.59 aI/C1W960
プレイする前に新規の心を折る勢いなんですけどこの番組w
427:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:00:08.36 W5KJU2Xt0
カバパンのふいんきイケメンっぷりに濡れた
428:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:01:08.85 8KFaDCdW0
しまったああああああああああ
放送二時半からと思ってたら一時半からだったorz
429:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:01:32.80 Xii8rCKF0
怖くてもう見られない
ってか板倉は本当に実力で大将なのか?
430:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:01:45.35 5C4rIaKeO
よし寝るか
431:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:02:04.38 Sclwe8jwO
なんかゾックとかガルマ期待した俺がアホだった
つか水さんとか今日様あたり来ないかな?
vsジオンの図式だからジオンランカー来たら会話も楽しい
432:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:02:39.99 3CnT/m3V0
関西で見れないんだがいつHPで見れるようになるのか誰か知らない?
水曜からって書いてるが・・水曜のいつから??
433:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:02:43.08 5OzurN7n0
実況スレの絆知らんやつら率がぱねえな
来週からはこいつらが全員視聴しなくなることまちがいない番組構成だったw
434: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/05 02:03:09.09 6EM5tBj10
まぁ始めにフルボッコされる板倉小隊を見せることで「あれ?コレなら自分達でも勝てるんじゃね?」と思わせて挑戦者増やしたいんだろう
個人的には44以外も見たかったりするが無理か
435:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:03:58.24 3BHygUbJP
30分番組だからだいぶ早かったな。
次回以降どういう編集してくるかだなぁ
436:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:03:59.33 FyhEfrC5O
チームレジェンドのメンバー
アカツナ 素ゲル
熱田のユウ NS
ツウ゛ァイ NS
193! ギガン
437:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:04:39.28 8U2rCZmE0
NSNSゲルギガンとかガチすぎるだろw
438:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:07:05.90 AUSBDtz+0
第一回目にしてジオンガチMS編成ワロタ
439:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:07:17.57 ZKMjrGVg0
カバに2戦共タンクとか馬鹿すぎるwww
ユウは最近アンケート日記あげてるから何かあると思ったがやっぱりかww
440:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:07:18.41 kpiHXfJB0
って事はカバパン繋がりでこれから出てくるのか
中野勢、荻窪勢、後は渋谷か
441:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:07:48.89 BzKFEtk70
連邦メインの俺涙目な内容だった
きっと最終回は連邦圧勝で締めくくるだろうけどw
442:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:09:05.41 66/YtbGIO
ユウが板倉小隊に対して手加減なしのフルボッコで乾杯させやがった^^
接待してやれよ
443: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/05 02:09:14.08 YIy7Rh3B0
おまえら、もう終わっちゃったけど、実況板以外での実況は 厳 禁
だからな、次から気をつけてくれよ
最近運営ピリピリしてるせいで、スレスト食らう可能性もあるからな・・・
444: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/05 02:17:16.93 6EM5tBj10
せっかく新規獲得のチャンスなんだからもっと色んな機体でワイワイやればいいのにな
黒トロ茶トロドムドムキャとかダムガンキャ元旦素ジムとか
445:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:24:39.60 7OZsiv7mO
板倉あたりの持ち込み企画なら
ガチ方向になるのも仕方なくね。
新規ではじめてからの成長の記録って趣旨なら
キャスト自体まったく別モノになってるだろうし。
446:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:28:29.02 kpiHXfJB0
これ1クール打ち切りならんよな
俺らはやってるから普通に面白いけど、これやってない奴みてて面白いんだろうか
絵的に連ジDXと変わらん気がするが
447:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:31:18.24 BzKFEtk70
たぶんナンパ目的で始める奴いるだろうなー
ようこそおっさんの溜まり場へw
448:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:31:21.68 ospYRC4wO
>>446
こんな番組最初から1クール予定だろw
ヘタしたら1クール持つかもあやしいw
449:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:36:28.85 +ANeAi5GO
地方遠征が楽しみだ!
450: 【東電 57.3 %】
11/10/05 02:40:00.51 5pTIZHNH0
番組終わるまでにカバパンどれだけ禿げるかな
451:ゲームセンター名無し
11/10/05 02:48:55.39 HcTnj7VQ0
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
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