11/09/25 18:31:06.82 eP1ypduX0
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
URLリンク(gundam-vs.jp)
携帯公式サイト
URLリンク(vsmobile.jp)
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
URLリンク(twitter.com)
wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)
原作ネタ用wiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
▼参戦作品は約20作品
1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DESTINY、
00、劇場版00、UC、0080、0083、08小隊、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY。
■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part177
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
11/09/25 18:31:19.62 eP1ypduX0
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで、
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧、
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦のリプレイを再生できる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有)
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
3:ゲームセンター名無し
11/09/25 18:32:13.72 eP1ypduX0
▼PS3「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」12月1日発売
「連峰VS. ジオンDX」から今年で10周年を迎える「VS」シリーズの最新作であり
アーケードで稼働中の「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」がPS3で発売決定。
家庭用のオリジナルモードや、PS3本体に取り込んだ音楽を
ゲーム中に流すことのできるBGMエディットモードを搭載。
PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。12月1日発売。
価格は8,380円。開発進行度は70%。
初代「ガンダム」から「UC」まで、様々なシリーズからMSが参戦。
【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS. part6【exvs】
スレリンク(gamerobo板)
4:ゲームセンター名無し
11/09/25 18:35:32.77 foULrYJq0
__________
/ _____ //
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機動戦士>>1 / / ロロ __ __ロロ_
_/ г ̄'¬/__// 7 _¬/ /_
// /_7 /7 /__/ /ー、 〃 / | .|
// / / ノ「 /__/ ̄ ノ、  ̄ |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:17:49.75 ame7TWKv0
1乙
家庭用欲しかったけど効果音直ってるんやっけ?
6:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:21:53.60 U4O5je/I0
>>5
DXのサテライトとかは直ってるよ
多分ユニコとかZのメインも直ってるんじゃね?
7:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:48:48.39 6/VgtjrE0
>>1FA-乙乙
ユニのメインの音は変わってたな
初代のBR音っぽく
8:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:13:24.17 Jh97LBPq0
今からCPU戦やってくる
2000コストの幅を広げたいんだがオススメいる?
2000はプロビぐらいしか使ったことがないんだ
9:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:17:51.23 SQeeOs/w0
メッサーラかデルタプラスあたりが楽しい
10:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:18:09.86 IBHveQDn0
おススメはブルーフレームだな
11:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:18:39.78 VyyjeuS00
>>8
今なら初代、F91、ヴァサ、スサノオ辺りかな?
そういや前にも書かれてたけど、覚醒ゲージは低コストにつれ溜まり難いんだから
その分、覚醒時のゲージの減りも減り難くしてくれてもいいのに。
そうすれば、アレックス、EZ-8、ガンイージ、アッガイにも少しは希望が見えて来るかもなんだが
12:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:19:13.81 FQrrgsCF0
ザクドルブがもっとやばくなるってのは考えられないんですね
13:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:24:47.12 Jh97LBPq0
デルプラか初代使ってみるよ。ありがとう
14:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:26:14.88 09qulQXOi
殺したら覚醒たくさん使われてうざいくらいの調整が良いよな絶対
ザクドルブは単にそいつらの調整が糞なだけだろ
15:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:30:49.65 yXRiU19v0
ビームライフルより旧世代の戦車の砲撃の方が威力が高い世界。
16:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:42:46.87 iCB7nWAI0
ラゴゥ「だよなーそいつらの調整マジ糞だわー、はぁー糞だわー」
17:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:45:35.13 3pp2MLQM0
初代ガンダム普通に2000で上位にきたな
メッサーラとは何だったのか…
18:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:48:27.66 6/VgtjrE0
ガンイジは覚醒リロしない武装持ちなんで…
19:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:51:52.56 yXRiU19v0
ザクとか戦車はビームライフルの偉大さを実感させるためだけに
存在すりゃよかったんだ。
1000コスはザコいっていうのを1機で体現しようとしてるガンイージさんは
男の中の男やで。
20:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:55:16.21 ewLFM8F/0
中の人は女ばっかりなんだけどな
21:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:56:38.94 iCB7nWAI0
>>17
初代もメッサも立ち位置は変わらんよ
22:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:15:55.65 8F4I7lEg0
メッサーラ使ってる奴少ないけど、性能的には中堅くらいじゃないの?
>>1
乙
23:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:24:17.01 WXXIq67q0
>>22
変形を使いこなす必要があるから取っ付きにくいんだと俺は思う
24:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:33:56.15 k1K3arEN0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
スモーを使わせていただきたくなる動画。
25:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:34:49.53 Oa7sK0MK0
もう全国予選始まるけど、まさか機体調整はもう入らんの?
1年も稼働してこの調整とか糞過ぎるんだが
26:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:36:26.37 4+V9f1Da0
少なくとも上位陣は全国終わるまで修正来ないっしょ
27:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:39:35.23 kxWbNz8z0
ザクは爆弾の弾減らしてくれよ
28:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:42:43.15 8F4I7lEg0
>>23
まあ積極的に変形使って戦うのってこいつくらいだからなあ
29:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:42:47.72 QZV9sYtf0
ガンダムで爆風の範囲弄れるの分かったわけだし
普通に爆発の範囲狭くして欲しいわ、それか異常な補正値
30:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:46:52.94 gkAjomq00
>>25
追加機体に関しては場合によってはあるだろうが既存機体はもう修正しないだろ
それにその後は家庭用と次回作が控えてるみたいだし今作に関してはもうコレで終わりじゃないか?
最初が酷すぎたが今の状況に不満とかないわ
31:ゲームセンター名無し
11/09/25 21:53:46.08 fta/5vUW0
1強状態がいたとしても俺は特に気にならないんだが異常なんだろうか
所詮はどんなキャラを選ぶのかはこちらの選択なんだから
それによってキャラ差に文句を言うのは自業自得だと思ってる
使えるキャラが勝手に決められるなら憤慨して当然だがそうでないなら別になんとも思わん
32:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:11:36.20 6/VgtjrE0
キャラゲーでそれを言うのはちょっと
各キャラにそれぞれファンが居ることを理解してないようにしか見えない
33:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:11:56.72 9/lhZpvK0
使えるキャラが勝手に決められるなら憤慨して当然だが
>使えるキャラが勝手に決められる
( ゚д゚) 誰がそんなゲームやるんだよ!
34:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:14:05.42 PjIlvTcqO
したらばやべえ
和田だけじゃなくて升までNGワードになってる
35:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:15:32.37 09qulQXOi
>>31
一強だと純粋につまんねーだろ
沢山機体があるのに対戦じゃ一つしか使えないとか
36:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:19:17.61 OBgUDpNU0
突出してるキャラがいると遊びの幅が狭まって飽きるのも廃れるのも早くなる
それが嫌なんだよ
>>22
難しい割にリターン少ないんだよな
普通に強い機体使ったほうが楽だし強い、そんな感じ
37:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:27:33.21 WXXIq67q0
>>34
だからどこのしたらばだよ
38:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:29:53.58 mVq/ntpk0
リアルアーケードPro.V3 早く入荷しろよおおおおおおおおおおお
39:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:34:00.55 HlOZ3LftP
一週間やらなかったら凄い冷めてきた
身内の半数はAC引退するっぽいし自分も家庭用まではやるの辞めようかな
40:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:48:31.99 PMjmEU9A0
ザクさえ修正してくれれば文句ないです
41:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:13:11.48 ETs8AEvS0
メッサーラは変形中サブと特射は機体の向き関係なく即座に相手のほうに出せるってのを意識し始めた当たりから面白くなってきた
42:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:16:19.91 QZV9sYtf0
それでも機体のでかさがネックだと思うけどね
BMとか誘導切ってても当たる時あるしw
43:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:22:46.20 DoVhl5ay0
また1000コスコンビ優勝したのかよw
どんだけジオンの科学力恐ろしいのさ
44:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:23:47.85 dPrMEXGx0
ザクドルブコンビはつえーな
45:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:28:43.18 NCl4C4WM0
そういやダムとかって使用率上がったの?
46:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:30:34.99 ETs8AEvS0
放置安定と放置安定を組み合わせることで放置させないという作戦はなぁ・・・
>>42
それ以前にメインの発生&誘導どっちも乙ってる時点で結構辛いものがあるけどなw
47:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:31:35.34 SPNL0YZ90
>>45
モリモリ上がってると思うぞ
と言うか凄まじいなジオン軍
48:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:32:11.58 22HiNNB8O
ガンガンで1強だった自由を使うと固定でもシャッフルでも人が消えたの?
49:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:32:36.04 mSr0xyIP0
お前ら初代や隠者のこと散々使えないだの産廃だの言ってたくせに
今日ゲーセン行ったらみんな手のひらを返したように使っててワラタ
50:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:33:10.71 Jo0wHUjp0
強機体には強機体などと!
51:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:33:44.61 NCl4C4WM0
>>47マジか
今度行ってみるか
52:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:34:56.14 SPNL0YZ90
>>48
隣の連座2に移るだけです
53:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:36:46.53 6/VgtjrE0
2500の選択肢が充実してきたな
格闘→X1、射撃→Z、機動→隠者、全部→ギス
54:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:38:38.20 uVOaGQ0C0
>>53
強いけど使うの面倒臭いからギス以外を選ぶって人も多いしな
2500に関しては正直Zぐらいの性能でようやく2500って感じがする
55:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:39:14.70 WXXIq67q0
でもそれってギス1択で十分ですよね?
56:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:40:05.10 GxQwpviM0
いや、シャゲがいればそれでいい
57:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:40:13.47 tiECzj/x0
>>55
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
58:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:41:50.78 Pv6acI0D0
かつてこれまで低コスが糞強かった時代が無印ガンガン以外にあっただろうか
59:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:45:06.56 POj+wNPZO
無印で強かった低コは黒キュベだけだったような
60:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:45:11.55 4DaJ3XdM0
ギスを選んでさあ行こう
61:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:46:21.77 J9V1yHLl0
グフもいたろ
NEXT末期のシャアザク陸ガン時代…かな
62:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:52:05.04 lZHEfSVp0
まずザクや戦車の性能よりもこのコンビでガチでやろうと思った発想自体が色々とおかしいと思うw
63:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:57:44.32 Xqw4SvU80
割と1k1kは組んでて楽
64:ゲームセンター名無し
11/09/25 23:58:01.37 8F4I7lEg0
ザクドルブ限定っぽいけど、このゲームでここまで1000×2がガチコンビになるとは思わなかった
65:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:00:35.81 6/VgtjrE0
ザクラゴゥとかも行けそうだから困る
2020とか今は下火なのに
66:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:03:06.53 4PDz4j7/0
ザクって爆弾のリーチのせいかぶっちゃけ前で爆弾投げても後ろから転がしても良いからな
前衛後衛もやろうと思えば出来ちゃう1000コスって怖いわ
67:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:06:32.19 ETs8AEvS0
>>49
別物なんだから当然だろ
世の中強機体愛勢が大半なんだから
68:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:07:12.03 mUuWk3C50
1000コスは何と言うか体力が低いせいか武装が高性能な奴が多い
戦車犬ザクは言わずもがなグフベルガも中々の物
赤キュべやヅダもそこそこ武装良かったりするし
ジュンコさんも武装の火力自体は悪く無いんだからね!!
69:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:11:08.19 UkVLW1+20
アレックスだってチョパムとMG、盾BRあるしアッガイは武装が全体的にトップクラス
武装の性能はいいんだよなぁ
ただしガンイージてめえは駄目だ
70:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:11:20.80 sl2MLcea0
その代わり、機動性能が絶望的なのばっかやん
って、この話も何百回目だ・・・
71:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:13:14.12 UG5cmKyK0
ジュンコさんは機体の軽さでブースト自体は誤魔化せるんだが
せめてシュラク隊は死んでも覚醒で復活してくれw
ぶっちゃけ赤ロックも変わらないで良いからシュラク隊の回転率どうにかするだけで本気で変わるぞあれ
72:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:16:55.35 ZOsJR6fw0
強くなければ存在価値は無い。初代とフォビが身をもって証明してくれてる
73:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:19:21.24 qvQ3T85L0
ガンイージはBRの威力だけならV2より高いがブーストなさ過ぎてズンダ出来ないって知った時は笑ったw
CPUでアレックスと一緒に出て来た時はあんなに鬱陶しいと言うのに
74:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:19:28.06 IOh6qClM0
足が遅い=ストフリその他に引き撃ちされて死ぬから使えない
こういう構図があるから・・・
75:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:19:34.11 p9ZbY4Bg0
うちのゲーセンだとザク使用率はかなり低いな。
みんな自重してんのかな。
76:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:22:24.04 qvQ3T85L0
自重してるって言うか今更1000コス使う気がしないって人が多いんじゃ無いのか
結構長い間このシリーズやってるけどMGの戦い方知らん人とか結構居たりするし
77:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:29:47.79 vyi7KYil0
使用率最下位がガンイジじゃないことに驚き
78:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:30:39.08 LI/5C705i
ストライクを使い続けてるが俺は未だにマシンガン系と言うかバルカンで戦う事がよく出来ない
ストライクのバルカン物凄い便利とは結構聞くんだけどバルカンの戦い方があまり理解出来ない
と言うかサブを押しながら動くと言う行為で指が釣る・・・
79:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:31:47.12 p9ZbY4Bg0
>>76
1000だと一番使われてるのはベルガかな。
相方は大抵隠者かギス。
そしてやたらとケルがいるうちのホーム。
>>77
アッガイとか2回くらいしかみたことないわ
80:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:35:08.53 ShMqzpOI0
>>75
全体で見ても強機体扱いされてる割には少ないよ
まあ単に1000だからとっつきにくいってだけだろうけどね
81:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:51:30.31 vyi7KYil0
>>79アッガイは動画撮られる大会とかガチじゃない大会で割と使われてるイメージ
ガンイージーなんて誰も得しないのに最下位じゃないんだ
82:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:03:34.94 Ogar6qxW0
ガンイジはシャッフルだと意外と勝てる
というか、腕に自信がある人しか使ってないっぽい
83:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:07:24.63 sgNoc8av0
>>24
ありがとう明日からスモー使うわ
84:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:10:48.19 bAixtuaR0
カウンター技やスーパーアーマーで攻撃を決めると気分がいいな。
動きを見切った様な気がしてね。
赤キュレベイは威力だけでも上げた方がいいな。
出来れば弾数もほんの少しだけ。タレ流しにならない程度に。
85:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:21:32.46 ZNF247930
>>82
ん?俺の事かな??
86:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:36:38.34 OrZ1JMOC0
そもそも、研究されたりアプデで性能変わったりするからな
てか稼動初期なんて1000コスはシステム的に完全に死亡でガチ戦は絶対に100%不可能、何考えているんだバンダイ
って意見ばっかだったのに、1年稼動してシステムに慣れてきたり研究されてくるとガチに平気で1000が入ってくるしな
ザクの爆弾やば過ぎる
87:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:38:28.52 RiY9ocC80
nextの時も1000は使えないとか言ってたのにね
88:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:48:56.47 OrZ1JMOC0
>>87
NEXTの時はまだ良い、ただの研究不足なだけで
今回は、オバヒ、覚醒システムなど研究以前の問題でシステムの根本面から1000コスは無理=研究してもどうにもならない
ってな感じで言われていた
結局、稼動初期の意見ってあんまりアテにならないってのがvsシリーズで毎回思う事
89:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:57:38.18 wsGgC49v0
稼働初期もザクグフヅダ辺りは、まだ頑張れるくらいの評価はなかったっけ
相手にケルが居ないという条件付きだったけど
90:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:02:53.61 g6bXf5Za0
確か完全に1000コス死亡あたりの評価だったはず
91:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:12:40.35 l0Ax74ft0
ヒルドルブとか逆にどうやってケルの射撃当たるんだ?w
飛ぶって概念がないから着地取りもクソもないんだぞw
92:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:23:11.92 eZ/ornyX0
むしろ1000は良調整だった
赤陸以外は
93:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:32:19.38 Hm3yB7s1O
初期のケルなんて着地とる必要無かっただろ メイン1発当たったらダウン追撃×2で落ちるんだから30と組めず誰も使わなかったんだろ
94:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:36:39.03 eZ/ornyX0
初期ケル
・開幕メインが当たる
・だからBDしたらやっぱり当たる
・だからステしてもやっぱり当たる
・だから盾してもその後ブースト切れするときにやっぱり当たる
・だから建物裏に非難したら貫通してやっぱり当たる
・相方はライフルビットで先飛びさせられ、さらにシールドビット張った黒本やマスターに狩られてる
・どう考えてももうダメポ
95:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:39:36.64 ncrocZFk0
>>34
ゆとりが管理人になると、馬鹿南無もしたらばもわだ優遇になるからな(笑)
今日も雑魚が中級機体で乱入→ボコる→わだで仕返しの繰り返しだったわ(笑)
エクバはド低脳ゆとりゲ~
96:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:41:47.21 g6bXf5Za0
ガンガン…フリーダムについてはすぐさま指摘されるも大した修正を受けず結局予想通りの1強。キュベレイに関しては誰も気づかず、しばらくして発見
全国大会は「もっといろんな機体を使って欲しかった」など大会運営の珍発言連発
NEXT…マシンガン死亡と言われるもそんなことはなかった。W0も初期は弱扱い。新機体に注意が行き過ぎてたか。TXのメイン3に関しては修正された
全国大会後になってキュベレイと陸戦の評価が上昇した
EXVS…ケルディムとかマスターはいろいろヤバかった。X2なども色んな意味でヤバかったがUDで修正可能なので今は少し落ち着いた。バグ乱発
公式全国大会は延期したためどうなることやら
97:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:54:28.67 mYJZ3mUl0
ガンイージが弱くてヒルドルブが強いのってサイド7基準だから余計にそう思うんだと思う
98:ゲームセンター名無し
11/09/26 03:48:17.02 5GY/yMpq0
無印ガンガンは逃げないで戦ってくださいだからどっからどう見ても失敗作
99:ゲームセンター名無し
11/09/26 04:02:35.31 X3/ssWQo0
今作も失敗作といわれかねないクソザクとクソ戦車を今に至るまで
放置してる事実がとてつもなくヤバいと思うんだが。
固定のインカム減らしてるのはギスでもフリーダムでもデスティニーでもなく、
このクソつまんない1000機体どものせい、少なくともウチのホームは
1000・2500が混ざるとそこの台が丸ごと放置だよ。
100:ゲームセンター名無し
11/09/26 04:34:14.09 G84APbBVQ
そんなものは1000コス狩れない奴の甘え(キリッ
悔しかったらステージと機体変えてでも戦えばいいのに
悔しくなくて愚痴るだけなら黙ってなさい
101:ゲームセンター名無し
11/09/26 04:37:02.28 VPre5a1c0
過去作全一が1000が最強って言ってんのに狩れない奴の甘えとか蛆湧いてんのか
102:ゲームセンター名無し
11/09/26 04:44:58.08 G84APbBVQ
過去作全一とか知らないから^^
今になって手のひら返すように1000コス糞とか叩くのやめちくり~^^;
103:ゲームセンター名無し
11/09/26 04:50:40.23 nxOl2hIw0
1000使ってもいいが使いたいのがいないのはちょっと・・・
104:ゲームセンター名無し
11/09/26 05:24:47.19 FB4u7TYH0
10月入ったら全国大会用スレたてるわ
105:ゲームセンター名無し
11/09/26 05:49:19.56 icvezh0h0
もうレシオ制にしろ
本来コストがその役割なんだろうけど
106:ゲームセンター名無し
11/09/26 06:14:23.56 IHV0SUi1O
>>96
キュベレイは幼女成分があればいい
というわけでプルキュベマダー?
107:ゲームセンター名無し
11/09/26 06:47:27.97 xq6NKci/O
戦車なんか浪漫機体扱いだったのにね…
時の流れは残酷だな
108:ゲームセンター名無し
11/09/26 07:17:01.43 H2fOyt7eO
異常にやり込んだプレイヤーが使って一回優勝しただけで厨機体だからなこのゲームは
前作はタンク・マスターが厨機体でしたっけ
109:ゲームセンター名無し
11/09/26 07:32:01.23 s/pJiqz9O
TGSのベスト8に戦車は1機じゃないぜ
スモーとかはユイしか結果出してないからプレイヤー性能が大きいと思えるが
ザク犬戦車なんかはプレイヤー性能+機体性能だろ
プレイヤーが強いってのは大前提
110:ゲームセンター名無し
11/09/26 07:42:08.32 sgNoc8av0
>>102
キモすぎ
やめちくりとか何語だよ豚
111:ゲームセンター名無し
11/09/26 07:48:02.18 011uBdUe0
>>109
あれはユイスモーが強いと言うより犬か組み合わせ自体が強い
112:ゲームセンター名無し
11/09/26 07:48:11.01 IHV0SUi1O
逆に考えるんだ
戦車やザクが強いのではなく他の1000が弱いのだと
113:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:01:43.90 uSbxgf0p0
というか戦車かザクくらいの性能と、さらに動けないと
相当3000は落ち回数含めても五分以上は無理とも言える
ヅダなんかマシンガンの性能上げても・・・という感じではある
1000はベルガギロスがほどよく感じるけど
2000以上での各コストの強い機体基準をもう少し下げればいいとは思うが
114:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:08:03.94 RGajQ0ZY0
したらば、NGワードとかで書き込めないんだけど
115:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:32:16.62 EJBi3CAX0
25日にめでたく升という漢字がNGになったことは知ってる
116:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:33:12.00 XnW2MxaA0
>>111
スモーは無視できない1000と組むのが最高だからね
アプデ後は片追いされても簡単にやられない程度に機動力上がったし
117:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:35:32.67 RGajQ0ZY0
>>115
そうなんだ
升の何が悪いんだろう
118:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:36:39.28 o7FHHxemO
ザクと戦車と犬は強いけど初心者が勘違いしてシャッフルで乗ってコスト溶かしてくれるからワラエナイ。
119:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:52:21.02 LiGEgYfD0
>>105
過去に似たような話何度も見たけど
機体数を今の数倍にしてうまくいくわけないだろ
120:ゲームセンター名無し
11/09/26 08:52:22.65 8Zd6g08wO
シャッフルなんで運ゲー回復台じゃないですか
121:ゲームセンター名無し
11/09/26 09:00:12.27 RGajQ0ZY0
もうオワコン
人が減り続けるだけ
122:ゲームセンター名無し
11/09/26 09:05:08.26 ZzUv0ErcO
ガンダムエースには何か新しい情報載ってた?
123:ゲームセンター名無し
11/09/26 09:13:22.26 nzTixvptO
個人的に無印ガンガンで7強を使う時が1番楽しかった
124:ゲームセンター名無し
11/09/26 09:26:27.30 DiobYkPG0
無印は亀頭ヘッドでハメするのが好きでした
CPUは必ず受け身取ってくれるんで・・・・
125:ゲームセンター名無し
11/09/26 09:50:53.67 V4+eJsQ70
>>118
ザクと戦車に関しては1000コス冬の時代に稼働初期から好きだから使ってる人や
犬はアプデで連座時代の愛機で使ってた人が戻って来たりしたから
強いから使い始めたって人と前から使ってる人のモチベの違いもあるような気もしないでは無い
126:ゲームセンター名無し
11/09/26 09:56:00.10 s/pJiqz9O
犬に関しては連ザ時代に使ってた人=強いから使ってた人でしょw
127:ゲームセンター名無し
11/09/26 09:59:17.16 Idku+ssB0
強かったから機体を好きになったって人も居たりするぜ
現に俺は無印ガンガンのおかげでグフ大好きだw
128:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:00:07.06 3phGWkKFO
>>126
ゾイド好きの可能性が微粒子レベルで・・・ないか
129: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/09/26 10:00:59.16 luLLGJMB0
稼働初期は1000ってお通夜ムードだったよな
コスト間のバランスは結局変わってないし、ザクやドルブらへんを修正して1000が使い物にならなくなるのだけは勘弁
130:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:02:38.97 sgNoc8av0
今日サボってゲーセン行こうとしたが1人じゃ恥ずかしすぎるな
131:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:03:00.42 EJBi3CAX0
稼動初期の犬は砂漠の虎かと思ったらチワワだったよな
132:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:04:14.92 Idku+ssB0
正直1000コス使いたくない理由は性能よりもカードな気がする
今からあんな武装濃い連中練習しようと思ったらまず最初負けて勝率や階級下がるわ
133:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:04:49.85 RGajQ0ZY0
>>129
いや
単に升とかケルとか2000以上の強機体が弱体化したおかげで
ザクや犬が目立ち始めただけな気がするけど
134:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:05:49.65 j5aNriEr0
初期の白キュベとか弱過ぎて使用率ワースト3位なったからな・・・
元の機体の人気あっても弱過ぎたら誰も使わんわw
135:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:09:31.81 uSbxgf0p0
キュベレイの武装のシンプルっぷりから
和田くらいに機動力あってもいい気はするけどな
というか和田が武装揃ってて機動力高いのは何でだ
どっちかにしてくれ
136:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:09:58.87 XnW2MxaA0
前線に積極的に出る機体はエピオンみたいにキツくてもワンチャン作れる可能性があるからまだなんとかなるが
援護型でクソ性能だとどうしようもない。初期X2とか
137:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:11:36.09 j5aNriEr0
初期ケルと初期升が同時に存在してた時代は本当に凄まじかったな
升のハエコン発覚辺りが特に
138:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:20:45.48 yeSRO2PK0
シールドビットとマントの二段重ねによる荒らしっぷりのおかげでケルX1の黄金コンビが生まれ
ケルに対抗するためにマントがあるX1を使いX1にとって最高の相方であるケルを使う
バグ運命やら他におかしいのが居た中このミラーマッチが多かったが
升の解禁で更に狂気を増した
139:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:24:03.65 ZOsJR6fw0
バグまで含めれば最強は運命か00か?
140:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:30:06.25 yeSRO2PK0
00は攻撃しなければずっと覚醒で量子化(アプデで何度も起きた)
生00時にCSを使いその直後に覚醒を使うとダウン値が下がるため300以上のダメを取れる
他にバグルオー何かあったっけ?
141:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:31:52.65 s/pJiqz9O
>>137
ハエコン見つかったのはケル修正後でしょ
142:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:33:57.11 yeSRO2PK0
今思えば羽が強いと言われてた時代だったっけ升全盛期
落ちぶれたなあ
143:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:39:28.25 s/pJiqz9O
>>140
量子化中にCSが撃てる
無限量子化と合わせれば一方的に攻撃できる
144:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:41:24.76 cwxERPITO
クアンタにもバグがあったな
145:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:43:06.71 qI/7fkKC0
前から色々と無駄な調整しているようだけど今作は事故待ちゲーであるということに揺らぎはないね
146:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:44:37.25 yeSRO2PK0
サテキャに2発直撃する事故待ちゲーか
147:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:47:42.32 IOh6qClM0
BRで着地取れない事故待ちゲーか
148:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:52:56.21 RGajQ0ZY0
無駄っつうか
アプデした割りには大してバランス変わってないよね
149:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:53:05.07 FosRAlN60
がんばむでらっくすさんはずっとじーふぁるこんとがったいしててもいいとおもうの
これで前作に比べたら相当マシとかどんだけ前作のDX酷かったんだよw
150:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:53:42.00 7l3aP+8B0
味方に殺される事故待ちゲーか
151:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:54:05.48 Gl8i2l4vi
和田
事故待ちゲー
サイド7
他に特徴的なやついたっけ?
152:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:55:04.75 ZYLsS+Uo0
前作DXは変形するとサテキャのチャージが消える謎使用だったな…
153:ゲームセンター名無し
11/09/26 10:58:19.55 Apf1RVib0
>>151
正直数えたらきりがないと思うぞ
154:ゲームセンター名無し
11/09/26 11:40:46.60 LiGEgYfD0
複数同時に沸く事はほぼないけどな
155:ゲームセンター名無し
11/09/26 11:42:36.55 FosRAlN60
毎度毎度思うが升だけ勝率おかしいだろこれw
156:ゲームセンター名無し
11/09/26 11:45:43.18 gJDijRCzO
劇中で毎回くっつきっぱなしのライザーが姦装になったんだし
Gーファルコンも姦装にすりゃ良かったと思ったけどそうなると生DXがひどいことになりそう
157:ゲームセンター名無し
11/09/26 11:48:36.05 FosRAlN60
もし時間制限換装式なら生DXは変形出来ないけど他はそのままでいいんじゃないか
ぶっちゃけ変形出来なくなったら話にならん性能なわけだし
158:ゲームセンター名無し
11/09/26 11:53:28.66 xO978q9p0
>>151
モリーゾ
159:ゲームセンター名無し
11/09/26 11:57:25.47 4kLdpe6x0
モリーゾってそんなやついたか?
160:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:17:09.13 vtJPeJ/F0
ワロスボーンだった男はいつになったらコスモバビから治るのさ!!
161:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:22:25.61 7l3aP+8B0
早口にするかスコア結果表示時間を長くするかのどっちかだな
162:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:23:32.85 011uBdUe0
>>159
そう思ってるうちはまだまだだよ
163:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:35:34.51 lQ29mgsF0
>>151
茨城くんとかか?
164:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:37:10.05 FZN7tjbA0
>>161
ウラギリチガイマスヨワタシヨユメハコスモバビロニアノフッカツ
こんなのか
165:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:37:48.50 KpvLivFW0
覚醒ゲージが味方の盾でも溜まる事が発覚したのもマスター出て来てからだよな
166:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:38:55.48 tGWI3Cht0
いや普通に運命のブメとかで溜めてたよ
167:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:44:03.04 QKUPKUwni
モリーゾがここにやってくるって考える方がキチガイだと思うが
168:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:59:05.18 XnW2MxaA0
>>167
2ch荒らすのに忙しいやつがゲーセン行ってるとは思えん
169:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:11:22.13 kcpHsGqa0
隠者見てればキュベもまともな調整すれば息を吹き返しそうだけどね
170:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:22:32.98 odQ4f+jo0
ファンネル自体はあのタイプは強くするとまずいから他か
171:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:25:15.38 ZOsJR6fw0
でもキャラゲーなら個性の部分が強くないとダメじゃないか
172:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:26:44.83 3HRCJjsU0
>>170
プレッシャーも前作仕様だと強すぎだよな…
173:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:27:51.82 5DPbdI730
マシュマーの耐久上げて出て来るライン引き上げでおk
174:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:30:25.13 RGajQ0ZY0
でもνのファンネルや白キュベのファンネルは
あのコストで考えると残念性能だぞ
ストフリのドラとかプロビのドラはコスト相応なのに
175:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:30:43.51 vtJPeJ/F0
ファンネルと言えばそういやνガンの使用率ガンガン上がってるけど最近何かあったの?
1ヶ月ぐらい前まで30位ぐらいだっただろ
176:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:31:43.53 gJDijRCzO
ヒトヲシンジルココロガアレバオソレルモノハナニモナイ!
177:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:35:54.61 GJoVLyXw0
クシャのファンネル…
178:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:36:06.04 IP0uTiqO0
>>175
大会でも結果出してるし、ガチ固定だとユニ並みに強いらしい
179:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:36:23.10 vtJPeJ/F0
クアンタに至っては2秒リロードだしな
180:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:36:49.71 3tBZ+gqq0
>>34
終わってるな
ああいうやつって絶対親友いないと思うw
自己中心的で自分が常に正しいと思ってるタイプw
そしてニート予備軍
181:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:37:49.35 vtJPeJ/F0
>>178
本当に結果が全てだな・・・
182:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:41:05.91 3tBZ+gqq0
>>175
なんだかんだで今の強機体に対して耐性があるのが大きい
ストフリ運命TXギス乙黒シャゲフォビスサザクグフラゴゥ
ガン待ちでバリアからの攻めを徹底してればどうにかなるし
ファンネルの当て方も研究されてきて、苦手機体が少ない
天敵のマスターが今はしのげるようになったのもいい具合
183:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:42:03.80 RGajQ0ZY0
νがストフリ運命に耐性あると思ってるとかワロスwww
184:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:43:38.93 RGajQ0ZY0
TXでさえ大会に絡めないってなると
もはや万能機ってストフリくらいにぶっ飛んでないと
優勝出来ないのかもしれんな
185:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:43:53.96 odQ4f+jo0
>>174
その3機とクシャキュベのは全然違う
186:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:47:10.46 vtJPeJ/F0
キュベは停滞どころか置く、CSの無限だからな
CSの貯め時間と発生、弾速上がったらかなり良い感じになりそうなんだけどな
187:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:50:35.94 3tBZ+gqq0
>>183
具体的にニューにどう勝つのか教えてくださいよ上級者さん
まさか言うだけ言って逃走ですか^^
消えろ雑魚
188:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:52:07.61 RGajQ0ZY0
>>187
そもそも大会でνが勝ってるのって1人しかいないんだけど
むしろ逆にνで運命ストフリにどうやって勝つのか
そっちを知りたい人が多いと思うぞ
189:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:52:16.97 5DPbdI730
>>174
キュベのファンネルはよろけ取るんじゃなく削りに向いてるから性質が違う
190:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:54:10.93 IP0uTiqO0
>>188
νの有名コテは二人いるぞ
191:ゲームセンター名無し
11/09/26 13:55:20.15 5DPbdI730
>>188
いや1人じゃないぞ
TGSでもνベスト8入ってたしな
192:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:17:26.13 vtJPeJ/F0
プロビはドラの性能良いせいか後ろでドラ撒きまくってるだけで仕事をした気になっている人がたまに居るが
ああいう人は単純に放置されていると言う事に気づいていないのだろうか
放置されて耐久も余りまくってるからもっと停滞使って前に出ても良いのに
193:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:28:27.16 odQ4f+jo0
>>188
和田運命でνにどうやって勝つかとか普通ならいつもので終わりだしなw
194:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:41:50.67 3tBZ+gqq0
>>193
えっ
そのいつものが崩れたからこうやって評価があがってんだけど
情弱?
195:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:43:47.59 3tBZ+gqq0
>>188
とりあえず俺はでかけるけど
帰ってくるまでに今のニューにどうやって勝つのか書いとけよ^^
お前が先に自信満々に煽ったんだから書けるよな糞雑魚^^
お前が書いたらニューの戦い方教えてやるよ^^
無 理 だ ろ う け ど
196:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:46:37.28 S2zQx7Rm0
プロビは攻め方知らないと弱いよな
197:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:46:50.21 odQ4f+jo0
うわぁ・・・
198:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:52:47.42 OShsiegF0
νガンは強化前のを2500に移動させて
ストフリっぽい強化版νガンを3000で解禁すればよかったのに
199:ゲームセンター名無し
11/09/26 14:58:02.36 S2zQx7Rm0
まるでFAνかHi-ν出せと言わんばかりの(ry
200:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:02:37.11 q7ZOzl2x0
勝つ方法なんか簡単じゃん
当たらなければどうということはない
201:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:06:35.95 Apf1RVib0
機動戦士ガンダムⅢ 煽り合い宇宙(そら)
202:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:10:31.47 OShsiegF0
>>199
それだそれだ
Hiν出せばいいのにね
Faνってのもあるのか
203:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:15:16.42 gfDwmnbc0
HWSだろ
或いはDFFか
204:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:18:30.36 lQ29mgsF0
バンナム「Hi-νは出しますよ。ただしGPB仕様でな!」
205:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:19:48.64 xO978q9p0
>>167
モリーゾの意思を受け継ぐ別人がいるって線の方が信じがたいわ
206:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:25:19.15 q7ZOzl2x0
まさかキッコロさん!
207:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:33:20.57 uSbxgf0p0
永野に頼んでHi-Sガンダム出してもらえばいいんや!
208:ゲームセンター名無し
11/09/26 15:40:29.51 QKUPKUwni
昔高校のテストでその手の話題が出たから隅に
木を殺す餓鬼 木殺キッコロ
森を憎む悪魔 森憎モリゾー
って書いたら呼び出し食らったわ
209:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:05:23.48 cEAZcugD0
νを使ってたらファンネルバリアがなぜか敵に展開されて涙目パニックという悪夢を見た
210:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:07:01.46 tDdv2jFr0
>>207
名前の由来を聞かれたら恥ずかしいからダメだ
211:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:12:00.83 OGknvPxBi
ニューのBRが00RのBRになったら強すぎるかな
212:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:13:37.11 yTLcpzWnO
肺乳がでてもバリアがなくなって和田の完全劣化版になりそうだ
213:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:17:42.32 OcvQMSIe0
やっぱ和田の赤ロック減らしてダメージ補正増加させるくらいはしたほうがいいんじゃね
ブースト量はそのままでいいから
214:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:26:04.71 lQ29mgsF0
>>211
むしろZとかΔみたいに連射できるといい
原作的に
215:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:26:24.79 x2sg9is+0
和田は横格弱化だけでいい
216:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:37:32.58 7l3aP+8B0
バリアの回転率あげりゃ強くなるんでね
217:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:38:45.63 rwsN3S1W0
>>215
キラが熱血すぐる
218:ゲームセンター名無し
11/09/26 16:55:21.59 vtJPeJ/F0
ぶっちゃけZよりもνの方が連射式っぽいよねBR
219:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:15:19.41 l0Ax74ft0
>>99弱点ない和田運命のがガンだろ
バグ抜きで考えると無修正師匠もかなりクソだったから、別に種だけが悪いわけではないけど
>>216リロ15秒位にするか?機動力上がらないと和田に逃げ切られるから変わらなそう
220:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:23:32.67 nL6FFPTe0
デュナメスアケ版にも出ないかなぁ
一番使いたい機体なんだよな
221:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:41:29.81 HX9nUAtA0
つDX版
222:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:43:31.83 Q1AVTQWx0
νはCSで連射ライフルにすりゃ良いのに
関係ないけどストフリのマルチCSって毎回何であるのか謎だわ
223:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:44:56.24 auSWqOSn0
原作再現だよ。パイルドライバーと同じ
224:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:50:30.96 EJBi3CAX0
>>222
MCSはないほうが強いってみんな思ってる。
特格等で単CSに戻せるからなんとかなってるが、もし戻せなかったらと思うとゾッとする。
νは正直俺みたいな一般にも使いこなせるようBRの弾数をせめて10発に増やしてほしい・・・甘えか。
225:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:51:36.27 uMI9GcoB0
ネクストボスフリマルチを引っさげて参戦!
226:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:52:17.72 auSWqOSn0
待て待てマルチCSは必要だろ
ランクスレとかじゃマルチはいらない子扱いなのか?
227:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:53:46.11 IHV0SUi1O
ぶっちゃけBD挟まずにBR連射できるようにすればいいと思うよ
どうせ連射するなら操作の楽な方がいいし
228:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:54:17.39 kqLX8YI20
>>220
ライルさんと交換して欲しいよな
229:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:55:42.45 l0Ax74ft0
和田とニューはビームのリロード交換するだけでだいぶ違う
固定じゃ和田一択使いだけどドラは停滞させとくだけでプレッシャー入るしぶっちゃけ弾切れてても平気だったりするw
タイマンならともかく2対2のダブルロックに神経張り詰めっぱなしの対戦中に敵の武装リロードの状況なんて把握し切れてる人居ないんで、弾切れ読まれないし
230:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:58:05.19 bgSjeIyr0
ぶっちゃけ単CSいじくれば放置安定で前に出ざるを得なくなると思うが
231:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:58:44.76 7l3aP+8B0
ストフリは両手のBRの弾数合計で12発にしちまえばいいんじゃね
片方弾切れのときは無理やり振り向いて撃つとかさ
232:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:01:30.17 Q1AVTQWx0
>>230
火力・手数・機動高い奴に奪ダウン武器与えちゃイカンよね・・・
233:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:07:12.60 /vNg5CvK0
>>232
その上寄られても平気とかマジキチ
234:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:07:43.54 uMI9GcoB0
お髭のモビルスーツとロック距離交換してはいかが?
235:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:11:21.96 jkhT/1Br0
お髭の最大出力のビームライフル残念すぎる
ヴァサ並みのゲロビにしてくれ
236:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:12:01.54 uMI9GcoB0
ロケテでそこしか見てなかったから……!
237:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:18:59.60 a1aebXux0
聞けば聞くほどぶっ飛んでるなストフリ
素人考えだとみんな同じくらいの強さの方が盛り上がりそうなもんだが
238:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:20:23.11 RGajQ0ZY0
今作のタイトルを
種VSジオン に変えるべき
ガチ合戦はほぼ種機体とジオンしかいねえし
239:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:27:16.28 EJBi3CAX0
>>237
実際はまともな機体なら普通に勝負になる相手だよ、ストフリは。
問題はまともじゃない機体が結構いること。髭とか調整してあれだし羽は対策されちゃったし。
上はようやく平らになってきたから21日のアップデートみたいな調整をこれからもガンガンやってほしいわ
240:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:27:24.05 2Cz8VByxO
せんせー、この前隠者君が一躍人気者になってからストライク君が落ち込んでます。
241:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:38:23.93 P/uwfxMV0
ストライクはあの性能でいいと思うよ
全部の性能が7割で使いこなしてやっと10割な機体
あれはあれで気に入ってる
逆に性能上げたらオールラウンダーすぎる
242:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:38:58.94 wFiaNGTl0
>>235
それやると強くなりすぎだろ
243:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:40:40.64 L2VkhYsE0
前作家庭版やってたんだけどフリーバトルで自分ノーベル相方ガンキャになって
アレンビー「あれ!?その機体、ガンダムじゃないんじゃない!?」
って掛け合いを初めて聞いてわろた
前作稼働初期からやってたけど未だに聞いてない掛け合いあるとか本当力入ってるよなー
244:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:41:24.91 Q1AVTQWx0
>>243
負けセリフすら組み合わせで違ったりするからな
245:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:42:37.85 RGajQ0ZY0
>>243
原作愛
NEXT>>>>>>>>>>>エクバ
だからな
246:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:49:47.38 2Cz8VByxO
>>241
IWSPが稼動初期には12割、半年後には10割、現在は8.5割位に
さりげなく下方修正されてる事を周知したい
ソードの横格闘の最終段が全ヒット当たりやすく修正(キリ
とか当たり前の事を半年以上経過してから修正して
あくまでも当たりやすくってだけで多段ヒットのはずが1ヒットしかしないのはいまだにある
下方修正回数が一位か二位くらいなのに空気な扱いだったり哀れすぎる
使ってて楽しい機体なんだけどな
247:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:49:48.20 cQ71NZcw0
皆が隠者を使い始める中で俺はひたすらX2を練習するお!
248:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:56:58.34 g+Qjn8eI0
今日行ったらフォビ、初代、隠者ばっかだった、手の平返しすぎだろ
249:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:57:26.82 FZN7tjbA0
和田とアテヌッの赤ロックとCSを交換すれば皆幸せ
250:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:59:11.46 Jzh3YBoJ0
スレチかもしれないけど
動画あげたいんだけどPSP(付属のちっちゃいスティック)持ってなきゃ、手取りしかないかね?
東京住みなんだがDVDとかできないね
251:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:02:01.49 /vNg5CvK0
>>239
逆だろ
ストフリと勝負にならない機体はもうろくに使われてない
252:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:07:48.69 EJBi3CAX0
>>251
たとえば?
253:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:08:57.58 ZMtjEb+50
勝ちたきゃ相手の攻撃よけて自分の攻撃あてればええねん
それだけで勝てる
254:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:12:00.33 GNv9rnPy0
>>252
使用率位見りゃ分かるだろ
255:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:15:58.83 s/pJiqz9O
戦車はストフリに有利だけど使用率下位だな
256:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:17:35.24 EJBi3CAX0
>>254
使用率を長らく見てないからわからないけど、ストフリとの関連性を教えてくれるとうれしいな
257:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:22:31.05 1/TP9oqQ0
ガンイージさんの悪口はもうよせよ…
258:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:25:24.37 X3/ssWQo0
なんというか、
運命・ストフリは下方修正するならUC、00を含めた準ガチ機体とか
まとめられちゃってるヤツらを微上方調整して幅広げてくれた方がいいような気がする。
ザク・戦車はどう考えてもおかしい攻撃方法修正してくれっていう、バグ的要素を
排してくれ的な修正してくれなんだよな。
特定の1000に攻撃力もたしたがるよなこのシリーズ、それで無印失敗したのに
どうして同じことやるかね。
259:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:25:25.36 a3Dq7JdjI
大人気の黒本とクアンタはストフリには相性悪いでしょ
260:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:27:56.10 zrPI9a1l0
未だにストフリがどうこう言ってるやつは一体どういう環境でプレイしているのかすごく気になる
大会とか基準に考えるのならどうかんがえてもザクとシャゲの方が暴れまわってるし
普通のゲーセンのシャッフルとかなら勝率50%前半キープしてるあたり大して活躍してるとも思えないし
個人的にはもう必要ないと思うが修正修正さけぶにしたってまずはザクだろ
261:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:28:47.93 8eQELNhuO
『なっ、ナドレだと!』これには吹いたわ
キラが『リディ少尉…?』とか
シーブックが『シナンジュだって?なんで今更あんなものを?』
を聞いたんだか最近追加されたのか?
262:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:30:14.11 EJBi3CAX0
というか使用率は何かしらの価値のあるデータでもない気が。
エクシアとか常にある程度使われてるじゃん(シャッフルからきてるデータ量のほうが多いだろうし)
しつこいようだけど>>251の考えをもう一度聞きたい
仮にストフリがいなくても使われない機体はどうせ使われない、というのが俺の考えなんだけど。
263:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:30:54.21 cQ71NZcw0
キラとリディって接点あったっけ…?
264:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:32:34.87 1/TP9oqQ0
>>261
俺時系列が全くわからないんだけどユニコーンの時代ってF91よりずっと前ってことなの?
265:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:33:05.64 S+gzsEGkO
>>255ドラグーンある時点でねえわ
本命のAPじゃなくてサブに引っ掛かるレベルの和田ならとにかく
1000でザク戦車犬グフ以外やれんのか?あれくらいのスペック無いとワンミスで瀕死、覚醒の溜まり方で不利なのに使う価値なくなる
266:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:33:29.98 Q1AVTQWx0
>>264
F91の20年前くらい
267:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:35:05.51 EJBi3CAX0
>>264
初代~逆襲のシャアがUC(宇宙世紀)0093
ユニコーンがUC0096
間にいろいろあってF91がUC0122のことらしい
268:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:35:11.11 GOWsrBe80
>>259
X1はともかく、クアンタもストフリと相性悪いの?個人的には調整次第で
フルクロスがストフリの難敵になりそうな気がするが
269:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:37:24.12 Q1AVTQWx0
そういやフルクロスって耐久580くらいしかないんじゃね?
乙のHBSコンで耐久㍉になってたぞ
270:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:37:52.95 1/TP9oqQ0
>>266-267
まじかよ…じゃあF91は技術の進歩で小型化に成功したって感じなのか
271:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:37:54.72 EJBi3CAX0
>>264
ごめん、>>267訂正、F91はUC0123~だそうです。うそついちゃった
272:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:38:47.29 XSmI6Vhk0
E 7EXはHI-νフラグだと思うのは俺だけか
7EXって解禁機体お披露目ステージのイメージがある
273:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:39:49.24 X3/ssWQo0
>>272
アゲガンダムじゃないの
274:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:50:38.21 GNv9rnPy0
>>262
常に待ちの体勢にも持っていけるのは他にない
275:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:50:53.78 P/uwfxMV0
>>270
よくいう宇宙世紀のMSの進化は
機体出力よりも
出力増えてるのにあのサイズの小型化と軽量化のほうがすごいと思うんだわね
276:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:53:21.70 Q1AVTQWx0
まぁ盤台が1/100をプラモの主流にしたいから作った設定なんだけどね
結果売れず、1/144も出せない微妙な状況に
277:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:54:38.80 UkVLW1+20
クロスボーンガンダムとキュベレイを並べると何故か違和感が
278:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:54:43.44 IHV0SUi1O
>>243
セリフまとめたのあるかな?
279:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:54:44.32 GOWsrBe80
>>269
ストフリ以下の耐久って事は無いんじゃね?一応、Iフィールドと対ビームコーティングによる鉄壁の守備に
クロスボーン系最高の機動力にムラマサブラスターによる恐ろしいまでの格闘性能持った機体な訳だし
280:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:56:00.38 L2VkhYsE0
>>278
原作wikiだな
281:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:56:08.01 UkVLW1+20
フルクロスの耐久は620で確定じゃなかったか
282:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:56:17.57 cQ71NZcw0
>>278
URLリンク(www41.atwiki.jp)
283:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:56:32.84 bIG96y8w0
>>250
店によるからなんとも
メモステじゃなくてUSB機器ならなんでもいいとこもある
284:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:02:25.32 Apf1RVib0
なんだかんだで宇宙世紀の設定はよく考えられてる
大型化→小型化の流れやビームシールドの発展に伴う近接戦重視とか
285:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:09:06.82 vyi7KYil0
>>250
秋葉にあるレジャランならメモステ入ってるPSPかUSBメモリ持ってくれば撮れるよ
286:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:17:23.43 B1xMnDm00
何気にDXって変形使いこなせば格闘の火力高いんだな
意外だわ
287:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:28:03.21 L+gz7nvU0
>>286
日本語wwwwwwwwwwwwwww
変形使いこなして格闘当てれれば強いんだなっていいたいのかな^^
288:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:28:06.45 ncrocZFk0
>>260
お前は典型的な大会厨だな。
大会に出る連中など、全プレイヤーから考えたらほんの一握りであり、
全プレイヤーの大半がわだ世代という点から見てもわかる通り、
一般ユーザーはわだ使用に走って、狩りとか強機体固定という
無茶苦茶な環境になっているのが現状なわけだが。
自分の届かない上ばっか見ていないで、現実を見ることから考えろ。
わだの超優遇はどう考えても有り得ない。
狩りを肯定・わだ優遇に歓喜・その他わだとバグルオー以外の優遇は全て罵声。
こんなユーザーしか居ないから、ゆとり世代のキモオタ勢は叩かれるんだぞ?
289:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:28:43.70 3QKJFOi60
>>284
プラモ屋の都合によくぞここまで整合性を合わせたよな
290:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:29:48.71 EJBi3CAX0
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
291:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:34:06.12 e/QPm+Gp0
>>287
いやそのままの意味だと思うけど
横始動の変形メイン締めとか高威力だし
292:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:35:39.36 a3Dq7JdjI
>>258
逃げフリを単機で追えるのがギス運命金ピカ升くらい
クアンタで追えって言っても無理がある
293:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:38:17.39 X3/ssWQo0
ガロード「直撃コース・・・!」
ティファ「避けてみせるよォォォ!!!!!!!!!」
ガロード「軸線を合わせて回避と同時に」
ティファ「変形メインで攻撃ィ!!!!!!!!!!!!!!!!」
294:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:38:18.46 IOh6qClM0
頑なに上方で調整すべきって言ってる奴いるよな
インフレとか以前にどれだけの数いじくり回すはめになるか少しは真面目に考えてみろよ
295:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:38:51.08 L+gz7nvU0
>>291
そういう意味ね
それなら変形メイン〆で火力が上がるのは錯覚
30の出し切りってだけでもう現実的に無理
升や神で毎回フィンガー〆したら火力馬鹿高いですねって言ってるのと同じ
296:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:40:26.10 ZxeVIs+q0
>>295
>30の出し切りってだけでもう現実的に無理
えっ?えっ?
297:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:43:49.64 UkVLW1+20
カットの心配してるんだろ?
別にカット耐性悪くなさそうだけどなぁ変形絡みは
てかいつになったらブルーディスティニー解禁されるんだろうか
298:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:44:14.72 B1xMnDm00
相手拘束するためだけに運命で特格特格特格みたいな糞長いコンボ当たり前のようにガチで使われたりするのに何言ってんの
299:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:44:24.12 e/QPm+Gp0
>>287
いやそのままの意味だと思うけど
横始動の変形メイン締めとか高威力だし
300:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:48:10.26 RGajQ0ZY0
何でガンダムプレイヤーって
わざわざ人が減るようなことするの?
新規も入れねえよ あれじゃあ
301:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:49:16.92 L+gz7nvU0
>>297
そうそう
そういう意味
固定じゃ後衛が常に構えてるから
他の機体同様2段までが限界
>>296
お前馬鹿だろ(笑)
302:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:49:49.17 L3146SbN0
>>288
あー言いたいことは分かるよ
上位陣がさも大多数であるかのように機体の強弱相性語るのは一体何なんだろうね
上で言ってるニューで和田云々とかね
303:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:50:28.24 SP7ItSWl0
>>300
どうした
>>188で叩かれて泣きたくなったのか
304:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:50:31.51 L+gz7nvU0
>>298
特格はそれなりにカットされるだろ
あれより動かないのにカットされないと思ってるならお察しです
固定やれ
305:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:51:41.81 L+gz7nvU0
>>300
つ>>195
306:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:53:45.22 fqzTgftS0
このスレが自分の意見が全部正しいと思うキチガイゲーマーの集まりのスレでございます
割と冗談抜きでアケの層の中でもキチガイっぷりは凄まじいよな俺等
307:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:55:30.48 RGajQ0ZY0
>>303
違うよ
ガンダムプレイヤーって新規に優しくねえなあって今日ゲーセン
行って思った
サブカじゃない1等兵とか2等兵 とかのプレイヤーが全くいないしな
んで人が減り続けて新規も入る見こみないから
どんどん過疎化してるってこと
自覚がないんだよな ガンダムプレイヤーの ゴミどもは
308:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:57:19.94 fqzTgftS0
1年も稼働してて家庭用出ると発売日まで分かってるのに新規入ってくると思う時点で頭おかしいと思うの
309:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:58:23.78 L3146SbN0
人入んねーのをプレイヤーのせいにしてんじゃねえぞ糞社員
310:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:00:51.73 UkVLW1+20
月曜日にゲーセン行って新規が居ないとぼやくか
>>301
まあ固定でも常時カット成功する後衛は見ないけどな
俺のホームのレベルが低いだけかもしれないけど…
横NN>変形射撃とかはフィンガーほどカット耐性悪いわけじゃないんだから格闘火力ある方なんじゃね
少なくともV2やW0よりは
311:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:07:56.62 Tx7FwKfh0
他に色々な要素があるのは分かるが、それを差し引いてもこのゲームのプレイヤーとそれによる新規の入りにくさは否定できない
まあ2on2ってのがなんだかんだ一番でかい気はするけどな
だけどこれ無くすかって言われると…
312:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:10:06.46 X3/ssWQo0
鉄拳やスト4より全然入り易いと思うけどな。
この2種はゲームとしては面白いけど、本格的に参加するなら
相当練習しない限りゲセンじゃガンダムより長い期間養分するハメになるだろ。
ガンダムならシャッフルの運勝ちでそこそこ楽しめる分、大分マシとしか思えない。
313:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:11:19.69 GOWsrBe80
DB方式の全国対戦とかにするとどうなんだろ?
314:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:15:18.68 lGCc7LxUi
>>313
戦場の絆vsが完成します
315:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:16:04.19 RGajQ0ZY0
>>313
そうしてくれる方がまだマシになる
ただし階級マッチングじゃなくて勝率マッチングね
サブカで狩り出来ないように
316:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:21:26.40 Tx7FwKfh0
>>312
1on1なら養分でも別に責められはしないしな、雑魚の連コなんてむしろ歓迎ものだろ
このゲームの場合レベルにもよるが運勝ちまで持っていくのもある程度動けないと駄目だし、
レベルの低い奴が一人入ってきて組んだ相方がそいつ勝たせられるなら地雷は入るななんて話にならないだろ
「雑魚と組んだけど勝たせた」みたいな話より「雑魚が入って来てそいつと組んだから負けた」みたいな話の方が圧倒的に多いしな
317:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:21:36.16 s/pJiqz9O
連勝制限つけないとノーカで狩れる
でも連勝制限付きの対戦ゲーとかクソゲー
318:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:22:30.68 RGajQ0ZY0
初心者を地雷と呼ぶあたりどう見たって新規に優しくないよな
319:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:23:31.08 6/w3ydWO0
最近始めた初心者だけどプレイ中に奇声発するやつ大杉
人のこと言えた面じゃないが、あれらと同類と思われたくない
320:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:30:24.01 X3/ssWQo0
>>316
対戦ゲーで人にどうこう言われてやるやらないが左右されるようなヤツなんか
どうでもよ過ぎてお前の前提が俺にとってはあり得ない。
というかそんな低い次元の勝った負けたなんかどうでもよくないか?
いっちゃなんだが話がショボすぎる。
俺はやってる当人が楽しいかどうかの方が遙かに重要だと思う。
それにガンダムはシャッフルに限れば腕云々じゃなくてただのバカの壁な問題だから
すぐ勝てるだろが、誇張すんな。
321:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:32:07.66 7l3aP+8B0
エクシア使って俺がガンダムだってずっと連呼してりゃ勝てるんじゃねーか
322:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:33:31.88 JdsqiJKS0
nextはやってたんだが最近初めてみた、初心者にも使い易いみたいに調べてルナザクで出撃したら二分後位に乱入されてフルボッコ・・・
固定の二台2ラインで初心者狩り?
今ってこんな感じなんですか?
323:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:35:42.99 5H9zsj9o0
>>319
やれるだけまだマシだろ。こっちなんて数人の半ニート共が必死になって回していて誰にも変わろうともしない。やる以前の問題だ。
ああいう奴らって家庭用が出たら消えるんだろうかね?
324:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:36:03.38 s/pJiqz9O
それは店が悪い
練習台なら2ラインシャッフルの協力設定にするか乱入禁止って書いとくべき
325:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:36:45.72 lQ29mgsF0
VO4は連勝制限設定出来たような気がするな
326:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:39:16.26 Tx7FwKfh0
>>320
みんなお前みたいな奴ならこのゲームのプレイヤーはもっと良くなるのか
みんなお前みたいな奴だからこのゲームのプレイヤーは悪く言われるのか
俺は前者だと信じたいな
327:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:43:17.75 JdsqiJKS0
>>324
なるほど確かに・・・
勝率があるから狩られるのかなやはり・・・連邦VSジオンの時からやってるけど今回は敷居が高く感じますわ(T_T)只今七戦二勝・・・
328:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:48:16.38 nEuIpvk90
昔の方が灰皿飛んで来てタッグ組まなくてもいい分楽な感じはするけどな
329:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:01:00.56 JmAw+WVf0
ストフリってドラグーンを停滞で接近対策するために弾数を半数は残しておこうと思ったら負けること多かったのでばら撒き戦法に変えたら勝率や結果は良くなったが弾数が今度は厳しい…
NEXT時代やプロヴィデンスのようにドラグーンの数調整したいなって思うことが度々あるようになったわ、半覚も考えてるが一応BRやサブが減ってからじゃないと勿体無い感がある
330:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:02:55.44 nEuIpvk90
それをするならせめてリロード5秒ぐらいにしとけよw
331:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:03:32.11 s/pJiqz9O
>>327
「カードあるから」「勝率があるから」ってよく言われてるけどそれは違う
狩る奴は前作でも狩ってたし狩らない奴は今作でも狩らない
むしろ弱い側は相手の戦績見て逃げやすくなってるよ
それが過疎の一因
332:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:04:56.14 qIu5fB7c0
>>325
あったね
設定してる店も結構あった記憶がある
このゲームの場合は連勝補正が連勝制限に準ずるシステムと考えて良いんじゃないかな
333:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:06:57.34 RGajQ0ZY0
>>331
そうやって上級者はまるで全く悪くない空気が良くないと思うんだがな
非は少なからずあると思うぞ
334:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:18:41.96 bAixtuaR0
1対1ならともかく2対2だと責任が生まれるからカードとか関係なく怖い怖い。
335:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:21:40.23 ZOsJR6fw0
アケでは弱い事が罪だと言われても仕方がない。金かかってるし
まあそれが原因でアケ格ゲーは死んだから難しい所
336:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:22:27.85 IOh6qClM0
カードに魂を縛られた人々
337:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:22:45.24 3QKJFOi60
今からラファエルの練習をする場合は何を使っていたらいいのかね?
キュベとクシャ触っとけばいいのかな
338:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:26:22.66 GOWsrBe80
>>322
1on1ならまだマシ。必勝狙いで4ライン固定台1on2もやられる場合あるから気を付けた方がいい
339:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:37:06.35 jkhT/1Br0
髭から羽に乗り換えた
何かふわふわして楽しいな
340:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:40:08.29 JdsqiJKS0
>>338
それキツ過ぎです・・・
初心者って分かってても露骨にそこまでされちゃうのかな(゚◇゚)
341:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:47:10.06 s/pJiqz9O
>>333
上級者に非がないなんて一言も言ってないぞ
でもこういう風に意図しないことを変な解釈されて、逆恨みでしたらばに晒されてる元帥はたまに見る
342:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:47:41.46 cgCC7pEu0
家庭用出ても勝率だけじゃなく勝利数、敗北数とかあったら切断するやつが間違いなく出てくるな
343:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:52:33.40 SyxY9kTc0
いじめられる奴が悪い
344:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:54:51.20 jnODP6vzi
切断厨はしんでくれ。素直に負けろ!
345:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:56:54.60 IOh6qClM0
結局相手がいなきゃ勝てんだろ
346:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:58:02.81 StJ0gwFu0
>>342
階級システムがあるらしいから切断厨は確実に出る
347:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:59:25.01 s/pJiqz9O
切断数も表示するようにすれば何か意味あるかな?
348:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:59:44.92 ZOsJR6fw0
>>345
最強とは孤独な物だって永久をやりまくった餓狼伝説3のテリーが言ってた
349:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:00:31.45 g6bXf5Za0
一部の人には抑止になるかな
止むを得ない事情もあるだろうから2,3回は仕方ないにしても
多い相手とはやりたくないわな
350:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:05:49.49 GOWsrBe80
>>340
今作ではカードシステムによる階級及び勝率のお陰で、ホームでも初心者狙いの1on2専門のプレイヤーまでいる始末。
正直、ノーカでプレイした方がダメージ少ないし楽になれる時があるよ
351:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:09:48.76 uMLGnBaR0
切断って意図的にやれるの?
いや別にやるって訳じゃないけど
352:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:10:56.56 EJBi3CAX0
プレイ中にLANケーブル引っこ抜けば切断になるんじゃないかな
353:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:11:35.85 sgNoc8av0
>>352
出禁
354:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:12:43.63 qIu5fB7c0
>>342
家庭用の回線切断はあんまり多いと何からしらのペナルティが課される場合も
355:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:15:24.67 DiobYkPG0
大丈夫、切断数も載るから
ただ、相手が切ったのに記録されたりするとかあるし、その辺はバンナム次第だな
356:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:17:31.13 JdsqiJKS0
>>350
ノーカですか~
カード買っちゃったな~まだ一等兵で弱々だから良いマトですなこりゃ・・・シャッフルで相方ゲーで二回しか勝って無いもんな・・・
357:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:23:03.88 EJBi3CAX0
>>356
狩りに遭ったのか、運が悪かったな
友だちを誘ったり、できるなら常連と仲良くなって身内を作ったり、
初心者専用台を探したりしてみるのはどうだろうか
358:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:23:56.90 WZrjwSJI0
初心者でもクアンタで
格闘→当たらない→虹ステ→格闘→当たらない→虹ステ→着地
当たったら虹ステ使って連打
してりゃあ何とかなったりする
ビットシールドでゴリ押しできるし300切ったらQBして
ビット撒いてビーム撃ってぶらぶらしてりゃあいい
QBして放置されるまえに馬車馬の如く走り回れ
359:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:30:02.05 a3Dq7JdjI
ならないだろ
せっかくセンモニがあるんだから
このゲームのセオリー、勝ち方を動画から学んで欲しい
CPU戦だけで満足なら家庭版待て
360:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:34:34.09 JdsqiJKS0
>>357
そういう努力も大事ですよね、頑張って仲間作りとか情報共有もしてみるか・・・
まだν、スモー、ルナザク、F91しか使ってない・・・経験も足りなすぎますな(+_+)
361:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:41:28.72 1/TP9oqQ0
でも動画だけ見ても何のために何をどうしてるかは分かりにくいんだよな
やっぱり養分になりつつ研ぎ澄まされるのを待つしか無いのかなって…
362:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:44:22.80 GNv9rnPy0
ウィキ見れ
363:ゲームセンター名無し
11/09/27 00:18:28.41 OikdML7lI
歴史が長いからって新規の獲得狙ってないのも問題だよ
ドラゴンボールは新しいゲームだからかもしれないけど、
ゲームのセオリーとか勝ち方を簡単に説明してんじゃん
ガンダムは動かし方しか説明がない
364:ゲームセンター名無し
11/09/27 00:24:01.07 j0KP9eXV0
相手のコスト削ったら勝ちだろ
365:ゲームセンター名無し
11/09/27 00:26:25.38 1jPWAYt00
DBの説明マンガは、おもしろいしけっこう分かりやすかったな
こっちもマンガで・・・って、あったか
366:ゲームセンター名無し
11/09/27 00:42:12.77 PkYvymdi0
>>365
女の子がザビーネ使ってたな
367:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:01:32.30 IfxHmRxr0
>>285
ありがとう!
368:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:24:53.78 WHzX/q5q0
>>363
開発がそれをわかってないから仕方ない
セオリーや勝ち方といっても
ゲームごとに変わるしな
前作まではふわふわゲーだったけど、今作は慣性ジャンプゲーだし
まあ、開発が理解するほどゲームこなすのは無理でしょう
どこぞのゲームみたいに、スポラン大会の上位勢とかが開発に入らないと無理
369:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:27:09.74 1Fdy30C00
ユイとかが開発したらクソゲーの予感しかしない
せめてベネッサにしてくれ
370:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:38:13.45 WHzX/q5q0
ベネッサも所詮バイトでしょう
しかも上位じゃないし
まあユイは論外だけどw
@Gの面子のほうがよさそう
371:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:40:29.14 ObdksLDE0
@Gって上位陣なの?
372:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:44:31.30 gKv9J0PB0
G@とかパンピー崩れが開発するならユイよしき少年まゆら白赤の5者会談で作ったほうが百倍いい
373:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:48:21.76 O0ueuf/w0
はりーN尾はどこにはいりますか
374:ゲームセンター名無し
11/09/27 01:55:41.32 MCN+di4qi
少年よりはうにを入れた方が良いでしょ
375:ゲームセンター名無し
11/09/27 02:07:15.87 cVaPLbsY0
むしろ少年に挿入れたい
376:ゲームセンター名無し
11/09/27 04:11:02.92 FlVoL/8C0
>>363
わだVSになって以降、急激に人気が落ちて、固定客しか付かなくなりましたとさ。
それ以降は、わだを超優遇することによって、支持を得られてきたわけで。
近作なんかが最も良い例でしょ。
377:ゲームセンター名無し
11/09/27 04:16:35.35 o9+ati4n0
種系が軒並み微妙だったNEXTがそれなりの人気だったからあんま関係ない
ただ馬場Pが隙を見つけて自由系を最強にしようとしてるのは事実だと思う。
NEXTはガンガンでVS最恐の魔物を作ってしまったから自重しただけ
378:ゲームセンター名無し
11/09/27 04:43:24.64 /R8j2Wdt0
NEXTの種機体は微妙だったなw
運命とアカツキは良い具合だったが
379:ゲームセンター名無し
11/09/27 05:24:18.14 9eZv71iqO
ストフリ削除すれば面白いな
380:ゲームセンター名無し
11/09/27 05:44:41.12 brtrn+GT0
強機体は少なかったものの扱い易い機体が多かったから結構好評だったじゃん
運命、アカツキの他にデュエル、インパは使用率高い方だったし
381:ゲームセンター名無し
11/09/27 07:04:57.98 ikZNdGKw0
種00は露骨に優遇されてるけど種00が弱いVSはあまりやりたくないのも事実
一応若者人気最強&最新作なんだから
382:ゲームセンター名無し
11/09/27 07:21:30.84 eGkQOEDI0
ユニコーンも優遇しろと
次回作はAGE優遇か
383:ゲームセンター名無し
11/09/27 07:38:30.66 brtrn+GT0
まだOVA3本しか出てないのに4機もいて優遇されてないって・・・
384:ゲームセンター名無し
11/09/27 08:08:59.22 FckS3Rqr0
ガンガンにはストフリがいなかったけど
当時の種贔屓さんはどうしてたの?
385:ゲームセンター名無し
11/09/27 08:11:15.27 jEIrfQFc0
そもそも自由が壊れてたよね。
386:ゲームセンター名無し
11/09/27 08:13:23.70 UD0Y2wQ50
突然違う話すまん
思うにだが、
3000→1000
になるにつれて武装とか機動性、
つまり機体性能が落ちていって、
代わりにコストに占める
耐久値が増えてく、ってのが普通
なんじゃないの?
いやもちろんそんな単純じゃないけどさ。
ザク犬とかは低コストなのに
武装とかがかなり使えるってのが
問題なんじゃね?
まぁかといって弱くしすぎると高コスト
と戦えなくなるし、ゲームバランスが
難しいのかな…。
まぁ和田はあの停滞ドラと
機動力なんとかしろ、
クアンタでシルビはっても
余裕で逃げられんぞ。
横格ももってるとか…耐久値も気にならないレベルとか…。
387:ゲームセンター名無し
11/09/27 08:37:42.72 ETUvDv6rO
ザクなんかはむしろ1000だからあれで済んでる
388:ゲームセンター名無し
11/09/27 08:41:57.83 visFwGAq0
というかザクや犬はあれくらいじゃないと逆にコスト1000は使われない
というのと同じ
それこそ全コストで武装性能は同じにして機動力も同じにして
耐久だけで差をつけるほうがわかりやすい調整になる
389:ゲームセンター名無し
11/09/27 08:54:47.20 0KSy0JIc0
>>381
あくまで人気あったのは連ザで、種じゃないから
00やUCとは同列じゃないから
390:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:00:01.56 cRNLda3d0
ザクと犬はストフリに感謝するんだな
391:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:01:59.82 visFwGAq0
>>389
当時もZの次はZZか逆シャアだろう・・・とか思われていたが(アルカディアだかのスタッフコメント的に)
種だと聞いてヤラネーヨウワーンという人は結構いたな、
実際VSシリーズじゃなければ連ザやらなかっただろうっていう人は多かったし
392:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:05:10.11 mVpKJCIV0
ザク犬の武装が使えるといってもあくまで1000コスとしては使えるというだけだからな
3000や2500があんな武装持ってても産廃なだけだし
393:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:11:32.54 ikZNdGKw0
>>391
種になったおかげで学生は一気に増えたけどな
当時中学生だったが、連ジやZはおっさんか筋金入りガンオタ学生しかやってなかった。俺は後者だったが
寂れた駅前のゲーセンでプレーしてたがZまではCPUまったり&たまに身内対戦だったわ。種になって一気に人が増えて対戦ゲーになった
394:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:15:01.51 cRNLda3d0
ねぇよw
395:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:19:25.34 my/rhWB/0
種でガンダム好きが増えたってのはあるな
396:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:19:45.40 zfuhi1a1O
>>392
ねえっすよ
10は体力やブーストが低ければ強力な武装あってもいいよね、というやつだよ
そんなコンセプトだから壊れが出てくる
ガンガン以前のような体力多いけれど産廃とはわけが違う
397:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:26:12.71 ueKaPTJ6O
コストに1500あってもいいなと思う
それでも連ザよりまだコスト数が少ないし需要はあるはず
1500同士とかさ
赤キュベやアレックスは原作的にそこらへんがいいと思うのだが
398:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:32:08.24 60Ls0x+u0
>>393
俺は絶対につられねえからな
399:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:33:37.61 60Ls0x+u0
カプセルファイターなんかだと
例外は抜きにしても
高ランクが異常に強いから
やっぱりコストの調整って難しいのかなって思ってしまうな
カプセルファイターの対戦部屋ではSランク抜きとか
BCのみとかあるくらいだし
Sランクが強すぎる
400:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:38:16.48 j0KP9eXV0
>>395
見ない層に訴えかける力だけは凄かったからなぁ
>>399
機体売るのがメイン収入のゲームとじゃ比較にならん
401:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:39:59.05 visFwGAq0
>>399
あの似たようなゲームシステムで
ダッシュブースター使用時間が無限大なんてスキルついてたらどうなるかくらい想像つかないのか
とか他のスキルも相当酷いのばかりで、もはやバランスの体を成してない
あれがこのゲームのインフレ化した姿じゃねえかな
402:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:41:44.66 NNIxSNQv0
全然方向性が違うだろ、ありゃ機体を買うゲームだ
403:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:44:55.52 ikZNdGKw0
>>397
2500さえまだ調整仕切れてないのに1500なんか追加したとこでまともに調整できる気がしない
>>400
宣伝にめちゃくちゃ金かけてたしな、当時のアニメ系雑誌はガンダム一色だったし
404:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:55:20.66 XYJo6/ij0
>>270
アナハイムが成功した、初の小型化ガンダムって設定だった気がする
それまではνとかみたいに大きめな機体が主流だった
405:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:09:01.48 PMUkPG180
>>404
F91はサナリィ製じゃないか?
406:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:10:34.91 nGgGIWPD0
>>404
サナリィ「おい」
407:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:16:53.49 /YCHOkhl0
あれ、間違ってたか
罰として91さん使い込んでくる
408:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:24:43.87 60Ls0x+u0
誰かが種VSジオンって言ってたけど
確かに今の環境だとそんな感じになっちゃったね
固定は種とジオンだらけだし
シャッフルはOOも多いが
勝ちに必死な奴は基本ストフリか運命しか使わないし
409:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:25:34.39 6tW4gdav0
アナハイムは儲からないからと小型化には消極的だったからな
その結果がヘビーガンだし
410:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:27:42.92 1NXx6g4G0
シルエットフォーミュラ
411:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:36:22.89 JN3z4ABUO
>>383
原作小説はかなり前に終了してるけどな
412:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:14:14.99 ktdc7kNA0
>>408
アッガイ「屋上」
413:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:24:26.39 ktdc7kNA0
現在のガチの最上級
種系 ストフリ運命フォビラゴゥ 4
ジオン シャゲザク 2
その他 ギス 1
ガチ最上級~上級
種系 ストフリ運命隠者?フォビラゴゥ 5
ジオン シャゲザクグフドルブ 4
その他 TX升クアンタ?乙黒本ギススサ 7
(ジオンじゃなく初代系統として初代~黒本までまとめると4→6)
こんなもんか
ちなみに種系は作品数が3、ジオン系は初代から黒本までとするなら9、ZZまででも7
そりゃジオン系は多くなるわ
逆に種系は明らかに優遇されすぎ
414:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:38:12.46 t+aQbPAP0
でも前作の強機体は
宇宙世紀:初代、キュベ、陸ガン
W勢:W0
∀勢:∀
でしたやん
優遇とかわざとやってるわけじゃないだろ
415:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:45:18.29 60Ls0x+u0
>>414
宇宙世紀 って 幅広すぎだろ
作品別で言えばけっこうバラけてたよ
ガンガンの7強だって
種勢 自由
ジオン キュベ グフ 2号機(作品別で言えば全部別作品)
Gガン 升 神
エゥーゴ 乙
だったしな
ちなみにNEXT(プラス含め)解禁機体と追加MA は全部作品がバラバラな
ネクプラ追加のOOとEW の2機以外は
416:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:46:49.47 3IGCtcRM0
機体数が異常でボス機体も唯一参加してる00が一番優遇されてます!!
不人気を無理矢理プッシュするとか韓流かよ
417:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:51:10.17 t+aQbPAP0
>>415
毎回フリーダムが強いなんて妄言吐いてる奴いるけど
連ザはシステム的に優遇っていうか420が強かったことのほうが問題だったし
無印は全般的にアホ調整だったし
NEXTは自由系全部大会で見るような機体ではなかった
NEXTではボスだったから云々は、無印のバグに対する単なる自虐ギャグだろ
418:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:51:51.67 60Ls0x+u0
>>416
音楽で言えば
異様に性能を持ち上げていかにも人気あるから使われてると錯覚させてる種が
異様に持ち上げられて数字が悪いと言われてるのにドラマに出演させて
人気があると錯覚させてる嵐
何か知らんが不人気を無理やりプッシュさせてるOOが
ヲタ専だっていうのに無理やりプッシュしてるAKB に当てはまるな
419:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:53:13.85 mPBz4v3r0
00はTVと劇場で別れてるし普通だろ 機体も良機体だし
それよりXとVをどうにかしてほしいね
420:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:55:17.04 falv0/TP0
Vは何と戦えばいいの
421:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:56:28.67 3IGCtcRM0
>>419
MA唯一参加させてる理由になってない。はい論破!
>>417
まぁ連ザは埼玉の方が普通に大会出てたよね
マワールや肩バルはミスとしても自由最強はねーよ
422:ゲームセンター名無し
11/09/27 11:59:38.40 ktdc7kNA0
>>414
さすがに幅広すぎ
しかもスポランで優勝してる運命とか死神、タイヤもガチでいたのにわざと省略してるし
それ含めたら
初代:初代、キュベ、陸ガン、赤ザク
W勢:W0、死神、タイヤ
∀勢:∀
種勢:運命
これは別に作品や機体総数からいうと普通
初代系列の機体数が一番多いわけだし
423:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:00:04.43 cRNLda3d0
今作のネオジオン・・・
424:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:01:08.58 60Ls0x+u0
>>419
それが刹那が3人出てる理由ってなら
初代 乙 逆シャアと出てたアムロが3人出れない理由にならないだろ
まあアムロに関してはNEXTの時から言われてたけど
NEXTではキラ シャア が3人いるのに
エクバでは刹那 シャア が3人いるのに アムロがいつまでたっても2人で
乙のアムロが参戦してくれない みたいな
425:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:01:50.61 t+aQbPAP0
>>422
ヒント:タイヤはV
わざとじゃねーよ!別に種優遇とか~優遇してないだろって言いたかっただけ
426:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:02:16.16 QqKwKwvli
シナンジュは強くなったよ
427:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:02:16.81 ktdc7kNA0
逆にNEXTではW優遇だった
EXは種
無印はもはや自由キュベ升しかいなかったから優遇以前に壊れ
7強とかいってるけどこの3機は別格だったし実質3強
428:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:02:50.64 71O8RlsQ0
待て、落ち着け、タイヤはVからだ
429:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:02:56.70 3IGCtcRM0
不人気だからってW勢に移籍…?
おかしいですよ!カテジナさん!!
430:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:03:28.17 60Ls0x+u0
>>427
W優遇ではなかったよ
エピギスがいたし
そもそも死神ヘビアより初代タイヤと格上がいたしな
431:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:03:56.89 ktdc7kNA0
>>425
そうだった
それならNEXTは優遇なしでもいいかもね
逆に全ての作品において弱機体であるGXやDXは文句言ってもいいけどw
432:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:04:47.58 71O8RlsQ0
んなこといったら初期の隠者とかどうなんだよって話題になるからそろそろ撃ち切ったほうがいいと思うけど
433:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:04:59.75 qrVfG5g80
TVシリーズでも多めの5機
その内3体強機体扱いでゼクスが割りを食ってるだけ
間違いなく優遇と言われてたけど
434:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:05:02.98 t+aQbPAP0
>>427
強さ的な意味合いで言っているなら
ロケテでは羽は弾幕張れないからと産廃扱いだった
死神の評価も直ぐ上がったわけじゃないし、W優遇は無理がある
435:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:05:27.05 2i6/5DJG0
子安の優遇っぷりが半端なかった<NEXT
436:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:05:29.68 cRNLda3d0
DJなんか出してもしょうがない
437:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:06:34.94 VVPlLZMo0
DJDJ!届かぬ思い
438:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:06:56.76 60Ls0x+u0
>>433
プラスを入れないなら
初代6機 乙5機 Gガン5機 でW以外に5機以上いたんだけど
439:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:07:15.82 UJGPFUeK0
作品毎に見るからややこしい事になる。
全てにおいて愛されてるのはザク改とマスターだろ。
特にザクはなんなんだ、同作品のデブガンダムの悲哀を半分位そろそろ分かち合ってやれよ。
原作は五分だったくせにVSだと戦闘力がサイバイマンとベジータ位違うぞ。
440:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:08:36.37 qrVfG5g80
マスターは優遇と言うかマスターが出るゲームがマスター優遇みたいなもんだろ
スパロボとかどうなってんだあれ
441:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:09:12.72 falv0/TP0
かつて、マシンガンが無かった
442:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:09:32.59 dbuQ4p2h0
>>422
知らない事は別にいいからさ、クソにわかがしったかで語って間違えるのやめてくんない?
443:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:09:41.77 PMUkPG180
>>439
Zとグフ忘れるな
444:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:10:41.54 UJGPFUeK0
マスター優遇するなら素直にゴッド優遇でいいと思うんだが、
今回のコストといい、露骨にマスター>ゴッドな信者が開発か上司にいるんだろ。
445:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:12:13.57 60Ls0x+u0
>>442
何言ってるの?
446:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:12:27.96 Pn5lErAg0
>>444
散々マスターとコスト逆転しても問題無いとは言われてたけどまさか本当に逆転するとは
447:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:13:58.92 t+aQbPAP0
>>444
勘違いされがちだが、無印は自由がいたからこそ 升>神
自由がいなかったら前衛3000というシステム的優遇と超高性能神指や空中でのダメージなど圧倒的に神のほうが強い
448:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:16:39.74 UJGPFUeK0
>>447
もうそういうのいいわ
449:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:18:32.45 59jU2KZki
前作Wに関しては解禁無しで初っ端5体ってのも優遇と言われた理由の一つだとは思う
450:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:19:41.98 t+aQbPAP0
>>448
散々言われてるのに何を言ってるの?
互角なのはBD格闘だけじゃん
アシストも神のほうが判定がいいし、空中でのダメージとかかなり差別化はされてあったぞ
451:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:20:18.55 cRNLda3d0
神は蠅や布みたいな便利な道具がないからな
今作で優遇うんたらがやたら話題になるのは調整の偏りと追加のせいだから前作までとは単純に比較しにくいなぁ
Zも最初のゆとり仕様から大分良くなったのに他に放置されてる奴いるし
452:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:25:22.26 HVYIhGKN0
ID:t+aQbPAP0
これがアスペだ
453:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:25:33.50 KF2RH1PhO
今日で稼働から一年か
454:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:27:45.37 t+aQbPAP0
>>452
どうした急にw
455:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:29:53.85 3IGCtcRM0
つーか無印のスタッフの調整能力のなさは散々指摘されているのに升優遇ってアホだろ
露骨なのはEXVSだけじゃねーか
456:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:35:58.88 R02SQF5w0
スタッフが意図的に強くしてるなら基本的に最強からは落ちない
そういうキャラを格ゲーじゃよく見てきた
457:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:42:06.64 3M53SHUAP
無印は神のほうが愛されてなかった?
ゴッドフィンガーほどの馬鹿性能な格闘なんて今に至るまであれだけだろw
458:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:49:31.57 /R8j2Wdt0
射撃バリア+格闘カウンター+2段誘導
459:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:52:06.09 cRNLda3d0
ただし発生がやや遅い
460:ゲームセンター名無し
11/09/27 12:53:44.62 t+aQbPAP0
>>457
発生以外の格闘に求められるすべてを詰め込んだ性能だよなww
脅威の伸び・二段誘導・高威力・射撃バリア・格闘カウンター・高カット耐性派生
NEXTで升だけ後ろ派生追加って言うが、神もわざわざマックスターにアシスト変更したがな
461:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:00:05.02 falv0/TP0
GF警戒してたらBD格で蹴り飛ばされる二段構え
462:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:01:17.21 R02SQF5w0
無印神が虹ステとか覚醒等のEXVSシステムを使えるようになって今のEXVSに来たら一強になるんだろうか
463:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:03:53.89 60Ls0x+u0
そりゃあ1強だろうな
464:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:06:21.07 3IGCtcRM0
>>462
覚醒時のGFより高性能な旧GFが使い放題な時点で少なくとも今よりかなり強化だな
465:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:08:17.69 t+aQbPAP0
>>462
今のメインが照射からゴッドスラッシュ()に変わるからなんともいえ…
いや、メイン撒かなくても神指で着地を強引にとれるかw
466:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:13:43.38 Epo8Y+790
機体愛とか作品優遇とかいってる人気持ち悪いよね
467:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:14:37.52 cRNLda3d0
原作にそういう機体がないからか
凍結状態はエクガン専用だなそういや
468:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:14:48.29 ny3+bwRN0
「全国VS.イベント戦」で第2回「リリース機体決定戦」を開催
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
469:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:20:47.96 JGXQvXUr0
OOの劇場版見たことないから知らなかったけど、ラファエルガンダムって格闘性能いいのね
フルクロス一択のつもりだったけど、格闘好きだからちょっと迷ってきちゃった
470:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:28:54.39 bFv3kxIW0
ラファエルがどう見てもガチになるとは思えない
フルクロス一択
471:ゲームセンター名無し
11/09/27 13:59:49.46 QqKwKwvli
フルクロス射撃戦も普通にできそうだな、どっちにしよう
472:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:02:59.90 BwsDElAI0
フルクロス面白いな
CSをこういうふうに使う機体は始めてだ
473:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:10:14.68 K1ALQRdj0
30最低の耐久力っていうのが気になるな
先落ちにマントはつかないだろうし
474:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:12:30.51 t+aQbPAP0
>>473
先でも後でもマント確認済み
コスオバでもマントが付くのはありがたい
475:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:12:50.23 /ib4D2ZX0
ドラゴンに慣れすぎて他低コの機動力がカスに思えるんだけど何使って矯正すれば良いんだ
やっぱりF91とかヴァサか?
476:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:13:14.74 T4fuK4FLI
ストフリの600より低いのか、両CS中の機動上昇がどの程度なのかも気になるな
477:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:28:43.19 Gosb1sWWO
>>473
フルクロス620
ストフリ600
TGSではコスオバでもクロスは着ていた
修正されそうだけどな
478:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:31:05.65 B1y682DdO
>>424
まあ、NEXT+には期待の新人さんが居たし
479:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:35:00.43 l9TQxFae0
>>477
クアンタのコスオバでバースト溜まってるってあるし
別に修正が必要とは思えない訳だが
480:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:42:54.77 ThKbcfOV0
期待の新人()
481:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:46:02.25 4x7z+cp20
>>479
QB状態とか産廃じゃないですか…
初期X1の悪夢を考えるとまだわからんが修正されそう
482:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:51:51.64 f4OVtSaj0
>>454
とりあえず単発でレス数多い奴を煽っとけみたいなカス
最近いるのよ
483:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:57:29.81 wCoOsRVp0
X3のアイフィールド冷却装置を盛り込んだのかフルクロス
484:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:59:22.43 NNIxSNQv0
X3はなんか影薄いよね・・・ドゥガチ倒したのに
485:ゲームセンター名無し
11/09/27 15:03:10.65 Wx3EHpC/0
クールダウンありだから無闇に性能あげせず射撃格闘入れ換えつつやっていく感じか
でここぞというときで同時チャージか なんか00みたいだな
あとサブは なぎはらいみたいだけど鞭なんけ?
486:ゲームセンター名無し
11/09/27 15:04:19.82 koEMb8Ha0
>>482
つーか最近自演多いと思う
単発もそうだが、すげーキチガイを擁護するやつが多くて笑う
サイド7さんとか凄い
487:ゲームセンター名無し
11/09/27 15:09:11.45 jvp8xwta0
最低三人分はやってたな
488:ゲームセンター名無し
11/09/27 15:09:12.47 UJGPFUeK0
新機体解禁しといて今後修正なしってのはないよな?
ラファエルもフルクロスも特殊機体過ぎてなんかありそうというか、
これまでの流れからしてバグはあるとしか考えられない。
489:ゲームセンター名無し
11/09/27 15:12:39.83 2hH/P5Az0
フルクロスでチャージ完了した瞬間に覚醒挟んだら武装強化が解除されない
とかありそう
490:ゲームセンター名無し
11/09/27 15:37:34.47 gHTfJzZL0
>>488
追加機体はバグだったり強すぎ、弱すぎの場合は調整すると思う。
既存機体に関しては10月8日から全国予選開始で、大会終わるまで調整は絶対にない
次回作控えてるみたいだしEXVSに関してはこの前の追加アプデが最後かもな
491:ゲームセンター名無し
11/09/27 16:03:14.01 qRfbivWW0
バグルオーレベルの致命的なバグだったり、初期X2みたいなどうしようもないカス性能でもない限り放置安定だろ。
このまま家庭版を売り逃げする算段のバンナムがこれ以上アケに手をかけるとは思えん
492:ゲームセンター名無し
11/09/27 16:06:05.97 gftCnHsm0
>>475
ずっとドラゴン乗ったほうがいい
いつもドラゴン乗って地雷にキレたらマスター、さらなる高機動で地雷を撲殺フーキモチーなプレイスタイル推奨