11/10/02 02:22:27.66 ALkYtQ210
むしろKIDが正一位Aなのが驚き、どうせ朝しかやってないんだろ
腕以前に三段打ちでランカー対決を勝ってくのは無理がありすぎ
236:ゲームセンター名無し
11/10/02 02:46:47.99 oAYKPMaWO
>>235
朝とか逆に廃人タイムじゃね?
237:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:10:17.23 KCmSvp1P0
負けたけどKID槍出すのうまいなー。
238:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:10:17.82 /5h9LSuo0
廃人は夜型で開店待ちはしない印象
並ぶならパチ屋、あぶれたらゲーセンって感じじゃね
239: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/02 03:12:20.50 5Zpvj9zX0
24時間開いているゲーセンに行けばいいだけだしな。
俺も、朝4時に起きてゲーセン行ったことある
これはある意味健康?いや、廃人?w
240:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:22:41.33 o6DPSV9s0
平田食事センターとカッタの湯はいつも気になる
241:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:16:52.36 8q4rCe7i0
カッタは戦国無い
242:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:30:36.25 t+ly/IFNO
ネトゲと同じだろ
早朝昼間は無職廃人タイム
夕方から夜は一般人タイム
夜勤云々はどうせ山パンとかそんなもんだから無職廃人と同列でいい
ちなみに戦国上位陣は医者(KID)や貴族(虎斗)だから例外
243:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:54:13.13 o6DPSV9s0
カッタ戦国置いてなかったか
244:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:31:27.70 +gGiyrgq0
これはあれか、三段うちネガティブキャンペーン?
するまでもなくオワコンだと思うんだが
245:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:40:43.51 nkQt4tJ60
三段中の早打ちはともかく守城時の貫通早打ちはいかがなものか
案の定ろくに狙いつけてないからカス当たりだったし
246:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:41:44.97 IX2WH0acO
休日頂上だよ
247:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:44:02.10 /5h9LSuo0
なにこの頂上 忠義とどっちが酷い?
248:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:53:01.83 m7iX8Lm20
忠義と比べられるバージョンはさすがに戦国にはない
249:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:11:23.52 W6ndq8gAO
>>242
KIDの医者、虎斗の貴族ってのをkwsk
250:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:18:15.77 N2FK18070
華麗メタが華麗とはなってないからね
あと、1位2位が武田スペック要因が保持できてるし
トップ10でテンプレが組めるようになると本格的にヤバイ
251:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:38:56.37 DDgJsuQdO
戦国は通常時の総武力が飾りだもんなあ
魅力盛りは単純に強くてメタりにくいし
252:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:45:38.62 oAYKPMaWO
>>250
ロケテから初期がそれだったじゃんw
そう考えると今はマシになったのか?
253:ゲームセンター名無し
11/10/02 13:40:21.24 afq9LVMB0
ロケテ初期とかスターターが常にランキング上位独占だったが
254:ゲームセンター名無し
11/10/02 16:57:29.11 g4tsGJ/JO
TKD30は手に入れやすくて、完成度高かったからね
あの頃は頂上のどっちかあるいは両方TKD30なことがしょっちゅうあった
255:ゲームセンター名無し
11/10/02 18:14:36.99 LNHpOPBYO
でもTKD30は荒れ狂ってた毘天メタで流行ったんすけどね
256:ゲームセンター名無し
11/10/02 19:00:29.93 DbUviVez0
騎馬4か・・・流石だなミンチっぷりが半端ない
257:ゲームセンター名無し
11/10/02 19:19:27.35 26dh/u9e0
やっぱ騎馬メインのデッキは面倒くさいな。
固まると挑発もあるし。
258:ゲームセンター名無し
11/10/02 20:41:24.62 oAYKPMaWO
>>254
店内ですら大して変わらんかったしな。
TKD30か毘天かって感じだった。
>>255
そこからスタートして、大抵のデッキに対応出来たってのもある。
259:ゲームセンター名無し
11/10/02 21:59:26.94 faJMKC4S0
手前は物凄いデッキだったな。自分ではあの混色は思いつかん
最後の大筒戦は挑発がすべてだったな。警戒はしてたはずだろうけど鬼武蔵が思いっきり引っ張られたな
高山をわざわざ城門に突っ込んじゃったのも判断ミスだったのかな
奥は赤備えに挑発に昌幸と本当に面倒臭いな。頑張って槍出すしかないか
というかよく操作出来るもんだ
260: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/02 22:00:53.87 5Zpvj9zX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
261:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:53:12.73 oAYKPMaWO
>>259
最近流行りの騎馬対策の鬼武蔵入り宿業6枚。
結構オーソドックスなデッキだと思うけど。
262:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:02:26.31 UL+A8F3v0
挑発マジでウンコだなぁ
早く死なないかな
263:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:36:51.75 qHQfFwPK0
>>261
騎馬対策が利家から鬼武蔵に移行してんもんな。
しかも2コスと利家よりも採用し易くなってきたから、織田混色だとかなりの確率で採用されてるよね。
264:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:46:22.58 oAYKPMaWO
>>263
色々なデッキに入ってる印象あるよな。
宿業は鉄砲2・騎馬1がオーソドックスな編成だしね。
265:ゲームセンター名無し
11/10/03 02:47:08.88 A1asVosE0
また挑発ゲーかよ
266:ゲームセンター名無し
11/10/03 02:49:04.59 U5vujbHL0
挑発:敵兵の移動速度が3倍になります
267:ゲームセンター名無し
11/10/03 03:35:11.00 no2e1oyH0
まだ挑発叩いてる低位が多いのにびっくりする
268:ゲームセンター名無し
11/10/03 03:38:13.65 nwkYPQxsO
対策してないとフルボッコだからね。
269:ゲームセンター名無し
11/10/03 06:51:23.45 n9L02/gd0
馬に負ける方が
270:ゲームセンター名無し
11/10/03 07:18:53.10 bvkMV7U1O
挑発で向きが固定されるから強いんだよな
んで統率依存だから邪魔な脳筋高武力槍なんかは死ぬまで引っ張られるし
挑発されても自由に動けるようにしてくれればいいわもう
271:ゲームセンター名無し
11/10/03 08:03:32.82 hqh2/foO0
>>267
どう見ても挑発が試合決めてんだからそりゃ叩く
大筒取ったのが一番の間違いだけど人間無骨は使ってなくても結果は一緒
あの状態じゃ他に使える計略なんて早駆けしかないしどっち使っても挑発からの行動は同じでいい
使用者のスペックも含めてお手軽厨計略としか言いようが無い
272:ゲームセンター名無し
11/10/03 08:48:53.41 oAgoOv/NO
挑発叩く低位とか言うけどさ、黄梅院が暴れてるのはむしろ高位の方だろ?
挑発は使い方や牽制の仕方が分からないとゴミでしかないし、正一位~従一位で挑発居ない武田デッキなんて見たことないぜ
むしろ黄梅院が居ない武田デッキとか舐めプレベル
273:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:08:02.63 FUfgz6u00
低リーグじゃ挑発なんて別にゲーム決めないからな
どうせエラッタで弓にでもなるだろ
274:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:18:19.15 Zp+Gdp6d0
まあ武田絡みのデッキは矢沢と挑発で
すでに3.5コス埋まってるもんな。
275:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:37:49.73 k06IFvLYO
え?
276:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:52:38.21 Jwp35IFp0
小山田さんサボってないで仕事してください。
277:ゲームセンター名無し
11/10/03 11:09:09.61 n9wvkD2RO
挑発叩くのはやめろ。
黄梅院なら許す。
でも頂上スレですぐに挑発程度で顔真っ赤にするのやめて下さい。
見飽きてんだよ。
278:ゲームセンター名無し
11/10/03 11:48:23.90 m/Y8xMREO
でも挑発のぶっ壊れは明らかだからなぁ
信玄が自城前から敵城まで引っ張られたときは目を疑ったわw
279:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:24:33.72 ToBbet3EO
小山田(と釣りバカ)は便利なのはわかってても、デッキに入れにくいしうかつに超絶馬引っ張ると自殺という微妙臭がナイスな感じなんだが、
オーバインはそういうの全部ぶっこわしてる。マジで弓か足軽にされるべき。
挑発の性能自体はこんなもんだろと思うけどね。
280:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:26:50.23 U5vujbHL0
兵種変えたら移動速度も変わるから余計ひどくなりそうだ
281:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:29:11.39 x604RKRE0
関口があまり叩かれないのは勢力と武力低下のおかげだろうか
282:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:17:03.58 oWFPbtGf0
あの位置で挑発された手前が悪い。完全に挑発の事忘れてたからキーカード単体で挑発されるという悲しい結果になった。
挑発なんざちょこっと意識しとくだけでどうにでもなる。ここに挑発実例書いてる人達は低リーグもいいとこ。ショボw
283:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:18:01.02 5N1JS+xeO
関口もヤバいと思うよ
基礎時間が長くなったから統率高い奴でも結構引っ張れる
後流石に黄梅院では瀬田中でも信玄を自城から敵城までは引っ張れないと思うんだけどw
284:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:36:49.24 98eS0l000
僕の考えた力押しゲーをちょーはつ一枚で崩されるのが悔しいのか?
285:ゲームセンター名無し
11/10/03 14:01:53.41 Olvs4YYr0
挑発はあんなもんだろ
高統率には文字通り一瞬で切れるし
286:ゲームセンター名無し
11/10/03 14:48:17.65 0z8jdk0TO
女戦国大名使いの俺からすれば、おーばいん?
どんどん流行れ。
だな。
まあ瀬田と一緒にいると、武力と速度がきついが戦国は最初からワンチャン意識してればなんとかなるし、凌がれたら相手が上手かった。もしくは自分がミスったのどちらか。
そこまで多くないしな
287:ゲームセンター名無し
11/10/03 15:34:35.64 GtJGd2uc0
関口が長く感じるのはたいてい高速馬に掛けるからじゃね
謙信なんか早すぎて一瞬で城に入るからなw
288:ゲームセンター名無し
11/10/03 15:47:42.27 DSKqLE07O
今日の頂上も華麗後方陣かよ
いいかげんにしろ
289:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:22:12.35 DXQ2edCf0
黄梅院叩きをしつこいと言うならわかるが、叩くほど強くないというやつはこのゲームやってない
290:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:31:54.18 ToBbet3EO
問題は挑発ではなく黄梅院だよな。
擁護してるやつは挑発自体が叩かれてることにしたいみたいだけど。
291:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:56:20.53 +8lzyjiHO
今日ファイナルアタック中に城門のオーバインに引っ張ってもらって逆転したよ@正四位
292:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:02:06.63 DPcDf1/c0
流れを変えよう
奥義村正之太刀はやっぱり怖いな…問答無用でずんばらりだもんなぁ
293:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:05:25.41 A1asVosE0
移動制限、または相手の行動を著しく制限
速度上昇
開幕超武力
この3つはゲーム性ぶっ壊すって三国志でさんざん学んだはずなんだがなぁ
結局いつもぶっ壊れるのはこの3つだし
294:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:10:59.25 5ZVr1g5/0
移動制限、または相手の行動を著しく制限 恭雲院
速度上昇 高坂
開幕超武力 上泉
295:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:16:58.87 98eS0l000
ゲーム性を壊す(キリッ
296:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:26:37.01 8AIEok2HO
ゲーム性を壊すのは基本的に回復計略だったろ
297:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:32:31.66 KwVVWpyCO
黄梅院と同じ1コスで、同じく相手の動きを制限出来て、尚且つ黄梅院より統率高いカードがあるけど、全く話題に上がらないよね
298:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:34:05.89 98eS0l000
いやいや超武力号令前だしだったな
299:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:34:39.55 1bflLdAm0
てゆうかさお前らって正従2ぐらいだろ平均リーグ
じゃあ挑発効果的に使えてる奴めったにいなくね?
俺一応正1リーグの端くれだが2位リーグの奴に挑発くらって困ったことがあんまないんだけど
猫ミミとか馬龍の挑発はオエッてなるけどさ
だからお前らのリーグだったらさ士気ウマーってなると思うんだけど…
そんなにしんどいか?いや別に見下してるわけじゃないんだけど…
長文ゴメーヌ
300:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:48:26.49 5ZVr1g5/0
挑発は結構自分よりだから使いづらい
301:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:49:27.16 GtJGd2uc0
挑発なんて黄梅院を瞬殺してしまえば問題ない
問題ないはずなんだ
302:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:05:18.10 n9wvkD2RO
>>301
挑発されたら猛進だな
303:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:12:39.50 U5vujbHL0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
304:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:23:18.16 RvTQ2DqW0
露骨なキャンペーンだな
305:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:25:46.33 U5vujbHL0
キャンペーンデッキを構築できる腕に脱帽
306:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:45:11.99 nGQruH9V0
時間短いな、休日頂上かと思った
307:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:46:49.54 5ZVr1g5/0
>>305
自演乙
308:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:50:55.38 ELHZb+rl0
オーバインは相性が良い瀬田が強いんで目立ってるだけじゃねえの?
瀬田以外で挑発からやられたら相手が上手いか自分が凡ミスしただけって状況泣きがする
倍速・統率依存・範囲とキチンと弱点がある品。
つか>>279みたいなレス見ると疑問なんだが、
小山田が超絶馬引っ張ると自殺でオーバインならおkな理由って何?
309:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:58:17.93 kXGm6Afb0
黄梅院は槍だから超絶馬を迎撃できるって考えなんじゃないだろうか
挑発の計略範囲を知らないんじゃないかと思う
310:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:06:35.90 GtJGd2uc0
槍だから突撃で即死はしないって意味じゃね
乱戦なら一瞬で溶けることは無いしな
311:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:20:49.82 nvpZwaev0
オフィス加藤は先日まで海北入り正義使ってたのに
デッキ変えた途端晒されて哀れだな
>>308
1コストだからじゃないか
312:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:23:21.22 HarUWAhZ0
今日の頂上来てんだからいい加減もう黄梅院議論やめろよ。
前々スレからずっとループしてんだよ。
いい加減もうスレチだしせめて本スレでやれよ。
いい加減しつこ過ぎ。
しかしいつ見ても村正剣聖強いな。
チャージの反応が悪いとストレス溜まるけど。
313:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:35:48.24 ELHZb+rl0
超絶馬に限定するなら
ピンポイント且つ遠くからでもおkな1本釣り
長時間且つ乱戦に耐えれる小山田
こっちだろ。
>>312
何で本スレなのかが意味不明でござる
314:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:42:52.77 n9wvkD2RO
アンチ黄梅院には日本語が通じないからただの荒らしだな
315: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/03 20:49:28.83 ENEQdlQ50
オフィスやっと頂上か。
しかし、オフィスのキャラ通り、いつもネタになる頂上ばかり晒されるねw
316:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:21:50.48 7KJE/abLO
>>311
元々オフィス加藤がこれ考えたんじゃ無かったか?
317:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:27:46.19 n9wvkD2RO
>>316
>>225に書かれてる通り元はたつをからで加藤はアレンジ。
318:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:33:19.06 YMx32DIlO
加藤はたまにいいデッキ作るからなww
初期の宿業甘粕テンプレも加藤が作ったはず
319:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:39:13.54 HarUWAhZ0
>>317
たつをのが7枚型で扱うのしんどい!
宜しい、ならば6枚だ!という形で作られたんだよな。
320:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:52:20.73 7KJE/abLO
>>318
宿業・甘粕・吉江・JAXA・蒲原だったな。
>>319
そうだったのか。
321:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:56:02.43 lQHfPhLLO
でぶ加藤ざまあぁぁぁぁwww
322:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:34:33.42 E/dBhmpK0
>>316-317
カード追加稼働当初から使ってた人いたけどな
たつをすげーわ
323:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:06:15.50 2N1P7yss0
誰が考えたかじゃないんだよ、誰が載せたかなんだ
324:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:19:30.26 dLw+U/Ps0
少なくとも文句勢の望む調整したら、どんどん酷くなるだろうな
弱体化しか言わねぇ
これは別に戦国に限らず、多くのネトゲとか対戦ゲーで言えるけど
325:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:51:19.67 98eS0l000
自分が対応出来なかったら弱体しろだしな
デッキを変えようともしないし、対策しようともしない。
326:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:58:24.54 E/dBhmpK0
>>323
そういう事じゃyなくってね・・・
327:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:02:45.37 2+DRWz+k0
次の修正候補ってことでいいのか
328:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:10:09.18 Pd8+AQJ80
奥のやつ六角疾風最初に使ってた気がする
載せたのは確かランプだしm9だが
329:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:14:14.88 G913j5Sp0
普通社会人ないし常識人であれば俺が考えたなんて言わない罠
誰かが同じこと考えて実践してるかもしれないしな
って事だよな?
でも、たつをだぜ?
DVDで明らかに年上の人にも敬語も使えないし仕方ないだろDQNでも
330:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:36:25.63 2+DRWz+k0
タトゥーしてるおっさん社会人が近くにいるしな
331:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:52:34.45 UsAbZWXF0
ゲームやってる時点で社会人()なんで…
332:ゲームセンター名無し
11/10/04 07:11:17.89 r1VOh7YAO
頂上常連且つランカー相手に開幕半分確定の華麗と後方陣は下方修正すべき
333:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:07:03.08 PDVKB6NP0
瀬田vs瀬田
これは技量が試される戦いだな
334:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:01:13.62 NSA8G4NpO
技量(笑)
単なる挑発ゲーだろどうせ
335:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:16:48.07 KffpSRjP0
単なる挑発ゲー(笑)
正5くらいの動画勢だろどうせ
336:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:35:26.80 v/oA7pD4O
目糞鼻糞を笑う
337:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:47:53.01 dhnSXx9P0
もう誰か挑発叩きスレたてろよ!マジ低ランカーの愚痴は飽きたので
338: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/04 20:13:21.72 5MSOpNLD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
339:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:19:03.68 blgWA2UJ0
おっと小山田さんの悪口はそこまでだ
340:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:24:40.39 OU2vceXN0
手前側の士気の使い方がもったいない感じがしたな今回の瀬田準ミラー対決
341:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:46:14.12 abYd3+rX0
>>337
作るなら愚痴スレだな。
修正だろ何だのすぐに騒ぐレベルの低い層は何でもかんでも自分にとって都合の悪い計略はすべて修正しろだから。
342:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:54:25.11 YvMCj/F00
このスレ見てると、武田使いとそれ以外が直ぐに判別できて面白いなw
343:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:01:16.24 Pd8+AQJ80
最後手前は黄梅院殺しに端っこ行ったら、慧眼から相手が外れて壁が削られたか…
黄梅院ねらうのはセオリー通りだが裏目にでたな
奥は槍槍つけてゆとってるだけで楽な戦いだなあ
344:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:37:08.22 wzbZpjGP0
三国と比べると動画のコメントの質が凄いな
三国はネタやってる感あるけど、戦国はマジ罵倒って感じ
345:ゲームセンター名無し
11/10/05 06:53:22.42 McNfWFQw0
オフィス加藤の頂上はなかなか面白かったw
346:ゲームセンター名無し
11/10/05 07:11:13.81 LrJtBRiEO
>>344
安心しろ。中身は一緒だw
347:ゲームセンター名無し
11/10/05 08:25:49.23 CVFE6j2yO
中身が一緒だって確実に判るのは両方に馬鹿なコメントをしてる人だけだよね
348:ゲームセンター名無し
11/10/05 09:07:22.49 0gYaBafu0
まあコメントしてるやつなんて大概が頂上にのるやつらと対戦すらできないレベルのやつら
片方勝てば片方負けるのに負けた方を鬼の首でも取ったように攻めるからなw
349:ゲームセンター名無し
11/10/05 09:22:10.41 AtwzYVB9O
それが出来るのがネットなわけだが
350:ゲームセンター名無し
11/10/05 11:21:31.52 zWxmJQVuO
白熱してたりすれば負けた側も痛烈に批判はされない。
俺らが素人なのにテレビで芸人つまらん、こいつ歌下手、おい○○今のシュート決めろよetc批判してんのとまるで変わらん。
批判されんの嫌ならコメ非表示にするか腕磨くかリーグ落とせば良い。
351:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:00:43.71 L6UEHvjs0
捨てゲーは叩かれて当然
352:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:03:00.41 vsBZq2Jw0
えーお前ら捨てゲーしたことないの?
353: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
11/10/05 12:12:14.33 b955pBn+0
>>350
人を楽しませて対価を得るのが芸人
自分が楽しむ為に金を払うのがプレイヤー
354:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:15:28.57 Tmwy3Fuu0
何でお客様気分で批判してんだろうなw
ランカーだってお客様だぞ
355:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:23:57.16 XtrfiaSA0
頂上対決見るのに一文も払ってないだろうに、俺を楽しませろってどうなんだろうな
356:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:30:22.99 nu9dQHKG0
こんなスレがある以上あいつ上手い下手だの言われる流れが出るのも仕方無いと思うがw
挑発叩きみたいなスレチより断然価値のある流れ。
357:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:28:28.06 0gYaBafu0
>>350
金払ってプレイして勝手に頂上あげられて負けたら批判されるとかたまったもんじゃねーな
どんなに上手いやつでもでかいミスすることもあるわけでそれがたまたま乗る事だってあるだろ
それで腕磨くかリーグ落とせばいいとか正直イミフなんだが
358:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:38:49.62 2xDMzgeCO
たまに居るよね
ゲームやらないのに人のプレイガン見してリサボ漁って帰る奴
そういう輩がニコで米してると思うと吐き気催すわ
359:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:41:31.76 06aXjfcN0
ニコがすべての害悪じゃねーの
360:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:44:40.76 vsBZq2Jw0
2ちゃんが害悪だろ
361:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:05:15.26 nTp9fhsB0
どっちもだよw
362:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:11:31.02 zWxmJQVuO
ランカーなった時点で選抜されんのは仕方ない
頂上乗りたくないならリーグ落とすなりサブカ作るなりすればいい
こんなスレなければ、はたまたニコに動画上げなければ批判は人目に付かないんだよ
嫌ならコメオフでいい
363:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:17:33.33 0gYaBafu0
>>362
頂上乗りたくないならリーグ落とせとか、はてはサブカ推奨とか
素晴らしい理論ですねw
364:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:18:03.67 PcPMDGE5O
ランプ対としまつはワンプレイ分くらいなら払ってもいいw
365:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:23:09.05 vsBZq2Jw0
>>362
あと代打ちな
コメオフしても動画に主君情報は載るし
どれも嫌なら引退するしかないと思うよ
366:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:41:11.05 CUIZ0vPsO
俺は自分が頂上の時はニコもここも見ないから好きに書いたらいいと思うぞ
自分より下手な人間の意見なんか害はあっても参考にはならないから見るだけムダだしね
だから何を叩こうが修正希望しようがかまわないと思う
まあ修正案に関してはランカーの考えるものと比べたら的外れな意見が多いから笑えるけどな
367:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:42:27.65 nu9dQHKG0
>>358
頂上だけ見てリサボ漁ってある程度の資産揃ってからST購入して戦国始めたタイプが俺だったりする
368:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:50:31.40 vsBZq2Jw0
>>366
店内頂上乙
369:ゲームセンター名無し
11/10/05 15:01:56.38 LjD/HSFpO
ランカーの何がすごいって、こんなクソゲーに大金費やせるのがすごい
あと大量の時間も
370:ゲームセンター名無し
11/10/05 17:07:32.77 Mdchyzey0
まあニコニコも2ちゃんも匿名性が害悪みたいなものだからね
371:ゲームセンター名無し
11/10/05 17:22:18.09 Uku7OPrlO
ランプはこのデッキ気にいってるのか
プレイ中にセンモニからどやどや聞こえたら
胸が生暖かくなりそうだ
372:ゲームセンター名無し
11/10/05 18:45:06.09 35sHAETtO
ランプは最近秋山がお気に入りなんだな。
こないだもランキングに秋山幸村今孔明で乗って本スレで話題になったし
373:ゲームセンター名無し
11/10/05 19:18:06.53 EEIP27tv0
三段負けばっかだな
374: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/05 19:20:08.15 NCIuPRCs0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
375: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/05 19:28:34.67 NCIuPRCs0
KIDだから、落城しなかった
とも言えるね。。。
鉄砲持っていて、相手が小橋って悪夢だろ
376:ゲームセンター名無し
11/10/05 19:56:30.89 WS8v/UxrO
>>367
三国志引退二年後にリサボ漁りカードとミクのAimeでデビューとか余裕
377:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:25:25.56 MSf94Tb60
三段弱いよキャンペーンだな。ほんとはつえーんだ
378:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:39:13.23 g4DJVMLS0
今日もつまんねー頂上だった
379:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:50:18.61 3qt5/8Mw0
>>378
一回でいいからこういう奴らが実際に動画あげてどういう試合だったらつまらなくないのかを教えて欲しいわ
380:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:52:38.27 Qk+YQV3C0
イマガワイレブンみたいな試合だろ
381:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:55:17.63 Tmwy3Fuu0
両軍全士気+兵法使ってぶつかりあったら面白い
とかだろう
382:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:26:11.56 JkySGhQk0
兵法ってなんぞや
383:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:26:21.82 v+m5mGQCO
頂上に出た本人ならともかくそうでないなら別にどんな感想だっていいと思うんだよね
確かに的外れな指摘がほとんどだけど逆に的外れな指摘にツッコミ入れてる奴の方が気持ち悪い
俺は戦国知ってるだろ?ってキモいドヤ顔のスルー出来ないガキだろ
384:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:38:21.56 3qt5/8Mw0
とりあえず:v+m5mGQCOが頭おかしいガキだって事だけはよくわかった
385:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:43:20.18 lC20UtRE0
やっぱ携帯使ってると頭おかしくなるんだな
386:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:54:35.75 v+m5mGQCO
ガキとゆとりって書くだけでバカが釣れる
ほんとカス
387:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:57:03.38 3qt5/8Mw0
と、キモイドヤ顔のスルー出来ないガキが申しております
388:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:00:26.93 v+m5mGQCO
ほんとカス
389:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:04:20.83 vsBZq2Jw0
甘カス
いや言ってみただけ
390:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:15:59.70 EEIP27tv0
KID引退しそうだな
391:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:16:19.90 v+m5mGQCO
甘カス
甘カス
ただ言ってみただけ
392:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:26:46.34 3qt5/8Mw0
お前はただのカスだから黙ってろよ
393:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:45:17.80 LGb+EtQq0
駅前のコンビニでバイトしてたハタチくらいの清楚な娘。
彼女に会いたくて、俺は毎日コンビニに通ってた。
代アニ生の俺は金が無いから、買うのはいつも缶コーヒー1本。
「袋にお入れしますか」
「そのままでいいです」
コミュニケーションは何時もその会話だけだったけど、俺にとって何より大事な時間だった。
なのにその夏の終わり。彼女は突然髪を茶髪にし、化粧をしてレジ打ちをしていた。
俺の中で何かが壊れた。
「そのままがいいって何度も言ったじゃねーかよ!!」
叫びながらコンビニ中の棚を倒して回る俺。泣き叫ぶ彼女。そして聞こえてくるパトカーのサイレン。
今でも思い出す。5年前、36歳の夏の日。
394:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:53:08.49 JkySGhQk0
最近の頂上スレは本当に有意義な会話が無いな
395:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:59:27.39 wNBHmU0Y0
大体強デッキは固まってきたからなぁ
謙信、瀬田、雑賀+α、華麗後方陣のどれか使ってりゃあ頭使わなくても勝てるし、
今ver最ぶっこわれは黄梅院で決まりだし
396:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:00:54.01 Uqp8CKdw0
購買員と駒井、どっちが壊れ?
397: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 00:01:16.89 d9w7PcI40
そういや、最近、謙信の頂上見てないな・・・
398:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:16:35.65 4QdSHI7h0
シャーマンキング謙信の頂上はまだですか?
399:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:03:06.31 Ou7YXIPT0
黄梅院ループやめようぜ
400:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:43:26.08 /pwJYipPO
挑発ではなく黄梅院単品が修正筆頭候補ということで。
違う話題をどうぞ。
401:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:04:51.36 1YjoYHe50
華麗後方は厨
402:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:08:53.45 /qsO8HY5O
頂上つまらなすぎ
三国志大戦のランカーたちの頂上は面白い試合にしようという熱意を感じたが戦国(笑)にはそれがないよな
403:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:10:48.19 4jIp057g0
なぜもしもしのテンプレ狙いはここまで寒いのか
404:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:25:02.12 52qTmNq60
今日は釣られんなよ
405:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:58:19.08 056TgFZT0
昨日の頂上は信長の虎口が入って
秋山の虎口が発生して面白くなりそうに
思えたんだけどな
406:ゲームセンター名無し
11/10/06 11:14:02.92 7zCbJyWe0
三段は攻城取るデッキじゃないからああなったらまあ捨てるわな
407:ゲームセンター名無し
11/10/06 12:36:04.10 Agol5oaW0
>>405
信長が入っても赤防御でEND
無駄虎口にしかならんから諦めたんだろ
あの展開じゃこれ以上面白くならんよ
408:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:28:44.08 uI59Sa86O
kIDはCまで落ちたのか。
ワラワラやら超武力ゴリ押しやらが蔓延してるから大変だな。
409:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:35:41.75 52qTmNq60
むしろ今華麗だけど
410:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:42:07.83 12MaBF5cO
>>408
織田上杉7枚華麗後方陣で従1位Aなのを昼頃確認したわ
411:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:50:56.66 xYeWyhHXO
休日頂上かってぐらいグダグダ頂上だった
最後虎口入られて防いだと思ったら
412:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:49:35.87 Vx1cR2VMO
とりあえず奥の家宝は何だったのか
413:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:13:29.74 Oq/xD81u0
KIDが遂に信長諦めたか・・・
しかし今日の頂上はワロタw
414:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:24:40.09 52qTmNq60
>>413
たまに布武時代もたまに宿業とかも息抜きに使ってたみたいだしその一環だとは思うよメイビー
415:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:52:48.07 a+BWFlf/0
え?
今日の頂上おもしろいの?
雨降ってるけど見に行こうかな
416:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:33:10.68 uI59Sa86O
1コス女性武将って虎口弱く設定されてね?
417:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:43:48.13 DNcLH9G7O
そもそも普通にプレイしてたら一コス女性武将が虎口に入ることなんてまずないだろ
初心者狩りか舐めプ乙
418:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:37:22.71 FuCrMMkLO
今まで頂上で普通に試合してて1コス女武将が入る試合は多々あっただろ。
419: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/06 20:39:46.63 d9w7PcI40
URLリンク(www.nicovideo.jp)
420:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:50:58.39 tUlMzYen0
家康夫妻を両方入れてるのは初だね、相性悪いからなぁ
手前は号令が3つもあるのに、結局不屈しか使わなかったのか
421:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:58:31.55 nITMoH0b0
>>420
前に手前は同じデッキでドキドキと戦ってなかったか?
422:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:30:03.61 YNqdt63E0
瀬田vs風林火山か
423:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:48:12.24 DE0gjIhmO
世田で騎馬3は忙しそうだな
424:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:58:27.50 BBiRnfvc0
白兵でボロ負けだったな
425:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:15:42.34 avJjYoEa0
瀬田側の壁が全部1コスだったし、無理でしょw
426:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:02:45.14 mgjaZFv3Q
新旧信玄対決か。3コス落ちで戦う分瀬田不利みたいやな。
427:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:10:31.28 nGE0+F1PO
えっ
今回のデッキは知らないが、普通のテンプレ瀬田なら瀬田有利だと思うんだが…
428:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:25:03.17 JeqquAA40
瀬田にはもれなく真田が付くからなぁ…
小出しにできるという利点もあるし
429:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:46:05.40 6xDPf9W70
いや昌幸は漏れるだろう。
テンプレとしてよく見るのは木曾だし。
まあ最近昌幸型も増えてきたから一概に否定はせんが。
430:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:03:41.95 B/AmLJJF0
昌幸型だと華麗後方が楽
木曽6枚型だと突撃が楽
431:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:55:32.35 HwASYN110
黄梅院が居るほうが有利
黄梅院が居ないほうが振り
432:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:11:01.92 QPBfKY6f0
1コス挑発入れて負ける武田使いはゴミ
433:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:25:33.60 f+BCefdn0
黄梅院が居ない武田デッキなんてほぼ存在しないんだから、その理論はおかしいだろ
434:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:14:16.57 ypeELRS0O
掛かれ柴田が流行らない理由ってやっぱり孫市のせいなん?
普通に強いから当たりたくないんだけど全然当たらない
Mだからさびしい
435:ゲームセンター名無し
11/10/08 05:57:25.31 wFq4SYJ4O
柴田とか孫市どころか下針で十分だ
436:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:13:12.70 UzkuTDAqO
>>435
マジレスすると孫市より下針のがはるかにキツい
使われない理由は汎用性が低すぎる&相性が激しすぎるのが原因だと思われる
437:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:27:45.46 ebhs9Ow+0
雑賀衆やいい男、百花に罠がキツいな柴田は
その分スタンダードな相手は蹂躙できるんだが
438: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/10/08 12:31:13.89 b7VRXE2M0
汎用性では無二のが圧倒的に勝ってるが下針も実はいいカードなんだよな
439: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/08 12:37:47.33 fILi4Hff0
ここ何のスレか一瞬迷ったぞ
440:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:33:30.80 4rSOR8Jx0
>>436
441:ゲームセンター名無し
11/10/08 19:47:39.91 4faERToY0
>>439
今日の無二や直虎をペロペロするスレ
442:ゲームセンター名無し
11/10/08 20:53:04.55 ypeELRS0O
今日の頂上は地味だったな
ファンタジスタが最後決めた感じ
柿をぎりぎり倒せなかったのが敗因だな
443:ゲームセンター名無し
11/10/08 21:22:46.91 k/PrqtOt0
最後蹴鞠でどかしまくるのはあごひげのパターンだな
長政、磯野でいいんじゃ・・・
444:ゲームセンター名無し
11/10/08 22:09:30.79 yeNRtOBD0
あご髭は今でも羽織なの?
今日の頂上がすごい上手かっただけに羽織ならショック
445:ゲームセンター名無し
11/10/08 23:35:16.50 AW+f/UbL0
柿崎ワラ使ってるが馬一って羽織る必要性が余りないんだが…
446: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/08 23:37:16.81 Be7sq+I30
柿崎は単なる「壁」だもん。操作する必要無いからなw
447:ゲームセンター名無し
11/10/08 23:51:56.52 94oEbK0w0
今日の頂上ニコにこないね
448:ゲームセンター名無し
11/10/09 00:05:04.21 K1W+q0nm0
きてるよ情弱
449:ゲームセンター名無し
11/10/09 00:07:11.50 2ozl5BqlO
このデッキ内容ならむしろ羽織った方がやりにくいと思うからやってないと思う。
が、一度やっちまった以上二度とその汚名は晴れんだろうな。
公式の大会かなんかで羽織ってないとこ見せるぐらいしか無いんじゃないか
450: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/09 00:11:58.50 HL4rfPz90
URLリンク(www.nicovideo.jp)
451:ゲームセンター名無し
11/10/09 01:32:29.61 AW0rahss0
接戦なんだけどなんだかなぁ。
452:ゲームセンター名無し
11/10/09 02:13:50.58 /8Gd5+JC0
荒らしは消えたが動画勢は消せないか
453:ゲームセンター名無し
11/10/09 02:16:33.25 3LAsrvucO
どうせ羽織るなら騎馬三枚瀬田やれば良いのに
あれ丁寧に出来たらかなり強いだろ
454:ゲームセンター名無し
11/10/09 03:08:31.39 7quR+bGm0
共有NG解除して見た方が面白いわ
455:ゲームセンター名無し
11/10/09 03:46:36.86 MP79y9fg0
>>453
騎馬3枚瀬田は壁の数が少なくなるしその壁も落ち易いから羽織向けのデッキじゃないかと。
騎馬2、槍6デッキを半分ずつ分けたり、槍1枚抜いて虎御前ワラとかにする方が羽織には向いてる。
456:ゲームセンター名無し
11/10/09 04:14:48.45 UeMvJbUNO
>>455
1.5コスが騎馬2枚と残り全部1コス槍かw
虎御前以外だと木曾と河尻でも選んでEXねね&BSS松姫でワラる感じのイメージしか浮かばなかった。
457:ゲームセンター名無し
11/10/09 07:50:17.88 WG9FZhVEO
羽織るときは槍の計略とかどうでもいい。7~8枚で組んで適当にワラワラして適度に轟がけでもしてれば8割以上勝って正一位いける
脳味噌が一個しかない人間が両サイド的確に壁突されたら確実に対応できん。
三国よりタッチアクションによるダメージがでかいし
458:ゲームセンター名無し
11/10/09 14:04:41.46 4uCpfNF30
>>457
知っているか?脳みそ一つだけでも脳は左右二つに分けれるぜ
459:ゲームセンター名無し
11/10/09 14:23:01.81 kzkeY0DO0
脳の左右は左半身右半身を別々に動かすようには出来ているが
別々に思考判断するようには作られていない
460: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/09 14:27:37.36 63/p1/Xm0
そんな分割思考持ってる訳じゃあるまいし
461:ゲームセンター名無し
11/10/09 14:37:40.88 HYeKL4+e0
>>458
お前の脳みそを2つに分けてやろうかぁあ
462:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:11:19.85 rKsoYBJ+O
ケツが二つに割れてるから、双方向にunk出来るでなし
まーたよくわからんデッキだな。見に行きたいが休日か
463:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:42:45.15 e56HXo/b0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
464:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:42:49.68 3LAsrvucO
もうニコに着てるぜ
465:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:43:53.34 Vr0xr4ma0
無二強いよキャンペーンか
466:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:56:30.59 lM7amtXF0
羽織で一番被害うけたのはアゴなしゲンなのは確実
467:ゲームセンター名無し
11/10/09 19:01:33.13 7quR+bGm0
勝ち確定からの空撃ち死ね
468:ゲームセンター名無し
11/10/09 20:50:24.73 HYeKL4+e0
この程度で空撃ちとかナイーブだなぁ
469:ゲームセンター名無し
11/10/09 21:36:57.25 IF7yvRF70
ちょっと活躍すると、修正連呼
動画勢のコメをセガがまともに受けたら、下方修正ばっかゲーになるな
470:ゲームセンター名無し
11/10/09 21:39:13.73 GIZvckVA0
無二強いよキャンペーンか
471: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/10/09 23:11:41.26 zbOMQSCc0
強いことは強いからキャンペーンとか言うほどなのかw
472:ゲームセンター名無し
11/10/10 05:57:40.42 BOlgOfr+0
>>467
万が一があったら0c虎口で対処出来るためだろ
473:ゲームセンター名無し
11/10/10 11:51:30.20 ibu7HauCO
無二修正だろうな
華麗が士気3で防げるとかゆとりもいいとこだわ
武力+1で5カウントくらいが妥当だろう
474:ゲームセンター名無し
11/10/10 12:05:25.51 du37wsv50
華麗撃ってからもっと広がって張り付けば無二使うスペースなんかねえよ
475:ゲームセンター名無し
11/10/10 12:21:11.23 B0jyazBsO
オフィスさん遊々亭の更新まだすかwあの華麗後方の解説ほしいですwww
476:ゲームセンター名無し
11/10/10 12:35:11.92 7BQea4Iz0
そもそも織田と組む華麗なんて欠陥デッキだろう
武田や今川と組む以上のメリットが無いばかりか、デメリットが大きい
477:ゲームセンター名無し
11/10/10 14:25:46.96 I2MTJlFH0
対応力は増えてるんだから欠陥ではないと思う。
ただ誰が使っても強いデッキにはならないって事かな。
478:ゲームセンター名無し
11/10/10 15:26:54.43 WxqFz0Z9O
オニムサシは便利!!(キリッ
479:ゲームセンター名無し
11/10/10 16:07:51.29 GUo+413x0
織武上さんきたか
480:ゲームセンター名無し
11/10/10 16:28:09.16 lg0ETaS80
今日何デッキ対何デッキ?
481:ゲームセンター名無し
11/10/10 16:31:57.09 E7g7xZxaO
明智生かしてれば守れただろうにもったいない
482: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/10 17:02:17.89 5/O31wFr0
遠射ち無間VS届かぬ無骨バラ?
483:ゲームセンター名無し
11/10/10 17:49:26.89 Kkx/Y0KpO
明智使い頑張ってるなあ
叩いてた奴が哀れ
484:ゲームセンター名無し
11/10/10 18:29:03.59 8fyLeT3PO
>>483
明智はいまだに強いし狙撃が強いだけだろう
まあ適正の強さになっただけだわな
485:ゲームセンター名無し
11/10/10 18:32:14.40 /Dp0rFU7O
最悪なのはスパーク梅田みたいな明智を自分で使って叩きまくったランカーだと思うけどね
頂上晒されてから大人しくなっちゃって残念
486:ゲームセンター名無し
11/10/10 18:36:54.13 uklRL1t90
(U^ω^)<URLリンク(www.nicovideo.jp)
487:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:09:31.37 ibu7HauCO
つまんね
無間射撃なんて出すべきじゃなかったな
488:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:10:24.07 0UeCzTvmO
ハマれば相変わらず圧倒的だが隙もある今がちょうどいいくらいだな>明智
前verの調整したやつはつくづくアホだと思うわ。
489:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:12:20.05 uklRL1t90
そりゃ新カード強くしないと排出目的プレイが減ってセガが儲からんし
490:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:17:30.03 rtdOPAtG0
面白ければやるだろ
491:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:27:30.14 /Dp0rFU7O
戦国だけじゃなくゲーセン自体が斜陽産業なんだから
ライフスタイルに合ってないんだから淘汰されるのは当然
492:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:35:05.59 GUo+413x0
今verってかver1.10の明智のままでよかっただろ
493:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:58:37.76 lg0ETaS80
奥、頑張った
心がよく折れなかったな
494: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/10 20:00:31.00 lJf8VEMI0
奥義は速軍しか無い罠。
それでも明智は強い。
495:ゲームセンター名無し
11/10/10 20:15:41.37 v4DBPz2C0
今日の頂上は久しぶりにいい試合だった
496:ゲームセンター名無し
11/10/10 21:16:28.14 5Eiqy0SG0
動画勢動画勢うるさい奴がいるがスパ4じゃあるまいし戦国に動画勢なんていないだろ
ゲーム自体が人気ないし魅力ないし新規のゲームなんだし
497:ゲームセンター名無し
11/10/10 21:29:59.89 VLuvmk1+0
ど、動画勢だー!
498: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/10/10 21:39:26.72 YsVd6vWr0
実在してたのかw
499:ゲームセンター名無し
11/10/10 21:52:17.51 I2MTJlFH0
明智は計略時間が長いから何だかんだで上方なんか要らなさそうだなって思えた頂上だった
500:ゲームセンター名無し
11/10/10 22:24:38.37 oeAO/rKZ0
明智まだ強いよキャンペーンか
501:ゲームセンター名無し
11/10/10 22:47:59.16 GN5iELmm0
勝っても負けても明智はクソゲーですキャンペーンじゃねぇの?
正直明智入りデッキは当たっても傍から見てても頂上でもつまらん
…と思ったが、そう言えば今日は選んでないんだったな
502:ゲームセンター名無し
11/10/10 23:10:25.41 UWet6RQT0
今日の試合は面白いだろ。対鉄砲が楽しめないんなら戦国やってどうするんだ
503:ゲームセンター名無し
11/10/11 00:30:18.49 ipXgyIk1O
面白いのは奥が勝ったからだろ?
何も出来ずに奥が負けてても面白いのか?w
504:ゲームセンター名無し
11/10/11 00:35:52.67 cqqCiIWB0
>>502
面白くないのは鉄全般じゃなくて、吉乃+明智なんだろ?
話をすり替えるのは良くない
俺も対吉乃は面白いとは思わないなぁ
勝っても負けてもストレスとイライラがMAだし
505:ゲームセンター名無し
11/10/11 00:59:37.00 InHnCXq10
吉乃+明智じゃなきゃいいよ。
明智の射程がのびるから城内回復と併せて明智デッキが成り立ってる。
吉乃の入ってない明智とか雑魚
506:ゲームセンター名無し
11/10/11 01:26:25.51 q74toIom0
吉乃の勝率を見てからここでの叩きっぷりを見ると笑える
あれに勝てないなら何に勝てるんだよ、お前らw
507:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:02:11.48 f+ucE/cRO
みんな勝てないじゃなくてつまらないって言ってるんだと思うけど
弱体化はしたがやっぱりつまらなさは健在だからな
すぐ論点すり替えるのは韓国人みたいだからやめようね
508: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 02:10:22.91 T/zb4rXb0
まぁ、テクいらないもんなー
ランプみたいな突撃されて負けるのなら仕方ないけど
無間でボコボコ撃たれて、何なの、このゲーム!?みたいに疑問に思ってさ
同じ負けにしても納得しないもん
509:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:15:49.01 ooMuRy1d0
突撃ならいいのか?
もぐら叩きよりずっと面白いと思うが
510: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 02:21:32.38 T/zb4rXb0
もぐらたたきは駆け引きがあるのよ
一度、弓出して、誘って槍出したり
城潜って、はじかれて中入ってからの移動攻撃とか
それが上手くいくと、(ローテが上手くいくと)すげー気持ちいい。
相手も突撃できないもん。で、城も守れる。
無間はノックバックで近寄れないからなー
一時的に鉄砲を撃てなくなる計略を、士気5くらいで欲しいくらいだから。
511:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:30:50.95 lFm8Y2zu0
突撃がスキルで無間が無スキルとかいってるけど、今日の明智みて無スキルとかいってんだったらただの騎馬厨
512: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 02:34:18.37 T/zb4rXb0
無間も無スキルとは言わないよ。
最後、手前がミスって、負けたからな。
あのミスさえなければ、負けなかった。初歩的なミスだけど。
ニコニコで分かった人がいるかどうか、また見てみるけど
たぶん、些細なミスだから見逃されていると思う。
513:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:39:17.92 ULoKpsIaO
素武力状態同士なら駆け引きあるけど
号令かかってたらただのもぐら叩きじゃん
明智は城殴りに来ないんだから開幕勝負かけるなりしろよ
514:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:45:35.81 ipXgyIk1O
明智にスキルいるとか頂上の人が書いてるようにしか見えないw
使ったことあるが慣れたらあれくらいの事は誰でも出来る
明智以外のデッキを100戦使わせたらスキルあるかすぐ分かるんだけどなw
515:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:52:36.32 ULoKpsIaO
恐らくみつよし的扱いになるな
信者と赤ボタン的批判対決
まぁ戦国が三国ほど盛り上がればの話だが
516:ゲームセンター名無し
11/10/11 06:47:17.27 bVVbHVkuO
無間に捕まるとノックバックのせいで昆布すら抜け出せない、
というのを修正してくれたらそれでいいよ
今の無間は一発対象に当てれば誰でもノースキルで相手を倒せる
強い弱い楽しい楽しくないの話ではなく、理不尽
517:ゲームセンター名無し
11/10/11 07:09:34.08 yGDn/Qh80
馬単がノースキルと聞いて
518:ゲームセンター名無し
11/10/11 07:15:29.57 InHnCXq10
明智側に求められるのは兵力管理だけかのう。
普段は冷静なはずの手前が甘利撃ち殺すのに必死で兵力を見てなかったな
以前のverだったらあの撤退したシーンでもまだ兵力半分くらいあるんだよな
519:ゲームセンター名無し
11/10/11 08:36:27.15 ZmIBrRRXO
誰でも明智使ってあの程度のことはできるだろ
どこにスキルが必要なんだか
520:ゲームセンター名無し
11/10/11 09:18:55.22 f/wrFsBe0
だから携帯とゆとりは書き込むなって言ってるだろ
521:ゲームセンター名無し
11/10/11 09:23:50.68 gu+AbAlkO
おべじょーの開幕の柵配置が伏兵多いと毎度面倒なんだが、伏兵解除して壊すのが正確なのかね
522:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:05:41.03 pCOBfx3rO
なんで時雨は三枝使わないの?
523:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:14:07.70 pk37cOiTO
届かぬ思い使いたいからだろ
524:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:45:38.83 fXomDpuB0
戦国はオワコン
525:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:50:07.83 CoadmDpO0
はっきりと終了していない現存コンテンツに対して、敢えて終了と断定し揶揄する
この言葉が元ファンやアンチの間から発せられる裏にはいくつかの傾向がある。
コンテンツそのものの劣化や変化、停滞等が原因でファンがアンチへと転じる場合から来る
「こんな作品はさっさと終わってしまえばいいのに!」というニュアンスに加えて、
流行の移り変わりが速く激しい現状においては「その作品はもう飽きられてますよ? ブームは終了ですよ?」
とばかりに、『流行を見据えていち早く行動する自分』を演出したい場合にも使われているようだ。
便利な言葉だが、使用者の人格を疑われる可能性は高い。
あなたはそれでも『オワコン』を使いますか?
526:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:55:49.35 LjHBP7ym0
光嘉の赤ボタンを叩いてるかのような流れ
527:ゲームセンター名無し
11/10/11 13:39:44.12 SeZpEYqZ0
>>487
最初は孫市の劣化しか見えなかったけどな
528:ゲームセンター名無し
11/10/11 13:43:46.86 bVVbHVkuO
もしもし、携帯から失礼します
連発出来ない鉄砲で、条理を破って連発する代償が兵力減少なんだから、
騎馬も突撃する度に一定の兵力が減少するようにすればいいんだよ
そうすりゃ突撃回数の減る轟駆けは上方になるし、
昆布や疾風は下方になって韓国経済も回復するだろ
529:ゲームセンター名無し
11/10/11 14:04:14.38 ipXgyIk1O
>>520
戦国が上手いのはケータイで書き込んでる奴の方が多いだろ
引きこもりが上手い訳無いからなぁw
530:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:23:55.50 q74toIom0
信頼と実績のもしもし品質()
531:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:25:46.13 J6k47mSi0
自分は上手いアピールとかいらねぇよ
532:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:59:20.37 d/Ma40X60
また今日も華麗かよ
533:ゲームセンター名無し
11/10/11 16:11:04.17 nirVTMGR0
私と一緒に、鬱串木野いくさを
534:ゲームセンター名無し
11/10/11 16:51:09.50 ULoKpsIaO
昨日ミツヒデがすげー簡単だって言ってた奴出てこいよ
普通に負けまくって正二から従二にストレートで落ちたぞ
何が言いたいかというと、あのカードはあんまり面白くない
535:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:02:55.23 GUrJG1K30
華麗も見飽きたけど遊び場or上洛も見飽きたんだよな
536:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:06:41.94 FaPGrukKO
今日は爆進陣
537:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:40:03.37 YMk6FYdr0
連突というか、常にオーラ纏って弾いたそばから突撃出来るなら兵力消えたっていいな
538:ゲームセンター名無し
11/10/11 19:12:45.27 tD8QZ5TJO
さすが奥は史上最弱ジプシーランカーの異名を取るだけあるなw
539: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 19:34:37.85 T/zb4rXb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
540:ゲームセンター名無し
11/10/11 19:41:09.04 bVVbHVkuO
もしもし、携帯から失礼します
華麗後方強すぎとか言ってた方々、土下座してください(笑)
541: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 19:46:29.54 T/zb4rXb0
奥があそこで再起使うの悪い
そこが悪い
542:ゲームセンター名無し
11/10/11 20:30:53.98 Hy33t/oJ0
まともな武力が森息子しかいないし、部隊がズレにズレたから思わずって感じじゃないか
でも柵や櫓も健在だったし、もう少し引き付けてからでもよかったと思うけどね
序盤に士気を使って城を殴れなかったのも痛かったかな
しかしながら最後は誘導が光ったな。統率4が戦場の真ん中まで歩いて行っちゃうのか
543:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:38:18.83 EKk2XLwS0
華姫は意外と強いな
Rねねだと守れなかっただろう
単色以外だとRねねの居場所は無いかな
二色だと松姫もいるし
544:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:39:06.09 GUrJG1K30
>>538
俺はてっきり飛鳥☆のがと思ってたぜ。
しかし再起のタイミングがマジで悪い。
もう奥義を警戒しなくても良いって中盤の時点で思われた時点で勝つの厳しくなってる。
545:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:51:48.40 bgxETElzO
炭酸飲料の人と飛鳥☆は残念すぎるから
その時々のバージョンで最厨デッキ知りたい人は飛鳥☆のデッキを要チェックやで
546:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:52:11.76 IuZYwMt+O
奥は適当に前出ししてデツキパワーとマッチングの妙で勝ってるんだろうな普段
547:ゲームセンター名無し
11/10/12 00:28:25.07 bkoTfWkp0
やっぱり織田では華麗後方に合わないな
要の槍が妨害1つで無力化されるとか使えない
548:ゲームセンター名無し
11/10/12 04:09:29.11 tQgOk4wV0
肉の塊にしようぜ!
549:ゲームセンター名無し
11/10/12 07:41:00.99 /kV6oi790
頂上で華麗結構出てるけど負け頂上の方が多いよね
いつも華麗じゃない方応援してるけど!
550:ゲームセンター名無し
11/10/12 08:11:27.06 qzid/7SqP
そろそろ千鳥を思い出してあげて下さい
押し込まれた状況での忍び走りカウンターが凶悪
魅力もちだから華麗にも合うしな
551:ゲームセンター名無し
11/10/12 12:09:27.20 dh0GxkmT0
押し込まれてるなら2コス槍が主戦場から逃げてらんない気がしないでもないが
552:ゲームセンター名無し
11/10/12 13:05:01.23 qzid/7SqP
時間稼ぎ程度なら居なくても良いし、2コスなだけあって
攻城力が高いから相手も無視できん
何より忍び走り後なら武力が上がってるから1コス1枚じゃ
防衛できんし、かといって馬を防衛に回せば攻撃が手薄に
と地味に凶悪なんだぜ
553:ゲームセンター名無し
11/10/12 16:13:21.10 NTSyqdY/O
>>552は相手を倒すしか頭にないのか…
影走り後でも1枚割けば充分止まるっての。
554:ゲームセンター名無し
11/10/12 16:55:45.65 uJOAyLbx0
>>552
残り7コスで防衛しきれずに城を落とされる未来しか見えない
555:ゲームセンター名無し
11/10/12 17:02:20.67 NDyCzlJCO
今日の頂上はアゴなしゲンだから面白かったぞ
見所は、ずらそうとしたら逆に復活の時間をあげちゃった
槍は長いとやっぱり強いの二本でーす
556:ゲームセンター名無し
11/10/12 17:10:38.73 qzUD+wfDO
>>555
アゴなしはいつも「どうしてそんなデッキで勝てるんだろう」ってデッキで頂上載るから見てて楽しいわ
557:ゲームセンター名無し
11/10/12 20:03:50.43 /kV6oi790
ジュウザも穴山とか塙とか何でそれ入れてるんだ?ってのあるから
面白いけどね
558:ゲームセンター名無し
11/10/12 20:29:38.75 IBkpMecG0
塙は効果時間長いから妨害の多い環境だと割とガチだけどね
スペックもいいし
今は妨害で息してるのが少ないから需要ないけど
559:ゲームセンター名無し
11/10/12 20:44:05.10 xFFDNImg0
これでも割りとこのverは妨害多い方なんだけどな
560:ゲームセンター名無し
11/10/12 21:38:25.32 AqQ7s4voO
戦国は槍消し突撃の敷居低いよね
突撃強すぎ
561:ゲームセンター名無し
11/10/12 23:09:49.66 Fsi3/9ov0
タッチアクション系は戦国大戦の華だからな
難しかったり敷居が高いんじゃ話にならないだろうし
無二がマジで傭兵になってきたな。何気に武力も6だし、計略強いのは便利だ
攻城部隊を横からブっ放せば低コストは吹っ飛ぶからなぁ。武力上昇は修正されるかな
562:ゲームセンター名無し
11/10/12 23:13:21.25 5CSrIWur0
つか狙撃がクソ強いし、環境的に魅力もでかいしな。
正直、こいつと下針は修正されていいと思う。
563:ゲームセンター名無し
11/10/12 23:23:48.18 UtOOCjMB0
俺の家で修正してやるよ
564:ゲームセンター名無し
11/10/13 00:05:51.03 3gS3jPpj0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今日の分が無かったので
565:ゲームセンター名無し
11/10/13 00:58:56.21 zHB1qwZI0
無理
566:ゲームセンター名無し
11/10/13 02:29:55.39 XwsnaGU00
魅力なくして武力+1しとくか
567:ゲームセンター名無し
11/10/13 09:48:33.18 fnqwXxWJO
やってる事は武力アップ付きの一斉射撃だからねぇ…
しかも2方向に撃てるし射撃時間短いし
568:ゲームセンター名無し
11/10/13 12:34:32.92 DYGHo0iH0
鬱よ
鬱くしく
鬱よ
鬱くしく
鬱よ
鬱くしく
569:ゲームセンター名無し
11/10/13 16:19:59.48 bxka5PPk0
今日は今川対決か
570:ゲームセンター名無し
11/10/13 18:51:08.33 4F5nm88nO
とりあえず誘導がくそ強いこととワラの防衛力が異常なことはわかった
571: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/13 20:08:13.25 UH6DRl8V0
張るのが遅いぞー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
572:ゲームセンター名無し
11/10/13 20:39:24.89 jnXvRpjNO
誘導修正確定だな
狙撃と華麗もろとも早く殺してくれ
瀬田は勝てるからこのままで構わん
573:ゲームセンター名無し
11/10/13 20:43:02.03 QLSoZQQA0
馬単が死ななきゃどんな修正も受け付ける
574:ゲームセンター名無し
11/10/13 23:16:40.00 xRJMD2E40
修正論って結局自分の使ってるデッキ強くして相手の使ってるデッキ弱くしてくれって言ってるようなものだからな
575:ゲームセンター名無し
11/10/14 00:14:52.94 4/OpQxQJ0
ワラってどこにいるのかと思ったw
576:ゲームセンター名無し
11/10/14 01:53:43.14 3Y241Myj0
とりあえず黄梅院、無二、景虎、瀬田、毘天辺りは修正来るだろうな
デッキの自由度殺してるし
577:ゲームセンター名無し
11/10/14 02:41:18.56 w/pZvsMBO
戦国は素武力が低くても戦えるから魅力盛りとか余裕だもんな
578:ゲームセンター名無し
11/10/14 02:50:21.89 YFaAG7PR0
弱化調整よりも死にカードの強化調整で対応してほしいわ…
579:ゲームセンター名無し
11/10/14 03:27:15.48 f3IOCD5h0
>>576
何をもってデッキの自由度を殺してると言ってるのか
わかんねーラインナップだな
580:ゲームセンター名無し
11/10/14 03:43:43.15 YjpPiqWa0
織田を活躍させて欲しいという願いの力を感じる
581:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:33:40.99 cE84AUMMO
もしもし、携帯から失礼します
誰も話さないくらいつまらない頂上だったな
早く華麗と瀬田を死に修正してもらわないと話にならんわ
582:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:47:57.60 VzyYSd070
今の織田は鬼武蔵・1コス柵高山を輸出するだけの勢力だな
武井・細川あたりも見なくもないけど
583:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:55:53.41 cE84AUMMO
もしもし、携帯から失礼します
鬼武蔵も強すぎるから弱体化が必要だな
具体的には全体の固定ダメ低下&低チャージ時のダメの更なる低下
584:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:58:50.56 Siow0fsKO
鬼武蔵は溜めないで連射したほうが強いからな。
溜まってないときのダメージをほぼ無にして、チャージまでの時間を伸ばして溜まったら今よりダメージアップ、加えて効果時間延長が妥当なところかな
585:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:07:30.93 7b2Ypb0A0
もしもしは黙ってろよ
586:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:46:17.57 okgCNYX5O
無双の完璧な立ち回り頂上。
587:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:35:52.50 hnKrTg9R0
そろそろ山崎あたりが頂上に出てほしいな
588:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:24:13.64 f3IOCD5h0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
589: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 19:47:35.12 yczguEyv0
無双は苦しかったな。騎馬2とかいいながら、親方は壁なので、実質騎馬1だからなーw
手前のコンビネーションがマズってる。柵と櫓を使うか、コンビネーションで突撃させずに
槍激だけ当てるか、どちらかしないと、手前は勝てないぞ。
590:ゲームセンター名無し
11/10/15 00:51:37.59 wzSIOG0N0
手前は騎馬2にする意味あったのか?全然突撃しないし
俺の八咫烏に蜂の巣にされ続けるだけのことはあるぜ
591:ゲームセンター名無し
11/10/15 01:30:46.05 oQeUhzoF0
あの腕で正1位に居れるって色んな意味で凄い。
まだ正3くらいのが騎馬2扱えて強い謎デッキがゴロゴロ居ると思うぞ。
592: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/15 01:54:04.26 xXlPSjzK0
あの信玄の壁、忠義関羽を見ているようだ。
593:ゲームセンター名無し
11/10/15 03:02:31.36 xZiMx1CdO
正三はちょっと
594:ゲームセンター名無し
11/10/15 06:58:46.50 ubpvp5mxO
槍衾に参加しない回復の人は何か秘策でも有って離れてるのですか?
595:ゲームセンター名無し
11/10/15 10:47:51.43 zK2Do/6q0
>>594
・あの位置なら計略を範囲内に全員入れて打てる。
・槍衾に参加して削られて突撃喰らっての万一の事故死予防。
が、結局は相手のスキルが上で撃たされた感じに。
596:ゲームセンター名無し
11/10/15 14:57:10.92 qRxyZDZfO
天下無双のプラン通りに事が進んでた
城ダメは大筒1発差だけどプレー内容は天下無双の圧勝だね
597:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:16:21.35 a5b1Tnjh0
さすが休日
クソ頂上だ
598:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:29:15.24 RKzb/P9Z0
人間無骨と後方陣修正確定だな
599:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:48:30.54 qRxyZDZfO
>>598
もうとっくに分かりきったことを
600:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:55:55.15 e9aNpOTA0
無骨は許してやれよ
601:ゲームセンター名無し
11/10/15 20:33:31.48 WuzrSCi50
ジュウザはいつも変わったデッキで
面白いな
602:ゲームセンター名無し
11/10/15 21:11:52.49 oQeUhzoF0
無骨許すなら槍弾正が最初期に戻ってもいいわ
603:ゲームセンター名無し
11/10/15 22:55:26.68 QTPKm1+Q0
武田民は流石だな
604:ゲームセンター名無し
11/10/15 23:04:46.66 c+RIJyYY0
つURLリンク(www.nicovideo.jp)
605:ゲームセンター名無し
11/10/15 23:05:33.75 c+RIJyYY0
あれ、、、いろいろスマン
606:ゲームセンター名無し
11/10/16 03:24:44.89 pNFtFQYFO
このバージョンのどこをどうみたら無骨を許せるのか
低位では赤チャージまで溜めたりするのか?w
607:ゲームセンター名無し
11/10/16 08:56:32.40 R8W/JvWxO
使いこなせるかどうかじゃない
そのカードが強いとわかれば粛正するだけ
大陸でもセガはこうやって修正してきたんだろ
608:ゲームセンター名無し
11/10/16 09:56:43.22 mroBEj890
粛清ばかり騒ぐ皆のもの静粛に!
609:ゲームセンター名無し
11/10/16 10:19:32.05 THd+JPuT0
>>608
この者を粛清せよ
610:ゲームセンター名無し
11/10/16 10:47:30.06 uQwa/GTF0
無骨は乱戦や攻城で槍消せよとりあえず
611:ゲームセンター名無し
11/10/16 11:38:25.43 nCmJDcMo0
馬単が息をしてないのぉ!
612:ゲームセンター名無し
11/10/16 11:52:03.10 hMe1bgXm0
少しでも息したら完全なるクソゲだからしなくていいよ
613:ゲームセンター名無し
11/10/16 13:46:15.77 wMJjPG5fO
>>610
このゲームやってないだろ
乱戦してても攻城でも出せるんだよ^^;
614:ゲームセンター名無し
11/10/16 14:13:26.39 LB6AUy+ZO
>>613
610は消せ=消える仕様にしろ
って言ってるんじゃないか?
615:ゲームセンター名無し
11/10/16 14:24:59.60 ri983LCvO
乱戦中に無骨出来ないなら森の居場所はなくなるね
無骨の基礎ダメを見直せばいいと思うんだけどな
でも森はやり過ぎたからゴミになる未来しか見えない
616:ゲームセンター名無し
11/10/16 14:30:04.56 mroBEj890
槍消える事は無いんじゃないかなー。
それするなら利家も幸村も乱戦したら槍出せず回せないくらいの仕様にしてやんないと理不尽だぜ。
まあ俺としてはどいつもこいつも槍消えてくれるなら助かるけどな!
617:ゲームセンター名無し
11/10/16 15:01:38.71 5C0jPyhsO
溜め短い場合の固定ダメ減少が落としどころかな。
後は黄ロックの威力あげてくださいお願いします…
弓より弱いんです…
618:ゲームセンター名無し
11/10/16 15:37:44.05 AH2fAeAo0
無骨の威力が下がるだけならいいけど
槍の長さまで短くしそうなのがセガw
619:ゲームセンター名無し
11/10/16 16:19:40.57 2R/ltEgdO
今日の頂上の感想
ランプさんが再起選んだらダメでござる
620:ゲームセンター名無し
11/10/16 17:35:10.10 bOaaEP3fO
ランプはこのデッキ合ってないんじゃないか?
逆に奥は使いこなしていたな
621:ゲームセンター名無し
11/10/16 17:47:56.55 ri983LCvO
昨日のドキドキ対ランプの戦績は1勝1負
622:ゲームセンター名無し
11/10/16 19:49:08.85 PV4iOlqt0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
623:ゲームセンター名無し
11/10/16 20:07:59.83 kLPx+LQW0
開幕後方陣を打たない華麗後方はダメだとわかるな
素武力弱いのに守りに使える計略が華麗だけだしな
624:ゲームセンター名無し
11/10/16 21:39:52.90 ri983LCvO
守りに使える計略が華麗だけ…
問題ないんじゃ…
625:ゲームセンター名無し
11/10/16 21:46:08.58 mroBEj890
単純に今回はランプの様子がおかしかった。
開幕手抜き過ぎ。
626:ゲームセンター名無し
11/10/16 22:30:30.17 kLPx+LQW0
>>624
ほぼ全員揃ってないと使えないだろ
627:ゲームセンター名無し
11/10/16 22:57:26.64 DCsAys7Z0
こうしてみると織田方のが安定してる気がするな。
628:ゲームセンター名無し
11/10/16 23:10:45.78 S2jMHDfxO
いいから早く華麗は下方しろ
629:ゲームセンター名無し
11/10/17 01:57:21.77 ogHAS4c00
華麗後方を今川にするととたんに守りに使える計略なくなるからな。
攻めは強力になるが。
織田と合わせる形は守りに鬼武蔵がいるのが一番の強みだよなあ
その代わり7枚になって操作が凄い煩雑になるけど
630:ゲームセンター名無し
11/10/17 02:49:25.58 TEJ6VPQd0
最近華麗後方陣負けまくってるから弱いんじゃないかって思ってきた
あぶねえ、これがセガのキャンペーンか
631:ゲームセンター名無し
11/10/17 03:10:16.10 bTJeqMBZ0
単純に絶姫が伏兵踏んで撤退したから開幕崩れただけのような
632:ゲームセンター名無し
11/10/17 04:22:33.96 3O+rM/1k0
ランプまじで別人じゃねえの?w
633:ゲームセンター名無し
11/10/17 06:55:43.91 P2a8W8Ua0
ランプが別人過ぎてこのスレの荒れ具合を見に来ました
634:ゲームセンター名無し
11/10/17 09:35:24.29 PAwBZYjN0
ランプ何で茨木でプレイしてるんだろ
635:ゲームセンター名無し
11/10/17 09:38:36.76 LFpQklD50
ランプうんこしてる間に別の人にやってもらってたんじゃね?
636:ゲームセンター名無し
11/10/17 09:49:03.87 IwklH4ZhO
>>631
まあ開幕は何らかの意図があったと強引に理解したとして、そのあとがわからない
マウント移行したあと、体勢整えて全軍出したから即華麗かと思いきや何もしなかったし
赤ボタン故障か、奇跡的な超絶ラグでも発生してたのかと勘繰ってしまったw
637:ゲームセンター名無し
11/10/17 12:20:41.64 OR9MM5zpO
開幕攻めない魔法のランプはただのランプだ。
638: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/17 12:57:44.59 cpcF2kAn0
ランプは、代うちだな。こりゃ。
ランプのカードだけ使わせてもらって、他人がプレーしている。
最後のターンだけ、交代した感じのプレー。
本人では無い。
639:ゲームセンター名無し
11/10/17 14:29:46.75 PAwBZYjN0
最後のウマイ突撃は本人としか思えない
640:ゲームセンター名無し
11/10/17 16:03:39.13 FHpzvewGO
多分途中捨てたように見えたところで本人と変わった
641:ゲームセンター名無し
11/10/17 17:53:36.66 UTQok6kiO
多分、適当に凌いで忍従→華麗で落とそうとしたら相手が張り付いてきてグダグダに。
流石に城削られすぎたので華麗撃とうと思ったらダブル突撃食らっておしっこチビった景虎さんが帰城。
更にグダグダに。
じっとしてたら城が落ちちゃうので仕方なく華麗撃って押し返す。
敵陣でもう一回華麗撃つも小国入らず、仕留め損ねた景鏡に罠を張られて絶姫が虎口直行。罠の怖さに漏らしてしまった景虎さんまたしても突撃ミス。
罠が爆発し士気3で追いやられる。
華麗なる再起後方陣で押し返そうとするもどーどーで呆気なく試合終了。
戦場の跡には文字が彫られた石板が落ちていた。
『***、華麗後方陣って弱いよな!』
~END~
642:ゲームセンター名無し
11/10/17 18:01:53.52 zD5aLL1g0
ランプに再起は似合わないな
やっぱり開幕乙が一番だ
643:ゲームセンター名無し
11/10/17 18:18:19.96 w/INhks40
今日の頂上は自動選択なのかな?
ケージは僅差でも内容が•••
644:ゲームセンター名無し
11/10/17 19:48:08.53 yKlzPiEjO
自動選択だろうな
ニコニコのほうボロクソに叩かれるぞ
自分で動画あげてた人だからなおさら
645:ゲームセンター名無し
11/10/17 20:22:46.06 6f2BG6+YO
戦国大戦 頂上対決 2011/10/17 毒蛾のナイフ軍VSCAD
URLリンク(nicovideo.jp)
646:ゲームセンター名無し
11/10/17 20:34:49.62 7arhUR+E0
ひどい試合だ
647:ゲームセンター名無し
11/10/18 07:42:26.07 1UR+6xFs0
ゲージ僅差・最後の大筒
だけ見るといい試合に見える不思議
648:ゲームセンター名無し
11/10/18 08:22:11.13 UJmUVO5C0
黄梅院と無二の凶悪さがわかる良頂上じゃね?
これはそろそろ調整来るかもな
しっかし手前負けばっかりだよな
店内頂上(の店側勝利確定)みたいに、必ず手前が負ける仕様になったのか?
649:ゲームセンター名無し
11/10/18 09:48:19.35 ksjN8owZ0
9割くらい手前が負ける
たまに手前が勝つ
650:ゲームセンター名無し
11/10/18 12:12:04.07 KykAs9Id0
無二は凶悪じゃなくて可愛いんだよ!!
651:ゲームセンター名無し
11/10/18 13:42:01.19 CUvqNtCr0
可愛いし、新Ver出たばっかりは他にも強いカードいっぱいあったから許されたが
さすがに今もそのままだと許されないんだろうな、頂上常連になりつつあるし
とはいえ、武力上昇値が+2か+3になる程度じゃないかねぇ
無二が大幅に弱体化されたら今度は岡が、下針が、になるのは目に見えてるし
狙撃そのものが弱体化されたら雑賀自体がサヨウナラ
652:ゲームセンター名無し
11/10/18 14:37:03.91 P4BA8ew+P
足軽弱体で狙撃弱体化までしたら雑賀、本願寺が完全死亡だな
653:ゲームセンター名無し
11/10/18 14:43:01.79 8qzr5nug0
足軽弱体はそもそも意味分からんかったな…
654:ゲームセンター名無し
11/10/18 15:26:16.02 gBZPZm980
兵種自体が勝率高すぎたから修正はわからんでもないがそれなら乙足軽の計略強化しろよって話
655:ゲームセンター名無し
11/10/18 15:52:34.29 2JxkUUvd0
としまつ頂上復帰おめ
としまつ×ランプの組合せ久々に見てなごんだわ
656:ゲームセンター名無し
11/10/18 15:58:41.81 BIGP+USfO
まさかのとしまつ勝ち
657:ゲームセンター名無し
11/10/18 16:00:52.21 yxXu67agO
勝ち頂上って初?
658:ゲームセンター名無し
11/10/18 16:03:18.62 k4/OG/8Y0
としまつは2回くらい勝ってた気がする
659:ゲームセンター名無し
11/10/18 16:03:39.44 lnuC4Qs4O
確か初期に1回、1.0末期に1回あった記憶
660:ゲームセンター名無し
11/10/18 16:10:26.19 MTG0rh91O
ランプ弱いよキャンペーン
661:ゲームセンター名無し
11/10/18 16:30:38.94 Lgh58wU+O
netの組み合わせみてびくってしたがまさかのとしまつ勝利とな
今日ゲーセン行かんから動画楽しみすぎる
662:ゲームセンター名無し
11/10/18 16:38:59.77 BIGP+USfO
六角疾風なら勝てたのに
663:ゲームセンター名無し
11/10/18 17:07:00.64 71AKzuda0
頂上スレ民総土下座の流れか
相手がランプじゃ言い訳できねえじゃん…
664:ゲームセンター名無し
11/10/18 17:18:23.30 YawMcG6+0
またとしまつまとめ作れると思ったら胸が熱くなるな。
665:ゲームセンター名無し
11/10/18 17:34:28.31 RI/O5YUF0
無双槍に固執しなくなった辺りに成長がうかがえる
666:ゲームセンター名無し
11/10/18 17:47:22.43 kVz7jAZk0
としまつ頂上成績:3勝15敗
667:ゲームセンター名無し
11/10/18 17:54:42.30 rcZCxaEp0
ん、もしかするととしまつ中の人違ってたとかは?
もしくはランプの接待プレイならあるいは・・・。
668:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:02:51.36 50K38+OKO
としまつさんの戦略眼半端ねぇ
まさかの逆転勝利
今日のニコ動は祭になるだろう
669:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:07:55.66 n7qSuxLr0
としまつは暗黒面にとりつかれて強くなった
670:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:19:50.22 rcZCxaEp0
じゃあそろそろ闇に堕ちたKIDの華麗後方陣も載るかな?
デッキ変えてから石高伸ばしてるみたいだし。
671:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:20:29.85 ksjN8owZ0
としまつさん、人気ありすぎだろ
672:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:40:27.23 tM2dnQZR0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
三国2つ投稿してた
673:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:41:23.62 Lgh58wU+O
としまつの歩み
頂上常連だったが殆どが負け頂上。ものすごいディスられる
↓
使用武将のほとんどに下方が入りすごい勢いでリーグを落とす
↓
正三位でゴルベーザを使ってたと目撃情報が入る
↓
戦国の暗黒面に落ちて当時の最強デッキである遠射ち明智に手を出す。再び上位リーグへ
↓
明智が死んだが代わりに利家復活。なんやかんやで現在は従一位
こんな感じか
674:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:48:32.57 rcZCxaEp0
観てきたけどやっぱこれ中の人違くね?
あんな冷静な判断を出来るようになったんだとすればとしまつ認めざるを得んな。
事実確認するまで保留ではあるが。
675:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:53:45.02 P4W5Snnx0
底辺なんでよくわからないんだけど24カウントの山津波すっぽりは
ランプの油断?としまつの作戦勝ち?
なんであんなに巻き込まれたのか正直判断がつかない。
676:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:55:22.16 A0KtbaBZ0
としまつ代打ち頼んじまったか・・
677:ゲームセンター名無し
11/10/18 18:55:23.03 NqA/kTyP0
昔のとしまつさんなら間違いなくブンブン丸してるだろ、という状況で
しっかり相手を見て蜂須賀すっぽりが見事だった
最後のランプの端攻めも、以前だったら間違いなく釣られてぐだる所を
我慢して攻城入れて結果的に僅差の勝利に繋がったし、上手さを感じた試合だった
おめでとうございます
678:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:11:14.99 4KlyARhyO
あのすっぽりはなーw無双槍に意識が行っていたのか……にしても、ランプともあろうものがって感じだけど
しかし、現バージョン特に見所のないあのカード群でよくぞと思う。上手いと思ったし、頑張ってほしいわ
679:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:11:22.64 z5h98YdG0
ランプは華麗後方使いだして判断力が落ちたような・・・
連勝はしてるから気のせいだといいけど
680:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:12:07.33 kVz7jAZk0
としまつさんが頂上出るとスレ伸びるな
681:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:16:25.80 livrsz1g0
空打ち野郎として嫌われてたものの、やっぱとしまつが勝つとちょっと面白いわ
見てる奴ほぼ全員ランプが勝つと思ってただろうからなぁ
682:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:20:59.83 gBZPZm980
その空打ちってどこが出所なんだ?
もう30回以上あたってるが一度もされたことないわ
683:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:25:10.89 71AKzuda0
>>682
知ってるか
晒しスレでもそうだが「〇〇が空打ちした」と書いたら空打ちした事になるんだぜw
684:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:26:09.34 rdVI9Cbr0
としまつにしてはつよすぎわらた
685:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:29:44.70 1UR+6xFs0
テンプレ行動じゃなくなったんだな
686:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:30:28.41 UWfEL5c90
後はKIDの勝ち頂上が載れば完璧だな
ジュウザ辺りを倒してくれ
687:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:31:13.46 EaSdB2Za0
ランプはつい最近の黒星がとんでもないからなぁ
688:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:36:55.16 cQ4TJJDl0
中盤のまつがいいフェイントだったなあ
いつものとしまつ補正で完全に利家回すと思ったわw
689:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:38:48.16 tM2dnQZR0
鬼丸といい虎口も素直に選んでたみたいだし、
華麗後方陣の試合テンプレが出来てるんだと思う。
と言うより、対華麗後方陣のお手本のような試合
・序盤は筒を抑えて相手の計略を誘って引き、士気を吐き出させる
・とにかくラインを上げる
・相手の最大攻勢をなるべく低士気で返して終盤戦に向けて士気を温存
→ 中盤に相手が仕掛けるまでは耐える
・攻勢時は景虎を無理に落としにいかず、高コスト優先し周囲のパーツを落とす
中盤の50カウントあたりのランプの仕掛けを無士気で凌いで、
手直しからの津波2連発とか
でも押し込まれたりするとわかっててもできないよねぇ
理解していると実行できるは違う
690:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:45:19.49 6ojLo+KA0
つか華麗相手に開幕で筒とるのはどうなの?
691:ゲームセンター名無し
11/10/18 19:50:13.29 cQ4TJJDl0
>>690
結果的に戦力分断できて後方陣→後方陣マウントを防げた
まあ佐久間の存在が大きいんだがな
692:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:06:40.96 d5HL/VdN0
としまつの立ち回り確かに良かったんだけど、最後まつに絶姫が乱戦してれば逆転なんてありえなかったぞ
ランプはとしまつ舐めすぎ
693:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:09:11.28 RI/O5YUF0
まあVer1.0時代に散々鴨にしてた(頂上にも数多く掲載)相手ですし
694:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:34:50.89 Xg3BDiDw0
最後に虎口に自ら押し込むところでとしまつと理解した
695:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:36:15.86 YaIpoCRb0
俺らのとしまつがかえてきたぞ!!!
696:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:40:57.51 VhUytvgU0
次の頂上対決はジュウザvsとしまつ頼むわ
697:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:43:36.07 uDm1n2s+0
としまつvsジュウザ
としまつvsたつを
としまつvs天下無双
としまつvs虎斗
ここら辺全員倒さないかな
698:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:54:51.07 VhUytvgU0
手前は負けフラグなので、奥にとしまつを置いてやってくれw
699:ゲームセンター名無し
11/10/18 20:59:37.29 wNPp6gYOO
としまつ対ランプ?結果なんて…
なん、だと?
700:ゲームセンター名無し
11/10/18 21:03:19.55 lXVvc8Qc0
としまつはずっとあのデッキ使ってたのか・・・
701:ゲームセンター名無し
11/10/18 21:25:39.65 GbOLhg550
こうランプ晒され頂上が多いのを見る限りSEGA的には厨デッキ使いのランプが全一なのは嫌なんだろうなあ
やっぱジュウザや虎斗辺りが全一じゃないと
702:ゲームセンター名無し
11/10/18 21:41:45.19 sh+6pAlB0
頂上アップロードしてる人の投稿動画をコメント数で並び替えたら、今日の頂上がすでに2番目だったw
としまつどんだけ愛されてんだよw
703:ゲームセンター名無し
11/10/18 21:43:51.69 YawMcG6+0
>>701
KIDが全一の頃よりは全然優遇してるような。
イベントにも何も呼ばれないんだぞKID。
デッキ云々関係は無いと思う。
華麗後方を弱いキャンペーンにしたい晒し頂上というなら同意する。
704: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/18 21:48:07.29 KHeAW9FY0
張るの遅いぞっ!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
705:ゲームセンター名無し
11/10/18 21:48:53.89 UWfEL5c90
>>697
桜庭がグレイシー一族を倒す感じで、としまつが花田勝一族を倒すのか
706:ゲームセンター名無し
11/10/18 21:51:07.14 otuT67CZO
>>700
前バー最強のデッキ遠撃ち明智に手を出して「暗黒面に堕ちた」と言われた
>>701
でもランプの突撃はスゲー参考になる
707:ゲームセンター名無し
11/10/18 22:00:28.67 6u2CZxYZO
低いラインで計略を使わせるって華麗後方の対策が出来てた
708:ゲームセンター名無し
11/10/18 22:24:59.67 A0KtbaBZ0
tさんも暇で仕方ないみたいだなw
709:ゲームセンター名無し
11/10/18 22:30:24.89 VhUytvgU0
てか、としまつさんの試合数ってすごい数だな
これはランプもジュウザも勝てないだろ
710:ゲームセンター名無し
11/10/18 22:32:47.07 ufYnNd+b0
としまつおじさん
711:ゲームセンター名無し
11/10/18 22:33:53.04 rdVI9Cbr0
せめて兄貴
712:ゲームセンター名無し
11/10/18 22:34:16.08 9YDSQyNa0
>>709
しかもクレサじゃないんだぜ…
713:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:11:58.67 OwzdEaEt0
>>679
ランプは元々判断力あんまり無いよ
三国時代の開幕乙も戦国の六角疾風、華麗後方も判断力いらないタイプのデッキだしな
三国の時代からハンドスキルで上がってきてるタイプだよ
714:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:13:05.26 RI/O5YUF0
逆に判断力が優れてるのって誰になるんだろ
715:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:16:30.72 gBZPZm980
としまつ……かな
716:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:18:01.57 G54Rgfpk0
我らがとしまつ兄貴が帰って来たぞ!安心せよ
開幕92カウントで絶姫が城殴った時は、もうオワタと思ったが・・
残業帰りにゲーセン行った甲斐があったわw
>>707
素武力の低い華麗後方陣に対しては、退き佐久間はメタ計略かも知れんね
717:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:18:26.86 rdVI9Cbr0
スキルカスだけど判断力すげえ、みたいな人か
718:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:23:06.30 P4W5Snnx0
動画のコメがえらいことになってる、たしかにとしまつがランプに勝った
頂上なんて珍しいとはいえあれはひどいw
>716
ちょっと前に影縛りで足止めかけてる頂上もありましたっけ。
効果時間短めだし正面からぶつかり合わずに効果切れを狙うのは
有効かもしれませんね。
719:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:35:51.64 bGlqEbY10
いま見てきた
としまつ...まさかあれほどまでに...涙出てきたわw
720:ゲームセンター名無し
11/10/18 23:46:35.67 DskW+nG/0
四天王の一角ランプを倒し
俺達の冒険はこれからだ!
としまつ先生の次回作にご期待ください
721:ゲームセンター名無し
11/10/19 00:00:22.77 9/7w+Yfd0
六角にならず、一角のランプ
722:ゲームセンター名無し
11/10/19 00:03:54.17 0TLI7WYa0
としまつは下手糞ってDISられまくってるけど
大半の奴が、あのデッキ使ったらぼこられるよな
723:ゲームセンター名無し
11/10/19 00:33:09.83 iP2FlAyp0
>>714
戦国はハンドスキルが無いと上位に上がれないから
判断力だけが優れてる人っていうのはいないね
妨害計略が弱いのと攻城妨害で攻城ゲージが減るから
判断力の差で城ダメ奪えるようなデッキが成立しない
ハンドスキル無い上位が全員デッキパワー頼みな現状が物語ってる
724:ゲームセンター名無し
11/10/19 00:34:40.00 dOHXIVRk0
しかしながら動画よくみると終盤まつに絶ちゃんが張り付いてたら逆転はなかったのよね。
まさかとしまつの電話戦法でランプが譲ったとかは・・・流石にないか。
725:ゲームセンター名無し
11/10/19 08:33:56.70 oyRUIRrOO
としまつさん…(´;ω;`)
おめでとう!
応援してるよ!
726:ゲームセンター名無し
11/10/19 11:17:38.91 5RAhNun10
ラストの小六の鉄砲を全部影虎に集めてたら虎口インは防げたかな?無理かな
727:ゲームセンター名無し
11/10/19 11:59:02.38 yko4So3d0
やってる方は必死なんだからそこまで判断出来ないよ
728:ゲームセンター名無し
11/10/19 12:08:36.66 FODVurUR0
最後の最後ランプの凡ミスにしか見えなかった。
山津波2連続も織り込み済みだと思うけど。
としまつは開幕かなりよかったね
729:ゲームセンター名無し
11/10/19 12:13:14.01 9W0p3q180
おまいらが持ち上げすぎて近日中にもっかいとしまつのりそうだなw
730:ゲームセンター名無し
11/10/19 12:41:48.00 HnLvEH6/0
けどそこで負けちゃうのがとしまつ
731:ゲームセンター名無し
11/10/19 13:46:35.88 ZTK3FMvH0
としまつが頂上に出た途端にすごい伸びだな
一昨日の頂上とは大違いだぜ
732:ゲームセンター名無し
11/10/19 13:53:45.80 y7+QHJ56P
としまつはあれだ、山崎のポジション
733:ゲームセンター名無し
11/10/19 16:41:39.59 oy4KFowhO
あれ、兄貴は三人組やめたのか。にしてもなんだこれ
734:ゲームセンター名無し
11/10/19 17:00:49.27 Vmz/dmnHO
久々の兄貴だと思ったら25連勝中だった
結果はまだ見てない
735:ゲームセンター名無し
11/10/19 17:54:52.19 qHQUt1Fr0
いつからとしまつだと錯覚していた?
736:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:02:10.70 l9c/y6MB0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
737:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:04:45.57 Mmj+p3V30
このデッキってなんていうんだろう
左近ワラ?
738:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:23:24.14 uCKaeQMi0
早速件のデッキの対処法を考えてる
馬メインでも鉄砲メインでも辛そうなんだけど
最善の方法って何だろう・・・
八咫烏は使ったら気持ちよさそう
739:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:24:06.72 QGe2GPWH0
やってることはあご髭と同じだな
相手にだけスキルを求める戦国特有のお手軽デッキ
740:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:24:15.26 4FTo6B110
千代さんが男女問わずご奉仕しまくりの千代不倫デッキか
741:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:25:52.35 HnLvEH6/0
昨日に引き続き面白い頂上だった
742: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/19 19:47:51.58 VQtxw6uV0
戦国もワラの時代か
青井あたりが100連勝しそうなデッキだなw
743:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:50:07.03 hwHZTESq0
戦国は昔から槍盛りワラが主流じゃね
744:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:51:12.53 1sUUU7jf0
これは流行るな
745:ゲームセンター名無し
11/10/19 19:54:08.90 qF5Rvw3X0
流行ったら休止するわ
746:ゲームセンター名無し
11/10/19 20:00:45.98 V9e6XQPCO
つうか今日の昼間、勝とほとんど同じデッキを使ってたぞ
味華がw
747:ゲームセンター名無し
11/10/19 20:42:26.02 dRGt6JieO
1コス槍の修正はよ
748:ゲームセンター名無し
11/10/19 20:48:39.56 BXdLO/R20
別にいいんじゃないの?
強いデッキに流れるのはプレイヤー心理だし
749:ゲームセンター名無し
11/10/19 20:52:38.79 1yh3T3OR0
俺も休止するわ
750:ゲームセンター名無し
11/10/19 21:32:03.42 6VX3JaEx0
負け犬どもが夢の跡
751:ゲームセンター名無し
11/10/19 21:55:04.06 5l0Sc33H0
ワラに千代は必須。
とか言われる時代が来そうで怖いな
752:ゲームセンター名無し
11/10/19 21:58:18.00 hwHZTESq0
千代ワラ・・・! やはりきたか・・・!(ガタッ
753:ゲームセンター名無し
11/10/19 22:40:14.45 pF7VLrwkO
早く1コスに対する乱戦ダメ上げろよ
754:ゲームセンター名無し
11/10/19 23:14:14.09 WtEowa3nO
なんか浅刺しタイミングとかプレイ見てて青井の代打ちを感じた
755:ゲームセンター名無し
11/10/19 23:21:14.05 t42q2H0l0
乱戦ダメより1コス槍の兵力を100%まで下げればおk
そっから0,5コス上がる事に+10%で、2,5コス以上は今まで通り130%で
756:ゲームセンター名無し
11/10/19 23:38:58.29 dvC0UW5N0
そんな複雑な調整できるものか
どうせそのうち槍一律115%になるに決まってる
757: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/19 23:40:55.11 VQtxw6uV0
8枚はそう簡単に使いこなせるとは思えんが・・・
758:ゲームセンター名無し
11/10/19 23:46:14.99 8TkhRLaQ0
枚数多いのはタッチアクション少ないなら、むしろ楽だぞ。
1枚1枚の役割が軽いから割と適当に扱っていいし、
1~2枚は端攻めで投げっぱだしで。
759:ゲームセンター名無し
11/10/19 23:49:51.35 6VX3JaEx0
槍と弓がタッチアクションないから多めにすればいいのか
760:ゲームセンター名無し
11/10/19 23:55:13.81 V9e6XQPCO
八枚っても、実際に操作するのは三枚四枚だからな
要所にいる槍と主力騎馬、逆サイドのワラ部隊を適当にって感じ
もちろん勝てるかは別の話だけど
761:ゲームセンター名無し
11/10/19 23:56:44.30 Mt2LRONLI
勘助「3枚に啄木鳥くらわしたら後ろからマッスル松姫に襲われたでござる」
762:ゲームセンター名無し
11/10/20 01:08:19.82 hQnDwaatO
文句言うひとは三国志やってればいいと思うの
763:ゲームセンター名無し
11/10/20 01:09:40.82 sItAcv0T0
修正しろとか騒いでる暇あったら腕上げろ
764:ゲームセンター名無し
11/10/20 01:19:45.78 64QRcjsQ0
これ時代進んで島津実装されたらひどい事になりそうだなぁ
あそこなんて挑発に伏兵に転身に狙撃に超絶強化だろ?
765:ゲームセンター名無し
11/10/20 02:24:26.04 QEH2mD5a0
>>764
効果終了後兵力激減だけどな
766:ゲームセンター名無し
11/10/20 05:49:28.44 lBxthjJZ0
実際操作するのは3~4枚だが、千代2度がけした槍を操作しながら騎馬突撃できるやつがいたら超スキル持ちだと思うわ
それぐらい速い
767:ゲームセンター名無し
11/10/20 06:37:28.51 traUHC77O
766は釣り
768:ゲームセンター名無し
11/10/20 07:30:50.48 lBxthjJZ0
勝手に釣りにするなwwww
769:ゲームセンター名無し
11/10/20 08:12:11.32 zrABlwngP
今孔明2枚掛けだと槍&馬操作なんて普通だが・・・
770:766
11/10/20 08:54:01.67 6u7C76DSO
千代使ってみればいいと思うよ
今孔明とか瀬田みたく槍を突貫させて突撃する戦い方じゃないから。
松姫まで同時に使うなら今孔明と同じ運用になるけど
771:ゲームセンター名無し
11/10/20 09:34:13.06 tNJZqyZkO
どういう使い方なん?
772:ゲームセンター名無し
11/10/20 10:24:55.65 Y+1CeGPhO
基本は左近に松姫かけるけど、左近が撤退したら千代計略に切り替え
正面からぶつかると厳しいから、局地戦で乱して互いが足並み崩れた状況で
ぶつかれるように調整するって感じじゃないの?
左近撤退させても、千代+一コスで守れるってのがミソだな
慶次流行ると個人的にはやだな
773:ゲームセンター名無し
11/10/20 11:22:30.32 WYspHsNN0
全般的にワラが強いんだよな今バージョン
このデッキなら孫市相手にも奇襲や千代2度掛けで荒らせば勝負になるし
774:ゲームセンター名無し
11/10/20 11:38:25.71 6u7C76DSO
>>771
勝氏の大熊の動きをみてればわかるが、槍オーラを出したりしまったりして迎撃を誘発するのが一番のダメージソースだよ。
槍壁突撃しても騎馬は素武力通常速度だから火力ないし、槍も武力13程度だから突撃されると余裕で溶ける。
槍の速さと効果時間の長さを生かして槍をうねうね動かすのが戦い方。
これをやりながら騎馬突撃をキチンと出せる奴は超スキルだよ。
>>772
んだな、あれは松姫ワラがメインで千代はサブだと思う。
今回は山勘がいたから切り替えてたけど、普段は開幕みたいに松姫メインだろう。
千代メインなら弓とか鉄砲みたいな援護射撃部隊が多いはず
775:ゲームセンター名無し
11/10/20 12:13:58.42 oFglWW9V0
>槍オーラを出したりしまったりして迎撃を誘発
よくわからんが移動速度上がってたら強制的に乱戦解除できるの?
それとも槍は消されてるけど乱戦には入ってないタイミングがあるのか?
776:ゲームセンター名無し
11/10/20 12:17:38.02 vwLY6t5I0
>>775
移動速度が上がれば乱戦から逃れやすくなるから
離れて槍を出したり、わざと乱戦して槍を消す事で突撃を誘発出来る
つーか昨日の頂上ちゃんと見れば普通に分かるだろ
777:ゲームセンター名無し
11/10/20 12:19:24.48 6u7C76DSO
>>775
突撃を察知したら移動速度を活かして乱戦から抜けて槍だすだけだよ
実際それで磯野が何度も迎撃取られてるでしょ?
778:ゲームセンター名無し
11/10/20 12:23:45.13 tNJZqyZkO
>>774
サンクス
どこが相手にだけスキルを要求するデッキだよなw
>>775
瀬田とやったことないの?
779:ゲームセンター名無し
11/10/20 13:18:55.79 UlLfNCr7O
槍出ししながら突撃するのってそんなに難しいか?
槍出し失敗することも多いけど槍出しをしようとすること自体は超スキルでも何でもなく普通にすることだと思うんだけど
780:ゲームセンター名無し
11/10/20 13:55:39.31 6u7C76DSO
>>779
槍だしするだけなら普通に誰でもできる。
それをしながら的確に突撃するのは手と頭が追いつかない。
最初は俺も槍を壁にして騎馬2で突撃とかやったけど槍が忙しくて無理で、
騎馬1にしたけどそれでも急がしいから最終的に鉄砲になった
781:ゲームセンター名無し
11/10/20 14:22:04.02 UlLfNCr7O
俺も騎馬2は無理だよ
騎馬1では片手騎馬片手槍で出来るでしょ
782:ゲームセンター名無し
11/10/20 14:53:56.56 zrABlwngP
騎馬2はミスが多いけど槍馬は普通に出来るな
まあ面倒だからワラの場合は肉壁の後ろに槍乗せて迎撃してるが
基本スキルとは言わんが特に超スキルでも無いな
783:ゲームセンター名無し
11/10/20 15:04:57.70 6u7C76DSO
千代二度がけした槍を操作しながら、っていう前提が崩れてきてない?
君らは昨日の頂上の二度がけした大熊の動きをして迎撃とりながら逆サイドで的確に突撃がでるわけ?
784:ゲームセンター名無し
11/10/20 15:05:48.07 T6nvBIz5O
キチンと突撃って、左近刺さりまくってたがな
下手だとかスキルいらずと勝手に断ずるのは愚かしいけど、
やれ超スキル()だなんだと持ち上げるのも気持ち悪いね
てか初めて頂上載った変わったデッキでも、突然やけに詳しい解説者が現れるのは伝統芸だなw
785:ゲームセンター名無し
11/10/20 16:50:23.44 6u7C76DSO
いや俺は勝氏が超スキルとか一言もいってないんで……
まあ昨日の頂上のことだしもういいよ…
786:ゲームセンター名無し
11/10/20 16:54:30.21 m1MBWwwT0
頂上議論スレなのに議論拒否とは…
このスレも雑談厨に占拠されてしまったか
787:ゲームセンター名無し
11/10/20 17:32:40.98 tNJZqyZkO
>>784
有力ランカーがデッキ変えたら即頂上載るとでも?
まあまさるさんは一週間位前にマッチした時は一徹占領だったし、右近千代松姫の8枚は従二↑ならマッチしてて当然と言うほど流行ってるとは言わないけどさ。
788:ゲームセンター名無し
11/10/20 17:49:06.70 AmOzJ5ov0
今流行ってるのが開幕強い華麗後方だから
ヘタクソが今日の8枚デッキを使うと各個撃破されて終冬
789:ゲームセンター名無し
11/10/20 17:58:49.10 RpRmN4aY0
蜂須賀入れて七枚にするとかなり楽になるぜ。
790:ゲームセンター名無し
11/10/20 18:40:11.32 B67Z7de+0
謙信が誘導でいなされまくって手も足も出ず
まぁ予想通りの展開ってのもそれはそれでよし
791:ゲームセンター名無し
11/10/20 18:46:14.94 JzlZcmCo0
>>787
頂上スレや厨レスは八割方低位に決まってんだろw
>>784
突然語りだすってそりゃ頂上に載るまでは話題にださねえよw
低位には初見でも対戦経験ある人もいるんだけどなwww
792:ゲームセンター名無し
11/10/20 18:47:09.11 +ilFNL7w0
どっちもくさい
793: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/20 19:33:13.64 oWVLMXId0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
794:ゲームセンター名無し
11/10/20 19:38:58.67 p7tKa4dGO
上の方で言われてるけど厨デッキスレを賑わす6枚瀬田もやることは同じなはずなんだけど
795: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/20 19:46:20.45 oWVLMXId0
相手に謙信がいるので、散華は使えない。
これが分からないと、理解できないだろう。
あとは、毘とのタイミングと式計算していれば、手前は楽勝だったはず。
危なくなったら36系だしな。
手前が防ぐべきことは、毘2連発。
1回目の毘沙門でJAXA殺され、2回目でボコボコにやられることが一番駄目。
上にも書いたが、散華して城に張り付いたら負ける。細かい士気でリードを奪うやり方がベター。
796:ゲームセンター名無し
11/10/20 19:49:33.19 FjHCrIVl0
関口もそうだが信置の便利さが光る頂上だったな
士気2で相手の計略を強いれるのがやばい
797:ゲームセンター名無し
11/10/20 21:05:35.85 kriMaN1k0
まともにやったら勝てないのでだいぶ荒らした感じだったな
798:ゲームセンター名無し
11/10/20 21:20:05.32 qJXX+lw60
こういう戦い嫌いじゃないけど
ぶつかり合いスキーとかには嫌われるよね
799:ゲームセンター名無し
11/10/20 21:40:36.21 lakH7Kk20
>>798
文句言うやつは何でも文句言うからな
陣形で押すデッキは前出し、大筒主体のデッキは引きこもり
800:ゲームセンター名無し
11/10/20 23:24:19.85 /WVjIkNe0
謙信相手に誘導と精鋭だけでいなす立ち回りが見事だったな
三十六計を使用しての攻城、マウントまで攻めこまれないようにした試合運び、時間の使い方も巧かったなぁ
801:ゲームセンター名無し
11/10/20 23:26:14.54 JzlZcmCo0
>>794
試しにやってみりゃ分かるけど大分違う。
武力が上がって壁が体力あるし、統率でほぼ負けないから乱戦ラインのイニシアチブが瀬田側にある。
枚数が多いとどいしてもカードを置いとく操作になるから思い通りに動かせるのはでかいよ。
しかし今日の頂上は上手いな。
士気吐かせる押し引きが秀逸だわ。
802:ゲームセンター名無し
11/10/20 23:35:51.04 Y+1CeGPhO
今日の頂上ホントに地味だけど上手かったな
相手をいなすには誘導は便利過ぎるな
803:ゲームセンター名無し
11/10/21 00:26:35.03 EFJcW/h30
相手のやりたい事を最後まで封じ続けた訳だけど
それだけに動画勢には不評のようだ
動画勢は派手な展開がないと駄目らしい
804:ゲームセンター名無し
11/10/21 00:31:40.12 R3A5VWRH0
ニコ見てないけどどうせ馬鹿の一つ覚えみたいに誘導修正されろとか書いてるんだろ?
805:ゲームセンター名無し
11/10/21 01:03:44.78 6/MANJxE0
誘導、挑発に触れるのはやめよう
806: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/21 01:11:42.32 6L9JXCiU0
>>800
というか、謙信相手には誘導しか無いです。
下手すると、槍重ねられて殲滅させられる。謙信1枚で。
しかし、奥の大筒とった、馬槍のコンビネーションは凄かったな。
あれだけで飯5杯は食える。
807:ゲームセンター名無し
11/10/21 01:12:18.03 eOlQlTrd0
すごく丁寧な立ち回りだが見栄えないな...
やっぱロマンデッキの方が盛り上がれる
808:ゲームセンター名無し
11/10/21 01:30:09.15 ZrPfYObN0
としまつ→松姫千代ワラの流れが少し異質だったせいで余計地味に見えるかもな
809:ゲームセンター名無し
11/10/21 01:57:13.01 RawgoKHE0
こういう細かい計略で要所押さえてコントロールする試合好きだけどなぁ
810:ゲームセンター名無し
11/10/21 02:01:59.65 bicCrK5wO
大陸の石兵八陣が弱かったから
誘導作ったのかしらんけど強いな
811:ゲームセンター名無し
11/10/21 02:34:44.52 CBw6DjUK0
石兵と=になる計略はとっくに暴走して終わってまんがな
812: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/21 02:42:39.83 6L9JXCiU0
あと、「大元帥」じゃなくて、「大元師」なので・・・
三国志のランカーなので、三国志の人は分かるけど・・・
813:ゲームセンター名無し
11/10/21 17:23:56.11 PvI4RbhI0
一々動画勢とか言わなくていいよ、そもそもプレイヤーですらないんだから
言葉の通じない別世界だと思ってりゃいい
814:ゲームセンター名無し
11/10/21 18:41:15.38 I+CH96Bs0
とプレイしてても低位が申しております
815:ゲームセンター名無し
11/10/21 18:55:53.36 o0U2B/2e0
おいニコ動のどうしたwww
816:ゲームセンター名無し
11/10/21 19:01:27.24 j1ytB4410
面白く出来ないのに煽るとは
817:ゲームセンター名無し
11/10/21 19:10:34.74 /SpzfiPXO
つまんねー試合だったな
戦国のつまらなさを凝縮したような頂上だった
818:ゲームセンター名無し
11/10/21 20:35:58.44 /8ZZQUCJ0
三国志やってろ
こっちくんな
819:ゲームセンター名無し
11/10/21 20:37:40.00 I+CH96Bs0
大陸なんかモザイク過ぎて今更やるゲームじゃないぜ
820:ゲームセンター名無し
11/10/21 21:33:57.91 Jx6vgltg0
昔を思い出した
821:ゲームセンター名無し
11/10/22 00:37:20.14 MJ39NZUyO
あごひげと言えば阿修羅への道で所沢で優勝してたな。
誰かみてた人はおらんのか?
822:ゲームセンター名無し
11/10/22 10:42:22.92 e1fnhv+hO
>>821
最近頻繁に色んなローカル大会にも参戦してるみたいだが、一応1人でやってるぞw
一度ああいうことになった以上当分ネタにされ続けるだろうが、まあ今はデッキ的にも羽織ってはいないでしょう。
823:ゲームセンター名無し
11/10/22 10:53:14.24 UkhF+KsA0
そもそも大会以外での羽織は公式で禁止されてないし
824:ゲームセンター名無し
11/10/22 12:44:20.93 gXjSXuJN0
>>823
むしろ大戦の開発側がインタビューで推奨みたいなことも言ってたのが現実だしな。
羽織って言うかみんなでワイワイやるのが~みたいな感じだけど。
825:ゲームセンター名無し
11/10/22 14:27:42.25 eSjwTy8FO
みんなでワイワイと羽織は全然違うだろw
826:ゲームセンター名無し
11/10/22 15:13:27.08 hfEdOx+w0
カード揃ってない初心者に、SR天下布武上げたら、喜んで二人でプレイしてたのは微笑ましかった
初心者とかの羽織なら全然良いと思える
827:ゲームセンター名無し
11/10/22 18:23:14.98 MJ39NZUyO
俺が見たのは小学生が5人ぐらいでやってた。
途中でお互いが邪魔や邪魔や言い出して喧嘩始まって吹いたわ
828:ゲームセンター名無し
11/10/22 18:39:17.94 uuqkVMNUO
中学生同士だとSR見せるだけでちょーすげーって会話してたな
今日の頂上は見る価値あると思うよ
見所は流転が磯野にかからなかったところだな
829: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/22 19:38:47.97 DTkmEL6h0
10/22
URLリンク(www.nicovideo.jp)
830:ゲームセンター名無し
11/10/22 22:18:41.49 AzVBXebc0
序盤の激戦がスゲー良かった。休日なのに良かった。