戦国大戦頂上対決議論スレ その6at ARC
戦国大戦頂上対決議論スレ その6 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
11/09/25 14:56:55.21 J5pP1Fpc0
前スレの戦犯

>970 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 10:44:16.80 ID:9ffcGDNLO
>速度上昇にデメリット無いんだもん
>強いに決まってる


もしもしいいかげんにしろ

3:ゲームセンター名無し
11/09/25 16:42:55.46 UVKvNS0f0
実質デメリット無いがな
ただでさえ突撃決めやすいんだから

4:ゲームセンター名無し
11/09/25 16:43:32.72 w5EGNGpS0
スレ建ての話じゃね

5:ゲームセンター名無し
11/09/25 16:43:57.35 UVKvNS0f0
あ、そういう意味じゃなかったのか
スレ立て乙

6:ゲームセンター名無し
11/09/25 18:30:31.69 T4uvxvw80
>>1

今日の来てるよ
あご髭海賊団軍 VS 花田 勝 氏軍
URLリンク(www.nicovideo.jp)

7:ゲームセンター名無し
11/09/25 18:58:40.63 w5EGNGpS0
山津波の威力はひどいな

8:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:09:13.66 b8slMd8p0
山津波はともかく、終盤の蹴鞠って必要だったか?
援兵して柿崎を虎口に向かわせた方がよかった気がするけど
とっさに判断できないか

9:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:11:23.48 LYsNDbWG0
人は成功体験が多い選択肢を選ぶもんだ

10:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:14:25.36 Bj1qgP1E0
今日は右の人が精細欠いてたんだろう

11:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:16:40.51 /2AG2UjX0
自分が思っているほど羽織ネタは面白くないよ、事実に関わらず

12:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:51:04.38 Y1GMJlfM0
面白い面白くないは羽織ってる事と関係ないよね

13:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:53:17.02 eMuQ3wSi0
羽織っているほうが、むしろ邪魔なんだが・・・
自分ひとりのほうが確実に上手いわ

14:ゲームセンター名無し
11/09/25 19:58:21.33 l3zak21bO
6か7枚で騎馬二枚なら羽織ったら強いんじゃん?
騎馬二枚でホントに丁寧に使えたらすげー強いと思うし

15:ゲームセンター名無し
11/09/25 20:28:00.01 OvKvS9q00
俺が指示したときだけ、そのカードだけ操作しろ
っていえるような奴隷みたいな相方を持ってるなら強いかもね

16:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:24:27.70 Y1GMJlfM0
>>15
三国人大戦って在日がやるゲームあるけど
それの2の時覇者レベルのが2人で羽織ったら
当時数人しか居ない征覇王になれましたとさ

17:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:32:08.97 bIHgRqHrO
アグネスタコ

18:ゲームセンター名無し
11/09/25 22:44:53.37 DgDG9MKm0
別に大会以外では禁止されてないんだしどうでもよくね?
SEGAがキレてるのならわかるけど

19:ゲームセンター名無し
11/09/26 00:23:13.83 lby1T056O
山津波で柿崎ィが生き残った瞬間に援軍じゃダメなのか?

20:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:04:37.42 aPb3Jn3uO
柿崎を流すのも手だけど柿崎以外の壁を何枚か流す
選択のほうが確実性が高いし正しいと思うよ
いくら高武力でも突撃出来なきゃ恐くないからね

21:ゲームセンター名無し
11/09/26 01:13:42.97 89hv6mIA0
ダメ計って100%以上は削れんの

22:ゲームセンター名無し
11/09/26 02:07:13.03 ZWsZQij5O
マジレスするとダメ計は100%でダメージ計算した後最大兵力分かけるから越える
例えば兵力130%の槍なら1.3倍

23:ゲームセンター名無し
11/09/26 04:31:28.99 69BJcWftO
アグネスタコは片割れが普通にランカーだったなぁ
結局上手くないと1人相手にすら勝てなかった

24:ゲームセンター名無し
11/09/26 12:16:42.89 f01A6NRo0
>>18
SEGAは許しても俺たちが許さない(キリッ
ようは自分が勝てるか勝てないかなんだよなw

25:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:10:40.63 4Pn+JoR30
牛股「盲目の剣とはどういうものか知っておるか?」

「めった打ちぞ」

26:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:32:59.22 dG74Bcao0
羽織が強いって言うから俺もスパ4で羽織ってみたけど技でなかったわ

27:ゲームセンター名無し
11/09/26 17:33:37.14 51wssAK1O
開幕後方陣にこだわりすぎて迷ったか…?なんでああなるのかわからん…。

28:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:23:25.83 89hv6mIA0
>>22
ああ、そうなの混沌火牛で鬼小島焼けなかったからさ

29:ゲームセンター名無し
11/09/26 18:52:40.25 8F51fewDP
>>28
・対象が兵力上がる家宝持ち
・火牛打った武将の統率が7以下

辺りだと、確か統率0でも焼け残るような。
詳しくはwikiにあったかな。


30:ゲームセンター名無し
11/09/26 19:52:01.61 i0di2a3EO
今日の頂上は開幕に宮部と富田を放置しすぎた気がするが
どうしてだろ

31: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/09/26 20:17:52.69 F7DW0anl0
開幕遊びすぎたな、ランプw

32:ゲームセンター名無し
11/09/26 20:34:11.42 Qx29sta80
また羽織か

33:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:07:05.96 4N05+Jzy0
九州での借りを返した形だな

34:ゲームセンター名無し
11/09/26 21:48:25.92 ZWsZQij5O
>>32
なんでやねん

35:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:07:19.47 ecbPWInQ0
この戦いのランプはダメダメだな

36:ゲームセンター名無し
11/09/26 22:14:08.91 JPm4yLTrO
それでもあの展開だからなあ
デッキパワースゴス

37:ゲームセンター名無し
11/09/26 23:02:43.52 obbSRXfM0
中盤守りに入った時にランプは士気まったく使わなかったのなんでだろ
溢れてたのに

38:ゲームセンター名無し
11/09/27 00:29:54.73 vfTQpS9xO
ランプとジュウザの頂上って、ジュウザがいつも勝ってるイメージがあるな。

39: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/09/27 02:45:17.12 CmF6QY0d0
ランプはあえて譲った感じ受けるけどな。
12連勝してるし、

40:ゲームセンター名無し
11/09/27 09:05:02.38 CCgVwBgV0
>>39
どこをどう見れば譲ったように見えるんだよ
日和すぎ

41:ゲームセンター名無し
11/09/27 10:24:16.11 pRs/Rodb0
後方陣→意味無し
華麗→既に落ちてた
忍従→ローテしなきゃいけない状況だと微妙
遊び場→兵力落ちるからカウンターが難しい

まあ溢れる寸前で全員揃って華麗使ってりゃ違ってたかな

42:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:09:33.82 sCQ8UYQ40
完全に調子が良くて連戦してて
集中力が切れた試合があの試合じゃね?

すげー散漫な動きしてたし

43:ゲームセンター名無し
11/09/27 14:40:14.42 CCgVwBgV0
頂上に載るランカーも大変だよな
どんなに調子が悪くても一切妥協した操作を許されず、ちょっとでもミスすれば難癖を付けられ、
自分より下手な奴に煽られて、勝てばデッキのおかげ、負ければプレイヤーの腕のせい
デッキが一緒ならつまらんと言われ、変えればジプシーと言われる
連勝してても負けた1試合をピックアップされて全国配信されることもある

44:ゲームセンター名無し
11/09/27 16:31:50.81 FcOeSI/J0
>>43
有名税ってそんなものだよ
やってなくても空撃ちしたと書かれたら空撃ちした事になるのが2ちゃん

45:ゲームセンター名無し
11/09/27 16:48:17.28 DXMVFoQq0
としまつさんは連勝してる時は頂上に乗らないのに
負ける時だけはなぜか頂上に乗るんだよなw

46:ゲームセンター名無し
11/09/27 16:52:15.15 PBAm0qobO
本名曝されてるわけじゃないから別に良いじゃん
山田たかしうぜーとか言われてるわけじゃないし
山田たかしがいたらごめんね

47:ゲームセンター名無し
11/09/27 17:10:46.74 fgMPDVgc0
プライバシーはやりすぎると警察行きだから注意しないとな

48:ゲームセンター名無し
11/09/27 17:22:46.73 FcOeSI/J0
>>46
本名じゃなかったら大丈夫だという発想がだな…芸名使ってる芸能人はセーフってか
晒しスレもそうだけどその辺で痛い目見そうなのがたくさんいるな…

49:ゲームセンター名無し
11/09/27 17:40:23.18 CCgVwBgV0
>>46
本名じゃなければ難癖をつけても煽ってもいい、ってマジで言ってるのか?
その発想はさすがに危険すぎやしないか

50:ゲームセンター名無し
11/09/27 18:00:49.63 0JKK2q/q0
>>46
その気になれば、店舗名とプレイヤーの名前が分かるんだから
色々根気が必要だけど、何かしらアクション起こせたりする

前に気になって調べたけど、何か問題がおきた時は
セガは知らぬ存ぜぬで誤魔化すみたいだが

51:ゲームセンター名無し
11/09/27 18:09:49.92 UTceIWRFO
まあ、2ch自体がそういう発想の積み重ねだからなあ。
二言目には「ここは便所の落書き」だ何だって、書かれた側からしたらそういう問題じゃないだろと。たかだかゲーム内での話な分、他板よりまだマシだろうけど。

52:ゲームセンター名無し
11/09/27 18:41:34.86 0JKK2q/q0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

戦国大戦 頂上対決 2011/9/27 angish軍 VS 雪車町一蔵軍

53:ゲームセンター名無し
11/09/27 18:55:51.88 IoD13qPq0
これは奥側の狙いが上手く決まったな
開幕柵全部壊せたのがでかいな、ライン上げられれば長政は強いし

54:ゲームセンター名無し
11/09/27 19:05:48.79 sCQ8UYQ40
あれ、深夜に稼いでるってSNSで言ってた奴だよな

55:ゲームセンター名無し
11/09/27 19:28:51.18 LezCn0TZ0
今日の頂上なんか普通だな
悪く言えば正一位のレベルには見えない

56:ゲームセンター名無し
11/09/27 19:45:30.39 IVzreeWt0
最後だけが唯一の見所だった

57:ゲームセンター名無し
11/09/27 20:10:13.16 q5xs267f0
朝倉景紀の使い方が新しかったな

58:ゲームセンター名無し
11/09/27 20:20:49.56 FcOeSI/J0
士気3で浅井家の数+4だからな
他の1コス槍が安定すぎて入らないけど

59:ゲームセンター名無し
11/09/27 20:44:11.90 vZavCwfF0
長政デッキに景紀を入れて使うってのは思いついたけど、開幕に使うとは考えなかったな

60:ゲームセンター名無し
11/09/27 21:10:30.71 mNOQeWa30
手前は河合か佐太夫いれとかないから駄目だわ
奥はなんか普通だった

61: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/09/27 21:27:50.82 CmF6QY0d0
デッキ、カード云々より、手前の試合運びがマズ過ぎる。

前出しして再起とか、ド素人と同じやり方するなよw
全部の士気を一気にど真ん中で放出するなよw

もーありえん。
手前は相手の士気計算も出来ていないし・・・

62:ゲームセンター名無し
11/09/27 22:34:35.67 PBAm0qobO
戦国は士気余りが多いよな
子出しするのが難しい

63:ゲームセンター名無し
11/09/27 22:57:51.85 j+vVrBbfO
毎試合全士気使うわけじゃないし、多少は気にする必要ないだろ>士気フロー
ラストに士気2~3くらい余る展開は珍しくないよね

64:ゲームセンター名無し
11/09/28 00:08:46.55 VQoEOZEE0
またへったくそが載ったもんだな

65:ゲームセンター名無し
11/09/28 12:20:50.01 vw9uDZlnO
士気使って前出しして再起って大陸からの伝統の戦法じゃないか。


66:ゲームセンター名無し
11/09/28 12:26:22.21 cWrlpRyq0
三国志は戦国と違ってデッキが豊富でテクニック重視だから前出しなんてことはない!(キリッ

67:ゲームセンター名無し
11/09/28 13:10:32.92 mebkY8QRO
思いっ切り逆w

68:ゲームセンター名無し
11/09/28 13:24:22.05 AfE8dv1yP
攻城兵量産の前出しでガンガン階級が上がったわけだが

69:ゲームセンター名無し
11/09/28 16:41:40.51 nohboU4F0
前出しとか無茶攻めしてからの全滅再起って普通に戦国でも通用する戦法だよね?
最初から前に出て全滅するの前提で再起を選ぶみたいな、特に足の遅いデッキではよくあるような・・・

70:ゲームセンター名無し
11/09/28 16:56:57.33 IdX9IUqj0
昨日のは足並みも乱されてないし普通
下手糞は前出し全滅再起すら出来ないんだぞ…

71:ゲームセンター名無し
11/09/28 17:10:06.45 4m1YLzPKO
奥が特に機動力あるデッキじゃないし、ワンチャンでリード取って、後は蛍で守り抜く魂胆だったんだろうな。

72:ゲームセンター名無し
11/09/28 18:48:14.44 LaLD1/360
URLリンク(www.nicovideo.jp)

73:ゲームセンター名無し
11/09/28 18:54:33.03 IdX9IUqj0
史実通りの流れだったか

74:ゲームセンター名無し
11/09/28 20:01:57.24 La5UCrlj0
終盤に弱体撃ったせいで墓穴堀ったな

75:ゲームセンター名無し
11/09/28 20:18:01.96 ZzesCLHt0
手前が士気無駄にして負けたな

76:ゲームセンター名無し
11/09/28 20:31:48.68 m1Fxv1pp0
余裕ぶっこきすぎワロタ

77:ゲームセンター名無し
11/09/28 20:53:26.95 OX9qWPWfO
敵を苦しめるつもりが
自分の首を絞めた罠

78:ゲームセンター名無し
11/09/28 21:46:31.44 BobMqKo20
弱体罠意味ねー

79:ゲームセンター名無し
11/09/28 21:51:10.00 N8X6X8k30
盈燈10連勝とかすごいな
こりゃ久々に手前勝ち来るかと思ったら、奥頑張ったな

80:ゲームセンター名無し
11/09/29 00:57:50.39 Dm3gcLdd0
一個前のは深夜プレイヤーなのか通りで酷かった
でも今回のは面白かったな

やっぱ頂上はこうでないと

81:ゲームセンター名無し
11/09/29 01:13:49.54 W1Zg5dv60
2回目の火遁と最後の弱体罠のミスがなけりゃなぁ。
つか最後も中央に火遁でよかったと思うけど、なんで弱体うったんだろ・・・

82:ゲームセンター名無し
11/09/29 04:30:55.26 O9VlP1ipO
今日の頂上見ると今verはスキルよりデッキ相性なんだとつくづく感じるわ
あれだけスキルが違っても勝てるんだから

83:ゲームセンター名無し
11/09/29 10:06:51.02 /vKslptiO
正義と三段って相性つく組み合わせじゃないだろ
手前が無駄士気使いまくって自滅したのと奥が最初の攻防でできた士気差をしっかり利用できただけ

84:ゲームセンター名無し
11/09/29 11:22:20.26 jtnw35dz0
ねぇ、>>83の言ってる事は合ってるの?
個人的には、手前は開幕しか城ダメ取るチャンスがないと思ったんだが

85:ゲームセンター名無し
11/09/29 11:35:24.10 VPPqZ0if0
>>84
基本的に三段は大筒しか取れないから正義相手はかなり厳しいよ
開幕殴られたら絶望するレベル、大筒が10%になったせいでワンスルー余裕でしたされるし

86:ゲームセンター名無し
11/09/29 11:45:55.10 WyPuMco90
>>81
わざと自滅して再起打つためじゃね?と良解釈してみる。

87:ゲームセンター名無し
11/09/29 11:48:32.77 B/dXqTPY0
>>84
むしろ逆、三段側が開幕に城削られたら終了
三段は攻城取れないんだから…

88:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:00:17.61 V6HEhkm/0
変に虎口入られなきゃ手前の勝ち確定みたいなモンだったよなぁ…

89:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:05:30.81 6xl7Yb+k0
三段は大筒渡してスルーでよかったのに変に罠とかで士気使っちゃったな
手前が勝てる試合を落としたようにしか見えなかった

90:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:07:07.34 dRof8ciV0
速度上昇がないデッキは三段厳しいよなぁ
正義はライン上げないと何にもできんし

91:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:14:18.94 B/dXqTPY0
これだけ意見が分かれてりゃ相性は五分でいいんじゃないのw
少なくとも昨日の頂上は相性差が出た試合じゃないって事だな

92:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:36:02.38 O9VlP1ipO
相性五分で手前が奥に負けることはあり得ないなw
スキルだけなら9:1はあるんだから相性が2:8から3:7くらいか?

93:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:39:22.72 NNrdK/IL0
手前がミスしたのにスキル云々言ってる奴は釣り?
それともミスする事とスキルが関係ないと思ってる?

94:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:55:40.22 Dm3gcLdd0
連戦してりゃミスもするわアホか

95:ゲームセンター名無し
11/09/29 12:56:23.37 CfZAlCwX0
スキルはあるけどミスはします(キリッ

96:ゲームセンター名無し
11/09/29 13:14:38.46 HlVd5RCq0
人間ミスがなくなったらそりゃマシーンだぜ

97:ゲームセンター名無し
11/09/29 13:50:10.17 WyPuMco90
ミスを一切許さない!ミスしようものなら全力で叩く!それが脳内極位ニコ厨!(キリリッ!

98:ゲームセンター名無し
11/09/29 16:12:16.97 O9VlP1ipO
カード追加前ならどんだけ適当にやっても雑魚ランカーには負けないからあれくらいのミスで負けるとかデッキ相性としか

99:ゲームセンター名無し
11/09/29 16:40:29.25 Vlz2WBqEO
前の罠は今の比じゃなかったんだよな
そりゃ修正されるわけだ

100:ゲームセンター名無し
11/09/29 17:08:04.90 sYMPAXdD0
今日の頂上はさすがに手前が勝てそうなふいんき(何故か変換できない)

101:ゲームセンター名無し
11/09/29 18:07:08.23 6/5BQ6efO
罠3連発で手前勝ったが
円陣+援軍+奥義でようやく忍従を倒すか

102:ゲームセンター名無し
11/09/29 18:36:10.66 0CeJwDCA0
そりゃ忍従は腐ってもMAX+9だからな
万全の状態で当てられて勝てるの散華ぐらいじゃね
まぁ次verでは華麗の巻き添えで弱体化されそうだが

103:ゲームセンター名無し
11/09/29 18:49:42.03 JNiuQ6bO0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

104:ゲームセンター名無し
11/09/29 19:53:13.67 i7MxjfgFO
火とんのダメ高すぎるな…
士気3なら3割でいいだろ
忍従不屈采配が罠だけで守れるとかバランス悪すぎ

105:ゲームセンター名無し
11/09/29 20:20:14.30 7RaRjOsC0
>>104
昨日の頂上を見る事をオススメする
効率よく食らってたらどんな計略でも危険

106:ゲームセンター名無し
11/09/29 21:09:29.18 1usjOhfg0
時間がなくて虎口も取りたいから進行方向が限定されてたのがねー

107:ゲームセンター名無し
11/09/29 21:18:54.68 sYMPAXdD0
>>104
あんな固まらなきゃいけない陣形張った時点で火遁の的。
火遁が悪いんじゃない。あんな小さな範囲にすっぽりする方が悪い。
やってる事は佐々相手に蝮の毒やってるのとさほど変わらないし。

108:ゲームセンター名無し
11/09/29 22:28:52.79 a/+b5c+V0
忍従はる以外に大徳相手にどうしろっつうんだよw

109:ゲームセンター名無し
11/09/29 23:56:01.17 hpeKb+8i0
昨日と今日の頂上を見比べると、罠は当てずっぽうで使っても士気の無駄にしかならないけど
最大限有効なタイミングで使えば士気以上の成果を上げることが出来るのがよーく分かるね

110:ゲームセンター名無し
11/09/30 00:12:37.17 weaA6Dsk0
まあ手前も罠で士気9使ってるわけだし、あそこまですっぽりじゃなかったら結果は違ってたかもな

111:ゲームセンター名無し
11/09/30 00:44:07.41 7DboBfor0
>>108
遊び場も瀬名も入ってるのに、選択肢が忍従しか無いってどうよ?
忍従と直虎しか選択肢が無かったわけじゃないのに。

112: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/09/30 01:02:07.72 /GQ187il0
真ん中に罠、は見えてたけどね。

113: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/09/30 01:06:43.48 /GQ187il0
というか、櫓を前半に壊すチャンスがあったのに
壊さなかったのが敗因だよ。

櫓と柵の破壊が前半の目的なのに、それを理解できていない。

114: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
11/09/30 02:51:59.02 DEtY2a+W0
罠も柵なければもうちょい楽だった品

115:ゲームセンター名無し
11/09/30 07:01:11.17 LWc24G100
罠なんて罠持ちの居場所見りゃ、張った場所ほぼわかるしな。
迷うようなら朝倉の居た場所に向かって全員で移動すればよかった。

最後のワナ3回は3回目はしょうがないとしても1~2回目の喰らい方は無いな・・・

116:ゲームセンター名無し
11/09/30 16:22:08.85 lPwaTAWm0
また華麗後方陣か

117:ゲームセンター名無し
11/09/30 16:26:52.23 P9evYzDJO
だが使い手が残念過ぎた

118:ゲームセンター名無し
11/09/30 19:25:44.86 iwhQOT5U0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

119:ゲームセンター名無し
11/09/30 19:49:46.45 L33n8j4E0
このデッキだと対処法ないな
華麗采配撃ってバラけるくらい?

120: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/09/30 19:57:06.21 /GQ187il0
手前が勝つ方法なんていくらでもある。

正面からぶつかるから負ける
横からぶつからないと。

それと、何で槍を前線に残すんだ?
コンビネーションの「イロハのイ」からやり直すんだな。
柵が残っているのに、何で柵を使わないんだ?

2点でマズかったな。

121:ゲームセンター名無し
11/09/30 19:59:08.35 A3NZXlPM0
柵もあったし采配撃ってローテでもう少し頑張れたような

122:ゲームセンター名無し
11/09/30 20:08:55.71 pm/kUULo0
横からぶつかるも何も相手の機動力を考えろと
バラけても各個撃破されて終了だな

123:ゲームセンター名無し
11/09/30 20:19:10.46 jToC3JOi0
手前のデッキは正面からぶつかって、力でねじ伏せるデッキなのに
横からぶつかってどうするんだよ?

手前デッキの個々の素武力の低さを考えたことがあるか?
瀬田の速度上昇を舐めてないか?

124:ゲームセンター名無し
11/09/30 20:21:54.73 A3NZXlPM0
偉そうに全否定はしても一切提案しない人っているよねw

125:ゲームセンター名無し
11/09/30 20:23:44.95 qIwHLIkyO
最後忍従したあとに全力で前にでて張り付いて華麗じゃねえの?
張り付いたら真田がもぐらないと消せないし、もぐったら真田が突撃できない。ついでに大筒も奪われなかったろう。
柵残ってたしアリだと思うんだがな。

まあ、最後の局面で真田が切れてると踏んだんだろうが、瀬田からの真田が思いの外長かったな

126:ゲームセンター名無し
11/09/30 20:25:33.60 tqgMMpaZ0
真田は素で30Cほど続くんだっけ?
瀬田と相性いいしつええな

127:ゲームセンター名無し
11/09/30 20:49:47.41 HEShY8I00
刺さったら終わりだったと思うが

128:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:03:17.90 cAMsVFnB0
弱いよキャンペーン頂上を本気で語るのは時間の無駄

129:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:10:58.44 ReF+cJuo0
所詮正一位Cレベルだったな・・・
見てて苦笑いだったわw

130:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:12:52.11 Uxa0Bb5i0
正一位維持してるならいいじゃねーかよw

131:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:21:37.27 4d2zD1VnO
奥のデッキは華麗後方メタなんだから弱いよキャンペーンも糞もないと思うんだが・・・

132:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:22:19.44 Q2IUZGfQO
あのレベルでいいなら正三位の俺でも手前のデッキ使えば正一位になれそうだな
まあくそつまらんデッキだから使う気はないが

133:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:22:31.87 oPACYqmB0
正一位だけと当たるなら凄いとは思うが、実際はマッチの8割が従一位以下とかザラ
極位も全然隔離できてないしセガ使えねーな

134:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:29:29.49 P9evYzDJO
そもそもゲーム人口が…

135:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:30:34.64 rUlVZQHw0
なんかインカムが既に三国に負けてるってデータが出てたんだっけ
思ってるほど長くないかもよw

136:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:32:13.64 weaA6Dsk0
絶姫使えや

137:ゲームセンター名無し
11/09/30 21:48:02.91 Al6DpLZqO
飛鳥は完全なジプシーだからデッキパワーで何とかしてる下手くそ

138:ゲームセンター名無し
11/09/30 22:08:51.25 /uq4a1OJ0
あれは柵を利用して炯眼の外から弓を撃ってくしかないような…

139:ゲームセンター名無し
11/09/30 22:13:53.01 KPi3ndQr0
動画勢ホントに酷いな
下手糞って言った数分後にうめぇ連呼とか

140:ゲームセンター名無し
11/09/30 22:21:17.02 Uxa0Bb5i0
コメオフにしとけよ

141:ゲームセンター名無し
11/09/30 23:36:04.69 4xZn01C70
あそこは低リーグどころか非プレイヤーが見てる時点で…

142:ゲームセンター名無し
11/09/30 23:44:30.05 L/t6HlpNO
小国を関口にしてなんとかするか。
後方陣は捨て難いけど遊び場、華麗、忍従は外せないし‥‥伏兵は大筒の近くに置いて無理矢理出すか。

143:ゲームセンター名無し
11/09/30 23:53:34.18 aPyo7lo/0
遊び場って外せないの?別に計略使わないと思うんだけど
魅力持ちの数は足りてるから別のカードでいいんじゃないの

144:ゲームセンター名無し
11/09/30 23:55:21.52 tqgMMpaZ0
上杉と今川に遊び場以上の槍はいないだろ
鬼コジやら北条は統率があれだし

145:ゲームセンター名無し
11/09/30 23:56:53.74 cIUQKl7x0
魅力足りてるって言われても常に万全で華麗打てるわけじゃないしな

146:ゲームセンター名無し
11/09/30 23:57:03.93 XtER5yQm0
小国の方がいらないと思う
素の状態で相当足引っ張ってる

147:ゲームセンター名無し
11/09/30 23:59:05.37 RxqkSjWU0
元々スペック要員だしなぁ
2コス魅力持ちはR樋口との二択
R樋口入れてもどうせ計略使わないから実質一択

148:ゲームセンター名無し
11/10/01 00:02:53.40 Rm4fN3+o0
小国の部分は確かに変える余地がある
無二みたいのが要ればそっち入れるかね

149:ゲームセンター名無し
11/10/01 00:04:15.10 InYUjxgSO
魅力はデッキに入れとけさえいればいいって聞いたけど‥‥

150:ゲームセンター名無し
11/10/01 00:07:51.16 QOyewWk40
全体強化を4つ搭載って凄いデッキだな

151:ゲームセンター名無し
11/10/01 00:09:31.93 1Zkesik+0
でも案外小国の替わりっていないんだぞ、魅力や兵種を問わないなら別だけど
魅力持ちだと寿桂尼か直虎に限られるし

152:ゲームセンター名無し
11/10/01 00:57:10.97 SMC0UocH0
>>144
伏兵・城持ちの彼はダメなの
計略も2色向き

153:ゲームセンター名無し
11/10/01 00:57:51.44 bJ3Dn5jg0
ランカーの華麗後方は後方陣の方をよくうってくるイメージ
後方陣は長くて安いから先打ちに凄い便利

まあ忍従華麗後方なら1、5は松井朝比奈関口でも全然良さそうだけど

154:ゲームセンター名無し
11/10/01 01:09:54.23 8u9/Y+yvO
小国外すとかないだろw
開幕数カウント後の後方陣→前出し→下手すると後方陣2発目って流れが凶悪なわけで。

ところで、お手軽なのは忍従遊び場型、上手いとたつをとかの人間無骨型のほうが強いらしいが、実際どうなんだろう。

155:ゲームセンター名無し
11/10/01 01:17:50.89 SMC0UocH0
要は今川型だと守りの計略が不足気味ってことでしょ。
華麗は全部隊揃ってないと意味ないし、後方陣や忍従は守りに向かない。遊び場は論外。
織田型だとその点が鬼武蔵で解消されてる。7枚になるけどな。

156:ゲームセンター名無し
11/10/01 01:18:12.48 6ETaU2DA0
>>152
素武力低いからなぁ
華麗後方陣に溢れ用の計略いらないし

157:ゲームセンター名無し
11/10/01 04:01:32.11 bjpAgVgDO
後方陣いらないとかニコニコのコメ馬鹿に出来ないレベル

158: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/01 04:20:07.10 QB/eCGde0
>>157
いやさ、普通、手前がガチであたってくるなんて思わないだろ。
柵使って、横弓しながら槍激だしまくるだけで相手は全滅だぜ?
なんで、槍を前に出して、槍消されて騎馬突撃くらいまくるわけ?

手前下手すぎだろ

159:ゲームセンター名無し
11/10/01 04:21:58.77 9uFAmy8w0
瀬名を入れないからこうなる

160:ゲームセンター名無し
11/10/01 04:26:28.21 QkwH8hHb0
小国の代わりなら浅井朝倉にいるじゃないですか

華麗にぴったりな妨害陣形持った人が

161:ゲームセンター名無し
11/10/01 07:44:50.49 kNTf/wd6P
無骨入りの方が防衛と超絶対策に優れてるから戦いやすいぜ
さらに千鳥入りでカウンターも行けて良い感じ

162:ゲームセンター名無し
11/10/01 08:15:37.19 h0QUh6L/0
奥の上手かったところは家宝の選択しかないから、手前の敗因だけあげるわ
相性的には五分、開幕に手前がどれだけ削れるかで勝負の半分はきまる
開幕に家宝+城五割持っていけたから、開幕は手前の成功
ここから手前はだいぶ不利だけど、計略の選択は忍従で正解
ただいけないのは弓壁して後から槍を出すことをしなかったこと
速度と統率あがった槍にぐいぐい押されるから、弓壁しないと一方的に突撃されるのは当たり前
忍従自身が陣はってるから前に出しづらいのはわかるけど、高統率なんだから、小国ともども思い切って前に出すべきだった
柵も使って相手をいなしていけば十分に手前は守れた
奥は槍前だしして突撃してくるだけだし、手前はふがいない、晒されても文句はいえんわ

163:ゲームセンター名無し
11/10/01 08:33:45.09 E7L+JWpI0
最近いろんな人が頂上に乗る様になったのは
いいことだと思うんだけどな

164:ゲームセンター名無し
11/10/01 08:55:51.14 vEHwDUPCO
こんな低レベルの頂上になるなら固定面子でいいわ

165:ゲームセンター名無し
11/10/01 08:57:31.24 SMC0UocH0
全く贅沢だなお前らは

166:ゲームセンター名無し
11/10/01 09:32:36.20 zoDvFoUy0
正一位A以上でお願いします

167:ゲームセンター名無し
11/10/01 09:37:53.04 qPtzfH/Q0
極位より下のリーグなんて回数の差でしかないからな
5割あれば正一位まで上がれるわけだし


168:ゲームセンター名無し
11/10/01 09:54:17.46 1/DH0lj10
出たよ、5割あれば正一位まで上がれる

169:ゲームセンター名無し
11/10/01 10:04:41.01 Z6ijSZWX0
正一位A以上でもシャナタン京とか青井出てきても白けるんだが

170:ゲームセンター名無し
11/10/01 10:29:52.11 1wq1A3cz0
そもそも面白い頂上の基準ってなんだよ
ニコニコで一番伸びてるイマガワイレブンも下手でgdgdだから逆に面白いんじゃないのか?

171:ゲームセンター名無し
11/10/01 10:35:45.27 if2r7BKVO
そりゃここだろうが動画勢だろうが
自分の方が上手いんだから頂上廃止して店内頂上だろう

172:ゲームセンター名無し
11/10/01 11:17:48.86 E7L+JWpI0
まだ出てないカードとか頂上に出てきてほしいけどな
ジブシーとかばっかりだとつまらん

173:ゲームセンター名無し
11/10/01 11:23:27.84 SXoRnSxDO
店内頂上セレクションはあってもいいかもね
石高低いけどリーグが上の人にはモチベになるだろうし

174:ゲームセンター名無し
11/10/01 11:23:43.28 9uFAmy8w0
EX謙信とか載せたら暴れる奴が出る

175:ゲームセンター名無し
11/10/01 11:35:07.86 sgZDb+f80
別に無くてもいいんじゃないの
ぶっちゃけネガキャンにしかなってない気がする、このゲームを始めるきっかけには絶対にならないからな

176:ゲームセンター名無し
11/10/01 11:42:15.83 jnOkxxlY0
荒れてるだけマシだよ

177:ゲームセンター名無し
11/10/01 11:56:44.73 1BdAppg70
100円3クレなら遊んでもいい

178:ゲームセンター名無し
11/10/01 12:03:22.53 WEzZLFW30
なんかどこかのゲーセンの数字が貼られてたっけ
インカムが三国>戦国のやつ

179:ゲームセンター名無し
11/10/01 12:05:04.98 kasu6lYr0
現実、三国志はもう無理なんで戦国で頑張るしかないよ、セガは
カード払い出しなしじゃなきゃ遊ばれないとか無理だって

180:ゲームセンター名無し
11/10/01 12:13:30.65 h8HISd0A0
まあ、戦国スレだからいいか

181:ゲームセンター名無し
11/10/01 12:33:18.61 vH2b3go80
三国4早く出せよ、戦国に引導渡せるぞw

182:ゲームセンター名無し
11/10/01 12:35:53.79 I0xUXy9K0
三国はもうカード追加ないんじゃなかったっけ

183:ゲームセンター名無し
11/10/01 12:36:44.04 kasu6lYr0
>>181
コナミに頼むしかないなw

184:ゲームセンター名無し
11/10/01 12:52:05.53 if2r7BKVO
自社の似たような作品に引導って…
どこかで疑似体験したような気がする

185:ゲームセンター名無し
11/10/01 13:03:57.94 Bt7v0Wj20
在日以外興味ないだろ三国

186:ゲームセンター名無し
11/10/01 13:51:39.77 XsgstotuO
>>182
噂信じてると恥かくぞw

187:ゲームセンター名無し
11/10/01 13:56:40.25 XsgstotuO
悲しきかな三国にカード追加があるだけで殺されかねない現実

■前回の大会
戦国:1万3千人ちょい(4日間)
三国:1万2千人ちょい(3日間)

■とある店のインカム(失敗スレに掲載)
戦国:インカム減少(デッキケースキャンペーン+大会)
三国:インカム増加(大会のみ)
<先月比>

188:ゲームセンター名無し
11/10/01 13:58:32.56 qI9tT8Q60
>>187
結構やるじゃん

189:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:01:38.74 I0xUXy9K0
>>187
今のアケゲーとしてはかなり良い方じゃないか?
三国は時期の良さ+ATCGとして珍しいから人集まったてのもあるし
というか戦国の大会なんていつの間にあったんだ、大戦国のことかな

あとはアケゲーならどれにでも言えるけど少数の店舗でインカム比べるのほんと意味ない事だよ
ゲーセンによっては三国人ガラガラで戦国満員だって普通にあるし
ボダブレが満員のゲーセンもあればLOVが人気なゲーセンだってあるだろうしな

190:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:06:13.68 YIVrIXMN0
まあ流石にどの店舗にも満遍なく人がいないSFCとかレベルになるとアレだが

191:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:17:24.42 bjpAgVgDO
その店舗戦場の絆のインカムが超高くてEXVSのインカムが低かったりするからな

192:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:22:43.31 hpMb/rbdi
>>191
EXVSのインカムが低いって中々珍しいな
うちのホームじゃ待ちの居ない時間がないってくらい盛況なのに

193:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:23:25.37 6ETaU2DA0
一つの店のインカム見て高い低いで語ってもなぁ
統計という言葉を知らないんだろうか

194:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:25:06.19 kasu6lYr0
うちのホームだと土日と天下統一大会の時だけ盛り上がるって感じ>三国
WCCFや戦国に比べると小中学生がやってところを全くみないのが苦しい

195:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:25:07.30 cZLtj/UY0
擁護必死すぎワロタ

196:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:25:48.61 I0xUXy9K0
>>192
EXVSはどこのゲーセン行っても人多いな、多分ビデオゲーム部門では一番インカム高いと思う

逆にサッカーくらい人気あれば間違いなく人気あるって言えるんだろうけど
戦国三国とかになってくるとやっぱ店舗ごとによって変わるよなあ

197:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:27:14.37 avHdP6Pu0
小学生はトンと見かけなくなったな、サッカーにはそこそこいるんだけど
身長的な問題で操作が大変なのもありそうだ

相手城際で騎馬マウントするのも身長低いと大変だろう

198:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:27:17.80 YIVrIXMN0
まあつまり如何に一店舗のインカムだけで語ることが馬鹿らしいことかの証明

199:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:29:23.31 0Jwx5NE00
近くの環境によっても全然違うよ。
店舗ごとで言うのは間違ってると思う。


でも似たようなゲームで今まで続けてたゲームがまだ稼働中+良料金体系なのに
資金回収中の高めのゲームに乗り換えるかってそう言われたら五分五分な気もする。
三国残留組のインカムがそれなりにあるのはしょうが無いべ。

200:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:33:08.62 kW6+qJW40
失敗スレと間違えたかと思った

201:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:57:31.51 2dFe1Q/00
お前らここ頂上スレだからな!
こんなくだらない話本スレで語れよ。

202:ゲームセンター名無し
11/10/01 14:57:59.01 3hXt6j/Z0
ID:XsgstotuOの三国人が失敗スレで必死で連ろうとしてる件

203:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:43:27.97 E7L+JWpI0
新カード出てきてくれって思ってたら
さっそくSS秀長さんが出てくれました

204:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:50:04.50 wupO6fRC0
>>194
どうでもいいがIDがカスだな

205:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:53:50.36 if2r7BKVO
SFCに人がいる地元って…

206:ゲームセンター名無し
11/10/01 15:57:57.41 iO9gqUy2O
確かに
これば酷いと言わざるを得ない

207:ゲームセンター名無し
11/10/01 16:23:27.45 miUA112fO
週末恒例の糞頂上

208:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:05:09.26 muPgtVGU0
見てなくても糞頂上だとわかる

209:ゲームセンター名無し
11/10/01 17:57:28.08 b/4Oaf8G0
三段はああなったら終わりという良い例だな
基本的に攻城役が1コス、1.5コスだからなぁ

210:ゲームセンター名無し
11/10/01 18:03:08.04 km+qhlVvO
魅力持ちの敷居が低すぎる気がする
大陸みたいに武力による白兵で差付きにくいし

211:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:07:56.96 OHuNQs3LO
相性的に開幕落城すら有り得る組み合わせだと思うが。
ランプがかなり雑な感じがした。
景虎刺さりすぎだし。

212:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:12:20.98 1BdAppg70
URLリンク(www.nicovideo.jp)

213:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:16:36.96 LAtXvpa40
また華麗後方陣か

214:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:33:09.39 pnEPnwe/O
強い号令をかけて前に出すだけで勝てる
いやはや楽しいゲームですね、これ

215:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:38:33.60 YMrgPrmg0
見所は、オワコンの織田と
魅力采配→相手は死ぬ

216:ゲームセンター名無し
11/10/01 19:43:12.38 gbBaM0pt0
士気6号令が士気5号令に打ち負ける時点で終わってる

217:ゲームセンター名無し
11/10/01 20:18:27.49 IUVrrBqT0
より正確に言うならば
コスト3.5士気6の兵種特性強化采配が
コスト1.5士気5の条件付武力上昇采配に完敗

兵種相性も勝ってる筈なんだけどね

218:ゲームセンター名無し
11/10/01 20:25:07.64 a7RFfnNG0
つか三段に秀長っていらなくないか?
白兵がさらに弱くなるし、士気も回さないと思うんだが。

219:ゲームセンター名無し
11/10/01 20:30:40.86 YMrgPrmg0
三段でどうにもならない相手のために入れてるんだと思う
個人的には、パーツとして帰蝶/滝川/金森のどれか入れた方が良いとは思うけどな
山津波で何とかできる相手って相当限られてるし、何より士気が重過ぎる

220:ゲームセンター名無し
11/10/01 20:53:59.85 RqZrjW5x0
>>217
ここに2,5コスの士気7陣略で正面から采配や陣略とぶつかり合うとフルボッコにされる計略持った坊主がいてな
武力上がらない癖に自分中心てのがいいのか悪いのか

三段は白撃ち強化したらそこそこ強そうだよな
多分同時に狙撃が弱くなるんだろうけど
華麗は次で殺されそうだな

221:ゲームセンター名無し
11/10/01 21:15:56.26 GHWhdxe/0
URLリンク(info.nicovideo.jp)
よかったな

222:ゲームセンター名無し
11/10/01 21:26:49.83 GqwW/MVi0
>>218
何度か既に言われてるけど士気回す事あるから採用されてる。
良くも悪くも大筒戦に特化出来てノックバックさえしてくれたらそれで良いんだよ。

223:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:09:40.37 Oyy4QMtRO
昨日の頂上の飛鳥と今日の頂上のランプのデッキ全く同じだが、使い手が違うだけで全く違うなww
ジプシーなカス飛鳥がいかに低スキルかが分かるwwww


224:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:20:07.24 dN8eEd8G0
ランプもついにジプシーになっちゃったけどな

225:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:24:36.90 GqwW/MVi0
>>224
たつをが開発したデッキをオフィスがアレンジしてランプが運用完成させたんだけどな。
大会で言ってたわ。

226:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:34:56.94 bjpAgVgDO
開幕適当に鉄砲ばらまいてた意図がよくわからなかったんだが
誰か解説してくれ

227:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:36:39.62 GqwW/MVi0
>>226
柵壊し

228:ゲームセンター名無し
11/10/01 22:50:01.76 InYUjxgSO
>>224
何を言ってるんだ?
開幕が強いデッキをランプが使わない理由がどこにある?

229:ゲームセンター名無し
11/10/01 23:29:44.31 QOyewWk40
>>223
どう見ても相性ゲーだったけどな

230: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/01 23:32:01.00 QB/eCGde0
もう、早撃ちは辞めろよ・・・って感じの試合なんじゃね?
何のためのノックバックよ。

231:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:49:12.69 I0JhayfV0
家宝が再起の時点で手前にはワンチャンすらない。

232:ゲームセンター名無し
11/10/02 00:54:55.77 /5h9LSuo0
どの家宝を誰に持たせてもワンチャンすらないだろ

233:ゲームセンター名無し
11/10/02 01:46:27.91 oAYKPMaWO
>>223
単に、デッキ相性とデッキパワーだけで押しただけの頂上にしか見えないんだが。


234:ゲームセンター名無し
11/10/02 02:16:50.82 km8yysSC0
撃っても撃っても追いつかない大筒に笑うわ

235:ゲームセンター名無し
11/10/02 02:22:27.66 ALkYtQ210
むしろKIDが正一位Aなのが驚き、どうせ朝しかやってないんだろ
腕以前に三段打ちでランカー対決を勝ってくのは無理がありすぎ

236:ゲームセンター名無し
11/10/02 02:46:47.99 oAYKPMaWO
>>235
朝とか逆に廃人タイムじゃね?


237:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:10:17.23 KCmSvp1P0
負けたけどKID槍出すのうまいなー。


238:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:10:17.82 /5h9LSuo0
廃人は夜型で開店待ちはしない印象
並ぶならパチ屋、あぶれたらゲーセンって感じじゃね

239: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/02 03:12:20.50 5Zpvj9zX0
24時間開いているゲーセンに行けばいいだけだしな。

俺も、朝4時に起きてゲーセン行ったことある
これはある意味健康?いや、廃人?w

240:ゲームセンター名無し
11/10/02 03:22:41.33 o6DPSV9s0
平田食事センターとカッタの湯はいつも気になる

241:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:16:52.36 8q4rCe7i0
カッタは戦国無い

242:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:30:36.25 t+ly/IFNO
ネトゲと同じだろ
早朝昼間は無職廃人タイム
夕方から夜は一般人タイム
夜勤云々はどうせ山パンとかそんなもんだから無職廃人と同列でいい
ちなみに戦国上位陣は医者(KID)や貴族(虎斗)だから例外

243:ゲームセンター名無し
11/10/02 08:54:13.13 o6DPSV9s0
カッタ戦国置いてなかったか

244:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:31:27.70 +gGiyrgq0
これはあれか、三段うちネガティブキャンペーン?

するまでもなくオワコンだと思うんだが

245:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:40:43.51 nkQt4tJ60
三段中の早打ちはともかく守城時の貫通早打ちはいかがなものか
案の定ろくに狙いつけてないからカス当たりだったし

246:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:41:44.97 IX2WH0acO
休日頂上だよ

247:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:44:02.10 /5h9LSuo0
なにこの頂上 忠義とどっちが酷い?

248:ゲームセンター名無し
11/10/02 10:53:01.83 m7iX8Lm20
忠義と比べられるバージョンはさすがに戦国にはない

249:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:11:23.52 W6ndq8gAO
>>242
KIDの医者、虎斗の貴族ってのをkwsk

250:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:18:15.77 N2FK18070
華麗メタが華麗とはなってないからね
あと、1位2位が武田スペック要因が保持できてるし

トップ10でテンプレが組めるようになると本格的にヤバイ

251:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:38:56.37 DDgJsuQdO
戦国は通常時の総武力が飾りだもんなあ

魅力盛りは単純に強くてメタりにくいし

252:ゲームセンター名無し
11/10/02 11:45:38.62 oAYKPMaWO
>>250
ロケテから初期がそれだったじゃんw
そう考えると今はマシになったのか?

253:ゲームセンター名無し
11/10/02 13:40:21.24 afq9LVMB0
ロケテ初期とかスターターが常にランキング上位独占だったが

254:ゲームセンター名無し
11/10/02 16:57:29.11 g4tsGJ/JO
TKD30は手に入れやすくて、完成度高かったからね
あの頃は頂上のどっちかあるいは両方TKD30なことがしょっちゅうあった

255:ゲームセンター名無し
11/10/02 18:14:36.99 LNHpOPBYO
でもTKD30は荒れ狂ってた毘天メタで流行ったんすけどね

256:ゲームセンター名無し
11/10/02 19:00:29.93 DbUviVez0
騎馬4か・・・流石だなミンチっぷりが半端ない

257:ゲームセンター名無し
11/10/02 19:19:27.35 26dh/u9e0
やっぱ騎馬メインのデッキは面倒くさいな。
固まると挑発もあるし。

258:ゲームセンター名無し
11/10/02 20:41:24.62 oAYKPMaWO
>>254
店内ですら大して変わらんかったしな。
TKD30か毘天かって感じだった。
>>255
そこからスタートして、大抵のデッキに対応出来たってのもある。

259:ゲームセンター名無し
11/10/02 21:59:26.94 faJMKC4S0
手前は物凄いデッキだったな。自分ではあの混色は思いつかん
最後の大筒戦は挑発がすべてだったな。警戒はしてたはずだろうけど鬼武蔵が思いっきり引っ張られたな
高山をわざわざ城門に突っ込んじゃったのも判断ミスだったのかな

奥は赤備えに挑発に昌幸と本当に面倒臭いな。頑張って槍出すしかないか
というかよく操作出来るもんだ

260: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/02 22:00:53.87 5Zpvj9zX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

261:ゲームセンター名無し
11/10/02 22:53:12.73 oAYKPMaWO
>>259
最近流行りの騎馬対策の鬼武蔵入り宿業6枚。
結構オーソドックスなデッキだと思うけど。

262:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:02:26.31 UL+A8F3v0
挑発マジでウンコだなぁ
早く死なないかな

263:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:36:51.75 qHQfFwPK0
>>261
騎馬対策が利家から鬼武蔵に移行してんもんな。
しかも2コスと利家よりも採用し易くなってきたから、織田混色だとかなりの確率で採用されてるよね。

264:ゲームセンター名無し
11/10/02 23:46:22.58 oAYKPMaWO
>>263
色々なデッキに入ってる印象あるよな。
宿業は鉄砲2・騎馬1がオーソドックスな編成だしね。

265:ゲームセンター名無し
11/10/03 02:47:08.88 A1asVosE0
また挑発ゲーかよ

266:ゲームセンター名無し
11/10/03 02:49:04.59 U5vujbHL0
挑発:敵兵の移動速度が3倍になります

267:ゲームセンター名無し
11/10/03 03:35:11.00 no2e1oyH0
まだ挑発叩いてる低位が多いのにびっくりする

268:ゲームセンター名無し
11/10/03 03:38:13.65 nwkYPQxsO
対策してないとフルボッコだからね。

269:ゲームセンター名無し
11/10/03 06:51:23.45 n9L02/gd0
馬に負ける方が

270:ゲームセンター名無し
11/10/03 07:18:53.10 bvkMV7U1O
挑発で向きが固定されるから強いんだよな
んで統率依存だから邪魔な脳筋高武力槍なんかは死ぬまで引っ張られるし
挑発されても自由に動けるようにしてくれればいいわもう

271:ゲームセンター名無し
11/10/03 08:03:32.82 hqh2/foO0
>>267
どう見ても挑発が試合決めてんだからそりゃ叩く
大筒取ったのが一番の間違いだけど人間無骨は使ってなくても結果は一緒
あの状態じゃ他に使える計略なんて早駆けしかないしどっち使っても挑発からの行動は同じでいい
使用者のスペックも含めてお手軽厨計略としか言いようが無い

272:ゲームセンター名無し
11/10/03 08:48:53.41 oAgoOv/NO
挑発叩く低位とか言うけどさ、黄梅院が暴れてるのはむしろ高位の方だろ?
挑発は使い方や牽制の仕方が分からないとゴミでしかないし、正一位~従一位で挑発居ない武田デッキなんて見たことないぜ
むしろ黄梅院が居ない武田デッキとか舐めプレベル

273:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:08:02.63 FUfgz6u00
低リーグじゃ挑発なんて別にゲーム決めないからな
どうせエラッタで弓にでもなるだろ

274:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:18:19.15 Zp+Gdp6d0
まあ武田絡みのデッキは矢沢と挑発で
すでに3.5コス埋まってるもんな。

275:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:37:49.73 k06IFvLYO
え?

276:ゲームセンター名無し
11/10/03 09:52:38.21 Jwp35IFp0
小山田さんサボってないで仕事してください。

277:ゲームセンター名無し
11/10/03 11:09:09.61 n9wvkD2RO
挑発叩くのはやめろ。
黄梅院なら許す。
でも頂上スレですぐに挑発程度で顔真っ赤にするのやめて下さい。
見飽きてんだよ。

278:ゲームセンター名無し
11/10/03 11:48:23.90 m/Y8xMREO
でも挑発のぶっ壊れは明らかだからなぁ
信玄が自城前から敵城まで引っ張られたときは目を疑ったわw

279:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:24:33.72 ToBbet3EO
小山田(と釣りバカ)は便利なのはわかってても、デッキに入れにくいしうかつに超絶馬引っ張ると自殺という微妙臭がナイスな感じなんだが、
オーバインはそういうの全部ぶっこわしてる。マジで弓か足軽にされるべき。
挑発の性能自体はこんなもんだろと思うけどね。

280:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:26:50.23 U5vujbHL0
兵種変えたら移動速度も変わるから余計ひどくなりそうだ

281:ゲームセンター名無し
11/10/03 12:29:11.39 x604RKRE0
関口があまり叩かれないのは勢力と武力低下のおかげだろうか

282:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:17:03.58 oWFPbtGf0
あの位置で挑発された手前が悪い。完全に挑発の事忘れてたからキーカード単体で挑発されるという悲しい結果になった。
挑発なんざちょこっと意識しとくだけでどうにでもなる。ここに挑発実例書いてる人達は低リーグもいいとこ。ショボw


283:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:18:01.02 5N1JS+xeO
関口もヤバいと思うよ
基礎時間が長くなったから統率高い奴でも結構引っ張れる
後流石に黄梅院では瀬田中でも信玄を自城から敵城までは引っ張れないと思うんだけどw

284:ゲームセンター名無し
11/10/03 13:36:49.24 98eS0l000
僕の考えた力押しゲーをちょーはつ一枚で崩されるのが悔しいのか?

285:ゲームセンター名無し
11/10/03 14:01:53.41 Olvs4YYr0
挑発はあんなもんだろ
高統率には文字通り一瞬で切れるし

286:ゲームセンター名無し
11/10/03 14:48:17.65 0z8jdk0TO
女戦国大名使いの俺からすれば、おーばいん?
どんどん流行れ。
だな。
まあ瀬田と一緒にいると、武力と速度がきついが戦国は最初からワンチャン意識してればなんとかなるし、凌がれたら相手が上手かった。もしくは自分がミスったのどちらか。
そこまで多くないしな

287:ゲームセンター名無し
11/10/03 15:34:35.64 GtJGd2uc0
関口が長く感じるのはたいてい高速馬に掛けるからじゃね
謙信なんか早すぎて一瞬で城に入るからなw

288:ゲームセンター名無し
11/10/03 15:47:42.27 DSKqLE07O
今日の頂上も華麗後方陣かよ
いいかげんにしろ

289:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:22:12.35 DXQ2edCf0
黄梅院叩きをしつこいと言うならわかるが、叩くほど強くないというやつはこのゲームやってない

290:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:31:54.18 ToBbet3EO
問題は挑発ではなく黄梅院だよな。
擁護してるやつは挑発自体が叩かれてることにしたいみたいだけど。

291:ゲームセンター名無し
11/10/03 17:56:20.53 +8lzyjiHO
今日ファイナルアタック中に城門のオーバインに引っ張ってもらって逆転したよ@正四位

292:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:02:06.63 DPcDf1/c0
流れを変えよう
奥義村正之太刀はやっぱり怖いな…問答無用でずんばらりだもんなぁ

293:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:05:25.41 A1asVosE0
移動制限、または相手の行動を著しく制限
速度上昇
開幕超武力

この3つはゲーム性ぶっ壊すって三国志でさんざん学んだはずなんだがなぁ
結局いつもぶっ壊れるのはこの3つだし

294:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:10:59.25 5ZVr1g5/0
移動制限、または相手の行動を著しく制限 恭雲院
速度上昇 高坂
開幕超武力 上泉

295:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:16:58.87 98eS0l000
ゲーム性を壊す(キリッ

296:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:26:37.01 8AIEok2HO
ゲーム性を壊すのは基本的に回復計略だったろ

297:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:32:31.66 KwVVWpyCO
黄梅院と同じ1コスで、同じく相手の動きを制限出来て、尚且つ黄梅院より統率高いカードがあるけど、全く話題に上がらないよね

298:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:34:05.89 98eS0l000
いやいや超武力号令前だしだったな

299:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:34:39.55 1bflLdAm0
てゆうかさお前らって正従2ぐらいだろ平均リーグ
じゃあ挑発効果的に使えてる奴めったにいなくね?
俺一応正1リーグの端くれだが2位リーグの奴に挑発くらって困ったことがあんまないんだけど
猫ミミとか馬龍の挑発はオエッてなるけどさ
だからお前らのリーグだったらさ士気ウマーってなると思うんだけど…
そんなにしんどいか?いや別に見下してるわけじゃないんだけど…
長文ゴメーヌ

300:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:48:26.49 5ZVr1g5/0
挑発は結構自分よりだから使いづらい

301:ゲームセンター名無し
11/10/03 18:49:27.16 GtJGd2uc0
挑発なんて黄梅院を瞬殺してしまえば問題ない
問題ないはずなんだ

302:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:05:18.10 n9wvkD2RO
>>301
挑発されたら猛進だな

303:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:12:39.50 U5vujbHL0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

304:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:23:18.16 RvTQ2DqW0
露骨なキャンペーンだな

305:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:25:46.33 U5vujbHL0
キャンペーンデッキを構築できる腕に脱帽

306:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:45:11.99 nGQruH9V0
時間短いな、休日頂上かと思った

307:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:46:49.54 5ZVr1g5/0
>>305
自演乙

308:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:50:55.38 ELHZb+rl0
オーバインは相性が良い瀬田が強いんで目立ってるだけじゃねえの?
瀬田以外で挑発からやられたら相手が上手いか自分が凡ミスしただけって状況泣きがする
倍速・統率依存・範囲とキチンと弱点がある品。

つか>>279みたいなレス見ると疑問なんだが、
小山田が超絶馬引っ張ると自殺でオーバインならおkな理由って何?


309:ゲームセンター名無し
11/10/03 19:58:17.93 kXGm6Afb0
黄梅院は槍だから超絶馬を迎撃できるって考えなんじゃないだろうか
挑発の計略範囲を知らないんじゃないかと思う

310:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:06:35.90 GtJGd2uc0
槍だから突撃で即死はしないって意味じゃね
乱戦なら一瞬で溶けることは無いしな

311:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:20:49.82 nvpZwaev0
オフィス加藤は先日まで海北入り正義使ってたのに
デッキ変えた途端晒されて哀れだな

>>308
1コストだからじゃないか

312:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:23:21.22 HarUWAhZ0
今日の頂上来てんだからいい加減もう黄梅院議論やめろよ。
前々スレからずっとループしてんだよ。
いい加減もうスレチだしせめて本スレでやれよ。
いい加減しつこ過ぎ。

しかしいつ見ても村正剣聖強いな。
チャージの反応が悪いとストレス溜まるけど。

313:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:35:48.24 ELHZb+rl0
超絶馬に限定するなら
ピンポイント且つ遠くからでもおkな1本釣り
長時間且つ乱戦に耐えれる小山田
こっちだろ。

>>312
何で本スレなのかが意味不明でござる

314:ゲームセンター名無し
11/10/03 20:42:52.77 n9wvkD2RO
アンチ黄梅院には日本語が通じないからただの荒らしだな

315: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/03 20:49:28.83 ENEQdlQ50
オフィスやっと頂上か。
しかし、オフィスのキャラ通り、いつもネタになる頂上ばかり晒されるねw

316:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:21:50.48 7KJE/abLO
>>311
元々オフィス加藤がこれ考えたんじゃ無かったか?

317:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:27:46.19 n9wvkD2RO
>>316
>>225に書かれてる通り元はたつをからで加藤はアレンジ。

318:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:33:19.06 YMx32DIlO
加藤はたまにいいデッキ作るからなww
初期の宿業甘粕テンプレも加藤が作ったはず


319:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:39:13.54 HarUWAhZ0
>>317
たつをのが7枚型で扱うのしんどい!
宜しい、ならば6枚だ!という形で作られたんだよな。

320:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:52:20.73 7KJE/abLO
>>318
宿業・甘粕・吉江・JAXA・蒲原だったな。
>>319
そうだったのか。

321:ゲームセンター名無し
11/10/03 21:56:02.43 lQHfPhLLO
でぶ加藤ざまあぁぁぁぁwww

322:ゲームセンター名無し
11/10/03 22:34:33.42 E/dBhmpK0
>>316-317
カード追加稼働当初から使ってた人いたけどな

たつをすげーわ

323:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:06:15.50 2N1P7yss0
誰が考えたかじゃないんだよ、誰が載せたかなんだ

324:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:19:30.26 dLw+U/Ps0
少なくとも文句勢の望む調整したら、どんどん酷くなるだろうな
弱体化しか言わねぇ

これは別に戦国に限らず、多くのネトゲとか対戦ゲーで言えるけど

325:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:51:19.67 98eS0l000
自分が対応出来なかったら弱体しろだしな

デッキを変えようともしないし、対策しようともしない。

326:ゲームセンター名無し
11/10/03 23:58:24.54 E/dBhmpK0
>>323
そういう事じゃyなくってね・・・

327:ゲームセンター名無し
11/10/04 00:02:45.37 2+DRWz+k0
次の修正候補ってことでいいのか

328:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:10:09.18 Pd8+AQJ80
奥のやつ六角疾風最初に使ってた気がする
載せたのは確かランプだしm9だが

329:ゲームセンター名無し
11/10/04 01:14:14.88 G913j5Sp0
普通社会人ないし常識人であれば俺が考えたなんて言わない罠
誰かが同じこと考えて実践してるかもしれないしな
って事だよな?
でも、たつをだぜ?
DVDで明らかに年上の人にも敬語も使えないし仕方ないだろDQNでも

330:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:36:25.63 2+DRWz+k0
タトゥーしてるおっさん社会人が近くにいるしな

331:ゲームセンター名無し
11/10/04 02:52:34.45 UsAbZWXF0
ゲームやってる時点で社会人()なんで…

332:ゲームセンター名無し
11/10/04 07:11:17.89 r1VOh7YAO
頂上常連且つランカー相手に開幕半分確定の華麗と後方陣は下方修正すべき

333:ゲームセンター名無し
11/10/04 17:07:03.08 PDVKB6NP0
瀬田vs瀬田
これは技量が試される戦いだな

334:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:01:13.62 NSA8G4NpO
技量(笑)
単なる挑発ゲーだろどうせ

335:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:16:48.07 KffpSRjP0
単なる挑発ゲー(笑)
正5くらいの動画勢だろどうせ

336:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:35:26.80 v/oA7pD4O
目糞鼻糞を笑う

337:ゲームセンター名無し
11/10/04 18:47:53.01 dhnSXx9P0
もう誰か挑発叩きスレたてろよ!マジ低ランカーの愚痴は飽きたので

338: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/04 20:13:21.72 5MSOpNLD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

339:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:19:03.68 blgWA2UJ0
おっと小山田さんの悪口はそこまでだ

340:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:24:40.39 OU2vceXN0
手前側の士気の使い方がもったいない感じがしたな今回の瀬田準ミラー対決

341:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:46:14.12 abYd3+rX0
>>337
作るなら愚痴スレだな。
修正だろ何だのすぐに騒ぐレベルの低い層は何でもかんでも自分にとって都合の悪い計略はすべて修正しろだから。

342:ゲームセンター名無し
11/10/04 20:54:25.11 YvMCj/F00
このスレ見てると、武田使いとそれ以外が直ぐに判別できて面白いなw

343:ゲームセンター名無し
11/10/04 21:01:16.24 Pd8+AQJ80
最後手前は黄梅院殺しに端っこ行ったら、慧眼から相手が外れて壁が削られたか…
黄梅院ねらうのはセオリー通りだが裏目にでたな
奥は槍槍つけてゆとってるだけで楽な戦いだなあ

344:ゲームセンター名無し
11/10/05 01:37:08.22 wzbZpjGP0
三国と比べると動画のコメントの質が凄いな
三国はネタやってる感あるけど、戦国はマジ罵倒って感じ

345:ゲームセンター名無し
11/10/05 06:53:22.42 McNfWFQw0
オフィス加藤の頂上はなかなか面白かったw

346:ゲームセンター名無し
11/10/05 07:11:13.81 LrJtBRiEO
>>344
安心しろ。中身は一緒だw

347:ゲームセンター名無し
11/10/05 08:25:49.23 CVFE6j2yO
中身が一緒だって確実に判るのは両方に馬鹿なコメントをしてる人だけだよね

348:ゲームセンター名無し
11/10/05 09:07:22.49 0gYaBafu0
まあコメントしてるやつなんて大概が頂上にのるやつらと対戦すらできないレベルのやつら
片方勝てば片方負けるのに負けた方を鬼の首でも取ったように攻めるからなw

349:ゲームセンター名無し
11/10/05 09:22:10.41 AtwzYVB9O
それが出来るのがネットなわけだが


350:ゲームセンター名無し
11/10/05 11:21:31.52 zWxmJQVuO
白熱してたりすれば負けた側も痛烈に批判はされない。
俺らが素人なのにテレビで芸人つまらん、こいつ歌下手、おい○○今のシュート決めろよetc批判してんのとまるで変わらん。
批判されんの嫌ならコメ非表示にするか腕磨くかリーグ落とせば良い。

351:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:00:43.71 L6UEHvjs0
捨てゲーは叩かれて当然

352:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:03:00.41 vsBZq2Jw0
えーお前ら捨てゲーしたことないの?

353: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
11/10/05 12:12:14.33 b955pBn+0
>>350
人を楽しませて対価を得るのが芸人
自分が楽しむ為に金を払うのがプレイヤー

354:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:15:28.57 Tmwy3Fuu0
何でお客様気分で批判してんだろうなw
ランカーだってお客様だぞ

355:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:23:57.16 XtrfiaSA0
頂上対決見るのに一文も払ってないだろうに、俺を楽しませろってどうなんだろうな

356:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:30:22.99 nu9dQHKG0
こんなスレがある以上あいつ上手い下手だの言われる流れが出るのも仕方無いと思うがw
挑発叩きみたいなスレチより断然価値のある流れ。


357:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:28:28.06 0gYaBafu0
>>350
金払ってプレイして勝手に頂上あげられて負けたら批判されるとかたまったもんじゃねーな
どんなに上手いやつでもでかいミスすることもあるわけでそれがたまたま乗る事だってあるだろ
それで腕磨くかリーグ落とせばいいとか正直イミフなんだが

358:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:38:49.62 2xDMzgeCO
たまに居るよね
ゲームやらないのに人のプレイガン見してリサボ漁って帰る奴
そういう輩がニコで米してると思うと吐き気催すわ

359:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:41:31.76 06aXjfcN0
ニコがすべての害悪じゃねーの

360:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:44:40.76 vsBZq2Jw0
2ちゃんが害悪だろ

361:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:05:15.26 nTp9fhsB0
どっちもだよw

362:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:11:31.02 zWxmJQVuO
ランカーなった時点で選抜されんのは仕方ない
頂上乗りたくないならリーグ落とすなりサブカ作るなりすればいい
こんなスレなければ、はたまたニコに動画上げなければ批判は人目に付かないんだよ

嫌ならコメオフでいい

363:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:17:33.33 0gYaBafu0
>>362
頂上乗りたくないならリーグ落とせとか、はてはサブカ推奨とか
素晴らしい理論ですねw


364:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:18:03.67 PcPMDGE5O
ランプ対としまつはワンプレイ分くらいなら払ってもいいw


365:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:23:09.05 vsBZq2Jw0
>>362
あと代打ちな

コメオフしても動画に主君情報は載るし
どれも嫌なら引退するしかないと思うよ

366:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:41:11.05 CUIZ0vPsO
俺は自分が頂上の時はニコもここも見ないから好きに書いたらいいと思うぞ
自分より下手な人間の意見なんか害はあっても参考にはならないから見るだけムダだしね
だから何を叩こうが修正希望しようがかまわないと思う
まあ修正案に関してはランカーの考えるものと比べたら的外れな意見が多いから笑えるけどな

367:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:42:27.65 nu9dQHKG0
>>358
頂上だけ見てリサボ漁ってある程度の資産揃ってからST購入して戦国始めたタイプが俺だったりする

368:ゲームセンター名無し
11/10/05 14:50:31.40 vsBZq2Jw0
>>366
店内頂上乙

369:ゲームセンター名無し
11/10/05 15:01:56.38 LjD/HSFpO
ランカーの何がすごいって、こんなクソゲーに大金費やせるのがすごい
あと大量の時間も

370:ゲームセンター名無し
11/10/05 17:07:32.77 Mdchyzey0
まあニコニコも2ちゃんも匿名性が害悪みたいなものだからね

371:ゲームセンター名無し
11/10/05 17:22:18.09 Uku7OPrlO
ランプはこのデッキ気にいってるのか
プレイ中にセンモニからどやどや聞こえたら
胸が生暖かくなりそうだ

372:ゲームセンター名無し
11/10/05 18:45:06.09 35sHAETtO
ランプは最近秋山がお気に入りなんだな。
こないだもランキングに秋山幸村今孔明で乗って本スレで話題になったし

373:ゲームセンター名無し
11/10/05 19:18:06.53 EEIP27tv0
三段負けばっかだな

374: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/05 19:20:08.15 NCIuPRCs0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

375: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/05 19:28:34.67 NCIuPRCs0
KIDだから、落城しなかった
とも言えるね。。。

鉄砲持っていて、相手が小橋って悪夢だろ

376:ゲームセンター名無し
11/10/05 19:56:30.89 WS8v/UxrO
>>367
三国志引退二年後にリサボ漁りカードとミクのAimeでデビューとか余裕

377:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:25:25.56 MSf94Tb60
三段弱いよキャンペーンだな。ほんとはつえーんだ

378:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:39:13.23 g4DJVMLS0
今日もつまんねー頂上だった

379:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:50:18.61 3qt5/8Mw0
>>378
一回でいいからこういう奴らが実際に動画あげてどういう試合だったらつまらなくないのかを教えて欲しいわ

380:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:52:38.27 Qk+YQV3C0
イマガワイレブンみたいな試合だろ

381:ゲームセンター名無し
11/10/05 20:55:17.63 Tmwy3Fuu0
両軍全士気+兵法使ってぶつかりあったら面白い

とかだろう

382:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:26:11.56 JkySGhQk0
兵法ってなんぞや

383:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:26:21.82 v+m5mGQCO
頂上に出た本人ならともかくそうでないなら別にどんな感想だっていいと思うんだよね
確かに的外れな指摘がほとんどだけど逆に的外れな指摘にツッコミ入れてる奴の方が気持ち悪い
俺は戦国知ってるだろ?ってキモいドヤ顔のスルー出来ないガキだろ

384:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:38:21.56 3qt5/8Mw0
とりあえず:v+m5mGQCOが頭おかしいガキだって事だけはよくわかった

385:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:43:20.18 lC20UtRE0
やっぱ携帯使ってると頭おかしくなるんだな

386:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:54:35.75 v+m5mGQCO
ガキとゆとりって書くだけでバカが釣れる
ほんとカス

387:ゲームセンター名無し
11/10/05 21:57:03.38 3qt5/8Mw0
と、キモイドヤ顔のスルー出来ないガキが申しております

388:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:00:26.93 v+m5mGQCO
ほんとカス

389:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:04:20.83 vsBZq2Jw0
甘カス

いや言ってみただけ

390:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:15:59.70 EEIP27tv0
KID引退しそうだな

391:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:16:19.90 v+m5mGQCO
甘カス
甘カス

ただ言ってみただけ

392:ゲームセンター名無し
11/10/05 22:26:46.34 3qt5/8Mw0
お前はただのカスだから黙ってろよ

393:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:45:17.80 LGb+EtQq0
駅前のコンビニでバイトしてたハタチくらいの清楚な娘。
彼女に会いたくて、俺は毎日コンビニに通ってた。
代アニ生の俺は金が無いから、買うのはいつも缶コーヒー1本。
「袋にお入れしますか」
「そのままでいいです」
コミュニケーションは何時もその会話だけだったけど、俺にとって何より大事な時間だった。

なのにその夏の終わり。彼女は突然髪を茶髪にし、化粧をしてレジ打ちをしていた。
俺の中で何かが壊れた。

「そのままがいいって何度も言ったじゃねーかよ!!」
叫びながらコンビニ中の棚を倒して回る俺。泣き叫ぶ彼女。そして聞こえてくるパトカーのサイレン。

今でも思い出す。5年前、36歳の夏の日。

394:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:53:08.49 JkySGhQk0
最近の頂上スレは本当に有意義な会話が無いな

395:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:59:27.39 wNBHmU0Y0
大体強デッキは固まってきたからなぁ

謙信、瀬田、雑賀+α、華麗後方陣のどれか使ってりゃあ頭使わなくても勝てるし、
今ver最ぶっこわれは黄梅院で決まりだし

396:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:00:54.01 Uqp8CKdw0
購買員と駒井、どっちが壊れ?

397: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 00:01:16.89 d9w7PcI40
そういや、最近、謙信の頂上見てないな・・・

398:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:16:35.65 4QdSHI7h0
シャーマンキング謙信の頂上はまだですか?

399:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:03:06.31 Ou7YXIPT0
黄梅院ループやめようぜ

400:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:43:26.08 /pwJYipPO
挑発ではなく黄梅院単品が修正筆頭候補ということで。
違う話題をどうぞ。

401:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:04:51.36 1YjoYHe50
華麗後方は厨

402:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:08:53.45 /qsO8HY5O
頂上つまらなすぎ
三国志大戦のランカーたちの頂上は面白い試合にしようという熱意を感じたが戦国(笑)にはそれがないよな

403:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:10:48.19 4jIp057g0
なぜもしもしのテンプレ狙いはここまで寒いのか

404:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:25:02.12 52qTmNq60
今日は釣られんなよ

405:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:58:19.08 056TgFZT0
昨日の頂上は信長の虎口が入って
秋山の虎口が発生して面白くなりそうに
思えたんだけどな

406:ゲームセンター名無し
11/10/06 11:14:02.92 7zCbJyWe0
三段は攻城取るデッキじゃないからああなったらまあ捨てるわな

407:ゲームセンター名無し
11/10/06 12:36:04.10 Agol5oaW0
>>405
信長が入っても赤防御でEND
無駄虎口にしかならんから諦めたんだろ
あの展開じゃこれ以上面白くならんよ

408:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:28:44.08 uI59Sa86O
kIDはCまで落ちたのか。
ワラワラやら超武力ゴリ押しやらが蔓延してるから大変だな。

409:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:35:41.75 52qTmNq60
むしろ今華麗だけど

410:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:42:07.83 12MaBF5cO
>>408
織田上杉7枚華麗後方陣で従1位Aなのを昼頃確認したわ

411:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:50:56.66 xYeWyhHXO
休日頂上かってぐらいグダグダ頂上だった
最後虎口入られて防いだと思ったら

412:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:49:35.87 Vx1cR2VMO
とりあえず奥の家宝は何だったのか

413:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:13:29.74 Oq/xD81u0
KIDが遂に信長諦めたか・・・

しかし今日の頂上はワロタw

414:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:24:40.09 52qTmNq60
>>413
たまに布武時代もたまに宿業とかも息抜きに使ってたみたいだしその一環だとは思うよメイビー

415:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:52:48.07 a+BWFlf/0
え?
今日の頂上おもしろいの?
雨降ってるけど見に行こうかな

416:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:33:10.68 uI59Sa86O
1コス女性武将って虎口弱く設定されてね?

417:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:43:48.13 DNcLH9G7O
そもそも普通にプレイしてたら一コス女性武将が虎口に入ることなんてまずないだろ
初心者狩りか舐めプ乙

418:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:37:22.71 FuCrMMkLO
今まで頂上で普通に試合してて1コス女武将が入る試合は多々あっただろ。

419: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/06 20:39:46.63 d9w7PcI40
URLリンク(www.nicovideo.jp)

420:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:50:58.39 tUlMzYen0
家康夫妻を両方入れてるのは初だね、相性悪いからなぁ
手前は号令が3つもあるのに、結局不屈しか使わなかったのか

421:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:58:31.55 nITMoH0b0
>>420
前に手前は同じデッキでドキドキと戦ってなかったか?

422:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:30:03.61 YNqdt63E0
瀬田vs風林火山か

423:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:48:12.24 DE0gjIhmO
世田で騎馬3は忙しそうだな

424:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:58:27.50 BBiRnfvc0
白兵でボロ負けだったな

425:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:15:42.34 avJjYoEa0
瀬田側の壁が全部1コスだったし、無理でしょw

426:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:02:45.14 mgjaZFv3Q
新旧信玄対決か。3コス落ちで戦う分瀬田不利みたいやな。


427:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:10:31.28 nGE0+F1PO
えっ

今回のデッキは知らないが、普通のテンプレ瀬田なら瀬田有利だと思うんだが…

428:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:25:03.17 JeqquAA40
瀬田にはもれなく真田が付くからなぁ…
小出しにできるという利点もあるし

429:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:46:05.40 6xDPf9W70
いや昌幸は漏れるだろう。
テンプレとしてよく見るのは木曾だし。
まあ最近昌幸型も増えてきたから一概に否定はせんが。

430:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:03:41.95 B/AmLJJF0
昌幸型だと華麗後方が楽
木曽6枚型だと突撃が楽

431:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:55:32.35 HwASYN110
黄梅院が居るほうが有利
黄梅院が居ないほうが振り

432:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:11:01.92 QPBfKY6f0
1コス挑発入れて負ける武田使いはゴミ

433:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:25:33.60 f+BCefdn0
黄梅院が居ない武田デッキなんてほぼ存在しないんだから、その理論はおかしいだろ

434:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:14:16.57 ypeELRS0O
掛かれ柴田が流行らない理由ってやっぱり孫市のせいなん?
普通に強いから当たりたくないんだけど全然当たらない
Mだからさびしい

435:ゲームセンター名無し
11/10/08 05:57:25.31 wFq4SYJ4O
柴田とか孫市どころか下針で十分だ

436:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:13:12.70 UzkuTDAqO
>>435
マジレスすると孫市より下針のがはるかにキツい

使われない理由は汎用性が低すぎる&相性が激しすぎるのが原因だと思われる

437:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:27:45.46 ebhs9Ow+0
雑賀衆やいい男、百花に罠がキツいな柴田は

その分スタンダードな相手は蹂躙できるんだが



438: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/10/08 12:31:13.89 b7VRXE2M0
汎用性では無二のが圧倒的に勝ってるが下針も実はいいカードなんだよな

439: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/10/08 12:37:47.33 fILi4Hff0
ここ何のスレか一瞬迷ったぞ

440:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:33:30.80 4rSOR8Jx0
>>436

441:ゲームセンター名無し
11/10/08 19:47:39.91 4faERToY0
>>439
今日の無二や直虎をペロペロするスレ

442:ゲームセンター名無し
11/10/08 20:53:04.55 ypeELRS0O
今日の頂上は地味だったな
ファンタジスタが最後決めた感じ
柿をぎりぎり倒せなかったのが敗因だな

443:ゲームセンター名無し
11/10/08 21:22:46.91 k/PrqtOt0
最後蹴鞠でどかしまくるのはあごひげのパターンだな
長政、磯野でいいんじゃ・・・

444:ゲームセンター名無し
11/10/08 22:09:30.79 yeNRtOBD0
あご髭は今でも羽織なの?
今日の頂上がすごい上手かっただけに羽織ならショック

445:ゲームセンター名無し
11/10/08 23:35:16.50 AW+f/UbL0
柿崎ワラ使ってるが馬一って羽織る必要性が余りないんだが…

446: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/08 23:37:16.81 Be7sq+I30
柿崎は単なる「壁」だもん。操作する必要無いからなw

447:ゲームセンター名無し
11/10/08 23:51:56.52 94oEbK0w0
今日の頂上ニコにこないね

448:ゲームセンター名無し
11/10/09 00:05:04.21 K1W+q0nm0
きてるよ情弱

449:ゲームセンター名無し
11/10/09 00:07:11.50 2ozl5BqlO
このデッキ内容ならむしろ羽織った方がやりにくいと思うからやってないと思う。
が、一度やっちまった以上二度とその汚名は晴れんだろうな。
公式の大会かなんかで羽織ってないとこ見せるぐらいしか無いんじゃないか

450: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/09 00:11:58.50 HL4rfPz90
URLリンク(www.nicovideo.jp)

451:ゲームセンター名無し
11/10/09 01:32:29.61 AW0rahss0
接戦なんだけどなんだかなぁ。

452:ゲームセンター名無し
11/10/09 02:13:50.58 /8Gd5+JC0
荒らしは消えたが動画勢は消せないか

453:ゲームセンター名無し
11/10/09 02:16:33.25 3LAsrvucO
どうせ羽織るなら騎馬三枚瀬田やれば良いのに
あれ丁寧に出来たらかなり強いだろ

454:ゲームセンター名無し
11/10/09 03:08:31.39 7quR+bGm0
共有NG解除して見た方が面白いわ

455:ゲームセンター名無し
11/10/09 03:46:36.86 MP79y9fg0
>>453
騎馬3枚瀬田は壁の数が少なくなるしその壁も落ち易いから羽織向けのデッキじゃないかと。
騎馬2、槍6デッキを半分ずつ分けたり、槍1枚抜いて虎御前ワラとかにする方が羽織には向いてる。

456:ゲームセンター名無し
11/10/09 04:14:48.45 UeMvJbUNO
>>455
1.5コスが騎馬2枚と残り全部1コス槍かw
虎御前以外だと木曾と河尻でも選んでEXねね&BSS松姫でワラる感じのイメージしか浮かばなかった。

457:ゲームセンター名無し
11/10/09 07:50:17.88 WG9FZhVEO
羽織るときは槍の計略とかどうでもいい。7~8枚で組んで適当にワラワラして適度に轟がけでもしてれば8割以上勝って正一位いける
脳味噌が一個しかない人間が両サイド的確に壁突されたら確実に対応できん。
三国よりタッチアクションによるダメージがでかいし

458:ゲームセンター名無し
11/10/09 14:04:41.46 4uCpfNF30
>>457
知っているか?脳みそ一つだけでも脳は左右二つに分けれるぜ

459:ゲームセンター名無し
11/10/09 14:23:01.81 kzkeY0DO0
脳の左右は左半身右半身を別々に動かすようには出来ているが
別々に思考判断するようには作られていない

460: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/09 14:27:37.36 63/p1/Xm0
そんな分割思考持ってる訳じゃあるまいし

461:ゲームセンター名無し
11/10/09 14:37:40.88 HYeKL4+e0
>>458
お前の脳みそを2つに分けてやろうかぁあ

462:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:11:19.85 rKsoYBJ+O
ケツが二つに割れてるから、双方向にunk出来るでなし

まーたよくわからんデッキだな。見に行きたいが休日か

463:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:42:45.15 e56HXo/b0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

464:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:42:49.68 3LAsrvucO
もうニコに着てるぜ

465:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:43:53.34 Vr0xr4ma0
無二強いよキャンペーンか

466:ゲームセンター名無し
11/10/09 17:56:30.59 lM7amtXF0
羽織で一番被害うけたのはアゴなしゲンなのは確実

467:ゲームセンター名無し
11/10/09 19:01:33.13 7quR+bGm0
勝ち確定からの空撃ち死ね

468:ゲームセンター名無し
11/10/09 20:50:24.73 HYeKL4+e0
この程度で空撃ちとかナイーブだなぁ

469:ゲームセンター名無し
11/10/09 21:36:57.25 IF7yvRF70
ちょっと活躍すると、修正連呼
動画勢のコメをセガがまともに受けたら、下方修正ばっかゲーになるな


470:ゲームセンター名無し
11/10/09 21:39:13.73 GIZvckVA0
無二強いよキャンペーンか

471: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/10/09 23:11:41.26 zbOMQSCc0
強いことは強いからキャンペーンとか言うほどなのかw

472:ゲームセンター名無し
11/10/10 05:57:40.42 BOlgOfr+0
>>467
万が一があったら0c虎口で対処出来るためだろ

473:ゲームセンター名無し
11/10/10 11:51:30.20 ibu7HauCO
無二修正だろうな
華麗が士気3で防げるとかゆとりもいいとこだわ
武力+1で5カウントくらいが妥当だろう

474:ゲームセンター名無し
11/10/10 12:05:25.51 du37wsv50
華麗撃ってからもっと広がって張り付けば無二使うスペースなんかねえよ

475:ゲームセンター名無し
11/10/10 12:21:11.23 B0jyazBsO
オフィスさん遊々亭の更新まだすかwあの華麗後方の解説ほしいですwww

476:ゲームセンター名無し
11/10/10 12:35:11.92 7BQea4Iz0
そもそも織田と組む華麗なんて欠陥デッキだろう
武田や今川と組む以上のメリットが無いばかりか、デメリットが大きい

477:ゲームセンター名無し
11/10/10 14:25:46.96 I2MTJlFH0
対応力は増えてるんだから欠陥ではないと思う。
ただ誰が使っても強いデッキにはならないって事かな。

478:ゲームセンター名無し
11/10/10 15:26:54.43 WxqFz0Z9O
オニムサシは便利!!(キリッ

479:ゲームセンター名無し
11/10/10 16:07:51.29 GUo+413x0
織武上さんきたか

480:ゲームセンター名無し
11/10/10 16:28:09.16 lg0ETaS80
今日何デッキ対何デッキ?

481:ゲームセンター名無し
11/10/10 16:31:57.09 E7g7xZxaO
明智生かしてれば守れただろうにもったいない

482: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/10 17:02:17.89 5/O31wFr0
遠射ち無間VS届かぬ無骨バラ?

483:ゲームセンター名無し
11/10/10 17:49:26.89 Kkx/Y0KpO
明智使い頑張ってるなあ

叩いてた奴が哀れ

484:ゲームセンター名無し
11/10/10 18:29:03.59 8fyLeT3PO
>>483
明智はいまだに強いし狙撃が強いだけだろう
まあ適正の強さになっただけだわな

485:ゲームセンター名無し
11/10/10 18:32:14.40 /Dp0rFU7O
最悪なのはスパーク梅田みたいな明智を自分で使って叩きまくったランカーだと思うけどね
頂上晒されてから大人しくなっちゃって残念


486:ゲームセンター名無し
11/10/10 18:36:54.13 uklRL1t90
(U^ω^)<URLリンク(www.nicovideo.jp)

487:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:09:31.37 ibu7HauCO
つまんね
無間射撃なんて出すべきじゃなかったな

488:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:10:24.07 0UeCzTvmO
ハマれば相変わらず圧倒的だが隙もある今がちょうどいいくらいだな>明智
前verの調整したやつはつくづくアホだと思うわ。

489:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:12:20.05 uklRL1t90
そりゃ新カード強くしないと排出目的プレイが減ってセガが儲からんし

490:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:17:30.03 rtdOPAtG0
面白ければやるだろ

491:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:27:30.14 /Dp0rFU7O
戦国だけじゃなくゲーセン自体が斜陽産業なんだから
ライフスタイルに合ってないんだから淘汰されるのは当然


492:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:35:05.59 GUo+413x0
今verってかver1.10の明智のままでよかっただろ

493:ゲームセンター名無し
11/10/10 19:58:37.76 lg0ETaS80
奥、頑張った
心がよく折れなかったな

494: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/10 20:00:31.00 lJf8VEMI0
奥義は速軍しか無い罠。
それでも明智は強い。

495:ゲームセンター名無し
11/10/10 20:15:41.37 v4DBPz2C0
今日の頂上は久しぶりにいい試合だった

496:ゲームセンター名無し
11/10/10 21:16:28.14 5Eiqy0SG0
動画勢動画勢うるさい奴がいるがスパ4じゃあるまいし戦国に動画勢なんていないだろ
ゲーム自体が人気ないし魅力ないし新規のゲームなんだし

497:ゲームセンター名無し
11/10/10 21:29:59.89 VLuvmk1+0
ど、動画勢だー!

498: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/10/10 21:39:26.72 YsVd6vWr0
実在してたのかw

499:ゲームセンター名無し
11/10/10 21:52:17.51 I2MTJlFH0
明智は計略時間が長いから何だかんだで上方なんか要らなさそうだなって思えた頂上だった

500:ゲームセンター名無し
11/10/10 22:24:38.37 oeAO/rKZ0
明智まだ強いよキャンペーンか

501:ゲームセンター名無し
11/10/10 22:47:59.16 GN5iELmm0
勝っても負けても明智はクソゲーですキャンペーンじゃねぇの?
正直明智入りデッキは当たっても傍から見てても頂上でもつまらん

…と思ったが、そう言えば今日は選んでないんだったな

502:ゲームセンター名無し
11/10/10 23:10:25.41 UWet6RQT0
今日の試合は面白いだろ。対鉄砲が楽しめないんなら戦国やってどうするんだ

503:ゲームセンター名無し
11/10/11 00:30:18.49 ipXgyIk1O
面白いのは奥が勝ったからだろ?
何も出来ずに奥が負けてても面白いのか?w

504:ゲームセンター名無し
11/10/11 00:35:52.67 cqqCiIWB0
>>502
面白くないのは鉄全般じゃなくて、吉乃+明智なんだろ?
話をすり替えるのは良くない
俺も対吉乃は面白いとは思わないなぁ
勝っても負けてもストレスとイライラがMAだし

505:ゲームセンター名無し
11/10/11 00:59:37.00 InHnCXq10
吉乃+明智じゃなきゃいいよ。
明智の射程がのびるから城内回復と併せて明智デッキが成り立ってる。
吉乃の入ってない明智とか雑魚

506:ゲームセンター名無し
11/10/11 01:26:25.51 q74toIom0
吉乃の勝率を見てからここでの叩きっぷりを見ると笑える
あれに勝てないなら何に勝てるんだよ、お前らw

507:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:02:11.48 f+ucE/cRO
みんな勝てないじゃなくてつまらないって言ってるんだと思うけど
弱体化はしたがやっぱりつまらなさは健在だからな
すぐ論点すり替えるのは韓国人みたいだからやめようね

508: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 02:10:22.91 T/zb4rXb0
まぁ、テクいらないもんなー
ランプみたいな突撃されて負けるのなら仕方ないけど
無間でボコボコ撃たれて、何なの、このゲーム!?みたいに疑問に思ってさ

同じ負けにしても納得しないもん

509:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:15:49.01 ooMuRy1d0
突撃ならいいのか?
もぐら叩きよりずっと面白いと思うが

510: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 02:21:32.38 T/zb4rXb0
もぐらたたきは駆け引きがあるのよ
一度、弓出して、誘って槍出したり
城潜って、はじかれて中入ってからの移動攻撃とか

それが上手くいくと、(ローテが上手くいくと)すげー気持ちいい。
相手も突撃できないもん。で、城も守れる。

無間はノックバックで近寄れないからなー
一時的に鉄砲を撃てなくなる計略を、士気5くらいで欲しいくらいだから。

511:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:30:50.95 lFm8Y2zu0
突撃がスキルで無間が無スキルとかいってるけど、今日の明智みて無スキルとかいってんだったらただの騎馬厨

512: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 02:34:18.37 T/zb4rXb0
無間も無スキルとは言わないよ。
最後、手前がミスって、負けたからな。

あのミスさえなければ、負けなかった。初歩的なミスだけど。
ニコニコで分かった人がいるかどうか、また見てみるけど
たぶん、些細なミスだから見逃されていると思う。

513:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:39:17.92 ULoKpsIaO
素武力状態同士なら駆け引きあるけど
号令かかってたらただのもぐら叩きじゃん
明智は城殴りに来ないんだから開幕勝負かけるなりしろよ

514:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:45:35.81 ipXgyIk1O
明智にスキルいるとか頂上の人が書いてるようにしか見えないw
使ったことあるが慣れたらあれくらいの事は誰でも出来る
明智以外のデッキを100戦使わせたらスキルあるかすぐ分かるんだけどなw

515:ゲームセンター名無し
11/10/11 02:52:36.32 ULoKpsIaO
恐らくみつよし的扱いになるな
信者と赤ボタン的批判対決
まぁ戦国が三国ほど盛り上がればの話だが

516:ゲームセンター名無し
11/10/11 06:47:17.27 bVVbHVkuO
無間に捕まるとノックバックのせいで昆布すら抜け出せない、
というのを修正してくれたらそれでいいよ
今の無間は一発対象に当てれば誰でもノースキルで相手を倒せる
強い弱い楽しい楽しくないの話ではなく、理不尽

517:ゲームセンター名無し
11/10/11 07:09:34.08 yGDn/Qh80
馬単がノースキルと聞いて

518:ゲームセンター名無し
11/10/11 07:15:29.57 InHnCXq10
明智側に求められるのは兵力管理だけかのう。
普段は冷静なはずの手前が甘利撃ち殺すのに必死で兵力を見てなかったな
以前のverだったらあの撤退したシーンでもまだ兵力半分くらいあるんだよな

519:ゲームセンター名無し
11/10/11 08:36:27.15 ZmIBrRRXO
誰でも明智使ってあの程度のことはできるだろ
どこにスキルが必要なんだか

520:ゲームセンター名無し
11/10/11 09:18:55.22 f/wrFsBe0
だから携帯とゆとりは書き込むなって言ってるだろ

521:ゲームセンター名無し
11/10/11 09:23:50.68 gu+AbAlkO
おべじょーの開幕の柵配置が伏兵多いと毎度面倒なんだが、伏兵解除して壊すのが正確なのかね

522:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:05:41.03 pCOBfx3rO
なんで時雨は三枝使わないの?

523:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:14:07.70 pk37cOiTO
届かぬ思い使いたいからだろ

524:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:45:38.83 fXomDpuB0
戦国はオワコン

525:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:50:07.83 CoadmDpO0
はっきりと終了していない現存コンテンツに対して、敢えて終了と断定し揶揄する
この言葉が元ファンやアンチの間から発せられる裏にはいくつかの傾向がある。

コンテンツそのものの劣化や変化、停滞等が原因でファンがアンチへと転じる場合から来る
「こんな作品はさっさと終わってしまえばいいのに!」というニュアンスに加えて、
流行の移り変わりが速く激しい現状においては「その作品はもう飽きられてますよ? ブームは終了ですよ?」
とばかりに、『流行を見据えていち早く行動する自分』を演出したい場合にも使われているようだ。

便利な言葉だが、使用者の人格を疑われる可能性は高い。
あなたはそれでも『オワコン』を使いますか?

526:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:55:49.35 LjHBP7ym0
光嘉の赤ボタンを叩いてるかのような流れ

527:ゲームセンター名無し
11/10/11 13:39:44.12 SeZpEYqZ0
>>487
最初は孫市の劣化しか見えなかったけどな

528:ゲームセンター名無し
11/10/11 13:43:46.86 bVVbHVkuO
もしもし、携帯から失礼します
連発出来ない鉄砲で、条理を破って連発する代償が兵力減少なんだから、
騎馬も突撃する度に一定の兵力が減少するようにすればいいんだよ
そうすりゃ突撃回数の減る轟駆けは上方になるし、
昆布や疾風は下方になって韓国経済も回復するだろ

529:ゲームセンター名無し
11/10/11 14:04:14.38 ipXgyIk1O
>>520
戦国が上手いのはケータイで書き込んでる奴の方が多いだろ
引きこもりが上手い訳無いからなぁw

530:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:23:55.50 q74toIom0
信頼と実績のもしもし品質()

531:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:25:46.13 J6k47mSi0
自分は上手いアピールとかいらねぇよ

532:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:59:20.37 d/Ma40X60
また今日も華麗かよ

533:ゲームセンター名無し
11/10/11 16:11:04.17 nirVTMGR0
私と一緒に、鬱串木野いくさを

534:ゲームセンター名無し
11/10/11 16:51:09.50 ULoKpsIaO
昨日ミツヒデがすげー簡単だって言ってた奴出てこいよ
普通に負けまくって正二から従二にストレートで落ちたぞ
何が言いたいかというと、あのカードはあんまり面白くない

535:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:02:55.23 GUrJG1K30
華麗も見飽きたけど遊び場or上洛も見飽きたんだよな

536:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:06:41.94 FaPGrukKO
今日は爆進陣

537:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:40:03.37 YMk6FYdr0
連突というか、常にオーラ纏って弾いたそばから突撃出来るなら兵力消えたっていいな


538:ゲームセンター名無し
11/10/11 19:12:45.27 tD8QZ5TJO
さすが奥は史上最弱ジプシーランカーの異名を取るだけあるなw

539: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 19:34:37.85 T/zb4rXb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

540:ゲームセンター名無し
11/10/11 19:41:09.04 bVVbHVkuO
もしもし、携帯から失礼します
華麗後方強すぎとか言ってた方々、土下座してください(笑)

541: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/11 19:46:29.54 T/zb4rXb0
奥があそこで再起使うの悪い
そこが悪い

542:ゲームセンター名無し
11/10/11 20:30:53.98 Hy33t/oJ0
まともな武力が森息子しかいないし、部隊がズレにズレたから思わずって感じじゃないか
でも柵や櫓も健在だったし、もう少し引き付けてからでもよかったと思うけどね
序盤に士気を使って城を殴れなかったのも痛かったかな

しかしながら最後は誘導が光ったな。統率4が戦場の真ん中まで歩いて行っちゃうのか

543:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:38:18.83 EKk2XLwS0
華姫は意外と強いな
Rねねだと守れなかっただろう

単色以外だとRねねの居場所は無いかな
二色だと松姫もいるし

544:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:39:06.09 GUrJG1K30
>>538
俺はてっきり飛鳥☆のがと思ってたぜ。

しかし再起のタイミングがマジで悪い。
もう奥義を警戒しなくても良いって中盤の時点で思われた時点で勝つの厳しくなってる。

545:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:51:48.40 bgxETElzO
炭酸飲料の人と飛鳥☆は残念すぎるから
その時々のバージョンで最厨デッキ知りたい人は飛鳥☆のデッキを要チェックやで


546:ゲームセンター名無し
11/10/11 21:52:11.76 IuZYwMt+O
奥は適当に前出ししてデツキパワーとマッチングの妙で勝ってるんだろうな普段

547:ゲームセンター名無し
11/10/12 00:28:25.07 bkoTfWkp0
やっぱり織田では華麗後方に合わないな
要の槍が妨害1つで無力化されるとか使えない

548:ゲームセンター名無し
11/10/12 04:09:29.11 tQgOk4wV0
肉の塊にしようぜ!

549:ゲームセンター名無し
11/10/12 07:41:00.99 /kV6oi790
頂上で華麗結構出てるけど負け頂上の方が多いよね
いつも華麗じゃない方応援してるけど!

550:ゲームセンター名無し
11/10/12 08:11:27.06 qzid/7SqP
そろそろ千鳥を思い出してあげて下さい
押し込まれた状況での忍び走りカウンターが凶悪
魅力もちだから華麗にも合うしな

551:ゲームセンター名無し
11/10/12 12:09:27.20 dh0GxkmT0
押し込まれてるなら2コス槍が主戦場から逃げてらんない気がしないでもないが

552:ゲームセンター名無し
11/10/12 13:05:01.23 qzid/7SqP
時間稼ぎ程度なら居なくても良いし、2コスなだけあって
攻城力が高いから相手も無視できん
何より忍び走り後なら武力が上がってるから1コス1枚じゃ
防衛できんし、かといって馬を防衛に回せば攻撃が手薄に
と地味に凶悪なんだぜ

553:ゲームセンター名無し
11/10/12 16:13:21.10 NTSyqdY/O
>>552は相手を倒すしか頭にないのか…

影走り後でも1枚割けば充分止まるっての。

554:ゲームセンター名無し
11/10/12 16:55:45.65 uJOAyLbx0
>>552
残り7コスで防衛しきれずに城を落とされる未来しか見えない

555:ゲームセンター名無し
11/10/12 17:02:20.67 NDyCzlJCO
今日の頂上はアゴなしゲンだから面白かったぞ
見所は、ずらそうとしたら逆に復活の時間をあげちゃった
槍は長いとやっぱり強いの二本でーす

556:ゲームセンター名無し
11/10/12 17:10:38.73 qzUD+wfDO
>>555
アゴなしはいつも「どうしてそんなデッキで勝てるんだろう」ってデッキで頂上載るから見てて楽しいわ

557:ゲームセンター名無し
11/10/12 20:03:50.43 /kV6oi790
ジュウザも穴山とか塙とか何でそれ入れてるんだ?ってのあるから
面白いけどね

558:ゲームセンター名無し
11/10/12 20:29:38.75 IBkpMecG0
塙は効果時間長いから妨害の多い環境だと割とガチだけどね
スペックもいいし
今は妨害で息してるのが少ないから需要ないけど

559:ゲームセンター名無し
11/10/12 20:44:05.10 xFFDNImg0
これでも割りとこのverは妨害多い方なんだけどな

560:ゲームセンター名無し
11/10/12 21:38:25.32 AqQ7s4voO
戦国は槍消し突撃の敷居低いよね
突撃強すぎ

561:ゲームセンター名無し
11/10/12 23:09:49.66 Fsi3/9ov0
タッチアクション系は戦国大戦の華だからな
難しかったり敷居が高いんじゃ話にならないだろうし

無二がマジで傭兵になってきたな。何気に武力も6だし、計略強いのは便利だ
攻城部隊を横からブっ放せば低コストは吹っ飛ぶからなぁ。武力上昇は修正されるかな

562:ゲームセンター名無し
11/10/12 23:13:21.25 5CSrIWur0
つか狙撃がクソ強いし、環境的に魅力もでかいしな。
正直、こいつと下針は修正されていいと思う。

563:ゲームセンター名無し
11/10/12 23:23:48.18 UtOOCjMB0
俺の家で修正してやるよ

564:ゲームセンター名無し
11/10/13 00:05:51.03 3gS3jPpj0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今日の分が無かったので

565:ゲームセンター名無し
11/10/13 00:58:56.21 zHB1qwZI0
無理

566:ゲームセンター名無し
11/10/13 02:29:55.39 XwsnaGU00
魅力なくして武力+1しとくか

567:ゲームセンター名無し
11/10/13 09:48:33.18 fnqwXxWJO
やってる事は武力アップ付きの一斉射撃だからねぇ…
しかも2方向に撃てるし射撃時間短いし

568:ゲームセンター名無し
11/10/13 12:34:32.92 DYGHo0iH0
鬱よ
鬱くしく
鬱よ
鬱くしく
鬱よ
鬱くしく

569:ゲームセンター名無し
11/10/13 16:19:59.48 bxka5PPk0
今日は今川対決か

570:ゲームセンター名無し
11/10/13 18:51:08.33 4F5nm88nO
とりあえず誘導がくそ強いこととワラの防衛力が異常なことはわかった

571: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/13 20:08:13.25 UH6DRl8V0
張るのが遅いぞー

URLリンク(www.nicovideo.jp)

572:ゲームセンター名無し
11/10/13 20:39:24.89 jnXvRpjNO
誘導修正確定だな
狙撃と華麗もろとも早く殺してくれ
瀬田は勝てるからこのままで構わん

573:ゲームセンター名無し
11/10/13 20:43:02.03 QLSoZQQA0
馬単が死ななきゃどんな修正も受け付ける

574:ゲームセンター名無し
11/10/13 23:16:40.00 xRJMD2E40
修正論って結局自分の使ってるデッキ強くして相手の使ってるデッキ弱くしてくれって言ってるようなものだからな

575:ゲームセンター名無し
11/10/14 00:14:52.94 4/OpQxQJ0
ワラってどこにいるのかと思ったw

576:ゲームセンター名無し
11/10/14 01:53:43.14 3Y241Myj0
とりあえず黄梅院、無二、景虎、瀬田、毘天辺りは修正来るだろうな
デッキの自由度殺してるし

577:ゲームセンター名無し
11/10/14 02:41:18.56 w/pZvsMBO
戦国は素武力が低くても戦えるから魅力盛りとか余裕だもんな

578:ゲームセンター名無し
11/10/14 02:50:21.89 YFaAG7PR0
弱化調整よりも死にカードの強化調整で対応してほしいわ…

579:ゲームセンター名無し
11/10/14 03:27:15.48 f3IOCD5h0
>>576
何をもってデッキの自由度を殺してると言ってるのか
わかんねーラインナップだな

580:ゲームセンター名無し
11/10/14 03:43:43.15 YjpPiqWa0
織田を活躍させて欲しいという願いの力を感じる

581:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:33:40.99 cE84AUMMO
もしもし、携帯から失礼します
誰も話さないくらいつまらない頂上だったな
早く華麗と瀬田を死に修正してもらわないと話にならんわ

582:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:47:57.60 VzyYSd070
今の織田は鬼武蔵・1コス柵高山を輸出するだけの勢力だな
武井・細川あたりも見なくもないけど

583:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:55:53.41 cE84AUMMO
もしもし、携帯から失礼します
鬼武蔵も強すぎるから弱体化が必要だな
具体的には全体の固定ダメ低下&低チャージ時のダメの更なる低下


584:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:58:50.56 Siow0fsKO
鬼武蔵は溜めないで連射したほうが強いからな。
溜まってないときのダメージをほぼ無にして、チャージまでの時間を伸ばして溜まったら今よりダメージアップ、加えて効果時間延長が妥当なところかな

585:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:07:30.93 7b2Ypb0A0
もしもしは黙ってろよ

586:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:46:17.57 okgCNYX5O
無双の完璧な立ち回り頂上。

587:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:35:52.50 hnKrTg9R0
そろそろ山崎あたりが頂上に出てほしいな

588:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:24:13.64 f3IOCD5h0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

589: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 19:47:35.12 yczguEyv0
無双は苦しかったな。騎馬2とかいいながら、親方は壁なので、実質騎馬1だからなーw

手前のコンビネーションがマズってる。柵と櫓を使うか、コンビネーションで突撃させずに
槍激だけ当てるか、どちらかしないと、手前は勝てないぞ。

590:ゲームセンター名無し
11/10/15 00:51:37.59 wzSIOG0N0
手前は騎馬2にする意味あったのか?全然突撃しないし

俺の八咫烏に蜂の巣にされ続けるだけのことはあるぜ

591:ゲームセンター名無し
11/10/15 01:30:46.05 oQeUhzoF0
あの腕で正1位に居れるって色んな意味で凄い。
まだ正3くらいのが騎馬2扱えて強い謎デッキがゴロゴロ居ると思うぞ。

592: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/15 01:54:04.26 xXlPSjzK0
あの信玄の壁、忠義関羽を見ているようだ。



593:ゲームセンター名無し
11/10/15 03:02:31.36 xZiMx1CdO
正三はちょっと

594:ゲームセンター名無し
11/10/15 06:58:46.50 ubpvp5mxO
槍衾に参加しない回復の人は何か秘策でも有って離れてるのですか?

595:ゲームセンター名無し
11/10/15 10:47:51.43 zK2Do/6q0
>>594
・あの位置なら計略を範囲内に全員入れて打てる。
・槍衾に参加して削られて突撃喰らっての万一の事故死予防。
が、結局は相手のスキルが上で撃たされた感じに。

596:ゲームセンター名無し
11/10/15 14:57:10.92 qRxyZDZfO
天下無双のプラン通りに事が進んでた
城ダメは大筒1発差だけどプレー内容は天下無双の圧勝だね

597:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:16:21.35 a5b1Tnjh0
さすが休日
クソ頂上だ

598:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:29:15.24 RKzb/P9Z0
人間無骨と後方陣修正確定だな

599:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:48:30.54 qRxyZDZfO
>>598
もうとっくに分かりきったことを


600:ゲームセンター名無し
11/10/15 19:55:55.15 e9aNpOTA0
無骨は許してやれよ

601:ゲームセンター名無し
11/10/15 20:33:31.48 WuzrSCi50
ジュウザはいつも変わったデッキで
面白いな

602:ゲームセンター名無し
11/10/15 21:11:52.49 oQeUhzoF0
無骨許すなら槍弾正が最初期に戻ってもいいわ

603:ゲームセンター名無し
11/10/15 22:55:26.68 QTPKm1+Q0
武田民は流石だな


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch