戦国大戦 武田家スレ[参]at ARC戦国大戦 武田家スレ[参] - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト762:ゲームセンター名無し 11/11/29 12:58:09.94 VucGSzNT0 勝頼は開幕に猛進でも使って散々城殴って残りは筒ゲーに持ち込んで守るくらいの運用のが強いと思うんだ。 SS松永を入れた秘剣型とか使えばよく分かる。 763:ゲームセンター名無し 11/11/29 18:44:38.26 y/Ikc37qO >>762の理屈で、武田単6枚猛進のパーツとしておつや入れてたよ 魅力4つほど(残りは黄梅、三条)集めて開幕猛進でリード、後は猛進で敵のデカい号令なんかと上手くぶつかりながら士気差を縮めて、頃合い見て火牛で飛ばして守り抜くと 火牛がいないと戦略が成り立たないとはいえ、猛進メインで従二位までは普通に戦えたなあ その後?従二⇔正三ループし始めて飽きました 764:ゲームセンター名無し 11/11/29 21:36:31.18 M9OVPwuyO >>762>>763 アドバイスありがとうございます 猛進の軽さと武力上昇だったら開幕から攻めてリード取った方がいいって事ですよね? そこら辺を意識してやってみますね 猛進使う前に兵力を消費し過ぎない事を心がけてみます それとおつやの方ですが、持って居ないの+騎馬二枚は扱えない問題が自分にあります 騎馬二枚は群雄伝埋めと選挙で多少練習になるのかな?と思いながらやってましたけど… (ちなみに何故か黄梅院もありません…チヲーの人は四、五人いますが) 脱線しますが騎馬二枚を扱う注意点とかってありますか?あと出来れば敵として出てきた時の対処方も… 正直ほとんど5位に居る初心者なので、スレ違うと言われればそれまでなんですが 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch