11/11/29 12:58:09.94 VucGSzNT0
勝頼は開幕に猛進でも使って散々城殴って残りは筒ゲーに持ち込んで守るくらいの運用のが強いと思うんだ。
SS松永を入れた秘剣型とか使えばよく分かる。
763:ゲームセンター名無し
11/11/29 18:44:38.26 y/Ikc37qO
>>762の理屈で、武田単6枚猛進のパーツとしておつや入れてたよ
魅力4つほど(残りは黄梅、三条)集めて開幕猛進でリード、後は猛進で敵のデカい号令なんかと上手くぶつかりながら士気差を縮めて、頃合い見て火牛で飛ばして守り抜くと
火牛がいないと戦略が成り立たないとはいえ、猛進メインで従二位までは普通に戦えたなあ
その後?従二⇔正三ループし始めて飽きました
764:ゲームセンター名無し
11/11/29 21:36:31.18 M9OVPwuyO
>>762>>763
アドバイスありがとうございます
猛進の軽さと武力上昇だったら開幕から攻めてリード取った方がいいって事ですよね?
そこら辺を意識してやってみますね
猛進使う前に兵力を消費し過ぎない事を心がけてみます
それとおつやの方ですが、持って居ないの+騎馬二枚は扱えない問題が自分にあります
騎馬二枚は群雄伝埋めと選挙で多少練習になるのかな?と思いながらやってましたけど…
(ちなみに何故か黄梅院もありません…チヲーの人は四、五人いますが)
脱線しますが騎馬二枚を扱う注意点とかってありますか?あと出来れば敵として出てきた時の対処方も…
正直ほとんど5位に居る初心者なので、スレ違うと言われればそれまでなんですが
765:ゲームセンター名無し
11/11/30 02:49:17.71 2yQOcik40
>>764
魅力型の猛進は開幕に猛進使って一気に攻めあがる。
下手すりゃ黒雲とか使ってそのままマウントして開幕乙気味にする方が勝てる。
火牛型を狙うなら総武力も落ちてしまうので、魅力よりも自分に合うデッキ構築を選んでいった方がいい。
俺は小畠入れた型のが好きだし無理に騎馬2にする必要は無いと思うよ。
統統統の鬼丸辺りを持ってれば、小畠に装備させれば火牛のダメ上がるし猛進中に溶かしてやるファイナルアタックも出来るし強い。
騎馬2を群雄で練習するなら1.5騎馬、1.5騎馬、残り1コスだけで固めて遊べば良いと思うよ。
初心者はとにかく槍を全部前出しして乱戦マーク付ける、槍消えたら突撃を交互に繰り返すという方法が良くも悪くも合ってると思う。
慣れて操作が追いつくようになったら前に出すだけじゃなくて、色々と工夫を重ねてけばいい。
とにかく乱戦して槍消して、とにかく交互に突撃、片方の騎馬を乱戦させてもう片方の騎馬で突撃する場合もある、この心構えだけで何とかなる。
766:ゲームセンター名無し
11/12/02 21:41:53.48 adKowuYSO
大陸のつもりで火を使うと唖然とするな…
知力7(おつや)でロリ加藤落ちず
知力11(おつや+家宝) で無二落ちず
百火以外は本当に裏の手だな…
767:ゲームセンター名無し
11/12/02 23:35:56.70 dY6f3hC60
火牛のダメージ
統率 7⇒93.3662
統率11⇒112.4326
統率15⇒131.499
統率19⇒150.5654
とりあえず統率11にしようって話だな。
2まで確殺ラインだ。
768:ゲームセンター名無し
11/12/02 23:45:38.48 adKowuYSO
うそーん…知力11で無二と鶴首を三回巻き込んで三回とも落ちなかったのよ…
ランダム幅とかあるんだっけ?運がよっぽど悪かったの?
769:ゲームセンター名無し
11/12/02 23:52:22.31 AGC6fxi20
統率10だったんじゃねえの?
あと統率だからな
770:ゲームセンター名無し
11/12/02 23:54:03.75 cwmF51Pu0
>>768
戦国はランダム幅はない、兵種による補正以外は固定
大抵は家宝の装備効果見間違いで統率10だったってオチがまってるが果たして
まあどっちみち普通の火牛は裏の手だよ、武田単だとまずメインにはならん
771:ゲームセンター名無し
11/12/03 00:20:11.34 o8YzgOd0O
正直微妙な火力でも裏の手として組み込んでおきたいのに小畠さんの攻城削除が今更でもキツいな…
織田でも速度低下持ちはスペック抑え気味だったりするからしょうがないかもしれないけど
772:ゲームセンター名無し
11/12/03 02:03:39.80 ctDOCDiBO
とはいえ秀長と関口を見る度に悲しくなる。
773:ゲームセンター名無し
11/12/03 07:20:37.80 Qm+5gu6V0
まあ小畠はもちっとなんか上げてもいいと思うが、おつやとのバランスもあるからなあ
774:ゲームセンター名無し
11/12/03 08:28:57.41 hqad0rXt0
SR山県を引いたのでデッキを組みたいのですが
SR山県・R原・矢沢・恭雲院・黄梅院かSR山県・R原・矢沢・出浦・大熊
のどちらが良さそうでしょうか?
775:ゲームセンター名無し
11/12/03 09:48:41.42 /swgq9CqO
んじゃあ次のエラッタで、
イェーイの特技を伏兵に
小畠の特技を柵に
YAZAWAの特技を城に
これにて天下三分…YAZAWAが叩かれまくるな
776:ゲームセンター名無し
11/12/03 11:48:42.75 ctDOCDiBO
>>774
申し訳ないけど正直どっちも微妙かも;
超絶騎馬ワントップだと壁は多い方が良いから6枚推奨だなあ。
真紅 矢沢 小畠 三条 黄梅 駒井
真紅 信置 関口 蒲原 奥平 瀬名
例えばこんな感じ?
パーツの変更は好みが別れるか。
もし5枚でやるならもう1枚核となる計略が無いと厳しいかもね。例えば真紅+啄木鳥とか。
つまりは相手の槍壁を分散させる手段(ワラで左右に振るなり妨害ダメ計見せて散らすなり)が無いと超絶騎馬は仕事しにくい。
777:ゲームセンター名無し
11/12/03 13:30:21.49 hqad0rXt0
>>776
アドバイスありがとうございます。
説得力のある説明で納得できました。
まずは、単色で挑戦してみます。
778:ゲームセンター名無し
11/12/03 13:43:11.41 hRjQmzxY0
統統統の家宝で鬼武蔵とSS鬼小島が確殺が出来たので一応報告してみる@小畠
まさか騎馬が放つ火牛は威力が違うなんて補正あったりすれば検証しなくちゃいけなくなるな。
779:ゲームセンター名無し
11/12/03 13:57:53.62 V9MOljTi0
どや顔でそれ書き込んで恥ずかしくないん・・?
780:ゲームセンター名無し
11/12/03 14:08:22.80 hRjQmzxY0
だって>>768氏が色々言ってたから。
781:ゲームセンター名無し
11/12/03 20:41:54.55 dGFyVAvK0
>>779
>>779
782:ゲームセンター名無し
11/12/03 22:09:54.12 jyD/jVSj0
赤備えで面白デッキ探すのに疲れたので風林火山使ったらあっという間にリーグ昇格できた。
ありがとうお館さま…しばらくお世話になるよ。