【お前の】戦場の絆第331戦隊【APを貰って逝く】at ARC
【お前の】戦場の絆第331戦隊【APを貰って逝く】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
11/09/20 17:54:29.13 i0lyz8rcO
>>962
いろいろ目茶苦茶すぎ
コストにかかわらず回復すべき状況は少ない
回復云々言う前に被ダメ抑える努力すべき
もちろん味方盾にしたチ近でなくタゲ受けした上でな

フルアンチの対タンクもイミフ
3セットって何人想定だよ、44なら終了だぞ
てか砲撃地点まで来て敵が元気な時点で詰みだろ

982:ゲームセンター名無し
11/09/20 18:08:22.28 EDv2gaxD0
>>962

>10:味方遠編成。敵フルアンチ。この時の戻れ戻れは完敗を防ぐ為に言われている・・・が、引き分けフラグでしかない。
>通常の3倍の本気で攻めろ!負けても不完全燃焼よりはマシ!

これはないと思うんだがなー
スコアレスで引きこもられたらフルアンチ側が攻めなきゃゲームにならんと思うんだが
フルアンチ側にそんな義務は無いけど、引きこもった後にタンク側が攻めるのは絶対負けるんだから
フルアンチ側が攻めるべきだと個人的には思ってる

983:ゲームセンター名無し
11/09/20 18:54:33.58 KJRlcFMq0
>>962
ドヤ顔で語ってるけど、今更鼻息荒くして、ご丁寧に番号振ってまで語る内容でもないよね
しかもいろいろ破綻してるし

984:ゲームセンター名無し
11/09/20 19:28:06.72 MCAFmnHs0
>>980
コスト240が200と完全互換で文句出るなら連邦はゆとりどころか馬鹿の巣窟

985:ゲームセンター名無し
11/09/20 19:30:31.29 tYFrCHftO
これ前に出てたな。
誰にも突っ込まれずというか、スルーされてた。
あえて触る必要も無いだろ。
糞みたいなコピペするんだったら吉野家でも貼っておけば和むのにな。

986:ゲームセンター名無し
11/09/20 19:46:47.96 aHkXeO8n0
ひどい雨で俺のアガが河に流された

987:ゲームセンター名無し
11/09/20 19:47:10.15 od18ypnQ0
これはないと思うんだがなー
>>982
スコアレスで引きこもられたらフルアンチ側が攻めなきゃゲームにならんと思うんだが
フルアンチ側にそんな義務は無いけど、引きこもった後にタンク側が攻めるのは絶対負けるんだから
フルアンチ側が攻めるべきだと個人的には思ってる

それは願望であって、実際にはそうそうありえないよね?
緑になるほどやりこんでたら、まず攻めたフルアンチ側だけが痛い目を見て終るって事実を「知ってるから」さ

ならば、自分たちだけが不幸になるくらいなら・・・、と考える
よーし撃墜0被撃墜0の引き分けに持ち込んで、相手側も不幸にしてやるぜ!
この思考の流れが、野良じゃ日常茶飯事だろう?
こんな腐った流れが、この連休で何度もあったぞ・・・

せっかくタンク枠を譲ったのに、こんな事ばかりされちゃ、付き合わされたほうは溜まったもんじゃないんだぜ?
仕方なくそのお篭りタンクに従わざるをえない他の人は、せめて戦いたいって思うのが悪いってのかい?

988:ゲームセンター名無し
11/09/20 19:56:32.04 hXiuxd+0O
>>986
和んだ

989:ゲームセンター名無し
11/09/20 19:58:05.68 V+yHuMUg0
次の週、大平洋にて泳ぎ回る元気なアッガイ達の姿が……!

990:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:01:51.95 1V3pUH+50
>>987
そんなの無い無い。
囚人のジレンマなんだけど、この場合タンク側に全ての選択の権利があるので、
タンク側が負けを選ぶ必要は無い。
あえて攻めると言うなら100カウント切ってからでもいいと思うよ。
まあ、その頃にはゲージ勝ちしてるとおもうけど。
あと、別に最悪撃墜0被撃墜0の引き分けでいいじゃないか。負けるよりは引き分け。

991:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:03:19.94 6F/tI4z80
泳ぐ陰で某機動戦士さん漫画風の肉食獣ガンダムが後ろから・・

992:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:15:38.23 V+yHuMUg0
>>987
横ですまんが同じ状況でもしアンタがタンクなら前衛になんて指示を出すの?
負けてもいいから自分と一緒に突っ込めと言う?

自分のタンクスキルに自信があるなら枚数一枚見た上で拠点落としを成功させられるのかもしれんが
敵前衛が一枚上手だったら護衛が一方的に食われて終わるぜ?
博打は嫌いじゃないが負け星がつくのは自分だけじゃないってのをお忘れなく。あ、「勝ちたきゃバーストしろ」って思考はこの場合論外ね。
飽く迄野良の話をしてるんだから

993:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:18:00.61 atlCW28m0
遠カテで敵1機見ながら拠点を撃てるのならば、編成は全遠で良い。

994:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:18:27.01 BW4JRpdMO
>>986
サムソンティーチャーに頼んで助けてもらえ

995:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:21:58.63 adKS5/lr0
別人ではあるが…
敵の編成次第じゃないか?
格多めのフルアンチならタンクで突っ込んでも死ぬし
近多めのフルアンチなら拠点落としてから引きこもりゃいいし。
あとは、敵1機がビリって拠点に帰るのに合わせて前進、なんかもあるなあ。
出来る限り味方に枚数不利は押しつけたくない。
味方の強さを信頼してないせいだがw

996:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:27:32.22 V+yHuMUg0
まー……勝ち負けよりも技術レベルの低下を防ぐってのが優先目的なら>>962の主張はある程度理解できる
野良で勝ちたい人や味方全てに強制は出来ないと思う

997:ゲームセンター名無し
11/09/20 20:44:52.49 HAud0TxBO
相手が先にピリるならどうやっても勝てるでしょ。
前衛枚数差あるんだから相手がピリった頃には自軍も誰かピリってる。

味方が先に墜ちてもリスタ近い分でAP減ったヤツ墜として枚数互角でもう1機取る。
タンクが拠点目指すならここでもう1機取れない時に単機突貫じゃないかな。
枚数合ってて追掛けて来れないしリスタした相手のルート見れるから上手くやれば2墜ちまでには拠点取れる。
まあ先に2機取ったら勝ち確定なんだから点数欲しさにリスク負う必要は感じないし
相手に密接して踊ってりゃ良いだけだと思うけど。


998:ゲームセンター名無し
11/09/20 21:09:16.51 1BK7IK6c0
1000なら絆卒業


999:ゲームセンター名無し
11/09/20 21:11:30.11 1BK7IK6c0
1000なら人生卒業

1000:ゲームセンター名無し
11/09/20 21:12:42.26 1BK7IK6c0
1000なら地球にコロニーが墜ちる

1001:1001
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