11/07/30 07:58:34.36 PmuHfa8Z0
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:2010年10月21日のバージョンアップ(エアバースト)により、
仲間と同じ戦場に出撃することが可能な「クラン演習モード」が実装されました。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ) 夜叉⇒ヤクシャ
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない。
再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減ってもでも全国対戦が可能です。
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
3:ゲームセンター名無し
11/07/30 07:59:15.14 PmuHfa8Z0
■玖珂
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。円までの繋ぎに。
※頭・腕は好みで。
■修羅
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
※順番に換えるなら脚は最後に。重量超過で機動性が活かせないため。
■HG
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
※頭は装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので好みで。
■ツェーブラ
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
■エンフォーサー
円1胴:玖珂2胴とほぼ同性能で重量が150軽い
今の装備で重量超過を気にする人にお勧めの逸品
円1腕:中量級屈指の良性能を誇る
中、軽量級アセンの第一目標としてもよい
円1脚:久我脚より積載量が多いので蛇や支の機動性が増す
中量アセンの第一目標としてもよい
4:ゲームセンター名無し
11/07/30 08:00:04.32 PmuHfa8Z0
■ヤクシャ
夜叉脚:軽量級にしては良質な重量耐性と装甲を誇る
修羅Ⅴが遠く、特に修羅に拘りがなければこちらを選択しても問題ない
■ケーファー
42脚:HGの最終型であるHG4脚とほぼ同等の積載量、ダッシュ、歩行速度を誇る
装甲も玖珂と比較すればだいぶ上昇し違和感なく強化できるが、出現が遅いのが難点
42胴:装甲、SP回復、ブースターに優れた重量系胴パーツで、玖珂2をより硬く、SP供給を強化した
ただしC扱いのSP回復は他のCに劣り、エリア移動にかかる時間も長くなってしまう欠点がある
■E.D.G
α脚:序盤では修羅脚に次ぐダッシュ性能と、良好な重量耐性を持つ
似た性能の役者脚よりも購入可能時期は早い
■ネレイド
45胴:円1のSPとエリア移動の相互互換で、こっちの方が50だけ重い
ベース・プラント防衛で頻繁にエリア移動するならこっちか
45腕:重量が40軽くなり武器変更が上がった代わりに反動とリロードが減った円1
装甲を保持しつつ主・副武器を連携させたい方へ
5:ゲームセンター名無し
11/07/30 08:00:45.00 PmuHfa8Z0
カスタマイズの指標、武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。ただし使い勝手が38型,41型と大きく異なるので注意。
(いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。)
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:威力も精度も落ちるが、オーバーヒートしにくい。撃ちまくりたい人、OH管理に慣れてない人向け。。
GAXガトリングガン:OH、強い反動、空転(入力開始から一定時間経過するまで弾が出ない仕様)があるが、余りある火力を持つ。
コロッサス:単発威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てるものの威力が低く爆発範囲も狭い。施設破壊には便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの。
44型浮遊機雷:軽さとアグレッシブさの両方を求める人に。自爆注意。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:施設破壊が早い。スコープの倍率が高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなりますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れる(特に重は初期が優秀)ので、無理に買わなくても構いません
6:ゲームセンター名無し
11/07/30 08:15:52.55 fiCB1UHR0
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能になりません。
例:サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
同じ主武器でも、突撃銃はサブマシンガンとは別系統なので、同時に店に並ぶ。
重火力:機関銃とガトリング
支援:マインとボム、偵察機とセンサーと弾薬箱
狙撃:マーゲイとジャンプマインなども別系統扱い。
機体パーツも同様。 玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
(1を購入する事が2がリストに出現する条件となっている。)
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。
ツェーブラ、エンフォーサー、エッジ、ケーファーなどのパーツ類および
多くの武器類はプレイ開始直後は支給されていません。
累積消費GPや各兵装のプレイ時間、各兵装のスコアなどの条件で徐々に解放されますが、
条件の詳細は不明なのであせらず「遊んでればそのうち出る」くらいの気持ちでいましょう。
「支給開始の条件はなんですか」と聞かれても誰も正確には答えれません。
●操作解説の動画など
強襲兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
重火力兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
支援兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
狙撃兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
7:ゲームセンター名無し
11/07/30 10:23:47.33 GQ75P7lR0
>>1乙
そろそろ次スレでテンプレに迅牙とか新武装とかも載せられると良いかもね
8:ゲームセンター名無し
11/07/30 16:07:52.50 3QxvzMEkO
迅牙脚は玖珂から乗り換えるのに最適だけど、出現がちょっと遅いからなぁ
甲脚も弱くはないし、オススメではあるけど
9:ゲームセンター名無し
11/07/30 23:45:06.12 CojgJs72I
チャットってアレ上級テクだろ
見る暇ないしどこに表示されるかも分からんし
10:ゲームセンター名無し
11/07/31 02:06:13.59 84+j3balO
オプションで戦況のインフォみたいなのを出せばチャットは確認出来ますよ
ばしばし使って下さい
11:ゲームセンター名無し
11/07/31 10:06:49.65 vgFBjshm0
昨日初めてチュートリアルと個人演習プレイしたんですが、
移動がぎこちなくて下手くそ(敵が後ろにいるとき振り向くのにだいぶ時間がかかります)、
相手を狙って打つんですがすぐに照準がズレてしまって当たらない、
すぐに大破
っていう恥ずかしいくらいの下手プレイです。早くコツ掴むためのアドバイスありませんか?
あと最初に3クレ分お金いれて待ちがいたら席を立つんですが、
ここからまたお金いれたら連コってことになるんですよね?
12:ゲームセンター名無し
11/07/31 10:13:04.17 1T2fZucDO
>>11
移動に関しては基本となる屈キャンを習得しましょう。詳細はwikiに。
撃つ時にロックオンしながら狙いましょう。ロックオンも完璧ではないので多少は自分の腕も必要。
待ちがいなければ連コしても何も言われません。その際は後ろ見たり待ち予約用紙を確認するなりしましょう。
13:11
11/07/31 10:19:19.79 vgFBjshm0
>>12
屈キャン…?
調べてみます。ありがとうございます。
視点も自動で動く完璧なロックオンはないんですね。なるべく相手の機体を視界から外さないようにします。
14:ゲームセンター名無し
11/07/31 10:22:55.17 DsFkiXJVO
>>11
画面下のオプションにあるマウス感度っていうのを70にしてみよう。振り向きが速くなる。
狙いをつける練習は、まず止まってる的(プラント柱とか)を立ち止まって反動を制御しながら撃つことから初めて、
次に歩きながら、更にステップ移動しながらと進める。がんばれ。
クレジットと待ちについては店による。
でも待ちの有無に関わらず300円だけやるつもりじゃなければ最初に500円入れた方がいいよ。
15:ゲームセンター名無し
11/07/31 10:25:55.31 1T2fZucDO
>>13
操作に慣れてきたら頭狙うようにしてみるとか、まだまだ技術的な練習はありますが最初は慣れが大事なので頑張ってくださいな。
16:ゲームセンター名無し
11/07/31 10:37:50.53 KerkCtS3O
まずは使い切っていない前スレから使いましょう。
動き方の基本でチュートリアルで教えてくれていない事を>>6の動画で覚えておこう。
なるべくロックオンする、敵が居ない時にマシンガンのリロード、移動でブーストを切らさない。
何をするにも青い味方拠点が多いと有利になるので、赤いプラントは染めていこう。
プラントを踏む敵と味方の数が同じだと占拠ゲージが拮抗するので、敵を追い出したり味方の増援を呼ぼう。
17:11
11/07/31 10:42:57.83 vgFBjshm0
>>14
マウス感度なんてあったんですね!
勉強不足でした…すみません。
今日はそれの調節して、狙いをつける練習してみます!
周りにボダブレやる人がいないのでクレジットについてのアドバイスは嬉しいです。
今日から500円入れて始めます。ありがとうございます!
ちなみにまだ全国演習はやらないほうがいいですよね?他のメンバーに迷惑かけそうで…
>>15
とりあえず今日は操作に慣れて、敵を倒す練習をします!
慣れてきたら頭狙うとかやってみます。ありがとうございます!
18:11
11/07/31 10:47:02.18 vgFBjshm0
>>16
前スレうめてからこっちに書き込むべきでした。申し訳ありません。
すぐにブースト使い切ってしまうので、そのへんの調節も今日はやっていきたいです。
上手い人達はなんであんなスムーズに素早く動けるんだろう…
とりあえず始まったらプラントを青にしていくことから始めてみます!
ありがとうございます!
19:ゲームセンター名無し
11/07/31 10:48:28.71 9XRGNYYd0
>>17
始めたばっかのランクなら敵は全部CPUなんでそうそう負けることはないし、気にしなくていい
実践で色々試すのも大事、味方との連携のとり方とかそういうのも必要になるし
なんにせよ、テンプレのwikiの指南や用語、小技・豆知識は一通り目にしておくと色々学べるよ
前スレ上げておくか
20:11
11/07/31 10:52:20.56 vgFBjshm0
>>17
ありがとうございます!
ちょっと緊張しますけど今日は全国演習にも参加していきます。
wikiに目を通して一通り勉強します。
21:ゲームセンター名無し
11/07/31 11:09:22.36 cYle4sHv0
D3にあがった者です
コア凸とプラント凸をしょっちゅうやってます
みなさんは麻には開幕になにをしてほしいのですか?
あと、一対一勝てませんorz
どういうことを心がけたらいいのでしょうか
22:ゲームセンター名無し
11/07/31 11:13:54.69 DsFkiXJVO
>>21
麻は機動力が高いから、ベース前のプラント占拠をチンタラやってないで2つ目~3つ目のプラントに直行する。
タイマンはまずブーストを切らさない
切らしかけたらそこらへんの障害物に隠れる
左右だけじゃなく相手を飛び越すなど立体的に動く
などなど。
あと、書き込む前にちょっと上を見よう、な
23:ゲームセンター名無し
11/07/31 11:13:58.56 1T2fZucDO
とりあえず前スレいこうか。埋まってないし。
24:ゲームセンター名無し
11/07/31 11:20:48.36 3BBEeRWo0
>>21
コア凸をしてほしいのは山々だけどまだ難しいだろうから後々覚えるとして今はプラントを味方と足並みを揃えて奪取するのを意識してほしい
タイマンはどんな感じで撃ち負けてるのか書かれてないから詳しいアドバイスはできないけど
・相手の頭を撃つ(ヘッドショット)を意識するといい
・敵の攻撃を回避しすぎてブーストを切らしてボッコボコにされる事が多いからなるべくブーストを切らさないように意識するのがいいかな。
最終的には経験と練習がものを言うから頑張って(*´・ω・)
25:ゲームセンター名無し
11/07/31 12:02:31.23 cYle4sHv0
ありがとうございます
今度がんばってみます
26:ゲームセンター名無し
11/07/31 13:39:45.64 81IhLRs5O
まずは操作に慣れることから。
屈キャン(笑)とか操作もおぼつかないうちから必要ねーよ
不完全な覚えかたして返って半端に成長遅くなるだけ
ブーストとSPゲージはなるべく切らさない→最前線でブースト切れると確実に死にます
味方と一緒に動く→戦うときはできるだけ2:1や3:2の状況になると有利
基本的には敵を倒しプラントを踏んで戦線を順番に上げていく
コアまでたどり着けそう・敵の裏を抜けられそうなら隙を見て麻でコア凸する(他兵装でもできなくはないがコア凸するときACが非常に強い)
逆に敵が自コアに迫っていたら阻止、間に合わないならエリア移動で先回りして迎撃する
27:ゲームセンター名無し
11/07/31 15:39:39.06 xjQgdXDc0
>>11
>>26でも書いてるけど屈伸キャンセルなんてとりあえずしなくていいよ
まずブースト切らさないように管理する方が遙かに重要
あとは、最初は強襲兵装だけで練習する方が無難
とりあえずアサルトチャージャー(AC)を扱えるようにできると良い
ダッシュ連打で移動してブーストゲージが切れる前に武器変更の↓でACをオン、
AC使用で巡航(ダッシュ)してる間はブーストが回復するので、SPが切れる前に同じ操作でオフ
を繰り返せば待ちが少なく素速く長い距離を移動できる
最初はオフに出来て無くてブーストもSPも切らせちゃうこともあると思うけど練習あるのみ
出来ないままCまで上がっちゃったとかでもなければ別に全国対戦で良いよ
基本的には自分の好みややりたいのをやれば良いんだけど
全然慣れてないって感じだからとりあえず強襲お薦め、狙撃は触れない方が良い
28:11
11/07/31 16:26:02.70 PkbEXexk0
>>26
屈キャンがまずどんなのかよく分からなかったのですが、
とりあえずできるようになったらいいなーっていう感覚でやっていきます。
全くの初心者なので自分が何をやっていいのか分からなかったのですが、大体の動きの流れは掴めそうです。
丁寧にありがとうございます!
>>27
AC早く使えるようになりたいです。
あれ使ってるから上手い人はクイクイ進めるんですね…
今は強襲しか使ってないっていうか使えないので、この先しばらくは強襲でいきます。ありがとうございます。
ちょっとプレイしてきたんですが、日曜で人いっぱいな中で女一人でプレイしたのでちょっとやり辛かったです。
自分のプレイ後ろから見られると、下手なプレイ見せるのが恥ずかしくなってきて30分くらいでやめてしまいました…
情けない…
女性で堂々と上手いプレイする人に憧れます。
29:ゲームセンター名無し
11/07/31 16:32:23.73 Y/GwmAJoO
また余計なことを…
30:ゲームセンター名無し
11/07/31 16:34:19.26 EBnTkuit0
女、、だと?!
じゃあ俺が個人レッスンしてあげ(ry
確かに女性率は非常に低いゲームだけに多分女の子はチヤホヤされると思うよ
新宿で1人、梅田で1人女性のSランを見たことあるから頑張って
31:ゲームセンター名無し
11/07/31 16:53:22.60 LgAw6Rid0
>>27
嘘書くな
狙撃は絶対乗っておいたほうがいい
自分が乗らなくても狙撃されない立ち回りは知っておかないと後後困る
32:11
11/07/31 16:53:51.22 PkbEXexk0
どうあれ、ネット上の文字だけじゃなく、実際に口で教えてくれる人がいれば上達が早そうなのは確かですよね。
また分からなくなったらこちらで質問させて頂きます。
みなさんありがとうございました!
33:11
11/07/31 16:56:32.99 PkbEXexk0
>>31
おっと、こういう意見もあるんですね。
狙撃兵の動きを知るにはまず自分が操作することが一番ですよね。
余裕があれば一度操作して特性を知っておきます。
34:ゲームセンター名無し
11/07/31 17:14:50.71 xjQgdXDc0
>>31
右も左も分からないような状態で狙撃乗った方が良いとか言う輩にとっては嘘なのかね
35:ゲームセンター名無し
11/07/31 17:20:30.92 nqLFA6ps0
>>33
ただしそれなりに慣れてきてからの話なので31は完全スルー推奨
他fpsゲーなんかでaim慣れしている人ならともかく
立ち回り以前の時点で砂触ると芋砂にしかならんで地雷化する
要は強襲乗ってがんがん戦闘して腕を上げる、それが第一だよ!
36:11
11/07/31 17:23:08.09 PkbEXexk0
わかりました、でも結局今は強襲しか使えないので強襲使うしかないですが、
そこそこ慣れてきたら狙撃も経験してみます!
37:ゲームセンター名無し
11/07/31 17:44:13.40 KgV74Q4s0
自分自身が狙撃兵装を使いこなせなくても困らないが
「どこにいたら遠くから頭を撃たれるのか」は知っておいたほうがいい
障害物を使った隠れ方が身につくよ
38:ゲームセンター名無し
11/07/31 18:48:42.38 LN0XsFIw0
まぁ、Aくらいに上がってから頭撃ち抜かれて動き修正しても言うほど遅くないと思うんだよね。
危ないところを意識するってだけだから。
やられたときに「自分は危険な場所に自分からむざむざ姿を見せてなかったか?」
って意識しながらやればいいよ。
今はゲームの操作と空気に慣れる時期。色々やってみるといいのさ。
39:ゲームセンター名無し
11/07/31 19:12:19.31 FqiosGAD0
便乗質問ですけど
戦闘中にブーストを切らさないってよく言われますけど
切らさないようにダッシュをやめて歩いたところを良く狙われるのですが
強襲兵装ならACを使えばいいのでしょうけど他の兵装はどうするのでしょう?
やられる前にやれって感じですかね?
40:ゲームセンター名無し
11/07/31 19:38:49.57 xjQgdXDc0
既に書かれてることでもあるが、基本的に障害物を使う
41:11
11/07/31 19:43:10.94 PkbEXexk0
>>37>>38
ありがとうございます!
早く慣れて強襲以外も使えるようになりたいですー
ボダブレプレイヤーの方達はみんな初心者に優しいですね。
ツイッターボダ部の人のつぶやきとか見てても、誰かが「これ分からない」ってつぶやいたら即レスで丁寧に教えてて、
いい人達ばっかりなんだなーと和みました。
あ、スレチですね…ごめんなさい。
42:ゲームセンター名無し
11/07/31 20:01:52.35 FqiosGAD0
んーと・・・
Cプラみたいに狭かったり その周辺みたいに開けてたりして身を隠す障害物がなかったり
あと障害物へ向かうためのブーストが必要になりますよね?
ちょっと良く分からないので具体的に教えてもらってもいいです?
43:ゲームセンター名無し
11/07/31 20:07:44.98 EBnTkuit0
>>42
戦闘中に上にも出ていた屈キャンを挟んでみよう
例えば、ロックした状態で攻撃しながら横ダッシュ→横ダッシュ→屈伸の繰り返しするとブースト切らさずに相手の周りクルクル回れる
でもこれだと単調で相手に読まれちゃうから、慣れたら斜めダッシュとか横ジャンプ混ぜたり、前ジャンプやダッシュで相手飛び越してロック切ったり、歩いてリズム崩したり、物陰にたどり着いたらブースト回復させたりして動きに変化を加えよう
考えずにこの動きが出来るようになったらAIM、CSに集中出来るからさらに戦闘強くなるよ
44:ゲームセンター名無し
11/07/31 20:35:50.07 9MXzRSV90
三月の始め、BB引退する際に友人に名前を変えてカードをあげました
先日その友人に「カード返すからまた一緒にやらないか」と誘われて復帰することにしたんですが・・・
またBBネットに再登録すればまた銅300(くらいだっけ?)で名前変更できますか?
ちなみにBB引退と同時にBBネットは退会しています
45:ゲームセンター名無し
11/07/31 20:39:58.42 EBnTkuit0
>>44
名前の変更は金3枚、銅に換算すると30000枚だよ
すぐには貯まらないからしばらくは今の名前でプレイするしか無いね
ちなみにいまボダフレキャンペーンってのをやってるから詳しくは公式みて見てね
46:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:09:26.46 9MXzRSV90
>>45
マジですか
再登録しても初回枚数じゃ出来ないのね・・・
てことは別の携帯で登録しても同じですか?
47:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:17:29.18 EBnTkuit0
>>46
ゴメン、言われて思い出した
BB.net登録した後、初回の名前変更はサービスで銅300?だったね>>45は忘れて下さい
多分、isaoのIDから取り直せば初回扱いになると思う
48:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:28:07.99 CA/bxBqlO
>>36
色んなカテゴリーで遊べばいいさ
強さ弱さ分かるからさ
49:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:30:00.49 9MXzRSV90
>>46
いえいえ、こちらこそ言葉足らずでした(汗
返答ありがとうございました!これで前と同じようにプレイできます!!
マッチしたらよろしくおねがいしますね^^
50:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:30:41.10 PAiWlwUi0
初回変更は銅メダル500枚だね
BB.netは失効してるだろうから初回扱いで変更できるかも
51:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:41:26.55 9MXzRSV90
>>50
そうなんですか!
あ、じゃあサブカが残っているのでそれで初回扱いどうか試してみます
もし初回になってたらメイン登録して、初回じゃなかったら別の携帯でやってみます
52:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:43:58.87 9MXzRSV90
・・・と思ったらサブカが紛失していたよ・・・
とりあえず、明日試してみます!
53:ゲームセンター名無し
11/07/31 22:35:25.89 xjQgdXDc0
>>42
敵に攻撃される可能性の高い状況で遮蔽物もない場所をとろとろ歩いてるのが間違いだってことだよ
ブースト切れてから離れた物陰へ隠れるにはどうすれば?なんて謎かけとは思いもしなかった
54:ゲームセンター名無し
11/07/31 23:10:05.44 KgV74Q4s0
>>42
やられる前にやったほうがいいのは間違いないが、そのためにも
「ブーストが減った状態で戦闘を始めない」
「敵に囲まれやすい開けた場所でひとりで戦わない」
以上のことを心がけるといいと思う
もしも敵がまだ自分に気づいていないなら準備を整えてから襲え
慌てて突っ込んだらヨタヨタ歩いてる所をフルボッコにされちまう
敵を取り囲むように仲間と動き、危ないと思ったらすぐに隠れるんだ
55:ゲームセンター名無し
11/07/31 23:58:53.66 FqiosGAD0
>>42
いや、別に謎かけとかそんなんじゃなくてですね 別にとろとろ歩いてるわけでもないですし
先にも言いましたが 特にGRF側のCプラへ向かうリフト周辺なんて特に開けた場所じゃないですか
Cプラ取られてたら主戦場はそこになると思うんですが・・・ 初心者なんで間違ってますかね すいません
>>54
なるほど この方の言うことは分かります
今度また気をつけてやってみます
56:ゲームセンター名無し
11/08/01 00:20:06.05 deVTDN+TO
相手のAimが狂ったのが見切れたらその瞬間だけでもブースト温存するのも有効かと
例えば敵の側面取れたら確実に照準は合ってない、つまり歩こうが立ち止まろうがしゃがもうがそいつから被弾する可能性は限りなく低い
あと何の兵装使ってるか知らないけど敵との距離が近いんじゃないか?
あそこらへんは確かに開けてるけど遮蔽物ないってほどじゃない。そんなんだと手榴弾とか投げ込まれても避けられないよ
57:ゲームセンター名無し
11/08/01 00:57:53.91 9gSc9M080
>>55
あー、なんか障害物への意識が違う気がするな
例えばCにいたら普通にプラントの支柱を使えばいいし
バリケードが残ってればそれも使う
Cの下なら道になっているサイドにある小さな建物を使うよ
つまり、割とこまめにブースト回復と射線切り、そしてリロード等をやってる
もしかして一度の接敵で限界まで撃ち続けるとかしてないかな?
58:ゲームセンター名無し
11/08/01 01:35:16.21 2oTCWcuI0
>>50
>>51
ネット失効しても同じ端末から登録すると
初回サービスは適用されないよ。金3枚かかる。
端末番号で管理してるから。
違う携帯なら初回サービスが受けられるよ。
59:ゲームセンター名無し
11/08/01 08:20:27.56 VblsFNR70
以前このスレで色々質問させて貰ったものです。
無事キメラ精製も終わり、麻と支メインに切り替えて頑張っているのですが。
アヴローラを買うかで迷ってます。
現状支ではワイドスマック使ってるんですがどっちがいいでしょう?
ちなみに、アヴ買わない場合はマ剣買います。
60:ゲームセンター名無し
11/08/01 09:19:12.11 J5ijgL2m0
>>59
一般的にはワイスマが購入し易さ、ストッピングパワーではピカイチだから、上位ランク含めて大人気。しばらくはワイスマを使い込むで良いんじゃないだろうか?
しかしアブローラはリロードが長く散弾数が少ないので慣れは必要だけど、射程の長さを活かした間合いで戦えば強い
スイーパ系、ネイルガンも含めて支援の主武器はプレイスタイルに合わせて本当に悩み甲斐があるラインナップなので後々素材に余裕が出たら色々試してみるといいよ
マ剣で今のうちに近接たくさん集めよう
上位に行くとなかなか剣当たらなくなるよ
61:ゲームセンター名無し
11/08/01 09:25:42.47 +pbBFIjeO
無制限台の常識
・常時600GP以上は購入しておくこと(仁王立ちが600GPを切った辺りから過呼吸を起こす恐れあり)
・ちまちまGPを買う貧乏人にBBをプレイする資格なし(無制限台に座った責任としてGPは500円単位で購入しましょう←小学生は対象外)
・名誉セガ民として、上記の二点を守れない貧乏人は各掲示板に晒しましょう
62:ゲームセンター名無し
11/08/01 10:13:57.01 Bq2y4Bj00
修羅5525でやっててようヤクシャが出ました。が、素材足りなくて胴体しか買えなかったのですが、ヤクシャ揃うまでは修羅のが良いでしょうか?
それともあるぶん装備変更したほうが良いでしょうか?
63:ゲームセンター名無し
11/08/01 10:36:53.50 EIstyPWZO
修羅脚は積載が~だから修羅のままでいいかな?
機体買うならキメラ以外は脚から買いましょう
64:ゲームセンター名無し
11/08/01 10:40:39.77 8KjQ4oMN0
>>62
役者買うなら先ずは脚だね脚
他のパーツは役者以外でも代わりが効くけど、
役者脚の積載、硬さ、速度の壊れバランスに代わる脚は今のところ無いよ
65:ゲームセンター名無し
11/08/01 10:58:03.76 8KjQ4oMN0
あ、ゴメン嘘言った
役者(装甲D、積載D、ダッシュA)の対抗馬として、
エッジδ(装甲E+、積載D+、ダッシュA)→奇襲章10個
セイバーⅡ型(装甲D、積載D、ダッシュA)→コアストライカー20個
があります。どちらも勲章がちょいと厳しめだけどね
66:ゲームセンター名無し
11/08/01 11:17:01.72 RQFgk/8CO
連G買ったらコアストなんてちょろいっすよ
ただし奇襲章てめーは駄目だ
67:ゲームセンター名無し
11/08/01 11:17:07.68 M5EeRcYrO
1クレジットサービスって100円分追加って事ですか?
68:ゲームセンター名無し
11/08/01 11:23:16.00 ezfzqNWh0
>>67
普通はそう。
店員が手動でクレサ入れてくれるのを指す。
ボーナスGPと混同してる人が結構いるので注意
69:ゲームセンター名無し
11/08/01 11:46:58.78 Bq2y4Bj00
教えてもらった友人が脚は最後に買えと言っていたので最後かと(ノД`)
エリア移動が遅くなったのでとりあえず脚を購入するまで修羅セットでやってみます。
今日から新MAPなので頑張ります(`・ω・´)
70:ゲームセンター名無し
11/08/01 12:42:16.35 FZEbHW4aO
初歩的な質問で申し訳ない。
wikiに載っている脚部の積載猶予って脚部自体の重量を差し引いた数値?
例えば杖38なら脚部自体が1000、積載猶予4000ってあるが、
脚以外の重量が4000までってこと?
71:ゲームセンター名無し
11/08/01 12:44:19.31 iN+uZJQa0
>>69
クーガーⅠからシュライクに乗り換える時は
脚を最後にした方が良いと教える人が多い
重量耐性と積載超過のペナルティを理解すれば
機体を変える時にどこから変えるのが妥当かおおよそ理解できる
72:ゲームセンター名無し
11/08/01 12:50:05.28 iN+uZJQa0
>>70
脚以外の機体パーツ、武器の合計が4000までなら超過なしってこと
積載猶予=重量耐性-脚パーツの重量
70の理解であってると思うよ
73:ゲームセンター名無し
11/08/01 13:04:58.73 MXvVZXqw0
Aになってから負け続けなんですけど、これって自分に非があるんですか?
ほとんどフルセイバー強襲で色々なプラントに飛んで戦っているのですが
74:ゲームセンター名無し
11/08/01 13:17:26.88 viIskCHNO
>>73
プラント戦メイン?
それでプラントの維持、敵がたむろする位置、つまりライン、
プラント奪取しに行ってるなら状況判断が追い付いてないのかもね。
「敵がプラントの近くに居たから飛んだ」というのは良いと思うけど、
凸に向かう敵なら相手の速度、道筋を読んでから先回りしてる?
侵入される前に倒すのも大事だけど、背中を追い掛け時間を減らすのも大事。
75:ゲームセンター名無し
11/08/01 13:19:31.04 iN+uZJQa0
>>73
自分にも非があると考えてどういうパターンで負けたか省みるのは大事かも。
勝ちを意識すればするほどチームに足りない部分を補うように動くんだけど
人によってはストレスが溜まって嫌気がさす原因になりかねないからほどほどに。
・凸、凸のサポート
・後方の哨戒と防衛
・前線維持
特に大差で負けるときはどれかが足りてない
チームに足りてないとこを自分で補うようにすると多少はマシになるかも。
手が足りない時は積極的にチャットを使って味方を呼ぼう
ただし、誰もこなくても凹まないこと。
76:ゲームセンター名無し
11/08/01 13:36:45.07 MXvVZXqw0
>>74
防衛ばかりで先回りはしていませんでした
これからはエリア移動を生かして先回りもしたいと思います
>>75
大差で負ける時は凸人員が不足しているようにも感じます
状況に応じて支援とかもしようと思います
77:ゲームセンター名無し
11/08/01 14:24:58.57 RtlW2qmVO
昨日のバレリオでの出来事です。
味方の中で唯一の支援に乗っていました。
Cプラ付近でラインは維持できていたのですが奇襲が続き、センサー支援でベースに篭ることになりました。
相手のコア凸で削られてしまってこちらもコア凸しないと負け確定なのですが、味方がコア凸する様子がありません。
チャットでは意志表示したのですが何も変わらずそのまま負けてしまいました。
守っても負けるなら攻めるべきだったのではないかと感じたのですが…
ベースに残ったのに削られた自分が悪かったのか。
支援が残ったのが失敗だったのか。
編成無視して麻に乗り換えるべきだったのか。
どこで間違えたのかよくわかりません。
どなたか教えて下さい。
よろしくお願いします。
78:ゲームセンター名無し
11/08/01 15:02:39.14 iN+uZJQa0
>>77
凸いきたいけど敵の守りが堅いケースもあるし
全ての強襲が凸をこなす訳でもないから、マッチ運がなかったのかもしれない
強襲に乗り換えて偵察要請すれば支援に乗ってくれる人がいるかもしれない
凸に向かえば一緒にくる味方もいるかもしれない
もちろん、防衛が手薄になって自コアが割れてしまう可能性もある
味方を信じて自分はできる限りコアを守るのが間違いだとは思わないし
防衛を味方に任せて自分が斬り込むのも間違いだとは思わない
戦況が打開できないなら敵が上手だったということじゃないかな
79:ゲームセンター名無し
11/08/01 15:11:33.68 8KjQ4oMN0
>>77
>>78も言うとおりケースバイケース
センサー支援は守備はできてもコア攻撃は祈るしかないっていうジレンマに陥りますね
・センサー位置は漏れ無く索敵できる位置でしたか?→コンパスツールなどでセンサー位置は研究しましょう
・敵を索敵に引っ掛けた時、直ぐに防衛チャットを打ちましたか?→支援一人でベース防衛は難しい.。少なくともリスポン組は帰って来てくれるのを信じましょう。戻りすぎると辛いけども
・ベース防衛する際は篭っちゃダメ→なるべくベースに侵入させないのがベース防衛の基本。大挙して押し寄せてきたら1人は篭るしかないけど
この辺は自分で何とかできる部分
自分で何とかできる部分を頑張った上で負けたなら相手が強かったと思うしか無い
私ならば
200秒おきにコアゲージ差、味方の編成、プラの状況や味方の位置を見て
味方が攻める気無いと判断したら偵察要請チャットを押して(多分通じないと思うけど)
麻に乗り換えて側の麻を誘いながら凸しに行きます
80:ゲームセンター名無し
11/08/01 15:49:22.45 RtlW2qmVO
>>78
正論すぎて納得しました。
>>79
600秒を一つとして考えていたのがよくなかったのかもしれません。
もっと細かく状況を把握して早めに行動した方がいいですよね。
よくない流れを引っ張り続けたのがよくなかったのかもしれません。
次からは意識出来るように頑張ってみます。
レスありがとうございました。
81:ゲームセンター名無し
11/08/01 22:37:14.97 h/tVKbHpI
何か戦闘中画面下に変な記号と僚機の名前出てくるの何なの
多分チャットだと思うけどあんなんシランのだけど
82:ゲームセンター名無し
11/08/01 22:40:10.95 cYhrHbBd0
どういう記号なのか言ってくれないと分からん
83:ゲームセンター名無し
11/08/01 22:55:10.89 KS9FFx+5O
ブーストの速度上げるにはどうしたらいいの?
84:ゲームセンター名無し
11/08/01 22:57:49.67 cYhrHbBd0
・強襲のACを使う
・足パーツをダッシュ性能の良いものに変える
・重量超過をなくす
・ヤクシャのセットボーナスを使う
85:ゲームセンター名無し
11/08/01 23:03:13.69 qOY5uQ7sO
>>81
↑ 進軍、行くぞ
! 注意喚起、気をつけろ
画面の一番下にある「・・・」でチャットウィンドウを開けるので、そこで開いて自分で確認してほしい。
文章では説明しづらいです。
あと安くていいのでイヤホン着用をオススメする。
86:ゲームセンター名無し
11/08/01 23:23:18.04 h/tVKbHpI
何かサムズアップとか泣き顔とかの記号だった
明日調べてみるわ
87:ゲームセンター名無し
11/08/01 23:24:25.89 cYhrHbBd0
[NICE]と[ごめん]だな
88:ゲームセンター名無し
11/08/02 00:06:29.24 glGxefUU0
NICEチャットが飛ぶ時の例
・味方がコア凸成功した時
・味方がプラ奇襲に成功した時
・ベース防衛で相手にコア触らせなかった時
・再起動してもらって嬉しい時
・敵ベースのレーダーを破壊した時
※人によっては「ありがとう」が飛ぶ事もある
チャットはゲーム内でやる気鼓舞したり、意思疎通する為の数少ない手段なので使い方覚えといた方がいいよ
89:ゲームセンター名無し
11/08/02 00:07:37.37 eVgSCit4I
強襲の三種の神器って何者?
90:ゲームセンター名無し
11/08/02 00:11:02.37 rxyIQWs70
名銃・サーペント
禍玉・41手榴弾
魔剣・ティアダウナー
91:ゲームセンター名無し
11/08/02 01:53:32.79 eVgSCit4I
恐ろしや……
92:ゲームセンター名無し
11/08/02 02:05:19.57 zsJ/F+2x0
まあ色々な環境の変化で昔ほどではないけどな
それでも皆ガチ装備の筆頭だけど
93:ゲームセンター名無し
11/08/02 02:14:50.81 qON7D+iC0
何だかんだで強い武器も増えてるわな
あと実際の使用率を鑑みると魔剣の枠は箪笥のが適切だろーなー
94:ゲームセンター名無し
11/08/02 02:43:13.57 Dzmncz0QO
>>88
味方支援が撃破され『偵察』→『援護』のチャットが飛んだ後、
別の味方支援の『偵察を開始』or『センサーを設置したぞ』が聴こえた時なんかもNICEする場合があるかもね
95:ゲームセンター名無し
11/08/02 12:35:47.26 LGBm4RxyO
昨日始めた初心者だけど
これだけはするな、これだけはしろみたいな事ってありますか?
それとすぐに作れるオススメ装備を教えてください
※強襲
96:ゲームセンター名無し
11/08/02 12:38:28.69 dFODDvWU0
>>95
>>1->>6を読む
割とマジに
97:ゲームセンター名無し
11/08/02 12:42:49.93 LGBm4RxyO
>>96
すまん。
読むの飛ばしてた。
98:ゲームセンター名無し
11/08/02 13:50:10.53 EDCMIIF9O
>>95
コイン連続投入、待ち、これらは店ごとのルールに従う。
99:ゲームセンター名無し
11/08/02 14:02:18.60 IIHQmTo/0
>>95
始めてしまったか
1ヶ月で使う金額の上限を自分の中で決めておこう
ブーストを切らさないよう気にする癖をつけよう
敵と撃ち合うときはロックしよう
武器・機体パーツはBランクまで気にするな
他者と自分を比較して落ち込むな
俺のポロリを笑うな
100:ゲームセンター名無し
11/08/02 14:24:09.87 YRvv+VY20
A2に上がったんだけどサペで大丈夫ですか?
蠍は自分には合わないらしく、A3のときでも禿げましたw
101:ゲームセンター名無し
11/08/02 14:38:38.01 IIHQmTo/0
>>101
3点バーストが苦手ならサペが無難になってしまうけど
ステップ射撃の集弾悪化の影響でサペだと支援に撃ち負けることが増えて
自分も実は困ってるんだよね。
102:ゲームセンター名無し
11/08/02 14:39:44.74 NGIExwkfO
>>100
満足してるなら問題ない
2.5でフルオート連射武器全般に弱体化が加わったが武器そのもののスペックは落ちてない
ただし蠍や電磁砲の火力に慣れてから戻ってくると「扱いやすい」と感じる反面、「豆鉄砲」と感じることがある
103:ゲームセンター名無し
11/08/02 14:40:07.88 GgbRMIHy0
7/30の武器使用率で
A2~SS1のサーペント使用率は52%だから安心して
104:ゲームセンター名無し
11/08/02 18:16:45.43 M9a8HkkK0
現在ランクA5で狙撃章を稼ぐために砂に乗ることを検討しています
炸薬狙撃銃が開放条件ランク関係なしとありますがどのくらいのスコアが溜まれば購入できるようになりますか?
105:ゲームセンター名無し
11/08/02 18:48:56.23 k0UHXc4TO
細かい数字は知らんけど、オレはA4に上がったころに出たよ
106:ゲームセンター名無し
11/08/02 18:50:54.33 6ymtRi21O
>>104
武器、パーツの解放に関しては全くの謎。
狙撃で稼ぐより先生、ジャンマでプラント攻防と迷彩での奇襲の方が稼げる。
というのが一般論。
極めて一部の砂しか勝敗に関わらないというのも一般論。
107:ゲームセンター名無し
11/08/02 19:18:06.97 M9a8HkkK0
>>105>>106
ありがとうございます
ジャンマがなんだか一瞬わからなかったけど自己解決しました
気長に開放待ってみます
108:ゲームセンター名無し
11/08/03 00:16:33.07 KCRmWHOt0
略語は俗称は程々に。
109:ゲームセンター名無し
11/08/03 01:58:49.13 f64NuZbXO
初心者スレだしな
今回のマップ、どうすりゃいいのかさっぱり分からんし負けが込んでるんだ
負け率7割ってことは多分俺の動きが悪いんだろうけど、基本的にどうすりゃいいのここ
味方と同じラインで戦闘厨して、隙あらば前に出る感じでプレイしてるんだが、敵の集団突撃に対応しきれない
速度はB+、基本的に支か麻
麻は特式・連Gで超過ナシ(24.6→14.8m/s)
支はアヴγ・リムペV・広域・ポストβで超過5%(23.7→14.3m/s)
・見逃しはしにくいから固さ優先でHG胴使ってるけど、これは変えたほうがいいか
・立ち回りが基本から分からないんで、ほんと初歩的な部分から解説頼む
110:ゲームセンター名無し
11/08/03 04:10:08.35 41m9r5lW0
>>109
ランク書いてくれないと誰もアドバイスできんよ
111:ゲームセンター名無し
11/08/03 04:39:21.10 5zDMHvbrO
>>109
このMAPはプラント間の距離が短い上にプラントが榴弾を通さない。
そしてキルデス勝負になりやすい。とはいえ押し込めば凸は通る。
簡単に言えば、リスポン待ちすらもったいないから敵をぶっ倒して前へ前へ進めばいいよ。
その為に集団行動な訳だね。体力ミリでも弾幕張ることできるし。
それでもライン負けするってのは、迎撃になってるとか閉所で一網打尽だとかだと思う。
対策としては少数でプラ攻めや奇襲、凸で生き延びるなど。
地下や室内を使っていけばチャンスはあることだと思う。
主武器は好みとしても副武器は撃破の取れるものがいいと思うよ。
112:ゲームセンター名無し
11/08/03 05:42:00.56 f64NuZbXO
>>110
A下位なんだ
A上位に行くまでは初心者だよね……?
>>111
体力ミリでも弾は撃てるか……目から鱗が落ちた
どうせ自分の腕じゃ凸るのは難しいし、強Gに変えてみるよ
敵にも支援多いし、削っても倒せなかったら意味ないよな、ありがとう
113:ゲームセンター名無し
11/08/03 08:14:59.81 wHRlquNG0
最近センサー支援を始めた当方A4ですが、アドバイスをもらって良いでしょうか?
重量耐性とチャンス時に凸もこなせる機動力も考えて今はフル玖珂Sなんですが、今のテンプレ支援アセンはどういうものなんでしょう?
あと、凸屋さんと足並みが揃ってベース近くにきた場合、凸屋さんと一緒にベース突入か、体力回復だけして安定した前線に戻るか、どちらが良いですか?
114:ゲームセンター名無し
11/08/03 08:40:36.27 8+oMqOGq0
>>112
A下位が初心者かどうかは意見が別れるとは思うけども
このマップはラインが崩れた方が一気に押されて負ける運動会の綱引きみたいなマップなので相手のラインをいかに崩すかと、自軍のラインをいかに保つかが勝敗のカギ
なんだけど、
A下位で味方との連携は諦めた方が良い
勝ちたいならライン戦やってる皆を尻目に凸を繰り返してとっとと割るのが効率良い
凸が苦手なら、防衛に回って味方の動きを注視しながら敵が抜けない様にルートを塞ぐか、隙を見てはラインをどんどん押し上げたり奇襲したり
逆に言うと相手に愚凸が居るとライン維持どころじゃなくなるから凸行かないなら早く戻れる胴にした方が良いと思う。HG胴は運用センスが必要だよ
あと凸しないなら41か強Gのが良いと思う
115:ゲームセンター名無し
11/08/03 08:49:56.84 kXgL/pFh0
多分スレ違なんだろうけど
クエストのエンブレムが一個も貰えないんだけどなんでですか?
ちなみにLv17なんだけど受け取るしてもメダルしか貰えないんだけどセガに凸したほうがいいの?
116:ゲームセンター名無し
11/08/03 08:56:19.51 8+oMqOGq0
>>113
腕を修羅Ⅱに変えてSS修羅ⅡSでテンプレになるよ。支援は反動吸収あんま要らないけどリロと持ち替えは速い方が良い。もし買えるなら脚を円3にすると積載量上がるよ。
支援がベース前にまで来ちゃった時は悩む。一緒に凸してリムぺあるならワンチャンねらいか味方のコア下再起、もしくはベース前プラ奇襲に切り替えかな。
前線に戻るってのは考えた事無いな。
>>115
獲得した後カードへの割り当てが必要
セガ凸する前にヘルプ嫁
117:ゲームセンター名無し
11/08/03 09:01:33.44 8+oMqOGq0
>>115
あーゴメンLV17のエンブレムだけ貰えないのならバグかも
118:ゲームセンター名無し
11/08/03 09:03:42.49 kXgL/pFh0
ヘルプ読んだつもりだったんだよ•••
ありがとう
やってみるよ
119:ゲームセンター名無し
11/08/03 09:24:13.04 oca6b7h1O
台の方で機体ペイント、エンブレムカスタマイズ画面を開くことが条件になってるんじゃないかと予想
120:ゲームセンター名無し
11/08/03 09:38:26.95 wHRlquNG0
>>116
レスありがとう!
確かに、持ち替えられなウボァーな場面が多かったし、ワンチャン凸にも効果上昇が期待できそうないいアセンだ
前線に戻るのは、センサー途切れさせないことを意識した方がいいかなと思ったんだけど、まぁ大抵一緒について行っちゃってたんでそれは愚行かなと思って
参考にさせてもらいます
121:ゲームセンター名無し
11/08/03 09:48:46.39 kXgL/pFh0
>>119
それも何度もやったけど出なかったZE★
何度もヘルプ読んできたけど全然わかんなかったよ・・・
カードへの割り当てって一体なんなんだよ・・・orz
122:ゲームセンター名無し
11/08/03 09:50:56.17 kXgL/pFh0
>>121
すまん解決したわ
死にたい・・・
123:ゲームセンター名無し
11/08/03 10:18:35.62 Q5XBlG9p0
前スレで色々助言を頂いた529です。
A5に昇格したのですがB1に降格しました。
今回のマップは上にもあるとおり、一旦崩れてしまうと取り返しがつきません。
そのような場合に相手の注意を向けられるような行動(プラント占拠)をしようとしてもそこまでたどり着けません。
やはりチャットで意思疎通を計って集団行動をした方がようでしょうか。
124:ゲームセンター名無し
11/08/03 10:20:24.47 V32eWBjO0
>>122
解決したのね
一応割り当ての手順は
BB.NETのトップ→[7]BB.NET専用アイテム→エンブレムから取得したエンブレムの部位をクリック(ベースとか)→取得したエンブレムをクリック→使用カード欄の設定するをクリック→カード選択して設定ボタンを押す
で、戻るボタン押すと割り当てされたエンブレムには☆がついてるハズ
特定のカードに自動的に割り当てる機能とか欲しいよね
125:ゲームセンター名無し
11/08/03 12:32:31.32 be3t5Swx0
>>124
いや、自動割り当てあるだろ。
むしろ自動割り当てとそうじゃないのが混在してるからややこしいんだよ。
全部手動で割り当てるか、全部自動で割り当てカード変更したい場合のみ手動とかに統一しないと意味ない。
126:ゲームセンター名無し
11/08/03 12:50:57.03 mmdxNuGh0
A5なら恐らく装備も悪いしそもそも操作がまだ上手くいってないんじゃないかな
ポイント稼いで順位上なら負けてもCP結構もらえるしね
素材集めつつ操作に慣れるといいよ
と、いっても結構金かかるから悠長なことは言ってられないけどね
127:ゲームセンター名無し
11/08/03 18:44:41.35 VgHu48tS0
別にランク上げるのが目的じゃないんだし
普通にやってて上がれる位置にいればいいよ
>>123
だな
狭い場所多いし
128:ゲームセンター名無し
11/08/03 20:42:53.20 5MBdeXzxO
Dランクぐらいでやった方がよいこととかありますか
重でひたすら殴りあってますが
129:ゲームセンター名無し
11/08/03 20:52:13.47 BDA1JrND0
>>128
勲章集め!
と言っても全部じゃなくて、CPUが多いし敵も味方も穴だらけのうちじゃないと
とても取れないような大変な奴だけでいい。一覧持ってくるからちょっと待ってw
130:ゲームセンター名無し
11/08/03 20:54:04.07 2s42u3G40
>>128
とにかく強襲でブースト→AC→ブーストの切り替えしながらの移動や
回避しながらの射撃や移動、しゃがみ撃ちや支援のスマックでaimの練習、
できれば剣で斬るのも楽なうちにやっておきたい
あとはmapになれること
DCの間になれておくことはこのくらい
重、砂は機体も武器もそろわないうちは触らないほうが後々うまくなる
131:ゲームセンター名無し
11/08/03 21:01:41.26 BDA1JrND0
>>128
持ってきたぞー!
全種取得で機体カラーが貰えるんだけど、それが不要なら欲しい武器・機体パーツが要求するのだけでいい。
一般的に取りにくいと言われる試合毎系の勲章。
白兵戦闘/銀,金 → エアバ以降、対人では無理ゲーに近い。CPU祭りの時に斬りまくろう。初めはマ剣が便利。
クリティカルキル/金 → 機体速度が上がる上位クラスでは大変。敵がトロいうちに取っとこう。
ターレットスキル/金 → 武器性能が上がってガンタレが速攻壊される上位クラスでは(以下略
プラントセイバー → "1回の出撃"でプラントを10回占拠というアホなプレイを要求。上位じゃ無理ゲ。
弾薬補給/金 → これだけは真面目に目指されると味方に迷惑&自分も禿げる。クランに入るか誰かに協力して貰おう。それが無理なら下位クラスのうちに!
プラントガード/金 → サークル内で倒すのがめんどい。
グランドスラム → がんばれ。機体と武器性能が上がる上位クラスまで待ってもいい。
マルチバスター/金 → 運次第。リムペットボム入手後に回した方が良いかも。
バトルサポート/金 → 重火に試作型ECM積んどいて、ベースに雪崩れ込まれた時に投げよう。トドメは自分以外なら自動砲台、敵の自爆、水没、CPUの何でもいい。
マルチスコアラー/金 → 意識しないと取れない。でも意識してバランス良くスコア稼げば割と簡単。
累積系は、武器や機体パーツが買いたくて よし集めよう!と思っても
簡単には数稼げない勲章を今のうちから意識しておくとよい。
勲章名(必要最大数)
近接戦章(20) → 魔剣ことティアダウナーが10個、ペネ槍が20個。
固定砲章(5) → エンフォーサーIIIが3個、ケーファー45が5個。
奇襲章(10) → エンフォーサーIIIが5個、E.D.G.-δが10個。コレがキツい。
撤去章(10) → ツェーブラ39が3個、E.D.G.-βとエアバスターT25が5個、エアバスターXHRが10個。
英雄章(5) → ヤクシャ弐が5個要求。簡単には集まらないので、敵味方合わせて総合スコア1位になれそうな時はポイント稼ぎして取っておこう。
132:ゲームセンター名無し
11/08/03 21:08:34.04 fIXtiLu70
今だとバトサポはマグネでもいいかもな
133:ゲームセンター名無し
11/08/03 21:28:02.19 AOnJbfAE0
>>131
固定砲章3個が④Ⅲになってるぞ
134:ゲームセンター名無し
11/08/03 21:30:28.31 BDA1JrND0
>>133
ホントだ指摘サンクス。
固定砲章3個必要なのはエンフォーサーII だね。
135:ゲームセンター名無し
11/08/03 21:52:23.89 xgFZVVcA0
強襲と狙撃使いですが、今の装備と武器についてアドバイスください
URLリンク(bbb.xandbox.jp)
機体がフルクガⅡなのですが、ここを変えようと思っています
どう変えればいいでしょうか?
隙あらばコア凸と戦闘どちらもやり、戦闘が硬直し始めたら狙撃を使っています
強襲は41手榴弾、マーシャルソード、狙撃は、高振動ブレードと高額迷彩が
買えるまで武器は変更するつもりはありません。
136:ゲームセンター名無し
11/08/03 22:08:31.14 0KpfahOM0
>>135
戦闘が硬直しはじめたら狙撃使うよりもなおさらコア凸するべき
あとは自分が何をしたいかによる
137:ゲームセンター名無し
11/08/03 22:18:52.15 AgpfNnuf0
>>135
戦闘とコア凸両立なら中量級アセンかな。
現状からなら脚をエンフォーサーⅠ、腕をシュライクⅡにすると
いい感じかな。
勿論軽量級より足は遅いし、重量級より脆いから
両立というよりは器用貧乏アセンだけどね。
プレイスタイルにけちをつけるのもアレだけど、
高振動ブレードはおすすめしかねる。
使いにくいの承知の上でこだわりがあるなら止めはしないけど。
138:ゲームセンター名無し
11/08/03 22:28:39.60 W3EjSHPUO
GP購入するのって店によって違うらしいけど
5クレでどれくらいなら良い方なの?
こっちは6クレで1680GPだった
139:ゲームセンター名無し
11/08/03 22:33:19.10 AOnJbfAE0
>>138
>>2
140:ゲームセンター名無し
11/08/03 22:36:15.06 6Ia6Dk4x0
>>138
普通は3クレだけど2クレで60GPボーナスくれる設定にしてる店。
ミセポ用に一戦ポッキリな奴らには580GPだからとてもありがたい設定。
141:ゲームセンター名無し
11/08/03 23:23:42.60 j7Vj64mz0
>>135
射撃補正は主武器の集弾率を向上させる
狙撃銃の場合はレティクル収束前ぶっぱ、ノンスコープぶっぱなしの集弾率に現れるので重視される
リロード性能は基準リロード時間が長い狙撃銃に必須、セントリーも本体リロード性能に依存する
ついでに歩行は迷彩での突破を狙うならそれなりに重要
歩行音が静かなのは迅牙・エンフォーサー・ツェーブラ・クーガー系といった中量級とシュライク系
これは人それぞれ、歩行はあまり気にしないよ派も多い
強襲と狙撃は重視するパラメータと武器重量が近い関係にあるんだが
強襲特化は狙撃特化より射撃補正を削ってでも装甲を重視する点で異なる
クーガーⅠ・Ⅱは脚部以外はかなり真っ当な性能なんだが唯一狙撃との折り合いは悪い
射撃補正とリロードに優れている訳じゃないからね
クーガーⅡ腕は重火力GAX・機関砲系といった大反動武器を制御するためのパーツだから一先ずⅠに戻せ
個人的に狙撃は「LZデイライトと試験迷彩が店に並んでから本気出す」でいいと思うんだが
わりと安価にできるだろう強襲狙撃兼用機・過渡期だと
LZデイライト・マゲカスorJM初期/S・セントリーAC・試験迷彩
武器は主武器以外は特に変更の要なし、ヴェスパインまで買い進めてよし
ツェーブラ38・クーガーⅡ・シュライクⅡ・クーガーⅡ
↓ ↓ ↓
ツェーブラ41・クーガーⅡ・エッジα/β・エッジα
ここまで来たら頭部と腕部は当分手持ちでどうとでもなろう、最終装備候補を得ている状態
あとは胴と脚を調整していく
頭部エッジα(射補A+・若干軽量) 胴部エンフォーサーⅠ(並装甲軽量) 脚ヤクシャ系(ダッシュ&積載)迅牙(静音歩行A)等
まあエッジ脚を飛ばして素材貯め続けてヤクシャ脚で変更ってのもアリだと思うね
それは自分がどれだけ我慢できるかで決めてくれ
ちなみにブレードはお勧めはしない、支援にワイスマぐらい買っておいたらどうだ
142:ゲームセンター名無し
11/08/03 23:58:24.65 KBoA/VSn0
脚部の重量耐性って高ければ高いほど良いの?
143:ゲームセンター名無し
11/08/03 23:59:07.58 KBoA/VSn0
良いっていうか速く動けるの?
144:ゲームセンター名無し
11/08/04 00:01:15.32 2JNJv3rN0
あと歩行って迷彩用以外は捨てパラ?
145:ゲームセンター名無し
11/08/04 00:33:10.74 O+HkbxKhO
>>142-143
っwiki
>>144
っ自分で考える頭
146:ゲームセンター名無し
11/08/04 00:48:20.10 Cl32MBpy0
>>145
あなたの優しさに泣いた。
人の使って無い武器が使いたくて、VOLT系の武器を使いたいのですが使ってるor使った事のある方はいらっしゃいますか?
使用感とかが知りたいんですが・・・
wikiを見た所結構ばらける様なのですが、どの程度射撃補正があればいいのでしょうか?
147:ゲームセンター名無し
11/08/04 01:12:31.41 2JNJv3rN0
>>145どーも
迅牙の出現条件てまだ不明?
148:ゲームセンター名無し
11/08/04 01:48:24.44 fi6HgzBl0
>>146
VOLTシリーズは確かにばらけるんですが、3点バースト系は特にバラけが酷くは無いです。
が、ヴォルペ系と比べるとどうしても連射速度が遅いのでヴォルペ系に慣れてしまうと
使いにくく感じると思います。特に2.5で威力もうpしたのでそこまで使えないことも無いと思いますが。
正直3点VOLT系を使うならB以上って所でしょうかね。
そこまで必要とも思えないんですけども。
149:ゲームセンター名無し
11/08/04 02:21:10.79 Cl32MBpy0
>>148
ご返答頂きありがとうございます。
恥ずかしながら支援メインでやっている為、ヴォルペはまだ購入していないのです。
なので、自分の中では比べる事は出来ませんが最初からVOLTシリーズを使っていれば問題もなさそうですね。
ちょっと頑張って、VOLT系を使いこなせる様になってみせます。
なるほど。
エンフォーサーの見た目が好きで、一生エンフォーサー!と思っていたのですが、ちょっとキツいのかもしれませんね。
そこまで必要とも…との事ですので実際にVOLT系を購入してみて、エンフォーサーの頭だとキツいと思った場合はB以上の物を使ってみようと思います^^
ありがとうございました。
150:ゲームセンター名無し
11/08/04 04:44:38.88 O+HkbxKhO
しゃがみ撃ちすればC+くらいでも収束は十分だし、立ち撃ちなら接近戦を意識すれば大分やりやすいよVOLT
単発威力は高いから、丁寧に当てていけるなら普通に使える
連射が遅いってことは目押しが楽ってことでもあるしね
自動砲台を破壊したりする下準備が早くなるのもGood
コアダメージが残念なことになるから、そこらは連Gとかで補うといいかな
151:ゲームセンター名無し
11/08/04 10:00:23.16 +MZxw/wFO
一般的に初心者、中級者、変態の境目ってどの辺り?
A2から中級者、SS5から変態?
152:ゲームセンター名無し
11/08/04 10:17:09.40 6gBKxV6q0
その話題は荒れる
153:135
11/08/04 10:17:44.75 5F8I7Kpg0
>>136
>>137
>>141
アドバイスありがとうございます
URLリンク(bbb.xandbox.jp)のアセンにしようと思います
狙撃が>>141さんのアドバイスどおりlzデイライトと試験迷彩が出始めてからそろえようと思います
エッジが買えるようになればツェーブラ41・クーガーⅡ・エッジα・迅牙で行こうと思います。
支援は今まで一度も使ったことなくて全部初期なんですけど、ワイスマを買うぐらいでいいんでしょうか?
154:ゲームセンター名無し
11/08/04 13:07:43.33 PDB/OvwL0
>>153
アセン保存できてないぞ
155:ゲームセンター名無し
11/08/04 14:33:14.98 ozQhIEdj0
>>151
異論は多いにあるだろうから参考程度な
初心者
熱血、クール、まじめ、お嬢
中級者
ベテラン、ナルシー、インテリ、冷静
変態
少年、老練、少女
156:ゲームセンター名無し
11/08/04 15:43:44.78 6gZ0IxC30
>>155
えるしってるか、ぼーだーのはんぶんはへんたいだ
157:ゲームセンター名無し
11/08/04 16:12:29.30 yO2550Gc0
>>155
すまん。変態だった。
158:ゲームセンター名無し
11/08/04 16:37:48.50 vgt39KBPO
ふと思ったけどキャラクターアイテムで一番レアなものって何?
イベント抜きでレア7あるけどそれ以上あるのかな?
159:ゲームセンター名無し
11/08/04 16:38:58.90 +24LTymC0
少女アバターを幼女と呼ぶ奴は超級者
160:ゲームセンター名無し
11/08/04 17:17:52.63 awt1thXUO
>>158
まず下げようか
んで、おそらくSEGA社員専用アバパがレア
161:ゲームセンター名無し
11/08/04 20:35:05.27 PlcLLaXTO
マジレスするとレア度が高けりゃレア。
同じ数字での出にくさは不明だけど。
「一般ボーダーが入手不可能」という意味でセガ社員専用アバパが最もレア。
162:ゲームセンター名無し
11/08/04 20:55:28.67 WjKkg9JB0
>>153
エッジ・ケーファー・セイバー・ディスカス(順忘れた)→ヤクシャ→クーガーS→迅牙の順で店に並ぶ
迅牙は総スコア20000辺り(細かくは把握してない)まで待たねばならないので初期目標に適さない
初心者はラーク打ち上げながら前線に加勢しとけばいい
まだエッジも店に並ばん人達同士で戦うのだから不十分が当たり前だ
メイン兵装が整わないうちに他兵装へ素材回すこともないが鉛15個ぐらいは出せなくもなかろう
ワイスマ+マインの武器構成はSAでも何ら珍しくない
163:ゲームセンター名無し
11/08/04 21:50:05.49 MsnHVyHX0
現在フルシュライク(5525)に向けて素材を集めているところなんですが、
フルシュライクと相性のいい武器にはどんなものがあるんでしょうか。
特に、射程距離が長いらしいヴォルペシリーズとの相性を知りたいです。
ちなみに手持ちの武器は強襲のM90C、狙撃の38式改以外はデフォルトのままです。
なにかオススメがありましたら、宜しくお願いします。
164:ゲームセンター名無し
11/08/04 21:57:01.66 SOAUTBa10
>>162
迅牙の条件はよく分からないけど、そこまで遠くないしやくしゃより後だと思う
スコア7000~7500未満ぐらいで出た。B2昇格3回失敗してやっとB2になった所
最近やっと100pt前後取れるようになったぐらいだから時間に対してスコアは低いかも
イベント戦は5千円も使ってないぐらいだから、プレイ時間だけ異常に長いこともないと思う
砂場の落書きには11000で開放とか書いてたが・・今度の攻略本に載ってりゃいいんだけど
165:ゲームセンター名無し
11/08/04 22:54:04.87 HZpKzJuc0
>>163
相性は悪くない
ただそれは射程の長さではなく、3点射という射撃システムによるもの
1クリックする度に修正できるAIMを持っていれば神武器化確実w
とはいえ、そこまでのAIM力が無かったとしても
高い精度+威力があるので、それなりなAIM+連射でも結構どうにかなる
ただ重量の関係上、フル修羅だとヴォルペCがギリギリ
幸い高いものではないし、とりあえず買って試してみる事をオススメする
個人的な意見として、現環境でのフル修羅(5525)だと
サペ、41、棒、箪笥
のアセンがオススメかな?
166:ゲームセンター名無し
11/08/04 23:12:25.63 U6c/Zwzg0
>>163
フルシュライク5525は重量耐性の関係で積めるもの限られるから、それほど武器に選択肢はないよ
主武器はサーペントかスコーピオが無難だけど、サーペントは散りやすくなったから高速移動しながらだと使いづらい
副武器は手榴弾しか積めない。ほとんどの人が41型を使うけど、38型使っている人もたまに見る
補助武器はできるだけ軽いもの。ディスタンス積むとデュエルソード積んで超過するようになったので、
リヒト、ロングスピア、スパークロッドがから選ぶ。リヒトは絶対に使わない人向け
特殊はディスタンスにしたほうがいい。初期やマルチウェイと容量が段違いだから
ヴォルペシリーズはFAM以外なら大丈夫
ただヴォルペCは高速移動中に撃つとやや散らばるし、スコーピオは重くて超過する
最終的なアセンは凸メインで行くなら、サペ/41/リヒトorロングスピアorスパークロッド/ディスタンス
戦闘も積極的にしたいなら1%の超過を許容してスコーピオ積むという選択もできる
主武器は最終的に使いやすいほうを選ぶことになるだろうから、とりあえず初期ヴォルペだけでも買って試してみたほうがいい
167:ゲームセンター名無し
11/08/04 23:17:29.30 5F8I7Kpg0
>>166
初期ヴォルペ使いにくいと思って、サペ買うか迷ってるんだけど
ヴォルペfamってマシンガン間隔で使える高火力な武器じゃないの?
今はm91使ってるけどwiki読んでfam欲しくなったんだけど、famはどこがだめなの?
168:ゲームセンター名無し
11/08/04 23:25:08.85 RLLUQXTX0
>>167
ハンパなく暴れて散らばるのと装弾数が少ないからすぐリロードになる
余程反動吸収高い腕はじゃなきゃタイマンでは使い物にならないよ
169:ゲームセンター名無し
11/08/04 23:31:02.02 WjKkg9JB0
>>164
疑いはしないが不思議な話だな
サブカ話ですまないが>>162の解放順はVer2.5を期にカード作っての経験談で与太ではない
解放時期が7000・11000・20000ptほどもバラ付くとは、pt以外の解放条件があるのかな
7000pt辺りで迅牙出てたら脚部を即買いしたわ、羨ましいw
170:ゲームセンター名無し
11/08/04 23:31:49.49 U6c/Zwzg0
>>167
wikiにも書いてあるけど、反動が強い。シュラ2腕とかだと調整しながら撃つのに苦労する
集弾もあんまり良くないから、結構ばらける。高速移動中は当て続けるのが難しいと使ってみて感じた
リロードが2.4秒なのも、微妙にマイナス点。
マガジン火力低い上に1マガジンをすぐに打ち切るから、すぐリロードになる。軽量機だと戦闘時間長くなるのは致命的
171:ゲームセンター名無し
11/08/05 01:13:28.70 l8YvLGjMO
ワイスマなどのスマック系統を使う場合に腕のリロード速度はマガジン撃ちきった時や手動リロードした時に影響するだけでポンプアクションには影響しないで合ってます?
支援なら武器変更や装甲>反動吸収>>他で優先すれば良いんでしょうか?
172:ゲームセンター名無し
11/08/05 01:42:31.09 EBSeGC1y0
>>171
スマック自体についてはその通りなんだが
何せスマックはクイックスマック以外は連射しないからむしろあまり反動吸収なくていいんだ
そのクイックスマックすら頻繁にリロードするからリロードを優先したいけど
反動はエイム鍛えればかなり自分で補えるしね
反動吸収が欲しいのは特に反動がきつい一部の重火力の武器位で
他はあったらいいな程度
腕はリロードや切り替えが優先される、特にリロード
173:ゲームセンター名無し
11/08/05 01:50:28.26 P2QhMcAX0
>>165-166
ヴォルペとの相性は悪く無いとのことなので、安心してお試しすることにします。
しっくり来るようならスコーピオを目指してみようかと。
他の装備についてはディスタンス、41辺りは材料の加減でもうしばらく手がでないので、
まずは使ってない剣を軽くする方向で頑張ってみます。
174:ゲームセンター名無し
11/08/05 01:52:54.62 r9B5CJU9O
迅牙はヤクシャより前に出たけどな
10000くらいで出た気がする
175:ゲームセンター名無し
11/08/05 01:56:22.80 4U6V0NrA0
>>171
「他」ってリロードしか残ってないんだが…
支援で武器変更は重要。リペアの切り替えに影響する。
下手するとちょい残しのSPが、切り替えの間にダメージ受けて自己回復→SP切れになる事も。
後は好き好きというか、装備や立ち回り次第だね。
176:ゲームセンター名無し
11/08/05 02:14:54.26 cWAuslIJ0
今のステージマップがわからなすぎる
あのシールドは展開中無敵状態なんですか?
177:ゲームセンター名無し
11/08/05 02:45:52.53 65kPYW7rO
>>174
「どの」シールド?
「シールド」っていう名前を冠してるのは狙撃のSP装備だけ。
これはまず見ないから多分重火力の「バリアユニット」のことだと思うけど、
展開中のダメージをSP消費で肩代わりするようなものだから副武器とかのデカい一撃を当てつつ削ればそのうち消えるよ。
だいたいその前にこっちが溶かされるけどね。
対処法としては
・どうせ機動力はそこまで高くないんだからAC焚いて逃げるか他ルート行く
・近接武器は無効化できないから隙を見て切り掛かる(オススメしない)
・タイマンせずに味方と足並み合わせて複数で集中砲火
などなど。他になんかあったかな
178:ゲームセンター名無し
11/08/05 02:46:25.05 65kPYW7rO
レス番間違えた
>>177は>>176宛て。
179:ゲームセンター名無し
11/08/05 02:49:57.18 rFlPcP6N0
ベルスクの実態は大まかに3way、ところにより4way
大雑把には地表突破の中央ルートと左右に屋内迂回・エレベータールートを備える
初体験のMAPは個人演習で見回りする事を勧める
訳分からんまま理解も深めず漫然と試合を繰り返すより余程金が浮くだろう
「あのシールド」とは重火力のバリアユニットの事言ってんだろうな、球状の膜だろ?
バリア初期は前面防御、ダメージ15000無効
バリアβは全周防御、ダメージ10000無効
他細々した仕様はWikiの重火力特殊武器から「バリアユニット系統」を開いて読め
もし半透明の四角いヤツの事だったなら狙撃のシールド発生装置だ
レアモンスターだから丁重に扱え
180:ゲームセンター名無し
11/08/05 02:51:59.26 6oXpfOueO
マルチごめんなさい、初心者の質問でもないけど本スレでスルーされたのでこちらで
勲章やクエストの連勝カウントって途中退場した場合途切れますか?
途切れないと途中退場繰り返せば簡単に連勝できることになっちゃうけど…(CPは禿げるけど)
181:ゲームセンター名無し
11/08/05 02:56:55.50 6oXpfOueO
>>177
・逃げた振りして相手が諦めたころに引き返して後ろから狙い撃つ
前面バリア限定だし、仕留めきれないと振り出しだからグレランじゃないと難しいけどね。
182:ゲームセンター名無し
11/08/05 03:01:58.74 rFlPcP6N0
途中退場・回線落ちは敗北扱い
183:ゲームセンター名無し
11/08/05 03:14:06.16 aqzt6CchO
迅牙は11000ptか9250秒(だったと思う)
今回のTGにのってる
184:ゲームセンター名無し
11/08/05 03:17:26.42 l8YvLGjMO
>>172>>175
ありがとうございます
185:ゲームセンター名無し
11/08/05 04:36:45.61 6oXpfOueO
>>182
ありがとう、滅多にないけど回線落ちの扱いは酷いなぁ
186:ゲームセンター名無し
11/08/05 05:42:31.09 kQyDfye70
>>185
何度でも言ってやる
回線落ちのペナルティが無ければ絶対に意図的に回線落ち起こすプレイヤーや店が出てくる
むしろ回線落ちはペナルティを厳しくしておけば発生した時にプレイヤーから店員に報告(クレーム)上がる確率が高くなる
187:ゲームセンター名無し
11/08/05 06:29:11.91 aqzt6CchO
>>183の訂正
正しくは92500秒or18375pt
188:ゲームセンター名無し
11/08/05 06:48:03.84 Gx4YQEWU0
フルタイム120試合か、pt開放より時間開放の方が早そうだな
189:ゲームセンター名無し
11/08/05 06:50:23.43 wWLQ9yev0
>>186
意図的に回線落ちってどういうこと?
個人じゃやりようがないし、店側だとできるのか知らんが、やるメリットがないし。
客と店が結託すれば不正プレイ可能で、その防止策で回線落ちデメリットを大きくしてるってことかな?
その前にカード抜き対策しとけと言いたくなるなそれw
190:ゲームセンター名無し
11/08/05 07:28:13.49 hvvmtFWS0
ケーブルぶっこ抜きは、
実際に三国志大戦とかのカードゲームであってな……
191:ゲームセンター名無し
11/08/05 07:50:24.72 kQyDfye70
>>189
出来るも何もLANケーブル抜けばいいだけ、カード抜きより簡単
192:ゲームセンター名無し
11/08/05 07:53:06.75 kQyDfye70
あぁ、あとやるメリット?
本当に何もデメリットなくなったら「芋砂いる」とかの理由でも抜く奴が出てくるぞ
193:123
11/08/05 08:04:58.46 hB5qSb3di
自分は2.5からのボーダーだけど、迅牙は12000の時に開放されました。昨日ですね。
早速脚を購入してみましたが、もう少し様子をみればよかったかもです。
194:ゲームセンター名無し
11/08/05 08:46:12.29 VZpJYdHL0
>>190
客と店の結託もいろんなゲームでありまくったからなぁ
DOCとかもう目もあてらんない状態だったし
195:ゲームセンター名無し
11/08/05 09:16:33.14 XeWEE2pmi
店員がプレイヤーとか、店員とプレイヤーがすげえ仲良しってのはよくある話だしね
ちゃっちゃいゲーセンの頭悪い店員だったら簡単に結託出来ちゃう
196:ゲームセンター名無し
11/08/05 11:24:03.81 iA155q/l0
>>195
自分のホームはサーバーが両替機の隣にあってやろうと思えばだれでもケーブルが抜ける状態だぜ
500円7クレの良店なのにな
197:ゲームセンター名無し
11/08/05 11:54:14.78 CZxnpNvu0
管理が甘いのと善悪ってのでは話がちょっとずれるけどね
まぁ管理が甘い=悪いと言えなくもないが・・・それまくりなのでこの話はそろそろ終わりだな
>>187
迅牙92500秒って事は約3万円分・・・そんなやったっけなと思ったけど、きっとやってるんだろうな
>>169と>>174の人は解放時のクラスはどこだったんだろう?
198:ゲームセンター名無し
11/08/05 17:17:45.02 PkZFCrHOO
無制限台の常識
・常時600GP以上は購入しておくこと(仁王立ちが600GPを切った辺りから過呼吸を起こす恐れあり)
・ちまちまGPを買う貧乏人にBBをプレイする資格なし(無制限台に座った責任としてGPは500円単位で購入しましょう←小学生は対象外)
・名誉セガ民として上記の二点を守れない貧乏人は各掲示板に晒しましょう。
199:ゲームセンター名無し
11/08/05 17:51:31.21 ub1btoY/O
TM準拠でちょっと計算してみた
ポイント効率が高い人ほど下、低いほど上の開放順になる
役>>クS>迅>ロ>H">>正>デ>>毛>円>ネ>杖>シュ>HG
役>>クS>迅>H">>ロ≧正>デ>>毛>>円>ネ>杖>シュ>HG
役≧クS>迅>>正>H"≧デ>>ロ≧毛>>ネ>円≧杖>>シュ>HG
迅>クS>>役>>デ>正>H">毛>ロ>>ネ≧杖>円>シュ≧HG
迅>クS>>役>>デ>>正>>H">>毛>>ロ>>杖>>ネ>>円>>HG>シュ
200:ゲームセンター名無し
11/08/05 17:58:14.82 ub1btoY/O
TMじゃないTGだ
201:ゲームセンター名無し
11/08/05 21:40:20.08 tNBtYVYe0
Bラン上がって初めて蛇使ったけど強過ぎワロタwwwwww
初めての2連撃破がBランwwwww
202:ゲームセンター名無し
11/08/05 21:43:00.04 aqoVRxclO
落書きなら本スレに書いて来いよ
お前の日記帳じゃねーんだぞ
203:ゲームセンター名無し
11/08/05 22:11:32.22 rFlPcP6N0
>>199
これは凄いな、手間だったろ
ロージーまで書いてくれてるのは有り難いね
204:ゲームセンター名無し
11/08/05 22:49:59.33 l8YvLGjMO
ロージーって何ですか?なにか買わないと追加されない?
BBNET見たけど無い…
205:ゲームセンター名無し
11/08/05 22:58:20.00 U34NX4UeO
ロージー
→新型の重量級ホバー。至急開始時期は不明。
ポスターで死守宣言してる機体。
206:ゲームセンター名無し
11/08/05 23:59:10.02 l8YvLGjMO
まだ支給されてないけど攻略本にはのってるって感じですかね?
207:ゲームセンター名無し
11/08/06 00:04:05.16 cSWxKfML0
>>206
イエース
208:ゲームセンター名無し
11/08/06 00:50:20.86 Ra2Ijkx+O
先々週A3に上がったけど、一回上がったら謎査定でCP増え続けてあっちゅー間にA12戦に放り込まれてボコボコにされて萎えてA3で無双して以下略
無双しても虚無感がハンパないし、かと言ってAIM頑張る気もサラサラないし…
という訳でボンバーマン兼弁当屋始めました
209:ゲームセンター名無し
11/08/06 00:51:49.14 Ra2Ijkx+O
スレ間違えたんでシュラゴン三日
210:ゲームセンター名無し
11/08/06 01:12:32.44 fVqeRXN00
URLリンク(bbb.xandbox.jp)
現在クーガー121迅牙なんですが、頭と腕をどうしようかと迷っています
腕を迅牙かネレイドに変えるか、ついでに頭も迅牙に変えようかと考えてるんですが
この程度の装甲の低下ならメリットの方が大きく感じやすいでしょうか?
軽量級と比べたら硬いしそもそも感じ方は人それぞれとは思いますが
主観でも結構なのでアドバイスいただければと
基本強襲で他にいなければ支援、ってしてたら支援の方が多くなったって感じで
初期センサーは買う予定ですが他は当分このままで行くつもりです
ちなみに自力でのコア突はほとんど出来ないのでプラント占拠や戦闘が多めです
重火力や狙撃は関心はあるもののしばらく触りそうにもないです
211:ゲームセンター名無し
11/08/06 04:11:19.33 ZR8jTSMRO
>>210
頭は索敵以外のどのステータスも一長一短だから好みでおk
流行っているのは射撃補正C+以上で装甲の高いもの
ちなみに軽量機以外なら繋ぎに射撃補正の高い杖38を買うのがよく推奨される
麻支なら円I胴と修羅II腕は買って損ない
どちらも最終装備候補になり、特に修羅II腕は重量と取り回しの軽さから上位クラスの支援メインの人がよく使っている
円I胴は玖珂II胴の軽量互換。支援を多少なりとも乗るならまだ解放はだいぶ先だが、最終的には玖珂S胴が欲しい
212:ゲームセンター名無し
11/08/06 08:01:54.61 iP8pDI2bO
>>210
アセンを保存してからの質問とは恐れ入る。
迅牙脚だと分類すると中量だろう。
ということで同じ中量だと迅牙、ネレイド以外にエンフォーサー、ツェーブラも候補に挙がるかと。
ただ装甲の実感より、索敵やロック距離での違いを大きく感じると思う。
上手い人じゃないと頭狙って当てられはしないだろうし。
コンセプトが破綻してなきゃデザインで選んでもおkかも。
あとは支援で偵察機使う時は発射の角度に気をつけてね。
壁に向けて撃つと無意味になっちゃう。
213:ゲームセンター名無し
11/08/06 09:56:16.79 Jvv7lSzxO
頭迅牙じゃなくて円Ⅰに変えるのはどうだろうか
バランスのいい頭だし
214:ゲームセンター名無し
11/08/06 11:25:08.31 l0Ry/IjkO
エンフォーサーⅠとネレイド45で全身固めればそれなりのもんができるような優良パーツだしな
215:210
11/08/06 13:33:39.78 fVqeRXN00
射撃と索敵が良くてロックオンが少々落ちるツェーブラ38
射撃上昇幅が小さいけど軽くなるエンフォーサーI
性能は最も良好だけど装甲が最も下がる迅牙
立ち回りだとかやられる前にやる、っていうので装甲は気にしすぎない方が良いかなと思いつつも
腕が良くないので思いきれなくて迷いますね・・・もうしばらくよく考えてみます
見た目ならクーガーIでも良いんですがw
>>211
シュライク腕は、重火はあまり使わないものの反動吸収も下がってるので不安もありましたが
強襲支援ならあまり気にしなくて良いんですね。装甲が下がるのがまたちょっと不安ですが
胴は当分このままで良いかなと思ってましたが重量もありましたね
装備重量が増えたら考えてみたいと思います
>>212
射出時の敵影の状況や方向は気をつけてたんですが、障害物に引っ掛からないと見たので
方向やおおよその距離以外気にしてませんでしたが壁はダメだったんでしょうか?
射出後ちゃんと確認してれば良いんですが、多くの場合は一杯一杯で
索敵成功がポツポツ出るのを見るぐらいでしっかり確認できてない方が多かったです
216:210
11/08/06 13:35:50.35 fVqeRXN00
肝心な所を忘れてた・・・失礼しました
>>211-214
お答えいただいてありがとうございます
217:ゲームセンター名無し
11/08/06 15:39:52.79 WlhaXpXAP
外部出力のあるところに動画取りに行きたいんだが何を準備すればいいんだろう
自前で用意したCD-Rに焼いてもって帰るのかな。
詳細を知りたい
218:ゲームセンター名無し
11/08/06 16:27:14.65 x0dxYS0q0
店員に聞けよw
219:ゲームセンター名無し
11/08/06 17:24:04.81 pRTD7Y450
>>217
それは店によって全然違う
HDレコで録画してからDVD-Rに焼くかUSBメモリに転送するのがポピュラー
たまに店員やコアな客がPC持ち込んでハイビジョン録画可能にしてたりもするな
あと外部出力をしているからといって録画可能なわけではないよ
外部出力は基本的にモニタつけただけだからね
(BBの筐体は元から出力が2個ついてる)
更に録画機を置いてる場所じゃないと当然だが録画はできないよ
220:ゲームセンター名無し
11/08/06 19:21:42.34 iP8pDI2bO
>>215
スマン、>>212じゃ書き方が悪かったか。
「マップの外側に向けて撃つな」の意味合い。
Aプラントで自軍ベースに向けて撃つとかはまず無駄、ということで。
ラークだと射出した地点から建物無視して上昇、しばらくして直線で210m進む。
センサーは守りで偵察機は攻め、待ち伏せ、敵センサー発見に。
偵察機は円柱の範囲なので、高低差を無視できるのが最大の強み。
221:ゲームセンター名無し
11/08/06 19:46:05.21 Ra2Ijkx+O
ワイスマで倒すとき散弾だから胴にも当たってるのにちょこちょこクリキル判定出るのはなんでですか?
あとアサルトの場合射撃補正が良い頭使ってもヴォルペ系には意味ないってホントですか?
222:ゲームセンター名無し
11/08/06 20:06:17.76 JnUDMHg10
>>221
一発でも頭に当たってそれで倒すとクリキル扱いになるからですね
あとアサルトうんぬんは正直意味わかんないです
223:ゲームセンター名無し
11/08/06 20:31:10.49 hr5ezFDY0
麻で手榴弾使ってますが、なかなか思った位置に投げられず、戦果が得られません。
なにかコツとかありますか?あと、使いどころについてもアドバイスがほしいです。
今の主な使い方は
・敵が密集してるところに投げる
・敵に狙われている時に後退しながら投げる
ちなみに手榴弾は38使ってます(40,41は未購入)
224:ゲームセンター名無し
11/08/06 20:37:51.78 2+UoVIv5P
軌道が種類ごとに違うから、38で上達してもどうせいずれ使わなくなるからあんまり極めてもしょうがないと思うが・・・
強いて言うなら、起爆と着弾がほぼ同時になるように距離を調節するといい
225:ゲームセンター名無し
11/08/06 20:39:08.60 Bb7XZ1kfO
>>221
元の精度が良いから明確な差として見えにくいってだけで
ちゃんと射撃補正は効いている
226:ゲームセンター名無し
11/08/06 20:58:05.96 8Ijgrsv30
全国じゃなくてイベントに参加するメリットってアババ入手しかないの?
227:ゲームセンター名無し
11/08/06 21:02:09.87 WlhaXpXAP
むしろアバターはおまけで素材入手と普段やらないルールで遊べるのがメリットだと思うが
228:ゲームセンター名無し
11/08/06 21:08:46.89 Bb7XZ1kfO
>>226
2.5からは
「Sから落ちる危険性が無く、店舗・全国月間ランキングポイントを稼げる→ランクイン通り名のS限定のものを獲得」ってのも
まぁS踏めるけれどS維持出来ないって人で、しかも通り名欲しいってかなり限られた話だけど
229:ゲームセンター名無し
11/08/06 21:22:48.23 8Ijgrsv30
ありがとう
アババも通り名もイランから俺は参加しなくていいや
230:ゲームセンター名無し
11/08/06 21:26:43.25 WlhaXpXAP
というか今のイベントの話ならA1になっていまだにイベントの意義をきくのか?
A1も初心者だっていうならそうなのかもしれないが、皆ニュード素材ほしさにやってるようなものだろう
231:ゲームセンター名無し
11/08/06 21:57:36.41 s+l8xJYzO
素材に困ったことが無いんだが…
232:ゲームセンター名無し
11/08/06 22:52:53.67 9yDzIM4O0
特定の素材必要なのは初心者くらいだろ、まぁここ初心者スレだけど…
大多数の目的はアバパやらカラーやらCP落ちないから好き勝手やれることじゃないか
233:ゲームセンター名無し
11/08/06 23:12:09.99 OfINkJK50
>>232
プレイスタイルによってはやっぱ偏るから素材目的でイベントやる事もあると思うけど
ポイント12万位だけど一時期メタル0メタモ22とかなってイベントで只管鋼材あけてたよ
何処までが初心者の括りかは怪しいけどA1あたりなら素材目的でイベントする人も十分いるとおもうよ
234:ゲームセンター名無し
11/08/06 23:16:54.94 7k1nhxYsO
逆に素材に困った事がないって人は普通に廃人だと思う。ABから始めて月三万~四万位のヌルプレイヤーだと常に欲しい素材が有るよ
235:ゲームセンター名無し
11/08/06 23:53:11.03 AuVz7EIn0
月3~4万はぬるくないと思うんだが…
素材は、初期からやってる人はそうそう困んないと思うよ
あれもこれもと買い漁ってる人はそれなりにやってる人だしね
236:ゲームセンター名無し
11/08/07 00:11:50.64 pKdGOLXaP
初期からやってるなら初心者じゃないだろうに
237:ゲームセンター名無し
11/08/07 01:03:23.06 OrZ0vsA4O
6月から初めて、今A1の7万ポイントくらいだけど素材には困らないな…
238:ゲームセンター名無し
11/08/07 01:05:35.06 EVfNFdKi0
雑談は本スレで
239:ゲームセンター名無し
11/08/07 01:32:47.73 a7L3dgmuI
>>234
その額を見て俺がBランで停滞してる理由が分かった
もう引退するか…
240:ゲームセンター名無し
11/08/07 02:56:28.75 Om9EV2Qa0
>>239
月4千~5千円くらいしか使ってないけど先月ようやくAランクまで上がれたよ。
一年くらいかかってるけどちまちまやればそのうち報われるよ。
241:ゲームセンター名無し
11/08/07 03:16:09.37 NsXy31YX0
月3~4万がぬるいとは思わないが飛びぬけてるとも思わないなー。
それが怖いっちゃ怖いが。
242:ゲームセンター名無し
11/08/07 03:48:25.50 BQmPrfrHO
月に3~4万と考えるから大きく感じるんだ
毎日仕事帰りにちょっと1000円くらいって考えるんだ
ほら、たいしたことないように感じるだろ?
243:ゲームセンター名無し
11/08/07 05:26:54.20 URS28dzHO
毎日1000円でも月3万、なるほど
毎日3000円しか使ってないのにどんどん金がなくなるのは何故なんだ、と思ってたよ
納得だ
244: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/08/07 06:09:48.10 o9uqwiTe0
>>243
毎日30000とかすごいな
小遣い月5万だから俺にはマネ出来ん
>>215
支援に乗る機会が多いならSPが欲しいし、とりあえずでこんな感じを目指してみてはどうだろう
URLリンク(bit.ly)
機体パーツに関してはそこまで要求される素材も多くないし、割と簡単に作れると思う
支援が多少超過してるけど、それでもダッシュDよりはだいぶ速いから違和感なく使えると思う
多少の重量増加とエリア移動6秒が許容できるならディスカス・プロト胴もなかなか優秀なんで、試してみてもらいたいかな
迅牙・甲脚が変えるようになればダッシュB+にできるし、麻用に速度が欲しければしばらくしたらヤクシャも開放される
245:ゲームセンター名無し
11/08/07 09:36:22.48 zP1m25Eq0
日割りにすると安く錯覚しやすいんだよな
テレショップなんかでよく使われてる手法だわ
246:ゲームセンター名無し
11/08/07 11:34:11.57 tJHRQiEM0
支援兵で使えるネイルガンっていつ出現するんです?
ショットガンすごく使いにくいから欲しいんだけど・・・
247:ゲームセンター名無し
11/08/07 12:09:53.41 wuMimozSi
>>245
逆に、年間でいくら使うのか考えるんだ!
248:ゲームセンター名無し
11/08/07 13:36:40.25 GaCOpVCnO
>>246
支援を使っていれば多少早いとは思いますが、支援を使わなくてもいつかは出ます。
気長にプレイしましょう。
249:ゲームセンター名無し
11/08/07 13:58:29.18 MzxjzBJHO
LA倶楽部潰れたからボーダーブレイクできない!
仕方ないからサイバーダイバーやってる
250:ゲームセンター名無し
11/08/07 15:28:06.65 OMvHfwhCO
>>249
ここはお前の日記帳だ!
251:ゲームセンター名無し
11/08/07 16:27:43.03 84MSDDXU0
>>245
保険でもあるな、「一日コーヒー一杯の掛け金で」とかw
あとは電気代とか
252:ゲームセンター名無し
11/08/07 21:21:16.36 PnuibUtO0
レア3~6素材が著しく不足しているならイベント戦でEPを稼ぎ素材箱を漁るのも悪くない
俺はニュード素子が尽きてまだ40個以上欲しかったので
今回のイベント20戦やって30個ほど掻き集めた
全国対戦やってたら3戦に1個出るかどうかで焦れてのイベント参戦
全国なら100戦ぐらいかかっただろう
ディスタンスと改・弐脚を買うタイミングが80試合ぐらい早まった、上々だ
253:ゲームセンター名無し
11/08/07 22:31:12.39 8f9gpIrl0
アバパやペイントに興味があるけど、素材にも困ってるジレンマ
初心者的には、序盤の銅片や卵は結構気を付けないとすぐ不足するよな
ドウガータマゴガー→シュウセキタイガー→チタンガー→メタボガー→メタルガー→モトコガー
こんな感じで。素子が貯めても貯めても足りん・・・
254:ゲームセンター名無し
11/08/07 22:39:32.85 B4WGuZZY0
そして新しい系統が追加されて、卵が~にもどるんですね分かります
255:ゲームセンター名無し
11/08/07 23:09:39.75 sGJhVVy0O
アウ゛ローラγを扱う上で反動吸収とリロード性能は最低どれくらい有れば扱い易いですか?
実弾よりは反動吸収がいらない様ですが…
256:ゲームセンター名無し
11/08/07 23:30:56.96 N+mini/VO
来週のスケジュールってBBNETに載ってます?D51らしいですがPC版とかなら見れるんでしょうか?
257:ゲームセンター名無し
11/08/08 00:06:29.62 PiO5ByMA0
>>255
アヴァローラ系は反動がそもそもいらないよ、影響が薄いからね。
リロードB以上はないとしんどいけど、そこは好みで
258:ゲームセンター名無し
11/08/08 00:06:39.83 BoF2C1zi0
>>255
個人差あると思うけど反動吸収はほぼ要らないEでもいい、リロはBは無いとキツイと思うよ
259:ゲームセンター名無し
11/08/08 00:25:27.70 MrYu8E8t0
>>256
BB.NETじゃない公式HPをPCで見るよろし
260:ゲームセンター名無し
11/08/08 01:22:48.56 yS8ABvsf0
プレイ内容ではないですが、コイン追加のタイミングについて教えてください。
今日、500円7クレ台(2070GP)でプレイしてたのですが、3台中席が1台空いており、後ろにも人が居ない状況で残りGPは覚えてないのですが、500円追加しました。
そして、試合をしている途中2300GPと表示されている時点で仲間同士でわらわらと5人ほどやってきたのですが、その際私の画面に表示された2300GPを見て店員を呼んだようで、店員さんに注意されました。
店員さんは特にボーダーブレイクについてよく知らないようなので、そうですかと答えておきましたが、これは注意されるようなことなのでしょうか?
261:ゲームセンター名無し
11/08/08 01:42:00.47 MrYu8E8t0
>>260
ソレはゲームで共通じゃない、個々の店で決めること
終日コンティニューし続けても大丈夫(通称:無制限台)な店もあれば
コンティニュー自体が出来ないように最初から設定してる店もある
初めて行く店でなら予め店員さんか常連さんに確認するよろし
262:ゲームセンター名無し
11/08/08 01:45:39.75 9IMT93O80
>>260
お店ごとにルール違うのでそれに従いましょう
そのお店の待ちのルールはどんなですか?
待ちの名前書く紙が設置されてるとか、待ち椅子が設置されてて座ってなければ待ちと見なさないとか
もしくはプレイしていたデッキが録画台で、誰かが予約してたとか
話を聞く限り、そのルールに従った上で店員呼ばれたなら単なるイチャモンです。
ルールがちゃんとしてないなら店員にモメないルール作るよう頼むのが良いと思う
263:ゲームセンター名無し
11/08/08 01:56:11.06 us68zPsZO
>>260
もしかしたらその店では7クレを上限としたハウスルールがあったんじゃないかな
プレイ前にハウスルールは確認すべし
無制限と明記されてない店ではあまり過剰にクレ投入するのはやめた方がいいかも?
店員指示で席空けさせられる場合も無きにしもあらず
まあゲーセンのゲームは個人の所有物ではないので
譲り合いの精神を持って損はないかな
264:ゲームセンター名無し
11/08/08 01:57:09.06 yS8ABvsf0
>>261-262
無制限台では無く、録画台でもありません。予約の紙もありません。
① 初回の投入は500円まででお願いします。
② 後ろに人が並んでいる時の追加はご遠慮下さい。
③ 待つときは後ろの席に座ってください。
としか書いてないので何とも言えないです。常連ぽい人は2300GPどころか2800GPくらい入れてたので良いのかと思ってました。
昨日その人が一人でいる時に連コしていたので、店員さんを読んで注意してもらった人だったのでどうなのかなぁとは思っていたのですが……。
265:ゲームセンター名無し
11/08/08 01:57:27.00 WKpfA4XF0
>>260
注意されたならその店のルールがあるし、ルールがあるならどっかに貼ってある筈。
それを確認しなかったなら注意されても文句は言えない。
(もし何の表示も無く注意されたなら店員にはっきり言い返して構わない)
多分だが、初めは500円投入していいけど追加は100円ずつってルールなんじゃない?
266:ゲームセンター名無し
11/08/08 01:58:30.81 yS8ABvsf0
>>263
連投すいません。
上限については特に記されてないのでわからないのですが、わかりました。
なるべく連続でクレ投入するのはやめておきます。
267:ゲームセンター名無し
11/08/08 02:06:30.34 yS8ABvsf0
>>265
追加に関しては何も書かれてなかったので500円投入したので、店員に言っておくことにします。
268:ゲームセンター名無し
11/08/08 02:09:39.60 9IMT93O80
>>264
そうかあうーん見てないんで何とも言えないけども、次同じ状況になったら
「待ちならわかる様にちゃんと後ろ並んどけやチンカス!」って言ってやったらいいんじゃない?それかホーム変えるか
269:ゲームセンター名無し
11/08/08 02:12:10.26 us68zPsZO
>>264
待ちがいたら交代、の店なら連続投入はやめた方がいいね
別に500円一気に投入しなくてもボーナスは入るんだから
面倒かもしれんが試合ごとに待ちを確認して追加投入でいいかと
あとその常連の真似はしないほうがいい、つかひどいようなら出禁にしてもらえ
270:ゲームセンター名無し
11/08/08 02:30:15.85 yS8ABvsf0
>>268
エースボーダーも終わったのでとりあえずしばらくはプレイすることも無いので大丈夫です。
でも、また言われたらとりあえず言い返すようにしてみます、ありがとうございました。
>>269
そうですね、とりあえず連続投入はやめておきます。
もし次文句行ってくるような人だったらとりあえず出禁にして貰えないか店員さんに掛けあってみます。
ありがとうございました。
271:ゲームセンター名無し
11/08/08 02:32:51.42 h5HRF3MV0
>>260の店が載ってるか不明だがwikiにも店舗ごとのハウスルール載ってるから見てみるといいよ
その他の店舗情報ってところ
272:ゲームセンター名無し
11/08/08 02:45:18.40 yS8ABvsf0
>>271
去年から全く更新されてない上に待ち椅子有りとしか書かれていませんでした。
店舗名は伏せますが、メンテ悪い上に今日回線落ち起こしたり、店員さんもボーダーブレイクのことをあまり知らないようなのでこれからホームを変更します。
500円7クレは魅力的ですが、伺ったことから考えるに連コの注意を逆恨みされるような客がいる店舗には行きたくないですね。
質問に答えていただきありがとうございました。
273:ゲームセンター名無し
11/08/08 03:08:35.29 MrYu8E8t0
>>272
うん、変えられるのなら店を変えた方が良さげだね
5クレ1550GP以上に安いところって得てして変なの集まりがちだし
274:ゲームセンター名無し
11/08/08 03:31:53.73 E3phca3rO
>>273
ゲームには関係ないが、100均ショップとかって結構ヤバイっていうか頭おかしい人多いよね
やっぱ安かろう悪かろうなんだな、いろいろと
275:ゲームセンター名無し
11/08/08 04:04:06.40 MrYu8E8t0
>>274
逆に言えば、周りの店は正規料金でイケてるってことはソコが何らかの明らかなマイナス要因があるって証しだからな
格ゲーとかならいざ知らず、こういう大手メーカーのネット通信ゲームなら尚更
ましてBBはCPUの難易度を上げて回転率を上げるとかも無理だし
パーツ買うとかしない限り時間制だから台数が決まってる限り1日の売り上げには間違いなく上限がある
となると逆に集客し過ぎると別の問題が発生しやすくなる(それこそ>>260のような)
276:ゲームセンター名無し
11/08/08 07:43:43.25 oTod3jFYO
257>>
258>>
アドバイスありがとうございます。
試してみます^^
277:ゲームセンター名無し
11/08/08 08:13:26.38 PNue+ZdpO
>>274
それは酷い偏見だw
278:ゲームセンター名無し
11/08/08 09:49:35.29 h+0NLoK10
今B1で重火力メインでやって行こうと思ってオールヘビー1から胴3にしたけど
2系がどの部位も出ないのは別に大丈夫なんですかね?
279:ゲームセンター名無し
11/08/08 09:54:13.78 e78VXJrJ0
大丈夫
280:ゲームセンター名無し
11/08/08 11:00:37.66 Nc2Dj4rc0
>>278
1→3→4だから大丈夫
ちなみに2は試作品どまりで市場には出回っていないって設定
281:ゲームセンター名無し
11/08/08 12:32:59.88 eyiUgsvtO
重メインでもHGじゃ厳しくなってくるから、ケーファーが作れるようになったらそちらも作成するんだぞ
282:ゲームセンター名無し
11/08/08 12:51:13.51 GHAII42g0
ボーダーを晒し台でやってるやつがいて初心者だから参考にさせてもらおうとTV見てたら
見てんじゃねぇってすごい剣幕で怒鳴られた。こういうときってどういう対応すればいいの?
283:ゲームセンター名無し
11/08/08 12:54:33.86 WZk7igJzO
>>282
笑えばいいと思うよ
284:ゲームセンター名無し
11/08/08 12:55:28.47 GHAII42g0
>>283
サンクス
285:ゲームセンター名無し
11/08/08 12:56:42.73 nf2ObahJO
俺も裸でBBしてたらガン見されたからみてんじゃねぇ的な事言ったら警察呼ばれた
286:ゲームセンター名無し
11/08/08 13:24:25.19 Nc2Dj4rc0
>>282
そんなこと言ったって体は興奮しているんだろ?って言えばいいよ
287:ゲームセンター名無し
11/08/08 13:45:42.94 WmSWhjU50
>>260
結局は別に悪くないよって言って貰いたかっただけじゃないかって愚痴に見えるけど
その店のことも店員のことも知らないからあくまで世間一般での話だけど
店員は客に注意しろって言われたからポーズとして注意してるだけ
実際経緯を話して入れたお金の分はプレイできたんでしょ
ただ細かく言えばGPが0や260未満になってからの追加でないと非難というか
揚げ足取りの対象にもなるし、最終的な決定権は店にあるから我を通すと損することもある
店は出来る限りトラブルと空白なしで稼働してくれれば細かい事はどうでもいいといった所
ルールを明確で分かりやすく作って提示してるかどうかで店の態度や質は量れる
288:ゲームセンター名無し
11/08/08 14:24:06.57 EMgEV69+0
ローカルルールか
俺のホームは500円制限で待ちがいないときに
再戦前が600GP未満なら600GP以上になるように追加可
600GP以上では追加不可だな
割と良いルールだと思う
289:ゲームセンター名無し
11/08/08 17:22:28.93 eKno7+QNO
>>264
無制限台でなければ交代ルールのある店で初回購入分GPを超えての投入は基本NG
5クレ1550GP制限で待ちがいなければ連コ可、なら待ちがいる時点で1600GP分入っていてはいけない(そもそも入れるべきじゃない)
その常連は制限GPを下回るまで待ちが発生しなければ多分注意されない
聞いた限りだと君の今回の行動は店員呼ばれても仕方無いよ
ゲーセンのルールは他ゲー含め場馴れした奴にとってはほとんどが「常識だろ?」な感覚だからね。
悪意なく知らずにやったら謝って次回から気をつければいい
290:ゲームセンター名無し
11/08/08 17:23:34.01 GHAII42g0
手榴弾ってFPSみたいに味方に当たらないように投げていいのか?
291:ゲームセンター名無し
11/08/08 17:31:00.21 KVVNVMPIO
さっきの安い所はうんうんで夜の百均思い出した。東京の百均は在日ホイホイだぜ。マジで店員も客も日本語片言
スレチで大破されそうだから質問。バトアシとバトサポの明確な違いが分からないのでご教授お願いします
292:ゲームセンター名無し
11/08/08 17:41:27.74 DDSD7Nhi0
>>291
バトサポ=マグネ・ECMで敵機の行動を阻害してるところを味方が撃破で付く
バトアシ=自分が一定のダメージを与えた敵が他の味方に撃破されると付く