11/07/27 19:50:16.47 W8cU8Zlb0
前スレ
【今も昔も】三国志大戦2910合目【郭嘉は重ね掛け】
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 演武場
URLリンク(enbujyo.3594t.com)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
URLリンク(3594t.info)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
2:ゲームセンター名無し
11/07/27 19:50:54.15 W8cU8Zlb0
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3:ゲームセンター名無し
11/07/27 19:51:22.57 W8cU8Zlb0
したらば三国志大戦避難所2合目
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp)
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・ケチラセ~チョオーリャーのコピペはどこにいったっけ・・・お持ちの方はいらっしゃいませんかー?
4:テンプレここまで
11/07/27 19:51:49.14 W8cU8Zlb0
『復活龍玉!陳到服!』
開催期間:7月25日 10:00~7月31日 24:00
5:ゲームセンター名無し
11/07/27 21:54:58.54 owNhX6WV0
EX関羽と追加カードはいつになるのっと
あ、>>1乙でっす
6:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:22:35.67 HbGD4KTtO
8/4らしいがソースが見当たらない
7:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:27:59.66 3sAbo3Wl0
URLリンク(www.isindensin.com)
8:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:37:38.67 HbGD4KTtO
蟻がとう
9:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:39:55.37 x2rqyEbKO
胸がある董白なんてポケットがないドラえもんみたいなもんじゃないか
10:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:40:45.01 tq0O3tmz0
前>>1000が大戦3終了と真・大戦4開幕を期待していると聞いて・・・
そして>>1乙
11:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:43:48.43 PgNjbA2h0
おら!がっちり>>1乙れや!
メモリアル出すってことは3を一区切りするという考え方でいいのか?
12:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:48:55.59 NC1u4AcH0
負け組の俺が>>1乙してやるよ
13:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:50:49.45 EsxB7hub0
この>>1乙も、我が天命の内よ
もう3になってから長いしな
3.594までは何としても頑張るつもりだろうが三国志はまだまだ頑張って欲しいね
14:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:52:02.31 W8cU8Zlb0
今年中は3で持たせて欲しい
15:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:52:19.99 DE5dbfbU0
三国志大戦メモリアル
16:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:52:31.08 ODWOCk2aO
GCBの時と同じやないか!
卒業アルバムきたー(>_<)
あ、>>1乙です
17:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:55:25.80 IVFvW4jx0
三国志大戦4は無い
三国志大戦○○という実質4は出ても"三国志大戦4"はでない
んでまたVer3.594まで行ったら次を出す
18:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:58:33.10 /fpl/vwX0
俺の>>1乙、効いたろう
ver3.594で追加カード
ver3.5941059で大戦オロチ始動
んなわけないよな
19:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:00:55.10 iQDJ/YzmO
よくわからんけど集合写真の右上隅に四角囲みのk6さんがいる本が出ると聞いて。
あなたに>>1乙ってる暇はないわ。
20:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:04:03.58 +b7LlPCS0
>>19
K6なんだから四角い囲みは無いだろ 乗降
集合写真の右上に本からはみ出したでかい円でK6さんがいる本だよ
21:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:05:04.60 YFLu8WJDO
この>>1乙に、我が命を賭す
22:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:19:00.76 kZfweQXP0
>>20
円の直径はk6(実物大)とな!
23:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:20:16.88 iQDJ/YzmO
歩夫人(チラッ
24:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:23:30.54 TDlURzSw0
デッキに劉ヨウ入れて城内連環対策出来た気になっていたら飛天with城内連環とか…。
要は修正はやくたのんます。
25:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:23:47.70 +b7LlPCS0
>>23
置く場所に困るからでかくするのはやめて下さい
26:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:27:24.29 NwFYcirD0
>>24
さすがに今の2度掛けは強すぎるよな、再起メタ系のカードとしては考え方は悪くないが
1度掛け0.5倍、2度掛け0.25倍くらいだとありがたいのだが
27:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:31:26.68 KdvIHYlR0
城内連環って結局初見殺しだよな
28:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:36:33.38 PYs2h2pvO
初見で喰らった後も、
あの1コスの動きに神経使わなきゃならんのは変わらんらから面倒。
29:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:40:06.25 YNLHFUfG0
昨日からテンプレの勝率がかなり上がったのはおそらくランカーがガッツリ使い始めたんだろうな
さすがに放置するにはまずい状態になりつつある
それと>>1乙
30:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:41:51.17 zdWkmEsJ0
SEGA「戦国に移れってことだよ、言わせんな恥ずかしいwwww」
31:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:42:33.52 tq0O3tmz0
鶏肋「嫌な夢を見たんだ。俺が自軍の1コス武将に徹底的にメタられているそんな夢を・・・」
???「そうか・・・・・・もう休め」
集合写真から外れる鶏肋と聞いて今転身系列ってメタ環境に近いんだよなと使用率6位を見て思った
32:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:45:07.84 hehYSVTr0
三国志大戦は郭嘉から城を守るゲーム
33:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:45:38.94 TDlURzSw0
明日は1位いくかなあ
34:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:46:49.41 NTYUp4zS0
金貰っても戦国には移りたくないな
35:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:49:43.83 IVFvW4jx0
戦国のOPムービーみたらちょっとやりたくなった
しかし近所には設置されていない
36:ゲームセンター名無し
11/07/27 23:50:59.02 dhhSqUDq0
ホームのクレサが戻ったら戦国も本気出す
37:ゲームセンター名無し
11/07/28 00:06:38.99 0hQelF1LO
さっき三国のついでにちょっと戦国覗いたが、早くも誰も座ってなかったぞ
38:ゲームセンター名無し
11/07/28 00:08:58.30 raka/XegO
奥義縮地増援まだー
39:ゲームセンター名無し
11/07/28 00:35:31.46 egKw+O/p0
しかし前Verは結局癒壊に1回も当たらなかったが
今Verはちゃんと城内連環に当たるので、寂しい思いせずにスレを読めるぜ…
40:ゲームセンター名無し
11/07/28 00:46:59.52 jd/bxruDO
>>1乙の時は来た
機略英知城内連環で丞相になりたいな…
メモリアルブックって嫌なタイトルだな
41:ゲームセンター名無し
11/07/28 00:52:51.06 klv25MnJ0
杉田とか小野Dとか平野とか花澤とか戦国大戦の声優が豪華すぎる権
42:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:03:37.40 2y1j4JMo0
声優豪華にすればいいってもんじゃないと思うの
といっても三国志も結構豪華ではあるが
43:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:04:59.48 bX+h0zXoO
戦国だと保志も声やってるね
44:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:05:49.71 0EW5W4ax0
なに、三国志大戦には個性的なボイスがいっぱいあるじゃないか
誰とは言わないけど
45:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:06:34.01 nf+oSPoW0
棒は困るけどゲーセンじゃおちおち聞いてられないから
豪華なメンツで揃えても仕方ないの
46:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:07:23.85 t4yG8swB0
声優を前面に押し出されても困ると思うの
47:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:07:27.09 JKG9m5y/0
三国志大戦もCVを明記したらいいんだよ
48:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:12:54.25 klv25MnJ0
声優が豪華じゃなくちゃ嫌だー嫌だー
イブニング枠でアザゼルさんを趙雲で出してもらうんだ!
49:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:15:07.11 HEMNecpa0
別に声優とか違和感なけりゃいい
50:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:17:31.78 vSxntWws0
戦国のは豪華とはちょっと違うような、どちらかといえば人気声優のほうがしっくりくる
まあ今の時代のプロモーションとしては間違ってないな。なんだかんだで客は釣れるはず
51:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:18:28.24 VMk3y9cU0
どっちの大戦もイラストとの違和感がほとんどないよな、一部以外は
山岡さんとかも元のとの違和感少なかったし
52:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:19:30.78 JKG9m5y/0
ネトゲとかも声優でプロモ掛けてるし
今の時代のスタンダードだよね
53:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:22:48.21 XZOD85hB0
戦国声優そんな良かったのか・・・明日やってくる!
54:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:29:11.03 wGJpYINd0
棒夫人最初は違和感ありまくりんぐだったけど
最近はそれも味だなと思うようになった
55:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:29:48.76 QnherTWu0
戦国はかっこいい男武将がもう少し欲しい気もする
こちらの魏のように女キャラよりも男武将が人気があるような勢力があってもいいのに
56:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:30:02.59 EcdwDVE3O
まあ、蒼天LEボイスとかアニメより高評価だったみたいだし
そういう面では大戦は恵まれてるんじゃないの?
57:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:30:36.73 JKG9m5y/0
丁夫人は普通に絵に合ってるよ
淡白な感じでよろしい
58:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:36:11.15 bRIG9y1N0
>>54
ザンネンダッタワネは慣れたが
アノコモドコカデミテイルノカシラは笑ってしまう
59:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:39:35.80 VMk3y9cU0
シクジッタカー↑は何度聞いても吹く
60:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:43:22.27 HutSs2prO
>>55
魏は男でばかりたぎる人達のせいか俺の中ではオッスオッスな集団というイメージがついてしまった
61:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:43:48.75 EcdwDVE3O
私が漢王朝を守り抜くっ↑もジワジワくる
62:ゲームセンター名無し
11/07/28 01:51:46.64 bjmm3t11O
思い上がりもは↑な↓はだしい!
63:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:04:28.83 wLuIqiwbO
この程度の守り通じぬわの使い回しが多すぎて萎える
元と全然違うのもあるし
64:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:08:45.73 URZIT//I0
壁なのに城門を打ち破れ!は納得がいかない
65:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:15:09.99 vzE9Hk8j0
なっさけない!弱い男ねーもしばしば納得いかない
かなりの確率で相手が女だから
66:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:18:20.25 t4yG8swB0
御大将はもう追加ボイスないのかと思うと(´・ω・`)
67:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:40:46.60 gPoki2fkO
>>65
張姫VS張姫の女をかけた熱き一騎打ちだな
負けたら男
68:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:44:09.01 6imXL8Kf0
男乱馬と女乱馬か…
69:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:47:47.70 cI0fIzOb0
あんな可愛い子が男のはずが(ry)
70:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:48:44.16 cI0fIzOb0
うわ・・・間違えたぜ
もう暫く寝るか
71:ゲームセンター名無し
11/07/28 03:06:43.12 1EDcmGjh0
すごい漢だ・・・
72:ゲームセンター名無し
11/07/28 03:09:14.57 WP0rNbcXP
鄧芝なのか羊コなのか陸抗なのか朱治なのか
はたまた成公栄なのか それが問題だ
旧諸葛センという可能性も・・・
73:ゲームセンター名無し
11/07/28 03:32:14.50 uXaP2iXc0
じゃあ太史享はもらっていきますね。
74:ゲームセンター名無し
11/07/28 03:37:00.81 bRIG9y1N0
どう見ても女なのに魅力を持っていない武将はセガが付け忘れたのだと思っている
同時に魅力を持っている武将は実は女なのだと脳内変換してもいる
75:ゲームセンター名無し
11/07/28 03:51:44.18 rXNTqm5HO
>>74
5/6槍火計「ははは、冗談はよさないか」
76:ゲームセンター名無し
11/07/28 04:15:40.90 wo4OXop2O
>>74
SR董卓「ということは」
董白「おj・・・おばあさま~」
77:ゲームセンター名無し
11/07/28 04:47:19.32 9q0/zpzxO
>>74
関索「キマシタワー」
78:ゲームセンター名無し
11/07/28 04:49:27.85 qWwRxkdJ0
メモリアルといえばheyタクシーvsアパムをみたい...
79:ゲームセンター名無し
11/07/28 05:26:43.23 LaxCD5Dt0
♪突・き・と・か 気合とか~
最初に~言い出したのは~ 誰なのか~しら
80:ゲームセンター名無し
11/07/28 06:05:13.68 AV5O9njM0
>>41
マンキン謙信のガッカリ感を知らんのか
81:ゲームセンター名無し
11/07/28 06:14:19.77 jZ70GV2c0
戦国は頑張るとこを間違ってる。
バグをまずなくせ
82:ゲームセンター名無し
11/07/28 06:21:15.75 CDL7Pe9N0
呉が使用率3位に転落してる…大会除くとかなり久々じゃね?
83:ゲームセンター名無し
11/07/28 06:26:25.03 bRIG9y1N0
ところでさー城内連環はいつごろ習性が来るんでしょうか
まさか一ヶ月くらいこのまま?
84:ゲームセンター名無し
11/07/28 06:36:20.81 RGO7AFe+O
孫呉は滅びないらしいからそれくらいでいいよ
85:ゲームセンター名無し
11/07/28 06:44:02.72 79jNNeqrO
>>61
初めて聞いたとき笑ってしまったwどこの田舎侍だよと
86:ゲームセンター名無し
11/07/28 06:56:32.49 cI0fIzOb0
魏伸び盛りの今蜀も住みやすい環境なんだろう
2位~5位的にてか陳泰w
87:ゲームセンター名無し
11/07/28 07:01:08.72 jZ70GV2c0
呉を使ってる奴の大半がジプシーってばれただけだ
88:ゲームセンター名無し
11/07/28 07:17:47.43 raka/XegO
どうせ次のverupで魏蜀が修正されて呉だけ据え置きなんだろ?
二分の範囲と速度いい加減修正しろよ
89:ゲームセンター名無し
11/07/28 07:22:24.96 togyb2xA0
夏っすなぁ
90:ゲームセンター名無し
11/07/28 07:45:59.25 Vn/RFadfO
二分も快進撃も勝率振るわないのに今更何と戦っているんだ?
91:ゲームセンター名無し
11/07/28 07:52:35.86 raka/XegO
>>90
今の城内連環全盛で勝率あがるわけないだろ
その後のverのこと言ってんの
それに呉のカードは勝率あっても修正されないの当たり前だし、トウシの時の凌統とか愉快の時の快進撃とか
92:ゲームセンター名無し
11/07/28 07:56:21.60 Y6EbJagf0
勝率しかみてないのか
さすがもしもし
93:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:02:04.92 Y3zHk862O
>>67
前頂上で張姫vs孫氏というのがあったな
なっさけない、弱い男ね!
許せない…
の流れには笑った
94:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:03:18.48 4kYfmArN0
もしもしの大攻勢
95:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:07:41.05 hPGzAlZe0
ナイス夏だな
要はおはようございます
96:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:08:52.02 eD95drF/O
>>91
いや、その時でも呉の勝率が53%超えはなかったはずだが
97:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:13:01.55 cI0fIzOb0
その昔蛮勇ワラのパーツが大流行した云々が呉叩かれの主因になっていた時代があったな
それと休み的な意味だと夏はまだまだ始まったばかりなんだってな・・・
98:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:14:35.38 R+IPCBu2O
第19位 3.39
■EX025 LE周瑜/人
勝率:55.5%/使用:141pt
(キリッ)
99:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:15:53.37 89Za2p1JO
三国志大戦はオワコン
100:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:19:17.25 KnJqWHl/0
城から出られない大戦はいつ終わるんだろ
戦国行けよアピールされても全くやる気しないが
101:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:24:49.14 9q0/zpzxO
>>100
LOV・チラッ
で関羽は?そろそろGJやアルカイダのフラゲが
102:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:26:10.77 cMIT4S+c0
勝つためには攻められちゃいけないって相当神経使う城内連環戦
開幕配置と奥義をしっかりしたら守ってるだけで勝てた愉快と比べると違う不愉快さ
103:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:37:07.95 LaxCD5Dt0
『三国志大戦』はファンの皆さんのおかげで、幸いにもネットでは知っている人がすごく多い状況になっていました。
でも不思議と、どの商品にも「ここまでは売れる、これ以上は売れない」というラインがあるんです。
三国志大戦はカード知識と設置店舗の両方が揃わないと楽しめないので、足代を含めた費用がかさみます。
いくら知名度が上がっても三国志大戦に深い所までハマってくれる人は一定以上は増えなくて、
この辺りが三国志というコンテンツの限界かなという数字が見え始めていたんです。
中国史より日本史の方が好きなかたとか、武将に馴染みがなくて楽しめなかったという人のために、
日本を舞台とした「戦国大戦」を稼働させました。
世界史には世界史の魅力があるし、日本史には日本史の魅力がありますが日本史の方が、
プレイヤー一人一人との距離はプレイヤー自身の出身地などに結びつけることで近くなると思うんですね。
104:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:40:56.43 RGO7AFe+O
言ってることは正しいのにどうしてああなった
105:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:41:39.83 hPGzAlZe0
松永が関わったからさ
106:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:42:21.16 KnJqWHl/0
そこまで考えたのに3ゲーム700円なんて値段設定になったのかw
107:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:43:02.33 LaxCD5Dt0
いや、まて、おまえら、書いた俺が言うのもアレだが、コピペ改変ネタだぞこれw
108:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:43:08.65 hlJUIlVxO
>>101いつEX関羽出るんだろうな
109:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:43:09.82 oT5IcY9k0
>>103
「俺の地元の武将が弱いのは納得イカン。厨勢力にシロ」
って全国の人が言ったらどうなると思う?
110:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:44:06.67 sxdUusAK0
勢力多すぎるよな・・・
111:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:45:45.04 1EDcmGjh0
>>99
オワラセタイコン
戦国はサブタイに年度使ったのがなぁ
三国でいうなら権坊孔明芝居生姜あたりがいない感じでなんかどうも
112:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:49:34.49 hPGzAlZe0
>>108
8/4だよ
2000円だよ
113:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:50:31.34 cFMY9zNQ0
九州勢マダー?
114:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:50:34.34 1xZjkcAO0
戦国のカード追加は
既存勢力は10枚くらいで
新勢力をどんどん増やしていく方針です。
115:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:07:19.42 ms2o9facO
いや、早くも戦国に人がいないんだがな
116:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:07:35.40 HutSs2prO
>>88
魏蜀っていうか修正するのは城内連環と天人だけでいいでしょう
後はコチ…は修正しようがないよなあ
117:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:23:45.44 o5EiWM270
>>115
ド田舎乙
118:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:25:00.32 b4QTuWoE0
祖茂そも天人の何をどう修正すればいいんだ?
効果時間も他と変わりないんだろうに、勝率だけを根拠に単独修正はあり得ないだろ
やるなら全部一緒だ
119:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:28:23.76 cOu2VZF4O
こっちの新規追加カードは関羽1枚だけですか?
120:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:29:29.34 3YVyEs7D0
城内連環を少し前に戻す&ランク外・下位のカード微強化→SEGA△
とりあえず全部下方→はいはい下方大戦下方大戦
更に呉は無修正→ふざけんなSEGA
121:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:29:35.66 79jNNeqrO
確かに天人は修正の必要性を感じない
強デッキではあるがどうにもならないほどじゃないし
122:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:29:53.15 HutSs2prO
>>118
以前地天が勝率だけを根拠に地天だけ下方されてるから、天人だけ下方もできるんじゃね
123:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:32:42.86 KnJqWHl/0
別に武力上がるだけだしな>天人
124:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:35:30.59 KmquPzt50
でも過去に地天は今の天人より勝率も使用率もやや落ちの状態で下方されてるからなあ
天人だけ許されるってのも変な話だ
7/15 第61位 1235pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.7%/撃破:0.91
7/16 第57位 1336pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.89
7/17~7/19 さすがに大会中は勝率53%以上にはおらず
7/20 第57位 1332pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.82
7/21 第63位 1304pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.88
7/22 第45位 1506pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.89
7/23 第54位 1350pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.0%/撃破:0.87
7/24 第56位 1286pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.90
7/25 第55位 1359pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.88
7/26 第48位 1414pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.1%/撃破:0.92
7/27 第34位 1684pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:51.8%/撃破:0.89
125:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:36:12.65 hPGzAlZe0
天人よりもドックソーンの上がりっぷりにはビビるよ
もうトップ20が見えてきてるじゃないw
126:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:40:22.90 jd/bxruDO
>>43
りっくんとか人心権は?
ずっと保志だと思い込んでたわ…
127:ゲームセンター名無し
11/07/28 09:45:55.58 02kI9mWl0
人心とかの声やってるのは無双の陸遜の人でしょ
128:124
11/07/28 09:49:25.16 KmquPzt50
すまん、ちょっと間違えてた
7/12 第73位 1158pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.92
7/14 第61位 1235pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.7%/撃破:0.91
7/15 第61位 1235pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.7%/撃破:0.91
7/16 第57位 1336pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.89
7/17~7/19 大会中
7/20 第57位 1332pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.82
7/21 第63位 1304pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.88
7/22 第45位 1506pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.89
7/23 第54位 1350pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.0%/撃破:0.87
7/24 第56位 1286pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.90
7/25 第55位 1359pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.88
7/26 第54位 1322pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:51.9%/撃破:0.90
7/27 第48位 1414pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.1%/撃破:0.92
7/28 第34位 1684pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:51.8%/撃破:0.89
129:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:00:11.97 h2LoiEOu0
独尊は知力0で使ったら効果時間0.5cにしろ
虎痴と同じだよ、それなら今のままでおk
130:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:03:12.29 HutSs2prO
>>129
そのコチだが、最近の厨デッキには必ず絡んでくる厨カードのままじゃない
131:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:04:17.12 wlHGj98G0
天人にあらずば蜀にあらずか
132:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:06:46.65 pjMyrIbs0
>>130
コチが、というより滾りが問題なんだろ
滾り無しコチが強いイメージは全く無いんだが
133:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:10:35.86 HutSs2prO
>>132
それもあるけど、今の城内連環の主流のデッキは武力10募兵弓に居座られるからこそ強いわけだし
134:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:18:15.24 Tk1owY2B0
コチンタイカクカが強いのは事実だけど
チンタイ潰したら、魏に何が残ってる?
と書いてる間に礎思い出したから大丈夫か
135:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:18:22.99 jd/bxruDO
>>127
mjd?うわ、ずっと勘違いしてた恥ずかしいorz
教えてくれてありがとう
136:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:18:47.49 uXaP2iXc0
イク様さえいなければどうとでもなるんだがなあ
…あれ、6年前くらいにも同じこと書いた気がする
137:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:21:09.00 hPGzAlZe0
弱体化しても使われてる突破さんがいるじゃない
防護?そんなものはない
138:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:22:02.23 b4QTuWoE0
どう考えても昇華修正が先だろ
139:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:26:11.06 Tk1owY2B0
というかそもそも目覚め系が大失敗だったんじゃね?
特に属性タイプの場合
魏:1コスの魏軍参照が安定してるから使われない
蜀:各勢力と組んで悪さし放題
呉:孫策のせいで士気8の前出しデッキ完成
全部纏めて修正するべきだろ
140:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:26:41.89 3YVyEs7D0
○○修正したんだから似たような他のも~っていう負の連鎖はどっかで止めないといけない
141:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:27:13.55 Hryz3Nx90
>>103
>プレイヤー一人一人との距離はプレイヤー自身の出身地などに結びつけることで近くなると思うんですね。
新潟、長野、山梨、静岡、愛知、岐阜、福井、石川、滋賀、京都、大阪、奈良、和歌山、三重県以外に在住の人たちはどうすればいいんですか?
何で関東の北条、中国の毛利、東北の伊達、九州の大友、島津を無視するんですか……???
142:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:27:32.13 cI0fIzOb0
周姫が今何をしたというのか・・・
143:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:29:06.21 pjMyrIbs0
>>133
城内連環は開幕乙に似ているよな
高武力弓の攻撃を受けるよう環境を作る、という意味で
つまり素武力10は当然強いけど、それに城内連環がかみ合いすぎているからなんじゃないかと
コチ=厨ではなく城内連環=厨で見ないと弓技甘寧さんカワイソス
デッキ単位で見れば厨なのは同意
144:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:29:32.57 ka4edqMb0
中国は大内がイイヽ(*´∀`)ノ
145:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:35:48.98 LaxCD5Dt0
>>141
>>107
146:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:36:18.00 HutSs2prO
>>143
城内連環が厨なのは当然だけど、コチがいなければここまで圧倒的にはならなくて
案外面白いverだったんじゃないだろうか
少し前にもR張飛が暴れてるわけだし、2.5コス武力10組はバランスブレイカーだと思うよ
147:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:44:25.08 KnJqWHl/0
無いわ
虎痴が居なきゃ2コス弓募兵が出張ってきただけ
148:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:45:32.53 cFMY9zNQ0
>>146
呂布「だよな」
華雄「ダナ」
兀「ブフォフォ」
149:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:46:28.44 hPGzAlZe0
>>148
一人10/1がいるぞ
150:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:49:14.89 Y6EbJagf0
城内連環にコチ入れてるのなんて居ないだろ
151:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:51:18.98 +lWk0Kb3O
場内連還は二分粘りの1コスどっちかを朱治にすれば簡単にメタれた
152:ゲームセンター名無し
11/07/28 10:57:55.21 HutSs2prO
>>147
組んでるのが2コス弓募兵なら城内連環の対処は今より大分楽じゃね?
153:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:00:15.01 HutSs2prO
>>148
華雄も過去に虚誘と組んで暴れてたじゃない
154:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:02:13.42 cMIT4S+c0
>>151
増援でおk
城内連環以外に勝てなくなったら本末転倒やぞ
155:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:04:48.13 b4QTuWoE0
朱治って入れたら即勝てなくなるって言われるほどのカードじゃないだろ…
156:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:05:28.55 cI0fIzOb0
ぶっちゃけ別デッキでよく見る29位さんは充分出張ってる方
157:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:11:28.05 cMIT4S+c0
>>155
転進ウマーできるとできないとだったらだいぶ変わらないか
やられるとめちゃくちゃ嫌だし
158:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:11:30.00 rez1F2MU0
増援って軍師だーれだ
159:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:17:28.02 +lWk0Kb3O
二分の人と転身の人
160:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:18:27.62 b4QTuWoE0
バロスw
161:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:21:40.63 rM0xbYdQ0
男の娘を選ぶか、属性を捨ててまで幼女を選ぶか
俺は迷わず幼女をデッキに入れた
162:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:23:04.51 bjmm3t11O
コントかw
163:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:27:49.82 KIQQ0zio0
呉の軍師と武将の名前被り弊害多すぎワロス
164:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:31:22.41 KnJqWHl/0
>>152
全然変わらないと思うよ
別な形が出来て困るだけ
結局問題は虎痴じゃなくて城内連環の計だから
165:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:31:49.68 vgFc0WlM0
>>163
特に周瑜が致命傷なことが多い
166:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:34:13.59 ycWMKVc40
何で急激に城内連環が流行ったの?
167:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:35:37.46 vgFc0WlM0
>>166
三度がけで20Cでれない→爆死という悲惨なことがおきたため
168:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:38:48.11 sxdUusAK0
20cwwwバグレベルじゃねーか
169:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:40:13.93 ycWMKVc40
はー、そんなことになってるのか
wikiだと特に変化なしようだけど、今まで知られてなかったのか実は上方入ったのか
170:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:40:14.13 aFVU4APT0
天人は範囲縮小かな。槍だから微妙でもやられると痛い
あとはチンタイの計略下方と城内連環下方で落ち着くだろうか
本当はエラッタうってほしいんだけどね
武力はコスト*4-1が上限、軍柵醒持ちはさらに-1で
スペックインフレはもう懲り懲りや
171:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:41:29.75 247gYRQ/0
今より少し強めに調整して2度がけできないようにすればいいだけなのにね
172:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:42:51.79 KIQQ0zio0
>>165
遠弓陣に麻痺矢号令
孫武に連環いれよーぜ!
小戦精兵って強くね?
がっちり二分に増援
呉使う奴なら大体通る道
173:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:43:42.38 vgFc0WlM0
効果時間はのびたけど、効果が上方されたかは謎
昔もとりあえず、三度がけしたら12Cぐらいはでれなかったのは覚えてる
174:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:56:40.88 vgFc0WlM0
>>172
昔一度
孫武 槍阿蒙 二分 柵爺 周姫 諸葛瑾という狙ったデッキにあたって軍師誰だよと思ったら
鉄鎖がとんできたことはある
175:ゲームセンター名無し
11/07/28 11:58:07.65 Y3zHk862O
兵糧寸断もなぜか修正くらいそうな予感
176:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:05:40.90 b4QTuWoE0
>>174
一応うにとりっこで単色行けるけどなw
177:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:07:07.89 vgFc0WlM0
>>176
ここまで狙っておいて、それはないよな…
と深読みしたわ
後で軍師見てみるとホウ統と徐庶仕込んでたわ
178:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:17:09.33 cFMY9zNQ0
>>177
りっくんホイホイ鉄鎖型とは新しい
…と思ったが、ニコ動で3.1~3.5くらいにそれをやっていた人がいたようないなかったような
179:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:18:56.99 vgFc0WlM0
ホイホイ♂鉄鎖ってわりと昔からあったよね
一部李儒つかってた人もいるが
180:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:33:43.59 lNY5kpxJ0
城内連環が流行ってる今なら開幕乙で出撃するのは正解ですか?
181:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:34:30.93 vLKjlUoI0
>>172
神弓デッキに2コス柵槍超絶を入れようとした俺が来ました
182:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:35:11.23 Ub5feIMgO
群単呂布ワラデッキマジ安定で修正・やること関係ない
呂布の知力依存や効果時間位だけど、もう大して変わらんし
183:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:40:57.38 Bu54V06AO
>>180
開幕落城しないと負け確だがよろしいか
184:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:42:52.53 mm6GM0S1O
フジテレビで張春華さんが出て来たぞ!
185:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:51:41.31 zFHn4lZr0
地デジの話題はやめろ
186:ゲームセンター名無し
11/07/28 12:52:34.01 1ISHppdBO
>127
かんぺーやバリバリはそうかもしれんが、りっくんや人心は違うだろ
187:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:00:07.53 sxdUusAK0
動画見たけどクソゲーやん早く修正しろよ・・・
188:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:04:15.48 +ha9QGfcO
みんな天人、天人言ってるけど、まだあたった事ないんだけど、
何がそんな強いの?
地天とかと一緒じゃないのけ?
189:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:06:38.07 Q/XWzcoO0
昨日天人ひいたし、記念に天人大練兵でいってくる
190:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:12:39.68 PEi89oaT0
こうして順調に勝率が下がるんだな
191:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:19:01.82 KIQQ0zio0
??「地天に続き天人が下方修正されそうか。孫呉の夜明けも近いぜよ」
192:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:22:55.79 4wuEH5xxO
二分が死ぬまで孫呉の夜は明けないと思います
史実的には逆だけど
193:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:34:52.53 9wJWqvD20
8月のイベントまだかよ
194:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:34:59.57 wfl0FoG80
天人が強い理由ってどのへんなの?
195:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:39:50.99 oT5IcY9k0
つまり、天人を10枚持ってるオレは勝ち組みということでok?
196:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:44:16.44 hpagffkfO
範囲広くて効果時間がちょっと長いくらいでたいしたことないよ
あれのメインは唯我独尊だし。相性による相乗効果の凄さだな
197:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:48:29.00 imnTKWSM0
>>195
そうなんじゃねw
逆に天人持ってない負け組は、城内連環で勝ち数を盛る事にした…
早くEX関羽たんハァハァしたいぜ…
198:ゲームセンター名無し
11/07/28 13:49:16.56 HutSs2prO
たいしたことない号令の勝率がこれ>>128か
199:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:04:33.82 +D3KsXzx0
ver.upまだー?
200:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:05:43.68 1xZjkcAO0
また戦国と三国志の同時verupと予想
201:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:11:34.77 HutSs2prO
夏休みのかき入れ時にこの環境なのはマズイよな
202:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:24:33.71 +D3KsXzx0
対戦相手が城内連環+騎兵以外のパーツなデッキばかりで
まじでつまらないよー
最後に勝てばそれで良いのだ
とか、誰か言ってたけど
勝ててもつまらないのは久しぶりだ
203: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/07/28 14:27:34.59 UqEzDs9tO
共鳴単体の効果で言ったらたいしたことないでしょ
地天、人地は性能一緒だけど勝率も使用率もいまいちだし
独尊が弱くなるだけで絶滅危惧種並に減ると思う
204:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:37:37.11 JXh6Y1aBO
カクヨク天人使ってる身としては独尊しんでほしいんだが
205:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:38:02.51 jd/bxruDO
まだ誰もやってなかった店で三連勝したのに店内頂上にならないのは何故だ
城内連環相手視点見せてくれ
206:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:39:21.57 wTeMKxbZ0
セガの夏コミ参加は三国志大戦終了宣言するためか…
207:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:40:22.44 hPGzAlZe0
>>205
ラグ持ち?だかなんかじゃないと試合載らないんじゃなかったかな
208:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:43:14.05 HutSs2prO
>>203
だったら当時の地天だって下方必要なかったんじゃないか?
それなら地天は知力時間分の効果時間戻してやれよとは思う
209:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:45:52.62 hPGzAlZe0
>>205
あ、ごめん
逆だったかも…しかしラグ持ちかどうかが関係してるのは間違いない…はずw
210:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:48:12.16 +D3KsXzx0
店内頂上
ラグ無し格上相手に勝利でしか
載ったことないなぁ
211:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:54:08.06 aFVU4APT0
属性号令は今も昔もパーツ次第だわ
212: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/07/28 14:55:48.00 UgSRY8nr0
店内頂上
勝利
ラグ無し
最高証数
だっけ?
213:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:55:55.63 1xZjkcAO0
>>206
三国志どころか戦国も出展しないがな
214:ゲームセンター名無し
11/07/28 14:59:10.84 hpagffkfO
>>208
前とは仕様が違うじゃん
あと、強さと修正は別問題だからな。単体としては微妙でもデッキ単位で強ければ当然下方される
215:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:02:36.51 +ha9QGfcO
なんだ天人単品でなくて
、独尊とのコラボが強いのか…。
あれ?前にも独尊の時代なかったっけ?
216:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:06:50.08 C3AwFQ5u0
天神なんて城内連環修正さえすればそれに抑えられてたデッキに食われると思うんだが
修正が必要とは思わんね
217:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:08:17.02 jd/bxruDO
色々ありがとう…
すぐに大戦相手が見つかればラグ無しって聞いた覚えがあるからラグ無し・ラグ有り両方やったと思ったんだけど
自分の後に二人来たけど誰の店内頂上も流れない
218:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:08:28.25 KmquPzt50
>>204
カクヨクの勝率もなかなか
7/15 第37位 1574pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.9%/撃破:2.44
7/16 第42位 1469pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.2%/撃破:2.30
7/17(大会中)第64位 1149pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:54.7%/撃破:1.98
7/19(大会中)第56位 1245pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:55.0%/撃破:2.04
7/21 第66位 1272pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:54.4%/撃破:2.36
7/25 第64位 1203pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:56.5%/撃破:2.42
ついでに独尊
7/11 第99位 846pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.4%/撃破:3.08
7/12 第81位 1029pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.5%/撃破:3.03
7/14 第74位 1075pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:54.1%/撃破:2.97
7/23 第55位 1341pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:54.6%/撃破:3.06
つか、天人はパーツの勝率より天人本体の勝率の方が安定してて驚いた
パーツの強さじゃなくてやっぱり天人自体が厨なんだろう
>>214
仕様が変わって今度は天人がデッキ単位でも単体でも厨になったんだから
天人の方が下方されるべきだよな
仕様変更で1番恩恵を受けたのは特技2つ持ちでその内1つが軍の天人なんだから
219:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:09:18.96 XuNpoAjF0
そんなあやふやな物じゃなく地形で判断しろ
220:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:12:03.79 HutSs2prO
>>214
デッキ単位だったら今の天人も当時の地天と同じかそれ以上に強いじゃない
221:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:13:33.02 hPGzAlZe0
>>219
あれってやっぱり覚えておくべきもんなのか…
222:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:29:36.58 1xZjkcAO0
>>217
試合が短くても載らないよ
223:ゲームセンター名無し
11/07/28 15:39:02.45 i3d90DIr0
独尊より咆哮のがつえーよ
224:ゲームセンター名無し
11/07/28 16:20:59.45 n7ksTpNKO
そういや昨日ふらっと寄った店の店内頂上が台湾との対戦で驚いたんだが仕様変わった?
225:ゲームセンター名無し
11/07/28 16:24:10.11 KIQQ0zio0
パーツはスペック優秀な勢力だし八卦と違い自身を含む、法正より武力上昇値高いから蜀の痒い所に手が届くカードになった感じはする
二分も似たようなもんだけど
226:ゲームセンター名無し
11/07/28 16:24:51.88 wTeMKxbZ0
>>213
アーケードはBBだけか
227:ゲームセンター名無し
11/07/28 16:25:40.23 raka/XegO
馬の寡兵がかなり強いよな
こっちの兵力半分くらいでも武力10槍弓とか逃がさずすりつぶせるし
228:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:05:05.91 1xZjkcAO0
来たぞ
URLリンク(am.sega.jp)
229:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:09:13.64 Hryz3Nx90
呉の大会を1ヶ月遅らせた意味って何だったんだろう?
230:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:09:34.87 SMeVopZiO
今日韓国とマッチングしたんだが、韓国にも大戦あったんだな
231:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:12:14.47 aIRs+5DG0
>>230
北のほうと間違えてないかそれ?w
232:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:17:44.37 PF3olNWr0
呉大会はそもで突撃してくる
この前あたったけどすげぇめんどくさいな、あれ
233:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:19:02.01 wTeMKxbZ0
田中も日焼けか
234:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:20:47.81 Bu54V06AO
激励ババアで遊ぶか
235:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:22:53.22 C3AwFQ5u0
兵糧Up・価格Down・集中増援か
>>229
反攻をいつ調整するか決まってなかったからじゃね
236:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:24:57.04 i3d90DIr0
ほんとだ
田中日焼けしてる
237:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:24:57.23 SMeVopZiO
>>231
表記がKORだったから韓国だと思ったんだけども…
238:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:28:43.29 /5nLIQPH0
日焼けw
239:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:30:11.75 cFMY9zNQ0
誰得だよw
240:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:31:10.85 wTeMKxbZ0
>>237
公式の設置店舗にも韓国あるから稼働はしてるね
241:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:31:20.21 Hryz3Nx90
大会は弓中心になるだろうから敢えてニッチ戦略として
快進撃、一気呵成、二分、ハゲ、神速特攻の騎馬単二分で行こうかな…
呉には長槍戦法も大車輪戦法も挑発もないから意外といい線行くかも知れないし。
242:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:35:42.54 giJTA3W/0
木金休みになった決死の工場のことを考えて盆休みの時に呉大会を移動してくれたか
セガにしてはなかなかやるじゃねーか
243:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:36:16.19 85YOE3Vn0
慈愛メガでもやろうぜ
244:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:43:20.50 HutSs2prO
まさか呉大会終わるまでこのver続けたりしないよな…?
245:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:47:38.66 +D3KsXzx0
そうよ・・・そのまさかよ!
246:ゲームセンター名無し
11/07/28 17:53:15.78 cI0fIzOb0
>>235
それはさすがに全てがSEGAの手の中にすぎる
あとどちらかというと緊急VerUpするから日程をずらしたかったんじゃね
まあ他勢力の使用率を踏まえて別大会を前置いた感じに見えるけどさ
247:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:01:18.50 wlHGj98G0
龍玉2連続ってのを誤解しそうになるけど復活新規で2連続だよな
新規が2つ用意されるわけじゃないよな
248:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:04:08.64 VshjS1Th0
キャンペーンはお盆期間中にやってくれればいいのに…
249:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:04:54.99 cI0fIzOb0
うわ・・・別当てで二行目書いたつもりが・・・・・・なんてこった
スルーでよろ
250:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:06:45.44 s8LZB1ON0
万年兵糧貧乏なのに秘伝書昨日買っちまったぜ!
251:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:09:12.47 wlHGj98G0
おれは闇金大会の前に軍師マスター+大会用秘伝書購入で
97000くらいあった兵糧が40000割った
まだ大会の結果受け取ってないけど12000くらいしかもらえないし
まずは訓練しかできないしで恩恵は薄い
252:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:40:01.42 4kYfmArN0
逃して後悔してた周姫服来るのかーぉkぉk
253:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:51:09.04 ld3CNgtei
周姫服来てくれたか
254:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:52:32.77 +YvJSMtj0
周姫服はこれから周期的に来るんじゃないかな
255:ゲームセンター名無し
11/07/28 18:55:19.05 hpagffkfO
戦国で投獄者が出たそうな。なにやら懐かしい響きだ
セガはやっぱりセガなんだなw
256:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:02:04.52 cI0fIzOb0
刑事が捕まるとは戦国やっちゃったな
257:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:03:54.68 h2LoiEOu0
>>255
慶次か?
なんか攻城役倒したら傾国みたいに延々攻城くらい続けるバグや
伏兵が接触しても解除されず、バグ伏兵がいる場所にいけない→相手が突撃してもバグ伏兵を盾に突撃解除
とかいう動画なら見た
酷すぎるわ、ゲームとして致命的だったぞアレ
258:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:06:17.24 gPoki2fkO
キャンペーンの8/1~8/7は流星ボーナスのみ
1day大会はキャンペーン無し
上手い事するもんだ
259:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:26:12.54 KIQQ0zio0
>>257
前者はKG絡みっぽいが伏兵バグは関係ないよ
全盛期理並におかしい性能だしバグを口実に投獄な気がするw
260:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:38:27.94 giJTA3W/0
城内連環も投獄まだー
261:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:40:21.74 6imXL8Kf0
>>259
理や武神みたいに「この武将が敵部隊を撃破したら」にすれば
良かったのに、「個性出しましょう^^」で「戦場から部隊(敵味方問わず)
が撤退する度」になればどう考えても凶悪カードになるって解るもん
なのになあ>大ふへん者
262:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:41:57.97 RN8lJdvG0
おい玉・・・周姫復活やるのかよ・・・
263:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:51:46.90 RcJfgY050
前だし切腹ループしてるだけで誰でも8割勝てるんだもん
264:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:56:48.16 3jUnxAySO
戦国があんまりにも酷いから三国志に終了宣言を出せないんだろうなぁ
当面打ち切る予定が無いなら城内連環と一部計略をさっさと下方したverupしてくれ
城内連環流行ってから目に見えてプレイヤー減ってるぞ
265:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:58:15.56 nQnR7Aw50
なんか上の方で戦国人いない⇒田舎乙
って言われたけど、普通にいないよw
別に田舎でもないし、台は空いてる
やってる奴いてもずっと同じ奴がやってるだけなんだがねw
266:ゲームセンター名無し
11/07/28 19:59:49.95 5qvNKD1H0
>>261
「敵倒すたびに武力+2,移動速度、突ダメうp」←使われない
↓
「2コスに持たせてさらに武力+3にしたよ!」←弱くはないが微妙
↓
「士気5にしたし敵味方関係なくてもよくね?持ってるのも高コス脳筋槍だからいいだろw」←壊れ
たぶん松永の思考回路ではこうだったんじゃないかと
267:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:02:45.46 1nvXdWSg0
まぁ、でも戦国は三国志大戦でいうところのVer1.1だろ?
あの頃もトヨタが投獄されたりコブラが流行ったりクソゲーだったじゃん
268:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:03:04.50 zFHn4lZr0
戦国のライバルは節電
269:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:04:37.50 Ig1Dee5J0
戦国の敵は平蜘蛛の人
270:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:05:01.63 tVx/XNFy0
花鬘ちゃんの荀血の証を俺の戦場の一番槍で雲散させたい
271:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:05:47.86 2uAX2YEiO
>>267
それを世間一般では学習能力が無いと言います。
272:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:06:42.83 t1nVhxEwO
コスト2.5武力8知力2勇猛
士気5 武力があがり(+5)兵力が徐々に回復する(回復舞くらい)
効果永続
三国志大戦で使われるかな?
273:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:08:01.55 zSp/IhivO
>>270
はいはい、崩射崩射
274:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:08:59.88 i3d90DIr0
戦国可愛いカード多くて困っちゃうな
275:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:11:49.55 5qvNKD1H0
>>274
冬姫のおっぱいが最高すぎる
ランボーやゴルゴ、ゴルベーザやトモダチみたいな際物だらけなのに
なぜかドリルで済んだ磯野が謎過ぎる。
いつものSSQなら「磯野-!十一段崩しいようぜー!」ってレベルのネタにされてる
276:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:12:41.80 nQnR7Aw50
>>274
LoVほどではない
277:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:16:24.05 tVx/XNFy0
早く女性象兵武将もっと追加されねえかなあ
278:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:34:15.23 t1nVhxEwO
せがわさんの描くにはむちむちの女子と
伊藤女史の描く蛮族の猛獣使いはまだかのう
279:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:44:47.00 JCVtY2aU0
>>272
城ダメ50%さんに謝れよってなるな
280:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:48:01.01 0NvMiTdF0
投獄とか久しぶりだなw
要はただいま
281:ゲームセンター名無し
11/07/28 20:50:06.67 togyb2xA0
>>279
まあ、ダメ計一発で落ちるしいいんじゃない?
282:ゲームセンター名無し
11/07/28 21:02:26.36 dxYTUZ7A0
>>271
奮起修正したのに忠義流行らせるSSQに何を期待しているの
283:ゲームセンター名無し
11/07/28 21:07:34.84 Y6EbJagf0
此処にはそのセガ以下の無能なゴミ共しか居ないんだから笑っちゃうよ
284:ゲームセンター名無し
11/07/28 21:13:07.27 cI0fIzOb0
自虐乙
285:ゲームセンター名無し
11/07/28 21:55:33.14 QnherTWu0
そういや曹洪がまだ4位なのか
今の曹洪、そこそこ強いカードくらいのレベルだと思うのにな
286:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:00:58.44 Ig1Dee5J0
そんなに特攻がガチなのか?
287:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:03:19.20 K/YfPyY60
>>286
君は崩射を持ってたらあるいは100位圏内には入れたかもしれない
288:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:04:34.23 wHRT2iSDO
突破はまだまだ神速の上位互換だし
289:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:06:00.89 egKw+O/p0
飛天に入れると結構いいんだけどな特攻曹洪
ただ余計に崩射がほしい
290:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:07:30.19 n04EFyul0
魏呉麻痺矢に、特攻入れたら強いんじゃね?
まで妄想した
291:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:11:25.91 cFMY9zNQ0
ぶっこみの方を想像してた
292:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:16:06.06 RcJfgY050
!?
293:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:17:29.66 QnherTWu0
>>288
挑発に致命的に弱いけど+4は魅力と言えば魅力
しかし武力+3が長時間の疾風も悪くなく見えてくる、一騎打ちには強いし
294:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:38:28.38 j1FztxgO0
魏武と隠密って隠密のほうが便利だよな
なのになんで隠密馬はいるのに魏武馬はいないんだ?
295: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/07/28 22:39:41.81 FK849NOR0
話ぶった切ってすんません。
簡単な質問で申し訳ないですけど
DVD-Rに入ってるけっこう多めの写真をメールに添付ってどうやるの?
圧縮とかしないといけないの?
詳しく教えてくれたらきっと明日いいことあるよ!
PCの使い方あんまりわからん。。。助けてくださいな
296:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:41:41.98 2fSQsKxc0
>>295
なぜアケ板で聞いたし
バラバラに何十通で送れ
297:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:42:31.23 RQEBnO6e0
>>294
お前の家に馬乗った無口なおっさんが突っ込んでいったぞ
298:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:43:03.98 wlHGj98G0
どんだけ容量あんだ
何ギガの画像ファイルとかメールでとかいうレベルじゃない
299:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:43:26.65 tVx/XNFy0
ヤフー知恵袋で聞け
300:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:43:29.85 raka/XegO
城内連環が無理ゲーすぎる…あれ呉で対抗する手段あるの?
弓武力多いから素の立ち回りでもきついのに
301:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:45:47.98 bFh0hG99O
三国はしばらくバーうp来ないだろうな…
売りのタッチアクションを一回も行わずに最高位に勝つ動画がある慶事に、
満載のバグでそれどころじゃないだろw
すごいのはバグがデマじゃなくて証拠動画があがってることだな。
302:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:47:16.17 kOh4owCCO
一度デスクトップにコピーしてから添付ってやつにするか、ドラッグしてメールにほりこみな。
ただ容量注意な。相手によっては遅れないから5メガくらいを数回にわけたほうがいいよ。
それでももしかしたらメイラーデーモンって人からメールが来るかもしれない。
そしたら送れてないから容量を減らそうな。ごめんな、説明下手で。
303: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/07/28 22:47:43.94 FK849NOR0
>>296 ここしか聞ける人がいなくて・・・
どうすればいいの?右クリックとかするの?
曹洪さんの突破スピードでおしえておくれよ
304:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:48:07.62 0NvMiTdF0
つかよ、戦国と三国は開発チーム違うから関係ないだろ?
305:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:48:06.84 bFh0hG99O
ちなみにバグはこんな感じ。(戦国本スレより抜粋)
●伏兵バグ(無敵伏兵)(sm15107641)
伏兵状態に触れても解除されず、見えない状態のまま維持される。
突撃や乱戦判定は行われるが伏兵側にはダメージも入らず解除されない。
解除方法は城内に戻るか毒沼その他乱戦以外の解除条件を満たす。
●撤退バグ(オート傾城、無敵攻城)(sm15128003)
撤退したにもかかわらずそのまま見えない移動をしていき攻城ラインで攻城を行う。
動画では攻城していると思われる右上に敵部隊が居るときは攻城が止まっている。
部隊は撤退したところで撤退状態を維持されており、内部では撤退していないと処理されている?
●不死身の高山(sm15128003)
兵力が0になっても撤退せず戦闘を行い続ける。
弾き判定もあり内部処理
の撤退をスルーしたと考えられる。
●一の太刀バグ(秘剣弐之太刀)(sm15116663)
秘剣一之太刀の斬撃発射直後に城に戻されると出城後に再びチャージ可能になってしまう。
●攻城妨害が居ないのに攻城ゲージが増えなくなるバグ(?)
なんか攻城妨害部隊が突
撃で城内に吹き飛ばされてからゲージが増えなくなってる。
●弓撃舞踏(sm15127468)
諏訪姫が舞ってないのに舞踏状態になり弓攻撃を行う。舞の効果は無い。
306:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:48:29.97 QnherTWu0
>>294
そういや昔に槍防御もちの魏武馬がいたはず
蜀の槍にも乱戦に負けない最強の盾だった
307:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:50:36.24 qxM2dYYB0
>>300
城内連環が理由なんだろうけど、孫瑜がまた多くなった気がする。
コチンタイ城内連環なら虎痴焼けばなんとかなるんちゃう?
飛天型とか騎馬単城内連環はガンバレ。
308: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/07/28 22:51:38.12 FK849NOR0
>>302
ありがとう
デスクトップに貼り付けてみた。
でドラッグしたらファイルが開くだけで添付が出来てないみたいですん。
だから困ってます(´;ω;`)
309:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:54:30.66 5XHDlWYM0
言いたくはなかったけど、夏だなあ
>>304
同じだよ。そりゃ多少はメンバー違うかもしれんがほぼ同じチーム内で作ってるはず
310:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:54:42.21 kOh4owCCO
新規メール開いて、その中にほりこむのだよ。
5メガぐらいを基準にしたらいい。容量はファイルを選択して右クリック プロパティかな?Mac専門だからあまりわからぬが
311:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:57:21.99 esW44hqrO
>>308
ファイル添付のコマンドが無いのか
ものによって違うだろ
312:ゲームセンター名無し
11/07/28 22:58:02.81 QnherTWu0
>>305
三国志の方も昔はいろいろバクがあったものだな
業炎突撃兵バク、屍バグ、象乱戦バグ…こんなところか3では
313:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:02:20.84 k3oDsTSqO
DVD-Rな時点でメールに添付できる容量じゃないと思うがな
314:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:02:53.24 bFh0hG99O
>>312
どれも初耳なんだが…
315:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:03:21.85 KArzi3SRO
まあ一つのバーでこんなてんこ盛りなんは開発何してるのレベルだけどな
316:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:04:19.00 CjN8yyBo0
>>312
屍って単に処理順の問題でバグじゃなくね?
業炎突撃兵は召還兵の召還位置が座標に忠実だったんだよな。
これもバグと言うより使用のミスじゃね?
象の乱戦バグってなんだろ?
はじきだと槍の穂先ダメが入らないとか
その手のやつ?
それ言うと、張角の竜巻で柵超えるのなんて
バグじゃね?って言われてたけど仕様になったよな。
317: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/07/28 23:04:56.17 FK849NOR0
>>310-311 >>313 ありがとう
スレチなんで自分でなんとか頑張ってみます
318:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:07:38.06 5XHDlWYM0
>>316
たぶん端に押し付けるとほぼダメージなしで相手を潰せるやつじゃね
それの対策で1回はじくとオーラが消えるようになった
319:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:08:29.38 2fSQsKxc0
業炎突撃兵って何だっけ
大分昔でわすれちった
320:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:09:49.87 bFh0hG99O
ぁぁ、屍バグって引継げないやつかな?
あれはオズマると同じ原理で武力上昇と撤退と引継ぎの判定が同時に起きるから、
引継ぎ対象が武力上昇前になるだけでしょ。
321:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:10:42.31 RQEBnO6e0
>>319
画面外に召還すると業炎をかわして攻城できる
妨害にきた敵は焼ける
322:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:11:29.26 38WUnWeN0
城内連環ほんとうは修正したいけど、ムック本来月出るから修正できないんじゃねえかな。
SEGAやっちまったな。8/4発売とか無理だろ
323:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:13:57.56 mrUv8Lqg0
屍バグは屍した後孫堅を自城に戻さないで放置しておくと孫堅の武力参照して目覚められるって奴
引き継ぎとか排出される前
324:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:13:58.62 0NvMiTdF0
突撃兵バグは横枠にさらにスペースがあってそこに直進型を召還すれば
業炎食らわなくても攻城できるってあれだろ
屍バグは屍打って屍を城に戻さなきゃ目覚めが屍(+18)を参照して目覚めるって奴だと思った
象バグは説明不要か?
325:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:16:16.71 +x8GWP140
>>322
未だにアマゾンで出てないんだが本当にでんのか?
326:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:18:38.06 5qvNKD1H0
メモリアルって名前は不安だよな・・・
本の内容より巻末のインタビューの方が気になる
まさかそこで大戦4発表!とかだったらいいがまず無いだろうなw
327:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:19:24.79 vlV5si470
今日ヒイと間違えて趙昂持ってちゃったよ
プレイして驚いたぜ
頂上見てヒイが忠義の援兵だと気づいたし…
328:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:22:03.27 6imXL8Kf0
>>327
孔明「彼のおかげで我妻も排出停止ながら息を吹き返しました」
329:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:22:58.81 2fSQsKxc0
>>321
お・・・おう見てきたぜ結構前だなあ
330:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:23:39.82 rVUkBKwP0
>>312
ギフラ時代の精兵戦陣もバグみたいなもんだと思う。
331:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:24:16.60 tVx/XNFy0
ギフラコンビってもう息してないの?
332:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:24:24.44 vgFc0WlM0
メモリアルってあれだろ
ヒロインが董荼那阿会喃周倉ゴリ裴元紹のBLゲーだろ
333:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:25:35.95 KnJqWHl/0
伝説の桃の木の下で義兄弟の契りを交わします
334:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:25:58.14 QnherTWu0
それと最近だったら知勇陣の迅速攻城がなんたらとかいうのもあったな
結局このVERで治ったのか知らんが
335:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:26:12.25 nJbgjnGk0
>>322
9/9発売になってるけど from Amazon
336:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:28:29.64 nQnR7Aw50
>>326
カード追加したばっかなのに三国志の方が盛況なんてよくあること
ましてや城内連環の糞環境なのにさ
今大戦4なんて発表したら戦国は死ぬぞ・・・
337:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:28:30.90 vgFc0WlM0
そういえば今日噂の郭嘉にあたって五度がけ食らった
黄皓がこんなに活躍したの始めただったわ…
338:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:29:26.27 2fSQsKxc0
>>337
入れてたのかよwww
339:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:30:24.39 rVUkBKwP0
陣略はけっこう悪さしてるな。
封印陣内で反計できてしまうバグもあった。
>>331
この前粛清されたのは不愉快だけだと思った。
340:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:34:48.71 +x8GWP140
>>335
本当だ
341:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:35:13.77 vgFc0WlM0
>>337
俺の脳内で
程銀→徐庶のフンフン→黄皓という謎コンボが浮かんでやってたんだが、まさか時代がくるとは…
342:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:39:34.48 bFh0hG99O
>>323,324
そんなバグがあったのか…
説明ありがとう。
3からずっとやってるのに何故気付かなかったorz
343:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:40:48.03 vgFc0WlM0
まあ今までバグで投獄までくらったのはただ一人だけだけどな
344:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:43:30.59 cI0fIzOb0
俺がバグと言って切り捨てたいのは城内舞踏と田豊ぐらい、あと超ディレイ反計
つまり大戦1の頃以上のバグ系の失敗は今の所出てないと思ってる
強いか弱いか以前に対応すら出来ない問題って酷いよね
345:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:44:49.64 vgFc0WlM0
>>344
城内ほっほーは?
346:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:45:39.44 i3d90DIr0
そういえば今日縮毒に当たったわ
持ってて良かった転進増援
347:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:47:13.30 cI0fIzOb0
>>345
城内挑発も城内舞踏云々と同列(基本同じ計略処理ミスで発生している問題だから)という事で
348:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:47:36.74 6imXL8Kf0
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。
ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
しずかに うごかなくなりました。
えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
349:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:00:12.45 k2YwN+AM0
仕様のミスってそれはバグってことだぞ
許される範囲だろうがそうでなかろうがバグはバグだ
350:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:01:53.86 vgFc0WlM0
三国志大戦始めたときおもったこと
武力1馬>>>>>武力8弓
351:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:02:09.23 jnD6qZRb0
>>307
金田一にガン見されると打ちづらい…朱治でも対策になるかな?
352:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:06:04.41 7r87cSRgO
>>350
ああ、大徳にカクとテイイクが入ってた時代ですね
353:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:06:40.11 AP27MQFL0
テンプレ城内連環なら快進撃か赤壁でお客さんにできね?
あと無理攻めはしない、一発取ったらひきこもりおkぐらいの立ち回りが一番よ
354:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:07:26.12 B/7ehICb0
城内関連であまり有名ではないけど存在したバグは、自身を含む計略であっても潜りながらやると対象外になるってやつ
士気10から田豊の隙無き×2が出来たり、賢母×2とかできたりした
悪さ出来るようなバグじゃなかったせいかしばらく放置されてたけど
355:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:07:55.95 qWSAQUVq0
>>353
むしろ最近は城内連環メタばっかに当たる
356: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/07/29 00:12:43.40 BBFGlMxsO
>>348
募兵すんなしw
357:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:30:21.95 hqkz3wp+O
>>354
賢母はそんな事しなくても二度がけできたぞ
358:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:34:01.72 MJa+PBLuO
荀灌が俺に似てる
359:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:36:55.86 ficITJvb0
何でバグ話で盛り上がってるのかと思ったら戦国で慶次が投獄されたのか
田豊の時から何も変わっていない・・・
>>348
相変わらずこれはオチが秀逸w
360:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:38:39.77 oGIvsByU0
松永に至高の大号令送ってやれよ
封筒に
「貴様は何もわかっていないようだな」
って書いて
361:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:44:17.82 4yxYcfDAO
先生ー>>360君からウンコの臭いがしまーす
362:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:44:50.35 5fVQNZoh0
癒壊はすぐに修正したくせに城内連環はしないんだもんな~
ギフウが追加したときから組ませて遊んでたのに折角時代がきたか・・・と思ったらこれだもんな・・・
363:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:52:00.47 ZTlswfM30
ユカイキョウカイは流行ってから2週間以上かかったでしょ
城内連環はまだ1週間ぐらいしか流行ってないから
後1週間以上変わらないなら修正遅いって言っていいと思うよ
364:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:55:38.09 xGx59AZd0
>>362
それと愉快はこの時点でダントツのランキング1位だったが連環はまだ1位になっていないしな
同列に見えるけど実際は愉快よりも壊れてないとも見える
365:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:57:15.26 YSqK3QwGO
なんだか忠義の時と同じ悪寒が
あの時も、長槍と惇雲散がヤバくて大戦3になる早々にver.up
→次のverで忠義が暴れたけど、メンツなのか予算なのかその他大人の事情なのかすぐにはver.upせず
だったから…
366:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:58:42.45 58XT1wiK0
戦国の修正に人取られているんだよ
アルバイトはいくらでも雇えてもシステム屋は兼業な気もするし
367:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:00:22.34 E0o1NZ0a0
張紘の爺さんが門番になるのか・・・
近くまでやって来ている赤い方々その他の誰かが超えれば目処が立つと
368:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:00:25.80 LequS83I0
緊急修正は流石に連日1位(デッキパーツも上位5位に入るぐらい)の勢いじゃないとやらないんじゃないかな
浄化を安定して1位なら糞バージョンだと思うけど
369:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:01:16.52 LequS83I0
最後がおかしかったか
浄化を抜いて1~3位なら
370:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:04:57.25 xGx59AZd0
曹洪、丁夫人あたりは郭嘉のパーツと言えないのも混乱しそうだ
というか曹洪(曹仁もだけど)こんなに上位にいるほどデッキにいないような気がする
戦騎は特に頂上でもまず見ないし
371:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:10:29.69 rwi5ujOg0
>>364
ランキングは修正判断目安の一つだろうけど
城内連環は、リプレイで流れてつまらなすぎる段階でダメなんだと思う
ゲームそのものをつまらなくさせる点で十分壊れ
372:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:11:03.33 qWSAQUVq0
何より城内連環は相手にしても使っても見てても面白くないor別ゲー
になるからバーうpしてほしいお
373:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:26:48.16 AP6+ZH7Q0
ムック本でる関係からバーうpは難しいだろうね
374:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:28:28.29 IRi7quol0
でもステップアップガイドっていつもバージョンアップ直後か直前じゃなかったっけ?
375:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:29:57.20 AP6+ZH7Q0
ステップアップガイドじゃない件
376:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:34:02.23 Su8QpJin0
俺の董白が100位ランクイン
城内連環と何か関係あるのだろうか
377: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/07/29 01:55:25.30 BBFGlMxsO
>>376
闇金大会以降ちょくちょくランクインしてる
ていうかその前も130位前後
あと董白は俺の
378:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:55:44.60 1Kepe5RO0
董白は俺と関係があるよ
379:ゲームセンター名無し
11/07/29 01:58:08.60 +7fS5vvW0
董白が蛋白に見えた
最近城内連環ばかりで疲れが溜まっているのかもしれない
380:ゲームセンター名無し
11/07/29 02:00:54.56 jnD6qZRb0
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
~〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
~v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
381:ゲームセンター名無し
11/07/29 02:08:08.47 ZBJCN5YR0
王桃の腰とヘソを頂こう
382:ゲームセンター名無し
11/07/29 02:23:15.47 s4CphUeOO
今北。が、おまいらのひんぬー好きには絶望した!
ちょっとお覚悟さんとおやつしてくる。
383:ゲームセンター名無し
11/07/29 02:41:30.05 veAx22FcO
面白いくらい城内連環と全く当たらないがそれでも勝てる訳じゃない
不愉快な目に合わされる前に潜むのが賢明なのか…
384:ゲームセンター名無し
11/07/29 04:46:53.65 vdsRho0r0
伊良部…
385:ゲームセンター名無し
11/07/29 05:27:22.88 Aosy4hcv0
>>316
いまさらだが穂先ダメが入らないのは
ある意味仕様なんだよな、要は「穂先に一定時間触れているとダメージになる」の
一定時間前にはじいて時間がリセットされるってはなし
乱戦バグはたしか端っこで槍を弾いてもほとんどダメージを食らわず
華雄vs金環で弾き続けて金環が勝つっていうバグじゃね
386:ゲームセンター名無し
11/07/29 06:12:06.94 ScFrgHA60
場内舞とか隠密とかは?
隠密バグがあれば唯我独尊も更に輝いたろうに
387:ゲームセンター名無し
11/07/29 07:01:31.89 6OGvl/XTO
最近へやーがあまり何とかしてくれない…速度上昇と妨害に無力すぎる
名君↓のほうが何とかできるのかな?
388:ゲームセンター名無し
11/07/29 07:07:10.02 lgPZq35W0
リューサン「速度には速度で対抗すべき」
389:ゲームセンター名無し
11/07/29 07:09:04.03 yHGKOgwt0
かわうそ「妨害と強化を併せた俺って最強じゃね?」
おはようございます
390:ゲームセンター名無し
11/07/29 07:15:04.39 10Z5T1YNO
15戦くらいやって城内連環と当たってない俺は幸せ者だな
391:ゲームセンター名無し
11/07/29 07:23:21.72 d80VHqIN0
>>388
R黄蓋「同意」
392:ゲームセンター名無し
11/07/29 07:35:05.25 XOR25PhR0
城内連環対策に城からワープさせる奴いたよねほらあのあれ
393:ゲームセンター名無し
11/07/29 07:36:19.83 70VPkskI0
満を持して、槍に臥龍3度掛けをしたら刺さって死んでしまったでござる
394:ゲームセンター名無し
11/07/29 08:58:51.61 DDEBXlrSO
乱戦バグって言うのは象が槍の穂先に接触しているとその槍の相手の接触ダメージを無効化するってやつ
395:ゲームセンター名無し
11/07/29 09:14:24.34 70VPkskI0
しらんなぁ
象の乱戦バグって>>385みたいに端に押し付けて連続密着はじきの事じゃないのか
396:ゲームセンター名無し
11/07/29 09:16:32.94 d80VHqIN0
雄飛中のサックが端で象に押し負けてたやつか
ちゃんと研究される前に修正されたイメージだが
397:ゲームセンター名無し
11/07/29 09:30:06.35 /N4cKeOzO
ちゃんと突撃や槍撃しないと必ず象が勝つ仕様だったなw
398:ゲームセンター名無し
11/07/29 09:33:22.90 oGIvsByU0
突然の>>393にワロタ
399:ゲームセンター名無し
11/07/29 09:46:04.37 s4CphUeOO
花鬘ちゃんの攻めに野郎共はみんなメロメロ、まで読んだ。
要はおはよう。
400:ゲームセンター名無し
11/07/29 09:50:47.84 qHVns29P0
>>397
というか、槍は勝つ術あったっけ…足の速さ違うし
401: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/07/29 09:52:56.00 BBFGlMxsO
>>400
穂先当てなきゃ接触ダメ入って勝てたはず
402:ゲームセンター名無し
11/07/29 09:53:58.95 BpD/fABn0
ケツ向けて象さんがそこに突っ込んでくれてたら勝てたよ
403:ゲームセンター名無し
11/07/29 10:03:36.99 jnD6qZRb0
南蛮の極意はガチだと思う
一人がけで号令けちらせるし守りの二人がけがかなり強い
404:ゲームセンター名無し
11/07/29 10:07:06.11 oGIvsByU0
ただ守りで使うと城は守れても相手がそこまで兵力減ってないんだよなあ
405:ゲームセンター名無し
11/07/29 10:20:35.70 Wg/v0wIs0
少ない人数で号令押し返せるだけで十分なのでは
406:ゲームセンター名無し
11/07/29 10:22:37.65 xxR0frIbO
なんか今のバージョンは業務用八卦が結構やれる気がしてきた。
関羽張飛二人掛けは普通に強いね。
407:ゲームセンター名無し
11/07/29 10:32:12.87 qHVns29P0
つまり、話を総合すると象八卦か
408:ゲームセンター名無し
11/07/29 10:50:53.78 GWQd0W4TO
更に話を進めると全凸が最強ということになるな
409:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:15:21.05 +zXt1Eql0
南蛮夫妻弟娘孔明
410:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:15:35.00 ELGMSPBm0
なら、オレはこの車輪の大号令を使うぜ
411:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:23:32.59 cEcqV+I4O
>>410
確か今って+4だよな?
槍にしかかからない、微妙スペック、属性無し、レア張飛の存在
この辺のちょっとした事を気にしなければまだまだ使えるな
412:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:29:04.63 D9pbRkIXO
レア張飛はむしろ相棒になり得るだろ
それを言うならライバルは極意魏延じゃね?
法正?ああ、長槍陣と交響曲の人だよね
413:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:31:02.53 gO05py5q0
極意車輪と車輪号令したら車輪がでかくなるとかだったら面白かったのになぁ
重ねがけできるの長が槍だけなのが口惜しい。
414:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:32:10.17 CP/INHhb0
戦国スレでメモリアルなんちゃらで大陸ざまぁって聞いたんだが
2ヶ月くらい三国から離れてた俺に誰か産業で説明してくれ
415:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:36:21.45 4NqzSxB+O
8月4日発売三国志大戦メモリアルブック2000円
フラゲ
三国ざまぁwww
真偽はわからん
その可能性も無きにしもあらず
416:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:37:52.87 pI7Al4/P0
>>414
EX関羽つきのムックの名前がメモリアル
発売はamazonだと9月になったみたいだが
カード追加3日目にして大阪市内なのに待ち0になるようなのがざまぁ、と言ったところでねぇ・・・
417:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:38:21.47 BpD/fABn0
フラゲ?はやいな
418:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:38:40.45 D9pbRkIXO
三国志大戦のこれまでの歴史まとめたメモリアルブックだかが出る
何でざまぁなのかは知らん
総まとめするってことは終わりが近いとかそういう予想?
419:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:41:33.93 6OGvl/XTO
自分の城にかける計略があってもいいのに
城内速軍の計とか
420:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:44:05.61 oGIvsByU0
>>419
士気2でも迷うな
421:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:44:34.17 Cjw2yCfLO
>>419
城内回復力upとか?
まぁ、こんな事したら忠誠と合わせて厨になりそうだがw
422:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:44:41.80 FjlQQLZK0
フラゲとは書いてないね
メモリアルに反応した馬鹿が一人いるだけだな
423:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:44:43.51 BpD/fABn0
>>419
甄洛は一応そうなんじゃないのか?
424:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:45:30.85 58XT1wiK0
憂国の舞・絶対防護「ガタッ」
425:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:45:41.29 cEcqV+I4O
こっちは大阪府内だがLOVは客0だぜ!
大戦は一人(俺)だが…
426:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:45:46.46 bYcgUzhK0
コスト3 槍 10/10勇
コスト3 騎 10/1
本当に同じEXカードか、これ……
計略が強化戦法でも需要あるぞ
427:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:48:11.03 BpD/fABn0
>>426
知力10の強化戦法とかガチすぎる
428:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:51:11.85 D9pbRkIXO
ガチなEXカードは管理人という前例があるけど
あれは計略殺せばただの1コスになったしなあ
今回は極端なスペックだから調整ムズそう
つか蜀の3コスはまた関羽かよ
軍神でしゃばりすぎだろ
429:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:51:27.28 w35iuAx9Q
知力10の強化戦法持ちなんぞおったら、そいつ1人のために他が犠牲になる恐れが…
430:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:52:45.12 58XT1wiK0
>>428
10/10の劉禅がいてもいいよな!
431:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:53:07.30 0UggcNhD0
知力10の士気集積だな
432:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:53:43.30 B/7ehICb0
>>428
1.5弓 4/7柵魅 水渦
1.5馬 5/4勇魅 無双改
こいつらもガッチガチ
433:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:58:06.66 YSqK3QwGO
知力10の関羽とか、知力の価値なくし過ぎだよな
10/10出すならいっそ孔明の方がネタになる&八卦と組ませられないで良かったのに
434:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:04:05.87 qHVns29P0
お前らが軍神に対して強そうで文句言ってるのか
使い勝手悪そうで文句言ってるのかわからんw
435:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:06:01.11 0SeVbrck0
軍神が戦国みたいに3.5コス()ででたらどうする?w
436:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:08:27.64 D9pbRkIXO
張飛と関羽の知力の差が激しすぎる
戦績自体はそんなに差は無いと思うんだがなあ
やっぱ最期が酒飲んで荒れて部下に殺されたのが脳筋ぽいからかねえ
437:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:10:47.44 UPVr2glEO
>>432
呂姫は弓だろう
馬なら超人気カードになっとるわ
438:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:11:05.32 B/7ehICb0
イメージは重要よ
439:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:11:20.99 MpESdwWrO
>>435
それでも需要はあるよな
定期試験終わった~
440:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:11:35.16 B/7ehICb0
>>437
ああ、書いてから気づいたわ
441:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:12:24.33 ELGMSPBm0
知力10の関羽って事は、商売の神としての登場だろうから
商売繁盛/5 戦闘後に獲得する兵糧が増える。この効果は敵の撃破数によって増加する
とかだろ
442:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:16:35.89 6OGvl/XTO
10/10とか八卦で真っ白にしたら止まらなくね?
2.5に馬入れて4枚八卦で
443:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:19:21.49 D9pbRkIXO
知力9と知力8の策を見抜けずに荊州を奪われた知力10がいるらしい
444:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:20:33.22 qHVns29P0
>>443
そんなこと言い出したらいろんなカードがしっちゃかめっちゃかになるんじゃね…
445:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:22:48.22 D9pbRkIXO
それもそうか
まあ10/10は完璧過ぎると思うけど
446:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:23:21.89 TNK17bZo0
知力10ならそうだな、計略は一気呵成あたりで
447:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:26:18.15 YSqK3QwGO
つかなんで今更松永の負の遺産を復活させるんだろうな
イラストだけ流用でスペック、計略は考え直すのかと思ってたらDSのまま出すとは
まさか松永が三国志大戦に戻ってくるフラグじゃないよね?
448:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:28:25.37 Jn0JSdH1O
>>414ー415
自作自演すんな
449:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:29:37.95 mGhHza5Z0
>>432
騎馬の無双改っていたっけ?
450:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:30:00.49 HwZpt12T0
>>443
二人合わせて知力17パワーズ!
アレじゃないか、DSにいた落雷関羽でも出すとか。
451:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:31:03.61 YSqK3QwGO
>>442
だから蜀から10/10出すなら名前は孔明にしなきゃいけないと思うんだよな
452:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:31:31.53 21xyk+bXO
>>436
傲慢で周りの豪族からハブにされて死んだ関羽は大差無いやん
453:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:31:45.35 BpD/fABn0
計略無しでも八卦と相性が良さそうでなぁ…
ハッ!まさか勢力を変えてくるとか
454:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:32:53.03 sESZ9IPK0
弓にしてくれればいいや
455:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:36:03.22 ab0gLai+0
10/10関羽ってもとは範囲に5本くらいの落雷だっけ?
5本全部落ちてやっと知力1が落ちる、くらいの調整されるかもよ
大軍持ちだと残りますとか
456:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:36:28.70 Jn0JSdH1O
関羽が10/10で出るというソースを教えてください
457:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:36:39.59 Zhu+A4J6O
まあGCB組としては総まとめ系タイトルの本に付いては不安が募るな・・・w
458:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:39:02.11 3yLkJ7in0
>>452
やってる事は居直り強盗だしな
孫権「蜀手に入れたら荊州返す約束でしょ?返してよ」
劉備「ごめん、聞こえないわ」
孫権「じゃあ良いよ、代わりに人質頂戴?」
関羽「狗に虎の子はYARENU!」
そら誰だってキレるわw
要衝なら、関羽だけに任せずちゃんとした外交官置いとけよとw
459:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:43:33.74 LuYWnDfm0
>>418
ざまぁなのは多分こういうことかな?
昔、ガンダムカードビルダーというACGがあって最後のばーうpから1年以上なにもせずに放置された。
人気作品MSイグルー出展のMSヅダの「予備機」がいつまでたっても出ない。
長きの沈黙を破り、待望のばーうp!
しかし出てきたカードは排停の絵を替えた再排出、レジェンドというお茶濁しの旧R互換(ガンダムにはSRがない)
蓋を開けてみれば新カード無しというksばーうp。これで引退者続出。
そしてそれから何ヶ月後、忘れ去られた頃にガンダムカードビルダーメモリアルブックというks高い回顧本が発売され
それに封入されていたEXカードが「ヅダ(予備機)」
状況的に似ていると言いたいんだろうな。
460:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:45:21.77 vvNNevve0
>>458銀子のホカホカグチョトロまんまんは関係ないだろ!
461:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:45:41.60 6NDTuTXzO
妄想スレでは10/10関羽は水攻めのエピソードに基づいて水計に変えてしまえってあった
超ハイスペックだが張りつかれると何も出来ないよ!
城門ぶち込んでもいいけど本人の計略死ぬよ!
ってな具合、それでも八卦考えると怖いけどね
個人的にはやっぱり関羽は高く見積もっても知力7だな
10/10やりたきゃ曹操のがいい
462:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:45:57.97 gO05py5qI
>>458
ワロタwww
確かに「騙される方が悪い国と時代」でもこれは怒るわw
463:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:46:35.91 O7C7Ax0yO
関羽の落雷はピンで推挙知略無双を落とせればいいなぁ
464:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:47:09.27 YSqK3QwGO
>>455
計略がっかりでも八卦と組んで暴れそう
DS天は弓が強過ぎ&乱れバグまである&攻城力も武力依存も3.02の仕様で
3コス()だったから暴れなかっただけで
465:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:48:07.48 Jn0JSdH1O
いや、10/10のソースないのかい(´・ω・`)?
公式には無かったんだけど
466:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:50:10.92 Bunhp3EGO
俺もGCB組だがメモリアルブックはな…
三国がなくなったらゲーセン引退だな。
瀬賀の商品二度とかわねーわ
467:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:51:16.85 D9pbRkIXO
曹操なら10/10よりも9/10軍のイメージかなあ
バランス考えるなら英知曹操になっちゃうけど
468:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:51:18.53 0LN8xpXiO
今のところはDS天の関羽がEXで出るっていうだけしか分からないんだっけ?
469:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:53:15.36 fewhQC0iO
このDS関羽が恐ろしい事態を招くことになろうとは
今のスレ民には思いもよらなかった…
470:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:55:04.88 Jn0JSdH1O
>>468
昨日まではそうだったはず。
なぜか今日スペックが10/10みたいに言われてるから
新しい情報が出たのかと
471:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:56:02.83 ab0gLai+0
イラストが10/10のを使うからスペックもやけくそ的に同じにしてくるんじゃね?
という予想のもと、与太話的に面白がってるだけだよ
472:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:57:47.14 3dsK59H9P
10/10だったら計略は身代わりかK6じゃないと許せない
473:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:58:07.61 BpD/fABn0
もともとあの関羽はアケでも使えるようにと作られたカード
その話があるからそのまま出しちゃうだろうで進行してる
そのままだと不味いと思うがw
474:ゲームセンター名無し
11/07/29 12:58:56.40 6NDTuTXzO
DS姜維はスペックそのまま兵種変更だったっけ?
メモリアルブックよりメモリアルソフトで三国志大戦3DS出してくれないかなぁ
475:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:00:45.80 rmmOv8Q50
董白が3Dで揺れるときいて
476:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:02:21.20 666P31NvO
普通のDSで3,5+排出停止のカードが入ってるやつが出てくれるならそれ以上は望まない
3,59までは無理だろうし3DSはばくはつしてるから買いたくないし
477:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:08:17.23 qHVns29P0
仮に4コス10/10勇募軍だったら使う?
478:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:09:54.97 GggkNmXq0
>>477
騎馬なら
479:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:12:47.52 bYcgUzhK0
DS姜維1 7/8募→7/7募
DS孫尚香 5/4勇魅募→5/5勇魅
DS楽進 4/3→4/3
DS呂姫 5/4勇魅→5/5勇魅
DS姜維2 6/9魅伏→6/9伏
こうだったか……
480:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:14:23.03 Zhu+A4J6O
>>459
お い や め ろ
うぎぎ・・・
全部バンナムが悪いんや!セガなら平気なんじゃ!
481:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:18:47.04 pI7Al4/P0
>>479
上4つは現行排出をDS用にいじっただけでEXは排出と同スペック
(DSでは挑発姜維・呂姫→知力+1、孫尚香→知力-1で募追加、楽進→神速戦法)
粛清姜維はそれ以外に弓→槍
482:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:19:37.28 D9pbRkIXO
バンナムはアイマス2の惨状があるしな
あれに比べたらセガの方が多分マシ
483:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:20:19.24 uUZ0KWEIO
仮に関羽4コスでも関羽張飛八卦とかマッチしたら落城負けする自信あるわ
484:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:24:05.30 TNK17bZo0
武10-/知10- とか
485:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:30:20.30 LkT457zc0
なんか10/10関羽ヤバい言ってる奴いるがDS天じゃゴミカードだったぞ。
神雷は4本で知力9落ちるが士気8だぞ?
486:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:32:34.78 s4CphUeOO
もう関羽は武10/統10でいいよ・・・
487:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:34:54.91 vdsRho0r0
>>485
DSとACじゃ操作性も違うし
当時のverとは3コスの価値も違う
488:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:37:17.67 6OGvl/XTO
けど三国志はこれ以上カード増やしても…って感じじゃね?
呉景とか朱然とか残りの排停復活させて旧カードの特技調整するくらいでいいよ
489:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:37:58.17 D9pbRkIXO
それにDS天は忠義関羽が全盛期程じゃないにしろまだ現役じゃん
今と環境が違う
490:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:40:42.22 k2YwN+AM0
攻城のコスト依存もなかったしなあ
491:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:43:10.98 6NDTuTXzO
ついでに士気上昇速度も遅かったからな
今士気8でそんなに威力出たら壊れだってラ・・・呂布が言ってた
492:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:44:03.19 AWppLIm90
カード追加し過ぎだよな
いっその事一年に一回新規Verでカード追加
一年に一回古いVerのカード使用禁止とかすれば・・・
と思ったが財布が持たないから今のままでいい
493:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:45:24.49 BpD/fABn0
いっそのこと3コス 9/8勇募柵くらいにすればいいんじゃないのか?
494:ゲームセンター名無し
11/07/29 13:51:57.00 bYcgUzhK0
10/10勇のスペックが変更されていないなら自己強化系の計略はないかな
雷のままならピンでギリギリ推挙無双呂布が殺せるくらいに弱体化か
495:ゲームセンター名無し
11/07/29 14:17:47.46 lt749TVK0
>>480
俺はもうバンナム製品は購入しなくなった
プラモは別だがな!
しかしメモリアルはかなりいやな予感がするな
で、城内連環の人はまだ元気なんですか?
496:ゲームセンター名無し
11/07/29 14:22:59.04 4C+u2s830
10/10だとすると、
たとえ計略死んでても八卦公明と組ませると強そうだな。
497:ゲームセンター名無し
11/07/29 14:23:41.15 vdsRho0r0
>>495
彼なら今もブイブイ言わせてるよ
さすが不品行と言われたことはある
498:ゲームセンター名無し
11/07/29 14:36:58.51 lt749TVK0
>>497
やっぱり元気でいるのか…当分大戦はお休みだなあ
499:ゲームセンター名無し
11/07/29 14:46:11.23 Mf9iiK1U0
ホウガ姐さんってポリゴンだと結構あるのな
イメージ映像なのか?
500:ゲームセンター名無し
11/07/29 14:49:52.15 +bW1YWJP0
ぶんおー「俺が相手してやらぁ!」
501:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:04:51.00 Au/QRHhv0
まって、知力10もあるんだから英知か知勇一転と組めば真価を発揮するんじゃ…!!
502:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:10:05.12 Pk2mg3IZO
稼働終了なら据え置きハードで家庭用三国志大戦出してくれよ
専用コントローラマット付きで20kまでなら出すから
503:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:11:58.00 A+LkGfWmO
大戦の卒業旅行は海外遠征でファイナルアタック
504:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:14:44.03 rmmOv8Q50
戦国やってないから三国志終わったら引退だなぁ
QMAに注力できる…馬鹿だけど
505:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:32:43.53 TilgqJQ+0
戦国がバグ祭りで先に終わりそうなんだが
506:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:35:26.32 d9xGJrFXO
>>505
終わるならさっさと終わって、三国志に力を入れてほしいな
戦国の台やグラフィックで三国志やってほしい
507:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:37:31.18 XOR25PhR0
無双みたいにもう混ぜちまおうぜ・・・
508:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:37:55.61 k2YwN+AM0
戦国のポリゴンはキモいからイヤです
509:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:42:18.95 XL8g/JAl0
戦国は本気で色々と終わってるからなぁ
とりあえず松永がディレクターやってる限り明日はない
510:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:47:14.50 dfe625cbO
しかしもし戦国が終わったらまた松永が三国のプロデューサーになったりとか……さすがないよな
511:ゲームセンター名無し
11/07/29 15:49:05.31 /gPb9sPRO
今北産業
512:ゲームセンター名無し
11/07/29 16:04:57.08 GggkNmXq0
メモリアルブック
EX関羽
後は寝て待て
513:ゲームセンター名無し
11/07/29 16:35:22.43 pFIlZuH10
「三国志は永遠に不滅です!」って言って
車輪みたいに回線切って、店内&英傑伝専用にするんだろ。
そして店舗の自主撤去を待つだけ。
514:ゲームセンター名無し
11/07/29 16:39:35.48 BpD/fABn0
あぁ夏だなぁ
515:ゲームセンター名無し
11/07/29 16:46:40.64 LAbYW9muP
10/10だと常に毒状態ぐらいのデメリットつきかな?
516:ゲームセンター名無し
11/07/29 16:47:19.41 Y2KwgfmSO
本スレで戦国の悪口言うのはよしなはれ
向こうも一部のおかしなのが騒いでるだけだろうし冷静な対応をしようぜ。
517:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:06:30.09 MpESdwWrO
>>516
悪口じゃないよ。事実をいってるだけ
時代を読みきれなかったなセガ
518:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:10:47.79 z+68gXRo0
戦国には可愛いカードがあると聞いて
戦国スレ開いたけど
三国みたいに引いたカードうpとかないので
画像が拾えなかったぜ
519:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:11:51.22 XL8g/JAl0
>>518
verup当日10時に公式がカードリスト公開しちゃったから仕方ない
520:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:12:22.04 jjvrbE/y0
いやこの大戦というシステムを作り出したこと自体が、かなり的確に時代を読んでると思うぞ。
521:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:16:01.38 lt749TVK0
>>520
過去には読めていた、現在は読めなくなった
よって、読み切れなかったという表現になったということ
522:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:17:31.98 XOR25PhR0
なんか間違ってるのがSEGAの特徴なんだよな
523:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:20:07.79 58XT1wiK0
だがそれがいい(キリッ
524:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:20:47.73 ZIzBFBJS0
戦国ロリキャラ多くて俺得なんだが
ver2小虎ちゃんコンパチカードまだかよ
525:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:31:11.55 YzIwEVc+0
熟女の三国
幼女の戦国
なんだ、完璧じゃないか
526:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:41:11.86 4sG00et70
スタートは先取り、真ん中でそれて、終盤には120度くらい方向を間違えるのがSEGA
527:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:42:04.48 mLLvKrOTO
戦国の慶次はなんで開幕から頭に刀ささってんの?死人なの?
528:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:42:10.73 6OGvl/XTO
いっそのこと三国のシステムまんまでもよかった
それでバランスよければやってた
529:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:44:04.07 jDWnhCmy0
>>527
奴は死んだよ
530:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:46:31.10 58XT1wiK0
>>528
なにその三国志より値段が高いだけのゲームやってらんねー
と言うコメントを頂くに10クレサ
531:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:53:51.27 JqhiVgCUO
両方楽しんでる俺は間違いなく勝ち組
532:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:56:13.55 jjvrbE/y0
二倍浪費してる時点で負け確だろ。
533:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:56:57.28 n9FMud0zO
戦国はなんつーか洗練されてない感じがする
三国志はシステムもバランスも出来上がってるのにな
534:ゲームセンター名無し
11/07/29 17:58:47.40 +bW1YWJP0
バランス?
2コス武力9とか?
535:ゲームセンター名無し
11/07/29 18:01:25.58 uLCvOEldO
( ´_ゝ`)情報更新された
536:ゲームセンター名無し
11/07/29 18:05:48.56 9ua3RxJi0
俺はPSPをやってると思ったら大戦をしていた
な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
537:ゲームセンター名無し
11/07/29 18:08:59.90 R2sqhOQbO
文句あるなら最低限プレイして、かつ客観的意見にしてほしいね
動画やセンモニ、2chの意見だけ見て言ってるなんて論外。まあ無理だろうけど