11/11/29 03:06:22.20 BO8DoKTl0
>941
そうよ
945:ゲームセンター名無し
11/11/29 11:53:22.33 oKjewkkg0
>>944
ありがとう
わかんなくて、わざわざ宮部を一番後ろまで戻して回復してたわ
毘天だけど、散会せずに固まって槍先消さないようにしてると案外いけるね
乱戦でもゴリゴリいかれるけど、毘天でマウント取られると打つ手が無くなる
あとは、河合さん頼みか
946:ゲームセンター名無し
11/11/30 10:38:53.78 qdFJAmpA0
市引いたから暗黒に磯野入れて組ませてみようかと思ったけど混色だと士気きついかな
947:ゲームセンター名無し
11/11/30 10:44:47.63 BU2p9p6J0
>>946
みんな同じ色じゃないか?
948:ゲームセンター名無し
11/11/30 10:53:57.95 qdFJAmpA0
>>947
ごめん
残りを今川から引っ張ってきたら強くね?と思ったんだ
949:ゲームセンター名無し
11/12/01 00:37:52.35 UWdAhtDe0
なんで暗黒ってだけで今川から傭兵引っ張ってくる前提なの
信置大戦はもう秋田
950:ゲームセンター名無し
11/12/01 01:54:44.01 rHT4qPwD0
強いデッキをつくろうとしたらそこに行き着くのは必定だろう
951:ゲームセンター名無し
11/12/01 01:57:39.73 aMephNaD0
何で強いカード使っちゃいけないみたいな風潮があるんだろうね
アホらし
952:ゲームセンター名無し
11/12/01 03:01:45.95 qVge5llp0
ニコ生でたつをが使ってたゴルみてたらもしかして海北さんて
運用次第でかなりの強カードになるんじゃないかと思い始めてきた。
953:ゲームセンター名無し
11/12/01 03:14:00.62 pgQl3W2Z0
確かに性能落ちてもこだわりのあるデッキを使うのは格好いい。
でもそれを人に押し付けちゃダメだよね。
954:ゲームセンター名無し
11/12/01 04:14:17.58 k+iPirAW0
皆が同じカード同じデッキだと真新しさがなくなって面白くないってのはある
だからと言ってテンプレ使うなこだわりデッキ使えとは言わないけど
勝ちたいならテンプレ使うのが一番だしね
955:ゲームセンター名無し
11/12/01 09:12:23.29 wBg6s9Dz0
まぁ、朝比奈は真柄兄がいれば全然脅威じゃないが、関口は脅威だ
956:ゲームセンター名無し
11/12/01 10:53:30.00 ckhZkuys0
正義の進軍は真柄兄入り5枚、騎馬2で6枚、騎馬1で回復入り6枚のどれが安定するかな。
色々試してるけど真柄兄いないと守城時が安定しない。
正義の進軍は+3だから心許なさすぎるし初や高橋から高虎で流転は相手を相当数巻き込まないと士気効率悪すぎるしで従一位で行き詰まってる。
前verで瀬田でだけど極位経験して正一位は安定してたから腕はそこそこな方だとは思うんたけどやっぱり正義はデッキパワー足りないのかな。
957:ゲームセンター名無し
11/12/01 21:15:42.67 Uar+Af5I0
単色暗黒デッキ使ってるんだが孫一と三段撃ちが厳しすぎる アドバイス乞う
小生のデッキ:暗黒・真柄兄・馬火遁・宮部・力萎え罠
958:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:38:08.10 J3tBRR6b0
>>956
従二bcルーパーなので参考になるかわからんですが回復馬1が安定すると思います
959:ゲームセンター名無し
11/12/02 17:00:31.03 LN5dF94F0
真柄兄って凄い強くね?真柄兄使い始めたら4C~5Aルーパーだったのにほぼストレートで正三位まで上がれた
960:ゲームセンター名無し
11/12/02 18:33:00.38 i6+ACyQ20
>>959
むしろそれ迄どんなデッキ使ってたよ?
961:ゲームセンター名無し
11/12/03 01:46:54.96 XzDJWX7i0
>>960
松姫ワラとか剣聖半兵衛とかw
962:ゲームセンター名無し
11/12/04 14:50:50.56 Q/uX8/o/0
>>956
正義って+4じゃね?
963:ゲームセンター名無し
11/12/04 17:44:55.94 LV68kKJ30
964:ゲームセンター名無し
11/12/04 20:22:30.37 ujJC7mpn0
>>961
そんなドMデッキから真柄に変えれば勝率上がって当たり前な気がするがw