BORDER BREAK ボーダーブレイク 850GPat ARCBORDER BREAK ボーダーブレイク 850GP - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 11/07/16 06:02:01.70 pMlcPclH0 >>980 普段となにも違わないな。占拠は進む。 982:ゲームセンター名無し 11/07/16 06:18:36.72 FIDVIcYb0 お前は見えてるコングにも剣構えてる麻にも無反応なのか 983:ゲームセンター名無し 11/07/16 06:20:21.01 F0S07DWF0 ワフトのケツを味方制圧地域に向けてプラントの後方気味に構えるとプラントの円から出ないと弱点を攻撃できないし、 敵がそんな風に戦ってるなら後ろからリスポン追いついてきた味方が倒しやすい。 敵を味方がコングか魔剣で蒸発させれば即再占拠可能。 プラント全てが全ての武器の有効範囲に収まり、特にドライバー⇔ボマーの乗り換えで効率的に火力を放てる。 プラントより前に出ていると、回り込んで攻撃ができるしプラントに入ると弱点丸出しのケツが見えたりもする。 手の空いた敵が移動ついでに挟撃をかけられる。 後方はボマーしか攻撃ができず、こちらが狙えるのは前方一部分の敵に限られる。 (敵は油断しているかこちらを見落としている場合でない限り、主砲の射線上からは退避する) つまり、「俺が放つワフトの主砲の撃破率は150%だぜ」ってくらいじゃないとワフト突出は非効率 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch