11/07/11 20:42:08.49 Y/VGnlwNO
おまえらのコテ勢に狩られたとか談合マラソンうぜぇって愚痴見てると
カード買わなくて良かったと思うけどねw
サブカード作るやつもいるぐらいなんだから
Bはよっぽど酷いんだろw
198:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:47:23.69 62MEqQ070
Bは玉石混交だよ
タイマンでパーフェクト勝ちできるようなこともあればその逆もある
ゴセル使いでも凡夫はいるしプレイヤースキルがよくでるところ
その上バトルロイヤルよりタイマン二組って試合展開になりがちだから、強い奴でも弱い奴でも乱戦に持ち込めばわからないって展開が少ない
あとコテだかなんだか知らんが挑発してて終わったり突然自爆祭りになったり知り合い同士の試合の私物化があったりするから困る 無論邪魔すればタコ殴りだ
199:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:50:37.54 qbbD62yj0
ゲームって楽しい時間を過ごすためにやるものだからなぁ。
弱い奴倒して最高にいい気持ちになって、100円無駄にしたとは思わんと思う。
200:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:52:19.15 BRs+zNzk0
>>197
マラソンなんてBランクになればほとんどいねえよ
やってもいない無知が何知った口のように言うわけ?
むしろマラソンはDランクが1番多い
それはタイマンに自信がない雑魚が多いから
Bランはむしろ共闘勢やタイマン厨の溜まり場
カード買わないとか個人的にはお金のもったいないと思うよ
負けるのがこわいからカード作らないんでしょ?
少しは努力しろよ
201:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:24:22.24 gozzxPENO
Bとか終始セルに粘着される糞ゲー
タイマンなら別ゲーで十分だっつの
202:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:29:24.80 Q6dxsqu80
>>200
最近そうでもないよ
Aが出来たら即Aに行く奴は戦うけどBも雑魚増えた
俺自信上手くないけど(全キャラ併せて戦闘力10万弱)明らかに下手なの増えた
特に悟空。NN↑界王拳がガード、ヒット問わず強いからそれだけで上がって来ちゃってる
降下での間合いの調整とか皆無w強い技振り回してるだけ
それで最高クラスに上がれちゃうのが悪いのであってプレイヤーに罪はないんけどさ
203:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:29:29.28 tITWeEKn0
今日初めてひどい共闘を見た。初めて使ったキャラだから
その時はDランだったんだが。やっぱDランでも共闘あるのか…
共闘してたのはセル×2
あからさまな共闘は見たのは初めてだったから戸惑ってたら
ピッコロさんがKO
次はもちろん俺が標的にされてなすすべもなく死んだ。
初めてあからさまな共闘にあったがアレは死ねよ。
タイマンにも共闘にもマラソンにも今まで文句つけた事無かったが
共闘だけは氏ね
次からは共闘見つけたらやられてる人助けるよ。
204:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:47:00.06 Y/VGnlwNO
>>200
どっちにしろランク上がるほどクソゲーになるならノーカードでいいやw
ガチでやるよりノーカードでダウンしたやつ復活させるほうが楽しいしw
205:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:50:51.31 h7lF3KuU0
ベジータの粘着がうざかった…
なんで終盤の4位と3位でバトルしなきゃならないんだよ
206:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:56:54.96 BRs+zNzk0
>>204
むしろ逆だろ
ランクが上がるほどレベルが上がって楽しくなる
まあ本当にヌルゲープレイヤーが増えたんだなあって感じはするけどね
207:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:59:01.66 2wuJbWOnO
>>200
お前が一番ひでえ
208:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:59:44.73 tRkKdNDYO
>>203同キャラと親族関係は始めから共闘しやすい暗黙みたいなもの
外周は腕に自信がないかピッコロフリーザナッパ、又は傍観で周りの消耗狙い
タイマン勢はタイマンで勝つ自信があるから相手に強要。バトロワになると勝ちが安定しないから
共闘(談合)は確実に勝ち枠に入るため。二人に共闘されてたらもう一人に合図送って共闘しよう
粘着はさっさと退場願うか他の二人の近くに吹っ飛ばしてヘイト押しつけるしか
209:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:00:40.54 J+RguDuYO
NN↑界王拳をガードした後って、何すればいいの?
とりあえず投げが一番愚かしい選択っぽい気がするが
たまに最初のN格からずっとガード入れっぱなのに、最後の界王拳を食らってしまうことあるんだが
あれはNN↑でできた高低差のせいで、界王拳を正面からじゃなく下から食らっているってことか?
210:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:00:57.60 LxdV09NS0
>>203
同一キャラ2名、他キャラ2名だったら
同一キャラが共闘になる可能性は高いから仕方がないよ。
俺はこのケースだと、最初共闘を警戒するよ。
同一キャラ同士でも攻撃しあってるようなら通常プレー
お互いに庇いあってるようなら、別キャラに攻撃行った場合には
率先してカットするようにしてる。
この別キャラがおバカな人だと3vs1になって共倒れ
解ってる人だと2on2状態になるな
その他ゴセルとか強キャラ同士も
お互いにぶつかるメリットないから共闘チックな事は多いよね
この前ゴクウ2名、俺王子、フリーザだったけど
うまくゴクウ2名を蹴落とせた時は痛快だったわーw
フリーザー様も解ってる人で終始俺にはタゲこなかったよ
211:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:34:28.72 2knCMVM3O
>>209
NN上カイオウ拳ガードしたら基本避けがいいよ。
Nの出るのが遅いキャラだと、ゴクウ有利だから最初は避け有効、ゴクウも一緒に避けたら自分不利だからガード。
ちょっと出来るゴクウだと避け決まったら次からは読み合いはじまるからそこからは自分で頑張って!
多分NN上カイオウ拳のカイオウ拳の部分を最速でださないでちょっと遅らせてだしてて、ずっとガードしっ放しだと下から入っちゃう。これはどうしようもねぇんじゃね?w遅らせてるとこを読み切って割り込んで打撃か避けるしかない。
212:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:40:44.32 yYWI+Buh0
セルで、攻撃しないでカウンター待ち、んで投げ→かめはめ波
そしてタイムアップ直前にパフェバリ連発。
ほかの2人が俺よりライフが下だったから2位で勝てたけど
Bのセルはこういう人が多いのかな?それともいつもののセル?
1VS3ナンテヤッテラレルカー。この勝負はすでに捨てていた…
213:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:47:58.12 sCRVeE1kO
3日ぶりだから初戦準備体操気分でやったら、開幕共闘に気付くの遅くて無駄な体力使って負けちまった
でも劣勢からの2onは久しぶりに燃えたw
214:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:59:49.76 J+RguDuYO
>>211
サンクス! 避けが安パイか
実際、もし読み負けても、N格からのどの派生よりも投げ→かめはめ波のダメージのほうが安そうだ
> 多分NN上カイオウ拳のカイオウ拳の部分を最速でださないでちょっと遅らせてだしてて、ずっとガードしっ放しだと下から入っちゃう。
えげつねえ・・・・
今度から駄目もとで殴ってみるわw
215:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:15:39.77 VrGaCdrTO
>>206
自分はBランクまで上がったら
そのキャラではあまりカード使いません
やっぱり1プレイでなるべく3試合したいし
Bランクでたまにある悪ふざけのノリが好きじゃないです・・・
216:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:22:59.75 XqtCgpLwO
うーん
やっぱりタイマンはセルが1番鬼だな
お手軽ゴクウも強いけどセルは普通に扱い方慣れればすげぇ強い
大体畜生になるのほぼ無いし
2回も練習したら安定する全消しコン
更にガード硬直短いから大体殆どの格闘から確反取れるからなぁ
上手いセルは勝てる気がしねぇよ(ノ_・。)
217:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:26:45.64 L/4Pbajm0
>>181
サーセンwww
218:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:32:52.45 LxdV09NS0
>>215
俺も一緒だなぁ。
腕的にはBランの猛者におよばないし
やっぱり腕が近い人同士で戦った方が
楽しいし、技性能の確認とかできて良いよ。
219:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:52:32.86 sCRVeE1kO
>>215
あの対象年齢3才の悪ふざけはサム過ぎてゲームの引退考えるわ
タイマンも馬鹿みたいだから俺もCランクに落ちたキャラしかやってない
ドラゴンボール争奪戦も談合全快になりそうでさらにサムくなりそうな予感するしな
220:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:03:02.00 D1AycfBWO
Bランクの腕あるのにCランクでやるのは初心者狩りだ
221:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:03:22.28 isvGGTP20
とりあえずあれだ、
気爆破からの追撃と無敵時間に攻撃できる仕様をなんとかしてくれ
この2つのせいでタイマンすらクソゲー化してる
222:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:08:06.47 xzoMDUZ8O
2位の状態で仙豆もない4位の16号にラスト自爆で粘着されて巻き添えで殺されて3、4位フィニッシュ
特に殴った記憶もないのにわけがわからん
体力ダンゴだったからまともに戦えば逆転の目もあっただろうに自分から糞ゲー化するキチガイっているんだな
223:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:21:11.82 h9tn+BvX0
今日Bで4人してフヨフヨ浮いててつまらんから一人に気弾撃ったら3人にタコ殴りされて30秒とたたずにゲームが終わってしまった
なんだってんだいったい 知り合い同士のマッチングだったんか?試合を私物化しないどくれ
224:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:45:07.06 SLV73mk00
ちなみに糞コテって誰よ
狐?
225:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:17:52.04 WWDSDnO6O
>>224
個人的にはしたらばの重複したバトルロイヤルスレの 2 に「愚痴スレでよくない?」とか顔文字付きで書き込んだヤツ。
タイマン好きの他コテに取り入りたいのかバトルロイヤル自体を全否定とかマジないわ、と思った。
しかも重複したスレって気付かずに書いてるのがね。
目に入ったから特に考え無しに書き込んだとしか思えない。
低脳が調子に乗ってるのをみるのはムカつくね。
あとはコテスレでやってる分には割とどうでもいい。
ただコテ名でスレ建てはもういらない。
226:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:18:25.14 1S2oQZqo0
ナッパフリーザにやるみたいに、ゴセルがいたら開幕全員で狙って潰すとかすりゃいいじゃん。
なのにゴセルに尻尾振って一緒に弱キャラ狙って、3人になった後で負けてるとか、擁護しようがない。
227:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:19:08.96 0eP8S/pM0
TAIMANバトルロイヤルに名前変えろこのクソゲー
228:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:27:17.30 C91MbPK70
まぁバンナムが既に怠慢ではあるがな
229:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:29:35.17 6k1etULU0
大便GENKAIバトルロイヤル
230:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:31:31.04 cysXuhYtO
ほとんどBランだからドラゴンボール争奪キツいな…ニューカードいこうかな
231:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:39:09.80 6k1etULU0
ドラゴンボール争奪戦のためにゴクウ、セル、フリーザあたりの
作業で初心者狩りできるキャラをDランクのまま残してあるけど
まさかこのタイミングでキャラ調整とかされないよな?
232:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:40:51.87 0eP8S/pM0
>>228
上手いな
233:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:08:37.99 NnwX1rR50
なんで、このゲームのしたらばのコテはせっかくコテスレ用意してんのに
他のキャラスレなどの別スレに出てくるの?
新規のひとが入りづらく、過疎る要素の一つなのが気がつかないのか。
なんかバーチャ勢って書き込みみたからし、なんとなく納得するけど。
234:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:28:16.56 LBqxYxYa0
せっかくトランクス慣れてきたのにBに上がったら全然勝てないや。
最近はゴ・セル・ベジに粘着されてばかり。
毎回タイマン2組にわかれて、俺じゃない方の組の片方が死んで、最終的に2人にボコられ3位。
3位を何回続ければいいのかな……。
自分の腕のなさを悔やむこの頃。
カスタマイズ品を持ったままクラスだけ初期化したいなぁ……。
235:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:31:37.72 AJExP4j90
>>234
腕じゃなくてキャラが悪い。狙われるのはキャラのせい
ゴセル選ばないとボコられるのがこのゲームの本質なんで
236:名無し募集中。。。
11/07/12 02:35:51.94 xzoMDUZ8O
>>226
ゴセルが半数以上いる場合が多いからな成立せんだろ
仮にたまたまゴセルが一人でも俺はフリーのナッパや魔族残す方が嫌だわ
237:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:37:21.83 VnBmCVrV0
クソコテスレの116とかもひどいな。
このゲーム小学生もカード作ってやってるのに、ひどいこと言ってるよ。
たまに俺の隣でやる3年生くらいの子もたぶんクソコテどもにリンチされてると思うと悲しいな。
238:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:45:31.52 EF0urz5o0
慣れ合い、タイマン至上主義でタイマンを邪魔する奴は悪
かといってマルチしたやつらを見かけたからタイマン頑張ってねーって見物してると二人がかりで襲ってきたりもする
バトルロイヤルゲームでタイマンやるのは勝手だが他の奴らにもタイマン強要するなよ 残った二人が必ずタイマン向きなキャラとも限らんだろうに
正直マルチしてくる奴にマルチ中必殺技でもぶちこんでやりたいが今日こんな奴がいましたとか晒されかねねぇしな
もうわけわかんねーや せめて試合前と試合中のネーム表示やめてほしいわ談合慣れ合いの元
と思いつく限りに愚痴っちまった もう止めた方がいいのかしらね
239:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:51:07.29 rPH3zPgG0
辞めようかと思った時が辞めどき
240:ゲームセンター名無し
11/07/12 03:11:47.39 D1AycfBWO
>>238
結局2ちゃんねるみたいな仮面舞踏会じゃないと
本当の意味でのバトルロイヤルゲーにならないってこったね
241:ゲームセンター名無し
11/07/12 03:33:49.43 C91MbPK70
>>237
クソコテにボコられる小学3年生w
むしろ3年生でBランクに行ってる事の方が凄いわw
>>238
タイマンは難しいところだよな
自分もよくタイマンするが自分で好き好んでタイマンするからには
後の2人が傍観していようが自分は全く気にしないし
タイマン楽しければいいから勝ち残るとかどうでもいい
だから邪魔はされたくないとは思うが
タイマンしたいけど勝ち残りもしたい、2人して傍観してんじゃねーよ
って人はちょっと虫が良すぎるとは思う
242:ゲームセンター名無し
11/07/12 05:31:29.36 m2TrL+5J0
稼動時よりBラン上がるのは案外簡単な印象。
なんとか上げないようにしても無理だな~。
Bランは根本的に層が厚すぎる。
キャラ、ゲーム慣れ始めた人~廃人クラスだから
色々不満が出るんだと思う。
最近クリリン主に使ってみてるけど、セルとゴクウしかいないし。
隙をうかがって攻撃決まっても横槍で8割もっていかれて粘着だからむなしい。
廃人が悪いことしてないのに勝ち挑発増えてきてるあたり
同じバンナムの格ゲーに近いものを感じるよ。
243:ゲームセンター名無し
11/07/12 07:43:41.78 cSqY6d0bO
俺も先日B行ったばかりだが1回戦KOの嵐…
こんな週末ライトプレイヤーがン十万戦闘力に勝てるわけねぇだろ
はやく上位クラスおくれー!
244:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:01:27.88 GzoNsx7sO
そもそもこのゲームでタイマンする意味がわからん
そこまで面白くないだろ
せっかくバトルロイヤルってアケゲーなのに
245:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:28:07.60 tHv0VKcyO
最近タイマン傍観してるともう一人がマルチしてきたのでそのスキにかめはめ波を撃ってアドバンテージをとることにした
無視してもタイマン強要されるからしかたない
246:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:28:40.08 WC834pz8O
やり始めのときは、実力的には三番手か四番手のやつが、たまたまゲームの流れを味方につけて、ちゃっかり次戦に勝ち抜いてたりして
そういう偶然に笑ったり、泣いたりするのも面白みの一つだったけど
Bランクの戦い方は、そういう運要素をできるだけ排除するようなやり方だからなー
一戦目で落ちたらコスパ最悪だから、上手い人たちが実力勝負に持ち込もうとするのは仕方のない流れではあるが
247:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:40:07.56 ZlcS6Gnl0
自分より弱いプレイヤー・弱いキャラを探して粘着する
確かに運の要素を排除した実力勝負()だわ
248:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:45:54.39 Hqd0ynnj0
(笑)をつけたいのかどうか知らんが戦闘力がどうあれそのクラスにいる以上誰が誰を狙おうが自由
楽だし弱い奴を排除しようってのも当然だし自由、そういう奴に横槍入れるのも自由 さすがに煽るようなことじゃない
249:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:49:49.83 JPgJh7x10
弱い相手に粘着というか、フリーザピッコロナッパ等を放置してるやつらが多すぎてヤバイ
なんでわざわざそいつらに有利になるような展開に持っていくんだ
馬鹿ばかりで困る
250:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:54:40.60 4kAkJCgF0
ゴセルってもう用語集に入れてもいいんじゃね?
キャラランク的にもう
ゴクウとセルの2強だろ?このゲーム
他はけっこうな団子なのにこの2人だけ抜けてる感じするし
ゴセルだらけのBランとか飽きるわ
まあそんな中でもトランクスで特攻するドMな俺ですが
251:ゲームセンター名無し
11/07/12 09:56:39.88 xfBum/zYP
ランクマッチは全開放されてないから意味ないし
勝ち負けで倍以上金の消耗が違うんだから
ほんとわざわざゴセル以外使うなんてまじ変態ドM。
252:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:09:44.12 VnBmCVrV0
クリリンや16号もトランクスも待ちが出来るし、18号もキスがあるし、放置したら後で大変じゃんwベジータもタイマンなら連続エネルギー弾で時間稼ぎ出来るし。
放置しておくと大変なキャラはいっぱいいるじゃんw
253:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:12:47.57 n54HKn9j0
残像に頼りっきりのクリが多すぎて1番相手して楽なキャラになったからクリからいつもころしてる
254:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:17:41.63 WWDSDnO6O
どちらかと言えば乱戦派だけど、タイマンに付き合うようにしてからかなりキャラ対策進んでそれなりに勝てるようになったわ。
争奪戦が開始されるようになったら乱戦が増えて1キャラに粘着する機会も減るだろうし、研究するなら今のうちかもしれん。
255:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:23:02.56 eiySMaoUO
早くAランク作ってなかなかランク上げできない様にして欲しいわ。
普通は高ランク維持する方が難しいはずなのに回数重ねれば誰でも高ランク行けるのはダメだろ…。
256:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:26:09.22 nH0dTy7rO
>>243
平日もやりに行ってるけど週末のが強い人が多くね?
平日は結果連勝出来るけど、週末は全然勝てない
まぁ平日はマラソン率が高いからお勧めはしない
金の無駄
Bランで本当は乱戦スキーだけど、仕方なくタイマンに応じてる
マラソンになってたら負けてもいいから突っ込むな
257:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:27:39.42 RQQfjBs3O
A作ってランク下がるのも簡単にしてほしい。他のゲームみたいにランクが高ければいいゲームじゃないわ
258:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:23:22.59 C+55sDStO
粘着や弱い人やキャラ狙うのがどうとか言われてるが、べつにいいと思うぞ。話題はランクをわけてくれって事なんで。
259:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:42:59.82 jwoR0qHp0
他の二人がマルチでタイマンし始めて、
もう一人が俺の嫌いな16号だったので試合あきらめてたが、
16号が近づいてガード連打してきたのには吹いた。
俺はタイマン厨嫌いなのでもちろんガード連打を返して待機。
タイマンやってるやつらが仙豆減らした頃に俺らに向かってきたところを普通にボコりました。
こういうやつ増えないかなあ。タイマン撲滅できる。
260:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:46:19.71 xzoMDUZ8O
>>258
粘着が問題なのは順位関係なく粘着してくるからじゃね?
後半の4位→3位粘着とか気が狂ってるとしか思えん
それ以外のケースはタイマンだろ
261:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:51:57.61 xzoMDUZ8O
上でノーカードの初心者狩りの話出たけどそもそもカードのシステム自体にも問題あるよな
Bランがサブキャラ始めてもCランスタートとかにしないと
結局カード作った初心者が酷いレイプされて辞める結末しかない
262:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:53:47.58 dK4cM7tMO
先に他2人がタイマンはじめて流れで俺と残りとタイマンになって
気がつくと先に始めたやつらがタイマンやめて勝ち抜け狙うのがムカつく
んで俺の相手がそれに気がつかないのに絶望する
サイン出してタイマン始めたやつらは責任もって残り30になったら気溜めで体力ミリにしろよ
263:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:14:02.74 xzoMDUZ8O
>>259
それいいなw
俺も今度から乗らせてもらうw
264:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:27:25.25 dTIBkX/CO
戦闘力5万近くなのにDランクなのはバグですか?
265:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:36:12.23 AmHta3OG0
>>224
狐とかタナゲンとかパパのプロとかが糞コテに当ると思う
書き込み内容が池沼だし
タナゲンには1回マチしたけどKOして次の試合待ちしたら共闘してきて吹いたわ
>>259
俺もそれやるけど2人がタイマンしてる所へ攻撃するわ
見てたら外周とかわらん
266:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:37:50.73 AJExP4j90
>>265
それやると1対2やらされるじゃん。キャラにもよるが、弱キャラじゃ捌けないな
267:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:40:48.15 AmHta3OG0
>>266
もう一人が共闘してるんだろ2対1になんてならないやん
268:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:44:16.56 5S/p2aDQ0
その辺はゲームしてるんだし攻めなきゃつまらんって人と
勝てばよかろうだから相手がタイマンなりなんなり勝手に疲弊するのを待ってこっちに来るようならば迎撃ってスタンスとに分かれるだろうね
269:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:44:50.45 5hOnViu2O
パパのプ●とか弱すぎてワロタwこないだ4、5回位マッチングして全部粘着されて全部返り打ちにした。ただの共闘厨。
タナゲンもたいしたことない。ただいっぱいやってるだけ。
鉄山は普通に強い。
270:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:46:54.75 AJExP4j90
>>267
来るとはかぎらねぇだろ。寧ろ後ろから狙われて100円ボッシュートなんて御免だぜ
271:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:00:51.33 8Di3bhcUO
とりあえずタイマン厨がガンなのはみな共通だな
バトルロイヤル出来ないなら共闘の方が1億倍マシ
272:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:04:17.63 5S/p2aDQ0
先日こっちに向かってくるフリーザを返り討ちにした後暇だから悟空じゃないけどオラの気をわけてやった後は勝手にしろ
ってやったらほぼ気弾のみで残り二人を速攻で片づけてておどれーた
フリーザの特殊能力って条件厳しい分恐ろしく強化されるんだな 俺に殺されるべきなんだされなくてよかったよかった
273:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:30:40.54 tqVKDS7m0
悟飯が来たらゴセルって使い辛くなるな。
かと言ってセルロットなんてべジータ使いでもなきゃ使いたくない。
ゴクセル当たりになるのかねぇ。
274:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:33:52.08 LcuPB3l90
>>272
復活直後から気力MAXは狂気の沙汰w
275:名無し募集中。。。
11/07/12 13:33:56.97 xzoMDUZ8O
>>270
状況次第っつーかむしろ何戦目か次第かな
3戦目は割と雑に突っ込んで暴れたくなるw
276:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:37:15.07 vlY80Zwz0
>>261
他の某アケゲーでも区切りのレベルになると他キャラも一定地点まで引き上げられるシステムがあったな
キャラごとのランクだと初心者狩りじゃなくても結果的に狩りになってしまう
277:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:46:50.28 AJExP4j90
>>275
確かに3戦目だったら勝っても負けても構わんな
3戦目だけは思い切った戦い方してもいいかもね
278:ゲームセンター名無し
11/07/12 14:02:38.73 yhEOmJF40
2キャラ目以降はランク上がるの早くなってね?
279:ゲームセンター名無し
11/07/12 14:44:20.97 +/FBF/QL0
勝ってるからだろうね
280:ゲームセンター名無し
11/07/12 14:46:17.86 LVHx+SEh0
>>278
早いですね。
ナッパだけ使ってBに行ったから悟空使って初戦二位ですぐにDになり、その後は三連勝とか繰り返したら800円位でCに行きました。
B行った時の戦闘力は4500位でした
281:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:16:20.52 C+55sDStO
これって全く同じ名前登録できんだね。
色々ゆるいゲームだ
282:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:28:26.22 Qng6Vb/pO
自称有名コテ共はまじでゲームの癌
強い奴やまともにやってる奴も居るが、共闘しまくってた奴や雑魚も多い
コテ付けて馴れ合ってる悟空の半数は雑魚だし(実際ボコせる)そんな腕だから共闘してた奴が多い
セルは書く迄もないな
283:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:34:09.13 C+55sDStO
純粋にゴセル使いたい被害者も少なからずいそうだよなw
もはや使ってるだけで嫌悪感がある。
284:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:54:19.68 roZ8Xv72O
>>264
たまにDランクで戦闘力4万位の人いますね
自分は肩書きにビビるタイプなのでタイマンに行きませんが
試合終わって見ると3位くらいで脱落しているので実力かも?
バグの可能性も否定は出来ないですけど
285:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:55:59.42 nH0dTy7rO
キャラゲーなんだし好きなの使ったらいいじゃん
他ゲーもそうだけど、強キャラ使ったからって下手なら勝てないわけだし
逃げ道というか負けた時のいいわけ用に準強キャラ使ってりようなのもいる
ゴハンまだ~どっかで新キャラの情報でた?
286:ゲームセンター名無し
11/07/12 16:10:21.54 Ls2Vn5YUO
名無しだとみんな強気だな 粘着されるのが怖いんだろうな 本当に勝ったかどうかも疑問 俺も名無しだが
287:ゲームセンター名無し
11/07/12 16:18:11.60 5S/p2aDQ0
ある程度読み合いという名のじゃんけんがある以上圧倒的にコテンパンにできる日もあればその逆もあるから何とも言えね
288:ゲームセンター名無し
11/07/12 17:00:24.16 wQcKbncw0
いかん
しばらくベジータでやってたからトランクス使ったらコンボの差にイライラしてしまった
289:ゲームセンター名無し
11/07/12 17:10:03.85 QKGwRAVZO
フリーザとセルはあの性能ならいきなり最終形態で出さないで変身前からがよかった
キャラ一人分の仕事になるからなんだろうけど超化も悟空の界王拳を金色オーラかモーション変えて技名変えればSSJコスチューム変更だけで済ませそうな気が
290:ゲームセンター名無し
11/07/12 17:52:01.70 x6uGhOAX0
セルとナッパ出すなら最初から悟飯とヤムチャは出すべき
早く復旧しねーかなー
291:ゲームセンター名無し
11/07/12 18:16:44.99 wQcKbncw0
今気づいたけど19日からステージ変更か
292:ゲームセンター名無し
11/07/12 18:33:10.81 C+55sDStO
新ステージは精神と時の部屋
というのは冗談で、
これまでのステージも何らかの形でセレクトされるような感じにしてほしいな。
以前話題なった地形の有利不利や単純に飽きるから。
293:ゲームセンター名無し
11/07/12 18:39:48.36 SLV73mk00
>>272
1.45倍らしいからね
294:ゲームセンター名無し
11/07/12 19:21:04.83 kpnox4Wi0
最近始めたばかりなんだが、全種使った結果フリーザを選んだ
が、次の新キャラで乗り換える気がする
となると、悟空みたいなノーマルというかなんというかそういうキャラを使っておいた方が次も使いやすいだろうか
295:ゲームセンター名無し
11/07/12 19:38:17.42 yIBw/hBJ0
新キャラ出てから考えれば?あと10日だし。
296:ゲームセンター名無し
11/07/12 19:51:22.00 cysXuhYtO
最近は勝ちにいくならセル、楽しむならトランクスだな。トランクス多彩で楽しいよ
297:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:01:15.47 4kAkJCgF0
ゴセルは安定するね
楽しむならトランクスと王子あたりじゃね?
爽快感を感じる
298:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:06:15.69 C+55sDStO
ただでさえ過疎ゲームで勢いないスレなんだから色々語ってもいいんじゃない
299:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:25:14.68 9DCMAmE+0
勝つならセル
またーりプレイでフリーザにしてるわ
300:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:32:50.31 RGw5mCAGO
「ゆめ」ってベジータクズだな。
301:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:36:40.87 AJHAGZx40
トランクスは何気に弱い
剣での攻撃がナッパ並みに遅い
302:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:36:43.50 syTbsOxMO
>>300
顔真っ赤だぞ
303:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:49:01.11 RGw5mCAGO
そりゃタイマンに横槍するようなクズには顔真っ赤になるだろ?
304:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:52:36.89 VxiXouzk0
横槍(笑)
305:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:58:47.58 UOFhHyPp0
一週間ぶりにやったら俺弱くなりすぎワロス
戦闘力1万にも満たない人にすらタイマン負けまくり
306:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:01:24.87 hH7ByK8Q0
動画上げたんだが共闘厨とかマラソン厨倒すためにでも共闘すんなとか言われるんだけどどうすれば良いんだ?www
307:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:03:23.58 RGw5mCAGO
別々にタイマンしてて片付いたからこっちに横槍してきた。
こっちは僅差の良い勝負。
確かに何しようが自由だが、お前だって同じ事されたら嫌だろ?
308:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:03:51.83 de8R/NOsO
未だにジャンケンって言ってる奴レベル低すぎだろw もうジャンケンじゃないぞ
309:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:24:27.54 C+55sDStO
トランクスの剣は上手く使えばそれなりにいけるぞ。
強いとはいわんが。
ガー不なんだからナッパぐらい遅くても仕方ない。
というより振り切るぶんめくりヒットしたりもするからよいかと。
トランクス普通の強さだけど使うの楽しいよね
310:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:26:02.16 wQcKbncw0
ヒートドームで2人くらい巻き込めた時の気持ちよさはハンパない
311:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:53:41.18 UKADi8Ia0
全員満タンで終わるとどうなるか?俺は見たぜ・・・
312:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:00:52.01 u0dqJtkO0
最近ゲーセンで見かけてハマったんだが、ここはいつもタイマン横槍がどうこうとかレベルの低い話が展開されているのか?
313:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:05:14.78 C+55sDStO
そうだよ、だからこれを機会に是非レベルの高い話題提供よろしくお願いします!!
みんなでもりあげよう
314:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:07:41.51 /xKuLiBjO
>>311
残り30秒でかってに順位が割り振られる
>>312
レベル高い話はしたらばの有名(笑)スレでどうぞ
315:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:12:38.01 yhEOmJF40
>>309
最初っからガード不能なんだからめくりヒットさせる意味はないけどな
まあでも攻撃範囲広いから2人巻き込めたりして面白い
316:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:15:03.25 4kAkJCgF0
ドラゴンボールは
ヌルゲープレイヤーの多いガンダムと似たような雰囲気にしちゃったから
低レベルな話になるんじゃね?
鉄拳勢だったら高レベルな話になりそうな気がするが
317:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:18:27.93 cSqY6d0bO
>>308
ゴセル 「俺らグーだすからお前らチョキ出せよ、いいな!」
他 「は、はいぃ…」
こうですね
318:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:34:08.75 DDAGQe5a0
4位なのに3位粘着するトランクス多すぎね?
挙句横槍でKOされてちゃ世話ないわ
319:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:42:06.50 /xKuLiBjO
ベジータの息子だからね…
320:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:43:44.31 cysXuhYtO
トランクスの剣気弾めっちゃ楽しいな、ダメージ高いし
321:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:44:35.51 AJExP4j90
ちょっとは大人しいと思ったものだが、所詮王子の息子だからな
結構頭悪い
322:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:45:32.72 4kAkJCgF0
個人的に
トランクスと王子にはロマンを感じる
323:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:51:07.99 COc0myn8O
トランクス、クリリン、ナッパ、ピッコロ使ってるけど弱いな…
ピッコロは魔貫があるから良いけど他はなんとかならんのか…
全く連勝出来ない。3位の俺を何故4位がタコ殴りしてくるんだ…理解できん
324:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:55:00.61 wQcKbncw0
クリリンはあんま積極的に攻めないほうがいいよ
よっぽどガードや回避うまくないとくらった時のダメージでかすぎるし
325:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:56:59.40 UKADi8Ia0
三戦目だからかな
326:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:01:04.29 Kx4HSb970
ガン攻めクソソソが強すぎる
まだゴセルのほうがなんとかなるな俺は
327:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:15:32.77 NLFucnx30
面白いから最近よくつかっててなんだけど、
クリリンは近距離と遠距離で対処違うからそれさえ抑えていれば大抵楽。
むしろ分身にたよりすぎて単調な人はスキがすごいから簡単にガッツリ取れるよ、紙だし。
長押分身との読みあいだけはちゃんと見極めないとやられほうだいですぞ。
攻めてきそうなら中間距離からマメに気弾うって潰していく感じ。
よくクリリンわかってる人に戦い挑むクリリンのほうがむしろリスクありすぎて大変。
328: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 73.3 %】
11/07/12 23:24:55.27 3p3+3sjdO
KOされた後って生き返ったりしますか?
329:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:31:04.14 NLFucnx30
誰かが復活させてくれれば生き返りますよ。
やり方は、ターゲットをKOされた人に向けてスタートボタンを押せば押すほど
HPあたえて復活します。
それ以外は復活は無理です。
ある意味倒した相手が連コしてまたマッチングしたときは生き返ったと思うときもあるがw
330:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:31:40.04 /xKuLiBjO
シェンロンに頼めばね…
331:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:36:29.41 h9dy9t790
タイマンを減らすにはバトロワの桐山のごとく、自分が積極的に手当たり次第に襲いかかって乱戦を引き起こすしかないな
18号とかクリリンでタイマンなんぞできるか
332:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:37:29.77 FwoM6o5j0
クリリンならタイマンいけると思うが
333:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:00:02.13 UKADi8Ia0
天下一武道会会場ww
狭すぎだろうww
334:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:06:54.68 Kx4HSb970
セル選手の会場中央で自爆ゲーですねわかります
335:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:14:43.49 bjVlDIL00
ピッコロでタイマンとか御免です。タイマンなんてゴセルだけでやっててくだしあ
336:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:18:38.60 bxeyCnpT0
気弾の中で様子見してるピッコロ見てるとつい殴りたくなる
337:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:24:05.09 El4efySn0
前ピッコロに魔弾でゲージ全部持ってかれた・・・
どんだけ魔弾設置してたんだ…
338:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:26:18.79 bjVlDIL00
15発撒いてるとトランクスは6割持っていけるよ
クリリンや18号ならもっとすごいんじゃないか
339:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:41:31.04 1+kvqfPO0
P1の動画見てるがあからさまな共闘が酷すぎるな・・・・。
340:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:43:22.08 bjVlDIL00
共闘できるときはすればいいじゃない。出来ないときに全敗だったら恥ずかしいけど
せめて相手が諦めてくれるまで粘れる程度の実力は欲しいよね
341:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:47:23.15 HOMDTPNF0
魔弾設置すると防御力が上昇するからやらない理由がない
342:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:50:33.67 1+kvqfPO0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの最後の試合がこのゲームの本来の楽しみ方としか思えんほどおもしろい。
343:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:56:58.29 Z47M22FO0
情報でてたけど結局少年悟飯だったなって事は残りのキャラもセルゲームまでか…
魔閃光、魔閃弾、爆魔障壁、秘めたる力
魔閃弾、爆魔障壁ってなんだよ
344:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:57:21.89 kA9/QTR+0
フリーザにタイマンで勝てる気がしねえ
まぁ俺が下手糞すぎて、基本誰にも勝てる気しないんですけどね
とくにフリーザがヤバい
345:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:02:28.05 Z47M22FO0
8月下旬に⇒技解放されてSサイヤになれるらしい
フリーザはキエンザンだろうけど他は何だろう
346:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:02:51.66 /enpAiqf0
フリーザはタイマンになると面倒だから狙わないのが無難
347:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:35:15.34 bjVlDIL00
>>344
気弾撒かれるとどうにもな。上下取ると嫌がるという話があったな
だから下もしくは上から攻めるといいんじゃないだろうか
348:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:43:21.47 kA9/QTR+0
>>347
なるほど
次フリーザとタイマンになった時実践してみる
thx
349:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:46:01.84 e9iQSBn80
>>344
苦手なキャラは自分で使ってみるといいよ。
自分は最初フリーザを使って、それから色んなキャラを使ってるけど、フリーザ相手にして気弾なんて全く当たる気しねぇw当たっても3倍返しだわw
デスビだってあんなの足止めなきゃ当たるもんでもないし。
今はクリリンが苦手だから、クリリン練習してるわ。
350:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:58:47.58 MNCWkU+IO
~勢ってなんなの?
二組でタイマンしてて勝ってたんだがもう一組の勝ってる奴がタイマン相手放置して突っ込んできて二人でぼこられて乙った
~勢じゃない野良は不利なゲームなんですね
せっかくBまで上がったけどやめようかな…
ちなみにわかったのは連れが鉄拳勢だからです
351:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:12:43.56 b9mOEOUL0
ステージとか新キャラのソースはどこ?
352:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:19:13.10 bxeyCnpT0
>>351
ステージは公式
新キャラが御飯ってのは分からん
353:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:21:19.59 e9iQSBn80
天下一クソワロタwwwwwww建物や障害物を上手く利用してwwwwwwwwwwどこにあんだよwwwwww
354:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:38:24.86 AtSKyXDr0
今日サブカやってみてわかったこと。
Eルールを把握してない人が多くバトルロワイヤル状態。面白いw
D一番マラソンが多い、これは多少ルールを覚えているが
自キャラの性能を把握しておらず、攻めあぐねてる為おきてるぽい
1vs1の時2人傍観や、ボコられた奴が終始粘着など
やってて一番つまらなかった
Cルールを把握していて、順位による駆け引きが頻繁におきる。
カットするにしてもコンボの出終わりにするなどやってて一番楽しい。
Bピンキリ状態
廃様にあたると、一方的にボコられて終わり。絶望感がはんぱない
腕が近い人同士だと、接戦となり楽しめるため、どっこいどっこいか。
つーことで俺の腕ではCが一番楽しめるらしいw
いつかはBでバチバチやってみたいのぉw
355:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:53:22.54 xtTxHWgj0
新ステージ、地形が整いすぎて遮蔽物あってもたいして隠れたうちに入らんかもなw
356:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:11:42.39 SGca3r700
まさにフリーザ様の独壇場になりそうだな
357:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:13:10.93 bjVlDIL00
ピッコロさんが死んでしまう。気弾も魔貫もできやしねぇ
いや待てよ?ステージ中央で撒けば全域にプレッシャーかけれるか
358:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:33:12.84 xtTxHWgj0
ナッパ様に比べたらまだまだピッコロさんは大丈夫だよ。
水中もないし平面ステージとかナッパ使いがかわいそうですな。
今でさえ気弾攻めで楽勝なのに。
外側にしか遮蔽物がないっぽいからほんとにフリーザがより気弾交えたプレッシャー与えやすくなりそうだ。
359:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:42:36.25 bjVlDIL00
>>358
つまりフリーザ様のカリスマでタゲが3つ集まるわけだな。可哀想に
360:ゲームセンター名無し
11/07/13 04:07:54.51 xtTxHWgj0
たまにフリーザつかってるけど、投げビームが安定してきて楽勝すぎる。
クリリンとか投げ一発で9割近いからゴミ。
あとは接近された時の超能力の読みあいぐらいかな。上空で適当に気弾ばら撒いとけばいいだけだから
ほんとに対処知らないひとは勝負にもならん。
ほっとかれたら混戦してるところにデスボールとか。気付いてない田植えや魔貫にはデスビームでとどめ。
やっぱり王子やトランクスのほうが個人的には面白いな。
361:ゲームセンター名無し
11/07/13 04:11:06.31 PMcbdrzc0
Bいってないキャラでひたすらまわしてるけどそろそろおわってまう…
362:ゲームセンター名無し
11/07/13 07:16:54.53 rBp2DO5L0
>>343
ソース
363:ゲームセンター名無し
11/07/13 07:55:33.92 AJNjZASaO
>>333
ステージ中央に武舞台がちょこっとあるだけで実質市街地戦とか・・・・?
364:ゲームセンター名無し
11/07/13 07:57:58.31 AJNjZASaO
>>339
P1の脳筋粘着っぷりは異常w
今顔真っ赤なんだろうなってのがよくわかる動画だよなあれw
あのノリでナッパやってくれんかな
365:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:06:54.64 QZhT3LpQ0
4位が3位に粘着なんてのは昔から麻雀でも非難されているけど、闘い方は人それぞれだから仕方ないと思う。
まぁ大概は闘い方なんて考えていない単なる特攻野郎なんだろうけど、せっかくランク制度があるのだから然るべき地位に自分が行けば良いだけ。
むしろ本質的な問題は過疎ってる事で、ランク制度がうまく機能していない事なんだと思う。
全国対戦なのに何度も同じ人とマッチングするし、上位ランクにも平気で3位粘着がいたりするしな。
366:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:07:27.37 AtSKyXDr0
>>307
その気持ちは解る
完璧に1on1の流れのゲームの時は
俺は先に相手を倒しても一切、別組みにはノータッチだわ
こういった状況で最後に横してきて勝負潰された場合には
そいつの名前は覚えといて次から出会い次第順位関係なく
粘着して絶対に1位2位はとらせないようにしてるw
367:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:07:39.40 rBp2DO5L0
麻雀に順位ってあるの?
368:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:17:48.68 emHZgHx4O
>>364
俺はあの猪突猛進スタイル大好きだぜw
特にマラソンしてる奴らに手当たり次第殴りにいくスタイルは好感もてる
369:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:18:41.22 x++ys486O
18号使ってて微有利~5分くらいでN格出したら、ピッコロN格に負けまくったんだが何が起きたんだ?
370:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:24:50.05 +mOdLOfv0
クリリン使ってると攻防の低さに泣ける
粘着相手に二回迎撃しても三回目ミスると今までの分以上に持ってかれるし
残像拳複数とか太陽拳は消費1とかにしてくれんかな
371:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:41:10.99 AJNjZASaO
>>365
麻雀とは違うだろw
あれはツキのあるトップからよりは奪いやすい弱者から点棒奪って自分のマイナスを補填しようってせこいながらも意味はある行為だが
2位入賞を目指すこのゲームで4位の3位粘着はゲーム的にほんとになんの意味もない
372:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:45:53.33 AJNjZASaO
>>368
動画的には面白いなw
でもゲーム的にはゲーム性無視して粘着したりするただのお馬鹿なプレイヤーは迷惑なだけだったりする
俺は剛腕なだけじゃなくクレバーなゲーム展開が好きなんだw
せっかくバトルロイヤルなんだしな
373:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:22:18.46 8bV239SXO
>>369
まずその 微有利~五分 ってどうやって判断してる?
374:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:29:59.02 x++ys486O
>>373
ピッコロがN連打空振りで猛進してった背後とか、ヒット後の有利不利詳しくないから間違いなく不利ではない状態だけで判断した
こっちのNが早すぎるってパターンもあるけど、何回も負けたのが負に落ち無い
375:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:30:26.99 bjVlDIL00
ピッコロのN格って一応まともに振れるレベルだったような気が
ゴセル王子ほどではないが、それ以下のレベルではあるはず
376:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:36:58.77 BWlj5Ho8P
どんどんクソゲー化していくな・・・
天下一武道会とか建物内もありなのか?
377:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:43:58.85 x++ys486O
>>375
なるほど
タイマン3キャラ以外じゃ安定したNってことか
18号の最速は判定負けしてると考えるとイイ面だけでも無さそうだな
378:ゲームセンター名無し
11/07/13 11:03:40.51 8bV239SXO
>>374
赤ロックで出したならまず勝てるはずだけどなぁ。
緑ロックだとN1ワンツーの初段がスカって2発目の前に割られることもある。
ピッコロのN格って手を振り回すから判定が他キャラより残りやすいのかもしれないね。
379:ゲームセンター名無し
11/07/13 11:53:43.01 xSWxYcnGO
個人的にはクウラかビーデルが出てほしいんだがまぁないだろな。
新ステージは街中って考えるべきかもね、どうも物語前半の大会っぽいし、広さ。
380:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:10:31.56 zXyjQ8c50
そろそろ新キャラ情報来ていい頃だろ
理論上は争奪戦開催とともに新キャラ存在してる仕様なわけなんだから
381:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:20:16.88 xSWxYcnGO
〉〉370
気持ちは痛いほどわかるが、案外使う事ないかもよ。太陽気軽に使えてもロック外し逃げ安定だからうざいだけだし、残像も現時点でゲージ不足を感じた事はないね。
クリリンは今でいいかと。紙でいいからもう少しダメージがほしいぐらいだけどまぁそれも微妙な調整な気がする。
単純にゴセルと比較しなかったら良キャラなんじゃないかな
382:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:20:37.22 yv1Qj38v0
新キャラの前にステージが天下一武道会になるからそっちに慣れておこう
しばらくできるだけ1位取りにいきたいし
383:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:25:43.27 xSWxYcnGO
上級者のEDCランクドラゴンボール争奪戦により初心者が殲滅という夢をみた
384:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:27:49.37 NjAOSmo2O
あー一応いっとくと今までの野試合と1位取りの試合違うからね。戦略練っとけよ
ソースは大会出まくった俺
385:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:35:56.23 cgQyrYTg0
>>362
Vジャンプのフラゲの情報に書いてあったからそれ転載じゃね?
しかし皆地形貫通の方法知らないの
水中壁の向こうから地面貫通してカメハメハ撃つとみんなあたる
386:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:42:12.79 yv1Qj38v0
>>343
マジなら爆魔障壁はバリアーだね
スパキンシリーズからずっとあるけど
387:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:46:56.59 ZYEFpM5bO
ピッコロは発生も判定も悪くはないよ
カチ合いの場合は二段目以降の発生が大事なはず、入力の早さも含めて
>>370
クリリン強くしろとか正気じゃないわ
お前が下手なんだからキャラのせいにすんな
388:ゲームセンター名無し
11/07/13 13:20:25.22 x++ys486O
>>378
>>387
おかげ様でなんか実態が見えてきたわ
発生カチ合ったか微妙に遠い距離で早めに出して、2段目勝負になって判定負けって辺りだね
ガードポイントあるんじゃないかって思ったくらいだから、それだと合点が行くし
18号の2段目は判定弱いってことかな
ありがとう
389:ゲームセンター名無し
11/07/13 13:29:57.19 bjVlDIL00
普段2段目なんて気にすることないからねぇ
あと、煙幕中だとホーミングしなくなるから2段目が弱いと、1段目がヒットしても繋がらない可能性も
390:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:09:38.31 AJNjZASaO
>>386
爆風障壁!
391:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:16:30.78 AJNjZASaO
このシステムで次回作
JOUTOU 魔強統一戦
EDAJIMA 八連制覇
WJUMP! 大バトルロイヤル
とかでないかな
無理か
392:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:26:12.57 xSWxYcnGO
次回作どころかなくなりそうで怖いわ。
過疎すぎてスペースと維持費的に。
393:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:48:41.72 yv1Qj38v0
俺んとこは別に過疎ってもいない
394:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:50:17.91 8bV239SXO
ガードポイントと言えば16号のHD打撃が怖くて潰せない。
あれ多段だから相殺してるんだよね?
395:ゲームセンター名無し
11/07/13 16:15:28.51 hQV8NgZP0
王子の打撃の出の速さを上げてくれないかね
タイマン王子なのに同時に打撃して負けるのは納得いかん
王子N5で止めたら不利になるのは悟セル18号だけか?
396:ゲームセンター名無し
11/07/13 17:11:06.06 yv1Qj38v0
速さとか威力とかそういうのをSS化した時にUPするようにするとか?
そのかわり気力の消費でかくしたらいい
397:ゲームセンター名無し
11/07/13 17:38:16.42 RM6U4l8xO
ノーカで3戦目が3人いたから乱戦にしようとしたもう1人のトランクは突っ込んでくるのに3戦目のフリーザは気弾まいてデスビ空気読めよまじつまんねーわ死なねーかなフリーザ
398:ゲームセンター名無し
11/07/13 17:42:02.62 NjAOSmo2O
ヒント:CPU戦挟むとWin数変わる
399:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:02:54.97 cgQyrYTg0
王子って気孔波まで出しちゃえば五分じゃなかったっけ?
400:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:04:07.73 rBp2DO5L0
>>385
画像うp
401:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:05:36.71 8bV239SXO
>>395
多分N5止めN格はナッパ以外ならN格こすってれば割られると思う。
相手も最速で反撃するのは難しいけどね。
特殊やNo1発動中は、発生は判らないけど打撃の判定はかなり強くなるよ。
攻撃判定が厚くなって相殺し易くなる。
相殺したら手数で勝てる。
402:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:16:03.26 rBp2DO5L0
セルがほんっとうにウザい
何だよ、あれ
ゴクウの方がよっぽどマシだわ
403:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:28:06.46 QscPlW9cO
俺はゴクウのガー不界王のがいやだけどな
あれ必要気力6にしてガード時反確にしろよ
404:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:34:52.45 hQV8NgZP0
>>399
気功波まで出せば5分どころか有利だったはず。
打撃対打撃でいつも勝ててる。
>>401
マジか…N5止め過信しすぎてた。
強いのにはNO1かけてから行くべきか。
でもNO1は気爆破の保険ないと使い難いからなあ…
405:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:36:20.69 fma9xhn50
悟空もセルも五十歩百歩
個人的にはセルのが柔らかい印象があるからまだマシだけど
406:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:38:15.47 G5rxowI40
対王子はアッパーの次の打撃時にステップしてるな
気功波撃たれると不利だし。気功波→気功波削られていやだし
407:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:40:09.53 9ZWkBKci0
悟空はステップと格闘連打と気爆波からの波動拳だけでもBに行けた…
俺つえーとか思ってベジータ使ったら駄目だったw
408:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:41:23.33 kfTY4bi30
男気のある名前のナッパがいたので、がらにもなく
共闘申し込んだら二人してKOされたでござる。
409:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:46:02.52 FphcbTpnO
三人が戦ってるとこに
クリリンで、ためキエンザン連発してたら
ウザかったのか後半あたりから三人で袋にされた
410:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:49:02.20 64v17ztnO
俺、ゲーム下手くそなのに、いつの間にか悟空とセルだけCランクになってたよ…
それだけ悟空とセルが激強って訳だな。
他のキャラ使うと戦闘力プラス5を重ねる日々……。
411:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:52:44.03 fma9xhn50
ふむ、べジータ使ってるがC落ちしたことないぞ
周りが言うほどべジータ弱くねーから ゴセルが以上過ぎるだけ
412:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:17:17.73 hQV8NgZP0
ベジータが上手い事ハマって一つの流れで9割強持ってった時の爽快感は異常。
今日セルにボコられてHP1センチ豆無しだったのに何故かそのHP7割豆ありをKO出来た。
流れが3つ程うまく決まった。
413:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:35:43.16 FujB3aqP0
今日始めてやってみたが難しいな
ベジータが弱いってわけじゃないのか
あとカード作ったのにエラーとかいわれた
414:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:41:28.29 H+vLcSHf0
べジータは足が止まって隙だらけなだけで、他はハイスペックだからねぇ。その足が止まるのが致命的なわけだが。
415:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:48:09.91 hQV8NgZP0
王子タイマンなら悟セル級だもんな。得意分野ですら悟セル級とか悟セルバグってる。
逃げ切りもタイマン状態なら気弾連打したり気功波撃ったり地味に時間稼げるし
最近超化したら…とかの話題が出てるけど、もし仮にレバー右+必殺で超化出来るようになったら
NO1の存在意義が…
416:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:59:46.70 fma9xhn50
べジータ使ってて至福の時は
相手に仙豆使わせる→顔真っ赤にして突っ込んでくるのを迎撃、気功波コン→宇宙のチリになれー
でほぼ十割が決まった時 相手が性能まかせのゴセルだと決まりやすいし快感
417:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:12:36.34 6zJkGgLp0
新キャラ予想
①ブロリー
複数の敵をまとめて蹴散らすことを得意とする。投げ技も得意。高い防御力を持つ。
大技:オメガブラスター
②魔人ブウ(悪)
敗れた敵を吸収して一部の必殺技をコピー+戦闘力アップ。容姿が悟飯吸収時のようになる。
大技:人類滅亡ホーミング弾
③ザーボン
美戦士←→モンスター と自由に変身可能。美戦士時は気力回復が非常に早い(エレガントに闘っているから)。
モンスター化すると戦闘能力が大幅アップするが、気力回復が止まる(プライドを捨てた緊迫状態のため)。
大技:エレガントブラスター モンスタークラッシュ
418:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:18:29.68 zyYfvAtm0
5回に1回はカードのタッチ忘れかキャラ選択ミスする・・・
419:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:34:52.69 HOMDTPNF0
18号に17号召喚という必殺技を追加してくれ
420:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:36:31.02 6zJkGgLp0
とりあえず今月登場の新キャラはブロリーだろう。爆来!な感じがするのは奴しかいない。
421:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:39:05.29 yv1Qj38v0
それだとめっちゃ強そうな気する
422:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:06:06.14 8bV239SXO
ナッパはダウンすると仙豆の代わりにブロリーとバトンタッチします。
とかなら、みんなナッパを使い始めるな。
423:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:09:56.68 yv1Qj38v0
このゲームはスパキンやレイブラの音声やシステムを使ったりもしてるけどブロリーとかでちゃったら
アーマー持ちで打撃くらっても仰け反らないお馴染みの設定だったりしてw
424:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:14:33.47 ZYEFpM5bO
ベジータはタイマン普通、投げ避け対策無いし固め弱い、判定微妙
一位だと最上位
それよりランクの条件なんとかならんかね
タイマンだと可哀相になるレベル多過ぎだし、マラソンみたいな糞ゲーも多過ぎ
425:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:17:47.36 1tUvhLsO0
今日は0勝7敗で心が折れて帰ってきた。。
まず相変わらず相手が襲ってきてピコピコ鳴っても切り替えができない。
至近距離で一通りの打撃を防いだあとの反撃が全然できない。
遠距離があたるのは、タイマンしてるところに横から打ち込むくらい。
もちろんそのあと執拗にKOするまで反撃される。
トランクスのガード不可の攻撃の対処法が分からない。
CP対戦だと簡単に勝てるので、仕方なく対戦型やると毎回この様。
センスないのは分かってるが、強くなりたい。
ちなみにべジータでつ。
426:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:26:32.74 NjAOSmo2O
>>425
トランクスの気弾は一発目を自由落下かサイドステップでかわしてHDでふ。後はギャリ砲とか?
ベジータならニコニコのP1動画とかみてみたら?
427:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:32:45.98 iCgcTQD7O
>>425
ランクどこ?Bなら気にしないほうがいいぞ
428:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:46:34.74 MAQrWU5C0
>>425
俺の始めたころと全く同じだww
遠距離は主に迎撃追撃で使うかな、後、フリーザに突っ込んだとき超能力張られたときとか
429:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:06:19.30 FujB3aqP0
オレもまだ一勝もできないわ
ターゲットロックされるとテンパって終わる
430:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:09:33.97 drrZSRbEO
Bで乱闘流行ってんの?
ライフ突出してるやつに順番に襲い掛かっていく感じだったから
少し作業感があったが。
431:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:11:40.99 xnEqgubA0
今日悟空四人の試合見てたら全員元気玉しかやらなかった
さすがに残り時間無くなってきたら誰か動くと思ったけど結局元気玉だった
432:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:14:17.90 bjVlDIL00
Eランクの悟空って元気玉好きだよなw
自分にターゲット来なければ魔貫おいしいですできるんだが
433:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:47:31.50 xyyfFvkZ0
気功波ガードされた後にもう一度気功波orNヘビーしようとすると、前格で潰されね?
434:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:56:29.56 G5rxowI40
Bは乱闘多くなってきたね
結局セルにレイプされるけどwギギギ…
435:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:58:53.84 bjVlDIL00
1位を積極的に狙う奴が一人でもいれば、膠着状態もなくなるんだがな
だが膠着状態を望むのは寧ろ上位キャラなわけで・・・難しいもんだ
436:ゲームセンター名無し
11/07/14 00:11:24.01 C9A116af0
気功波から気功波は確かに潰される。
そういやNHはやった回数が少ないから潰された事無いな。今度試してみよ
437:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:22:19.43 BggDd3TlO
俺はどんなタイミングでも1位に突っ込みまくってるぞw
同じキャラはカウントダウン始まるまで控えるけど
だから毎回乱戦で楽しいw
まぁこのスタイルだと7連勝が限度だけどね…ww
438:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:46:34.95 gxoQaoAL0
こんなアケゲーでしたらば気持ち悪いと思ったことないわ。
無法地帯となってるから管理人変えたほうがいいレベル。
439:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:48:58.88 /vj87SSW0
>>430>>434
どうも悟空とセルは優先的に狙った上でのバトルロイヤルっぽい
悟空は最初に殺されたし
次の試合流れに乗ってみたらやっぱり悟空最初に殺してから
仲良くバトルロイヤルになった
440:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:51:59.29 9fCzziUt0
>>438
こういうとこで陰口叩くのもどうかとは思うが今の流れはキチガイじみてるってのには同意 年いくつだよ連中
っつーかなんだかんだでコテスレ監視してんのな
441:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:58:39.19 gxoQaoAL0
コテスレ以外にも出てくるだろ。これだと新規減るで。
442:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:01:38.92 9fCzziUt0
そうみたいね しかも丁寧語使ってるのもいるにはいるがなんか物言いがエラそうでなぁ
っとこんなとこで愚痴ってもしゃあないな 対戦で露骨に共闘とかタイマンの押しつけ、試合の私物化しなきゃ別に慣れ合おうが何しようが別にいいや
443:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:14:07.66 IS17Uz93O
それらをしてきて、かつ最近色んなスレに出没してるからタチがわるい。
消えて欲しい
444:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:43:23.53 Hk2ulxB00
せっかくのコテ専スレあるのに、偉そうにあちこち書き込みしてるから、アク禁レベル。ゲーセン出禁になるようなやつらだし。
発言も下品てま知性も何もない。
今日立った女性プレイヤースレがやたら伸びて嫌な予感したけど荒らしてるだけだったね。
自覚ないみたいだけど。
445:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:47:36.58 IS17Uz93O
親がバカなんだろうな。
バカな親から生まれて来ない限り、最低限のコモンセンスはあるのが普通
446:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:53:40.48 OyOoSUOCO
コテスレはゴミも居るよ
悟空の二人、クリリン二人は間違いなく共闘や理不尽なリンチや粘着したある奴だし
共闘だけなら何匹もだな
乱戦上等(笑)とか言っておいて、終盤は知り合い狙わないから
タイマン上等(笑)から共闘してた連中は一味違うわ
447: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
11/07/14 02:57:23.77 x2rRW5Kp0
>>445
親にそこまでの責任はないだろ。腐る連中は勝手に腐る
448:ゲームセンター名無し
11/07/14 03:06:02.28 9NTijFqa0
悟空セルはタイマンで圧倒的に有利だからね。2on2にしてでも一人は潰しとかないと後でどうしようもなくなる
449:ゲームセンター名無し
11/07/14 04:59:20.29 Z0665lO4O
腐ったミカンの話を思い出した
どーせ、みんな腐るって^^
450:ゲームセンター名無し
11/07/14 05:06:31.20 OyOoSUOCO
タイマンとか投げ避け出来れば大体勝てるよね、出来ない奴ばっかだから>>448
悟セル(笑)タイマン有利(笑)
451:ゲームセンター名無し
11/07/14 05:51:38.04 mwU9rOzS0
そうだよね
向こうの攻撃全部避けてこっちの攻撃全部当てれば絶対勝てるよね
452:ゲームセンター名無し
11/07/14 08:31:38.26 jzXNP4S60
そうだねジャンケンだね
453:ゲームセンター名無し
11/07/14 08:32:51.58 9NTijFqa0
まぁ先に手を出してくれれば何とかなるんだがね
にらみ合うとやっぱ格闘の強い奴の方が有利だわ
454: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/07/14 09:00:26.83 f4G/y0oYO
俺は鉄山神の乱闘宣言に笑ったわww
まあ他のコテ出してる奴らもキチガイだけどなw
455:ゲームセンター名無し
11/07/14 09:04:34.19 BCLWd4vvi
あいつら談合しすぎ
タイマンタイマンうるさいと思ったら次は乱戦とか呼びかけててうざい
456:ゲームセンター名無し
11/07/14 09:44:45.86 5ABuzYSh0
乱戦とか言ってるけど終盤はきっちり身内同士で共闘してくるぞw
あの連中マジ害悪過ぎる
457:ゲームセンター名無し
11/07/14 10:46:03.26 e0kjgIFpO
Aクラスが解禁されてる件について
458:ゲームセンター名無し
11/07/14 10:52:26.60 /dSEOyqW0
ピッコロと16号のプレイングガイド更新されたぞ
459:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:00:52.50 zMOz2Rp2O
>>457
全キャラBランクにしちゃってて争奪戦を涙目で迎えようとしていた俺歓喜!
460:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:21:37.25 1aZ0fwHbP
おおやっとナッパを使える!!w
461:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:23:24.19 /dSEOyqW0
争奪戦に合わせて解禁か
胸が熱くなるな
462:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:46:50.55 5ABuzYSh0
これでしばらくはAがゴセル隔離施設として機能しそうだな
463:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:58:24.01 tkQ/SKYl0
またこっそり実装かよ。なんで告知しないん?6月のランキングもはやく直せよ。
464:ゲームセンター名無し
11/07/14 12:10:14.27 tkQ/SKYl0
そしてまた、戦闘力1万くらいでAになったんだけど、、、的な流れになる予想
465:ゲームセンター名無し
11/07/14 12:20:16.59 6gR163bLO
ご飯とギニューとバランス調整と盛りだくさんらしいね
466:名無し募集中。。。
11/07/14 12:41:58.63 W/IB/nwLO
>>451
いやぶっちゃけ突き詰めてくと投げが殆ど決まらない仕様だからなぁ
格ゲーで中段見えるやつならまず投げは見てからステップで誘導切れる
まぁ切った後が問題なんだが
467:ゲームセンター名無し
11/07/14 12:48:43.45 wV8cH6ty0
マルチカウンター強化が楽しみ
現状気弾、エネルギー波、トランクスで詰むからなー
468:ゲームセンター名無し
11/07/14 13:00:14.29 ddi5F4s9O
これでAに上がっちまうまでは害悪共とやりあわなくて済むな
まあどうせすぐ上がっちゃうんだろうけど
469:ゲームセンター名無し
11/07/14 13:33:36.87 5VDeMlUgO
早くボコボコにされたナッパをボディチェンジで助けたいw
470:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:19:13.22 4ImJKyig0
>>463
Twitterで告知してたよ
6月のランキングは公式で修正しましたってなってるけど直ってないの?
471:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:22:31.48 7Fofd+c70
新キャラ悟飯で確定なん?ソース何処?
472:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:23:58.61 OyOoSUOCO
>>451
>>466
だから投げ避けからや待ち崩せるキャラが強い
避けれない奴には投げでいいしね
473:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:25:42.81 /dSEOyqW0
ランキングなんて9日にもう修正されてるよ
474:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:41:58.44 tkQ/SKYl0
ランキング直ってない。名前が載ってないって言ってるひともいたし、実際に俺も載ってない。名前ないひとは連絡くれって公式で言ってたでしょ。
たぶん連絡してないやつは載ってないんじゃない?
475:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:45:36.87 6gR163bLO
>>471
アルファステーション
476:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:46:08.25 zwTWW+MXO
もしかして手動で集計してるのかw
477:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:03:32.66 4ImJKyig0
拾った情報
天下一武道会会場に変更、DB争奪戦開催7/21~8/23、孫悟飯・ギニュー追加、実績システム追加、キャラクターバランス調整、アトラクト中にお知らせ画面が表示されるように修正、ネットワークの安定性を向上、マルカン調整、気爆破ゲージ増加量調整、不具合修正
478:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:06:34.58 akrFx27N0
調整の方向が気になるところだ。ゴセル有利な修正にはなりませんように。
479:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:17:05.31 kEIns66B0
全キャラAにあげたしもうお腹一杯(*´∀`)♪
480:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:20:10.17 OEn1fdV00
アーケードなんて、1フレ見切って当たり前の連中がゴロゴロ出て来る場所なんだから、抜けれないようにするかシステムで投げ抜けを入れた方がいいと思う。
初心者お断り色が強くなっちゃうよ。
481:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:29:58.79 W/IB/nwLO
ゴセル弱体化はともかく
魔フリナッパ辺りの強化はそのまま超糞ゲー化してしまいそうだから勘弁
482:ゲームセンター名無し
11/07/14 16:05:39.74 PDOYUPaIO
>>477
DB争奪戦って限定イベントなんだな。一週間すぎたらまたタイマンに戻ってDB欲しい奴と既に貯めた奴でギスギスしそうだ
483:ゲームセンター名無し
11/07/14 16:53:18.01 1ylrEK4S0
>>475
サンクスソース見てきたわ。
それにしてもギニューか…
484:ゲームセンター名無し
11/07/14 17:08:22.38 W/IB/nwLO
先行解放だからなぁ
興味ないやつは2狙いで楽に抜けれそうだなw
485:ゲームセンター名無し
11/07/14 17:45:45.59 Wmn2hgYq0
チェンジできんのかね>ギニュー
上手いこと調整出来れば良キャラになりそう
486:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:07:58.39 V1YJJwYKO
ギニューのキメポーズとセリフは欲しいw
487:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:08:36.88 zMOz2Rp2O
打撃ヒットでロック→チェンジ→自害→チェンジで元に戻る
とかだけなら糞技。
途中でカットされたら入れ替わったまま、とかなら神技。
実際キャラ入れ替えとかされるなら羽交い締めが胸熱だな。
488:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:15:07.69 10kev6GNO
>>442
年上が年下に上から目線で何が悪い
489:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:15:50.31 atIpP8QC0
何言ってんだこいつ
490:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:16:12.95 Wmn2hgYq0
悟飯はいつの悟飯なんだ
やっぱ幼年なのかなぁ、できれば少年を期待したいが斜め下で青年とかあるのか
491:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:16:51.96 /vj87SSW0
まるでパパのプロみたいなDQNっぷりじゃないか
492:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:21:20.46 zMOz2Rp2O
>>488
お前学校どこ中で何年よ?
493:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:21:51.30 GCTH80K50
>>479
はえーよ
494:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:39:46.07 OyOoSUOCO
二戦目でAになってた
495:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:40:16.63 rQcWdE5GO
>>490
さらに斜め下で悟空の育ての親の方とか……は流石にないか。
大技は気を付けないと自分も踏まれる大猿強襲とかで
496:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:45:05.33 atIpP8QC0
まさかの片腕未来悟飯
497:ゲームセンター名無し
11/07/14 19:15:57.38 1ylrEK4S0
>>496
カメハメ撃つたびに後ろに悟空のエフェクトが…
498:ゲームセンター名無し
11/07/14 20:20:36.05 peBKQHbWO
まさかのお爺ちゃんの方の本家悟飯が…
499:ゲームセンター名無し
11/07/14 20:30:20.40 ba5WqGJP0
4位が3位粘着うぜえの意味が分かった。
うぜえ
500:ゲームセンター名無し
11/07/14 20:55:54.03 WxC5Rh070
ゴハン、クリリン、ピッコロの3人でナッパをボコることができるようになるのか
501:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:02:29.72 /dSEOyqW0
ピッコロ「いまだー!うてー!ご飯ー!」
悟飯「・・・・・」
共闘ガン無視
クリリン「・・・・!?」
ピッコロ「糞ガキがー!」
502:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:05:45.80 atIpP8QC0
ピッコロを悟飯で羽交い絞めにしてカパッを無理矢理当てさせて疑似貴様と過ごした数カ月悪くなかったぜ…
503:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:06:08.79 nWNnBAJCO
どういった調整になるかわからないけど、皆ゴセルに目いきがちだけどクリリンの気力コスト周りも調整してほしい。
残像1はいくら何でも優秀すぎでしょ。
3あたり希望
504:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:18:20.06 1hbHVRx20
クリリン最強伝説!?
505:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:40:22.09 d9AH05+VO
Aクラスで3回プレイ
悟空とセルしかいねぇんだけど
506:ゲームセンター名無し
11/07/14 22:32:34.16 OEn1fdV00
気だけチェンジだったりしてねw
ギニュー側はチェンジで気を消費するから実質0と交換。
一番がっかりなパターンがこれかな。
507:ゲームセンター名無し
11/07/14 22:37:09.58 WEJstiS90
クリリンは気力コストは良いけど体力少ない・爆発力もそれほどでもないだからなぁ。
体力負けすると一気に辛くなるキャラじゃね?
508:ゲームセンター名無し
11/07/14 22:42:34.15 2QFt4QI10
ギニューはイメージ的にナッパレベルの性能な気がする…
だとすれば性能便りの悟セルが狩れるね
509:ゲームセンター名無し
11/07/14 22:43:48.51 DxgmvmZr0
チェンジ次第だろうね
510:ゲームセンター名無し
11/07/14 22:45:07.12 TyZpiZgA0
ギニューはボディチェンジと
ゴクウに使用した火の弾みたいな技はあるでしょうね
ファイティングポーズは技になるのかそれとも条件をみたしての固有技になるのか
511:ゲームセンター名無し
11/07/14 22:49:08.48 TyZpiZgA0
>>502
ゴハンは名前だけで幼年期なのかどうかはまだ分かってないんだぞ
青年期や少年期だったら意味ないやん
512:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:12:32.39 JokzTSlsO
Aクラがセルゲーム過ぎて笑った
513:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:24:31.82 oRk0owNc0
4人クリリンの戦場に出会った
残像拳がウザすぎた 自分が使う分に気にならないんだけどなあ
514:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:25:52.69 F72t3CojO
ゴセル以外使うとどんだけ自分が発生の早い打撃と必殺技に頼ってたかがよく分かるな
対ゴセルだと振れる技が少なくて狙って回避できないと逆にきつい
515:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:30:20.86 W/IB/nwLO
チェンジは乱数でカエルが飛んでくる
516:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:31:50.17 nWNnBAJCO
このゲーム凄い勢いで過疎化すすんでないか?
サブキャラ使ってEーCまで上げたけど(2000円位)
対戦相手がみんな上手くて初心者ぽい人と全然あたらなかったw
やってる人は少なくて皆、連コインしてるんだろうなーw
517:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:51:02.32 OyOoSUOCO
投げ避けタイマンの不毛っぷり
ポコピーさん行けそうだね
518:ゲームセンター名無し
11/07/15 00:07:28.30 tkQ/SKYl0
うちの店では固定でやってるのが俺ともう一人。200円3クレなのに2席空いてる。
前やってたところでも結構いたよ。ていうか、結構いると思う。マッチングクソなのもあるけど。
519:ジェノバ
11/07/15 00:07:53.29 5GMUuzwg0
ギニューはチェンジ以外は
ガンエクみたいに特選隊の奴らが出てきて
必殺技を打つとかだったらおもしろいけどな
「バータ!!」
クラッシャーボールとか
520:ゲームセンター名無し
11/07/15 00:30:34.06 XJJdlg5+0
プレイしてきた、Aクラス感想
誇張でなくマジに悟空とセルしかいねぇ 時々フリーザとかべジータが混ざってくれれば良い方
Bでも悟空3人とかあるにはあったが申し訳程度にトランクス、16号、18号とか混ざってた
けどA来てから全くとは言わないがほとんどこいつら見かけねぇ
調整ー早く来てくれー
521:ゲームセンター名無し
11/07/15 00:33:09.65 fF6Hlvo6i
どうせまた全員A上がれるんだろ?
522:ゲームセンター名無し
11/07/15 00:37:12.38 cZVJpfbZ0
カード通したらAだった・・・・
こりゃハードル低いだろ
しかし共闘厨だらけしかいないAよりゴミのいなくなったBの方が楽しいだろうね
523:ゲームセンター名無し
11/07/15 00:38:28.08 IR/1WQ+Z0
ホーミング打撃って性能全員違うの?
フリーザ使ってるとどうも気弾避けながらとび蹴り入れられることがたまにあるんだけど、
同キャラ対戦だとどうやってもフリーザの頭突きで気弾かわせるのが無理くさいのですが。。。。
524:ゲームセンター名無し
11/07/15 00:46:33.13 cZVJpfbZ0
>>523
そこまで書いといてなんでフリーザの気弾が他と違うって考えに至らないかが不思議
525:ゲームセンター名無し
11/07/15 00:57:49.93 XJJdlg5+0
コテがごっこ遊びしててきめぇ
526:ゲームセンター名無し
11/07/15 01:01:30.99 5GeByB5uO
>>523
横にレバー入れられてるだけじゃね?フリーザに正面から突っ込むなんてバカみたいじゃん
527:ゲームセンター名無し
11/07/15 01:07:04.67 7CJR5/Hk0
>>522
A上がったら他のBキャラで遊んでたけど共闘と粘着のクズはいまだに多かったが。
俺は乱闘派だからタイマン合図を出してない2人の戦いに割り込むんだけど、
もう一人が何故か俺だけを執拗に狙う粘着野郎だという場合が多くてウザい。
528:ゲームセンター名無し
11/07/15 01:17:08.38 IR/1WQ+Z0
レバー入れながらHDすればかわせるみたいだけど、それをフリーザでやって見たら
どんな角度から攻めても相手の気弾に当たるから性能が違うのかなと聞いたのです。
529:ゲームセンター名無し
11/07/15 01:27:41.84 5GeByB5uO
>>527
ありすぎて困る。他の二人が戦闘開始したから余った一人と自分が戦闘開始。
ある程度場が荒れたから向こうの順位の高いのを狙おうとしたらしつこく粘着されるとかなんなんだろうな
530:ゲームセンター名無し
11/07/15 01:28:38.52 G1aQPUiB0
>>527
あるあるwww
そういう奴ってバカなんだろうね(笑)
531:ゲームセンター名無し
11/07/15 01:38:05.63 cZVJpfbZ0
>>529-530
セル、悟空、ベジータ、16号辺りに多くね?
532:ゲームセンター名無し
11/07/15 01:43:12.38 izcLL/E/O
粘着バカに当たったらまず負け確だからな
タイマンに勝つ→2onでボコられる
放置→最悪3on
16号、ゴクウ=フリーザ、セルの順に多い気がする
16号接近カスなんだから自重しろ
533:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:01:15.93 G1aQPUiB0
>>531
もう全キャラすぎてわからんw
粘着する奴いい加減、自分がアホなの気付いてほしいね
534:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:08:38.24 V5HB6sx80
まあ、でも、>>7のテンプレみたいに、序盤から相手の仙豆を消費させておきながら
「粘着されたわウゼー」っていうのは自業自得な気がしないでもない
1ゲージ持っていかないまでも、N格出し切り後のフルコンもヘイト買いやすい
535:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:16:03.96 7CJR5/Hk0
>>534
俺の場合の多くは、
タイマンじゃない2人に割り込む
→もう1人が俺に突撃
→そいつとやりあっても乱闘にならないから他の2人に追撃
→粘着厨がさらに俺に攻撃し仙豆
(この間、最初に戦い始めた2人はタイマン勝負じゃないので体力があまり減っていない)
→俺がまた2人にHDすると粘着厨が俺に向かって攻撃
→俺以外仙豆が残ってる状態でK.O.
確かに良い的かもね。でもね、調子に乗りすぎ。
俺ツエーじゃないよ勘違いバカだよただの。
背中だけ狙ってりゃそりゃ俺だって勝てるわ。でもおもしろくないわ。
536:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:30:33.03 +V3kfsgiO
実際アホだから仕方ない
二人で共闘すればほぼ傍観の二人を3位4位に落とすことも可能なのに相手を復帰できないくらいボコって自分も上位に食い込もうとか考えてるんだろう
周り緑50%以上で自黄以下まで削られたら勝つの諦めて外周とムカつく奴に粘着するわ
537:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:38:02.92 5GeByB5uO
逆にナッパ2とか18号2とか同キャラがいるときに暗黙の了解で共闘になりがちだがもう一人が気付いてくれてうまく不利を補ってくれて
結局同キャラの人達が34位で別キャラの自分等が勝ち上がれると満足感がかなりある。良い試合したなって気になる。負けた方は分からないけどさ
538:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:40:44.86 V5HB6sx80
>>535が言う「粘着厨」がヘイト管理してただけって気がしないでもないが
横槍入れようとしていた>>535を徹底攻撃、
>>535を殴っている分には他2人のヘイトを買うこともないからな
そういう分かりやすい立ち回りで乱戦に持ち込めるのは、4人全員が乱戦好きなヤツのときだけだと思うぞ
539:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:45:20.97 zW+nIqJFO
弱い人に限らず、強い人でも粘着多いですからね
こりゃ勝てないなと思い、他の2人にタゲを変えてみるが粘着
仙豆消費後また他の2人にタゲ変えてみるがさらに粘着
結局俺に圧勝した後に、体力満タンの二人にボコられてた
いくらタイマン強くても、周りを見渡す冷静さが無ければ・・・
540:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:52:44.28 XJjOaSNIO
乱戦は楽しいけど面子見ないときつい
低戦闘力の奴ほど場を見ないし一生粘着してくる
共闘上がりは傍観かな
十万~でまともにやる面子が集まった時は楽しかったなー
541:ゲームセンター名無し
11/07/15 02:57:26.10 7CJR5/Hk0
乱闘の作り方?
戦闘に割り込む
→攻撃中に攻撃される
→攻撃してきたやつが攻撃される
→結果ゴチャゴチャ
ただBクラス以上だとこのゴチャゴチャの中でステップなどの読み合いが多い。
こういうのが大好きだが滅多にこんな試合にならない。
こんなのだったら負けてもスッキリするんだよね。スマブラみたいな感覚だろうか。
542:ゲームセンター名無し
11/07/15 05:07:06.75 TBbZWnf80
>>541
乱戦にて最後の最後に攻撃くらって
1・2位から3・4位に転落して
ちくしょうめぇぇぇぇぇぇ!!!こいつ絶対ゆるさねーwwwww
とかそのときは思っても、後には引かないすがすがしさはあるよなw
明らかに、共闘とか粘着くらって負けたときの
棟糞悪さとは次元がちがう。
制作側も本来はそれを理想とし、スマブラのように
遊ばれる事を希望していたんだろうけど
アーケードでありお金がかかる状態で、人がどのように
考えるかを想定しきれなくて、ミスった感がぬぐえないなぁ
543:ゲームセンター名無し
11/07/15 06:11:37.38 r2RFuQgDO
別に共闘推進でもないが粘着と共闘を同ラインで語られるとなんだかなって思う
粘着→多くの場合感情が先立った、若しくは作戦だとしても結果がついてきにくいお馬鹿行為
共闘→勝つための戦略
後者を嫌って乱戦だけさせろってのはただの我が儘だろ
544:ゲームセンター名無し
11/07/15 07:44:31.52 2/Q8kef3O
乱戦(笑)の流れにのって調子づいてる奴いるけど、普通に粘着して落とすよ(笑)
だいたい乱戦じゃドラゴンボール争奪戦勝てないけど、それでもいいの?w
545:ゲームセンター名無し
11/07/15 08:18:31.43 qccbFhGZ0
好きなようにやれよ ばーーか
546:ゲームセンター名無し
11/07/15 10:44:54.26 7CJR5/Hk0
と、7連勝しても戦闘力10万超えBクラスさんが申してます。
戦闘力10万も超えてるんなら最初の1戦で負けてもA昇格が普通だよねえ?
547:ゲームセンター名無し
11/07/15 10:50:42.17 tpdfQZ0VO
戦闘力7万でCに降格した俺ワロタwww
ワロタ…
548:ゲームセンター名無し
11/07/15 10:54:56.31 EP2Z+ULQP
俺のナッパは今回の開放でもあがらないからBが適正っぽくてすげぇ嬉しいw
549:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:04:31.04 BopjWVz20
乱戦してたんで混ざろうと思って近付いたら3人にレイプされた
結局身内同士で談合してるだけじゃねーか氏ね糞コテども
550:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:08:23.86 fF6Hlvo6i
したらばのせいで糞ゲーになってる
したらば閉鎖しろ
551:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:14:37.17 WZIUpamkO
したらばの管理人は高校生くらいと予想
552:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:15:56.08 EffN1M9H0
使用されてるキャラがゴセルばかりって言うがぶっちゃけ
ゴハンとギニュー追加されたらゴニューばかりになるんじゃね?
最初は
553:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:41:25.75 r2RFuQgDO
バンナムだからな
チェンジが体力入れ替えとか恐ろしい仕様だったりして
554:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:45:41.12 spKTkwa00
それくらいぶっ飛んだ仕様の方が面白いな
555:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:47:54.15 G1aQPUiB0
キャラクターごとに体力ってちがうの?
556:ゲームセンター名無し
11/07/15 11:54:42.14 MMXtvscN0
クリリンと16号使えば解るよ
557:ゲームセンター名無し
11/07/15 12:39:05.95 U5tE+63uO
使用率の高いキャラって使いたくなくなるわ。このゲームに限らずだが
558:ゲームセンター名無し
11/07/15 14:09:38.48 DMy3Enw5i
>>557
俺は二番手ぐらいのキャラが好きだな。人気すぎずでも弱くはなく。
559:ゲームセンター名無し
11/07/15 14:21:00.67 in8Xono90
カカロットは使うべきだと思う。粘着してくれるやつが減るぞ。
560:ゲームセンター名無し
11/07/15 14:25:12.94 fwyWsMxv0
カカロットとセルは後4日の命だぜ
たぶん
561:ゲームセンター名無し
11/07/15 14:26:30.46 MMXtvscN0
べジータって全然バランスタイプじゃないよなこいつ
562:ゲームセンター名無し
11/07/15 14:27:40.50 spKTkwa00
明らかに気弾特化だな。格闘は凡
563:ゲームセンター名無し
11/07/15 15:04:14.32 G1aQPUiB0
土日に合わせてアップデートしてくれればにいいのに
564:ゲームセンター名無し
11/07/15 15:18:18.18 qccbFhGZ0
ナッパの時代かと思ったら、狭そうな新ステージ…
565:ゲームセンター名無し
11/07/15 15:51:59.56 Ab+o6NsT0
あんまりお手軽な強化はしないで欲しいなー
と思うナッパ使い
566:ゲームセンター名無し
11/07/15 15:57:12.35 YZdEjdYPO
飽きたおもしろくないやっててイライラするからやめるわこの糞ゲー
567:ゲームセンター名無し
11/07/15 16:03:45.75 rI2qTlKf0
戦闘ステージってステージ情報の現在のバトルステージの一番下に予告載ってるから天下一の次はどこかわかっちゃうなw
568:ゲームセンター名無し
11/07/15 16:04:04.78 4KU0JW47O
BランよりCランDランのほうが絶対やりにくい
タイマンいったら3人に狙われるしかといって待ちしてて1人目にきたやつボコしてたら2人目に横槍いれられるから2人目攻撃してたら1人目に攻撃されるし
なんなのもう
569:ゲームセンター名無し
11/07/15 16:07:54.80 tpdfQZ0VO
順位見ないヤツが多いからね。
570:ゲームセンター名無し
11/07/15 16:45:10.14 DguBVEFNO
それがバトルロイヤルだ
571:ゲームセンター名無し
11/07/15 16:52:23.97 77vL4t0P0
16号に上手い事勝てない
ガンガード安定なのは分かってるんだが、結局られる。後硬い
投げ、クラウチングに対してのステップも反応は出来てるが捕まる
投げ避けの練習が必要か…
572:ゲームセンター名無し
11/07/15 16:55:24.71 8iIuiC0d0
16号の特殊能力はお手軽強力だよね
接近で発動、防御力上昇って
フリーザは一番発動しにくいよね その分リターンがでかいけど
573:ゲームセンター名無し
11/07/15 17:33:10.25 r2RFuQgDO
>>559
カカロットを使ってるときにカカロット4になるとわけもわからず燃えるw
祭りにテンション上がるあの感じw
574:ゲームセンター名無し
11/07/15 18:52:25.43 +V3kfsgiO
対戦中にガクガク止まってまともに動けないことあったんだが店の通信状態が悪かったのかな?
勝てたから良かったものの…
この場合クレ補償は…3連勝できたから頼まなかったけど
相手もそうだったのか全然攻めてこなくて勝てた
575:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:22:03.64 XJjOaSNIO
>>568
B知○遅れしか居ないんだけど
576:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:26:26.10 4KU0JW47O
>>575
タイマン×2になることが多いから俺はBのほうが好き
577:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:33:01.86 EffN1M9H0
>>576
どう考えてもCが楽しいと思うけどな
Bは粘着が多い
Dはマラソンヒッキーが多い
Eはルール分かってないのが多い
Cがちゃんと理解しててそれなりに戦える人が多い
578:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:34:43.79 s0q0fkF80
タイマン強要がうざすぎる
開幕マルチ無視して残り2人に突っ込んで乱戦起こそうとしてたら時間いっぱい粘着された
その次の試合でも当たったからマルチにエネルギー砲ぶっ放したったら顔真っ赤にして粘着された
タイマン厨絶滅しろ
579:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:36:06.81 XJjOaSNIO
>>576
やってるけどタイマン弱いし狙うほうあかしいし頭がおかしいわ
B以下とか論外
580:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:42:37.96 Lhfi0+pl0
タイマンだろうが共闘だろうが、俺は1位を狙う。それだけだ!
581:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:44:26.79 ihKEGIHu0
>>576
だからつまらねえんだろが
582:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:46:16.84 rI2qTlKf0
タイマン邪魔されようがなんだろうが勝ち残ればいい
それで負けてブーブー言うのは自分ルール押しつけたいだけな気する
583:ゲームセンター名無し
11/07/15 19:54:48.09 r2RFuQgDO
向こうでゴジータがタイマン始めたからさてどうするかねと振り返ったら
セルが、殴りあおうぜ!とマルカンタイマン要求してきたでござる
俺ナッパだっつーのw
これだからセル使いは・・・・・
584:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:06:18.63 4KU0JW47O
え、このゲームはタイマンゲーだろ?
3人で1人狙って何が楽しいんだよ^^;
585:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:14:31.30 hRayWISfO
俺は自分だけ仙豆残ってても2位殴りに行くけど少数派かな
586:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:17:45.44 cmvMlncM0
2位の奴が気に入らなかったら余裕で行きますよ^^
587:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:21:58.09 JnkYH2yzO
EDランク最高
お前らはABでストレス溜めてるがいいさw
588:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:25:55.20 hRayWISfO
今日のラストゲームもピッコロとベジータ3人だったけど全員殴りに行った
ぶんまわしてる途中相手ともどもマカンで貫かれたり
1人KOされて最後の最後2位のピッコロをぶんまわしてる時に
3位のベジータにギャリックかまされてKO
まさかの3位終了でも悔いはないぜ……
ないぜ………?
589:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:35:36.93 FpjqAq7BO
121134231313243422233324222343133343343444334412313322341343443434144222321433111323331343442332434343413244442343224433344423333143234412341123341142222244313313134344424
ここ二週間のぼくの成績。Bランク戦闘力88000
王冠150個
もうやめたらいい……?
勝率50パーとか夢の世界。
590:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:45:17.70 9/de61dl0
タイマン合図だしてきたからシカトしたら
結局俺につっかかってきた
なんなんだよあいつら
591:ゲームセンター名無し
11/07/15 20:48:34.56 FpjqAq7BO
計算したら生き残る確率34%だった。負け続けるとイライラして勝率グンと下がる。みんな体感どのくらいよ?
592:ゲームセンター名無し
11/07/15 21:00:59.15 izcLL/E/O
これ既出?
サイバイマンステップでかわせるんだけど
593:ゲームセンター名無し
11/07/15 21:02:26.37 cmvMlncM0
そんなん計算すんなよw
負け試合のときはヘイト溜まってる相手に粘着道連れ狙えばあんまイライラしない
594:ゲームセンター名無し
11/07/15 21:07:45.41 +HuJuWqYO
みんなちゃんと試合数数えてんだな。
このゲーム正直勝っててももりもり減るよな。
3連勝してるのに4戦目に死んだ時の悲しい事悲しい事
595:ゲームセンター名無し
11/07/15 21:19:35.10 FpjqAq7BO
1000円超えて、そろそろやめたい時に負けが混むと勝つまでやるけど、勝つと気持ちいいからスッとやめられるんだよな。勝率上がんないわけだ。
うん、どんな勝負事もイライラしないことだ。
596:ゲームセンター名無し
11/07/15 21:23:55.95 Yp+xfKLk0
Aランクもぅあんの?
597:ゲームセンター名無し
11/07/15 21:38:44.67 +HuJuWqYO
昨日、解放されたよ
598:ゲームセンター名無し
11/07/15 21:39:23.80 Yp+xfKLk0
>>597
ほー。どうも
599:ゲームセンター名無し
11/07/15 22:04:23.65 DguBVEFNO
Aランクの人って戦闘力どれくらい?
A実装前のBランクは、下は数千から上は20万とか30万とかだったから
同ランク内でもミスマッチなカードばっかりだったからな……
600:ゲームセンター名無し
11/07/15 22:45:11.99 2/Q8kef3O
>>599
8000台みたよ
601:ゲームセンター名無し
11/07/15 22:59:13.37 n7DOxHqi0
最初三回戦位は34位が多いけど4戦からは急に勝率が上がる自分。
何ぞこれ?特に慣れ始めたとかの感覚は無いけど…ジンクスか
602:ゲームセンター名無し
11/07/15 23:05:19.90 n7DOxHqi0
そして今日5連敗したから腹いせにDランにいる悟空使ってみた。
界王拳強いなとは思っていたが、あれチートじゃねーか。
自分で使って良く分かるチート具合。
603:ゲームセンター名無し
11/07/15 23:12:14.63 FpjqAq7BO
>>601
おれ逆だなー。一戦目の1位率パネェのにちょづいて技が荒くなって顔真っ赤状態になってく。
604:ゲームセンター名無し
11/07/15 23:28:53.66 5GeByB5uO
>>601
すげー分かる。俺も毎回そんな感じだわ
605:ゲームセンター名無し
11/07/15 23:32:09.44 rI2qTlKf0
>>601
感覚がよくなってくるんじゃね?
俺も自宅のゲームでしばらくやらんと慣れてこないの多いし
606:ゲームセンター名無し
11/07/15 23:32:38.22 +V3kfsgiO
乱戦時の捌き方うまくなりたいのに前に出るとクレに直結するからなぁ…
2勝したらよく放置される(´・ω・`)
連勝補正痛いのに
607:ゲームセンター名無し
11/07/16 00:01:56.43 T6dL/Gxx0
つーか乱戦、乱戦言ってる奴に乗っかるのやめてくんない
だいたい乱戦になっても最後1,2位が共闘してるんだがw
後、マルチカウンターが弱すぎてもうどうしよもない。
かめはめチャージで一人に狙われてる状態でもう一人に後ろから殴りかかられたり
気弾で固められてる時に後ろから殴りかかられたり
開幕共闘クズやクソコテどもわからせたいのにストレスたまるばかり
バージョンアップでマルカン弱いままだったら引退するかセルにキャラ換えする(笑)
608:ゲームセンター名無し
11/07/16 00:59:43.92 ScswV3h1O
天才武闘家って称号どうやって取るんだ?
カッコよすぎるんだが
609:ゲームセンター名無し
11/07/16 01:07:12.34 Lsg36ppQ0
仙豆全員なくなって競り合うのは楽しいしバトルロイヤルがあるべき姿だからいいんだけどさ…
べジータ乱戦無理です
610:ゲームセンター名無し
11/07/16 01:10:12.92 K0h5PTRv0
タイマンが強いからなぁベジータは
コンボが魅力だけどその分隙もでかいし横槍いれやすい
611:ゲームセンター名無し
11/07/16 01:19:17.53 Lsg36ppQ0
乱戦対策といやぁ
悟空→界王拳がヒットすればカットされにくい 溜めてさえいれば元気玉
セル→バリアがパーフェクトすぎる
18号→乱戦のさなかキス当てれば敵を一人減らせる 裏切って不意打ちもあり
クリリン→残像に太陽拳に逃げのプロ
トランクス→完全に消え去ってしまえー
16号→いざとなったら自爆
ナッパ→ピッして中に隠れる、田植えでゾーンが形成してあれば終盤には攻めにくいことこの上ない
べジータはなぁ かろうじて正面から二人来てくれれば気功波だがリーチ短いわ出が遅いわで無理
フリーザも超能力狙うのは厳しいし、ピッコロの煙幕ってタイマンには強いが乱戦じゃあ射撃されるしキツイ?
612:ゲームセンター名無し
11/07/16 01:20:43.00 ScswV3h1O
乱戦時は気攻波使わないでNコンボHD追撃と投げギャリ、横槍でHAコンボで全然勝てる
横槍入るのは誰でも同じだし気にせずにガン攻め
613:ゲームセンター名無し
11/07/16 01:26:19.09 K0h5PTRv0
つい気攻波使っちゃうんだよなぁ
今日からの3連休でちょっとベジを練習しよう
614:ゲームセンター名無し
11/07/16 01:26:28.57 L/Ip8uBtO
悟空もタイマンは普通になってきたこの頃
>>599
勝ち組は三桁でもA
615:ゲームセンター名無し
11/07/16 01:52:54.53 SQjU+D840
ベジータのヘビー判定強いよな。
迎撃でHA*3気功波当てれた時の爽快感半端ない
N6気功波と違ってよろけるからかわされないし
まあN6気功波を避けれる人もあんまり見かけないが
ひっかけでフルコン入れてみたりの駆け引きはまだした事が無い。
616:ゲームセンター名無し
11/07/16 02:30:20.16 E78zoiMK0
なんで、なんでヤムチャがいないんだよー!!
あとバーダックに殺された戦闘力1の村民
617:ゲームセンター名無し
11/07/16 02:38:55.86 CnLhurea0
>>616
色々間違えすぎだろw
618:ゲームセンター名無し
11/07/16 02:43:17.14 UYUiK+WV0
マラソンや様子見するヤツらが多いから開幕直後に全員ブン殴るようにしてる
大抵の場合は全員殴っても乱戦にならず粘着されて終わるけど
619:ゲームセンター名無し
11/07/16 03:00:12.27 /GftMsHz0
ピッコロ使ってるから殴られても基本逃げるかな。後ろガン逃げしてればHD格ミスって差し込めることもあるし
とにかく気弾撒いてナンボだからね
620:ゲームセンター名無し
11/07/16 03:13:34.45 DPYIRWsw0
ピッコロの気弾撒いた後の安心感
621:ゲームセンター名無し
11/07/16 07:57:50.29 zu823Le/O
>>614
それはない
Eからずっと負けなしだったけど戦闘力3000ちょっとでやっとBにあがった
622:ゲームセンター名無し
11/07/16 08:47:27.09 pVg9md4vO
ピッコロの気弾強襲使った後の不安感。
623:ゲームセンター名無し
11/07/16 09:05:17.59 /GftMsHz0
>>622
わかるwww 気弾ないと気が気でない
624:ゲームセンター名無し
11/07/16 09:35:42.29 E78zoiMK0
すいませんでした
ラディッツっで戦闘力5でした///
625:ゲームセンター名無し
11/07/16 09:54:32.90 L/Ip8uBtO
新キャラでBやってるけどキチガイしか居ない
626:ゲームセンター名無し
11/07/16 09:57:25.85 HAy3wT860
ベジータで戦闘力500でBのやついたぞw
627:ゲームセンター名無し
11/07/16 10:02:24.15 L/Ip8uBtO
強い奴とマッチにしたんじゃない
万越えでもキチガイはキチガイ
キチガイだから万でA行かない
628:ゲームセンター名無し
11/07/16 10:12:42.06 nc2H4IRoi
ランキング上位でもAに上がれない男のひとって、、、
629:ゲームセンター名無し
11/07/16 10:19:50.65 3VyWgEna0
単純にAランク解禁から全くやってないだけの可能性もある
ただ毎日やってる強キャラ使いの某クソコテがBなのは笑ったw
630:ゲームセンター名無し
11/07/16 10:26:52.57 /GftMsHz0
クソコテが強いとは限らんだろう
631:ゲームセンター名無し
11/07/16 10:30:06.21 L/Ip8uBtO
今だに投げ避けれない二十万越えコテとか居るからな
632:ゲームセンター名無し
11/07/16 10:32:42.44 /GftMsHz0
このゲーム、強けりゃ損はないが、弱くても勝てるよな
そういう意味じゃマージャンみたいな感覚で遊べばいいのかねぇ
マージャンとは逆に、攻めるのは実力だが守りは運だけど
633:ゲームセンター名無し
11/07/16 10:43:11.51 zu823Le/O
鯖おかしいな
634:ゲームセンター名無し
11/07/16 11:16:33.03 K0h5PTRv0
>>632
ようはいかに生き残るかだからね
立ち回りうまいと勝てるよ
635:ゲームセンター名無し
11/07/16 11:40:25.78 ZDMn3y7z0
横槍入れると申し訳ないから結局別プレーヤーに行ってしまう…
俺の未来はタイマン厨なのだろうか。
636:ゲームセンター名無し
11/07/16 11:44:41.34 ScswV3h1O
乱戦と言えど疑似タイマンで負けなければ負けることは少ない
全員横槍食らうと考えたら疑似タイマン分のダメージで決まるわけだしな
後はキャラを考慮してプレイヤーの性格をいち早く見抜いてヘイトをコントロール
637:ゲームセンター名無し
11/07/16 11:47:32.95 K0h5PTRv0
>>635
横槍いれるのも時と場合でいいだろう
一人だけマラソンというか高みの見物してるなら別プレイヤー狙って他3人が乱戦ぎみなら横槍いれたら?
638:ゲームセンター名無し
11/07/16 11:53:34.36 ScswV3h1O
>>636
あとわざとダメージ受けて順位下げておいたり、ダウン無敵使ったりとかも重要だな
乱戦時は順位下げれば大体ヘイト下がるから体力減らしたいヤツを減らしに行ける
やっぱバトロワだよ
639:ゲームセンター名無し
11/07/16 12:40:51.98 dvlm0jhA0
鯖重すぎてなにもできなかった
640:ゲームセンター名無し
11/07/16 12:47:58.42 zu823Le/O
>>639
俺も
ネットワークエラーが発生しました×3で1000円溶けた
641:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:13:21.41 gEYXgePt0
たくさんプレイして極めたいけど、毎度硬貨支払うのはウンザリだわ。
家庭用のレイブラ2でも1500回は対戦したからなぁ。アーケードだと15万円相当かよ。
新キャラ登場毎に寄ることにするわ。残念だな。
642:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:17:38.65 gEYXgePt0
ブロリー 天津飯 ザーボン 魔人ブウ(悪) 参戦希望!
643:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:21:40.93 E78zoiMK0
村民希望!
644:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:31:57.65 PNNFekWBO
連続で戦ったばかりの奴とマッチする…
二回目以降ずっと警戒カットされてムリゲー
ほとんど一回戦で負けた('A`)
全然実力が近い気がしないんだがマッチングとランク分け仕事しろ
645:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:35:28.95 fHKSH1BH0
>>632
俺も麻雀に近いものを感じた。
キャラと出撃位置が配牌みたいな
組まれたら勝ちにくいのも似てる
646:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:42:44.28 gEYXgePt0
長いリーチと腕力で一振りで複数の敵を蹴散らすブロリー
「四身の拳」「気功砲」とあらゆる妙技を極めし武道家の天津飯
「美のプライド」←→「醜の本気」で基本能力を大きく交差させるザーボン
敵を吸収して技と力を手に入れる魔人ブウ(悪)
この個性的なキャラをぜひ使ってみたい!
647:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:48:05.66 NEMXDq5o0
キュイとかこのゲーム向けな気がする。
あっ!が発動すると後ろを向いてロックが移るとか。
648:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:55:20.46 cXOreIgSO
キモい妄想が出てくるゲームって例外なく衰退の一歩をたどるよねw
649:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:00:34.92 gEYXgePt0
マイナス思考な発言するお前が○モイわ。
ゲームは想像することに楽しみがあるんだろが。
つまんねぇ人生だよな君。
それとな、人間は日ごろ頭を使って生活していないとカロリーが消費されないからデブになるんだぜ?w
650:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:02:41.94 uSNw735ZO
釣りは基本スルーで
651:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:22:11.36 E78zoiMK0
>>649
あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
東京レジャーランド秋葉原でタイマンの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
652:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:28:04.48 NkYnHP6R0
どうした?戦闘力1の村民さん?
653:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:33:07.14 EguPtSNJ0
どうして場所指定指定してるんだ?普通>>651が>>649のところ行くんじゃないのか?
チキン?
654:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:45:59.75 Um8hL9mA0
>>651
待っててやるから早く来やがれ
655:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:46:35.80 mQeSmcuFO
>>652
通称は農夫だっつんだよ!戦闘力「5」のな!
ラディッツに殺されたやつな!バーダックじゃなくてな!
はあはあはあ
656:ゲームセンター名無し
11/07/16 14:53:53.86 Um8hL9mA0
戦闘力1は「お父さんをいじめるな~」でラディッツに突撃した後の悟飯やね。
657:ゲームセンター名無し
11/07/16 15:00:18.26 poLl+TI9O
デブが顔真っ赤にしていると聞いて