11/07/09 21:27:47.30 yDPankjZO
そうやって新規が減るんですね
つか、カードなしでもかなりの確率で経験者いるぞ
セルに壁コンくらったし
51:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:03:05.58 fSqAZpuYO
なんだかんだ2ちゃん連中のお前らが殴られてからずっと粘着するから他に殴りに行けねー。まずはそれをヤメロ。
52:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:10:52.48 goUg3a3WO
今日は暑かったからな…
53:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:15:50.43 /AANlHKS0
カードなしはCランクと同等なはず。少なくともBよりは楽
54:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:19:54.68 FkUUbQRg0
エスパーか…
55:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:49:58.68 5L1arU15O
A、S、さらにその上の廃人隔離ランクまでさっさと解放してほしい
その上で同ランク内でも戦闘力が近い人とマッチングするようなシステムを作ってほしいもんだ
56: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】
11/07/09 23:13:25.29 Z6dQQjEf0
接近戦ピッコロさんは面白い
魔弾仕込んで格闘入れて魔煙幕張って強襲してコンボ入れ直すと相手はしぬ
問題はマカン仕込んでないのに常時3タゲな試合が多いこと。やめてください、しんでしまいます
57:ゲームセンター名無し
11/07/09 23:40:00.83 YnK1FmVn0
ボール争奪戦が始まったら試合展開はどうなるのか
攻めるリスクが増えてなおさらジリジリしたマラソン展開になりそうでこわひ
58:ゲームセンター名無し
11/07/09 23:48:31.90 4gDskxSf0
>>56
魔弾撒くだけで詰むと思ってるからだろうな。そういう意味じゃサイバイマンより厄介だね
と言うか溜め魔貫と魔弾煙幕絡めた接近戦以外にやることあるか?w
59:ゲームセンター名無し
11/07/09 23:50:21.39 0BAD2ql30
対戦相手の探索の時間を長くして欲しい
それか、更に探索しますか? はい いいえ みたいなのがあればな
CPU戦したってどうせすぐに見つかるんだから
あと俺の所は過疎ってるから連コ余裕なんだが、ゲームオーバー後に再開する時間が長すぎ
結果画面を飛ばすのを選択しても、結果保存がどうとかでテンポ悪い
60:ゲームセンター名無し
11/07/09 23:51:57.46 0oGo0aiIO
バンナムはバランスの悪いゲームを造る会社のナンバーワンです。
61:ゲームセンター名無し
11/07/10 00:03:01.55 26dCnAj30
あとキャラ選択を一回で決めちゃうの止めてほしい
操作ミスった時に選択し直せないから100円無駄にしちゃう
62:ゲームセンター名無し
11/07/10 00:10:00.51 kNKFfQQs0
>>61
そ、それはどんなゲームでも・・・
63:ゲームセンター名無し
11/07/10 00:18:22.62 PCcO/iHO0
そこまでゆとってんのか?www
64:ゲームセンター名無し
11/07/10 00:20:19.45 SyoeJ5E+O
>>55
マジで同意だわ…
あんなもんちょっと勝ったらすぐBランクいっちまう
でいきなり廃人どもと街されても困るお
戦闘力20万とかザラだもんな…
65:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:07:20.19 g2kH20fy0
気をつけててもすぐにBなるよな~ほんとに最近は十万台の人ばっかだわ。
上位ランクのゴセルはもうリンチの順番が決まってるので祈るしかなかろう。
ナッパ→ピッコロ(クリリン)→フリーザとかそんな感じの順番で。
色々異論はあるだろうけどどれも使ってみて感じたのはこんな感じだ。
正直なところSSとかまで作ってほしいとこだね。
66:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:27:20.74 hhhLr0PtO
人口が多くはないからランクを細分化しすぎるとマッチングしにくくなったり面子が固定になるぞ
ランクはA+αまでで降格しやすくするのがいいと思う
上手い奴は最上位ランク定着でそれ以下は下位ランクやルーパーになるように
67:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:29:38.24 AH7yGe5b0
ラスト10秒パフェバリで逃げ切ろうとしているセルにガードブレイクおいしいです。
68:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:30:01.40 owARG4NVO
CランやB下位によく居るゲーム覚えないで勝とうしてる雑魚は何なんだろうね
69:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:33:56.83 9DwJJZ8j0
さすがゲームを理解している方は言うことも違いますね^^
70:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:37:01.13 5AFOZhHDO
>>25
Bランクは悪ふざけする人が多いのも嫌だ
戦闘力10万越えの16号が開幕自爆して
他の10万近い二人も16号に突っ込み死亡
自爆に突っ込まなかった俺は3人からリンチで
俺の死亡後16号が自爆して、他の二人がまた突っ込んで試合終了
2WIN状態ならまだしも
これみんな100円入れた直後の試合・・・
マジ金ある人はやる事が意味不明だわ
71:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:38:51.30 R8h3KQKt0
家庭用のオンラインなら何でもいいけど、ゲーセンはやめてほしいわな
72:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:50:08.11 MNH2iYI9O
俺は16号使ってて戦闘力は10万以上あるが、開幕から粘着して来た戦闘力3万くらいゴクウを返り討ちにしたら次の試合も粘着して来た。
面倒だらか即効自爆で2落ちさせて俺3位、そいつ4位。
またマッチした時は今度はこっちが開幕自爆で粘着。
その次マッチした時はもう寄って来なかったw
まぁ、100円無駄にしてでも面倒な奴の心を折りたい気分になる時もある。
ってかそいつの心が折れた時点でその100円に価値を見出だせたとも言える。
73:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:55:44.18 Bs+fCRUB0
遊び組は大体が中央スタートだからこっちも
中央スタートにしてコンボ一発入れると遊ばない。
したらば見れば遊び組は名前わかるし。
二人以上で遊ばせないこと!
74:ゲームセンター名無し
11/07/10 02:06:33.94 LDBJyKwLO
戦闘力は単純なプレイ量の目安なんだからある程度のマッチ分けは必要だと思うわ
今のBランクは10万以下とそれ以上で
20万OVERとか見たくもないから今度からサブカ作って3戦目でわざと負けるプレイ繰り返すか
75:ゲームセンター名無し
11/07/10 02:09:44.68 wx8SFxYD0
まぁ自分も遊びは好きだしよくやるけど
街した中に知らない名前の人がいるとどうするか迷うわな
自分はそういう時は真面目にやるけど他の2人とかが遊びだすと
その1人の行動次第って感じになるかな
そいつも参加するなら遊ぶし、仕掛けるなら自分も乱戦狙いで動くし
ただ困るのは自分はナッパだからこっちに仕掛けて来られることが多い事だなw
そうなると最悪他の2人がそいつを排除しにかかる事があるので
自分はどう動こうかとても判断に困るw
76:ゲームセンター名無し
11/07/10 02:14:27.81 AH7yGe5b0
Aランク早く来てくれー!!
77:ゲームセンター名無し
11/07/10 02:31:40.38 g2kH20fy0
3戦目で負けてもすぐ上がるよw多少は持ちこたえれるが・・。
ほんとにこのゲームすぐ上がる
テッケソみたいに今回チャンスとか教えてほしいね。
すでに出てるけど降格もほしいものです。
78:ゲームセンター名無し
11/07/10 02:47:58.69 O8E1kEvN0
バランスってそんなに悪いか?
79:ゲームセンター名無し
11/07/10 02:49:56.14 G2E3IKCm0
コスってどうすりゃもらえるの?
そもそもどんなコスがあるの?
80:ゲームセンター名無し
11/07/10 03:39:28.67 IEB2S6ZfO
普通に勝ったり負けたりを繰り返しても2万行く前にはBランクに到達するのに
Bランクの中じゃ中堅クラスで10万だからなー
Bになってから脱落する人も多いんじゃないか?
81:ゲームセンター名無し
11/07/10 04:15:31.81 TkMz/Zi90
EXVSしてないからわからないんだけど、キャラの性能とかってアップデートで修正されたりする事はあるんでしょうか?
ゴセル修正してほしい
82:ゲームセンター名無し
11/07/10 08:03:05.57 /F9JBWIHO
>>78
セル強いとは思うがあくまでサシの話であって、全体的にバランスはかなり取れてると思う
乱戦時はどのキャラも対等だしな
やり手がバランス壊してるだけなんじゃ
83:ゲームセンター名無し
11/07/10 08:09:49.03 +N1+1R5o0
全体的にはなかなか悪くないとは思うが
セルが強いのはタイマンだけじゃない
84:ゲームセンター名無し
11/07/10 08:13:11.98 T7TKPVF60
セルの性質が悪いのは待ちが超強いところだな
更に遠距離で脅威じゃないから、優先的に攻撃しづらい
85:ゲームセンター名無し
11/07/10 08:49:06.90 TaJ+R+x00
だれかゴセルのHD打をN格で迎撃できたって人いない?
べジータ使ってるともう迎撃手段の無さとリターンの安さに泣ける
86:ゲームセンター名無し
11/07/10 09:03:17.66 R8h3KQKt0
セルに勝には悟空使うしかないよ
87:ゲームセンター名無し
11/07/10 09:35:57.74 a3zXJe8JO
>>85
いやいやいやww
よくやられる方だけどヘビーとか置き気功波とか手段はそれなりにあるんじゃね?
急停止されるってリスクは他キャラでもだいたい一緒だし。
88:ゲームセンター名無し
11/07/10 09:47:50.59 qFi+y0R30
このゲームにステップ格闘があったらどうなったんだろうな
さらにゴセルゲーが加速するだけのような気もするけど
89:ゲームセンター名無し
11/07/10 10:11:57.40 cjqfnWAd0
>>72
やる時間帯も重要だな
昨日朝の九時半からプレーしたら100%の確率で前の試合したウチの誰かがいたw
俺が勝ち抜けで相手が負けた後もCPU線で時間つぶしさせられてマッチ
またお前かwwwって感じだった
90:ゲームセンター名無し
11/07/10 10:18:27.66 vNKcUe0g0
昨日たまたまゲーセンにいってたまたまはまってしまった。。
VF3以来13年ぶりくらい・・・
べジータで全く勝てないままCまで行ってしまった。
多分2勝40敗くらい。
91:ゲームセンター名無し
11/07/10 10:21:29.10 /F9JBWIHO
>>85
ベジータは確か↑格でゴセル迎撃出来んじゃね
レバー入れHDじゃなかったら気弾でいいし
でも避けて避けて読み勝ってコンボ入れた方がよさげ
92:ゲームセンター名無し
11/07/10 10:23:04.85 pgPtmfVZO
このベジータ最高
URLリンク(www.nicovideo.jp)
93:ゲームセンター名無し
11/07/10 11:06:21.88 ZeQnabWYO
HD格闘には←→格闘で迎撃できるって聞いたけど本当にできる?
うまくいかないんだが
ってそういや俺が一回もそれで迎撃されたことないな・・・
94:ゲームセンター名無し
11/07/10 11:22:53.67 hhhLr0PtO
>>85
王子や対ゴセルに限らずだがN打で迎撃ってのがそもそも間違い
王子の打撃なら↑打、HA、↓HAあたりの強判定ぶつけたほうがいい
とりあえずセルに勝ちたいなら投げ避けを覚えろ
牽制をやりづらくてガードブレイク等の崩しがないから基本的にはセル側からやることがなくなる
95:ゲームセンター名無し
11/07/10 11:25:13.86 R8h3KQKt0
>>94
その投げ避けがわからない
96:ゲームセンター名無し
11/07/10 11:38:37.58 HCQWzQAQ0
久々にスレ見たけど、そんなにクソゲー化が進んでるのかw
人間が自己厨しかいないとわかる良いゲームだよなこれ。
縦社会だしw
97:ゲームセンター名無し
11/07/10 12:10:26.13 cjqfnWAd0
>>95
投げられる直前にステップ
タイミングは結構シビア
上手い奴はマジで全部避けてくるけどな
簡単そうで案外難しいよ
98:ゲームセンター名無し
11/07/10 12:20:43.11 5XdUQe3dO
ノーカでも粘着いた前の試合ボコったから顔真っ赤にして連コしたんだろうなあのフリーザ
99:ゲームセンター名無し
11/07/10 12:43:19.20 HAIAdcrv0
>>97
どうも!
有名コテの方でも結構失敗してるの見かけるから難しいのだろね
100:ゲームセンター名無し
11/07/10 13:47:37.98 pgPtmfVZO
投げ避けは、投げに入る瞬間ワンモーションあるからそれを見逃すな!
その前に見切り発車で横ステップしても掴まれる!
101:ゲームセンター名無し
11/07/10 13:52:21.91 IVh1Y6ox0
攻めてくるセルより防御と投げ+かめはめ波ばっかするセルのほうがやっかいだな
102:ゲームセンター名無し
11/07/10 14:01:02.64 +N1+1R5o0
投げ避けるのは見てればそんな難しいことでもないだろ
ちゃんと相手を視界に捉えてれば、ね。
103:ゲームセンター名無し
11/07/10 14:04:00.83 MNH2iYI9O
まぁ、その投げを完璧に避けてカメラメや気弾はステップで避けてミス誘えばセルは何も出来ないらしいが、俺はそんなに人間性能良くない。
104:ゲームセンター名無し
11/07/10 14:18:58.32 wz8/0zS/0
家庭用と違ってアーケードは負けることにリスクがあるんだから、強キャラ使って勝つ場所だろ。
たかだか100円だけどね。
あえて弱いキャラを使って文句言うのはゲーセン向いてないよ。
105:ゲームセンター名無し
11/07/10 14:36:12.58 LDBJyKwLO
基本性能ゴセル>1618
自衛力ピッコロフリーザ>ナッパ
タイマン性能クリベジ
横槍性能トラ
総合No.1セル
106:ゲームセンター名無し
11/07/10 14:45:11.07 a3zXJe8JO
昨日初めて気爆破からPコン喰らった。
気爆破で吹っ飛んだときに壁に引っかかってダウンしてるところにセルが歩いてきてPコン直当て。
狙っては難しそうだけど喰らった時のガッカリ感ハンパないわ。
107:ゲームセンター名無し
11/07/10 15:02:53.89 d6wNHyq8O
ホームでDB仲間できたから2onを20試合ぐらいやってみたけど
やっぱ全員敵の方が面白いな。
裏切られたり裏切ったりする楽しみがないので
普通の格闘ゲームみたいで物足りない。
たまに3人にフルボッコにされるのもムカつくけど楽しいしな。
108:ゲームセンター名無し
11/07/10 15:06:29.75 kTRMiY+DO
順位とか関係なく粘着してる奴頭悪すぎだろw
挙げ句KOされてちゃ世話ないよ。
109:ゲームセンター名無し
11/07/10 15:33:04.48 IVh1Y6ox0
粘着してくる率高い行為は
・コンボorタイマンを邪魔する
・遠くから気孔波系で狙撃する
・キャラがクリリン
・ダウンさせて勝利ポーズする
110:ゲームセンター名無し
11/07/10 16:27:18.02 P7BPlkVD0
昨日私も2on2初めてやったけど、あれってタッグ勝ち抜き戦じゃないんだね。
何かを勘違いしていたよ。お互いペアが死んだけど俺が1位とったから大丈夫!
と思ったら普通にゲームオーバーになってたw
111:ゲームセンター名無し
11/07/10 16:39:01.44 +r8h9Dwb0
変身まだ?
超ベジータのビッグバンアタック、パーフェクトセルの超かめはめ波
超トランクスは・・・わからん。
112:ゲームセンター名無し
11/07/10 16:47:06.49 LoxNHJAE0
超トランクスは「ちくしょおぉ!!」
113:ゲームセンター名無し
11/07/10 16:49:19.76 ZMGXZxmH0
むしろあの時のトランクスは自信満々だったけどなw
114:ゲームセンター名無し
11/07/10 16:55:15.77 wesEGc1YO
バンナムの事だから鉄拳デビル羽みたいに金髪パーツ支給で見た目だけって感じだったら笑うぞw
あと最低5枠しかないのにゴベジセルあたりで埋まるとなんか微妙かな…。
たしかにスーパーサイヤいないのはあれな現状だけど
115:ゲームセンター名無し
11/07/10 17:16:40.74 LoxNHJAE0
予想:
右 + ボタン三つ = 超サイヤ人化
これを使うことで一部の必殺技が強化され(かめはめ波、ギャリック砲など)、一部の必殺技が封印される(界王拳、俺が宇宙一なんだなど)
116:ゲームセンター名無し
11/07/10 17:50:54.47 XJKa5Dz50
悟空とセルが変身すると技に瞬間移動が追加されます^^
117:ゲームセンター名無し
11/07/10 18:49:15.15 kNKFfQQs0
このベジータ最高
URLリンク(www.nicovideo.jp)
118:ゲームセンター名無し
11/07/10 18:54:02.18 uWA+B7eBO
ゴクウが超化したら、カメハメ波打つ時
「馬鹿野郎」言うのかな?
何かのゲームで言って居た様な・・・家庭用ゲームで
119:ゲームセンター名無し
11/07/10 19:45:40.11 5PJ5/68ZO
バンナムのタッグバーサスだね。ZENKAIの進化前
120:ゲームセンター名無し
11/07/10 20:10:38.42 gAl8axYiO
>>116
セルのヘビーって瞬間移動じゃなかったっけ?
121:ゲームセンター名無し
11/07/10 20:14:09.61 Sp7WuLtzO
あれは瞬間移動じゃなくて超スピードでごまかしてるにすぎん…
て誰かが言ってたぞ
122:ゲームセンター名無し
11/07/10 20:41:29.27 NCrsA9sH0
超サイヤ人は次回作のためにとっておいてるんでしょうな
ぶっちゃけゴハンが参戦するとしたら超化にならない幼年期が来そうだし
123:ゲームセンター名無し
11/07/10 21:54:29.10 uaKaY4TNO
ちゃんと調整できるとも思えないから超化はいらないなぁ…。
超化ありだと18クリナッパ辺り可哀想な事になりかねないし。
124:ゲームセンター名無し
11/07/10 23:27:37.79 WEKVtRvT0
新規参戦が
ヤムチャの場合、ナッパのサイバイマン攻撃でどれだけ体力残ってても一撃でダウンとか
天津飯の場合は気功砲は体力消費もプラスされるとか
悟飯の場合は、きれると攻撃力が大幅アップしたりとか
とりあえずは超化はいらん。ナッパなど超化に対してどうしろと?
125:ゲームセンター名無し
11/07/10 23:35:08.69 qcejKq7e0
ナッパも超サイヤ人になればいいじゃない
126:ゲームセンター名無し
11/07/10 23:36:07.54 MNH2iYI9O
ナッパが超化すれば解決じゃね?
127:ゲームセンター名無し
11/07/10 23:36:50.82 Ob/+JIVeO
フュージョンあったら激アツだなw
128:ゲームセンター名無し
11/07/10 23:39:58.94 MRueiq0AO
最近のマイムーブ
サブカード作ってBランクに上げるがメチャメチャたのしいw
129:ゲームセンター名無し
11/07/10 23:40:34.92 RKq5Tihp0
>>122
家庭用限定の有料サービスだろ?
130:ゲームセンター名無し
11/07/10 23:43:40.36 Zr2cmLqLO
上手い人が晒し台でやってたから見てたら金冠500とかでちょっと引いたw
131:ゲームセンター名無し
11/07/11 00:00:48.65 8KVKD/eS0
超化しても眉毛が金色になるだけのナッパカワイソス
132:ゲームセンター名無し
11/07/11 00:10:26.17 u3fLcnv+0
原作ではナッパが超サイヤ人になってもクリリンよりは弱いはずだ
133:ゲームセンター名無し
11/07/11 00:30:23.22 SpwKvdW50
糞GENKAIバトルダイヤル♪
134:ゲームセンター名無し
11/07/11 00:58:26.72 2dqadlHWO
>>127
操作どうなるんだよw
135:ゲームセンター名無し
11/07/11 01:12:37.66 TmLT9VCg0
Bクラスデビューしたら
戦闘力40万越え悟空含む3人で
トリプルロックで延々とツープラされて何もできないで終わった
俺が何かしたのかフリーザというキャラがいけないのか・・・
Bクラスってこんなんばっかりなんだろうか・・・
136:ゲームセンター名無し
11/07/11 01:14:34.74 jB1U8F9E0
フリーザ様だからいけない。ゴセル以外を選んだ時点でそうなる運命にあった
俺も後を追いそうだがな・・・
137:ゲームセンター名無し
11/07/11 01:14:48.13 9fU0P2ki0
運が悪かっただけだ
次頑張れ
ただフリーザとかはメンツによっては狙われやすいこともあるからその辺はもうそういうキャラと思うしか…
138:ゲームセンター名無し
11/07/11 01:26:16.64 TmLT9VCg0
エクバからの流れ者だが民度高いなー
ただその日1試合だけだけど
ゴセル18号とマッチして
悟空と自分 18号とセルのタイマンの形になって
俺が押されてる時に18号がセルにフルボッコにされたみたいで
あろうことか悟空に殴り掛かった
んで悟空と18号のタイマンが始まってしまったんで
しかたなくめちゃくちゃ強いセルとタイマンしてたら
18号に勝てなかった悟空が俺に殴り掛かってきた
そうしたらさっきまで鬼のように俺を攻めてたセルが悟空をぼこぼこにしてくれた
まぁその後セルに殺されたんだけどねww
清々しい気分になったからそれでやめた・・・またがんばろう
139:ゲームセンター名無し
11/07/11 01:33:55.62 qRUHAiKB0
ゴセルは基本性能以外にも軸ズレがあるから嫌なんだよ
140:ゲームセンター名無し
11/07/11 01:35:18.46 1+mXde7wO
正直ボール争奪とかいいからAクラス追加とかバランス調整してほしい…
141:ゲームセンター名無し
11/07/11 01:55:46.31 /XHyxmWUO
Bはゴセルゲーだからそれ以外は即死でしょ
一番楽しいのはCDでピッコロフル魔貫
マルカン発生の三人集合にぶち当てるの最高w
142:ゲームセンター名無し
11/07/11 02:33:55.89 u3fLcnv+0
クズロットに粘着されない限りまだ戦える
143:ゴー☆ジャス
11/07/11 03:09:49.31 Nb/WKC+W0
0時以降の過疎っぷりは異常
二回連続で四人共同じ組み合わせ…
くたばっちまえ‼
144:ゲームセンター名無し
11/07/11 03:32:30.40 Tig5Ljpd0
目立ちたがりの糞コテ率が異常
145:ゲームセンター名無し
11/07/11 03:33:58.49 XhT4551C0
投げって見てからかわせるもんなの?
146:ゲームセンター名無し
11/07/11 03:35:45.97 7rsNyLxtO
打撃すれば
147:ゲームセンター名無し
11/07/11 03:36:00.85 Mvdk0v70O
一番戦闘力高いキャラが9万くらいなんだけど、最近Bだとあんま狙われないんだよね
三人は楽しそうにバトロワしてるのに俺だけ全員に無視される虚しさ
三人とも体力近いと殴りに行くのも悪い気がしちゃうし…
マラソン勢は何が楽しいんだろう
148:ゲームセンター名無し
11/07/11 03:39:45.61 QTqdcvPnO
見てから余裕でかわせるよ。
逆にモーション見て早くステップしちゃってちゃんと誘導切れずに喰らう事がほとんどだから発生自体は遅いよ。
向こうが掴み掛かろうとして動き始めてからステップ。投げの構えの段階にステップすると早過ぎてステップで誘導切れてない。
149:ゲームセンター名無し
11/07/11 03:47:13.54 XhT4551C0
>>148
そうなの?wwならどうやって崩すの?投げする必要なくない?
上手い人だとじゃんけんにならないな・・・・
150:ゲームセンター名無し
11/07/11 04:19:52.07 tRkKdNDYO
やっぱりCランク以下が一番心地いい
明らかに飛び抜けて自分より上手い奴とマッチしないし空気読んでバトロワしてくれるし
151:ゲームセンター名無し
11/07/11 05:04:11.82 Tig5Ljpd0
サブキャラだから気軽にバトロワするのかな?
152:ゲームセンター名無し
11/07/11 05:15:14.92 LxdV09NS0
今日サブの王子で遊んでいたら
たまたま動きが綺麗に噛みあってトラに短時間で完勝
次のゲームでまた同じトラがいたんだけど(おそらく連コしたのかな?)
ヘイトをこれ以上たかめたくないのでその人狙わないで別キャラへ
向こうも意図をくみ取ってくれたのかその試合中一切からんでこなかった
俺はフリーザ様を倒してそのトラはゴクウを倒してたw
なんとなくだけど画面越しにこちらの気持ちが伝わると
うれしいもんだなーw
153:ゲームセンター名無し
11/07/11 05:30:26.97 GXzk82qY0
連続であたると前回どんな試合でもとりあえず1回はまだしも2回向かってきたりカットしてくるかまではシカトしちゃう。
きたら殺すまで粘着してこなきゃ極力助けてる。
やってる感じでは割と同じようなやつが多いと思う
154:ゲームセンター名無し
11/07/11 05:37:09.96 LxdV09NS0
>>153
そこで、いいカモって感じで
容赦なく来る人もおおいよー。
俺がまだ初心者の頃にセルにそれやられて
糞萎えたことあった。だから自分じゃやらない様には
してるんだけど。
155:ゲームセンター名無し
11/07/11 05:56:48.58 kcNde8cn0
>>124
サイバイマンでヤムチャ一撃死とかネット住民の勝手なイメージだろが。
あんな寒いギャグいらんわ。
天津飯は気功砲以外に色々凄い個性もってるけどな。四身の拳、太陽拳、排球拳・・・。
まあ回避特化のクリリンに攻撃性が追加されたようなキャラだな。
156:ゲームセンター名無し
11/07/11 06:19:48.99 QTqdcvPnO
>>149
そこでフェイント入れたりして投げれば一応当たるけどね。
投げよけ完璧な人いたらひたすらガードして剣気弾してるだけのトランクスとか勝てる気がしないぜ…
気弾待ちの16号も強いね。
ってか投げ避けの精度上がると対セルが楽になるからね。
ガン待ちするとセルがやる事なくなる。
157:ゲームセンター名無し
11/07/11 06:23:07.08 ZstXmnjHO
新キャラは妥当に考えると、コメパーツからさっするに
ヤムチャ、ブロリーは出そうだよなぁ。ゴハンはコメないから本当にでるかな?
悟空と差別化できないきが
158:ゲームセンター名無し
11/07/11 06:50:06.10 sCRVeE1kO
したらばでクソコテ共が色んなスレに沸いてきてるな。スレ見るとヌルッとした気分になる上にやる気も半減する。という人も少なくないはず。少しは自重しろ。
159:ゲームセンター名無し
11/07/11 06:56:48.16 hSoAGbBPO
自重できないからクソコテなんだよ
他のゲームと比べても民度の低い今作のコテの時点でお察し
160:ゲームセンター名無し
11/07/11 07:00:10.99 sCRVeE1kO
>>156
投げよけの後って気弾が確定なのか?この前始めて投げよけ完璧なセルとマッチしたが、よけた側のメリットをいまいち感じないまま普通に勝ったんだが。気弾入るなら修得したい。
161:ゲームセンター名無し
11/07/11 07:27:12.46 BRs+zNzk0
Bランはぶっちゃけ
セルロット>>>>>16号>>ピッコロ=クリリン=18号>>>>>フリーザ=王子
>>>トランクス>>>ナッパ
てな使用率にしか思えなくなってきたな
セルロットの2強は
ガンダムエクバで言う3000コスの運命ストフリの2強の感じに似てる
162:ゲームセンター名無し
11/07/11 07:29:44.36 QTqdcvPnO
キャラによってはよろける前にガードされちゃうかも…
ほとんど16号しか使わなので他のキャラは自信ない。
16号は近付かれるまでは気弾で牽制。
近付かれたらガード固めて投げきたら避けてインパクトぶち込んで殴るか気弾。
これだけやってればかなり勝てますよ。
163:ゲームセンター名無し
11/07/11 07:51:07.57 XhT4551C0
>>156
フェイントのいれようがなくない?うまい人は見てから反応できるみたいだしww
164: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/07/11 08:15:53.91 3S89KJ7g0
俺は漫画派だから
ブロリーに来られるとちょっと困惑してしまう
165:ゲームセンター名無し
11/07/11 08:58:52.67 sCRVeE1kO
>>162
投げよけられてからのセルのN格は避けれたんだが、近距離はインパクトの方が速いのだろうか。もしキャラに寄って避けられなかったら、16号さらに評価上がるな。恐ろしい。
166:ゲームセンター名無し
11/07/11 10:41:29.29 ntDQWiOW0
16号は乱戦に弱いのが弱点だけどな
167:ゲームセンター名無し
11/07/11 10:59:53.09 Y/VGnlwNO
トランクスって頭悪いの多くないか?w
4位なのに3位に攻撃したり2位が1位にコンボ決めてる途中なのにカットしたりw
168:ゲームセンター名無し
11/07/11 11:01:53.49 P8C4X6BnO
出したいのいっぱいいるからブロリーはまだ時期尚早
169:ゲームセンター名無し
11/07/11 11:09:10.26 Xd8Bi1mb0
昨日、友達とカード作って2人で遊ぶモードで遊んでいたら、ゴクウ2人組に弄ばれた・・・。
しかも、相方落とされた後は、えんえん片方のゴクウに背後をつかまれて、前にいるもう片方のゴクウが気弾撃ったりうろうろしたり。
そのまま時間切れまでずっと拘束され続けました。
さすがに、ちょっとヒドイなぁと思いました。
ちなみに、片方のゴクウが「ゑゑゑ」って名前で、もう一人のゴクウは名無し。
ゲームセンターは戦(いくさ)という場所のようです。
こういう初心者をいたぶる行為って今横行してるんですか?
それとも時間切れまで待つほうが何かいいことがあるんですか?
170:ゲームセンター名無し
11/07/11 11:14:18.92 ntDQWiOW0
ベジータ使いも結構酷いぞ、相手にしないほうがいい
171:ゲームセンター名無し
11/07/11 11:14:24.14 bsXCXEfq0
悟空使いは談合したり死体アピールしたりするユーザーが多い。
172:ゴー☆ジャス
11/07/11 11:16:38.51 u/+puzHC0
それがバトルロイヤル
173:ゲームセンター名無し
11/07/11 11:20:01.46 Xd8Bi1mb0
バトルロイヤル恐るべし。
練習して、そういう人に負けないように頑張ります。
174:ゲームセンター名無し
11/07/11 11:24:20.39 GNleX3hTO
新スレが立った時に天津飯の最後のセリフにかけて
お……お………乙
っての流行らせたい
175:ゲームセンター名無し
11/07/11 12:21:14.87 ipgnaVQmO
>>169
戦は俺TUEEEEのキチガイしかいないから許してやれw
リアルが寂しいから毎日ゲームで憂さ晴らししてるんだよwww
176:ゲームセンター名無し
11/07/11 12:24:42.17 J+RguDuYO
投げ避け成功しても次の攻撃って安定しないのか
投げ避けやったことないが、横ステップ後に投げ入力で安定しそうな気もするが
177:ゲームセンター名無し
11/07/11 14:33:16.72 3QU7bs2RO
>>169
ざまぁとしか言えないな
178:ゴー☆ジャス
11/07/11 15:08:57.59 Irj8M5kC0
勝てば官軍負ければ賊軍
自分が楽しめればそれでよい
179:ゲームセンター名無し
11/07/11 16:43:50.59 /XHyxmWUO
>>170
豆使うまで粘着されたら絶対道連れにしますwwサーセンwww
180:ゲームセンター名無し
11/07/11 17:27:26.39 TyS3Pd6EO
ノーカでゴクウセルフリーザ使って初心者殺してる奴らまじ糞だな初心者に嫌がらせして面白いのかよ人としてゴミだわ
こんな事やってるから新規つかないんだよ
181:ゲームセンター名無し
11/07/11 17:40:36.02 EYmHXn6bO
>>180
うちのホームにもいるわ
しかも、カード持ちプレーヤーの事横目でみて笑ってる
マジ意味不明
182:ゲームセンター名無し
11/07/11 17:41:19.63 0NIgiZheP
ノーカードでオンラインさせるシステムがまずあり得ない
183:ゲームセンター名無し
11/07/11 17:52:36.96 62MEqQ070
負けてイライラしてるときカードかざすの忘れてノーカードでやっちゃいましたごめんなさい
でもプカプカしてたらドンパチにぎやかに戦っててこっちに誰も来なかったんで勘弁してください
184:ゲームセンター名無し
11/07/11 18:00:26.68 BRs+zNzk0
ゴセルって言ってる人いるけど個人的に
ゴクウよりセルの方がウザくて強いと思ってるから
セルロットって呼んでるよ
185:ゲームセンター名無し
11/07/11 18:01:05.97 EpSCjWSsO
よし!今日はノーカード特攻ナッパで初心者狩り狩りするぜ!
186:ゲームセンター名無し
11/07/11 18:03:50.57 62MEqQ070
そして同じようなことを考えてた奴らから3つターゲットをつけられるナッパ
187:ゲームセンター名無し
11/07/11 18:14:09.88 RuC3M7O60
めっちゃ上手いナッパのプレイヤーといえば?
188:ゲームセンター名無し
11/07/11 19:01:39.88 tRkKdNDYO
サブで低ランクは面白いよ
2勝したら強気で全員に攻めて場を引っ掻き回してバトロワに持ち込んでみてKOいたら気を分けて気合い溜めで勝ち譲って終了
共闘されても気合いでカバーできる時もあるし
まぁ連続して同じ連中とマッチしてバレーボールされて終了もあるけどねw
189:ゲームセンター名無し
11/07/11 19:43:34.47 Y/VGnlwNO
カスタマイズとか興味ないし廃人の証明だからカード買ったことないわwカード代もタダじゃないしw
190:ゲームセンター名無し
11/07/11 19:55:26.87 BRs+zNzk0
ぶっちゃけノーカでやる意味はない
金を泥に捨ててるだけ
191:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:04:02.49 EpSCjWSsO
つまり 俺Tueeeeeee!!!!!! したいだけ、と。
りかいできますwww
カード作って負けたら悔しいですもんね。
わかりますwww
負けても 糞ゲーwww とか言っとけばいいですもんね。
わかりますwww
192:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:07:51.65 62MEqQ070
カードも買えん貧乏人の相手するとはやさしいなお前ら
193:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:12:38.61 BRs+zNzk0
ぶっちゃけカードが高いとか意味分からんよなwww
1枚300円で買えてその後は度数とかないカードだから
無限に使えるし
カードを更新しなきゃならん他のオンラインゲーやエクバに比べたら良心的だろ
カスタマイズも豊富で負けてもスタンプもらえてカスタマイズ要素をもらえるんだから
194:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:12:46.10 RTaax89NO
EXVSみたいに月会費がかかるならともかく、これはカード代しかかからないしなあ…
ノーカでやりこむ奴は、一見さん相手に俺TUEEEE!したいだけと思われてもまあ仕方ないわな
195:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:28:16.41 kfVeHL5dO
ファミコン世代は難しいゲームをやり込んでクリアするのが好き
次世代機世代は簡単なゲームを適当にやってクリアするのが好き
って違いだろうな。時代の流れだよ。
その証拠にマゾ仕様のナッパ使いはオッサンが多い気がする。
196:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:33:13.76 BRs+zNzk0
単にナッパ好きな人はおっさんが多いってことはないのか?
俺はナッパみたいなハゲよりも
トランクスとか王子とかゴクウとかの方が好きだし
197:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:42:08.49 Y/VGnlwNO
おまえらのコテ勢に狩られたとか談合マラソンうぜぇって愚痴見てると
カード買わなくて良かったと思うけどねw
サブカード作るやつもいるぐらいなんだから
Bはよっぽど酷いんだろw
198:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:47:23.69 62MEqQ070
Bは玉石混交だよ
タイマンでパーフェクト勝ちできるようなこともあればその逆もある
ゴセル使いでも凡夫はいるしプレイヤースキルがよくでるところ
その上バトルロイヤルよりタイマン二組って試合展開になりがちだから、強い奴でも弱い奴でも乱戦に持ち込めばわからないって展開が少ない
あとコテだかなんだか知らんが挑発してて終わったり突然自爆祭りになったり知り合い同士の試合の私物化があったりするから困る 無論邪魔すればタコ殴りだ
199:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:50:37.54 qbbD62yj0
ゲームって楽しい時間を過ごすためにやるものだからなぁ。
弱い奴倒して最高にいい気持ちになって、100円無駄にしたとは思わんと思う。
200:ゲームセンター名無し
11/07/11 20:52:19.15 BRs+zNzk0
>>197
マラソンなんてBランクになればほとんどいねえよ
やってもいない無知が何知った口のように言うわけ?
むしろマラソンはDランクが1番多い
それはタイマンに自信がない雑魚が多いから
Bランはむしろ共闘勢やタイマン厨の溜まり場
カード買わないとか個人的にはお金のもったいないと思うよ
負けるのがこわいからカード作らないんでしょ?
少しは努力しろよ
201:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:24:22.24 gozzxPENO
Bとか終始セルに粘着される糞ゲー
タイマンなら別ゲーで十分だっつの
202:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:29:24.80 Q6dxsqu80
>>200
最近そうでもないよ
Aが出来たら即Aに行く奴は戦うけどBも雑魚増えた
俺自信上手くないけど(全キャラ併せて戦闘力10万弱)明らかに下手なの増えた
特に悟空。NN↑界王拳がガード、ヒット問わず強いからそれだけで上がって来ちゃってる
降下での間合いの調整とか皆無w強い技振り回してるだけ
それで最高クラスに上がれちゃうのが悪いのであってプレイヤーに罪はないんけどさ
203:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:29:29.28 tITWeEKn0
今日初めてひどい共闘を見た。初めて使ったキャラだから
その時はDランだったんだが。やっぱDランでも共闘あるのか…
共闘してたのはセル×2
あからさまな共闘は見たのは初めてだったから戸惑ってたら
ピッコロさんがKO
次はもちろん俺が標的にされてなすすべもなく死んだ。
初めてあからさまな共闘にあったがアレは死ねよ。
タイマンにも共闘にもマラソンにも今まで文句つけた事無かったが
共闘だけは氏ね
次からは共闘見つけたらやられてる人助けるよ。
204:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:47:00.06 Y/VGnlwNO
>>200
どっちにしろランク上がるほどクソゲーになるならノーカードでいいやw
ガチでやるよりノーカードでダウンしたやつ復活させるほうが楽しいしw
205:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:50:51.31 h7lF3KuU0
ベジータの粘着がうざかった…
なんで終盤の4位と3位でバトルしなきゃならないんだよ
206:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:56:54.96 BRs+zNzk0
>>204
むしろ逆だろ
ランクが上がるほどレベルが上がって楽しくなる
まあ本当にヌルゲープレイヤーが増えたんだなあって感じはするけどね
207:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:59:01.66 2wuJbWOnO
>>200
お前が一番ひでえ
208:ゲームセンター名無し
11/07/11 21:59:44.73 tRkKdNDYO
>>203同キャラと親族関係は始めから共闘しやすい暗黙みたいなもの
外周は腕に自信がないかピッコロフリーザナッパ、又は傍観で周りの消耗狙い
タイマン勢はタイマンで勝つ自信があるから相手に強要。バトロワになると勝ちが安定しないから
共闘(談合)は確実に勝ち枠に入るため。二人に共闘されてたらもう一人に合図送って共闘しよう
粘着はさっさと退場願うか他の二人の近くに吹っ飛ばしてヘイト押しつけるしか
209:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:00:40.54 J+RguDuYO
NN↑界王拳をガードした後って、何すればいいの?
とりあえず投げが一番愚かしい選択っぽい気がするが
たまに最初のN格からずっとガード入れっぱなのに、最後の界王拳を食らってしまうことあるんだが
あれはNN↑でできた高低差のせいで、界王拳を正面からじゃなく下から食らっているってことか?
210:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:00:57.60 LxdV09NS0
>>203
同一キャラ2名、他キャラ2名だったら
同一キャラが共闘になる可能性は高いから仕方がないよ。
俺はこのケースだと、最初共闘を警戒するよ。
同一キャラ同士でも攻撃しあってるようなら通常プレー
お互いに庇いあってるようなら、別キャラに攻撃行った場合には
率先してカットするようにしてる。
この別キャラがおバカな人だと3vs1になって共倒れ
解ってる人だと2on2状態になるな
その他ゴセルとか強キャラ同士も
お互いにぶつかるメリットないから共闘チックな事は多いよね
この前ゴクウ2名、俺王子、フリーザだったけど
うまくゴクウ2名を蹴落とせた時は痛快だったわーw
フリーザー様も解ってる人で終始俺にはタゲこなかったよ
211:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:34:28.72 2knCMVM3O
>>209
NN上カイオウ拳ガードしたら基本避けがいいよ。
Nの出るのが遅いキャラだと、ゴクウ有利だから最初は避け有効、ゴクウも一緒に避けたら自分不利だからガード。
ちょっと出来るゴクウだと避け決まったら次からは読み合いはじまるからそこからは自分で頑張って!
多分NN上カイオウ拳のカイオウ拳の部分を最速でださないでちょっと遅らせてだしてて、ずっとガードしっ放しだと下から入っちゃう。これはどうしようもねぇんじゃね?w遅らせてるとこを読み切って割り込んで打撃か避けるしかない。
212:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:40:44.32 yYWI+Buh0
セルで、攻撃しないでカウンター待ち、んで投げ→かめはめ波
そしてタイムアップ直前にパフェバリ連発。
ほかの2人が俺よりライフが下だったから2位で勝てたけど
Bのセルはこういう人が多いのかな?それともいつもののセル?
1VS3ナンテヤッテラレルカー。この勝負はすでに捨てていた…
213:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:47:58.12 sCRVeE1kO
3日ぶりだから初戦準備体操気分でやったら、開幕共闘に気付くの遅くて無駄な体力使って負けちまった
でも劣勢からの2onは久しぶりに燃えたw
214:ゲームセンター名無し
11/07/11 22:59:49.76 J+RguDuYO
>>211
サンクス! 避けが安パイか
実際、もし読み負けても、N格からのどの派生よりも投げ→かめはめ波のダメージのほうが安そうだ
> 多分NN上カイオウ拳のカイオウ拳の部分を最速でださないでちょっと遅らせてだしてて、ずっとガードしっ放しだと下から入っちゃう。
えげつねえ・・・・
今度から駄目もとで殴ってみるわw
215:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:15:39.77 VrGaCdrTO
>>206
自分はBランクまで上がったら
そのキャラではあまりカード使いません
やっぱり1プレイでなるべく3試合したいし
Bランクでたまにある悪ふざけのノリが好きじゃないです・・・
216:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:22:59.75 XqtCgpLwO
うーん
やっぱりタイマンはセルが1番鬼だな
お手軽ゴクウも強いけどセルは普通に扱い方慣れればすげぇ強い
大体畜生になるのほぼ無いし
2回も練習したら安定する全消しコン
更にガード硬直短いから大体殆どの格闘から確反取れるからなぁ
上手いセルは勝てる気がしねぇよ(ノ_・。)
217:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:26:45.64 L/4Pbajm0
>>181
サーセンwww
218:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:32:52.45 LxdV09NS0
>>215
俺も一緒だなぁ。
腕的にはBランの猛者におよばないし
やっぱり腕が近い人同士で戦った方が
楽しいし、技性能の確認とかできて良いよ。
219:ゲームセンター名無し
11/07/11 23:52:32.86 sCRVeE1kO
>>215
あの対象年齢3才の悪ふざけはサム過ぎてゲームの引退考えるわ
タイマンも馬鹿みたいだから俺もCランクに落ちたキャラしかやってない
ドラゴンボール争奪戦も談合全快になりそうでさらにサムくなりそうな予感するしな
220:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:03:02.00 D1AycfBWO
Bランクの腕あるのにCランクでやるのは初心者狩りだ
221:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:03:22.28 isvGGTP20
とりあえずあれだ、
気爆破からの追撃と無敵時間に攻撃できる仕様をなんとかしてくれ
この2つのせいでタイマンすらクソゲー化してる
222:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:08:06.47 xzoMDUZ8O
2位の状態で仙豆もない4位の16号にラスト自爆で粘着されて巻き添えで殺されて3、4位フィニッシュ
特に殴った記憶もないのにわけがわからん
体力ダンゴだったからまともに戦えば逆転の目もあっただろうに自分から糞ゲー化するキチガイっているんだな
223:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:21:11.82 h9tn+BvX0
今日Bで4人してフヨフヨ浮いててつまらんから一人に気弾撃ったら3人にタコ殴りされて30秒とたたずにゲームが終わってしまった
なんだってんだいったい 知り合い同士のマッチングだったんか?試合を私物化しないどくれ
224:ゲームセンター名無し
11/07/12 00:45:07.06 SLV73mk00
ちなみに糞コテって誰よ
狐?
225:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:17:52.04 WWDSDnO6O
>>224
個人的にはしたらばの重複したバトルロイヤルスレの 2 に「愚痴スレでよくない?」とか顔文字付きで書き込んだヤツ。
タイマン好きの他コテに取り入りたいのかバトルロイヤル自体を全否定とかマジないわ、と思った。
しかも重複したスレって気付かずに書いてるのがね。
目に入ったから特に考え無しに書き込んだとしか思えない。
低脳が調子に乗ってるのをみるのはムカつくね。
あとはコテスレでやってる分には割とどうでもいい。
ただコテ名でスレ建てはもういらない。
226:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:18:25.14 1S2oQZqo0
ナッパフリーザにやるみたいに、ゴセルがいたら開幕全員で狙って潰すとかすりゃいいじゃん。
なのにゴセルに尻尾振って一緒に弱キャラ狙って、3人になった後で負けてるとか、擁護しようがない。
227:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:19:08.96 0eP8S/pM0
TAIMANバトルロイヤルに名前変えろこのクソゲー
228:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:27:17.30 C91MbPK70
まぁバンナムが既に怠慢ではあるがな
229:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:29:35.17 6k1etULU0
大便GENKAIバトルロイヤル
230:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:31:31.04 cysXuhYtO
ほとんどBランだからドラゴンボール争奪キツいな…ニューカードいこうかな
231:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:39:09.80 6k1etULU0
ドラゴンボール争奪戦のためにゴクウ、セル、フリーザあたりの
作業で初心者狩りできるキャラをDランクのまま残してあるけど
まさかこのタイミングでキャラ調整とかされないよな?
232:ゲームセンター名無し
11/07/12 01:40:51.87 0eP8S/pM0
>>228
上手いな
233:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:08:37.99 NnwX1rR50
なんで、このゲームのしたらばのコテはせっかくコテスレ用意してんのに
他のキャラスレなどの別スレに出てくるの?
新規のひとが入りづらく、過疎る要素の一つなのが気がつかないのか。
なんかバーチャ勢って書き込みみたからし、なんとなく納得するけど。
234:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:28:16.56 LBqxYxYa0
せっかくトランクス慣れてきたのにBに上がったら全然勝てないや。
最近はゴ・セル・ベジに粘着されてばかり。
毎回タイマン2組にわかれて、俺じゃない方の組の片方が死んで、最終的に2人にボコられ3位。
3位を何回続ければいいのかな……。
自分の腕のなさを悔やむこの頃。
カスタマイズ品を持ったままクラスだけ初期化したいなぁ……。
235:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:31:37.72 AJExP4j90
>>234
腕じゃなくてキャラが悪い。狙われるのはキャラのせい
ゴセル選ばないとボコられるのがこのゲームの本質なんで
236:名無し募集中。。。
11/07/12 02:35:51.94 xzoMDUZ8O
>>226
ゴセルが半数以上いる場合が多いからな成立せんだろ
仮にたまたまゴセルが一人でも俺はフリーのナッパや魔族残す方が嫌だわ
237:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:37:21.83 VnBmCVrV0
クソコテスレの116とかもひどいな。
このゲーム小学生もカード作ってやってるのに、ひどいこと言ってるよ。
たまに俺の隣でやる3年生くらいの子もたぶんクソコテどもにリンチされてると思うと悲しいな。
238:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:45:31.52 EF0urz5o0
慣れ合い、タイマン至上主義でタイマンを邪魔する奴は悪
かといってマルチしたやつらを見かけたからタイマン頑張ってねーって見物してると二人がかりで襲ってきたりもする
バトルロイヤルゲームでタイマンやるのは勝手だが他の奴らにもタイマン強要するなよ 残った二人が必ずタイマン向きなキャラとも限らんだろうに
正直マルチしてくる奴にマルチ中必殺技でもぶちこんでやりたいが今日こんな奴がいましたとか晒されかねねぇしな
もうわけわかんねーや せめて試合前と試合中のネーム表示やめてほしいわ談合慣れ合いの元
と思いつく限りに愚痴っちまった もう止めた方がいいのかしらね
239:ゲームセンター名無し
11/07/12 02:51:07.29 rPH3zPgG0
辞めようかと思った時が辞めどき
240:ゲームセンター名無し
11/07/12 03:11:47.39 D1AycfBWO
>>238
結局2ちゃんねるみたいな仮面舞踏会じゃないと
本当の意味でのバトルロイヤルゲーにならないってこったね
241:ゲームセンター名無し
11/07/12 03:33:49.43 C91MbPK70
>>237
クソコテにボコられる小学3年生w
むしろ3年生でBランクに行ってる事の方が凄いわw
>>238
タイマンは難しいところだよな
自分もよくタイマンするが自分で好き好んでタイマンするからには
後の2人が傍観していようが自分は全く気にしないし
タイマン楽しければいいから勝ち残るとかどうでもいい
だから邪魔はされたくないとは思うが
タイマンしたいけど勝ち残りもしたい、2人して傍観してんじゃねーよ
って人はちょっと虫が良すぎるとは思う
242:ゲームセンター名無し
11/07/12 05:31:29.36 m2TrL+5J0
稼動時よりBラン上がるのは案外簡単な印象。
なんとか上げないようにしても無理だな~。
Bランは根本的に層が厚すぎる。
キャラ、ゲーム慣れ始めた人~廃人クラスだから
色々不満が出るんだと思う。
最近クリリン主に使ってみてるけど、セルとゴクウしかいないし。
隙をうかがって攻撃決まっても横槍で8割もっていかれて粘着だからむなしい。
廃人が悪いことしてないのに勝ち挑発増えてきてるあたり
同じバンナムの格ゲーに近いものを感じるよ。
243:ゲームセンター名無し
11/07/12 07:43:41.78 cSqY6d0bO
俺も先日B行ったばかりだが1回戦KOの嵐…
こんな週末ライトプレイヤーがン十万戦闘力に勝てるわけねぇだろ
はやく上位クラスおくれー!
244:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:01:27.88 GzoNsx7sO
そもそもこのゲームでタイマンする意味がわからん
そこまで面白くないだろ
せっかくバトルロイヤルってアケゲーなのに
245:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:28:07.60 tHv0VKcyO
最近タイマン傍観してるともう一人がマルチしてきたのでそのスキにかめはめ波を撃ってアドバンテージをとることにした
無視してもタイマン強要されるからしかたない
246:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:28:40.08 WC834pz8O
やり始めのときは、実力的には三番手か四番手のやつが、たまたまゲームの流れを味方につけて、ちゃっかり次戦に勝ち抜いてたりして
そういう偶然に笑ったり、泣いたりするのも面白みの一つだったけど
Bランクの戦い方は、そういう運要素をできるだけ排除するようなやり方だからなー
一戦目で落ちたらコスパ最悪だから、上手い人たちが実力勝負に持ち込もうとするのは仕方のない流れではあるが
247:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:40:07.56 ZlcS6Gnl0
自分より弱いプレイヤー・弱いキャラを探して粘着する
確かに運の要素を排除した実力勝負()だわ
248:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:45:54.39 Hqd0ynnj0
(笑)をつけたいのかどうか知らんが戦闘力がどうあれそのクラスにいる以上誰が誰を狙おうが自由
楽だし弱い奴を排除しようってのも当然だし自由、そういう奴に横槍入れるのも自由 さすがに煽るようなことじゃない
249:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:49:49.83 JPgJh7x10
弱い相手に粘着というか、フリーザピッコロナッパ等を放置してるやつらが多すぎてヤバイ
なんでわざわざそいつらに有利になるような展開に持っていくんだ
馬鹿ばかりで困る
250:ゲームセンター名無し
11/07/12 08:54:40.60 4kAkJCgF0
ゴセルってもう用語集に入れてもいいんじゃね?
キャラランク的にもう
ゴクウとセルの2強だろ?このゲーム
他はけっこうな団子なのにこの2人だけ抜けてる感じするし
ゴセルだらけのBランとか飽きるわ
まあそんな中でもトランクスで特攻するドMな俺ですが
251:ゲームセンター名無し
11/07/12 09:56:39.88 xfBum/zYP
ランクマッチは全開放されてないから意味ないし
勝ち負けで倍以上金の消耗が違うんだから
ほんとわざわざゴセル以外使うなんてまじ変態ドM。
252:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:09:44.12 VnBmCVrV0
クリリンや16号もトランクスも待ちが出来るし、18号もキスがあるし、放置したら後で大変じゃんwベジータもタイマンなら連続エネルギー弾で時間稼ぎ出来るし。
放置しておくと大変なキャラはいっぱいいるじゃんw
253:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:12:47.57 n54HKn9j0
残像に頼りっきりのクリが多すぎて1番相手して楽なキャラになったからクリからいつもころしてる
254:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:17:41.63 WWDSDnO6O
どちらかと言えば乱戦派だけど、タイマンに付き合うようにしてからかなりキャラ対策進んでそれなりに勝てるようになったわ。
争奪戦が開始されるようになったら乱戦が増えて1キャラに粘着する機会も減るだろうし、研究するなら今のうちかもしれん。
255:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:23:02.56 eiySMaoUO
早くAランク作ってなかなかランク上げできない様にして欲しいわ。
普通は高ランク維持する方が難しいはずなのに回数重ねれば誰でも高ランク行けるのはダメだろ…。
256:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:26:09.22 nH0dTy7rO
>>243
平日もやりに行ってるけど週末のが強い人が多くね?
平日は結果連勝出来るけど、週末は全然勝てない
まぁ平日はマラソン率が高いからお勧めはしない
金の無駄
Bランで本当は乱戦スキーだけど、仕方なくタイマンに応じてる
マラソンになってたら負けてもいいから突っ込むな
257:ゲームセンター名無し
11/07/12 10:27:39.42 RQQfjBs3O
A作ってランク下がるのも簡単にしてほしい。他のゲームみたいにランクが高ければいいゲームじゃないわ
258:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:23:22.59 C+55sDStO
粘着や弱い人やキャラ狙うのがどうとか言われてるが、べつにいいと思うぞ。話題はランクをわけてくれって事なんで。
259:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:42:59.82 jwoR0qHp0
他の二人がマルチでタイマンし始めて、
もう一人が俺の嫌いな16号だったので試合あきらめてたが、
16号が近づいてガード連打してきたのには吹いた。
俺はタイマン厨嫌いなのでもちろんガード連打を返して待機。
タイマンやってるやつらが仙豆減らした頃に俺らに向かってきたところを普通にボコりました。
こういうやつ増えないかなあ。タイマン撲滅できる。
260:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:46:19.71 xzoMDUZ8O
>>258
粘着が問題なのは順位関係なく粘着してくるからじゃね?
後半の4位→3位粘着とか気が狂ってるとしか思えん
それ以外のケースはタイマンだろ
261:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:51:57.61 xzoMDUZ8O
上でノーカードの初心者狩りの話出たけどそもそもカードのシステム自体にも問題あるよな
Bランがサブキャラ始めてもCランスタートとかにしないと
結局カード作った初心者が酷いレイプされて辞める結末しかない
262:ゲームセンター名無し
11/07/12 11:53:47.58 dK4cM7tMO
先に他2人がタイマンはじめて流れで俺と残りとタイマンになって
気がつくと先に始めたやつらがタイマンやめて勝ち抜け狙うのがムカつく
んで俺の相手がそれに気がつかないのに絶望する
サイン出してタイマン始めたやつらは責任もって残り30になったら気溜めで体力ミリにしろよ
263:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:14:02.74 xzoMDUZ8O
>>259
それいいなw
俺も今度から乗らせてもらうw
264:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:27:25.25 dTIBkX/CO
戦闘力5万近くなのにDランクなのはバグですか?
265:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:36:12.23 AmHta3OG0
>>224
狐とかタナゲンとかパパのプロとかが糞コテに当ると思う
書き込み内容が池沼だし
タナゲンには1回マチしたけどKOして次の試合待ちしたら共闘してきて吹いたわ
>>259
俺もそれやるけど2人がタイマンしてる所へ攻撃するわ
見てたら外周とかわらん
266:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:37:50.73 AJExP4j90
>>265
それやると1対2やらされるじゃん。キャラにもよるが、弱キャラじゃ捌けないな
267:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:40:48.15 AmHta3OG0
>>266
もう一人が共闘してるんだろ2対1になんてならないやん
268:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:44:16.56 5S/p2aDQ0
その辺はゲームしてるんだし攻めなきゃつまらんって人と
勝てばよかろうだから相手がタイマンなりなんなり勝手に疲弊するのを待ってこっちに来るようならば迎撃ってスタンスとに分かれるだろうね
269:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:44:50.45 5hOnViu2O
パパのプ●とか弱すぎてワロタwこないだ4、5回位マッチングして全部粘着されて全部返り打ちにした。ただの共闘厨。
タナゲンもたいしたことない。ただいっぱいやってるだけ。
鉄山は普通に強い。
270:ゲームセンター名無し
11/07/12 12:46:54.75 AJExP4j90
>>267
来るとはかぎらねぇだろ。寧ろ後ろから狙われて100円ボッシュートなんて御免だぜ
271:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:00:51.33 8Di3bhcUO
とりあえずタイマン厨がガンなのはみな共通だな
バトルロイヤル出来ないなら共闘の方が1億倍マシ
272:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:04:17.63 5S/p2aDQ0
先日こっちに向かってくるフリーザを返り討ちにした後暇だから悟空じゃないけどオラの気をわけてやった後は勝手にしろ
ってやったらほぼ気弾のみで残り二人を速攻で片づけてておどれーた
フリーザの特殊能力って条件厳しい分恐ろしく強化されるんだな 俺に殺されるべきなんだされなくてよかったよかった
273:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:30:40.54 tqVKDS7m0
悟飯が来たらゴセルって使い辛くなるな。
かと言ってセルロットなんてべジータ使いでもなきゃ使いたくない。
ゴクセル当たりになるのかねぇ。
274:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:33:52.08 LcuPB3l90
>>272
復活直後から気力MAXは狂気の沙汰w
275:名無し募集中。。。
11/07/12 13:33:56.97 xzoMDUZ8O
>>270
状況次第っつーかむしろ何戦目か次第かな
3戦目は割と雑に突っ込んで暴れたくなるw
276:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:37:15.07 vlY80Zwz0
>>261
他の某アケゲーでも区切りのレベルになると他キャラも一定地点まで引き上げられるシステムがあったな
キャラごとのランクだと初心者狩りじゃなくても結果的に狩りになってしまう
277:ゲームセンター名無し
11/07/12 13:46:50.28 AJExP4j90
>>275
確かに3戦目だったら勝っても負けても構わんな
3戦目だけは思い切った戦い方してもいいかもね
278:ゲームセンター名無し
11/07/12 14:02:38.73 yhEOmJF40
2キャラ目以降はランク上がるの早くなってね?
279:ゲームセンター名無し
11/07/12 14:44:20.97 +/FBF/QL0
勝ってるからだろうね
280:ゲームセンター名無し
11/07/12 14:46:17.86 LVHx+SEh0
>>278
早いですね。
ナッパだけ使ってBに行ったから悟空使って初戦二位ですぐにDになり、その後は三連勝とか繰り返したら800円位でCに行きました。
B行った時の戦闘力は4500位でした
281:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:16:20.52 C+55sDStO
これって全く同じ名前登録できんだね。
色々ゆるいゲームだ
282:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:28:26.22 Qng6Vb/pO
自称有名コテ共はまじでゲームの癌
強い奴やまともにやってる奴も居るが、共闘しまくってた奴や雑魚も多い
コテ付けて馴れ合ってる悟空の半数は雑魚だし(実際ボコせる)そんな腕だから共闘してた奴が多い
セルは書く迄もないな
283:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:34:09.13 C+55sDStO
純粋にゴセル使いたい被害者も少なからずいそうだよなw
もはや使ってるだけで嫌悪感がある。
284:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:54:19.68 roZ8Xv72O
>>264
たまにDランクで戦闘力4万位の人いますね
自分は肩書きにビビるタイプなのでタイマンに行きませんが
試合終わって見ると3位くらいで脱落しているので実力かも?
バグの可能性も否定は出来ないですけど
285:ゲームセンター名無し
11/07/12 15:55:59.42 nH0dTy7rO
キャラゲーなんだし好きなの使ったらいいじゃん
他ゲーもそうだけど、強キャラ使ったからって下手なら勝てないわけだし
逃げ道というか負けた時のいいわけ用に準強キャラ使ってりようなのもいる
ゴハンまだ~どっかで新キャラの情報でた?
286:ゲームセンター名無し
11/07/12 16:10:21.54 Ls2Vn5YUO
名無しだとみんな強気だな 粘着されるのが怖いんだろうな 本当に勝ったかどうかも疑問 俺も名無しだが
287:ゲームセンター名無し
11/07/12 16:18:11.60 5S/p2aDQ0
ある程度読み合いという名のじゃんけんがある以上圧倒的にコテンパンにできる日もあればその逆もあるから何とも言えね
288:ゲームセンター名無し
11/07/12 17:00:24.16 wQcKbncw0
いかん
しばらくベジータでやってたからトランクス使ったらコンボの差にイライラしてしまった
289:ゲームセンター名無し
11/07/12 17:10:03.85 QKGwRAVZO
フリーザとセルはあの性能ならいきなり最終形態で出さないで変身前からがよかった
キャラ一人分の仕事になるからなんだろうけど超化も悟空の界王拳を金色オーラかモーション変えて技名変えればSSJコスチューム変更だけで済ませそうな気が
290:ゲームセンター名無し
11/07/12 17:52:01.70 x6uGhOAX0
セルとナッパ出すなら最初から悟飯とヤムチャは出すべき
早く復旧しねーかなー
291:ゲームセンター名無し
11/07/12 18:16:44.99 wQcKbncw0
今気づいたけど19日からステージ変更か
292:ゲームセンター名無し
11/07/12 18:33:10.81 C+55sDStO
新ステージは精神と時の部屋
というのは冗談で、
これまでのステージも何らかの形でセレクトされるような感じにしてほしいな。
以前話題なった地形の有利不利や単純に飽きるから。
293:ゲームセンター名無し
11/07/12 18:39:48.36 SLV73mk00
>>272
1.45倍らしいからね
294:ゲームセンター名無し
11/07/12 19:21:04.83 kpnox4Wi0
最近始めたばかりなんだが、全種使った結果フリーザを選んだ
が、次の新キャラで乗り換える気がする
となると、悟空みたいなノーマルというかなんというかそういうキャラを使っておいた方が次も使いやすいだろうか
295:ゲームセンター名無し
11/07/12 19:38:17.42 yIBw/hBJ0
新キャラ出てから考えれば?あと10日だし。
296:ゲームセンター名無し
11/07/12 19:51:22.00 cysXuhYtO
最近は勝ちにいくならセル、楽しむならトランクスだな。トランクス多彩で楽しいよ
297:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:01:15.47 4kAkJCgF0
ゴセルは安定するね
楽しむならトランクスと王子あたりじゃね?
爽快感を感じる
298:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:06:15.69 C+55sDStO
ただでさえ過疎ゲームで勢いないスレなんだから色々語ってもいいんじゃない
299:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:25:14.68 9DCMAmE+0
勝つならセル
またーりプレイでフリーザにしてるわ
300:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:32:50.31 RGw5mCAGO
「ゆめ」ってベジータクズだな。
301:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:36:40.87 AJHAGZx40
トランクスは何気に弱い
剣での攻撃がナッパ並みに遅い
302:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:36:43.50 syTbsOxMO
>>300
顔真っ赤だぞ
303:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:49:01.11 RGw5mCAGO
そりゃタイマンに横槍するようなクズには顔真っ赤になるだろ?
304:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:52:36.89 VxiXouzk0
横槍(笑)
305:ゲームセンター名無し
11/07/12 20:58:47.58 UOFhHyPp0
一週間ぶりにやったら俺弱くなりすぎワロス
戦闘力1万にも満たない人にすらタイマン負けまくり
306:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:01:24.87 hH7ByK8Q0
動画上げたんだが共闘厨とかマラソン厨倒すためにでも共闘すんなとか言われるんだけどどうすれば良いんだ?www
307:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:03:23.58 RGw5mCAGO
別々にタイマンしてて片付いたからこっちに横槍してきた。
こっちは僅差の良い勝負。
確かに何しようが自由だが、お前だって同じ事されたら嫌だろ?
308:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:03:51.83 de8R/NOsO
未だにジャンケンって言ってる奴レベル低すぎだろw もうジャンケンじゃないぞ
309:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:24:27.54 C+55sDStO
トランクスの剣は上手く使えばそれなりにいけるぞ。
強いとはいわんが。
ガー不なんだからナッパぐらい遅くても仕方ない。
というより振り切るぶんめくりヒットしたりもするからよいかと。
トランクス普通の強さだけど使うの楽しいよね
310:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:26:02.16 wQcKbncw0
ヒートドームで2人くらい巻き込めた時の気持ちよさはハンパない
311:ゲームセンター名無し
11/07/12 21:53:41.18 UKADi8Ia0
全員満タンで終わるとどうなるか?俺は見たぜ・・・
312:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:00:52.01 u0dqJtkO0
最近ゲーセンで見かけてハマったんだが、ここはいつもタイマン横槍がどうこうとかレベルの低い話が展開されているのか?
313:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:05:14.78 C+55sDStO
そうだよ、だからこれを機会に是非レベルの高い話題提供よろしくお願いします!!
みんなでもりあげよう
314:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:07:41.51 /xKuLiBjO
>>311
残り30秒でかってに順位が割り振られる
>>312
レベル高い話はしたらばの有名(笑)スレでどうぞ
315:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:12:38.01 yhEOmJF40
>>309
最初っからガード不能なんだからめくりヒットさせる意味はないけどな
まあでも攻撃範囲広いから2人巻き込めたりして面白い
316:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:15:03.25 4kAkJCgF0
ドラゴンボールは
ヌルゲープレイヤーの多いガンダムと似たような雰囲気にしちゃったから
低レベルな話になるんじゃね?
鉄拳勢だったら高レベルな話になりそうな気がするが
317:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:18:27.93 cSqY6d0bO
>>308
ゴセル 「俺らグーだすからお前らチョキ出せよ、いいな!」
他 「は、はいぃ…」
こうですね
318:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:34:08.75 DDAGQe5a0
4位なのに3位粘着するトランクス多すぎね?
挙句横槍でKOされてちゃ世話ないわ
319:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:42:06.50 /xKuLiBjO
ベジータの息子だからね…
320:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:43:44.31 cysXuhYtO
トランクスの剣気弾めっちゃ楽しいな、ダメージ高いし
321:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:44:35.51 AJExP4j90
ちょっとは大人しいと思ったものだが、所詮王子の息子だからな
結構頭悪い
322:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:45:32.72 4kAkJCgF0
個人的に
トランクスと王子にはロマンを感じる
323:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:51:07.99 COc0myn8O
トランクス、クリリン、ナッパ、ピッコロ使ってるけど弱いな…
ピッコロは魔貫があるから良いけど他はなんとかならんのか…
全く連勝出来ない。3位の俺を何故4位がタコ殴りしてくるんだ…理解できん
324:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:55:00.61 wQcKbncw0
クリリンはあんま積極的に攻めないほうがいいよ
よっぽどガードや回避うまくないとくらった時のダメージでかすぎるし
325:ゲームセンター名無し
11/07/12 22:56:59.40 UKADi8Ia0
三戦目だからかな
326:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:01:04.29 Kx4HSb970
ガン攻めクソソソが強すぎる
まだゴセルのほうがなんとかなるな俺は
327:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:15:32.77 NLFucnx30
面白いから最近よくつかっててなんだけど、
クリリンは近距離と遠距離で対処違うからそれさえ抑えていれば大抵楽。
むしろ分身にたよりすぎて単調な人はスキがすごいから簡単にガッツリ取れるよ、紙だし。
長押分身との読みあいだけはちゃんと見極めないとやられほうだいですぞ。
攻めてきそうなら中間距離からマメに気弾うって潰していく感じ。
よくクリリンわかってる人に戦い挑むクリリンのほうがむしろリスクありすぎて大変。
328: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 73.3 %】
11/07/12 23:24:55.27 3p3+3sjdO
KOされた後って生き返ったりしますか?
329:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:31:04.14 NLFucnx30
誰かが復活させてくれれば生き返りますよ。
やり方は、ターゲットをKOされた人に向けてスタートボタンを押せば押すほど
HPあたえて復活します。
それ以外は復活は無理です。
ある意味倒した相手が連コしてまたマッチングしたときは生き返ったと思うときもあるがw
330:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:31:40.04 /xKuLiBjO
シェンロンに頼めばね…
331:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:36:29.41 h9dy9t790
タイマンを減らすにはバトロワの桐山のごとく、自分が積極的に手当たり次第に襲いかかって乱戦を引き起こすしかないな
18号とかクリリンでタイマンなんぞできるか
332:ゲームセンター名無し
11/07/12 23:37:29.77 FwoM6o5j0
クリリンならタイマンいけると思うが
333:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:00:02.13 UKADi8Ia0
天下一武道会会場ww
狭すぎだろうww
334:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:06:54.68 Kx4HSb970
セル選手の会場中央で自爆ゲーですねわかります
335:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:14:43.49 bjVlDIL00
ピッコロでタイマンとか御免です。タイマンなんてゴセルだけでやっててくだしあ
336:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:18:38.60 bxeyCnpT0
気弾の中で様子見してるピッコロ見てるとつい殴りたくなる
337:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:24:05.09 El4efySn0
前ピッコロに魔弾でゲージ全部持ってかれた・・・
どんだけ魔弾設置してたんだ…
338:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:26:18.79 bjVlDIL00
15発撒いてるとトランクスは6割持っていけるよ
クリリンや18号ならもっとすごいんじゃないか
339:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:41:31.04 1+kvqfPO0
P1の動画見てるがあからさまな共闘が酷すぎるな・・・・。
340:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:43:22.08 bjVlDIL00
共闘できるときはすればいいじゃない。出来ないときに全敗だったら恥ずかしいけど
せめて相手が諦めてくれるまで粘れる程度の実力は欲しいよね
341:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:47:23.15 HOMDTPNF0
魔弾設置すると防御力が上昇するからやらない理由がない
342:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:50:33.67 1+kvqfPO0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの最後の試合がこのゲームの本来の楽しみ方としか思えんほどおもしろい。
343:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:56:58.29 Z47M22FO0
情報でてたけど結局少年悟飯だったなって事は残りのキャラもセルゲームまでか…
魔閃光、魔閃弾、爆魔障壁、秘めたる力
魔閃弾、爆魔障壁ってなんだよ
344:ゲームセンター名無し
11/07/13 00:57:21.89 kA9/QTR+0
フリーザにタイマンで勝てる気がしねえ
まぁ俺が下手糞すぎて、基本誰にも勝てる気しないんですけどね
とくにフリーザがヤバい
345:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:02:28.05 Z47M22FO0
8月下旬に⇒技解放されてSサイヤになれるらしい
フリーザはキエンザンだろうけど他は何だろう
346:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:02:51.66 /enpAiqf0
フリーザはタイマンになると面倒だから狙わないのが無難
347:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:35:15.34 bjVlDIL00
>>344
気弾撒かれるとどうにもな。上下取ると嫌がるという話があったな
だから下もしくは上から攻めるといいんじゃないだろうか
348:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:43:21.47 kA9/QTR+0
>>347
なるほど
次フリーザとタイマンになった時実践してみる
thx
349:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:46:01.84 e9iQSBn80
>>344
苦手なキャラは自分で使ってみるといいよ。
自分は最初フリーザを使って、それから色んなキャラを使ってるけど、フリーザ相手にして気弾なんて全く当たる気しねぇw当たっても3倍返しだわw
デスビだってあんなの足止めなきゃ当たるもんでもないし。
今はクリリンが苦手だから、クリリン練習してるわ。
350:ゲームセンター名無し
11/07/13 01:58:47.58 MNCWkU+IO
~勢ってなんなの?
二組でタイマンしてて勝ってたんだがもう一組の勝ってる奴がタイマン相手放置して突っ込んできて二人でぼこられて乙った
~勢じゃない野良は不利なゲームなんですね
せっかくBまで上がったけどやめようかな…
ちなみにわかったのは連れが鉄拳勢だからです
351:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:12:43.56 b9mOEOUL0
ステージとか新キャラのソースはどこ?
352:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:19:13.10 bxeyCnpT0
>>351
ステージは公式
新キャラが御飯ってのは分からん
353:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:21:19.59 e9iQSBn80
天下一クソワロタwwwwwww建物や障害物を上手く利用してwwwwwwwwwwどこにあんだよwwwwww
354:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:38:24.86 AtSKyXDr0
今日サブカやってみてわかったこと。
Eルールを把握してない人が多くバトルロワイヤル状態。面白いw
D一番マラソンが多い、これは多少ルールを覚えているが
自キャラの性能を把握しておらず、攻めあぐねてる為おきてるぽい
1vs1の時2人傍観や、ボコられた奴が終始粘着など
やってて一番つまらなかった
Cルールを把握していて、順位による駆け引きが頻繁におきる。
カットするにしてもコンボの出終わりにするなどやってて一番楽しい。
Bピンキリ状態
廃様にあたると、一方的にボコられて終わり。絶望感がはんぱない
腕が近い人同士だと、接戦となり楽しめるため、どっこいどっこいか。
つーことで俺の腕ではCが一番楽しめるらしいw
いつかはBでバチバチやってみたいのぉw
355:ゲームセンター名無し
11/07/13 02:53:22.54 xtTxHWgj0
新ステージ、地形が整いすぎて遮蔽物あってもたいして隠れたうちに入らんかもなw
356:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:11:42.39 SGca3r700
まさにフリーザ様の独壇場になりそうだな
357:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:13:10.93 bjVlDIL00
ピッコロさんが死んでしまう。気弾も魔貫もできやしねぇ
いや待てよ?ステージ中央で撒けば全域にプレッシャーかけれるか
358:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:33:12.84 xtTxHWgj0
ナッパ様に比べたらまだまだピッコロさんは大丈夫だよ。
水中もないし平面ステージとかナッパ使いがかわいそうですな。
今でさえ気弾攻めで楽勝なのに。
外側にしか遮蔽物がないっぽいからほんとにフリーザがより気弾交えたプレッシャー与えやすくなりそうだ。
359:ゲームセンター名無し
11/07/13 03:42:36.25 bjVlDIL00
>>358
つまりフリーザ様のカリスマでタゲが3つ集まるわけだな。可哀想に
360:ゲームセンター名無し
11/07/13 04:07:54.51 xtTxHWgj0
たまにフリーザつかってるけど、投げビームが安定してきて楽勝すぎる。
クリリンとか投げ一発で9割近いからゴミ。
あとは接近された時の超能力の読みあいぐらいかな。上空で適当に気弾ばら撒いとけばいいだけだから
ほんとに対処知らないひとは勝負にもならん。
ほっとかれたら混戦してるところにデスボールとか。気付いてない田植えや魔貫にはデスビームでとどめ。
やっぱり王子やトランクスのほうが個人的には面白いな。
361:ゲームセンター名無し
11/07/13 04:11:06.31 PMcbdrzc0
Bいってないキャラでひたすらまわしてるけどそろそろおわってまう…
362:ゲームセンター名無し
11/07/13 07:16:54.53 rBp2DO5L0
>>343
ソース
363:ゲームセンター名無し
11/07/13 07:55:33.92 AJNjZASaO
>>333
ステージ中央に武舞台がちょこっとあるだけで実質市街地戦とか・・・・?
364:ゲームセンター名無し
11/07/13 07:57:58.31 AJNjZASaO
>>339
P1の脳筋粘着っぷりは異常w
今顔真っ赤なんだろうなってのがよくわかる動画だよなあれw
あのノリでナッパやってくれんかな
365:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:06:54.64 QZhT3LpQ0
4位が3位に粘着なんてのは昔から麻雀でも非難されているけど、闘い方は人それぞれだから仕方ないと思う。
まぁ大概は闘い方なんて考えていない単なる特攻野郎なんだろうけど、せっかくランク制度があるのだから然るべき地位に自分が行けば良いだけ。
むしろ本質的な問題は過疎ってる事で、ランク制度がうまく機能していない事なんだと思う。
全国対戦なのに何度も同じ人とマッチングするし、上位ランクにも平気で3位粘着がいたりするしな。
366:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:07:27.37 AtSKyXDr0
>>307
その気持ちは解る
完璧に1on1の流れのゲームの時は
俺は先に相手を倒しても一切、別組みにはノータッチだわ
こういった状況で最後に横してきて勝負潰された場合には
そいつの名前は覚えといて次から出会い次第順位関係なく
粘着して絶対に1位2位はとらせないようにしてるw
367:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:07:39.40 rBp2DO5L0
麻雀に順位ってあるの?
368:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:17:48.68 emHZgHx4O
>>364
俺はあの猪突猛進スタイル大好きだぜw
特にマラソンしてる奴らに手当たり次第殴りにいくスタイルは好感もてる
369:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:18:41.22 x++ys486O
18号使ってて微有利~5分くらいでN格出したら、ピッコロN格に負けまくったんだが何が起きたんだ?
370:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:24:50.05 +mOdLOfv0
クリリン使ってると攻防の低さに泣ける
粘着相手に二回迎撃しても三回目ミスると今までの分以上に持ってかれるし
残像拳複数とか太陽拳は消費1とかにしてくれんかな
371:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:41:10.99 AJNjZASaO
>>365
麻雀とは違うだろw
あれはツキのあるトップからよりは奪いやすい弱者から点棒奪って自分のマイナスを補填しようってせこいながらも意味はある行為だが
2位入賞を目指すこのゲームで4位の3位粘着はゲーム的にほんとになんの意味もない
372:ゲームセンター名無し
11/07/13 08:45:53.33 AJNjZASaO
>>368
動画的には面白いなw
でもゲーム的にはゲーム性無視して粘着したりするただのお馬鹿なプレイヤーは迷惑なだけだったりする
俺は剛腕なだけじゃなくクレバーなゲーム展開が好きなんだw
せっかくバトルロイヤルなんだしな
373:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:22:18.46 8bV239SXO
>>369
まずその 微有利~五分 ってどうやって判断してる?
374:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:29:59.02 x++ys486O
>>373
ピッコロがN連打空振りで猛進してった背後とか、ヒット後の有利不利詳しくないから間違いなく不利ではない状態だけで判断した
こっちのNが早すぎるってパターンもあるけど、何回も負けたのが負に落ち無い
375:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:30:26.99 bjVlDIL00
ピッコロのN格って一応まともに振れるレベルだったような気が
ゴセル王子ほどではないが、それ以下のレベルではあるはず
376:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:36:58.77 BWlj5Ho8P
どんどんクソゲー化していくな・・・
天下一武道会とか建物内もありなのか?
377:ゲームセンター名無し
11/07/13 10:43:58.85 x++ys486O
>>375
なるほど
タイマン3キャラ以外じゃ安定したNってことか
18号の最速は判定負けしてると考えるとイイ面だけでも無さそうだな
378:ゲームセンター名無し
11/07/13 11:03:40.51 8bV239SXO
>>374
赤ロックで出したならまず勝てるはずだけどなぁ。
緑ロックだとN1ワンツーの初段がスカって2発目の前に割られることもある。
ピッコロのN格って手を振り回すから判定が他キャラより残りやすいのかもしれないね。
379:ゲームセンター名無し
11/07/13 11:53:43.01 xSWxYcnGO
個人的にはクウラかビーデルが出てほしいんだがまぁないだろな。
新ステージは街中って考えるべきかもね、どうも物語前半の大会っぽいし、広さ。
380:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:10:31.56 zXyjQ8c50
そろそろ新キャラ情報来ていい頃だろ
理論上は争奪戦開催とともに新キャラ存在してる仕様なわけなんだから
381:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:20:16.88 xSWxYcnGO
〉〉370
気持ちは痛いほどわかるが、案外使う事ないかもよ。太陽気軽に使えてもロック外し逃げ安定だからうざいだけだし、残像も現時点でゲージ不足を感じた事はないね。
クリリンは今でいいかと。紙でいいからもう少しダメージがほしいぐらいだけどまぁそれも微妙な調整な気がする。
単純にゴセルと比較しなかったら良キャラなんじゃないかな
382:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:20:37.22 yv1Qj38v0
新キャラの前にステージが天下一武道会になるからそっちに慣れておこう
しばらくできるだけ1位取りにいきたいし
383:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:25:43.27 xSWxYcnGO
上級者のEDCランクドラゴンボール争奪戦により初心者が殲滅という夢をみた
384:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:27:49.37 NjAOSmo2O
あー一応いっとくと今までの野試合と1位取りの試合違うからね。戦略練っとけよ
ソースは大会出まくった俺
385:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:35:56.23 cgQyrYTg0
>>362
Vジャンプのフラゲの情報に書いてあったからそれ転載じゃね?
しかし皆地形貫通の方法知らないの
水中壁の向こうから地面貫通してカメハメハ撃つとみんなあたる
386:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:42:12.79 yv1Qj38v0
>>343
マジなら爆魔障壁はバリアーだね
スパキンシリーズからずっとあるけど
387:ゲームセンター名無し
11/07/13 12:46:56.59 ZYEFpM5bO
ピッコロは発生も判定も悪くはないよ
カチ合いの場合は二段目以降の発生が大事なはず、入力の早さも含めて
>>370
クリリン強くしろとか正気じゃないわ
お前が下手なんだからキャラのせいにすんな
388:ゲームセンター名無し
11/07/13 13:20:25.22 x++ys486O
>>378
>>387
おかげ様でなんか実態が見えてきたわ
発生カチ合ったか微妙に遠い距離で早めに出して、2段目勝負になって判定負けって辺りだね
ガードポイントあるんじゃないかって思ったくらいだから、それだと合点が行くし
18号の2段目は判定弱いってことかな
ありがとう
389:ゲームセンター名無し
11/07/13 13:29:57.19 bjVlDIL00
普段2段目なんて気にすることないからねぇ
あと、煙幕中だとホーミングしなくなるから2段目が弱いと、1段目がヒットしても繋がらない可能性も
390:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:09:38.31 AJNjZASaO
>>386
爆風障壁!
391:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:16:30.78 AJNjZASaO
このシステムで次回作
JOUTOU 魔強統一戦
EDAJIMA 八連制覇
WJUMP! 大バトルロイヤル
とかでないかな
無理か
392:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:26:12.57 xSWxYcnGO
次回作どころかなくなりそうで怖いわ。
過疎すぎてスペースと維持費的に。
393:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:48:41.72 yv1Qj38v0
俺んとこは別に過疎ってもいない
394:ゲームセンター名無し
11/07/13 14:50:17.91 8bV239SXO
ガードポイントと言えば16号のHD打撃が怖くて潰せない。
あれ多段だから相殺してるんだよね?
395:ゲームセンター名無し
11/07/13 16:15:28.51 hQV8NgZP0
王子の打撃の出の速さを上げてくれないかね
タイマン王子なのに同時に打撃して負けるのは納得いかん
王子N5で止めたら不利になるのは悟セル18号だけか?
396:ゲームセンター名無し
11/07/13 17:11:06.06 yv1Qj38v0
速さとか威力とかそういうのをSS化した時にUPするようにするとか?
そのかわり気力の消費でかくしたらいい
397:ゲームセンター名無し
11/07/13 17:38:16.42 RM6U4l8xO
ノーカで3戦目が3人いたから乱戦にしようとしたもう1人のトランクは突っ込んでくるのに3戦目のフリーザは気弾まいてデスビ空気読めよまじつまんねーわ死なねーかなフリーザ
398:ゲームセンター名無し
11/07/13 17:42:02.62 NjAOSmo2O
ヒント:CPU戦挟むとWin数変わる
399:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:02:54.97 cgQyrYTg0
王子って気孔波まで出しちゃえば五分じゃなかったっけ?
400:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:04:07.73 rBp2DO5L0
>>385
画像うp
401:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:05:36.71 8bV239SXO
>>395
多分N5止めN格はナッパ以外ならN格こすってれば割られると思う。
相手も最速で反撃するのは難しいけどね。
特殊やNo1発動中は、発生は判らないけど打撃の判定はかなり強くなるよ。
攻撃判定が厚くなって相殺し易くなる。
相殺したら手数で勝てる。
402:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:16:03.26 rBp2DO5L0
セルがほんっとうにウザい
何だよ、あれ
ゴクウの方がよっぽどマシだわ
403:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:28:06.46 QscPlW9cO
俺はゴクウのガー不界王のがいやだけどな
あれ必要気力6にしてガード時反確にしろよ
404:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:34:52.45 hQV8NgZP0
>>399
気功波まで出せば5分どころか有利だったはず。
打撃対打撃でいつも勝ててる。
>>401
マジか…N5止め過信しすぎてた。
強いのにはNO1かけてから行くべきか。
でもNO1は気爆破の保険ないと使い難いからなあ…
405:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:36:20.69 fma9xhn50
悟空もセルも五十歩百歩
個人的にはセルのが柔らかい印象があるからまだマシだけど
406:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:38:15.47 G5rxowI40
対王子はアッパーの次の打撃時にステップしてるな
気功波撃たれると不利だし。気功波→気功波削られていやだし
407:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:40:09.53 9ZWkBKci0
悟空はステップと格闘連打と気爆波からの波動拳だけでもBに行けた…
俺つえーとか思ってベジータ使ったら駄目だったw
408:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:41:23.33 kfTY4bi30
男気のある名前のナッパがいたので、がらにもなく
共闘申し込んだら二人してKOされたでござる。
409:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:46:02.52 FphcbTpnO
三人が戦ってるとこに
クリリンで、ためキエンザン連発してたら
ウザかったのか後半あたりから三人で袋にされた
410:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:49:02.20 64v17ztnO
俺、ゲーム下手くそなのに、いつの間にか悟空とセルだけCランクになってたよ…
それだけ悟空とセルが激強って訳だな。
他のキャラ使うと戦闘力プラス5を重ねる日々……。
411:ゲームセンター名無し
11/07/13 18:52:44.03 fma9xhn50
ふむ、べジータ使ってるがC落ちしたことないぞ
周りが言うほどべジータ弱くねーから ゴセルが以上過ぎるだけ
412:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:17:17.73 hQV8NgZP0
ベジータが上手い事ハマって一つの流れで9割強持ってった時の爽快感は異常。
今日セルにボコられてHP1センチ豆無しだったのに何故かそのHP7割豆ありをKO出来た。
流れが3つ程うまく決まった。
413:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:35:43.16 FujB3aqP0
今日始めてやってみたが難しいな
ベジータが弱いってわけじゃないのか
あとカード作ったのにエラーとかいわれた
414:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:41:28.29 H+vLcSHf0
べジータは足が止まって隙だらけなだけで、他はハイスペックだからねぇ。その足が止まるのが致命的なわけだが。
415:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:48:09.91 hQV8NgZP0
王子タイマンなら悟セル級だもんな。得意分野ですら悟セル級とか悟セルバグってる。
逃げ切りもタイマン状態なら気弾連打したり気功波撃ったり地味に時間稼げるし
最近超化したら…とかの話題が出てるけど、もし仮にレバー右+必殺で超化出来るようになったら
NO1の存在意義が…
416:ゲームセンター名無し
11/07/13 19:59:46.70 fma9xhn50
べジータ使ってて至福の時は
相手に仙豆使わせる→顔真っ赤にして突っ込んでくるのを迎撃、気功波コン→宇宙のチリになれー
でほぼ十割が決まった時 相手が性能まかせのゴセルだと決まりやすいし快感
417:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:12:36.34 6zJkGgLp0
新キャラ予想
①ブロリー
複数の敵をまとめて蹴散らすことを得意とする。投げ技も得意。高い防御力を持つ。
大技:オメガブラスター
②魔人ブウ(悪)
敗れた敵を吸収して一部の必殺技をコピー+戦闘力アップ。容姿が悟飯吸収時のようになる。
大技:人類滅亡ホーミング弾
③ザーボン
美戦士←→モンスター と自由に変身可能。美戦士時は気力回復が非常に早い(エレガントに闘っているから)。
モンスター化すると戦闘能力が大幅アップするが、気力回復が止まる(プライドを捨てた緊迫状態のため)。
大技:エレガントブラスター モンスタークラッシュ
418:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:18:29.68 zyYfvAtm0
5回に1回はカードのタッチ忘れかキャラ選択ミスする・・・
419:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:34:52.69 HOMDTPNF0
18号に17号召喚という必殺技を追加してくれ
420:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:36:31.02 6zJkGgLp0
とりあえず今月登場の新キャラはブロリーだろう。爆来!な感じがするのは奴しかいない。
421:ゲームセンター名無し
11/07/13 21:39:05.29 yv1Qj38v0
それだとめっちゃ強そうな気する
422:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:06:06.14 8bV239SXO
ナッパはダウンすると仙豆の代わりにブロリーとバトンタッチします。
とかなら、みんなナッパを使い始めるな。
423:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:09:56.68 yv1Qj38v0
このゲームはスパキンやレイブラの音声やシステムを使ったりもしてるけどブロリーとかでちゃったら
アーマー持ちで打撃くらっても仰け反らないお馴染みの設定だったりしてw
424:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:14:33.47 ZYEFpM5bO
ベジータはタイマン普通、投げ避け対策無いし固め弱い、判定微妙
一位だと最上位
それよりランクの条件なんとかならんかね
タイマンだと可哀相になるレベル多過ぎだし、マラソンみたいな糞ゲーも多過ぎ
425:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:17:47.36 1tUvhLsO0
今日は0勝7敗で心が折れて帰ってきた。。
まず相変わらず相手が襲ってきてピコピコ鳴っても切り替えができない。
至近距離で一通りの打撃を防いだあとの反撃が全然できない。
遠距離があたるのは、タイマンしてるところに横から打ち込むくらい。
もちろんそのあと執拗にKOするまで反撃される。
トランクスのガード不可の攻撃の対処法が分からない。
CP対戦だと簡単に勝てるので、仕方なく対戦型やると毎回この様。
センスないのは分かってるが、強くなりたい。
ちなみにべジータでつ。
426:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:26:32.74 NjAOSmo2O
>>425
トランクスの気弾は一発目を自由落下かサイドステップでかわしてHDでふ。後はギャリ砲とか?
ベジータならニコニコのP1動画とかみてみたら?
427:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:32:45.98 iCgcTQD7O
>>425
ランクどこ?Bなら気にしないほうがいいぞ
428:ゲームセンター名無し
11/07/13 22:46:34.74 MAQrWU5C0
>>425
俺の始めたころと全く同じだww
遠距離は主に迎撃追撃で使うかな、後、フリーザに突っ込んだとき超能力張られたときとか
429:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:06:19.30 FujB3aqP0
オレもまだ一勝もできないわ
ターゲットロックされるとテンパって終わる
430:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:09:33.97 drrZSRbEO
Bで乱闘流行ってんの?
ライフ突出してるやつに順番に襲い掛かっていく感じだったから
少し作業感があったが。
431:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:11:40.99 xnEqgubA0
今日悟空四人の試合見てたら全員元気玉しかやらなかった
さすがに残り時間無くなってきたら誰か動くと思ったけど結局元気玉だった
432:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:14:17.90 bjVlDIL00
Eランクの悟空って元気玉好きだよなw
自分にターゲット来なければ魔貫おいしいですできるんだが
433:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:47:31.50 xyyfFvkZ0
気功波ガードされた後にもう一度気功波orNヘビーしようとすると、前格で潰されね?
434:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:56:29.56 G5rxowI40
Bは乱闘多くなってきたね
結局セルにレイプされるけどwギギギ…
435:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:58:53.84 bjVlDIL00
1位を積極的に狙う奴が一人でもいれば、膠着状態もなくなるんだがな
だが膠着状態を望むのは寧ろ上位キャラなわけで・・・難しいもんだ
436:ゲームセンター名無し
11/07/14 00:11:24.01 C9A116af0
気功波から気功波は確かに潰される。
そういやNHはやった回数が少ないから潰された事無いな。今度試してみよ
437:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:22:19.43 BggDd3TlO
俺はどんなタイミングでも1位に突っ込みまくってるぞw
同じキャラはカウントダウン始まるまで控えるけど
だから毎回乱戦で楽しいw
まぁこのスタイルだと7連勝が限度だけどね…ww
438:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:46:34.95 gxoQaoAL0
こんなアケゲーでしたらば気持ち悪いと思ったことないわ。
無法地帯となってるから管理人変えたほうがいいレベル。
439:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:48:58.88 /vj87SSW0
>>430>>434
どうも悟空とセルは優先的に狙った上でのバトルロイヤルっぽい
悟空は最初に殺されたし
次の試合流れに乗ってみたらやっぱり悟空最初に殺してから
仲良くバトルロイヤルになった
440:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:51:59.29 9fCzziUt0
>>438
こういうとこで陰口叩くのもどうかとは思うが今の流れはキチガイじみてるってのには同意 年いくつだよ連中
っつーかなんだかんだでコテスレ監視してんのな
441:ゲームセンター名無し
11/07/14 01:58:39.19 gxoQaoAL0
コテスレ以外にも出てくるだろ。これだと新規減るで。
442:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:01:38.92 9fCzziUt0
そうみたいね しかも丁寧語使ってるのもいるにはいるがなんか物言いがエラそうでなぁ
っとこんなとこで愚痴ってもしゃあないな 対戦で露骨に共闘とかタイマンの押しつけ、試合の私物化しなきゃ別に慣れ合おうが何しようが別にいいや
443:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:14:07.66 IS17Uz93O
それらをしてきて、かつ最近色んなスレに出没してるからタチがわるい。
消えて欲しい
444:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:43:23.53 Hk2ulxB00
せっかくのコテ専スレあるのに、偉そうにあちこち書き込みしてるから、アク禁レベル。ゲーセン出禁になるようなやつらだし。
発言も下品てま知性も何もない。
今日立った女性プレイヤースレがやたら伸びて嫌な予感したけど荒らしてるだけだったね。
自覚ないみたいだけど。
445:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:47:36.58 IS17Uz93O
親がバカなんだろうな。
バカな親から生まれて来ない限り、最低限のコモンセンスはあるのが普通
446:ゲームセンター名無し
11/07/14 02:53:40.48 OyOoSUOCO
コテスレはゴミも居るよ
悟空の二人、クリリン二人は間違いなく共闘や理不尽なリンチや粘着したある奴だし
共闘だけなら何匹もだな
乱戦上等(笑)とか言っておいて、終盤は知り合い狙わないから
タイマン上等(笑)から共闘してた連中は一味違うわ
447: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
11/07/14 02:57:23.77 x2rRW5Kp0
>>445
親にそこまでの責任はないだろ。腐る連中は勝手に腐る
448:ゲームセンター名無し
11/07/14 03:06:02.28 9NTijFqa0
悟空セルはタイマンで圧倒的に有利だからね。2on2にしてでも一人は潰しとかないと後でどうしようもなくなる
449:ゲームセンター名無し
11/07/14 04:59:20.29 Z0665lO4O
腐ったミカンの話を思い出した
どーせ、みんな腐るって^^
450:ゲームセンター名無し
11/07/14 05:06:31.20 OyOoSUOCO
タイマンとか投げ避け出来れば大体勝てるよね、出来ない奴ばっかだから>>448
悟セル(笑)タイマン有利(笑)
451:ゲームセンター名無し
11/07/14 05:51:38.04 mwU9rOzS0
そうだよね
向こうの攻撃全部避けてこっちの攻撃全部当てれば絶対勝てるよね
452:ゲームセンター名無し
11/07/14 08:31:38.26 jzXNP4S60
そうだねジャンケンだね
453:ゲームセンター名無し
11/07/14 08:32:51.58 9NTijFqa0
まぁ先に手を出してくれれば何とかなるんだがね
にらみ合うとやっぱ格闘の強い奴の方が有利だわ
454: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/07/14 09:00:26.83 f4G/y0oYO
俺は鉄山神の乱闘宣言に笑ったわww
まあ他のコテ出してる奴らもキチガイだけどなw
455:ゲームセンター名無し
11/07/14 09:04:34.19 BCLWd4vvi
あいつら談合しすぎ
タイマンタイマンうるさいと思ったら次は乱戦とか呼びかけててうざい
456:ゲームセンター名無し
11/07/14 09:44:45.86 5ABuzYSh0
乱戦とか言ってるけど終盤はきっちり身内同士で共闘してくるぞw
あの連中マジ害悪過ぎる
457:ゲームセンター名無し
11/07/14 10:46:03.26 e0kjgIFpO
Aクラスが解禁されてる件について
458:ゲームセンター名無し
11/07/14 10:52:26.60 /dSEOyqW0
ピッコロと16号のプレイングガイド更新されたぞ
459:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:00:52.50 zMOz2Rp2O
>>457
全キャラBランクにしちゃってて争奪戦を涙目で迎えようとしていた俺歓喜!
460:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:21:37.25 1aZ0fwHbP
おおやっとナッパを使える!!w
461:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:23:24.19 /dSEOyqW0
争奪戦に合わせて解禁か
胸が熱くなるな
462:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:46:50.55 5ABuzYSh0
これでしばらくはAがゴセル隔離施設として機能しそうだな
463:ゲームセンター名無し
11/07/14 11:58:24.01 tkQ/SKYl0
またこっそり実装かよ。なんで告知しないん?6月のランキングもはやく直せよ。
464:ゲームセンター名無し
11/07/14 12:10:14.27 tkQ/SKYl0
そしてまた、戦闘力1万くらいでAになったんだけど、、、的な流れになる予想
465:ゲームセンター名無し
11/07/14 12:20:16.59 6gR163bLO
ご飯とギニューとバランス調整と盛りだくさんらしいね
466:名無し募集中。。。
11/07/14 12:41:58.63 W/IB/nwLO
>>451
いやぶっちゃけ突き詰めてくと投げが殆ど決まらない仕様だからなぁ
格ゲーで中段見えるやつならまず投げは見てからステップで誘導切れる
まぁ切った後が問題なんだが
467:ゲームセンター名無し
11/07/14 12:48:43.45 wV8cH6ty0
マルチカウンター強化が楽しみ
現状気弾、エネルギー波、トランクスで詰むからなー
468:ゲームセンター名無し
11/07/14 13:00:14.29 ddi5F4s9O
これでAに上がっちまうまでは害悪共とやりあわなくて済むな
まあどうせすぐ上がっちゃうんだろうけど
469:ゲームセンター名無し
11/07/14 13:33:36.87 5VDeMlUgO
早くボコボコにされたナッパをボディチェンジで助けたいw
470:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:19:13.22 4ImJKyig0
>>463
Twitterで告知してたよ
6月のランキングは公式で修正しましたってなってるけど直ってないの?
471:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:22:31.48 7Fofd+c70
新キャラ悟飯で確定なん?ソース何処?
472:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:23:58.61 OyOoSUOCO
>>451
>>466
だから投げ避けからや待ち崩せるキャラが強い
避けれない奴には投げでいいしね
473:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:25:42.81 /dSEOyqW0
ランキングなんて9日にもう修正されてるよ
474:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:41:58.44 tkQ/SKYl0
ランキング直ってない。名前が載ってないって言ってるひともいたし、実際に俺も載ってない。名前ないひとは連絡くれって公式で言ってたでしょ。
たぶん連絡してないやつは載ってないんじゃない?
475:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:45:36.87 6gR163bLO
>>471
アルファステーション
476:ゲームセンター名無し
11/07/14 14:46:08.25 zwTWW+MXO
もしかして手動で集計してるのかw
477:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:03:32.66 4ImJKyig0
拾った情報
天下一武道会会場に変更、DB争奪戦開催7/21~8/23、孫悟飯・ギニュー追加、実績システム追加、キャラクターバランス調整、アトラクト中にお知らせ画面が表示されるように修正、ネットワークの安定性を向上、マルカン調整、気爆破ゲージ増加量調整、不具合修正
478:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:06:34.58 akrFx27N0
調整の方向が気になるところだ。ゴセル有利な修正にはなりませんように。
479:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:17:05.31 kEIns66B0
全キャラAにあげたしもうお腹一杯(*´∀`)♪
480:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:20:10.17 OEn1fdV00
アーケードなんて、1フレ見切って当たり前の連中がゴロゴロ出て来る場所なんだから、抜けれないようにするかシステムで投げ抜けを入れた方がいいと思う。
初心者お断り色が強くなっちゃうよ。
481:ゲームセンター名無し
11/07/14 15:29:58.79 W/IB/nwLO
ゴセル弱体化はともかく
魔フリナッパ辺りの強化はそのまま超糞ゲー化してしまいそうだから勘弁
482:ゲームセンター名無し
11/07/14 16:05:39.74 PDOYUPaIO
>>477
DB争奪戦って限定イベントなんだな。一週間すぎたらまたタイマンに戻ってDB欲しい奴と既に貯めた奴でギスギスしそうだ
483:ゲームセンター名無し
11/07/14 16:53:18.01 1ylrEK4S0
>>475
サンクスソース見てきたわ。
それにしてもギニューか…
484:ゲームセンター名無し
11/07/14 17:08:22.38 W/IB/nwLO
先行解放だからなぁ
興味ないやつは2狙いで楽に抜けれそうだなw
485:ゲームセンター名無し
11/07/14 17:45:45.59 Wmn2hgYq0
チェンジできんのかね>ギニュー
上手いこと調整出来れば良キャラになりそう
486:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:07:58.39 V1YJJwYKO
ギニューのキメポーズとセリフは欲しいw
487:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:08:36.88 zMOz2Rp2O
打撃ヒットでロック→チェンジ→自害→チェンジで元に戻る
とかだけなら糞技。
途中でカットされたら入れ替わったまま、とかなら神技。
実際キャラ入れ替えとかされるなら羽交い締めが胸熱だな。
488:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:15:07.69 10kev6GNO
>>442
年上が年下に上から目線で何が悪い
489:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:15:50.31 atIpP8QC0
何言ってんだこいつ
490:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:16:12.95 Wmn2hgYq0
悟飯はいつの悟飯なんだ
やっぱ幼年なのかなぁ、できれば少年を期待したいが斜め下で青年とかあるのか
491:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:16:51.96 /vj87SSW0
まるでパパのプロみたいなDQNっぷりじゃないか
492:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:21:20.46 zMOz2Rp2O
>>488
お前学校どこ中で何年よ?
493:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:21:51.30 GCTH80K50
>>479
はえーよ
494:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:39:46.07 OyOoSUOCO
二戦目でAになってた
495:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:40:16.63 rQcWdE5GO
>>490
さらに斜め下で悟空の育ての親の方とか……は流石にないか。
大技は気を付けないと自分も踏まれる大猿強襲とかで
496:ゲームセンター名無し
11/07/14 18:45:05.33 atIpP8QC0
まさかの片腕未来悟飯
497:ゲームセンター名無し
11/07/14 19:15:57.38 1ylrEK4S0
>>496
カメハメ撃つたびに後ろに悟空のエフェクトが…
498:ゲームセンター名無し
11/07/14 20:20:36.05 peBKQHbWO
まさかのお爺ちゃんの方の本家悟飯が…
499:ゲームセンター名無し
11/07/14 20:30:20.40 ba5WqGJP0
4位が3位粘着うぜえの意味が分かった。
うぜえ
500:ゲームセンター名無し
11/07/14 20:55:54.03 WxC5Rh070
ゴハン、クリリン、ピッコロの3人でナッパをボコることができるようになるのか
501:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:02:29.72 /dSEOyqW0
ピッコロ「いまだー!うてー!ご飯ー!」
悟飯「・・・・・」
共闘ガン無視
クリリン「・・・・!?」
ピッコロ「糞ガキがー!」
502:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:05:45.80 atIpP8QC0
ピッコロを悟飯で羽交い絞めにしてカパッを無理矢理当てさせて疑似貴様と過ごした数カ月悪くなかったぜ…
503:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:06:08.79 nWNnBAJCO
どういった調整になるかわからないけど、皆ゴセルに目いきがちだけどクリリンの気力コスト周りも調整してほしい。
残像1はいくら何でも優秀すぎでしょ。
3あたり希望
504:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:18:20.06 1hbHVRx20
クリリン最強伝説!?
505:ゲームセンター名無し
11/07/14 21:40:22.09 d9AH05+VO
Aクラスで3回プレイ
悟空とセルしかいねぇんだけど