11/07/05 07:44:49.34 6jO2hth3O
>>971
現状でも真剣に厳しいのは九尾とノーキンの三つ目ぐらいと思うがね
982:ゲームセンター名無し
11/07/05 07:48:06.96 sCaGRr6qO
ハードの九尾で止まってる俺みたいなのもいる…難易度調整ないならもうやらない
983:ゲームセンター名無し
11/07/05 08:07:00.78 gH2PkE2fO
ベリハ雷神風神も難しいよ
旧カードとかないし・・・
984:ゲームセンター名無し
11/07/05 08:17:54.82 gaUuL5mWO
ベリハもやってたころは、難しく感じたが、チャレンジクエストのハードに比べたら温くて仕方が無く感じる
985:ゲームセンター名無し
11/07/05 08:29:07.09 /Vcswc5l0
チャレンジとかただの縛りプレイで新しい要素ってほどでもなかったよね
986:ゲームセンター名無し
11/07/05 08:57:15.31 WGJ9n2bN0
新要素っていうか単なるマゾプレイだし
987:ゲームセンター名無し
11/07/05 09:00:41.37 gH2PkE2fO
報酬もショボいし
988:ゲームセンター名無し
11/07/05 09:14:31.43 Mn9yy6pT0
チャレンジも種族単まではともかく、コストまで縛るのはマジキチ
989:ゲームセンター名無し
11/07/05 09:15:04.63 Q8uzw0vK0
チャレンジは××体倒すがつまらなすぎた
時間がかかるだけ
990:ゲームセンター名無し
11/07/05 09:21:33.66 c2wV7NRg0
縛れば何でも楽しいって思ってるキチガイ多いよな、他ゲームでも。
協力ゲーなのに紙装甲にしたり弱武器持ち込んだりする馬鹿ども。
991:ゲームセンター名無し
11/07/05 09:28:53.27 +qK6CHRzO
>>982
ハードごときで止まるのはお前の腕がないだけだろww
何スクエニのせいにしてるのwwww
992:ゲームセンター名無し
11/07/05 09:40:55.66 bFDw1LoUO
チャレンジはクリアステージ数に応じて称号貰えるとかあればそれでいいよね
993:ゲームセンター名無し
11/07/05 09:58:03.21 Mn9yy6pT0
>>990
縛りプレイは個人的にやるから楽しいしかっこよく見えるのにねぇ
公式で縛りプレイとか用意してげんなりされるゲームの多いこと多いこと
994:ゲームセンター名無し
11/07/05 10:12:24.54 xFZeUhcZO
対戦勝率35%の俺でもハードはクリアーできた。諦めずにチャレンジするんだ!!!
995:ゲームセンター名無し
11/07/05 10:16:44.93 UbAlVJxl0
>>993
最近のゲーム自体が楽しんだ結果やりこんでたじゃなくて、やりこみ自体を強要になっちまってる
PS3のプラチナとか箱の全実績とか、面白いゲームならまだしも普通のじゃただの不快要素にしか思えん
996:ゲームセンター名無し
11/07/05 10:23:55.71 ZjTpCxm/0
書き逃げになっちゃうけど勘弁
昨日の夜にあった義経の流れって何?
強化されるのはわかってるけど
あからさまなレート操作が診断スレでも入った上に
トレスレにフォールンorスプライトとのピントレ…
まあだまされる奴はいないとは思うけどね
997:ゲームセンター名無し
11/07/05 10:48:55.49 kzOhg5zfO
>>990
正直スマンかった
が、相手の同意があればいいよな?
モンハン武器しか作ってないから、防具あっても無くても変わらないんだw
998:ゲームセンター名無し
11/07/05 10:55:35.74 KNA3CQuMO
LOV協力プレイか…ないな
999:ゲームセンター名無し
11/07/05 11:00:07.46 Wl6B34HQ0
義経ェ
1000:ゲームセンター名無し
11/07/05 11:00:26.17 Wl6B34HQ0
天啓は我にあり(笑)
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