【連結合体】戦場の絆 第320戦隊【バカード】at ARC
【連結合体】戦場の絆 第320戦隊【バカード】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
11/07/09 20:30:01.27 gBikNtNvO
Rev3に望むことは…






先行支給wを正式支給にしてくれりゃいいよ。
持ってないMSがあるとそれだけでハンディキャップが生まれるからな…

982:ゲームセンター名無し
11/07/09 20:31:11.46 O2yLZJ7mO
今のVerでガーカス選んでる時点で地雷だろwww

983:ゲームセンター名無し
11/07/09 20:34:03.42 vEJYDLUS0
>>980
いや、やってた頃から射撃はありだと思ってたよ。
牽制なんてどうせ他の人がするから、した記憶もないし。

んで、射撃がさらに強化されて、今のverがドッカンゲーってのは聞いてたけどほんとその通りだわw
今日は22とか33ばっかだから特に大味に感じたのもあるけど。

アレBRはいっぱい乗ってましたw
でも今日も乗ったけど、今でもめちゃくちゃ強くない?


984:ゲームセンター名無し
11/07/09 20:37:35.41 VeqJK6fXO
>>970
俺がホームにしてるとこは電源切ってないけど
別の店は夕方行ったら電源OFFにしてるとこあったよ
回れ右してその店を出た
電源切ってる店には行きたくない
いちいちつけるよう言うのもめんどくさいしなんで客が言わないといけないのかと

985:ゲームセンター名無し
11/07/09 20:38:58.40 vcoHr0a10
2.5になってから具体的にどこがつまらなくなったのか、うまく指摘できないんだけど
これってただ単に飽きたってだけかな
rev3の売りが本当にグラフィック関連だけみたいでガッカリ

986:ゲームセンター名無し
11/07/09 20:53:26.73 rlCScXSX0
模擬戦ってCPU入れられないの?

アケ版はPSPの糞みたいなCPUよりちゃんとしてるんだから
タイマンだけかよ、練習できるの。

987:ゲームセンター名無し
11/07/09 21:02:17.77 ciS2EYEgP
>>983
BRで射撃戦はできなくなったが、
今でもコスト相応に十分強いよ
一部の強キャラ厨が文句言ってるだけ

逆に鮭に乗ってみな
唯一の取り柄も無くなり、QDのできる射撃機でなくなって最早産廃になったから

988:ゲームセンター名無し
11/07/09 21:12:12.39 vEJYDLUS0
>>987
鮭ほんとにオワコンなのね。
言われてみれば一回も見なかったわw

南無戦引いた時にG3乗ってみたけど、あれもすごい強くなってね?
BR隙ないやんw
強化はされたけど他の安い射撃も強化されたからコスト的に日の目を見ない感じかな?

一年前からジム頭もゲラも充分強かった記憶があったけどなぁ。

989:ゲームセンター名無し
11/07/09 21:25:19.02 GpfDhS5AO
>>983
アレBRは今でももちろん強い、だけどアレの役割が微妙に変化していると思う、BRをもたずにガトBやバルと高機動を駆使して枚数不利でも引っ掻き回すほうがいいコトが多くなった感じだね
個人的にはBR格での射撃戦は両軍ともBD2に移行してると考えてる
ジオンでニムバスを持ってないならケンプバズバルで代用していいかもね(俺はそうしている)

990:ゲームセンター名無し
11/07/09 21:33:52.10 wnyW9ZzKO
俺ガーカス好きだから300↑乗ってる…主に宇宙で

991:ゲームセンター名無し
11/07/09 21:36:18.76 mDwjRk8k0
66でたった2人の活躍「だけ」で勝つ事ってあるんだな。
タンクの単機護衛で、敵アンチをボコボコに落としまくったんだが、拠点2落としで「僅差」勝ち。
リザは俺とタンク2人で他の4人の合計よりポイントが多かった。
1拠点しか落とされてないのに味方何やってたんだろう。

992:ゲームセンター名無し
11/07/09 21:39:39.95 /as7LY/R0
アレで枚数不利持つならいっそガトAでもいいとも思う
メイン・サブ共にダウンバルカンの格闘機とか自衛力MAXだぜ

993:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:20:39.26 JnmbX2Rw0
>>981
>先行支給wを正式支給にしてくれりゃいいよ。
持ってないMSがあるとそれだけでハンディキャップが生まれるからな…

こんな奴がいるからバンナムが調子こいて進歩しないで牛歩verUPなんだろな…
お前らバンナムに優し過ぎw

994:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:30:48.52 ugBmxyJ2O
>>985
ドッカンゲーに成ったのが第一原因としてあるけど

過疎が原因か、適正なマッチングが成されていないからだと思う。
黄色大佐と緑大佐は、同階級とは明らかに言えないし

ユーザーの質の低下で、つまらなくなってるのが第2の原因。

第3原因がコストバランス
スペックいじりすぎ。
当初の売り文句のままに
各カテゴリーの射程距離はいじらない方が良かったんだよ。

ドッカンゲーによるレベルの低下
↑が最大のつまらない原因だと思う。

995:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:40:57.88 NKVY5NUl0
>>983
アレックスBRは、全く驚異ではないな。
ちょっと距離とったらダメ30くらいだし。
もちろん、素体は最強レベルだからかまれたらつらいけどや。
あ、QDのときは密着でな。

996:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:42:49.21 NKVY5NUl0
>>991
枚数同じだとしたら、1拠点に抑えたことで十分じゃないの?

997:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:52:04.73 /as7LY/R0
2拠点+敵アンチボコって僅差ってことは拠点もう1つ分以上余分に味方アンチが落ちてるわけだから、
2拠点取られてモビ落ちない方がマシだろう
コストが計算できるならこのぐらいは文から読みとれる

998:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:53:03.58 ZS06m30xO
1人で4人分の点数ならまだしも拠点2回落してるタンクの点数足してって大した点数取ってないと思うんだが。

999:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:55:44.80 GpfDhS5AO
>>996
俺もそう思う、むしろ味方が1護衛と分かっていてアンチが敵モビをガンガン落としいったら味方攻略組が2拠点どころか1拠点すら危ういからね
まあそういうコト考えずにポイントだけで云々言うのは経験値が足りないんだろうね
もちろん66で1護衛ながら2拠点攻略した活躍は大きいのは否定しないよ

1000:ゲームセンター名無し
11/07/09 23:03:12.66 /5GH6vLc0
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