【さようなら】戦場の絆 第318戦隊【REV2】at ARC
【さようなら】戦場の絆 第318戦隊【REV2】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
11/06/14 22:56:53.66 6oJSiD7R0
前スレ
【梅雨時】戦場の絆 第317戦隊【POD臭】
スレリンク(arc板)

■関連サイト■□
・公式サイト
URLリンク(gundam-kizuna.jp)
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
URLリンク(www12.atwiki.jp)
・戦場の絆戦術板
URLリンク(skyhigh.s3.xrea.com)

・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart12
スレリンク(arc板)

【ニムバァス】戦場の絆 連邦軍 ジム頭83機目【ユニバァス】
スレリンク(arc板)

【狂気】戦場の絆 ジオン軍 169基地【ドムタン】
スレリンク(arc板)

2:ゲームセンター名無し
11/06/14 22:57:26.24 6oJSiD7R0
地方イベント「ブロック№1チーム決定戦」開催

事情により「機動戦士ガンダム 戦場の絆 2011オフィシャル全国大会」を中止させていただきましたが、
プレイヤー様、店舗様より様々なご意見、ご要望をいただき、皆様に引き続き『戦場の絆』を
お楽しみいただく為にできることを検討して参った結果、
この度、全国大会の各ブロックの代表決定戦開催店舗を舞台とした
地方イベント「ブロックNo.1チーム決定戦」を開催させていただくこととなりました。

イベントにはすでに高い実力を証明済みの「ブロック代表決定戦」参加権保有チームが参加し、
全国大会で当初予定していた8チームによるリーグ戦で、ブロックNo.1チームを決定します。
(「ブロック代表決定戦」参加権保有チームの参加ができない場合、
「オンライン予選」での順位に従って、繰り上げ参加の依頼をさせていただく場合がございます)
優勝チームには賞品として、「特別部隊カラーリングMS」と「ブロック代表勲章」が、両軍に支給されます。

3:ゲームセンター名無し
11/06/14 22:57:39.29 6oJSiD7R0
参加者
「ブロック代表決定戦」参加権保有チーム

開催日
6月18日(土)・25日(土)・26日(日)・7月2日(土)・3日(日)

会場
ブロック 店名 開催日
Aブロック ワンダーシティ札幌(北海道) 6/26(日)
Bブロック namcoイオンタウン郡山(福島県) 7/3(日)
Cブロック プラボ宇都宮店(栃木県) 7/2(土)
Dブロック キャロム練馬(東京都) 6/18(土)
Eブロック namco中野店(東京都) 6/25(土)
Fブロック 池袋ギーゴ(東京都) 7/2(土)
Gブロック AM PIA 川崎ダイス(神奈川県) 6/25(土)
Hブロック ミリアンパーク厚木店(神奈川県) 7/2(土)
Iブロック 東京ガリバー松戸(千葉県) 7/2(土)
Jブロック プラボ長野(長野県) 6/25(土)
Kブロック アーバンスクエア大須(愛知県) 6/18(土)
Lブロック ニューヒカリ(大阪府) 7/2(土)
Mブロック ワンダータワー京都(京都府) 6/18(土)
Nブロック アミパラ倉敷(岡山県) 6/25(土)
Oブロック 楽市楽座003楽市街道箱崎(福岡県) 6/18(土)

4:ゲームセンター名無し
11/06/14 23:01:34.07 6oJSiD7R0
携帯サイト機能の一部停止のお知らせ
日頃より『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度REV.3へのバージョンアップのため「戦場の絆」公式連動携帯サイトの一部機能を停止させていただきます。
停止する期間や機能などの詳細は、下記をご参照ください。REV.3の稼働日や詳細につきましては、後日公式サイトにてお知らせ。

アーケードでの称号獲得
停止期間 7月18日(月)AM7:00?REV.3稼働開始
停止内容 アーケードゲームにて特定条件を達成した際に獲得できる称号に関しまして、上記の停止期間中は条件を達成しても携帯サイトに反映されません。
MAP別勝利数による称号の獲得も行えません。
なお、パイロットターミナルで取得した称号については、ターミナルでの設定はできますが、携帯サイトでの称号編集/設定はできません。
停止期間終了後に称号の獲得と、称号編集/設定が行えるようになります。

独立小隊
停止期間 7月11日(月)サイトメンテナンス開始時?7月下旬(予定)
停止内容 入隊申請
独立小隊の入隊申請の機能が使用できなくなります。
【ご注意】
モバイル側で入隊申請が完了し、ターミナルでの申請受理の状態であれば、正しく入隊処理が行われます。
この時、申請から3日以内にターミナルで入隊処理を行わなかった場合は、キャンセル扱いと致します。
設立申請
独立小隊の設立申請の機能が使用できなくなります。
【ご注意】
モバイル側で設立申請が完了し、ターミナルでの申請受理の状態であれば、正しく設立処理が行われます。
この時、申請から3日以内にターミナルで入隊処理を行わなかった場合は、キャンセル扱いとなり、申請時に使用した10,000mpは返却致します。
小隊長機能
小隊長が使用できる下記の機能が使用できなくなります。
【小隊プロフィール変更】【エンブレム変更】【小隊名変更】【隊員強制除隊】【副隊長任命】
脱退
小隊長、副隊長、隊員の脱退の機能が使用できなくなります。
【ご注意】
「サイト退会」を行うと、独立小隊から強制的に脱退してしまいますので、ご注意ください。
それに伴い独立小隊の解散条件にある「隊員が1名もいなくなった場合」「隊員1名の状態が3日間継続した場合」以上のどちらかに該当すると、独立小隊が解散されてしまいます。

5:ゲームセンター名無し
11/06/14 23:03:16.16 6oJSiD7R0
月間報奨
停止期間 7月11日(月)サイトメンテナンス開始時?7月下旬(予定)
停止内容 月間報奨の受け取り
月間報奨の受け取りができなくなります。6月分の月間報奨の受け取りは、下記をご参照ください。
?6月分の月間報奨について
機能の一部停止により、6月分の月間報奨の受け取りは下記の期間となります。
この期間以外では受け取りできません。
【6月分の報奨受け取り期間】
7月1日(金) AM7:00?7月11日(月) AM8:59
受け取り期間が通常よりも短くなります。恐れ入りますが早めにお受け取りください。
称号/ガシャポン
停止期間 7月11日(月)サイトメンテナンス開始時?7月下旬(予定)
停止内容 編集/設定
称号の「編集/設定」の機能が使用できなくなります。
モバイル交換
モバイル交換での称号購入ができなくなります。
ガシャポン
サイト内のガシャポンが使用できなくなります。
プライベートマッチ
停止期間 7月11日(月)サイトメンテナンス開始時?7月下旬(予定)
停止内容 マッチングID発行/登録
プライベートマッチで使用するIDの「発行/登録」ができなくなります。
ユーザー設定変更
停止期間 7月11日(月)サイトメンテナンス開始時?7月下旬(予定)
停止内容 ユーザー名変更
ユーザー名変更の機能が使用できなくなります。
アナザーミッション
停止期間 7月11日(月)サイトメンテナンス開始時?7月下旬(予定)
停止内容 ポイント変換所
アナザーミッション内のポイント変換所にて行える、モバイルポイントへの変換ができなくなります。

お客様には大変ご不便をおかけ致しますが、なにとぞご理解いただき、ご了承いただけますようお願い申し上げます。今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』を宜しくお願い致します。

6:ゲームセンター名無し
11/06/14 23:40:57.46 neuIuu3MO
なんか誤解してる将兵が多い様だが、REV3はREV2.5と混在で稼働開始だ

したがって新機体や新マップ=機能開放があるとしても、それはあらかたREV3に置き換わった後だろう

REV3になってもしばらくは、きれいなグラフィックを楽しむのとマッチング中のバンナム戦を楽しむのが精々のはず(オンライン対戦のインタフェースは変わらないからだ)

本当のREV3は、REV3.1からだと思っておいたほうがいいぞ

まぁ、信じるも信じないも…(`・ω・´)


7:ゲームセンター名無し
11/06/14 23:50:35.63 1K05vTB/0
つーか遅過ぎ。
撤去したとこ有りすぎだっつーの!

8:ゲームセンター名無し
11/06/14 23:54:04.98 O1pHP2GqO
以後、「まだだ、まだ終わらんよ!!」禁止で。

9:ゲームセンター名無し
11/06/14 23:54:53.68 S1KepA+i0
>>6
一番怖いのはREV3初期サバが落ちたりしないかって思ってるんだ自分は
それでREV3初期から出撃するか悩んでる

REV3へのうpが夏休みをねらってるんだろうけど絆は学徒兵が簡単に
出撃できるような料金設定じゃないだろ



10:ゲームセンター名無し
11/06/15 00:25:48.36 jrZtmIWwP
それが逆に幸いするかもな
しばらく快適になるぞ?

11: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/06/15 01:46:41.88 Du24uTvt0
Rev3になるのはいいけど機体調整はいつやるんだ?
マップのローテもなんか意味不明なことになってるし
もうちっとユーザーが喜んで金を落とす運営ができんもんかね

まっとうな調整さえしてくれりゃいくらでも廃プレイしてやるんだが
おかげで貯金がもりもり貯まるからいいけど

12: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/06/15 02:04:31.70 TiiIfFCwO
ジャブ上44とか誰特か教えてくれ

更にバンナム戦食らったら涙目だろ

13:ゲームセンター名無し
11/06/15 02:35:22.54 3GzLgy0BO
これで旧砂チャージ、ゲルキャのミサラン修正しましたレレルのBUだったら…

とんでもない隠し玉期待してるぜバンナム。

14:ゲームセンター名無し
11/06/15 02:54:53.43 +EHlyEDMO
隠し玉だけに…ボールにナハトステルス実装
そのかわりザメル並みの超高バラ


15:ゲームセンター名無し
11/06/15 07:22:15.76 r0gdDJKW0
今日のマップジャブロー地上44てw
クソゲーwwww
最近のマップはなにかおかしい

16:ゲームセンター名無し
11/06/15 08:27:33.70 txn6Gz9NO
地上44のセオリーを思い出せない・・・


17: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/06/15 09:17:48.68 cNGre8EpO
いいかおまえら
今日は44だから負け越し非公開のヘタクソどもは出るn・・・


あー、今日は出ても大丈夫です
むしろ今日出てください おねがいします


18:ゲームセンター名無し
11/06/15 09:41:29.04 3Q0VfFccO
前スレの最後の方酷いな
勝率3割でも、青尉官引きたくないから、大佐にしがみつきたいって…
そんな勝率3割の大佐引いたら、味方は悶絶だろ

19:ゲームセンター名無し
11/06/15 10:15:06.95 UDeaFHjb0
10戦中7敗する奴は勝率3割だろ!ていう奴も小学生並の計算だけどな

20:ゲームセンター名無し
11/06/15 10:27:41.82 EPfVf5MJ0
>>18
されたら嫌なことでも、するのはok
これが今のプレイヤーの平均的なレベルです


21:ゲームセンター名無し
11/06/15 10:37:50.78 2RXOKCGw0
あまりに勝利にこだわりすぎて想定外になると奇行に走る兵士が後を絶ちません

22:ゲームセンター名無し
11/06/15 11:05:03.92 KOS0zdVX0
>>18
俺もおもた。
チームプレイのゲームとはいえ
どんだけ他力本願なんだと。

自分が糞だと言ってるようなもんだ。

まあ、始めた直後は階級上がっていくのが、
モチベーションだったし、新参兵の気持ちはよくわかる。
初めて大佐になったときは、
『俺にもこんな日がくるなんて!』って小躍りしたもんだ。

けど、前スレの奴に言いたいが、階級に魂を縛られるのはお薦めしないな。


23: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/15 11:35:44.03 yMap2GQWO
テスト

24:ゲームセンター名無し
11/06/15 12:16:57.11 c0BWi6YjO
勝利がデフォでいい自分しか解らん仕様ならもう少し荒れないんだろうな。


25:ゲームセンター名無し
11/06/15 12:39:09.37 mYk4KQDHO
で 今日の地上44て出撃具合どうやらか

26:ゲームセンター名無し
11/06/15 12:40:25.94 yMGItVlQO
やめてぇ蛇C焼夷で「タンク援護する」とか言うのやめてぇ


確かに壊れかと思うほど良い武装です。
ポインヨ取れてドや顔かもしれません。


でもnsに斬られてもカット飛んでこないとかムリですから!
そのリロ長い武装、護衛にいりませんから!><


で、カット期待できないから格闘をタックルで潰したらフルチャージCが飛んでくるとかもうやだ…





27:ゲームセンター名無し
11/06/15 12:43:07.73 ZPJ3yjg6O
勝率3割り大佐より、シンチャを聞かない、言わない、理解しないの3つ揃った黄色将官のがひどい件。

28:ゲームセンター名無し
11/06/15 13:48:53.77 o9xxNF6WO
>>27
勝率3割の大佐がシンチャを聞いて言って理解してるとは思えんがな
出来てたらそこまで勝率下がらんだろ

29:ゲームセンター名無し
11/06/15 13:59:28.42 cNGre8EpO
おま、きょうび中将(大将)でも
44で量タンだして《拠点を叩く》しか言わないんだぞ
《援護する》《右ルート》《中央ルート》って聞いても
《拠点を叩く》《右ルート》《中央ルート》って聞いても無言

中央気味に走ったら枚数言わず無言で右行って、2アンチに突っ込んで爆散、《了解》連打はどういう意味なん?

チャットしっかり使おうや

30:ゲームセンター名無し
11/06/15 14:16:34.55 Gy1IW/AhO
10戦中7敗≠勝率3割だろ
まぁ別に自分は7敗で降格でも構わないが

まぁユーザーが何を言おうが結局バンナムがナナメ上に突き抜ける調整をしてしまうだろうなw

31: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/15 14:34:35.17 mtlLWjVSO
伸びんねぇ…

32:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:03:55.00 R5h4wsgjI
>>29
それ晒していいんじゃ…。

33:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:07:34.43 c0BWi6YjO
チャットの話したら開幕報告不要ってのが結構湧くからリアルでそう思ってんのもいるだろね。


34:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:10:30.17 wRETImeFO
勝率3割だと?
300勝700敗
600勝1400敗
1000勝2300敗

都市伝説だろ

35:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:11:11.01 A2w6oFtn0
向こうの枚数確定してから言ってそれ聞いてから枚数合わせに行くのは遅すぎるってのは分かるが、
枚数合わせ以外でも枚数有利不利互角それぞれで立ち回り変わるから一応言って欲しいものだ

36: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/06/15 15:18:00.30 t7wCAwV3O
勝率六割程度のライト古参だけど絶対数が減った今日日、野良だと
自分一人ではどうしょうも出来ない地雷を3クレ4クレ連続で引いて
降格の危機に陥るなんて日常茶飯事だからなぁ
あまり直近の勝率を昇降格に絡めて欲しくないわ

37:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:24:52.55 tueZzEeaO
これからのマッチングシステムはコイン投入した人から選抜されていくようにやればいいと思うの

38:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:33:59.79 3Q0VfFccO
>>34
3842勝10028敗86分けの大佐なら俺の小隊にいるよw

39:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:34:23.46 cNGre8EpO
>>32
ちなみに昨日の北極基地ね
2戦目はフルアンチで犬ジム出してた

俺は1戦目BD1で1護衛、2戦目はジムカス
結果2連勝してるし、カチコミ上等の大隊だから晒さないw


たしかにブリーフィングでルート言ってくれれば開幕は枚数報告だけでいいけど終始無言
戦闘開始から使ったチャットは《応援頼む》と《了解》連打だけ
2戦目は別のヤツから《孤立するぞ》打たれてた
久しぶりに聞いたわw

見たら両軍3000勝位の中将(大将)で300位勝ち越してた
チャットの使い方間違ってるわ・・・

40:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:39:05.23 A2w6oFtn0
>>38
そこまでいくとどんなプレイしてるのか気になる
いくらモビ戦しか頭にないバ格や愚射でもわざと負けない限りそこまでいかないと思うんだが

41:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:45:34.29 U1Fbw6ES0
タンクと言えば今突っ込むと撃破されるから護衛の俺が撃破されるのを待ってくれって意味で
タンクxxルート拠点をたたく様子見るよろしくって打ってるのにタンク突っ込んで爆散されるからな
自分がタンクで先落ちして、砲撃地点行く前に護衛死にそうなら○番機xxルートよろしくっていうけど
チャットに了解すら打たれないと不安だぜ

42:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:49:19.29 Bews2BDX0
400円換算で280万
勝ち80万 負け200万

完全に中毒だなw
普通は止めるw

43:ゲームセンター名無し
11/06/15 16:03:48.97 fpyYZMJj0
>>38
負け数だけなら天将級か
なんか称号やれよバンナムw


44: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
11/06/15 16:10:08.44 C7INhpp90
>>43
天将に対抗して地将で良いんじゃね?

45:ゲームセンター名無し
11/06/15 16:44:12.99 ZPJ3yjg6O
>>42
きっと
「私の命を吸って」とか「危ない大佐!!」とかで身代わりに…
的な自己犠牲により、サイコミュ(身代わりになった奴のPOD)が摩訶不思議な現象を起こし、限界を超えた性能を発揮する。
と信じてるんだと思われ。

46:ゲームセンター名無し
11/06/15 16:54:17.76 3Q0VfFccO
>>40
その人が大佐に上がったのは最近だけどなw
うん、ある意味、糞Pの被害者とも言える人

Rev.2移行後のあの昇格条件で(大笑)まで昇格w
護衛出来ない、アンチ出来ない、硬直取れない、咬み付けない、カット出来ない、遠スキル皆無、NL出来ない、フワジャン下手糞、硬直隠せない…もうね、酷かった
晒しスレにも上がってた
将官戦でフルボッコにされ続けるも、降格してもバンナム戦で復帰するから将官戦でフルボッコ続行w
大将中将フラグを無くしたくないからひたすら出撃して御布施→実力無いからフルボッコにされ、バンナム戦入れてすら勝率1割にも満たない惨状
最初の頃は「よ!負け軍師!」なんてからかっていたが、どんどん増える洒落にならん敗北数&負け越し数に皆無言になったw

10戦中9敗の降格条件が加わってようやく大尉まで降格
しかし、元大将のプライドが災いして、俺ら最古参の立ち回りのアドバイスに全く聞く耳持たず
以降万年尉官

2.5以降になってから、「騙されたと思ってガンキャSML使ってみな」ってアドバイスしてから彼の世界が変わったw
それ以来、ガンキャしか見ていないw
「バンナムGJ!マジで神バーウプだ!」って絶賛しているw
ようやく勝利の味に気付いた様で、最近は古参のタンカーにも質問する様にもなった
レベル低下も追い風になってポイント安定、直近勝率5割を越えた時に昇格…というパターンで大佐に上がってきた
彼は今が一番輝いているよw

47:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:05:29.88 Q13LPeCR0
>>46
すっごい遠回りな人だなw
まぁ他に似たような将官プライドが邪魔してる(してた)都合の悪い事だけ記憶喪失な人が2chにもいるがな

48:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:09:31.66 C7INhpp90
>>46
頼むからガンキャ以外の立ち回りもちゃんと教育しといてくれ。
じゃないと味方マチした奴らの頭が輝く。

49:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:14:07.39 TxOBvgpJ0
>>46
でもまだrev2.5の弊害としてはいいほうだよな~。
負け越しでも将官になれるから、勝利は完全度外視してポイントさえ取れれば
おkって気づいた連撃すらできない奴なんか…

44でタンク処理してる味方のとこに格でもないのにわざわざ行って「ここまか」連呼。
ダウン兵器とポッキーでタンク処理。絶対に味方の見ている敵にしか行かない
って奴もいる。

しかしそんな奴がいても勝ててしまったりする相手…

50:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:23:01.77 c0BWi6YjO
どんだけ遠回りでも気が付いたのとそのカード大事に使ってるのは偉いわ。
これから勝越せるまで続けてくれるとカッコイイw


51: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/15 17:32:15.18 TiiIfFCwO
ガチ機体しか乗って無いで
勝ち越してる
Sクラスサブカより

勢力戦で腐る程負け
ネタ機体も織り交ぜて出し
ラインすらしらん糞な見方に涙し
倉庫機体の運用方を模索する
当初からのAクラカードの方がいとおしい



52:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:35:12.81 OEYnqf1R0
公式サイト、落ちてる?

53:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:40:03.13 4ATuREuw0
何か更新するんじゃね?

54:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:40:34.59 nuuOGK+s0
だったらいいな

55:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:48:46.86 txn6Gz9NO
そうじのオバちゃんが足引っ掛けてコンセント抜けただけじゃね?



それはそうとファミ通カラーの陸ガン・ザクについて警告なしにコードの有効期限おわってね?

56:ゲームセンター名無し
11/06/15 17:55:23.16 nuuOGK+s0
意外と強そうなんだよな掃除のオバサンとかモップで鬼連撃しそうだし水かけてきて距離調整完璧だしオシッコしてたらいつのまにか隣で便器磨いてるしステルスまで常備してんのかっていう

57:ゲームセンター名無し
11/06/15 18:05:06.21 nS10bLs4O
>>55
言われて気がつく

58:ゲームセンター名無し
11/06/15 18:09:35.82 O2ZpJqNyO
>>56
女が男のチンチン見て、男が慰謝料求めるとせいぜい約10万くらい
男が女のおっぱい見て、女が慰謝料求めると大きさに関わらず約30万~くらい
トイレのおばちゃんに見られたと訴えたら慰謝料もらえるか?

59:ゲームセンター名無し
11/06/15 18:10:46.35 c0BWi6YjO
拠点にお座りしてたらブチ切れて扉叩かれるより良いべよ。
ペーパー補充しないと仕事終わらんの解るけどさっき入ってたのオレじゃねえってw

60:ゲームセンター名無し
11/06/15 18:22:22.14 wHlnvafai
>>55
買ってないから問題ない

61: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/15 18:39:10.72 TiiIfFCwO
>>58
野郎が珍陳見せたら
猥褻物陳列で男が逮捕


女がミニスカ履いて
階段で見えたとしても
迷惑防止条例違反で
男が逮捕




62:ゲームセンター名無し
11/06/15 18:54:22.26 O2ZpJqNyO
>>61
なお、イケメンだとすべて取り下げ

63: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/15 18:56:03.77 TiiIfFCwO
>>62
公務員だと口頭注意w

64:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:02:40.92 Tmy6sQWOO
うちの大隊にも居るな
負けが勝ちにダブルスコア付いちゃてるおじさんグループが
その人達は仲間内でバーストしてるからまだマシか…
でも44の日にそのグループの3バーに巻き込まれた人のリプ見ると気の毒に…と思ってしまう
最近は仲間内での店内対戦という遊び方を覚えたみたい

65:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:05:26.61 O2ZpJqNyO
でさ、ミニスカなんだけど、あれは太ももやチラッを見せるために履くのではないのか?いちいち見られた見てないの話で騒ぐのなら、最初から履くなやボケ!って思う。
あ、可愛くて天然な女子高生はおK。ちなみに横須賀、横浜、川崎、蒲田当たりはパンチラ隠さない子多かった。しかも可愛い。

66:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:20:28.43 jmaSFRhC0
「あなたに見せたいわけじゃない」そうだよ
寝言は寝て言えって思うけどね…

67:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:31:35.68 DAERaSuUO
イケメンには見せたい、見られたい
キモメンには見られたくない

68:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:33:07.96 GSOst4RgO
どいつもこいつもイケメン!イケメン!イケメン!
なぜイケメンは認めて俺を認めねぇ!?

69:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:33:59.48 xKskRrfn0
>>55
往年の癌呆でもあるまいし

70:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:43:26.46 mtlLWjVSO
スカートの中を見られないようにする努力は必要だと思うな
(バッグを後ろ手に持つとか)

まぁ、見たい人は見ればいい、というのが持論だが
階段昇ってる時、自分を追い越して行く男の人の『こんな顔かよ』みたいな表情はやめてほしい
顔に期待スンナ

71:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:44:20.73 mtlLWjVSO
スレチすまぬ、≪後退する≫

72:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:48:24.78 pskhLutj0
絆スレで何の話してるんだw

73:ゲームセンター名無し
11/06/15 19:57:37.67 7618K+uE0
>>70
おにゃのこのなの?
好きな機体は?

74:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:02:19.17 mtlLWjVSO
≪後退する≫って言ったのにまた来てしまった

>>73
女だよ
連邦は全盛の頃のジムカスと駒が好き
ジオンは焦げとケンプとギガン

75:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:12:09.02 td+BHHys0
女性なら強キャラがお好きですよね
結婚相手も相当の強キャラじゃないとダメなぐらいだし

76:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:13:07.95 ejlcfnLh0
BD2NS「顔の事でとやかく言うのは止して欲しいよな」

77:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:15:43.37 GSOst4RgO
>>74
イフ「HEY!そこのレディ」
イフ改「俺達には」
ナハなんとか「興味ないのかい?」

78:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:18:27.10 mtlLWjVSO
…ジムカスと駒って強キャラなのか?
どんな時でも、いわゆる『近距離の仕事』ができるモビだったから好きなだけなんだが

ジオンで挙げた3体は強キャラと呼んでもいいと思う

79:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:18:31.44 O2ZpJqNyO
>>74
孤立するぞ
もどれ!
俺はいかに産廃を使って戦えるか研究してる。つまり弱キャラ使いの変態ってことさ。
パンチラもなんだこんな顔かじゃなくて、今日の柄色好みじゃないってことかも。

80:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:20:09.92 td+BHHys0
全盛期の頃のジムカスは強キャラじゃなかったのか
知らなかったぜ

81:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:22:50.91 HL8/Sb2VO
>>77
お三方 オーストリア演習場から出撃命令が出ていますお急ぎをww

82:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:25:43.99 GSOst4RgO
>>78
イフ「強キャラなんて照れるぜ」
イフ改「やれやれ、モテるMSはつらいな」
ナなんとか「人気も実力のうちってね」

83:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:26:53.46 A2w6oFtn0
ジムカスが強キャラじゃなかったら強キャラの定義が崩壊するぞ
事故るとリカバリーが困難だけど事故らなければよほど負けない
駒はまあよく言えば万能、悪く言えば器用貧乏あたり

84:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:32:57.05 u4lPPbaq0
チャン リン シャン

85:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:33:49.56 mtlLWjVSO
>>76
むしろ1号機を慰めたい
ジム顔ってあの子だけだし…

>>77
あれ?倉庫番サボって何やってるの?

>>79
む…
いくら2chでも下ネタは避けたい

86:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:34:19.16 td+BHHys0
ジムカスが強キャラじゃないのなら
ガンキャジム頭ゲラも強キャラじゃなさそうだな

87:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:50:29.82 mtlLWjVSO
たかがゴ緑の戯言として聞いてほしい

自分のジムカスは格上相手じゃ何もできないから、自分目線では強キャラではないと思ってる
駒も然り

自分の焦げケンプはノーダメで殺されることはまずないから、ある程度使える強キャラ
…と考えてる


異論反論随時受付中

88:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:53:16.50 A2w6oFtn0
ジムカスで何もできないようなのと同じ相手に焦げケンプでなにかできるはずもない

89:ゲームセンター名無し
11/06/15 20:55:50.29 xKskRrfn0
>>87
人それを中の人補正と云う……
駒とカスはオールラウンダーだから、突出した部分をさらに尖らせるような
立ち回りが基本な人が乗ると器用貧乏さが溢れ出てしまうかも

でも焦げ乗れてカス乗れないってのはレアっぽいかも
火力重視型?

90:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:00:01.69 td+BHHys0
偏差が出来なくてジムライが使えないんじゃないの?

91:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:04:48.51 jrZtmIWwP
駒が好きなら改はどうなの?

92:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:11:34.49 Hj/EMQx2O
焦げやケンプは距離を詰めればなんとかなる場合が多いけど、カスなんかは距離の押し引きが大事な機体だから、その辺りの距離感の問題じゃないかな?



93:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:14:25.35 KOS0zdVX0
焦げは負けない戦いをする機体だったからな。
かたや、ジムカスはバルカンで攻めても良いし、
芋で枚数不利もなんのそのって機体だったな。

はあ・・・夏すぎるわ・・・。

94:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:14:27.65 Y+fcB+PtO
>>68
ん~!?
生まれる時代を間違ったなか~?

95:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:46:22.53 mtlLWjVSO
>>90
偏差っぽいのはできる
格下相手なら100発30中程度


っていうかすまぬ、1クレ終わった毎に打ってるから全然進まねぇ
気が向いたらレスする

96:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:52:27.47 cejjAcYSO
勝ちに行ける機体がジムカス
負けない機体が焦げ


だった

97:ゲームセンター名無し
11/06/15 21:55:44.56 B0x9tzNg0
>>61-79
本スレでもドムの話題か・・・

98:ゲームセンター名無し
11/06/15 22:02:12.22 PmI3VUpL0
最近絆あんまやってなかったけどREV3?どこに詳しい情報があるんだ?
んで最近は
上位将官→エリート兵(切り払い、NT技能持ち)
下位将官~中位将官→エリート兵(切り払い持ち)
でそれ以外は皆島田兵みたいなもんか?

99:ゲームセンター名無し
11/06/15 22:07:22.09 +4iBdPz00
ドムのスカートは興奮しないんだよなぁ

100:ゲームセンター名無し
11/06/15 22:20:52.38 V7N+QroN0
>>99
ギャンのスカートには興奮するんですね
あんなに飛んでちゃ見えちゃうYoとか

101:ゲームセンター名無し
11/06/15 22:23:18.04 G6CwRvL6O
ゾック「ワシはミニスカートやでっ!!!」

102:ゲームセンター名無し
11/06/15 22:32:00.52 yMGItVlQO
>>99
ガングロポッチャリ(笑)じゃなぁ


あれ、なんかどっかで・・・


103:ゲームセンター名無し
11/06/15 22:38:41.15 z34LIReNO
>>97
みんなドムは好きなんだよ。

104:ゲームセンター名無し
11/06/15 22:48:14.21 kUfDaipjO
ジムカスはやりこみが反映される良機体であり強機体でもある
駒改はお手軽機体になった


105:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:01:15.68 S6avzhSQ0
ゲルググ系のブーツカットな脚のラインが好きだわ
ドムはないドムは

106:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:04:56.10 O2ZpJqNyO
>>100
烏龍茶返せww
ガンガンにミニスカのガンダムっていなかったっけ?セーラームーンみたいな

107:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:13:37.52 c0BWi6YjO
確かにギャンのスカートは興奮した。
死ぬ気でバックブーしたけど大抵回されたな。
懐かしいなあw

108:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:17:03.27 3GzLgy0BO
REV2の最期だというのにお前らときたら…

茶色い豊満な体のあの娘も思い出してあげてくだしあ。

109:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:19:10.84 +4iBdPz00
もう頭上を取られたらパンチラが気になって勝負にならない

110:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:23:50.91 mtlLWjVSO
ただいm…何この流れww
でも盛り上がってよかった


このままユクモ村に出張して寝落ちします
おまえらおやすみ(==〇=)ノシ

111:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:26:52.16 8bPblyO3O
そろそろ、×箱あたりでREV1できるようにならんかのう



112:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:42:47.24 SgOJKd+TO
>>102
それなんかのガンダムゲーのCMになかったっけ?
リーマンに向かってドム系の女子高生3人がJSAを仕掛けてくるって感じで


113:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:44:36.42 vUaGeLKU0
>>106
ノーベルガンダムだろ

バーサーカーシステム積んでる中身はかわいくない機体だがな

114:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:47:27.94 +4iBdPz00
探してきた
URLリンク(up3.viploader.net)

115:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:50:47.37 vUaGeLKU0
カルピス吹き出したじゃねえかwww

116:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:51:29.86 SgOJKd+TO
>>114
そうそう、これ!
何のCMだったっけ?


117:ゲームセンター名無し
11/06/15 23:51:36.60 V7N+QroN0
>>108
Rev2終わる前に連邦兵に「ありがとう」って抱擁してくるから問題無い
ちゃんとジョルトコーラ吹いとくからw

>>108
( ´・ω・`)つ且~~

118:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:00:00.08 lxiySnSa0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

119:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:02:41.87 pZgd8vFf0
ジオニックフロントかPSの機動戦士ガンダムかそのどっちか

120:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:12:49.47 pCnEuNXh0
絆でもジェットストリームアタックが極められたらなぁ


121:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:16:24.22 lxiySnSa0
>>120
バーストで敵遠に格闘と射撃とタックルをほぼ同時に被せる奴らはいたぞ。

122:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:27:00.04 qAmmXYr3O
446688どれでも三機が敵タンクガン見とか捨てゲーレベル。

だから3連星て微妙なあれなのか…

123:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:33:09.67 vw4CwBou0
>>120

ムキャ「拡散弾で、相手を動かす!!」
近トロ「硬直にマシでよろけせさる!!」
格トロ「1・・2・・・3・・・・シュツ外し!!」

ムキャ・近トロ・格トロ「一斉にタックルだ!」


前衛といわれる全部のカテゴリを、余すことなく使った連携…やってみたい。

124:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:34:49.60 pCnEuNXh0
三機でアンチなら一機タンク粘着して残り二機で護衛の相手するべきなんだがな

44の場合三機アンチ行ったらだだの阿呆だが

こないだ66戦のときタンクやったら見事に放置されて
敵アンチ四機にサッカーボールにされた



125: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 00:37:29.39 l4J1wBXo0
ジェットストリームアタックとかカッコイイ名前してるけどただのサッカーだしな

126:ゲームセンター名無し
11/06/16 00:41:23.19 15VBcVg+0
実際の戦闘ではリスタなんてないしダウン無敵とかもないし戦場全体の機数も決まってないから、
まとまって各個撃破することは合理的なんだよな

127:ゲームセンター名無し
11/06/16 01:19:04.87 cruQqDR90
>>98
元将官 ⇒ 青左官や尉官に変身! ⇒ Aで狩りし放題! が流行でね
んで、無双して「ご緑」と周りを見下してる真っ最中さ
おかげでSクラスは、88でも22・33・バンナム戦とお祭状態だ
勝利至上主義を謡っていながら・・
サブカや、メインを降格させてまで、自分より弱い敵を追い求めるSクラスの住人たち・・・
寒い時代になったと思わないかね?

128:ゲームセンター名無し
11/06/16 01:30:40.69 sBD/8uaDO
やっぱね3つのクラスに分けたこと自体がそもそも間違い。だからこうなる

129:ゲームセンター名無し
11/06/16 01:31:39.55 sBD/8uaDO
>>127宛て

130: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/06/16 01:34:24.44 cpvjgpLQ0
>>127
お前さんみたいなのが増えたからじゃね?

131:ゲームセンター名無し
11/06/16 01:59:47.69 cNed+s6YO
バージョン変わってもこんな大味な調整されたら、三国志→戦国と同じような道を辿って過疎りそうだな

132:ゲームセンター名無し
11/06/16 02:05:06.88 DEx2dGYtO
マッチングの細分化は失敗だったのは事実
REV1の大佐なんて将官になるポイント貯まらなかっただけのガチ組だったのに
今や狩りの代名詞だしね、勝ちにこだわるとか言ってても最低ラインが将官では自分自身が負けフラグになりやすいからな
そういう奴は真っ先に狩りに逃避する

同様に黄色とか初心者保護しても殻破ったら洗礼待ってるから無駄だったな

133:ゲームセンター名無し
11/06/16 02:14:51.46 TpFwv/MWO
佐官はバンナム以下だ、将官とだけやらせろっつっといて
いざ将官のみになるとバンナム戦多発
対人戦やらせろっつってA3引っ張ってくるようになりはしたが
バンナム戦変わらず
どうしようもなくて緑佐官に八つ当たり←今ココ

134: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/06/16 02:17:58.51 IodXDKe10
なまじSクラスなんぞにこだわるからいけない
全員Aクラ大佐に落とせば問題解決。弱い味方とマッチしたくないなら
時報、PM、バーストで回避しろ。出来ないやつは文句言うな

135:ゲームセンター名無し
11/06/16 02:28:22.61 qAmmXYr3O
Sで見たような奴らも落としてるからなぁ。

文句言わずやってる層と

やらずに文句言ってる層

黙ってAでプレイする層


136:ゲームセンター名無し
11/06/16 02:33:30.61 +6i3OfmlP
数年大将を維持してたが、もう将官はイベント階級でいいよ

全国大会出場者が少将
ドヤカラー権利と共に中将
決勝出場者が大将
他は皆大佐まで

137:ゲームセンター名無し
11/06/16 05:29:24.95 DjdA0YBY0
Bクラス作ったのだけは良かったと思うぜ

138:ゲームセンター名無し
11/06/16 06:02:53.48 L4r3RhFg0
>>83
>駒はまあよく言えば万能、悪く言えば器用貧乏あたり
強力な弾幕が欲しけばドジム
粘りが欲しけばガーカス
オールラウンダーならBD1
BSGなら駒LA

200コス粋は射カテの土壇場だから160か240にするのかほとんど

280コス粋も格に取られてるから粕にする場合はよほど腕じゃないとダメージ輸出は負ける

正直、88以外の場合240コス近の安定感は異常

44なら粕でも良いし66以上は駒LAをも視野に入れるほうが良い





139:ゲームセンター名無し
11/06/16 06:09:22.75 nUdL2VwoO
日本語に不慣れな>>138のために翻訳ヨロ

140:ゲームセンター名無し
11/06/16 07:01:34.98 3w2erlSVO
>>139
昔の編成にこだわらず近より200円の射に乗った方がいいよって事

141:ゲームセンター名無し
11/06/16 07:05:07.04 1AW3ANHB0
>>83は全盛期のジムカスの話してたんだよな?

>>140
それには同意するわ
変に近が出るよりも射が出たほうが勝ちやすい

142:ゲームセンター名無し
11/06/16 07:15:58.62 9f8IIdjlO
連邦の200射は優秀だしね
無理して駒出す必要はあまりないか

個人的にガンキャはスプミサ強化じゃなくキャノンを強化して欲しいけどね
なんなら弱体化させてもいいから

143:ゲームセンター名無し
11/06/16 07:47:46.44 7AA6I2UP0
>>142
脅威のキャノンB再びか

今から思うとアレ焦げの離陸も刺せる公式チートだったな
1000ポインヨ連発でお世話になった

144:ゲームセンター名無し
11/06/16 08:20:10.78 1AW3ANHB0
連邦唯一の射キャノン機体だし
その辺プッシュしてもいいとは思う

145:ゲームセンター名無し
11/06/16 08:38:59.85 DjdA0YBY0
>>144
ガンダムにキャノン付けた機体があってだな・・・

146:ゲームセンター名無し
11/06/16 08:48:09.15 1AW3ANHB0
ガンキャはガンダムじゃないだろ

147:ゲームセンター名無し
11/06/16 08:48:17.95 WdH6BVpJO
>>145
FA&ガンキャ「呼んだ?」

148:ゲームセンター名無し
11/06/16 08:50:12.49 1AW3ANHB0
FAとかしばらく見てないから忘れてたわ
<すまない>
<後退する>

149: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/06/16 08:51:03.21 4pxLEPMJO
>>145
キャノンはメインに来ると思ったのにサブだもの
更に機動低下100m以下には当たらない
非常に残念な機体になったわ

150:ゲームセンター名無し
11/06/16 08:58:28.57 Hi29Fvt1O
>>148
FAは強化されると俺は信じてる。まずミサイルベイAの対拠点威力を昔に戻して、さらにリロード短、機動力低下削除。リロードは15ctくらいかなw
対ザメル対策の超兵器の誕生だ。これならコスト相応だろう。蛇とかいう、近からやってきた奴にデカイ顔させとくわけにはいかん。

151:ゲームセンター名無し
11/06/16 09:13:03.57 2KB+UEdWO
クラス分けは失敗じゃない、人数が減りすぎたのが悪。ゲームとしてつまらなくなったのが諸悪の根源。

152:ゲームセンター名無し
11/06/16 09:27:08.01 wpoewU/h0
>>147
窓『俺・・・。』

153: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 09:29:24.10 l4J1wBXo0
でも正直今の人口だとBとAだけに戻した方が絶対いいと思う
ザコと組みたくねーとか以前に、バンナム戦は不毛すぎるからな

154:ゲームセンター名無し
11/06/16 09:30:49.71 WdH6BVpJO
>>152
すまねぇwマジで忘れてたわwww

155:ゲームセンター名無し
11/06/16 09:40:22.85 yRGk9XCL0
>>145
それはガンキャノンっていうんじゃねーのかよと
10カウント程素で思った戦中派


156:ゲームセンター名無し
11/06/16 09:49:49.47 qAmmXYr3O
Sへご招待といっても棒無し将官戦、ほぼ大佐戦、2233で機能してない。

ホントにまともな将官戦に吸われた事ある奴いるのかい?

157:ゲームセンター名無し
11/06/16 09:50:19.11 uU7jq5VbO
>>153
そんな事したらオレがrev1みたいに尉官になっちまうだろ
尉官に逆戻りはいかん!

158: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 09:57:27.03 l4J1wBXo0
現状の価値での尉官はちょっと嫌だけど
階級の価値はもっと上げるべきだよね
少将でいわゆる並将官って言われてるレベルの人が中佐くらいでいい
将官なんて全国で一握りの人間だけがなれるエクストラ階級って事でいいよ
あなたも閣下!わたしも閣下!垂れ流しだけでみんな閣下!
みたいなの安売りはもうウンザリ

159: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/16 10:03:08.18 eXWt4xxXO
>>158
更にバンナム戦を増やすのかよ!!

22 33 じゃ階級も変わらん

160:ゲームセンター名無し
11/06/16 10:06:58.68 Q5GFRpuj0
Rev.2階級はRev.1比で+3~5ってところか?
Rev.2.03までに階級安売りを止めておけばその後のSクラ内容があんなに崩壊する事は無かったと
射撃で何のってもボカスカゲーで危惧はしてたけど
更に始末が悪いのが、元安物将官のプライドが邪魔してる奴と、わざわざAで出て愚痴こぼしてる奴
金だけ将官の弊害はあってもそれをカバーするだけの、Rev.1将官システムは一定のレベル住み分けと各階級人数確保の機能してた
と思う

161: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/06/16 10:15:08.04 /NSUGDPtO
A3大佐も機能しなくなってるしな
連邦A3なんてほぼSに引かれて22、33の数合わせになるから
A3が熱いとか言ってた連中はA3中佐にしてるw
これで佐官はSクラス招待とかなったら大尉までさげるのかw

162:ゲームセンター名無し
11/06/16 10:26:59.01 +6i3OfmlP
そんな負け犬は無視しるよ
ジオン降格祭りと同等だろ

163: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/06/16 10:40:50.96 cpvjgpLQ0
実際今Sクラスキープしてる連中はなんでSクラスに居続けるんだ?
少人数マッチ、バンナム戦が多発してて今後も改善の見込みなんて
ないんだろ?だったら全員Aクラス行けばいいじゃん
別に将官っていう肩書が欲しくてやってるわけじゃないだろうに

164: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 10:48:08.25 l4J1wBXo0
プライドだろうな
お前らが昔はAクラ緑、今じゃAクラ青をバカにしすぎた
正直俺もA3で毎クレ肉入り&そこそこのレベルって幸せをかみ締めたいが
Aクラ青かよって思われるのが嫌でSにしがみ付いてるよ
定員割れ苦痛やナム戦苦痛、地雷引いても大概次クレもそいつとマッチ苦痛ってくらい糞だけど
最近すごく本末転倒な気がしてならない
勝率6割、野良率9割の青将の愚痴

165:ゲームセンター名無し
11/06/16 11:13:01.29 8jOa0y1HO
いや、Aクラとかバンナム戦の方がましなレベルだから。
敵味方オール赤でようやく脳汁でそうなマッチになる。
文句言う前にそういう水準の体験できるレベルまでやりこんだら?


166:ゲームセンター名無し
11/06/16 11:16:47.92 uU7jq5VbO
マッチするクラスがあるのにマッチしないクラスに居据わって勝手にキレる

先月のオレと一緒ですわ

167:ゲームセンター名無し
11/06/16 11:17:31.37 vgeNqC1w0
金だけ将官排除したら人数足りなくて更にそいつら消えたことで
最下層になったやつらが嫌気さしてAに逃げただけだろ?
当時から言われてたまんまの結果だと思うがな。
マチは横線で纏めて下手糞はS1に隔離って時のがまだ機能してたじゃん。

168:ゲームセンター名無し
11/06/16 11:29:26.96 5d/ljvePO
降格祭り参加したのはいいが、結局Sクラスに招待される orz

悔しくないもんッ!

169:ゲームセンター名無し
11/06/16 11:46:52.58 y86QamfJ0
「Aクラwww」「Aなら何しても良いだろw」 
当時から「それ不味いよ」言ってたんだが「どうせ負越しか、Aの遠吠えだろww」の煽りしか無くてな

階級安売りに踊らされ、そんな中でのプライドだけが育ち、まともな将官が育つ土壌はやせ細り、S
クラが崩壊、嫌気さして遠ざかる人ナム戦の調整でSからも人が減り、2.5で振るい落とされ、あっさ
りプライドを捨ててA在中&Sクラ少子高齢化のスパイラル

Aクラで学ぶ事は何もないって言い放った熊本のアレなんか典型だよな
ナムの戦犯だが、半分は想像力の無い&お一人様ゲーやってれば自己中?連中の共犯

170: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/16 11:53:14.15 eXWt4xxXO
チャテロする元大将の少尉さんが
プライドの固まりっすwwwwwww

171:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:06:04.87 Fz9uVpegO
>>165
と…脳内将官の偉そうなほざきの結果今がある事を解るべき…というか未だにこのゲームにしがみついている理由が解らない…

172:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:10:53.91 H9A4gLhHO
Sクラ招待拒否権をくれよ
招待戦なんて罰ゲームだろ

173: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 12:13:08.28 l4J1wBXo0
>>171
ドMなんだろ?多分

174:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:13:37.27 7eiN0qpfO
>>169
ちょっと考えればこんなブザマな状況になんかならなかったのになぁ。当時から腐るほど似たような警鐘は鳴らしてたんだが。
ま、全ては失敗クラス分けとバンナム戦笑官枠大安売りが原因。
そして5年間なーんも仕事もしない馬鹿ンナム運営陣(笑)
テンプレのメール解答「貴重なご意見ありがとうございます(はぁと)」
「絆でなんとかして下ちい(笑)」
「今度のばーウプで映像きれいに(キリッ)」

いやはや、大した会社だわ(笑)

175:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:23:34.34 8jOa0y1HO
>>171

>>ほざきの結果

金も腕も頭も足りないけど口だけは一人前のライプレイヤー(笑)が底の浅い主張を叫び続けた結果だよ。
その本人はとっくに「見限った」とか吠えて何も掴まないまま去ったろうけどな

176: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/16 12:31:15.61 Abm74IfF0
>>172
な!俺もこの間から言ってるけど
わざわざ昇格試験拒否してるのにSクラ招待とかいらねーよ!
Sクラなんか行かずにAでマッタリしたいの!
A3なんかすぐなっちゃうんだから戦績確認してA2維持なんて無理
結果中佐に降格させるのがいい、とかなっちゃうんだよ
A3のS招待制やめろマジで

177: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 12:35:31.51 l4J1wBXo0
>>176
かと言って中佐になるとまわりに尉官とか引いてカオスになるジレンマ
編成がまともなやる気満々なのはA3大佐だけなんじゃないの?
他は変なモビが必ず一機は混じるイメージ

178:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:37:20.88 9f8IIdjlO
>>172
招待拒否出来ないならせめてS武器をよこせって思うよ

179:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:41:43.75 3w2erlSVO
66とか88の日に22とか33とか
マジでSクラ拒否したい
AでSクラいけんのは試験大佐だけになればいいのに
あとはマチ出来なかったら金返すかマチするまでトレモやらせろ

180:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:56:19.49 H9A4gLhHO
S1一人であとはA3大佐で22、33とかマジで誰得なんだろうな

以前はオールA3大佐戦とか当たり前で楽しかったのに、今は片軍のA3大佐がお呼ばれするから全くなくなったんだよね

181:ゲームセンター名無し
11/06/16 13:05:47.00 qAmmXYr3O
北極44で式ジム200や駒でアンチ行っちゃう黄色A3とかいるからA3戦に黄色は出来れば勘弁してほしい。

182:ゲームセンター名無し
11/06/16 13:10:34.97 /NSUGDPtO
>>181
おまえはSでバンナム戦でもやってろ

183:ゲームセンター名無し
11/06/16 13:25:25.55 4HXiStW+O
>>181
機体だけで拒絶反応起こされても困る

184:ゲームセンター名無し
11/06/16 14:04:48.83 y86QamfJ0
>>178
勢力戦の勝敗ポイントはSクラ扱いになったけど、ナムがやったのそれだけ

88でS1人、他A3大佐マッチはSに同情した。居心地悪いだろうなって
S混じり側が連敗してて-30ptで他の大佐怒り心頭だったと思うよ
修正前の話だが

185:ゲームセンター名無し
11/06/16 14:09:31.58 9f8IIdjlO
>>184
2連敗なら-18ptだと思う
勝ち15pt負け-9ptだっけ?

186:ゲームセンター名無し
11/06/16 14:29:23.11 BgYMYXqX0
酷い流れだな。 いつか絆も復活すると思ったがこの様子だとrev3も糞なんだろ?

また楽しい環境になったら復帰したかったのに
これ以上絆が落ちぶれていくのは見るに偲びん。
いっそ潔く消えてくれ

187:ゲームセンター名無し
11/06/16 14:34:58.48 qHtpFUV60
すまん
>>181
の何が悪いのかマジで判らん
誰か、頭の悪い万年緑A3大佐(俺)に教えてくれ

188: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/06/16 14:37:23.45 z1h9YhlEO
>>183
さすがに二刀流はないだろ

189: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/16 14:38:24.94 4pxLEPMJO
>>187
44で200以下の前衛機体を出すやつは池沼って言いたいんだろう

190:ゲームセンター名無し
11/06/16 14:58:03.94 qAmmXYr3O
>>187
いや、今の敵の編成考えりゃわかるじゃん。

1戦目からどんな格下想定のぬるプレイなの?

191:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:04:08.19 XcxNMcr+O
どうせ22や33が多発するのだろうから少人数戦専用マップを用意すりゃ解決するのにな
マッチ不成立時はそのマップになりますってアナウンスして
拠点無し、リスタポイントバラバラのバトルロイヤルマップなら22や33でも楽しいだろ


192:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:08:24.76 qDwibtt+O
>>190
指揮ジムは話にならんが、駒で空気1アンチなら有りでは?
まあ、それが出来る腕と頭があるならジムカス乗れって話になるな。

193:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:15:09.35 Hi29Fvt1O
連邦版ザメルは実装されると思いますか?
また、されるとしたらそれはどんな機体ですか?
40字以内で説明しなさい。正し、ザメルという単語を必ず使用すること。

194:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:18:20.88 vgeNqC1w0
ウザッ

195:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:20:14.08 L4r3RhFg0
量キャBテッコウパンチ

196:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:30:14.93 Abm74IfF0
>>181
だーかーらー
黄色でA3大佐なんて半分エセなんだよ、まだモビ支給されてないやつもいるし
緑にもなってリアルにS上がれない奴のアレカスよりよっぽど仕事するかもしんないよ?
それも含めてのAクラス、マッタリ楽しめばいいんだよ
それが嫌ならSクラス上がれよ

>>193
強襲揚陸ガンタンクでジオンが青ザメル・・・・さぶ

197:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:31:29.23 jcrpwihG0
>>185
だね。勘違いしてたわ

198:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:34:39.21 L4r3RhFg0
いまのAクラは狩り同士のガチバトル。
機体もセッティングもテンプレじゃないと茶テロされまぐり

Sクラのほうが楽しいよ
レアな編成毎日見える。乗り手はHENTAIとBAKA二種類しかないけど

199: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/16 15:44:34.33 87xoBK+xO
>>192 切り離すなり中盤終盤どこかでプラス生み出す思想あれば事務粕も正解ではないしね

事実野良44で運用によっては連邦低コ格も十分ガチだよ

200:ゲームセンター名無し
11/06/16 15:49:44.32 L4r3RhFg0
ステージにもよるが44ジオンは高確率でニムバス2機が出でくる。
低コス格なんで即溶けるからやめろ

201:ゲームセンター名無し
11/06/16 16:12:05.95 gaLMj5li0
>>200
今は悪くないと思うけど?

202:ゲームセンター名無し
11/06/16 16:26:37.47 XcxNMcr+O
>>193
フルアーマーG3(280遠)
ザメルと違いMS戦をこなし、拠点攻略もする壊れ機体

39文字ギリギリだ
これでどう?

203:ゲームセンター名無し
11/06/16 16:51:04.68 Lis5gzOq0
場合によってはS1が試験大佐だったりするからな。
試験大佐*2+A3大佐*4 vs 試験大佐*1+A3大佐*5
これでもSクラス戦なんだぜ。

204: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/16 16:52:36.59 4pxLEPMJO
ガンダム4号機(遠距離280)
対艦BRで対拠点MS両方こなし
ザメルさえ即蒸発

205:ゲームセンター名無し
11/06/16 16:53:12.15 /3mLjHhOO
>>196
緑にもなってリアルにS上がれないようなのがA3常駐出来るワケ無い。
A3維持してればよほど意図的にやらない限り自然と試験通知来るし。

206:ゲームセンター名無し
11/06/16 17:00:58.32 /NSUGDPtO
>>205
だから>>196が言ってんじゃね?

207: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/16 17:01:32.30 87xoBK+xO
>>200 んじゃオマイさんが乗った2号機は旧ザク即取りして1stで毎回勝ち確になると思うか?

1回落とされたらゲームオーバーなゲームじゃないんだけどw



208:ゲームセンター名無し
11/06/16 17:03:49.88 ZdUKGZPq0
rev1末期のスレ
URLリンク(mimizun.com)

209: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/06/16 17:04:02.90 eXWt4xxXO
>>204
但し、オーバーヒートで自機損壊

210:ゲームセンター名無し
11/06/16 17:35:31.23 Hi29Fvt1O
>>202
採用。

バ「Rev.3からは撃墜(戦死)される事で二階級特進します。但しその戦闘には復帰出来ません」

211:ゲームセンター名無し
11/06/16 17:47:44.32 SISPmjomO
>>207
低コ格がニンバスに開幕即溶かされ
リスタして即溶かされ
アンチにいって即溶かされ
それでも低コだから降格しないのが今の絆

212: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 17:58:02.39 l4J1wBXo0
>>208
懐かしいww

69 :ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:12:03 ID:NzQJQR/SO
ゼフィ←→サイサ
fb←→テトラ
ジムカス←→ゲルM
ジムキャ2←→ザメル
ってとこか


全然ちげぇwwwwって思った

213:ゲームセンター名無し
11/06/16 18:04:03.94 gaLMj5li0
公式に地方大会の更新発見!

全チームが見れるけど、結構楽しみだ。

214:ゲームセンター名無し
11/06/16 18:14:29.90 fgCQ0MTdO
連邦:BD2 BD2 ジム頭 量キャジオン:NS 寒ザク ゲルG ザメル

がスタンダードで、後はチームの性格による感じになるのか、既存の枠に当てはまらない全く新しい戦術でくるのか楽しみだな

215:ゲームセンター名無し
11/06/16 18:19:15.51 4nX4K/sV0
ジオンがザメルばっかだから量キャ鉄パン210~220円出しやすくなったってのもあるな
徹甲弾でザメルを狙撃するのも虎視眈々と狙いたいし

216:ゲームセンター名無し
11/06/16 18:28:32.43 aXzyLYSw0
>>208
懐かしすぎて涙が

217:ゲームセンター名無し
11/06/16 18:33:35.95 KDiqokJvO
なんにしても
プレイ人口が足りないのよ圧倒的に
今時新規なんて期待出来ないし
仮に新規入ったとしてもまともにゲーム出来るようになるだけで莫大な金と時間が掛かる
Sクラまで育つ奴なんてほんの一握りだろ
さらに緑になるまでやり込む奴なんて絆の終了に間に合うかっ?てレベル
俺もダラダラやって緑になったクチだけどやっぱ本気でやり込んできた連中にはとても敵わない
神とゾウリムシくらいの差がある
自分も神になりたいと思ってもそんな金も時間も無い

218: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/16 18:47:32.41 87xoBK+xO
>>211 そりゃオマイさんだけじゃね?
そんなやつは低コ乗らんし稀に乗るやつは回復戻るわ高コ見殺し

44ならとりあえず高コか強機体
1stでなんとか相手モビ落とすが2ndきっちりコスパ負けするのが今の連邦

219: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/16 18:59:03.61 87xoBK+xO
それと勘違いされてるから追記するが両軍関係なく低コで怠慢してコスパ勝ちするために出すんじゃない

堕ちるタイミング次第で大きなプラス作れる若しくはマイナス減らせるから44で低コだと言いたいわけ
残念な中身の話じゃなくて低コの運用だからな

220:ゲームセンター名無し
11/06/16 19:00:10.97 UZQg0oeOO
格グフフライトタイプ
格グフカスとほぼ同性能
サブにコスト+20でジャイバズ
ジャンプ性能が良く機動5にするとジャンプ後ダッシュで空中垂直移動と空中停止が行える



221:ゲームセンター名無し
11/06/16 19:01:35.00 ZdUKGZPq0
ただしジャイバズは尻から出る

222:ゲームセンター名無し
11/06/16 19:34:18.62 fgCQ0MTdO
>>221
い、いのちだいじに!(シュッシュッ

223:ゲームセンター名無し
11/06/16 20:02:24.95 dB/GMZoe0
IDにジムとドラゴンボールが入ってる俺に任せろ

224:ゲームセンター名無し
11/06/16 20:15:56.40 CugpZAgCQ
>>223
ドラゴンボールのGM…
ヤムチャ乙

225: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 20:19:01.61 l4J1wBXo0
        トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~
   ↑
   GM

226:ゲームセンター名無し
11/06/16 20:20:49.37 ZdUKGZPq0
________________________________
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

                                     ,、-、 __
                                   ,r'´,.r.'゙二_=
                                 / ./ 二=ー _
                               / ̄/ _,、-、二=ー
                     =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
                    /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
                 l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

227:ゲームセンター名無し
11/06/16 21:16:19.99 860LSu1W0
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 ヽ{{ .:.:/ {:.:.: /.::人:.:.r=} ` .        )~─(   _,.イ:.:.::.ヽ:.:.}}
   ヽ:.{ 乂厶≦二.  ト、   `' ._      ,.ィ.:/.:.:.::|:.:.:.:.:.:.}ノノ
     >'  ̄`丶、  \ \    ` ー‐ ' /| ∨.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.厶
  /        \  \ \       |  `⌒´/ ̄ />- 、


228:ゲームセンター名無し
11/06/16 21:27:26.10 esqkAJkQO
サブカ黄色大佐で遊んで気が付いたんだが、味方に残念引いたときは高コスト格闘機は乗らないほうがいいな。
マンセル組んでも敵前逃亡食らって狙い撃ちにされるわ。
決して正しい手段では無いけど、低~中コスト格闘で2落ち前提だが稼動率を上げる立ち回りの方が、TTでは逆転の目があると感じた。
もちろん、味方が普通なら高コストの方が良いよ。

229: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/06/16 21:58:41.15 eXWt4xxXO
連邦大丈夫か?
今日はジオンで出たんだが
TT44で頭とか蛇とか
2人程、Eプレしちまったよorz

タンクは単騎だし
ゲージが簡単に飛んで
プレー時間短い


ニムバス1機で連邦マップ返上かよw


230: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/16 22:10:03.37 l4J1wBXo0
>>228
TTで味方残念なら単騎アスレチックタンクだろ常考

231:ゲームセンター名無し
11/06/16 22:13:39.36 pW0K2oHm0
REV3の情報ってなんかあんの?
1年戦争終結してグリプスに移行するとか
エゥーゴの機体少なすぎ、ティターンズの機体多すぎかそれじゃあ

232:ゲームセンター名無し
11/06/16 22:25:02.11 NWu0qGLS0
>>229
格がイーブンになったから、他カテのコスト差がモロに出たんじゃね?

233:ゲームセンター名無し
11/06/16 22:42:08.37 mgGFW3Jz0

         ,イ    │
        //,.-/r‐- 、|:!     
     / // ./.|   | ! 
    / / / ./ |  _」 ト \
   /  .\`/  |二...-┘   ヽ
   i  _  ,.>、;/ ー- 、     l
  ! ∠..___;'_____\   |
  ,!イ く二二>,.、 <二二二>`\.、ヽ. キモいです。近寄らないで !
/'´レ--‐---'. `ー--------- 、 |\ ヽ、
|:::::::: ′          /:::::::「`)イ::::::::::::|
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l| V !:::::::::|rュr勹   フ::::/V    |:::::::::::::|
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    l;' /  `⌒´  ( {、     |:::::::::::::|
    / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ }!     |:::::::::::::|


234:ゲームセンター名無し
11/06/16 22:46:58.45 +6i3OfmlP
単純に腕の差なだけだろ
残念は有利マップに集まるんだから

235:ゲームセンター名無し
11/06/16 23:29:53.29 Hi29Fvt1O
みんなでRev.3になったら実装して欲しい機能を挙げて行こうぜ。もう手遅れかもしれんけど。

236:ゲームセンター名無し
11/06/16 23:33:57.43 pkTGV9+v0
>>229
ジオンも馬鹿一杯だよ。
NSマシA赤が一杯。
44なのに即回復戻るは、タンクはタンクで1階抜け1択。何度落とされても
「1階部分拠点を叩く!!」、もしくは抜けタンクに護衛2機ついて敵拠点で爆散。
もうこのゲーム馬鹿しか残ってないな。まともな奴は今Verで流石に引退したんだな。


237:ゲームセンター名無し
11/06/16 23:47:22.02 qDwibtt+O
>>235
連邦 ジム・クウェル(近)
ジオン ガトー・グルググ(射)
おやすみ~

238:ゲームセンター名無し
11/06/16 23:53:15.77 NWu0qGLS0
Rev3になったらクラス分け撤廃してもらえんかねえ・・・
今のマチシステムならSAのクラス分けは要らないと思うんだが。

239:ゲームセンター名無し
11/06/17 00:07:14.29 SZ183AHqO
どいつもこいつも文句ばかり言いやがって!
お前らの栄光時代はいつだよ!?Rev.1の時か?俺は…俺は…今(ドッカンゲー)なんだよ!

240:ゲームセンター名無し
11/06/17 00:18:51.63 5RbCKjuHO
TTはモビ戦馬鹿がいるとまじ勝てない
タンクどフリーで二拠点ご馳走様でした
1階で敵モビ釣ってた味方さんお疲れさまでした
誰も護衛来なくてフルボッコにされた敵タンクさんご愁傷様でした

241:ゲームセンター名無し
11/06/17 00:42:37.56 IQoO/1lY0
>>227
あおいみなも久しぶりに見たわw
リアルドラ~イブッ♪

242:ゲームセンター名無し
11/06/17 00:45:10.62 dl3KpnHL0
>>237
機体じゃなくて機能と書いてあるようだが


243:ゲームセンター名無し
11/06/17 01:05:23.30 XVCfxzTpO
>>235
いっぱいあるけど、まずは捨てゲー回線抜き対策としてだな、
①ブラックリスト
②対人補完バンナム強化③携帯サイトの機能

①のブラリは確信犯のゲームデータリプレイをソースとしてリンクさせればいい。Xカウント不動や無攻撃爆散など。まあ③に追加って感じ。

②のバンナム強化は、回線抜き・落ちに対してマッチングして対人用に補完されるわけだから、弱いのを出されてもしょうがないので、せめて
シンチャに忠実に動く
トレモ最強設定並の弾幕近距離じゃんけんほぼ負けず
コストダウン
を希望。
偏差や置き、引っ掛け等ができればいいが現状は無理だと思うので最低ラインの上記で。
③は他の月額課金のサイトに比べはるかにやることが少なくて\525ってのがやるせない。せめて署名掲示板設置かフレンドメールくらいはできるように。そうすれば身内以外のPMや時報なんかが増えたりしてより盛り上がると思う。
とりあえず的な感じで書いてみた。

244:ゲームセンター名無し
11/06/17 02:06:55.89 08VboDexO
不動、回線、未降下、FF、茶テロ、マッチング画面で実績として表面化(してない人は実績表示無し)

茶テロは判断が難しそうだが…携帯サイトで実績1~以上は街拒否とか。

245:ゲームセンター名無し
11/06/17 02:23:10.49 v8jrYJdr0
あんまり気にしてると誰もいなくなっちゃうよ

246:ゲームセンター名無し
11/06/17 03:28:19.82 WWmNVtMV0
Rev1.0からずっと連邦有利、連邦有利ばっかり言ってきて
今まで幾度となく修正があったがその度にMSの性能は向上したし
良好な性能のMSも追加されてきた。
ジオン有利なMAPだって追加されてる。
連邦にだって有利なMSも追加されたし性能は向上した。
だがそれ以前に有利な要素ばかり増えて連邦に勝つのが簡単になり
しだいに戦闘必要な乗り手自身の技能が失われていった。
昇格にしたってRev2.5以前はシャゲ、焦ゲ、ザク改で引き撃ちしてれば
コストの高い連邦機のおかげで勝てなくとも点数は確実に簡単に取れた。
Rev2.5では粕、アレの弱退化、ゲラザク、ゲルGの強化で更には、ザメル、
マリーネ、NSの追加でほぼ勝ちゲー、ゆとりゲーばかりできるように
なり乗り手の弱退化は加速度的に進み今やジオン人口の増えすぎと連邦
不振により人口激減の為に対人マッチすらまともにできない
絆自体は、BBAB、EXVSやその他客の理由により客が離れ急激な過疎化
が進みもはや撤去の店が多い。
昔は外しループ覚えたりそれに対する返し技を取得したりノーロック地点と
方法を覚え勝つ為に必要な技術を取得したり考えたりするのが楽しかった。
MSの数さえ少なかったが戦術の幅や戦闘スキルの多さがあって十分面白いゲーム
だった。
いつからこんな面白みの無いゲームになったのか・・・

247: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/06/17 04:16:30.46 MPELeP8P0
他人のPODを覗いて、NL地点を覚えたのはいい思い出

最近またやり出したけど、限定支給の機体がないと肩身が狭すぎる
なんとかしろバカナム


248:ゲームセンター名無し
11/06/17 04:30:54.11 zyhnKPef0
>>246 Re今良ジ連だし昇コReマな不絆が昔方MSだい

なるほど・・・分からん

249:ゲームセンター名無し
11/06/17 04:41:31.63 bwVAt9fI0
宙域MAPとか冒険で出しそうで怖い

250:ゲームセンター名無し
11/06/17 07:11:46.45 LUQw7SKB0
酔う人多数でPODが大変なことに

251:ゲームセンター名無し
11/06/17 07:20:44.46 i5v7BJB9O
>>243
回線抜きはあれだよ
勝利数リセットでいいよ

252:ゲームセンター名無し
11/06/17 07:28:50.61 ub8xQx/rO
所持機体は保持のまま

ファーストの時代背景にあわせてモビ解放して欲しい

最初はザク、ジムベースの戦闘
初期ガンダムはコスト高めで周りの機体より高性能になるから、後のばーうぷで量産コストダウンでヨロシク


253:ゲームセンター名無し
11/06/17 09:18:55.46 QxdRBS62O
>>251
そんなの優しすぎる
サブカとかは意味ないから
名前以外カード情報初期化
ジムザクNからスタートでいい

254:ゲームセンター名無し
11/06/17 11:15:01.43 V/8N15wiO
んでいざ>>253がプレイ中に落雷停電で回線切れたら店にイチャモン付けて出禁くらうわけですね、わかります。



255:ゲームセンター名無し
11/06/17 11:29:24.16 Lyk4hPIYO
>>246
ゲルGがRev.2.5で強化された点についてkwsk

256:ゲームセンター名無し
11/06/17 11:55:23.69 QxdRBS62O
>>254
5回まで大丈夫としよう
滅多に切れないんだから

257:ゲームセンター名無し
11/06/17 11:57:22.65 08VboDexO
>>256
俺は四年間で経験したのは一回だけだな。

258:ゲームセンター名無し
11/06/17 12:05:25.36 nlIfSUY8O
>>256-257
自分が切れたのが1回
他店が切れたのが2~3回 位
故意に切った疑惑が2回位

Rev1中期(JG初実装)からやっててもこれくらいかな
店にもよるんだろうけど頻繁に名前でるやつは間違いないから5回以上はそれでおk

259: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/06/17 12:13:29.85 m+vej0pZO
>>258
他人の大将カードでの戦闘中
俺より階級上でムカつくからと回線切る奴続出


被害者の大将はBAN

260:ゲームセンター名無し
11/06/17 12:16:39.87 vaTGfitq0
>>256
意外と素直だな。

261: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/17 12:18:21.86 OjOjS+/f0
故意で抜いたのか回線切れたのか判別できるんじゃないっけ?
なんか詳しそうな人のそんなレスが数スレ前にあった様な
そういう技術はあるらしいけど、現状rev2の筐体にはないからrev3に期待
みたいな流れだった

262:ゲームセンター名無し
11/06/17 12:48:56.25 nlIfSUY8O
>>259
???
日本語でお願いします

263:ゲームセンター名無し
11/06/17 13:14:25.14 QxdRBS62O
俺もずっとやってるけど回線切れたことあるの2回ぐらいしかない
ジオンのしんかい2000は常習犯
何回Eとっても大佐から落ちないの確認してる
好き勝手適当にしてEとって回線抜いてなかったことにされても
マッチしたこちら側には負けがつくわけだからそんなのほっとくのはよくない
ずるをしてるわけだからペナルティーは必要だね
だから5回落ちたらレッドカード
1年の間に5回でもいいよ

264: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/17 13:23:04.88 ZWChJeY40
つーか回線切りを簡単にできる店の管理が悪いんじゃね
回線落ち、回線切りの多い店舗はバンナムが警告するとかしねーと
店もずさんな管理のままで勝手に回線切するやつが減らねーだろ

絆に300万ぐらい使ったけど回線落ちたことなんて1回もねーんだけど
店員が何も知らずにプレイ中にターミナルの電源落としたか何かで
強制オフラインにされたことは1回だけあるけどな

265:ゲームセンター名無し
11/06/17 13:25:55.03 h7w3et7zO
回線て店員に頼まなきゃ切れないんじゃないの?

回線を切るという行為すら考えられない俺には
どんなにイライラしてもわざわざ店員を呼ぶ行動が理解出来ないが。
ラグが酷くて、とか言って切ってもらうのか?


266: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/17 13:33:49.75 OjOjS+/f0
裏に回ってRANケーブル引っこ抜くだけだろ
晒しスレで過去目撃情報何度もあったろ

267:ゲームセンター名無し
11/06/17 13:36:12.30 h7w3et7zO
あまりのラグに全然動けず、回線切ってもらったのが1回。
回線抜きというより回線落ちは、
始まった瞬間10秒くらい「お待ち下さい」になって
自分以外がバンナムにかわった。
バースト仲間だけバンナムになった事もあわせたら3、4回かな。
んで内1回は2戦目元に戻った不思議w



268:ゲームセンター名無し
11/06/17 13:38:48.16 8zbp3NIh0
実際のところ店の回線状況やメンテナンスによって切れやすい所もあるかもね。
ちょっと前にホームに4POD増設された時にセットアップが悪かったらしく3クレで2回も切れた。
まぁそれ以前は1年に1回切れれば多い方だったから1年で10回も切れたら間違いなくクロ判定で良いと思う。

269:ゲームセンター名無し
11/06/17 13:48:41.22 h7w3et7zO
>266
そんな簡単なのか、知らんかった。
1クレサービスの時にポットの下で
鍵あげてガサカザ店員がやってくれるけど、
回線切るのも鍵付きにすればいいのにな。

てか携帯サイトに「違反者申告」をつければいいと思うのは俺だけ?
捨てゲー、チャテロ、回線抜きされた場合申告。
バンナムが確認した段階で注意や一時使用停止とか。
申告側もサイト登録してるから
自分の情報は隠せない代わりに悪戯申告はないだろうし。
申告出来るのは自分がマッチングした相手&仲間のみ。
最低行為する奴は何回もするんだろうから、
○回同じ人に違反申告がきたら注意、とかさ、


270:ゲームセンター名無し
11/06/17 14:00:59.84 QxdRBS62O
>>269
学んだことが今後のゲームに追加されていくわけですよ
追加されなかったら何も学ばないバンナムはクズ

271: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/17 14:06:38.89 OjOjS+/f0
まあ少し前のゲルJバグ宣言して使いまくってた奴も
今なお健在でSNSでドヤ顔俺様理論垂れ流してるしな

バンナムも違反者にペナ科すとか言っておいてこのザマ
やったもん勝ちだよ、俺はやりたくねーけど

272:ゲームセンター名無し
11/06/17 14:40:05.80 RWrtUlSDO
久々にこの時間空いたので出たらマッチしません…

3000勝程度の緑連邦Sなんですが、平日のこの時間帯の様子、知ってる方教えて頂けたら助かります。

273: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/06/17 14:51:28.42 m+vej0pZO
>>272
Sは街しない
良くて33
バンナム戦をお楽しみ下さい

274:ゲームセンター名無し
11/06/17 15:10:57.05 RWrtUlSDO
>>273
ありがとうございます

やっぱ厳しいですか…
連邦ならマッチするかと思ったんですが

275: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/06/17 15:17:05.95 m+vej0pZO
>>274
ターミナルに出撃割合も出るので参考に

あまりにも偏ってる場合は人も少ない

276:ゲームセンター名無し
11/06/17 15:24:14.44 1KGZHXyGO
連邦は昇格試験受けている大佐が多いんだね

ただ試験大佐で事務頭不動はどうかと思うけどさ

277:ゲームセンター名無し
11/06/17 15:31:17.36 K9JbEPRCO
REV3になったら今のカードは使えないの?
あと30回くらい使えるんだけどちょうどくらいにばーうぷしそうなんだよね
下手にやって更新して300円ってのアホらしいかなって

278:ゲームセンター名無し
11/06/17 16:02:20.41 dexwHeKxO
もうたまには22とかでもいいかとSど出ると22でゲラ出すとかどういう考えなのか知りたいわ。
マンセル組めない、距離取らなきゃ戦えない機体いたら片追いで終了だろうが…。

279:ゲームセンター名無し
11/06/17 16:06:53.06 ZRaDa+8LO
タンク戦じゃない分距離取ることのデメリットないからむしろ強いぞ
方追いで取るなら少なくとも片方は格闘距離詰めるからゲラならぶち込んでダメ勝ちできる
切り離されるような馬鹿ゲラは除外

280:ゲームセンター名無し
11/06/17 16:14:55.60 dexwHeKxO
>>279
NYだと上から高所から一気に間合い詰められるからあまり有効じゃないと思うんだが

281:ゲームセンター名無し
11/06/17 16:17:07.68 ZRaDa+8LO
ああNYだと微妙だね
バーストなら旧ザクあたりを肉壁にしたやり方ならできるけど

282: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/17 16:26:14.63 m+vej0pZO
そんな時は
イライラしないで
アッガイ出して
和めばいいのに


丸ビル頂上ダンス大会とか最高w

283:ゲームセンター名無し
11/06/17 16:38:56.39 euM88u+tI
>>278
俺も22でゲラザク出す気が知れんわ。マップによってはアリなんだろうけど。
マンセル組むならコスト上がるけどゲルG出す。

284: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/17 16:46:22.67 m+vej0pZO
>>283
1戦目が引き分けや負けなら
2戦目ならドムかガルマで
拠点割るかなw



285:ゲームセンター名無し
11/06/17 17:18:16.81 V/8N15wiO
ザメルとニモバスでコスト480、2拠点取れば計4落ちしても勝てる!(キリッ

286:ゲームセンター名無し
11/06/17 17:20:32.40 i5v7BJB9O
>>278
すまん、相手がゴミみたいなジムカスだったからヒャッハーしちまった
すまん

287:ゲームセンター名無し
11/06/17 17:27:18.77 7ACJx6s6Q
22なった時、ゲルGだしたら1戦目相手が速攻で拠点引き篭り引き分け。
2戦目にゲラ出して自拠点までカルカンさせて食った事ならある。
S1だけどな。

288:ゲームセンター名無し
11/06/17 18:09:48.88 DLGM8NdLO
>>276
下手な格近に乗られるより、自分の実力わきまえてると思える分ましじゃない?
タンク不動、なんてのは合格しないで欲しいし。

289:ゲームセンター名無し
11/06/17 18:21:07.72 cc3T9MYM0
>>278
いやゲラとMでマンセルすりゃ普通に強いよ
射撃戦で負けることはあるまい
まあでもMMのほうが強いかな?

ちなみに何のってんの?

290:ゲームセンター名無し
11/06/17 18:31:09.87 QXb5fy3W0
申告制は基地が一番使うことに絶対なる
一般人やマトモな奴はまず利用しない
晒しスレ、FA、オバサンこんなのが大活躍

291:ゲームセンター名無し
11/06/17 18:33:25.82 dexwHeKxO
>>289
普通にしっかり当てられるならまだいいんだが満足に当てられない、サブもバズなんてのに出くわして悶絶してたよ。

俺はM乗ってた。広場で戦おうにもNYRは狭くてゲラなら拠点まで下がる必要あるかなと思うわ。

292:ゲームセンター名無し
11/06/17 18:57:44.29 LnquHWLh0
>>246
おいおい記憶は大丈夫か?
過去を改竄したいのか?
それとも、素で忘れたのか?

連邦はMS性能で有利(主に陸ガンやLAのおかげ)
ジオンはMAPで有利(NYや旧GC・TDもちろんRなんてない)

ロケテからDXが追加されるまで、この時代が続いてたんだぞ?
初期から始めて追加された連邦の有利MAPは、JGだったってのw

293: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/17 19:02:09.72 m+vej0pZO
>>292
だいたい正解

絆無きゃジオンは勝てないがデフォ

294:ゲームセンター名無し
11/06/17 19:07:09.87 sFzghnmL0
ジオンは機体が弱すぎたからな
連邦がいつも性能で上回ってたから
知識と腕とチームワークがなければなかなか勝てなかった
連邦は機体に振り回されてても余裕で勝てる糞ゲーだった
マジでジオンやってる奴は機体性能をひっくり返して勝ってやろうと考える漢ばかりだった

295:ゲームセンター名無し
11/06/17 19:32:47.47 39HGX8FYO
久しぶりに出撃したんだが連邦どうなってるんだ?
一戦目からオバコスフルアンチ、二戦目も懲りずにフルアンチ・・・・・・



勝ち星いっぱいいただきましたワロリンチョ(^q^)

296:ゲームセンター名無し
11/06/17 19:34:53.21 eeyIK7Is0
公式回答が「絆で何とかしてください」だったっけ

297: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/17 19:52:30.88 m+vej0pZO
>>296
昔はねwwwwwww


今は

ドカンドカンでなんとかして下さい
に変わりました


298:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:11:02.25 ESTJzv6wO
>>294
それがますますジオン人気につながり
連邦はゆとりというイメージが定着し両軍人口の格差に拍車がかかる
さらに人口比を改善しようと連邦機体をゆとり調整の負のループ

挙げ句両軍カード持ちも「連邦はサブカだし連邦は中身ゆとりだから何やってもイイでしょ(笑)」
と、連邦カードで素行の悪い事しまくり
それでますます連邦は以下(r

こんなことなら最初から機体性能格差なんてイランかった

299:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:13:21.22 bjfsFGPi0
今、連邦が勝ってるのは中高射カテだけだな。
かろうじて高近カテもか。

300:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:16:43.08 NKO24H03O
300円になってたので約一ヶ月ぶりに出撃。
すると昇格試験中のヤツがザクキャ即決の3落ちD。拠点は俺がゲラバズで突貫して完敗だけは阻止。
二枚の格枠がグフ、赤ザクに決まったときの絶望感。そして何故か出てくるドム。

糞の真髄を極めたゲームになってたw
もうVUまでやらねwww

301:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:20:57.75 sFzghnmL0
ジオンでちょっと使える程度の機体はすぐ修正されるからな
ズゴのミサイルとか修正されなくてよかっただろ
連邦はネガが酷いからゴミだ

302:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:39:20.88 Mf87lR/f0
>>301
ジオンでちょっと使える機体とか大問題だろ。
糞Pはジオンがあからさまに弱いことを望んでるんだからさ。

303:ゲームセンター名無し
11/06/17 21:06:35.97 DcEAimbEO
ズゴは射程短いなら誘導は強くても良いだろうになあ

304:ゲームセンター名無し
11/06/17 21:37:16.81 DcEAimbEO
ゲラバズ並みの強さの鬼誘導ミサイルならズゴが主力になるだろうに

昔はズゴしか乗って無いくらい好きだった…

ゲルキャさんの劣化よりはマシだけどね
バンナムは調整が産廃か主力か極端だよな

305:ゲームセンター名無し
11/06/17 21:46:10.65 bjfsFGPi0
まだ、NYのRがなかった頃、NYはジオン不利と頑なに主張する奴がいたが、あれは末Pだったのだろうな。

306:ゲームセンター名無し
11/06/17 21:52:17.63 U0H2oUi3P
連邦厨諸君よ、これが現実だ

307:ゲームセンター名無し
11/06/17 21:54:57.96 U0H2oUi3P
>>305
その時はまだヒヨッコで、バーメンと一番楽しい時を刻んでたなw
MSを動かせるだけで良かった

308:ゲームセンター名無し
11/06/17 22:49:55.12 r+NXkm8Q0
>>305
末Pだけじゃなくて
>>301-302みたいなジオン至上主義もじゃねえの
同じネガなのに連邦のは汚くてジオンのは正当な意見とかほざくやつ

309:ゲームセンター名無し
11/06/17 22:58:27.59 pXYrotcxO
Sクラ連邦出撃率35%とかどういうことなの・・・

310:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:02:03.23 Mf87lR/f0
>>308
確かに俺はジオン至上主義だ。だが弱いジオンが良い。
あからさまに弱い機体で勝って連邦兵と糞Pにざまあみろと言ってやりたい。

まあNYRは妙に護衛もアンチもしにくくて、ジオンMAPだったんだなとしみじみ感じた。

311:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:04:56.60 sFzghnmL0
実際有利な立場にいた連邦がネガる理由がないだろ
機体性能で差をつけられてるジオンならまだしも

312:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:07:28.55 KqVRt4aEO
分かりきってる話なら《すまない》

REV2初期の頃から始めてまだSクラスに上がったことがない残念左官だけどサ

両軍やってみて思うのは、連邦で勝つときは機体性能の差で、
ジオンで勝つときは連携の噛み具合の差だと思うよ。
そりゃ例外はあるけど。

なんかジオンのほうが『絆』を感じられる時が多いし。
それが連邦有利に調整される原因じゃないかって。

313: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/06/17 23:14:09.30 zHJ6eZ400
Rev1末期は焦げ、ギャン無双で勝ちまくりだったけど
世間的にはそうじゃなかったのか初めて知った
陸ガンみたいなスクラップで焦げと戦う連邦兵が憐れで
しょうがなかったんですけどw

314:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:15:38.87 KqVRt4aEO
日本語おかしいから修正


連邦で勝つときの勝因は機体性能の差
ジオンで勝つときの勝因は連携の噛み具合の差


重ね重ね残念で《すまない》

315: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/17 23:17:50.94 OjOjS+/f0
>>313
いや、世間的にもそれであってる
赤蟹、赤鬼、グフカス、焦げ、ギャン、ゲルキャ
うちのホームの連中含め負ける気がしなかった

たまにバカが⑨とか出して負けたけど

316:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:22:39.10 XVCfxzTpO
>>312
そうだよ。ただモビが高性能な連邦故に連邦の連中がプライド高いのも多くて、昔から一部は捨てゲーチャテロ完備。一人立ちしやすい機体が多いからか、過信してる連中も随分いた(いる)。
逆にジオンの例だと以前赤振り鮭とか重くてアレみたいに空中でカクカクしながら翻弄するタイプじゃなかったから、いかにBRを活かすかとか、丁寧なカット能力とか、我慢を求められた。しかしハマったときの爆発力と味方との連携は特に気持ち良かった。
マンセルの強力さは連邦にひけをとらないが、一人立ちできるモビが少ない。
従って、マンセル決まったときのジオンの楽しさは、連邦にはないと言える。

317:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:23:03.12 sFzghnmL0
たまにジオンがちょっと有利になったら
それを挙げてジオン最強連邦弱いみたいな話に持っていくから困る
連邦は強機体でどれだけ無双していたと思ってんだよ

318: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/17 23:27:32.27 OjOjS+/f0
>>317
別にそういう過去の気持ちとか関係なく現状を問題視するのは普通だろ
現在Sでジオンマッチするか?それが現verでの答えだろ

そういう片軍LP臭い言い分って末Pみたいに見苦しいぞ

319:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:30:27.54 sFzghnmL0
何言ってるんだコイツ
昔から連邦は腕がないだけなのを棚に上げてネガってた
ジオンは機体が弱いのにネガるとネガうぜぇと叩かれた
それだけの話だろ
現状の問題とか誰が話題に出してたんだよ

320:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:31:18.44 IuW29TOXO
連邦には連邦の、ジオンにはジオンと別の楽しさがあるから特にファビョることはなかった。
同じ楽しさならつまらないでしょ。
むしろ今はニムバスとかいう連邦臭い機体が溢れててジオンらしさを消してるかなぁて気分。
まぁ商売だから仕方ないけどね

321:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:34:17.12 DcEAimbEO
今のジオンは機体でも充分負けて無いかと
バズリスやゲラはちょっと癖があるがハマったら連邦よりチートだしww

322:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:35:22.21 pxyURPHa0
両軍だが、今俺がジオン偏重になってる理由はザメルが一番でかい
あれはいいものだ

323:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:35:57.45 L1CAg6eC0
今なんて過去最も格ゲーだし
あまりに酷かった狂機体の青2がやっと相手に一機渡ったってだけで
まだまだコストなりの性能はある、ガチ戦でも選択肢に充分入るアレプロその他の中高コ格も豊富だし
依然格近じゃ圧倒してるよなw

324:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:41:21.64 eeyIK7Is0
焦げって言う餌がいなくなったせいでカスが激減したけど相変わらず強いし近も連邦有利
射は多対一のゲラがいるが連邦の方が層は厚く性能は良い
でも勝利の決め手になりやすいタンクが圧倒的にジオンだから…
ポイントは連邦が上回ってるけど負けるなんて最近は良くあるよね?

325:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:43:19.94 qSK3OXAEO
赤ズゴ近最強時代やらゲルキャチート時代を都合良く忘れられるなんて、ジオンネガさん半端ないっすねぇ(笑)

326:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:47:21.65 cxXbo9mB0
カスが居なくなったから焦げさん水を得た魚のように動き回れるけど
カスが居た時の悲惨さが異常(苦笑)

327:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:54:19.90 XVCfxzTpO
しかしバンナムもいよいよレボ2も終わるというにも関わらずジオンにもコテ入れしようとしたのか疑問…
とりあえずニムバスザメル追加でバランスとってみました的な。細分化すると優越ははっきりしないと思うが、ジオン有利か互角に近くなってるのは間違いない。
元々のコンセプトが連邦強キャラジオン弱キャラで頑張って下さいとずっと続いてきたのにいきなりなぜ?とは思う。
とにかくだ、あとは両軍主力射撃機体を軒並み弱体化すれば良ゲーになる。
ついでに、産廃(ナハなんとか、新砂辺り)のモビをマイルド調整して、実戦投下してもチャテロされないくらいにしてくれればグッジョブ。

328:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:57:41.74 eeyIK7Is0
新砂のテコ入れってか狙撃というカテ自体が大体嫌がられるからなぁ
もう削除した方がいいと思う

329:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:58:27.95 Mf87lR/f0
ナハトさんはまず野太刀から忍者刀に持ち替えてくれないか?
そしてメインとサブを入れ替えてくれれば文句ないわ。

330:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:58:36.89 r+NXkm8Q0
>>319
連邦のネガは本スレでやるなと散々叩いておきながら
つい最近まで本スレでネガってたジオン兵が何だって?
常に連邦優遇時代というわけじゃないからどっちからでもネガくらい出るさ

331:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:59:30.05 cxXbo9mB0
むしろ新砂が弱いってのより旧砂が強すぎる
ゲルキャさんが無能な理由もそれだし

332:ゲームセンター名無し
11/06/17 23:59:50.58 pxyURPHa0
昨今、ジオンでネガる奴は極少数のアホだけだろ
極少数のアホが致命的にアホだけど

333: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/06/18 00:01:23.57 TKfIvUr40
どっちが強かったとかネガがどうとか思い出補正たっぷりの
話なんざどうでもいいんだよ。現状の糞バージョンがすでに
半年以上放置されて絶賛過疎化中でしかもRev3に移行しても
グラフィック以外全く期待できる要素がないのが問題なんだよ

この半年で何人の戦友が引退してしまったか

334: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/18 00:04:59.47 m+vej0pZO
>>331
砂こそチャージ中移動不可にすればいい

335:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:14:39.30 SRjiOUL9O
糞バージョンかどうかは個人の主観だからなんとも言えんが、時代とともに絆の有り様も変わったということだ。
楽しいと思えればやるし、つまらないと思えば辞める

336:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:24:03.51 k/cu4xrnO
AKATUNAもカリスマも引退同然

何故だ!?

337:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:28:33.77 vwVTFARrO
飽きたんだろ?
5年もやってれば他に気も移るさ。
代りの新規が増えてないのが問題なだけだ。


338:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:38:15.69 cHgIDuDUO
まぁ以前の片軍時報否定されて、絆あんまやらなくなった赤青なら結構知ってる。

339:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:49:06.55 kEoj+EZQ0
戦場の絆概論 Rev3はこうしてください。

起:
緑Aクラスな俺。ドッカンゲーと味方の自己優位思想により、降格も容易い。
が故に、黄色に混じることしばしば。緑でも黄色でも誰も【遠】を出さない試合が何回もある。
※ならお前がタンク出せ!というのはなし。

承:
【遠】を出さないのは絆の醍醐味が減ることを意味する。
ただのサッカーチャンバラゲーならガンガンでもやればいい。

転:
其処で絆が絆である為に【遠】編成の絆。勝利意識を求められる絆を構築して欲しい。

結:
やはり、昇格降格システムを変える必要がある。
それと新規は見込めない。ならば、ガチガチの格差階級にするのがいいと思う。
サブカが混じるそれだけで既に格差が生まれるのならば、
サブカであろうがメインであろうが、昇格困難降格易しの絆がいい。
つまり、新規は昇格するのが非常に困難な狭き門地獄の門の絆がいいと思う。
でも、救済があって、優れたバースト仲間とならば昇格できるという絆でもいいと思う。

340:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:49:30.44 5FMIc/wQ0
システムがつまらなくなったから飽きたんだろ
俺も同時期から始めたけど先月は10回程度しかプレイしてねぇ
ゲームが面白ければやるけど今のシステムじゃ撤去でいいよ


341:続絆概論
11/06/18 00:51:37.36 kEoj+EZQ0
それは、詳述してみると、クラス分けではなく、各官で分ける。
将官枠内、
佐官枠内、
尉官枠内、
曹長軍曹伍長枠内
それぞれの中では4連勝昇格4連敗降格にする。
これである程度、階級は落ち着く。

そして、
佐官枠内⇒将官枠内への編入。
尉官枠内⇒佐官枠内への編入。
曹長軍曹伍長枠内⇒尉官枠内への編入。は、
6連勝編入。その逆降格編入は4連敗&C以下3つ。
この逆降格編入の場合、例として少佐ならば一気に少尉まで降格する仕様ならば
皆、捨て身の勝利を目指すのではないだろうか?
少将ならば少佐まで降格編入。少尉ならば伍長まで落ちるという恐ろしいシステム。


342: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/06/18 00:51:54.69 IbMxsLdxO
>>315
いや末期なら連邦にもプロガンG3の最強マンセルが居ただろ
それと赤鬼は陸ガンに劣り、ギャンはプロガンに劣る
焦げとG3だけは甲乙付けがたかった
赤蟹はタイマン最強と言われたが多数戦では微妙
結局最後は中の人の性能の差だったような

343:続々絆概論
11/06/18 00:52:56.46 kEoj+EZQ0
これで階級はある程度落ち着くのでは。これならサブカに鍛えられたリアルが↑でもある程度通用するだろうし、
いずれサブカの実力も意味を失くす。

で、実力をある程度固定する為に、止むを得ずバースト組が上位を占め
野良がそれに甘んじるのは仕方がないと思う。これである程度実力が固定化されるのならば。
昇格したけれバーストしなさい!けれど、バーストの実力により、野良が重宝される空気が醸成されるかも知れない。
しかし、下手がバーストで昇格するのは、金で将官を買うのと同じで
その階級で野良で揉まれれば、自然ある程度の実力も付く。

1部の優位者を除き、バーストも野良も変わらないよ!という空気が生まれればいい。
バーストは仲間と楽しむもの!野良は一人で楽しむもの!
こういう絆ならば、まだまだ戦えるじゃないかと。

344:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:53:32.81 +OrET+CB0
結局Rev2は2.52が最後のUPなのか?
今のままならSはジオン80%↑が見れるな

明日からの大会はジオンで負けたら恥、連邦で勝てれば大金星みてーなもんだろ


345:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:57:33.80 p2ll7O2QO
腐った連邦
ジオンマンセーゲーだからな
ジオン機体が弱いのは運営のジオン愛の裏返し

346:ゲームセンター名無し
11/06/18 00:58:51.79 gC1MKkiDO
ユーザーのニーズに答えすぎた結果の末路だな

間違った方向に進み出したのは一人でお手軽に暴れられるようになってきた辺りから
他にも似たようなゲームわんさかあるしそれで客飛びしたんだよ


347: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/06/18 01:00:23.37 DD92mpd40
前回大会は連邦が優勝したから、今大会はジオンが優勝するよう仕込んだのかな。
・・・紅白歌合戦みたいなもんか。

348:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:11:42.21 bb70Z5xb0
Rev2最大の失敗はクラスを分けるだけ分けて
「じゃ、あとは皆さんで仲良くやって下さいwww」
と解釈を運営チームが各々に丸投げしたこと
「ガチだの勝利にこだわるだのめんどくせーことはSだけでやってください」派も出てくれば
「勝ちたくない奴はやるな一生Bから出てくるな」派もそりゃ出てくる
だから、ただでさえ人減ってるのにそれをさらに細かくしてマッチングしにくくしただけ、という残念な結果になった。

階級だって結局何を表す指標なのか各々の勝手な解釈だし。
Rev2当初は大佐まで降格が無かったから
いくら金突っ込んだかの指標が階級、最近の試合結果による実力の目安がパイロットレベル、と言えたのかも知れないが
降格が復活してからいよいよ意味不。

Rev3はそこら辺の反省がいかされてると良いね
ただグラフィック綺麗になっただけじゃ確実に誰もやらないw

349:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:20:51.06 +OrET+CB0
>>347
本来はNS居なかったからいろんな編成や戦術が見られるはずだった
ザメル入りや義眼で今までどおりとか


350:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:30:04.66 dNNlXSMm0
Rev.3では一定時間レーダージャミングとかできる弾をタンクに配備させて
戦術が増えると夢の中で聞いた。

351:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:35:28.18 Y7YMM4mD0
rev3になったらトレモでまずお前ら何確認するの

352:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:36:40.01 LJX1H2S00
ミノフスキー粒子散布弾か
ミノ粉と言えば
本来の敵も味方も探知できない仕様も
付加してくれると面白いのにな

353:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:36:51.30 pFfnrm1F0
>>346
そうでもない。
>>348が言うように、一部だけ要望とおりにした後はプレイヤーに丸投げしたのが
悪い。
クラスわけ自体は悪くなかったと思う。しかし最高クラスのSクラは金だけ将官を
のさばらせたのが最大の失敗。ずっと降格条件厳しくしろって皆言ってたのに、今の
今まで無視。しかも今回は今回で昇格が簡単すぎるから結局意味がない。

さっさと階級制度を勝利準拠にしとけば良かっただけ。バーストと野良は評価分ければ
おk。難しいだろうけど、今の糞制度よりは絶対良かったはず。
Aクラですらバンナム戦多発なのに、rev3でもこれが改善されなければ本気で終わり。

354:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:37:49.44 3NvC/39pO
とりあえず500~1000回乗った機体に違和感ないかの確認。

ジムカスもっさりになったらやめる。

355:ゲームセンター名無し
11/06/18 01:40:57.49 Uv/nV9C40
色分けなんぞ辞めてしまえばいいのに。
黄色だろうが赤だろうが腕に見合わないなら○将やってる必要なし。


356:339
11/06/18 01:43:38.64 kEoj+EZQ0
>>346
俺のこと批判してるのかな?考え過ぎかも知れないけど
聞いてみる。なら、あなたはどうゆう絆が正解に近いと思う?

Rev1初動は熱気があったから、金かけてまで最高階級将官にこだわり
腕を磨いて、金と時間をかけれる奴がいたから、限定的にも金を持っている限られた奴だけが
将官を引っ張り、本当にあの頃は実力差があったと思うよ。あの頃はね。

ただ、もうそれは 終わった。

じゃあ、次どうするか で どうするかだよね。

なまじ、本来の実力者同士と屁タレ、アホ、リアルで階級を分けるにしろ
やり方があるよな
それを提示したつもりなんだよ

そして、もうある程度、本当に細かいところまで手をとどかさない限り
初期のような実力差による別世界というものは生まれない。

ならば、将官経験者も尉官に落とされてしまうようなシステムがいいと思うの。
将官から伍長まで将官経験者緑が散らばる結果を生むようなシステムが必要だと思う。
圧倒的に野良が不利ならそれも仕方がないという。
そうすれば、バーストの需要が増え、本来の絆の売りバーストが増えるかも知れない。

まあ、お手軽射は絶滅すべきだと思うけどね。


357:339
11/06/18 01:48:42.35 kEoj+EZQ0
>>340
システムつうより、ドッカンゲーがね、味気ないね
それとねRev2.5以降、MSが重くなったゆうか
旋回が固くなった気がする。右45度首を回せるけど、右20度首回せなくなった。
そんな気がする。それがかつての焦げじゃない気がして今一なんだな

358:いいと思うけどなぁ
11/06/18 02:07:33.27 kEoj+EZQ0
【官枠内昇格降格】

将官枠内
佐官枠内
尉官枠内
曹長軍曹伍長枠内

其々、官枠内においてのみ、4連勝昇格4連敗降格。

【官枠内編入】

※昇格編入
佐官枠内大佐 ⇒ 将官枠内少将 への昇格編入条件 =8連勝
尉官枠内大尉 ⇒ 佐官枠内少佐 への昇格編入条件 =6連勝
曹長軍曹伍長枠内曹長 ⇒ 尉官枠内少尉 への昇格編入条件 =4連勝B4以上

※降格逆編入
将官枠内少将 ⇒ 佐官枠内少佐 への降格逆編入
佐官枠内少佐 ⇒ 尉官枠内少尉 への降格逆編入
尉官枠内少尉 ⇒ 曹長軍曹伍長枠内伍長 への降格逆編入

☆降格逆編入条件: E or 4連敗+C以下3 or 10戦8敗
★降格逆編入の場合:3階級降格とする。

359:ゲームセンター名無し
11/06/18 02:26:47.56 Quslx+jN0
個人的には >>346 に同意
特に僕が考えた系は酷い

360:ゲームセンター名無し
11/06/18 02:37:00.63 NDE90xl9O
既存ユーザー離れや新規獲得力不足などはいろんなことの積み重ねだろうね
Rev2稼動以降に新機体乱発したのも気になるな、しかもせっかく機体支給システムがポイント制になって良評価かと思い始めたらMAP毎の勝利数やら高コスト強機体の低階級支給やら、長期的展望や全体的バランス無視しあからさまに目先の利益だけにとらわれた新機体追加とか
まあ数え出せばキリがないよ



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