ガンダム EXTREME VS 勝てない奴集まれ 2【EXVS】at ARC
ガンダム EXTREME VS 勝てない奴集まれ 2【EXVS】 - 暇つぶし2ch927:ゲームセンター名無し
11/07/07 21:45:38.00 KLPH4xLT0
最近めっきり勝てなくなってしまったorz
デルタ使ってるんだがマスター、黒本、ゴッドとかに貼りつかれて味方も援護できずに一落ちで最終的に味方二落ちで負けるんですよね。
使う機体を変えるべきなのかな…

928:ゲームセンター名無し
11/07/07 21:47:01.34 ssbk/jYC0
>>923
フォビBだろjk…
髭も低いしコレ単に大声で宣伝した者勝ちやってるだけじゃないのか?

929:ゲームセンター名無し
11/07/07 21:48:50.47 +T2qK0Xb0
リプレイで上手い人がやっている一気に振り向くっていえばいいのかな?
これってどうやってやるの?俺は下手だから振り向き撃ちしかできないんだよね・・・
教えて

930:ゲームセンター名無し
11/07/07 22:15:58.36 f4JaY0Yc0
>>929
慣性ジャンプ中にレバー入れろ
ブーストボタンは離すな

931:ゲームセンター名無し
11/07/07 22:37:16.75 djb+KbXk0
>>927
シャッフルでやってるの?
固定だったら相方の機体とか立ち周りによって
どうすれば良いか変わるんだけど
カットの方法とか相手の動かし方等の援護は正直慣れるしかないと思う
相手がどうしてほしいかとかは状況によって違うから、一概にこうしろとは言えない
升とか黒本に張り付かれた時の対処法は、高跳びしたりシールドをして相方が助けに来るのを待つ
高コストに一対一で勝てるような機体じゃないから、相方との連携を心がける


>>929
旋回の事かな?
ぐるんって感じで機体が相手の方に向くやつ
wiki引用
>旋回性能に優れる一部機体限定のテクニック。
>ブーストダッシュ中のレバー操作で機体を旋回させること。
>メリットは、BR程度の誘導・細い判定なら回避できる他、
>振り向き撃ち防止のための機体制御にもなり、細やかな距離調整としても使える。
>また、前作のようにBDの初速が極端に速いわけでもない今作では、
>BDを連発して左右に切り返すよりも回避に必要なブーストが少なく済む。
>BD旋回が実用的な機体はマスターガンダムやグフ・カスタム、ストライクフリーダムやZガンダムなど


932:ゲームセンター名無し
11/07/07 22:45:25.25 djb+KbXk0
>>925
自分が悪いと思わないと上に行けるとは思えないんだけど・・・
F91って耐久が低い代わりに豊富な武装と良い機動力を持っているから、
まずは相手の射撃に当たらない事を意識してみたら?
wikiにも書いてあるけど、F91は「射撃を相手に当てる<射撃が自分に当たらない」が基本
機体の小ささと機動力の良さをいかして、回避を練習してみな
3落ちしたって事は自分が回避が下手だったのか、相方が避けるのがうま過ぎるのかの二択だと思うよ?
落ちないように練習頑張って
特に覚醒をする時とMEPEをする時のタイミングは重要だから
うまい人のリプレイで学んでみな

933:ゲームセンター名無し
11/07/07 22:52:20.03 KLPH4xLT0
>>931
レスありがとうございます!
基本地元に固定しかないので友だちとやってます。
シールドや高跳びですか…
今までBRをなんとか引っ掛けようとして虹ステで避けられてやられるパターンが多かったので次回から気をつけてみます!


934:ゲームセンター名無し
11/07/07 23:46:55.69 pZzBbfzz0
>>932
・・・わかってますよ。しかし勝てなくて勝率10%スコアはほぼ最下位、強すぎる手加減しろよと叫ばずにはいられない。
避ける練習頑張ってみます・・・レス、ありがとです
連勝しまくってる人を引き摺り下ろす仕事しか最近してない!こんなことやっても楽しくなんかない!!

935:ゲームセンター名無し
11/07/07 23:53:44.94 djb+KbXk0
>>934
よくわかるよその気持ち
俺も二か月前はシナで3落ちするくらい弱かったけど
回避を意識してたら勝てるようになったから
頑張って


936:ゲームセンター名無し
11/07/08 00:13:47.73 m6T0hBXt0
>>921

ギスを忘れとったww

確かに自衛力はあるけどピザがあるからな。
フォビの自衛は格闘拒否の横サブとお願いレイダーだけ。レイダーは出方変わったからほとんど役立たず。

スサノオは格闘機じゃなくて射撃機だから←これ重要
格闘生でなんか振らんしね。



937:ゲームセンター名無し
11/07/08 00:41:03.81 N+4QiTnN0
赤枠使いたいけど初心者向けっぽくなさそうだな・・・
やっぱ最初はゲーム自体になれるべきかな

938:ゲームセンター名無し
11/07/08 00:46:38.54 FseQQ0If0
>>937
そんなあなたに黒本とスサノオ
格闘機を使いたい初心者の方にオススメです
格闘に慣れてきたと思ったら赤枠に乗り換えて
エクバを楽しむ事をおススメします


939:ゲームセンター名無し
11/07/08 01:00:09.34 N+4QiTnN0
>>938
やっぱ基本は大切かさんくす
助言通りどっちか使ってみることにします

940:ゲームセンター名無し
11/07/08 01:28:54.66 NSD6VFzRP
でも2500ってなんか中途半端で難しくね?
落ちるタイミングわかんね

941: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/07/08 02:21:28.52 ZwkDw61q0
>>934
手加減された所でうまくならねーよ
遠征してでも練習台でやった方がいい青着地やシールドの練習、お願いズンダしない様にCPUで練習するんだ

942:ゲームセンター名無し
11/07/08 02:33:36.01 G5m/wYkA0
>>931
そう!そのことなんだけど、どうやったら上手く旋回できるの?
全然できない・・・・

943:ゲームセンター名無し
11/07/08 05:46:57.71 w4ifEsymO
旋回性能のいい機体しかできないというか使えないのでは

944:ゲームセンター名無し
11/07/08 07:22:35.49 FseQQ0If0
>>942
俺もうまくはできないからなんとも言い難い
「BDをしたまま方向キーを下方向から左下方向にして
左方向にして左前方向にして前方向にすると、機体が旋回します」
方向の入力タイミングが機体にいよって違うから、
>>942さんの使っている機体で練習してみるのも良いと思う
基本的にどの機体でも旋回みたいな事はできるから(実用性が無いけど)
練習してみて下さい


945:ゲームセンター名無し
11/07/08 10:19:25.65 ZShaktxOO
正直旋回は必須テクではないけどな
できればいいですね、レベルのことだ

946:ゲームセンター名無し
11/07/08 13:24:03.46 5l5nQ9z9O
青プレだからなのか気付けば半放置されてるか一気に片追いを喰らうかでどう立ち回りしたらいいのか解らん…
ZやF91なんだが追われてる、放置されてるの判断はどこで着けたら良いのでしょうか?
相手から飛んでくる攻撃の頻度?

947:ゲームセンター名無し
11/07/08 14:06:14.30 Il214VuM0
>>940

確かに2500は難しい。

無視されてもいけないし、被弾しすぎるのも良くない。

落ちるタイミング的には3000と組んだ時は3000が一落ち後半覚終わって残り300とかそこらへん。

出来れば落ちずにいきたいけど、相手も自分も覚醒がなく、あとワンコンで落とせるけど攻めきれない時に覚醒とりにいくとか。

低コと組んだ場合は基本的に3020と同じ立ち回りかな。


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