11/06/30 01:49:25.21 l/GhUVfH0
デッキとしては悪くないから
水原での突撃を丁寧にすることかな
あと小国に弓を常に撃たせるとか細かいとこ気を付ければ勝てると思うよ
982:ゲームセンター名無し
11/06/30 01:55:30.35 JykuCY4k0
次スレ立てようか
983:戦国大戦初心者スレ5戦目
11/06/30 02:00:02.29 JykuCY4k0
◆前スレ 戦国大戦初心者スレ4戦目
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◆本スレ 【I'm】戦国大戦169万石【BACHIGAI】
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◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード6【雑談厳禁】
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戦国大戦トレード診断・雑談スレ7枚目
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◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 公式HP】
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984:戦国大戦初心者スレ5戦目
11/06/30 02:11:16.30 JykuCY4k0
立てたよ
戦国大戦初心者スレ5戦目
スレリンク(arc板)
>>983はミス
985:ゲームセンター名無し
11/06/30 02:33:02.89 v126a3ur0
>>980
そのリーグでその勝率ですと
おそらくデッキ内容以前に運用がうまくできていない可能性があるので
どんなタイプのデッキにどんな負け方をするのか考えてみるといいかもです。
まず伏兵のいるデッキに対し、開幕高コストが軒並み低統率なので
しっかり低コスト組みで踏ませているかどうか。
馬ワントップデッキに対して槍をしっかり向けられているかどうか。
後方陣で迎え撃つときに足並みをしっかり揃えられているかどうか。
後方陣と鬼小島を使い分けられているかどうか。
ダメ計持ちやキーカードに絶姫をしっかりうてているかどうか。
その辺を一つ一つこなしていけばそのデッキでも十分上に進むことができるでしょう。
986:ゲームセンター名無し
11/06/30 03:53:21.90 iMQckFnt0
>>980
ニコニコとかで近しいデッキの人の動画を見て、立ち回りを勉強する
素武力のもみ合いでは勝てないので絶姫を有効的に使う等、仮想敵を考えて脳内でシミュレーションして見るべき
ホームが同じなら立ち回りとか教えてあげられるんだけどなあ
987:ゲームセンター名無し
11/06/30 06:31:07.40 LyQeSCDg0
>>980
基本戦略は小国の後方陣を多用し、相手が武力の大きく上がる計略を使ってきたら
鬼小島の計略でカウンターですね。鬼に金棒の士気を常にキープします。
武力を上げてこないデッキが相手ならメインは鬼小島から水原&絶姫に切り替えます
全部やろうとすると多分士気が回らないと思います。
988:ゲームセンター名無し
11/06/30 06:54:12.52 O3xkUYIh0
>>984
乙
989:ゲームセンター名無し
11/06/30 13:12:20.89 5MVJuCwY0
IDが変わってるかもしれませんが、980です。皆様、アドバイス
ありがとうございます。本文が長いと怒られたので、皆さん1人、
1人にレスさせてもらいます。
>>981
水原というか、騎馬の突撃が実戦で決められなくて、柿崎を
使っていたのを今のデッキにした経歴があります。練習ある
のみですね。
小国の弓の事にはあまり気が回ってませんでした。立ち回りを
気をつけたいと思います。
990:ゲームセンター名無し
11/06/30 15:52:15.79 5MVJuCwY0
>>985
デッキを使いこなせてないのは、痛感しております。
幸い、対人は記録をしてるので内容は分かります。
伏兵には悩まされて、昔は小国以外を城内スタートでした。
今は全体低めの位置にし、鬼小島は小国の横に配置、伏兵を
踏むまで待機で。
馬ワントップ対槍、後方陣の足並み、後方陣と鬼小島の
使い分けは安定してないです。絶姫は有効に活用出来て
ません。無理気味でも封印を打った方がいいかも?
どれも経験が物を言うのでしょうか。
991:ゲームセンター名無し
11/06/30 15:55:34.86 5MVJuCwY0
>>986
やっぱり動画を見て立ち回りを勉強するのは、有効なんですね。
あまり動画を見てませんが、探したいと思います。
鬼小島が入ってるので、素武力のもみ合いでも勝てると錯覚
してました。やはり絶姫が鍵みたいですね。
仕事の関係でいつも朝一なので、なかなか他のプレイヤーにも
会う事がないのが辛い所です。
992:ゲームセンター名無し
11/06/30 15:59:28.80 5MVJuCwY0
>>987
後方陣を使いつつ、武力が13以上になる相手には鬼に金棒で
カウンターを取る様にしてます。
ただ鬼小島が有効でない相手に対して、水原&絶姫を活躍
させないとダメですが、働かせられないのが現状です。
騎馬に自信がないので、疾風迅雷で士気5使って、元が
取れるのか?と躊躇してしまいます。
多数の助言を頂いたので、早速実戦に生かしたいと思います。
いい報告が出来るといいのですが・・・
993:ゲームセンター名無し
11/06/30 16:33:27.01 xXczEuE00
>>990
あまり統率の高くない伏兵はいっそ兵力ほぼ満タンで突撃準備状態の水原に踏ませて
踏んだら即城に帰す手もありです。
真田や山勘などは鬼小島は大筒から出ず、脇に小国や高梨を置いておくといいでしょう。
大筒の上はある意味安全です。
大筒を奪われるかもしれませんが最悪なのは伏兵を怖がって前に出れず、大筒も取られ伏兵も暴けない状態です。
なので大筒に火を入れ、相手に伏兵を使わせることを考えましょう。
絶姫の使いどころはラインを上げられた状態でキーカードやダメ計に対してが
一番効果的で分かりやすいです。ただこのカードがいるだけで相手に計略の先撃ちを誘発させられ、
そこで引いて士気差を作ったりと色々なプレッシャーを与えられますので
計略を打つにせよ打たないにせよ常に戦場の高いラインに出しておくことをオススメします。
994:ゲームセンター名無し
11/06/30 16:33:45.67 h6x5G94e0
強いカードを引いたので使ってみたいが、テンプレデッキは使いたくないという葛藤…
995:ゲームセンター名無し
11/06/30 16:36:30.76 l/GhUVfH0
カードにもよるがケニアで行こうぜw
996:ゲームセンター名無し
11/06/30 17:45:48.06 /k7maUarO
次のVerで騎馬がブルドーザーできなくなると聞いたんですが仕様変更により低武力、高統率の直虎が天野、馬比奈に比べて使いづらくなるということでしょうか?
997:ゲームセンター名無し
11/06/30 17:51:10.00 O3xkUYIh0
>>996
正直使ってみないことには何とも言えませんね
普通の乱戦弾きはあるし
城際で突撃あてれば城に押し込めたりするらしいし
なんにしろ優秀なサブ計略持ちだし他の騎馬とは差別化できてるので全く使えないってことはないと思います
998:ゲームセンター名無し
11/06/30 19:26:30.74 L+oXZwxeO
>>994
テンプレデッキは安定度が違うから一度使ってみることをすすめる。
999: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/06/30 20:44:31.83 n5CvHdp10
お先に失礼致す
1000:ゲームセンター名無し
11/06/30 20:44:34.02 METV1RIR0
>994
気持ちは何となくわかるけどそのカード使いこなす練習として
テンプレでやるのって良いと思いますよ。
慣れればそれから少しずつ自分好みを混ぜていく方が上達は早いんじゃないでしょうか。
ってことでうめ。
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