【掛かれ柴田】戦国大戦132万石【食べろ新発田】at ARC
【掛かれ柴田】戦国大戦132万石【食べろ新発田】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:45:36.00 ENpNf2Z90
◆前スレ
【蝮の毒の】戦国大戦131万石【三日天下】
スレリンク(arc板)

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 公式HP】
URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
【大戦界】
URLリンク(ebtaisen.com)
【wiki】
URLリンク(www29.atwiki.jp)
【SNS】
URLリンク(sensen.sns-park.com)
【したらば掲示板】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>940を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います。

2:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:46:24.47 ENpNf2Z90
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード6【雑談厳禁】
スレリンク(arc板)
戦国大戦トレード診断・雑談スレ6枚目
スレリンク(arc板)
戦国大戦初心者スレ3戦目
スレリンク(arc板)
【尾張の】戦国大戦 織田家スレ 2戦目【大うつけ】
スレリンク(arc板)
戦国大戦 武田家スレ
スレリンク(arc板)
【軍神の】戦国大戦 上杉軍 2陣目【仕草を見よ】
スレリンク(arc板)
戦国大戦 今川家スレ 2
スレリンク(arc板)
戦国大戦 他家スレ
スレリンク(arc板)
戦国大戦頂上対決議論スレ その2
スレリンク(arc板)
戦国大戦 配列晒しスレ
スレリンク(arc板)
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

3:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:47:28.80 ENpNf2Z90
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
URLリンク(www29.atwiki.jp)
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
どちらも効果範囲に入っても移動しない。ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
URLリンク(www29.atwiki.jp)

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道~攻略絵巻 春の陣~  (EX羽柴秀吉付属)
2011年3月30日(水)販売価格:1,680円[税込]

pixiv 戦国大戦カードイラストコンテスト募集終了&選考作品発表
URLリンク(www.pixiv.net)

戦国BASARA クロニクルヒーローズ
【初回特典:アーケード『戦国大戦』特製PRカード「真田幸村」】
URLリンク(books.rakuten.co.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)

4:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:48:05.33 ENpNf2Z90
コカコーラ×戦国大戦 プレゼントキャンペーン
5.13[金]~ ※無くなり次第終了

URLリンク(sega.jp)

実施店舗はこちら
URLリンク(sega.jp)


5:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:55:04.23 +3ptC33f0
>>1

ちょうど今起きた
しかしなんだあの前スレ…もう末期じゃん…
一瞬妄想スレかと思った………

6:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:01:03.35 dWCC/IDzO
>>1おっつおっつ!
みんな話題がないんだよ・・・
新カード実装は震災の影響で無理としても情報ぐらいそろそろ欲しいよパパン・・・

7:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:03:07.85 S8+2JWrgO
新スレ立て>>1乙は『武田家UCです。スペックは1コストの足軽で武力1統率1 [ ][ ][ ]です。計略は精鋭戦術です。』です。

どういうことなの…

8:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:10:04.88 OHWGg/b+O
偉大なる富士がうんたらかんたら>>1

話題がないんでカードでも家宝でも大戦国でもいいから追加が欲しいです

9:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:10:18.19 0KfQSXwkO
というか震災の影響ってソースなくね?
社員なの?

10:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:18:51.62 MSINgPVT0
1000 :ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:17:06.76 ID:jf5USBAM0
>>1000ならイスパニア下方修正

どんな修整になるかはさておき>>1

11:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:19:23.45 jSidY4oB0
>>1乙に栄光あれー!
バインダーというかEXねねを買うかどうか迷うぜよ

12:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:22:44.46 B/aS64rI0
>>1乙の旗、貴様らには触れることもできん

イスパニア:排出停止になりました
で良いんじゃないかな、と100本勝負見て思った。アレもはや酒井ゲーじゃねぇかw

13:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:23:09.78 FFYuQ2ZkO
>>1
乙五郎左の本領発揮よ!


そんな丹羽さんに山県くんが一言


14:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:25:17.66 k3r1tEOhO
明後日のアップデートまでは特に話題も無いからしゃーないさ。

明日のファミ通に新カードとか載ってるのなら話は別だけども……まぁ無いよな。
むしろ今月末のアケ雑誌にすら何も無かったら不安なんだが。

15:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:25:28.45 ggveaR9sO
山県「最強の武、一緒に目指してみないか?」
丹羽「源四郎…お兄様…////」

16:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:30:15.65 xb+SsIjn0
おっと織田家の誰かが喜びそうな展開になった

17:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:32:01.08 3gSeuKXy0
>>15
お鍋「チラッ」

18:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:35:47.72 gwiplnvQ0
山形攻めの丹羽受け、ガタッ

19:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:39:57.20 62vZUWgqO
結局今日データ反映されたの?

20:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:41:04.87 0Eks0SOlO
友達からVersionUpしてないぞ?とメールきた
アップデートだよって今送り返した

21:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:46:21.32 ekM4WM3yO
皆迎撃のタイミングってどんな感じではかってる?

三国出身だから戦国の遅い槍の反応に戸惑ってる

22:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:46:31.29 nWs5cYVA0
配信だけで解禁って書いてないのに今日だ今日だって騒いでたやつって何なんだろうな

23:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:49:44.43 EwvM/17x0
>>1乙番 手柄だ!

前スレ >>1000のイスパニア下方修正・・・
もう許してやれよwww

24:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:51:18.34 JT7PWqlg0
>>21
最速突撃にあわせて一度出す
それで槍警戒してふらふらしてくれたら儲けモン
見てからじゃ間に合わんよなあ

25:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:53:18.86 EwvM/17x0
>>21
タイミングってことは振り向き迎撃か?

26:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:53:52.56 0Eks0SOlO
>>22
ダウンロードとインストールの違いもわからない
俺の友達みたいな人もいるわけで…

27:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:54:12.84 hgQXJCaZO
穂先の後ろからの突撃ってある程度距離空いてても通るよな

28:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:54:36.49 lVKQMvoV0
イスパニアは話題になるだけマシだよ
僅かだが修正次第で希望もある

水手断ちェ・・・

29:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:54:39.47 ekM4WM3yO
>>24
成る程なー
やっぱ迎撃しにくさも騎馬最強要素の一つだと思う

30:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:55:27.16 xb+SsIjn0
イスパニアは武力+25の効果4Cにすれば良い。
そしたら陣の中では河尻さんが毘天になれる!

31:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:55:51.26 EwvM/17x0
>>25
なんか訳のわからぬ書き込みになってしまった、すまぬ

32:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:01:14.45 ivlb7fRbO
>>21
逃げる時は勘でたまに振り向く。

前スレのメーカーを自分の名前でやったら、上杉家、1.5コス鉄砲隊、火牛の計だった。
スペックは壊れだったので割愛するが、援軍の本庄さんスペックでいたら、吉江の枠を奪えただろうか…。

33:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:07:58.48 +3ptC33f0
適当にレスしてまでまだそれ続けたい???

34:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:14:09.55 dqeo4VvD0
>>9
震災の影響はあるぞ。
上質紙やらコート紙系の紙なら問題なくなってきたけど、カード系の紙はあるにはあるが量がかなり減少してる。
SEGAが先に確保して動いてたとしても、津波で東北の紙の倉庫や液状化で荷崩れ起こして使えなくなった関東の倉庫も多い。
情報誌に新カード情報が出ない辺り、本機校正さえも出来てない状態だろうし、カード追加はまだ先の話になると思うわ。

まぁ、問題になってるのは紙よりもインク類だろうけど。

35:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:20:54.71 Dg7vvu250
印刷インキ工業連合会/お知らせ
URLリンク(www.ink-jpima.org)

状況は良くなってるような、まだ厳しいような
ゲーセンのATCGに回ってくる分は優先度低そうだ

36:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:22:43.66 RBmMqEXPO
この頃はまだドラゴンボールに客を取られて過疎るとは誰も思わなかったであった

みんなナッパで種植え→クンッがしたいんだろ??

37:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:25:34.89 gwiplnvQ0
机上の空論というか妄想と言うか、脳内でデッキ考えてるのって凄い楽しいな
今もSR馬場、UC一条、UC林、R平手なんてデッキ考えたけど士気回るかどうか

38:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:33:43.66 ivlb7fRbO
>>33
すまんかった。確かに妄想スレでやれ、だな。

スレ汚し失礼。

39:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:34:53.02 Y/iQar4n0
知ってるか?verうp初日のプレイヤーは3つに分けられる
・上方修正された武将をデッキに入れて試す奴
・それを見越したメタデッキでプレイする奴
・なんら変わらずいつも通りのデッキで出陣する奴、この3つだ
あいつはー…

>>21
それは俺も感じたがほんの少しそれに合わせる事が出来てきた気がする
例えば槍を城に戻しつつ騎馬から逃げる時、
画面内の槍の位置と手元のカードの位置をなるべく近くして素早く槍を向けられるように、とか

40:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:35:43.70 9NaMzWyR0
>>37
延々林で馬場強化して、当りが出たら林撤退→切腹→鬼美濃?

方陣が空気になりそうな予感
単純に魅力要員と考えているならありだと思うが

41:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:36:32.27 ggveaR9sO
>>39
柴田試されるなら鬼小島だろjk
そんなメタ思考な俺だが元々鬼小島が好きなのである

42:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:36:47.86 AY3n6MX0O
>>25
そう!
ちょっとEDENやってくる

43:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:38:29.27 gwiplnvQ0
林盾にしたり不死美濃したり馬を一条に付けてファイナルアタックしたり爺を切ったりと
脳内なら良い感じに動くんだよな

44:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:40:08.48 b6LEbWRXO
そういえば、昨日あんな騒いでたバーうpはどうなったん?


45:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:41:15.29 bmDwdZwIO
最近、利家をよく見るような気がするなぁ…と思ってたら実際に増えてるのね
気合鍋の具材になってるのかな?

46:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:42:52.30 gwiplnvQ0
>>45
騎馬超絶が増える→利家とまつが奮起する

47:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:48:24.49 A5XJTXPjI
運は天 鎧は胸に >>1は乙にあり!!

48:ゲームセンター名無し
11/05/25 14:53:31.66 ggveaR9sO
利家は武力上昇をあと1上げて欲しい。
ネガではなく全ては鬼小島さんの為に…
あと1で雷なんだよっ!

49:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:05:03.50 qVKWKDpSO
売られた>>1乙は買ってやらあ!
出来れば計略にピン雷を。ダメ計ダメージUPを!

50:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:05:07.10 9hE662di0
>>45
ぺんぺん&1.5騎馬入りのデッキが流行ってる気がする

51:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:10:18.11 qi7kf1tB0
>>48
激しく同意

52:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:13:57.12 MSINgPVT0
>>49

恐怖 士気2
範囲内の武田家以外の武将1体を撤退させる。それは残りのゲームの間復活しない。

ピンダメといってこんなのを想像するMTG脳。

53:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:14:25.05 WnM3130P0
SS千利休
他家 4.0コス足軽 武力15 統率15 魅力 伏兵 気合
計略:しぇあ゛ら壁えっ!!!
【範囲内の敵味方全てに武力差ダメージを与える。】
『それがあなたなのです お忘れなきよう』
イラスト:山田芳裕

なんてカード引いた夢見た、様は>>1乙。


あの漫画の千利休は武士以上に大暴れしてるからな…
切腹時の部屋から出てくるコマなんか恐怖過ぎるw

54:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:20:38.67 ivlb7fRbO
>>48
それって利家使って、オニコジに当たるときは、稲葉や刀家宝を利家に付けないほうがいいってことか…。
気をつけよう。

55:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:21:30.06 j/VCIjwwO
おいらの>>1乙、しっかと見てけろ!

利家は馬と組ますか鉄砲と組ますか悩むな
俺は鉄砲は上手く扱えないから後方陣+馬や一条と組ませてるが

56:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:23:36.57 gwiplnvQ0
なんだかんだでとしまつ型が完成されてるな、使い手があれだけど

57:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:29:13.77 EtL3es+4O
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

>>49
立花道雪が追加されれれば来そうだな。
足が悪かったから輿に乗ってるだろうね。

58:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:31:05.55 H/dyow+3O
森さん使ってみたけど強いね、占領一徹のサブ計略にしたけどなかなか活躍してくれたし、まつ以外だと気合い鍋で組んでも楽しそうだ

59:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:41:56.95 Y/iQar4n0
>>57
その主君あたりはきっと国崩し関係の計略を持ってくるだろうなぁ
ダメ計か、あるいは大砲威力うpかな

60:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:52:28.67 dJgzgmG/0
妹占領作戦

61:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:54:47.82 0uVy3OD70
大内筒という肉親より大事にされた伝説の鉄砲があってだな(筒違い)

62:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:55:25.61 2CC0vzeu0
義龍はさー4 25cくらいのほうが使われたと思うの俺だけ?

63:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:03:14.22 BKLuyX5i0
義龍は結局範囲がネック。あの形で-4だったらもっと使われないんじゃないかなぁ。
弓じゃなくて鉄砲だったらもっと使われてたかもしれないけど。

64:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:04:28.36 LD1WSHeWO
光の騎士、華麗に>>1
ヒャア給料日だ出るぜ!

65:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:06:37.54 xb+SsIjn0
>>62-63
範囲よりも上昇値よりも成政が邪魔過ぎる。
使ってみれば別に悪いカードでも無いし、頂上で活躍してる動画一つでも出れば評価変わると思う。

66:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:07:17.01 +vjzZU2oO
利家増えてるのか
風林火山に妖怪バスターを入れた型の出番だな!

67:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:12:44.19 dJgzgmG/0
>>62
効果より範囲だな
敵を入れるために動いてその間2.5コスが攻撃出来ないのが致命的

68:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:17:06.54 ggveaR9sO
範囲意見あるけども義龍自体は大包戦や、陣形で固まった相手に使うんじゃないのかね?
彼はコスト重たいけどキーとして使うカードじゃないしこんなもんだと思ってたけども。
信繁もコストが重たくてキーじゃないから使われないと解釈してたが。

69:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:18:18.84 Niuz6zY2O
BASARAが参入してきた事によりSS大友という悪夢が爆誕したりしてな

70:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:19:15.65 ioSO6YGO0
BASARAは悪ふざけが過ぎるんだよなぁ…。
悪ふざけがいけないんじゃない。同じ面をプレーするたびに同じ悪ふざけを
見なければならないのが苦痛。

71:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:19:36.58 oS9EbL/V0
四枚以下でも無理なく運用できるゲームならコストの重さは気にならないんだがな
ワラの対処がきつすぎる

72:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:27:18.83 +vjzZU2oO
>>71
ならば君は三国の世を生きろ

今戻ったらダメ計地獄に
武力差で溶かされて、高武力に張り付かれたら排除に戸惑う事間違いなしだけど

73:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:32:18.22 vbvkLfGM0
>>72
確かに最近4枚デッキ多い気がするわ
そして壁に張り付いた張飛の姿も多い気がする

なるほど…馬場さんの時代なのだな

74:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:32:59.95 jVSTSc9o0
やっぱり範囲のビキニ具合がきわどすぎるのが使う上で一番厄介なとこだな
>>68
1の理由は武田だから
2の理由は武力8弓だから
3の理由は2のくせに計略が強くないから

75:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:40:12.29 ggveaR9sO
範囲が欲しいなら力萎えで良いだろうし今の義龍に下手なテコ入れ要らんと思うがなぁ。

>>74
まあその理由が全てだよね。
義龍は長慶の壁が辛い。

76:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:48:38.28 ivlb7fRbO
>>75
確かに、安藤入りの義龍デッキで大筒メインに攻めて来られると、長慶で良くねと思ったりはする。
虎口防衛で無理に守ろうとしたから、逆に殲滅されたけどw

77:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:54:58.74 Y2fhou890
妨害陣でへんな形やら範囲小さいと動くから弓だとビミョー

78:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:58:36.30 RBVWyBi70
やる夫スレで統率はある意味もう一つの攻撃力と防御力って書いてたけど
おかしな質問ですまんがあれは合ってる?

三国志から来たんでちょっとまだわかってないの…

79:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:00:32.72 JT7PWqlg0
そのスレ見て無いから詳しくは知らんけど
大筒を攻め取る力→攻撃力
城、筒を守る力→防御力
と捉えたら間違っては無い

80:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:02:27.06 03H/bn0u0
大変だ、アリだ
部屋からアリがワラワラ出てきたんだ
どうすれべいいんだ
だ、だれか

81:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:03:04.10 rGyobeTuP
統率による弾きは偉大

82:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:03:45.31 zQpjd9L50
統率は押し込む力(攻撃力)でもあり押し止める力(防御力)でもあるから正しい

83:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:06:22.64 xxbHJtT50
>>80
統率で弾け

84:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:08:18.72 ggveaR9sO
>>82
計略時間に関係するのも考えてみると魔力みたいなもんでもあるなぁ

85:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:09:03.65 gwiplnvQ0
???「最高の弾き力を持つ麻呂が最強でおじゃる」

86:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:09:08.07 vbvkLfGM0
>>78
攻城妨害や大筒占拠の時に、統率差によるはじき返しでの奪い合い、
と言う意味で攻撃力、防御力なんだろうて

87:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:12:04.93 aTLd6EY20
今日、SS 滝川ひけた!
手元にやっと光り物が二枚に♪
でももう一枚もSS 前田っていう地味っぷりw
この二枚をメインに素敵なデッキは組めないものですか?
先輩大名の方々、力を貸してくだされ!
ウィキ見てもこの二枚がメインになるようなデッキがないのが口惜しい、、

88:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:13:00.66 bmDwdZwIO
長尾「統率?何それ?おいしいの?」

89:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:13:39.11 GVDXzGfo0
k6ばりの死に武将って出たっけ?

90:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:13:53.72 xwkUGSf2O
>>80
\アリだー!/

91:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:14:54.50 oS9EbL/V0
>>89
水手断ち

92:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:15:51.44 LD1WSHeWO
>>87
織田スレか初心者スレに来てくれるならば組もう

93:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:15:55.24 oMh5OyJoO
>>80
アリアリアリアリアリーヴェデルチ

94:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:15:58.19 RBVWyBi70
ダメ計の攻撃力、それに対する防御力と捉えてよろしい?
ってことは弾き要素が加わった知力みたいなもんかな

>>88
バックベアード様になってたね、君

95:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:17:05.04 vbvkLfGM0
>>87
2コス鉄砲を1枚(蜂須賀・池田ァ等)
2コス騎兵を1枚(佐久間)

コレで勝つる?

96:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:18:44.79 xxY8LQV00
>>95
基本を勉強する為にも鉄砲の2コスを一徹さんにするべきじゃないかな!

97:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:20:22.61 9NaMzWyR0
>>87
それ以外はRも無し?
なら
SS利家 SS滝川 C信勝 C信包 C一豊

利家で大筒占拠して、方陣→滝川でねばれば何とかなりそうだが?

98:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:22:29.05 rD+PNOSNO
>>94
その弾き要素自体が攻撃力と防御力を兼ねてる
騎馬の突撃効率、大筒の取り合い、虎口際の競り合い
全部統率の勝負

99:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:25:03.31 RBVWyBi70
>>98
まだ群雄伝しかやってないから実感ない…

今度から注意してみてみる

100:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:28:58.65 vbvkLfGM0
>>99
戦場で武将の名前の左の矢印みたいなのに注目してみるといいよ

その矢印が長い武将と、短い武将が乱戦して、その内短い方ほ武将が一方的に弾き飛ばされるから。
そうなると、相手が大筒にいても乱戦で追い出す事もできるし、逆に追い出される事もある。
大筒発射3秒前ぐらいの弾き合いは中々に白熱する

そして他が疎かになって端攻城されるのが、私だぁー!!

101:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:29:38.05 EtL3es+4O
>>80
キンチョールで山津波か、巣穴見つけて虎口攻めしかないだろう。

うちのホームでおなら体操が勝ってたんだが、SSも馬鹿にしたものではないな。
ガチのSSって何だろう?
絶望の人?
肉?

102:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:32:04.99 RBVWyBi70
>>100
ってことは統率がもう一つの攻撃力と防御力ってのはかなり当てはまってるね

103:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:33:17.12 GAw10dxjO
槍の爆弾正じゃね
あばれ祭もアリだとは思うけどなー

104:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:33:30.74 GVDXzGfo0
そういえば傾城舞って傾国よりスペック高いのな

105:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:34:05.13 2xbiwVU4O
>>101
利家以上のガチカードはあるまい。
次Ver.で更に上方って本当だろうか…

106:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:35:13.35 nDni5aK+0
SS今川義元はスペックがガチ、SS大元帥雪斎は計略がガチ

107:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:35:58.17 DArewTua0
今日もボロ負けしたお・・・
だが、こういう時に限って引きが良いのはナニユエか。
もう二度と光り物引けなくても良いから、中の人よ、俺に7割以上の勝率をくれ…

108:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:36:44.56 vbvkLfGM0
>>101
義元、雪斎、利家、爆弾正、絶望、パール、カラーインパクト、流浪剣豪

ここら辺はガチじゃないかな

109:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:38:48.76 HdcZ9rt4O
SS義元も充分ガチ
本人が槍だから忍従に入れても兵種の偏りが無いし

110:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:41:08.56 JT7PWqlg0
ウサもガチだと思うぜ
まあ他色になりがちな他家だと出浦が出番とり勝ちだが

111:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:42:10.15 14bAqWQPO
武将、矢印という二つの単語を見た瞬間にハゲを思い浮べた俺太尉

112:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:42:16.56 aTLd6EY20
>>92
>>95-97
ありがとうございます。
そいや、こちら本スレでしたね舞い上がって
確認しないで書いちゃいましたw

Rのカードは織田家だと切腹、ねね、稲葉くらいしかありません。
稲葉以外の使い勝手が難しくて。
上級者なら素敵に使えるんでしょうが、初心者には
頑固がわかりやすくて、よく使ってます。
アドバイス参考にデッキいじってみます(^-^)
池田とかで貫通一斉とあわせて弾打ち出すのは
スカッとしそうなので、やってみたいと思います。
くそ、、、統統統の家宝さえあれば
うちの前田も出来る子になれそうな気がするのにw

113:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:47:20.40 vbvkLfGM0
>>102
虎口攻めの時も、統率が高ければ相手武将を弾いて無理矢理こじ開ける事も出来るからね。
そういう意味でも、SR馬場さんの計略(統率+9、兵力100%回復)は
武将を蹴飛ばし、虎口を突き破る事が出来る最強の虎口ブレイカー

でも駒井や矢沢の覚悟の構え(統率+10)をされると攻めきれなくなる悲しさ

統率は武将殲滅的な意味ではないけど、城ダメージにも直接関わって来る大事な物だと思えばいいよ。
ダメ計や伏兵のダメージ、計略の効果時間にも関わるしね

114:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:49:38.12 /r6AEiVt0
利家ひいたのでデッキ組もうと思うけど、お鍋と利家と組ませるのが今のトレンドなのか?
利家、ナリマサ、佐久間、まつ、鍋・・・?
上ではぺんぺん騎馬入りも流行ってるらしいが、利家、ナリマサ、1.5馬どっちか、まつ、ねね・・・?

こんなデッキで大丈夫か?

115:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:54:22.83 RBVWyBi70
>>113
馬場さんって3コスの?ちょっと使いづらそうだなー

統率については大体分かってきたんでもう一回スレ見てくるよー

116:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:54:23.44 vbvkLfGM0
>>114
一番いいデッキを頼む

117:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:55:18.98 LD1WSHeWO
>>112
や、本スレでもいいとは思う
ただ流れちゃったりするから家ごとのがいい気がしただけ
利家、滝川、信包、信勝、山内とか低予算で操作もらくかな

118:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:56:07.72 ivlb7fRbO
>>114
鍋と組ませるなら、2色にして、甘利、秋山、甘粕あたりの優良な騎馬を輸入したほうがいいと思う。

鉄砲は回復の恩恵が少ないから、やりにくいんじゃないかな?

119:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:56:35.32 XgHB7Ek6O
SSは使ってみるとどれもガチ

と思ったけどアキラさんは流石に無理でした

120:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:00:41.78 TkHz2Yszi
三国から入ってきて100戦ほど、
やっと正二位まで来れたけど、今になって気合と制圧の効果初めて知った
特技の説明不親切だよなあとは思う

121:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:02:53.12 C8z/mke/O
>>114
あれは気合い持ちと秀吉、まつがいるからこそ成り立つデッキ
鉄砲2隊は微妙

122:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:06:17.63 cVvo8oUr0
>>121
秀吉、まつ、鍋、利家、2コス馬って感じかな
織田の2コス馬(名前忘れた)もそーんなには悪くない感じ?

123:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:07:41.65 74rcf1lfO
気合鍋のメイン槍はオニコジより利家槍の方が使いやすいのかね
金棒の超絶メタっぷりがすげえ頼もしいんだが

124:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:09:04.94 kR/lvJaAO
秀吉は必須かなぁ
気合い鍋は甘粕オニコジ入りに当たったけど、疾風には利家、号令にはオニコジ、保険の甘粕とバランス取れてるような気がした

でもそこまで行くと脳筋ばっかだから鍋→浄化でいい気がしないでもない

125:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:22:09.23 oS9EbL/V0
利家オニコジってやると統率の低さが怖い、開幕伏兵どうしてる?

126:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:22:14.89 e1xT7Ci/0
槍に付ける家宝って速速速と速槍槍どっちが良いかな?
馬場とか長野みたいな高武力、高統率に付ける前提で

127:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:22:18.13 7bY/R6/j0
鍋に必要なのは気合と万遍なく生存力のある武力バランス
それと、士気を使わずに相手の計略を抑止できるカード
だから本来鍋に入ってる利家はスペック要員でしかない

だけど最近朝比奈や秋山みたいな鬼小島でも甘粕でもイマイチ抑止しきれない計略が流行ってるから
だったら鬼小島→利家にしてついでにまついれてとしまつコンボを裏の手にしよう、ってのが利家型の考え方だと思う

128:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:25:55.36 x3SjaFjS0
>>120
三国から入って100戦で正二位とは三国志勢恐るべし

>>125
極力低武力に踏ませてる
低統率のメインが踏んだら仕方ないと割り切る

>>126
少しは自分で考えて色々と試してみろと・・・

129:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:28:01.74 xb+SsIjn0
>>127
>鍋に必要なのは気合と万遍なく生存力のある武力バランス
凄く大事な事だと思う。
加地さんとか合わせて気合まみれデッキにした俺が成果を得られなかった敗因だ。
特に鬼小島頼りのデッキになるとダメ計でまずくなるし、相手が武力13超えないデッキには何も出来なかったぜ・・・・
桜木花道が自分より強い奴にしか成果を出せなかったあのシーンを思い出したくらいだ。

130:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:28:28.94 GVDXzGfo0
>>128
俺含めて三国勢は不慣れとか違和感で勝てないだけだから慣れたら覇者程度の実力あればかなり上にいけるよ

131:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:32:42.68 9NaMzWyR0
気合鍋の2.5槍が鬼コジなのは、計略が士気5だからじゃね?
極端な例になるが、陣張った直後に風林火山打たれた場合
利家は手直しで粘る事しかできないけど、鬼コジなら殲滅も夢じゃない

132:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:35:59.17 2xbiwVU4O
お、おお、ブラボー!鬼コジブラボー!!

133:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:37:41.15 hgQXJCaZO
>>131
なんでだろう統率上がった誰かに連行される姿しか浮かばない

134:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:37:55.78 yBTyvKAEO
カード400枚、20勢力くらい追加されねーかなー
勢力特徴も得意兵種も三すくみもメチャクチャでいいから
弱小地方勢力は本当に弱く、中央厨勢力は強く、混沌としてるゲームも戦国時代らしくてアリだと思うんだが

135:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:37:59.10 AY3n6MX0O
>>119
とろろ「デスヨネー」

初SS引いたのはいいが、火門と飯富さんじゃ武田ケニアできないorz
悲恋駆けもイムパクトないしどうすればいいんだこのカード


136:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:38:04.82 9BOSWCon0
今日マツケンに当たって負けた\(^o^)/
イスパニア強s・・・・・・嘘です酒井さん強すぎる

137:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:39:07.99 w8yR2ey/0
カード追加まだー?

138:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:39:09.42 0RyYW58XO
殲滅も夢じゃない(キリッ
弾かれて終わりだっつうの
気合鍋とか鉄砲メタ過ぎるから勘弁してくれ
ていうか、何もかもが鉄砲に不利な要因でしかない気すらしてきたわ

139:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:39:25.88 k0UpzEdS0
>>133
ああみえて幼女だからな
甘い言葉に誘われて誘拐されてしまうんだよ

140:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:42:03.37 is5oIeYLO
>>125
兵兵家宝を付けとけば、鬼こじで踏もうが利家で踏もうが問題ない
兵兵家宝付けた鬼こじは火牛ぐらいじゃ全く焼けなくなるのでおススメ

141:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:42:09.31 7bY/R6/j0
弾いてくれる=武力ダメを受けてくれる、ってことだから、信玄単体で鬼コジだけ連行しようとするなら甘粕で突撃しほうだいだし
鬼コジ=弾かれるは一対一を想定しすぎだと思う

142:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:45:43.49 R3UlB0rI0
気合鍋は高武力弓がいれば普通にやりやすい相手
つまりこれからは占領一鉄の時代だ!

143:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:45:58.82 uoiQO+4pO
疾風陣の修正すべきところは効果時間じゃなくて移動速度だと思うのは俺だけ?

144:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:49:37.26 WtGyHoOK0
騎馬の仕様だろ

145:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:51:06.31 0RyYW58XO
>>141
バカだな 信玄側にだってサポートする槍がいるに決まってるじゃん
しかも鬼小島が万全な状況で風林火山打たねぇよ
火牛で筒を奪いつつ城殴りたいときに風林火山って感じになるんじゃない?

146:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:51:38.50 qVKWKDpSO
>>126速槍槍の放生月毛

147:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:52:18.17 qVKWKDpSO
下げ忘れた。スンマソン

148:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:53:32.10 k3r1tEOhO
どなたかセガワールド船堀のクレサ状況解る方教えて下さい

149:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:57:19.65 7bY/R6/j0
>>145
つまりサポートする槍に足並み合わせるんだから、そこまでポインポイン弾けないってこと
信玄が槍つれて鬼小島はじく=それって鬼小島の武力を生かせてるみたいなもんだし

150:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:00:09.88 03H/bn0u0
>>80だ、全統率を持ってアリの掃討に成功した!
今夜は布団で寝れないだろうが、これぐらいの犠牲は致し方ないだろう
ハイパーアリの巣コロリ(アースの新兵器)を置いてミッションを完了とする
皆、本当によくやってくれた!

151:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:00:36.85 JT7PWqlg0
頂上では鬼こじが風林火山いいようにやっつけてたな

152:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:05:19.09 hwOjWUsIO
風林火山使ってて相手に鬼コジが入れば
小畠に統統家宝つけて問答無用に焼き殺すな
甘粕狙ってくるなら1人お留守番させるだけでいいし

153:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:06:17.67 0RyYW58XO
>>149
思い切り弾く必要はないんだって
筒とるのにどかしたり、陣出してる鍋を倒したいときにどかすだけで十分
こないだの頂上で上手く信玄が利家をいなしてなかった?
あんな感じでいいと思うぞ

154:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:07:05.11 e1xT7Ci/0
>>128
俺もある程度は試したんだけどどうにも逃げる馬を追いきれないんだよね
まぁ速度UPしてても馬のほうが早いんだからしょうがないといえばしょうがないんだけど

>>146
サンキュー
俺の持ってる速槍槍がちょうど放生月毛だしもう少し使ってみるよ
奥義使って虎口に突っ込むのは面白い

155:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:07:46.56 EmpTyD750
>>143
三国1,2(3は未プレイ)で飛天使いだった速度上昇好きの俺だが、戦国に流れて、高坂使って40戦くらいプレイした
とりあえず迎撃されても大して痛くないのが強い
疾風の移動速度倍率が分からないけど、それで迎撃されるとダメージは上がってるけど、1発くらいなら問題なし

疾風の移動速度で槍が迎撃されるようになるか、騎馬は迎撃で一発退場クラスになれば、
とりあえず使う奴はいなくなると思うw
そうすると通常速度の騎馬が刺さるはずなので、計略として成立しなくなるけどね

156:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:10:03.74 LD1WSHeWO
ええっとぉ…

157:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:11:51.08 SL5aRSll0
戦国は突撃しなきゃ刺さんねーんだよ

158:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:12:44.58 +vjzZU2oO
さてはチュートリアル飛ばしたな

159:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:12:52.96 7bY/R6/j0
>>153
思い切り弾かないといけない攻城ラインや守城に使っていくんだよ
鍋デッキなら大筒に依存してないし
まぁ言うは易しって奴だよ

160:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:14:16.53 7bY/R6/j0
>>157
それはわかってるだろw
三国は倍速が刺さったら呂布でも瀕死だから、戦国の迎撃ダメは相当少なく感じるだろう

161:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:19:54.35 kR/lvJaAO
>>160
>槍が迎撃されるようになるか

すべての問題はこの一文だと思うのだが

162:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:20:42.90 piDJIQ2/O
でも槍が刺さるとか…

163:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:23:10.41 R8M1Y0bf0
マツケンと当たったwww
超嬉しいわwww

164:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:25:52.93 EmpTyD750
>>157-158
そういえば突撃準備状態では刺さらない
=移動速度による迎撃判定はしてないってことだな、スマン。
てことは槍が迎撃どうのこうのは的外れもいいとこだ、申し訳ない。

となると、移動速度上昇による迎撃ダメージを上げるのが手っ取り早いペナルティかなぁ

>>161-162
スマンカッタ。

165:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:27:14.03 ggveaR9sO
頂上スレでも疾風陣下方しろの流れだし相当嫌われてんな。
高坂修正案はもう見飽きた。

166:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:33:08.08 TG9IqRYu0
>>163
マツケンはイスパニアとしてどんなデッキで当たった?
動画が楽しみだw

167:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:35:03.55 R8M1Y0bf0
>>166


168:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:36:22.11 WtGyHoOK0
イスパニア対肉
織田家の逆エースをかけた戦いだな

169:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:37:56.92 LD1WSHeWO
槍が刺さったらウサと勇者とマキダイが…後なんかいたっけ

170:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:38:38.34 LD1WSHeWO
あ、安田が完全にお亡くなりになるのか

171:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:39:33.38 QFygXlieO
>>168
池田が仲間になりたそうにそちらを見ている

仲間にしますか?

はい
>いいえ

172:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:39:57.04 7bY/R6/j0
マツケンの動画は酷いことになってたな
イスパニア云々とかじゃなく鉄砲多めデッキの白兵は虎になんもできない感がひしひし伝わってきた

173:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:40:51.63 DArewTua0
>>165
なー、見飽きたよなぁ。早く修正されねぇかねぇ。

気合い鍋は利家の方が良いと思うな。個人的には。
手動車輪は馬に強いから。

174:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:40:55.46 QKqz96Mw0
>>148
船堀はしてないよ
西葛西駅前のハイテクセガで900円6クレやってるからそっちのがいい

175:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:41:22.75 qav6v/pK0
>>171
池田は さびしそうに かえっていった…

176:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:42:26.92 TG9IqRYu0
全知もババアもいないのにセイセイを引いたんだが使い道ある?
気まぐれセイとかか

177:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:42:38.17 0Eks0SOlO
範囲縮小、時間短縮、速度低下、迎撃ダメージアップ、突撃ダメージダウン

修正の種類ってこんなもんか?

178:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:42:45.62 9BOSWCon0
>>167
勝った?負けた?
負けてたのなら私が全知で負けた試合が流されなくなる可能性も・・・・・・!

179:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:43:00.09 5Uaj72eVO
勇者に速速速の馬付けて、高坂より速~い!ってやったら活躍……無理か

180:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:43:01.85 ggveaR9sO
>>176
開幕の天地人から育成

181:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:43:51.01 +vjzZU2oO
>>176
悲恋セイセイ

182:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:44:03.18 7i6Mh508O
最近超絶騎馬か高坂ばっかり当たるから
下手くそなりに銃単で正四位まで来たのに一気に六位に戻されたから
試しに小幡、原美濃、出浦を前出しして山県で攻めるデッキやったら
めっちゃくちゃつええなwwwwwそりゃ流行るわwwwwwww

帰り際デッキ片付けるときに見えた丹羽さんの顔が
何だか悲しげに見えたのは気のせいだろうか…。

183:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:44:04.27 tyOiOEfU0
史実では鉄砲を使用したものが天下を取りかけた。どっかの騎馬軍団も倒した。
つまり鉄砲こそが本来は最強で俺たちがそれを使いこなせていないだけなんだよ!!










だけなんだよ…本当は武田相手に史実通りじゃないとかは幻想なんだよ…鉄砲こそが…

184:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:45:38.95 /9Fsnp+40
>>176
天地人か朱雀配からセイセイ

185:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:47:48.56 ggveaR9sO
>>183
てか史実通りなら武田は鉄砲対策凄く進んでた国だから今のままでおk

186:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:48:04.61 TYocRGyi0
もう迎撃ダメージ三国と同じにすればよくね?
7割近く持ってかれるなら安易に突撃できなくなるっしょ。
槍盛りデッキなら戦闘力半減するだろうし

187:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:48:15.74 TG9IqRYu0
天地セイじゃ最後まで効果続かないっぽいから悲恋セイだな
ちょっとデッキ考えてくる

188:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:49:13.08 qav6v/pK0
>>183
どっかの騎馬軍団倒した戦いは泥仕合説もあったりする

189:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:50:47.71 xb+SsIjn0
そろそろ長篠は鉄砲で負けてないとか、三段打ちは存在しなかったもテンプレに入れたい流れ。
今年入って何回見たかな・・・・

190:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:52:42.52 TG9IqRYu0
馬防柵設置みたいな計略あればいいんじゃね
馬部隊には破壊できずさらに当たるたびにダメージとか

191:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:54:46.33 tyOiOEfU0
>>189
流石に知ってるでしょ。

192:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:55:41.70 5Uaj72eVO
>>183
史実通りに武田の方が兵力少なく、織田が柵満載で武田の勝利条件が落城勝ちなら、今でも普通に勝てるんじゃね?

193:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:57:37.29 7bY/R6/j0
>>186
迎撃云々の問題じゃないような・・・
っていうか迎撃ダメあげても今勝ててない鉄砲デッキは、勝てるかどうかが相手のミス頼みになるだけで余計に糞ゲーな気がする

194:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:59:22.31 fjqdUo780
疾風陣が士気5ならまだ良かったのかもなー
そして公孫賛スペックで疾風陣持ってこなくて本当によかったと思う 

195:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:59:25.94 tyOiOEfU0
>>192
鉄砲隊の兵力をあげれば良いんですねわかりません。

196:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:05:16.90 qav6v/pK0
>>194
まさに最強の1,5コス・・・そして延々と繰り返される迎撃怖くないもぐら叩きゲー
・・・疾風する度友達減るね♪

197:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:09:32.64 GVDXzGfo0
こーそんさんは刺さるから良いものを疾風は刺さらないからなあ

198:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:10:51.64 DArewTua0
>>187
永続にこだわらなくても良いと思うよ。
装備効果に統率がある家宝をセイセイに付けて、
後半のみセイセイタイムやるってのもありかと。前半は積極的に囮やしんがりにできるし。
統率の副効果のある刀とかあれば、奥義効果も戦略に組み込めて良いと思う。

199:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:14:35.74 TG9IqRYu0
>>198
アドバイスありがとう
しかし今悲恋セイデッキが完成してしまった
ST謙信、セイ、関口、山吉、伊勢姫
基本は開幕終えた後に悲恋セイ突っ込んで兵力減ったら援兵
裏の手に悲恋轟駆けもあるよ!

200:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:17:45.00 B/aS64rI0
>>194
疾風陣ではないけれど、5/5で相対的に相手より早くなる陣形持ちが居るんですがね・・・

201:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:22:43.59 SyfYspJ4O
>>200
ん…リアルにそんなの居たっけ?

202:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:23:57.81 vbvkLfGM0
>>201
相対的に相手より早くなる=実質相手を遅くする

陣計5/5で連環系陣を持っている武将…後は判るな?

203:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:25:16.70 iUI9gpqD0
>>107
排出なし店舗でプレイ

204:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:26:21.54 hwOjWUsIO
計略名見てダメ計と勘違いしちゃった
あのカードか

木黄田さんだっけ?

205:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:27:34.00 R1Nyg2xSO
>>200
範囲が残念

206:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:29:28.98 qi7kf1tB0
本当に声のでかい奴はレベルが低いな…疾風が白馬スベックなら今より弱いだろ、武力5と7の違いをまったくわかってない
銃単(笑)とか使ってるのが得意気に正6で山県前出しつええwとか、正6なら大抵のデッキで前出ししてりゃ勝てるわ

207:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:31:28.98 8XML35OV0
大陸の方とは速度上昇の比重が違うからな
公孫サンどころか飛天姫来たら相当ヤバイ事になるぞ

208:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:33:19.00 9BOSWCon0
>>206
疾風が1.5コスなら今よりはるかにぶっ壊れてるだろ

209:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:35:21.86 GVDXzGfo0
イスパニア方陣と遠弓撃陣
苦楽の舞と転生舞踊
覇者の吸塵と風林火山
一斉射撃と超弩級射撃
どうして差が付いたのか

210:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:35:26.34 WtGyHoOK0
>>207
槍どころか騎兵もタッチしない限り刺さらない飛天とか大惨事に決まってるだろ、今さらすぎる
もし実装されるとしても1.5コスで士気12の舞計略とかになると思う

211:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:35:59.17 hIoPqb2vO
>>206
声大きいな

212:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:36:23.82 7bY/R6/j0
騎馬槍デッキに関しては槍の比重をこれ以上上げても強くならんから、だったら騎馬はコストかかわらずスペック高い方がいい
って思う

213:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:37:48.19 iUI9gpqD0
>>207
山内のできた嫁が1コス武将の移動速度を上げる舞を持って参戦
虎御前や六角、疾風と全面対決とか胸熱

214:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:39:23.15 4nl3uf7nO
騎馬単のできる三国に比べ、槍ダク騎馬1トップ推奨の戦国。
馬複数が流行らない限り、俺も1.5コスの方が弱いと思う。

215:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:41:41.86 yBTyvKAEO
飛天の舞追加しても良いけど、無双槍の舞と超弩級の舞も追加な

216:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:44:08.68 mPW1uS8S0
通販で買える戦国大戦にオススメのカードローダー教えてくれませんか?

217:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:51:37.59 ggveaR9sO
>>216
遊々亭のジャストローダー

218:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:52:16.40 uoiQO+4pO
疾風陣は統率力10って言うのも強み。
ただ現状問題なのは早掛けと=なことでしょう。
陣の弱点のはずの数が少ないと効果が薄いという弱点が無いということ。

219:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:53:12.96 6B1bPf6vO
俺も1.5コス5/5馬の疾風陣と2.5コス7/10馬の疾風陣なら後者のが良いな

220:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:54:48.13 PxKybE4T0
>>216
悠々低のジャストローダー:120円/枚、滑らかだが高い
マロンのジャストローダー:60円/枚、使ったこと無い
トレカ魂ジャストローダー:25円/枚、安いが質は普通のローダーと同じ
普通のローダー:20円/枚、アマゾンとかで買える、大きい

ジャスト系のローダーは普通のスリーブでは入らないので専用のスリーブが必要

221:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:55:41.97 upsVBe5WO
三国と同じ計略はいらね。独自のものをじっくり練って追加してほしい。

222:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:56:37.53 7tq8lqaR0
不思議なゲームだよなぁ・・三竦みなはずなのに高コス槍なんて高コス馬の餌だもんなぁ・・
3コスに1回突撃できれば1.5コスに2回突撃したお得感が・・
関係ないけど重なってると1回の突撃で2部隊以上に突撃ダメ通るのひどいよなw

223:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:59:10.07 vpy3dslB0
SRだろうがなんだろうが生至上主義者の俺を呼んだか!

224:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:00:34.38 uoiQO+4pO
三国志なら高武力馬一体で乱戦で槍に勝てたけど、馬一体だと相手の槍にどうしようもないのが現状。
とりあえず一夜城は弱体化して欲しい。本人がスペックおかしいんだからさ

225:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:01:59.54 qi7kf1tB0
>>208
疾風デッキの幅は拡がるだろうけど武力5じゃ確実に火力不足、ドーザー時の耐久力も全然違ってくると思うけどどう思う?



226:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:02:43.06 olmWGYvE0
ゲームバランスは置いといて、逃げ弾正は攻め弾正になってるし
五郎佐は米とは言えんし、その辺もうちょっとですね

227:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:04:22.37 6Tp71pDEO
鍋馬比奈気まぐれセイセイあと1.5コスとか強くね?

228:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:05:07.89 6Tp71pDEO
鍋馬比奈気まぐれセイセイあと1.5コスとか強くね?

気まぐれからのセイセイで魔人が生まれる可能性あるぜ

229:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:05:22.53 vbvkLfGM0
>>226
でも木綿籐吉は実に木綿籐吉

230:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:06:25.86 9BOSWCon0
>>225
今の乱戦仕様のままなら6枚で馬2槍4とかになってしかも2コスの馬も普通に入ってたら普通二連突できるんじゃないか?
実際上の方だと騎馬2とかたまーにだけど見るしな

231:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:08:36.22 5gzBdIT40
このバランスとシステムなら1コス馬とかいてもいいと思うんだがな




232:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:08:38.79 7bY/R6/j0
上の方で見る騎馬2は強いからやってるんじゃなくてマンネリからの脱却を夢見ただけだろう
だけど環境的に槍4にばしばしあたるから結局馬1のほうが安定するって言う

233:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:10:03.76 ZBEZufhy0
水手断ちはカード追加で縮地の戦略もどきが来れば化けると思うよ!!
自城に迫る敵を止めたり、戻る相手を止めて押しつぶしたり!!
夢がひろがるなぁ!!

234:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:10:19.94 R8M1Y0bf0
>>231
上杉に1コス馬鉄砲出せば多少はバランス戻るかもね
武田にはやらん

235:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:10:56.71 edRcnfs1O
>>229
でも米五郎左さん実にNOT米五郎左

236:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:11:24.14 PxKybE4T0
パン食えってことだよ言わせんな恥ずかしい

237:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:12:03.98 vpy3dslB0
鬼玄蕃とはいったいなんだったのか

238:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:13:18.47 vbvkLfGM0
>>237
俺のデッキのガチカードですが何か

239:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:13:54.01 5Uaj72eVO
このスレで毎日ネタになるあたり、米五郎左の面目躍如よ。
皆よく飽きないよなぁ

240:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:15:20.27 tyOiOEfU0
>>236
信長:「家臣のものどもー、いいか!!これが南蛮から取り寄せたぶれっどと言う食べ物だ!!明日からこれを我が城の主食とする!!」
米:「実家に帰らせて頂きます。」

241:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:15:21.97 9xxleGO70
イケメンだからな>米

242:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:15:36.15 zEYnsXU00
疾風は火門みたいな範囲にでもすればいいんじゃねーの?

243:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:15:50.58 vbvkLfGM0
>>235
アレで武力+5な陣計なら米五郎左だっただろうに…

信ナーガの存在が無かった事になるけどな!

244:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:17:31.30 7bY/R6/j0
信長や火門見るに+5でもあやしいだろ
鉄砲っていう存在を無かったことにした方が早い

245:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:19:20.09 vpy3dslB0
>>244
鉄砲がなくなったら三国志に帰るぞ俺は


246:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:19:25.79 lafTvWdr0
米五郎左さんに本領発揮してもらうには…
本人のコストが2.5っていうのがもうどうしようもないよな

247:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:19:55.69 V8ofwpau0
日によって宿業も山県も高坂も使ってるけど、鉄砲にも馬にも不満は無いなぁ

よく宿業やいい男が強いだけって言われるけど、織田鉄砲と上杉鉄砲を見比べると
単純に織田には環境に合ったメイン張れるカードが少ないだけな気がする
パーツやサブとしては結構な粒揃いだけどね

248:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:21:06.73 qi7kf1tB0
>>230
上の方の騎兵2枚入ってるデッキは風林火山しかしらないんだけど他にあったっけ?武力も突撃ダメも上がらない騎兵2枚の6枚やるなら今ある6枚疾風のが強いと思うけど

249:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:21:18.04 yaChob2A0
ゴロウザーは2コスにしようぜ
    進化
信ほー→ゴロウザーみたいな

250:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:22:26.29 e1xT7Ci/0
成政はできる子

251:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:22:39.12 vbvkLfGM0
>>249
おや?ゴロウザー の ようすが・・・


おめでとう!ゴロウザー は ノブナーガ に しんかした!

252:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:26:05.72 qi7kf1tB0
イスパニアで友人が正2に昇格してたけど、その辺ならまだやれるんじゃないかな?
自分で使ったことはないけどな

253:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:26:20.35 iUI9gpqD0
米さんは赤い国の弟さんみたいに7/8で2コスならまだ救われただろうか?
それとも現状2コス鉄砲なんて…といっしょでダメなままだろうか?

254:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:28:15.32 vbvkLfGM0
>>253
??「この成政が来たぞ!安心しろ」

255:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:28:42.22 3TQOexvy0
>>254
あなた無特技じゃないですかー

256:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:30:46.77 8yMCIPaV0
>>253
2コス7/8ならコノナリマサガーとか小六とかの裏の手がはいるから強いような

257:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:31:25.60 yaChob2A0
イスパニア采配とかだったらまだ行けただろうか?

258:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:31:28.49 ggveaR9sO
槍4が安定?
ならば騎馬も2枚入れて6枚デッキにすればっ!

259:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:31:57.69 Y/iQar4n0
>>251
俺にはポケモンじゃなくてシレンの敵キャラにしか見えないや

>>254
さすが成政さん!名前を伏せておきながら自分で名前を出すこの自己主張っぷり!
そこに痺れる憧れるゥ!!

260:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:32:52.44 PxKybE4T0
三国から来た人はイスパニアに呂蒙の幻想を重ねてるんだろうけど
アレ単に1コス重くなっただけの2蒋欽だから、そのくらい単なる射程増加だけのカードは弱いし銃自体の性能とは別物

261:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:34:38.84 7bY/R6/j0
2コス鉄砲にさらに成政や小六いれたら白兵の弱さがやばいと思う
それで強いなら今でもマツケンが成政や小六入れるだろう

262:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:34:53.28 GVDXzGfo0
>>259
コメゴロウザーがタベラレルーを食料にするんですねわかります

263:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:36:29.01 422cm3ru0
米は デロデロのわなを ふんだ!
米は デロデロに なった!

264:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:36:31.80 7tq8lqaR0
お、バージョンアップ27日?柴田や丹羽の使用率が一瞬上がるんだろうなw

265:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:36:35.41 HumAOWoh0
>>262
ヨードドドンドン
ダーク♂コメゴロウザーはダーク♂コメゴロウザー2になった

266:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:37:28.67 RBVWyBi70
>>254
成政さん、名前伏せれてないよ…

>>260
イスパニアって武力上昇なくて射程距離+貫通効果なら使われたかな…

267:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:37:46.52 ggveaR9sO
>>243
しかしイスパニアが+5なっても統率上がらないからファイナルアタックの秀吉が怖くならないよ!
やっぱ統率は大筒戦でも大事だし。

268:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:38:36.80 iUI9gpqD0
>>261
??「2コス鉄砲で白兵ならコス比武力4気合い持ちのお、池田ァさんにまかせておけ」

269:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:38:39.15 OyX7v3yF0
あの頃の米五郎左よもう一度!

眩しく光り輝いていたあの日あの時…

270:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:39:34.82 5DyBkugVO
一徹戦車の大筒居座りうぜー

271:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:39:42.08 WtGyHoOK0
ゴロウ →ゴロウザー →コメゴロウザー

272:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:41:13.45 C7YH95He0
ピンクと謙信どっちが強い?
突撃し合えば互角みたいだけど

273:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:43:38.65 RBVWyBi70
>>267
統率もまた攻撃力と防御力なんだね!

高坂と真田と武田信玄の統率はやりすぎ感があるのは俺だけ?

274:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:44:25.40 B/aS64rI0
>>272
開幕押せる分、山県有利じゃね?
槍の本数も山県>謙信だし

275:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:45:14.45 tMEkhZqz0
宿業打つとみんなあほになるみたいだけどあの陣の中では裸踊りでもしてんの?

276:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:45:38.87 xvfPXVLb0
ランダムにデッキ作るもの作ったんだけど需要ある?

277:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:46:31.75 yaChob2A0
>>276
織田単とか二色限定とかしていできたらあるある

278:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:46:51.77 5DyBkugVO
馬場さんもやばいな、計略使って城攻めされたらハジかれて防げんし

279:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:49:02.57 vgMqAj430
>>266
まず間違いなくその内に出てくる貫通射撃陣までに
丹羽さんは多少の市民権を得られるのだろうか…無理かも

貫通射撃の陣が「殺し間」って名前で出てくれば嬉しいな

280:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:51:06.70 8yMCIPaV0
>>279
貫通射撃が采配なら丹羽さんと合わせて天下取れるぜ

281:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:51:17.02 RBVWyBi70
>>275
あのーほらアレだよ
もうどうにでもなーれってヤツよ

>>278
冷蔵庫をぶっ壊すためならドンドン来ます、それがONIMINO

282:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:51:43.51 qi7kf1tB0
>>272
計略中ぶつかりあったら山県のほうが減ってたと思うよ
あと速度も謙信のほうが速いんじゃなかった?

283:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:52:08.31 Y/iQar4n0
>>276
テンプレ・流行り嫌いのジプシーな俺には需要ありまくりんぐ

284:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:53:49.11 tMEkhZqz0
丹羽さんが貫通射撃陣なら確かに怖か…怖か…怖いかなあ…?

285:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:02:21.32 qVKWKDpSO
>>275アホは治ると某坂田師匠が歌ってるよ

286:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:02:25.73 xb+SsIjn0
SS滝川が600円で売ってるんだけど買うかどうか悩む。
いい男みたいに使える?幻想見て打ち砕かれるカード臭がするが強そうな気もする。

287:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:03:14.74 yaChob2A0
遠撃ちと貫通イスパニア組み合わせたら怖くね?

288:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:04:19.88 JuCfBChX0
もうさ、イスパニアは槍も長くなるようにしようぜ

289:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:04:48.68 qVKWKDpSO
>>286おいら、今日千円で買った。場所は埼玉

290:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:04:49.50 JT7PWqlg0
>>286
単体相手に見たときの殲滅力は掘Qと変わらんぞアレ
あの狭い射撃範囲での貫通を使いこなせそうならいいんじゃないか

291:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:05:22.12 b/tXhVq60
>>287
ブタも煽てりゃ木に登る

プ~

292:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:05:30.47 vbvkLfGM0
>>288
弓の射程も長くしようぜ!

293:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:06:42.83 RBVWyBi70
>>292
使われるようになったが丹羽さん除いた鉄砲が一枚も入っていない光景が…

294:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:07:00.96 GVDXzGfo0
>>270
2倍速40ダメ×2の時代よりマシだろ・・・

295:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:07:17.26 8yMCIPaV0
>>286
俺は今まで動画含めて一度たりともSS滝川を見たことがない
それで大体わかるな?

あれ、貫通してさらに回数増えるってイスパニアと合わせれば強いんじゃ・・・

296:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:07:40.80 xvfPXVLb0
>>277
織田単とかはできるけど2色は未実装orz

ここに置いときます。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

297:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:08:07.72 olmWGYvE0
>>275
統率がとれなくなってるわけだから、長尾から
「おまいら好きなだけ奪って殺して○しまくれい!」という指令が下って
ヒャッハー状態でエンジョイ&エキサイティング

298:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:08:30.89 GVDXzGfo0
>>292
計略台詞は
「行きましょう、我が陣と共に!」
ですねわかりません

299:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:10:29.67 aRZ31aGU0
>>273
コスト比スペックで考えれば別に
何で高統率騎馬武田に固めたんだろう、とか謙信もうちょっと何かあってもよくね、とは思うが

正直啄木鳥や老虎使ってるとこいつらはボーナスでしかない

300:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:14:22.98 yaChob2A0
>>296
上手くいかないな
家選択をしたあとウィンドがすぐ閉じてしまう
どこにも出力されないし

301:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:15:45.01 RBVWyBi70
>>300
ウイルスは大丈夫か?

302:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:16:19.50 xb+SsIjn0
>>286
俺はネット通販店の駿河屋だわ。
1000円は高い気がする。

>>286
やっぱ射程のせいで堀Qレベルかぁ。
斎藤さんなら鍾馗を2回打つのに士気12だけど、吉乃+SS滝川2回で士気12だから少しだけ幻想を見てしまう。
しかし恐らく駄目なんだろうなとは思う・・・・堀Qも動画見て強そうと思って使って挫折した俺乙。

>>295
だよなぁ・・・戦国動画増えたのに検索しても11件しか出ないわ。
貫通してイスパニアと組み合わせる・・・・ゴクリッ。
士気10使うならもっと凄い事が出来ると思うと悔しいッ!

303:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:19:45.42 xvfPXVLb0
>>300
申し訳ない。exeファイルじゃなくて.batファイルをダブルクリックしてくれるとできると思うよ。

304:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:20:21.89 yaChob2A0
>>303
おkできた
あんがと

305:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:20:36.11 xb+SsIjn0
俺なんでこんなレス番間違えてるんだorz

>>302の一番上は>>289、真ん中は290、一番下は295で合ってた。
そろそろ寝る時間だな。枕にダブってる里美でも入れて寝ようかな。

306:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:22:15.76 Tgd/ShE+0
>>296
やってみたが、MSVCR100D.dllが見つからないと出て起動できないんだけど

307:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:23:57.95 yaChob2A0
>>306
それは自分で導入しろ

308:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:26:16.45 qVKWKDpSO
千円割引券使った。条件が二千円以上の買い物で千円割引。なのでイベント用に購入決めた。もっと安ければ他に購入したいカードあったんだが。

309:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:27:22.47 ZYJvhhGI0
肉が出たんならヤサイも出てもいいと思うんだよね

310:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:28:07.61 akk+jfUv0
肉の次は米だろうな

311:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:28:33.59 B/aS64rI0
そして鍋か

312:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:29:37.26 GVkjLkMl0
ポン酢かもしれんぞ

313:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:32:20.67 bmDwdZwIO
利家と一条でKABUKIコンビ組んだら強いんじゃないか?
…と思ってやってみたけど、これ一条将軍でおkだな

314:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:32:23.67 8yMCIPaV0
その次は卵だな

315:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:32:35.26 LD1WSHeWO
黄色い鶏肉が鍋に入ってた

316:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:33:32.24 OyX7v3yF0
肉の次は牛でしょ
その次がなんなのか…

やっぱ米か
丹羽テリーマンとかマジ誰得

317:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:35:58.64 Mi8HTzEl0
うーん・・・
下忍が貰える50勝まであと3勝まで来たんだが、
ここで15連敗の足踏み状態・・・
突撃で刺さりまくりなのが実力不足だよなぁ。

ホームにドラゴンボールが入って戦国の筐体が2台減ったから
久しぶりにプレイするのにしばらく待ったわ。

318:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:37:25.49 e96cGLLdO
鳥牛肉鍋か。兵種のバランスは良いな。

319:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:39:50.29 x3SjaFjS0
>>317
そこで気分転換のイスパニアですよ!
同じデッキを触っても悪循環は治らないと思うんだ

>>295
明日あたりイスパニアSS滝川で試そうと思ってる
勝つ見込みがないって?
またまたご冗談をw


320:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:40:18.81 uPi0t2IJ0
亀だが
『織田家UCです。スペックは1コストの足軽で武力4統率10 [ ][ ][ ]です。計略は呪縛の術です。』です。
ぶっこわれw

321:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:41:39.48 V8ofwpau0
もういいわ、それ

322:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:44:29.01 uoiQO+4pO
せっさいさんの武力-4は遣りすぎたと思う。ワラで精鋭回復入りに勝てるビジョンが無い。

323:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:46:08.33 fr7bXulqO
トイレ行きたいがために連打してたら、ゴミ家宝(般若復鉄)を強化してしまったよ(´・ω・`)

324:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:47:25.17 xvfPXVLb0
>>306
ググって設定変えてみた。これでダメだとすぐに解決できないかも。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

325:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:49:41.22 0RyYW58XO
>>322
つ 築山殿

326:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:50:41.19 WtGyHoOK0
>>322
数字だけ見ると大幅強化なんだけど元々勝てるデッキにさらに強くなっただけで
苦手デッキに対しての相性差はあまり縮まってないという…

327:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:52:03.11 UuQMBTX10
>>306
これを同じ階層に置けばおk
URLリンク(jp.dll-download-system.com)

328:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:55:01.99 nen3YLzAO
>>326
せっさいさんも丹羽さんも強化ポイントがコレジャナイなんだよね…

ところでまつ引いて兵兵羽々斬も出たんだが俺明日死なないよなこれ

329:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:58:25.96 eoRWWDHqO
にわかにランカーが宿業山津波使いだしたので昔から使ってる身としてははやく頂上に載って上手い戦い方みせてほしい

330:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:58:51.19 6Tp71pDEO
喜々としてその手の書き込みをする奴は厨二病だからほっとけ

小山田が挑発
横田が馬奥義か疾風で回りこむ
水手断ち
城は落ちる

うん、ロマンなんだすまない

331:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:00:19.04 +3ptC33f0
あれ?瀬名って陣形も消しちゃうの?

332:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:00:43.42 8yMCIPaV0
>>328
2日で長尾、直虎と引いた俺が死んでないから大丈夫だよ

333:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:02:27.46 eoRWWDHqO
>>328 IDが粘さん
>>331 陣を発動している武将が範囲に入っていたら消えるよ

334:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:03:55.45 TkHz2Yszi
>>328
一昨日インスパニア引いた翌日の昨日、テストの山が外れて彼女にふられたぜ

335:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:05:33.55 qVKWKDpSO
江戸時代までありなら悪代官追加してほしい。計略名:であえ、であえ! 先生を召喚する。召喚された先生は近くの敵に向かっていく。
戦国大戦初の召喚計略

336:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:07:02.43 K7mXfWpK0
全知は低下値より範囲を伸ばせば瀬名に近づかれないようにしたり、遠距離兵種を巻き込みやすくなってよかったと思う

337:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:07:09.92 12sE9PtO0
そっくりさんのカードって各勢力に1.5コスが一枚づつなのな。

338:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:08:39.16 2dzP3yP60
ねんがんの天羽々斬をてにいれたぞ!
これでかつる

339:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:10:15.77 /AqAJ7tX0
>>319
やった事あるけど
イスパニアに貫通欲しいなら橋本でいいかなって感じ
SS滝川が入ってる時点でそうそう貫通が生きる形にならないわ
ただ、太原雪斎にはガチで強かった

340:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:10:20.90 7bY/R6/j0
全知の範囲広くするより瀬名の範囲小さくしたほうがいいんじゃないかね
あれ白兵戦のスキルや駆け引き無視してなんでもかんでも消せ過ぎだろう
もちろん入れること自体がハンデだし消して有利になるとも限らないのはわかるが
いくらなんでも相性ゲーが過ぎる感

341:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:10:58.58 FFYuQ2ZkO
>>335
ありならってナシだろw
戦国おわてるがな

召喚系は、出るなら坊さんが持ってきそうな悪寒
てか戦国で召喚兵とか軽く壊れてそうだな
高コス・ゴミスペックが持ってて召喚コスト7とかならいいんだけど

342:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:12:46.96 GVDXzGfo0
>>338
副効果は?

343:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:15:16.87 2dzP3yP60
>>342
武兵活
武兵の日光一文字をずっと愛用してたからほぼ上位互換で使えるぜ

344:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:15:34.74 0RyYW58XO
>>340
瀬名入りのワラで二回、正一位の全知使いと戦ったが二回とも負けた・・・
なんていうか、あれだ。無理な相性でも腕や戦術、運で勝ちを呼びよせることができるんだよ
うん

345:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:17:01.77 422cm3ru0
>>337
織田のそっくりさんって誰だっけ
他のは分かるんだが

346:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:18:14.67 12sE9PtO0
>>345
橋本

347:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:21:36.93 FFYuQ2ZkO
>>345
俺は今川がわからんw


348:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:24:01.85 Mi8HTzEl0
>>347
岡部兄

349:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:24:35.91 422cm3ru0
>>346
橋本・・?初耳だわ

>>347
武田、矢沢
上杉、本庄
今川、岡部兄
他家、なんじゃこりゃ

350:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:24:45.89 olmWGYvE0
>>346
次元大介ってことか?
トレードマークの帽子も無いし
他が三次元の人物なのに織田だけ二次元キャラってこたぁ
無いと思うんだが……


351:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:26:24.18 RBVWyBi70
ところで馬場さんの口髭ってよく見ると変わった形してない?


352:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:26:39.92 yaChob2A0
(カードリスト見てもなんじゃこりゃ忘れててエグザムライかなと勝手に納得してたなんて言えない)

353:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:27:38.22 gJo/RR8LO
吹き飛ばし効果のある射撃計略とか出ないかな~w


354:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:27:43.47 ekM4WM3yO
>>330
富田、小山田、横田、木曾、駒井

新しい感じで面白いかもしれない

355:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:28:10.90 12sE9PtO0
>>350
橋本信也
職業プロレスラー

356:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:29:02.87 FFYuQ2ZkO
>>348
おか…べ…?
さらに元ネタがわからんでござる\(^O^)/

岡部って名前の有名人は元ジョッキーかGackt(本名が岡部学)しか知らんorz

357:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:30:38.48 olmWGYvE0
>>355
その橋本は、どっちかと言えば安藤に似てるだろw

358:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:30:56.87 Mi8HTzEl0
>>356
元ジョッキーで合ってる

359:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:31:06.55 ekM4WM3yO
>>353
射撃一発しか当たらないじゃんw

360:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:31:20.43 8yMCIPaV0
>>356
元ジョッキーで合ってるぞ

橋本はそんなに似てるか?
wikiにも書いてないしセリフもプロレスラーっぽくない

361:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:32:37.37 0Eks0SOlO
三国志だと卑弥呼やかなんぷーとかいるし
そのうちこっちも何でもありになるかな
女謙信がその予兆

362:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:33:59.58 GVDXzGfo0
金田一なんて晋の時代だしな

363:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:34:39.70 8XML35OV0
けんしん違いで抜刀斎が…!

364:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:35:34.24 vgMqAj430
織田はドラえもんじゃねえの?w

ジョッキーの人は顔しか知らないんだけどあの「○○って!」って喋り方は元ネタあるの?
つうかよく見たらバイザーに岡部って書いてあるんだな、ハイセンスすぎるw

365:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:37:38.60 xantOGAsO
結局追加家宝のソース無いのかよ?
豊臣伝のロケテ前にアップ情報載せたサードプラネットにもないぞ
Verはもう1.05表記になってるけどw

366:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:38:42.82 xwkUGSf2O
>>363
なら、斉藤繋がりで上杉に牙突零式な斉藤も追加だな

367:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:40:49.84 olmWGYvE0
>>365
源氏兜の事が伝言ゲームで新家宝にすり変わったのかも知れん

368:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:41:31.71 FFYuQ2ZkO
“明治”剣客浪漫譚だから流石に…
まあ名字つながりのSSなら有り得るかもな

SS池田大作とか出たらアツいんだけどな、いろんな意味で


369:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:41:46.88 0Eks0SOlO
明日からどこも新Versionか?

370:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:42:46.46 AY3n6MX0O
橋本はいま息子(大地)が頑張っているぞ
見た感じ加地さんだけど
そして最近男色ディーノに唇奪われたが


371:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:44:03.51 Rell4+9vO
>>363
ヒテンミツルギスタイル!

そんな事言い始めたらスレタイが松岡修造に思えて来たじゃないか

372:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:46:13.57 eynEwUoV0
上杉に陣内と土門と篠原と八神が来れば…。

373:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:47:08.43 Tgd/ShE+0
>>324
亀レスになりましたが、起動できました、どうもありがとう。

お礼代わりに枚数ランダム武家適当で最初に出た信玄肉鍋で明日全国突貫してくるわ。

374:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:47:22.25 QKqz96Mw0
>>364
マジだwww
岡部さんオサレですね

375:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:47:23.13 yaChob2A0
こいつで修造追加だな
URLリンク(ja.wikipedia.org)
塚原卜伝も追加できそうだし

376:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:51:37.55 ZlKeXJRg0
岡部兄で思い出したけどカード裏の統一名称若干左にずれてないか?
俺の持ってるやつずれてるんだけど

377:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:51:59.86 gJo/RR8LO
大手柄って次バージョン強化されたんだろうか?

378:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:52:05.71 eynEwUoV0
アップデート情報
URLリンク(www.sls-net.com)
によると、

1. 2011/05/25 07:00
機種:戦国大戦
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。GAME VERSION CONFIG内、Now download versionが「1.05」、XX%の値が上昇していればDL進行中です。

解禁についての情報はないので、
バージョンアップはこれ以降となります。

ちなみににDIVAの場合、
バージョンアップソフト配信から解禁まで10日かかっているので、
戦国も同じぐらいの期間を見たほうが良いでしょう。

379:ゲームセンター名無し
11/05/25 23:53:57.04 2dzP3yP60
>>378
ダウンロードから即バージョンアップなときもあるぞ。そんなのは目安にならん

噂では27日らしいが

380:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:02:21.67 +9eeqt/E0
>>377
効果時間が1Cほど延びたっぽい
それでも4Cぐらいだが

381:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:05:19.10 RgeMEeFmO
尻ペン、大手柄のコンボしたらどのくらいになるだろうかな

382:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:09:54.25 uQUzSsLsO
4Cか…何かに使えんかな…

383:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:11:10.30 QguPFbImO
今日の菅直人

今川R4コス足軽
12/1魅
長槍の構え


菅直人ェ…

384:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:11:46.46 J052wfAW0
>>376
ほんとだ。他のと比べてちょっとずれてるね。

385:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:13:41.31 RCjRaw6u0
>>381
1につき0.4らしいから+4c
悪くはなさそうだけど士気8使ってやる事かと言われると…

386:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:15:31.19 yUqrecXW0
いい加減武将メーカーしつこいわ

387:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:15:57.96 AvH0MB3xQ
>>381
基礎時間が約4.2Cになるようだな。統率依存は普通(統率×0.4C)だから、統率を10上げてやれば8C強になる計算のはず。

・・・武力16統率11で速度二倍槍が8Cって聞くと強そうだな。ぺんぺんからだとスゲー速そうだwww

388:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:20:11.60 16fF4IVo0
27日で確定

389:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:22:09.64 cReqX/M40
じゃあ森と川尻がデッキに入ってる俺は27日以降にプレーしたほうがよさそうだな

390:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:23:01.22 +Y3oaIIw0
ところで年代的に次あたりの大戦国は八幡原かな?

391:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:23:13.23 Cx+vFfz6O
Rねねと新助の六枚織田単でやってるが、使い続けるうちに尻ぺん大手柄はやらなくなり、占領と騎馬ぺんで戦うようになった……、そういうことだ。
ただ尻ぺん二度掛け+単体統率奥義からの大手柄は面白い。

392:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:26:56.69 3NAswYqb0
松井さんを見てると勇者が厨計略に見えてきて困る

393:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:32:09.32 n4M0uviHO
計略性能も本体性能も

松井>新助

だと思うんだが…

394:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:34:41.36 aTni438X0
もうね
当たり家宝の出ない家宝乱舞なんていらん
微調整でしかないバージョンアップもいらん
イラストコンテストとか全くいらん
お茶濁しの大戦国もいらん
初心者がやってるところをみたことない初心者歓迎キャンペーンもいらん

カード追加はまだかよ
カード追加と同時に調整しっかりやって面白さ伝えられれば人も付いて、人も付いて活気があれば初心者も自然と集まるって言うのに

395:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:40:06.69 uQUzSsLsO
地味に竹中の範囲って前方範囲になってたのね…

結構ありだよな~

396:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:42:50.10 fHM8UJiB0
次verでこっそり鬼丸の効果時間伸びてないかなぁ。
1Cで良いからさ。

397:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:43:30.03 mjcpmKVi0
尻ぺん大手柄の時代がきたな

398:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:44:12.08 TAFKaUGC0
尻ペンかけられた毛利新助は厨
しかし、流行らないような・・・

399:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:50:40.41 +aT/vSXAO
尻ペンで二倍、大手柄で四倍、放生月毛で八倍、これが1200万パワー勇者だっ!

400:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:54:16.90 bSwsLcLAO
>399
ゲェッ、立ったままKOしている!

401:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:07:41.18 dY9Ebabz0
山県のガチデッキ教えてくだしあ

402:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:12:35.55 iB03l21v0
山県、小幡、YAZAWAor出浦or小畠、駒井、大熊

こんな感じかと

403:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:13:42.09 YAsGY6+GO
>>401
山県、鬼美濃、夜叉美濃。
冗談さておいてテンプレ使っとけ真田と同じだ。

404:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:30:00.87 yVNtgKZc0
このスレで老虎疾風っていうの見てネタ借りて長野高坂残り1コス槍3人で組んでたけど

疾風は疾風でも疾風迅雷老虎の方が勝ててしまった

405:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:30:14.62 0GehMgQY0
俺は忍従が前に範囲が出るのを今か今かと待ち望んでいるわけだが

406:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:34:04.62 fJ1dt+oi0
鬼美濃、火門、疾風ケニアで頑張ってる俺だけど
山県を入れられる11コス以上大戦国の開催はまだですか

407:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:52:58.16 wSGWKin0O
上位リーグの開幕乙にはどう対処したらいいのか
相手側開幕の天羽々斬からバラバラに各個撃破され再起間に合わず20C持ちませんでした
ちなみにランプの人でした

再起選択より、こちらも開幕に全体強化奥義で相殺した方がいいのか悩むけども開幕乙自体ほとんどあたらず、実際に試せないからこれで正しいのかが分からん よくマッチングする人対策教えて欲しいです

408:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:55:43.05 N3XzUE/j0
>>399
猛牛に吹っ飛ばされる未来しか見えんw

409:ゲームセンター名無し
11/05/26 02:48:54.62 dDxsr+Ly0
>>407
低位開幕乙使いだが再起安定だと思う
あと相手が最初に使う計略を予想して立ち回ることくらいかな?
ランプ型だと疾風だろうから槍先を消さないとか



410:ゲームセンター名無し
11/05/26 03:35:52.72 Mw25Nd5U0
>>407
いつぞやのジュウザ頂上のように柵を高めに配置して引きこもるとか?
柵が無かったりランプさんが伏兵なしっていうなら知らん

411:ゲームセンター名無し
11/05/26 03:59:09.67 hAFQdSfk0
>>407
開幕乙相手に全体強化しても
開幕に特化した編成+全体強化 対 普通の編成+全体強化
になって、結局押し負けるだけだから再起安定。
それよりも単体強化(黒雲、放生月毛、ゆかりん、村正)で確実に1部隊づつ削った方が、開幕乙側からしたらキツいかな

412:ゲームセンター名無し
11/05/26 04:03:21.86 ALC2Di3vO
今のままだと騎馬が万能すぎる


1回の突撃が2枚にヒットしたりするのとか
相手の部隊に接触したら突撃可能オーラが消えるようにするとか

とりあえずその辺は調整してほしい

413:ゲームセンター名無し
11/05/26 04:12:05.03 cReqX/M40
火門と肉鍋をやってる者です。
見識を広めるべく別のデッキもためしたいのですが、
キーカードたりうるものが柴田・馬場・柿崎・足利くらいしかなくって…。
もうちょっとカード資産たまるまで現状のままのほうがいいぽ? 5Cです。

414:ゲームセンター名無し
11/05/26 04:45:44.13 EWZ60YzoO
>>413
将軍に武田か今川の優良UC、C組み合わせればそこそこいける

415:ゲームセンター名無し
11/05/26 04:56:55.08 cReqX/M40
>>414
将軍 馬比奈 関口 松井 蒲原
将軍 甘利 小畠 NAGAYUKI 駒井
あたり組めます。ためしてみます。

416:ゲームセンター名無し
11/05/26 05:27:45.05 EWZ60YzoO
>>415
上のデッキくらい資産あれば充分。基本、馬比奈使って要所で将軍と誘導の絡めていけば正三くらいは楽にいける。
頑張れ。

417:ゲームセンター名無し
11/05/26 06:01:14.86 JYwBeGja0
森は使用率自体はあるみたいだけどどのデッキに組み込まれてるんだろ?
占領一徹に入れたら撃破数の大半を稼いでくれたけど



418:ゲームセンター名無し
11/05/26 06:19:07.26 wSGWKin0O
>>409-411
ありがとうございます。再起+一部隊ずつ落とす、ということを心がけてみます。
剣聖入り5枚デッキなので、黒雲選択もやってみます。

419:ゲームセンター名無し
11/05/26 06:41:55.73 QguPFbImO
ゆかりんって何だよ…

きっしょくわるいな

420:ゲームセンター名無し
11/05/26 06:46:19.55 Mh391ULg0
>>412
統率差あれば消えるよ

421:ゲームセンター名無し
11/05/26 06:49:37.25 vxmdpQEr0
ゆかりんソードの事か
ファンの人には悪いが言うほど般若に似て無いよな

422:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:06:56.76 /2+4mK/S0
そもそも般若って蔑称だからな

423:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:14:42.69 H9nNPQsJ0
このスレでゆかりんとかほざく奴が出てくるとは思わなかったぜ。

424:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:25:28.05 KeEaXF87O
王国民ではないと思うがあまりその通称は好ましくないと思うぞ

425:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:28:36.64 da9K2DoQ0
>>419
無知は罪だぞ。もう完全に定着した敬称につまらん文句つけるな。

426:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:31:08.21 fAKtTy6gO
王国民?
ようわからんけど流行らん通称はどうせ定着せんから、うっとうしいのもわかるけどいちいち噛みつくのも邪魔くさい

427:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:36:23.29 ZJJCHiFX0
>>425
うわ・・・

428:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:37:37.52 4c426fow0
むかしゆかりんとライブ会場でハイタッチしたけど
手がとても冷たかったのが印象的だったなぁ
とても心があたたかい娘なんだと思う

429:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:44:02.04 McziYQXRO
無関係な声優の話延々と続けないで

430:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:44:09.76 HqnvsNAgO
いくら話題がないからってスレチな流れすぎでしょう・・・

馬2デッキでもやってみようと思うんだけどなにかよいデッキはないだろうか?

431:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:47:48.27 tKgvpqmqO
>>430
けんしん しんげん

432:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:48:36.87 blVwDmJKO
今週のファミ通にも戦国大戦の情報はなしか…
三国志大戦の時ってカード追加のだいたいどのくらい前に最速情報出たっけ?

1ヶ月くらいだったかなぁ?

433:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:49:26.64 iCzt7PyU0
うーうーとかは字面見ればわかるが、ゆかりんとかフマキラーとか解説が必要な通称ってなかなか定着せんと思うけどね

・・・ケニアとかいい男は定着してしまったが

434:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:52:33.51 Y7NFpjPiO
>>432
三国志大戦の場合
イベントか大会でverup告知来てその後
雑誌掲載って流れだよな

戦国大戦は全国大会あるのかな?

435:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:52:36.23 ZsWHnUAFO
>>430
テンプレ風林火山の1.5コス誰かを里美にするとか


436:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:05:59.18 A7Bjjk6M0
>>430「さっさと降参しちまいな」の方がオススメ
計略発動してから今川の1コス柵槍の方を倒した時
にやけてしまい隣でやってる方に変人に思われたかも

437:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:08:57.75 GdFxyLMW0
>>435
テンプレ型を一枚馬に変えるのはやめたほうがいいぞ
馬2枚でやんなら5枚のほうがいい



438:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:18:37.36 3djnMlAV0
>>434
やったとしてもランカーのオナニーショーにしかならないよ…

今やっても見た事があるデッキばかりだからカード追加後じゃないか?

439:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:20:56.56 eoxE5u270
馬2デッキするなら木曾高坂か木曾一条だなぁ
仕様的にも低統率+高統率&どちらかは高機動力or高火力の方が安定する

ただ、操作が難しい

440:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:36:00.67 e4oExiqTO
いい男はストレートにかっこいいからな


441:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:39:07.90 A/tlvDQIO
>>394
遅レスで悪いが家宝じゃなくて金箱乱舞だったんだけど
追加は、EX真田発売の一週間前だと予想してみる

442:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:40:51.71 QQt98o3B0
>>434
ってか三国志の場合、告知→ロケテ→ファミ通、って順番が多い

443:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:42:28.70 7j5VI4uiO
斎藤はSEGA(又はイラストレーター)が意識して作ってるとしか思えない
ケニアは有力プレイヤーがデッキ名にるのはTCGじゃ珍しい話じゃない

フマキラーの由来は知らんがゆかりんとは同列には語れないかと

444:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:47:02.84 QQt98o3B0
あと、三国志大戦の場合おおよそカード追加の1ヶ月前にロケテってことが多かったかな
だから7月に追加なら、来月辺りに突然ロケテストが始まることになる

それ以外に意外なところから情報がやってきたりもするよ

445:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:59:31.22 e4oExiqTO
ラジオで杉田がうっかりしゃべるとか?

446:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:01:14.07 OjJdbwwwO
おい、公式サイトでカードリストのURLを弄ったら新カードg(ry



懐かしい…

447:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:04:31.36 QQt98o3B0
>>445
ないとは言えないだろうけど、ゲーセンには案外早めに連絡があるらしい
それが漏れてくることもあった

448:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:07:07.09 JIw/qQer0
>>439
里美一条だろjk
早駆け便利すぐる

449:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:11:40.04 4Q0RPcQvO
>>407
話題蒸し返すようだけど開幕乙相手にはこちらもはばきりで対抗しないとダメだと思う

再起にしてると部隊落とせない上に押し込まれて、もぐらたたき状態になる

従一位だけど基本再起は使わない

450:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:15:30.77 FbwiS525O
里美と一条にするくらいなら
高坂と木曾でよくねぇか

早駆けの士気は3でよかったと思うの

451:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:16:15.18 uO7xuQB/0
400円3クレだぜやったー

452:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:27:04.01 +9eeqt/E0
現状疾風陣は早駆けのほぼ上位互換だしなぁ
効果時間も疾風の方が長いみたいだし

453:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:30:37.19 kYjEBmTs0
気合鍋TV!

454:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:32:22.27 +8iUiierO
滝川の錯乱貫通射撃の統率を下げるタイミングっていつなの?
青い射線が見えた瞬間に蜂須賀さんの山津波したら銃弾は当たってないのに明らかにダメージ減ったんだけど

455:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:34:33.76 hAFQdSfk0
>>449
開幕乙に対抗するのも色々方法が有るからなー
再起は適当に城殴らせて、虎口が開いた所で再起カウンターから一気に攻め込む感じで
単体強化だと1部隊づつ落として行って、壁2発ぐらいに抑えてからソイツが攻城しに来る感じ

天羽々斬なら耐えきれるかも知れないけど、カウンターは来ないからガンガン攻めれるんだよね
開幕乙使ってるけど、嫌な順で並べるとしたら刀馬単体強化>>>再起>全体速度上昇>全体強化>増援>軍配だな

456:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:35:06.37 +9eeqt/E0
ダメージ入った瞬間じゃね
明らかにって統率いくつが統率いくつに何%ぐらいのダメよ

457:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:38:58.09 AgfjY/y5O
騎馬2枚デッキは、里美一条を一番見る気がするけどな
高コスト騎馬落ちたときのフォローや端攻め対策など、騎馬2枚デッキは、轟掛けよりも早掛けのほうが使いやすいと思う

458:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:41:09.20 kYjEBmTs0
th_koyagi
May 25, 6:06pm via Tween
戦国のばーうpは27日、新家宝追加と動画の新しいサービスも間違いない情報ですお #1059t

これってソースあったっけ?

459:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:41:28.88 +aT/vSXAO
>>453
直虎、瀬名、早川殿のユニットはいつ出ますか?

460:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:42:36.59 UGbpkPO9O
以前荒川と水原2枚入れてやった事あるけど、荒川が統率低過ぎて壁にならなかった
理想としては中統率の騎馬を壁にして移動速度UP計略持ちが突撃する感じかなー

461:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:43:35.85 fprWjJYi0
新家宝ねぇ…新田肩衝とかかな
後動画に関しての新サービスって何か予想されるものあるか?

462:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:43:55.87 tvESY7EPO
戦国の恋はプリフィクス

463:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:44:33.62 Rp6wswRxO
?「ククク…いい気分だ、開幕乙には俺を使え…」

464:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:49:03.73 WCloRYnfO
計略シーンもっとかっこいいのになんないかな
ダメ計の二つは完全に新しいのにして欲しいわ

465:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:50:16.40 sT6ZbKj4O
>>461
編集機能とか…誰も使わんかw

466:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:51:02.95 dvDupNCiO
新家宝は十二単衣とか髪櫛みたいな女性用の衣服・装飾品だと予想
女性武将や男の娘に装備させることで効果アップ

467:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:51:44.49 3djnMlAV0
池田って最悪乱戦で使っても大丈夫か?


468:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:52:37.99 k5r+n1bkO
>>463
信長「計略台詞を追加して出直して来い」

469:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:53:07.62 PV5oZu9jO
火牛ダンスはネタ的に面白いとでも思ったんだろうな
三国の火計みたいに普通に格好いい演出すればいいのに
発想がオッサンなんだよ

470:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:53:23.81 i5MweUjoO
どうせ壁にするならやっぱりどう考えても槍でいい
騎馬二枚入れるメリットが端攻めカット以外あまりない気が、騎馬+鉄砲のがまだよさそう


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