【蝮の毒の】戦国大戦131万石【三日天下】at ARC
【蝮の毒の】戦国大戦131万石【三日天下】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:44:31.16 EuFyjMua0
◆前スレ
【大戦国】戦国大戦130万石【将軍地蔵山】
スレリンク(arc板)

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 公式HP】
URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
【大戦界】
URLリンク(ebtaisen.com)
【wiki】
URLリンク(www29.atwiki.jp)
【SNS】
URLリンク(sensen.sns-park.com)
【したらば掲示板】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>940を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います。

2:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:45:27.11 EuFyjMua0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード6【雑談厳禁】
スレリンク(arc板)
戦国大戦トレード診断・雑談スレ6枚目
スレリンク(arc板)
戦国大戦初心者スレ3戦目
スレリンク(arc板)
【尾張の】戦国大戦 織田家スレ 2戦目【大うつけ】
スレリンク(arc板)
戦国大戦 武田家スレ
スレリンク(arc板)
【軍神の】戦国大戦 上杉軍 2陣目【仕草を見よ】
スレリンク(arc板)
戦国大戦 今川家スレ 2
スレリンク(arc板)
戦国大戦 他家スレ
スレリンク(arc板)
戦国大戦頂上対決議論スレ その2
スレリンク(arc板)
戦国大戦 配列晒しスレ
スレリンク(arc板)
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

3:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:46:17.61 EuFyjMua0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
URLリンク(www29.atwiki.jp)
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
どちらも効果範囲に入っても移動しない。ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
URLリンク(www29.atwiki.jp)

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道~攻略絵巻 春の陣~  (EX羽柴秀吉付属)
2011年3月30日(水)販売価格:1,680円[税込]

pixiv 戦国大戦カードイラストコンテスト募集終了&選考作品発表
URLリンク(www.pixiv.net)

戦国BASARA クロニクルヒーローズ
【初回特典:アーケード『戦国大戦』特製PRカード「真田幸村」】
URLリンク(books.rakuten.co.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)

4:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:47:00.40 EuFyjMua0
コカコーラ×戦国大戦 プレゼントキャンペーン
5.13[金]~ ※無くなり次第終了

URLリンク(sega.jp)

実施店舗はこちら
URLリンク(sega.jp)

5:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:50:01.20 DTw4VhuYP

大戦国モードに関する不具合のお知らせ
平素は「戦国大戦」をご利用いただきありがとうございます。

2011年5月20日(金)~2011年5月22日(日)に行われた大戦国モード「将軍地蔵山の戦い」にて、
戦功達成後に獲得をした馬印が、使用できない不具合が発生いたしましたので、ご連絡申し上げます。

【不具合内容】
戦功達成で獲得できる馬印「鳥毛丸」が、
カスタマイズ画面で選択不可の状況となっておりました。

【不具合対応】
今回獲得できる予定であった「鳥毛丸」に代わりまして、
馬印「源平兜」を別途お渡しさせていただきます。
(5月24日のプレイから使用可能となります)

※「鳥毛丸」につきましては、現在、原因を調査中です。
修正の完了日程につきましては、改めてご連絡いたします。

【馬印配布の対象となるお客様】
大戦国モード「将軍地蔵山の戦い」にて、
戦功10000以上を達成された、お客様になります。

※お渡しいたしました、馬印は、ゲーム内のカスタマイズ画面で
選択可能となります。

この度は、大変ご迷惑をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも、戦国大戦をよろしくお願い致します。


6:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:56:21.06 IQvuJqRm0
>>1乙しないと、大変ですよ

7:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:06:05.27 I5U7W4p0O
>>1

そういえばちょっと前に、テンプレにゆでたまご氏が次回の追加カードを描くって記事なかったっけ?
まあどうでもいいけどw

ところで公式に大戦国の結果が出てないけど、プレイすればもう称号はもらえるの?

8:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:09:09.53 2HmX0Omn0
この>>1乙で戦場を制する!

        ┌─┐                  /     ∧__∧           ┌─┐┌─┐
        |    └┐              /      (´・ω・)          ┌┘  └┘陸奥└┐
      ┌┘      └─┐        /        .ノ^ yヽ、            ├──┬──┤
    ┌┘   蝦夷     |      /          ヽ,,ノ==l ノ             | 羽後 | 陸中 |
    |┌┐      ┌─┘    /             /  l |          佐渡├──┼──┤
    └┘└──┘      /  ┌┐隠岐            ┌─┐  ┌┐| 羽前 | 陸前 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    └┘                |加|  └┘├─┬┴──┤
┌┐対馬            ┌─┬─┬─┬─┐  ┌─┤賀├─┬┘越後|磐城岩代|
└┘            ┌─┤出雲|因幡|  |  └┬┘  |能|越中├┬─┼─┬─┤
  ┌┐壱岐      |周|石見|伯耆|播|山城|越前|登├┬─┘|上野|下野|常|
  └┘  ┌─┬┐|防├─┼─┤磨|丹後|若狭├─┘|    ├─┬┴─┬┤陸|
┌─┬─┤筑|└┤長|安芸|備前|但├─┼─┤美濃|信濃|甲|武蔵|└─┤
|西|東|前|豊|門|備後|備中|馬|摂津|近江|飛騨|    |斐├─┤総州|
|肥|肥|筑|前├─┴─┴─┴─┤河内├─┬┴┬─┴┬─┴┬┤江戸|安房|
|前|前|後|豊|┌─┬─┐┌┐├─┤  |伊|尾張|駿河|└─┬┤  ┌┘
|┌┼─┴─┤後||伊予|讃岐|└┘|    |大|勢|三河|遠江|相模||┌┘
└┘|肥後┌┴─┤├─┼─┤淡路|紀伊|和|志├─┴─┐├─┘└┘
    ├─┤日向||土佐|阿波|    └┐  └─┤摩└┐      └┘
    |薩摩|  ┌┘└─┴─┘      └──┴─┘
    |大隅├─┘
    └─┘
┌─┐
|琉|
|球|
└─┘

9:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:09:14.07 x9/Aee2j0
>>1


10:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:09:28.45 ukRFRucjO
>>1


バッファロー秋山ンだろ?
1000万パワーだから武10・統0・特技0(無し)だな。


11:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:09:52.36 wqPD1uaM0
>>8
すげえ

12:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:11:59.04 HHo9K45+O
気付いた時には>>1乙よ!

13:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:16:51.93 +lfmG7eo0
>>1こそ真の乙なり!

14:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:17:24.51 sC0WBtsa0
謙信「高野山まで桜の木が50本あったら今日は幸せ」

>>1

15:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:17:31.89 I5U7W4p0O
>>10
それで3.5コスだったら泣く

16:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:19:38.61 LP+exRRa0
義信「オヤジ、風林火山教えて」

17:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:21:02.69 x9/Aee2j0
>>16
武田四天王を倒すごとに風・林・火・山の力がその身に宿ると言う…

18:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:21:32.37 oQxlNkUs0
>>1

>>15
でもそれで3コス計略もいまいちで普通
万が一でも強計略だったら(例えば・・・・ハリケーンミキサー:強制直線突進当たった相手を
吹き飛ばす)ものすごく壊れに見えるぞ

19:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:22:34.02 ilJ9E+2M0
家宝>>1乙チャンス!

どうしようもないカードの話題は三国志大戦の頃もよくあったけど、
それらが2になって刷り直して救われたケースってどんなのがあったっけ?

20:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:22:44.21 VnmLOl0c0
>>16
統速速の風林火山やるよ

21:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:24:15.29 wqPD1uaM0
ハバキリの兵兵兵でたんだけど何これ歩兵につけて兵力200楽しめって事?
統×3寄越せよ・・・

22:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:25:30.00 Al/UfLDT0
>>21
ハバキリで兵兵兵ってすげーーな!
かなりの紙家宝だぞ!?それは!!!!

23:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:25:52.70 IQvuJqRm0
これは罠だな
我が両目には見える

24:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:25:54.08 p9y3adAB0
そんな餌でこの俺がクマー

25:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:26:47.13 sC0WBtsa0
義信「しまった!間違えて『天地人』を学んでしまった!」

26:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:27:02.49 x9/Aee2j0
hey!hey!hey!な兜欲しい

27: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/05/23 23:27:56.81 TvCUi9cG0
ここまで釣針が大きいとどうしようかかなり悩む
>>21とりあえず、おめでとう

28:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:28:52.42 DTw4VhuYP
>>21
あー本当にこういう形の自虐風自慢するやついるんだなーって思いました
こういう風にわかりやすくやってもらえないとわからない俺は馬鹿だなあとおもいました

29:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:29:05.20 42EJyqxL0
ところで直江兼続は漢字は愛だろうけど
景勝は何になるんだ?黙?

30:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:29:39.02 iRUVywjl0
>>21
どうやら俺とは違う次元にすんでるようだな
あと、お前の人気に嫉妬

31:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:30:19.99 F6p18gIx0
>>1
「乙倒的、乙倒的よぉ!!」

32:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:30:22.87 J1hKJyZm0
我が刀は心中に巣食う>>1乙を斬るためにあり

正四位に上がれたぞー、ありがとう剣聖。

33:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:32:05.21 I5U7W4p0O
Ver1.05情報

SR瀬名の等身を修正、顔もやや童顔に。
SR甘粕の台詞を修正(虎口攻め成功時のみ)。
SR千代女の使用にR指定を追加(カード登録時に赤字で「あなたは15歳以上ですか?」)
はい→グラフィックがVer1.04B仕様のまま
いいえ→グラフィックがVer1.02仕様に

34:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:32:14.71 +lfmG7eo0
>>21
は多分なんかの軍配とまちがえてるだけだと思うの…。

35:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:32:16.75 DTw4VhuYP
>>29
義 になるんじゃない?無難に

36:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:33:12.55 U1p+mUij0
鹿角脇立兜の兵鉄鉄引いて枕を涙で濡らしていたら、鹿角脇立兜の兵槍槍を引いたでゴザルー!!
よっしゃー、俺はこの利ねねデッキと添い遂げるぜー!!








まつ引くまでな~

37:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:33:31.47 sC0WBtsa0
>>29

景勝はランボー風のいでたちで、
二の腕に「怒」の刺青が入っていると予想。

景勝「奴らを包囲しましょう」
兼継「こんな時には冗談が上手いな、景勝!」

38:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:34:31.46 shXDqjIo0
>>30
継? 景虎の方が似合う気もするが

39:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:34:46.45 0V4ZElq20
>19
R生姜や大徳に募兵が追加されて定番カードになったとかそういう話?

40:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:35:59.41 42EJyqxL0
>>35
SSQ発動!

>>37
その発想はなかった

41:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:37:18.59 0V4ZElq20
>36
興味本位なんだが利ねねって誰の尻叩くの?裏の手の秀長とか?

42:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:37:19.73 BWiO9aUW0
景勝は乱じゃねえの
もういるのかね?

43:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:37:32.82 oQxlNkUs0
>>36
うーうーの武槍槍引いたはいいが夫のほうがいなくて正座してまっている俺参上!


こっちはどうにもならないところが悲しい・・・・

44:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:38:12.40 I5U7W4p0O
釣れねーじゃんクソ~…
>>21に全部持ってかれた!

45:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:38:26.22 DTw4VhuYP
>>19
8/7活のSR趙雲が8/8勇魅活になって熱くなったのは確か

46:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:39:56.08 sZyvFYCz0
>>42
7/4気合の人が「乱」

47:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:40:40.71 ilJ9E+2M0
家宝の副効果って、統率・兵力・速度・槍長さ・弓射程・鉄砲射程・復活の7種類がある。
確率が均等であるなら49通りのパターンがあって、副効果が被る確率は7/49 = 1/7のはず。
兵兵に限定すれば当然1パターンなので確率は1/49。

金家宝14種で主効果が兵力のものは4種類。確率が均等とするならば4/14=2/7。
金家宝のうち、兵兵兵家宝が出る確率は1/49 x 2/7 = 2/343 → 約0.583%・・・

金家宝そのものが出る確率は知らないけど、とりあえず3つ被り家宝は気の遠くなるような確率だということは確かだろう。
もうやだちくしょう

48:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:41:07.19 p9y3adAB0
>>19
1で見向きもされず、2でとうとう排出停止。
ところがぎっちょん1のカードでの使用者が徐々に増えてくる
3で復活超スペックとして今でもよく戦場を駆け巡ってる騎兵コスト1の彼を思い出した

49:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:41:12.17 5k1wvZjR0
望月千代女も乱だな(服装的な意味で)

50:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:41:15.88 0lRqQ0pEO
今更だけど現Verって生態系トップは山県とそれを喰える老虎って認識であってる??

51:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:42:23.65 wqPD1uaM0
あと30分だったからつい
わるかった

52:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:42:35.07 42EJyqxL0
織田家で今後出そうな漢字

魔 六 天 王 第

並び替えると…? 

53:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:42:55.45 adX+EiDf0
上は六角、山形、謙信じゃないかな
老虎はそのちょっと下

54:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:43:06.37 mOttlFFV0
>>47
1000回もやってない(ましてや金家宝なんて200個も引いてない)のに兵兵兵が2個出た件
安西先生統統統が欲しいです

55:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:43:13.05 mQoOTgiO0
>>5
源平兜ってどんなのだろう。
ルールが肌に合わない&今回の馬印要らないと思ったから、武芸帳も目標値も目指さなかったのにー
好みのだったら、やだなぁ。次回以降に源平兜来るかなぁ

さておき、戦功421だからぶっちぎりの下だろうなぁと思ってたら、10940(うろ覚え)人中10608位だった・・・
最下位でないのはまあ良いとしても、300人以上、まだ下が居る・・・だと!?
俺以上というか以下ののボロ負け野郎がそんなにいたのか・・・

56:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:44:25.31 iDm7iLZ10
>>50
まるごと消す瀬名がトップok

57:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:44:41.16 ilJ9E+2M0
>>48
そいつは阿会喃に悪いことしたよね

58:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:44:46.72 oQxlNkUs0
>>55
金箱目的の放置で終了ってのもいるでしょうよ
・・・ほら涙拭けよ

59:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:45:39.20 p9y3adAB0
>>52
第六魔王 天

他にも
風 火 水 地 山 月 雷
とより取り見取りの魔王がいらっしゃいます

60:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:46:01.20 BWiO9aUW0
>>50
今は結構複数のデッキが団子になってるイメージだな
山県も老虎も見るっちゃみるが、いつぞやの疾風や風林火山程じゃないし

61:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:46:29.30 0V4ZElq20
>55
次の馬印用として準備してたんだけどトラブル発生で代理プレゼント。
今回手に入らなかった人は次の大戦国でワンモアチャンス、ってのが妥当でしょうな。

62:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:47:02.49 adX+EiDf0
そもそも織田家でなんで漢字よ

とりあえず直江兼続は愛確定
もういるっけ?

63:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:47:31.59 0V4ZElq20
>57
劉ヨウさんの事じゃないの?

64:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:47:32.83 sC0WBtsa0
>>59

雷水花土金風火

が来れば忍者キャプターが\大破/

65:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:48:11.82 p9y3adAB0
>>57
あ、赤い何??

…赤い国の馬看破なんだが…

66:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:48:17.63 BWiO9aUW0
>>54
この役に立たない鬼丸統統統やるから初花兵兵兵くれよ

67:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:48:27.71 raf6Tmmm0
もう剣忍風雷爆火山でガンダム出せばいいよ

68:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:48:52.56 42EJyqxL0
SR織田信長の計略妄想

第六天魔王

5回発動して成功すると無条件勝利
ただし使うたびに武力が-2 統率-1 兵力15%ダウン
遊戯王のエクゾディアみたいな感じで


\_____ ___________________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, -、, -、l           /、          ヽ 妄想乙
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `- ´ |       | _|        /          |


うん、寝るね、おやすみ

69:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:49:33.17 yMUg5ZIi0
攻撃面では山県がトップ、防御面では瀬名がオンリーワン・・・
ならばこの2つを組み合わせたまったく新しい格闘g(ry

70:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:50:38.14 U1p+mUij0
>>41
残り4.5コスを1.5×3にすると、たたく相手の選択が可能
今のところやってみてそれなりに勝てたのが
織田:河尻 毛利 梁田
今川:天野 関口 鳥居
武田:木曾 出浦 穴山以外なら誰でもって感じwww

上杉と他は資産が少なく未挑戦
織田も羽柴兄弟両方持ってないので、そっちはなんとも言えず
基本尻ペンで荒らして、采配・陣略には無双槍で対応って感じです
なので、前線で居座れる単体回復兜は切実に欲しかったところ
銀枠すら持ってなかったので

71:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:50:45.21 mOttlFFV0
>>66
済まん2個とも鹿角なんだ、それでよければ
初花はむしろ俺も欲しい
金家宝で1回も引いてないのはコイツくらいじゃないかってくらい出ない

72:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:50:47.55 sC0WBtsa0
織田家ならやはり次にどんな洋服が来るかに期待。

女性ならバニー・スク水・ナース辺り、
男性なら執事・学ラン辺りが有望か。

73:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:51:22.21 +lfmG7eo0
>>69
疾風さん組み合わせるのは自重してください。

74:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:51:34.55 ilJ9E+2M0
愛はまだないな。やっぱり兼続用にとっておいてあるんだね。

75:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:52:02.31 Zifs9ztX0
>>68
三国志は4回目発動で勝利確定の最終兵器がいるな

76:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:53:12.18 CrS8sZ8r0
今日たまたま休みだったんで朝一からプレイしに出かけたんだ。
月曜朝だし、雨だし、当然客なんかいない…そんな中、戦国のサテの所に行くと店員が筐体を拭いていたんだ。
そこで後ろの待ち席に座ってしばらく待つことに…制服のキュロットから伸びるすらっとした黒ニーソの脚をながめつつ
フラットパネルの奥の方を拭く時なんか片膝を座席にあげてこっちにお尻突き出して…そんなこんなで4台全部拭き終わって
振り向いたところで「おはよう!」って挨拶したら「おはようございます!いらっしゃいませ!」と元気な声の後
「いつからいらしてたんですか?」と小声で…「最初から」と言うと…真っ赤になって「もう!いじわる!」なんて言われてしまった。

まぁ何が言いたいかと言うと早起きは三文の得ってことかな…あっ>>1乙です。


77:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:53:40.50 dg7SQROu0
あーあ、速速速なんて金家宝が出やがった
仕方ないから全強化して置いといてやるか

78:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:53:52.23 BWiO9aUW0
>>72
まあ執事くらい来るかもしれんが・・・

79:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:53:56.50 0lRqQ0pEO
そうか六角がいたな、しばらく見なかったから忘れてたわ…

流行ってる割にランカーさんには山県使いってあんまりいないんだっけ?

80:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:54:46.43 ilJ9E+2M0
バニー森蘭丸・・・ゴクリ


セガ「間違えて森長可をバニーにしちゃいましたーテヘッ」

81:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:56:14.88 DTw4VhuYP
朝大戦するとランカーか疾風六角しかでてこないから困る

82:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:56:34.85 0V4ZElq20
>70
成る程、能動的に使える計略は多い方が良いものな。
従来の利まつデッキだと手直しになるけど結局ドーザーは止められないものな。

83:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:56:42.53 BWiO9aUW0
>>79
所詮武力16だし、槍なり計略なりで突撃防げばなんとかなるしねえ

84:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:57:05.60 i2kvB3u60
信勝「本当にこの"ぶるまぁ"で兄上に勝てるのか・・・?」

85:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:57:45.86 D9Ms6VBS0
>>80
まだ奴はイケメンらしいから大丈夫
まぁ見てくれが撲殺天使になるだろうが

86:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:57:55.37 I5U7W4p0O
Ver1.059まだぁ?

87:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:58:20.47 42EJyqxL0
>>84
お前も織田家珍珍夢読んだな?


88:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:58:41.04 yMUg5ZIi0
>>73
うおおおおおぉぉぉ――っ!!!

意外と通じるんだな、これ

89:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:00:23.70 oQGYLZBs0
そういや大陸の向こうは着々と3.59_4に近づいてるんだな

90:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:00:40.35 gGiiIFtH0
>>84
ぶるまぁぁぁぁぁぁ!


そういや戦国は三国と比べると有名声優もポチポチ使ってるよね
追加カードで若本声が出るとしたら誰だろ

91:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:00:46.54 C4phB3Gj0
仙石さんはSSで出るのは確定だが島津攻めぐらいで普通の仙石秀久としてでてくるんだろうか
地味に戦国無双でもセリフあったしUCぐらいででてくれるよね

92:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:01:21.65 BWiO9aUW0
>>85
むしろメイドガ・・・いや、なんでもない

93:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:03:58.71 BWiO9aUW0
>>90
人を小バカにしたやられ役か・・・義元はもうでないだろうしな
朝倉家当主辺りか?

94:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:05:06.27 hNb6UTUcO
今日アップされてた山県ミラーは楽しかったな

上手い人だと槍の位置が良くて
山県の突撃がなかなか決まらないし
その中で突撃決めたりとか
見てて面白かった

95:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:06:37.18 lJt0kQReO
バージョンの型番予想
まず次は1.05だよね
そして数字を入れて1.05_1みたいになり
さらに一気に飛ばし1.05_5となる
んで1.05_5Bとじらした後に
1.059をやる、これがSSQ

96:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:07:32.93 Z6jagekyO
>>90
若本大好きだけど、戦国大戦に来られても濃すぎて浮きそう


97:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:09:21.91 de4RMcgt0
>>94
URLくだサイ

98:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:09:24.02 Kmfk5XdH0
風雲拳の誕生が戦国時代という新説を聞いて

99:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:10:50.08 pO/XrHIjO
>>90
筋肉ムキムキでマイクロビキニのお市とかお茶々とか

100:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:20:22.93 hNb6UTUcO
>>97

URL貼ると当人達に迷惑になると思うから…

タグ検索で真紅の荒獅子で検索してくれ
今日夕方アップなのに
すでにコメが60越えてたから
すぐわかると思う

101:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:21:57.95 de4RMcgt0
>>100
ありがとうございます


102:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:22:49.78 9JYgIHDrO
山県ワラに上手いも下手もないでしょ
槍出して突撃するだけなんだから

103:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:25:12.34 wc2ssyxJ0
>>90
三国って声優明かされてたっけ?

そして、ぶるぁぁぁさんは若かりし頃、美形キャラ結構やってたんだぜ
蘭童ファミリー長男とか、獣戦機隊正規メンバー最後の一人とか

104:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:25:51.27 6iVjDPMw0
山県デッキは槍3枚壁にして突撃しまくって、その傍らで出浦が城殴ってれば知らないうちに勝てるホントいいデッキ
前まで真田とかマゾいの使ってたけど、山県に変えてから一気に従一位まで上がれたわ

105:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:26:25.31 lJt0kQReO
下手な奴の山県なら絶好のカモだが
上手い奴だと面倒

106:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:26:53.83 jpKE9qm+0
>>103
今でこそああいう役が多いけど、一昔前はガチでイケメン多い

コーチ役は痺れるぜ

107:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:29:13.92 XMroW/FT0
老虎デッキ使いとしては山県ガンガン増えろ

108:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:29:18.26 9fVFyjmG0
>106
だが劇場版のコーチはすっかりぶるぁ病に…。

109:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:29:46.96 lJt0kQReO
若本さんは
ぶらぁああああ!ってより
優しく、ぶぅう~~らぁ~~ってイメージなのは俺だけ?

110:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:30:00.23 uOEFEA6F0
真田マゾいかねえ
今Ver環境相当いいと思うんだが
ジプシー丸出しの俺が今回選んだのが真田デッキだわ
時々尻ペンと雪斎出てきて泣くけど

111:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:30:08.01 gGiiIFtH0
普通に実力派だから勿論イケメンだってこなせるんだけど…
最近は仕事選ばない主義が仇になってる感が無くもない

>>104
真田がマゾって何の冗談だよ

112:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:32:26.02 Qnz8sOMJO
ロイエンタールが最高だろう

113:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:34:55.73 wKLpuJeY0
だれか現バージョンでいいから秘剣一之太刀の中チャージ小チャージの計算式知らないか?
MAXはWikiにあったから参考にできるんだが…

114:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:36:25.49 pO/XrHIjO
ロイエンタールとか知らない世代だろうしなぁ…

115:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:40:08.02 lJt0kQReO
平蜘蛛の計算式もどっかで見たことあるが
Wikiに載ってないんだよなぁ

116:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:44:11.86 q71kVcwX0
最近、ウチの段蔵がラディカルグッドスピードの人に見えて仕方ない。

117:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:44:39.66 cnH3gRJi0
全国戦功7000くらいで順位が4000ちょいだった

今更だけどこのゲーム過疎すぎない?
ほかのゲームと一桁違う、って勢いで人がいないんだが

118:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:45:44.05 yyykFi9Q0
平蜘蛛といえばほぼ無傷の駒爺が吹き飛ばされたりしてその威力に吹いたな
覚悟を使ったらミリしか減らなくてそれも吹いたが

119:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:47:36.04 Qnz8sOMJO
そういやロケテで秘剣は修正されてないのけ?

士気4の計略じゃねえぞあれ
三国と違ってライン上げきらないでも城ゲージ取れる大筒有るんだから自重しろ

120:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:47:50.76 xyJQ3wZq0
>>107
瀬名・天室「チーっス!^^」

帰蝶って士気4であの威力だったんだな
今までずっと士気5だと思い込んでた・・・

121:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:47:59.90 FAaA6qVqQ
>>113
チャージなしは武力差×6+30
中チャージは謎が多くて投げた、近い武力で80前後と思えばいい

>>115
80+自統率×5-敵統率×7とくらい考えられるが厳密な測定は俺はまだしてないな
誰も測ってないなら最近トレードしたから動画撮ってくるかな

122:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:51:48.94 01j2RCym0
>>102
んなこと言うたらこのゲームの大半のデッキが槍出し突撃デッキだわ
カード追加されたら変わるのかねぇ、この遊び方

123:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:54:27.33 wc2ssyxJ0
>>108
コーチは「渋い」イメージだなぁ

>>112
>>114
ああ、彼も居たなぁ
最後の台詞は涙無くしては見れませんな!!

>>116
えー! 彼なら魅力のある水原さんじゃないんですか?

124:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:55:03.56 cnH3gRJi0
カード追加されても、優秀な槍を壁に選んで優秀な騎馬が使われる構図は変わらん気がするなー
バランス変えない限り追加があっても微妙な、でもこれデッキに組み込めないし的なカードが大量に増えるだけな気がする

125:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:58:17.98 3E8tJSPB0
変わらないだろ、戦国の根本的な弱点なんだから

126:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:03:10.84 bIg32lrm0
>>122
武田の馬のスペックを調整するか、
追加カードで馬対策カードがゴロゴロ出るか、
馬の速度上昇やダメージの関係を一新しない限り無理だと思う

そうじゃなかったらどうカード追加しようが槍3馬1+α大戦

127:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:04:21.66 D2YdcJeZO
>>116
滝川が劉鳳
カズmヤは…勇者あたりか?

128:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:04:40.77 jp6CVgZZO
でもお前らカード追加されたら喜んでほいほいプレイしに行くんだろ?

今から待ち遠しいぜ。

129: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/05/24 01:06:13.73 rqyBZSUB0
弓が当たってる間は助走距離(突撃準備になるまで)が長くなるに一票

130:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:08:31.72 +iJMevQi0
鉄砲の弾が無制限になったら馬とも戦えるんじゃない?
壊れるか

131:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:10:08.20 wKLpuJeY0
>>121
サンクス
中チャージわからないのか
ばーうぷ後に小大あわせて検証してみるかな~

132:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:21:18.80 qFnJozdhO
>>130 いいぜ、かかってきな

133:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:26:20.66 +iJMevQi0
>>132
そこは効果時間減らすぐらいの頭は使おうぜ

134:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:29:02.54 D2YdcJeZO
>>133
じゃあ髭と奉公はどうなるの?っと

135:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:29:47.18 sD/F6N0g0
俺が相手して…やろうと思ったらチャージ中に効果時間が終わってた。何を(えy

136:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:32:47.08 roaEIEGWO
>>130
一部しかアップしないな
まだ手遅れじゃないから乱戦回数減らせよ瀬賀

137:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:34:53.57 FAaA6qVqQ
いい男の計略で変えられないのは貫通することくらいで武力上昇効果時間射程なんかは変え放題だからな
兵種としての鉄砲が強化されても意外に何とか合わせられる

138:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:38:29.70 cnH3gRJi0
鉄砲は移動速度あげてやって槍を伸ばしてやればいいんじゃないかね
乱戦もすること前提でバランス取られてるっぽいんだけど、弾切れしたから乱戦っていう動きが今の移動速度じゃなかなかできない
ついでに鉄砲を壁にして後ろから穂先をだす、ってやり方も異常に槍が短くて普通に突撃をもらう
重ね槍しててもかなりの確率で突撃もらうんだが、これは俺の重ね方があまいからかね

139:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:41:42.31 3GJQWfii0
槍を長くするってのはいい方法かもな
槍3と槍2+騎馬1じゃ後者が圧倒的有利ってのは3すくみ考えるとおかしいし
やっぱり槍撃もタッチアクションでえらく長く伸ばせるといいかも
デシデシ叩きまくるクソ忙しい大戦になるが、叩くの大変だから槍兵減らそうってなって案外いいかもな

140:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:44:04.54 eCjlBIJ/O
そういえば週末に店内大会あるんだよな…12コスト制限でw

山県ばかりになりそうな悪寒

141:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:46:59.48 IVqvQA/HO
>>139
槍が長くなると利家や直盛が壊れかねないし賛同しかねる。
それなら普通に迎撃ダメをうpりつつ突撃威力を減らせば良いよ、まだね。

142:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:49:16.04 cnH3gRJi0
槍が長くなってそいつらが壊れるかは家宝効果の槍が身をもって証明してくれてるぜ

143:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:51:53.58 mxbHT77UO
>>140
8枚ワラのパターンが
4 1.5 1.5 1 1 1 1 1
3.5 1.5 1.5 1.5 1 1 1 1
3 1.5 1.5 1.5 1.5 1 1 1
2.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1 1
2 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1
1.5×8

こんなにあるとか胸熱

144:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:51:57.85 lx4GAkUhO
肉って兵力最大まで回復する訳じゃないのな

145:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:56:46.33 imIieW280
調整はマイルドにやって欲しいな
鉄砲の兵力上げたり、騎馬の攻城力下げたり
「そこじゃねーから」って部分を調整して誤魔化して欲しい

あと騎馬は攻城エリアで突撃解除して欲しい

146:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:02:43.17 yyykFi9Q0
三国と違って戦国は城内がほぼ無いから騎馬マウントのモグラたたき状態になったらヒドイよね

147:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:07:36.51 h8H/KtU+0
>>140
槍単で掛かれ柴田しよう!

148:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:13:49.91 PlbJnMV60
馬→鉄砲  ほぼ一方的に攻められる
鉄砲→槍  ほぼ一方的に攻め……切れない
槍→馬    こちらから攻められない

もともと歪な三すくみですし
悠久は槍(キーパー)にZOCを持たせて逃げられにくくしてたけど

149:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:13:51.99 Cm8ohkjuO
まず、槍が鉄砲撃たれたら避けれないぐらいに射撃のタイムラグを短くするか槍を遅くする。
鉄砲の射程を伸ばすか弓の射程を縮める。
この調整は必須。

150:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:24:52.08 +iJMevQi0
正直威力上昇で個人的には満足
武力差2で三発当たれば重傷ぐらいの威力なら今のままで全然いいです

151:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:28:23.33 g9+iFKzaO
つーか、今の兵種バランス(強弱ではない)のままだとカードプール増えてもデッキバリエーションが増える気がしない

152:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:30:15.86 Z6jagekyO
どうにも話題が固定される時間帯があるな
深夜=鉄砲が日課すぎるw

153:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:31:06.00 LVdcogN00
鉄砲て悪さした?
いや復帰勢なんでよくわからんのだが

154:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:34:41.64 LVdcogN00
個人的には鉄砲よえーって感じだったわ
おれに使いこなせないだけかもわからんけど

155:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:35:37.03 +iJMevQi0
昼間は人が多いしネガばっかだと普通にウザいからな


156:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:37:08.25 TDKJQSdTP
今日の頂上のジュウザ凄過ぎわろた
ただあそこまで凄くても勝てない恭雲院のカードパワーのなさが悲しいな

157:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:39:08.74 cnH3gRJi0
カードパワーってか高坂苦手だしな

158:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:42:28.23 +iJMevQi0
高坂は弱体化喰らったのに強いな
迎撃されない白馬陣と考えるとまぁ当然だが

159:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:53:49.29 PlbJnMV60
白馬陣も迎撃されんやろ……
槍が迎撃されるバージョンもあったんだっけか?

160:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:59:02.26 9JYgIHDrO
>>159
公孫サン単騎で白馬陣打って槍に突っ込んで来いよ、アホ

161:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:59:45.24 +iJMevQi0
槍迎撃される時あったよ
二倍速より遅くてさらにギリギリ迎撃されるという時が
まぁ三国はインフレやばいから白馬陣とか今もう空気じゃないの

162:ゲームセンター名無し
11/05/24 03:03:32.60 +iJMevQi0
まぁ戦国と三国は似てるだけで違うゲームだし
戦国からの人には知ったことじゃないだろうけどつい三国基準で考えちゃうよね

163:ゲームセンター名無し
11/05/24 03:05:23.83 TDKJQSdTP
戦国はマップが三国志に比べて小さいとか人に言われて気づいた
細かい所結構違うよぬ

164:ゲームセンター名無し
11/05/24 03:05:32.99 iwmzqp2I0
あとは突撃の最低保証ダメージなんて有ってないようなものだからな
武力7で武力10超に突撃しても微々たるダメージしか出ないってのも大きいぜ

165:ゲームセンター名無し
11/05/24 03:11:18.11 mKbXN45o0
ロケテってまだやってんの?
明日暇だから行ってこようかと思ったがわざわざ調べたいカードも無いしな・・・

166:ゲームセンター名無し
11/05/24 04:29:48.36 xtts2fXA0
5月入ってから試合の1割チョイが山県相手なんだが流行ってるの?@正五位
デッキも山県+1.5槍盛りみたいな感じで変化がなくて流石に見飽きたのだが…。

167:ゲームセンター名無し
11/05/24 05:11:47.41 lx4GAkUhO
そりゃマッチすりゃ駒井小幡関口出浦矢沢蒲原まつ秀吉あたりが必ずといっていい程入ってるからな

そら飽きるわ

168:ゲームセンター名無し
11/05/24 05:15:34.47 lAIugm6d0
じゃあ今日はC小幡、UC橋本、R森、SR千代女、SS釣りバカで行くわ
見慣れたカードが少ないから新鮮だろ

169:ゲームセンター名無し
11/05/24 05:22:01.39 imIieW280
軸はともかくパーツの選択肢が少ないよな
2色にしてでも武田入れたほうが良いようなデッキが多いからな
俺はそこに武力が欲しくて精鋭入れるけど

170:ゲームセンター名無し
11/05/24 05:48:20.99 iwmzqp2I0
>>169
朝比奈信置「俺の強さはやはり分かる奴には分かるのだな」

171:ゲームセンター名無し
11/05/24 06:19:44.73 B6Z9tdypO
大戦国やって思ったんだが1発分だけ大筒のダメージ上げる計略とか出ても楽しいかもしれないね


奪われてももちろんダメージ上がった状態

172:ゲームセンター名無し
11/05/24 06:27:01.45 3E8tJSPB0
所持者は大友宗麟で国崩しだな

173:ゲームセンター名無し
11/05/24 06:37:37.51 UiAaekIhO
>>171
効果は使用時の残C数に比例(占拠直後なら+12.5%、発射直前なら+0.5%)とかにしないと
発射直前に使われるだけになるな

174:ゲームセンター名無し
11/05/24 06:56:39.05 FAaA6qVqQ
>>173
残りcじゃなくて「使用後の時間経過で徐々に威力が上がる」なら
奪い合いでモタモタしてると取り返しのつかない被害になりそうだなw

175:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:06:29.71 vhBhwoBq0
騎馬モグラ叩きってレスあったけど戦国は攻城ゲージが乱戦でリセットされるから
攻城ゾーンで突撃解除されて城内できるようになったら一生攻城入らなくなると思うんだが
戦国は復活マックスだしちょっと駆け引きのしがいが三国より少ないよな

176:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:20:26.32 3E8tJSPB0
潜られると突撃できない+乱戦で攻城ゲージが減らない、と
潜られても突撃できる+乱戦で攻城ゲージが減る、が釣り合ってたとしてもそのメリット享受できるのが騎馬だけだからな

だからこそもぐら叩き以外の攻め方が微妙な訳で

177:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:25:12.05 HdPROqeqO
>>172
命名
┌─────┐
│ 思 い や り │
└─────┘
by島津義久

178:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:36:30.80 xtts2fXA0
個人的なイメージだと、
・お互いに士気を使って大筒でぶつかり合い→勝った方が大筒とってお互い引く
・大筒のぶつかり合い避けて城で士気使わずに防戦しても大筒分ダメージもらう
・防戦で相手全滅させても満タン復活だからカウンター不利
・多少負けてて大筒発射までの時間が無いカウントになっても虎口があるよ!
ていう感じで引きこもりだと城は守れるけど、勝てないってゲームバランスにしたいんだと思うけどなぁ。
だから、引きこもりしてれば城が守れるのは問題ないと思うんだが…。それはそれで問題なのかな。

179:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:36:47.97 Prdb9EQFO
鉄砲が信長だけの天下布武デッキってどうだと思う?

180:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:40:54.54 T3ITN2qEO
今週のジャンプの裏の広告で幸村カード見たけど、
元からスペックは、ぼかしてあったのね。

あと、さっき確認して例の馬印源平兜獲得してたけど
NEWってついてないのね。

181:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:46:41.47 gXSJ+50ZO
>>179
槍or歩が3枚に騎馬1枚なら全然アリ
というかホームで使ってる人いた

182:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:48:44.14 1S35diXO0
そもそもセガは騎馬・鉄砲混合で2~3枚デッキに入ってるような状態を想定してたんじゃないかと

腕の数が足りねえ

183:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:53:34.34 Prdb9EQFO
>>181
やっぱり有りですよね。
今の環境だと鉄砲と大筒戦にこだわらないほうが強いと思ったわけですよ。
大名采配の効果自体は武田にもないマジキチ効果だし

184:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:57:43.06 iwmzqp2I0
>>174
そこでまさかのチャージ大筒

185:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:04:19.23 lAIugm6d0
>>184
チャージなどさせるものか

186:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:06:48.17 YVsvpiFHi
>>167
別にパーツが幾ら被っていようがメイン計略が違えば全く違うデッキなわけで、飽きとかは関係ないと思うが
時々駒井は壊れだなとかいってる奴いるけど理解できんわ、スペックが高いのは認めるけど壊れってのは違うだろ

187:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:12:59.60 Prdb9EQFO
>>186
あれネタだろ?w 
でも最後の虎口アタックを計略で防がれると駒井いいいいー!貴様何をしてるううー! 
って思うけど

188:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:13:05.44 2qxuU5JW0
>>182
でも騎馬は二枚なら使いこなせれば強いっぽい。馬自身をを壁にするようになれば増えるかな?
まあ壁として槍が優秀すぎるし、タッチアクションもいらないからなあ

189:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:16:50.19 xyJQ3wZq0
>>182
長尾「やぁ」
鉄2槍2馬1でも相手によって鉄砲メインか騎馬メインか決めておけば操作楽だぜ
全部同時に扱おうとするからパニックに陥るだけで

190:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:20:35.19 Kr3N0viTO
>>188
え。
壁に使うんじゃ騎馬増やした意味無くね?w

191:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:23:39.66 pYWMCeQTO
長尾はランカーも使うけど
小笠原使われないのはなんでなんすかね
武力8も上がるのに

192:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:29:29.26 lJt0kQReO
>>191
イラストとレアリティーだな
齋藤さんのようなイケメンでSRだったら壊れカード

193:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:35:13.17 pYWMCeQTO
イケメンだったら壊れか…。
なんか納得できてしまう


194:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:41:58.44 Qnz8sOMJO
もぐら叩き強いのは分かるがその形に持ってくのも楽なのがね…

兵力高い槍や足軽前出ししてれば簡単に行けるもん

195:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:43:14.89 4XsLGiCX0
小笠原は射撃の時の掛け声が受け付けない・・・

196:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:44:18.37 HoqL53XTO
三国感覚が抜けずに騎馬に付きっきりになってる時間が長いような気がする。
どうせ刺さらないんだからある程度放置で突撃できそうなところでだけ騎馬を触るようにすれば騎馬が増えても扱えるのかな?

197:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:51:20.54 1cGQxUU10
モグラたたきでしか城ダメとれないっていってるけど、鉄砲マウントも強いよ。残弾0にして浅刺しからの城バウンドで城から離れたら城に近づきつつ鉄砲うつだけ

198:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:52:33.20 pYWMCeQTO
うてー
うつのだ
はなてー
よくねらえ
war
バカチンがッ

思いつくのこれくらいだが他何かあったっけ


199:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:53:46.71 a6FIHC99O
カード追加よりも計略修正よりもまずは乱戦回数を3回に戻すべき

200:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:56:20.29 xB7ZuSfBO
散華・宿業・礼法の上杉陣形鉄砲三人衆は癖が強い割に出来ることに大差ないからなぁ
どれかひとつは采配でもよかったような気がする

…何?あと一人いる?ハハハそいつは誰です?

201:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:57:15.19 bOywz+gG0
逆に乱戦は今の5回がいい、あるいはもっと多くていいって人はいないの?

202:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:00:55.96 lJt0kQReO
虎口のリールを支持してる人いないの?

203:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:03:36.62 roaEIEGWO
>>201
乱戦回数あげたらただのごり押しゲーになるから
大陸以上の武力ゲーになるよ

204:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:05:53.56 lAIugm6d0
虎口は失敗したら強制的に城ダメージ0.1%にすれば良いよ

205:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:07:27.05 xB7ZuSfBO
乱戦回数は5回でも3回でもいいけど、
ミニマップに槍の有無とかが表示されればなぁ、と思ったことはある
現状鉄砲だけがミニマップで兵種特定可能でなんか勿体無い…

206:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:07:30.28 TDKJQSdTP
虎口のリールルーレット目押し出来るとか聞いたが無理過ぎるだろ…

207:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:08:18.38 iwmzqp2I0
>>197
しかし馬は
守城時に無理矢理攻城エリアに押し込んで行けっ!行けっ!行けっ!
大筒の取り合いでドーザー
攻城時にはモグラ叩きで侵略せよ侵略せよ侵略せよ
が出来る訳で

守城時になると鉄砲は滅法弱いからなぁ。
端攻め見て放てぇ!パリーン!バスバスバス!回避!
出浦の端攻めで何度涙した事か…

208:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:12:19.91 pYWMCeQTO
>>200
あの人は確か武力4上げるんでしたっけ
自分含めないで
柵持ってるからまだ恵まれてる方ですよ

209:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:12:56.14 lJt0kQReO
一回三国志大戦スタイルでこのゲームやってみたいな
大筒も虎口もタッチアクションも無しでね
武田家の槍で槍撃したり今川家の弓で走射したいお

さて鉄砲はどうしよう…

210:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:12:57.93 IWUrSrbH0
騎馬とか今のままでもいいから槍の迎撃ダメにコストを反映させてほしい。
後、鉄砲で騎馬に数発当てたら突撃準備キャンセルとか
騎馬→鉄砲が一方的すぎるし

211:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:17:50.94 Oh/dxyUGO
>>205
いいこと考えた!
盤面をモニターにしてそこに武力や兵種、
攻撃中の弓が表示される全体マップを出せばいいんだ!

212:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:20:49.43 1S35diXO0
>>194
つまり中盤では一方的に押されまくってるのか?
正直腕のせいじゃないかと思ってしまうが

213:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:21:50.09 xB7ZuSfBO
>>207
鉄砲で端攻めに苦労してるなら最初からある程度広がっておくのオススメ
端攻めに回避されやすいのって戦場中央から端の動いてる奴狙うからだし

214:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:25:51.04 1S35diXO0
>>207
攻城一発諦めれば普通に射殺できるが・・・ノーダメージで守ろうとするからそうなる

215:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:53:59.71 HMqNgo1N0
戦国槍大戦はそろそろ何とかしてほしいわ
現状、馬2体とか入れてる人ってドMかネタかこだわりなんだろうけど
扱える奴は普通にすげえと思うよ

戦国って槍槍馬馬弓みたいなバランス構成だと本当に弱いしなぁ

216:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:56:03.61 TDKJQSdTP
槍槍馬鉄鉄は強くね?
つか宿業つよくね?

217:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:00:01.58 9smTuT6s0
つか宿業が強い。士気5で+6を2コスが持ってて、裏の手にもれなく甘粕がついてきて
もう一枚の鉄砲がコスト比最高武力で柵持ってるんだから弱いわけがない

218:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:05:00.63 2ILEoJCei
宇佐美さんってもしかしていまいち?
使われてるのあまり見ないし自分で使ってみても撤退はしなくとも他の号令に普通に押されるような

219:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:06:27.27 P5U/mKNJ0
宿業もスキルある人だと鉄砲より騎馬2にした方が強いとかなりそう

220:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:06:30.79 VbMLiVZN0
今日、何かばーうpある…のか?

2011/05/25 07:00
機種:戦国大戦
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。


221:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:08:05.18 ixWBlHHNO
源平兜配信だろ

222:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:08:22.31 Y16OI22o0
今更かよw

明日Ver1.05が始めるお

223:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:08:22.41 YwVCkBIX0
>>220
配信だから解禁は又別の日
でも来週ぐらいかな

224:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:09:22.45 9smTuT6s0
大戦のverupって基本木曜じゃない?

225:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:11:35.76 Y16OI22o0
明日Ver1.05が始まるお・・・

226:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:13:53.29 3E8tJSPB0
はえーなおいw

227:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:14:24.07 YwVCkBIX0
本日版 村井さん珍記録 義龍に何が

■他005 蒲生賢秀
勝率: 56.90%
■他001 足利義輝
勝率: 56.62%
■上031 長尾政景
勝率: 56.38%
■他010 斎藤義龍
勝率: 56.20%
■他023 六角義賢
勝率: 55.51%

■織026 橋本一巴
勝率: 43.37%
■織006 織田信包
勝率: 42.65%
■織032 堀秀政
勝率: 41.35%
■今008 井伊直盛
勝率: 41.10%
■織037 村井長頼
勝率: 36.91%

ピックアップ 腐女子はじまってる

■織008 お鍋の方
勝率: 54.88%
週間順位変動
112→110→71→50

228:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:14:45.44 dt+eG02q0
カード追加情報がそろそろ出るフラグじゃないかなと言ってみるテスト

229:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:15:53.03 /6RnOKGe0
宿業って相手にダメ計いたら詰みそうな気がするけどどうなんだろ。
あと、風林火山も弾かれまくって4枚ピンボール状態になったりするのだろうか

230:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:19:05.78 Y16OI22o0
>>228
バッファローマン>呼んだ?

231:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:20:33.46 VHTLLljBO
>>227
いつも乙
他家大戦に義龍も参戦か…。
勝率上位も他家で埋め尽くされそうだな。

232:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:20:47.81 lAIugm6d0
もうロケテのやつアップデートするのか

233:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:20:55.82 ylDVGCh10
>>228
ここじゃ獅子猿書けって小うるさいけど、
サムスピのキャラ書いていた人に書いてほしいな
今漫画家だし

234:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:22:11.92 lAIugm6d0
サムスピ描いてたのって
白井影二、北千里

他に居たっけ?

235:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:22:47.22 3E8tJSPB0
鍋ワロタ

>>229
火牛は確かにきついが、山津波はもぐりこめば終了なのでどうにでもなる
あと高火力なのでドーザー中にも結構溶ける

236:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:23:55.95 dt+eG02q0
>>234
伊藤サトシとか

237:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:23:58.78 Sy83z8LUO
>>227
乙であります

腐女子相手に使われるとうざ強いんだけど、自分で使うと士気4の無駄使いになるという……

238:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:25:12.42 0SDcD1R00
>>227
占領大蛇は結構強いよ!
高武力弓こいつしか持ってなかったから使ってみたけどなかなか

239:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:25:15.49 ylDVGCh10
>>234
森気楼

白井影二に書いてもらいたい

240:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:25:43.99 X78g0/id0
>>227
お鍋さん…
ガチムチ気合持ちのアニキ達のカラミを後ろから視姦して勝率上げたか…

241:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:27:57.64 CvwOLNpxP
明日で甘粕終了か?

242:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:29:24.58 4uYUIMhF0
>>241
弱体化されるイコール弱いじゃないと何度…
どうせ今verの高坂みたいなもんだろ

243:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:30:09.41 FAaA6qVqQ
鍋強化されたの随分前なのに
やっぱランカーが試して研究して頂上載ってってやらないと流行らないのな

今のままでもまだ見ぬ強カードはすぐそばにあるんだろう

244:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:33:48.93 YwVCkBIX0
>>243
丹羽 ガタッ


245:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:37:49.97 xB7ZuSfBO
>>218
散華は宇佐美より騎馬(アタッカー)の動き次第で勝率が大きく上下する感じ
使ってて楽しいカードなんだけどねぇ…

246:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:38:41.35 TMVzDpXRO
>>244
お米でも勘定してて下さいよw

上杉の反逆二人組は強いと思うんだけどな。何にせよ甘粕強過ぎ

247:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:40:12.67 Sy83z8LUO
SS釣りバカとか見たことないしな。だれかデッキ開発してください
まぁ手元には2枚あるわけだが。あれ引いたときの絶望感は厨

248:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:41:18.71 VHTLLljBO
>>243
礼法陣は範囲はあれだけど、武力上昇8
後方陣は士気対効果半端ない
慈愛陣も回復量はすごいとは言われるから、弱いとは違うんだよな

ただ、もっと使いやすかったり、強いやつがいくらでもいるだけで。

249:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:41:34.90 YwVCkBIX0
>>247
誘導してガチムチ兄貴たちにオッスオッスして貰えば…

250:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:43:14.67 Y16OI22o0
>>247
俺の釣りバカデッキのパーツ
SR帰蝶、SRまつ、R吉乃、UCお鍋、UC土田御前、EXねね

正三Bまで余裕で上がったが、勝てなくなると正五まで一気に落ちたw

251:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:44:39.21 cw4SY8zL0
NETの全国ランキング該当主君が存在しません
ってなってるんだけど俺だけ?

別にイスパニアの弱さよりたいした事でもないけど。


252:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:47:41.36 xoifP0f5O
>>177
宗麟「これは暗に使うなって言ってんのかな?」


>>198
ハゲ「上等だ」
ヒゲ「逃がすな!」

253:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:47:46.74 VHTLLljBO
>>251
こっちもなってるな。
普段何が表示されていたかわからんが。

254:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:48:24.66 4uYUIMhF0
釣りバカは1コス3/3くらいなら溝口には勝てたかもしれんのに

255:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:59:41.78 IVqvQA/HO
>>254
さすがにそれは壊れだろ…
SR秀吉が居るだけマシかもしれんが。

今ふと思ったけど次の大戦国は同じカードを登録しても良いルールとかやってみたい。
一条と出浦4枚デッキとかやりかもしれん。

256:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:01:04.77 2mzCjO82O
どの道釣り馬鹿はSRの本人が出回れば
100%使われなくなる

でも俺は好きだよ背景が
海の部分が綺麗な青色で好きなんだ

257:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:02:15.94 Vh6fzjDi0
>>243
つまり研究されたらSS阿国も強カードになると
あれ面白そうなんだがなぁ…。

258:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:09:17.77 X78g0/id0
>>257
爆弾正タイプと長野タイプの二種類と当たったことあるよ。


259:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:11:39.57 m7hKz3qA0
一ヶ月ぶりくらいに大戦したんだけど
なんで勝率ワースト圏内ををぶらぶらしてたSR滝川が使用率上位に食い込んでるの?
占領も上位だったけど何か関係があるのか?
完全に浦島状態だ

260:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:12:53.03 3GJQWfii0
丁度その二人がピンポイントでハマる大戦国が二日前まであっただけ
普段は滝川はほぼ死んでる、占領はもともとけっこう強い

261:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:13:45.43 M8D8ZVNzO
釣りバカはロケテの時の秀吉スペックだったらよかったんじゃね?

262:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:17:15.44 x0MFoRSM0
>>251

公式サイトのランキングも全国は表示されず、
武将使用率は21位以下が表示されていなかった。
取り敢えず公式発表待ちか。

263:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:19:50.26 pSTMJjMgi
>>260
なるほどサンクス

264:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:20:30.56 eEBxVgtF0
>>259
100万パワーの丹羽さんが(山県さんは1000万パワーくらい)、滝川さんと組んで、
いつもの撹乱射撃時に必殺技イスパニア陣加えてを放つと1200万パワーになることが判明した

テンプレ山県さん使ってる自分としては流行ってほしくないんだが、ぜひ明日試してみてくれ


265:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:22:31.02 whf1p/RO0
滝川一益は結構使えるよ
貫通持ちで尚且つ統率が下がる厨カード
錯乱貫通射撃からの山津波で雪斎撃沈本当にありがとうございました

266:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:23:00.68 gVg2qlDNO
明日ばーうぷだし楽しみだなあ
おはぎ屋閉店するのかなー

267:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:23:08.15 QEsgnPYkO
>>255
謙信二枚デッキや肉二枚に鍋とかいうデッキができるな

268:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:25:30.17 YwVCkBIX0
>>255
まぁ認識側が区別できないから不可能なんだけどな

269:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:27:22.98 DPh5Gx700
>>264
どういうことだwww
イスパニアと撹乱貫通を同時に使うとヤバイのか?
wiki見たら1.05でイスパニア効果時間伸びるみたいだし
イケメン鉄砲デッキ始まるの?
俺得

270:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:28:58.85 TDKJQSdTP
雨がやんだぞー!

271:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:30:03.83 gVg2qlDNO
あーヤバい
イスパニアヤバい
強化とかマジヤバい
明日から全国イスパニアだらけかー
もう明日からみんな丹羽さんかー
明日から丹羽さん流行りすぎてマジヤバい

あー丹羽流行るとかマジ困るわー

272:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:30:07.19 X78g0/id0
こうやって滝川丹羽の勝率がまた戻っていくわけだなwww
ほんまに戦国大戦は高度な情報戦やで…

273:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:31:19.68 3GJQWfii0
滝川丹羽かあ、やったことないからわからんが
鉄砲二枚で5コスの時点で()な気もするが

274:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:32:56.83 whf1p/RO0
>>273
SS滝川「ソワソワ」

275:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:38:38.20 lDeM/NdX0
>>256
その文句またに聞くけどそもそもsrとssじゃ兵種計略全くの別物だし違うと思うが
一夜城のほうは悩んだら入れとけはあるけど、一本釣りは計略ありきだろ

小山田が強いのだから一本釣りが弱いわけがない、というわけで一本釣り引かせてくれ

276:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:41:56.94 eEBxVgtF0
一本釣は効果が一体のみなのが残念すぎる
しかも本人弓足軽+スペック糞

277:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:42:00.77 Y16OI22o0
んで、明日はバージョンアップの準備なの?
バージョンアップなの?

どっちなのさー!!?

278:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:43:51.70 9JYgIHDrO
イスパニアで真面目に頑張ってるやつもいるんだからディスるのやめろ
いまは環境が悪いだけで、どのカードにも化ける可能性があるんだから

279:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:45:00.63 Y16OI22o0
>>278
鳥屋尾>ふふふ・・・

280:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:45:53.54 Kr3N0viTO
一本釣りと一徹占領などを組み合わせて劣化決着の刻
略してレッチャコ

281:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:46:02.20 CvwOLNpxP
>>277
ほらよ
URLリンク(www.sls-net.com)

282:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:48:49.02 D2YdcJeZO
一本釣りは槍なら神だったんだが…
何か明日朝一行ったら丹羽さん多そうだな…
30分後にはいなそうだが…

283:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:52:08.48 Y16OI22o0
>>281
なるほど・・・明日からイスパニア大戦が始まるってわけか・・・

284:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:54:13.79 oZlL5NL/O
個人的には利家の55%超えがすげぇ
使用率でも山県抜いて、甘粕13位についでキーカードとしちゃ2位だし

285:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:59:58.43 oZlL5NL/O
馬へのメタが回ってきたのかと思ったけど、長野は使用率的にはそうでもないのな。

代わりに順位落としてるのは上杉ぽいけど、謙信使いが山県にまわったんかな

286:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:04:33.96 8MWpOpRzO
>>284
甘粕はどう考えてもパーツだろ?
甘粕の計略メインなデッキ見たことないぞ

287:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:05:08.29 3GJQWfii0
イスパニアは+4の20cぐらいにしてやっと士気相応な気もする
なんにせよイスパニアの動向如何では鉄砲という兵種の明日が決まるかな、どうやっても鉄砲積みになるカードだし

288:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:05:33.20 HKm2DA3hO
岡部弟ってもう弱い部類のカードなんだろうか…全然勝てない

289:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:05:51.67 xB7ZuSfBO
いきなり増えてるな利家…

290:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:07:23.60 Y16OI22o0
>>287
方陣涙目

291:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:09:37.26 tH86XaF60
利家の勝率はたつおが気合鍋デッキで0.1%ぐらいは上げている気がする

292:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:12:10.40 3GJQWfii0
>>290
そうなんだけど、同士気のかかれ柴田が次から+7、天下布武が+5の統率アップ采配でしょ
リロードの必要な銃である以上+4の20Cが妥当な気がする
というかイスパニア関係なく方陣自体涙目、あれ基準にできないだろ

293:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:13:49.16 3LojUEXUO
>>286
伊勢姫、切腹組み合わせた甘粕1トップデッキならある
壁なくなって乱戦してたけどね

294:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:16:06.54 Y16OI22o0
>>292
それなら丹羽以外の鉄砲入れないで馬1隊と残り全部槍にする♪

295:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:16:09.59 gXSJ+50ZO
方陣はお色気並みにもっと範囲狭くして+4に戻したらいいんでない

296:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:18:39.30 8FrDeEiuO
戦国は計略の持ち主のコストによって同じ士気でも完全上位計略が許されるから
呪縛と老虎とか
米が3コストならいんじゃね

297:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:19:30.27 xOx8iGT10
バーうpのダウンロードという表現がよくわからんのだが
明日からver1.05ってことでおk?

298:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:20:27.55 wYqzUIaH0
>>297
アップデータのデータだけDLできる状態になるんじゃないかな
ネトゲで例えていうとでかいパッチの適用前にパッチファイルだけ落とせる的な

299:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:29:39.96 bhFqRZ2ZO
あれ?
同統率までブーストした場合効果時間は老虎≧呪縛だか??

300:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:43:20.28 d5rVmeBO0
+4 20cとか頭おかしいんじゃないの^^

301:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:45:28.07 xOx8iGT10
>>300
そうは言うけどなあ…
その調整でも疾風にも風林火山にも毘天にも山県にも勝てる気がしないのは何故だろう

302:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:50:22.73 1S35diXO0
>>301
そりゃ速度低下もなく4コス以上鉄砲にさいてて、速度上昇号令騎馬や超絶騎馬に勝てるんだったら、その騎馬花んに勝てるんだよって話

又三や老虎、啄木鳥や全治に勝てねえってんなら嘆いていいだろうが、流石に+4の20Cじゃこいつらで勝てる気はしないぞ

303:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:54:14.34 D2YdcJeZO
>>301
いやその調整だったら風林火山も疾風も余裕で勝てるだろう…
鉄砲以外もあがるんだから槍3鉄2で組めば

304:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:55:20.16 F8bHbvMui
そもそも強化陣形の相手に超絶を引き合いに出す時点でかわいそうな子
謙信山県に勝てる強化陣形があったらぶっ壊れだろうがよ

305:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:56:41.88 HKm2DA3hO
鉄1でも強いよきっと

306:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:56:48.63 iotu939dO
-4永続陣の全知的に考えて、士気7か8にすればそれでもいい


307:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:57:04.15 8MWpOpRzO
イスパニアが流行ったらこのゲーム終わりだからあんなもん死にカードでいいだろ

三国志の長槍傾国みたいに近寄れないまま終わりとか不愉快過ぎるわ

デッキ相性で負けるにせよぶつかって負けるのと近寄れないで負けるのとでは全然違う

308:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:58:51.23 pYWMCeQTO
統率7くらい上げる陣形あれば
勝てなくても槍で守りきることはできそうだけど

309:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:00:04.46 bhFqRZ2ZO
+4の20Cでヤマケン無理とかないわ。

超絶対策に誘導入れたりして筒ゲーでロケテ再現おめでとうって感じ

310:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:00:16.70 sH0Hbd8s0
もう鉄砲を無かったことにして全部弓兵にしろよ
丹羽さんも遠弓の陣なら救われるだろ

311:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:01:52.04 Sy83z8LUO
>>308
今川のおbsnを軽くdisったのはわかった

312:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:02:29.66 V1R2kuyA0
相変わらずだなこのスレw
とりあえずバージョンアップに備えてかかれ殿のデッキを変えないと。
かかれ殿は元から使ってるけどなんか迷走中だし。

313:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:03:09.98 SU/66ZDeO
お前らそんなに鉄砲が好きで戦国やってる俺を追い出したいか

314:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:04:08.55 9JYgIHDrO
>>310
お前だけ三国志大戦やってろ


315:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:10:29.64 pYWMCeQTO
鉄砲が好き…。
「どうだい?俺の鉄砲こいつをどう思う?」
「すごく大きいです」
ってことか

316:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:11:23.59 bhFqRZ2ZO
>>313
イスパニアが今残念なだけで鉄砲は充分強いじゃないか。

・トップは鉄砲を軸にしたデッキ
・長尾は強カードとして定番
・良い男も相変わらずの安定感
・この前の大戦国では滝川が大活躍

兵種単位でネガる要素ないぞ

317:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:12:54.82 x0MFoRSM0
秋山「キタ━▽゚∀゚▽━ !!!!!『種子島』支給開始っ!!威力が大幅UP!ヤバクネツヨクネホシクネ~wこれはマジパネェベストマストスモイ買い!」

お約束で。

318:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:14:14.59 V1R2kuyA0
>>316
ごめん
・トップは鉄砲を軸にしたデッキ
ここの部分だけようわからん。ネガ云々は置いとく。

319:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:15:22.20 ZmQHUMli0
全一

320:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:15:30.30 X78g0/id0
>>316
弓は…
次の追加で誰かは柵再建持ってきてくれないかな。
あれがあれば弓単でももっと…

321:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:15:34.46 graL3H9ZO
鉄砲繋がりで織田の1コスト槍の奉公さんの救済を

322:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:15:44.24 bhFqRZ2ZO
>>318
KID

323:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:15:46.63 3suagwjM0
>>318
全一が天下布武ってことでしょ
イスパニアもパーツが揃えば輝けるんじゃない?

324:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:15:51.97 pYWMCeQTO
長尾とおにぎりコンボって良さそうなんだけどみんなやってる?

325:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:17:59.44 V1R2kuyA0
ああ、今1位天下布武なのか、確認してこよう

・・・って思ったら.netのランキング見られんし

326:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:18:49.08 gonYQh//0
池田カードに書いてある内容ゴミ過ぎる....
射程上がらないし貫通しないし貫通射撃のが強いレベル

327:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:20:37.06 oZlL5NL/O
鉄砲は兵種単位ではネガる要素はあると思うけどなー
ただ、鉄砲自体が強化されたらキーカード鉄砲はあらかた計略下方されそうな気がする
斎藤はじめ酒井池田とかの兵種強化や宇佐美長尾信長とかの陣形・采配やら

328:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:20:52.55 YwVCkBIX0
>>317
マジパネェベストマストスモイ買いはいつも産廃じゃねーか!

329:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:20:56.02 9JYgIHDrO
鉄砲が強いんやない
山津波と宿業が強いだけなんや
鉄砲自体は弱い

330:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:21:30.26 SU/66ZDeO
>>324
やってみたが俺には使いこなせんかった。
まぁラストアタックで試みた俺が悪いのかもしれんが…。
1cちょいの間に溶ける溶ける

331:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:22:08.64 jp6CVgZZO
強化されたという柴田さん使おうと思うんだがデッキは柴田、木曽、EXねね、小幡、駒井でおK?

332:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:23:20.38 V1R2kuyA0
>>326
知っているか、武力が上がるって書いてある固有計略ってだけで可能性は無限大なんだぜ

本当の行き詰まりっていうのはこういうのを指すんだ

1.5 3/9伏 弓
必要士気3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。ただし、自身は撤退する。

333:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:24:41.96 HMqNgo1N0
>>331
いいわけねえだろボケ

334:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:24:51.62 3RGLsk/k0
>>332
こっちに来れば目があったかもな……

335:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:26:36.72 D2YdcJeZO
>>332
それと比べると戦国の鶏は救いがあるよなー
計略も回復量封印時間、スペックも最悪ではないし

336:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:28:36.05 pYWMCeQTO
>>330
そういえば-10だったっけ
相手殲滅後にやれば攻城有利か。

337:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:31:33.45 CvwOLNpxP
オニギリにコスト割くなら鉄砲入れるよって言う落ち

338:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:32:34.18 gonYQh//0
鶏はマジで何考えてたんだろうな
馬の国で呉に完全上位計略があって尚且つコストが上
何を危惧されて設定されたのかが気になるレベル

339:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:32:54.86 2Af9YWJ4O
流れ遮って失礼。

いま.NET繋いだら戦友と戦友メッセージが初期化されてた。こんな事ってあるの?それとも大規模なメンテとか?

340:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:34:19.12 tH86XaF60
その戦友とはもしや存在しないものだったのではないでしょうか

341:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:34:37.15 P5U/mKNJ0
武将名と計略名の組み合わせで作りたいから作った、ただそれだけ
戦国にもそのうち出てくるよ

342:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:36:35.91 GbKM+dw3O
>>338
鶏はもう完全に「ネタ」でやってるだろうから、
実用カードになる事は無いだらう。

大陸の方の鶏ロクと同じレベル。

ネタ(ギャグ)としてプレイヤーが扱ってくれると期待して作った物の、
この少ないカードプールでやられたら怒りしか湧かないのを理解してないのも何時ものセガだなとも思った。

343:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:36:57.50 gXSJ+50ZO
松永Pはバージョン毎に変化が楽しめるように意図的に壊れと死にカードを作るって言ってるからなぁ
鶏も厨カードになるバージョンもきっとくるよ

344:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:39:57.34 V1R2kuyA0
鳥屋尾さんは兵力回復量と封印時間を弄れば簡単に厨になれるから
あっちのもうどうにでもなーれって勢いでヤケクソに範囲だけ広がってる鶏肋と比べないでほしい

345:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:45:25.13 graL3H9ZO
鶏肋は隣の台まであるかのごとくやけくそ範囲だよな
佐久間も織田限定じゃなく自分撤退ならよかったのに
浄化と雲散はまともなデメリット抱えてるのによ

346:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:47:00.17 8BNNOM9z0
へったくそな変化とかいらねえけどな
直球がすごいからこそ変化球が生きるって言うんじゃなかったっけ?

347:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:47:55.84 F6vME2q5O
鶏は回復量と封印時間でいくらでも調整可能だな
完全に死んでるK6と一緒にするのは失礼

348:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:49:29.74 Mz/TUZrc0
鳥はロケテで5割回復になってたから完全なゴミでは無くなった
相変わらず20C以上封印されるけど

349:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:49:43.96 K7/txfAm0
昔、MtGってTCGでは「カードテキストが短いほど強い」っていうジンクスがあってだな
「カードを3枚引く」、「クリーチャーをすべて埋葬する」、「土地をすべて壊す」とか

つまり「武力が上がる」って最強なんj

350:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:50:51.71 lAIugm6d0
退き佐久間は一定時間城から出られなくすれば良いよ

351:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:51:48.76 whf1p/RO0
>>347
K6が戦国に来てたら厨カードだったかもしれんぞ
虎御前と一緒に組めば・・・
ないかw

352:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:51:50.10 V1R2kuyA0
>>349
TCGの基本はテキストが短いカードは強いと素スペックが高いカードは強いの二点だ
この2点の両方を否定したのが伝説の鶏肋である

353:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:53:06.54 TDKJQSdTP
SRまつ入りのペンペンデッキがつええ
疾風六角がつええ
なんかもう今バー勝てる気しないわ…

354:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:53:24.89 X78g0/id0
>>350
計略使うと史実どおり追放処分にwww

355:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:53:55.40 V1R2kuyA0
>>351
虎御前に鶏肋がいた場合
・1.5コスト枠を圧迫する
・撤退して兵力回復したよ!肝心の攻めていた部隊が城に帰っちゃったがな!

・・・まあ向こうの苦楽でもお呼びにかからなかった時点でお察しください

356:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:54:45.32 lAIugm6d0
K6さんはね、三国志の劇中にあった事を再現しちゃったのが不味かったんだよ
撤退するたびに武力が上がる後半に化けるカードなら使われてたと思うよ

357:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:57:10.04 oZlL5NL/O
お前らが延々鶏肋とかいう残念転進の話を続けるならぶっ壊れ転進のミルザムさんの話を始めちゃうぞー

358:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:57:52.05 yb0vsugV0
イスパニアの再興はあきらめるから米はあの絵柄で別計略の新カードでも作ってくれよ
仮にも織田四天王の一人が死にカードのままとかあんまりだわ

359:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:57:57.94 wYqzUIaH0
>>357
JPで戻ってきた高鹿焼きますね><

360:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:04:59.68 M8D8ZVNzO
>>358
そういうことは武田二十四将の横田や上杉二十五将の本庄とかをなんとかしてから言いな

361:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:05:02.16 xoifP0f5O
もういっそ鶏肋さんと鳥屋尾さんの計略そっくりそのまま入れ替えちゃえばいいんじゃないかな

362:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:07:34.41 HdFAbwqSO
>>357
あれは伝説の厨カードだったな・・・
バハロアのカードは全体的におかしかったが
初期の痴漢紳士とか

363:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:08:58.81 yb0vsugV0
>>360
そこら辺はそもそも水増ししすぎじゃないですか

っていうか、総カード数大して多くないのに死にカード作りすぎだろ
さっさとあの無能Pを更迭しろよ、ほんと

364:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:10:54.51 oZlL5NL/O
いや別に本当に話を始めなくていいのよ。。。

回復系は環境を動かしたいッテンでもなきゃ、これ以上は望めないと思うけどなー

365:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:11:13.52 V1R2kuyA0
横田さんもこんな感じになれば強いよ!

        横
┌─────┐
│               │
│               │
│               │
│               │
│               │
│               │
└─────┘

366:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:14:39.52 lAIugm6d0
どうでもいい話だが昔風林火山って

    [ 火 ]
[ 風 ]親方様[ 林 ]
    [ 山 ]

こんな感じの4種類の陣が出てくる計略だと夢想してた時期があったな・・・

367:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:15:01.33 X78g0/id0
横田の陣は敵の移動速度を下げ、味方の移動速度を上げるなら撤退戦っぽくてよかったんじゃないか。
範囲があれじゃあだめかwww

368:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:16:12.28 lDeM/NdX0
>>353
六角かなり増えたよな、俺は鬼小島で六角はメタってるけど

369:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:18:04.31 V1R2kuyA0
>>366
よいか山県、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
防御力の高い馬場が前衛、両脇を高坂と内藤が固める。
お前は私の後ろに立つ。お前の位置が一番安全だ。
安心して戦え。

370:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:22:17.79 +M4JyQ0M0
>>366
何そのタクト&マジックw

371:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:28:27.37 VbMLiVZN0
うお、俺も戦友登録消えてる…


372:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:29:08.83 D2YdcJeZO
風林火山か
戦国本格的にやる前はずっと八卦みたいな感じかと

373:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:34:07.70 Prdb9EQFO
>>372
面白そうだな。 
風は速度UP、火は武力UP、山は統率UPで速度DOWN
林はなんだろ

374:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:34:34.32 lAIugm6d0
>>373
全員に忍付与

375:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:36:37.90 Prdb9EQFO
>>374
うはぁ…強いでござる…

376:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:37:38.86 EzjBQTLz0
綾姫の陣てなんであんなに小さいの?ギャグなの?

377:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:40:37.09 3RGLsk/k0
ぶっ壊れじゃねーか

と思ったけど別ATCGで部隊が見えなくなる効果いくつか見たことあるが
なかなか使いにくかった記憶ががが

オレガノは通じてもステルスシステムは通じないだろうな……

378: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/24 14:41:10.47 xGeVz2gCO
戦友がどうの言われてたから
ハハハそんなバカなと戦友メッセージ更新したら
俺も戦友がいなくなった

379:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:41:52.18 HoqL53XTO
俺は武力うpと兵種に応じて追加効果が変わる計略だと思ってた。
騎馬が速度と突撃ダメ、槍が統率と兵力、弓が遠弓と忍、鉄砲は‥‥武田にはいないからいいか(ぇ

380:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:42:59.54 ZmQHUMli0
カードの向きによって効果変えればいいんやな
風 武力上昇速度上昇
林 武力上昇忍者属性
火 武力大幅うp
山 統率上昇兵力回復

381:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:43:33.13 irTFfr790
肉鍋デッキのパーツとして採用した森さん。
攻め三左してるときに槍撃がきっちり出せてるか出せてないかで勝敗が分かれてます。
何かこつはありますのん?

382:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:44:15.40 D2YdcJeZO
>>377
AAAに車輪か
オレガノ可愛いけどうまく使えなかった

383:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:46:48.82 wYqzUIaH0
>>381
壁部隊の後ろから槍だけ出すってのはどうかな
森さん使ったことないけど

384:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:47:01.92 graL3H9ZO
そういえば二つ以上の範囲が出現する陣形や特殊な形の陣形はまだないんだよな
今のところ長方形やら三角形やら一つの図形だし

そのうち家紋型とかでるんだろうか

385: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/24 14:48:33.85 xGeVz2gCO
あ、気がついたら戦友が戻って
メッセージも無事更新されてた


386:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:50:04.73 irTFfr790
>>383
意識してるつもりなんですが、
いつのまにか前に出すぎていて乱戦しちゃってる場合がありまして。

それを恐れすぎてカード下げたら、なんか槍が敵のほうに向いてないことが増えちゃったり。

387:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:54:07.17 lYL7la6VO
一般人とランカーの違いは結局そういう細かいことがどれだけの精度でやれるかなんだよな。
シモ・ヘイヘ曰く「上手くなるコツ?練習することだ」

388:ゲームセンター名無し
11/05/24 14:58:14.43 ik/3q19j0
>>387
つまりより多く練習できる金持ちが最強
宝くじ1等降ってこないかな

389:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:00:26.61 lJt0kQReO
SR今川の計略って統率依存ないの?
通常時に8Cだったから統統統家宝持たせてもう少し時間伸ばそうと思ったが
全く変わらない気がした

390:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:00:35.92 P4wy8DZy0
どんだけ練習してもだめな子はいるけどな

391:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:05:04.66 2ILEoJCei
>>245
なるほど、いいことを聞いた
俺武力あげてゴリ押ししてたから勝てなかったんだなー
今週末に試してみる、ありがとう

392:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:06:53.79 diEdUcTXO
>>384
直江兼続の陣形に期待しよう

393:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:08:06.95 lAIugm6d0
>>392
愛陣と義陣か

394:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:08:40.70 TMVzDpXRO
>>389
統率依存かなり低いよ
ただおこしやす食らうと流石に短くなってるのが分かる

395:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:11:32.97 FAaA6qVqQ
>>389
0.3秒
0.3カウントじゃないぞ

396:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:13:44.66 Prdb9EQFO
英傑号令もそうだったけど大名采配も統率依存低いよね。
つか統率簡単に上下するから精鋭系とダメ計以外は依存低いっぽいな

397:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:18:18.19 Mz/TUZrc0
たまに対戦で延々飛び道具打ってくる奴とかにあたるが…

398:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:19:29.11 lJt0kQReO
>>394-395
ありがとう
1Cて2.4秒だっけ?

統×3持たせても0.5Cすら上昇してなかった…w

399:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:24:51.58 P2uZhtuU0
>>390
向き不向きがあるからある程度は仕方ないけどね
ただそういうダメな奴に限って無茶な計略コンボ前提とか兵種に異常な偏りあったりするデッキなんだよなw

初心者向けのデッキって何だろね
武田30みたいなのは今でも扱いやすいかな

400:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:25:14.26 lQ58vGsNi
デッキ固定するとなんか具体的にメリットあんの?

401:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:26:51.79 HKm2DA3hO
配置教えて前だし疾風六角させたら一番勝てるし練習になるんじゃない?

402:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:26:52.98 Prdb9EQFO
>>400
慣れるだろ。 
コロコロ変えると勝てなくね?

403:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:28:00.31 4Y3FHs4F0
ニコニコで頂上を見たがジュウザの信者キモ過ぎだろ・・・

404:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:28:58.90 X78g0/id0
>>401
6人居ないのに前だししちゃうかもよw

405:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:30:02.11 xGeVz2gCO
nippori信者に限らず
信者にキモいのがいないのなんて見たことない
必ずキモいのは一人は出るぞ

406:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:35:44.54 9JYgIHDrO
>>402
人による
俺の場合同じデッキ使い続けるとダレて行き詰まるわ…

407:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:37:00.95 ADEwbpm+0
同じデッキ使い続けてると急に壁にぶち当たる事が良くある
そういう時はいったん他のデッキに変えて、また壁にあたったら元に戻す

408:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:37:46.53 SU/66ZDeO
>>403
信者から言わせてもらえば、ジュウザはほとんどがテンプレの頂上の中で
まぁたまにテンプレあるけど変わり種デッキを見せてくれるから好きなんだよ。
ちなみに相手をやたら叩いてるのは信者じゃなく荒らしです。
一緒にしないでいただきたいね。

409:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:40:07.85 HKm2DA3hO
まぁ最強デッキで始めるのが一番初心者には楽だと思う。

じゃないと俺みたいにあいつが強いのはデッキのせーだ、って吠える負け犬になったりして悲しい思いをするw

410:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:47:56.78 X78g0/id0
まあゲームなんだし、自分の納得いくプレイスタイルでやればいいよね。
とにかく勝っていきたければ流行の強デッキ使えばいいし、こだわりのカードで勝った時の快感が好きなら貫けばいい。
ただ、あのプレイスタイルはダメとか否定しちゃダメだよね。

411:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:48:02.12 lQ58vGsNi
>>402
多少は慣れるけどそれ以上はなんか視野が狭まるだけな気がして…
>>406
まさに今の俺

412:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:48:21.64 9JYgIHDrO
上を目指してガチデッキで頑張ってるやつらはそれはそれで正しいし何も悪いことはないんだ
それでも、こっちが負けると「たかがゲームでなにそんなにマジになっちゃってんの?w」と罵りたくなるときってあるよな…

413:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:52:55.00 3RGLsk/k0
たけしの挑戦状ですか

414:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:55:37.59 eEBxVgtF0
好きなプレイスタイルですればいいのよ


415:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:57:34.50 lJt0kQReO
下ネタはやめろよ…

416:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:57:52.94 FZBz1pDc0
もっと千代女っぽく言ってくれ

417:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:58:24.06 SU/66ZDeO
大好きな銃単でやってるときに
毘天、山県、高坂とか出たら流石に嫌になるけど
たまに出る全知をカモにして気力を繋いでます。楽勝だな!

418:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:08:32.55 knVEqPRV0
>>416
あんっ!そんなにガッついちゃダーメ
じっくり楽しみましょ

419:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:09:59.54 D2YdcJeZO
>>666
六角さん六角さん教えて下さい
今まで日陰者だったのに、明日の修正で一躍人気者になるのは誰ですか?
六角さんがちゃんと>>666で答えてくれたら朝一動画

420:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:10:57.76 YwVCkBIX0
つーか解禁情報が無いから明日のアップデートはねーだろ

421:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:18:27.03 imIieW280
毘天で乱戦にくるの地味に困るんだけど・・・
槍をすり潰されたら効果終了後の謙信でも脅威だし

422:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:18:27.33 ixWBlHHNO
つか、方陣の効果範囲変えるだけでいろいろできるよね。
鶴翼とか魚鱗とか

423:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:26:08.99 rw66GwqpO
ふむ、衆道プレイだな?

424:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:29:53.18 P2uZhtuU0
>>423はお鍋の方様

425:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:31:11.83 UxlkGURD0
初めて剣聖使ったら真田、小畠、松永とダメ計三連戦ってなんでだ・・・
中の人ひどすぎじゃね

426:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:34:39.26 RX1zgzl10
>>425
我が切るは汝が心

427:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:35:45.40 E+F39WLQO
>>425
混沌「私のサポートが必要か?」

428:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:41:02.83 62GoT+qb0
銃単て、SR 加藤ってどうさばくの?
相当面倒そうなんだけど。
見えたら即呪縛?うむむ、、士気的においしくない。

429:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:41:15.94 P4wy8DZy0
>>427
大丈夫じゃない、問題だ(コスト的に)

430:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:41:19.43 bhFqRZ2ZO
真田はともかく火牛はどうとでもなるでしょ。
つか平蜘蛛に至ってはお客様だと思うが

431:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:45:59.17 UxlkGURD0
>>427
すいません2.5は長野さんのポジションなんで遠慮しときます

432:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:47:50.95 IVqvQA/HO
>>428
穴山さんが一回限りなんとかしてくれます。
まさか一発で撤退させる・・・・使ってて修正されないか冷や冷やします。

433:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:49:07.56 3LojUEXUO
大戦ネットたった今緊急メンテ入った

434:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:49:14.28 X78g0/id0
>>432
ガタッ

435:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:49:33.51 SU/66ZDeO
>>428
銃単使いが教えてやろう。
山浦ですら対処に困るのにどうしろと?
です。銃単マジ相性ゲー。

436:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:50:31.45 P5U/mKNJ0
謝罪で小判バラまき来るか

437:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:51:21.04 xGeVz2gCO
>>435
えーと加藤を中心におしくらまんじゅうとか?

438:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:53:43.65 P4wy8DZy0
謝罪で全員に好きな金家宝ひとつなら許す

439:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:56:17.81 62GoT+qb0
SR 加藤の話題は
銃単の方の触れてはいけない部分みたいですねw
穴山さんは意外な感じでした。
早速明日にでもSR 加藤買ってきます。

440:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:57:54.90 E+F39WLQO
SEGA「謝罪として、この金家宝を授ける」

黒雲 速槍弓

441:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:58:24.47 FmE1qEPC0
>>436
>>438

          __、
     ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
   (⌒)、   .人  λ\、 ._____
    \. \    、 ヽ./ ー  ー\
     |\ \    ヽ./ ( ●) ( ●)
     |  \  \ /     (__人__) \  はいはい、どーもすみませんでした
     |.   \   |       ` ⌒´   |
  .   |.   |.\_ノ\            /
  .   |.   |   |   \______/
  .   |   )  .|     . . ̄ ̄
  .   |   |  .|
     |   |.|  .|
  .   |  | .| .|
     /  / / ヽ,
    (__ノ  ヽ、__つ


で終わるとエスパー
ところで普段は大筒って城ゲージ22%ぐらい削るけど今回の大戦国はどうだった?
不参加だったから気になってるんだ

442:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:59:46.05 fNwX/TEgO
使われると半端無くウザいけど
使うと………
それが加藤さん。異論は認める

443:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:00:40.60 xGeVz2gCO
.net繋がるぞー
メンテ終わったのか

444:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:04:18.14 P4wy8DZy0
うざいで済むだけ全盛期の山県よりマシ

445:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:04:32.65 bbTYVZNi0
>>442
そら(自分で操作すると見えてるから単なる武力7騎馬だけど)そう(相手からしたら武力7騎馬の見えない突撃なんだからウザくて当然)よ

446:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:14:28.06 bhFqRZ2ZO
加藤さんは良く分からない儲がいるから怖い。
二言目には使いこなせてないだけ(キリッだからなぁ


447:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:19:23.68 F6vME2q5O
所詮武力が上がらないからなあ
数回突っ込まれても、暴威柿崎で一回突っ込むだけで乙ったことあるし

448:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:20:21.75 wyNvDcft0
早駆けより軽いから何度も計略カットイン出るのがうっとうしい一因になってる感
自分で使うと何回も突らなきゃならない&一回刺さると7~8割飛ぶので大変
北条さんはもうちょっと評価されてもいい 少なくとも加藤ワラより北条ワラのが強い

449:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:22:47.42 FmE1qEPC0
>>448
一部隊斬るだけで+12だから強いと思うのにね

今日甘粕の代わりに入れてる?っぽい人と当たったんだけど味方斬って武力上がった北条さんマジ北条

450:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:23:00.73 xB7ZuSfBO
普通の騎馬と同じように使って武力も統率も低いゴミとか言っちゃう人もいるからなぁ
使わずに数字だけみて言う人も稀にいるけど…

上手く使ってる人からするとイラッとくるんじゃない?

451:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:25:42.96 bbTYVZNi0
一回北条転生に当たって軽く捻られたな
うっかり虎御前切ってくれたらよかったのにorz

452:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:27:14.50 9coFJ9150
>>449
北条がきたじょ~~~~!! ってか?

453:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:29:10.68 FmE1qEPC0
>>452
じょ~~~~!って語尾久々に見たw

とりあえず切腹な

454:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:32:39.96 iGIK8+nd0
>>452
ま、運が悪かったと諦めな

455:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:32:46.89 K0a/cI/g0
>>452
中条が血管浮かべてオマエんち行ったぞw

456:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:38:22.46 GWJk22nd0
>>452
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

457:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:40:44.40 xB7ZuSfBO
>>452
いい男が呼んでるよ?

北条さんは騎馬には速度が大事ってことをよく教えてくれたな
デッキ組んでしばらく経つといつの間にか水原あたりに入れ替わってる
武力だけならちょっと上に犠牲不要の漆黒ボーイがいるのがなぁ…


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch