11/05/09 19:55:18.63 yzZ+rUtt0
前スレ
【ズドーン】戦場の絆 第313戦隊【ドカーン】
スレリンク(arc板)
■関連サイト■□
・公式サイト
URLリンク(gundam-kizuna.jp)
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
URLリンク(www12.atwiki.jp)
・戦場の絆戦術板
URLリンク(skyhigh.s3.xrea.com)
・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart10
スレリンク(arc板)
【性能の】戦場の絆 連邦軍 窓6 82機目【持ち腐れ】
スレリンク(arc板)
【ニムデス】戦場の絆 ジオン軍 164基地【本格始動】
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
11/05/09 19:55:58.94 yzZ+rUtt0
勢力戦スケジュール
4/27 オーストラリア演習場/サイド7 44 階級判定なし
4/28 ルナツー/グレートキャニオン 66
4/29 ニューヤーク/ニューヤークR 44
4/30 タクラマカン砂漠(砂嵐)ミノ50/オデッサ 55
5/ 1 オデッサR/ベルファスト 66
5/ 2 ヒマラヤ/ヒマラヤ(吹雪)ミノ100 66
5/ 3 鉱山都市R/鉱山都市 66 コスト200以下
5/ 4 ジャブロー地上/ジャブロー地下 88
5/ 5 北極基地/リボー・コロニー_エリアB 66
5/ 6 リボー・コロニー(制圧戦)/リボー・コロニー 66
5/ 7 ア・バオア・クー/ア・バオア・クーR 66
5/ 8 トリントンR/トリントン基地 66
5/ 9 トリントン基地/アイランド・イーズ 66
5/10 ニューヤーク/ニューヤークR 44
30勝or220PでBD3とBD2NS
5/11-5/31が支給期間
少尉以上
MS支給くじ(勝利すると5択から選択、最高2択まで)
4/27~5/8
量キャとマザク
曹長以上
5/9~5/20
コマLAとヅダ
少尉以上
5/21~5/31
ダム6号機とゾック
少尉以上
3:ゲームセンター名無し
11/05/09 19:56:39.30 yzZ+rUtt0
携帯称号
地球連邦軍
●40ポイント
奪還作戦(だっかんさくせん)
●120ポイント
武士道(ぶしどう)
●490ポイント
寡黙な漢(かもくなおとこ)
●980ポイント
エースパイロット
▼ジオン公国軍
●40ポイント
突撃機動軍(とつげききどうぐん)
●120ポイント
騎士道(きしどう)
●490ポイント
狂戦士(きょうせんし)
●980ポイント
AcePilot
4:ゲームセンター名無し
11/05/09 19:59:01.79 /jtPU3g00
>>1だけを乙する機械かよ!?
5:ゲームセンター名無し
11/05/09 20:02:30.96 DQKn7yLt0
そんな事より>>1乙、聞いてくれ。
昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、1クレ300円、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、200円引き如きで普段来てない絆コーナーに来てんじゃねーよ、ボケが。
200円だよ、200円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で戦場の絆か。おめでてーな。
よーしパパドムタンしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、200円やるからそのPOD空けろと。
絆ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
待ち合いテーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、4番機の奴が、拠点を叩く!援護する!とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、射撃即決しといてタンク要求なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、援護する!、だ。
お前は本当に拠点を落としたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、餌が欲しいだけちゃうんかと。
絆通の俺から言わせてもらえば今、ジオンの間での最新流行はやっぱり、
ガルマザク、これだね。
ガルマザク、バズB、赤1。これが通の選び方。
バズBってのは対拠点能力入ってる。そん代わり+20コスト。これ。
で、それに装甲1(タックル50)。これ最強。
しかしこれを選ぶと次から連邦にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ザクⅡ改でも乗ってなさいってこった。
6:ゲームセンター名無し
11/05/09 20:03:22.93 4kJovlvj0
俺の意思でお前を>>1乙する………!
7:ゲームセンター名無し
11/05/09 20:20:42.43 0FqHeps0O
抱き締めたいな>>1!!
まるで眠姫のようだ
8: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/05/09 20:21:27.33 gx3tRFgE0
>>1乙
9:ゲームセンター名無し
11/05/09 20:21:46.85 ieuniURbO
いつの世も、時代を動かすのは
老人では無い
>>1乙だ!!
10:ゲームセンター名無し
11/05/09 20:49:03.78 tXGZrbJT0
とりあえず必要カード全部30勝以上は確保したし
明日はNY44なので俺のスプリングバトルは終了
次のイベントはRev3.0かな?
11:ゲームセンター名無し
11/05/09 21:05:51.09 Y1koabpQO
1乙なんですけど、マリオンてなんすか?
12:ゲームセンター名無し
11/05/09 21:39:04.01 /jtPU3g00
前スレを見るべし
13:ゲームセンター名無し
11/05/09 21:43:07.23 NxpBRACgO
遊びで>>1乙やってんじゃないんだよー!
14:ゲームセンター名無し
11/05/09 21:56:26.88 3OSlKyR/O
きょう、まりおんをしってひとつおりこうになったのは
ぼくだけじゃないとしんじたい
>>1乙
15:ゲームセンター名無し
11/05/09 23:58:12.83 ZhQ/keEl0
>>11
説明しよう!
マリオンとはB.D.シリーズ各機の中の人の事なのだ!
今回のB.Dシリーズ増殖で大忙しな上に
本来は出ていない連邦BD2号機の時間外(契約外)労働まで押し付けられて
もはや過労死が見える状態を指した言葉なのだ!
分かるヒトには「ファティマ」みたいなものと言えば分かってくれるだろうか。
サターン版が今は入手困難なのでGジェネをプレイすれば大体分かるだろう。
16:ゲームセンター名無し
11/05/10 00:54:20.33 c2/tGZy/O
>>1
気に入った
俺のアッガイをfuckしてよし
17:ゲームセンター名無し
11/05/10 01:01:43.55 Pr7PH1oU0
>>1
そんな乙、修正してやる!
18:ゲームセンター名無し
11/05/10 01:13:21.52 SKaQWfDpO
ファティマってよりカレンデバイスだろ
19:ゲームセンター名無し
11/05/10 02:05:18.13 pcpbVa500
勢力戦ミリタリーポイント(2011-05-09 26:02)
連邦 1221352 pts
S 368969 pts
AB 852383 pts
ジオン 1246057 pts
S 381222 pts
AB 864835 pts
24705 pts ジオンリード
20:ゲームセンター名無し
11/05/10 02:32:31.75 Xf7cnHIIO
>>18
総称はB型デバイスって言うんだっけ?
略すとBDだな
21:ゲームセンター名無し
11/05/10 02:49:37.38 qQcd7u0C0
やっと3垢全部終わった…
連打でやりまくると作業感があがって
どうも楽しくなくなるのがいかん
22:ゲームセンター名無し
11/05/10 03:40:22.29 4sKyPeh+O
>>19
バカナム「さて、どうやって僅差勝利に持っていこうかな?」
23: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/05/10 05:35:18.26 K4wygfauO
でも支給条件のハードル下がったよな。
以前の勢力戦なら、個人の勝利数のほかに、
勝利軍じゃなきゃ支給されなかったのだから。
24:ゲームセンター名無し
11/05/10 06:35:06.71 j/Bc+MzN0
たった30勝で、マリオンたん(14歳)を頂けるときいて
25:ゲームセンター名無し
11/05/10 07:43:40.42 sj2eOcxSO
>>24
さらに220pt取るとニムバスがおまけで付いてきます
26:ゲームセンター名無し
11/05/10 07:46:17.38 2YjPrJhEO
ところで連邦ランキング1位の中佐はどうしちゃったの?
Aランクで狩りゲーして勝率稼いでるの?
それとも金だけ掛ければ中佐でも1位になれるランキングに意味ねぇよ、っていう抗議活動中なの?
27:ゲームセンター名無し
11/05/10 08:06:36.89 W66vAEtPP
連邦には赤佐官が増えてる
腕前は…まあ頑張れ
28: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/05/10 08:16:23.28 GZZUCMRdO
つーか、使用モビTOP10連ジ共に近距離が1機しか入ってないのな
半年前なら選んだだけで晒されかねんモビばかりだww
29: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/10 08:36:32.88 RTPmv76X0
>>25
更に960ptでクルスト博士も貰えます。
30:ゲームセンター名無し
11/05/10 09:04:54.83 wWRvB1Xy0
>>28
>半年前なら選んだだけで晒されかねんモビばかりだww
それだけこのゲームのプレイヤーが脳死していたことだ
バーアップの直後に「あれ?これ強くない?」と思わせるMSを直ぐ気がついたが
野良で出したら茶テロされる
今と思えばオンライン予選はよかった
みんなは結構本気になって、牽制や茶テロしか能がない堅物野郎をこのゲームを再認識させた
31:ゲームセンター名無し
11/05/10 10:05:42.32 J1XcMLCf0
>>30
確かに、みんな真剣勝負で良かった。
時代が変わったのについて行けないオールドタイプが大杉。
いまだに射カテ二枚でると牽制する奴がいる。
時代は日々変わってるってのにな。
32:ゲームセンター名無し
11/05/10 10:18:18.26 hTnX8L+2O
>>28
異常だよな。
リプレイ見た新規の人、近の有り難みがわからずガンキャ直行するんだろな。
なんつーかゲームとしてやばい。
勝ちたい→射使う→つまんない→でも負けるかも試練から射は必須、このジレンマ。
33:ゲームセンター名無し
11/05/10 11:18:18.63 KXe4yTNY0
Aクラは狩りの巣窟やな
34:ゲームセンター名無し
11/05/10 11:32:00.40 2YjPrJhEO
「これ強くない?」の基準がタイマンモビ戦とかだろ。
あるいは遠間から垂れ流しでも得点だけは取れる射的ゲーか、それを判ってて動ける前衛が必要。
そういうのは昔から居たが「バーストでやれ」っていわれてたろ。
野良でだして勝ちにつながらないから要らねぇんだよ。
35:ゲームセンター名無し
11/05/10 11:43:27.13 gJgtVK3p0
近格遠で基本を鍛えた人が今の射を使うと強いのであって、
基礎がないのに射の性能に頼ってポイントだけ稼いでる連中がのさばってgdgdになるのが今の絆
36:ゲームセンター名無し
11/05/10 11:55:31.10 SKaQWfDpO
>>28
2.17辺りから既にゲラゲルGジム頭犬砂なんかは強かったじゃん。
ゲラは今とは違ってジム頭的な強さだったけど。
その前の2.16だとゲルビー素ダム辺りが強かった。
なのに脳死してる連中が射は産廃と決めつけて批判してただけ。
>>32
初心者が射(中)の誘導兵器に走るのはRev.1初期から変わってないでしょ。
硬直隠しや回避が身についてきたり
近でもサブでの崩しなんかを覚えたりしていく中で
階級が上がるにつれてそれじゃ通用しなくなって近格が増えてくる。
…はずなんだが最近は相手の目の前で硬直ドッカン晒すようなのが大佐
果ては(S1)将官ってんだからそりゃ射も流行るわ。
37: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/05/10 12:06:54.69 RTPmv76X0
でも現状のガンキャは問題あるような気がする。
相手し慣れてればジム頭以上に美味しい餌なんだが
回避もままならない初心者にはタイマン状態でも凶悪すぎ。
初心者が階級上がって腕も上がって慣れる前に辞めてくぞ。
ただでさえ最近は各ホームでの教官役も減ってきてるみたいだし。
誘導・威力はそのままでかまわんからダウン値だけは修正すべき。
38:ゲームセンター名無し
11/05/10 12:35:21.31 /6b+aP9DO
戦争は変わった…
39:ゲームセンター名無し
11/05/10 12:39:11.26 hfluwkDrO
教えようにも直ぐに階級上がってドヤ顔だし
ニコ動鵜呑みでSクラ批評し出す少佐とかばっかだからなあ。
40:ゲームセンター名無し
11/05/10 12:45:55.82 jWBzBbRh0
>>37
むしろあれくらいじゃないと対策覚えようって気にならなくない?
障害物を意識して利用して立ち回るとか
ミサイルは引き付けてからかわすとか
一昔前なら尉官どころか下士官時代にきっちり覚えてくることじゃね?
41:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:05:16.19 hTnX8L+2O
>>40
いや、言ってること正しいけど微妙に伝えたいこと違う気がする。
あの回転率とか、せめてフワじゃんで避けられるようにするとか。
確かに昔は中ズゴ相手に色々学んだ、ガンキャは学ぶ間もなくスプレーBR2セットで大体終了じゃね?
42: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/10 13:22:53.57 WVFgn+baO
>>41 フワジャンで避けられると何回言えば…
43:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:37:55.15 RPtRFe6x0
最近離れてたけど、射ってガチになったの?
ガンキャSMLとゲラバズは強かったのは覚えてるけど
最後やったのはトリントン基地実装直後くらい
44:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:40:44.73 wWRvB1Xy0
ゲラ、ゲルG、ジム頭、犬砂、爺さんはガチ
蛇とガンキャは強いだが万能ではな
45:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:41:36.79 jWBzBbRh0
>>41
きっちり引き付けて飛んできたトコを(相手に対して)斜め前にフワッとすればかわせると思うよ。
でブースト残しておいて着地をズラして2射目をかわして
障害物や横向きタックルでBRかわせばとりあえず大丈夫なはず。
BRのトコは相手は持ち替えあるから2射目のミサかわしてすぐ着地なら
見てから硬直に間に合わない場合もある。
飛んだ時の距離がある程度近いなら
ミサをフワジャンでかわしながら前に詰めちゃうのもあり。
ただ相手がバックブーした時に安全に着地出来る場所を考えとく必要はあるけど。
大体こんな感じじゃないかな。
46:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:46:19.45 RPtRFe6x0
>>44
犬砂ガチってまじかよwそれは知らんかったわ…
いやぁ考察すると評価変わってくるって面白いな
また始めようかな
47: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/05/10 13:46:39.87 K4wygfauO
しかし、本当に見なくなったよな
窓六とジムキャⅡ、
ジオンはキャマダとゲルキャ
48:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:50:34.72 RPtRFe6x0
あーなんだか無性にやりたくなってきた
見れば今日勢力戦最終日じゃないか…
こりゃニムバスは無理だなちくしょう(´・ω・`)
49:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:56:35.95 hFq+avlbO
>>42
いや、それは垂れ流しだけ。
タイミング待ちや位置取り次第でフワにもザクザク刺せるぞ。
スプミサは射程詰めた変更のせいで誘導のかかる距離が超絶短縮され壊れてしまった。
以前の射程と、それに伴う緩やかな誘導のかかり方で適正な性能だったんだよ。
アガミサが(効率はともかく)粕すら手玉に取れる事を考えたら、それを超絶強化したような現スプミサは壊れに決まっている。
50:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:58:38.54 K4wygfauO
>>46
ガチっぽい補欠的なポジションとでも言えばいいのかな。
素性は悪くないが、同コスト帯の射で
ジム頭とガンキャが猛威を振るってるだけに、
影が薄い存在>犬砂
51:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:58:44.02 PwH8nkWi0
昔の射や中は将官に通用しないのに今の射は将官戦の要
今はどんなに成長しても射がガチなんだから下士官も射乗りたがるのは当たり前でしょ
52:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:05:52.82 RPtRFe6x0
>>50
ガンキャってぶっ壊れなのか
いろいろwiki見て覚えるわ
サンキュ
53:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:14:31.16 hTnX8L+2O
>>45
わかるけど初心者のやる動きじゃないわ。
砂に見られてんの意識して着地をタックルずらしする的な?
54:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:24:22.33 sKMD8buXO
キャマダさん拠点弾没収させてから一回も見てないな
55:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:32:11.78 PwH8nkWi0
自分達は将官戦で射カテ無双してるくせに、初心者に射カテ使うな?
そりゃ都合がよすぎませんかね?
え?近の方がこのゲームの基本を学べる?
すでに近でライン張ってじっくりやるのが基本ではなくなってますぜ
モビとしての動きなら近寄り射カテでも十分学べますぜ旦那!
って>>59が言ってました。
56:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:43:27.26 gJgtVK3p0
射カテも使うけどまだ近距離も使うよ
モビコンしたり、先に落ちてリスタしてこそ勝てる場面とか分からない連中が
「今はダメージレースゲーだから近距離イラネ」とか言ってるだけで、
コスト計算して最終的に+10でも作れるかどうかの世界でやるなら普通に使える
そういう戦術ができない練習が射カテでダメージの取り合いでたまたま勝った負けたでやってるだけだ
57:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:44:01.04 gJgtVK3p0
×練習
○連中
58:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:46:01.39 gJgtVK3p0
あとは初心者が簡単に活躍しやすい射カテに乗って稼ごうとするのは仕方ないことなので、
そういう仕様にしたバンナムに対して主に文句を言ってるわけで
59:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:57:44.37 QYe36/KXO
自分達は将官戦で射カテ無双してるくせに、初心者に射カテ使うな?
そりゃ都合がよすぎませんかね?
え?近の方がこのゲームの基本を学べる?
すでに近でライン張ってじっくりやるのが基本ではなくなってますぜ
モビとしての動きなら近寄り射カテでも十分学べますぜ旦那!
60:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:07:36.29 RPtRFe6x0
>>55
ほんとだ>>59言ってたすごい
61:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:08:28.87 YACMIIgKO
3マシ時代はよかったなぁ
(д`)遠い目
62:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:12:18.10 GZZUCMRdO
59「拠点を叩く」
ゲラ「援護する」
ガルマ「援護する」
サイサ「様子をみる」
ゾック「ラインをあげる」
63:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:15:06.47 lyaXIainO
近格射もじゃんけん関係にしちまえよ
64:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:24:17.02 4sKyPeh+O
ナハト「いよいよ、俺の出番か!」
65:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:25:34.14 VXTcg6z70
だから近全員のブースト量を1.5倍にしてやればいいんだよ!
あと、焦げをもうちょい速くしてやれ
産廃寸前じゃねーか?アレ
66:37
11/05/10 15:29:00.39 RTPmv76X0
うん、ごめん。
伝えたかった事が微妙に違ってたかもし。
真っ当に考えればリアル初心者が始めて遭遇する誘導兵器があの性能なのはどうなのかなって事。
相手にする方は中途半端な動きじゃ回避できない上にあっと言う間に大ダメ持っていかれるし
乗ってる方も勘違いしたまま上に上がってくる。
ズゴミサ程度であれば偶然ちょっとしたダッシュ等で避けられて「あぁ、こうすれば避けられるんだな」と気が付くが
スプミサはそうはいかないと思う。
>>45みたいな回避の仕方はちゃんと経験がるからこそ言える事であって
初めて間もないリアルが自分で気が付くのはほぼ不可能だと思うし
場合によっては辞めて行く事になる。
まぁジオン新規を壊滅させて新規は全部連邦に流れるように仕掛けたバンナムの罠だってんなら致し方ない。
相手した方だって下手すりゃ誘導兵器に勘違いして
お互いが上に上がった頃には戦場がミサイサとハイゴだけになりかねんぞ。
67:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:33:44.70 7VCgCcsL0
>>65
>近全員のブースト量を1.5倍
なぜそうなる?
射のブーストを0.75倍とかの方がいいと思う
レーダー見れない引き撃ちは格に噛まれやすくなる
68:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:36:53.79 jWBzBbRh0
>>66
言いたいことは解った。
が、じゃあスプミサが初心者でも簡単に避けれるor喰らっても被害小さいような武装になったら
それこそ産廃じゃね?
それに旧ズゴミサと違って真っ直ぐ飛んでくる分視認し易く
障害物を使い易いってのもあるし。
あとミサイサは残念が乗ってもまともにロックすら出来ないんではなかろうかw
69:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:44:00.09 gT7CaQPM0
格…射撃が低ダメで、格闘が高ダメ。インファイト向き
近…どちらも中くらいで、バランス重視
射…射撃が高ダメで、格闘が低ダメ。射撃戦向き
っていうコンセプト自体はイイと思うんだよな
今の状態だと射が低リスク高リターンすぎだったりして微妙
70:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:48:35.67 PwH8nkWi0
射のFCSをもっと狭くすればよかよ
さらに射撃戦でぶっ壊れる代わりに、詰められたら死
そうすれば>>69の構図がより理想的になる
今の射はインファイトもそこそこやれるから問題
71:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:53:42.43 qQcd7u0C0
射撃高ダメはいいんだが
さすがに高ダメすぎるきがしないでもない
72:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:58:58.49 7VCgCcsL0
>>70
FCS狭くすると偏差・置きやりやすくなるから機体によっては凶悪化するよ
格…格闘ダメ大、ブーストリミッター なんだから
射…射撃ダメ大、ブーストリミッター でどうよ?
73:ゲームセンター名無し
11/05/10 15:59:12.05 X/fKPMB0O
射の格闘FCSを激狭にすればかなりマシになるかと
ゲルGやジム頭のインファイト能力はズルい
74:37
11/05/10 16:14:08.37 RTPmv76X0
>>68
まぁ最後の2行は半分冗談だがw
スプミサに関しては>>37で書いた事と少し変わるが
威力・誘導・ダウン値のいずれか1つを大幅下方修正する、
もしくは支給を水ジムあたりと入れ替えるだけでもだいぶ違うんじゃないかと思う。
「誘導兵器の避け方」さえ理解すればスプミサの避け方も理解しやすいかも。
とにかく現状のスプミサはジオンはもちろん連邦も初心者殺しになりかねん。
75:ゲームセンター名無し
11/05/10 16:16:04.77 jWBzBbRh0
ゲルGジム頭のFCSなんて格は元より同コスト帯近と比べたって充分狭いでしょ。
左右だけじゃなく上下も狭いから現状でもインファイトは決して得意なワケでは無い。
実際ゲルGジム頭のFCS左右幅ってジムカス焦げ辺りと大して変わらんでしょ。
爺さんやサイサ辺りになると更に狭くなるし。
76:ゲームセンター名無し
11/05/10 16:18:46.61 BcdWPzN+0
200帯以下の射を調整すりゃ良いんだよ
バズ持ち
接射ダメを20~25 最大ダメを50~55程度に。今の赤1接射タッコーで中高コス格並のダメがでるとかマジキチすぎ
もしくはメインを30~40の誘導弱の固定値に。現在のメイン性能のバズを弾数2程度でサブにもってくる。
こうすれば自衛手段がなくなって扱いが難しくなる。だけど引きうち増産になるのでオヌヌメではなし
BR
コストupなしは接射ダメだけ低下。後は据え置き
コストupBRは+30にして性能据え置き
ガンキャスプ
誘導を下げるorダメ↓+ダウン値↑
もしくは発射の間隔を開いて敵一機を押さえつけるような仕様に
最低でも接射ダメと最高ダメを弄れ。200帯以下のお手軽コストで相手事故狙いまくりとかクソゲーすぎんだよ
77:ゲームセンター名無し
11/05/10 16:31:28.90 66GggwmJ0
低コス、中コス射はタックル、格闘ダメを下げればOKだろ
タックルダメN、赤30、青20、格闘ダメ40までおとす
240以上の機体から今の射カテと同等ぐらいにしときゃ
コストごとの意味も出てくるだろ。ゲルググ系なんざコスト上がるごとに
ゴミになっていくんだぜおかしいだろ。あとドム系どうにかしろ
78:ゲームセンター名無し
11/05/10 16:40:28.61 jWBzBbRh0
>200帯以下のお手軽コストで相手事故狙いまくりとかクソゲーすぎんだよ
おっと、⑨ゴッグ赤ザク陸ジムジムストの悪口は(ry
>>77
素ゲルやゲルキャの問題はゲルGの性能とは関係ないけどな。
たとえゲルGがいなくとも今のゲルキャは使われないだろうw
79:ゲームセンター名無し
11/05/10 16:47:03.88 JLV7ZURv0
ゲルキャはもう遠にいっちゃえよ今の性能そのままで拠点用ビムキャ+40で
連邦にもちょうどいいのがいるしな前回の先行支給で唯一話題に上らない
残念なキャノンさんがこれなら問題ねーだろ
80:ゲームセンター名無し
11/05/10 16:47:20.67 G/edEIwu0
素ゲルさんはホンマ不憫なお人やデェ・・・
ガンダムの対抗馬として、支給条件も揃えたのに、何故か性能は劣化版ガンダム
しかも、当時のスタッフのこだわりで、BRが一番最後に支給されるという、ご丁寧に原作再現までしてくれたおかげで、ジャイアントバズなんて言う際どい武器で出撃せねばならず
昔はトレモなんてなかったから否応無しに実践で機体出さなきゃ消化できなかったし・・・
射撃ゲーと言われたRev2.0初期ですらその恩恵に余り肖れなかったのに、BUを重ねるごとに他の射の煽りを受けて弱体化
ゲルググさんが輝いてた時ってありましたっけ?
81:ゲームセンター名無し
11/05/10 16:53:15.95 jWBzBbRh0
>>80
確かRev.2以降だと2.16辺りが一番強かったと思う。
BRが単発ダウンだった最後の頃。
82:ゲームセンター名無し
11/05/10 17:02:36.77 +0opXeB00
>>81
素ダムさんが280射として形になるかならないかの際どい頃だなぁ、懐かしい
83:ゲームセンター名無し
11/05/10 17:09:33.83 jWBzBbRh0
>>82
素ダムもあの頃が一番良かったよね。
次の2.17でコスト240の残念になってしまって。。
まぁそれでもダムにはバズBがあったからまだあれだが
バズB路線は結局今のゲラバズ路線だからなぁ。
84:ゲームセンター名無し
11/05/10 17:12:24.27 YDqlIxZQO
最終的にVSシリーズになりそうだなw
85:ゲームセンター名無し
11/05/10 17:22:13.43 ZbZVUnYc0
バンナム的にはVSシリーズを絆のPODでやらせるつもりなんだろ
86:ゲームセンター名無し
11/05/10 17:22:31.15 odo8zi5Q0
>>80
マリ:あざーす!新参ですが、幅利かしてます。
ゲルG:もうちょっとの辛抱っすよ。狙から変わってからの下積みも長かったし。
鮭:ブイブイ言わせてた俺なんかもう引退だぜ。NSとか言うダム顔が来るし。。。
ゲルキャ:俺の昔話聞くか?
焦げ:流行廃りは、自分が意識しないうちにだな。。。。
J:昔は歌(狙)って踊(近)れるオールマイティーな機体だったんだよ。最近は乱射お騒がせすんません。
素ゲル:みんないいよな。自慢できる過去があって。。。。
リアゲル:いや、俺にどうしろと?
87:ゲームセンター名無し
11/05/10 17:30:45.54 GZZUCMRdO
じゃあダムはこんな感じで
AP満タン~2/3>射(ゲラ仕様のバズ持ち)
2/3~1/3>近(バズ放り捨ててジムライ仕様のBRに武器が変わる)
1/3以下>格(BR捨ててガンハン降ってくる)
もう素ダムが不憫で不憫で・・・
88:ゲームセンター名無し
11/05/10 18:02:27.86 WX6Qz3wAO
44だとゲラの輝きが鈍るから
久しぶりに連邦勝てる
というかガッツリ1on1のMS戦だと連邦有利だな
89:ゲームセンター名無し
11/05/10 18:06:13.92 eMvy8Hr8O
一応Rev2になってすぐの頃は鮭焦げゲルキャ素ゲルゲルJがランキング上位独占してたよ
素ゲルさんだけちょっと順位低めだったけど
90:ゲームセンター名無し
11/05/10 18:06:42.28 UuOgAZSdO
>>80
今のゲルバズ、いい感じだと思うんだ。
誘導なくなっちゃったけど、爆風でかいし威力もそこそこ。
コスト240だから機動もあるし、クラ持ちだし。
え?ゲラバズ使い捨てでよくね?
あ、はぃ、ごもっともです…
91:ゲームセンター名無し
11/05/10 18:07:58.33 WX6Qz3wAO
あとタンクに言いたいんだけど
アンチにゲラが絶対来るから拠点赤ロックとったらゲラから射線切るなり障害物挟むなりしてね
ボッカンボッカン、バズーカに当たらないで
92:ゲームセンター名無し
11/05/10 18:15:39.68 SEigKXX50
障害物に隠れても爆風くらうがな
そんなことよりも1機ゲラに粘着すればいいじゃない
射ゲーのせいでそういうことができる人がいなくなってるね
数不利ならタンクに負担が行くのは仕方ないが
93:ゲームセンター名無し
11/05/10 18:47:02.38 XXrTYuDVO
今こそ対射として狙撃が活用されなければならないのではないか。
うん、言ってみただけ。ただゲラとか蛇溶かすの、狙はやりやすいんだよなぁ。
94:ゲームセンター名無し
11/05/10 18:49:50.96 6av2913B0
>>93
中距離時代から狙は天敵だよ
マップ兵器を活用するなら尚更ねw
95:ゲームセンター名無し
11/05/10 19:19:03.02 wWRvB1Xy0
>>61
デザク3マシンミサポBは面白いぜ
ジオンにとっては寒ザククラBの次ぐらい実用度ある160近かも
96:ゲームセンター名無し
11/05/10 19:28:42.81 wWRvB1Xy0
>>81
160mから最大の85ダメージ3連76もあったの時代なのに
近カテを名乗るだけでゆるされてしまうw
97:ゲームセンター名無し
11/05/10 19:32:05.20 wWRvB1Xy0
>>94
中と射を一緒にすんな...比べるのなら近と比べ
98:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:03:37.96 G/edEIwu0
>>95
F2(思えば俺って必要とされた時代あったっけ・・・連邦に拾われたアイツは燃えクラに閃光グレネードでちやほやされて・・・俺も連邦行けばよかったかな・・・)
99:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:06:07.12 3RYAl8W4O
>>86
不憫だ…
ちょっと素ゲル乗り倒してくる
100:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:08:00.10 X/fKPMB0O
>>98
何言ってんだ?
rev1中期は「取り敢えずF2」で尉官佐官に大人気だったじゃないか
rev2のお前はイラン子だが・・・
101:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:18:25.55 hfluwkDrO
今でも下士官以下じゃ大人気なんだけどね。
160コス近で最初に手に入るんで素ザクじゃ心許無くてザク改のコストにビビった子達が安心して愛機にする最初の機体。
武装が豊富に支給されるし最後にサブバズだから強いらしいぞ?
102:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:24:24.44 ZbZVUnYc0
使っても良いんじゃないの
でもこのゲーム最強のデッキじゃないと勝てないようになってるし使いどころが難しいよね!
103:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:25:27.47 rnfKv5khO
Wikiおかしくない?
104:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:32:41.47 RPtRFe6x0
弾数の多いマシンガン、または高威力のマシンガン
歩きを崩せダウンの取れるミサポ
しかも160
Rev1後期はかなり使ってたな
105:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:34:44.91 nX0DOWJWO
F2は初期メインが罠武装だしなぁ
昔は乗ったが最近は倉庫で埃かぶってるなぁ
どれたまには…やっぱ寒ザクでいっか
寒ザクじゃなくてもデザクのほうが使ってて楽しいし
話し変わるけどガンキャスプミサは短距離誘導も鬼畜
目測100m以内の歩きにバカスカ当たってるのリプで見て吹いたわ
アホか
106:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:35:53.11 IdEB4R+vO
>>80
Ver1の頃だったらグレキャでジャイバズアンチが輝いてたんだぜ(キリッ
>>98
こいつも昔は陸ガンキラーとして重宝したんだぜ(キリッ
107:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:45:57.27 SKaQWfDpO
ピコーン!
鮭さんはメインにゲルバズ追加したら良くね?
108:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:48:00.02 hTnX8L+2O
ピコーン!
鮭は薙刀回転を閃いた。
109:ゲームセンター名無し
11/05/10 20:53:04.47 wWRvB1Xy0
ピコーン
「大佐、邪魔です」
110:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:05:20.26 vx6ZP+PM0
ザク改が来るまでは焦げとF2の二択だったからね。
当時は赤ザクも近の頃だっけか
111:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:27:29.97 YACMIIgKO
俺はセッティング見えなかったから140円の赤3デザク派だったのは内緒だ
112:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:45:06.20 mXI5YmfY0
お前ら近距離格闘機のデザクさんをディスってんじゃねーよ。
あれで140円はお買い得だった。
113:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:47:19.17 bRdCNqcM0
素ゲルもそうだけど、両軍のサイサもひどいもんだよな。
どっちも66以上でお遊びに・・・くらいでしか使ってない。
44で使われてもいいくらいの性能を持っていいと思うんだよなー。
114:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:51:23.74 K84mIHpH0
鮭がこの先生きのこるには
115:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:53:22.95 BkhBaLLb0
明日から両軍BD2か。。。
116:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:53:34.19 K84mIHpH0
オプションにエルメス召喚できる
ただしコスト380
117:ゲームセンター名無し
11/05/10 22:00:39.37 ERXOG+2Q0
>>113
コスト400でインファイト性能向上させてもいいと思うね
118:ゲームセンター名無し
11/05/10 22:21:21.96 hTnX8L+2O
ふと、マルチロック機能てこのまま埋もれるにはちょっと惜しい気がする。
119: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
11/05/10 22:28:30.53 x+XIJyDQ0
実はジム頭もマルチロック持ってる
マルチランチャーの影に隠れているけどw
120:ゲームセンター名無し
11/05/10 22:36:13.88 MbuEpx8G0
FAのミサイル米はマルチロックになってもいいと思う。
121:ゲームセンター名無し
11/05/10 22:39:26.76 c7C+L74+0
>>120
そうするとミサイサの価値は・・・
あー、弾数を12発にして板野サーカス状態になるんですね?
もうサイサってアトミックバズーカ装備にしてもいいんじゃないかなぁ・・・
122:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:00:54.90 PKlQt7sGO
今回の勢力戦を振り返り、思う事が一つある。
連邦兵…ばか大杉蓮
精神的にも経済的にもしんどい。
123:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:01:16.08 W66vAEtPP
設定的にアトミックバズはジオンに行くんじゃないか?
超強化ゲラになりそうだw
124:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:13:54.87 hTnX8L+2O
NY開幕丸ビル裏に撃ちこんで拠点全機撃破ですねわかります。
125:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:14:16.69 c7C+L74+0
>>122
そうか?
今回俺はジオン側で悶絶した。
連邦 50戦 27勝 226P 大佐→大佐
ジオン 64戦 24勝 220P 大佐→大尉OTL
1戦250円の店じゃなかったら俺もチャテロ野郎になっていたかもしれない、
ジオンでは。
明日からジオンではしばらくバ格になるからよろしく。
126: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/05/10 23:14:58.15 mXI5YmfY0
>>123
バ:設定?そんな物は知りませんよ?BD2号機と同じく元々連邦の物なので連邦から配備します。
127:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:17:21.31 hfluwkDrO
ガトーの演説始まって延々準備モーション入ってゲーム半分終わるまで撃てないとかw
128:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:24:37.23 vx6ZP+PM0
じゃあ連邦はワイアットの演説をフルで聞けるんだなw
129:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:26:15.05 ak5rYLRG0
拠点一撃のサイサタンクか・・・胸が熱くなるな
ただし、死んでもリロードなし
130:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:35:35.11 MbuEpx8G0
ちょっとまて!!
サイサ以外、対核衝撃に耐えられる機体がないじゃないか!!
131:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:44:37.96 BcdWPzN+0
ザクⅡA型「核装備と聞いて」
132:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:58:23.43 FQEbwL7i0
今回の勢力戦でも思ったし
最近もずっと感じてたことだけど
MAPや人数で有利だとされる側でしか出ない人が大杉
負けたくない気持ちも分かるが
次バージョンでは毎回ランダムMAPになったらいいと思う。
人数は日によって発表で
133:ゲームセンター名無し
11/05/11 00:26:48.75 ljsukKcg0
>>132
勢力戦でいくら使った?
俺ニムバスは初日17クレでゲットしたぞ
ナム戦なければもっと少なかったと思う
勢力戦だし有利側で出るの当たり前だろ
30勝や220pt稼ぐだけの作業ゲーに無駄金使ってられん
134:ゲームセンター名無し
11/05/11 00:39:15.44 yO69vtaAO
>>132
気を悪くしないでほしいが有利な側で出るのは当たり前だろ?
俺は不利側で出て有利側の引き立て役になるのは嫌だ
と考えてるんだが俺の考え方間違えてる?
135:ゲームセンター名無し
11/05/11 00:46:54.30 0jRjrTpAO
まあ日和見プレイヤーが有利側に増えるんで不利側で出ると意外に良い人引いたりすることも多い。
何も考えてない人や方軍専も少なくないから何とも言えんが半分は勝ててるし必ず対人引けるから悪くないけどね。
136:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:01:29.33 JPI1Q6jA0
>>132
勝ちたいからちょっとでも有利な条件の軍に偏ってんだろ何が悪いの?
むしろ平気で機体消化やら茶テロするカスのが邪魔なんだけど
日和見でも片軍専門でもガチで勝ちに行く人と毎回マッチしたいわ
ランダムMAPだとやりたくもないマップやる羽目に合うから絶対やだ
137:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:07:48.08 T6JbGzvD0
で、その有利な方の軍とやらで出撃して
ちょっとでも気に食わないとテロるんですよね
138:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:17:38.75 2wAjm0A60
ランダムDAYが44ならやってもいいぞ
139:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:19:35.79 KI82fqyC0
「不利軍で出ると肉引きやすいからラッキーだよな」
そうです、今ほど勝率に固執してない時期が私にもありました…
140:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:24:46.26 h17vIbDW0
>>133
確かにその通りだと思うよ。
両軍初日で220pはすぐだった
ただね、しばらく勢力戦見てて出撃割合が7対3とかになるのはどうかと思ったんだよ。
>>134
間違えてないと思うし、俺もそうしてる。
ただTT44やTD、BFとかで「やりたいこと」が決まってくると、逆軍で考えのないやつ引いたら、というかだから引やすいんだろうけどゲームとして面白いかというとちょっとね。
>>136
確かにやりたくもないMAPをやらされるっていうのもキツイね。
今の陣営偏ってんのもつまらんけど。
141:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:46:11.84 hiKAvRiW0
出撃する日を選ばなければ遊べないっていうのもそれはそれでゲームとしておかしい気もするね
ステージや人数で優劣があるおかげで「今日は勝って当たり前だろ」的な考えも出てきたんだろうし
機体間のバランスは仕方ないけどせめてそういう所はイーブンにして欲しいなって思う
こういうのは出撃する気を削ぐ原因になってると思うんだけどどうだろう
142:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:50:37.29 EiJX3b4S0
>確かにやりたくもないMAPをやらされるっていうのもキツイね。
↑
なんだ?このアホはwww
こいつ義務かなんかでゲームやってんのか?wwww
143:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:50:41.81 mN6U8Yjy0
>>131
核装備はC型だろ
144:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:56:54.15 h17vIbDW0
>>141
確かにマップや人数で
「あー今日は無理ゲー、やめとこ」
って帰る日はあるね。
不利側で出てやるって気骨や腕がある人ばかりマチするなら楽しいけど、アホ?って味方ばっかり引かされるわ、敵は有利側フルバーだわじゃやるだけ無駄だし。
Aクラじゃマップ覚え中の人もいるだろうけど、本当の将官ならランダムでどんな人数やマップでも対処出来るでしょ?
145:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:02:27.29 j2U1LQAh0
ごめん、88はあんまり対処できない
146: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
11/05/11 02:09:11.26 g4PzXKKM0
勢力戦ミリタリーポイント(2011-05-10 26:05)
連邦 1323738 pts
S 401009 pts
AB 922729 pts
ジオン 1348551 pts
S 414041 pts
AB 934510 pts
24813 pts ジオンリード
147:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:23:41.94 hOeGAXkNO
でも不利と言われる軍で出ると気合い入ってる人とマチするから俺は好きだぜ
148:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:28:31.88 hiKAvRiW0
たしかにそういう経験も何度もあるしまったく悪いとも言えないよな・・・
149:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:29:38.22 2wAjm0A60
>>19
>>146
毎日乙
NY44もジオン勝ってるな
150:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:30:40.43 gNDfM8Lo0
あと5時間もしたら
BDの消化祭りが始まるのか…
胸熱
151:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:38:41.74 UwJGXurtO
両軍、オッパイからいろんなモノを飛ばしあう戦場か。
胸熱
152:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:38:52.62 TKYpRkYt0
明日は鉱山44か・・
ニムバス3タンクvs3号機3タンクってどうなるんだろうな
153:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:39:24.64 jAEJKsZKO
いいか、消化期間一週間は必ず休めよ。
散々体験してきたおまえらなら言ってる意味解るよな?
明日出て愚痴んのは無しな?
154:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:45:59.58 JPI1Q6jA0
>>153
トレモマックス消化で実践レベルまでは武装支給受けれるからやる
連邦ジオンで10クレやって後は1クレづつ様子見ダメそうなら休暇にはいる
155:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:51:42.95 UejkOCkHO
>>132
今は9敗で降格するから、ライト層こそ有利軍でしか出なくなった。
俺のホームは、マジそんな流れだよ。
156:ゲームセンター名無し
11/05/11 02:59:25.07 KI82fqyC0
>>155
そう?
ライトなら尚更ナム戦を嫌うものだと思ってた
せっかく少ない機会で出撃してるのに演習じゃつまらないはず
157:ゲームセンター名無し
11/05/11 03:05:17.53 j2U1LQAh0
ライトだと有利不利考えないし方軍だけの人もいるだろうしむしろ関係ないかと思った
NBはまあ連邦のとほぼ互換だし以前の鮭みたいなもんだからそこまで変わらんが、
BD3が普通に出てくるとまた戦い方が変わるだろうな・・・
あいつワンブー格闘可能範囲がおかしいと自分で使ってても思うし
158:ゲームセンター名無し
11/05/11 03:07:06.65 UwJGXurtO
>>156
最近のナム戦は覚醒モードで、なかなかコシャクな
事をやってくるから、それなりに楽しいよ。
159:ゲームセンター名無し
11/05/11 03:07:33.95 s0nA++8V0
お前達ここは俺に任せろ
>>153の冥土のみやげに教えてやろう俺はヅダを回避してたが
最近試しに乗ってみたくなったから取りに行くんだ
ライトというか勝てないとやだけど腕が残念な奴に限って負けると
軍を変えて再出撃してるのを見かけるが
あれ誤射の元だからどっちかの軍を続けてやったほうがいいと思うんだ
160:ゲームセンター名無し
11/05/11 03:19:50.57 yO69vtaAO
>>153
無理だwジオンスレでそれとなく書いてきたがトレモなんてつまんねwやらねw新品実戦上等w
な感じの奴が何人かいたわ
俺は2週間は様子見するよ
161:ゲームセンター名無し
11/05/11 03:41:35.33 UwJGXurtO
>>160
あれはチョットみんな構いすぎかと思ったよ。
コミュ障の子は基本スルーでいいっしょ。
スレも無駄に消費しちゃうからさ。
162:ゲームセンター名無し
11/05/11 03:56:34.31 iARGPQoGO
>>141
スプリング戦には初日連邦縛りで出たけど
ぶっちゃけぬるかった。
というか、こう言うのも悪いし自意識過剰なんだが
敵味方ともに馬鹿を引く確率が凄かった。
敵はゲラしか出してこないわ、味方は枚数有利でも
ゲラの250m以内には近寄ろうともしない。
アレックスで250m維持してどうするんだよ。
ゲラに赤1ガンキャで接近戦闘挑んで俺でも2枚
捌ける程度の相手に近寄れないことは無いだろうに。10クレジットぐらいやったが全勝。
その全てで共に突っ込んでくれる味方は皆無だった。
一人で戦ってる気分になった。
163: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/05/11 03:59:57.61 BVEpH/klO
今日は消化祭りでいいんだよな
164:ゲームセンター名無し
11/05/11 04:58:15.58 sJA3SfONO
消化してんのは敵もだから
実は別段あんま変わらんけどね
自分がやらないようにするだけでこの1週間位は勝てたりする
このあいだはドシンドシンいってるジムキャ2何機爆散させたかわからん
165:ゲームセンター名無し
11/05/11 05:12:07.85 c6gUh2G+0
ビーライとカスダメミサの射よりも
はじめ足が速い格の方がまだ使いやすいだろ
166: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/05/11 05:14:11.24 j4JXavPB0
俺もしばらく様子みる予定だが
金曜だったかな?鉱山88は特にカオスだろうな
167:ゲームセンター名無し
11/05/11 05:29:16.14 TKYpRkYt0
今日の戦場の予想
\EXAMシステム/ \EXAMシステム/ \EXAMシステム/\こちらタンク援g・・/\EXAMシステム/
168:ゲームセンター名無し
11/05/11 05:41:44.46 yO69vtaAO
>>161
そうだね、少し自重しますわ
後になって絡んできてたけど内容がまんま子供だったんで無駄な事してたんだな、と痛感したよ
169:ゲームセンター名無し
11/05/11 07:42:00.34 BdoVJVG/O
さーて、白タンで拡散ばらまきに行くかな
あ、もちろん嫌がらせっす、味方のw
170:ゲームセンター名無し
11/05/11 07:42:30.52 6L++xOYO0
>>169
やめろォ!
171:ゲームセンター名無し
11/05/11 07:55:58.45 U0YMS2PsO
今日の作戦
メイン…トレモのみ
サブ…一戦目から消化するバカの邪魔をする、勿論勝ち負け無視の粘着
例外
Aクラなので
・機動3以上出てれば許す
・格差の場合は許す
172: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/05/11 07:58:47.45 /cHhqANMO
>>146
今回も連日お疲れ様でした
173:ゲームセンター名無し
11/05/11 08:18:07.80 m9rGY+LXP
>>171
敵軍の消化野郎を倒して回る方が楽しいぞ
174:ゲームセンター名無し
11/05/11 08:26:16.14 0jRjrTpAO
消化中のBDだと3回じゃ降格しないか。
ナハトやストカスは楽しかったな。
175:ゲームセンター名無し
11/05/11 08:28:16.52 UwJGXurtO
あれだな。
消化専用プライベートマチでも組んで、
好きなだけ暴れるのがよさそうだな。
176:ゲームセンター名無し
11/05/11 08:28:54.80 kSq1/mDTO
なんかwikiが凄いことになっとる
177:ゲームセンター名無し
11/05/11 09:01:44.15 4CvNLhnvO
絆wikiバグってないか?
178:ゲームセンター名無し
11/05/11 09:04:13.04 0swl4RfJ0
勢力戦ミリタリーポイント(2010-05-11 08:55)
連邦 1323832 pts
S 401009 pts
AB 922823 pts
ジオン 1348652 pts
S 414041 pts
AB 934611 pts
24820 pts ジオンリード
朝見たらAクラス分が微妙に増えてた
停戦時間直前に開始された戦闘の分かな?
とりあえず、勢力戦に参加した人達はお疲れ様でした。
179:ゲームセンター名無し
11/05/11 09:34:23.03 Y2l0njtfO
BD3のBR硬直 ちょっと重くない?犬砂と比べても微妙
180:ゲームセンター名無し
11/05/11 10:03:14.81 PMTSE9ISO
>>179
犬砂が軽すぎるんだろ
181:ゲームセンター名無し
11/05/11 10:38:26.21 fjSRxA8xO
Wikiが中華のハッカーに乗っ取られてる
見れねー
182:ゲームセンター名無し
11/05/11 11:08:43.05 UejkOCkHO
>>178
ありがとうございました!
バンナム的修正が入ったかな(笑)
183:ゲームセンター名無し
11/05/11 11:49:03.88 jAEJKsZKO
はやくBU情報で浮つきたいよ。
もちろんシステム周り弄って終了とかじゃないよね?
184:ゲームセンター名無し
11/05/11 11:52:43.60 9aDIfhqfO
今日から数日間明らか消化、ってやつには撃破したらプルプルして煽っていいんだよな
よーしやるぞーw
185:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:18:21.99 8DvHNc5I0
鉱山都市だし勝ち数でMS支給されるステージでも無いし
勢力戦でも無いから勝っても何がご褒美があるわけじゃあ無いし
アホみたいに勝ち「だけ」に拘る必要もないさ
消化が味方に出てこようが相手に出てこようが
普段どおりに自分の納得できる立ち回りをして
プレイを楽しめばいいよ
金払ってアホみたいにイライラするくらいならね
勝率が下がる? たかだか数戦程度で勝率が大きく変動するくらいにしかプレイしていない奴なんてノー眼中
186:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:29:20.03 COYh2EWm0
俺も今日は支給だけ受けてトレモで両軍1クレやって帰る予定。
金払ってまで他人の新品消化の手伝いに付き合うほど聖人君子じゃないし。
187:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:31:01.18 jn3dDhRa0
>>185
一行でまとめると『俺消化するからヨロシクwww』って事だな
188:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:48:52.79 1HVHFHfjO
今日は勝ち負け以上に実戦消化しるアホを涙目にする事が重要。
せっかくの44なんだからエアープレイで1枚受け持てばok。
超絶引き撃ちでも切り離されなければok。
0点とらせて「素直にトレモ行っとけば・・・」って思わせたら勝ち。
189:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:54:22.63 SHebMWFV0
さらに一つ付け加えておくと
新車でろくに乗れない奴は
いくらセッティングが出て武装が支給されようが
残念には変わりが無いって事
190:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:55:04.17 SW4z0VAt0
人の迷惑考えない奴って言い訳だけは一人前なんだよな。
191:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:59:31.54 FG9JAyW00
消化消化うるせーよ、雑魚ども
俺は、勝ちを狙ってニムバス乗ってんだ。
ついでに、ポイントもらってるだけだ
ニムバスNだって十分ガチだろうに
192:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:02:42.11 WSznpDxw0
アレガトBとギャンってどれくらい違うんですか
193: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
11/05/11 13:04:39.13 e/WImfz4O
今更ながらスレタイが秀逸すぎるww
リプレイ見たら白い奴と赤肩のスマブラばっかりだぜ…
194:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:07:59.26 SW4z0VAt0
>>191
開き直りか。弱い犬ほどよく吠える、その典型だなお前。
このゲーム本当に精神面でのガキが増えたよな。
自分さえ良ければ他はどうでもいいってか。
プレイヤーの質も下がるわけだ。
195:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:19:39.15 eF2RkfimO
>>185
支給くじ引きたいから勝ちたい奴もいるぞ。
というか普通にやっていても勝ちたいけど。
196:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:24:11.32 j2U1LQAh0
サブカはまだライ駒持ってないから勝ちに行くよ
むしろ鉱山44なんてもともとガチシチュエーションなんだからガチでやらないでどうすんだよ
BD3とかNBなんてメインで散々遊んだから無理に使おうとも思わないし
197:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:28:05.09 FG9JAyW00
>>194
開き直りではない。本気で言っている。
ニムバスNが勝利にとって、最適な選択肢であるから、それに乗るだけ。
最適でない場合には、乗っていない。
198:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:32:20.76 cIWWQF86O
>>190
でも、自分が他人の迷惑になってない、自分に価値があると思い込んでる真性の脳死地雷よりはマシな可能性があるんじゃねw
自己厨は割と自分の利益になる程度の仕事はコスずるくやるからなw
今はその程度ですらマシなくらい、何もしないゴミが溢れてるからな。
ゾンビみたいにア~ウ~と徘徊してるだけの自分マトモ思い込み厨より、知性と意思と欲望が残ってる消化厨の方が、人間らしくて安心するわwww
…絆も酷くなったもんだ。
199:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:33:50.28 WoNNaZzCO
>>197
それでBR装備なら納得しよう
200:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:37:08.01 j2U1LQAh0
BRなら機動なくてもいいが、マシンガン装備で機動無しとかどんな使い方だよ
こじつけで理由付けて正当化しようとしてんじゃねえよ
201:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:41:17.87 DNHJrnnfO
兎に角BRがあればいい、なんて地雷のバ格の考えやぞ。
青振りにしたって、平地で考えなしに戦えば、慣れた近乗りが相手だったらまず負けるぜ?Nなんざ論外やぞ。
202:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:56:46.59 DdFftQQ00
物事の準備をしない者は失敗するための準備をしている
って誰かが言ってたよ?
203:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:13:21.69 zNnlJ89VO
また変なの湧いた
204:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:15:14.66 UejkOCkHO
しかし、wikiが謎の暗号っぽくて楽しい~(笑)
205:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:16:05.98 3YgekpZXO
ニムバスNとか北海道の糞地雷、キラサギさんのF2ドノーマルの真似ですか?
大丈夫味方マッチしたらゲラで後ろから垂れ流ししますから(笑)
206:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:25:18.07 FG9JAyW00
ニムバスNはイフ改機動MAXより速いんだから無問題
207:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:29:54.86 LKfK4tHz0
>>206
抜けてるぞ
ニムバスNはイフ改機動MAXより(歩行速度が)速いんだから無問題
全然無問題じゃねーよ
208:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:30:33.76 U0YMS2PsO
まあとりあえずNだすやつは粘着してポイント取らせないから大丈夫
因みに昼休みに受け取りついでにトレモしてたが先客もトレモしてた
ホームにまともな人がいてうれしい
209:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:32:55.87 KI82fqyC0
魔法はAP100減ったら消えるからねw気をつけてねw
210:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:39:42.68 fjSRxA8xO
消化になったら俺が両軍1回だけポイント稼ぎに付き合ってやるよ
1名様にもれなく840ポイントプレゼント
仲間は新車消化なんだから何言われようと痛くもない
階級上がったら2回目もありまーす
ボーナスキャラの俺を見つけてね
211:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:40:02.55 +o83mXClO
>ニムバスNが勝利にとって、最適な選択肢であるから、それに乗るだけ。
>最適でない場合には、乗っていない。
Nなんか乗ったら噛みつくのも難しくなるが、それでもNが最適な選択とは、コイツは何かすごい技を持ってるのかもしれん。
そんなスゴ技持つヤツとは、できればマチしたくないな。
味方としては。
212:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:48:19.96 LKfK4tHz0
やっと暗号が解けたわ
>ニムバスNが(連邦軍の)勝利にとって、最適な選択肢であるから、それに乗るだけ。
>最適でない場合には、乗っていない。
なるほどたしかに、これは気づかないわけだわ
言われてみればなんか ID:FG9JAyW00のBD2号機、ジオン軍が接収したはずなのに、肩が赤く塗られて無くね?
213:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:49:24.68 fpoIQqLoO
格闘機のN、赤振りは使い方解る人なら強いよ
俺には無理だけどRev1格乗りの人はやたら上手かった… あれがセンスってやつだと理解した
214:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:50:13.60 y/71wQL7O
今月あと3回しかない44だから出るの当たり前だろ
消化されても文句言うなっていう空気作るのやめろ
215:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:52:26.24 gf2oXZnAO
どうせ消化するならさっさと即決しろよ
こっちも編成合わせた上で練習や消化させて貰うから
216:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:01:43.33 cIWWQF86O
Nで戦えない機体は
無 い 。
扱いや立ち回りがわかってないだけだそれは。
トレモで重要なのはその機体がどういうものか触れてみる事であって、セッティングや武装を出す事なんぞ二の次。
大体、既存の性能・武装系統の延長上の機体なんだから、いままでの機体がきちんと扱えてる奴なら、新車でも戦えて当たり前。
礼儀や心構えの面で言ってるならともかく、性能で説教垂れてるのはただの自己満厨の地雷。
217:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:04:24.86 j2U1LQAh0
Nで戦える奴が戦うのはいいけど、
実際に新品で戦う奴の大半は戦えない奴だから困る
218:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:05:33.98 fjSRxA8xO
確かにNでも戦えないわけでもないよね
赤にする人だって普段いるわけだし
N安定って機体だってあるんじゃない?
狙とか
219:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:12:54.54 zBjXGOirO
2戦連続で出したら捨てられても文句言うなよ
220:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:13:51.23 KI82fqyC0
晒しスレで合おう!
221:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:14:00.14 o5+Ylo1OO
BD2×3+ジムキャ
vs
BD2NB×3+ザクキャ
のリプレイが流れてたwww
222:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:15:02.57 cIWWQF86O
>>217
いや、今は新品とか関係なしに8~9割は戦えないゴミしかいないからw
ようするに、新車程度で騒いでる場合じゃないって事。根本が腐りきってるからどうでもいいんだよ。結果が変わらないから。
新車や消化で騒ぐ前に、ラインって何かとか学んできてくれや。
223:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:17:11.36 fjSRxA8xO
そのジムキャとザクキャは偉いと思うが
相手が×4出してきたらきつそうだ
224:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:19:06.63 a85A3rCs0
>>221
結果が気になる
225:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:23:02.91 KI82fqyC0
>>221
理論的には発動タイミングでジオン有利
一発よろけサブのタンクで連邦有利ってとこか
226:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:25:39.97 MIVbCmp2O
>>221
それジオンが圧勝だったらオレがザクキャかもしれん
227:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:25:41.57 FG9JAyW00
>>222
お前は、残りの優良な1,2割に入ってるのかよw
228:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:32:23.22 ZrNY55dn0
真に受けたニムバスマシAの地雷が発生してるのだが
中バラのBD3が大量発生してる事くらい予想立つだろ
1トリガーで低バラにしかよろけ取れないのに何やってんだ
229:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:37:55.14 qr/2XKGOO
>>222
今の絆だと
見方タンクの前にラインがあって
見方タンクの前に逝くと
カルカン野郎!!
って晒されるんだぞw
230:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:46:25.15 +JBe0C0m0
赤ならOKだけどNならダメ
青ならOKだけどNならダメって言ってる奴らってなんなの?何様だよw
231:ゲームセンター名無し
11/05/11 15:47:12.85 RrcIU5EdO
昼に出たが、楽しかったよ。
連邦 BD3兄弟、ジムキャ
ジオン ニムバス2、ケンプショットAバル(俺)、ザクキャ
ショットAでよろかしてやったらニムバス2機が攻める攻めるw
快勝しあざーすm(__)m
232:ゲームセンター名無し
11/05/11 16:34:30.53 jAEJKsZKO
これで両軍使用率トップがブルーか…まぁ文句はないけどなんだかね。
233:ゲームセンター名無し
11/05/11 16:58:14.46 EblWkCUb0
全護衛だったのか?
234:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:04:26.15 zrMKEcgx0
今の流行として、機体とかセッティング云々の前にマチで詰んでる場合が多いから好きなの乗れよw。
運良く実力拮抗してたら2戦目まじめにやれw。
235:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:17:56.19 gf2oXZnAO
トレモBD2NS消化してるけど普通に強いのなw
トレモのプロガンにQDC6連→3連で落とせるし
格下手な俺からしたら実践で消化する方がアホらしく思えるわ
5回トレモやって10支給貰って
回数増やすのに消化出てくるの覚悟でオンでたら
バンナムだったから11個目の支給も貰えたわw
いい加減トレモの回数制限撤廃しろよ
236:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:18:57.93 fjSRxA8xO
今日明日ゲームするなら
いつも新しいのもらったら使われるのわかってて出てるんだから文句言うのがおかしい
日曜までは消化ありえるから来週月曜から出たらいいじゃん
消化する人達は今のうちに消化しようとするから何言っても今は意味ない
その流れにのらないと後から新車は出せなくなる
少なくても今日明日は諦めろ
237:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:23:07.11 j2U1LQAh0
なんか犯罪者の開き直りみたいなもんだな(ゲームのプレイが犯罪と同列とは言わないけど)
万引きされるのが嫌なら店やるなみたいな
238:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:24:11.45 FG9JAyW00
俺は、格をコンプするのに30戦以上かかるから
さすがに毎回乗るわけじゃないから
手元の計算で1か月半は乗るぞ。
239:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:25:55.62 DG3b9TJuO
敢えてNも許容するが、
最悪マシA以外の武器を頼む
240:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:37:26.27 Z7BwtvVu0
>>238
実戦消化ならそれくらいじっくりやりゃあいいんだよ。
ただニムバス機は利用価値が高いからトレモ消化の価値あるんじゃないかね。
ちなみにナハトさんは全部実戦で消化したけど、大体3~4ヶ月かかったw
241:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:40:12.60 o5+Ylo1OO
>>224-226
連邦は2護衛1アンチ、ジオンは1護衛2アンチ。
開幕ザクキャ中央でジオン護衛がピラミッド、BD2対決やってる間にザクキャフリー→拠点撃破。
ジムキャ組はライン上がらず睨み合い。
ピラミッド側で連邦BDピリッて、ジオンBDアンチへ。
そのBD、後ろ気付かないジムキャ撃破→3機で連邦BDを追い掛け撃破→連邦護衛壊滅。
拠点裏ザクキャ、がんばるも拠点復帰後爆散。
ジオン全機アンチ、ダブデ割るもBD2×2機分のゲージ縮まらずジオン勝利。
やっぱ開幕勝利EXAMはすごいわ、連邦が砲撃p着く前に抑えられちゃうんだから。
242:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:44:19.09 TKYpRkYt0
ジオンも連邦のお家芸高コス格2パワーアンチが可能になるのか。胸が熱くなるな
243:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:45:05.20 fjSRxA8xO
実戦で消化する奴は消化させたらいい
でもコンプさせるなら早いのはトレモだからね
タンクも今日は新車だされそうなら
無理に拠点壊しに行かず新車達の後ろから垂れ流してるだけでいいよ
拠点落としても新車達がどんどん落とされたら勝てないよ
244:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:50:02.90 qr/2XKGOO
>>243
44の垂れ流しって
タンク出さない方がましだろw
245:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:57:59.64 fjSRxA8xO
いやいや
拠点を叩く
とタンク決めた後でみんな新車に乗ったらさ
246:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:58:16.96 Z7BwtvVu0
>>243
そもそも機体選択の時点でそういう選び方されているのなら
わざわざタンクを出す必要はないと思うけどな。俺も消化する。
Aクラスじゃあ珍しくないし、Sクラスでは問題外の展開。
247:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:02:44.27 FG9JAyW00
タンクは新車でもほとんど問題ないだろ
タンク自体が初めてじゃなければ、ザメル以外は、1セット3発系か4発系かの違いくらいだろ
だいたいだが
248:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:10:50.93 j2U1LQAh0
44でタンクの機動あるなしが問題ないってんなら44プレイヤーとは言えない
249:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:12:27.05 FBzy8JNw0
有吉 : >>235 → 作業バカ
250:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:19:08.20 SW4z0VAt0
Sクラス22でほぼ新品のニムバス出されたんだが。
突進力無いの分かってるから散々<無理するな>って打ったのに突っ込んで爆散とかもうね・・・。
あー、あと高校生たちが新品のBD3使って2落ち3落ちしてたな。
こればかりは連邦に同情するわ・・・。
251:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:22:53.15 gNDfM8Lo0
金曜の8-8で消化してこようかなぁ
どうせぐっちゃぐちゃの編成になるし
252:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:29:55.86 fRN0fy4bO
>>240
トレモでwktkしながらナハトコンプし
その後一回も乗ってない俺に謝れ!
253:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:36:46.41 yO69vtaAO
>>252
俺発見w
トレモで消化してる内に無理なのが良く分かる別の意味での良機体だったわ
254:ゲームセンター名無し
11/05/11 19:01:43.44 FG9JAyW00
NY赤4で出る楽しさとかないの?
255:ゲームセンター名無し
11/05/11 19:10:36.96 eF2RkfimO
ジオンは寒ザクマシAで出て新品ニムデスに粘着すればいいんじゃね
開幕~番機グッジョブ援護する!
で、ここまか連打しながらずっとゲーム中マシA被せてりゃいい
256:ゲームセンター名無し
11/05/11 19:29:20.20 fjSRxA8xO
>>255
それでいいと思う
やられても知らんぷり
257:ゲームセンター名無し
11/05/11 19:47:26.09 FG9JAyW00
>>255
それも人としてどうかと思うがな。
おれなら、その環境の中で、勝利を目指すべく最善をつくすよ
258:ゲームセンター名無し
11/05/11 19:53:46.58 DlPNxduCO
トレモ連呼してる連中は皆Sクラスなのかね?
Aクラスでそこまでやる奴いるのかな?少ない軍資金で楽しく遊ぶなら地雷だろうが実戦消化して当然な気がする。
259:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:00:47.65 eF2RkfimO
>>258
地雷だろうが、と言うなら新品ニムデスの格闘に被せまくってあげる。
使うなとは言わないから餌になってくれよ?
ポイント取れて楽しいからさ。
もちろんカットや撤退支援はするよ。
260:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:04:40.00 iYJBR76DO
支給日に出撃しなきゃいいじゃん
学習能力無いな
261:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:10:13.52 MByJw3lC0
>>255
いやいや、俺のマリ姉がべったりマンセルしてやるよ。
まっ、乗れてるなら別に良いけどね、御神体見たいなネタ機体じゃないから。
1戦目地雷で2戦目も不動即決の奴は、鬼ブーストで追っかけて悶絶マシ1撃目に
被せまくってあげる。
262:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:17:23.86 BVEpH/klO
>>252、253
今度ジャブロー上下が出番と思うオレは異端
263:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:19:44.82 ZRDdFMz00
ナハトの出番はNY夜しかないだろ
ずっと待ってるんだが
264:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:21:05.88 VO7CoqpgO
一回戦で勝ったから、新品ニムバス出したヤツがいてさ、そいつ4乙したんだよね。
残り3カウントくらいで逆転されて負けたし。
特に邪魔した訳じゃないんだけど、そいつはとにかく突貫して爆散してた。
で、その後にトレモで初乗りしたけど、ニムバスかなりイイ機体だね。
それが災いして気が大きくなって突貫しちゃったんだろね。
フォロー出来なくてゴメンね。
でも反省はしてないw
265:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:21:17.55 lfOskcYaO
別にトレモ使わんでも、味方弱すぎ負け確な2戦目とか、敵弱すぎ勝ち確な2戦目とか、消化が2人以上いた時とかに消化すればいいじゃん。
普段だって早く乗りたくても最初はちっとは我慢するだろ?
266:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:24:17.78 j2U1LQAh0
>>263
ナハトさん、そのギラギラ光る獲物を隠してからおいでください
267:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:30:00.06 TBd7uQ8K0
こういう時こそ88制圧戦を裏で2~3週間くらい流しときゃ
まともなプレイヤーほど感謝してくれるってのに…
バンナムって、ほんとバカ
268:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:31:37.95 KI82fqyC0
>>255
えっ?俺普段からそれしてたけど
格尖りって何かムカつくじゃんwwギャハハハwざまあああああw
269:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:31:54.25 qr/2XKGOO
昨日から20連勝中なんだが…
待ち運使い果たしてるのか?
270:ゲームセンター名無し
11/05/11 20:46:43.20 49zqdHKkO
ニムバス強いね
オーストラリアで圧勝できるんだね
271:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:03:36.36 A14u3kaV0
トレモが1クレで4戦くらいできたらお得感が
あっていいんだけど現状のトレモには実戦消化
でもいいやって思わせるくらいの魅力しかない
初心者にも回数こなさせられるのになぁ
272:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:18:59.09 HtGunzfR0
1クレ4戦てアホか。
実践消化しようとして2堕ち80点とかとるマヌケでも700↑、
ちょっとなれてりゃ余裕で1000↑とれるようにトレモつくってあんだろ。
10倍以上効率いいのにこれ以上何を求めてんだよ。
ていうか「トレモいきたくない」理由とかわざわざ考えなくても良いんだよ。
消化したいだけならトレモ行って終わらせてこいよ。
273:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:39:23.64 pTbCrAI00
何カリカリしてんだお前らガンダムのエロ画像持ってきたから窓際行ってシコれ
URLリンク(www.dotup.org)
274:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:51:56.77 VdulHaYI0
>>271
何いってんだ・・・それこそ機体支給が終わってない初心者こそトレモやるべきだろ
上手くやればトレモ1クレで3000近いスコア稼げて、ちょっと高めの武装支給も消化できて
機体の練習でも出来て、至れり尽くせりだろうが・・・他に何を望むんだよ
実戦で1000位の武装支給を一発獲得できるか?出来るわけ無いだろ?
一体何を思って、トレモより実戦消化のがマシなんて言ったんだか
275:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:52:25.47 Yj6AkaPmO
BD3乗ったけど、発動で格に変わらなくていいのに。変わらないほうがいいのに……。
今日両軍祭り多すぎw 4クレでたけど、SでもAでも勝った二戦目になること多かったぜ。
276:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:53:10.39 A14u3kaV0
まぁまぁw一例だからさ
ポイントが持ち越されないから効率悪いんだよ
今のトレモは価値が見出だせない
277:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:55:04.79 fjSRxA8xO
トレモは1クレ3戦なら同じ料金払う
全国と同じ料金は納得いかない
278:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:01:11.71 VdulHaYI0
>ポイントが持ち越されないから効率悪いんだよ
??
ますますわからん、事故って中途半端なスコア残す可能性の多い実戦消化と
1000以内ならほぼ確実に稼げるトレモ、どっちが効率いいかなんて火を見るより明らかじゃねーか・・・
なんでそんなにトレモ毛嫌いするんだ?消化するってことは対人は別にガチでやらなくてもいいってことだろ?
実戦で出して、試合中も上手く動けなくて支給も逃してイライラするくらいだったらトレモで一発で出しちまったほうがいい気がするんだけどなあ
279:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:01:48.25 Uhl1Sbga0
>>263
TT44制圧戦
280:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:02:27.80 g+y41x+/0
>>273
イキ過ぎぃ!
281:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:06:32.90 j2U1LQAh0
>>278
超過分が切り捨てだからもったいない、って意味だろう
残り100Pで支給なのに2000稼いでも意味無いし、逆に実戦でもほぼ確実に支給受けられるしな
といっても気持ちは分かるが俺は実戦消化すんなよ派だ
282:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:09:10.68 KI82fqyC0
消化厨「自分だけは大丈夫だと思いました」
この一言に尽きる
283:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:16:31.85 HtGunzfR0
ポイント持ち越されない・・・?
最初からトレモいけよ。
1戦でゲージ貯まるだろ。
いきなり実戦で出して地雷
→あとちょっとポイント足りない
→トレモいくのもったいないし、また地雷っても支給来るからまた実戦で!
って流れの説明だろ?
ウダウダいってないで全部トレモで出し終わってからこいよ。
284:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:26:12.45 A14u3kaV0
すまんすまんw
伝わらなかったみたいなんで書き方悪かったかな?
例えば400取らなきゃって場面でトレモで1500くらい
取るだろ?1100ポイントが次に持ち越されないのは
効率悪いんだよねって話これで効率いいと思うなら個人の自由かな
285:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:30:55.52 jAEJKsZKO
バンナムほんとバカ。
280より性能いい240作るとか頭いかれてるどころじゃない。
ナは〇をガチにしろとかじゃないけど何を基準にコスト決めてんの?
286:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:31:08.62 LwSP8gHjO
亀だが、>>166
俺はあえて金曜の88にでる。
狙いはただ一つ。MS16機による『ドキッ!! BD2だらけの鉱山都市 ポロリ(降格)もあるよw』
敵も味方もBD2。右も左も上にも下にもBD2。角から出てきた味方にFFしたり、マンセル組んだと思ったら敵だったり。
混沌で混乱な戦場にならないかと期待している。
287:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:31:28.97 m3wVXc2v0
別に実戦で消化で良いじゃん
トレモの方が早いけど別に早さ求めてる訳じゃないだろ
何のためにゲームやってるの?
対人戦で勝ったり負けたりするのが楽しいんだろ?
ちょっと機動力上げるために1000円と30分掛かるとか普通の人には勧められない
昔のタンクみたいに拠点弾ありません、とか言うワケじゃないんだから実戦で乗れば良いんだよ
Sクラスは勝つためにゲームやってる奴の集まりなんだから消化するなよ
わざわざバンナムがクラス分けしてるんだからな
偶に頭の悪い奴が消化するけどマジで苛つくから辞めて欲しい
トレモが勿体ないと思う程度の奴はS来るな
Aクラスでも十分ゲームとして楽しめるんだからわざわざ迷惑かけるんじゃねぇ
288:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:43:35.83 VdulHaYI0
※絆は一人でやるゲームじゃありません
他のプレイヤーだって消化したいと思うときはあるけど、勝ちに行くために機体選んでんだから、勿体無いとか自分の尺度だけで物を見ないでトレモ行けよと
>>287
Aクラ大佐もガチ枠に入れてください><
289:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:45:42.76 KI82fqyC0
>>288
2~3000勝以上のA3なら許可しよう
290:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:46:41.30 HtGunzfR0
>>284
効率悪いのとトレモに行かないのは全然意味が違うと思うんだが
オマエは一体なんの話をしてるんだ?
次回セッティングが400ポイントで貰えます、って状態で
トレモ行くと1000点取っても600点むだになるからもったいない!
勝ち負けはとりあえずおいといて実戦で出して400稼ごう!無駄がなくてオトク!
って言うこと???
それはポイント足りなくてセッティング貰えずに終わる確率とか加味してるの?
地雷って負けてセッティングもでなくてアホヌ!ってのを100%の確率で回避できるトレモの話をしてないの?
291:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:47:29.41 EAUduiNl0
>>288
>Aクラ大佐もガチ枠に入れてください><
A3大佐の間違いだろ?
292:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:47:43.46 evlo6bOA0
>>284 400P取れる可能性が100%と99%以下とどっちが効率が良いか小学生でもわかるwww
293:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:55:11.63 A14u3kaV0
>>290
>>292
294:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:57:38.42 yO69vtaAO
ここでどんなに熱弁してもアホは新車出すのやめないんだからそろそろ落ち着こうぜw
295:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:58:21.81 3ReLB9K8O
実戦消化してるヤツはほとんど点数ない
296:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:58:44.29 HtGunzfR0
そうだな。
それを見越して今日支給だけうけてプレイしないで帰ってきた俺には関係ない話だったよ。
297:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:02:47.24 ys1iHXW90
消化の話だが、一つの機体を馴染むまで対人戦何百回もいるだろう
大目にみると極めるまでは消化と同然
ならば早目に対人戦を始める方でも良いじゃない
298:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:04:32.36 A14u3kaV0
ゴメンwミスったw
実戦の方がトレモより効率いいって言ってないから
ただトレモ推奨したいがトレモの効率がポイント持ち越せたら
効率よくなるのにとか回数増えたら効率いいんだけどなって
言ってるんだよ
299:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:17:31.48 0jRjrTpAO
要は点数取れ過ぎるからトレモはダメだと言いたい訳だ。
なんだかんだ言い訳して好き勝手したいだけなんだろ?
300:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:24:18.75 fNcuv1tGO
BD3なら青3胸バルが出たら実戦投入を許可する。
BD2NSなら青4胸ミサが出たら実戦投入を許可する。
301:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:40:50.83 j2U1LQAh0
半月前にコンプしたが青2基本で使ってるぜ
何十回といろいろ試したが俺は青2に落ち着いた
302:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:41:06.12 i+7nHM/w0
単純なんだよ、実は。
消化「だけ」したいんじゃなくて
楽しみながら、ついでに消化もしたいんだ。
トレモには、楽しみの部分がない。
別に結果的にポイント取れなくてもいいんだよ。
303:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:42:59.52 m1DMx0Gs0
>>302
自分だけが楽しめりゃ良いって単純な発想だよな。
304:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:46:12.12 i+7nHM/w0
そりゃ、人のためにわざわざ金払ってるわけじゃないからな。。。
消化=やる気ない わけじゃなくて
むしろ、ポイント取る=それなりには勝利に貢献する
わけだから、そんなにカリカリするなよって話。
305:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:47:14.39 KI82fqyC0
だって彼らは「まあ俺強いし、実戦でも何とかなるっしょwフヒヒwサーセンw」
だしね
306:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:48:30.03 AlM0uZnpO
>>304
そんなカスを引いたら捨てゲー粘着するのも自由だよな
307:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:48:43.66 EAUduiNl0
消化するなら一戦目勝ってからにしてくれたのむ
308:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:49:33.02 m1DMx0Gs0
>>304
寄生虫だな。
309:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:52:31.87 nn5pWtVt0
オレが絶対に正しい
オレの意見に納得しない奴は頭がオカシイ
そんな考えじゃこのゲーム楽しくなくない?
310:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:56:40.28 CdtB7cZ3O
なんかBDだらけになって別ゲーになっちまった気がする
性能はたしかに良いけど、なんかこうwktkしないんだよな
REV1当時の素ダム取得の鬼条件をクリアした時がナツカシイ
311:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:00:44.77 W4e79rxa0
おまいら、こんなオワコン引退して
悠久の車輪やろうぜ
312:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:02:33.95 eF2RkfimO
>>304
だしたきゃだせ
こっちは代わりに餌にしてポイント吸うからよ
ポイント取れて楽しく遊ぶよこっちもな
新車野郎どもを番機指定で嘲笑うから覚悟してからだせば?
313:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:06:59.71 y5oCQgpVO
餌にするとか馬鹿かよ
とりあえず普通にやって勝ち目指す
新品いたくらいで勝ちを目指さなくなるやつもいらねー
どっちも同じレベル
314:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:08:13.96 H2dEbd97O
よし!この流れで俺も新車だすぜ。
駒ライタマ
315:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:12:49.32 OqJRoXPn0
>>313
まったく同意だ。
新車だすのが、みなのこと考えてないってのが正しいにしても
だからって、勝利度外視で邪魔しに行くのは
残りの人のこと何も考えてない。
2機がヘタレりゃ、その戦いはまず負けるし、他の人がいい迷惑だ。
やられたから、何やってもいいとか、捨てゲーしていいとかってんなら
テロリストと同じだよ。
今日1日、こんなレスばっかりになっちまたのが、俺は哀しいよ
316:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:13:24.86 w7rdQSV40
>>299
いや俺が言いたいのはもっと効率のいいトレモや
システムを消費者様のために考えろ能無しがっていうこと
わかった?
317:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:17:30.72 VK4gBz5H0
みんなの人柄がMSから伝わってくるの
わたしはそれを観察するのが楽しくてMSに乗っているの
318:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:22:31.97 Adt5xpSkO
究極を言ったら、武装支給もセッティングも無し。機体毎に武装固定すれば、バランス調整もし易く機体の差別化もされる
ただ、トレモや消化野郎がいなくなり、バンナム的に目先の利益が無くなるわな
ユーザー的にも、武装が固定でジムはスプレーガンしか使えない。ジムバズラックはバズーカしか使えないだったらつまらんだろ……あれ?差別化出来て良くね?
319:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:23:00.83 qdqAFx7GO
新車だろうと一戦目は普通にやるよ
しかし一戦目でやらかしてまた同じ新車を即決するような輩とマンセル組んだ時は問答無用でソイツの前には出ない
タンク乗ってる時なら尚更出ない
俺の中の鉄の掟だ
320:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:34:07.51 +624Qmet0
そんなことよりグフフライトタイプまだ?
ジオンにもホバリング機体欲しいんだけど・・・
トリントン4階部分にいきなり奇襲してみたいです><
321:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:39:17.31 o9m/peJX0
しばらく全国には出ないでFAじゃね
トレモチケット無くなったら嫌でも出なきゃならんが
まあ日を開けつつ様子観るよ
322:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:43:45.09 OqJRoXPn0
拠点戦、制圧戦に続く新車戦ってのが新設されたと思え。
どうせ両軍新車込だろ。対等だよw
そういや、攻防戦ってやらなくなったね。
あれは、なかったことになったのか?
射撃限定戦と狙撃限定戦もw
323:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:47:12.68 o9m/peJX0
>>322
バンナムの有料データ取りだろアレ
324:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:51:49.70 5nLk2bOR0
今日の出撃比率見てたら連邦Sが38%とかまでいっててワロタw
ジオン待望の長射程ビーライだから気持はわかるが
出てくるBD2は全てマシ装備なのはどういうことなんだぜ
325:ゲームセンター名無し
11/05/12 00:52:02.65 jMvoJykPO
トレモでポイント取れ過ぎて持ち越せなくて効率悪いとかぬかしとる粕ども
どうせ【最弱】しかやっとらんのだろ
くだらん能書きこいとらんで【強】やってこいや
その上で同じことぬかせ粕
326: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/05/12 00:57:37.10 pLq6CgqC0
>>325
……最強じゃないの?
327: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/12 00:57:56.34 YiImKfH6O
>>311
悠久こそオワコンだろ…
LoVでもやってろ
328: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/05/12 01:01:03.92 pLq6CgqC0
あ、しまった勘違い
強→中→弱→最弱だったか
明日はトレモ88強にサイサフル装備で何落ちするか試してくる
329:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:23:24.24 5zPgdnKc0
あと二発で拠点が割れ飛びの状況でNSにここまか打たれたから、
起き上がり燃えクラで燃やしてそのままトスし、護衛をマシAでダウンさせた。
拠点が割れた。
混乱した頭でリプを見たらポキッてやがった。
もうわけがわからないよ。
330:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:26:54.44 zuYsi15s0
BD2NSって名称いちいち書くの面倒くさいから
赤蟹みたいな愛称だれかつけてやってくれ
NSでもいいけど分かりにくいしさ…
331:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:30:28.01 XSZkqCV3O
射撃限定戦も狙撃限定戦も使用率の低いカテゴリーの機体にスポットを当てるために企画されたもんだし今更やる必要はないでしょ
個人的に攻防戦は好みだったけど
ところで旧スナどうにかならないの?
使いやすくなったのはわかるけどステージによっては88でもいらないよな
こないだ66で牽制してんのに2枚とか出された・・・
んで抗議のいみで《番機指定》×2《グッジョブ》《ありがとう》打ったらこっちがチャテロ魔みたいな扱いされたんだけど
戦闘開始直後のチャテロって打たれる側に何かしら理由があると思う
332:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:31:04.22 jFmwKK5C0
BSでおk
333:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:31:15.32 ph8uzNWDO
>>330
つ【赤肩】
なんか、倉庫で睨んでるふいんきがするが気にしないw
334:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:34:23.96 +rJgwr+uO
スーパーベジータ様がいい
335:ウノヤス
11/05/12 01:34:48.54 +5mt90iu0
いっそ二ムバス機 赤猿にしたろかw
336:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:36:41.20 fBCFCYP2O
最初からEXAM→最初からクライマックス→モモタロス→電王
337:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:38:25.99 ph8uzNWDO
>>331
ジャンプでチャージ解放にすりゃ
旧砂使いなんて半数は減る
後半分は更に地雷となるwwwwwww
338:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:40:10.12 bqIKCDXpO
ニムデス→ニンデス→忍死
種死を彷彿とさせる嫌な略称だ
339:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:40:35.13 +624Qmet0
ザ・レッドショルダーだろ
そうするとパイロットが青髪のちょっと小柄な青年になっちゃうけど
340:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:45:03.67 4zQJXiAeO
ニムバスでいいだろニムバスで
341:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:45:04.31 bqIKCDXpO
ジオン唯一のダム顔なわけだが
せっかくだから、俺はこの「久しぶりにゴッグでしたー」を選ぶぜ!
342:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:48:54.47 mKf3ybKN0
>>341
ビームバズ持ってるのが睨んでいますよ
343:ゲームセンター名無し
11/05/12 02:42:24.05 DmV2GscY0
あれダム顔じゃねえし
344:ゲームセンター名無し
11/05/12 03:12:04.43 sqKy9wTBO
赤い肩の悪魔…ギルガメス宇宙軍第10師団メルキア方面軍第24戦略機甲歩兵団特殊任務班Xー1と呼ぼう!
345:ゲームセンター名無し
11/05/12 03:17:56.49 dlQG9xhX0
略称も何もそのままニムバスでいいんでないか?
>>339
だったら色的にニムバスも自称騎士だから青の騎士のほうが・・・
どっちもわかりにくいな
346:ゲームセンター名無し
11/05/12 03:20:09.57 DmV2GscY0
変にもじった名前つけなくていいよ
パワードジムの時にも火事とかいうよくわからない略称言ってたやつがいたが
分かりやすいのが一番
347:ゲームセンター名無し
11/05/12 03:21:01.78 pLq6CgqC0
>>346
どこをどう弄ったら火事になるのか知りたい
348:ゲームセンター名無し
11/05/12 03:21:48.14 pLq6CgqC0
て力ジム→火事、か
今日こんなんばっかだな俺……寝よう
349: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/05/12 03:42:00.38 hJuM2+9zO
ブルーレット
BR装備時→置くだけ
350:ゲームセンター名無し
11/05/12 03:47:39.44 Z8auJ5e50
>>349
称号:ブルーレッド
名前:おくだけ
さんに失礼だ。
>>345
クローマ・ツェンダーデスね。わかりま
351:ゲームセンター名無し
11/05/12 03:51:09.19 jMvoJykPO
解りやすくニムバスでいいよ
そもそもドムキャをキャマダって呼ぶのも嫌いだし
352:ゲームセンター名無し
11/05/12 04:11:46.47 sp1aY2D90
実は、個人的にデザクがカレーとかF2がシチューとかも意味不明
353: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/05/12 04:16:13.09 w2aeRRPpO
イフ改もニムバス(カラー)ですが、何か?
354:ゲームセンター名無し
11/05/12 04:24:33.49 DmV2GscY0
いいえ何も
絆の中でNSとついてるのはBD2NSしか居ませんから
355:ゲームセンター名無し
11/05/12 05:25:11.51 eV3Xo8/nO
でも(自称)騎士なら、あんな升機体に頼らず、
正々堂々とギャンに乗っとけ、と思うけどなw
356:ゲームセンター名無し
11/05/12 05:52:09.37 sp1aY2D90
ニムバス・シュターゼン大尉
ジオンの騎士を自称。好戦的で冷酷、プライドが高く他人を見下す事が多く、連邦の兵士を雑兵と称する。
欠点の目立つ剣呑な人物ではあるが、反面その卓越した技量や、苛烈なまでに潔い性格から彼を崇拝する部下や兵士も多かったという。
オフィシャル設定では…性格三流の尉官のようだ。
357:ゲームセンター名無し
11/05/12 06:02:51.41 eV3Xo8/nO
うーん、発達障害な厨坊じゃねーかソレw>ニムバス
その昔、ガンダムセンチネルで某主人公の人物紹介を、
その言動から『チンピラ』と称されたのと同じだな。
358:ゲームセンター名無し
11/05/12 06:20:54.70 sp1aY2D90
慕われる程の理念と腕前の持ち主という事を考慮すると
彼にとってジオン軍人以外は差別対象の様子
彼の賞罰歴を、彼の「潔癖」という性質を元に鑑みるに
彼が「あ、こいつジオン軍人じゃねぇ」と判断したら独断専行し…
上官殺害し降格歴、左遷歴もある。よくジオンはこんな扱いづらい奴に軍籍と任務、
および連邦ジオンに共通する機密機体を与えているな。改修陸ガンもEXAMも機密の塊だろうに
…一年戦争時、対MS白兵戦の歴史は浅く、そのスペシャリストは特権階級のようなものだったのだろうか、
良くも悪くもさながら騎士だな
359:ゲームセンター名無し
11/05/12 06:21:28.70 hUXUDmcw0
一週間ぐらい我慢しようと思ったが
やっぱニムバス乗りたいわ
今日出撃する!
360:ゲームセンター名無し
11/05/12 07:49:18.27 yIRFzphmO
>>357
リョウ・ルーツのことかぁーーー!!!
でもガンダムMk-Ⅴは格好良かったな・・・・青色だし
361:ゲームセンター名無し
11/05/12 08:04:27.80 tC70ODKXO
俺FAZZ派
362: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/05/12 08:26:10.47 RR4nOZavO
トレモは今回みたいな支給目的以外にバーUP時の検証とかにも使いたいから
100円/1戦にしてくれたらもっと需要あると思う
なんならNY固定でも構わん
久しく乗ってなかったモビに乗ったり新武装支給された後も特性しっときたいし
ワンブーストでどれだけ進めるかとかあのビルにはどの辺りからフワジャンで跳べるかとか
あと基本土日出ないから月曜の最初のプレイ前に1回だけやりたいんだよね
363:ゲームセンター名無し
11/05/12 08:34:34.83 IL25g+/lO
>>353
じゃあニムバスカラーじゃないイフ改がいるのかと
364:ゲームセンター名無し
11/05/12 08:51:41.32 9eOSoMFbO
>>362
宇宙専用機体を実戦で消化していいんですか?
365:ゲームセンター名無し
11/05/12 09:19:38.28 RR4nOZavO
じゃあNYだけ出撃可でw
366:ゲームセンター名無し
11/05/12 09:25:26.95 AxmVmFmw0
ニムバスはともかくBD3は初期武装でも形にはなるし
実戦消化がどうとかはこの際目を瞑るが
それを抜きにしても昨日は酷かった。。
もう機体がどうとかセッティングがどうとかいうレベルでさえないようなのが毎回、、、
367:ゲームセンター名無し
11/05/12 09:40:03.80 atFzeTLW0
>>361
俺ゼク・アイン派
そういえば何でセンチネルに義眼出なかったんだろう?
アレもペズン計画のMSだったよね?
368: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/12 09:41:35.36 sew013yf0
3号機はブースト消費がピーキーすぎて乗るのが怖い
特にEXAM発動後は相手仕留められないと逃げ切れない可能性があるから俺には乗りこなせないと思った
最低でもバルカン出てからじゃないと実戦出す気になれなかったわ
369:ゲームセンター名無し
11/05/12 09:58:51.75 F/6/kBC3O
ストカスナハトで俺は完全にあきらめた。
文句は言わない、期間中は出ない、ストレス溜めない、トレモで青は全部埋める。
これが俺のルール。
370:ゲームセンター名無し
11/05/12 10:07:51.06 jCtYENzEO
Rev3情報マダー?
また大久保αが最速情報になる悪寒
371:ゲームセンター名無し
11/05/12 10:09:53.88 cbaevwurO
>>356
それってKY○サマの事じゃ・・・w
372:ゲームセンター名無し
11/05/12 10:32:17.68 nDX5g4JnO
>>366
子供サッカーかつその状態でもビビりが大半というヤバさだからなぁ
今時の連中は、トリガー引いて弾が出るだけで大喜びしてるんじゃないかと思うくらい幼児退行してるから困り者
幼児に失礼?
こりゃスンマソンw
373:ゲームセンター名無し
11/05/12 10:32:57.75 AxmVmFmw0
>>368
そうでもないよ。
EXAM時は踏み込みのことばかり持て囃されてるが
同じように逃げ足だってハンパ無い。
ミサも2Hitならダウンだし硬直も短いから
とりあえず撃って下がれば相手は追いつけない。
まぁブースト焼かないようにするのは大前提だが。
374:ゲームセンター名無し
11/05/12 11:56:59.56 HGKUVX+AO
>>351にあるようになんでキャマダって言うの?
375:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:01:32.39 Op5oHmoIO
>>374
ドムキャロールアウト前の話
ドムキャのロールアウトまだ?
↓
ドムキャまだ?
↓
ドムキャマダー
↓
キャマダー
376:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:05:16.04 F/6/kBC3O
>>375
ハーモヌーのシルエット出てからが長かったんだっけ?
377:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:07:18.47 CH7gqFsnO
>>374
ドムキャ実装前に待ちきれない香具師共が
ドムキャマダー?と言った事がその始まりとされている…らしいw
378: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/05/12 12:10:44.70 GOmQp8t20
>>377
香具師とかひっさしぶりに見たなw
379:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:11:46.82 H4gU1d0SO
キャマダさんなぁ。
あの人も出た当初はネタ扱いされ、一時期拠点弾持ちになった時には、持て囃されてたんだぜ?
それが今じゃご覧の有様だよ!! どうしてこうなった。
まぁ、間違いなくドヤ顔して絆をドッカンゲームにしやがった、現在のバカPのせいなんだけどな。
何が古参のユーザーさんからはお叱りの言葉頂いてます(笑)(ぼったくり絆ムックのインタヴューより抜粋)
だよ。みんなお前は辞めろって言ってんだよ!お叱りレベルの話じゃねーよ。
バカンナムって頭も悪いし耳も目も悪いみたいだなw
380:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:16:29.44 ToajQXbX0
ドムキャのCG絵は稼働当初からあったんだけど、実装されたのは1年後の2007年12月末。
1年間も待たされりゃそりゃあマダーって言うだろうw
脱線するけど、ニムバスやゾックもアナザーミッションでは2年以上前から実装されてる。
ガンキャⅡもいつアーケードにやって来るのか・・・。
381:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:17:35.49 Op5oHmoIO
>>376
随分と待たされた
皆が忘れかけた頃にようやくロールアウト
当時から拠点弾は持ってたけども微々たる威力だった事もあり
やはり所詮は中距離だった、というか期待外れは否めなかった
が、拠点弾の威力、機動力の向上と格段に見直しが行われ
ドムタンといえばドムキャというほど株は一気に上昇!
そして今は・・・どうしてこうなった・・・
382:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:17:59.07 y5oCQgpVO
ドムキャ初期散弾は強かったぞ
中距離だから使ってなかったけどさ
383: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/05/12 12:21:18.80 GOmQp8t20
ムキャ乗るなら殆どがズゴ乗ってたけどなw
384:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:26:19.05 KN/AAQce0
>>382
>ドムキャ初期散弾は強かったぞ
ザクキャの散弾と爆散榴弾の方の回転率が良くでさらにダウンとよろけに使い分けるけどな
385:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:29:29.82 5nLk2bOR0
機体数が結構な数になってきたけどまだ実装されてない機体で
メジャーどころってあるの?
386:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:32:11.43 wjHI8KupO
キャスバル専用ガンダム?
387:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:33:09.91 4zQJXiAeO
>>379
拠点弾は支給当初からあったけどな
Rev2になって機動性が改善されて、職人さんが運用方を確立してようやくガチとされるようになった
彼はどこに拠点弾を落としてきてしまったんだろうか…
388:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:34:39.94 atFzeTLW0
GP01
ガーベラ
ガンダム4.5号機
アクトザク
ぐらいじゃね?
正直今のままでも多いが
389:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:34:55.65 KN/AAQce0
ダム457号機
ジオングヘッド
MA勢
イーグル勢(ゲムカモフとかゲムカモフとかゲムカモフとか)
ドルメル
390:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:35:18.67 H4gU1d0SO
>>385
試作一号機「俺だよ俺!ロケテだかなんかの画面で客寄せパンダにされて早五年。兄弟のサイサの野郎ばっかり何年も前に出やがって!いつになったら出撃できんのよバカンナム!?」
391:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:38:06.51 yIRFzphmO
ジオング「・・・・。」
392:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:47:27.61 OtoM4SL/O
>>391
さすがに指揮官ザクの二重支給は無かったな。
バンナムならやらかしてくれると密かに期待してたけど。
393:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:48:11.72 0FezIDrLO
今日帰ったら一佐のドムタン動画見てくるわ
394:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:52:22.17 OtoM4SL/O
さすがに指揮官ザクとかの二重支給は無かったな。
バンナムの事だから、やらかしてくれるとちょっと期待してたけど。
395:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:53:31.33 sqKy9wTBO
>>370
大久保がホームの俺に謝れ(笑)
396:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:53:38.97 OtoM4SL/O
携帯からでミスった。
失礼しました。
397:ゲームセンター名無し
11/05/12 12:57:03.07 neYLv1tN0
格カテのボールを待ってるんだが、無理だろうな
陸事務のバズもずっと待ってる
398:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:01:55.62 sp1aY2D90
GP01
ガーベラ
リックドムⅡ
犬量キャ
ゲルM(Fs)
ドラッツェ
高機動型ザク(R2)
ここらへんは現実的なラインだろう
重箱の隅やガンダムセカンドロット、MSVやIF機体(高機動型ギャン)、専用機も漁れば
まだまだ機体は増える可能性はある
399:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:04:53.41 eV3Xo8/nO
試作壱号機もどうなんだろうな。
フルバーニアンにまで手を出すと、今度は
ステイメンにネタを繋ぐのが難しくなりそうなんだが。
そういやバーミヤンてファミレスあったな。
フ、フルバーミヤン。すまん聞かなかった事にしてくれ。
400:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:13:44.43 RR4nOZavO
全国大会優勝者へのテストパイロット権てGP01とガーベラとみてたんだが
結局お披露目無しなんかな・・・
401:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:15:45.07 atFzeTLW0
>>399
近所のバーミヤンが知らん間にガストに変わって凹んだ俺に謝れ
あそこのレタスチャーハン美味かったのに…orz
そういや上で挙げたのほとんど宇宙戦機だなぁ
宇宙ステージ少ないのにどうすんだろ
402:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:17:39.12 6tmAvipIO
>399が涎が垂れる様な事を言うから「GP01はマダムか…」とか余計な事を考えちまった。
キャマダーみたいに待ってる人多くないみたいだけどね。
今日の面接受かったらバーミヤンに行くとするか
403:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:18:45.53 sp1aY2D90
>>400
モデリングだけで数百万の金使ったろうに
お蔵入りするわけは無かろう、と思う
ただ新MSは限りある客引きの種だから、
どこで弾を撃ち出すかはバンナムの腹積もりと帳簿次第…
404: 忍法帖【Lv=26,xxxPT】
11/05/12 13:21:48.01 EAOr9/ko0
∧_∧ ひと段落着いたところで、茶と握り飯でもどうだ?
( ´∀`) >399には右端をオススメする
( つ旦O ,.-、 ,.-、 .-、 .-、 .-、 .-、 .-、
と_)_) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 紅鮭 たらこ おかか 明太子 昆布 青酸カリ
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
405:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:24:21.83 F/6/kBC3O
>>401
つハーモヌー
地/宇Fb 地/宇ドラッツェで決まりだな。
つか疑問なのがナハトの対はPS3の戦記?のBR二丁持ちと7豪鬼だよな。
いい加減連ジMS数揃えれ!
406:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:25:27.62 c4VYvE0H0
バーミヤンはファミレスだけど店舗でちゃんとつくってるらしい
407:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:30:57.29 XdX8t6MO0
>>403
帳簿次第か
逆に考えると、試作1号機が出るって事は絆の終焉を意味するな
408:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:36:47.08 sp1aY2D90
>>407
かもしれないなぁ
プレイしてる人のモチベの1つに「将来実装されるであろうGP01を待ち続ける」というのもあるだろうし
GP01の実装と共に満足しモチベを開放してしまう人も出るやもしれん
とはいうものの、大小の差はあれどリックドムⅡや犬量キャ待ちもモチベになってる人いるだろうし
どれがおkでどれが時期尚早、とか判断絶妙過ぎるな。GP01は主役機体だからもったいぶって当然だけど
主役機体か…ダムさん…
409:ゲームセンター名無し
11/05/12 13:38:58.23 RR4nOZavO
>>403
あぁスマン、言い方が悪かったな
完全なお倉入りではなく先送りの意味でのお披露目なしね
たぶんRev3移行時の目玉にしようとしてると思うんだが
今回のニムバスしかり、上位パイロット(とは限らなかったけど)がまず乗ってみるという方法はいいかなと思うんだが、みんなは嫌がるんだろうなぁ・・・