11/07/09 22:23:30.74 2pQSFto60
そんな煽らんでもよかろう
むしろ赤壁の炎を煽ろうぜ
982:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:23:49.49 I3yq67In0
間違われたあげくどうでもいい扱いされたRphChxCKOカワイソス
983:ゲームセンター名無し
11/07/09 23:06:23.67 OovRcV9fP
>>978
答:業炎使わない
984:ゲームセンター名無し
11/07/09 23:27:48.77 Kdcw3tCk0
うへ…
流し読みしてたから間違えてたわ
RphChxCKOすまねぇorz
985:ゲームセンター名無し
11/07/10 00:38:27.30 cxiJLl77O
ID変わっちまったけどいいってことよ
楽しくやろうぜ
986:ゲームセンター名無し
11/07/10 01:00:19.93 uY673HrD0
使ってて楽しく殺れるカードをあげるスレ
987: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/07/10 01:28:05.69 9M3j9sfe0
最期の業火
988:ゲームセンター名無し
11/07/10 02:10:55.43 IOZnlE3JP
業炎は確殺ラインはそんなでもないけど
高知力への与ダメがかなりだよな
ランダム幅に悶絶することもよくあるけど
989:ゲームセンター名無し
11/07/10 06:06:50.53 8AjPmZxj0
連弩、赤頭巾、空蝉入り激励舞い
守り連弩して負けたうわあああ
990:ゲームセンター名無し
11/07/10 06:42:33.78 SRKGwRfxO
>>989
複数いても一体しか出せないだろw
召喚される武将の武力だけを考えるなら連弩周瑜だが、コスト×4-1の素武力と付加性能を加味してそも孫堅リードか
武力6が武力8の不動弓を呼ぶより、武力7が武力7の人馬馬を呼び城に転身する方がなんだかんだで強い
ただなー、一度突っ込むとそのまま乱戦する残念AIはどうにかならなかったのか
991:ゲームセンター名無し
11/07/10 08:34:01.38 m7YEPMOnO
連突してきたら色んな意味でこえーよw
992:ゲームセンター名無し
11/07/10 08:58:58.16 yg0YRtZO0
>>990
そもの強みは使い捨てが出来ること
無力化されやすい連弩と違って常に仕事するし、回転率が良いから激励との相性も最高
強制乱戦も、速度上昇人馬だから確実に1部隊に兵種アクションさせない。と考えると滅法強いぜ
993:ゲームセンター名無し
11/07/10 15:32:53.65 h9ahlsCZO
夫唱婦随とはまさにこのこと。主役はそもだけど
994:ゲームセンター名無し
11/07/10 15:52:04.28 qFVBVb+NO
賢母屍にしろ激励そもにしろ
夫婦仲が良好なことで
995:ゲームセンター名無し
11/07/10 18:36:33.28 lxzWM3DM0
>>990
一度使って見たが確かにそも強いわ。
ただ、魏のおうへい呼ぶ人もだけど援護兵の方が本人より強いってすごく違和感あるなw
996: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/07/10 18:37:55.10 rTZKDInT0
長男は。。。
誰か!管理人快進撃で出撃するものはおらぬのか!
997:ゲームセンター名無し
11/07/10 18:53:20.59 ehjKjJ3E0
>>996
赤壁快進撃のテンプレから猫耳外して管理人さんにしてるけど、純正テンプレに勝った試しが無い,,,,
998:ゲームセンター名無し
11/07/10 19:19:20.58 iMZr3ZctO
英魂快進撃が昔あっただろう
それより可哀相なのは孫権だよな…
999: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/07/10 19:53:50.23 R//SpluA0
初の千?
1000:ゲームセンター名無し
11/07/10 20:20:19.88 EbDTYtRn0
ガッチリを快進撃に、浄化を管理人にして
孫武に組み込む事で高武力騎兵を採用したまま粘り孫武が実現出来る
・・・が強くはなかった
1001:1001
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