11/05/23 00:32:42.17 IvHPpbrb0
眉無し三人と可愛い子ちゃんまでは決まったんだけど残りの一人が決まらない
ちっちゃい可愛い女の子がごつい強面てに囲まれてるチームがいいんだけど
最後の一人はおすすめある?
ただ同じキャラは使いたくない
665:ゲームセンター名無し
11/05/23 00:45:28.10 q9VG9x8j0
>>664
合体13号
666:ゲームセンター名無し
11/05/23 04:07:48.93 K4wVF0vvO
魔界王神参戦希望
667:ゲームセンター名無し
11/05/23 04:26:56.51 URKU1cpv0
同じく魔界王神欲しい
668:ゲームセンター名無し
11/05/23 04:33:16.15 URKU1cpv0
早くミッションの女の子チームと闘いたいぜ
669:ゲームセンター名無し
11/05/23 07:49:06.36 hESa4gHDO
そろそろミッションクリアのご褒美、経験値2倍とか以外にも欲しくないか?
特別なUUやスキルが修得できるとか。
670:ゲームセンター名無し
11/05/23 08:25:04.45 IvHPpbrb0
超3ナッパとか出してみるのはどうだろうか?
はげだから髪の毛は伸びないんだけど
金色にスパークして眉毛だけ無くなってるんだよ
671:ゲームセンター名無し
11/05/23 08:53:07.27 rkWc9/JC0
いやいや、とっとと死んだナッパが
どういう経緯で3になっているんだよ
672:ゲームセンター名無し
11/05/23 08:54:42.00 rkWc9/JC0
あの世で修行したっていう解釈
いや、やっぱねーよw
673:ゲームセンター名無し
11/05/23 08:54:53.32 dWfUdU2gO
とりあえすチェンジアビリティ付きの超サイヤ人バーダックは出して欲しい
女の子アバターのアルティメットユニット技にも入ってきてるし
もう少し実用的なバーダックが出ても良いじゃない
第5弾でSRで良いから出ないかな
674:ゲームセンター名無し
11/05/23 09:11:36.38 Q4npxYaxO
ワンキル,親子かめ,気力回復,ハイボル,復活,バーサーカー連携,等々
ここまでカードが増えて来ると鉄板デッキみたいな物は無い気がするけど
それはそれで面白い
675:ゲームセンター名無し
11/05/23 10:11:40.48 2wH91xAiO
準優勝だし盾はプレだな どうせ折角だから持っておくとか言い出すんだろうし今その言い訳を考え中ってとこか
676:ゲームセンター名無し
11/05/23 10:17:19.97 3FteBEMU0
フリーザ、ザーボン、ドドリアでさえ倒せないんすけど・・・
677:ゲームセンター名無し
11/05/23 10:33:10.96 nrZ7xafLP
安定云々は置いておくとして
よく見るデッキは
H1-17 C BS ピッコロ (決死の身代わり)
H1-37 UR HR ベジータ (修行の成果)
H1-45 SR HR 人造人間13号 (ハイ・ボルテージ)
H2-24 R HR 天津飯 (心眼)
H2-35 C HR セル (超パワーの反動)
H2-52 C HR ザンギャ (魅惑の女戦士)
この6枚からどれか1枚を外したパターンだな
1ターン確定なら決死を抜いたり
2ターン目考慮してハイボル抜いたり
最近はCIに自身が出てきた人が多いから
心眼を抜く人も多くなってきた気がする
今後の大会ではこれに対抗するために
H4-39 C HR ピッコロ (ネイルとの約束)
とか見ることになるかも
>>676
倒すだけなら3ターン目にUU技出せるデッキで挑むか
サタンとチェンジできる悟天、トランクスさらにハラペコパワーの魔人ブウ2体
を入れて2ターン目に気絶無効ユニット発動させて
延々後攻で頑張るデッキとかもおすすめ
勝てばついでにウルトラクリアもゲットできるしね
678:ゲームセンター名無し
11/05/23 10:33:18.22 NU+eQUE70
いまさらだがこのゲーム攻守に集中しっぱなしで疲れるね。
679:ゲームセンター名無し
11/05/23 10:41:05.28 dWfUdU2gO
>>678
一回プレイしたら次の人に譲って、列に並んで待っていろという神の掲示
680:ゲームセンター名無し
11/05/23 10:58:43.54 3FteBEMU0
>>677
3ターン目で発動できるデッキのオススメは何でしょうか?
シクレトランクス組の3人+奇跡持ちトランクス+餃子はエナジー貯まりませんよね?
1弾URご飯を持ってないのが痛い・・・
681:ゲームセンター名無し
11/05/23 11:34:31.93 dWfUdU2gO
>>680
第1弾の悟飯の親子かめはめ波狙いで
1ラウンド目に餃子とベジータ
2ラウンド目は10に成るように気力調整したら
割と余裕で溜まるよ
そう言う意味でUR悟飯は重要
682:ゲームセンター名無し
11/05/23 11:56:16.17 7k173REbO
>>680
>シクレトランクス組の3人+奇跡持ちトランクス+餃子はエナジー貯まりませんよね?
1R餃子中出しの奇跡当て
2R全出し
エナジーゲッター決めるチャンスは2回
決まれば10溜まるやんか
トランクス以外を気力耐性の高いヒーロータイプにしとけば削られてエナジー足りないってのもないだろうし
683:ゲームセンター名無し
11/05/23 12:29:42.03 3FteBEMU0
>>682
相手がフリーザ、ザーボン、ドドリアなのでどうなんでしょう?
この前余裕だろうと思って、シクレベジータも使ってみたく色々と
滅多に使わないカード達でデッキを組んだ結果ボコボコにされて
しまいました(笑)人も多くて並ぶのが面倒で2回目はしなかった
のですが、毎ターン気力を下げられますので、どうかな?と思ってます。
1弾悟飯さえ持ってればゲッター2枚入れられるのですが・・・
684:ゲームセンター名無し
11/05/23 14:06:07.92 u5lrIihB0
女の子の超技かっこよすぎw
むしろバーダックが主役の技だよ
685:ゲームセンター名無し
11/05/23 14:13:04.12 dWfUdU2gO
>>684
自分も今メインアバターがまだ魔神だから
アビリティのレベル4を解放したら女の子アバターに切り替えようと思ってる
こういうカッコイイアルティメットユニット技がこれからもどんどん増えたら良いな
686:ゲームセンター名無し
11/05/23 14:50:35.04 oini/loK0
この前のエリア戦は身代わりピッコロと大会界王神の
使用者が多かったと書いてある
今回の大会プロモはダーブラも含め優秀だな
687:ゲームセンター名無し
11/05/23 16:14:30.87 7k173REbO
>>683
そっちかい
ならSRトランクス→SR悟天で①Rからエナジー地道に稼ぐのが吉
未来希望にこだわるなら
アバターヒーロー
SR悟天
エリート餃子エナゲ持ち
シクトラ
VジャンPのSS孫悟空エリート
エリートパフェの気力回復もバカにできないし
デッキ中2枚が気力に依らないエナジー稼ぎができる
…なんか溜まる前に倒しちゃいそうな組み立てだが笑
688:ゲームセンター名無し
11/05/23 16:18:03.42 1lpkzJk9O
四段UR以外にも絵が全体的にやだ。
やる気なくすぅ~
689:ゲームセンター名無し
11/05/23 16:48:03.74 Q4npxYaxO
自分は見慣れたせいか
むしろ格好良く見えてきた
690:ゲームセンター名無し
11/05/23 17:08:35.11 Ba09jvMt0
ミラクルバトルカードダスのイラストみたら
こっちは全然マシに思えるよ
つうかフリーザ様を今日ゲットしたんだけどそんなに言うほどひどくないじゃん
691:ゲームセンター名無し
11/05/23 17:49:02.83 1lpkzJk9O
でも、一段二段三段の絵のクォリティに比べたらって話しなんだ!
デザイナーがへたくそなやつに変わったとしか・・・
692:ゲームセンター名無し
11/05/23 18:46:59.14 iX2Q5p2C0
現在のデザイナー5弾でも続投するんかな?
1弾のクオリティが神だった
693:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:18:35.43 nrZ7xafLP
かっこ良いかっこ悪いは人それぞれとしても
今回のカードのデザインはドラゴンボールって感じの絵じゃない気はするな
なんかこうパチモン臭いというか
ある程度背景のあるコモンやレアはまだしも
SR、UR、SECとレアリティが上がるにつれて
キャラの部分だけが徐々に強調されていって
なにか違和感を感じる仕上がりになってる
SRの悟空のSSJ2とかも悟空ってこんな顔だったっけ?
って感じだし
なんかこう別のキャラを見てるような気がしてくる
694:孫悟飯
11/05/23 19:54:57.98 rzbA2PqH0
か・・・・め・・・・・・・は・・・・め・・・・・波ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
695:孫悟飯
11/05/23 19:56:13.23 rzbA2PqH0
死ね
696:ゲームセンター名無し
11/05/23 21:53:24.25 XdQikSPu0
アバターってまだ増えるんだろうか?
697:ゲームセンター名無し
11/05/23 21:54:17.07 KbtX2C8K0
>>696
7月にヒーローライセンスセットの3が出るって書いてあるから増えるんじゃない?
698:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:25:30.23 XdQikSPu0
ナメック族か?
699:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:36:04.68 W4g5gwS1P
まだ4弾だし、20弾くらいまで行けば何が起きても不思議じゃないねw
700:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:57:04.68 Sy5+ijtR0
山室さんが確か1弾UR描いてるんだよ。
ゲームやるつもりなかったのにデザイン素晴らしくハマった。
山室さんてのは当時のアニメ監督。
下手にオリジナリティー出しちゃう中鶴さんより安定してるが横顔になるとやたらと目の長さ小さくなるのが弱点。前回のバーサーカー悟空みたいな。
1弾はUR以外線が太いよね。
4弾は完全に違う人。ミラバトは論外。塗り方も駄目。よく金とれるよな
今の子供があんなのかわいそうだ。
本弾やスーパーバトルの絵が最高
701:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:57:22.23 7k173REbO
もちろんメス魔人に決まってるだろjk
702:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:57:52.48 dWfUdU2gO
>>698
無いとは思うけどアバターにチェンジアビリティが付いて
スーパーサイヤ人とかになったりした絵をデザインした
ヒーローアバターカードが販売されるとか
そういう可能性も
てか来月のVジャンプの応募者全員サービスのカードって何だろうね?
「衝撃の親子超サイヤ人」でカードが3枚とすると
本家3人かめはめ波付きの悟空と青年期悟飯と悟天のカードだろうか?
奇跡のバーダック超サイヤ人は多分無いだろうし
そう凄いカードじゃない可能性の方が高そうだしなぁ……
703:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:59:52.05 m6nwUnea0
バーダックいいね!
704:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:00:28.56 dWfUdU2gO
>>701
ポケモンのソーナンスみたいにただ口紅付けただけとかになりそうだなw
705:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:11:55.46 aOrjNieX0
>>702
超サイヤ人ってどこに書いてあった?
一応3枚だと言うのは確かだから普通にバーダック、孫悟空、孫悟飯だと
思うんだが、スーパーサイヤ人とは書いてなかった気がする
多分アルティメットレア仕様のカードである事は間違い無いと思っている。
応募して、待って・・・それからやっと貰えるんだからそれぐらい
当然だろうと思っているんだが
でもグミとかスナックとか書籍同梱カードとかつぐづぐノーマルが多いし
低性能なのが多かったから今回も裏切られたら怖いな
706:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:12:44.12 m6nwUnea0
必殺技のとき挿入歌とか流してほしい!
707:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:13:06.87 rkWc9/JC0
みんなバーダック好きだな
俺も好きだからバーダック押しのユニットうれしい
>>701
地球人とか人造人間とか界王神とかマダマダいろいろあるじゃまいか
708:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:18:15.07 dWfUdU2gO
>>705
Vジャンプの袋とじの最後のページに
「次号は最新弾速報&衝撃の親子超サイヤ人応募者全員サービス!!」
って書いてあるんだよね
で、この衝撃の親子超サイヤ人って
どんなのだろうな~って思ったわけ
709:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:29:04.26 7k173REbO
>>705
モンバトの頃は応募者サービスは箔押し程度だったからな
さすがにキラは…今回も箔レアじゃないか?
>>707
界王神達ってたしか男も女もモヒカンちっくな髪しとるよな
…まともな種族がおらん…
人間族はなかろ?サイヤアバターが設定的に人間だしな
人造人間は期待しなくもないが…エイジ的に旬を過ぎてる感も
710:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:34:14.96 dWfUdU2gO
あと価格としては
1枚100円の合計300円
手数料込みで400円くらいだろうから
あんまり凄いカードは期待しない方が良いと思う
正直、良くてレア仕様の箔押しくらいを覚悟しておいた方が良いかと
最終的に手元に届いてみたら
まぁコレクション用かな……
ってことも有り得る
711:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:43:40.84 rkWc9/JC0
>>709
や・・・マジレスされると困るのだが
712:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:31:05.45 O0vajIy40
10年ぐらい前の遊戯王の全プレはUR仕様だったっけ?
金取るんだからDBHもそれぐらいしてほしいな
713:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:39:26.07 WMS1mA9L0
>>708
スマン、確認したんだけど本当に親子超サイヤ人って書いてあったな
ってことは、孫悟空、孫悟飯、孫悟天この三人って事なのか
まぁお約束とかでバーダックはノーマルで超サイヤ人孫悟空孫悟飯しておいて
親子超サイヤ人だって言い張るんじゃないだろうな
・・・レアリティー的にはアルティメットパックって強く強調しておいた
ほどだからもんな、アルティメット3枚じゃないと許せない
714:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:50:03.61 m80cqdrv0
孫悟飯、孫悟天がサイヤ3とかな
715:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:35:47.10 pSBB6TOtO
>>714
そしてワクワクしながら少年が袋を開けると
そこにはベジータ王、ベジータ、トランクスのスーパーサイヤ人3の姿が……
716:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:08:35.14 ho2mNagGO
子供がいない時にカードだけサクッと買おうとしたが、俺にはできなかった・・恥ずかしすぎるよ!
数回、機械の前を過ったがそれだけでも充分怪しいし・・
レンコ房、色んな意味ですげーよ。
717:sage
11/05/24 07:16:28.74 rpE+1H7HO
四弾のキーカードはなに?
718:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:37:26.93 0Um0vAnNO
一枚上げるならコモン18号かな
719:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:38:32.93 pSBB6TOtO
>>716
え?でも俺ドラゴンボールが並び過ぎてて暇なとき
息抜きにプリキュアの奴とかやってるけど全然恥ずかしく無いよ?
でワンプレイしたらドラゴンボールヒーローズに戻ってる
720:ジャスティス
11/05/24 07:39:41.62 DG3cH6eo0
あdsc
721:ジャスティス
11/05/24 07:40:42.30 DG3cH6eo0
Sパパ準優勝wwwワロタwww
やはり弱い決定だねwww
722:sage
11/05/24 07:41:47.33 rpE+1H7HO
今回CPなしだから、キラカードの出現率をあげてほしい……URフリーザがほしい
723:ジャスティス
11/05/24 07:42:24.76 DG3cH6eo0
カードゲームに本気なり
狂う馬鹿親達www
中にはバックを失くした馬鹿親子がいたそうだねwww
ザマーミロqqq
724:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:46:25.53 pSBB6TOtO
>>722
でもCPの無かった第1弾と比較するとかなり出易くなってる気がする
第1弾の時にはSRすらなかなか出なくて本当に苦労した
今はかなり簡単にSRに出会えてる
封入率変わってる?
725:ジャスティス
11/05/24 07:49:07.52 DG3cH6eo0
>>724
お前らじゃムリだから
引退シロqqqq
726:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:19:58.22 fbaXXYkD0
一番使えるバーダックってどれかな
727:sage
11/05/24 08:22:38.06 rpE+1H7HO
とりあえず、SRザーボンさんにはよく出会います。三弾は、SRボージャックによく会いました……
728:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:32:36.90 3R6AhcB90
>>724
数えてないけど、たんに1弾の方がSRが少なかったんじゃね?
729:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:35:33.00 cLeZGn+fO
>>716
それが正常な感覚
自分もレンコのみでプレイはしないが
それでも相当恥ずかしい
土日のイオン系なんて絶対無理
イオン系なら平日午前中か夜間
一番なのは台数は少ないが普通のゲーセンで子供が余り来ない様な店が一番
730:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:38:19.02 cLeZGn+fO
>>717
シクレのパックは悟空で確定
URのキーはまだ知らない
731:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:42:30.38 pSBB6TOtO
今回はボックスのパターンが異常に少ないよな
震災の影響とかもありそうだけど
732:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:48:23.36 Ok/+jG9oO
>>721
なに勝手にジャスティス名乗ってんの?
733:ジャスティス
11/05/24 09:23:31.90 DG3cH6eo0
俺は最狂Sパパ何て言えないよwwwワロタwww
へぼ過ぎwwwwww
734:ゲームセンター名無し
11/05/24 09:54:25.69 HLsXyj+oO
もう地獄で修行したナッパやらバーダックやらが超サイヤ人になったって設定でいいから出してよ
735:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:18:55.51 0Um0vAnNO
ところで君達の大会会場の抽選はどんな方式?
こっちは何人こようがエントリー順に中味が見える箱から引いていく形だが
736:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:56:08.77 FgZcqsiYO
S〇〇は、あんなにやりこんで優勝できない(爆)
皆さん、S〇〇に暴力や脅迫を受けた人は直ぐに警察に通報!!
ブログに、書いてあった潰す的な文章も脅迫にあたるので通報できますが(爆)
早く、ニート卒業しろ(爆)
ニート・ニート・ニート・ニート・ニート・ニート・ニート生活~(爆)
ロート製薬の、CM曲の替え歌(爆)
737:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:15:56.25 WMS1mA9L0
今までスルーしてきたんだが、真面目に聞こう
Sパパって具体的に何を悪い事したんだろう
ブログは行って見たけどトラブルの原因として考えられるのは
ブログ主の子供っぽくて偏った思考ぐらいしか思い当たるものが無いのだが
738:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:30:48.76 mN7PKAzY0
それじゃない? 笑
739:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:50:30.51 Qkr9wM6IO
あとは他のブログで公開されてるオリカの作り方を丸パクリして
いかにも自分で発見しました!みたいに大きな顔してるトコかな
Sパパのブログでは「製作コストが高いから」て理由で
作ったオリカを一名だけにプレゼントしてたけど
パクられた先のブログではオリカ全プレしてたね。
Sパパのセコさがこんなトコで露呈w
740:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:58:17.14 xs8Ig+n50
>>716
確かにカード買うのは恥ずかしい 子供用に台は低くてかがんでカード
とらないといけないし、一度に5枚でゴクウにとめられるし、
通販で10枚パックとか売り出して欲しい
741:ジャスティス
11/05/24 12:19:36.92 DG3cH6eo0
Sパパに負けた屑達はもっとヘボだね。
所詮ブロガーなんて口先だけですね。www
Sパパはニートで無いらしいよww
唯の貧乏人wwww
742:ジャスティス
11/05/24 12:20:55.93 DG3cH6eo0
本当は 準優勝もウソらしいよ
1回戦敗退らしい
情けないねwwww
743:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:39:16.58 zyRYpjNt0
初歩的な質問
1ターンサポートエリアに居たらどんくらい回復するの?
744:ゲームセンター名無し
11/05/24 12:52:29.11 9CvyX4hbO
>>736
その替歌は、元々糞煮込みうどんこと杉田少年の考えた替歌だろ。
Sパパは1回戦や2回戦敗退しても隠さず正直に書く人、優勝や準優勝もウソじゃないから。
745:ジャスティス
11/05/24 13:05:55.75 DG3cH6eo0
Sパパはうそつきへぼです。
お前ら馬鹿は消えうせろwww
746:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:30:34.31 TfBFhnwj0
キーカード18号はあるかもよ
昨日18号の3クレあとで悟飯引いて、次のだいでも1クレ後にフリーザがきた
747:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:55:50.68 8NCB2RZC0
>>743
気力回復率は3段階あるけどカードによって違う
気力回復率はカードに記載されてないからプレイして確かめるか、
ヒーローズガイドを見ればいいと思う。
あとアビリティに修行の成果やサイボーグがついてるとかなり回復する。
748:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:12:47.34 cIwbMqlp0
>>747
ありがとうございます。
あともう1つ。3弾キャンペン少年悟飯はチェンジしても親カメできませんよね?
749:ジャスティス
11/05/24 15:14:29.47 DG3cH6eo0
Sパパは最低です。
エリア戦実はデッキを変更しています。
750:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:14:39.09 0Um0vAnNO
基本一ターンにかぎればサポートにおけば次は誰でも3以上
751:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:22:44.45 8NCB2RZC0
>>748
できない
親子かめはめ波はカードの表面に親子かめはめ波ユニットと
書かれてるゴハンができる
3弾のゴハンなら№11のカード
752:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:24:48.09 0Um0vAnNO
SRも4種類キーがあるがそのSRとURの間には18号が必ずいる 例を挙げればSRフリーザ~URトランクスの間に18号がいる フリーザ後5クレに18号がいなければトランクスはこない
753:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:25:27.62 0Um0vAnNO
よってトランクスのキーカードはフリーザだが18号がいなければゴハンパックのお掃除フリーザの可能性があるためキー18号となる
754:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:16:00.49 oGaWnEBY0
>>752
>>753
わかりやすい配列サンクスですっ!
755:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:13:13.60 K7ZHpOFb0
18号そのものも俺にとってはあたりだったりする
756:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:25:06.22 pSBB6TOtO
そのうち女の子アバターと18号とビーデル辺りでアルティメットユニット技が出来そうな勢い
757:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:27:06.74 0o/ma7610
どこかのおにぃちゃんとお友達になったよー
おにぃちゃんニコニコしてくれたよ。
758:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:36:35.03 0o/ma7610
かめはめはできたー
759:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:37:36.97 r22r8c1r0
みんなこのスレみてる人は何歳なの!?
この際はっきりききたい。
俺は23。
ドラゴンボールをリアルタイムでみてフリーザよりセル編のがカードダス買ってた世代。
760:ジャスティス
11/05/24 18:05:55.61 DG3cH6eo0
ここは馬鹿が集う世界www
761:ゲームセンター名無し
11/05/24 18:17:57.18 P6bDne9NO
>>759
小6の時ドラゴンボール連載終了
あれから十数年
ドラゴンボールの人気がまだあるとは当時予想だにしなかった
762:ゲームセンター名無し
11/05/24 18:35:16.29 pSBB6TOtO
ドラゴンボールって下手したら今どこかの時代の間辺りの新劇場版アニメとか作っても普通に人が入りそうだもんな
前売り券にはドラゴンボールヒーローズのカード付きとかで
763:ゲームセンター名無し
11/05/24 18:46:42.69 N6MA88iJ0
新作はゲームかジャンフェス上映だけでお腹一杯です
GTで悟空が天に召せなければss5とか出てたりしたかもね
逆に言えばあの最終回だからss4で止まってるんだろうし
764:ゲームセンター名無し
11/05/24 18:54:13.66 pSBB6TOtO
>>763
今あれの続き作ったらそれこそ
肩とか膝とかにドラゴンボールがむき出しになったような
バケモノみたいな悟空が出てきそうだよな
だからGTの続きじゃなくって
魔神ブウ編の後くらいの話をやってみたら良いかもしれない
ちょっと前にはアボカドとかの新作アニメも作ったし
未来トランクスがブウ編の後にまた戻って来たりとか
そう言えばPS3ではもう出てるけど
その内ターブルとかもカード化したら良いな
765:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:22:31.35 0o/ma7610
おにぃちゃんにカードもらったー
766:ジャスティス
11/05/24 19:37:55.24 DG3cH6eo0
Sパパが何故、皆から嫌われているか?
嘘つきだから、彼がエリア戦で戦っている最中、皆から白い目で見られていたね。
弱いくせにパホォーマンスがデカイから
モンバト時代から弱くて嘘つきで有名でした。
ミンナはどう思う?
767:ジャスティス
11/05/24 19:49:36.27 DG3cH6eo0
ミンナで潰しに行こうwww
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
先に行っているよぉwwww
768:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:54:49.95 pSBB6TOtO
そう言えばギニュー特戦隊のポーズがアルティメットユニットになるなら
グレートサイヤマン1号とグレートサイヤマン2号のポーズもアルティメットユニットにならないかなぁ……
人数が少ないなら、悟天辺りも入れて、最後に
「うわー、兄ちゃん達かっこいー」とか言わせるとかで
てか今回のカードにはグレートサイヤマン2号入って無かったなぁ
あれはヒルデカーン戦の時のだっけ?
769:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:56:04.90 Ok/+jG9oO
>>759
29才
小学校時代ギニュー特選隊ごっことかしてたしカードダスもどストライク
770:ゲームセンター名無し
11/05/24 20:38:47.77 /6Aqo/eZ0
3弾のオープニングアニメって多分未来トランクスの世界だよな?
いっそあれを掘り下げてアニメ作ればいいのに
771:ゲームセンター名無し
11/05/24 20:57:16.96 RksBl+gR0
身代わりピッコロと超パワーセル買いに色々店回ったけど
一店舗だけで一枚しか無くて焦った・・
劇中にこの姿のセル無かったよね?
772:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:16:31.65 NlhEZrmY0
>>761
>>769
おー、ありがとう。
やっぱり僕とかあの頃たくさんカードダス回してた世代もやってるのね。
小さい子かおじさんしかみかけなかったから嬉しい。
いまの子はカードダス買ったら遊べちゃうんだからいいね。
自分ときはメダルのTVゲームがあったけど。
ちなみに劇場版ドラゴンボール、ブロリー3とかいくらでもネタあるのに
ハリウッドに版権売ったから日本じゃできないんだって!!
あれが三部作だから終わるまで…
酷い話だよ。
おそらくアニメ映画毎年やってたらもっとブームになってる
773:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:37:52.11 pSBB6TOtO
>>771
超パワーセルはスナック菓子の奴に再録されてるから
欲しければ普通にスナック菓子買い込んだ方が早いよ
グミと違って旧カードだから人気無いし
結構売れ残ってるからね
あと劇中では超サイヤ人2悟飯に追い詰められてこの姿になってる
ただその後すぐに悟飯に腹パンされて18号吐いちゃうから
いまいち印象薄いけど
774:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:38:12.52 /dKwFwQW0
>>771
冗談で言ってるのかも知らんが、パワー重視セルは対超2悟飯の時になってるよ
775:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:46:13.05 RksBl+gR0
>>773>>774
ありがとう!!全然記憶に無かったよ・・
二弾稼動中のセルが五体位居た時から気になってたんだ・・
あぁ、後スナックとか苦手なんで避けてたってのが本音で
776:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:56:30.72 Zi6/ZbUM0
Sパパ、盾ゲットしたのか。
それじゃ、公式HPでツラを拝めるのかな?
楽しみにしておこう。
777:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:59:44.12 /dKwFwQW0
変身する事情があるから仕方ないけど
第四弾の魔人ベジータはアトミックブラストが良かったな
778:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:11:23.89 O0vajIy40
あの大将は準優勝だから公式に載らないでしょ
779:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:13:40.67 NlhEZrmY0
微妙なこと聞くけど
1ターン目とか、
攻撃力4200、必殺エナジー8にとどかず通常攻撃するのと、
攻撃力3000、必殺エナジー5、1ターン目から必殺で攻撃するのとじゃダメージ威力どれくらい違うの?必要エナジー高い方が強い計算にはなりそうだが。
あと戦闘民族の誇りとかって、
自分のターン終わってから相手の攻撃受けて攻撃力上がっても意味ないような…
毎ターン上がった攻撃力は
蓄積されるわけじゃないよね?
このふたつずっと疑問でした
780:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:20:30.02 Zi6/ZbUM0
>>778
そうか、残念だな。
命かけたDBHも準優勝じゃ痛かったな。
781:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:26:31.39 O0vajIy40
>>780
まだ札幌と福岡があるさ
彼の死に様を見届けようではないか
782:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:46:10.72 pSBB6TOtO
>>779
自分も何度か試したけど戦闘民族の誇りやみなぎるパワー、パワフルソウル、正義の心とかで上昇したパワーはちゃんと蓄積されてる
一番攻撃力の高い相手を狙う攻撃とかで
パワーの近い同じキャラを並べて出すと
戦闘民族の誇りをが一度発動した方に目標を切り替えたりする
ただパワーがいくら上昇しても敵に与えるダメージ自体が極端に上昇したりするわけじゃないみたい
体力変換ユニットとかでパワーが15000近く一気に上がっても
与えるダメージ自体はあんまり増えなかったし
敵に与えるダメージはやっぱり必要エナジーが大きい技をぶつけた方が効果的だわ
783:ゲームセンター名無し
11/05/24 23:02:09.00 NlhEZrmY0
>>782
そうなのか!ありがとう。
ガイドブックで破壊神は蓄積するようなこと書いてあったんだよなぁ。
じゃあ真の力とか2ターン目にチェンジしたキャラたちでかためて
チームが
6000
9000
5000
4900
7000
とかで必殺技うてても合計値がダメージにいくことはないわけだよなぁ
真の力のキャラが大会悟空のユニットで2倍になったら凄いとかも一時期考えたけどあんまり使えなそう…
難しいね。
どうもありがとう。
784:ジャスティス
11/05/24 23:04:53.09 DG3cH6eo0
Sパパは準優勝ではないよ
1回戦敗退です。
盾は知り合いの画像です。
785:ゲームセンター名無し
11/05/24 23:10:35.67 nJs7Pgbj0
敵に与えるダメージを効果的に上げたいならやっぱり
相手を気絶させることだな
特にCPU戦では魔人アバターのELつかってると
魔人アバターELのロックオンで気力半減
↓
魔人アバターELの攻撃で相手を気絶
↓
超パワーセル、超パワートランクス、UR悟飯、参加賞ハッチヒャック
とかで必殺技一気に当てれば
3万6000以上のダメージ与えられたりするし
786:ゲームセンター名無し
11/05/24 23:22:57.42 cLeZGn+fO
超反動セル最強
787:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:15:50.14 vsStjq7D0
デッキ診断をよろしくお願いします
1弾URべジータ 2弾UR悟飯 2弾SR奇跡持ちトランクス
3弾エナゲ持ちクリリンorSR悟天 3弾or2弾CP悟空 です
最初はクリリン中出しで奇跡当てた後全だししてます
なかなか勝てないので抜かしたほうがいいカードor入れたほうがいいカード
を教えてください
788:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:17:40.87 qybbKjdqO
劇中云々で思い出したが
悟空も一瞬だけパワー重視になったことあったよな
悟飯は「これならセルに勝てます」ってはしゃいでたが、悟空はスピードが下がるのにすぐ気づいて「これじゃダメだ」って元に戻したけど
こういうのも出して欲しい…
端っこキャラ押さえるならもっと貪欲にやれ磐梯
789:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:21:42.44 /jReakcpO
ブラ出して欲しい
ブラかわいいよブラ
790:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:25:32.58 T6svFV1E0
さっさっとゴジータ(超サイヤ人3)出しやがれ!!!!
791:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:30:21.84 /jReakcpO
DBHの歌を着うたにしたいな
ドラゴンボールヒーロー♪
792:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:30:47.12 WLAR8/Lo0
そろそろブルマが参戦してもいい頃だと思うんだ
793:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:32:24.91 KR+55m/k0
SS3トランクスなんてオリジナルっぽいの出てきたんだし
SSバーダックも出て良いじゃない!って事で
VジャンプのはSSバーダック、悟空、悟飯でUU親子カメハメハだったらいいなぁ…
と書いてて気づいたけど映画ブロリー2作目で悟空・悟飯・悟天の3人カメハメハがあったな…。
そのうちUUになるんだろうか。
794:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:34:29.65 WLAR8/Lo0
カプセルコーポレーションのぉぉぉ科学力はぁぁぁ
795:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:36:01.01 +I1EKWqoO
>>792
ブルマやランチさん辺りを出そうと思うと
それこそサポートエリアにしか置けないサポートカードとかが出ないとなぁ……
ブルマがサポートエリアに居ると気力回復量が1.5倍とか
デンデがサポートエリアに居ると毎ラウンド、HPが2000回復とか
そういう感じで
796:ゲームセンター名無し
11/05/25 01:14:14.85 qybbKjdqO
サポート系はガチでやれる気がするんだがな
使いたいラウンド開始時にフラットパネルに置いて発動とか
797:ゲームセンター名無し
11/05/25 01:19:13.94 EwR+jMo3O
>>787
何に勝ちたいかわからんがCPU戦ならそれでいいんじゃない
親子かめはめ波デッキなら、1弾UR悟飯のほうがオススメできるけど
友情奇跡があるから
もしエナジー10ためる前にやられちゃうんだったら、レンコしてエナジー稼げ
798:ゲームセンター名無し
11/05/25 07:13:30.11 vsStjq7D0
ありがとうございます(^-^)
他にオススメのデッキがあれば教えてください
799:ジャスティス
11/05/25 07:38:27.79 rwk7z+6D0
皆さん
Sパパをどう思いますか?
人間としてwww
800:ゲームセンター名無し
11/05/25 07:47:26.18 ANuVLNxy0
>>787
3ターンで親カメ撃つなら1ターン目20002ターン目に戦闘力15000なので
8個しかエナジーがたまらずクリリンだと2ターンのうち1回CI勝たなければならない
もしくはなるべくEかHでそろえてCI勝ちで戦闘力3000かエナジー2と得るか
どちらにしても安定はしないね
1弾ご飯あればクリリンはずしてハイボルや身代わり、CPサタン、フリーザ等選択肢は選べるようになる
801:ジャスティス
11/05/25 07:50:37.07 rwk7z+6D0
>>800
親かめ?
時代遅れですね(爆)
802:ゲームセンター名無し
11/05/25 08:20:11.68 jMfvL5Fi0
時代は元気玉
803:ジャスティス
11/05/25 08:21:19.82 rwk7z+6D0
関東のエリア戦
1番LV低かったね。
地元の子であろう糞餓鬼が優勝していたからなwww
当選すれば優勝は当たり前wwwだったらしいwww
だからブロガーのSパパや@パン程度の奴等が準優勝出来るのだろうwww
優勝出来ない馬鹿達の方が屑だねwww
804:ゲームセンター名無し
11/05/25 08:27:07.48 vk2OAzQ4O
>>787
相手にエナジーブレイカー等のアビリティが無いなら
1弾URベジ,ごはん
2弾SRトランクス
あとSS悟空(適当)
これで一枚は好きなの選んでCI勝たなくても3R親子かめ発動
但しSS悟空か残りの1枚は初期気力が高い奴ね
805:ジャスティス
11/05/25 08:32:18.55 rwk7z+6D0
お前らが大会出ても
1回戦負けが乙www
>>804
806:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:00:40.61 Vn4+hH7G0
新しいURでなんとかできないかと思って組んでみたデッキは
SSJ3トランクス(シクレ)
SSJ3ベジータ(シクレ)
SSJ3孫悟空(4弾UR)
CP孫悟天(3弾)
CPトランクス幼年期(3弾)
トランクス3弾シクレにしたのはこっちが格段と使える事に気づいたため
チビたちCIが恐ろしく遅くなってしまうのがちょっと痛いが
ベジータやトランクス、孫悟空が正常的なCIスピードになってくれる
807:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:07:51.93 Vn4+hH7G0
でも本当に第3弾のCPは優れものが多いな、特に3弾CPの孫悟空は
1弾URが涙目するほどの優れものだと思う。
808:ジャスティス
11/05/25 09:08:12.97 rwk7z+6D0
>>806
一言 ソノデッキ
かなりヘボイwww1回戦負けが関の山www
809:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:28:53.00 DnF7ey3m0
いや、色んなデッキ考えるの楽しいからいいじゃん。もっとみんなで考えてこうよ。
同じのばっかでつまらない
810:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:47:11.54 GnDLy/w30
>>809
大会で本気で勝ちに行こうとするとデッキが固定されるのはTCGの宿命だから…
811:ジャスティス
11/05/25 09:54:31.22 rwk7z+6D0
考えるのも良いけど
所詮 糞蛾鬼のゲームだろ?
本気になる奴ら馬鹿多いからなwww
812:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:20:28.26 Vn4+hH7G0
>>810
それをバンダイがなんとか阻止してほしいとこ
子供を醜い勝負欲に染めてしまうみたいで嫌だな
勝てば将軍とかデッキ構築の自由とかを強要する人も居るみたいだが
キッズゲームでそういうのマジ止めて欲しい
813:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:23:32.97 Vn4+hH7G0
アルティメットユニットを制限するとか、同時使用禁止のカードを設定するとか
色々と方法はあると思う、ただ考えるのが面倒なだけでしてないと思うけど
長期的プランが無いゲームの性なのかも知れないけどな
814:ジャスティス
11/05/25 10:34:54.76 rwk7z+6D0
このゲーム
早期撤退だろう
立役者は
Sパパしかいないだろう
彼が関わるゲームで長く続いた物無しwwww
815:先週中質問してた「バトリオー」
11/05/25 11:02:58.46 2jMag3LJ0
あの質問の答え、とっくに自己解決してたけど
ミッション増えるだけでボールがここにも落ちてたりとか
無かったのね・・・
816:ジャスティス
11/05/25 11:15:59.42 rwk7z+6D0
最近 馬鹿乱銅出てこないねwwwwww
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
817:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:39:20.23 e0qzHWCCO
SEC入ってるパックってさ、必ずURの後にSEC入ってるんかな?
SECの方が先に入ってるパックも無いと、SEC排出即ヤメが横行すると思うんだが
818:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:52:11.23 hg1WSNQ8P
補充までにsecが2枚入ってることもある
それにsec排出即やめしてもいいんじゃよ?
819:ジャスティス
11/05/25 11:56:39.31 rwk7z+6D0
最強Sパパを倒せ!!!!!
新ミッション発動www
820:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:20:36.57 PesrM5k+O
馬鹿な店員が逆入れやシャッフルしない限り今現在までの出荷分でシクレ後ゴクウは無い しかもこのパックの配列は1パターンしかないからレンコ屋さんには今までにないくらい狙いやすい しりたければシクレパックのゴクウとベジータ前のキーカード教えるが
821:ジャスティス
11/05/25 12:24:20.39 rwk7z+6D0
そう言えば
ドラゴンブログ閉鎖した?
存在感0なんですがwwww吹いたwwww
ランキングもかなり落ちてるねぇ~
あのSパパや@パンよりwwwww
822:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:53:25.31 9MfXjOL2O
新ミッション発見!!
ジャスティスを倒せ!!
なんとジャンBANキャラ(アッキーナ、アメパイ、ザリパイ、片山、ダズー)で倒すとロックリー体操2011年6月版が見れるぞ。
823:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:58:20.02 9MfXjOL2O
いつになったらアメパイとザリパイと片山は参戦するの?
後、いつになったらツルツルミッションは存在するの?
824:ジャスティス
11/05/25 12:59:36.62 rwk7z+6D0
ドラゴンは死んだwww
825:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:56:59.59 +I1EKWqoO
>>813
このデッキを使えば相手は死ぬ
みたいなアルティメットユニットでもあるなら別だけど
今のところ常勝デッキがあるわけでも無くて
結局使用者にある程度技術が無いと実現し得ないんだし別に良いんじゃない?
強いて言うならば同じキャラクターのカードの複数使用の制限とか
まぁ見た目的にその方がややこしく無くて良いかなくらいで
ただこれも別に同じキャラのカード入れてたら勝てるってわけでもないし
ドラゴンボールヒーローズはまだその辺りは極端なカードが今のところ無いから
少なくとも今の段階でこれといって制限が必要とは思わないけどね
どれだけ戦略練ってもランダムの復活チャンスが発動して
負けちゃうなんて日常茶飯事だし
826:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:59:22.03 Vn4+hH7G0
>>820
ほほう、それは興味深い。
それじゃいっちょう聞いてみるか
827:ジャスティス
11/05/25 14:06:52.43 rwk7z+6D0
URLリンク(ameblo.jp)
828:ジャスティス
11/05/25 14:07:29.07 rwk7z+6D0
URLリンク(ameblo.jp)
あぼーん
馬鹿が多いブログ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
829:ゲームセンター名無し
11/05/25 16:14:15.89 e0qzHWCCO
>>820
ありがと。
何度かSEC引いてるけど、フリーザパックにもSECあるねコレ。
昨日はURフリーザが5k位で立て続けに2枚出て、その後さらに5kでSECベジが2枚出てきた。
体感的にはドドリアさん出たらUR近い気がする
830:ジャスティス
11/05/25 17:30:52.23 rwk7z+6D0
Sパパ最強伝説!!!!
831:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:34:01.96 vk2OAzQ4O
>>829
何度か引いててまだ欲しいのか?
今回のシクレは前回程高値では売れない
既にヤフオクで5000円位
400分の1で5000円は割が合わないよ
832:ゲームセンター名無し
11/05/25 17:46:47.26 +I1EKWqoO
偶然100円持ってたから1クレだけしたら
シクレベジータさんが出て来たわ、ひゃっほ~い
まぁ2枚目だけど
そう言えば今日で経験値1.2倍キャンペーンも終わりかぁ……
アッキーナミッションが始まるまではちょっと待つことになるなぁ
今回も頑張って経験値2倍まで行くと良いな
全国で30000勝だっけ?
バビディの時みたいに雑魚だと良いんだけど
ハイテンションや魅惑の女戦士祭になりそう
833:ゲームセンター名無し
11/05/25 18:47:50.98 F8fdxVGR0
>>831
誰も「欲しい」とは言ってない件について
834:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:12:12.06 5rQu6VfE0
下手したら5弾も超3がシークレットじゃね?
ブロリーを普通の超サイヤ人でシークレットにはしないだろうし
835:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:24:51.95 +I1EKWqoO
>>834
今までの傾向から考えると
SECは正史には出て来てないカードが出てるから
第5弾がどのエイジをやるのかというところもあるけど
例えばジャネンバ編なら本当にSSJ3ゴジータとかも有り得る
そもそも戦闘力が大したことない悟天とトランクスが
フュージョンしただけでSSJ3になれるんだから
悟空とベジータがフュージョンしたんだから当然なれるはずだし
ブロリー編をやるならSSJ3ブロリーも有り得るし
魔神ブウ編をやるならSSJ3ベジットの可能性もある
836:ゲームセンター名無し
11/05/25 19:27:31.43 SaB8ujC8O
>>820
SRフリーザ→SRザーボンは負けレンコですか?師匠
837:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:02:10.78 u7+7LfT8i
>>835
個人的にもう一度セル編をやってほしい。
2弾のカード達が可哀想だから。
それにどこかで見たが、セル編はまだやってない扱いっVジャンプに書いてあったみたいだし。
セルチェンジとボージャックチェンジあと悟飯に片手で親カメのユニットが良いな。
838:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:11:48.07 +I1EKWqoO
>>837
確かにセル編は不遇だよね
チェンジとか超覚醒が付いた今こそ
もう一度出して欲しいわ
チェンジから「俺はスーパーベジータだ」
ってのをやって欲しいし
839:ジャスティス
11/05/25 20:41:21.86 rwk7z+6D0
Sパパ杯また開催するようだよww
皆で潰しに行こうwww
840:ゲームセンター名無し
11/05/25 20:42:11.63 ArrXDk6ZO
・こんなことに、1日で何万も使うやつの気がしれず。
・ゲームばかり、やっていないで婚活を。
・バカ親は、平日こどもにやらすなよ。
・
841:ジャスティス
11/05/25 20:46:16.72 rwk7z+6D0
・オマンコ大好き過ぎてマンマンコ
・オチンコが立たなくて悲しいかな
・チンカスが臭いと言われる九歳
842:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:27:18.50 qybbKjdqO
>>838
さらにセルに負けたら
「どうした…笑えよ、ベジータ」
って言われるのだな
胸熱
843:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:02:06.26 +I1EKWqoO
ボージャックに至っては変身前の通常状態無かったことにされてるし
ゴクアもボージャックみたいに変身できるのにその状態にはまだなれてないし
セル編だと
精神と時の部屋で悟飯に悟空が見せた
パワー重視形態も見てないし
パワー重視トランクスと戦うときにセルが試しに見せた方の
パワー重視のセル見てみたいんだよね
とりあえずパワー重視にチェンジ出来るカードを色々なパターンで出して欲しいわ
あとは未来悟飯とか
未来悟飯を殺すときに17号と18号がやった技をアルティメットユニット技にして欲しい
844:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:46:49.55 tLbJvfhq0
今回のシークレットはクウラ最終形態にすべきだったかもな
いまのままだとシークレット=超3みたい
845:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:34:19.93 NEktvYgXO
俺のブラ参戦マダー?
846:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:36:14.14 xqIIP5y30
シークレットで超3ゴジータきぼんぬ
847:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:41:54.92 xqIIP5y30
次のミッションは何かな
新しいミッションは新鮮で楽しいからね
848:ジャスティス
11/05/26 00:44:43.30 pd4JBohq0
Sパパがまた馬鹿な記事を
書いたよ。
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
ミンナデイコウ↑
849:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:16:34.42 s8q+fwY40
>>825
強いデッキの例えが極端すぎる、現在のハイボルバーサーカーとか
所謂「鉄板デッキ」ってのがあるじゃないか。
そういうものを制限しなくては大会などでデッキの多様化は望めない。
850:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:18:49.80 s8q+fwY40
同じキャラの制限なんて全然役にたたない。
簡単に言うとデッキに一緒に入れるとお互いシナジーする組み合わせを
一部制限するという事。それだけでもデッキ構築にかなり幅が広がる
大人大会はいいとして、子供大会はこういう制限は必要だと思う
子供の合戦に大人が介入する余地は無いから
連投でスマン忍法帖リセットしてしまったからな
851:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:31:55.88 xy8p11pa0
残りセーブ回数が0になりそうなんだが
どうやって次のカードに引き継ぐんだっけ
852:ゲームセンター名無し
11/05/26 02:52:00.80 JrAzYu9e0
>>849
自分の考え方はむしろ逆かなぁ
そもそも表面的、結果的なデッキの多様性をそこまで求める理由がそもそも分からない
それにいくらどんな制限を入れたところでそのルールの中で鉄板デッキは出てくるわけで
このデッキは流行ってるから制限しようなんてのは不毛な話かなと
個々のカードに能力がある以上人気カードが出てくるのは当然のことで
それぞれの人がそのカードを中心にどうやって戦っていくかを考えるのが
デッキ構築の醍醐味なわけで
ハイボルテージや決死の身代わりとかのアビリティ中心の戦い方
プレッシャーや気力回復、復活、などアルティメットユニットを組み合わせる戦い方
バーサーカーやヒーロー、エリートなどのタイプを統一してそのメリットを利用して戦う戦い方
こういうのを組み合わせて皆が色々と自由に考えてデッキを組んでると思う
そういう自由な発想やデッキを組み立てる過程を見ずに
結果だけ見て同じようなデッキばかりで多様性がないと判断するのもおかしいと思う
このゲーム自体のバランスを圧倒的に崩壊させるような組み合わせが出てきたりしない限りは
出来るだけどのカードもどの組み合わせも極力自由に組み合わせられるようにしてあげておくべきで
それこそが多様性を認めることだと思う
例えばハイボル身代わりバーサーカーなんて小学校高学年どころか
低学年ですら自分で考えて思いつくレベルのデッキだし
そのデッキを使えば絶対に勝てるわけじゃないんだから
わざわざ規制する程のものでもないし
そういうデッキが流行ってるなら逆にそういうデッキを崩壊させるような
アンチデッキを組み立てるような楽しさもあるんじゃないか?
制限を加えれば自由にデッキを組めるなんてのはいくらなんでも子供を馬鹿にし過ぎだろう
853:ゲームセンター名無し
11/05/26 06:46:12.40 2dRa7I3vi
シクレベジータの攻撃力1にするやつ、親かめ撃たれる寸前に使ったらダメージが1000
くらいにおさえられたりしないの?
それなら欲しいな
854:ジャスティス
11/05/26 07:28:06.97 pd4JBohq0
>>849
お前が弱いから?
吹いたwwww
ヘボイねぇwww
855:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:42:59.03 s8q+fwY40
>>852
それは楽観的すぎ、小以下大会で親が指示した通りの戦法とかを使う子供たちが
純粋にユニットなしやチェンジつきのファンデッキ使いの子供たちに対して
いつも高確率で勝っている、賞状を独占されている
856:ジャスティス
11/05/26 07:49:46.02 pd4JBohq0
ほとんどデッキ何て関係なし
チャージが上手ければ普通どんなデッキ使おうが負けない
単なるゲージ負けwww
そんな事もしらない
>>855
ってバカ?
857:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:52:45.34 L1i5j1yt0
もっと上手になりたいなー
かめはめハー
858:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:53:37.35 L1i5j1yt0
ヤードラッド星に行ってくるお!
859:ジャスティス
11/05/26 07:57:10.67 pd4JBohq0
>>858
もう帰ってくるなよwww
その星で息絶えろwww
860:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:57:31.37 IjlJGrqnO
>>849
君みたいなタイプ嫌いじゃない、真面目なタイプだね、CIとか上手いタイプだねシークレットハッチヒャックのCIも使いこなしてそう。
>>854
お前ウザい、不真面目なタイプだし、天津飯のアビリティーの心眼を使っておそいCIをもっとおそいにしたら下手くそなのが見え見え(笑)後お前はコテハン止めろ!!
861:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:59:04.61 s8q+fwY40
本人に直接聞いてみてもデッキは親が組んでくれたと素直に言う子供も多い
852が言っている事は親から見ての自由であって子供からみるとかえって制限
862:ゲームセンター名無し
11/05/26 07:59:35.48 IjlJGrqnO
>>756
>>759
コテハンのお前は人間性がSパパや乱銅よりも大した事ない、お前が去れ!
863:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:00:47.79 /NuL/MMhO
>>855
それはどこに重きを置くかということじゃないか?
勝つことを目的としたデッキ構成と
好きなカードを好きなように使うデッキ構成に差が出るのは当然のことで
勝ち負け以上に自分の好きなカードを使うという楽しさを享受出来てるんじゃないか?
現状で勝った人にゲーム上の優待があるわけでもないし
ひとそれぞれのゲームの楽しみ方にまで口を出すのはどうかと思う
それにエリア大会とかは逆に多くの子が勝つためにデッキ構成をしてるわけで
そこで無計画なデッキが勝つ方が頑張ってデッキを構成した子に対して悪いと思う
仮に親の作戦通りにプレイしたとしても
その子にとっては勝つことが目的であって
その為の最良の作戦が親の言うことを聞くことなんだろう
そもそも親が言ったこととはいえプレイしているのは子供本人であって
別に言われた通りにやる必要は無いし
目的を達するためにはそれなりにCIの技術も必要だからね
その子供はその子供なりに一生懸命頑張ってプレイしてるんだから
その努力を否定してあれは親が指定したデッキだから勝てたというのはおかしい
864:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:01:16.98 L1i5j1yt0
>>859
お前ウゼーよボケ!
865:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:02:49.73 IjlJGrqnO
>>862
すまん訂正
>>856
>>859だった。
866:ジャスティス
11/05/26 08:03:37.03 pd4JBohq0
デッキ、デッキとかワロスww
所詮 餓鬼ゲームに本気になる奴等 乙wwwで息絶えるwww
867:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:04:42.38 L1i5j1yt0
>>865
なにいってるのかわからないけど
お前が絡んできたせいで荒れた!
ジャスティスのバカと一緒にするな!
868:ジャスティス
11/05/26 08:06:30.88 pd4JBohq0
所詮 レベル低い奴等のジャレ事www
関東に比べれば
名古屋エリア、大阪エリア、広島エリア、全部お子様レベルだねww
そんなんで勝てるの?って
笑っちゃうwwww吹いたwwww
869:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:08:50.76 s8q+fwY40
>>863
親に怒られながらプレイしているとか負けたら怒られるのも自由に含まれる
わけがなかろう。子供から見ると勝利などより自分が使いたいカードで出戦し
それでなんとか勝ちたいだろうね
少なくてもワンパターンな戦い方を親のための勝利のため強いられるのは苦痛
以外のなんでもないからね
870:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:12:02.41 s8q+fwY40
>>867
相手にすんなって、放っておけば自分で消えるから
871:ジャスティス
11/05/26 08:12:20.65 pd4JBohq0
>>869
お前が生きている事の方が苦痛 以外のなんでもないwwww
途絶えてくれwww
872:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:16:52.00 s8q+fwY40
>>863
まぁ、真剣なやりとりはいいんだけど、意見を書きたくてもこっちは忍法帖で
制限されているんだ、余所ででもじっくりと話しがしてみたいぐらい。
文字入力制限で十分伝わってないと思うが、わかってくれ。
873:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:29:39.72 /NuL/MMhO
>>869
でも逆に勝てば本人も嬉しいんだろう?
ゲームなんだから勝ちがあれば負けがあるのは当然で
それで悔しがることや仮に親も一緒にゲームをしついる場合は怒ったりすることもあるかもしれない
でもそう言うネガティブな面だけを見て
あれも規制、これも規制と言い出したら
結局は自分達で自分達の好きなデッキ構成を出来なくするんじゃないのか
しかもどういう規制を作ってもそういう家庭はそのルールの中で結局は鉄板デッキを作ることになる
個々の家庭の問題とゲームのルールには何の関係も無いだろう?
874:ジャスティス
11/05/26 08:36:43.61 pd4JBohq0
一々お前らがウルサイwww
他の親達何てどうでも良いだろう?
お前ら低脳者だろ?
875:ゲームセンター名無し
11/05/26 08:59:16.82 xGuk4N8vO
家は子供に勝ちたいかどうかを聞いて
それによってデッキを決めるよ
最初の頃はプロモが貰えればって感じだったが
最近はそれ以外の欲が出てきたからデッキを考える様にしてる
それでも超反動セルを使うのは抵抗が有るみたいだがww
876:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:01:31.18 1pfC7b110
前から思ってたけどUU技で親カメとか撃つとき
3人サポートゾーンに非難してるのに撃てるって変だよな
3人全部とは言わないけど1人は前に出ないと発動しないにしないとおかしい
877:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:09:34.76 xGuk4N8vO
それと大会厨の影響で身代わりピッコロ,大会プロモのダーブラ,界王神の値が上がってる
身代わりピッコロなんて2ヶ月前まではヤフオクで探しても見つからなかった
ダーブラ,界王神はバーサーカーハイボルデッキ様に欲しい人が多数だからだろう
偶然か知らないがこのデッキが流行るのを見越してメーカーがダーブラ,界王神を作ったならかなりの先見の明だな
878:ゲームセンター名無し
11/05/26 09:14:17.28 /NuL/MMhO
>>876
これが実装されると
さっさとエナジー溜めてUU技発動させるターンをずらせるから
スコア狙いの時とかには便利で良いなと思う
対人戦でも一見不利なようでダメージ調整とか
復活チャンスを確認した後にUU技を撃ち込めるし
879:ゲームセンター名無し
11/05/26 11:07:15.53 hWvt0xOG0
さあ5弾以降に、出てほしいキャラクターは
どいつがいいんだい?自分ならば他のレッドリボンや、
亀仙人にゴクウの小さい頃、あと桃白白とかもww
880:ジャスティス
11/05/26 11:11:15.83 pd4JBohq0
5弾のシクレはメタルクウラ
ある情報誌から・・・・
881:ゲームセンター名無し
11/05/26 11:49:22.21 /3YGPhRq0
クウラで思い出したけどメタルクウラ討伐ミッションとかしたら良いよね
5弾にはガーリックジュニアかな!!
882:ジャスティス
11/05/26 11:51:20.09 pd4JBohq0
メタルクウラ討伐絶対あるからwww
無かったら死んでもいいぜぇwww
883:ゲームセンター名無し
11/05/26 13:40:47.79 axM7Z8e00
>>877
大会厨って何?w
なんでもかんでも厨を付けたら、結局わけわからんw
884:別ゲーやってるバトリオー
11/05/26 13:41:33.40 k1OzAHp70
ジャスティス死ねよな。そっちよりも>>879、
小さい頃の孫悟空なんて斬新だよな~!?
885:ゲームセンター名無し
11/05/26 15:35:50.55 oyaeh32z0
少し気になったんだが鉄板デッキって超反動セルを主体にどうすんの?
886:ゲームセンター名無し
11/05/26 15:57:17.79 vDPDkXlP0
HR、初手必殺技、HP3000越え、ワンキル向きのアビリティ
基本的にはHRザンギャとか入れて常にフルアタックの脳筋戦法だろ
887:ゲームセンター名無し
11/05/26 16:03:47.42 GtXDalRI0
>>885
回し方でいいのか?
ラウンド1から全出しして1ターンキルを狙う。これだけ。
最速親亀をメタるに当たって「出される前に殺ればいいじゃん」という考えから生まれた。
CI命なのでザンギャを入れる場合が多い。
ミラーマッチ対策としてハイボル身代わり(半減すれば一発では死ななくなる)や、
1URベジータ、CPサタン(わずかでも先手を取れる確率を上げるため)。
これらのカードを入れると火力が多少落ちるから、底上げとして反動セル。
元は反動セルありきのデッキではなかったと思う。記憶が曖昧だが。
888:ゲームセンター名無し
11/05/26 17:00:18.91 zoR0FFKZ0
アバターの男とかでコマンドしたまま、
登録したら何が起こるか試したらどうだろうか!?
889:ゲームセンター名無し
11/05/26 18:43:57.44 s8q+fwY40
>>873
伝わらなかったのかな、だからそういう勝敗に拘る必要が無いという事
勝てば将軍とでも思っているんだろうか、いささか分からないな
直接子供とお話ししてみると良いよ、できれば親が居ない場面で
子供は自分が使いたいカードが使いたいのさ、身代わりやハイボルなんて
どうでもいいんだよ、わからないのなら貴方は大人になりすぎたんだ
890:ゲームセンター名無し
11/05/26 18:53:13.58 /3YGPhRq0
やっと特戦隊に勝てた・・だが、フリーザが噂通り鬼畜過ぎる
魅惑の女戦士ザンギャでもあまり意味無かった気がする
やはり心眼やネイルとの約束とか奪ったドラゴンボールでCI狙った方が良いかな?
891:ゲームセンター名無し
11/05/26 19:06:54.07 xGuk4N8vO
>>885
超反動セル,超反動トランクス,URベジータ,CPサタン
後1枚は初期気力が高の奴で
必殺技の必要エナジーが6以下の奴
これを1R全出し
892:ゲームセンター名無し
11/05/26 19:26:23.74 /NuL/MMhO
>>889
使いたいカードを使いたいという気持ちも分かるし
子供が勝ち負けに拘ってないというのもよく分かる
ただ、それとカードの使用制限を付けることの繋がりが全く見えない
使いたいカードを使いたいなら
なおさらカードに使用制限なんて付けるべきじゃないだろう
893:ゲームセンター名無し
11/05/26 19:48:01.24 9jRGvOjtO
>>890
CPU相手にゲージいじっても意味ないぜ
宇宙船の攻撃はランダムだけど
各タイプの気力を大幅に減らす以外は全員の気力を半分・わずかに減らすとかまだアビリティとかで挽回の余地がある
バクチだが思い切ってヒーロー単色で親亀(各アバUU)を狙うとタイプ別で外れれば無傷で気力を使えるしパフェでエナジーも稼げる
エリート単色はそもそも気力攻撃が無意味
バーサーカー単色に至っては必殺技使えるまでが苦労するし
アバター使うならサイヤ男のエリートを入れとくと気力回復アビで仕事する
一番の死亡ポイントの2段階フリーザの3倍攻撃さえしのげば3段階フリーザは気力回復のためにわざと1人で受けるのも手(①回はガード必須)
2Rまでにタイプ別減と半分減が外れてればほぼ勝ちゲー
けっきょくは運がかなり絡むので必勝したきゃレンコ付けまくるしかないな
894:ゲームセンター名無し
11/05/26 19:53:44.88 JrAzYu9e0
フリーザは結局UFOの攻撃次第なんだよなぁ
運に任せていつもの戦法で戦うなら
HRだけで固めて
宇宙船の攻撃がHRに当たらないように願いながら
1ラウンド目に餃子
2ラウンド目に全出しエナジー調整
3ラウンド目にUU技
とかも十分決められるけど
1ラウンド目と2ラウンド目にHRの気力にUFOの攻撃が当たったら終了
895:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:19:15.58 s8q+fwY40
>>892
何度も真剣に答えてくれてありがとう。
でも心配は要らない、ハイボルとか身代わりとかは非人気キャラに
付いてるから普通の子供ならチェンジ付きのCPでも使いたいと言うしな
あと、使用制限じゃなくて組み合わせ制限が現実的だな
896:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:31:12.70 /3YGPhRq0
>>893
そうですかぁ・・参考になります
親亀でBS悟飯しか無いのが悔やまれる
身代わり入れつつ固めて明日再戦してきます
しかし、ほんと運だなぁ
897:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:43:17.44 9jRGvOjtO
>>896
親亀無理ならアバ亀でもいいんだぜ?
サイヤアバヒーロー
店頭配布悟飯
2弾CP悟空
2弾SRトランクス
エナゲ餃子
修行の成果持ち入りで気力挽回も狙える
安くて強い庶民の味方
悟空は3弾CPならゲージも遅めでダメージアップもあるがまぁまだ人気カードだからそこそこ高いしな…
898:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:49:25.57 RjRYR1KP0
親カメデッキの回し方を教えてください(>_<)
(カード名も)
899:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:57:48.51 JrAzYu9e0
>>895
いや、そんな不人気カードは制限していいなんて考え方もおかしいとは思わないのか……
ま、大会としてサイヤ人のみ使用可能な大会とか
チェンジカードを必ず1枚入れるとか
BS、HR、ELを必ず一枚入れるとか
そういう大会自体は自分も面白いしやって見る価値は十分あると思うけどね
ただやっぱりフリーの大会が存在してこそ
そういう変わり種の大会があるべきだと思うわ
900:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:58:27.05 /3YGPhRq0
>>897
お世話になっております
今回アバターを女の子に変えたので
SS悟空とバーダックのUU入りも考えてます
三弾CP悟空持ってるので2ラウンドでエナジー稼いで発動したい所ですね
確かにCPのトラと悟空だけは格段に高かったです
901:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:06:18.90 JrAzYu9e0
>>897
自分もフリーザに勝つだけならアバターを使った
3人かめはめ波の方が効率的だと思う
理想は
第1弾UR悟飯
第2弾SRトランクス
HRでSSJの状態がある悟空、おすすめは第4弾CP悟空(高ダメージ狙いで)
第1弾エナジーゲッター餃子
ヒーローアバター
とかで
地味だけどヒーローアバターのアビリティレベルが上がってれば
最大で1300のHP回復もあるし
1ターン目に餃子と悟空でチャージインパクトで勝つ
2ターン目にエナジーを10に調整←このとき場合によってはヒーローアバターをサポートエリアに入れててもエナジーが10貯まる
3ターン目に全員出す
こんな感じで戦えばいいかなと
2ターン目のやさしくない一撃さえ耐えてれば
3ターン目は誰かを壁にして耐えてもいいし、悟空をチェンジさせる方法もあるし
戦法の幅は大きくなるかと
902:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:13:38.43 JrAzYu9e0
バーダックはフリーザ戦じゃなければ使えるんだけど
なにせ今のところ良いカードがないからなぁ
第1弾のBSとかは戦闘民族の誇りとかあるから高ダメージ狙いで微妙に使えるけど
基本的には第4弾のHRのバーダックかスターターセットのELのバーダックかな
どっちにしてもUU技メインのデッキだと1ターン目はエナジーゲッターで
2ターン目の全出しの時に出るだけのパターンになりそうだし
好きなカード使えばいいんだけどね
スターターのバーダックとエナジーゲッターのクリリンと合わせて
2ターン目にパーフェクト取って気力回復ってのも良いかなと思う
第5弾ではSRとかで出ればいいのになぁバーダック
903:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:16:33.26 s8q+fwY40
>>899
子供に不人気でも能力が良いから親が強制的にデッキに投入させる事を
防ぐ意味を言っているのだよ、そのための制限なんだ。変な誤解は止めような?
それに何度も言っているがカード個体を制限じゃなくて、組み合わせを
制限するということだからそこは覚えといて
それに子供大会に限定して発言している事も踏まえてくれよ
904:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:22:06.94 JrAzYu9e0
>>903
じゃあ例えばどういう組み合わせを制限すれば上手くいくと考えてるの?
決死の身代わりやハイ・ボルテージなんて1枚存在していればそれだけで発動するわけで
それに前にも言ったけど組み合わせを制限しても
結局その中で鉄板な組み合わせが出てくるんじゃないの?
子供大会でも自分が好きで入れてる子も居るわけで
能力が高いカードが好きだから入れてるって子のことを逆に無視してるんじゃない?
905:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:27:49.78 GtXDalRI0
スターター悟天とか2弾SRトランクスの気力サポートを受けて、
ベジータ王とバーダックがみなぎるパワーと闘士爆発でハッスルしまくる、
おじいちゃん無双デッキを妄想した。
4弾UR悟空があれば加えたいな。
906:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:32:53.12 JrAzYu9e0
>>905
みなぎるパワーな気力回復率アップと組み合わせると
結構無双に近い状態にできるよね
それに今回のベジータ王は不動の心ユニットもあるし
相手のチャージインパクトを変化させるタイプの
1ラウンドキルやプレッシャーユニットに対抗できて
凄く面白いと思う
907:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:44:29.68 s8q+fwY40
>>904
そこらへんは関係者たちが十分な話し合いと検討で決めるべき事だな
俺一人の意見じゃどうしようもないからあえて発言は控えさせてもらう
それに界王神とダーブラをデッキに投入する渋くてダンディな小学生の
紳士は珍しいな
俺は大会とかじゃなくても子供の本音がわかる方法を良く知っているが
聞いてみるか?エイジミッションをプレイする子供たちのデッキを
よーく見てみな。
ユニットもアビリティも無い純粋なお気に入りの世界が見えるだろうな。
子供大会とは、まさにそういう「普通の子供たち」のための祭典だと思うんだが
908:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:56:19.64 JrAzYu9e0
>>907
小学生以下の大会と言っても
下は幼稚園とから上は小学校6年生まで居るわけで
もう小学校5,6年生までなれば自分でデッキを考えて構築している子も少なくない
ハイ・ボルテージのアビリティがガードに有効なことだって知ってるし
BSの中でも界王神が唯一友情の奇跡を持ってることだって知ってる
別に皆が皆このカードは味方キャラだから使うとか敵キャラだから使わないとか
そういう単純な考え方だけでデッキ構築をしているわけじゃないよ
それこそ自分のところの大会では小学校低学年の子が紙に
必要な技のエナジーを書いてそのために必要な気力や戦闘力を自分で計算している子も居る
アビリティやユニットを使わないことがこのゲームを純粋に楽しんでると判断するのは早計すぎる
気力回復ユニットやプレッシャーユニットだって自分でホームページで必要なカードを
公式ホームページのカードリスト検索して自分でこういう戦略があるんだよって
楽しそうに話している子も何人も見かけるよ
カードの出し方の順番を自分でノートの書いてきて
こうやったらこのラウンドで気力が7貯まるからってその順番を実際に筐体で試してる子も居る
普通の子供達をただの馬鹿みたいに言うのは流石に納得できない
909:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:15:45.39 s8q+fwY40
>>908
何だか少数派の話をしているようにしか見えないな
そこまで行ったらもう普通じゃないんだ、わかるだろ?
大会の高レベル小学生=普通の子供たち
って考え方ができるのが色んな意味で素晴らしいな
それに、別に馬鹿にしているわけではないよ?かえって純粋で無垢だと
言いたいだけだ。それが馬鹿に見えたのなら貴方こそ少しは目線を
下げて見たらどうだろうか
戦略を考えて計算して勝利だけに盲目にならないと馬鹿だろうか
それは違うだろう。
910:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:23:51.96 zDIfrnvm0
このスレの制限坊を制限した方がはやくね?
現状のままでほとんどの奴は楽しんでるんだからな
本気は本気、カジュアルはカジュアルってな
定型デッキ批判する奴はカードゲームに向いてないよ
911:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:24:14.84 s8q+fwY40
それに気力回復とかプレッシャとかならまたしも、俺が言いたかったのは
大会で画一的なデッキばっかり使うようになってしまった最近の
子供大会での醜い実態の話だったのだが
わりとソフトな話を持ってきて俺がそれを否定したみたいに言うのは止めてくれよ?
鉄板デッキや常勝流行デッキを自分の意思とは関係なく使わされる子供たちが
遊んだりして愚痴をこぼすのを聞いた事が無いなら仕方ないかな。
はっきり言って置くが、俺はユニットやアビリティーを全否定している
わけではない
912:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:24:14.77 TiFIdwwU0
>>908
もう相手にしない方がいいと思うよ
自分が持ってるイメージだけが全てみたいだから
913:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:27:49.75 xGuk4N8vO
どっちももういいよ
有り難う
お疲れ様
914:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:31:03.83 s8q+fwY40
もういいわ、1000近いし908の一言聞いて終わりにしようか
前も言ったがこんな話は余所でやるべきなんだがな・・・
はいはい、どーぞ
915:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:46:04.86 G4SIp1vW0
>>914
じゃ、はじめからよそでやれ。
916:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:53:22.41 HB6Il62wO
勝てば官軍
917:ゲームセンター名無し
11/05/26 23:25:00.89 DOF8FhuO0
女の子アバタのUU技使ったときのダメージって、どれくらい?
試した人教えてー
918:ゲームセンター名無し
11/05/26 23:26:44.30 xGuk4N8vO
3人亀と同じ位
919:ゲームセンター名無し
11/05/26 23:31:15.80 DOF8FhuO0
3人亀はLV4で27000くらいあったけど。。。
まさかそれと同じとは言わないよね?
920:ゲームセンター名無し
11/05/26 23:39:18.51 9jRGvOjtO
メスアバ初期から育成してるがダメージは16000~7000近くかな
超ボス戦は連携一発入れとかないとほとんど単発じゃ潰しきれないが、キメ技感がハンパないかっこよさでたまらん
大猿にも腹パンするからなバーダックww
921:ゲームセンター名無し
11/05/26 23:46:59.60 DOF8FhuO0
サンクス
そっか、そこそこのダメージいくんだな。
いや、正直バーダックがパートナーってのが興味あってさ、アバチェンしようか
迷ってた。バーダックはもうチョイ高ステなカードあればいいんだが。
922:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:02:48.23 BNwN1l74O
そうなんだよ
バーダック、あんまいいカードないんだよな
大会配布いれても3種類しかないし
923:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:05:43.49 e6luFbtMP
新しいライセンスカード買って新規に女アバター作れば良いのでは?
924:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:11:24.45 xPBMCcA70
後で経験値2倍キャンペーンとかあるから、その時にアバターチェンジするなり
新しく作るなりして工夫してみれば?
アバターチェンジに備えてレベル上げてるんだけど、気力マイスターLV4が
マジで使える事になってて驚いた、気力マイスターLV4さえあれば
エリートサイヤ人アバターはどのキャラよりも使える。
925:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:14:21.84 pri6kMS7O
まあ、今まで微妙なのばっかりだったからなバーダック…
しかし4弾バーダックは個人的にはUR評価でもいいと思う
【闘志爆発】で狙う範囲がどうも気絶状態まで含まれてるっぽいから連携連れて刺しに行くし
まあ経験値稼ぎに固定ミッションで使ってるだけだからまだいろいろ試さなきゃならんけど´ω`)
単にガードの低い奴狙いかもしれんがガード最低は必然的にバーサーカー→気絶しやすいから
恐怖の視線付きロックオンと相性抜群だ
ノーマルミッションでオーバーキル120000点超えも簡単という
926:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:23:31.42 /HTUatsE0
>>879
俺はブラかな
927:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:25:59.01 lX78gzTXO
出てほしいキャラは魔界王神
928:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:51:00.67 /HTUatsE0
もうすぐ次スレの季節だな
929:ゲームセンター名無し
11/05/27 01:11:53.65 5NKDVmO+O
・目を覚ませ いつまでこんなの 続けるの
・ゲームから 離れて
通常生活を
・その金を 旅行や 彼女につかったれ
・毎日の ゲーム行為が 子を駄目にする
930:ゲームセンター名無し
11/05/27 02:20:34.51 C6uAifNM0
親カメデッキに入れるのは友情バリア持ちと
ハイボルor身代わり持ちどちらがいいですか?
931:ゲームセンター名無し
11/05/27 06:45:44.80 UU7DxjVpO
>>930
第1弾UR悟飯
第2弾SRトランクス
第1弾URベジータ
第3弾CP悟空
この辺に固定するとエナジーゲッターの餃子が一番安定するんだけど
どうしても入れたいなら初期気力の高い第2弾CPサタンか
ハイボルテージ持ちの第1弾SR人造人間13号とか
第2弾SRトランクスを抜いて餃子と決死の身代わりのピッコロさんでも良いけど
3ラウンド目に確実にUU技を発動させたいのなら餃子が一番
932:ゲームセンター名無し
11/05/27 07:19:20.52 C6uAifNM0
感謝です!!
それと1キルデッキは1ラウンドでCIパーフェクト
じゃなきゃダメですか?
933:ゲームセンター名無し
11/05/27 07:40:52.87 wY1VdcC1O
餃子いれても確実ではないわな CIに勝つという条件がある 勝つことが当然というなら他のカードでもいいわけで
1ターンキルデッキはパーフェクトでも相手デッキ次第では止まるし ハイボル&身代わりされたらどうやっても止まる どちらか片方ならパーフェクトでなくてもキル可能デッキもあるよ
934:ゲームセンター名無し
11/05/27 07:46:49.73 UU7DxjVpO
>>933
1ラウンド目にベジータと餃子を出していれは
エナジーブレイカーかバーサーカー連携でエナジーを削られない限り
基本的には勝たなくてもエナジーは10まで溜まるはず
そもそも親子かめはめ波自体が対人戦向きじゃないから
CPU相手のスコア狙いかと思ったんだけど違うんだろうか?
935:ゲームセンター名無し
11/05/27 07:57:10.35 CwhCUQGXP
最近はHRの1ラウンドキルデッキほとんど見なくなった気がする
むしろ1ターン目にBSザンギャ、界王神の友情の奇跡にピッコロの決死の身代わり
2ターン目に全出しのBS連携+ハイボルテージ
の方が圧倒的に見かけるかな
この手のデッキは流行の移り変わりが早いわ
次はどんなデッキが流行するかな
936:ゲームセンター名無し
11/05/27 08:13:19.90 3Pr1QSTgO
>930
身代わりピッコロなら、1ターンはドラゴンボールを守れるよ。
937:ゲームセンター名無し
11/05/27 08:21:07.67 m/hiw8tO0
バーサーカーも輝ける時代になったんだな
これは界王神のおかげかな
938:ジャスティス
11/05/27 09:57:52.09 WpOigMjZ0
低レベル乙www
そんなんで優勝出来るのか?
ワロタwww
939:ゲームセンター名無し
11/05/27 10:11:13.24 IlPDEKd4O
>>935
だから界王神,ダーブラが只今高騰中
お金の掛かるデッキだな
940:ゲームセンター名無し
11/05/27 10:21:02.59 IlPDEKd4O
ここまでバーサーカー連携が流行ってるなら
今回のURご飯は意外に使えるかも
パワー3倍ではなくダメージ3倍だから
941:ゲームセンター名無し
11/05/27 10:21:33.44 wY1VdcC1O
ベジータは初期気力3あるからわかるが餃子はかたないとダメじゃん CPサタンなら初期気力3だからわかるが
942:ゲームセンター名無し
11/05/27 10:27:24.91 wY1VdcC1O
なにもダーブラじゃなくてもURボーでもいいよね こっちのが相当安いし 俺は身代わりとハイボ二体いれて身代わりを保険で3ターン目以降に残しておいてる 相手の1キルが読める時はハイボ&身代わりって使い方もできるし
943:ゲームセンター名無し
11/05/27 10:31:36.25 wY1VdcC1O
4弾URご飯はいいよね バーサーカーの気絶のしやすさを利用できる
今後はブウ復活ユニットがこれらを倒すためにつかわれてきそうな
944:ゲームセンター名無し
11/05/27 10:54:10.73 UU7DxjVpO
魔神ブウの復活ユニットは開発部のイチオシユニットだしな
945:ゲームセンター名無し
11/05/27 11:28:43.12 IlPDEKd4O
>>942
傍若だと必殺技の必要エナジーが7なのとCI速度早いからではないかと
連携すればCIも関係ないし2R出しなら必要エナジーの差も余り関係ない気がするが
946:ゲームセンター名無し
11/05/27 11:30:18.53 IlPDEKd4O
>>943
最近の流行りからすればご飯が一番使えそうだが
何故か今回の最高レアで一番売値が安い
947:ゲームセンター名無し
11/05/27 11:47:38.10 /Hr0N0PGO
いまさらだが、なんでこうもイラストと搭載技が違うカードが多いのだ?
948:ゲームセンター名無し
11/05/27 12:26:56.07 wY1VdcC1O
SSの絵で通常とかじゃないしまあ許してやろうよ
ブウ復活はサタンとプロモ友情ゴクウでの固定で使い勝手がよすぎるね 残りニ人を今回のURゴクウやシクレやアバター混ぜたら殆どのデッキに対応できるし
上にもあるがエリートサイヤの66解放アビが神すぎるし やっとタイプすべてのバランスがとれてきた感じ
949:ゲームセンター名無し
11/05/27 13:17:05.18 /Hr0N0PGO
>>935
>>939
いっそ5弾でより強力なBSのハイボ持ちと友情の奇跡持ちのコモンでも出てほしいよ
でなければいつまで経っても大会カードを揃えられそうにない
950:ゲームセンター名無し
11/05/27 13:17:19.92 nMSRhi/e0
反動セルといい身代わりピッコロといい、
レアリティが戦力の差じゃないカードゲームも珍しいな
地元の子供もキラ=強さじゃないと薄々気づいてるらしく
今じゃエナジーゲッターが強い欲しいと評判だ。
この前1弾餃子を希望され、3弾CP悟空を交換に出してきたんだがw
無論交換した
951:ゲームセンター名無し
11/05/27 13:37:49.25 IlPDEKd4O
>>950
低レアなカードが実戦で使えるのは良い傾向だと思うが
>>949の言う様に大会プロモが実戦の主流カードになって来ているのも事実
高レアなカードに金を払うのは納得がいくけど
大会プロモに高い金を払うのは納得がいかない
952:ゲームセンター名無し
11/05/27 13:46:41.11 XvEBkvz60
1弾の奇跡持ちトランクスもステ高くて使えるねー
餃子と同じ必殺エナジーだし
953:ゲームセンター名無し
11/05/27 13:51:33.20 IlPDEKd4O
>>942
さっきの追加
大会ダーブラはプレッシャーユニットが使えるバーサーカーのハイボル持ちだから
傍若はバーサーカーのハイボル持ち
この差はデカイかも
954:ゲームセンター名無し
11/05/27 14:09:28.37 CwhCUQGXP
>>950
自分のところでもエナジーゲッター餃子は大人気だわ
むしろキラをほとんど使わずにCI遅めのキャラを選んで
戦ってる子とかも見出した
特にCPU戦では一度も必殺技を受けずにUU技で倒したほうが
手に入るスコアも増えて、それに伴って経験値が増えるから
マック悟空とかも割と使われてる
ここまでくると逆にちゃんと戦闘で使えるキラが増えてもいいのかもしれないがw
955:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:14:39.86 0T3vQhH90
まあ強いか弱いか関係なく俺はアバ子に超3を三人とフルフリーザ様って
見た目の豪華さだけで戦ってるんだけどね
956:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:17:46.59 wY1VdcC1O
プレッシャーはいいけど貴重な枠にプイプイはなぁと考えた結果使わないことにはしたが確かにでかい差だね でもといっはなんだが今回のバージョンでは発動されてもとめれる程度まで修正されてるよね 攻撃と防御の時では多少ちがうけど
957:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:38:46.03 snX1ucWX0
H4-01の悟空はSS2になってしまうともう親子かめはめ波は撃てないのでしょうか?
958:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:43:27.85 VvsFNzWU0
次スレたててくる
959:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:47:53.43 UU7DxjVpO
>>957
SSJ2になる前にエナジーが10溜まってアルティメットユニットが発動すれば使えるよ
でもまぁ2ラウンド目以降はチェンジが勝手に発動しちゃうから
実現性は微妙だけどね
ただ、どうしてもそのカードが使いたいなら
チェンジの時にカードを全く動かさなければ
チェンジに失敗して、SSJの状態を維持できるから
カードに愛着があるなら
そういう手もあると思う
960:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:50:36.07 snX1ucWX0
>>959
詳しくありがとうございます
4弾から始めた新参なので、今のとこSSの悟空がH4-01とH4-09しかないので聞いてみました
そういうことでしたらH4-09の方を使ってみますね
961:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:55:40.61 VvsFNzWU0
ゴメン無理だった
次スレ誰か頼んだわ
962:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:56:43.15 snX1ucWX0
じゃあ行ってくる
963:ゲームセンター名無し
11/05/27 15:58:41.25 snX1ucWX0
ドラゴンボールヒーローズ第7弾
スレリンク(arc板)
これで良いんだよな
964:ゲームセンター名無し
11/05/27 17:46:42.23 tL9fzU3WO
>>963乙
965:ゲームセンター名無し
11/05/27 19:29:52.67 UU7DxjVpO
明日からはアッキーナミッションかぁ……
さぁ頑張ってアッキーナをレイ……いや、ボコ……いや、倒しに行くぞ~
966:ゲームセンター名無し
11/05/27 19:45:54.71 BNwN1l74O
>>786
クリリン「このクリリンさまにエネルギーを分けるなんてなまいきなことするからだ」
967:ゲームセンター名無し
11/05/27 19:48:35.45 BNwN1l74O
間違えた
968:ゲームセンター名無し
11/05/27 19:56:55.61 pri6kMS7O
公式のアッキーヌミッションの画面見ると戦闘力5000ばっかだな
先攻取りでウルクリかアッキーヌ押し倒しでウルクリか
まあ初見用も兼ねてるからゆるめなミッションだろうけど…
栽培マンレベルは真面目にやめてほしい
969:ゲームセンター名無し
11/05/27 20:14:57.40 IlPDEKd4O
>>956
確かにプイプイは使いたくないが
プレッシャーユニットは価値が有る
結構
大会ダーブラ,界王神は欲しがってる奴等は
残りはプイプイ,ブウだろう
この4枚は固い
970:ゲームセンター名無し
11/05/27 20:27:59.65 wUj7bKt60
アッキーナはらたつから明日からフルボッコしてくるわw
971:ゲームセンター名無し
11/05/27 20:29:13.63 J4NokRnB0
初めてスコア14マソ行った
てか俺にはこれがもう限界だ
トップにいる人達はCI全部パーフェクトなのか!?
972:ゲームセンター名無し
11/05/27 21:04:29.33 szmurfAx0
アッキーナミッションは全員ハイテンションで
常に戦闘力5000くらいって感じがするなぁ
そろそろ配信ミッションにもウルトラクリアをつけて欲しいな
毎ラウンド先攻でウルトラクリアとか
後は全員魅惑の女戦士持ちって可能性と
パーフェクトだしまくりという可能性か
973:ゲームセンター名無し
11/05/27 22:08:20.15 kEufkxWO0
>>969
3ターン目にギガプレ決めるとして
UUにエナジー5使って必殺技用に5
BSで10もエナジーたまらないでしょ
1Tで1人軌跡あて1000
2T全出し3×5で15000→合計16000でエナジー8
3TUU使ってエナジー残り3、全出ししても1000か2000でしょ
となると残り1人は不確定なBSエナゲ持ちかHR、ERの軌跡持ちになる
4T目に使うとしてもそれまでに殺させる可能性高いし親カメも飛んでくる
974:ゲームセンター名無し
11/05/27 22:41:07.49 IlPDEKd4O
>>973
丁度同じ事を考えてたが
結局はユニット使えばエナジーは減る=必殺技が撃ち辛い
だから長期戦で削る前提のデッキだと思うよ
975:ゲームセンター名無し
11/05/27 23:22:48.45 UU7DxjVpO
>>974
そういう点では長期戦を考慮した復活ユニットは
一番今のシステムとあってるのかもしれないな
ヒーローアバターのHP回復とも地味に相性がいいし
速攻デッキは基本的に長引けば長引く程不利になるから
976:ゲームセンター名無し
11/05/28 08:11:21.76 XBzGR6pW0
>>974
それならプイプイは不要でハイボルや身代わり追加の方が長期戦には向いてると思う
977:ゲームセンター名無し
11/05/28 08:27:23.44 7v+E9bnRO
>>975>>976
ハイボル,身代わり,バーサーカー連携,気力回復
全て短期では考えていないデッキだと思うよ
個人的にはワンキルで大会進行を早めてくれるのは有難いけど
ダメージを与えないユニット技で短期と考えるのは難しい気がするが
978:ゲームセンター名無し
11/05/28 08:46:31.42 6vfGsqbZO
>>977
なるほどなぁ
自分の場合はむしろハイボルにしろ身代わりにしろ
自分が短期決戦で仕留めるために
こっちのダメージを最小限で抑えるために使う感じだった
4ラウンド目、5ラウンド目まで考えた
長期戦向けのユニットは気力回復率アップとか
親子の絆みたいに永続でパワーが上昇する奴とか
復活ユニットとかを考えてたわ
なるほどなぁ
979:ゲームセンター名無し
11/05/28 08:48:51.94 6vfGsqbZO
むだにしつこくなるほどとか書いてしまっていた……
よし、アッキーナ倒しに行こう
980:ゲームセンター名無し
11/05/28 09:00:06.49 7v+E9bnRO
>>978
短期戦の定義が3ラウンドまでと考えるなら
ワンキル,親子かめ等が短期決戦型になると思う
それに対して考えられてるのが最近の流行りのデッキだろうから
ただ親子かめに身代わり,ハイボルなら短期の為の組み合わせになるから
一概には言えないけど
バーサーカー連携なんて典型的な親子かめ潰しに思える
981:ゲームセンター名無し
11/05/28 09:25:54.41 6vfGsqbZO
>>980
同じカードでも使い方次第で短期決戦向きにも長期戦向きにもなるってのが
このゲームの面白いところだね
同じユニットでも使うタイミングによって全然違う効果を発揮したりするし
982:ゲームセンター名無し
11/05/28 13:52:02.76 CZeu6zYY0
あと20レスな。
>>1000ならアラレちゃん参戦っと
983:ゲームセンター名無し
11/05/28 14:30:48.74 4AiViTj40
>>1000なら1クレでシクレ
984:ゲームセンター名無し
11/05/28 14:53:32.71 6vfGsqbZO
>>1000は遠いけどとりあえず
最近は公式大会に参加する人も落ち着いてきたね
やっぱり参加賞に魅力が無いと微妙か……
次のプロモーションカードは第5弾からかな
今度はどんなカードが出てくるだろう?
985:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:18:54.17 7i0jw+uBO
>>1000ならツルツルミッション存在
986:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:19:32.32 7i0jw+uBO
>>1000ならアメパイとザリパイ参戦
987:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:20:05.71 7i0jw+uBO
>>1000ならワンピース参戦
988:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:20:31.39 7i0jw+uBO
>>1000ならナルトキャラ参戦
989:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:20:57.21 7i0jw+uBO
>>1000ならトリコキャラ参戦
990:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:33:11.05 6vfGsqbZO
>>1000なら鳥山明参戦
991:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:46:09.06 CZeu6zYY0
>>1000なら影山ヒロノブ参戦
992:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:49:57.40 1mNzy7HyO
>>1000ならURSSJ3悟空が皆に当たる
993:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:52:10.64 XU+xI9qT0
>>1000まで
あともうすこし・・
フュージョンしたいなー
994:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:57:06.09 6vfGsqbZO
>>1000ならブルードラゴンのキャラ参戦
995:ゲームセンター名無し
11/05/28 16:00:24.13 MyXhwj8UO
>>1000ならこのスレ終わる
996:ゲームセンター名無し
11/05/28 16:09:48.01 6B0wnFHk0
>>1000なら三大親かめ悟飯の無料配布キャンペーン開催。
997:ゲームセンター名無し
11/05/28 16:12:55.31 6B0wnFHk0
>>1000なら5弾シクレ先駆けGET
998:ゲームセンター名無し
11/05/28 16:13:49.31 6B0wnFHk0
>>1000なら1~4弾フルコンプ
999:ゲームセンター名無し
11/05/28 16:14:57.76 6B0wnFHk0
>>1000なら北の界王様参戦
1000:ゲームセンター名無し
11/05/28 16:15:04.91 J4Oel3VW0
>>1000ならゴジータ&ゴテンクスの超ユニット技をもったヤムハン参戦
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。