三国志大戦2869合目at ARC
三国志大戦2869合目 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
11/04/03 01:10:56.54 R0DA+dCq0
前スレ
【おかえ】三国志大戦2868合目【離間の計】
スレリンク(arc板)

三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 演武場
URLリンク(enbujyo.3594t.com)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
URLリンク(3594t.info)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

2:ゲームセンター名無し
11/04/03 01:11:02.87 R0DA+dCq0
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3:ゲームセンター名無し
11/04/03 01:11:21.22 R0DA+dCq0
したらば三国志大戦避難所2合目
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp)

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。

4:ゲームセンター名無し
11/04/03 01:11:58.48 R0DA+dCq0
■ ネットワークイベント中止のお知らせ
開催をお知らせしておりました
「龍玉キャンペーン」
「三国志大戦稼働6周年記念6大キャンペーン!」
「天下統一大会」
につきましては、控えさせて頂くことと致しました。

イベント等の中止・延期に関する情報はこちら(URLリンク(sega.jp))

本イベントを心待ちにして頂いていた皆様には誠に申し訳ありませんが、
何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。


■ 動画発注停止期間延長のお知らせ
2011年3月24日 お知らせ
いつも「大戦.NET」及び「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

リプレイ動画発注停止につきまして、改めてご説明申し上げます。
現在、「三国志大戦 演武場」では震災の影響で一部の機器に破損が生じ、
サーバーメンテナンスを実施しております。
そのため、やむなくリプレイ動画作成サービスを停止しております。
動画発注停止期間が延長となり、
皆さまにはご迷惑をおかけしておりますことを、心よりお詫び申し上げます。
なお、サービス再開日及び、停止期間延長に関するお客様への対応につきましては
改めて告知させていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけ致しますが、ご理解とご協力の程何卒宜しくお願い申し上げます。

5:ゲームセンター名無し
11/04/03 01:13:53.39 R0DA+dCq0
あ、動画発注再開してるから>>4の下は要らなかったわ
代わりにこっちを貼っておく


いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただき、ありがとうございます。

現在、動画作成サービス再開に伴い、動画の発注が集中しております。
サーバーの増加等の作業をしておますが、
動画完成まで通常時(1日~4日)より時間がかかる場合が想定されます。
予めご了承いただけますようお願い申し上げます。

お客様には、大変ご迷惑をお掛けしておりますことを深くお詫びするとともに、
動画の完成までもうしばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

今後とも、「三国志大戦 演武場」をよろしくお願い致します

6:ゲームセンター名無し
11/04/03 01:18:48.81 7NQiHC570
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 陸遜!娘!援護!援護してくれ!りくそーーーーん!
       \_____  ________________
                ∨
                      
      /\     _. /  ̄ ̄\               / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |_策__ |            | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
<陸抗『これが僕の本気です!』

>>1乙

7:ゲームセンター名無し
11/04/03 08:40:37.81 CDLrLIJPO
>>1おつ

何気なくカードイラスト見てて思ったんだが
軍師陸抗、これ腰のラインがどう見ても女の子じゃね?
ヨーコさんは気付いていたんや…

8:ゲームセンター名無し
11/04/03 08:43:21.43 xRempsT/O
軍師ヨーコさんも男装の麗人っぽく見えるから問題無い

あと>>1

9:ゲームセンター名無し
11/04/03 08:43:39.20 E4ytsPhBO
また新たな>>1乙が私を待っている

10:ゲームセンター名無し
11/04/03 08:44:39.06 p2TWNTT/0
>>7
そりゃヨーコさんもGENKAI突破ぁ~~んしてしまうわけだぜ・・・

つまり>>1

11:ゲームセンター名無し
11/04/03 08:59:50.56 WsQ171620
これより>>1000を取りにでかけるぜ!
…の前にまずは>>1

12:ゲームセンター名無し
11/04/03 09:00:48.74 n5FS4gOOQ
>>1
戦いに行くか…

13:ゲームセンター名無し
11/04/03 09:11:10.51 hN0GXsEfO
>>1
SUGの青井でデッキで出陣してみたいのだが、あれはゆとり司空に扱えるものだろうか?

14:ゲームセンター名無し
11/04/03 09:22:44.07 qZQ24lQL0
まずどんなデッキか書いて欲しい

15:ゲームセンター名無し
11/04/03 09:52:35.24 w7AG7SyIO
無駄な>>1乙は、ここで断ちます!

青井のデッキはデッキとして運用するよりも、
1人1人の武将を強いように動かすのが理想だと思うんだ。

16:ゲームセンター名無し
11/04/03 09:57:10.45 kqb9gVuo0
>13
使えば分かるよ


17:ゲームセンター名無し
11/04/03 10:17:05.85 hN0GXsEfO
>>14
UC程イク入りの7枚魏群ホウガ大水計ワラです。

18:ゲームセンター名無し
11/04/03 10:37:21.67 c6fT5Dk4O
>>17 元全1が使うのに弱いわけないだろwww

ただ上の階級じゃ対策されて使われないし話題にもならないだけ。とりあえず騙されたと思って100戦くらいすればいいよ

19: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/04/03 10:51:00.53 XSaNfTeX0
>>17
すっごいつよそうだな!

ヌンジャテスト

20: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/04/03 10:58:32.30 SyVsztfo0
いちょつ

デッキ変えるかーと思って適当に取り出したのがKJAだった

暴虐 KJA 王悦 1.5
さて馬謖・・・と思ったら軍師馬謖しかないだと・・・?

21:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:04:23.64 p2TWNTT/0
>>20
呂布対策に雷同いれようぜ

ハン氏って歓迎の策略なのに
歓迎してないような死んだ目をしてるのはなぜなのん

22:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:05:46.76 MRZyzIOd0
>>20
王桃で崩射突撃

23:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:08:37.74 kqb9gVuo0
>>21
未亡人だからってなんで夫の親族が趙雲に差し出すワイロにされなきゃいけないんだよ
ああいう表情なら趙雲が察して拒むのも当たり前だろ

と、いうふうに物語を作って楽しむのによいから

24:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:11:41.50 YXMUeSM/O
今日マジラグやべえ
いつもやばいけどいつも以上にやべえ
こりゃばーうぷの準備中だな!

25:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:12:36.07 A0f91CmP0
>>20
忠義月英で開幕乙だぜ

26:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:15:05.33 GrwHBRq2P
>>18
青井と赤兎のデッキは、ランカーのデッキだから強いに決まってるという常識は通用しない

27:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:27:14.73 aZ5uwDqJO
あの魏蜀忠義も戦えるのは技術の賜物

28:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:29:51.02 HGQjxnKZ0
魏延忠義に見えた
まぁ魏延は忠義の士だが

29:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:31:35.28 +DlaZmrsO
あれ忠義より金田一の方がうざいよね

30:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:48:44.04 rH/YA49s0
カンヌに殿馬かけるだけでマジ超絶強化だから困る

31:ゲームセンター名無し
11/04/03 11:53:34.42 UrFy5QKI0
最近は傀儡師全く見なくなったけどそんなに弱くなったのか

32:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:04:26.50 yHbUkHG7P
傀儡って今弱いの?
気炎、傀儡、速愚、モヒカンでやろうと思うんだけど

33:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:08:50.37 MRZyzIOd0
関羽に長槍剛槍伝授でマジ超絶強化
やめて崩射やめて

34:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:13:34.34 IS31JaNE0
車輪号令関羽を使う時が来たか

35:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:17:55.30 1IKPrjBPO
董白とカナンプーって何で人気差があんの?
カナンプーのがカワイイし、同じS属性じゃん

36:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:19:40.42 PF6u2NSu0
>>33
長槍カンウに八卦の奥義だろ

37:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:21:55.39 4kiXHmIQ0
どっちが可愛いかは感性の差として
2時代からいる年季の差と、あとみんなロリコンなんだろ

38:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:22:13.56 T7VZqSDDO
王桃で自城に貼り付けてケツを白銀で突く簡単な作業です。

39: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/04/03 12:23:30.07 CaBLp2Xs0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

40:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:25:23.65 WsQ171620
>>35
下腹部にある、アメリカのポルノ女優が付けてるタトゥーみたいなのが気になる
処女を礼賛する訳ではないが、奔放すぎるのはちょっと…



41:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:27:20.54 WwCm0ABk0
傀儡は相方が今居ないってどっかで聞いた気がする
それと確か暴乱自体が終コン扱いされてなかったっけ?群単スレで
気炎は強いからなんとかなるんじゃね多分

42:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:29:57.32 CeHl+9Ea0
DSの10/10関羽追加されないかな
かなり欲しい

43:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:36:17.79 1IKPrjBPO
>>41
気炎撃が相方なのはたまに見る@高証覇者

>>42
ただし、計略は士気12一回限定で…
ってそれでも強いな。
そのスペックで、自分中央落雷とか悪夢すぎる。
はっ、コスト3.5!

44:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:37:23.19 Ls41jKOlO
オリカで気分は10/10すればいいんでね

45:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:37:48.10 xKlI3k+HO
気炎を強滅して城待機させてた3.5コスを傀儡まで考えた

46:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:38:12.50 aZ5uwDqJO
>>40
というか食いまくりだったんじゃなかったっけ実際

47:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:39:25.02 qI25C9P+0
>>41
使いやすかった強毒が下方されて暴乱は・・・
傀儡はダメ計(妨害)対策でサブに入れてる人が稀にいる程度じゃないかなぁ
ニコでごっつんと使ってる人いたけど

48:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:41:34.36 MRZyzIOd0
呂布 武力99知力1 勇猛大軍募兵 コスト8
最後にこのくらいぶっ壊れたのを

49:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:46:40.58 ex6OYh+vO
>>48
ダメ計持ちがじっと見てる

50:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:49:01.54 L4CEfXe20
逆にいえばダメ計か妨害か攻城兵ワラでも入れないとどうならないと言う
武力99って天下無双()笑なんだぜ?

51:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:53:26.76 1IKPrjBPO
流石にそんなのがいたらダメ計1枚は入れるだろw

52:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:55:48.79 2mbK8dD60
無双で突撃しても乱戦で半分削られて相手は1割も減らなかったよな

53:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:57:47.41 8sBo7pSKO
>>41
快援ワラは未だに一線級だろ。象入れれば侠者とかにも不利付かないし

54:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:58:04.54 MRZyzIOd0
ダメ計か伏兵居るだけで即死、開幕乙られかねないから使うやつそういないだろ
流行らなければ対策しないだろ
で、油断して対策してなかったら物好きに当たっての相性ゲー

55:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:59:42.03 L4CEfXe20
>>51
脳筋「20戦中1回しか当たらないなら対策なんかしない」

56:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:59:49.74 62qMbd470
>>48
全部将がここにいるぞ・・・・

57:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:03:05.04 p2TWNTT/0
しかし伏兵もダメ計も妨害も無いデッキって
そうそう当たらん気がする

58:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:04:24.75 8WBja2DmP
項羽あたりを8コス大軍覚醒復活 18/20とかで出せば良いんじゃね


59:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:09:09.94 rjoMOHYUO
>>57
漢軍なら割りといるかな

だからこそ張飛が止まらないで悶絶してるんだが

60:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:09:43.78 L4CEfXe20
>>57
呂布ワラ、暴虐KJA

61:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:10:26.78 c/nF5RjwO
両刃大勝利だな

62:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:13:07.39 xKlI3k+HO
>>57
前バージョンで暴れてたクソトウ芝が伏兵ダメ計妨害ないよ
麻痺矢は一応妨害だが…

63:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:28:31.23 UY4wRXg20
コスト8の城門ってどんだけ削れるんだろう??

64:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:30:50.56 2mbK8dD60
呂布っていう兵種作って攻撃力50防御は8相当にすれば無問題

65:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:34:52.31 WwCm0ABk0
>>53
そうなん?象入り快延ワラしか見たこと無いんだけどどんなの?


66:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:39:10.03 gf9hyOsf0
maxiに久々にログインしようとしたら
何故かログイン出来なかった・・・

誰か誘ってくれなイカ

67:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:40:22.40 CeHl+9Ea0
>>63
40~48%くらいじゃね

68:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:43:28.18 E4ytsPhBO
10+vs10、10、8
だと呂布が完敗しちゃうから内部武力15くらいにしようず

69:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:49:29.11 MRZyzIOd0
元々3人相手は厳しいって撤退してはったやないですか

70:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:49:43.98 8WBja2DmP
>>68
結局挑発使われたら簡単にしんじまうからいいよ

71:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:53:28.14 LlNviYmzO
コストオーバー武将か…
呂布:コスト4歩兵15/1勇勇勇(無双バー最低3本)、計略 我は一人呂布なり、武力+35移動速度3倍人馬効果計略無効とか欲しいな
うん、蒼天厨なんだ、すまない

72:ゲームセンター名無し
11/04/03 13:55:56.07 qzzMYqpc0
>>48
呂布 武力99知力1 復活×3 コスト8
これならコスト8にふさわしくね?



73:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:00:22.57 I3YBflAP0
>>72
ホウ統「ガタッ」

74:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:03:19.54 MRZyzIOd0
赤兎 武力10知力4 魅勇 コスト3
計略 大将、私を馬に
戦場の最も武力の高い味方を騎兵にし、武力と移動速度を大幅に上げて自身は撤退する
この効果は対象の武力が高いほど長くなる

>>72
勇猛の無い呂布とかないわー

75:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:13:54.58 SyVsztfo0
>>72
歩兵なら考えてやる

76:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:15:48.80 sC+WNd2K0
3.59になってから10ヶ月、まだ大型verupロケテなし
これは三国志大戦始まったて以来始めてである
よってこれ以上のverupは望み薄で三国志大戦終了のお知らせ

77:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:17:48.32 8WBja2DmP
今まで起こらなかった事は今後一切起こることはないって意味?

78:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:18:36.51 MRZyzIOd0
今まで士気がたまって強化戦法してたのを今回は雄飛でためてるのかもしれない

79:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:24:07.96 L4CEfXe20
むしろ何も起こらないからこそやりたい時にやりに行けると考えている
今までは月1で2~3イベントあったからそれを考えながら財布と
相談してたのが割と苦痛だった

イベント参加しなきゃいいんだが話題に乗り遅れるのもなんか嫌だし

80:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:26:02.57 Ls41jKOlO
最近雑誌出たからばーうpフラグだと思ってる

81:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:26:08.73 fGyjpXwFQ
>>76
過去の先例に現在に対する答えを求めたところで
そこに新たな創意工夫を見いだす余地はないのだよ
分かったかい?坊や

82:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:35:08.23 p2TWNTT/0
麻雀や囲碁なんて百年以上verUPされてないけど何ともないぜ

83:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:36:03.99 sC+WNd2K0
>>81
創意工夫とか何言っちゃってんのwww
何のひねりもないverupの繰り返しと同じような龍玉ごり押しのキャンペーン
金田一雲散反計や赤壁春眠とか環境ほとんど変わらないのにw

84:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:40:46.17 sE/0urgF0
SUGも出たしイラコンも結果でたから何か動きはあるだろう
てか地震なけりゃ今頃ロケテしてたんじゃないの

85:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:41:26.91 MRZyzIOd0
三国の経験を元に更なる創意工夫を経て生まれたのが戦国大戦よ

86:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:41:29.12 k7ZEO5ETO
SEGAのことだからカードの代わりにフィギュア使った
ガチャポン大戦とか次世代なゲームでも作ってるんだよ

87:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:43:04.96 w7AG7SyIO
カードは増えないかもだがばーうpは計画はあるだろう。
被災地域の対応をどうするか決めれば難しくはないはず。

オワコンって意味を知ったから嬉しくって使う奴も少なくないんでね?

88:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:43:06.26 t0sEdbU70
いやここはバンダイと協力して
自分で作ったプラモを入れて戦うドーム型(ry

89:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:45:04.25 SyVsztfo0
城門にシューーーッ!!

90:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:48:51.10 w7AG7SyIO
バトルしようぜ!

91:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:49:59.20 E4ytsPhBO
大型ばーうpとまでは言わんからお覚悟、精兵、賈逵だけでも修正してくれませんかの

92:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:52:05.75 +DlaZmrsO
>>86
ずいぶん前に池袋のゲーセンで似たようなゲームロケテやってたな
人気なくて開発中止したけど

93:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:55:52.41 MRZyzIOd0
お覚悟 胸囲↑

94:ゲームセンター名無し
11/04/03 14:56:00.49 w7AG7SyIO
もう秋葉原ギーゴにあったトイレゲーを全国対戦にすればいいよ。

95:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:06:50.34 aZ5uwDqJO
>>90
ほえる、はねる、そらをとぶ

96:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:18:17.82 w7AG7SyIO
>>95
赤兎が吼える。
気炎撃を打つためにはねる。
赤兎、飛べい!


なんだ、呂布か。

97: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/04/03 15:32:36.12 GUNLs2Yv0
演武場で昨日動画発注して当然受け付け中のままなんだけど皆の完成具合はどうだい?

98:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:34:02.53 L4CEfXe20
完成日時: 2011-04-02 16:35:36
発注日時: 2011-03-31 13:32:04

99:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:34:09.10 L/ODiE3E0
カードゲームでも格ゲーでもいいけど
かわいい女の子が主人公のゲームで
難易度はそこそこ難しくて、
最初のうちはまず負けまくりで
なんだこれって思ってると
どこからか「ヘタッピ!」という声がする
テレビ画面を見ると主人公の女の子が怒っている
思わず、まさかな…とつぶやくと
「まさかな…じゃないわよ!
一体何回負けたら気が済むの?これからビシバシ特訓するからね!」

そんでマンツーマンでそのゲームに挑戦するんだけど
ゲームも終盤になったある日、
テレビをつけると画面で女の子が泣いている、
泣きじゃくる彼女に理由を聞くと
パパやママのいるテレビの国に帰らなくてはいけないらしい
「帰りたくない…」そういって潤ませた彼女の瞳を見つめながら
最初で最後の画面ごしのKISS
すると部屋中がまばゆい光に包まれ、
抱きしめられる感触に、ゆっくりと目を開けると
彼女が自分の目の前で笑ってる
俺が照れて鼻の下をこすりながら「ゲームオーバー?」と聞くと
彼女は俺を強く抱きしめ
「ゲームスタートよ!」
って言ってほっぺにチューをするみたいなゲームってないですか?



100:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:34:59.44 qzzMYqpc0
>>82
まぁローカルで赤ドラなり役なりなかば強制的にかわってたりするからね

101:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:36:38.25 WwCm0ABk0
>>97
大体2~3日位掛かってるよ

102:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:37:25.08 qzzMYqpc0
連レスすまんが勇猛武将同士のみの一騎打ちにしたら文官がどうたらとか無くなるからいいんじゃねとおもったがどうかな?
勇猛の価値観もかわりそうだし

103: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/04/03 15:38:51.52 dAOx9w0G0
縦読みの解読希望

104:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:42:26.19 GUNLs2Yv0
>>98
>>101
サンクス
もしかしたら再開初日の発注が捌けて無いんじゃないかと心配してたw

105:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:45:40.88 MRZyzIOd0
>>102
むしろ散々一騎討ち悪く言われたり特技勇猛の微妙さ考えると文官を特技にしろと思う
一騎討ち発生しないのは一つのステータスになってるし分かりやすくていいだろう

106: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/04/03 15:46:35.70 fy/jD6lq0
発注掛けてたの忘れてたぜwww

完成日時: 2011-04-03 09:26:16
発注日時: 2011-04-01 17:13:13


107:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:53:52.09 WsQ171620
>>105
俺、金田一が文官なのが未だに納得出来ねぇ
父・祖父達はともかく、仮にも皇帝だろうがよって思ってしまう
弓兵の攻城力を下げるとかじゃなくて、彼の文官設定の解除で以って
下方扱いにすれば他の弓兵が巻き添え喰うことなかったのに…

108:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:59:19.51 MRZyzIOd0
>>107
皇帝やら君主が軽々しく一騎討ちってのもどうよ
と思ったが英傑最終話で超絶君主一騎討ち余裕でした

109:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:01:00.81 aZ5uwDqJO
ジョジョは一騎打ちをするべき、人物として見ても

110:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:05:53.35 fy/jD6lq0
一騎打ちってあれだろ
二分さんが勝手にけしかけてとっと帰ってくるやつ

111:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:12:28.46 LlNviYmzO
ハゲ火計、りっさん、憂国先生、この辺りの一騎打ち発生率は半分以下にしても罰は当たらない

112:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:17:25.46 8WBja2DmP
>>99
彼女作ったら

113:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:26:55.93 d52MCSroO
>>111
水禍、ナルシストな突破防護の人も追加で

114:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:28:01.88 p2TWNTT/0
逆に勇猛が持ち腐れになってるやつもいるよな

115:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:33:59.58 8WBja2DmP
>>114
髭ぐらいだろ勇猛が機能してんのは

116:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:36:16.55 v2mbhvaBO
チームメンバー一覧に☆マークがつくのに二時間ぐらいかからないか?
昔はプレイから20分くらいでついたよな?

117:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:40:19.57 2kSdDI5mO
>>20
火事場麻痺矢の方が強いよ

118:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:45:34.29 WsQ171620
案外、勇猛の付いた号令持ちって多いんだな
魏だけで来来、全軍特攻、一転、礎があったから
数えるのが面倒臭くなって断念した

119:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:46:46.11 UPsn5DI+0
>>99
「神のみぞ知るセカイ」でもユーチューブで見てきたら?
お前に合うアニメだと思う

120:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:50:32.41 IS31JaNE0
>>119
くお~!!ぶつかる~!!

121:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:03:45.35 FbLtuxbn0
>>118 文官の号令持ちも入れてみる
魏 機略 狼顧 地勢 地天 (いいところ)
蜀 侠者 大練兵 天人 八卦 (いいところ) (連合)
呉 人地 (連合)
群 虚誘 騒乱 傀儡
漢 なし

122:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:11:37.60 QM1Qqzg00
>>118
数えてみた
魏・・・神速、全軍特攻、知勇一転、礎
蜀・・・忠義、虎髭、旧車輪
呉・・・(粘り)、屍
群・・・暴虐、全突、猛進、人馬、(悪霊)、南蛮極意
漢・・・神医、決起号令、決起神速
案外少ない

123:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:35:20.55 WsQ171620
>>121>>122
手間かけさせてすまんね
こうしてみると呉が一番バランス良くないな

124:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:37:50.27 8gBri6SH0
>>123
呉はキーカードや優秀なパーツに勇猛付いてるから
号令持ちだけ上げられてバランス良くないとか言われてもねえ

125:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:41:58.82 p2TWNTT/0
>>124
UC史慈「我々が優秀であることが認められたようだな」
突破爺「褒めても何も出せませんぞ」
トカゲ「ガンバッターゾ」

126:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:42:59.45 MRZyzIOd0
そもそも呉のキーカードは一騎討ちなど関係無く自分で死ぬ

127:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:43:20.00 UPsn5DI+0
まぁ予想通りの結末だったな
ザメクがタクトに応戦してる際もスガタの意思や記憶がなかったみたいなのが残念
ザメクが勝手に攻撃してたんだろうね
どうせなら、あそこでスガタとタクトのそれぞれの意思をぶつけ合いながら戦闘する描写にしてほしかったな
まぁ最終的にはタクトが論破してザメク撃破⇒スガタごと救出するんですけどねw


128:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:45:26.85 UPsn5DI+0
ちょw誤爆すまん・・・orz

129:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:45:36.39 8gBri6SH0
>>125
なんでわざわざそういうのを挙げるかねえ

130:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:48:17.43 p2TWNTT/0
>>129
いや、すまん。「おめーら座ってろ」とかそういうツッコミがもらえると思ったんだ・・・

131:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:49:55.43 WsQ171620
>>124
とりあえず100位以内に入ってるパーツだけ見たら
寧ろ呉の勇猛持ちの割合は高い部類だし、確かにバランスが悪いわけではないな
まあ、孫策がやたらと頑張ってるけど

132:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:52:54.03 MRZyzIOd0
>>130
しじーは使ったこと無いが爺さんとリザードマンは優秀だろ…優秀、だろ…?

133:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:53:37.27 rjoMOHYUO
呉の勇猛は一番要らない弓に多いのがなぁ

134:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:54:37.62 50gESL8b0
呉は弱体弓一つでどこまでもたたかえるだろ


135:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:55:25.40 8gBri6SH0
>>130
ああ、そういうことか
一騎打ちはなあ、今より起こる確率下げてくれればいいんだけどな
又は、開幕10cと残り10cは一騎打ち起きない仕様にしてくれるか

136:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:55:49.15 JEH0ytgv0
更に言うと勇猛持ち自体の数も最高武力も大きく違ってる

魏:23名 最高武力9(馬)
蜀:24名 最高武力10(馬・槍)
呉:23名 最高武力10(槍・弓)
群:30名 最高武力10(馬・槍・象)
漢:15名 最高武力8(馬・槍)

攻撃面で魏の不遇っぷりぱねぇけどそれでも戦えるんだから
どんだけ反計やら雲散やらが強いんだって話だな

137:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:55:52.22 ds1hSAqq0
呉の勇猛=孫策ってイメージがあるよな

138:ゲームセンター名無し
11/04/03 17:58:44.17 MRZyzIOd0
>>137
果敢に戦い壮絶に散って後に続く者達を奮い起たせる、実にパーフェクトな勇猛ぶりだ

139:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:00:50.65 p2TWNTT/0
>>132
優秀じゃないだろ
優秀じゃない子が健気に頑張って
城門を死守したり相手舞姫まで突破していくのがいいんだよ
あと大戦1の陳武のイラストは癒し系だと思います

140:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:04:51.68 /+aJL3sb0
>>136
高武力が持って無かろうと他の武力のカードが勇猛を持ってるならいいじゃない
あと群は文官が少なく魏は武力10の数自体は一番多い勢力なんだぜ・・・

141:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:05:00.80 +3aGJdnz0
>>136
弓飛翔忘れてるで

142:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:08:14.53 E4ytsPhBO
鬼神、来来、司馬懿、賈南風でやってるけど一騎討ちの大半が賈南風っていう
いじめられるのが好きなのね

143:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:10:59.48 /+aJL3sb0
>>140
×一番
一応LEを含めればタイだけどまあ自重すべきだった・・・

144:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:15:37.13 xZ8aZzrW0
>>142
特技、魅に一騎討ち補正がかかってる気がする。あと馬…は接触回数の問題かもしれんから分からんな

145:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:18:13.87 7NQiHC570
 なぁに。DS天に比べれば一騎打ちの発生率など大した事無い(w
…たった今一騎討ち終えた武将同士で即また一騎討ちが普通の設定ってアホだろ…
簡単だからいいけど…

146:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:22:26.24 /+aJL3sb0
魏を使っていると三戦で五度とか普通に一騎討ちをする
さすがに気持ちの問題だと思うけどまあ・・・しょうがないね

>>140
呂布との字が抜けてた
暫くROMると宣言しつつ今から武力10単で出撃してこよう

147:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:25:06.48 fy/jD6lq0
2コス勇猛無しが1コス勇猛持ちと一騎打ちするとドキドキするw

148:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:28:57.50 FbLtuxbn0
>>147 連合攻勢中武力5銀ぺで憤激車輪中武力11リゲンを討ちとったことあるから低コスの勇持ちは侮れないぞ
勝てばおいしい負けても痛くないだし

149:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:30:45.76 hN0GXsEfO
帰宅完了。よくも騙してくれたな>>18ぃ~!証割れたじゃないですか~!
UC程イクの強さは僕には分かりませんよ青井さん…。

150:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:33:04.14 aZ5uwDqJO
傾国妖毒移動舞で頂上に乗った変態の思考が一般市民に真似できるはずがない

151:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:33:36.22 E4ytsPhBO
>>142
魅力持ちに一騎討ち補正…
昨日高順に一戦で2回賈南風に絡んできたんだがつまり
高順「髭のおっさんには興味ない。賈南風ちゃんぺろぺろ(^ω^)」
ってことだったのか

152:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:36:26.96 tJ2sJnqK0
>>149
程イク使いこなすには隠密使用せずに武力4クラスの活躍させないとな

153:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:37:37.39 vTLX4mW70
こちら槍周泰あちら大徳のシュウソウ
流星デッキで小虎落ちで他弓
こんなときに一騎打ちは心臓に悪いですぅ

154:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:43:22.54 MRZyzIOd0
うちの孫策は女に絡んで戦いやめちゃうから困る、まったく陸家さまさまだよ

155:ゲームセンター名無し
11/04/03 18:53:50.10 GUNLs2Yv0
大戦1の頃、俺の甘皇后に蛮勇使った孫策が絡んできて「なんとかなるものね~」ってなったことがある
未だに記憶に残る大金星w

156:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:05:20.98 jFdUgp8EO
董白で文醜顔良を連続で討ち取ったことがあるぜ!
相手の調子が悪かっただけか・・・

157:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:07:41.90 vTLX4mW70
ホウガお覚悟状態で1コストが一騎打ちして
これ負ければ美味しいかなって全失敗にしたら全部△で逃げられて全滅した
なぜ読まれたし

158:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:12:42.91 WsQ171620
いやぁ皆さん羨ましい限りですよ
逆に俺は無双呂布vs堕落という、普通ならまず負けないような状況にも関わらず
同級生とその彼女から「だ~れだ?」ってされたせいで戦線が崩壊した覚えがある

159:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:14:03.11 OX+kujq40
>>157
勝てばお覚悟討ち取れて美味しいし
負けても美味しいから普通にやればいいのに
相手もお前も2人揃って馬鹿だなw

160:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:16:08.72 a51DAhTE0
相手は逆転が無理と思って捨てゲーしたのかもしれん

161:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:18:14.74 UPsn5DI+0
>>159
1コスってあるから勝てるわけないって思ってたんだろうなw
相手からしたら勝つしかないから、真面目にやるだろう
というこちら側の先入観がある

162:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:19:05.36 yDQalZZ70
今更感がすごいですが…
マキシィに登録されている方おられましたら
招待待お願いします
taisen_sanngoku_shi@yahoo.co.jp

163:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:24:21.24 xOJyptCS0
前スレ988は
巻き添えで周旨が殺されたってあるが
俺の記憶では3.5のときヤツのせいで董襲さんが
殺されたんじゃなかったっけ?


164:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:27:11.80 WsQ171620
>>163
自信はないが、多分合ってると思う

165:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:38:05.64 rjoMOHYUO
周旨が暴れて割り食ったのが賀斉とアフロさんだな

166:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:38:14.41 epHJnlj50
>>162
送りました


167:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:46:23.28 vTLX4mW70
>>159
1コスで下手に頑張って引き分けより負けたほうがいいと思ったんだ

168:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:50:51.78 d52MCSroO
>>167
そういう時はどこか一個だけ真面目にやって失敗以外にしておくといいんだぜ

169:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:57:09.86 s6saYIcd0
それにしても曹洪の一騎打ちは本当に笑えないくらいに多い
創作デッキで曹洪とカクショウ以外文官にしたら曹洪が1試合に1回のペースで戦いやがる
やはり低コストの一騎打ち消化要員も必要だな

170:ゲームセンター名無し
11/04/03 19:58:40.52 IXk1e3S/O
>>168
まあ最後だけちゃんとやるのが相手へガッカリ感を一番与えられるんだろな
最後だけマジ失敗する可能性もなくはないが

171:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:02:53.34 I3YBflAP0
ガッカリ感とかそんなオプション考えなくていいから
弱か強1発狙って失敗じゃなくなるまで叩いて放置しる

172:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:04:50.02 gLq6atQH0
ハードラックとダンスしちまったぜ・・・

173:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:19:43.10 d52MCSroO
いや、ガッカリ感は大事だぜ
大戦はメンタルがモロに出るゲームだからその後相手がgdgdになる事もあるし
だから俺はあれ以来お覚悟中に1コスと一騎打ちが起こっても全失敗で引き分け狙いなんてやめたんだぜorz

174:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:25:14.38 bFr6NtUmO
もう限界突破も当たり前なってきたし
そろそろリミットオーバーアクセル限界突破ぐらい実装しろ

175:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:27:34.09 A0f91CmP0
>>174
兵糧の量で効果が決まるマダンテ実装か

176:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:28:48.35 qjWq9cjj0
計略にも限界突破だな

177:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:29:30.07 fy/jD6lq0
4がきてくれればええんよ
カオス過ぎる全国を味わいたい…

178:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:29:35.96 ei89JUyzO
2000戦以上やってて、1つもMasterしてない俺に謝れ

179:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:32:35.61 MRZyzIOd0
>>176
LE 徐晃「ゴクリ…」

180:162
11/04/03 20:38:13.24 yDQalZZ70
>>162

ありがとうございました

181:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:39:07.49 A6hHz8fY0
今日ミラーデッキで知り合いと店対やったら曹洪同士が喧嘩して、
「うふふん隙だらけです」とかエコー掛かってて大爆笑したぞw
いやー本当によう喧嘩するわこいつは。

182: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/04/03 20:45:30.21 PTfiY7q80
>>181
想像したら噴いたw

183:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:49:43.97 1IKPrjBPO
>>178
謝るというよりジプシー乙としか言えない。
ちょうど2000戦あたりだが、MASTER4人いるぞ。

184:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:50:47.44 MRZyzIOd0
>>178はまさかの田中マスター

185:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:53:40.22 Etz7cld50
IC9代目だけどもうちょいでマスター二人目だなぁ。
まぁ他、というか蜀以外はまったく育ってないけどね

186:ゲームセンター名無し
11/04/03 20:55:28.31 gLq6atQH0
1200戦ぐらいでマスター3人だな
後各勢力二人ずつ15ってところかな

187: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/04/03 20:55:54.44 ocQwtARy0
>>181
とても笑える光景だなそれww

188:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:01:23.02 dAOx9w0G0
>>127
おいおい三国志大戦を語りそうと思ったら銀河美少年のネタバレされたのはどういうことだってばよ

189:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:04:55.32 vTLX4mW70
とりあえずIC無くしてから一心不乱に周姫マスター
次が呂蒙の9レベル
秘伝書付けたら周姫の胸に栄養行って他が餓死しそうでござる

190:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:10:19.01 OHUZuoBN0
兵糧の貯蓄の桁を増やして欲しいのと
育成のみ出来る3枚目の軍師登録が欲しい



191:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:13:41.40 UPsn5DI+0
そういえば徐庶の転進増援につく奮攻ってどれくらい回復するんだ?
2個つけてトータル2割回復くらいするなら強いな

192:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:25:17.97 zLXh4ml10
1個で4割、2個で8割くらい回復しないかあれ
強いよ

193:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:26:09.54 mrNgIsVcO
>>191
転身増援ペロペロしすぎ

194:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:28:15.06 enR3uvPN0
>>191
1個で2割らしいから、秘伝書(奮攻奮攻)なら4割かな。

195:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:30:03.05 L4CEfXe20
兵糧で思い出したが激訓練が若干出やすくなった気がした
12戦中2回なんて前じゃ考えられない出現率だ

その割に証争奪戦は見ないんだが

196:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:30:40.90 CaBLp2Xs0
>>190
プロ野球でも育成枠選手っているから
軍師でも使用できない育成のみの登録枠はあってもいいかもね


要は、今北区

197:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:33:48.55 QqpzVo3Y0
>>195
最新10勝より上だと争奪戦下だと激訓練の確立があがるような気がしないでもない

198:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:35:03.68 A0f91CmP0
証争奪戦なんてここ2ヶ月ほど見てないぜ。
勝ち越しているのに覇王昇格戦までまだ遠い…。


199:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:39:21.00 zfeIpj/Z0
征覇王昇格記念カキコ。
いきなりランカー2連戦でオワタと思ったけど
ギリギリで一発昇格できた!
嬉しすぎる!バンザーイo(*≧ω≦*)o

200:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:40:09.03 Etz7cld50
JOJOの転進増援は秘伝書つけてようやく完成みたいな所があるよな

201:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:41:47.86 XIhuFGGz0
お試し(遊び)デッキを使った時の証争奪戦率は異常

202:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:44:13.83 HGQjxnKZ0
CMで頑張れニッポンってのがくどい
もう頑張ってるっての

203:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:51:05.75 yfpnNy7U0
2、3か月証争奪戦見ない時期があった
でも最近になってものすごく見るようになった
この前なんか3セットやったら内3回が証争奪戦だったわ

なんか法則があるのか、運の問題なのか・・・

204:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:51:41.14 p2TWNTT/0
まだまだ頑張り足りません!って1コス英魂戦法が言ってた

205:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:52:12.04 /ElbIuCE0
流れを感謝なさいするが、3.1から始めて2000戦以上、初めてSRババア引いたでござる・・・
裏面って基本色使いを自重してるもんだと思ってたが、ババアは全く自重してないのね。
二度と引かないように供養デッキ案誰かお願いします><

真面目な話、全く見掛けないのはやっぱ使えないからなの?
リアル士気が下がるのは仕方ないとして、ロウコに入れてみるとかどうでしょうエロイ人?

>>199
おめ!さあ、次は皇帝を目指す作業に入るんだw


206:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:53:18.32 UPsn5DI+0
>>192-194
ありが㌧
転進増援は素の増援効果自体は微妙な気がしたが、
秘伝書が高性能だな

207:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:56:35.51 L4CEfXe20
>>202
まぁミンスに殺されそうですがね、今度は日赤義援金に手をつけ始めたぞ

それより証争奪戦の乱まだー?

208:ゲームセンター名無し
11/04/03 21:58:31.20 h2j3EImg0
>>205
SRババアは何枚か心当たりありまして…
どのババアです?

209:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:00:23.30 zfeIpj/Z0
>>205
サンクス!
降格怖くて演習ばかりになりそうだw

スレ汚しゴメンナサイ。
つい嬉しくて報告してしまったw
以降はいつも通り埋伏します。では|・ω・)ノ

210:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:06:41.09 CaBLp2Xs0
>>199
おめでとうございます

>>205
SRババア…呉夫人?

211:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:08:01.04 w7AG7SyIO
今北。ヨーヨーのようなラグが堪えるぜ・・・

>>208
SRのババァなんて呉にしかいないじゃないですか^^

212:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:08:42.61 p2TWNTT/0
>>211
小虎か・・・

213: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/04/03 22:13:27.96 vl3Hozv80
>>205
シバイ4回やりたいから微妙
貴重な余剰士気を根回しに使いたくないかな

214:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:13:33.04 /ElbIuCE0
>>208、210
ごめん。SRババアって自分の中では呉夫人のことなんだ・・・
たしかにロウコとか書いたら春ゲフンゲフン。と間違える人もいるか。

4回しか打てないロウコが1.5倍で6回打てるとか胸熱とか思ったりしたんだが、
見ないってことは駄目なんだろうなぁ。

215:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:24:32.56 fjDstggz0
明日から戦国から三国へ復帰しようと思うんだけど、どんなデッキがおススメですか?
カードはフルコン想定で、騎馬は1枚までしか扱えません
腕はトウシ流行る前のverで司空、デッキは暴虐シンエイ使ってました

216:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:25:10.48 UPsn5DI+0
ところで、ある動画見てて車輪に車輪当てて対応してたんだが
あれって攻城ゲージ止まったっけ?
・相手の車輪部分に接触させる⇒攻城ゲージストップ
・相手攻城部隊に自部隊の車輪部分を当てる⇒攻城ゲージはストップしない

↑の認識であってる?

217:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:27:00.90 FbLtuxbn0
>>214
開幕更に弱くなるからな。(更に最大士気が3減る)
普通のデッキはその間に城を落とす。更にそれやるなら寧言雷撃でおkってのもある

218:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:28:24.78 tJ2sJnqK0
>>216
合ってる

柵破壊でも全く同じなんだよな…あれマジでキツイ

219:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:30:23.42 FbLtuxbn0
>>216 あってる 車輪同士だと車輪しか敵に当ててないから攻城ゲージ止まらない
敵の車輪に味方の本体当てればゲージが止まる

220:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:31:20.31 JFCACSfX0
>>216
車輪の回転の逆方向同士をぶつけたら止まる
車輪の回転と噛みあわせたら加速するよ


221:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:34:32.57 GUNLs2Yv0
>>214
試したことあるが士気6溜まってから9になるまでの時間に狼顧撃たないと士気が溢れちゃうので意外と難しい
士気上昇速度が上がってるので尚更忙しいw

222:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:35:19.50 L4CEfXe20
>>215
勢力にこだわらないなら
二分、がっちり、太史慈or2連剛弓、転身、ソンタン 敵陣精兵
を推したい。参考URLリンク(www.nicovideo.jp)
お覚悟バラは多分扱いきれないだろうけど一応こんな感じ
槍趙雲、凸、お覚悟、カキ、金田一 敵陣精兵
暴虐やるならKJA入れた方がいいけど馬2枚になるからやめとく

>>216
あってる

223:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:37:20.52 rjoMOHYUO
撃破鼓舞と士気集積を組み合わせた全く新しい狼顧デッキという電波を受信した


224:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:37:46.26 UPsn5DI+0
>>218-220
サンクス

たまに分からなくなるw

225:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:39:56.39 A0f91CmP0
>>224
おい>220にもお礼言うのか

知らないところで計略ごとに車輪の回転方向が違っていたりするのか?w

226:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:41:14.87 /ElbIuCE0
>>213もゴメン。自分の中の思い込みで話したらダメだね。

>>217
ありがとう。そういうことか。士気を大量に使いたいなら他にデッキがあるからか。。
デッキケースに眠らせときます。

>>221
おおお。さすが本スレ。試したことある人がいたww
そうですか。。。残念也。ありがとう。

車輪の解答の中に一個嘘の匂いがぷんぷんするぜ・・・

227:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:43:45.28 A0f91CmP0
>>226
諦めるのは早い。
水計メインで使えば効果時間のせいで士気溢れはなくなるから戦えるんじゃないか?


228:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:48:56.17 b887oqiv0
軍師おはよ、ぐんきっき SR芝居 RorUC劉備 漢パパ このザコガー ムリダズ 
なんだかいけそうな気がする

229:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:54:44.17 GUNLs2Yv0
いいこと思いついた
士気溢れそうになったら水計空打ちすればいいんじゃね?
空打ちでも1回にカウントされるよね?

230:ゲームセンター名無し
11/04/03 22:59:06.40 CeHl+9Ea0
>>229
されるけど、それなら号令うてよ

231:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:00:27.41 +3aGJdnz0
アフロ狼顧なら5回目の狼顧も現実的に打てるが、色々なものを犠牲にする

232:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:02:27.98 p2TWNTT/0
遠弓麻痺矢で司馬懿ゲットされた人が
仕方なく空打ちするのは見るな

233:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:11:41.36 UPsn5DI+0
>>220もありがとう!

>>225
流れでお礼をいってしまったw

234:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:26:14.97 fjDstggz0
>>222
ありがとうございます
明日の仕事帰りに復帰してみます
がっちり二分は以前使っていたので、扱えると思います
無意識にタッチアクションしそうで怖いですけどw

235:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:33:02.06 KIwTlIa00
ゲーセンから帰宅
三国が空いてなかったから待ち時間戦国してたら
三国が空かなくて18戦もしてしまった・・・ちょっと後悔

覇者あたりだとお覚悟バラ全然あたらないな

236:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:46:46.64 WsQ171620
>>235
俺の店は後ろとかでプレイ見てる人達が結構いるんで
露骨に流行に乗っかったようなデッキは誰も使わないな
勿論、構成ほとんど同じなのに、ほんの1つ2つパーツをいじって
オリジナリティを気取るようなのも論外

237:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:53:33.80 LlNviYmzO
SUG読んだけど、呉単のみで考えてしまったならアシミニの孫静評も仕方ないかなと思う
呂布のサポートとしては超一流だけど、呉に限って言えば崩射は他武将で充分、1コスには他の武将が優先されるし
実際、呂布絡み以外で孫静と出会ったことはほとんどないし、SUG自体正確な評価を求めるものでもないからいいかなと思ってしまう

238:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:57:16.26 aZ5uwDqJO
魅力をある程度積んどけば終了間際の超威力水計が城際で光ったりする

239:ゲームセンター名無し
11/04/03 23:58:07.88 s6saYIcd0
>>237
呉群ワラ専門な部分はあるな、孫策ワラもそうだし
そもそも呉の1コスは有用な奴が多すぎるから選択されないわけで

240:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:01:44.23 poqEjrbn0
流れ狼顧連破するけど
今やっていける開幕乙の奥義って馬鹿陣か奮迅ぐらいかね?

241:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:05:31.71 aK5NJ9cTO
>>240
意外に移動舞陣

242:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:07:12.88 k6+O60hZ0
>>240
開幕魅力暴虐シンエイデッキなら増援でいいと思う

243:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:08:01.70 xuZKfByK0
>>240
というか、今も昔もそれ以外にあるとは俺は思わんけどな
せいぜい業炎で進路上の伏兵を解除するくらいか

244:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:10:00.20 zbYOwBLm0
十面埋伏で打つタイミングをずらす

245:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:11:57.87 CzR+CwW+0
>>236
知り合いでもないのに人のプレイじろじろ見るのマジやめてほしい

246:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:15:02.36 aK5NJ9cTO
>>240 >>243
ニコニコで「開幕乙で征覇王になる」の動画見てみ?考え方変わるぞ
開幕に移動舞陣とか、R郭嘉の再起とか打ってる

247:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:18:01.98 aO4KnzY40
>>246 それは刹那の粘りと速軍侵攻だ

248: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/04/04 00:20:03.96 9r9k7IH00
今帰宅。
こないだ全突に移動舞陣打たれた。

あぁ負けたさ。武力1槍1本ではさすがにきつかった。

249:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:25:31.63 poqEjrbn0
>>241-244,246
thx
増援あたりが現実的かなぁ 移動舞陣はmasterが必要だし
この前演習で開幕奥義兵書速軍使ってきた人がいたのはその動画の影響かな
かなり弱かった印象があるが


250:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:26:04.85 aK5NJ9cTO
>>247
うん、俺は分かってるが、知らん相手なら「は?再起?」とか思うだろう
開幕再起=捨てゲーと思わせる作戦も入ってるんだろうか

251:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:43:23.96 AOGYly/b0
デッキに勝たせてもらってるようじゃ楽しくないしなぁ

252:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:46:07.39 OKCimrFkO
開幕乙とか一番当たりたくない相手だなぁ……下手すりゃ勝率0%かもだ
やるべきことはわかってても武力もスキルも足りない
憂国メインだとマジ辛いぜ

253:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:47:20.33 o9DEi7/i0
>>251
デッキ構築が楽しい人間にとっちゃオリジナルデッキで自分で考えた立ち回りで勝つほど楽しいことはないと思う
スキルゲーしたい人間にはわからん感性かも知れんがね

254:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:47:41.04 +i/onrlv0
弓一本と柵一枚さえあれば何とか…

255:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:49:22.53 LjPGjQ4LO
知勇兼陣で+2/+2もなかなかだぞ
陣自体は10cくらいまだ保つし

256:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:51:17.57 OKCimrFkO
>>253
脳内厨デッキで出陣して三連勝したときは脳汁が溢れる
そしてそれをメインデッキに、ってやってたらマスター軍師が一人もいねぇ
Lv16は多いんだが

257:ゲームセンター名無し
11/04/04 00:59:31.13 9r9k7IH00
>>253
デッキ組む楽しみは大事だよね。
スキルゲーできない俺みたいなんはカード選択や戦局判断で戦うしかないから、
どうやってそれを補っていく形にするか、だと思うんだ。
流行の1枚をどう活かすかも楽しめるとこだしね。

258:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:03:51.76 AOGYly/b0
常に鬼神入りを前提に組み始めるのに最後に鬼神を抜いて完成ですにたまになるのが辛い

259:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:04:11.73 MIpZFNIwO
流れ場内水計するけど

虎髭ちゃんが100円だったから買っちゃったけどどうなの?
最近全然見ない気がするが

260:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:04:29.20 nGrNVKLU0
>>257
とある1枚を使うという前提でいろいろデッキ組んでいるが、勝ち負け以外にも面白いな 
いつになっても超絶対策ばかり考えている気がするけど

261:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:08:59.54 6/62OQvq0
流行りの1枚を中心に自分のオリジナルデッキいざ作ってみようと思うと、
テンプレ流行デッキの完成度が身にしみるという。

262:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:13:59.71 pHgUYx3u0
>>259
士気7計略にしちゃ微妙な位置なんじゃ?
同じ蜀なら+11の桃園のほうが強い気がする、多分

263:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:16:32.14 rA3nF6vrO
デッキ組んでると必ず脳裏に無双が浮かんで対策カードを入れずにはいられなくなる
彼の存在感は異常

264:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:24:28.87 dRsY9YPI0
虎髭4枚騎馬単強いよ
Rジョショ落雷仕込めるから4枚で苦手になりがちな超絶辺りも対処しやすい
ホウガ神速辺りは連環ワンチャンゲーだけど

265:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:31:06.57 9r9k7IH00
>>260>>263
そして俺はいつの間にか天照神光達人☆☆☆になった。

そうだよねぇ・・・呂布殿は天下無双でござる。

266:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:32:19.65 AOGYly/b0
というかなんで11になったんだ一部の+10計略達は

267:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:34:06.58 MNLyibfKO
一部の人達が超絶号令を強化しろ強化しろとうるさかったからじゃね?
天啓以外は武力+11にする必要なかったと思うがな

268:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:40:46.00 +i/onrlv0
+10の6cか+11の5.5cかで悩んで後者だったんだろうなきっと

269:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:40:55.10 nGrNVKLU0
桃園は要らなかったな、他は仕方ないかと思う部分はある

270:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:42:46.69 MNLyibfKO
>>269
屍の方がいらなかったと思う
つか、屍と同時に賢母の効果時間まで延ばしたのはやり過ぎ
賢母を知力+5にするだけで良かったんじゃね?

271:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:42:53.81 CIqic9Y20
新カードや漢の号令がひたすらインフレしているのに使用伸びないから弱体化するわけにも行かないし
だからってそのままだと超絶号令って何って言われるし

272:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:56:29.25 MNLyibfKO
>>271
屍は少し前にも屍英魂で一時代築いたばかりじゃん

273:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:57:44.46 +i/onrlv0
どっちもアホ程弱点の多いデッキだし、うかつにカウント延ばされるより良いとは思うけどね。
使用率は伸びたけど勝率はお察しだし、そういう意味では良い調整だったかも。対策練ってない人はしんどいだろうけど。

274:ゲームセンター名無し
11/04/04 01:59:23.39 nLe5HFCx0
屍より桃園使いの方が証のばしてね?
そして天啓は実は厨だったり…ないか

275:ゲームセンター名無し
11/04/04 02:00:35.03 /4BGMDao0
リスク付き計略のリスクが動かし方や構成でほぼノーリスクになっちゃってるしね
桃園しかりホウガしかり

276:ゲームセンター名無し
11/04/04 02:02:03.67 32ehFzgz0
桃園の一番の天敵は完殺二度掛けだと思う今日この頃

277:ゲームセンター名無し
11/04/04 02:02:43.88 nGrNVKLU0
>>274
屍は乱戦は強いけど思ったよりも城取られないことが多いような
やはり高武力槍がないからかしら、桃園の2.5槍怖いです

278:ゲームセンター名無し
11/04/04 02:03:06.59 9r9k7IH00
今のカウントで天啓が厨とはさすがに思えないなw
カンタク入れてお覚悟さん対策したりとか大変そうだし。

279:ゲームセンター名無し
11/04/04 02:41:08.25 /4BGMDao0
カキって知力2相手だとすげー長いのね
カキしか撃ってこないのに負けた…

280:ゲームセンター名無し
11/04/04 03:12:27.84 xuZKfByK0
流れを一閃してすまないのだが、みんなは今度フジテレビの深夜枠で放送される
Three Kingdomsっていう中国版大河ドラマは見るかい?
述べ15万人の兵士エキストラに加え、ロードオブザリングのスタッフが特殊効果を担当する等
噂に聞く限りではすっごく面白そうで楽しみにしてるんだが

281:ゲームセンター名無し
11/04/04 03:29:40.91 4IPCFI8RQ
あれは黄巾の乱がハブられてるのが納得いかねぇ

282:ゲームセンター名無し
11/04/04 03:35:52.25 OdAqCUa8O
カキは自分で使うと効果が短いのに他人に使われると効果がやたら長く感じる

283:ゲームセンター名無し
11/04/04 03:38:41.65 rA3nF6vrO
武力9に掛けて-4とか弱体化の小計涙目

284:ゲームセンター名無し
11/04/04 03:46:12.64 4IPCFI8RQ
>>283
確かに… 郭皇后は-4のままで問題なかった気がするな
弓と馬の兵種の違いを考慮してもだ

285:ゲームセンター名無し
11/04/04 04:17:27.81 X3r6wMWL0
>>280
あれか、放火魔が元CTUで大活躍してた人の声のやつか

286:ゲームセンター名無し
11/04/04 06:25:58.63 UWGUbkda0
覇王への道って遠いな
とてもなれそうにない

聖帝だの天帝だのってよくそこまでやれたもんだw

287: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/04/04 06:44:31.39 jZbxj1xf0
花マンちゃんが可愛過ぎてついつい端攻城させちゃう

要はおはようございます

288:ゲームセンター名無し
11/04/04 07:32:28.42 1IBiZPYQO
どんな下手くそでも覇者になれるゲームにしてください

289: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/04/04 07:46:21.87 QpyZpKjiO
もうなってるでしょ

それにしてもPCももしもしも週1くらいで忍者リセットされるわー
規制されるよりマシかな

290:ゲームセンター名無し
11/04/04 08:09:11.38 1IBiZPYQO
なれねえよ…友人にいまだに品からあがれない奴いるしw
まあ俺も似たようなもんだが

291:ゲームセンター名無し
11/04/04 08:11:46.45 rA3nF6vrO
大尉昇格戦さえ抜けられれば大したことない
案外サクサク上がれるゾイ

292:ゲームセンター名無し
11/04/04 08:14:02.91 X/+Qu5/v0
オリジナルなんか作らないで流行りのテンプレから自分に合ったデッキを
チョイスして定期的にプレイ出来るようにするだけの簡単な作業
証上げたいならつまるつまらないと言わない

セガ的対策
勝ち+30、負け-2にすりゃどんな人でも安心
最終手段。覇者以下の人は全員覇者から始める

293: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/04/04 08:23:50.97 PoW9/1W+0
なれないって奴は数が足りない。とことん足りない
数やってもなれない奴もいるが

つまり誰もがなれるわけではない
要はおはようございます!

294:ゲームセンター名無し
11/04/04 08:35:34.74 FbfyKmzki
覇者がだいたい甲子園出場くらい

295:ゲームセンター名無し
11/04/04 08:38:16.67 zZdqzmn40
覇者を高く見てる人って結構いるんだな・・・

296:ゲームセンター名無し
11/04/04 08:50:10.34 774o6q/s0
この程度で甲子園行けるなら安いもんだな

297:ゲームセンター名無し
11/04/04 09:23:47.60 5dz9vNFoO
甲子園なめんな

298:ゲームセンター名無し
11/04/04 09:29:56.62 zZdqzmn40
ランカー 甲子園出場
征覇王 県ベスト8ぐらい
覇王 1回戦勝てるかどうか
覇者 部活動として認められたところ

299:ゲームセンター名無し
11/04/04 09:33:23.32 PoW9/1W+0
覇者はだいたい童貞卒業くらいだ


300:ゲームセンター名無し
11/04/04 09:35:41.97 Xikek6/30
>>281
紅天すでに死す黄天まさに立つべし、とかコラが出回ると共産党が困るからだろ


301:ゲームセンター名無し
11/04/04 09:50:18.39 xOQmX1ZMO
2の頃から覇者って称号には一定の思い入れがある人は多いと思う。
今でも中華統一にしてるのは瀬賀もそこはわかってるからだろう。

要はおはよう。

302:ゲームセンター名無し
11/04/04 09:56:35.02 6dSXc0IlO
>>280
死ぬとき何故か皆口から血出して死ぬんだやなw

惇兄が殆ど出なくて曹仁が出まくる珍しい作品だった

303:ゲームセンター名無し
11/04/04 09:59:17.86 GT+iRY6jO
甲子園に行くだけなら、そこまで難しくない
問題はレギュラーとして、出場するかどうか

甲子園レギュラー→聖帝以上
甲子園出場→証150~200
県大会ベスト4→100~150
県大会ベスト8→証80~100

こんなもんでしょ

304:ゲームセンター名無し
11/04/04 10:02:32.01 e42hbWOiO
>>299
なにその無理ゲー
覇者とかなれるわけねーじゃん

305:ゲームセンター名無し
11/04/04 10:36:07.54 XEaOtMeE0
テメエラ!対戦相手に感謝して大戦しろよ!クズがっ!

306:ゲームセンター名無し
11/04/04 10:40:55.95 X/+Qu5/v0
己の肉体と戦術に限界を感じ悩みに悩みぬいた結果
たどり着いた先は 感謝であった
自分自身を育ててくれた対戦相手への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
1日1万回のエア三国志

気を整え 拝み 祈り
疲れた

307:ゲームセンター名無し
11/04/04 10:44:05.79 PoW9/1W+0
>>304
俺と一緒に代打ち(風俗)でなっちまえばいいのだ

308:ゲームセンター名無し
11/04/04 10:45:41.56 MIpZFNIwO
エア三国志と聞くと素振りは基本な
あのアニメを思い出す

309:ゲームセンター名無し
11/04/04 10:51:39.00 SkYKmub3O
高い金払っていまいちだったり病気貰うリスクあるとか嫌すぎだろ…

310:ゲームセンター名無し
11/04/04 10:55:35.55 Trsb0nQX0
>>307
やよい乙
もう帰ってくんなって言ったろ・・・

311:ゲームセンター名無し
11/04/04 11:01:18.31 PoW9/1W+0
むぅ…そういや冗談とも取れないレスになっていたか
すまんかったね。潜むわ

312:ゲームセンター名無し
11/04/04 11:01:26.18 h1+9fRtMO
AIR三国志
鳥の詩が流れるのか


杉田かおるの

313:ゲームセンター名無し
11/04/04 11:09:52.08 Trsb0nQX0
>>312
♪鳥よ 鳥よ 鳥たちよ
  鳥よ 鳥よ 鳥の歌~

しかし動画できんマジ遅ぇ・・・。
これじゃ戦国やっちまうぜ。  

314: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/04/04 11:14:10.18 9FVzPTrOO
もしもしじゃスレ縦手伝えないかな…

要は行ってきます

315:ゲームセンター名無し
11/04/04 11:25:05.07 reB7Gb2oO
>>314
王悦「お願い!まだいかないで!」

316:ゲームセンター名無し
11/04/04 11:35:58.06 wV/TS+lNO
test
10回目の挑戦でようやく覇者になったぜ

317: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/04/04 12:14:56.77 32ehFzgz0
おいらの忍法帖全然レベル上がらないんだけどなしてさ?

318:ゲームセンター名無し
11/04/04 12:28:06.60 6/62OQvq0
>>316
おめ!

319:ゲームセンター名無し
11/04/04 12:38:42.26 NH+b7VDvO
PCで演舞場見たとき携帯みたいに最近出陣した人になんらかのマーク欲しい

320: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
11/04/04 13:40:27.67 4SLuRkle0
軍師レベルあげ面倒だのう

321:ゲームセンター名無し
11/04/04 13:45:49.89 0aTN0eTW0
交響曲と狼虎、後シユウはもっと使われるべき

交響曲+リッコで武力+7+奮陣で落城まで延々敵陣居座りとか
狼虎を2色で組んで総武力28でダメ計+超絶号令仕込むとか

こいつら全部2色だけど強いんだぞ、士気さえ何とかすれば

322:ゲームセンター名無し
11/04/04 13:48:40.90 SkYKmub3O
桃園して前出して挑発でもしてればどうにでもなるもの

323:ゲームセンター名無し
11/04/04 13:50:05.97 tPrQWo130
ロウコはもう暴れたから許されない
交響曲は○○が取り上げて知名度は上がっただろうからいい
シユウは呂布ワラみたいな隙間産業的な存在だからこんなもん

324:ゲームセンター名無し
11/04/04 13:52:08.07 32ehFzgz0
てかシユウももうそれなりに暴れただろ

325:ゲームセンター名無し
11/04/04 14:22:40.85 xOQmX1ZMO
小喬「シユウちゃん、ごめんね・・・」

要は何となく書きたくなっただけだ。

326:ゲームセンター名無し
11/04/04 14:23:37.46 QnT6Esm8I
大練兵の時代は来ない気がする
喬国老の2人の娘はそれぞれ英魂とか最終兵器とかもってて時代とまでは行かなくても頑張ってる
俺は信じている大練兵がいつか本気を出す事を
嫁(UC黄月英)と共に頑張れよ、大練兵

327:ゲームセンター名無し
11/04/04 14:23:53.82 SkYKmub3O
シユウ最終兵器とは新しい

328:ゲームセンター名無し
11/04/04 14:28:08.37 xOQmX1ZMO
>>326
紅蓮の炎と共に滅せよ。

329:ゲームセンター名無し
11/04/04 14:29:08.95 eEoQ77Fg0
>>326
吹っ飛べやぁ~っ

330:ゲームセンター名無し
11/04/04 14:33:49.79 nGrNVKLU0
大練兵は未完の大器のような存在だな、修正入るといつも期待される
でも結局のところ主力の武力の低さが辛い
むしろ侠者でなくあいつに↓落雷があったら良かったのに

331:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:10:48.77 SkYKmub3O
つか大錬兵の時代ってもう終わってね?
蜀群のが一時少し流行って

332:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:13:01.10 BGeN2o4SO
大練兵はくちびるが嫌

333:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:24:37.90 1dedybeV0
むかし、蚩尤バラで覇者になれた。
呂姫、おれよめ

334:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:38:52.89 aXcsg5LO0
桃園に慣れすぎたからか初心者には賢母屍難しい
慣れれば使えるようになるんだろうか

335:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:44:27.91 irOhvCeFO
攻護名君がワンコイン販売されてたんだけど、これ使うなら
・がっちり二分名君
・22211赤壁名君
・バランス孫呉名君
などどれがいいんだろ?買ってから呉ほとんど使った事ないの思い出した

336:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:47:52.81 XO+BFR71O
素直に二分名君使っとけ

337:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:50:58.45 1n6sxTlv0
二分名君がっちり・・・ねぇな

338:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:00:51.29 1n6sxTlv0
1と3を合わせたバラ型がっちり二分名君ってのはどうだろう
上のレスは無視してくれ

339:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:16:34.26 4SLuRkle0
PS3買おうと思うんだけど新品か中古か160か320かで迷ってる
使ってる人はどんな感じ?

340:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:16:35.17 irOhvCeFO
うーん、がっちり・名君・二分・呉景・小虎あたり?
自分で振っといてなんだが器用貧乏で難しそうなデッキだ…

341:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:25:07.64 KQ8OlMrzO
>>334
賢母は相手に選択を迫る計略だと思ってる
先に武力上昇もある賢母を使って、相手にほぼ強制的に計略を使わせて、そこからこちらの動きを決める
屍はもちろん、ハゲやよさないかも必殺の威力になってるわけだし
相手が迷えば武力上昇でそのまま押せばいいし出方次第で逃げてもいい、無理にコンボにしなくてもいい
個人的にそういう計略だと思ってる

342:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:25:16.79 e42hbWOiO
名君と落日が合わさり最強に見える

343:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:27:17.41 1n6sxTlv0
がっちり・二分・名君・蛮勇とかどうだろうか・・・微妙だな

344:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:34:17.51 poqEjrbn0
今名君使うなら孫武か赤壁バラがいいんじゃないかなぁ
二分名君弱体化で微妙&今二分使ってる人って二分精兵集陣だからほぼスペック要員としても名君の属性が難

345:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:40:47.29 jMW2gBvH0
二色でいいなら暴虐と組ませるのがお勧め

暴虐でライン上げ&シンエイを城門に突っ込んで名君するだけの簡単なお仕事です

346:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:41:59.55 OKCimrFkO
呉だけ見習いにすらなってない俺がセルベリアを引いた……だと……!?

>>341
個人的には知勇一転もそのポジション

……一転飛翔だからかもだけどな!

347:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:56:45.87 sa3CWWLV0
二分は強いけど名君はワンチャン狙う計略じゃ無くなったし弓の功城力低下も重なって微妙になったな

348:ゲームセンター名無し
11/04/04 17:09:04.77 AWPTU7oe0
知勇一転といえば、魏呉4枚一転というデッキにあたった
2コス×4で武力=知力って感じね
何するのかなって思ったら知略陣から一転使ってきた

なんか凄いいたたまれない気持ちになったよ


349:ゲームセンター名無し
11/04/04 17:18:27.95 xuZKfByK0
一転は飛将・礎・ワラの3パターンしかまだ見たことないな

350:ゲームセンター名無し
11/04/04 17:33:58.36 /NKp3LU90
>>349
一転ってワラみたいなもん?とおもったが一転と礎の時点でワラにならんな。
一転ワラと同じ反計モリモリで枚数減らした感じのやつか。

地天号令と礎で地天打てないときは下向き礎で守るーみたいなこと考えたけど、
→人地と屍でよくね、屍でも守れるし。
→つーか賢母屍でよくね?←いまここ


351:ゲームセンター名無し
11/04/04 17:50:48.21 m6x7Rq6kP
一転号令+魏はいいところ+剛槍伝授でW号令みたいなデッキは考えたことあるけど
槍撃スキル持ってない俺に扱うのは無理だった


352:ゲームセンター名無し
11/04/04 17:56:05.08 WhNDDO5M0
>>351
何日か前のセレクションでそんなデッキあったな
総武力13で呂布ワラに張り合うとか……長槍号令には夢が詰まってますな!!

353:ゲームセンター名無し
11/04/04 17:57:49.30 KQ8OlMrzO
一転や英知舞とか自国だけではイマイチで他国と組んでこそ輝く計略がある巍にこそ締結計略がいると思うんだ

354:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:02:17.84 1IBiZPYQO
店によって勝率がかなり変わるのは俺だけ?
照明暗い店や画面が焼けて見にくいでやると勝率がガクッと下がる…

355:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:19:02.00 5dz9vNFoO
堕落雛と月姫を入れて大戦やってたんだ
んで2人が雛→月姫の順に復活した訳

その復活台詞を聞いた俺はすぐ大戦止めて、あるところに向かってる

要は今北我慢できない

356:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:23:41.69 OKCimrFkO
昨日同じチームの人に当たっていたことに今更気づいたという

せめてメインデッキの時に当たりたかったぜ……

357:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:27:48.23 xuZKfByK0
>>354
照明暗い店は嫌だな カードやIC忘れても気付かない恐れがあるし

358:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:36:29.78 Xmf+Wf0XO
リサイクルボックスない店では
優良綺羅でも捨てて帰る君主がいるんだな
最近始めた人間としてはもったいないなと感じる
稼働からだいぶ経つし仕方ないのか

359:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:41:59.14 eynmdpgJ0
2時間600円排出無しフリプやったら他の店でやるの馬鹿らしくなった・・・
排出無しフリプの相場って1時間どれぐらい?

360:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:44:07.62 ZuX9+3nMO
>>358
初心者の頃は同じ考えだったけど、保存場所にも限界があるし
2枚目→まあ予備に  3枚目→持っておいて誰かにあげるか
4枚目→…他のを引きたかったのに  5枚目→イラネ
引いたとき初心者でも見かければ投げるんだが、そうじゃないと筐体に刺すか(要らない人には邪魔)捨てるか(無難)しかない

361:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:50:35.20 WZ7PxGOk0
ホームに初心者はいないしに交流もなくなったから、最近は問答無用でポイだな…


ずーっとGSR盧植引けなくて、筐体に刺さってるのを見た時はひゃっほーいって思った
でもその席に座ってたプレイヤーが席を立つときに「盧植?もう皆持ってるだろがw(グシャ)」と握り潰していってしまった
悲しみに包まれた

362:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:53:00.11 AWPTU7oe0
今日SR大虎当たって隣にいた人にあげたけど、いらないカード押し付けた感じだったら申し訳ないな
一応持ってないって言ってたから邪魔にはならないと思いたい

363:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:53:55.63 RP4MQgJP0
もう新SRでも漢と下位LEは引き取り手いなくなった

364:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:54:50.58 HYvWIE3o0
つかもうカードいらないから一戦50円くらいにしてほしいよね

365:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:55:13.02 0Tzowtfr0
>>361
まだ使える
持っていれば物欲センサーがにぶるからそのうち引けるのに
もったいないことをしたな

要はまだSR曹洪だけが引けません

366:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:57:45.59 xuZKfByK0
>>365
三国志大戦とモンハンの物欲センサーの精度の高さは異常だよな

367:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:58:37.34 ZOWoesON0
PSOというゲームがあってだな

368:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:00:53.52 sa3CWWLV0
求心と機略まだ引いてないな
英知と連破は大量にいるんだが

369:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:05:19.57 QArxaF4W0
>>361
ぐしゃ、ぐらいならまだ使えるはず
俺もほしいようなほしくない様なで結局買わなかった
300円は破格なきが駿河、結局使わない気がするんだわさ

370:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:08:18.29 85GcmnFfO
>>363
劉マンちゃんと何太后ちゃんはまんまるおっぱいってだけで需要があるだろ!

371:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:08:31.15 PQAEiyHC0
>>359
俺のところは700円1時間パック上から5枚か排出なし100円3クレだな

372:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:12:52.43 9uyiAzp40
月2プレイヤーにありがちな事
証は増えるが順位は下がる

373:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:29:34.18 RXHu3ImZ0
証も腕も勝率も順位もお金も全部減る

374:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:30:55.67 AWPTU7oe0
俺は最近負け越してるのに証はグングン上がってるよ

375: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/04/04 19:31:25.70 DrhZC8eO0
400円+2クレで満足してる俺は幸せ者

要はただいま

376:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:31:38.03 PsFraNFR0
太尉乙

377:ゲームセンター名無し
11/04/04 19:59:26.92 4MUhsxFlO
ホウ徳をウホ徳と表記するのはカードイラストが阿部さんに似てるから
だと思ってたんだが、ホウを当時流行してたウホに置き換えただけなの?
イラストかなり似てるよね

378:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:04:57.22 guiotcOS0
>>377
だってウホ徳さんの城門アタックには定評があるじゃないですか

379:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:07:57.42 NH+b7VDvO
ずいぶん懐かしい論題だな2中期辺りに見て以来だわw

380:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:11:15.59 RXHu3ImZ0
9/1になってからのホウ徳はあまり好きじゃない

381:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:12:16.20 aNFSDUig0
阿部さんは倭国に出ちまったからかウホ徳ってあんまり言われなくなったな

382:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:12:41.93 sx/qSX8gO
白銀はどの位の性能なら娘を押し退けてランキングに戻って来られるんだろう・・・
今なら魅力付けても文句は出るまいて。

383:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:15:17.21 xOQmX1ZMO
今北。

>>382
性能よりもコストだと思うんだ。

384:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:16:18.51 AWPTU7oe0
白銀馬超なめすぎ
なんだかんだで十分強い
まああと1c欲しいけどな

385:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:17:40.35 a0hmufkFO
>>383
禿同
性能は十分だけどコストが重くて何にでも入るとはいかない

386:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:17:50.07 /4BGMDao0
突撃ボーナス6割、武力+8、効果時間10C、2.5倍速くらいになれば1位余裕だよ
その後の修正で多分今よりひどいことになるだろうけどね

387:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:17:59.82 nGrNVKLU0
>>380
その気持ちはわかる
それに今の武力8.5な仕様なら、2の8/4勇の方が強いと俺は思う

388:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:19:57.07 guiotcOS0
>>382
LEを排出停止にしたらいいんじゃね?
LE合算したら余裕でランク内でしょ

389:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:20:11.33 UpDjscSh0
>>382
突撃ボーナス8割 武力+1 効果時間10C 2.5倍速
これくらいやれば吐息と一緒に使われてその後死ぬ

390:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:22:55.27 poqEjrbn0
>>388
正解すぎて困るw
ただ、排出停止じゃなく使用禁止にしないとな

391: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/04/04 20:25:57.27 tjkHtUBd0
凸ダメUPに士気5になり さらに教えが士気3になれば…

392:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:26:17.12 w6DrJ1/20
ほんとランキングはLE合算にしてほしいよなー

393:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:28:00.87 RXHu3ImZ0
オケーイはLE合算すると30位前後にいるんだがどこにいるのかわからん…
開幕乙も最近あたらんし

394:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:28:06.89 aNFSDUig0
白銀といい大徳といい神速といいLEネガはマジで酷いよな

395:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:29:48.43 xOQmX1ZMO
そう考えると時々ランキングにこっそり顔を出すレベルが一番幸せなのかも。
将軍みたいに。

396:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:32:01.97 wEU0vP7Y0
憂国戦法+5で20Cもあるのに流行らんね

397:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:32:53.43 ApMs2Tfg0
白銀って実際見ないような
八卦にしてもあまり2.5馬ははいらんし、入っても魏延のほうをよく見る
侠者、桃園に入るわけもなく、でもLE合わせら1000pt超えしてるからどこかに生息しているはずなんだが

398:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:34:14.39 guiotcOS0
>>397
え!?
白銀が1番入ってるのは八卦じゃね?

399:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:36:02.17 nGrNVKLU0
>>396
陳到さんも似たような高性能でも流行らないしな
一方、単体でみればそこまで強くはなくてもデッキに居場所がある奴もいる、1コス槍楽進とか

400:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:36:38.67 6E4kLLhv0
白銀が悪いんじゃない
馬姫ちゃんがかわいすぎるんです><

401:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:39:47.82 WZ7PxGOk0
白銀は縮地戦略と相性良さそうなイメージはあるんだよな
縮地白銀ワラとか組めば行けるんじゃなかろうか、1.5枠に崩射役で何か入れて

402:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:40:32.59 1XeEI2ii0
中国ドラマ 三国志 Three kingdoms #1 #2
フジテレビ 2011年4月4日(月)本日より放送
25時45分~27時20分 毎週放送
三国志 OP
URLリンク(www.youtube.com)
予告編
URLリンク(www.youtube.com)


403:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:45:23.00 774o6q/s0
楽進はかわいいから仕方ないよね

404:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:46:28.22 xOQmX1ZMO
張飛はかわいいから仕方ないよね。

405:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:47:01.29 gbC3Oo/o0
かわいいは成宜!

406:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:48:20.08 ApMs2Tfg0
>>398
とりあえず自分のここ100戦ぐらいの履歴を見てみた

・・・そもそも八卦が殆どいなかった。5枚八卦と業務用と咆哮型の4枚八卦はあたってた。
白銀いたのは1試合だけで、懐かしの純正ケニアだったわw

勝率見るとなかなかだからたぶんやれるんだろうけど
SR馬超 
544pt 53.3%
LE馬超
640pt 53.4%

407:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:49:53.07 EYNVNcuP0
馬姫にばっきばきにされた俺がきましたよっと・・・
今verで謎の上方されてるけど、あれ下方受ける前よりも強くなってないか?

408:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:50:48.72 gQDQ1+u6P
Wライダーこそ白銀の帰る場所

409:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:53:40.04 guiotcOS0
>>406
マジで?
侠者や桃園の次ぐらいに白銀とR張飛の入った4枚八卦にはよく当たるんだが
ちなみに低証覇王の辺り

410:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:54:56.36 AWPTU7oe0
4枚落雷八卦って白銀より咆哮のが多くね?

411:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:56:27.67 ApMs2Tfg0
>>409
俺は60の壁を超えられない覇王
たぶんマッチング層はほとんど一緒だと思うんだが。桃と侠者とホウガはイヤってほど見る、あと蛮勇ワラ

412:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:59:12.89 nGrNVKLU0
蛮勇ワラは上の方に結構いるらしいな
デッキとしてすることはシンプルで扱いやすい上、かなり強い

413:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:05:35.78 Xbwh+MMDO
>>402
BSで先に始まっててそこそこ進んでるけど
週2本ならそのうち追い抜かれるな

414:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:07:26.18 pHgUYx3u0
蛮勇ワラ多いよね
あれだけ弱体化受けてまだ強いってどういうことなの

415:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:20:22.45 guiotcOS0
>>411
自分はやっとなんとか覇王維持できるようになった程度だけど
確かにマッチング層は同じだよね
ホウガにもよく当たるし、蛮勇ワラは最近よく当たるようになってきた
最近よく当たるようになってきたと言えば賢母屍もかな
八卦にも相変わらず当たってるんだけど、この辺は単にマッチ運の差になってくるのかな
ちなみに、時間帯は平日夜に会社帰りにやることが多い

416:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:25:59.31 PmSrAsI60
使用率よく見たら神速張遼のSRLE合計が極意より上回ってるな

417:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:28:47.73 WZ7PxGOk0
つかなんで神速増えたんだろうな…
求心がカモだったのをトウ芝キュンが封殺してたんだろうか

418:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:29:42.01 PsFraNFR0
昔よりも4枚神速とかで枚数減ってる気がする

419:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:32:45.75 aO4KnzY40
>>416 張遼の勇猛が大きいんだろうな 
極意の全突はエイカンでおkとか、人馬より防護使ってすぐ刺さるとか、極意で出来ることは他でも出来る。
あと2.5コスは知力欲しいってのもあるのかもしれない。


420:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:34:05.70 EYNVNcuP0
曹仁は何度も下方されてパワー不足になっちまったんかね
弱いとは思わんけど勝ち越せもしない

421:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:35:36.57 6E4kLLhv0
来々はSRLE合算したら結構な位置にいるからな
神速自体はどのVerも愛用者が一定数いるし、不思議じゃないが…
それ以上に魏だと求心の安定感が半端ないよな
神速にも軍師春香のおかげでなんとか対応できるし

422:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:36:20.91 jMW2gBvH0
単純に食えるデッキが多いってのがでかいんじゃないの?>神速
相変わらず多い求心に増えてきた屍、呂布ワラや漢関連も大抵有利だし

侠者やホウガバラにはきついが他が食えるなら証増えるだろうし


423:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:36:34.49 774o6q/s0
とりあえず馬超は死んでないんだよね?
どうもあんまり見かけないみたいだけど
まあ白銀って十分強いしネガる必要ないよね
なんか俺が使うと計略使わなかったりもするけどいざって時頼れるし
馬姫とかの女武将カードは性能以外の趣味で使うのも多そうだし
人気は上でも娘が親父を完全に食ってるってわけでもないはず

424:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:39:12.09 EYNVNcuP0
今日やたらと狼顧に当たったんだが復帰してる・・・のか?
相変わらず水計ゲーでこっちが何かやったら雲散反計しかやってこないデッキだったけど

425:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:40:37.53 cWY7Ukvs0
しかし戦騎は定期的に相手に現れる不思議なカードw
前は自分も魏4で戦騎使ってたが結局戦騎の枠は張遼に返したな

426:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:40:43.59 AWPTU7oe0
戦騎はマイルドになりすぎだな
3~4枚が元から死んでて、2枚がパンチ不足でって感じで
1枚は意外と油断出来ないけど

427:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:43:09.21 Enktw95N0
求心や呂布の相手するなら神速の方がやりやすく
他のデッキとの勝負ならどっちでも勝ちの取りやすさはそう変わらないかも
極意は使い手として考えればそう大きく弱体化せず現状弱すぎないからこんなもんだと思う
白銀は効果時間と士気の計略自体は負けてるが使い手がいるからまだ死んではいない・・・と思う
つまりは環境次第で死に計略の鶏肋も生かせるということかもしれない

428:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:44:27.55 MdOcm7uGO
しばらくやってないけど神弓死んだん?

429:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:45:18.44 nGrNVKLU0
>>426
1と2両方有ってこのくらいでいいかというカードだな
相性が良ければ勝てるし悪ければ負ける可もなく不可もなく
魏で弱いなと感じるデッキは英知くらいか、礎は屍でおkだが弱くはないし

430:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:46:07.34 aO4KnzY40
>>426 つまり実質2.5コス8/5醒の1計略(超絶)ってことか
求心なり鬼神なり来来なりもっといい2.5馬いっぱいいるよね

431:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:48:30.64 0p4T1NYZ0
>>428
沈瑩が死んでから全く見かけなくなった、計略自体は初めから死んでる気がする

432:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:50:29.06 EYNVNcuP0
まあ・・・覚醒ある分悪くは無いと思うがどうしても開幕押されてしまうわな
募兵も騎馬単になるとあいつぐらいしか募兵がないから、一人で募兵するなら帰れよって感じで死んでるし
募兵いらんから勇つけてくれよって君主は多そうだな

433:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:50:44.75 X/+Qu5/v0
>>424
昨日ここで狼顧を偲ぶ会が開かれたから多分そのせい

434:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:04:12.17 MNLyibfKO
>>429
英知は5枚英知だと弱いけど機略英知なら騎馬単求心と同じぐらいには強いと思うけど

435:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:06:39.28 oDe8TPKH0
漢は見てると色々使いたくなるな
愉快協会とか伝授荒稼ぎとか
デッキが難しいけど

436:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:07:59.44 AWPTU7oe0
>>432
戦騎に勇付いたら鬼槍の立場がないわ
意味わからんセガのこだわりのせいで未だに貰えないんだから

437:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:08:47.33 EYNVNcuP0
魏で現在死んでる号令は共鳴と礎だと思うよ
二つとも虎痴と陳泰荀イクの巻き添え食らってどうしようも無いレベルらしい。使ったこと無いけど

438:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:09:37.08 HoNPHD69O
ふと閃いたけど、慈愛暴勇ってどうなんだろ?
機略全盛期くらいには範囲大きくなるのかなぁ?

439:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:12:58.57 T2AmErYF0
>>438
 暴勇とか自爆とか駆虎呑狼みたいに、「元々の範囲が狭い計略」には効
果が薄いよ>慈愛の広がり どうにかこうにかして重ね掛けすると流石に
凄いことになるけど。

440:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:14:23.41 yUMGmayQ0
>>438
慈愛はもとの計略の大きさに比例して広くなるから元から狭い奴は慈愛かけてもそこまでで大きくならんよ

441:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:14:24.78 tF9T3mqK0
元が広い計略ほど楽しいよな

たとえばK……いや、なんでもない

442:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:16:36.98 AWPTU7oe0
慈愛はどう使えば良いかわかんね
士気使ってやることじゃないし
MTGで時々出てくる「悪さ出来るかも」って言われて、結局何もしないままスタンダード落ちするカードがあんな感じ

443:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:18:18.03 ApMs2Tfg0
戦騎は士気6にしたのがそもそもの間違いやったんや
来来と呂蒙、法正の関係みたく一人だけ士気7だったもうちょっとハジけた威力でもよかったかもしれない
士気6だと下手に強くすると全突や人馬の立場がなくなっちゃうしなー
もともとないとか言わない

444:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:18:26.83 nGrNVKLU0
慈愛はカウントが倍あれば使われるだろうけど
といっても入れることで呉の優秀な1コスを1枚削ることになるのはな

445:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:20:37.30 Av7IX+1GO
戦騎ディスる流れに達人☆3勢力マスター待ちの俺が傷付いた
それなりに強いけど環境が悪いだけだよ…張飛侠者やホウガ凸、神速とかね

求心か地天あたりと組み合わせて武力前出しした方が勝てる気がしてきた

446:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:21:14.38 EYNVNcuP0
>>443
でも結局士気7でも「4つも選べるなんてずるい!神速に謝れ!!」とか「威力高すぎ!」とかなって今ぐらいまで修正されてそうだな

447:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:21:37.97 X/+Qu5/v0
現時点での慈愛は検証用だけどこれが超長時間になって
比例じゃなくでたらめな範囲になるようになったら悪さをしだすと思う

どこぞの鶏見たく範囲広げても意味が無い計略でもないと思うよ
あ、鶏さんのスペックは知勇一転大会ならガチですよ

448:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:21:53.91 yUMGmayQ0
>>442
慈愛や英知舞はガチでの実用性は薄いがネタや検証には役に立つ
こんだけカードあるんだから全部が全部ガチカードじゃなくてそういうカードもあっていいじゃんと俺は思う

少し前に慈愛狼顧なら店内頂上で見たな
水計食らわないように部隊きっちり離してライン上げてたのに全員流れてて吹いた
でも慈愛分の士気を狼顧か反計・雲散に回した方がぶっちゃけ強いよね

449:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:22:49.18 HoNPHD69O
>439
Thx、やはり生兵法か…一度慈愛を有効に活用してみたかったのだが無理だな

仕方ないから10コス大会とかで慈愛ハゲしいなでもやろうかな…

450:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:26:05.71 AWPTU7oe0
>>447
まあ意図的に壊れに出来るだけk6よりは可能性あるかもね
あいつは内部武力上げるか月1で知勇一転大会でもしないとどうにもならんし

451:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:27:42.12 MIpZFNIwO
>>444
というか武力+1くれよ
悪霊もホウ射も長時間あがるし

452:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:27:51.73 6E4kLLhv0
魏に必要なのはお覚悟でも戦騎でもない
大戦2の神速の理や
あれをもう一度・・・・

453:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:29:26.73 AWPTU7oe0
>>452
戦騎一人掛けしろってことだよ
言わせんな恥ずかしい

454:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:29:46.55 NH+b7VDvO
慈愛MASTERの私の出番ですね
しかしぶっちゃけ慈愛は60c位にするか士気2じゃ無いと使われんな
慈愛は喝Rトンに掛けると号令余裕で飲めるぞw
後は漢の曹操と相性いい
他には妨害としてでなく孫呉の祈りとかと合わせると敵陣全体に広がりつつ回復したりぐだらせられる



でも弱いよ

455:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:35:49.20 tF9T3mqK0
慈愛メガは強そうだが

メガ→英魂のコンボが使いにくくなるから悩む

456:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:40:04.82 PmSrAsI60
>>455
英魂舞すれば慈愛分の士気はメガでほぼ取り戻せるぜ

457:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:44:05.00 OS3IC0g20
神速の極みはラグると死ぬからなぁ


458:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:44:49.13 qm5vHdB7O
戦騎使ってる身からすれば4掛け≧2掛け>1掛け>3掛けって感じなのに流れ見てると4掛け死んでるとか書かれてて不思議

459:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:48:42.39 a0hmufkFO
もう士気8で速度3倍、突撃+8割、武力+10、ステルス、10c、刺さったら無条件撤退の計略出せよ

460:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:52:14.96 WZ7PxGOk0
R張飛「よっしゃどんとこい」

461:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:53:56.75 9Vu6IYg20
投げ人馬ってないなそういえば
剛弓・麻痺矢あたりもないか

462:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:55:21.18 6E4kLLhv0
>>453
だって戦騎は士気6じゃん
理は士気4、武力19の神速馬だぜ
レベルが違う^^

463:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:56:32.97 tjkHtUBd0
>>461
??「理解不能だ」

??「この用兵破れまい」

464:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:58:08.22 WZ7PxGOk0
>>461
臥龍がある意味投げ麻痺矢

>>462
それが間違いでしたって事だよ…今出ても武力15は超えないと思うぞ
劉虞ですら武力13であの活躍だし、望み薄だな

465:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:59:13.14 wEU0vP7Y0
赤兎が槍だったらおもしろそうだなぁとか妄想

466:ゲームセンター名無し
11/04/04 22:59:24.20 MNLyibfKO
戦騎もまだまだ強いと思うけどね
なんだかんだ言ってもランク入りしてる武将はどれも十分強いと思う

467:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:00:15.17 AWPTU7oe0
理が+10だったのなんて追加当初だけだろ

468:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:02:45.49 /NKp3LU90
慈愛は本人が弓なのもいまいち
メガや李典と組み合わせたいが兵種が偏ってしまう。
馬で範囲広がるだけで強烈な計略になるやつっているっけ?
いればメガとあわせてなんとかうんとかかんとか

469:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:09:58.21 6E4kLLhv0
>>464
いや、本人コストが違うだろw
惇は2.5コストだし、投入できるデッキ幅の自由度が違いすぎる

470:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:12:25.81 /4BGMDao0
蜀に必要なのは落雷でも挑発でもない
大戦3初期の長槍陣や
あれをもう一度・・・・

471:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:14:38.31 AWPTU7oe0
長槍大流星だの長槍傾国だの
後にも先にもあんなデッキが作れたのはあの時代だけだな

472:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:15:13.88 q0UDb3le0
士気的に反攻火計は?
>>456英魂舞も悪さ出来そうなんだよな

473:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:16:51.78 I0PM7BY60
>>468
離間は範囲が広がると恐ろしいな
まあ2色にしてまでやることじゃないが

・・・ふと思いついたが金田一って広げると恐ろしいことになるな

474:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:18:19.53 nGrNVKLU0
長槍は1部隊ならいいが、2部隊以上になるとクソゲーになる
単色の長槍号令が出なかったのは救いだった

475:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:21:22.18 AWPTU7oe0
>>474
一応蜀単で長槍号令出来ますよ
まあ滅多に見ないけど

476:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:24:25.39 sx/qSX8gO
流石に長槍傾国ミラーの店内頂上見た時はこのゲームは早くも終了ですねと思った。

477:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:28:18.53 1IBiZPYQO
このスレは何とか3594合目まで続いて欲しい

478:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:28:45.86 wEU0vP7Y0
群雄に必要なのは・・・足りてるものの方が少ないか

479: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/04/04 23:36:38.03 K2WtK6Aw0
今帰宅。

>>478
女性武将に関してはかなり充実してるんだがな。
いろんな好みに対応できますみたいな。

480:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:39:57.50 tjkHtUBd0
>>478
浄化 推挙 的確な援護 封印

って呂布さんが言ってました

481:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:44:44.99 HsW++bxNO
温泉の湯の中で指をケツ穴に入れてコロコロしたウンコをほじくり出してるジジイを見て以来、温泉には行ってない

482:ゲームセンター名無し
11/04/04 23:46:24.82 nGrNVKLU0
群雄は封印がなくなったのがかなり響いているな
単色の呂布、全突、人馬といまいち決定力に欠ける、遮断は強いがそれだけでは…


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