スティールクロニクル SteelChronicle 1STEat ARC
スティールクロニクル SteelChronicle 1STE - 暇つぶし2ch378:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:31:29.98 Stswi8Kw0
キャラ選択のとき同じキャラを連続でタッチしたら喋る内容変わった

379:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:31:38.23 yOwq3SGkO
これはコナミが昔ロケテやった全世界英雄大戦と同じ運命な予感がするNE

380:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:32:25.04 Fnv8s9yC0
ギガンテウスはダライアスバーストACに出てこなかった?

381:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:33:01.62 iCSK8/3L0
未プレイだけどNGPに移植されたら、BBの待ち時間にプレイしてみたいな、と言う印象をうけた…モンハンとかゴッドイーター身体合わなくて…ゴッドの方はスピード感合っていいけど雑魚も敵が固すぎるのがね…
まあこのゲームが爽快感あるなら…だけど。
順番待ち長いなぁ…BB初期ロケテの整理券120番とかと比べると余裕だけども

382:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:36:20.94 MTdmsQSeO
キャラネームに@を使おうと思ったら、見つからなくてαで代用する羽目になったよ……。

383:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:41:39.11 PbqCkUUq0
>>381
PSPでEDF2がでるぞ!まじオヌヌヌ!

宣伝はともかく、スレ見た感じだとコレはもはやアケにする理由もわからなければアケじゃ無くてもEDFに勝てるかどうか微妙なライン?

384:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:44:47.36 iCSK8/3L0
>>377
えっ、この列2時間待ちなのか…

ゲーム内容とは関係ないけど隣で「俺、虫嫌いなんだよね!」
と根本を否定してる意見を聞いたw
確かに敵の形状は好き嫌いありそうw


385:ゲームセンター名無し
11/04/03 15:46:32.04 R5+rbCYL0
>>384
逆に嫌悪感から必死にプレイ出来ていいんじゃないか?それはw

386:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:02:56.12 pdCojCbs0
社員「ロケテストは大々的に告知していなかったにも関わらず盛況で…っと」

387:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:05:52.03 N6tVZD8eO
やってきた
なんで右手マウスまでパクらなかったし
左右のほぼ同じスティックを独立操作とかどうしろと
PSコン世代ならなんとかなるのかな

あと後ろ姿がまんまvanquish

388:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:06:35.21 R4kYbrM70
これビジュアルをBBっぽくする必要あったのかね?
例えば同じシステムで、プレイヤーを対魔師、敵を怨霊、ステージを寂れた洋館とかすればパクリなんて言われなくてすむのに。

武器は各種近接武器のほかにお払いの棒、独鈷、トラップ型の御札。
遠距離は気や念を飛ばしたり銀の銃弾のマスケット銃を使ったり。
BBのSPゲージを霊能力ゲージにしてマスケット銃を大量に出現させて一斉射撃とか・・・

やっぱりBBに便乗を狙ってるのかね?

389:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:08:38.39 YiQlDUs60
>>388
それ、なんて奇○怪界?

390:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:08:52.47 gFYhyOcJ0
>>388
もしそんなのだとしたら俺なら見た目で即効切る。

391:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:14:43.24 TSepFTQM0
>>388
開発のきっかけがBBでロボゲーの需要ありと見たからとか?
内容までそのままはまずいから
適当に他から持ってきたとかそんな感じでは

392:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:17:29.24 gFYhyOcJ0
絆も一時期よりは収まってるけどいまだ根強い人気があるからな。
コナミはロボゲージャンルがなかったしここいらで参入したってことだろうさ。
で、他から色々寄せ集めたらSFCポジションになってしまったと。

393:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:20:37.05 IS31JaNE0
EDFやスタシトパみたいな大群に対する絶望感情は無いの?

394:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:23:16.96 TSepFTQM0
これだけ娯楽に溢れてるなかで競争相手が多いPvEのゲームを
特にコストパフォーマンスの悪いアーケードで出すのは
一体どういう戦略なんだろうか
強力にプッシュできる点があるわけでもないし
完成度が高いわけでもないし、リサーチの時点で
問題点の指摘がなかったのかな

395:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:23:52.09 J33GbA7/0
デザインにカトキ持ってくればVO勢もとりこめ…無理か

396:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:25:02.53 09HZnKOK0
どうせなら武装神姫が良かったな
近寄りがたいオーラの出てる一角が形成されるはず

397:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:29:11.79 TSepFTQM0
>>396
なんかそんな感じで失敗したのがあったような・・・

398:ゲームセンター名無し
11/04/03 16:29:48.98 eLfajihW0
まだ出て無いゲームだからやったことある人は少ないだろうが、
コナミのBBHとセガの大リーグのカードゲームは同じようなシステムなの?


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