【おかえ】三国志大戦2868合目【離間の計】at ARC【おかえ】三国志大戦2868合目【離間の計】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 11/04/03 04:03:25.70 d52MCSroO >>976 1コスの攻城力戻すよりはいいと思っただけ 982:ゲームセンター名無し 11/04/03 04:36:48.17 saL1FHt/O 1コス攻城力上げたら賢母屍使うかな 今は槍策セルベリアより使用率高いし強いとみた かなりの恩恵を受けそうだ 983:ゲームセンター名無し 11/04/03 04:38:29.37 QqpzVo3Y0 >>981 全部1コスで 攻城兵壁2弓城門2壁3槍城門1馬壁1 でも馬壁1発分残るんだぜ・・・ 984:ゲームセンター名無し 11/04/03 06:12:59.97 AjupH+270 >>983 その場合はどっちかっつーと弓攻城力の方の問題じゃね? 985: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 11/04/03 06:49:44.09 ocQwtARy0 >>983 弓の問題だろうなあ。弓主体デッキは苦労してるみたい 986: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 11/04/03 06:52:23.93 n5FS4gOOQ スレ立て乙 確認忍者、確認じゃ 987:ゲームセンター名無し 11/04/03 07:13:24.67 DKffHFm20 >>976 よく名前の挙がる金田一以上に、10/2の張飛が使われているからだろ 許チョの時みたく、機略や天地といった号令の方を下方するか 華雄の時みたく、堕落殺してデッキそのものを抹消するか どっちかが必要ってことだろうよ それが嫌ななら武力依存やコスト比攻城力といった環境の方をいじるしかない 武力依存下げれば10/2の張飛は減るし、コスト比攻城力もコスト依存を少なくすれば2.5は減る 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch