QMA8も大失敗に終わってしまうのか?at ARCQMA8も大失敗に終わってしまうのか? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト749:ゲームセンター名無し 11/10/22 23:28:47.94 mA6Ay0zFO 魔法石やプラメを増やして階級を上げることしか考えてない階級厨のコアユーザーは協力に行って 純粋に(?)クイズを楽しみたいミドル層や問題回収したい廃人がサークル対戦に行ってしまった 廃人はなんのために問題回収してるかというと結局トナメで勝つためだからトナメもやりまくるけど ミドルはサークル対戦から戻って来ないしコアも協力でパセリをひたすら溶かしてるから トナメが過疎ってライトユーザーが簡単にフェニやドラに上がる→回収している廃人にフルボッコ→つまんねやめる、に拍車が掛かってしまっている気がする 俺もサークル対戦ばっかりやってるから人のこと言えたもんじゃないが、サークル対戦が面白すぎたせいでむしろQMAがおわコンになってしまった 750:ゲームセンター名無し 11/10/22 23:35:05.53 mA6Ay0zFO んで協力も協力で新参にはいろんな意味で敷居が高い まずパセリ必須な時点で音ゲーマー等他のコナミゲーのユーザー以外の新参は「は?」って感じだろうし メインユーザーが階級厨だからマナーも悪くミノガーの入り込む余地を与えていない 弱いやつとあたったらリタイア、最悪暴言タイプや晒し 全国トナメの魔法石をもっとインフレさせれば多少は解決するかもしれないが、前途のサークル対戦もあるし新規獲得は絶望的 まぁ次回作は課金制らしいから、ほとんどのゲーセンが協力コンテ90、安くても60やそこらになるだろうから 相対的にトナメの方が魔法石は多くなりそうだが それはそれでクレサをする店も減るので新規を得られにくいという…… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch