11/10/22 23:28:47.94 mA6Ay0zFO
魔法石やプラメを増やして階級を上げることしか考えてない階級厨のコアユーザーは協力に行って
純粋に(?)クイズを楽しみたいミドル層や問題回収したい廃人がサークル対戦に行ってしまった
廃人はなんのために問題回収してるかというと結局トナメで勝つためだからトナメもやりまくるけど
ミドルはサークル対戦から戻って来ないしコアも協力でパセリをひたすら溶かしてるから
トナメが過疎ってライトユーザーが簡単にフェニやドラに上がる→回収している廃人にフルボッコ→つまんねやめる、に拍車が掛かってしまっている気がする
俺もサークル対戦ばっかりやってるから人のこと言えたもんじゃないが、サークル対戦が面白すぎたせいでむしろQMAがおわコンになってしまった
750:ゲームセンター名無し
11/10/22 23:35:05.53 mA6Ay0zFO
んで協力も協力で新参にはいろんな意味で敷居が高い
まずパセリ必須な時点で音ゲーマー等他のコナミゲーのユーザー以外の新参は「は?」って感じだろうし
メインユーザーが階級厨だからマナーも悪くミノガーの入り込む余地を与えていない
弱いやつとあたったらリタイア、最悪暴言タイプや晒し
全国トナメの魔法石をもっとインフレさせれば多少は解決するかもしれないが、前途のサークル対戦もあるし新規獲得は絶望的
まぁ次回作は課金制らしいから、ほとんどのゲーセンが協力コンテ90、安くても60やそこらになるだろうから
相対的にトナメの方が魔法石は多くなりそうだが
それはそれでクレサをする店も減るので新規を得られにくいという……
751:ゲームセンター名無し
11/10/22 23:43:20.26 bMfIm4ZA0
あらゆる要素のデメリットな部分だけ強調するとそういう結論が得られなくもない
とりあえず携帯から長文お疲れ様
752:ゲームセンター名無し
11/10/23 08:34:14.59 /homqW8k0
そこまでマナー悪い奴とはマッチしないけどな。被害妄想でしょうか。
協力は特定時間マッチだけやれば途中リタイアはほとんど無いね。
魔法石を甘くすればそれだけ下位狩りも発生するのが悩ましいところだが、
とりあえず誰でも少ないクレ数で賢者までは行かせて欲しいね。
753:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:47:32.80 ARJYUsfT0
URLリンク(anond.hatelabo.jp)
754:ゲームセンター名無し
11/10/28 21:42:34.92 7k/WAwPK0
トナメがつまんないことこの上ないからやる気しない
マルチ系が強すぎて結局暇を持て余したデジカメ構えた丸暗記君が勝ってしまう
決勝はランダムしか選べないようにしてくれ
755:ゲームセンター名無し
11/10/28 23:03:06.45 XmBWf6+z0
>>754
そしてバランスが崩壊したアニゲが常に2発飛んでくる
ノンジャンル固定にしてもSTJ砲台だろうなあ
756:ゲームセンター名無し
11/10/29 01:49:16.11 rYtwwLG+0
マルチ3人相手に4択投げて勝つのが楽しいんじゃんw
757:ゲームセンター名無し
11/10/29 03:03:57.20 fcdzJ2/30
マルアンキガー、マルアンキガー、言ってるお前は鳥頭
758:ゲームセンター名無し
11/10/29 08:10:00.34 IBFqrN750
ミサワがこのゲームを衰退させているな。
少しでも初心者や中堅対策を要望すると、すぐに甘えだゆとりだと袋叩き。
新山もその考えに乗っているところがあるので、ますますミサワが調子に乗る。
しかし、新山ってすごいチキンだな。
7のときは、ゲーム上の画面にもNiiyamaとか書いていて出しゃばっていたのに、
ドラゴン組以外お断りのゲーム難度の上、キャラの欠損という致命的な欠陥によって
7が酷評されて、新山解任を多く叫ばれたからか、
8では新山の名前が筐体上でもとことん目立たなくなっていた。
で、8が好評となると、もう禊は終わったとばかりに、扉では筐体の新山の名前に
スポットライト当ててるんだよな。
AOUも、ぼろ糞に叩かれるの必至な欠陥作品7のときは濱野になすりつけ、
7の記憶がまだ生々しい8のときは大門に押しつけていた。
次はでかい顔して出てきそうだな。あの自己顕示欲がものすごい新山なら。
759:ゲームセンター名無し
11/10/29 18:04:53.70 iomFmWwkO
俺が分かる問題だけ出題しろ、まで読んだ。
760:粘着人間取締り
11/10/29 23:52:05.71 g7anv+pE0
新山と尾田と浜野のホモトリオ、豊田のキズナナシスと同義のカスだな。
QMA1から欠陥品を作ってるだけの給料ドロってのはちょんばれだ。
761:ゲームセンター名無し
11/10/30 00:29:30.41 E7OOaJvVO
予習でもっと難しい問題出せやボケ
予習の言葉の意味を知らないのかスタッフは
あと課金制はマジでやめろ
762:ゲームセンター名無し
11/10/30 07:59:06.07 CHxJr0vH0
>>758
ライトゲーマーはみんなゆとりとかいう発想してるヤツこそ
真のゆとりだな
763:ゲームセンター名無し
11/11/06 04:43:55.59 KDEZnxO10
一番中途半端な
「チームメイトの出来不出来にやかましく、弱いわけではないけどそこまで強くない」
という連中に向けてつくっているのが徒になっている。
協力、全国、魔神。みな上級者向け。一見よくやっている。儲けもあるんだろう。
実は終わりの始まりかもね。
中級者、初心者、一見をばっさり切り捨てて排除にかかっているというのは。
764:ゲームセンター名無し
11/11/06 07:59:11.50 9rW5mjzQO
JSTが出来たからQMAは落ちぶれた
大門市ねで安定するな
765:ゲームセンター名無し
11/11/06 09:20:56.17 xYRpguP50
ネットワーク対戦ゲームでQMA以上に
ライト層への敷居が低いゲームあったっけ?
766:ゲームセンター名無し
11/11/06 09:50:17.34 KDEZnxO10
・連コ上等のハウスルール
・絶対席を譲りたがらない
・台パンと雄たけび、対戦相手を罵りながらのプレー、そしてオーバーアクション
・気に入らないジャンルが出ると暴言タイプ
・ツイッターなどで気に入らない人を中継で罵倒
・雑魚の見分け方を嬉々として語る
・虹熊の数にうるさい虹熊君
・協力リタイア君
・全国と魔神捨てゲー君
・条件を厳しく厳しくとうるさいミサワ君
・とあるキャラばかり優遇するスタッフと尻馬に乗るそのキャラ信者
・あるキャラを執拗に罵倒するアンチ
・自分の好きな分野は濃く深く、そうでない分野は適当という問題作成者
767:ゲームセンター名無し
11/11/07 06:19:17.26 I+enVn7T0
一番下の項目以外は全て少数派
そういう痛い奴はQMAに限らずどこにでもいるでしょ
問題作成に偏りがあるのは事実だけど
768:ゲームセンター名無し
11/11/13 08:32:24.83 xBfUz+Ed0
クイズ作成担当の団体は、大門のところ以外にも、
完全に関係ないところとも契約した方がいいな。
で、クイズがワンパターンになっていないか、特定の題材に偏っていないかを
お互いにクロスチェック。特に大門軍団のアニゲ、特に特撮とロボットアニメは厳重にチェック。
検定については、臨時で、そのテーマに精通している人間を入れて問題を作成すればなおよい。
769:ゲームセンター名無し
11/11/13 11:09:19.77 eXXQbkNT0
金かかりすぎだろ
膨大な予算があればそりゃ何でもできるわ