ガンシューティング総合 part8at ARC
ガンシューティング総合 part8 - 暇つぶし2ch409:ゲームセンター名無し
11/05/28 11:22:58.89 IrjD0xtk0
>>407
マジかよ。チンコン買って来る。
てか、SEGAだったらナムコと提携してガンコン3対応してそうだけどなぁ。
ガンコン2時代もそうだったし。

410:ゲームセンター名無し
11/05/28 13:34:26.23 4z6mBwvU0
だれかこのガンシューティング
ゲームのタイトルを知ってるやつ
教えてくれ。
主人公は確か男2人。1面から少女登場。
一般市民の心臓あたりに触手(?)みたいなのが
ついてて、それをうつと元の姿に戻り
うてずに体を打ってしまうとゾンビ化して
襲いかかってくる。1か2面ではボスグループの
男が巨大化(?)して斧(?)をもって襲ってくる。
2か3面あたりでは少女がボスグループの
1人に連れ去られるが主人公が追いかける。
そのボスを追いつめると、コウモリ男(?)に
変身して戦う。3面か4面あたりでは分身男が登場。
4面か5面あたりではボスグループの副リーダー
らしき女性(たしか金髪)とたたかう。
そしてラストの面でボスグループのリーダーと
たたかう。最初の巨大男と戦う場所は
教会らしきところ。1面は寒そうな町が
舞台だったような気がする。凍った湖の
上での戦闘もあったような・・・
あと、1面で少女が触手がついて苦しんでいる
市民2,3人に襲われそうになって間一髪で
主人公の方に逃げ込んでくるシーンがある。

411:ゲームセンター名無し
11/05/28 13:38:35.92 bnWTIWWv0
あれだろ、ヴァンパイアのやつ
名前忘れた

412:ゲームセンター名無し
11/05/28 14:00:07.90 s1UYKL540
ヴァンパイアナイトだな

413:ゲームセンター名無し
11/05/28 14:53:01.68 he4GLRb50
SEGAとNAMCOが共同で作ったんだったかな?

414:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:05:19.52 7RQIi53N0
ヴァンパイアナイトは一般人救助すんのが難しくて投げた
なんでちゃんと肉の芽狙ったのに一般人に命中判定あるの?

415:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:08:13.72 JOS41Zrd0
>>406
兵庫県にあったすよー。ラウンドワン新開地店。
DX筐体でスポッチャじゃない。

416:ゲームセンター名無し
11/05/28 17:55:26.36 UlpKWHnM0
>>410
家庭用もあるぜ

417:ゲームセンター名無し
11/05/29 03:43:04.47 QuG9rkhy0
レイストの3面の狙撃の所のラストの所
外したら2度目はないと思ってたけど
撃てたね。ビックリした

418:ゲームセンター名無し
11/05/29 18:43:05.94 ALp8VHeb0
あれは外すと壊れるオブジェクトの影に隠れるだけで、貫通して2発目を撃てる。
ほとんど見えないけど、勘で撃つと成功したりしなかったり。

419:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:29:25.33 zyHh/uBK0
首と肩が痛くて30分近いプレイ時間のガンシューが辛いorz

>>52

テラバーストだと思います。

420:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:40:30.30 PM78Pa0f0
ペダル踏んだら隠れるんじゃなくスローモションになったでござる
あれにはちょっとびっくりした

421:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:41:35.81 FYHTpSLS0
ガンゲーって言っていいのかわからないんだけど、10年以上前のゲームで一つの筐体のなかに四人だか八人だか入れて(今稼働してるダライアスみたいな感じ)インベーダーのような敵を倒すゲーム知らない?
一緒に遊んだ兄弟以外に知ってる人が一人もいないんだ

422:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:50:12.82 Mcgai9UW0
>>421
もしかして群馬の渋川で稼働していたアトラクション?

423:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:19:17.99 FYHTpSLS0
>>422
いや、地元は神奈川
ダイクマかなんかのゲーセンにあっさような・・・・・・コントローラはなんたらジャングルみたいな両手持ちのタイプで、その中心にコイン投入口があったはず

424:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:31:09.05 zyHh/uBK0
>>304
記憶にないんですけどコナミの「トータルバイス」かも?

>>421
「ギャラクシアン3」か「アタック・オブ・ザ・ゾルギア」のどちらかですかね?

425:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:35:01.30 zyHh/uBK0
Gunfighter: The Legend of Jesse James
URLリンク(www.youtube.com)

Endgame
URLリンク(www.youtube.com)

どう見てもタイムクライシスです。本当にありがとうございました。

物凄くプレイしたい…。(*´Д`*)

426:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:54:12.95 FYHTpSLS0
>>424
これだ! ありがとう、ここで聞いて良かった
埼玉行けばできるのか…行こうかな

427:ゲームセンター名無し
11/05/30 00:22:18.06 HKy8sREm0
エリア51とマキシマムフォースが現存してるトコないかな…。

エリア51は国内PS・SSに移植されてるけど、マキシマムフォースは
北米PS・SSじゃないと遊べないんですよね…。orz

とりあえず北米PS2は持ってるけど、
ソフトをどうやって手に入れるかが問題orz

428:ゲームセンター名無し
11/05/30 04:29:34.78 ZeTdHc+pO
>>425
下のガンシューいいねえ、目新しいシステムも見当たらないしコンシューマ専用らしい展開の冗長さが目立つけど
まさにタイクラとVCの合いの子って感じでたまらんね、タイクラのシステムでバーチャコップやりましたって言われても違和感無いレベル
銃は6発だし撃っちゃいけねえ的はあるし地下鉄とかで戦ってるし


429:ゲームセンター名無し
11/05/30 10:47:42.16 aumgyrzL0
>>419
おお、ありがとう。1回しか遊んでないのに撤去されちゃったんだよこれ…
やっぱでかい銃はうけないのかね

430:ゲームセンター名無し
11/05/30 19:05:53.51 8qWq1tQj0
誰か知ってたら教えて欲しいんですけど。

90~93年位であったゲームで銃が筐体に固定されてるタイプで
ステージ1の戦闘がショッピングモール→高速道路の流れ。
ステージ2が海上プラントっぽいところ。
主人公がバトルスーツを着込んだ警察官?みたいな二人。

これくらいしか覚えてないんだけどタイトル分かる方居ますか?

431:ゲームセンター名無し
11/05/30 19:26:29.57 HKy8sREm0
PS2版「ザ・警察官 新宿24時」の
キャプチャーアイの設定がうまくいかないorz

>>430

「スティールガンナー2」ですかね?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

432:ゲームセンター名無し
11/05/30 19:42:23.16 8qWq1tQj0
>>431
おお!!これですこれです!

いやー懐かしい、これまだプレイ出来るとこ有るのかな?

433:ゲームセンター名無し
11/05/30 22:04:07.26 v1VynKld0
今更ながらタイクラ4クリアしたがストーリー酷いな。
レイストといいナムコなんかあったのか?

434:ゲームセンター名無し
11/05/31 00:16:01.01 493Pzzzq0
タイムクライシスシリーズはやっぱり初代が一番面白いと思うんだ。
どのシリーズもストーリー的にはタイムクライシスという題名通り急いで事件解決するってことだが
初代はスコアがなくてクリアタイムだけのランキングだし、タイムオーバーで即ゲームオーバーという緊張感がたまらなかった。
他のシリーズの制限時間は永パ防止みたいな存在だけでほとんど意味がなかったし、スコアなんてヘタレプレイだから全然気にならなかった。
ただ、ステージ3後半のエレベーターに乗ってワイルドドッグ追っかけるシーンは移動時間長いから嫌だった。
時間MAX状態か50秒ぐらいないと次のシーンでタイムアップになるになるからな・・・。

435:ゲームセンター名無し
11/05/31 02:30:08.19 BA+b5bEf0
家庭用ゲームの互換系ライトガンの中には、スライドが動いて
ブローバックする物がありますが、正直、家庭用の銃で
アーケードのナムコ銃みたいな強い反動は期待しないほうがいいです。
特に、乾電池とかPS2のUSBから電源を取ってるやつ。
スライドが動くスピードが遅くて、速い指連射についていけません。

USBから電源を取るタイプの物は、PS2の型番によっては
スライドが動かないものもあるようです。

ブローバックの強さでは「リアルスナイパー」が一番マシでした。
URLリンク(www.sufami.com)
スライドが軽いおかげで速い手連射でもシャコシャコ動きます。
それでもタイクラ銃には敵いませんが。

リアルスナイパーは、バーチャガン・ハイパーブラスター・ガンコン互換の銃で
たぶん駿河屋とかヤフオクとかで手に入ると思います。ペダルもあります。

436:ゲームセンター名無し
11/05/31 02:50:45.12 BA+b5bEf0
「INNOVATION JOLT GUN」は壮大なハズレでした…。
他のライトガンと同様に、左と右のパーツを合わせたモナカ型の成型なんですが、
バリが酷いってレベルを超越してたズレっぷりでサイトが使い物にならず。
ブローバックも貧弱すぎて、これなら無いほうがマシ、みたいな…。

「イレイザーガン」は、MP5タイプの銃で、ブローバックではなく
内部がカタカタ鳴る振動になってます。100円ショップのオモチャの銃で
トリガーを引くとカタカタなるやつみたいな感じ。
振動は貧弱なのですが連射機能の連射速度が速いほうなので、
マシンガン気分で楽しみたいゲーム(ホーンドアウルとか)では重宝してました。

437:ゲームセンター名無し
11/05/31 02:58:41.56 BA+b5bEf0
ホリの「M92F TARGET」「M92F TARGET INOX」は、金属パーツ使用で
リアルな重量感がありますがブローバックしません。重いので当然疲れますorz
実銃モデルなおかげか、サイトは普通に見やすいです。

「UGAMEブローバックGUN」は、薄型PS2(SCPH-70000)じゃ
ブローバックしませんでした。北米PS2(SCPH-30001)だと動きましたが
ブローバック速度が遅すぎて、速い指連射に対応出来てません。
あと、ABボタンがガンコン1のように前の方にあるので、
両手持ちプレイが物凄くやり辛いです。

438:ゲームセンター名無し
11/05/31 03:05:04.93 BA+b5bEf0
駿河屋で「ファゾールガン」という名で売られている「FAZOR」は、
スタートレックのフェイザーっぽいデザインですが、連射機能もブローバックもなく
バーチャガンとハイパーブラスターに対応しているだけの普通のヘンテコ銃です。

「スコーピオン2」は、バーチャガン、ハイパーブラスター、ガンコンに
対応した小型のピストルで、連射やオートリロードは普通に備えてます。
一応電池式で振動します。ブローバックじゃなくてバイブですが。

駿河屋に初代「スコーピオンガン」もあるようなのですがまだ持ってません。
銃のフォルムは同じようなのですが、2とどこが違うのか不明です。

439:ゲームセンター名無し
11/05/31 03:22:04.53 BA+b5bEf0
あと、セガのバーチャガンには、タニオ・コバ(エアガンパーツメーカー)から
「スクリーンマウントサイト」っていうアタッチメントが出てます。

前面のレンズ(4枚あって、テレビとの距離や用途によって使い分ける)と、
後ろ側のタンジェントサイトの併用で、縦座標へのサイティングがやり易く
なりますが、マウントが高くなるので銃の構えが低くなって使いにくいかも。

互換ライトガンは、国内販売されたものは、駿河屋とかで手に入ると思いますが、
国内未発売のレアなやつになると、Amazon.comとかebayとかじゃないとキツイかも…。

従来の公式銃で物足りなくなった方はお試しあれ。

440:ゲームセンター名無し
11/05/31 10:43:06.34 ENrqH3H40
ガンコンってこんなに種類あるのか。イレイザーガン、写真見た感じ遊びづらそうだ

>>434
1この間やったけど当たる弾と当たらない弾で見分けがつかないのがきつい…あれどうやって避けるんだっけ?

441:ゲームセンター名無し
11/05/31 10:58:08.03 6CZocK4G0
>>440
赤いエフェクトが出た瞬間、足を離せば回避出来る。
撃たれる前に倒すのがベストだけど。

442:ゲームセンター名無し
11/05/31 11:00:16.05 493Pzzzq0
>>440
初代タイクラは撃たれる前に倒すのが基本。赤兵やマシンガン兵、バズーカ兵や白兵は命中弾を撃ってきやすいから
撃ってくる前に倒すか隠れて敵が撃ち終わるまで待ったほうが良い。
ボス戦とかは一発撃ったら隠れて一発撃ったら隠れての繰り返し。1面のボスは接近攻撃しかしてこないから楽だが
2面のボスが投げてくるナイフはほぼダメージを喰らう事になるから撃ったらナイフを喰らう前に隠れて・・・を繰り返す。
ラスボスのワイルドドッグでも撃ったら隠れるの繰り返しで大丈夫だと思うけど、出てきてすぐに確実に撃たないと反撃を喰らいやすい。
・・・一番怖いのは青兵とかザコが稀に撃ってくる命中弾。撃たれないと思って倒すのを後回しにすると稀に喰らうことがあるから困る。

443:ゲームセンター名無し
11/05/31 11:49:19.48 BA+b5bEf0
初代タイムクライシス、カンタリス編は要らないから
PS2版をマトモに(60FPSで)作り直してくれないかな…。

ガンバリコレクション版はPS版のベタ移植な上に照準遅延が酷い…。

PS版のほうは遅延は気にならないけど照準より外側に着弾するorz

444:ゲームセンター名無し
11/05/31 13:33:30.23 ViGsIJFI0
>>443
タイクラの流れを切っちゃうけど
HOD1もゲーセンのグラで移植してほしい

移植してほしいガンシューっていろいろあるな
VC3やHOD4、ジュラシックパークとか家庭用で遊びたい

445:ゲームセンター名無し
11/05/31 15:52:06.70 GqoUrbXs0
>>441
それ2以降じゃね。1で赤いエフェクト出てる?

>>442
やっぱ慎重に行くしかないよな。そうなると時間が厳しくなるけど

446:ゲームセンター名無し
11/05/31 16:21:45.62 BA+b5bEf0
●走査線タイミング式

ブラウン管が画面を書き換える際の、走査線が開始してから、
銃のセンサーが光を読み取るまでの時間の長さを計算して着弾位置を検出する。
走査線を使うブラウン管テレビでしかこの方式を使用できない。
トリガーを引いた瞬間に画面が明るく光るタイプはだいたいコレ。
レスポンスはいいが、画面を明るくしないと着弾位置を検出出来ないので
マシンガン系には不向き。(PS2版クライシスゾーンはコレで酷いことに)

ガンバレットシリーズ、タイムクライシス1~2、バーチャコップ1~2、
HOD1、HOD2(DC版)、HOD3(XBOX版)など。


●赤外線センサー式

画面に取り付けられた複数のLEDの光を、銃のCMOSカメラが読み取り、
銃の向きを計算して、照準位置・着弾位置を検出する。
常に照準位置を検出できるため、サーチライトのような演出が出来るし
画面上に照準マークを出すことも出来るが、レスポンスが悪く、
照準に遅延がある。(銃を動かしてから照準がノロノロとついてくる感じ)
液晶やプラズマテレビでプレイできるので、今はこれが主流。

ロストワールドジュラシックパーク、HOD2~3(AC・Wii)
バーチャコップ3、タイムクライシス4、レイジングストーム、など。

447:ゲームセンター名無し
11/05/31 16:26:29.33 BA+b5bEf0
●ボリューム式

銃の固定筐体独特の形式。銃の下に、縦回転のツマミ、横回転のツマミの
2つのツマミがついていて、その角度により照準や着弾位置を検出する。
要するにアナログレバーの親戚みたいなもの。
常に照準位置を検出できるので、照準マークを表示させたりが容易。
遅延は若干だがある。
この手のゲームが家庭用に移植される際は、昔はパッドやマウスにしか
対応してなかったりしたが、今では、操作方式を、性質の似ている
赤外線センサー式に変更して移植することが多い、かも?

スティールガンナー1~2、スターブレード(AC)、ガンブレードNY(AC)、
サイレントスコープ(AC)、ゴルゴ13、レッツゴージャングルなど。


●アナログレバー

銃じゃなくてそのまんまアナログレバー。照準がメチャメチャつけづらい。

レールチェイス1~2、ジュラシックパークなど。

448:ゲームセンター名無し
11/05/31 16:32:36.45 BA+b5bEf0
家庭用に移植する際、これらの受光方式の選択を間違うと、
ゲーム性が崩壊してしまうので注意が必要。

ACでは赤外線センサー式だったHOD2をDCに移植した結果、
サーチライトの演出がオミットされてしまったりとか。

ACで赤外線センサー式だったクライシスゾーンをPS2に移植した結果、
トリガーを引くたびに画面が驚きの白さになってしまったりとか。

ACで走査線タイミング式だったターゲットフォースをWiiに移植した結果、
照準が遅延しまくりで敵を素早く撃てなかったりした。

移植の際は、銃の照準をどうやって検出するかを知った上で、
破綻のない機種に移植するのがよいと思われ…。

449:ゲームセンター名無し
11/05/31 17:54:36.59 +V4bR5ZU0
いいからsageろカス

450:ゲームセンター名無し
11/05/31 18:37:35.75 qruHa8nu0
一定以上ダメージ与えないと必ず食らうタイプは嫌だが
なんの前触れも無くヒット弾撃ってくるタイプはもっと嫌
もっと良心的な攻撃はないものかね

451:ゲームセンター名無し
11/05/31 20:47:49.14 GqoUrbXs0
ゆっくり飛んでくるから撃ち落とす

452:ゲームセンター名無し
11/05/31 21:11:52.84 erJOOO2C0
TC2の1-1の外に出た時の最初の2シーンで敵登場パターンが2通りあるけどあれはどういう条件で決まっているんだ?

453:sage
11/05/31 21:42:13.86 BA+b5bEf0
>>452
その前のシーンで茶色い2人組が出てきた時に、
右を先に倒すか左先に倒すかでルートが決まるはずだったかと。

454:ゲームセンター名無し
11/05/31 22:48:44.30 erJOOO2C0
>>453
レスありがとう。でも茶色の敵のことじゃなくて敵の出現パターンのことなんだ。
1-1の最初のルートはいつも右を選んでいるけれどもその場面(マシンガン兵がガラスを打ち破るシーンの前)でナイフ兵が出たり出なかったりする。

455:ゲームセンター名無し
11/05/31 23:59:38.25 enIJBQEu0
>>453
sage はmailを書く所に半角小文字で sage と書くんです。

456:455
11/06/01 23:57:09.49 /BecTm3/0
あ、非難とかじゃないんで気にしないで下さい?
単に「age sage はそこじゃないよ」てだけです。
ああ…新しいの開発してくれるより、古いの再生産してほしい。

457:ゲームセンター名無し
11/06/02 22:04:55.70 1lKU4GFd0
レイスト2面のロングレッグ2体目がくるシーンのコンボが400安定しないんだけどどう撃つのがいいのかよく分からん
大体350ヒット前後になること多し

あと2-2で建物上の敵をより早く倒す順番てあるのかな
自分は(蛍光灯のタグ取った後)
左下→右上の4人を右から左へ順に→右下→左下→右下→上の敵を右、左の順で倒す
でやってる

458:ゲームセンター名無し
11/06/02 22:59:21.32 2ONMNuOw0
モンハンやバイオ、神な方のgow、そしてhodオバキル、
今の市場にHD化の流れに乗ってタイクラシリーズもぜひ。

459:ゲームセンター名無し
11/06/03 01:53:35.18 Y4l2GlYi0
>>457
蛍光灯のシーンはそれでいいんじゃね?
救出演出中に撃てるし、増援待ちの空白も出来ないし。

ロングレッグのシーンは最後のシーン?
それとも、その前の建物ごとザコ掃討のシーン?

460:ゲームセンター名無し
11/06/03 19:39:25.17 ze2R2C260
そろそろE3の時期だけど、ガンシュー関係で新しい情報はhodオバキルのHD化だけか?今のところ。
てか、HD化が今回多いな。過去のガンシュー名作もHD化してくんないかな。無理か。

461:ゲームセンター名無し
11/06/03 20:13:04.22 pOrnvWWo0
>459
建物ごと雑魚を倒す所
正直言うと最後のロングレッグもコンボを切りやすい
「一旦攻撃を中止しろ!俺らの方に引き付ける!」の時に打ち込む判定が消えるのか何なのか・・・

2-2も最速なら「もう少し時間を稼いでくれ!」の台詞をキャンセルさせてキングに「まだか!?」って言わせられるんだよね
いやどっかのブログで読んだだけで見たことないけど

462:ゲームセンター名無し
11/06/03 20:45:50.15 Y4l2GlYi0
>>461
>雑魚&建物
あそこは建物の上部を撃つと良かった気がする。
ただコンボ狙うよりタイムボーナスがデカいから気にしなくてもいいかも。

463:ゲームセンター名無し
11/06/03 21:03:16.04 wxSkiuPA0
>>448
クライシスゾーンって赤外線だったっけ?

464:ゲームセンター名無し
11/06/03 22:47:35.91 cG081zDiO
>>460
Wii作品でさえHD化のためにPS3にプラットフォームを移すのを見ると
オペレーションゴーストに合わせたゴスカ移植やOKに続いてのHOD2&3も移植されたり
その流れでついにHOD4の移植がきて、焼け野原だったPS3にガンシュー畑が広がるんじゃないかと思うとワクワクする

465:ゲームセンター名無し
11/06/04 10:38:27.70 RPlfxd6I0
オーバーキルHDはどうせ北米で売れるだろうからそれに続けて色々でるだろうし
そのおこぼれ買えればいいや

466:ゲームセンター名無し
11/06/04 11:28:54.45 isGZQkbn0
しかしPS3じゃチンコンという時点で詰んでるってな・・・

467:ゲームセンター名無し
11/06/04 11:54:45.64 RPlfxd6I0
ガンコン3ちゃっかり対応だと信じてるけど
ガンコン3持ってるようなコアユーザーはmoveも買うだろうから
俺が開発者だったらmoveだけにする

468:ゲームセンター名無し
11/06/04 12:08:35.52 KPSI0XB+0
>>467
そのmoveで出したガンシューの評判が頗る悪かったんだけどな

469:ゲームセンター名無し
11/06/04 13:03:26.15 OnYbMd1j0
BIG3の時と違ってちゃんと動いてくれればいいけど
個人的にはEAデスパレード移植してほしい
縦画面なのが移植の際にアレだが

470:ゲームセンター名無し
11/06/04 13:45:15.26 Ii2fhUjRO
>>469
画面比とかエレベーターギミックとかのせいでほとんど別ゲーになる予感


471:ゲームセンター名無し
11/06/04 19:35:04.18 OnYbMd1j0
別ゲーム化してもいいんでタイトーさんお願いします
ホーンテッドミュージアム1&2とあわせてタイトーBIG3みたいな売り方でもいいのよ
でもって隠しにデスパレマシンガンEDをですね・・・

・・・早くゴスカ新作プレイしたいよ

472:ゲームセンター名無し
11/06/04 22:47:17.61 YBqMDw8k0
E3に向けての発表はもうないのか・・。
今回はホントにhodオーバーキルのHD化だけだろうか。TGSに期待。

473:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:21:50.78 3LmbCJ560
>>302
遅ればせですが行ってきました。「戦士の記憶」のほうでした。

ツイッターにてガンシューのロケーション情報交換用ハッシュタグ
#gunshooting_loc を作成しました。
ツイッター検索で#gunshooting_loc と入力すれば
有志のつぶやいているロケーション情報が閲覧できます。

474:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:23:54.83 3LmbCJ560
もしよかったら皆様このタグ使ってやってください。

特定のガンシューを探している人は
「○○県で○×っていうガンシュー探してるんですけど #gunshooting_loc」
とつぶやき、そのガンシューの所在地を知っている人は
「○○県なら○×ゲームセンターにありますよ #gunshooting_loc」とつぶやく。
そんな情報交換のツールになれば嬉しいです。

475:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:35:41.49 D4hbdlBc0
これ>>446-448の新作希望。

誰かが書いてたメンテフリー(固定銃以外)のいいなあ。。

精密に銃口の向き検知&照準の遅延が無いのいいなあ。。

頑丈で故障し難く、色んなタイトル出来るのいいなあ。。

アーケード・家庭用、両方開発してくれるといいなあ。。

476:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:41:42.63 D4hbdlBc0
>>473-474
スゴイ、良いですね!乙です!

477:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/06/05 12:11:44.13 RC25NYmz0
>>463

クライシスゾーンとヴァンパイアナイトとタイクラ3は赤外線式じゃなくて
コイン投入機の上部裏側のCCDカメラか何かで
着弾位置を取ってる形式っぽいですね。
普通に赤外線式だと思ってました。

URLリンク(thearcadeboneyard.com)(Operator's)%20(U).pdf
URLリンク(thearcadeboneyard.com)
URLリンク(thearcadeboneyard.com)(Operator's)%20(U).pdf

478:ゲームセンター名無し
11/06/05 13:02:35.43 huL6riSB0
>>472
ソニーがPS2ソフトをHD化していくってどっかで聞いたから、
タイクラとかヴァンパイアナイトとか、ガンコン2時代のもHD化するのかと少し期待してけど・・
もう今の時点で、情報が無いって事は今回はあきらめた方がいいて事?
それともE3当日に新しく発表するってのもあるの?

479:ゲームセンター名無し
11/06/05 13:32:15.40 d5CwIn2c0
バンナムのやる気次第

480:ゲームセンター名無し
11/06/05 13:51:40.07 huL6riSB0
>>479
なるほど、ならば絶望的だな

481:ゲームセンター名無し
11/06/06 13:14:58.18 TnkeCq4HO
大阪市内でタイムクライシス3がまだ稼働してる店ってありますか?
検索にかけても大手のゲーセンではヒットせず…
近所のバッティングセンターに有るには有るんだけど照準や液晶画面が故障中……

482:ゲームセンター名無し
11/06/06 14:33:53.40 0za9zsZA0
すいません、自分の質問なんですが、
都内でナムコのシュータウェイ2がまだ設置してある店ありますか?

483:ゲームセンター名無し
11/06/06 22:07:30.80 JOr06GI40
>>481
Twitter情報によると兵庫県にはあるらしいッス
大阪にも探せばきっとある 
なんとなくスーパーとかショッピングモールとかにありそう
あべのキューズモールにはなかったけど

484:ゲームセンター名無し
11/06/07 08:55:22.68 8cmxI2UKO
>>483
情報ありがとうございます!
でも兵庫までプレイしに行く気力はちょっと

見つけたらラッキーくらいな意気込みで気楽に探してみます

485:ゲームセンター名無し
11/06/07 09:35:21.15 OjHXVeowO
キョウ体っていくらぐらいすんのかな…

486:ゲームセンター名無し
11/06/07 11:48:29.31 ERLM8y4E0
買えたとしても、置く場所有るのか?

487:ゲームセンター名無し
11/06/07 11:50:35.61 QGPQ4Tqb0
>>485
ヤフオク覗いてみ

488:ゲームセンター名無し
11/06/07 16:59:31.85 vSg59sQi0
ところで、hodオバキルのPS3版はガンコン3対応なんだろうか。今日のE3情報じゃ、
ガンコン3の単語は一切出ていないけど。

489:ゲームセンター名無し
11/06/07 19:10:51.19 70sgxaL90
レイストのSD筐体は確か100万くらいだったかな
家で好きなだけ二丁プレイしたい身としては欲しいが・・・
買えないことはないし置き場もあるが・・・
まあ買った買ったでらきっと後悔するだろうな
せめてゲーセンと同じ仕様のガンコンが手に入れば

490:ゲームセンター名無し
11/06/07 19:16:35.53 Zn4u1Gm90
もし買ったとしても素人の俺なら設定弄れないから
近所迷惑間違いなし
そもそも電気代ヤバそう


491:ゲームセンター名無し
11/06/07 19:58:04.38 vBWdMTngO
百貨店のゲームコーナーにレイストの
SDが入ってたのでやったけど
初見絶対狙撃失敗するぜ

492:ゲームセンター名無し
11/06/07 20:12:30.95 vSg59sQi0
そういやガンシュー筐体って維持費どんぐらい掛かるんだろう。

493:ゲームセンター名無し
11/06/08 02:02:00.90 Tw0W867t0
何かすっごくシュータウェイがやりたくなってきたんだけど
東京都内で置いてある所って有るんだろか?

494:ゲームセンター名無し
11/06/08 02:29:40.15 fV03T6nr0
ネット情報によると昨年7月に
ナムコランドつくば店にあったらしいッスね
でも公式HP見るともうなさげだな

495:ゲームセンター名無し
11/06/08 03:16:13.76 7arluSl70
>491
日本で入荷してるとこすげー少なそうだが、あるにはあるのか
どこー?

496:ゲームセンター名無し
11/06/08 03:34:09.31 SPsavLZJ0
やってくれた
URLリンク(www.4gamer.net)

497:ゲームセンター名無し
11/06/08 09:53:29.00 65tUNmy+0
別に探してるわけじゃないがホーンテッドミュージアム2まったくみないな…
大丈夫かタイトー

498:ゲームセンター名無し
11/06/08 10:22:19.05 +HnyvnMtO
シュータウェイつくばにしか無いのか…
古いゲーセンにはありそうだけど、場所取るから都内の個人経営のゲーセンには厳しいかもな…



499:ゲームセンター名無し
11/06/08 15:19:38.83 RhsWzj030
>>496
もうWiiでガンシューは無いかと思ったらそんなことはなかった
これで「手元のセンサーで敵を探せ」ができるかもしれないわけか!!

コナミの3Dガンシューどうなったんだろう

500:ゲームセンター名無し
11/06/08 15:32:00.58 MHIcy3910
>>496
wiiリモコン距離離さないと撃てないから分散して欲しくないなあ
リメイク出るなら大歓迎だけど

501:ゲームセンター名無し
11/06/08 16:15:59.34 49BzTOETO
以前タイムクライシス3を探してた者ですが、難波パークスのナムコランドに一台ありました!
久しぶりにプレイ出来て感激w

502:ゲームセンター名無し
11/06/08 17:09:48.25 uyiU922Y0
結局、タイクラシリーズのHD化の発表はなかったか・・・。
wii u でのラインナップにも見当たらないし
・・・てか、ローンチタイトルになるほどメジャーなゲームじゃないな。

503:ゲームセンター名無し
11/06/08 21:43:49.82 U/eBoTUS0
>>501
それは良かったですね!難波とは交通至便じゃないですか。
他にもガンシューありました?

504:ゲームセンター名無し
11/06/08 22:38:49.05 bM9qR52/0
>>496 ああ‥もう‥Wiiガンシューは終わった感‥‥

505:ゲームセンター名無し
11/06/08 23:17:54.61 6uvNUgNW0
>>496
これ本体1台につき1つしか接続できないんだろ?2人プレイどうすんだ

506:ゲームセンター名無し
11/06/09 05:18:26.29 t0Gz+ZzoO
夢はでっかくクライシスゾーン筐体買いだ!!

507:ゲームセンター名無し
11/06/09 11:02:24.89 1dGzs3A20
>>496
任天堂はガンシュー市場を見捨てていなかったか・・・
これなら、サイレントスコープや狙撃、ゴルゴにまさにもってこいじゃねーか

508:ゲームセンター名無し
11/06/09 11:45:16.44 Dp1X4/z80
クライシスゾーンってやっぱ残存筐体少ないんスか?
この前大阪のショッピングモールで見たけど他であまり見ない……

509:ゲームセンター名無し
11/06/09 14:02:55.83 qJpHTwBcO
>>503
覚えてる限りではタイムクライシス3、4にホーンテッドミュージアム
あとマニアックそうなルパン三世のガンシューとか結構ありましたよ

510:ゲームセンター名無し
11/06/10 11:34:15.88 n1bUX0oA0
クラゾンは残ってても大抵コントローラー壊れてるから困る

511:ゲームセンター名無し
11/06/10 17:43:25.94 ec6w39Vk0
タイムクライシス4の改造ROM版がゲーセンにあった夢をみた

512:ゲームセンター名無し
11/06/10 19:45:44.07 G1W6WoF10
>>511
その夢を現実にする作業に入るんだ。

513:ゲームセンター名無し
11/06/10 20:30:10.22 Avp6UE3q0
Wii Uのコントローラーの画面がボタンでエレベーターアクション移植しないかな・・・
てか移植するチャンスじゃまいか

514:ゲームセンター名無し
11/06/10 22:05:09.79 Sncg5kSn0
>>512
ゲーム改造して販売するって犯罪じゃね?
というわけで>>511、同人ゲーとしてタイクラライクなガンシューを作る作業を始めるんだ。

515:ゲームセンター名無し
11/06/10 22:20:48.42 NO479UKs0
レイストライクでもいいのぜ

516:ゲームセンター名無し
11/06/11 00:18:14.70 JIKNOONP0
プログラムできないや
ローポリなら頑張れば用意できるけど

517:ゲームセンター名無し
11/06/11 14:20:07.91 ssPla/W20
>>302
遅ればせですがビッグファン平和島の状況分かりました
結構ガンシューそろってるみたいです
ツイッタの#gunshooting_locに詳細アップしときました

518:ゲームセンター名無し
11/06/11 14:28:06.30 JIKNOONP0
タイクラ3あってテンション上がったけどスコアタできるほどでは無かったな
ブローバックするだけ嬉しいけど

519:ゲームセンター名無し
11/06/11 22:26:12.29 cPYErCNP0
そういえばここ一年でおまいらどんなガンシューが消えた?
こっちはランボー、ルパン、ガンバァールおまけにゲーセンはひとつ潰れた・・・

520:ゲームセンター名無し
11/06/11 22:58:01.44 25Rb2rJu0
消えたのはホーンテッドミュージアム、エレベーターアクションか
HOD3がいまだ現役バリバリで稼動してるのが凄い
セガいいかげん続編だそうよ
あと部位破壊復活してお願い
規制とかマジ糞食らえ

521:ゲームセンター名無し
11/06/11 23:23:20.04 Qpfy1ngC0
アーケードでデッドスペースが出れば解決。

と言うか是非出して欲しい。

522:ゲームセンター名無し
11/06/12 02:26:10.67 FBSTWHXY0
>>519
近くのナムコランドではレイジングストームが消え、タイクラ4は健在。

523:ゲームセンター名無し
11/06/12 10:42:22.51 S1AH/RpD0
ここ最近遊んだタイクラ4がことごとくブローバックしねえと思ったらもう5年も前のゲームなのか…

524:ゲームセンター名無し
11/06/12 14:33:16.47 ICl33W8A0
近所のゲーセンにタイクラ4、HOD2が新しく入ってた。
HOD3、バーチャコップ3、サイレントヒルなどなどあるしオーナーがガンシュー好きなんかな。
タイクラ4むずいw

525:ゲームセンター名無し
11/06/12 15:25:01.13 SMDF5Q6Z0
ホーンテッドⅡのスレってあったけ?

526:ゲームセンター名無し
11/06/12 21:04:21.27 qdyTfG8jO
タイクラ4はクリアするだけならラスボスがあまりにも弱いのが…
いや…むしろこっちのハンドガンが無茶苦茶強過ぎるのか…?

でも、なんか他力本願過ぎるスタイルが仇になってる感は否めない。
3は雑魚もヤバかったが、ラスボスの攻撃も熾烈な感じが良かったのになぁ…

527:ゲームセンター名無し
11/06/13 00:49:51.22 2sOkC0vc0
グレゴリーは容姿の時点で明らかにナメてるしなあ。
それでもマシンガンだとかショットガンだとかグレネードだとか色々耐えるけど。

528:ゲームセンター名無し
11/06/13 01:19:31.52 u9MWalgo0
タイクラ4ってステージ1が一番難しいような・・・


529:ゲームセンター名無し
11/06/13 13:13:46.16 2ZlMvGCD0
プロローグが一番殺りに来てるな

530:ゲームセンター名無し
11/06/13 22:48:40.01 jOBcPp2P0
そして一般層が去っていくと…
HOD4も1面ボスがえらい強いよな。同じ時期に出たゲームだけど、あのころになんかあったっけ

531:ゲームセンター名無し
11/06/13 22:58:07.72 k+hjbpfv0
TC4とHOD4の二大メジャーガンシューの続編が出たことで
盛り上がっていたからあまり覚えてないな

うろ覚えでホーンテッドミュージアムが出ていたことくらいかな

532:ゲームセンター名無し
11/06/13 23:31:30.15 lVQZrx330
タイクラ4は3画面バトルの難易度も1面が一番キツいと思うんだ

533:ゲームセンター名無し
11/06/14 19:04:58.93 kn4CZRJG0
2面も序盤の命中弾の出るタイミングが極悪だったな
そこさえ抜けちゃえば後はスルっとステージクリアまで行けるが
TC4は本当に序盤が酷い

534:ゲームセンター名無し
11/06/15 08:43:33.26 lCui89K50
ザコが2連続で命中弾撃ってくるのも4だけだよな

535:ゲームセンター名無し
11/06/15 10:20:34.04 XYQSTaTe0
いつのまにか銃がが変わってることがよくある
最初のテラーバイトでマシンガン弾切れして
悲惨な目に遭ったな



536:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:21:00.81 mfJQGOB10
はやく5だひてくれ
舞台は中東ステージがあればなおよし

537:ゲームセンター名無し
11/06/15 16:53:46.06 sywbmThk0
次のタイムクライシスはある国が地震で混乱したのをきっかけにテロリストが一斉に攻めてくるとかそんな感じだろうか

538:ゲームセンター名無し
11/06/16 01:17:17.88 4KoKBhPj0
>>537
それはいろんな所から怒られるぞ。
アフリカや中東での民主化ドミノをテーマにしてきそうだ。

539:ゲームセンター名無し
11/06/16 02:46:21.27 6WL0L07v0
初代はただお城に忍び込んでドンパチするくらいだったのに、いつの間にかお話がどんどんスケールアップしてったという

540:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:41:28.28 MK/vFfTR0
>>539
スケールアップしたのは2からかな
市街地でのドンパチ、山間での撃ち合い、人工島でのシャトル打ち上げ阻止
どんどんというよりもいきなりって感じがしなくもない

2の市街地にいた住民はどこに行ったのだろうか
クリスティを包囲するために住民を追い払ったとしても
あまりにも手際が良すぎたりクリスティが気づかないはずがなかったりと
中々に気になる

541:ゲームセンター名無し
11/06/16 16:15:53.41 ZoXgxQDHO
>>535
それその後どうしたん?
ハンドガン連射?

542:ゲームセンター名無し
11/06/16 17:18:05.85 3WPqzhTWi
>>541
なんとかハンドガンとショットガンで乗り切ったと思う



543:ゲームセンター名無し
11/06/16 20:43:48.92 VhTOoQxF0
津市周辺でホーンテッドミュージアム2が置いてあるところはないものか・・・

544:ゲームセンター名無し
11/06/16 21:51:15.31 FJHJxN63O
ガンシューマニアでオフ会とか面白そうだな

545:ゲームセンター名無し
11/06/16 22:04:38.68 MK/vFfTR0
某団体様がたまにオフ会やっているんじゃなかったけ?
最近は知らないけど

546:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:51:54.65 1XoT/q0z0
ワーコンとかウォートランの時は盛んにオフやってたな

547:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:58:22.98 ikXQ7AruO
>>545
某団体ってまだ存在しているの?

個人的には何年か前に散々絡まれたから嫌な思い出しかないし…

548:ゲームセンター名無し
11/06/17 21:48:31.10 s/B7S0xCO
>>547
詳しい話を聞かせてもらおうか…


数年前に、某団体(笑)かなんかでスレが荒れてた時があったが、その原因が気になるな

549:ゲームセンター名無し
11/06/17 22:13:04.79 hBmGDRg00
団体あるだけいいじゃない俺なんて周りの友達ガンダム、ロードオブヴァーミリオン、初音ミクとかするからいつも一人だぜ
ミューガン2はやるんだけどね・・・


550:ゲームセンター名無し
11/06/17 22:25:57.44 uMndqrcK0
>>548
気持ち悪いアンチが無理やりこじつけて荒らしてただけだよ
某団体ってのが誰の事なのか知らない自分からしたらアンチの方が迷惑だった

>>545
ランカー同士が時々会ってるくらいしか知らないな
mixiやついったーみたいなSNSを探せばやってる所もあるんじゃないかな

551:ゲームセンター名無し
11/06/18 07:20:47.30 D1WmcpTjO
ミュージックガンガンは正直なんか違うと思う…

552:ゲームセンター名無し
11/06/18 09:53:34.09 6+5ty/hC0
ミューガンはシステムはいいけど曲層が・・・

553:ゲームセンター名無し
11/06/18 10:06:55.59 il5IaZGb0
あれは音ゲーであってガンシューじゃないと思う

554:ゲームセンター名無し
11/06/18 10:59:08.20 PCOpe+Fn0
ミュー2置いてあるけど1やってこりゃガンシューじゃねえ!と感じたんでやってない
ガンシューがこの先生きのこるにはもうなりふり構わず初音ミクとか人気キャラ使っていろんな層取り込むしかないんじゃ

555:ゲームセンター名無し
11/06/18 14:28:55.22 D1WmcpTjO
萌えっていうか軽いノリが欲しいなら…自分としては移植ゴスカの水着モードみたいなのがデフォで選択できても構わんのだけど…
嫌な人は通常モードで良い訳だし

556:ゲームセンター名無し
11/06/18 20:06:22.12 6+5ty/hC0
目に見える時点で回避余裕なのがアーケード現実

557:ゲームセンター名無し
11/06/18 20:07:56.65 8KIGBob/0
Devil May Cryのダンテ的な軽いノリ+萌えか……

558:ゲームセンター名無し
11/06/18 20:22:55.02 tUm2vW/i0
ダメージ時にきゃあ!?とか


559:ゲームセンター名無し
11/06/18 21:51:53.45 qD9ntqvN0
>>556
エイリアン「ほぉ…」

560:ゲームセンター名無し
11/06/19 00:14:30.88 nfuFb/Nx0
不思議のダンジョンみたくある程度ランダムで
敵の配置や攻撃方法が変わるようなのが
あればなぁ…。

スコアタできない?じゃあパターン固定のスコアタ
モードを作ればイイジャナイ。

561:ゲームセンター名無し
11/06/19 01:23:58.11 HAES1xFFO
>>560
ランダムモードいいな。花山じゃないが練習せずにどこまで通用するかが面白い身としてはやってみたい
初見殺しポイントたくさんで、連コやれる状況なら連コ必須になっちゃうかもしれないがそれでもいいや

562:ゲームセンター名無し
11/06/20 02:30:51.92 csZEU7Ae0
初見殺しじゃなくて、きっちり「キツめ」であればいいんだけどねぇ

563:ゲームセンター名無し
11/06/20 23:05:54.51 Q9VA+dQIO
>>560
メイズオブキングスがそんなシステムだった気がするぜ

564:ゲームセンター名無し
11/06/20 23:28:18.13 MLo9x08n0
メイズオブキングスはガンコンが持ちやすかったら神ゲーだった

565:ゲームセンター名無し
11/06/20 23:48:03.08 u2IxQro90
あと武器の性能を選べるのも良かったなぁ。
…ただ弾数少ないだけで範囲と威力大な炎ド安定
なのがちょっとアレだったが。

566:ゲームセンター名無し
11/06/21 14:49:48.08 8Oj/M8cD0
アルファシステムのガンシューをリメイクして欲しいんだぜ。

色々残念な所も有るけど、俺は好きなんだぜ。

567:ゲームセンター名無し
11/06/21 19:26:04.94 DGOThDTTO
設定を追っていくと頭がおかしくなって死ぬのか

568:ゲームセンター名無し
11/06/21 19:35:15.86 p6x+4w8fO
>>566
ホーンドアウル以外にあるの?


>>567
発売後数ヶ月で全ステージSランクのセーブデータが出てホームページ炎上はNG

569:ゲームセンター名無し
11/06/21 19:55:26.41 DGOThDTTO
>>568
あまり知らんのだがマーチってそういう感じだったの?
最後までやろうと思ってるんだが、いつもイントロデモのキャラ紹介に入る所で雰囲気ガラっと変わりすぎて挫折すんのよね…あのまま暗い話で最後明るくなればいいのに

570:ゲームセンター名無し
11/06/21 22:34:28.65 D5qHzOhS0
>>568
精霊機動弾(漢字違うかも)ってのが、そうだったかと。

571:ゲームセンター名無し
11/06/22 01:03:26.24 6Nj+gy8MO
もう少しロボとか戦車を相手にするのが出てもいいかもな
…ってウォートランかそりゃ

572:ゲームセンター名無し
11/06/22 19:31:15.59 Kw0Tw5EH0
>>571
超性能のロケランで戦車とかヘリとかバカスカ壊しまくるガンシューを思いついた。

573:ゲームセンター名無し
11/06/22 22:07:17.80 e+14jBeCO
アルファ1、アルファ2!>>572-573にクラスターショットをお見舞いしてやれ!


574:ゲームセンター名無し
11/06/22 22:08:44.89 e+14jBeCO
ミスったアッー…アッー…
ちょっと汚いケツを守ってくる

575:ゲームセンター名無し
11/06/23 01:28:09.99 TadUfGsR0
>>574を止めて、でないと大変なことに・・・

576:ゲームセンター名無し
11/06/23 05:09:29.31 HOs9oOmY0
オーノー!

577:ゲームセンター名無し
11/06/23 16:14:00.13 WUJ5IdQ40
レイジングストームって慣れたら1コインで20分以上はプレイ出来るよね
今更だけど、3面の最後のミサイル撃ち落としって、橋にダメージを与えるミサイルは耐久力のあるデカミサイルだけみたいだね
デカミサイルに混じって小さいのも飛んでくるけど、これは撃ち漏らしても影響無いっぽい

578:ゲームセンター名無し
11/06/23 20:25:12.09 xqen0Utv0
キング「えっ」

579:ゲームセンター名無し
11/06/23 22:21:41.08 qstm5ZiJ0
秋葉原のレイストやってたら後ろから視線を感じて300円ほどで退散した。
ガンシューって連コインどれくらいならいいんだろ

580:ゲームセンター名無し
11/06/23 23:30:26.72 g8BwhbrV0
>>579
俺は基本、連コしないからわからんけど、後ろにやりたそうな人が
いなければ別に良いんじゃないかな。

平日の昼時だったら別にいくらやっても良さそうだけど。

581:ゲームセンター名無し
11/06/23 23:41:05.79 R+SNIXrGO
ん、久しぶりにあがったな

582:ゲームセンター名無し
11/06/24 00:51:58.23 V5h/8einO
ガンシューって極限的な覚えゲーだから、どんな内容であろうと人のプレイを見れるのは攻略の参考になるし何より面白い
だから待ち人とか全然気にしないで、いくらでも連コしてくれて構わないと俺は思う

連コは禁止だマナーがどうだと毒づく奴が増えて
めんどくさい奴が多いってイメージが今のゲーセンへの新参者を遠ざけてる気がするし
一般人も触れやすいガンシュー界隈にそういうイメージは持ってほしくない

だから俺は連コする人も俺がやってるとこに2P乱入する人もめんどいギャラリーもウェルカム
でも筐体に八つ当たりだけはカンベンな!

583:ゲームセンター名無し
11/06/24 01:57:44.53 8u7K5eBb0
お気に入りのタイトルを撤去させないためにもライトユーザーの連コインは重要
でも後ろに立って見てると、こっちに気ぃ使ってか途中で止めちゃう時が
遠慮せず最後までガンガン連コしていいのよ
いや確かに終わるの待って順番待ちしてるんだけどさ
マナーって難しい

584:ゲームセンター名無し
11/06/24 02:50:12.76 iIGL+zsvO
マジでやったらまるっきり変な人に見えるだろうが、首から『ギャラリー』とか『見てるだけです』とか『連コどぞ』とか看板かけたくなる時はある

585:ゲームセンター名無し
11/06/24 13:03:33.10 46X/JOHT0
ガンシューは連コインしてもいい気がするけどな
大抵ギャラリーの人ってパターンが多いし

586:ゲームセンター名無し
11/06/24 16:42:25.87 5j4kxLIA0
そういや、レッツゴージャングルを1人でプレイしてたら植物の触手連打の時に人が異常に集まってたなぁ。

587:ゲームセンター名無し
11/06/24 18:00:14.12 46X/JOHT0
URLリンク(www.4gamer.net)

7月から稼働だぞ

588:ゲームセンター名無し
11/06/24 19:54:47.87 iIGL+zsvO
どうせ2人プレイ用の難度なんだろう…ちくしょう…ちくしょう

589:ゲームセンター名無し
11/06/24 20:04:59.98 qhdBCUZU0
ジャングルはともかく
パイレーツは明らかに二人の方が分が悪い


590:ゲームセンター名無し
11/06/24 23:59:53.50 WFLqeYU1O
何故かターミネーターしてる人よく見かけるが
レイストしてる人を全然見かけない
このままじゃレイスト撤去されちまうよー
ババゲーしないでレイストやってくれよー

591:ゲームセンター名無し
11/06/25 00:40:30.14 o742g4cjO
ババゲーって…思わず調べてしまったぞ

592:ゲームセンター名無し
11/06/25 23:59:11.38 fNi51ztn0
友達同士とかでワイワイ遊ぶならパイレーツやジャングルでもいいんだろうけど、
俺の場合、周りにガンシューどころかゲーセンに興味ない奴が多くてだな。
というか俺の周りのゲーセンが減少傾向でな。これも時代か・・・。

593:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:17:37.58 nXcJ7MOBO
家ゲーのスペックがアケゲーにたどり着いてしまった以上「家庭用移植で遊べばいいじゃん」がまかり通ってしまうからなあ…

594:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:31:41.68 JKvmogDI0
>>592
俺は弟を無理やり連れて行ってる
HOD3を何とか2人でクリアしたのはいい思い出

595:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:36:18.96 zOPAq3Gh0
スペックは確かにACと同等かそれ以上とも言える現在だが、ガンコンだけはいかんともしがたい
結論:レイストのガンコン売ってくださいマジで

596:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:47:29.01 6lI/TqGZ0
いい加減HOD4+4SPのスペシャルパックを発売してくれ、セガ
ついでにバーチャコップ3とかもだしてくれ

597:ゲームセンター名無し
11/06/26 05:26:26.56 EAXVu03GO
家庭用のガンコンも重量感とか振動とか
あればいいのに撃った感まるでないし
面白くない

598:ゲームセンター名無し
11/06/26 14:51:11.09 bhbegm3B0
ハワイとかへ行くと銃射撃体験ができる場所があってだな。
実銃を撃ってみるとわかるが反動が大きくてまったく的に当たらないんだなこれが。
家庭用ゲーム機にこれを再現できたらそれはそれで楽しいかも

599:ゲームセンター名無し
11/06/26 16:23:31.88 Jv84McCti
銃は全く分からんがP90があれば幸せ


600:ゲームセンター名無し
11/06/26 21:13:53.17 wWxfJY+q0
>>598
グァムのシューティングレンジに行ったことが有るが、結構当たるぞ。

弾の先がへこんでる奴はちょいとホップするが、丸いのは真っ直ぐ飛んでくな。

601:ゲームセンター名無し
11/06/27 17:38:19.48 hLR+GvZpO
撃った事ないけど物によって同じ弾なのに反動やらなんやらが全然違うってのも本物の面白いところか?
ガンシューで再現するのはちょっと面倒な気もするけど

602:ゲームセンター名無し
11/06/27 22:49:17.50 ibXwkcS50
反動もリアルにとか正直肩イカれるだろ

603:ゲームセンター名無し
11/06/27 22:58:50.20 T+95XFgm0
グアムとかハワ有る観光客向けシューティングレンジって
初心者向けに火薬の量を少なくしてるんだけどね

604:ゲームセンター名無し
11/06/27 23:58:04.92 +NQaCPk7O
狙撃のシーンとか素人がしかも立った状態で撃ったら
肩はただじゃ済まないし当たらないだろ

605:ゲームセンター名無し
11/06/28 00:28:17.08 pJgLbN4A0
狙撃しながら盾で攻撃も防ぐアルファ1
どんだけ超人なん?

606:ゲームセンター名無し
11/06/28 00:41:36.55 CMSZ/kNr0
そんなこと言ったら
両手でリロードしているグラフィックまで表示されているのに
梯子を登っていくAMSエージェントたちもどんだけ超人n(ry

どんな敵の攻撃もライフ-1で済ますガンシューの主人公は
何気に超人だと思う
いや、生きていること自体が超人か
HODだと尻蹴られて死んじゃう人もいるし

607:ゲームセンター名無し
11/06/28 01:09:35.14 rs9fBRIvO
蹴られて死ぬのはアイノワナダァァイ………の3人ほど後の人だったか

608:ゲームセンター名無し
11/06/28 01:14:22.86 CMSZ/kNr0
>>607
二人あとかな
女性→井戸の男性→ケツ掘られそうなおっさん っていう
HOD2の登場人物全員、なんだか全員
棒読みに感じるけど気のせいかな

あと、HODでゾンビに抱えられてローガン達に投げられる
研究員の人も何気に体力ない気がする
いくらなんでもそれくらいで死ぬのは何故なんだと思う

609:ゲームセンター名無し
11/06/28 01:54:41.03 rs9fBRIvO
ショウガナイヤツノヨウダ…ダカラ、チネ
は有名なのか?やっぱ

610:ゲームセンター名無し
11/06/28 02:07:38.87 io4hOhdN0
この前「狙撃」ってガンシューやったらメチャ疲れた
ちゃんとスナイパーみたいにスコープをのぞいて狙撃するんだが、これが疲れる。
それにプレイ中ずっとスコープのぞいてるってことは
せっかくのアーケード大画面(そう大きくもないが)が意味なしなわけで
リアルな演出をすることが必ずしもゲームのおもしろさにはつながらないと実感した

ミサイルだろうとなんだろうと盾で防いじゃうガンシューはリアルじゃないけど
ゲームのおもしろさを考えるとやっぱ外せない要素なんだなあ

611:ゲームセンター名無し
11/06/28 02:10:40.58 io4hOhdN0
結論。ガンシューはガンシュー、
シューティングレンジはシューティングレンジで楽しみたい。

ナムコランドつくばには実銃じゃないけど
紙の的に撃つシューティングレンジがあるらしくて気になる
シュータウェイが現存することも確認したしな そのうち行きたい

612:ゲームセンター名無し
11/06/28 02:31:15.45 rs9fBRIvO
>>611
紙にパスパス撃つやつ、もしかしたらやったかも…
映画館なんかも入ってる、でかいショッピングモールの中にあるゲーセンかな?
たしかサイバーダイン社のロボット展示コーナーもあった気が

613:ゲームセンター名無し
11/06/28 03:06:12.11 Mhf962YV0
>>610
あれは両目を開けたまま右目に意識を集中して発砲、左目に意識を戻して索敵って流れをやるために二つあるんじゃ

614:ゲームセンター名無し
11/06/29 03:13:37.05 LqiEKIE80
研究学園駅前のとこだな。1回やったけどあれ精度酷すぎるw

615:ゲームセンター名無し
11/06/29 19:17:55.09 YWbaFP9e0
>>606
亀レスだが、ガンシューの主人公は100円玉が尽きない限り何度でもよみがえるさ。

616:ゲームセンター名無し
11/06/29 19:22:03.19 OMGrn+Kc0
金は命より重い…!

617:ゲームセンター名無し
11/06/29 21:05:09.75 JHzNASwC0
TCの初ダメージの際ペダルを離して隠れろ!って表示されるけどこれ表示されても回避できるの?

618:ゲームセンター名無し
11/06/29 22:00:01.17 1Xt05KjV0
?食らったから表示されるんじゃね?

619:ゲームセンター名無し
11/06/30 08:44:47.61 4TxJHh0e0
ゲーム中初めてそうなった時の表示じゃね、初心者へのアドバイスみたいな感じ>「ペダルを離して隠れろ!」
ずっと隠れていると「ペダルを踏んで攻撃だ!」、弾切れになると「弾切れだ!ペダルを離せ!」と表示される

620:ゲームセンター名無し
11/07/01 09:30:57.85 0ycBFgkVO
とあるデパートでSD筐体のタイクラ3を発見。
ライフ設定6でとても遊びやすい設定だったが、ふと筐体に貼られた紙を見てみたら…
“弾が切れたら画面の外を撃て!”

なんか物凄く突っ込みたくなってきた。

621:ゲームセンター名無し
11/07/01 15:50:05.36 4O2KybP30
>>620
ガチかww
てっきり家庭用のだけだと思ってたわ

622:ゲームセンター名無し
11/07/01 19:48:04.70 MpsGQ7Dm0
ペダル「どういうことだってばよ・・・」

623:ゲームセンター名無し
11/07/01 19:50:51.85 /+wg9iuQ0
モンハンのガンシュー出ないかなぁ

624:ゲームセンター名無し
11/07/01 22:10:35.96 8hQruO3C0
誰得

625:ゲームセンター名無し
11/07/01 22:44:57.59 axzKmBFx0
>>623
ガンサバイバー3やればいいじゃない


626:ゲームセンター名無し
11/07/01 23:00:47.87 ejIq0jb/0
ベタ移植で良いからPS、PS2で出たガンシューを全部移植して欲しいんですが。

ソニーが先陣切ってやってくれれば、他も付いて来てくれるかしら?

627:ゲームセンター名無し
11/07/02 02:33:47.73 4MeFK7km0
プロジェクトタイタンやオーバーキルみたいに家庭版専用の続編が欲しいところ

628:ゲームセンター名無し
11/07/02 23:41:17.35 MG4BOXIIO
コスパはアケと家庭用どっちがいいのかね~

629:ゲームセンター名無し
11/07/02 23:43:44.66 MG4BOXIIO
あ、忘れてた

開発の視点だと…の話ね

630:ゲームセンター名無し
11/07/03 22:26:07.53 BiQ2wILiO
レイスト週1ペースで地道にやり続け
ようやく340超え
340超えると繋がらないといけない所で
コンボが切れると即捨てゲー状態
目指すは400だがどうやって伸ばすか問題

631:ゲームセンター名無し
11/07/04 06:24:33.32 KiaLFB17O
>>630
レイストでハイスコア狙うならとにかくプレー時間縮めないと話にならないよw

632:ゲームセンター名無し
11/07/04 08:18:55.34 e3IHQtgn0
>>630
そこらへんから伸びなくなった
400万とかキチガイの領域だわ

633:ゲームセンター名無し
11/07/04 14:50:13.48 0B8Nd2fV0
>>631
限界まで縮めても全国レべルのスコアには届かんよ
縮めながらいかにHit数を稼ぐかが大事。

634:ゲームセンター名無し
11/07/04 18:52:12.36 XBidklS70
俺はまずマシンガンからしてダメ。
基本中の基本だろう一発一発の着弾感が掴めないんで確実に当てる事ができない。
だから単純なシーンでも最速を確実に安定してってことができない。

不規則なH.A.C.Sや長脚の繋ぎ等が難しいのはしかたないとしても、
一般兵に確実にヒットさせられないのを何とかしない限り、俺は時短できないだろな。

635:ゲームセンター名無し
11/07/04 19:32:52.40 6maJ312O0
主人公の武器が連射だと
敵がアホみたいに硬い

636:ゲームセンター名無し
11/07/04 19:34:23.22 3xjjf7G50
ゴスカはそんなこと無かった様な

637:ゲームセンター名無し
11/07/04 21:50:38.63 mtXfoMCR0
俺は連射を要求してくるゲームが駄目だな
HOD3とかデスパレとか
前者は銃重いしリロードしんどい上に連射もきつくてまいった
後者は銃は軽いんだけどボス戦での連射で指がつった

というわけでばあさんや、デスパレのマシンガンエディションはまだかいのう

638:ゲームセンター名無し
11/07/04 23:25:51.05 ZCUyHjpt0
自分はトリガーハッピーなゲームなら好きだな
だからゴルゴとかきつい ガンバァールは好きだけど

639:ゲームセンター名無し
11/07/05 01:16:22.29 zXAbg+Yy0
ガンシューはいろんな物を壊せたりして
命中率でスコアを問わないゲームが好き

AC版初代HODなんて最高すぎる

640:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/07/05 03:07:40.00 2QHdXZ+10
初見殺しが納得のいくタイプであれば…。

エリア51とかマキシマムフォースみたいに、出現即射殺しないと
ダメージを受けるような無意味に速い敵を出しまくるんじゃなくて、
プレイヤーの殺し方をちゃんと考えて、心理的に
「あーこれは引っかかるわ」って唸るような殺し方の敵配置であれば…。

タイクラ3はその辺が結構よく出来てた。

右側に硬いマシンガン兵が2人現れてそっちに気を取られてたら
左側からちゃっかり赤兵が転がり込んできたりとか。

盾兵がいきなり横にステップしたのでそっちに気を取られてたら、
実はその背後でワイルドファングが箱を蹴ってました…とか。

よく出来たガンシューって、「オトリ」と「本命」の使い方が上手かったりする。

バーチャコップ1とか、初代HODとかもそう。

641:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/07/05 03:55:12.14 2QHdXZ+10
それはそれとして、「Sega Golden Gun」って日本版は出ないのかしら?
www.youtube.com/watch?v=7xIVnza2Udg

あと、バルカンMは
日本に2台しかない(今は熊本1台だけかな?)のが非常に勿体無い。
www.youtube.com/watch?v=opTpyiJN8L4

Frictionとか、面白そうなガンシューが日本未発売なのが痛い…。
www.youtube.com/watch?v=5VVoPTID28o
www.youtube.com/watch?v=d5o7IRRnSTA

642:ゲームセンター名無し
11/07/06 13:59:12.88 Ss63X+H60
>>636
高レベルのディンゴ・・・・

643:ゲームセンター名無し
11/07/06 17:22:45.14 uMH5UXK20
>>642
いや、それは武器がフルオートだから硬いって訳じゃ無いだろ。

低レベルの時は、あっさり穴あきチーズになる訳だし。

644:ゲームセンター名無し
11/07/07 11:22:09.85 bFR7XOfh0
こないだ、初めてダーツをやってみたら面白かったんだ。
「的が動いたりしたらもっとおもしろいんじゃないか」と思い、
iPad用アプリで「動くダーツの的」を作ってみたんだ。

             iPadの画面が割れた。

…当たり前のことなんだが、iPadの画面にダーツ投げたら そりゃ穴開くわ。

…しかし開発している時はそんなこと微塵も頭に浮かばなかったんだ。

開発サイドとユーザサイドとの溝って、結構深い。
RAD形式でユーザとも意見交換を行い、試作物をWeb経由で公開すれば
そのあたりの溝は狭まり、開発期間も短縮できてコスト削減につながると思うんだわさ。

645:ゲームセンター名無し
11/07/07 15:31:14.52 g4BoFvLy0
>>644
・・・で、それを何故ここに書き込んだの?

646:ゲームセンター名無し
11/07/07 15:41:38.20 9KL92m830
>>644
コピペかと思ったわ

647:ゲームセンター名無し
11/07/08 05:06:05.06 977bNrVC0
ドイツ語だけど、家庭用ガンシュー(ブラウン管対応分)のゲームとか
ライトガンの情報が載ってるサイトです。
URLリンク(lightgun.de)

北米PS・PS2は買ったけれども、本格的に海外のガンシューに手を出すなら
欧州版PS2とPAL方式に対応したテレビを買う必要があるかも…。

648:ゲームセンター名無し
11/07/08 22:16:12.44 KixYEDlwO
タテ1個でどんな攻撃も防げちゃう
アルファすげぇ

649:ゲームセンター名無し
11/07/08 23:42:50.29 qbfPSv2DO
キノコ一個でどんな攻撃も防げちゃうマリオすげぇ

650:ゲームセンター名無し
11/07/09 01:17:46.04 zSQVAoIl0
むしろどんな時でもアルファ1を褒めることを止めないアルファチームの面々がすげえ

651:ゲームセンター名無し
11/07/09 08:04:54.24 VjOdA6fr0
嫌な予感がしたのに何もしない奴もいるがな

652:ゲームセンター名無し
11/07/09 12:30:50.78 cFj3hjpa0
シンの「全滅だぜ!」はフラグになってるのかな。

653:ゲームセンター名無し
11/07/09 17:44:07.40 AMDVRuXCO
秋葉原のセガ5階で「L.A.MACHINEGUNS」を確認
画面の焼き付けがちょと酷いっす

654:ゲームセンター名無し
11/07/09 18:17:40.05 9luFbgHxO
>>653
微妙にジャンル違うかもだが、あそこのスターウォーズが結構好き
実はブラスターは酷いくらい連射出来るけど、あえて単発で仕留めるのが俺流

655:ゲームセンター名無し
11/07/09 22:35:26.54 q9Wf/8sA0
>>654
そこのスターウォーズって何時のやつです?
ベイダー卿とライトセイバーで戦えるやつでしょうか。

656:ゲームセンター名無し
11/07/10 00:34:41.83 5BS8Kbm2O
>>655
それそれ

657:ゲームセンター名無し
11/07/10 21:20:46.95 xidqh40i0
ホーンテッドミュージアム2をやったんだが内容の破天荒ぶりにわろた
鍵探すシーンの鍵そっくりなUSBメモリには吹いた

658:ゲームセンター名無し
11/07/11 13:01:58.54 m6MSZMEli
>>653
振動やばいって聞いてたけど期待はずれだった

659:ゲームセンター名無し
11/07/13 23:47:16.76 SCQDtZUk0
気のせいかもしれんけど自分の行きつけにあるHOD3がえらいぼやけてて画面が暗いんだが気のせい?
横にあるHOD4はそんなことないんだが

660:ゲームセンター名無し
11/07/14 00:18:28.41 p4Zj1heo0
>>659
いい加減、歳なんじゃないか?

そろそろゴールさせてやれよ。

661:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/07/14 02:00:01.04 qKaqWL1k0
サターン版HOD1の、ゲーム中にしょっちゅう入るロードにイライラさせられた(*´Д`*)

HOD2とか3とかでルート分岐が減ったのって、きっとこれが原因なんだろうなぁ…とか思ってみたり。

662:ゲームセンター名無し
11/07/14 10:03:55.92 xWu0vL4U0
>>661
2はまだ分岐点がいろいろとあったろ
本格的に分岐点らしい分岐点がなくなってきたのは3からだ

4も基本は3と同じく一本道だけど
こっちはガンコンガチャや○○を撃つことによる(○○はステージによりけり)によるルート分岐があって
まだいろいろと分岐点があるほうだと思う

663:ゲームセンター名無し
11/07/14 19:20:34.46 7Y9uZaeW0
SS版HODはロードはそれほど気にならなかった、というかロードの時はちょっと休憩するのにちょうど良かった。
どっちかって言うとアーケード版をはるかに下回るグラフィックと動きが微妙にカクカクしてるのが気になったな。
ハードの性能上仕方ないことなんだけど、微妙にカクカクしてるのが若干難易度をあげてる気がしてならない。
1面の最初の研究員2人の場面や3面の最後の研究員の場面はアーケード版はほぼ救出できるのにSS版は動きにラグがあって
ゾンビを撃ったと思ったら当たってなかったり、あるいはゾンビを撃ったと思ったら研究員に当たってしまったということが結構あった。
でも逆にそのラグのおかげでハングドマンの蝙蝠飛ばし攻撃やマジシャン戦はアーケード版よりはるかに楽だったなあ。

664:ゲームセンター名無し
11/07/14 22:57:44.37 iVKLVSv90
いいかげんタイクラかHODのナンバリングか同等の大作出してくれないかな…
もうガタがきた筐体で遊びたくないよ

665:ゲームセンター名無し
11/07/15 09:52:02.64 884NdMj00
タイクラはサブウェポンのバランスで面作るのめんどくさそうだし、
HoDもメインウェポンがイロモノになっちまって、次回作のアイデアが
ってとこだろうな。そんなもんとっぱらっちまって原点回帰で良いんだが

666:ゲームセンター名無し
11/07/16 07:00:07.05 x8fP1yPG0
正直タイクラはハンドガンだけの方が好きなのは俺だけか

667:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/07/16 08:04:37.81 Xibo4/yB0
>>666

初代とか2は、武器の選択とか残段数の管理とか余計な事を考えなくてもいいですからね…。

出来れば、初代みたいな純粋タイムアタック系に戻って欲しいけど、
照準遅延の激しい赤外線式が主流の今じゃ厳しいかな…。

668:ゲームセンター名無し
11/07/16 09:00:55.69 GqYi1oqx0
1は時間が割とギリギリで時間切れ=コンティニュー画面というシビアさだったけど
あの焦らす感が好きだな

4はどうにもやっつけ感のいなめないストーリーな気がする

669:ゲームセンター名無し
11/07/16 13:48:46.54 jLugpP6v0
レイストもそうだが、やっつけ以前の問題だと思う >>ストーリー

670:ゲームセンター名無し
11/07/16 16:37:58.05 n6N28h420
3のラストはその発想は無かったでおおってなったけど
4のラストは酷すぎるしレイストは笑った
ストーリーモードはまだクリアしてない

671:ゲームセンター名無し
11/07/16 16:42:51.38 GqYi1oqx0
ガンシューでストーリーが好きなガンシューなんよ?

俺は初代タイクラと初代HOD
シンプルだけどイイ

672:ゲームセンター名無し
11/07/16 18:17:58.04 ELI2dnZX0
PS3にHODオーバーキルが出るらしいね。

673:ゲームセンター名無し
11/07/16 18:57:47.90 n6N28h420
ガンコン3対応してるんだったら即買うけど

674:ゲームセンター名無し
11/07/16 19:18:18.85 coDFgxLe0
>>671
一ひねりあってよかったのはHOD3。
笑ったのはレッツゴージャングルかな。オキャクサンテツダウ!

675:ゲームセンター名無し
11/07/16 19:24:19.89 /nfFS+GD0
友達とジャングルやってたら
一人の子供のギャラリーが筐体の座席に乱入してきて
ネタバレして帰って行った

676:ゲームセンター名無し
11/07/16 20:23:58.04 Z+x0gRkj0
>>671
スピリッツオブジオンかな。
ガンダムファンとしてはかなり面白いと思った

677:ゲームセンター名無し
11/07/17 17:10:14.30 er/rFhOR0
>>672-673
安心のチンコン対応

678:ゲームセンター名無し
11/07/17 20:58:31.52 afKXlImeO
ヴァンパイアナイトがストーリー的によくないか?

679:ゲームセンター名無し
11/07/17 22:57:54.37 aQvoik6sO
ストーリーというか『燃える展開』?みたいなのならクライシスゾーンかなぁ…
vs力と速さ…究極の肉体を持つ二人、vs陸戦兵器の王者、vs空の狩人…みたいな感じ。個人的にはラスボスが一番盛り上がらない…なぜだろう

680:ゲームセンター名無し
11/07/18 00:16:40.51 ZPMcRlZh0
レイストだな
途中で終わるオチがアレなのは否定できんが、キャラのやり取りとか面白いしテンポもいい

681:ゲームセンター名無し
11/07/18 05:00:18.29 hMPhB0UdO
確かにテンポも掛け合いも素晴らしいしアドレナリン全開で勢いよく進んでいくから気にならないけど
最終的なオチがあれだからけっこう鬱エンドだよなレイストって
優秀な部隊の人員がガンガン失われて、武装ヘリも装甲車もおじゃんになって
それなのに真の敵は壊滅してませんでした、この上なく満身創痍な状況ですが俺達の戦いはこれからだエンドとかさ
ゲーム内容は爽快なのにけっこうモヤモヤ

682:ゲームセンター名無し
11/07/18 12:00:27.05 BiNNnSLg0
アルファチームの熱い戦いはまだ始まったばかりだ!!
万代南無子先生の次回作にご期ください。

・・みたいな?

683:ゲームセンター名無し
11/07/18 12:18:37.70 yBgQRVNJ0
PS3はやったことないが、アケなら助けに行った先に見方がいればそれで終わりだったのにな。なに考えてんだろ

684:ゲームセンター名無し
11/07/18 14:43:22.90 wiMBJl5j0
PS3レイストのストーリーモードって最後どうなるの?
本編を補完できてるの?

685:ゲームセンター名無し
11/07/18 15:09:27.81 8tjEl4ZP0
一応、補完は出来る。
ただ、ドックタグを全部回収出来なかったからかなんなのか
最後のイベントが良く解らなかった。

686:ゲームセンター名無し
11/07/18 16:34:58.73 rrhm+o2R0
ジュラシックパークのう◯こは回避出来た試しがない

687:ゲームセンター名無し
11/07/18 17:49:12.79 0RuW0YA/0
ジュラシックパークはどう足掻いても上手い人でもREXで死亡確定。2クレゲー

688:ゲームセンター名無し
11/07/18 18:08:39.12 S36I386D0
セガは物理的に一人ノーコンが無理な作品がいくつかあるのが気になる。

689:ゲームセンター名無し
11/07/18 18:36:19.07 FRYRA/xU0
1クレだけだがレッツゴーアイランド遊んできたぜー。
俺は下手だから、難易度については当てにしないで欲しいが前作に近い感触だった。
ゴチャゴチャ気味で見づらい画面は海の上だけあって多少増しに感じる。2面以降が陸地みたいだからそこはわからんが。
3Dはおもしろいんだけど、敵の前後関係がちょっと掴みづらいような…どの敵を先に倒すか迷う気がする。
エアー噴出はウザイの一言。あんなのつけるぐらいならデッドストームみたいにイス揺らしてくれ

690:ゲームセンター名無し
11/07/18 19:46:28.25 ZPMcRlZh0
つまりエアーはただのプレイ妨害要素ってことか
まいったな

691:ゲームセンター名無し
11/07/18 20:08:56.25 stCWJQkE0
セガはガンシュー出してくれるのはいいけどとてもやりこみたくなるようなモノが無い

692:ゲームセンター名無し
11/07/18 22:06:19.56 MsA6eEq+0
>>671
ストーリーで好きなのは、スペースガンやエイリアン3みたいな
アンハッピーエンド要素があるやつだね。
コンシューマでは、幻世虚構精霊機導弾の鬱展開が、
フルオーケストラBGMと相まって素晴らしかった。

693:ゲームセンター名無し
11/07/18 22:14:47.94 74Aez3VMO
デスクリムゾン3が開発中との事だが
誰か情報しらん?

694:ゲームセンター名無し
11/07/18 22:38:38.32 crmHwWPM0
>>690
プレイアブルなパートでは出てこなかったと思うから妨害にはならないかと

695:ゲームセンター名無し
11/07/19 02:08:55.04 SLQqHU8V0
>>240
今更だけど、ららぽーと行ってきたッス 
タイクラ3あったっすよTOHOシネマ脇のゲーセンに。
キャラメルポップコーンの匂いの中で絶賛稼働中ですた。

ららぽーと西船橋内で一番ガンシュー揃ってんのはタイステ
タイクラ4にエレベーターアクションデスパレにサイレントヒルに
ホーンテッドミュージアム2に悪魔城ドラキュラにターミネーターがあった

696:ゲームセンター名無し
11/07/19 20:43:28.60 LWFfQVig0
いつも行ってるゲーセンにアイランドが入荷してたから俺もプレイしてきたよ
難易度は相変わらず高く感じる…やりこんだらどれくらいまで行けるものなのかはわからないけど。
普通に遊んだら1面クリア時までには瀕死かコンテしてるかのどっちかじゃないかと思う。
あと、敵を倒した時にゲージが溜まることがあって、最大まで貯まるとライフ回復ってシステムが追加されてた。

ちなみに予備知識も何もなかったからエアー演出にはビックリした。
ウザいって意見もあるけど、テーマパークのライドアトラクション的で俺は好きだわ。

697:ゲームセンター名無し
11/07/19 20:52:53.14 iOZVaFZI0
あのタイプの筐体は一人で遊ぶのには向いてないな・・・
まあファミリー&カップルご用達ガンシューなのか

698:ゲームセンター名無し
11/07/19 22:05:58.50 X0zuCk300
>>693
もうだいぶ前からHPは出来てるけど
ジャンルすら未定状態です
URLリンク(deathcrimson.info)

てか、作ってるのかすら不明

699:ゲームセンター名無し
11/07/20 14:27:46.30 DVAa8UpB0
ガスコンバインドサイクル火力と、中規模の建築用のマイクロガスタービンと、コジェネレーションを普及しろよ。

あとNAS電池も。

700:ゲームセンター名無し
11/07/21 14:51:29.26 GdNqBdv40
iGuncon ってなんだよwwww

701:ゲームセンター名無し
11/07/21 16:25:56.66 ppXbU6Vq0
>>700
あの発想はなかった。なるほど、あういう使い方もあるのか・・・。
でも、ゲーム画面側をipad2の方にしないと楽しめないよね。
まさか、iPhone4にゲーム画面を移して、iGuncon側をiPad2にする馬鹿はいないよな。



・・・・な、なんだよその目。


702:ゲームセンター名無し
11/07/21 22:16:48.88 X4AnTlr70
動画観たけどテレビのリモコンで戦ってるみたいだ…

703:ゲームセンター名無し
11/07/21 22:30:16.90 GdNqBdv40
確かに2ndストライクガンコンでできたらなーって思ってたけどさwwww
売れてるのかよくわからないけど変な所で本気出し過ぎだろwwwwww

704:ゲームセンター名無し
11/07/22 06:23:22.13 Fc2ugeF70
なんの話かさっぱり

705:ゲームセンター名無し
11/07/22 06:38:05.79 2S+fJP2n0
iGunconでググれ

706:ゲームセンター名無し
11/07/23 13:31:43.13 JIcFmUfO0
タイムクライシスシリーズ移植してくれるんだったらMac買っても良い

707:ゲームセンター名無し
11/07/23 23:26:08.42 WkAdf82s0
アキバSEGAにLAマシンガンズ入荷。(タイクラ4なくなった?)

708:ゲームセンター名無し
11/07/23 23:55:36.66 X4C6/cDb0
横浜西口のTAITOstationには、まだTC4が有ったと思われ。
ラウンドワンにはデッドストームパイレーツが。
SEGAのゲーセンにはHOD4が1コ2クレで置いてあった。

709:ゲームセンター名無し
11/07/24 01:50:44.22 A/9aa/er0
アキバセガ(HEYの近く)のガンシューリスト
・HOD2
・HOD4
・LAマシンガンズ
・レッツゴーアイランド(1F)
・デッドストームパイレーツ
・ジュラシックパーク(シート型筐体)
・ゴーストスカッド

こんなもんかな?

710:ゲームセンター名無し
11/07/24 08:55:19.22 D78pU1c20
だれかレッツゴーアイランドの攻略情報を教えてくだされ。

初プレイで1面ボスにすらたどり着けず、鬱死状態。

711:ゲームセンター名無し
11/07/24 11:32:43.80 R3pKyNQv0
>>710
二人でプレイする

712:ゲームセンター名無し
11/07/24 13:28:00.61 a8hk/SHX0
昔忍者アサルトの剣版みたいなのがあったけど、あれ今の技術だったらもっと精度良く作れるのかな。
当時のやつはガードしようとしてもあんまりできなかった

713:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/07/24 18:05:51.91 HBVtjhDo0
ジェイドさんが伊達杏子DK-96にしか見えない(*´Д`*)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>ニンジャアサルトの剣版

「魔斬」は、奥と手前の「2重のセンサー」で刀がどこを通ってるか…という2点の座標を検知して
刀の座標を検知してるような気がするス。

常時検出なのはいいんだけど、刀の振りに常に遅延が生じてて、
結局「ゆっくり敵の攻撃を弾いて、敵ののけぞり中にゆっくり斬る」テクニカルスラッシュゲーになってました。

ブンブン高速で振っても遅延が激しいので刀がそれに追従できない感じです。

再現度ですが、とりあえず、現行のWiiリモコンとセンサーバーでは、刀の傾きは検出できるけど、刀が画面の
上下左右のどこにあるかが検知できないので、モーションプラスでも再現は無理だと思います。

チンコンはPS3が無いからどうか分からないですが、アレだと、
アイトーイみたいなカメラでコントローラーの座標を検出出来るのかな?

714:ゲームセンター名無し
11/07/24 18:41:07.36 npNI59PWO
お、KRTさんのガンシュー動画復活してたのか
首のヘルニアかなんかで死にかけて以降、ブログの内容がどんどん病んでいったりガンシュー以外のゲーム動画upにシフトしたりしてて
「あー可哀相に…惜しい人が離れていったが怪我はしょうがないよなあ…」と残念がっていたわ


715:ゲームセンター名無し
11/07/24 23:48:29.60 HIf/WyNqO
つべに上がってるガンシューの動画
下手くそが多いな
あまり参考にならん

716:ゲームセンター名無し
11/07/25 00:08:47.08 luZo9Q3S0
>>713
あれそんな原理で感知してたのか。
キネクトならなんとかなったりしないかな。あれ出たは良いが評判をさっぱり聞かない

717:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/07/25 07:15:50.10 3FZ4zTlS0
「PUFFYのP.S. I LOVE YOU(パフィー亜美由美のファンディスクみたいなもの。ガンコン対応)」とか、

「だいすき(萌えないギャルゲー。バーチャガン対応)」とか、知ってるガンシューターはどれだけいるのだろうか(*´Д`*)

>>714

更新頻度は落ちてますが、とりあえずリハビリを続けながら、
日本未発売のガンシューやら、誰も知らないどマイナーなガンシューを細々と。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

718:ゲームセンター名無し
11/07/25 23:21:54.37 W//gmr9F0
>>710
呂布には逆らうな

という言葉があってだな

719:ゲームセンター名無し
11/07/25 23:52:50.65 Yp3KvLwM0
>>718
でも水計一発ですよね?

720:ゲームセンター名無し
11/07/26 21:24:10.76 PS3PxlW20
とびだす3Dでレイストがプレイしたい
ロングレッグの足とか跳んできたらすげー楽しそう

721:ゲームセンター名無し
11/07/26 23:47:45.87 4jBz0xd70
>>720
一面のオープニングデモで
一番最初に逃げて来る巨乳お姉さんのバインバインのオパーイが
更に大迫力で迫ってくるんですね


722:ゲームセンター名無し
11/07/27 06:44:52.65 2Wh3sbTx0
>>721
黄色い服の人だろ?やっぱアレ目に付くよなw

723:ゲームセンター名無し
11/07/27 19:41:55.49 xdRdNELUi
ターミネーターサルベーションやってるの俺だけ?
激ムズ コントローラー重過ぎ
でもT4好きなんでやってます。
モトターミネーターかっこイイ

724:ゲームセンター名無し
11/07/27 22:06:57.96 qWXpG4MV0
ターミネーターはフリープレイだったらやってみる気になれるレベル
レッツゴージャングルですらライフ回復できるのに、このガンシューは…

725:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:35:26.75 Kcpkumu40
タミネーは出会ったことないけど一度プレイしてどんだけ外道ゲーなのか体験したい

726:ゲームセンター名無し
11/07/28 05:08:26.09 HNUSzqZV0
だってボスの方が弱いんだもんな

727:ゲームセンター名無し
11/07/28 08:42:21.52 VnwqGRaj0
海外ゲーってあらゆるジャンル問わず
ボスとか物語の重要人物って弱かったりあっさり死んだりするよな

728:723
11/07/28 22:50:56.05 nezrzvv3I
スカイネットの基地は途中までフルオートで楽だね、
筐体がでかいからコストパフォーマンス悪いのかな?
T800を撃つとき先に体を撃って
敵に攻撃させない様にしたあと頭を撃つと効率イイ、
敵の攻撃を食らわないでいると突然ライフが大きく減る。
ゴスカといい何故今時よけれ無いゲームを作るのか?

729:ゲームセンター名無し
11/07/28 23:09:29.85 BECgqeSv0
>>728
でも、バーチャコップは避けられたら面白くないと思うんだ。

730:723
11/07/29 00:10:00.14 m7QEIVWMI
バーチャコップは1は遊べるけど
強制スクロールが急で狙い辛くね?
ゴスカは避けれ無い代わりに
一度状況を見せる→壁に隠れる
という特殊部隊を動きをスクロールでやるのがいいね、
避けるか盾が使えればもっといい、

731:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:14:15.59 MK4nJ1fy0
関東、東海圏でオーシャンハンター稼働してる所知らない?
死ぬほどやりてーんだわ!

732:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:55:08.73 XR6ygXqd0
>>731
三重県のジョイプラザ朝日にあった。ただ音がほとんど聞こえないしSDだけど。

733:ゲームセンター名無し
11/07/29 00:59:40.62 VKcz4+Pk0
>>731
江の島近くにある「大礒プリンスホテル」の敷地内のゲーセンにあった DX版だった
やってないんでメンテに関してはわからない

734:ゲームセンター名無し
11/07/29 19:31:48.09 Bshlpdlw0
>>731
ダイヤモンドシティキリオにあったけど、だいぶ前だから行く前に電話で確認してね

735:ゲームセンター名無し
11/07/29 19:54:17.51 h9+t7yg20
昔お姫様か誰かを魔の手から救うガンシューがあった記憶があるが
あれはガンシューと呼べるだろうか…

736:ゲームセンター名無し
11/07/29 21:39:02.50 MK4nJ1fy0
>>732 >>733 >>734
ありがとう!そして、ありがとう!

737:ゲームセンター名無し
11/07/31 01:31:08.59 Qzth5Upn0
HOD2のマジシャンの突進を止めるのに
1、2発で止まるのってイージー設定だから?

昔やった記憶だと4発ぐらいブチこまないと
突進止まらなかった気がするんだけど…。

738:ゲームセンター名無し
11/07/31 01:41:09.34 Q7uyC8T00
>>737
高速移動からの殴りだったら
弱点4か所のうち一発でも当てれば止まるぞ

お前さんの腕前が進歩したんじゃないのか?

739:ゲームセンター名無し
11/07/31 01:57:05.42 Qzth5Upn0
>>738
そうなのか、サンクス!

いやー昔の記憶ってあてにならないねぇ…。

740:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:55:49.86 cP8DedPN0
TC4でガンアジャストモードにしたのに照準設定拒否されて心の中で泣いた
左上を何発も撃ってるのに当たらない

741:ゲームセンター名無し
11/07/31 21:58:55.99 35FYds/x0
レッツゴーアイランド全クリしてきました。
前作よりは簡単になったとは思いますが前作とどことなく類似している所が何個もありました。

742:ゲームセンター名無し
11/08/01 04:14:18.32 cCJoQQcz0
>>740
ガンアジャスト変でも狂ってない時と狂ってる時とあってヒヤヒヤするな
特にブローバック壊れてない時

743:ゲームセンター名無し
11/08/01 06:44:18.84 w7LhVSee0
>>740
あれって銃がおかしくなってるの?

>>741
武器は銃オンリーだった?

744:ゲームセンター名無し
11/08/01 07:18:11.71 lzd6Pc/70
>>743
2ステージ目は前作の蛙ルートの様に銃が無くなりマラカスを使って応戦という感じでした。他の奴は忘れてしまったのでまたやってみます。

745:ゲームセンター名無し
11/08/01 07:37:30.46 Ac3GT+y90
ガンアジャストは、筐体が変にライトアップされてたり、
近くに光源があったりすると上手くいかない時があるな。

746:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/08/01 19:46:37.91 Xflr/f/E0
リーサルエンフォーサーズやバーチャコップでマグナム(障害物を貫通する)を取った時、

「あらかじめ敵が隠れてる場所に撃っておいたら、出てくる前に敵倒せるんじゃね?」

と思って遮蔽物を蜂の巣にしたけど、その後、その遮蔽物から
何事もなかったように敵が出てきて「詐欺だ!」という気持ちになったことのある人は挙手(*´Д`*)ノシ


747:ゲームセンター名無し
11/08/01 20:06:53.07 yC2EWGn6I
>>746 無い、けどリーサルエンフォーサーズの元ネタ
映画ダーティーハリーにはそんなシーンあったね。
OPとマグナムの銃声がそっくりw
ショットガンのパァン!とか銃声も本物っぽいし
音楽も雰囲気出てるから今だにリーサルエンフォーサーズ1 2
は大好き。

748:ゲームセンター名無し
11/08/01 23:08:55.98 Ej4KZE5Y0
>>744
マラカスw たぶん相手を叩いて使うんだよな

>>745
単に環境の問題か。てっきり銃にガタがきてまっすぐ撃てなくなってるのかと

749:ゲームセンター名無し
11/08/01 23:10:08.61 ek+kIh4zO
ゾーンクライシスはやっぱり神ゲーだわ…
バランスが絶妙すぎる。
レイジングストームも面白いけど、なんか物足りない…

750:ゲームセンター名無し
11/08/01 23:58:47.91 XOWBZ6WT0
>>731
亀レスけれど、昨年末頃アルカキット錦糸町でDX見たよ。

751:ゲームセンター名無し
11/08/02 01:38:24.05 6PbWQJg40
>>746


>>749
最大の違いは連射力と壊れるものの細かさ。
背景のそれなりの大きさのものが大雑把に壊れるから
なんか雑なイメージ。

752:ゲームセンター名無し
11/08/02 01:45:27.03 kzgMuliO0
>>746
その発想はなかった。

753:ゲームセンター名無し
11/08/02 16:51:22.51 9G6UN3A+0
おまいらに聞きたいんだが、韓国と戦争になったとして、
義勇軍として参加してくれって言われたら、参加する?

754:ゲームセンター名無し
11/08/02 17:25:31.89 FOWfrr/K0
>>753
100円でコンティニューできるなら参加する。

755:ゲームセンター名無し
11/08/02 17:29:59.37 pEhYnnFOi
最強の盾くれるなら

756:ゲームセンター名無し
11/08/02 17:30:58.06 9G6UN3A+0
>>754
そんなTC動画があったなw

757:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/08/02 19:08:21.39 wRwFS1Pb0
舘ひろしのウィーバースタンスを見て燃えた(*´Д`*)ハァハァ

?プロップガン発砲シーン?? - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)

スティールチャレンジみたいなスピード系シューティングでは、ウィーバーよりも
アイソサリーズスタンスのほうが速いみたいだけど…それでもウィーバー(*´Д`*)ハァハァ

>>753
ローマウントのドットサイトとコンペンセイターのついたレースガン仕様のハンドガンと、
すぐ銃を抜けるレース用ホルスターをくれるなら参加するかも。

あと、COD4のヒッザターゲッみたいなI練習をさせてくれる訓練所とかも欲しいス。

こんなのみたいな。

[HD] GAMETRONIK - SPORT SHOOTING USA - ATOMISWAVE [DEMUL 0.5.6]
URLリンク(www.youtube.com)

>>756
ガンシューティング「タイムクライシス」をアメリカ人が実写化してみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

腕がたくましい人のウィーバースタンスは映えますなぁ(*´Д`*)ハァハァ

758:ゲームセンター名無し
11/08/02 20:47:22.09 j/phxzdB0
ラピッド連射再現吹いたw
でも正直あれは疲れるので簡便してほしい
HOD3とか重いガンコンにポンプアクションで超連射要求だぜ?
なもんでもっぱらレイストばっかやってる
トリガー引きっぱなし美味しいです

759:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/08/02 21:33:26.51 wRwFS1Pb0
ガンシューに連射装置を仕込んでくれる良心的なお店ってなかなかありませんからねぇ…。

ドラゴンガンとゴルゴ13とスターブレードでは連つき筐体を実際に見たことはあるんですが…。

760:ゲームセンター名無し
11/08/02 22:25:23.12 E6hc4SGy0
HODシリーズは全部ワンコ出来るまでやったからなぁ。
ちなみに1,2,4は二丁でできます。

761:ゲームセンター名無し
11/08/03 01:03:07.19 KrbLQ9zs0
アクション刑事のシューティングパートってどう構えればいいのか
モーションセンサーついてるにしてもアホみたいにデカくてアホみたいに重くて片手で支え続けられなかった
一緒にやった友達は「左手でライト向けるカンジで」って右手首の下を左手で支えてたけどダセェ
まあどう頑張っても照準が残念だからテキトーでいいんだろうけどさ

762:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/08/03 08:40:06.85 W/GMjwqR0
アクション刑事も悪魔城ドラキュラも、照準があまりにも残念な時点で
マトモにやる気がしない(*´Д`*)

ていうか、「ライトガンのフロントサイトとリアサイトに忠実なガンシュー」って
なんかほとんど消滅したような気がする(*´Д`*)

ガンシューっていうより「カーソル合わせゲーム」になってしまってるっていうか…。

銃のフロントサイトとリアサイトが単なる飾りと化してるゲームが多すぎる気が。

763:ゲームセンター名無し
11/08/03 12:10:02.71 TVhwoV7s0
千葉市近郊にロストワールド置いてあるゲーセン無いかね?

764:ゲームセンター名無し
11/08/03 21:26:29.94 A/0C/8BWI
ターミネーター猿またやって来た。
ダメージ食らわないでライフを8割残したにもかかわらず
ゴライアスのパンチ一発でゲームオーバーw
その場で吹いちまった。

765:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/08/03 21:35:05.31 W/GMjwqR0
皆さん、銃を持つ際の手汗・手アブラ対策ってどうしてますか?

手袋を買ったりしてみたんですが、逆に手袋のほうが滑るという事態にorz

家庭用に関しては、ラバースプレーを買ってグリップに吹きつけようかな…とか
階段用の滑り止めテープとかを買ってグリップに貼り付けよううかな…とか
色々と考えてたりしますが…。

アーケードに関しては、どうしたものかと悩んでます…。

766:ゲームセンター名無し
11/08/03 21:44:58.11 A/0C/8BWI
アーケードの筐体によってはグリップが小さいのとかある。
そんな時はこの季節外れの軍手!
持ち手に軍手をはめてもう片方の軍手を丸め
持ち手の手のひらに入れて調整すると、、
途端に遊びやすくなる!


767:ゲームセンター名無し
11/08/03 22:56:38.49 jAMIEUCf0
>>765
アーケードの時は、作業用の指ぬき手袋が使いやすいですよ。
手のひら側全体に滑り止め加工がしてあるので、
HOD4のガチャプレイ時にも安心です。

デザインも中々良いものが有りますしね。

768:ゲームセンター名無し
11/08/04 00:10:04.52 YPppfSXi0
ガンシューに関しての新情報はないのか!

769:ゲームセンター名無し
11/08/04 01:40:06.32 D4V3lBCM0
タイムクライシス新しいのまだか.....3Dとかはいらないから.....

770:ゲームセンター名無し
11/08/04 07:04:53.01 K1UO0PYW0
ゴーストスカッドの新作どうなったんだっけ

771:ゲームセンター名無し
11/08/04 10:06:37.70 PGUemPLP0
レッツゴーアイランド3Dがあったのでやってきたら
難易度相変わらずだなw
そして一人プレイ200円、二人プレイ「300円」という謎

772:ゲームセンター名無し
11/08/04 17:29:13.86 x/QN/s1dO
たかがガンシュー一つ一緒に遊ぶ相方も引っ張ってこれねえ奴は
高い金払って一人淋しく遊んで店の肥やしになってろってことだよ言わせんな恥ずかしい(泣)



実際俺はデフォがぼっちだからわからんが、たぶん今の時代にゲーセン
しかもガンシューに本気で嵌まってる人に出会える率って相当少ないと思うんだよな
だからリア充な人でも、遊びならともかく本気でガンシューやる時はほとんどぼっちだと思うんだけど、どうなんだろ


773:ゲームセンター名無し
11/08/04 20:00:08.53 qP+0IGZF0
ガイアアタック4も設定で一人プレイ200円で2人だと300、3人だと400、4人だと500円とかあったけど
その料金だと3人は100円でプレイできて1人だけ200円払わされるという嫌な設定だよな。

774:ゲームセンター名無し
11/08/04 20:15:24.99 bQgvDfTB0
>>772
2人プレイでスコアアタックとなると基本的には奪い合いだからなぁ
だからどうしてもぼっちになりがち

775:ゲームセンター名無し
11/08/05 03:29:17.30 ynqdNGMzO
セイギノヒーローが秋葉ドンキの上階にあるってホンマ?

776:ゲームセンター名無し
11/08/05 08:50:10.66 lXM9S2/q0
先々週くらいに行ったけどあった

777:ゲームセンター名無し
11/08/05 11:16:19.25 cEjN9plY0
正義のヒーローの秋葉ステージでFPSやりたい。

ター猿のスカイネットシティは何とか攻略できた。
下水ステージの鬼畜度で泣いた。
コインタワーで攻略したいけど金はともかく腕が持たない、

778:ゲームセンター名無し
11/08/05 12:55:00.25 6tsl7Y//0
警察官シリーズのサントラまじほすぃ

779:ゲームセンター名無し
11/08/06 19:24:09.30 Qey3OH7zO
>>776
ありがとう。行ってみるぜ

780:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/08/06 20:52:37.67 d8G0B9sm0
タイムクライシス3って、ハンドガン縛りでクリア出来るのかしら?(*´Д`*)

なんとか敵配置とかを覚えて1コインクリア出来るようにはなったけれど…。

ハンドガン縛りになると、1ボスでどうしても時間切れビシャーンを食らってしまう…。

ショットガンやグレネードがあれば楽な2-2の潜水艦とかも時間内に破壊できるかどうか…。

3-3のラスボス戦でのメーサー戦車地帯とかも…。

>>757の実写版タイクラの人みたいに「ああああああああ」とかいって猛連射するしかないのかしら?(*´Д`*)


781:ゲームセンター名無し
11/08/06 20:56:47.62 VpAMm0xl0
神戸ハーバーにクライシスゾーンと
タイクラ3とHOD3があったなんて…
しかしHOD4が見つからん…

782:ゲームセンター名無し
11/08/06 22:22:22.66 AvQYZV7e0
>>781
HOD4なら伊丹の大型ショッピングモールの中にあったぞ


783:ゲームセンター名無し
11/08/07 01:09:22.86 3yypKOQz0
ターミネーター遊んでたらようじょに真顔でガン見された、

784:ゲームセンター名無し
11/08/07 04:20:53.89 ORuWFVff0
>>780
面白そう&非常に気になったので検証してみた。
家庭版で設定はデフォルトのライフ4、ノーマルでハンドガン縛りでプレイした際の感想&以下長文
1-1は特に筆記する点なし、1-2も同様。
1-3は全体的に連射する場面が多くて指の体力をかなり消耗させられる。最初のT-VOL正面に始まりジープ編隊、T-VOL側面、ボス本人…
最後のガトリングガン→手榴弾→乱射のコンボは時間制限がかなり厳しいが根気よく連射すれば時間切れ前に突破可能。
ちなみにガトリングガンの場面で2P側はうまく連射できれば2P側に集中砲火される前にキャンセルできる。
2-1は特に筆記する点なし。
2-2の最後の潜水艦ラッシュは時間に意外と余裕があったり。潜水艦は大体19発位撃ちこめば沈められます。しかし水でマズルフラッシュが見えづらいので注意。
2-3はボスらが激しく動き回るせいで弾が当てづらい上にパターンが読みづらいことといったら…。ただ時間はそれなりに余裕がある。
3-1は戦車+マシンガン兵のコンビにさえ気をつければ後は特になし。
3-2は通常プレイにもいえることだけれども最後の場面の緑兵+マシンガン兵はくらいやすいので要注意。
3-3の戦車ラッシュはボス集中攻撃→残った戦車の順で突破。後はボスとかを注意深く対処すればなんとか貰わずに済むかも。

結論としては、絶対に間に合わないという場面は無いので、ハンドガン縛りは1P2Pどちらでもノーダメクリアできます。
ただ指を痛める可能性が高いので連射も程々に。

しかしこの縛りの何が1番恐ろしいかって、今まで普通に敵を蹴散らしていただけに
少しいつもより長引いただけでもう相手の攻撃パターンが読めなくなることですかね。

785:ゲームセンター名無し
11/08/08 13:00:13.29 yTVsiOkn0
ターミネーター、とりあえず全クリを目指そうかな…

786:ゲームセンター名無し
11/08/08 18:11:16.29 0H9aNzEG0
「とりあえず」の覚悟でクリアできる代物ならいいんだがなw

787:ゲームセンター名無し
11/08/08 19:35:50.86 zUysFRPS0
>>783
サラコナーが将来の嫁を選定しているんだよ。せいぜい頑張れ

788:ゲームセンター名無し
11/08/09 12:06:01.39 vH+ZWhPb0
嫁になる条件
・基本的に、敵の攻撃を三回ぐらいまで耐える。
・画面外を撃つかボタンを押すかペダル放すだけでリロードできる。
・死にかけてもコイン一枚で復活できる。
・そのコインを用意できる経済力と両替機がそばにあること。
・腕の持久力が高い。
・最近は敵が攻撃してくるタイミングがわかることも必須。

789:ゲームセンター名無し
11/08/09 14:21:43.85 KKRh2wXb0
ジャングルは友達とやったせいか楽だったが
アイランドは一人でやったら鬼畜過ぎて
ラスボスで持ち金尽きた…
ゴルフでヤシガニ倒すのは面白かったな
後、真ん中の所に金は置いてはいけない
プレイ中に滑り落ちて100円見失った…


790:ゲームセンター名無し
11/08/09 16:50:28.79 ZpQF80Y2I
>>285 287
ニコ動に攻略動画あがってるね、
俺も1000円位使ってやってみるかな?
ガンコンが軽ければやる気出るんだけど、

791:ゲームセンター名無し
11/08/09 17:35:00.51 PW01BgnZ0
大丈夫っすよお客さん

792:ゲームセンター名無し
11/08/09 19:19:50.64 ZpQF80Y2I
地元のT4は俺の稼ぎを吸い取る良い貯金箱になっているw
T-800はなれたけどエアロスタットとクモがきっつい、


793:ゲームセンター名無し
11/08/09 20:09:24.13 6+vPBon70
>>789
        ※    ドドド・・・


       \●/
         ● X ●   ドドドドドド・・・・・
       /●\



      \. .●. ./
       \  /
      ●   X   ●   ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
       /  \
      /. .●. .\

794:ゲームセンター名無し
11/08/09 21:42:55.86 6+vPBon70
あ、>>788だった

795:ゲームセンター名無し
11/08/09 22:23:42.58 auYGtffqO
ガンコン重いとかどんだけおまいら貧弱なんだよwww

796:ゲームセンター名無し
11/08/09 22:33:01.22 p5l6SVJQ0
初心者にレイジングのガンコンは重いだろ・・・。
まあ、ナムコのガンコンは大体重かったからな。

セガのガンコンはHOD3以外は軽い奴だったから、使いやすかったかな。



797:ゲームセンター名無し
11/08/10 03:30:27.74 4TX8USa30
HOD3とレイジングとサルベーションのガンコンは重いと思う

798:ゲームセンター名無し
11/08/10 07:02:11.30 kSan+ArH0
ガキの頃遊んだせいかしらんがオペレーションサンダーハリケーンはかなり重かった気がする。
あと名前忘れたけど4人協力できるゲームのライフル

799:ゲームセンター名無し
11/08/10 11:49:47.56 QavdlnMl0
どこかオペーレーションタイガーの動画ないか?探しても見つからんてか移植マダー
このゲームのランボー感がたまらない

800:ゲームセンター名無し
11/08/10 12:09:30.67 4TX8USa30
>>798
ウォートラントルーパーじゃなかったけ

801:ゲームセンター名無し
11/08/10 12:48:39.45 AiWw+sT20
>>798
ウォートラントウーパールーパーじゃなかたっけ

802:ゲームセンター名無し
11/08/10 13:59:44.54 VN4A1lXO0
レイジングストームを二丁でやったら、
股が裂けそうになって、腕が超痛くなった
両手持ちなら全く疲れないのにな

803:ゲームセンター名無し
11/08/10 18:29:13.17 2fliXbSP0
>>798
ワールドコンバットじゃなかったけ

804:ゲームセンター名無し
11/08/10 18:58:04.14 dTLT5+xkI
ターミネーターはニ丁無理。
片手でもIステで腕にくる。
昔あったゲームで
筐体設置型ガンコンの底に
キーがあって移動できるのってなんだっけ?
確か実際の駅で敵と戦えるヤツ

805:ゲームセンター名無し
11/08/10 20:13:03.94 ftoCe34T0
>>800
筐体は同じ形なんだけどちょっと違うな。なんか変なあだ名つけて遊ぶ奴

>>803
一度しか遊んでないけど同じ銃っぽいよね。
右画面の敵がデモだと思って進められず困ったのはいい思い出w

>>804
ガンメンだね。銃撃つ感覚が気持ちよかったわ。オン対戦つきの続編出して欲しい

806:ゲームセンター名無し
11/08/10 21:36:43.25 VRzZ0slu0
セガのゴスカ新作早く出てくれ・・・シンの大事なケツを守るのも流石に飽きてきた

807:ゲームセンター名無し
11/08/11 04:31:09.20 zk8fjLhtO
いやに続報が無いのが気になるんだよな
筐体作ってロケテまでやって稼動中止とかねーよな…

808:ゲームセンター名無し
11/08/11 22:57:14.13 jXwRrNNg0
>>807
流石にソレは無いんじゃね
ロケテやったと言っても、プレイした感じ、まだまだ開発始まったばかり
って感じでしたよ
どっちかと言うと、続編作ってるのお披露目して、プレイヤーの反応見てみる
って感じのテストだったんじゃね?

ま、何か動きがあるとしたら、9月のAMショーだろうね


809:804
11/08/12 13:05:59.27 I3bq0awJ0
>>805
写真撮って顔を読み込めるんだっけ?東京駅だか新宿駅で撃てるんだよね。
アナログな発想だったけど当時は「その手があった!」っておもた、

仕事行く前にター猿やって来るか、

810:ゲームセンター名無し
11/08/12 23:19:43.71 mokoARAa0
>>809
>>写真撮って顔を読み込める
そうだよ。4人協力できる戦車のやつが続編の立ち位置なんだと思う

811:ゲームセンター名無し
11/08/12 23:56:38.89 /7KxqWY0O
>>810
ガンメンウォーズってトーキョーウォーズの前からあった作品だったのか


812:ゲームセンター名無し
11/08/13 01:25:42.48 AKL1sHNNI
>>810 トーキョーウォーズは戦車か、
「エイリアンフロント オンライン」
って別のゲームでも秋葉原で戦闘出来るんだよね、
まあガンシューじゃないけどセイギノヒーローの
の先を行ってたな。

813:ゲームセンター名無し
11/08/13 07:27:42.69 IV0ZOBfa0
>>811
>>トーキョーウォーズ
一回しか遊んでないからすっかり忘れてた。あったなあこんなの
俺が言ったのはTANK!TANK!TANK!ってやつね

814: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】
11/08/13 07:27:55.78 IV0ZOBfa0
>>811
>>トーキョーウォーズ
一回しか遊んでないからすっかり忘れてた。あったなあこんなの
俺が言ったのはTANK!TANK!TANK!ってやつね

815:ゲームセンター名無し
11/08/14 10:30:48.07 Spy7JrQh0
癌シュー

816:ゲームセンター名無し
11/08/14 19:48:25.23 wjDBuPbd0
癌細胞を銃撃で撃破する新しいタイプのカドゥケウスか、胸が熱くなるな。


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