ガンシューティング総合 part8at ARC
ガンシューティング総合 part8 - 暇つぶし2ch200:ゲームセンター名無し
11/04/30 23:03:11.94 ynPK3kxrO
結局HOD4は未クリアで終わったな
ずっと200円だったので100円に
なるまで待ってたらいつの間にか撤去
200円→100円にしてそれでも
売り上げが悪かったら撤去は分かるが
200円のまま撤去ってどうよ

201:ゲームセンター名無し
11/04/30 23:36:49.64 fMRaqchvO
ゴーストは開発率何%なんだろ?
5%か10%くらいにしか見えないけど
そんなのでもロケテするもんかね

今はまだクソゲーだが
あのフチが光るの凄いイイし立体感のある音もいい迫力あっていいな

早く製品版がやりてー



202:ゲームセンター名無し
11/04/30 23:47:47.75 rpD5jA4b0
OPERATION G.H.O.S.T てネーミングは変だと思う。
だってそもそも「グローバル ヒューマニタリアン オペレーション & スペシャル タクティクス」の
頭文字取ったのが GHOST なわけじゃん。。。

>>200 それは‥ヒドイな‥(´;ω;)ポロポロカワイソス

203:ゲームセンター名無し
11/05/01 00:21:55.19 oyEh/97PO

作戦の作戦なのだ




204:ゲームセンター名無し
11/05/01 00:58:41.39 ompa16o40
HOD4はシャカシャカリロードが辛くてやめた
手首つるねんアレ

205:ゲームセンター名無し
11/05/01 00:58:45.18 RhEtaNQ00
セガのゴーストやってきたよ
ガンの音に迫力があってイイんだけどさ
開発途中の作り途中臭がありまくりの映像だったが
発売までにはもっとまともになるんだろうね

ガンシューはやっぱナムコだと思ってたけど
んー、これを見るとセガに期待してしまう
バカっぽさではタイトーもいいけど
レキダイのガンシュー良ゲーはやっぱセガだよな


206: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/05/01 01:16:55.28 O6UoNbZX0
個人的なイメージだがHODとかロストワールドとか直球でおもしろいのを作ってくれるセガ、
ペダルシステムとかデッドストームとかアイディア勝負のナムコってとこかな。
ザ・警察官だのセイギノヒーローだのサイレントスコープだの独特なゲームを出してたコナミの復権を望む…

207:ゲームセンター名無し
11/05/01 01:44:09.76 GPDaCFvc0
コンマイはアクション刑事のガンシュー面を見てもうダメだと思いました

208:ゲームセンター名無し
11/05/01 06:34:27.89 9/UfzPYa0
エミュでタイムクライシス1をプレイしたけど
3面のヘリって倒せるの?

209:ゲームセンター名無し
11/05/01 09:33:28.68 oyEh/97PO

インカム高い現行機種は何かね?




210:ゲームセンター名無し
11/05/01 11:54:03.55 6qJcGxll0
ちょいとスレ違いかも知れないが独り言を言わせてくれ

最近自分はFPSゲーム(PS3の)にはまり、あらゆるタイトルを買ってはプレイしているが
主に2種類に分かれるのな。
1.ストーリー重視、プレイヤーは主人公に感情移入しやすい
  (CallOfDutyBlackOPS, CallOfFalles, 007-BloodStone, Crisis2 etc...)
2.U.S.Armyマンセー!アメリカマンセー! なゲーム
  (MedalOfHonorシリーズ, ModernWarfareシリーズ etc...)

後者の方はアメリカ軍も協力して作っている感がある。
実際、PC版FPSでアメリカ軍制作のゲームがダウンロードでき、
それが基となって入隊希望者が増えたとかどうとか聞いたことがある。

自衛隊も作ってみてはどうかね…?ガンシューで。
人間が相手なのが問題ならば、ゲーム「地球防衛軍」みたいに
怪獣や災害を相手にしたもので。

FPSをやっていると「ああ、これがガンシューだったらなぁ。」としばしば思う。

211:ゲームセンター名無し
11/05/01 12:08:30.29 IqzoBc1/0
>>210
CoDはアマリカマンセーじゃないかカストロは悪い奴じゃないw


212:ゲームセンター名無し
11/05/01 13:45:22.76 C6lh8MNF0
>>210
アメリカでは確かに入隊者は増えたが、それに比例して
途中で辞める者も増えたそうだ。

213:210
11/05/01 14:03:02.66 6qJcGxll0
>>211
レスサンクス。CoDのBlackOPSだけは毛色が違ったように思える。
自分のアイデンティティや友情といったものが色濃く表れている、名作だと思う。

>>212
ゲームと実際のギャップに耐えられなかったのだろうか。
ゲーム:国と国民を守る
現実 :尻の貞操を守る

214:ゲームセンター名無し
11/05/01 14:19:04.76 kTXFuNjS0
スレ違いの話題はその辺で

215:ゲームセンター名無し
11/05/01 17:22:42.65 Gy6Iyh5M0
最近思ったんだが田舎のスーパーのゲーセンに置いてあるガンシューって全体的におかしいよな
たまにありえないくらいレアなのが入る

216: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/05/01 18:25:03.43 3IjoJx9v0
近所のアピタにいまだにガンバレット(シリーズのどれか)がある
ああいうゲームwiiで出せばそこそこ売れると思うんだが…ガイアアタック4が有力候補か

217:ゲームセンター名無し
11/05/01 18:31:33.09 nH5mAWH50
ゲームだからとかは抜きにして
人間のくせに何十発も撃たないと死なないボスキャラには戦慄を覚えるぜ


218:ゲームセンター名無し
11/05/01 20:34:38.12 ompa16o40
タイクラシリーズのことかーッ!

219:ゲームセンター名無し
11/05/01 21:21:13.63 RhEtaNQ00
タイムクライシスだけじゃなくてガンシューのボス戦てつまらないものが多いよな
ただの作業だもんなー


220: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/05/01 22:10:22.02 3IjoJx9v0
ボスの攻撃が全部回避できたジュラシックパーク3の話ですか

221:ゲームセンター名無し
11/05/01 23:24:24.28 2rLtH7Tp0
千葉県内で初代タイムクライシスかタイムクライシス3が出来る店ありますか?

222:ゲームセンター名無し
11/05/01 23:59:12.13 kfNjNJ2a0
G.H.O.S.T.冒頭のビルの窓ガラス割っての侵入は
「GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊」へのオマージュか!?
まそれは置いといて、頭部に3連発って可能なの?

223:ゲームセンター名無し
11/05/02 01:45:13.47 KekIqYsr0
>>221
千葉県からちょっと行って東西線西葛西だけど
このスレに何度か登場したキャッツアイ西葛西にタイクラ3があんぜ
あとはお台場のシーサイドモールにあった気がする ちょっと自信ないが

いいなーゴスカ続編
ワーコンとウォートランも続編出ろよ……

224:ゲームセンター名無し
11/05/02 03:25:29.05 ULtxf74Z0
コナミは今ガンシュー出しても30fpsっぽそうなのが怖い

225:ゲームセンター名無し
11/05/02 05:09:09.55 gyUMMhD9O
>>217
最近だとエレベーターアクションのわかもとさんもなぁ…

226:ゲームセンター名無し
11/05/02 07:06:19.73 hAJ9jHSpO
ゴースト楽しみだな

アフターバーナー、アウトランみたいに待たせた続編がクソゲーとかカンベンな



227:ゲームセンター名無し
11/05/02 09:54:07.39 /e+wYBHP0
>>226
おい、何言ってんだよ、どっちも上手く現代風にアレンジした良作なんだぞ


228:ゲームセンター名無し
11/05/02 11:12:24.44 hAJ9jHSpO

マニアから見て良ゲーでもインカム稼げないなら意味ないけどな

HOD4もインカム悪かったなー




229:ゲームセンター名無し
11/05/02 15:00:22.46 2HnK9FX+i
>>219
それが楽しいんでしょ!

230:ゲームセンター名無し
11/05/02 17:56:03.76 hAJ9jHSpO
楽しさはインカムに反映されるよ


231: 【東電 83.0 %】
11/05/02 18:31:44.10 rm0nucCX0
大体みんな同じかもしれんケド基本的にノーコンテのプレイをしたい。これ大前提!
それを何度も繰り返して、色々突き詰めることを楽しみたい!
だけど最近のゲームは最後までプレイするのに結構時間かかる。
豪華な作りしてて値段も維持費も場所も、高く広く必要で照準などのメンテも手間だろう。

でお店の要望なのか、近頃のタイトルはダメージ喰らい易い作りで
途中で何度もゲームオーバーになり、その度「コンティニュー?」とくる。
わいわいライト層はそれでも満足なのか、お店としてもインカム率良いのかもしれない。

ただ、このスレにいるようなガンシュー好き層は、稀有な強者を除いてヤル気を喪失する。と思う。
総プレイ時間15分程度(自分は)やれればいい。とにかく毎回通しで最後までプレイしたい!

なので小型で小電力で安価なのが複数台設置というのをメーカーやお店には望んでいる。

232:ゲームセンター名無し
11/05/02 19:30:24.29 DrJqFk6T0
経験を積みたい。しかしそれ相応の金がいる
貧乏はつらいよ。ムズイ仕様だと尚更

233: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/05/02 19:35:28.25 sYwA5u930
>>231
>>わいわいライト層
俺はこっちだな…ただライト層にしても高難度化はよく思ってない

234: 【東電 88.7 %】
11/05/02 20:43:55.63 rm0nucCX0
それで「レッツゴー・アイランド」はどんなあんばいなのでしょうか? >SEGAさん

235:ゲームセンター名無し
11/05/02 20:46:51.11 ULtxf74Z0
上の方でゴスカとゴーストで銃身長変わったってレスあったけど、
URLリンク(sega-ghostsquad.com)
URLリンク(blog.am-net.jp)
変わんない・・・よなぁ

236:ゲームセンター名無し
11/05/02 21:01:29.77 ULtxf74Z0
>>231
だからゴーストスカッドのIC使ったユーザーがゲームレベルを可変出来るシステムは画期的だったんだよな
一見さんはそこそこの難易度で楽しめ、ガチ勢は死線を潜る楽しみが出来る。

237:ゲームセンター名無し
11/05/02 22:01:14.27 eNQ1Osw80
小型で小電力で安価なのに魅力あるか?
安価なものは安価な内容だろ

wiiのガンシューよりしょぼそうだな



238:ゲームセンター名無し
11/05/02 22:03:51.75 EouxJU080
内容の価値は人それぞれが決めるものであって

239:ゲームセンター名無し
11/05/02 22:11:22.30 eNQ1Osw80
開発費で一番高いのは映像じゃないのか?
そこ削らないと安価なものなんて出来ないだろ

商売として成り立つならとっくに流行っているよ
カウンターストライクなんて全然流行らなかったろ


240:ゲームセンター名無し
11/05/02 22:18:10.77 xVbhamXG0
>>223

今度この休みを利用して行ってみる

241:ゲームセンター名無し
11/05/02 22:19:10.27 hAJ9jHSpO
新作不足なのは商売として厳しいからだろうな

だから新作のゴーストには期待が大きい



242:ゲームセンター名無し
11/05/02 22:45:33.47 eNQ1Osw80
ライト層にも受ける見た目で多くの人にプレイしてもらえて
マニアにも受ける内容じゃないとすぐ飽きられて店は元が取れない

安価で面白くて店も儲かる
そんな都合の良いものが安価で作れるならとっくに発売されてんだろうな



243: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/05/02 23:18:16.53 sYwA5u930
ライト層ってのはゲーセンで遊んでる人が多いor設置が多い奴なんだろうけど、
マニア受けってしてるのってどのゲームだ?

244:ゲームセンター名無し
11/05/02 23:29:23.42 hAJ9jHSpO
ガンシューが儲からないから新作が少ないんだろうな

寂しい話になっちゃうな


245: 【東電 77.9 %】
11/05/02 23:50:43.38 rm0nucCX0
格闘ゲー・レースゲー・カードゲー 辺りが設置台数多い気がほすね。
そして、これらのゲームの重要な共通点、
やっている人のプレイ場所がキチンと確保されている。これは至福です。

大体のゲームはみんなそうとかは言わないで下さい。
ゴースト、期待してるんでお願いムリして下さい。

246:ゲームセンター名無し
11/05/03 02:01:25.68 73DG/ssP0
>>243
難しいというより理不尽な難易度のもの。
エイリアンとかターゲットフォースとかターミネーターとか
そのテのモノ。

マニア以外は理不尽な難易度の前に
継続の意志すら持てないやつね。

247:ゲームセンター名無し
11/05/03 04:55:25.88 PKYEwFsQ0
この先を見るには「また金が掛かるんだろうな」って思わせちゃきついよね

248:ゲームセンター名無し
11/05/03 07:27:24.70 gCaflLl5O
小型のガンシューは2SPICYか?安くはないけど
小型だからライト層は見向きもしなかったからインカム最悪

それを安くするには中身がなくなりそう

面白そうじゃなきゃインカムは稼げないし
そう見せるためには費用がかかる

安くて小さいものよりデッドストームみたいな高くても稼いでくれそうなものを店は入れるよな
デッドストームは期待したほどインカム良くないみたいだけどインカムが期待できないものは店に入りもしない

ライジングストームくらいが店にとってバランスの良いものなのかもな
ゴーストにも頑張ってほしいよなー
いつ発売するのかな?

249:ゲームセンター名無し
11/05/03 07:46:24.77 zOAt1OL70
デッドストームパイレーツもけっこーやっているように見えるが
レイジングストームも人付きいいよな



連休なのに店ガラガラだけどな

250: 【東電 64.4 %】
11/05/03 08:33:15.19 /pP44Gjm0
今でもHOD1・ルパン・みたいなのは、十分楽しめると思う、おれ。
あの程度の映像でSD筐体でも。総プレイ時間すらも少し短くても構わないくらいだ。
連続コンテさせなくとも、短時間エンドでも繰り返し楽しめるもの
作ってくれれば、インカムだって良くなるだろうに。

251: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/05/03 10:33:35.47 giuyTWMi0
>>246
マジかよ…俺は理不尽ゲーは好きになれそうもないな…

>>250
ライト層はクリアしてもまた繰り返しで遊ぶかちょっと微妙だと思う。
スコアも狙わないし、1回クリアして終了じゃないかな。

252:ゲームセンター名無し
11/05/03 10:43:29.21 gCaflLl5O
>>250
個人的には十分楽しめても店やメーカーが
やっていくには十分じゃないのだろうな

昔みたいにインカムがあった頃と違って
店で月にいくら入るのかは死活問題
店もメーカーも昔よりかなり必死だ

客は楽しめるものを店は稼げるものを
メーカーは店に売れるものを優先する
単純な話だな


253:ゲームセンター名無し
11/05/03 16:25:11.69 /pP44Gjm0
アトラクション系 と 競技系 の2路線で開発してよ。
前にもチョト書いた事あるけれど、プレイの規格化、競技化。

●ガンコンの有効範囲を、前後・左右・上下で制限(特に前方)して、
●規定プレイ場所(位置)を確保し、
●全ルール(得点システム等を詳細まで明記)の公示する。

254:ゲームセンター名無し
11/05/03 17:04:20.14 0D/OtQbM0
有効範囲の制限の所がよくわかんないんだけど

255:ゲームセンター名無し
11/05/03 17:14:33.61 /pP44Gjm0
>>253 規定の範囲内でしか「撃つ・リロード他」が出来ない ということです。

256:ゲームセンター名無し
11/05/03 20:54:27.70 dxg/BNXB0
>>240
なんかららぽーとにもタイクラあった気がするけどチェック済み?
あすこは広いエリアにゲーセンが散ってるから探すの面倒だが……
一応映画館併設のゲーセンがタイクラ3ありになってるぞ 電話で確認してみては

ららぽーとのアナハイムエレクトロニクスいつの間にかなくなってたんだな

257:ゲームセンター名無し
11/05/03 21:04:46.33 CGejdz6b0
>>240
長沼のプラザカプコンに3と4があるよ。
ウォートランやレイストもあるんでオススメ。
他にも隣のダイエーには初代HODもあるから一度行ってみるといいぞ。
交通アクセスはあまり良くないがな。

258:ゲームセンター名無し
11/05/03 21:10:45.36 zOAt1OL70
スピリッツオブジオンの3作目って予定あるの?



259:ゲームセンター名無し
11/05/03 23:17:06.86 btI5MzpM0
エレベーターアクションデスパレのマシンガンエディションを待っているのは俺だけでいい・・・

260:ゲームセンター名無し
11/05/04 00:56:22.49 U39aTwW20
タイムクライシス3見つけて狂喜乱舞してもだいたいメンテが糞だから困る
スコアのシステムもあんなだし

261:ゲームセンター名無し
11/05/04 00:59:01.41 eboZ9Ovz0
名古屋付近でレトロなガンシューが多い店ってある?

262:ゲームセンター名無し
11/05/04 01:02:11.16 xwjjDz3w0
プレイの規格化競技化にはメンテナンス問題の解決が必須だよな
なんでこんなご時世になってもメンテ問題解決しないんだ……
3Dとかよけいな進化いいからメンテナンスフリー化を進めろよと。

一見さんがガンシューをワンプレイでやめちまう原因の半分は
メンテナンスが糞のマシンに当たったからだと思うんだ

263:ゲームセンター名無し
11/05/04 01:30:01.13 U39aTwW20
いやただゲーム以外の面白い物が増えてゲーセンに人来なくなっただけだと思う

264: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/04 01:34:14.25 c/SVR++c0
爺さん婆さんがゲーセンにくるようになったらしいから、
三八式歩兵銃で無双するガンシューをだな

265:ゲームセンター名無し
11/05/04 09:37:14.26 sYcvflQXO
若者はゲームを家で50インチのテレビにPS3かXBOX360で遊んでいたり
ゲームセンターについて聞くと、あんな薄汚いタバコ臭い場所へは行きたくもないとも言う



266:ゲームセンター名無し
11/05/04 14:07:57.55 wF9vKREv0
>>262 禿げしく同意!ガンシューは照準が命!ていうか照準ありき‥だおね。。

固定銃はガンコンの中に支点があって固定してるからいいけど
銃の位置を変えられる普通のガンシューはあちこち変わるからムズい。
その上店員さんがどこを支点にして照準合わせたのか探しても
まず、ピタッとくる位置ってないんだおね…orz

>>258 あるならカタナ振りはボタン1つでと懇願したい。

267:ゲームセンター名無し
11/05/04 17:31:53.30 RgkIHGf50
照準が多少ならともかく、明らかに照準がズレていたり、
画面内なのに画面外判定されて端が撃てないとか、
画面端に行くほど照準が内寄りになるとか、
近くに干渉する筐体があり照準が飛ぶとか、
もうそれだけでイライラするメンテってあるよね…。

他ゲーでいうとレバーやボタンが効きづらいとか
そういうレベル。

268:ゲームセンター名無し
11/05/04 17:38:55.96 TA3QKMCO0
トリガー引くとリロードしたりな

269:ゲームセンター名無し
11/05/04 17:56:49.52 5YsMsSD60
以前デッパレで画面端にサイトがいかなくてがっくりしたことがあったな
他には近くのナムコランドに置いてあるタイクラ4の1P側ガンコンがまともにブローバックしないとか
レイストの2P側もおかしな振動をし出してるし・・・ボスケテ

270: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/05/04 19:06:36.45 XDJEq9id0
タイクラでブローバックしないのはマジで萎えるな…
近所のゲーセンで1Pは普通なのに2P全く調整しない店がある。
そのぐらいの手間かけてくれよ…

271:ゲームセンター名無し
11/05/04 19:43:58.21 U39aTwW20
だいたいみんな1Pやるし
いちいちとっかえてたら赤字なっちゃうよ

272:ゲームセンター名無し
11/05/05 17:09:05.46 8DSIdoWP0
矢張り、マイガンコンをど導入しなければならない時代か

273:ゲームセンター名無し
11/05/05 18:11:51.43 bQ3/53w+O
マイガンコン導入だと
軽くて反動のないものでスコアタしちゃいそうなんだが


274:ゲームセンター名無し
11/05/05 18:32:30.75 PXUNG+Ha0
まぁ、自慢の愛銃でスコアタってのも熱いとは思うけどw
マイガンコンスコアタ、据置ガンコンスコアタとか

275:ゲームセンター名無し
11/05/05 21:43:07.27 4H52Z/Lv0
備え付けガンコンがキッチリ機能する状態ですら、
そうそう保たれない現状。。

276: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/05/05 21:56:29.43 XmspCVaO0
>>271
? なんで調整すると赤字になるんだ?

277:ゲームセンター名無し
11/05/05 22:59:23.27 9d6rzusy0
>>276
ごめんブローバックと勘違いしてた

278:ゲームセンター名無し
11/05/06 19:08:50.71 /TvrfgTW0
愛されるより愛シタイってのを初めてプレイしたのですが
照準が小刻みに震えるというか、
銃を固定しても直径4cmぐらいの範囲を不規則に動き回ってうまく狙えません

店員にクレームを言ったところ光の加減等で多少ぶれることがあるといわれ
調整等はしてくれませんでした
そういうもんなんですかね?

279:ゲームセンター名無し
11/05/06 20:06:32.90 NAdftxRnO
ブレまくりだな


280:ゲームセンター名無し
11/05/06 20:09:24.15 /vaTtct40
ダメだなその店

281:ゲームセンター名無し
11/05/06 20:44:57.58 XkPNzlKI0

>メーカーさま
●照準精度とその保持力(耐久力?)等の性能向上をツルピカしく希望!
レースゲームとか格闘ゲームなんかのシビアさをガンシューにもた揉みます!

と好きなこといってみる。

282:ゲームセンター名無し
11/05/06 23:13:10.81 PDB/cH/80
>>278
4cmとかブレすぎ。多少ってレベルじゃねーぞ。
というかブレる時点でアウトだなぁ。
おまけに調整してくれないとか最悪。

店長クラスに言った方がいいかもね。

283:ゲームセンター名無し
11/05/06 23:22:45.25 pQeauSfAO
バンナムのガンシュはブローバックがあったり
撃った感覚の振動があるから面白いんじゃないか
その機能を止めてプレーする人の気持ちが
よく分からんねー

284:ゲームセンター名無し
11/05/06 23:43:08.82 nWyPvd750
>>283
スコアタとかになるとそれが却って鬱陶しく感じるから自分はOFFにしてる。

285:ゲームセンター名無し
11/05/07 00:44:33.95 Svk/uTcK0
照準がだめで端が撃てず途中までしか進められないのはつらい・・・ブローバックはちゃんとしてるのに・・・
だがクライシスゾーンだから許す

286:ゲームセンター名無し
11/05/07 09:26:26.58 XypfBGXM0
いや許すなよ

287:ゲームセンター名無し
11/05/07 09:43:29.84 IIZBv7jCO
愛シタイは面白いの?


288:ゲームセンター名無し
11/05/07 23:13:57.90 mgVqTOFs0
ジャンル的にはガンバレットとかあんな感じ。
HODシリーズ知ってるとニヤリとする場面も
たまーーにある。

それ以上に「なんで○○しないの?ばかなの?死ぬの?」
ってツッコミいれたくなるステージが多いがw

289:ゲームセンター名無し
11/05/07 23:23:22.99 o+5kvyzv0
PCゲーでHOD初代あるよなあれおもしろい?
HOD初代持ってないからやりたいんだが

290: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/05/08 00:18:24.94 xqFQMeTy0
デッドストーム以上に一人でやるとむなしいゲームだな
楽しいことは楽しいが…

291:ゲームセンター名無し
11/05/08 02:53:02.44 NKUYLjxE0
>>290
ガンシューティングは一人でやるものでしょう

292:ゲームセンター名無し
11/05/08 04:25:38.99 OavOODJ/0
二挺でな

293:ゲームセンター名無し
11/05/08 06:40:51.92 cmpR+ecU0
最近のガンシューのボム毛糸が使いにくい
普通にマップ兵器でいいじゃん


294:ゲームセンター名無し
11/05/08 18:38:32.64 jr0BiVjA0
ひょっとして、、と時々訪問してたら来てた、
某団体のゴスカ2レポ。
やっぱりガンコンが狙い定められないのがまず第一だぬ。

自分やたとき、ガンコンにギッチリ顔つけて構えて一所懸命着弾位置探ろうと
したけど、画面中央付近で撃って構えそのままで右の方撃ってもいったい
ドコに着弾しているのか全く見つけられなかった。アレには驚いた‥。

295:ゲームセンター名無し
11/05/08 23:47:34.71 CpljktClO
レイストしてて1ボスが命中弾出し過ぎで
盾に隠れてるしかなくコンボが切れてしまって
銃を叩きつける感じで捨てゲーしてしまった
感情的になったらいかんです

296:ゲームセンター名無し
11/05/09 00:22:44.99 7OYhaiKn0
このスレで何度か出てきたキャッツアイ西葛西に行ってきた
初代ゴスカあったよ! 
ただし震災の影響でいくつか調整中(節電中)になってた

・タイムクライシス3(2P調整中)照準イマイチ
・タイムクライシス4(2P調整中)照準まあまあ
・ゴーストスカッド 照準まあまあ
・ウォートラントゥルーパーズ(1~4P調整中)プレイできず
・バーチャコップ3 照準まあまあ
・狙撃 初プレイだったのでよくわからん
・2 SPICY 照準まあまあ
・スピリッツオブジオン プレイしてない

ウォートランプレイできなかったのは痛かった……
出かける人は電話して節電中じゃないか確認してから行ったほうがいいかも

297:ゲームセンター名無し
11/05/09 07:52:44.97 iND3ZvmxO
>>294
中央が正しい位置なの?
立つ位置関係する?


298:ゲームセンター名無し
11/05/09 12:50:16.61 OCgDc4IG0
ガンシューTENGA
セイシ
弾が持たない


299:ゲームセンター名無し
11/05/09 19:37:46.76 iND3ZvmxO
>>298
リロードしたら立ち位置変えて楽しんだりか


300:ゲームセンター名無し
11/05/09 20:47:42.71 7T5UWPCO0
>>297 書き方が適当過ぎたかスマン。
特にココに立ってプレイしろという注意書きは無かったよ。
でも立つ位置というか、ガンコンの位置(前後・上下・左右)や
ドコを支点にして銃口をあちこち向けるかでの着弾位置は当然変化すると思う。

普通なら前後・左右・上下の色々な位置でガンコン構えて試し撃ちする。
もちろん構えた位置ごとに、画面中央やら隅っこやら上下左右あちこち撃つ。
で、どの辺りを支点に設定(照準合わせ)したのか見当つけてから、遊び始め^^。

ロケテの時はガンコンの形状やグラフィックの見づらさもあったし、
開始後すぐ敵ワラワラ出てきて照準の支点探しの試し撃ちはほとんど出来なかった。
ただ、中央付近(やや使用銃寄り)から撃ったのに(自分の独断と偏見ではオーソドックスな位置)、
画面真ん中と右の方の着弾のズレに驚いた、てだけ。

301:ゲームセンター名無し
11/05/10 13:28:12.74 GXr5DLhGO
TENGAの試し撃ちは体力使うだろう
前後上下左右か


302:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:38:32.11 rENw1WIf0
ビッグファン平和島のゲーセンてどんなのあるか、だれか知らないかなあ。

>>296
いいねえそこ。ジオンは1,2どっちだろう。
照準はタイクラ4やレイストなら個人調整できていいね。

303:ゲームセンター名無し
11/05/10 23:19:31.43 rENw1WIf0
続けてスマンですが、ブログの人HOD4のスコア更新?
某紙No.132くらいだったかに70万で載ってるのだけど?

304:ゲームセンター名無し
11/05/11 01:20:41.87 AanpREXF0
昔やったガンシューの名前がどうしても思い出せん
一面の敵がショッピングモール占領した集団で、ボスが機関銃持ってた
二面が空港?を占拠されてたシナリオだったんだが、当時厨房の俺はここで確実に死んでた
なぜか今ふとやりたくなってきたんだが、名前がわからんと検索すらできぬ…

305:ゲームセンター名無し
11/05/11 03:54:42.50 4jvTh93jO
一面がショッピングモールと聞くとクライシスゾーンが出てくるんだが…

306:ゲームセンター名無し
11/05/11 05:40:34.71 mZEsC9Mc0
情報が足らん。ハンドガンタイプ?弾は何発?画面の大きさ?

307:ゲームセンター名無し
11/05/11 12:59:24.24 SGSF8OQV0
セイギノヒーローかな?

308:ゲームセンター名無し
11/05/11 17:10:26.81 H1GbdGJ40
>>303
「ブログの人」「某紙」
第三者からすると曖昧な表現すぎて何のことだか分からないだろうからいずれチラ裏にでも書いとけって
ツッコミ入るかもしれないので注意。定期的に見受けられるので…
大体予想はつくけどアルカディアのことかな?最新号まだ読んでいない。
本当だとしたら70万は日本人だと初になるんじゃないかね

309:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:34:42.33 77/Te+e50
ショッピングモール無いやろ
このスレにくる「俺が厨房くらい」と言うと90年代くらいかと思うけど

310:304
11/05/11 18:47:05.65 A3ZscEnNO
>>306
覚えてる限り
・ハンドガンタイプ(所謂ガンコン)
・弾は6発…だったと思う
武器は打ち切りのマシンガンとかがあったはずだけど、一発食らうとデフォルトに戻った記憶が
・筐体はガンバァール的な感じ。ペダルとかの避け機能とかは無し
・1ステージ目はショッピングモール→地下鉄→駐車場?と移動した
断片的すぎてスマンorz

311:ゲームセンター名無し
11/05/11 19:57:34.62 4jvTh93jO
う~む…ますます気になる…

312:ゲームセンター名無し
11/05/11 21:58:04.41 2jY4LIks0
>>303 >>308

@LUI_gunshooting
LUI
!? URLリンク(bit.ly)
3月15日 Keitai Mailから

313:ゲームセンター名無し
11/05/11 23:10:41.00 mZEsC9Mc0
リーサルエンフォーサーズ1は・・・違うかな・・・
うーむ、あとはそれこそメーカーさえ分かれば

314:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:19:55.37 l14A6G/u0
>>31
TOE氏ってそんなに凄い人だったのか初めて知った・・・

315:ゲームセンター名無し
11/05/12 15:56:43.26 Uumv0yIA0
>>302
どっちだっけ……他の人がプレイしてたんでよく見なかったッスorz
今度確認しときます あと忘れてたけどセイギノヒーローもあった

古いガンシューは設置店舗が分からないのがツラいところ
プレイしたいなーと思ってもどのゲーセンにあるか分からない状況じゃ
やる気も失せようというもの

そこでtwitterアカウントを取って
ゲーセン行ったら設置ガンシューをつぶやいてみることにしました
とりあえずキャッツアイ西葛西を。
次の休みに他のゲーセン行ったらまたつぶやくです
気が向いたら皆さんもつぶやいてくださいペコリ。

316:ゲームセンター名無し
11/05/12 19:04:33.32 LFmW1h3j0
>>315
名前何?

プライベートで使わないならそれ中心にしてみんなで情報交換できたらいいな

317:ゲームセンター名無し
11/05/12 19:51:30.12 Uumv0yIA0
twitter初心者なんでよく分からんですが
とりあえずsantouhei@machspinで取りました
プライベート使用の予定はないッス

twitterでつぶやいてくれる有志が増えて
twitterでプレイしたいゲーム名を検索するだけで
現在の稼動情報が分かる未来が……来るといいなあ。

318:ゲームセンター名無し
11/05/12 20:24:43.06 5pbRIX1R0
>>312
これ工場出荷設定なのかな

319:ゲームセンター名無し
11/05/12 21:16:27.74 337CVWgfO
>>313
すまん、メーカーは忘れてしまった
ただ、どこかわからんようなところではなかった…と思う。タイトーだったかな…自信がない

320:303
11/05/12 21:47:35.46 8YWKu5Lj0
>>308 その気はありませんが個人日記みたいになりすみません。
少なくとも雑誌名は伏せる必要ありませんね。そのとおり「月刊アルカディア2011年5月号No.132」の
「ハイスコア全国集計のコーナー」(工場出荷設定での全国1位)のことです。

>>312 ありがとうございます。手元に本誌がなくうろ覚えですみませんが
確かこのスコアだった(10点台省略?)ように思います。

321:308
11/05/12 23:01:10.02 DTRQRKXU0
>>312
おーマジだったんだ、すごいね。それしか言えないわ。
昔に達成したスコアを今まで寝かせてたのか、それとも未だにずっとやり続けていたのか…。
情報ありがとう

322:ゲームセンター名無し
11/05/13 18:26:48.15 WzKKZB99O
>>319
かなりマイナーなガンシューだったんだろうな

マイナーなので古いので
2D?ポリゴン?実写?


323:ゲームセンター名無し
11/05/13 20:14:12.50 X+uzr8qw0
>>322
ポリゴンだった
敵は確認できる限り全て人間で、三発まで撃ち込めたよ
スコアとか全く気にしてなかったけど、わからんながらに「あ、これで稼ぐのかな」と
思いながらプレイしてた

324:ゲームセンター名無し
11/05/14 00:27:37.40 CYrrS6sV0
ポリゴンで3発打ち込みとかバーチャコップしか出てこない

325:ゲームセンター名無し
11/05/14 07:14:58.46 iOMMkmYCO
EVIL NIGHTかビーストバスターズセカンドナイトメアが置いてあるゲーセン無いかのう
久しぶりにやりたい

326:ゲームセンター名無し
11/05/14 11:54:48.19 a0WvcDyi0
>>325
evilnightなら神戸市の地下街のゲーセンにあったよ

327:ゲームセンター名無し
11/05/14 13:32:55.30 A4Vq3jAG0
神戸の地下街?
それってどこにあるの?

328:ゲームセンター名無し
11/05/14 15:01:02.79 QvELODpZ0
ゲーセンのガンシュー、液晶が多いけど。
Wiiみたいに微妙にずれるんですか?

ランボーは液晶で残像きつくてやりずらかったけど、
タイムクライシスは楽しかったな。

329:ゲームセンター名無し
11/05/14 15:12:59.02 XxdKNu2v0
埼玉あたりでビーストバスターズセカンドナイトメアが置いてある店舗はないでしょうか?

330:ゲームセンター名無し
11/05/14 18:57:07.40 vqegD/ZcO
wiiのゴースカ
PS3のレイジングストーム

アーケードと比べるとどうなの?


331:ゲームセンター名無し
11/05/14 23:54:34.18 O+dbMWK90
家庭版の質問になるのですが
PS2のコナミのサイレントスコープってguncon2対応ですか?

332:ゲームセンター名無し
11/05/14 23:59:33.01 Yk+V1Ooy0
ははぁ~ん、さてはニコニコ動画の
「トリガーハッピー達(ry」観てやりたくなったくちですね?^^ 
>ビーストバスターズセカンドナイトメア

333:ゲームセンター名無し
11/05/15 00:24:50.97 SDvA4h7r0
>>332
どんな理由であれガンシューに興味を持ってくれることはとてもいいことじゃないか

334:ゲームセンター名無し
11/05/15 01:22:02.33 3fA00enG0
>>327
メトロ神戸っていったらわかるかな。
電車の神戸高速線の高速神戸駅の西口から降りてそのまままっすぐいったらあるよ。
この説明でわかりにくいんだったら(たぶんわかりにくいと思うけど)ggr。

あと、同じ神戸市だけど、JR六甲道駅の南にある古本市場が入ってるビルの2階にあるゲーセンでも見かけた。
だけど、そっちはショットガンが使えないみたい。

ところでタイムクライシス詰め合わせマダー?
っていう話題は結構出てきたよね。

335:ゲームセンター名無し
11/05/15 04:12:21.76 RktsCURQO
>>331
家庭用サイレントは確かコントローラーのみだったよう…な?

336:ゲームセンター名無し
11/05/15 04:58:44.57 AXDqgsP50
>>334
ありがとう
高速神戸かよ。あっちは全然行かんからそりゃ知らんわな

337:ゲームセンター名無し
11/05/15 08:58:07.79 qZVHaV4Q0
>>331
コントローラーのみ対応
ガンコン2対応してないけど、ストレスない作りだからぜひ遊んでみてほしい
いろいろと工夫されてるから

338:ゲームセンター名無し
11/05/15 15:37:19.56 Tvm8QngC0
HOD3をやってるんだがチャプター2以降のチャプター選択はどれを選べばいい?
ルート次第で難易度とか変わるのかな?

339:ゲームセンター名無し
11/05/15 20:33:07.13 LrYAy3EW0
>>338
俺はいつも右→真ん中→左、あるいは左→真ん中→右にしてたな。
知ってるかも知れないけど、チャプター1で正面ルートを選ぶと次のチャプターは表、右ルートを選ぶと裏ルートになる。
次のチャプターの表ルートをクリアすると更に次のチャプターは裏から始まり、逆に裏ルートをクリアすると次は表から始まる。
あくまで俺の体感だが、チャプター1を正面ルートでクリアして上で述べたルートが一番やりやすかった気がする。
ただ、表裏のルート関係なく言えるのは右のボスが一番苦戦するかもしれない。左のボスは強いと感じるけど慣れればノーダメ安定しやすい。真ん中のボスは連射命。
あとソロプレイなら2P側でやったほうがいいかも。若干だが救出イベントが1P側よりも救出しやすくなってる。

340:ゲームセンター名無し
11/05/15 22:30:19.60 qTAQaXAN0
>>338
後の方に選んだCHAPTERの方が全体的に敵の耐久力とかが上がるので、個人的には、
DEATHステージを最初。SUNステージを最後にもってきたほうが楽かも。

まぁスコアタに最適なルートは
エントランス→FOOL→SUN→DEATHらしいので自分はいつもこうやってる。

341:ゲームセンター名無し
11/05/15 23:04:32.90 DyWEv7S5O
今日初めてランボーやりました。怒りMAXは良いシステムですね。

342:ゲームセンター名無し
11/05/16 00:22:30.01 ua5RHKfA0
>>335
>>337
ありがとうございます。

複数レスにわたっての質問で申し訳ありませんが、
guncon対応ソフトをPS2で起動した場合guncon2は使えますか?

343:ゲームセンター名無し
11/05/16 00:35:43.32 7KDPBkSL0
>>342
使えない。
ガンコン1はガンコン1
ガンコン2はガンコン2対応ゲームのみ。


344:ゲームセンター名無し
11/05/16 01:16:00.68 ua5RHKfA0
>>343
ありがとうございました。

345:ゲームセンター名無し
11/05/16 14:54:45.14 PzgOa0Bn0
ナムコはそんな事ばっかりやってっから評判わりいんだよ・・・

346:ゲームセンター名無し
11/05/16 17:44:30.96 f2Y/98XiO
PS3MOVEでのガンコンの反応はどう?


347:ゲームセンター名無し
11/05/16 18:53:23.73 lwsMJv600
>>330>>346
PS3 も Wii も持ってないから分からん、オイラも興味ありんす。
悪魔城ドラキュラ The ARCADE くらいの捜査官だろうか。

348:ゲームセンター名無し
11/05/16 18:59:43.88 UXZeK5Rg0
一機種一台なんだからそのくらい大目に見ろよ…。

349:ゲームセンター名無し
11/05/17 02:12:29.93 1TTZDNUJ0
>>339 >>340
ありがとう参考にする
DEATHってそんなに強いのかあっさりクリアした感がある

350:ゲームセンター名無し
11/05/20 20:54:34.52 z326X8HSO
DEATHは毎回途中がツラいなぁ…障害物挟んで並走するとこ

351:ゲームセンター名無し
11/05/21 15:53:02.81 Wc9vSxDS0
愚者の最後は阻止できた試しがない

352:ゲームセンター名無し
11/05/21 17:23:48.54 OcbMMLLA0
割りと真剣に弱点狙撃中心にしてれば止められるよ、連射するとまずい

353:ゲームセンター名無し
11/05/22 04:54:15.93 3mpEoY3v0
HOD3は昔だったらワンコインクリアできたけど今は不可能だな・・・。

4の方なら二丁でまだノーコンできるな、あくまでクリアするだけだけど。

354:ゲームセンター名無し
11/05/22 10:31:23.85 Fdw8Z2LP0
わんことか俺からしたら神の領域

355:ゲームセンター名無し
11/05/22 17:30:03.90 0diT7RgOO
わんことかすげーけどHOD4はつまらなくてやる気しない


356:ゲームセンター名無し
11/05/22 19:22:57.39 YxIzYWJv0
わんこどころかHOD4クリア出来ねぇ……

357:ゲームセンター名無し
11/05/22 22:48:50.56 cAOi9PTZ0
フィーリングでクリアしようとするのは無理だからしっかり攻略法、危険なポイントを覚える事から始めないとだめ

358:ゲームセンター名無し
11/05/23 02:31:17.91 v64LH+Og0
レイスト多分初見で3面の狙撃まで
いってる女性を発見しかもずっと片手
スゲーと思った。
狙撃の所は頭狙わず体ばっかり狙ってて
タイムアップで死亡。
優しい子やでと思った

359:ゲームセンター名無し
11/05/23 05:20:53.27 a6gEcFHF0
おぼえる為の資金がないわけで…

360:ゲームセンター名無し
11/05/23 05:31:32.22 d5k/WU39O
>>357
初見orフィーリングでバリバリ撃って本能プレイするのが好きな俺みたいなのもいるぜ!…お察しの通りあまりランキングには縁がありませんよ
中坊時代、小さい子がクライシスゾーンをワンコでどんどん進むのを見て感心したけど、敵の攻撃モーションが見えたらひたすらガードする…臆病とも取れるプレイングだったのは共感できなかったなぁ…
でもまぁ戦場だと早く死ぬのは俺の方か

361:ゲームセンター名無し
11/05/23 09:06:16.25 084uoCvR0
夢にゲーセンが出るとだいたいガンシュー天国だよね...

362: 忍法帖【Lv=26,xxxPT】
11/05/23 10:05:27.79 dqrgWSss0
>>夢にゲーセン
ジュラシックパークの新作が出てきたわ…
今までのシリーズ家庭用に移植してくれんかね。3とか全然遊んでないのに撤去されちまった

363:ゲームセンター名無し
11/05/23 10:15:20.42 a6gEcFHF0
普段からオリジナルのガンシューを妄想してる俺はヤバい
街中をガンシューの舞台として見たりするし
ここはいきなり敵出てくる初見殺しポイントとか
敵配置まで考えてたりする


364:ゲームセンター名無し
11/05/23 11:26:57.90 Czowlwb1O
家庭用に移植されてもコントローラーが問題


365:ゲームセンター名無し
11/05/23 13:52:55.24 d18E9Tzo0
Nintendoに今一度、ガンシューの風を・・・

366:ゲームセンター名無し
11/05/23 17:24:44.67 mRN424WC0
ガンコン3はかなり精度良かったんだがな。
使えるゲームが少なすぎ。

367:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:24:42.29 FCD+am5h0
レイスト3面ボスの最初に口狙うシーンが安定しない
大体60~70ヒットくらいしか出せない
90なんてどうやって出すんだYO


早くレイストの続編を出してくれナムコ


368:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:31:26.44 rxmc6zqA0
試しに口しか狙わなかったらオプションだらけで攻撃出来なかったぜ

369:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:39:22.49 084uoCvR0
俺がタイムクライシス新作の夢を見ると新作発表フラグなんだけどな

370:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:46:37.71 yVteEyhCO
レイルチェイスシリーズカムバック!

371:ゲームセンター名無し
11/05/23 21:06:44.63 RLUTuBq20
>>367
レイジングストームはPS3で話の続きが有るから
アーケードでは出ないと思うけど。

むしろクライシスゾーンの新作をだな。

372:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:59:32.43 FCD+am5h0
今家庭用レイストやってたら4面ボスの「おらおら吹っ飛べ!」のところから砲台ラッシュがコンボになってびびった
これってアーケードでもできるんだろうか
もし常識だったらすまん

373:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:00:55.21 a9hfJw39O
クラゾンの新作がレイストじゃねーの?

374:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:19:21.23 RLUTuBq20
>>373
確かにそう言われてるけど、なんか納得いかないんだよね。
レイジングストームにはクライシスゾーン程の爽快感が無いように感じるんだよな。

375:ゲームセンター名無し
11/05/23 23:55:19.99 xJ0j+Ci60
壊せるものが大味にしか壊れないのと、
マシンガンの連射速度が原因だろうなぁ。

連射速度さえクラゾンなみにしてくれれば万事OKな気もする。

376:ゲームセンター名無し
11/05/24 00:51:45.29 BSXrat7Z0
思い出補正もあるんだけどクラゾンの方が面白いだろって思う
タイムクライシスのシステムでマシンガンってのが子供にとって斬新過ぎた

今実際スコアタしてて面白いのもクラゾンだけど
レイストは限界までやり尽くしたから面白くないのかとか考えてたらよくわからなくなってきた

377:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:57:48.63 3dUODmbAO
俺もクラゾン>レイストだなぁ…あの、ちょっとデカいショッピングモールに行くたびに頭に蘇ってくるステージは今でも印象深いよ。
あとクラゾンはボスも個性あって面白い。レイストは何度も同じ様な中ボス等と戦うからちと飽きる様な…

378:ゲームセンター名無し
11/05/24 03:16:28.47 8V/qAZmZ0
俺はクラゾンよりレイストの方が面白いと思うんだけど、
単純にプレイしてる量が全然違う(レイスト>クラゾン)から、クラゾンをスコアタできる段階までやりこんでたら
感じる事もまた違ってくるんだろうな

あとマシンガンの連射速度では確かにクラゾンなんだけど、撃った時の振動はレイストの方が好きだ

379: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/05/24 11:03:46.67 kdVrfn3l0
レイストの方が好きだけど、爽快感はクラゾンの方が上じゃないかな。
テニスボールポンポンとか風船割ったりとか壊せるものに対するリアクションが豊富

380:ゲームセンター名無し
11/05/24 13:38:03.98 wjWhNG4m0
クラゾンは壊せるものがいっぱいある爽快感と
舞台がショッピングモールってことが面白い要因かと
壊せるものが豊富な点がいい

381:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:02:28.90 E3vZZEfm0
制限時間ギリギリまで粘ってオブジェクト破壊したもんだ

382:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:21:15.89 3dUODmbAO
>>381
戦車とか頑張ったわ~
大概、側面のリアクティブアーマー?は残っちゃったんだけどね…

383:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:59:34.39 BSXrat7Z0
ボイスナビゲーションありの新人隊員視点とかでリメイクしてくんないかな
追加ステージとそこに犬でも出しときゃいいんじゃないの

384:ゲームセンター名無し
11/05/24 16:04:05.71 E3vZZEfm0
そしたらタイムクライシス4と大して変わらなくなっちゃうだろ?

385:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:02:20.11 c+34HByI0
>>383
っクライシスゾーン家庭用

386:ゲームセンター名無し
11/05/24 17:13:18.75 tMCMRJjn0
HOD4の家庭用機ソフトマダー?

387:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:35:09.50 Kr/z7Blx0
龍が如くで我慢しとけ

388:ゲームセンター名無し
11/05/24 23:45:34.82 rhYqOFZqO
クラゾンの全一が590万だっけ?
どうあがいても580が限界だった
10万の差がまったく埋まらなかった

389:ゲームセンター名無し
11/05/25 05:51:13.71 SdA5fJss0
まだニンジャアサルト置いてあるところって都内に有るかな?
今日休みだからちょっと遠くでも大丈夫なんだけど。

ジョイポリスならまだあるかな?

390:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:03:50.38 1Nqg/GT40
ネットでちょいと調べたらラウンドワン入間にあるらしいですね
遠いしスポッチャだろうからメンテはあまり期待できないが……

お目当てのガンシューを探してさまよってるのは自分だけじゃないんだな
やはり全国のガンシュー稼働情報を知る何らかの術が必要だ

391:ゲームセンター名無し
11/05/25 15:45:43.37 RPKWSS5fO
俺のところには一時はタイムクライシス1、2、3、4 ニンジャアサルト、ロストワールド、クライシスゾーン
などの他にも様々なガンシューがあったのに今ではほとんど撤去されちまった。

392:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:05:51.41 Lp35+4wk0
>>389
知ってるとは思うが家庭用あるぞ

393:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:21:29.29 SdA5fJss0
>>392
家庭用だとブローバックしないじゃないか!!
二丁拳銃でガコガコ言わしたいんですよ!!


それに今手元にPS2が有りません。
PS3で「ナムコレ」とか言ってBD一枚で全部収録とか無理かな・・・。

394:ゲームセンター名無し
11/05/25 21:39:30.15 QNvOk3Sp0
ニンジャアサルトとクライシスゾーンはPS3に移植されるべきだろ・・・
いいかげんなんとかしてくださいよナムコさん

395:ゲームセンター名無し
11/05/25 22:47:39.10 qVKWKDpSO
>>391な、なんですと!ならレイルチェイスシリーズも………なわけないですよね。無性にプレイしたい………

396:ゲームセンター名無し
11/05/26 00:53:33.11 DUBlfGSt0
>>393
ガンコン2みたいな走査線式のガンコンが使えない環境のユーザーも増えたしな。ベタ移植でもいいから発売して欲しいよね。

今、ガンシューティングを出しても特に問題ないハードがwiiとPS3か。
360は・・・・kinectでどうにかなるか?

397:ゲームセンター名無し
11/05/26 01:34:17.53 OvkyYA250
>>395
ネットでちょいと調べたら
イトーヨーカドー大船店に今年の4月時点であったらしいよ
行ける距離なら今も置いてるか電話で聞いてみては?


398: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】
11/05/26 09:47:38.00 zJ1vHSy70
>>395
2で良ければ岐阜のマーサ21って店にあるよ。昨日やってきた

399:ゲームセンター名無し
11/05/26 12:18:37.09 u71x7oy9O
>>397>>398情報ありがとうございます。ですが、残念ながら埼玉北部なので行けないです。船橋は記憶の片隅に留めておきましょう。

400:ゲームセンター名無し
11/05/26 19:26:24.53 laCfu25I0
家庭版の話になってしまうけれども初代TCってあんなに命中しないものか?
それともガンバリコレクションのTCがひどいだけ?

401:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:12:32.84 5s0UsLzn0
>>400
命中しないってどっちからの攻撃?
こっちからだったら調整不足か腕が悪い。
あっちからだったら難易度設定にもよるけど初代はそんなもん。

402:ゲームセンター名無し
11/05/26 20:20:47.57 laCfu25I0
すいません自己解決しました
ただ単に調整サボってゲーム開始後にガンコン2指すという卑怯なことをしていたからでした

403:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:38:36.90 DUBlfGSt0
>>400
まずはお前のプレイ環境を教えれ。
まあ、直射日光が当たってると正常にプレイできないってのは聴いたことがある。
あと、照準調整がダメとか。

404:ゲームセンター名無し
11/05/26 21:40:28.28 DUBlfGSt0
>>402
すんません自己解決してました。

405:ゲームセンター名無し
11/05/26 22:17:04.91 1tJvfaey0
>>395
四日市のアピタにレイルチェイス2あるぜ。100円3クレだった気がする。

406:ゲームセンター名無し
11/05/27 00:07:24.08 ujCLHIob0
大阪でウォートラン稼働してるところないでしょうか。
できればスポッチャ以外でDX筐体がいいけど贅沢は言いませんSDでもいいです

407:ゲームセンター名無し
11/05/28 06:40:29.12 g7A+/6JR0
ここでいいのか分からんが
『ハウス・オブ・ザ・デッド:オーバーキル』がHD化&3D対応でPS3に登場
URLリンク(www.sega.com)

ヤバい綺麗過ぎる…

408:ゲームセンター名無し
11/05/28 10:57:59.94 eSjtb2Bg0
マジか・・・
一年眠っていたチンコンを使うときがついにきたのか?
でもガンコンにも対応しててほしい
これが売れてくれればアーケードでHOD5の可能性も・・・

409:ゲームセンター名無し
11/05/28 11:22:58.89 IrjD0xtk0
>>407
マジかよ。チンコン買って来る。
てか、SEGAだったらナムコと提携してガンコン3対応してそうだけどなぁ。
ガンコン2時代もそうだったし。

410:ゲームセンター名無し
11/05/28 13:34:26.23 4z6mBwvU0
だれかこのガンシューティング
ゲームのタイトルを知ってるやつ
教えてくれ。
主人公は確か男2人。1面から少女登場。
一般市民の心臓あたりに触手(?)みたいなのが
ついてて、それをうつと元の姿に戻り
うてずに体を打ってしまうとゾンビ化して
襲いかかってくる。1か2面ではボスグループの
男が巨大化(?)して斧(?)をもって襲ってくる。
2か3面あたりでは少女がボスグループの
1人に連れ去られるが主人公が追いかける。
そのボスを追いつめると、コウモリ男(?)に
変身して戦う。3面か4面あたりでは分身男が登場。
4面か5面あたりではボスグループの副リーダー
らしき女性(たしか金髪)とたたかう。
そしてラストの面でボスグループのリーダーと
たたかう。最初の巨大男と戦う場所は
教会らしきところ。1面は寒そうな町が
舞台だったような気がする。凍った湖の
上での戦闘もあったような・・・
あと、1面で少女が触手がついて苦しんでいる
市民2,3人に襲われそうになって間一髪で
主人公の方に逃げ込んでくるシーンがある。

411:ゲームセンター名無し
11/05/28 13:38:35.92 bnWTIWWv0
あれだろ、ヴァンパイアのやつ
名前忘れた

412:ゲームセンター名無し
11/05/28 14:00:07.90 s1UYKL540
ヴァンパイアナイトだな

413:ゲームセンター名無し
11/05/28 14:53:01.68 he4GLRb50
SEGAとNAMCOが共同で作ったんだったかな?

414:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:05:19.52 7RQIi53N0
ヴァンパイアナイトは一般人救助すんのが難しくて投げた
なんでちゃんと肉の芽狙ったのに一般人に命中判定あるの?

415:ゲームセンター名無し
11/05/28 15:08:13.72 JOS41Zrd0
>>406
兵庫県にあったすよー。ラウンドワン新開地店。
DX筐体でスポッチャじゃない。

416:ゲームセンター名無し
11/05/28 17:55:26.36 UlpKWHnM0
>>410
家庭用もあるぜ

417:ゲームセンター名無し
11/05/29 03:43:04.47 QuG9rkhy0
レイストの3面の狙撃の所のラストの所
外したら2度目はないと思ってたけど
撃てたね。ビックリした

418:ゲームセンター名無し
11/05/29 18:43:05.94 ALp8VHeb0
あれは外すと壊れるオブジェクトの影に隠れるだけで、貫通して2発目を撃てる。
ほとんど見えないけど、勘で撃つと成功したりしなかったり。

419:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:29:25.33 zyHh/uBK0
首と肩が痛くて30分近いプレイ時間のガンシューが辛いorz

>>52

テラバーストだと思います。

420:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:40:30.30 PM78Pa0f0
ペダル踏んだら隠れるんじゃなくスローモションになったでござる
あれにはちょっとびっくりした

421:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:41:35.81 FYHTpSLS0
ガンゲーって言っていいのかわからないんだけど、10年以上前のゲームで一つの筐体のなかに四人だか八人だか入れて(今稼働してるダライアスみたいな感じ)インベーダーのような敵を倒すゲーム知らない?
一緒に遊んだ兄弟以外に知ってる人が一人もいないんだ

422:ゲームセンター名無し
11/05/29 19:50:12.82 Mcgai9UW0
>>421
もしかして群馬の渋川で稼働していたアトラクション?

423:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:19:17.99 FYHTpSLS0
>>422
いや、地元は神奈川
ダイクマかなんかのゲーセンにあっさような・・・・・・コントローラはなんたらジャングルみたいな両手持ちのタイプで、その中心にコイン投入口があったはず

424:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:31:09.05 zyHh/uBK0
>>304
記憶にないんですけどコナミの「トータルバイス」かも?

>>421
「ギャラクシアン3」か「アタック・オブ・ザ・ゾルギア」のどちらかですかね?

425:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:35:01.30 zyHh/uBK0
Gunfighter: The Legend of Jesse James
URLリンク(www.youtube.com)

Endgame
URLリンク(www.youtube.com)

どう見てもタイムクライシスです。本当にありがとうございました。

物凄くプレイしたい…。(*´Д`*)

426:ゲームセンター名無し
11/05/29 20:54:12.95 FYHTpSLS0
>>424
これだ! ありがとう、ここで聞いて良かった
埼玉行けばできるのか…行こうかな

427:ゲームセンター名無し
11/05/30 00:22:18.06 HKy8sREm0
エリア51とマキシマムフォースが現存してるトコないかな…。

エリア51は国内PS・SSに移植されてるけど、マキシマムフォースは
北米PS・SSじゃないと遊べないんですよね…。orz

とりあえず北米PS2は持ってるけど、
ソフトをどうやって手に入れるかが問題orz

428:ゲームセンター名無し
11/05/30 04:29:34.78 ZeTdHc+pO
>>425
下のガンシューいいねえ、目新しいシステムも見当たらないしコンシューマ専用らしい展開の冗長さが目立つけど
まさにタイクラとVCの合いの子って感じでたまらんね、タイクラのシステムでバーチャコップやりましたって言われても違和感無いレベル
銃は6発だし撃っちゃいけねえ的はあるし地下鉄とかで戦ってるし


429:ゲームセンター名無し
11/05/30 10:47:42.16 aumgyrzL0
>>419
おお、ありがとう。1回しか遊んでないのに撤去されちゃったんだよこれ…
やっぱでかい銃はうけないのかね

430:ゲームセンター名無し
11/05/30 19:05:53.51 8qWq1tQj0
誰か知ってたら教えて欲しいんですけど。

90~93年位であったゲームで銃が筐体に固定されてるタイプで
ステージ1の戦闘がショッピングモール→高速道路の流れ。
ステージ2が海上プラントっぽいところ。
主人公がバトルスーツを着込んだ警察官?みたいな二人。

これくらいしか覚えてないんだけどタイトル分かる方居ますか?

431:ゲームセンター名無し
11/05/30 19:26:29.57 HKy8sREm0
PS2版「ザ・警察官 新宿24時」の
キャプチャーアイの設定がうまくいかないorz

>>430

「スティールガンナー2」ですかね?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

432:ゲームセンター名無し
11/05/30 19:42:23.16 8qWq1tQj0
>>431
おお!!これですこれです!

いやー懐かしい、これまだプレイ出来るとこ有るのかな?

433:ゲームセンター名無し
11/05/30 22:04:07.26 v1VynKld0
今更ながらタイクラ4クリアしたがストーリー酷いな。
レイストといいナムコなんかあったのか?

434:ゲームセンター名無し
11/05/31 00:16:01.01 493Pzzzq0
タイムクライシスシリーズはやっぱり初代が一番面白いと思うんだ。
どのシリーズもストーリー的にはタイムクライシスという題名通り急いで事件解決するってことだが
初代はスコアがなくてクリアタイムだけのランキングだし、タイムオーバーで即ゲームオーバーという緊張感がたまらなかった。
他のシリーズの制限時間は永パ防止みたいな存在だけでほとんど意味がなかったし、スコアなんてヘタレプレイだから全然気にならなかった。
ただ、ステージ3後半のエレベーターに乗ってワイルドドッグ追っかけるシーンは移動時間長いから嫌だった。
時間MAX状態か50秒ぐらいないと次のシーンでタイムアップになるになるからな・・・。

435:ゲームセンター名無し
11/05/31 02:30:08.19 BA+b5bEf0
家庭用ゲームの互換系ライトガンの中には、スライドが動いて
ブローバックする物がありますが、正直、家庭用の銃で
アーケードのナムコ銃みたいな強い反動は期待しないほうがいいです。
特に、乾電池とかPS2のUSBから電源を取ってるやつ。
スライドが動くスピードが遅くて、速い指連射についていけません。

USBから電源を取るタイプの物は、PS2の型番によっては
スライドが動かないものもあるようです。

ブローバックの強さでは「リアルスナイパー」が一番マシでした。
URLリンク(www.sufami.com)
スライドが軽いおかげで速い手連射でもシャコシャコ動きます。
それでもタイクラ銃には敵いませんが。

リアルスナイパーは、バーチャガン・ハイパーブラスター・ガンコン互換の銃で
たぶん駿河屋とかヤフオクとかで手に入ると思います。ペダルもあります。

436:ゲームセンター名無し
11/05/31 02:50:45.12 BA+b5bEf0
「INNOVATION JOLT GUN」は壮大なハズレでした…。
他のライトガンと同様に、左と右のパーツを合わせたモナカ型の成型なんですが、
バリが酷いってレベルを超越してたズレっぷりでサイトが使い物にならず。
ブローバックも貧弱すぎて、これなら無いほうがマシ、みたいな…。

「イレイザーガン」は、MP5タイプの銃で、ブローバックではなく
内部がカタカタ鳴る振動になってます。100円ショップのオモチャの銃で
トリガーを引くとカタカタなるやつみたいな感じ。
振動は貧弱なのですが連射機能の連射速度が速いほうなので、
マシンガン気分で楽しみたいゲーム(ホーンドアウルとか)では重宝してました。

437:ゲームセンター名無し
11/05/31 02:58:41.56 BA+b5bEf0
ホリの「M92F TARGET」「M92F TARGET INOX」は、金属パーツ使用で
リアルな重量感がありますがブローバックしません。重いので当然疲れますorz
実銃モデルなおかげか、サイトは普通に見やすいです。

「UGAMEブローバックGUN」は、薄型PS2(SCPH-70000)じゃ
ブローバックしませんでした。北米PS2(SCPH-30001)だと動きましたが
ブローバック速度が遅すぎて、速い指連射に対応出来てません。
あと、ABボタンがガンコン1のように前の方にあるので、
両手持ちプレイが物凄くやり辛いです。

438:ゲームセンター名無し
11/05/31 03:05:04.93 BA+b5bEf0
駿河屋で「ファゾールガン」という名で売られている「FAZOR」は、
スタートレックのフェイザーっぽいデザインですが、連射機能もブローバックもなく
バーチャガンとハイパーブラスターに対応しているだけの普通のヘンテコ銃です。

「スコーピオン2」は、バーチャガン、ハイパーブラスター、ガンコンに
対応した小型のピストルで、連射やオートリロードは普通に備えてます。
一応電池式で振動します。ブローバックじゃなくてバイブですが。

駿河屋に初代「スコーピオンガン」もあるようなのですがまだ持ってません。
銃のフォルムは同じようなのですが、2とどこが違うのか不明です。

439:ゲームセンター名無し
11/05/31 03:22:04.53 BA+b5bEf0
あと、セガのバーチャガンには、タニオ・コバ(エアガンパーツメーカー)から
「スクリーンマウントサイト」っていうアタッチメントが出てます。

前面のレンズ(4枚あって、テレビとの距離や用途によって使い分ける)と、
後ろ側のタンジェントサイトの併用で、縦座標へのサイティングがやり易く
なりますが、マウントが高くなるので銃の構えが低くなって使いにくいかも。

互換ライトガンは、国内販売されたものは、駿河屋とかで手に入ると思いますが、
国内未発売のレアなやつになると、Amazon.comとかebayとかじゃないとキツイかも…。

従来の公式銃で物足りなくなった方はお試しあれ。

440:ゲームセンター名無し
11/05/31 10:43:06.34 ENrqH3H40
ガンコンってこんなに種類あるのか。イレイザーガン、写真見た感じ遊びづらそうだ

>>434
1この間やったけど当たる弾と当たらない弾で見分けがつかないのがきつい…あれどうやって避けるんだっけ?

441:ゲームセンター名無し
11/05/31 10:58:08.03 6CZocK4G0
>>440
赤いエフェクトが出た瞬間、足を離せば回避出来る。
撃たれる前に倒すのがベストだけど。

442:ゲームセンター名無し
11/05/31 11:00:16.05 493Pzzzq0
>>440
初代タイクラは撃たれる前に倒すのが基本。赤兵やマシンガン兵、バズーカ兵や白兵は命中弾を撃ってきやすいから
撃ってくる前に倒すか隠れて敵が撃ち終わるまで待ったほうが良い。
ボス戦とかは一発撃ったら隠れて一発撃ったら隠れての繰り返し。1面のボスは接近攻撃しかしてこないから楽だが
2面のボスが投げてくるナイフはほぼダメージを喰らう事になるから撃ったらナイフを喰らう前に隠れて・・・を繰り返す。
ラスボスのワイルドドッグでも撃ったら隠れるの繰り返しで大丈夫だと思うけど、出てきてすぐに確実に撃たないと反撃を喰らいやすい。
・・・一番怖いのは青兵とかザコが稀に撃ってくる命中弾。撃たれないと思って倒すのを後回しにすると稀に喰らうことがあるから困る。

443:ゲームセンター名無し
11/05/31 11:49:19.48 BA+b5bEf0
初代タイムクライシス、カンタリス編は要らないから
PS2版をマトモに(60FPSで)作り直してくれないかな…。

ガンバリコレクション版はPS版のベタ移植な上に照準遅延が酷い…。

PS版のほうは遅延は気にならないけど照準より外側に着弾するorz

444:ゲームセンター名無し
11/05/31 13:33:30.23 ViGsIJFI0
>>443
タイクラの流れを切っちゃうけど
HOD1もゲーセンのグラで移植してほしい

移植してほしいガンシューっていろいろあるな
VC3やHOD4、ジュラシックパークとか家庭用で遊びたい

445:ゲームセンター名無し
11/05/31 15:52:06.70 GqoUrbXs0
>>441
それ2以降じゃね。1で赤いエフェクト出てる?

>>442
やっぱ慎重に行くしかないよな。そうなると時間が厳しくなるけど

446:ゲームセンター名無し
11/05/31 16:21:45.62 BA+b5bEf0
●走査線タイミング式

ブラウン管が画面を書き換える際の、走査線が開始してから、
銃のセンサーが光を読み取るまでの時間の長さを計算して着弾位置を検出する。
走査線を使うブラウン管テレビでしかこの方式を使用できない。
トリガーを引いた瞬間に画面が明るく光るタイプはだいたいコレ。
レスポンスはいいが、画面を明るくしないと着弾位置を検出出来ないので
マシンガン系には不向き。(PS2版クライシスゾーンはコレで酷いことに)

ガンバレットシリーズ、タイムクライシス1~2、バーチャコップ1~2、
HOD1、HOD2(DC版)、HOD3(XBOX版)など。


●赤外線センサー式

画面に取り付けられた複数のLEDの光を、銃のCMOSカメラが読み取り、
銃の向きを計算して、照準位置・着弾位置を検出する。
常に照準位置を検出できるため、サーチライトのような演出が出来るし
画面上に照準マークを出すことも出来るが、レスポンスが悪く、
照準に遅延がある。(銃を動かしてから照準がノロノロとついてくる感じ)
液晶やプラズマテレビでプレイできるので、今はこれが主流。

ロストワールドジュラシックパーク、HOD2~3(AC・Wii)
バーチャコップ3、タイムクライシス4、レイジングストーム、など。

447:ゲームセンター名無し
11/05/31 16:26:29.33 BA+b5bEf0
●ボリューム式

銃の固定筐体独特の形式。銃の下に、縦回転のツマミ、横回転のツマミの
2つのツマミがついていて、その角度により照準や着弾位置を検出する。
要するにアナログレバーの親戚みたいなもの。
常に照準位置を検出できるので、照準マークを表示させたりが容易。
遅延は若干だがある。
この手のゲームが家庭用に移植される際は、昔はパッドやマウスにしか
対応してなかったりしたが、今では、操作方式を、性質の似ている
赤外線センサー式に変更して移植することが多い、かも?

スティールガンナー1~2、スターブレード(AC)、ガンブレードNY(AC)、
サイレントスコープ(AC)、ゴルゴ13、レッツゴージャングルなど。


●アナログレバー

銃じゃなくてそのまんまアナログレバー。照準がメチャメチャつけづらい。

レールチェイス1~2、ジュラシックパークなど。

448:ゲームセンター名無し
11/05/31 16:32:36.45 BA+b5bEf0
家庭用に移植する際、これらの受光方式の選択を間違うと、
ゲーム性が崩壊してしまうので注意が必要。

ACでは赤外線センサー式だったHOD2をDCに移植した結果、
サーチライトの演出がオミットされてしまったりとか。

ACで赤外線センサー式だったクライシスゾーンをPS2に移植した結果、
トリガーを引くたびに画面が驚きの白さになってしまったりとか。

ACで走査線タイミング式だったターゲットフォースをWiiに移植した結果、
照準が遅延しまくりで敵を素早く撃てなかったりした。

移植の際は、銃の照準をどうやって検出するかを知った上で、
破綻のない機種に移植するのがよいと思われ…。

449:ゲームセンター名無し
11/05/31 17:54:36.59 +V4bR5ZU0
いいからsageろカス

450:ゲームセンター名無し
11/05/31 18:37:35.75 qruHa8nu0
一定以上ダメージ与えないと必ず食らうタイプは嫌だが
なんの前触れも無くヒット弾撃ってくるタイプはもっと嫌
もっと良心的な攻撃はないものかね

451:ゲームセンター名無し
11/05/31 20:47:49.14 GqoUrbXs0
ゆっくり飛んでくるから撃ち落とす

452:ゲームセンター名無し
11/05/31 21:11:52.84 erJOOO2C0
TC2の1-1の外に出た時の最初の2シーンで敵登場パターンが2通りあるけどあれはどういう条件で決まっているんだ?

453:sage
11/05/31 21:42:13.86 BA+b5bEf0
>>452
その前のシーンで茶色い2人組が出てきた時に、
右を先に倒すか左先に倒すかでルートが決まるはずだったかと。

454:ゲームセンター名無し
11/05/31 22:48:44.30 erJOOO2C0
>>453
レスありがとう。でも茶色の敵のことじゃなくて敵の出現パターンのことなんだ。
1-1の最初のルートはいつも右を選んでいるけれどもその場面(マシンガン兵がガラスを打ち破るシーンの前)でナイフ兵が出たり出なかったりする。

455:ゲームセンター名無し
11/05/31 23:59:38.25 enIJBQEu0
>>453
sage はmailを書く所に半角小文字で sage と書くんです。

456:455
11/06/01 23:57:09.49 /BecTm3/0
あ、非難とかじゃないんで気にしないで下さい?
単に「age sage はそこじゃないよ」てだけです。
ああ…新しいの開発してくれるより、古いの再生産してほしい。

457:ゲームセンター名無し
11/06/02 22:04:55.70 1lKU4GFd0
レイスト2面のロングレッグ2体目がくるシーンのコンボが400安定しないんだけどどう撃つのがいいのかよく分からん
大体350ヒット前後になること多し

あと2-2で建物上の敵をより早く倒す順番てあるのかな
自分は(蛍光灯のタグ取った後)
左下→右上の4人を右から左へ順に→右下→左下→右下→上の敵を右、左の順で倒す
でやってる

458:ゲームセンター名無し
11/06/02 22:59:21.32 2ONMNuOw0
モンハンやバイオ、神な方のgow、そしてhodオバキル、
今の市場にHD化の流れに乗ってタイクラシリーズもぜひ。

459:ゲームセンター名無し
11/06/03 01:53:35.18 Y4l2GlYi0
>>457
蛍光灯のシーンはそれでいいんじゃね?
救出演出中に撃てるし、増援待ちの空白も出来ないし。

ロングレッグのシーンは最後のシーン?
それとも、その前の建物ごとザコ掃討のシーン?

460:ゲームセンター名無し
11/06/03 19:39:25.17 ze2R2C260
そろそろE3の時期だけど、ガンシュー関係で新しい情報はhodオバキルのHD化だけか?今のところ。
てか、HD化が今回多いな。過去のガンシュー名作もHD化してくんないかな。無理か。

461:ゲームセンター名無し
11/06/03 20:13:04.22 pOrnvWWo0
>459
建物ごと雑魚を倒す所
正直言うと最後のロングレッグもコンボを切りやすい
「一旦攻撃を中止しろ!俺らの方に引き付ける!」の時に打ち込む判定が消えるのか何なのか・・・

2-2も最速なら「もう少し時間を稼いでくれ!」の台詞をキャンセルさせてキングに「まだか!?」って言わせられるんだよね
いやどっかのブログで読んだだけで見たことないけど

462:ゲームセンター名無し
11/06/03 20:45:50.15 Y4l2GlYi0
>>461
>雑魚&建物
あそこは建物の上部を撃つと良かった気がする。
ただコンボ狙うよりタイムボーナスがデカいから気にしなくてもいいかも。

463:ゲームセンター名無し
11/06/03 21:03:16.04 wxSkiuPA0
>>448
クライシスゾーンって赤外線だったっけ?

464:ゲームセンター名無し
11/06/03 22:47:35.91 cG081zDiO
>>460
Wii作品でさえHD化のためにPS3にプラットフォームを移すのを見ると
オペレーションゴーストに合わせたゴスカ移植やOKに続いてのHOD2&3も移植されたり
その流れでついにHOD4の移植がきて、焼け野原だったPS3にガンシュー畑が広がるんじゃないかと思うとワクワクする

465:ゲームセンター名無し
11/06/04 10:38:27.70 RPlfxd6I0
オーバーキルHDはどうせ北米で売れるだろうからそれに続けて色々でるだろうし
そのおこぼれ買えればいいや

466:ゲームセンター名無し
11/06/04 11:28:54.45 isGZQkbn0
しかしPS3じゃチンコンという時点で詰んでるってな・・・

467:ゲームセンター名無し
11/06/04 11:54:45.64 RPlfxd6I0
ガンコン3ちゃっかり対応だと信じてるけど
ガンコン3持ってるようなコアユーザーはmoveも買うだろうから
俺が開発者だったらmoveだけにする

468:ゲームセンター名無し
11/06/04 12:08:35.52 KPSI0XB+0
>>467
そのmoveで出したガンシューの評判が頗る悪かったんだけどな

469:ゲームセンター名無し
11/06/04 13:03:26.15 OnYbMd1j0
BIG3の時と違ってちゃんと動いてくれればいいけど
個人的にはEAデスパレード移植してほしい
縦画面なのが移植の際にアレだが

470:ゲームセンター名無し
11/06/04 13:45:15.26 Ii2fhUjRO
>>469
画面比とかエレベーターギミックとかのせいでほとんど別ゲーになる予感


471:ゲームセンター名無し
11/06/04 19:35:04.18 OnYbMd1j0
別ゲーム化してもいいんでタイトーさんお願いします
ホーンテッドミュージアム1&2とあわせてタイトーBIG3みたいな売り方でもいいのよ
でもって隠しにデスパレマシンガンEDをですね・・・

・・・早くゴスカ新作プレイしたいよ

472:ゲームセンター名無し
11/06/04 22:47:17.61 YBqMDw8k0
E3に向けての発表はもうないのか・・。
今回はホントにhodオーバーキルのHD化だけだろうか。TGSに期待。

473:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:21:50.78 3LmbCJ560
>>302
遅ればせですが行ってきました。「戦士の記憶」のほうでした。

ツイッターにてガンシューのロケーション情報交換用ハッシュタグ
#gunshooting_loc を作成しました。
ツイッター検索で#gunshooting_loc と入力すれば
有志のつぶやいているロケーション情報が閲覧できます。

474:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:23:54.83 3LmbCJ560
もしよかったら皆様このタグ使ってやってください。

特定のガンシューを探している人は
「○○県で○×っていうガンシュー探してるんですけど #gunshooting_loc」
とつぶやき、そのガンシューの所在地を知っている人は
「○○県なら○×ゲームセンターにありますよ #gunshooting_loc」とつぶやく。
そんな情報交換のツールになれば嬉しいです。

475:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:35:41.49 D4hbdlBc0
これ>>446-448の新作希望。

誰かが書いてたメンテフリー(固定銃以外)のいいなあ。。

精密に銃口の向き検知&照準の遅延が無いのいいなあ。。

頑丈で故障し難く、色んなタイトル出来るのいいなあ。。

アーケード・家庭用、両方開発してくれるといいなあ。。

476:ゲームセンター名無し
11/06/04 23:41:42.63 D4hbdlBc0
>>473-474
スゴイ、良いですね!乙です!

477:(*´Д`*)<ぷにぃ
11/06/05 12:11:44.13 RC25NYmz0
>>463

クライシスゾーンとヴァンパイアナイトとタイクラ3は赤外線式じゃなくて
コイン投入機の上部裏側のCCDカメラか何かで
着弾位置を取ってる形式っぽいですね。
普通に赤外線式だと思ってました。

URLリンク(thearcadeboneyard.com)(Operator's)%20(U).pdf
URLリンク(thearcadeboneyard.com)
URLリンク(thearcadeboneyard.com)(Operator's)%20(U).pdf

478:ゲームセンター名無し
11/06/05 13:02:35.43 huL6riSB0
>>472
ソニーがPS2ソフトをHD化していくってどっかで聞いたから、
タイクラとかヴァンパイアナイトとか、ガンコン2時代のもHD化するのかと少し期待してけど・・
もう今の時点で、情報が無いって事は今回はあきらめた方がいいて事?
それともE3当日に新しく発表するってのもあるの?

479:ゲームセンター名無し
11/06/05 13:32:15.40 d5CwIn2c0
バンナムのやる気次第

480:ゲームセンター名無し
11/06/05 13:51:40.07 huL6riSB0
>>479
なるほど、ならば絶望的だな

481:ゲームセンター名無し
11/06/06 13:14:58.18 TnkeCq4HO
大阪市内でタイムクライシス3がまだ稼働してる店ってありますか?
検索にかけても大手のゲーセンではヒットせず…
近所のバッティングセンターに有るには有るんだけど照準や液晶画面が故障中……

482:ゲームセンター名無し
11/06/06 14:33:53.40 0za9zsZA0
すいません、自分の質問なんですが、
都内でナムコのシュータウェイ2がまだ設置してある店ありますか?

483:ゲームセンター名無し
11/06/06 22:07:30.80 JOr06GI40
>>481
Twitter情報によると兵庫県にはあるらしいッス
大阪にも探せばきっとある 
なんとなくスーパーとかショッピングモールとかにありそう
あべのキューズモールにはなかったけど

484:ゲームセンター名無し
11/06/07 08:55:22.68 8cmxI2UKO
>>483
情報ありがとうございます!
でも兵庫までプレイしに行く気力はちょっと

見つけたらラッキーくらいな意気込みで気楽に探してみます

485:ゲームセンター名無し
11/06/07 09:35:21.15 OjHXVeowO
キョウ体っていくらぐらいすんのかな…

486:ゲームセンター名無し
11/06/07 11:48:29.31 ERLM8y4E0
買えたとしても、置く場所有るのか?

487:ゲームセンター名無し
11/06/07 11:50:35.61 QGPQ4Tqb0
>>485
ヤフオク覗いてみ

488:ゲームセンター名無し
11/06/07 16:59:31.85 vSg59sQi0
ところで、hodオバキルのPS3版はガンコン3対応なんだろうか。今日のE3情報じゃ、
ガンコン3の単語は一切出ていないけど。

489:ゲームセンター名無し
11/06/07 19:10:51.19 70sgxaL90
レイストのSD筐体は確か100万くらいだったかな
家で好きなだけ二丁プレイしたい身としては欲しいが・・・
買えないことはないし置き場もあるが・・・
まあ買った買ったでらきっと後悔するだろうな
せめてゲーセンと同じ仕様のガンコンが手に入れば

490:ゲームセンター名無し
11/06/07 19:16:35.53 Zn4u1Gm90
もし買ったとしても素人の俺なら設定弄れないから
近所迷惑間違いなし
そもそも電気代ヤバそう


491:ゲームセンター名無し
11/06/07 19:58:04.38 vBWdMTngO
百貨店のゲームコーナーにレイストの
SDが入ってたのでやったけど
初見絶対狙撃失敗するぜ

492:ゲームセンター名無し
11/06/07 20:12:30.95 vSg59sQi0
そういやガンシュー筐体って維持費どんぐらい掛かるんだろう。

493:ゲームセンター名無し
11/06/08 02:02:00.90 Tw0W867t0
何かすっごくシュータウェイがやりたくなってきたんだけど
東京都内で置いてある所って有るんだろか?

494:ゲームセンター名無し
11/06/08 02:29:40.15 fV03T6nr0
ネット情報によると昨年7月に
ナムコランドつくば店にあったらしいッスね
でも公式HP見るともうなさげだな

495:ゲームセンター名無し
11/06/08 03:16:13.76 7arluSl70
>491
日本で入荷してるとこすげー少なそうだが、あるにはあるのか
どこー?

496:ゲームセンター名無し
11/06/08 03:34:09.31 SPsavLZJ0
やってくれた
URLリンク(www.4gamer.net)

497:ゲームセンター名無し
11/06/08 09:53:29.00 65tUNmy+0
別に探してるわけじゃないがホーンテッドミュージアム2まったくみないな…
大丈夫かタイトー

498:ゲームセンター名無し
11/06/08 10:22:19.05 +HnyvnMtO
シュータウェイつくばにしか無いのか…
古いゲーセンにはありそうだけど、場所取るから都内の個人経営のゲーセンには厳しいかもな…



499:ゲームセンター名無し
11/06/08 15:19:38.83 RhsWzj030
>>496
もうWiiでガンシューは無いかと思ったらそんなことはなかった
これで「手元のセンサーで敵を探せ」ができるかもしれないわけか!!

コナミの3Dガンシューどうなったんだろう

500:ゲームセンター名無し
11/06/08 15:32:00.58 MHIcy3910
>>496
wiiリモコン距離離さないと撃てないから分散して欲しくないなあ
リメイク出るなら大歓迎だけど

501:ゲームセンター名無し
11/06/08 16:15:59.34 49BzTOETO
以前タイムクライシス3を探してた者ですが、難波パークスのナムコランドに一台ありました!
久しぶりにプレイ出来て感激w

502:ゲームセンター名無し
11/06/08 17:09:48.25 uyiU922Y0
結局、タイクラシリーズのHD化の発表はなかったか・・・。
wii u でのラインナップにも見当たらないし
・・・てか、ローンチタイトルになるほどメジャーなゲームじゃないな。

503:ゲームセンター名無し
11/06/08 21:43:49.82 U/eBoTUS0
>>501
それは良かったですね!難波とは交通至便じゃないですか。
他にもガンシューありました?

504:ゲームセンター名無し
11/06/08 22:38:49.05 bM9qR52/0
>>496 ああ‥もう‥Wiiガンシューは終わった感‥‥

505:ゲームセンター名無し
11/06/08 23:17:54.61 6uvNUgNW0
>>496
これ本体1台につき1つしか接続できないんだろ?2人プレイどうすんだ

506:ゲームセンター名無し
11/06/09 05:18:26.29 t0Gz+ZzoO
夢はでっかくクライシスゾーン筐体買いだ!!

507:ゲームセンター名無し
11/06/09 11:02:24.89 1dGzs3A20
>>496
任天堂はガンシュー市場を見捨てていなかったか・・・
これなら、サイレントスコープや狙撃、ゴルゴにまさにもってこいじゃねーか

508:ゲームセンター名無し
11/06/09 11:45:16.44 Dp1X4/z80
クライシスゾーンってやっぱ残存筐体少ないんスか?
この前大阪のショッピングモールで見たけど他であまり見ない……

509:ゲームセンター名無し
11/06/09 14:02:55.83 qJpHTwBcO
>>503
覚えてる限りではタイムクライシス3、4にホーンテッドミュージアム
あとマニアックそうなルパン三世のガンシューとか結構ありましたよ

510:ゲームセンター名無し
11/06/10 11:34:15.88 n1bUX0oA0
クラゾンは残ってても大抵コントローラー壊れてるから困る

511:ゲームセンター名無し
11/06/10 17:43:25.94 ec6w39Vk0
タイムクライシス4の改造ROM版がゲーセンにあった夢をみた

512:ゲームセンター名無し
11/06/10 19:45:44.07 G1W6WoF10
>>511
その夢を現実にする作業に入るんだ。

513:ゲームセンター名無し
11/06/10 20:30:10.22 Avp6UE3q0
Wii Uのコントローラーの画面がボタンでエレベーターアクション移植しないかな・・・
てか移植するチャンスじゃまいか

514:ゲームセンター名無し
11/06/10 22:05:09.79 Sncg5kSn0
>>512
ゲーム改造して販売するって犯罪じゃね?
というわけで>>511、同人ゲーとしてタイクラライクなガンシューを作る作業を始めるんだ。

515:ゲームセンター名無し
11/06/10 22:20:48.42 NO479UKs0
レイストライクでもいいのぜ

516:ゲームセンター名無し
11/06/11 00:18:14.70 JIKNOONP0
プログラムできないや
ローポリなら頑張れば用意できるけど

517:ゲームセンター名無し
11/06/11 14:20:07.91 ssPla/W20
>>302
遅ればせですがビッグファン平和島の状況分かりました
結構ガンシューそろってるみたいです
ツイッタの#gunshooting_locに詳細アップしときました

518:ゲームセンター名無し
11/06/11 14:28:06.30 JIKNOONP0
タイクラ3あってテンション上がったけどスコアタできるほどでは無かったな
ブローバックするだけ嬉しいけど

519:ゲームセンター名無し
11/06/11 22:26:12.29 cPYErCNP0
そういえばここ一年でおまいらどんなガンシューが消えた?
こっちはランボー、ルパン、ガンバァールおまけにゲーセンはひとつ潰れた・・・

520:ゲームセンター名無し
11/06/11 22:58:01.44 25Rb2rJu0
消えたのはホーンテッドミュージアム、エレベーターアクションか
HOD3がいまだ現役バリバリで稼動してるのが凄い
セガいいかげん続編だそうよ
あと部位破壊復活してお願い
規制とかマジ糞食らえ

521:ゲームセンター名無し
11/06/11 23:23:20.04 Qpfy1ngC0
アーケードでデッドスペースが出れば解決。

と言うか是非出して欲しい。

522:ゲームセンター名無し
11/06/12 02:26:10.67 FBSTWHXY0
>>519
近くのナムコランドではレイジングストームが消え、タイクラ4は健在。

523:ゲームセンター名無し
11/06/12 10:42:22.51 S1AH/RpD0
ここ最近遊んだタイクラ4がことごとくブローバックしねえと思ったらもう5年も前のゲームなのか…

524:ゲームセンター名無し
11/06/12 14:33:16.47 ICl33W8A0
近所のゲーセンにタイクラ4、HOD2が新しく入ってた。
HOD3、バーチャコップ3、サイレントヒルなどなどあるしオーナーがガンシュー好きなんかな。
タイクラ4むずいw

525:ゲームセンター名無し
11/06/12 15:25:01.13 SMDF5Q6Z0
ホーンテッドⅡのスレってあったけ?

526:ゲームセンター名無し
11/06/12 21:04:21.27 qdyTfG8jO
タイクラ4はクリアするだけならラスボスがあまりにも弱いのが…
いや…むしろこっちのハンドガンが無茶苦茶強過ぎるのか…?

でも、なんか他力本願過ぎるスタイルが仇になってる感は否めない。
3は雑魚もヤバかったが、ラスボスの攻撃も熾烈な感じが良かったのになぁ…

527:ゲームセンター名無し
11/06/13 00:49:51.22 2sOkC0vc0
グレゴリーは容姿の時点で明らかにナメてるしなあ。
それでもマシンガンだとかショットガンだとかグレネードだとか色々耐えるけど。

528:ゲームセンター名無し
11/06/13 01:19:31.52 u9MWalgo0
タイクラ4ってステージ1が一番難しいような・・・


529:ゲームセンター名無し
11/06/13 13:13:46.16 2ZlMvGCD0
プロローグが一番殺りに来てるな

530:ゲームセンター名無し
11/06/13 22:48:40.01 jOBcPp2P0
そして一般層が去っていくと…
HOD4も1面ボスがえらい強いよな。同じ時期に出たゲームだけど、あのころになんかあったっけ

531:ゲームセンター名無し
11/06/13 22:58:07.72 k+hjbpfv0
TC4とHOD4の二大メジャーガンシューの続編が出たことで
盛り上がっていたからあまり覚えてないな

うろ覚えでホーンテッドミュージアムが出ていたことくらいかな

532:ゲームセンター名無し
11/06/13 23:31:30.15 lVQZrx330
タイクラ4は3画面バトルの難易度も1面が一番キツいと思うんだ

533:ゲームセンター名無し
11/06/14 19:04:58.93 kn4CZRJG0
2面も序盤の命中弾の出るタイミングが極悪だったな
そこさえ抜けちゃえば後はスルっとステージクリアまで行けるが
TC4は本当に序盤が酷い

534:ゲームセンター名無し
11/06/15 08:43:33.26 lCui89K50
ザコが2連続で命中弾撃ってくるのも4だけだよな

535:ゲームセンター名無し
11/06/15 10:20:34.04 XYQSTaTe0
いつのまにか銃がが変わってることがよくある
最初のテラーバイトでマシンガン弾切れして
悲惨な目に遭ったな



536:ゲームセンター名無し
11/06/15 15:21:00.81 mfJQGOB10
はやく5だひてくれ
舞台は中東ステージがあればなおよし

537:ゲームセンター名無し
11/06/15 16:53:46.06 sywbmThk0
次のタイムクライシスはある国が地震で混乱したのをきっかけにテロリストが一斉に攻めてくるとかそんな感じだろうか

538:ゲームセンター名無し
11/06/16 01:17:17.88 4KoKBhPj0
>>537
それはいろんな所から怒られるぞ。
アフリカや中東での民主化ドミノをテーマにしてきそうだ。

539:ゲームセンター名無し
11/06/16 02:46:21.27 6WL0L07v0
初代はただお城に忍び込んでドンパチするくらいだったのに、いつの間にかお話がどんどんスケールアップしてったという

540:ゲームセンター名無し
11/06/16 12:41:28.28 MK/vFfTR0
>>539
スケールアップしたのは2からかな
市街地でのドンパチ、山間での撃ち合い、人工島でのシャトル打ち上げ阻止
どんどんというよりもいきなりって感じがしなくもない

2の市街地にいた住民はどこに行ったのだろうか
クリスティを包囲するために住民を追い払ったとしても
あまりにも手際が良すぎたりクリスティが気づかないはずがなかったりと
中々に気になる

541:ゲームセンター名無し
11/06/16 16:15:53.41 ZoXgxQDHO
>>535
それその後どうしたん?
ハンドガン連射?

542:ゲームセンター名無し
11/06/16 17:18:05.85 3WPqzhTWi
>>541
なんとかハンドガンとショットガンで乗り切ったと思う



543:ゲームセンター名無し
11/06/16 20:43:48.92 VhTOoQxF0
津市周辺でホーンテッドミュージアム2が置いてあるところはないものか・・・

544:ゲームセンター名無し
11/06/16 21:51:15.31 FJHJxN63O
ガンシューマニアでオフ会とか面白そうだな

545:ゲームセンター名無し
11/06/16 22:04:38.68 MK/vFfTR0
某団体様がたまにオフ会やっているんじゃなかったけ?
最近は知らないけど

546:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:51:54.65 1XoT/q0z0
ワーコンとかウォートランの時は盛んにオフやってたな

547:ゲームセンター名無し
11/06/17 20:58:22.98 ikXQ7AruO
>>545
某団体ってまだ存在しているの?

個人的には何年か前に散々絡まれたから嫌な思い出しかないし…

548:ゲームセンター名無し
11/06/17 21:48:31.10 s/B7S0xCO
>>547
詳しい話を聞かせてもらおうか…


数年前に、某団体(笑)かなんかでスレが荒れてた時があったが、その原因が気になるな

549:ゲームセンター名無し
11/06/17 22:13:04.79 hBmGDRg00
団体あるだけいいじゃない俺なんて周りの友達ガンダム、ロードオブヴァーミリオン、初音ミクとかするからいつも一人だぜ
ミューガン2はやるんだけどね・・・


550:ゲームセンター名無し
11/06/17 22:25:57.44 uMndqrcK0
>>548
気持ち悪いアンチが無理やりこじつけて荒らしてただけだよ
某団体ってのが誰の事なのか知らない自分からしたらアンチの方が迷惑だった

>>545
ランカー同士が時々会ってるくらいしか知らないな
mixiやついったーみたいなSNSを探せばやってる所もあるんじゃないかな

551:ゲームセンター名無し
11/06/18 07:20:47.30 D1WmcpTjO
ミュージックガンガンは正直なんか違うと思う…

552:ゲームセンター名無し
11/06/18 09:53:34.09 6+5ty/hC0
ミューガンはシステムはいいけど曲層が・・・

553:ゲームセンター名無し
11/06/18 10:06:55.59 il5IaZGb0
あれは音ゲーであってガンシューじゃないと思う

554:ゲームセンター名無し
11/06/18 10:59:08.20 PCOpe+Fn0
ミュー2置いてあるけど1やってこりゃガンシューじゃねえ!と感じたんでやってない
ガンシューがこの先生きのこるにはもうなりふり構わず初音ミクとか人気キャラ使っていろんな層取り込むしかないんじゃ

555:ゲームセンター名無し
11/06/18 14:28:55.22 D1WmcpTjO
萌えっていうか軽いノリが欲しいなら…自分としては移植ゴスカの水着モードみたいなのがデフォで選択できても構わんのだけど…
嫌な人は通常モードで良い訳だし

556:ゲームセンター名無し
11/06/18 20:06:22.12 6+5ty/hC0
目に見える時点で回避余裕なのがアーケード現実

557:ゲームセンター名無し
11/06/18 20:07:56.65 8KIGBob/0
Devil May Cryのダンテ的な軽いノリ+萌えか……

558:ゲームセンター名無し
11/06/18 20:22:55.02 tUm2vW/i0
ダメージ時にきゃあ!?とか


559:ゲームセンター名無し
11/06/18 21:51:53.45 qD9ntqvN0
>>556
エイリアン「ほぉ…」

560:ゲームセンター名無し
11/06/19 00:14:30.88 nfuFb/Nx0
不思議のダンジョンみたくある程度ランダムで
敵の配置や攻撃方法が変わるようなのが
あればなぁ…。

スコアタできない?じゃあパターン固定のスコアタ
モードを作ればイイジャナイ。

561:ゲームセンター名無し
11/06/19 01:23:58.11 HAES1xFFO
>>560
ランダムモードいいな。花山じゃないが練習せずにどこまで通用するかが面白い身としてはやってみたい
初見殺しポイントたくさんで、連コやれる状況なら連コ必須になっちゃうかもしれないがそれでもいいや

562:ゲームセンター名無し
11/06/20 02:30:51.92 csZEU7Ae0
初見殺しじゃなくて、きっちり「キツめ」であればいいんだけどねぇ

563:ゲームセンター名無し
11/06/20 23:05:54.51 Q9VA+dQIO
>>560
メイズオブキングスがそんなシステムだった気がするぜ

564:ゲームセンター名無し
11/06/20 23:28:18.13 MLo9x08n0
メイズオブキングスはガンコンが持ちやすかったら神ゲーだった

565:ゲームセンター名無し
11/06/20 23:48:03.08 u2IxQro90
あと武器の性能を選べるのも良かったなぁ。
…ただ弾数少ないだけで範囲と威力大な炎ド安定
なのがちょっとアレだったが。

566:ゲームセンター名無し
11/06/21 14:49:48.08 8Oj/M8cD0
アルファシステムのガンシューをリメイクして欲しいんだぜ。

色々残念な所も有るけど、俺は好きなんだぜ。

567:ゲームセンター名無し
11/06/21 19:26:04.94 DGOThDTTO
設定を追っていくと頭がおかしくなって死ぬのか

568:ゲームセンター名無し
11/06/21 19:35:15.86 p6x+4w8fO
>>566
ホーンドアウル以外にあるの?


>>567
発売後数ヶ月で全ステージSランクのセーブデータが出てホームページ炎上はNG

569:ゲームセンター名無し
11/06/21 19:55:26.41 DGOThDTTO
>>568
あまり知らんのだがマーチってそういう感じだったの?
最後までやろうと思ってるんだが、いつもイントロデモのキャラ紹介に入る所で雰囲気ガラっと変わりすぎて挫折すんのよね…あのまま暗い話で最後明るくなればいいのに

570:ゲームセンター名無し
11/06/21 22:34:28.65 D5qHzOhS0
>>568
精霊機動弾(漢字違うかも)ってのが、そうだったかと。

571:ゲームセンター名無し
11/06/22 01:03:26.24 6Nj+gy8MO
もう少しロボとか戦車を相手にするのが出てもいいかもな
…ってウォートランかそりゃ

572:ゲームセンター名無し
11/06/22 19:31:15.59 Kw0Tw5EH0
>>571
超性能のロケランで戦車とかヘリとかバカスカ壊しまくるガンシューを思いついた。

573:ゲームセンター名無し
11/06/22 22:07:17.80 e+14jBeCO
アルファ1、アルファ2!>>572-573にクラスターショットをお見舞いしてやれ!


574:ゲームセンター名無し
11/06/22 22:08:44.89 e+14jBeCO
ミスったアッー…アッー…
ちょっと汚いケツを守ってくる

575:ゲームセンター名無し
11/06/23 01:28:09.99 TadUfGsR0
>>574を止めて、でないと大変なことに・・・

576:ゲームセンター名無し
11/06/23 05:09:29.31 HOs9oOmY0
オーノー!

577:ゲームセンター名無し
11/06/23 16:14:00.13 WUJ5IdQ40
レイジングストームって慣れたら1コインで20分以上はプレイ出来るよね
今更だけど、3面の最後のミサイル撃ち落としって、橋にダメージを与えるミサイルは耐久力のあるデカミサイルだけみたいだね
デカミサイルに混じって小さいのも飛んでくるけど、これは撃ち漏らしても影響無いっぽい

578:ゲームセンター名無し
11/06/23 20:25:12.09 xqen0Utv0
キング「えっ」

579:ゲームセンター名無し
11/06/23 22:21:41.08 qstm5ZiJ0
秋葉原のレイストやってたら後ろから視線を感じて300円ほどで退散した。
ガンシューって連コインどれくらいならいいんだろ

580:ゲームセンター名無し
11/06/23 23:30:26.72 g8BwhbrV0
>>579
俺は基本、連コしないからわからんけど、後ろにやりたそうな人が
いなければ別に良いんじゃないかな。

平日の昼時だったら別にいくらやっても良さそうだけど。

581:ゲームセンター名無し
11/06/23 23:41:05.79 R+SNIXrGO
ん、久しぶりにあがったな

582:ゲームセンター名無し
11/06/24 00:51:58.23 V5h/8einO
ガンシューって極限的な覚えゲーだから、どんな内容であろうと人のプレイを見れるのは攻略の参考になるし何より面白い
だから待ち人とか全然気にしないで、いくらでも連コしてくれて構わないと俺は思う

連コは禁止だマナーがどうだと毒づく奴が増えて
めんどくさい奴が多いってイメージが今のゲーセンへの新参者を遠ざけてる気がするし
一般人も触れやすいガンシュー界隈にそういうイメージは持ってほしくない

だから俺は連コする人も俺がやってるとこに2P乱入する人もめんどいギャラリーもウェルカム
でも筐体に八つ当たりだけはカンベンな!

583:ゲームセンター名無し
11/06/24 01:57:44.53 8u7K5eBb0
お気に入りのタイトルを撤去させないためにもライトユーザーの連コインは重要
でも後ろに立って見てると、こっちに気ぃ使ってか途中で止めちゃう時が
遠慮せず最後までガンガン連コしていいのよ
いや確かに終わるの待って順番待ちしてるんだけどさ
マナーって難しい

584:ゲームセンター名無し
11/06/24 02:50:12.76 iIGL+zsvO
マジでやったらまるっきり変な人に見えるだろうが、首から『ギャラリー』とか『見てるだけです』とか『連コどぞ』とか看板かけたくなる時はある

585:ゲームセンター名無し
11/06/24 13:03:33.10 46X/JOHT0
ガンシューは連コインしてもいい気がするけどな
大抵ギャラリーの人ってパターンが多いし

586:ゲームセンター名無し
11/06/24 16:42:25.87 5j4kxLIA0
そういや、レッツゴージャングルを1人でプレイしてたら植物の触手連打の時に人が異常に集まってたなぁ。

587:ゲームセンター名無し
11/06/24 18:00:14.12 46X/JOHT0
URLリンク(www.4gamer.net)

7月から稼働だぞ

588:ゲームセンター名無し
11/06/24 19:54:47.87 iIGL+zsvO
どうせ2人プレイ用の難度なんだろう…ちくしょう…ちくしょう

589:ゲームセンター名無し
11/06/24 20:04:59.98 qhdBCUZU0
ジャングルはともかく
パイレーツは明らかに二人の方が分が悪い


590:ゲームセンター名無し
11/06/24 23:59:53.50 WFLqeYU1O
何故かターミネーターしてる人よく見かけるが
レイストしてる人を全然見かけない
このままじゃレイスト撤去されちまうよー
ババゲーしないでレイストやってくれよー

591:ゲームセンター名無し
11/06/25 00:40:30.14 o742g4cjO
ババゲーって…思わず調べてしまったぞ

592:ゲームセンター名無し
11/06/25 23:59:11.38 fNi51ztn0
友達同士とかでワイワイ遊ぶならパイレーツやジャングルでもいいんだろうけど、
俺の場合、周りにガンシューどころかゲーセンに興味ない奴が多くてだな。
というか俺の周りのゲーセンが減少傾向でな。これも時代か・・・。

593:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:17:37.58 nXcJ7MOBO
家ゲーのスペックがアケゲーにたどり着いてしまった以上「家庭用移植で遊べばいいじゃん」がまかり通ってしまうからなあ…

594:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:31:41.68 JKvmogDI0
>>592
俺は弟を無理やり連れて行ってる
HOD3を何とか2人でクリアしたのはいい思い出

595:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:36:18.96 zOPAq3Gh0
スペックは確かにACと同等かそれ以上とも言える現在だが、ガンコンだけはいかんともしがたい
結論:レイストのガンコン売ってくださいマジで

596:ゲームセンター名無し
11/06/26 00:47:29.01 6lI/TqGZ0
いい加減HOD4+4SPのスペシャルパックを発売してくれ、セガ
ついでにバーチャコップ3とかもだしてくれ

597:ゲームセンター名無し
11/06/26 05:26:26.56 EAXVu03GO
家庭用のガンコンも重量感とか振動とか
あればいいのに撃った感まるでないし
面白くない

598:ゲームセンター名無し
11/06/26 14:51:11.09 bhbegm3B0
ハワイとかへ行くと銃射撃体験ができる場所があってだな。
実銃を撃ってみるとわかるが反動が大きくてまったく的に当たらないんだなこれが。
家庭用ゲーム機にこれを再現できたらそれはそれで楽しいかも

599:ゲームセンター名無し
11/06/26 16:23:31.88 Jv84McCti
銃は全く分からんがP90があれば幸せ


600:ゲームセンター名無し
11/06/26 21:13:53.17 wWxfJY+q0
>>598
グァムのシューティングレンジに行ったことが有るが、結構当たるぞ。

弾の先がへこんでる奴はちょいとホップするが、丸いのは真っ直ぐ飛んでくな。

601:ゲームセンター名無し
11/06/27 17:38:19.48 hLR+GvZpO
撃った事ないけど物によって同じ弾なのに反動やらなんやらが全然違うってのも本物の面白いところか?
ガンシューで再現するのはちょっと面倒な気もするけど

602:ゲームセンター名無し
11/06/27 22:49:17.50 ibXwkcS50
反動もリアルにとか正直肩イカれるだろ

603:ゲームセンター名無し
11/06/27 22:58:50.20 T+95XFgm0
グアムとかハワ有る観光客向けシューティングレンジって
初心者向けに火薬の量を少なくしてるんだけどね

604:ゲームセンター名無し
11/06/27 23:58:04.92 +NQaCPk7O
狙撃のシーンとか素人がしかも立った状態で撃ったら
肩はただじゃ済まないし当たらないだろ

605:ゲームセンター名無し
11/06/28 00:28:17.08 pJgLbN4A0
狙撃しながら盾で攻撃も防ぐアルファ1
どんだけ超人なん?

606:ゲームセンター名無し
11/06/28 00:41:36.55 CMSZ/kNr0
そんなこと言ったら
両手でリロードしているグラフィックまで表示されているのに
梯子を登っていくAMSエージェントたちもどんだけ超人n(ry

どんな敵の攻撃もライフ-1で済ますガンシューの主人公は
何気に超人だと思う
いや、生きていること自体が超人か
HODだと尻蹴られて死んじゃう人もいるし

607:ゲームセンター名無し
11/06/28 01:09:35.14 rs9fBRIvO
蹴られて死ぬのはアイノワナダァァイ………の3人ほど後の人だったか

608:ゲームセンター名無し
11/06/28 01:14:22.86 CMSZ/kNr0
>>607
二人あとかな
女性→井戸の男性→ケツ掘られそうなおっさん っていう
HOD2の登場人物全員、なんだか全員
棒読みに感じるけど気のせいかな

あと、HODでゾンビに抱えられてローガン達に投げられる
研究員の人も何気に体力ない気がする
いくらなんでもそれくらいで死ぬのは何故なんだと思う

609:ゲームセンター名無し
11/06/28 01:54:41.03 rs9fBRIvO
ショウガナイヤツノヨウダ…ダカラ、チネ
は有名なのか?やっぱ

610:ゲームセンター名無し
11/06/28 02:07:38.87 io4hOhdN0
この前「狙撃」ってガンシューやったらメチャ疲れた
ちゃんとスナイパーみたいにスコープをのぞいて狙撃するんだが、これが疲れる。
それにプレイ中ずっとスコープのぞいてるってことは
せっかくのアーケード大画面(そう大きくもないが)が意味なしなわけで
リアルな演出をすることが必ずしもゲームのおもしろさにはつながらないと実感した

ミサイルだろうとなんだろうと盾で防いじゃうガンシューはリアルじゃないけど
ゲームのおもしろさを考えるとやっぱ外せない要素なんだなあ

611:ゲームセンター名無し
11/06/28 02:10:40.58 io4hOhdN0
結論。ガンシューはガンシュー、
シューティングレンジはシューティングレンジで楽しみたい。

ナムコランドつくばには実銃じゃないけど
紙の的に撃つシューティングレンジがあるらしくて気になる
シュータウェイが現存することも確認したしな そのうち行きたい

612:ゲームセンター名無し
11/06/28 02:31:15.45 rs9fBRIvO
>>611
紙にパスパス撃つやつ、もしかしたらやったかも…
映画館なんかも入ってる、でかいショッピングモールの中にあるゲーセンかな?
たしかサイバーダイン社のロボット展示コーナーもあった気が


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