【挑発】三国志大戦2855合目【最強伝説】at ARC
【挑発】三国志大戦2855合目【最強伝説】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
11/02/19 08:27:54 WbaU8JRZ0
前スレ
【時代は】三国志大戦2854合目【二張】
スレリンク(arc板)

三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 演武場
URLリンク(enbujyo.3594t.com)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
URLリンク(3594t.info)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

2:ゲームセンター名無し
11/02/19 08:29:27 WbaU8JRZ0
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3:ゲームセンター名無し
11/02/19 08:30:18 WbaU8JRZ0
したらば三国志大戦避難所2合目
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp) 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板) 

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・張昭「柵盛んぞコラァ!」

4:ゲームセンター名無し
11/02/19 08:31:01 WbaU8JRZ0
【龍玉キャンペーン!!】  
バレンタイン3連続龍玉! 期間中「龍玉」をコンプリートする度に新たなモデルが出現!
 開催期間:2月7日~2月27日
  ※復活董白服⇒祝融服⇒王桃服の順に獲得できます。
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【天下統一大会】 今年1月に実施した「三国志大戦.NET アンケート」で
 一番人気のあった大会を更にスケールアップして開催します!お楽しみに!
  開催期間:2月25日~2月27日
  開催時間:10:00~23:00
  ※大会ルールは後日発表します

5:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:08:38.96 SLAkJlzFO
2856合目スレとして再利用

6:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:11:09.71 GLxTH+Sx0
再利用乙

7:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:18:04.98 msgrglkNO
よっしゃー
行くぞおらぁ
どうしたどうした
なめんじゃねーぞ
ひゃっほー
チョー余裕ッス

8:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:18:23.59 ClP8UvOaO
重複スレ再利用乙

重複といえば 董白と甘皇后の2人が俺を取り合ったことがあったっけな


9:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:21:15.80 wg27s4+50
董卓と甘寧にそんなエピソードがあったのか

>>1

10:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:24:35.55 aFfygtRK0
前回の同名武将大会ってどんなの流行ったっけなぁ・・・魏延とか袁紹とかだっけか

11:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:24:37.25 uHGXZZJo0
再利用乙。>>1は乙しない
>>7
作品によって違うのかは知らないが、最初の順番違うし楽勝抜けてる
行くぞおらぁ起動でどうしたどうしたの次に楽勝が入る。チョー余裕ッスの後に決まったぜが入る

12: ◆lov27fyrKg
11/02/21 19:57:10.86 +rf1CYAH0
我が軍の重複スレ再利用乙に仰天せよ!


偶然だが、重複=同名武将必須大会と掛っていて面白いなw

13:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:59:32.94 EOm4kRtu0
だれうまw

14:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:03:21.18 +Tq/1IAv0
重複スレに重複大会
>1がここまで巧妙に仕掛けてくるとはな・・・・


15:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:03:28.91 3hcvZ19t0
再利用乙
結局士気3で最強計略は挑発だと決めてしまっていいのか?

16:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:07:16.40 fH9Ztk4P0
>15
反計

17:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:10:58.15 +Tq/1IAv0
>>15
無血開城

18:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:11:09.49 X3gOLcZr0
>>15
KJA

19:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:14:38.72 EOm4kRtu0
>>15
明察

20:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:17:41.34 wg27s4+50
>>15
雲散もなかなか

21:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:36:55.35 NsTy1KBXO
>>15
偽帝の勅命

22:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:47:05.59 uDcONw6t0
>>15
巨象猛進

23:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:52:53.09 wmFerUo5O
>>15
鶏ろk…、転進!

24:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:54:07.25 0mtmdm6lO
前スレうめろカスども

25:ゲームセンター名無し
11/02/21 20:55:33.30 MESAm6va0
>>15
そんなんとかの武

26:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:36:54.72 5EirxJYXO
どうせ誰も使ってないし
リジュの毒にこっそり連環効果をつけたらどうだろうか

27:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:40:37.21 EF6L7Y7U0
奥義!毒殺縛陣!

28:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:40:41.03 gbQo3mHq0
毒連環はひどいw

29:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:41:42.56 eiQ8dFTw0
毒はもっと強くてもいいのにね

30:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:42:54.44 IeF57MxsO
幼毒の舞とか今どうなんだ

31:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:43:00.14 3hcvZ19t0
かわうそ「呼んだかい?」

32:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:46:20.04 wg27s4+50
朶思「毒奥義は許さない、絶対にだ」

33:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:49:13.35 dSqFcvmYO
たまには毒泉も思い出してあげてください

34:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:50:30.36 fH9Ztk4P0
>32
出たな劇場支配人城門前の象のマーチも勘弁なんだが

35:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:53:29.03 fOmhaw2b0
扇動の計の話題はなしか… 2の絵も今の絵も個人的には好きなんだけどな

36:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:58:31.87 gbQo3mHq0
扇動は強いんだけど使いにくい印象ががつよいなぁ
士気1重いけど王美人さんの方が使いやすいと思う

37:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:01:16.90 GLxTH+Sx0
淳于瓊さん全然見ないけどどうなのだろうね
個人的には2の計略の方が個性があって好きだったのだが

38:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:04:17.40 vd1qlJNx0
>>36
槍だもんなぁ
馬だったら恐ろしい

39:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:06:35.29 l1ZBbsV+Q
毒計略もち武将最強は間違いなく蔡夫人
(主におっぱい的な意味で)

40:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:07:37.58 naagaBxtO
扇動は毒+武力に移動コントロールが付いていれば厨カードだったな。
要は檄文まだ。

41:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:08:21.26 EOm4kRtu0
扇動は挑発効果も付ければよかった

42:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:11:20.28 gLzBGCOT0
扇動は遮断効果も付ければよかった

43:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:13:55.05 gbQo3mHq0
扇動は連環も(ry

44:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:14:18.68 Mtm8bvhg0
風呂でうとうとしていたら諸葛鈴の計略が忠義の援兵になる夢をみた・・・


ヒイ?なにそのおっさんの上げそうな悲鳴?

45:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:15:14.18 WeUaJOCe0
軍師周喩「呼ばれた気がした」

46:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:21:36.00 B25lW5Z70
諸葛鈴の絵ってさぁ、よく見ると簪が後頭部を貫通してね?

47:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:23:09.56 RFWNTEjyO
>>46
ように見えるように作ってあるんだよ
矢が頭を貫通してるように見えるベルトみたいな

48:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:23:19.38 QaDTMJ/G0
>>46
○○「ヒイィ!」

49:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:24:36.83 aDVE5UdG0
>>47
邪魔するなよ・・・

50:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:26:35.17 vd1qlJNx0
同名カードおk大会が仮に同カードおk大会だったらどうなるの?っと

51:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:28:21.39 lK5L5RUc0
>>50
決起号令5枚デッキ=白銀デッキ

52:!ninja
11/02/21 22:28:44.87 jbfvrU9L0
■2011.2.21
 「同名武将必須 10コスト大会」開催のお知らせ
2月25日(金)から2月27日(日)まで「同名武将必須 10コスト大会!」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。

■開催期間:2011年2月25日(金)~2011年2月27日(日)
■開催時間:10:00~23:00(日本・韓国)
      9:00~22:00(香港・新加坡・上海・台湾)
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2011年3月1日(火)予定
■ルール:
・同名武将登録可能&同名武将カードが1組以上必須
・合計コスト10まで登録可能
・武将カードVer2.0~Ver3.59のカード使用可能
※Ver2.xからの能力変更、LE、EXなど同名かつ同一能力の武将カードは登録不可
例:
○蜀037 SR劉備(大徳)とVer2.0蜀041R劉備(桃園)とVer2.1蜀075 SR劉備(奮激の大号令)→別能力の為、同時登録可能
×蜀037 SR劉備(大徳)とVer2.0蜀040劉備(大徳)→同一能力の為、同時登録不可
×蜀038 R劉備(桃園)とVer2.0蜀041R劉備(コスト、能力変更)→同一能力の為、同時登録不可
・武将カードと軍師カードの同名登録は不可
例:
蜀019 SR諸葛亮を登録する場合、蜀軍師001諸葛亮は同時登録不可

53:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:33:49.60 V0KplaeKO
我が叛気!我が>>1乙よ!

ねんがんの王桃を手に入れたので演習で白銀大徳使ってきたが、白銀強いなぁ
魅力4枚にしてたおかげで士気回りもいいし、漢軍から浮気しちゃいそうだ

54:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:33:55.61 vd1qlJNx0
>>51
ちょっと意味が分かりません

55:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:36:57.93 tuJxxKBE0
>>54
アルカディアという雑誌があってだな…
GJだったかも?

56:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:37:22.27 3/amVD9wO
孫権は(攻護、人心、手腕、守成連計、守成名君、HE)で10コストいけるが英傑をもってない…

57:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:37:30.32 V30xNn2o0
>>7
ダンの挑発伝説乙

58:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:51:34.96 naagaBxtO
白銀はそろそろ効果時間か武力上昇値を上方してくれても良い気がする。
別に弱く無いし不満も無いが娘と比較すると不憫過ぎる。ランク外とかマジかよ。

59:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:51:56.07 V0KplaeKO
>>55
アルカで合ってる
「白銀デッキ」と紹介されたのがSR皇甫嵩5枚デッキだったという

60:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:55:20.48 vd1qlJNx0
>>59
白銀デッキって誤植は分かったけど
SR皇甫嵩5枚の意味が分からない、こっちも誤植って事?w

61:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:55:49.71 l6hNaSLf0
>>58
上方修正されとるがなw
親父は親父で強いぞ?素武力9の超絶持ちは伊達じゃない

62:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:58:39.44 Nud/fFUfP
>>60
ああいった雑誌は、デッキ紹介の時、カードイラストも印刷されてるだろ?

白銀デッキ紹介の時、カードが全部SRコウホスウになってた

63:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:59:32.98 B6hrMSrs0
親父白銀ワラデッキは結構成立するが、娘白銀ワラデッキは微妙なんだよなぁ
娘白銀は号令の裏の手になってこその白銀だと思う

64:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:00:40.61 veYMq9rcP
白銀使えない事はないんだけど
白銀ワラでデッキボーナス150とか160とかつくのを見てると寂しくなる

65:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:03:02.68 vd1qlJNx0
>>62
入稿ギリギリに見つかって
『面白いからゴーで』となったんかなw

66:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:04:22.00 Nud/fFUfP
>>65
んなわきゃないだろ
商売をなんだと思ってるんだ…

67:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:04:24.88 /9prMAcrO
>>52
公式でも結果発表は3月1日(月)になってるな…
2021年まで待つのか!
ちゃんと仕事してほしいもんだよ

68:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:12:20.95 h9CT3t/mO
兵糧
・参加賞:兵糧500
・最終玉璽数×兵糧50
・配下数×兵糧200
・5回参加ごとに兵糧3000獲得

やっぱり戻ってるじゃないですか
こんなんじゃ秘伝書2つにならないんだよ
こっちの事情も考えてよ(迫真

69:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:13:49.37 Ub8cJ7jf0
>>68
1day決戦と普通の大会一緒にすんなや

70:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:19:21.64 MESAm6va0
一度贅沢するとそれに甘えちまうのは悪い癖だ

あれ?5戦で1万じゃないんですかー!

71:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:21:03.21 vd1qlJNx0
>>66
ごめん冗談なんだ・・・ごめん・・・

72:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:23:19.07 Rx33YHJo0
勝ち負けはともかく、大会は劉備単で出撃決定

73:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:23:26.46 jkXPFGFa0
いい加減NETポイントで米を買える様にしてくれー!
というかNETポイントなんて使い道無いんだよ・・・どうするのこの3万ポイント

74:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:27:26.74 IhspczWD0
大会用に旧カードを漁ってたら旧SR川原大徳と旧SR独尊魏延が出てきた
これカッコいいよなぁ・・・

この2枚と白銀&当千馬超、Rの生姜・黄忠・銀子、UC張飛あたりは旧絵の方が好きだ

75:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:28:17.22 k94WQqBz0
定額なんでスルーしてた最寄店を久しぶりに覗いたら300円5クレになってた
100円追加で400円6クレかあ

半額店まで電車乗っていくよりこっちでやろうかな

76:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:28:52.49 qGh0rg340
>>64
SR使った?
LEだとODB40ぐらいしかもらえなかったからそっちに人気食われてるのかも
もしくは別の武将に原因があるとか…俺は1コスに鮑採用したからそっちの分かもしれんし

77:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:30:30.58 Rzap9YpMO
カダにすらある勇猛がギエンにはつかない…

78:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:30:47.64 WYTJRMSl0
弓 呂布
赤兎呂布
飛翔呂布
てんかむしょー呂布 楽しみだな

79:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:33:46.87 rc2Mv6HY0
2干拓ってパンチラとは別人だよね
超過保護呂布で出陣するか

80:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:35:55.89 SLAkJlzFO
3コスト3枚入ってまだ1枚入れられるんだよなー
CPUデッキ再現とかも出来ると思うと大会はどんなカオスになるんだろう

81:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:36:26.90 GLxTH+Sx0
>>77
魏延スペックいいから仕方ない、つけられるとしたら鬼槍魏延くらいか
それにしても鬼槍魏延の乱も何の為にあるのだろうか

82:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:38:19.27 zL0Fg1AuO
>>63
娘白銀をお覚悟目覚めの裏の手にと思って投入したら、
立派な端攻め馬になって帰ってきたでござる。

要は今北。

83:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:39:01.06 IhspczWD0
>>75
大戦2の末期以来永らくポイントカード以外のクレサの無かったド田舎ホームが
唐突に500円11クレサービスを始めて俺歓喜

ただ、そこ行くと髪と服がタバコ臭くなるのが・・・

84:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:39:33.81 Rzap9YpMO
>>81
新シバイとか大虎とかな。
反乱や混乱を招いた人物に付けるフレバーみたいな部分もあるかも

85:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:39:50.22 4cf43fw50
>>77
その辺はKみたく補正持ちのキャラを引っ張ってくるしかないだろう
本人は勇猛無し的扱いだし

>>81
封印の舞の乱は何のためにあ(ry)
それはともかく乱系コンボを使ってる人は見たこと有るよ

86:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:40:59.06 tVFeAPph0
>>81
賢遅から1枚鬼槍さらに敵城ダメージ対策に癒遅だ!

87:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:42:12.24 tVFeAPph0
sage忘れごめんなさい

88:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:43:15.48 vdxQCvwN0
>>83
大戦2の末期ってどんなかんじだったの?
開幕から増援45%とか
7c続く神速の大攻勢とかつかえたんでしょ?


89:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:43:56.36 AYWBz6bNO
天啓キタ
英知そそ、求心そそ、狼顧司馬懿、機略司馬懿
29/40…

無理だな…

要は再利用の発案乙です

90:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:44:39.31 ZByH1p3w0
そういえばなんで一人極意の中で魏延だけデメリット効果があるんだろうな?
逆に移動速度上がるか、むしろ不動でもっと武力上がっていい気がするんだが

91:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:46:08.05 fOmhaw2b0
>>90
象極意は城に戻ると巨大化が解けるぞ

92:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:47:30.32 MESAm6va0
>>90
弓極意は刺さるでしょ
馬は…なんだろ?

93:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:48:01.44 aEswxIaaO
大会って同名武将なら3枚以上入れてもいいの?

94:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:48:24.69 0mtmdm6lO
>>90
馬はささる
弓は乱戦される
槍は撃たれる
つまりこれが強化される

95:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:48:39.24 IhspczWD0
刺さるのは、・・・デメリットなのか?

96:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:49:31.92 gbQo3mHq0
弓が刺さるのはデメリットだと思うけどな

97:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:49:54.95 4d70nT3/i
オシオキHがあるのに100%ラブラブHとか馬鹿か!
片腹痛い!否!両方の腹が痛いわ!!へそで茶を沸かすわ!愚か者が!
いいか、聞いてくれラブラブHってのはお互いが思いやりあってちゅっちゅっすることを言うんだよおおお
オシオキってのは片方の自己満足でしかない
もうラブラブHでもなんでもない!オナニーに限りなく近い!
それともなにかね、君はバイブなのか!?違うだろう
好きだからこそオシオキしたい!そんな訳がないだろう
お互いが好きならば同じ!同等のはずだ!なのになぜ片方が上に立ってるんだ!
これはガンダムファイトではない!エロゲーなんだよ!わかる?
こんなものはラブラブH100%を謡うなど100年早い!

INO絵だけは最高だった

98:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:50:50.76 vdxQCvwN0
晒しスレいったら動画のせてるのにクレームつけてたわ
嫌なら見なきゃいいだろ
どんだけ暇人自慢だよ

まあ他に乗せる動画なかったんですか、とかそういう反論はおまえがのせてからやれよ


99:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:51:08.38 4cf43fw50
>>90
弓→徒弓+武力+速度上昇(迎撃を受ける)
馬→理+武力+速度上昇(二倍迎撃を受ける)
槍→特大車輪+武力上昇+兵力回復(速度低下)
象→武力上昇+当たり判定倍化(自城に入ると終了)

象極意は文句を言っていい

100:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:52:41.42 MESAm6va0
>>99
馬極意は2倍迎撃受けるほどの速さだったのか…そんなに速いイメージが無かったぜw

101:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:54:08.62 WeUaJOCe0
>>94 乱戦されないための徒弓効果じゃないですかヤダー
>>83 実質600円2セットってことか
>>59,62 カオスw ただ一度見てみたい気はする

102:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:55:08.96 kVsGyzEyO
大会はどうせ足しただけの面白味の無い大会だろ
けど、9なら痒いところに手が届いたが10コストだとどうするの?

103:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:55:40.45 GLxTH+Sx0
>>99
巨大化したのだから乱戦で毒でも与えればいい、その代り武力上昇は+5くらいで

104:ゲームセンター名無し
11/02/21 23:58:35.01 4d70nT3/i
………ここ葱板じゃないしorz
すみません誤爆しました、転進します

たいかいはSR張角とR張角で出ます、マッチしたら玉璽くだしあ
でわ葱板に帰ります ==== orz

105:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:01:39.37 SLAkJlzFO
何年も経つファンヒーターが中々点かないなと思ってたら
すげぇ煙吹いてあやうくリアルよさないかになる所だった

そういや反攻号令は今大会でようやく輝けるんじゃないだろうか


106:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:06:20.87 8ZAm/IzwO
>>30

強いけど弱い

107:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:07:13.32 VSUu76TwO
>>105
11コスト大会で戦ったぞ
反抗→大徳→反抗→大徳→(再建)反抗→大徳→大徳の流れで蹂躙したが、こっちが悲しくなったわ

108:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:13:54.43 fKIaGQU6O
柵8枚の反攻号令の武力上昇値っていくつなんだ?

109:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:17:02.37 gSSlQi9vP
同名武将大会キタ━━━(≧∀≦)ノ━━━ !!!!!
前回やった時はプチ引退中だったからマジ楽しみ
とりあえず大徳+趙雲4人で大会行こうと思う

110:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:17:05.63 THz0RSuRO
>>103
今と同じ大きさでかわうそや漢の乱戦毒と同じ威力なら
間違いなくぶっこわれじゃないか

111:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:20:06.00 vmAfDdY70
毒効果が付与されるなら武力上昇は+2とかになるレベル

112:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:24:33.89 rEOJgM1uO
R荀灌の一騎打ち勝利セリフの可愛さは異常

113:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:27:02.71 qXngV/8d0
象極意はWはじきが鉄壁だからいいだろ・・・

114:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:28:26.98 wqUw6aW60
Wはじき強いけど刺さるんだよな
乱戦中の槍はじいて刺さるのは普通

115:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:30:15.11 5tVooScF0
やべーな
がっちりのかかったかわうそは極滅でもしないかぎり無理ゲーだな


116:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:33:25.28 vmAfDdY70
そういや結構前に動画で2枚極意→弾き戦法で弾いたら敵城にめり込むのを見て笑ったな

117:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:34:50.00 K77oAlm2O
>>115
普通にスルーすりゃあいいだろw
触れなきゃ士気9ドブに捨てたようなもんだ

118:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:38:45.00 mh/lvX+N0
最近やたらかわうそ推してる奴がいるな
いっつーの亜種か?

119:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:40:05.03 vmAfDdY70
いっつー本人だろ
書き込みの癖が出てるし

120:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:44:37.96 UzMXNXNp0
>>115
どんな判断だ

121:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:50:59.03 4DIQTi/g0
ところで今回の大会ってどの変がパワーアップしてんの?

122:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:52:44.00 7lXcMZ4Z0
4呂姫や4尚香ができる変

123:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:53:59.81 KgVeapUN0
・9コストから10コストになったよ
・旧カードも使用できるようになったよ
おわり

124:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:57:19.24 mD9O4y470
今回の大会はあんまり出来ないしジョセイしかいない徐盛苦楽で遊んでくるか

125:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:57:55.82 RK3+4gYe0
>>117
城門に行く時か号令に対して使うだろうからスルー無理じゃね?
2.5槍の城門と1コスの城壁、筐体のリアル状態によってはダブル城門だぜ

>>121
漢逆境のW号令、五虎将劉備
雲散一喝トン、がっちり毒甘寧
ぱっと思いついた感じこの当たりが強化
同名軍師ができるならパワーアップするのが増える

126:ゲームセンター名無し
11/02/22 00:58:35.19 FuiRc+TG0
この大会ってさ、釘求心→首長in、4枚侠者→9/1張飛in、覚悟ワラ→剛槍趙雲&神速趙雲in、で、結局主流デッキに大した変化無いよね?

127:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:02:18.22 y9zYSzxT0
馬鹿なネタデッキ組んで対戦相手をビックリさせるんだろ
甘寧いっぱいとか生姜単 曹操単 趙雲単 呂布単みたいな

128:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:02:19.50 Fy2pVqiY0
求心に首長INして、他の強いデッキと渡り合えるのか

129:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:03:03.46 5tVooScF0
>>126
そういうオーソドックスないデッキじゃなくて大会スペシャルのほうがつよいんじゃないか?

屍とか石杖とか英魂号令、大量生産
暴虐+高武力攻城兵はやべーな

130:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:03:48.22 Q+FBwEvS0
>>126
楽しければいいじゃないか
ちなみに俺は関羽2積で行くぜ
デッキ構想はマジ完璧
問題はスキルが追いつくかどうかだorz

131:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:06:41.90 laR8XNFcO
二分業炎至高究極までは決まった

132:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:07:09.06 06pp7EFk0
不老長寿vs武力99ってどうなるの?
さすがに99%カットでも無理かね

133:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:07:22.90 vSUsbPQXO
>>126
そんなもんはどうでもいい、ロマンだ!勢が結構いるから無問題

134:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:08:42.26 mD9O4y470
魔道と英魂張角はまた出るのかね
あるいは呂布単とかもだが
蜀は桃園とかが普通にいそうな予感

135:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:09:07.18 4DIQTi/g0
>>123 >>125
トン。 今まで9コスだったのか。同名やったこと無いので分からんかった。

旧カードっつっても、計略変更のはダメなんだよね。 俺のダブル鄧芝(以下略
旧カードは殆ど持ってないし、持ってても計略変更系ばっかりだからなぁ。
兵糧と龍玉稼ぎに今回やってみるかな。

136:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:10:54.14 SVxRwN+P0
緑のSR孫尚香がこの先生きのこるには・・・

計略が蜀への援軍に戻ればなぁ

137:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:14:12.62 NhLsH4gY0
大会で孫武の大号令と孫呉の大号令は出来るかな?

138:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:15:16.06 7lXcMZ4Z0
>>137
できない

139:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:16:52.47 m6lCP5YAO
>>137
無理だな

140:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:18:22.66 ijTyKq2W0
>>136
レアの自分と同じで、地味だけど響くカードではあると思うんだけどなぁ
柵が付いてたら…ちょっとオーバースペックか…

141:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:18:26.50 A8PUIWHHO
諸葛亮とかいう完璧超人……と思ったが無双の諸葛亮は結構黒かった

142:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:18:26.67 LssQcqwo0
互換無いからW簡雍っていけるよね?

143:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:22:46.57 7x/5pvihO
緑の国のW爺でやるかな
槍1馬2弓2で兵種バランスはなかなか
計略と知力がアレすぎるが

144:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:25:16.71 iFzSOdYL0
2枚極意→弾き戦法で舞を弾いて敵城にめり込ませたらどうなるんだろう???
攻撃不可能?弓と攻城ゾーン乱戦のみ有効?

145:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:26:13.70 RK3+4gYe0
>>132
兵力が100と仮定し、
さらに武力99と一度触れたら即撤退としても→100ダメ→99%カットで1ダメ
兵力200が触れたら撤退でようやく2ダメ

146:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:28:18.08 5tVooScF0
バキンにも安定して対応できるカワウソがいいんじゃないか?
武力99とかでも諸刃しけば勝てるぞ?


147:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:29:27.02 mD9O4y470
>>145
一応その手の実験をすれば武力差による兵力減少時間の間隔が有る程度計算できるかもな

148:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:34:00.20 5tVooScF0
このゲームは攻め合いより一方的に攻めるデッキのほうがつよいな
そういう展開にしてる

149:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:37:19.97 x4iP5/cwO
>>138-139
もう互換されてたんだっけ?
大戦2のSR陸遜

150:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:40:22.87 5rVQmNEx0
>>149
既にりっさんは英魂りっさんじゃん

151:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:41:01.15 mD9O4y470
>>149
3コス撤退からの
「勝利を、我らの手に」or「孫呉の地、一歩も踏ません」
同一武将だよ

152:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:41:37.47 OFgr1XqBO
>>149
英魂号令だよ

153:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:41:55.91 UzMXNXNp0
>>149
赤くなーれ

154:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:44:32.17 xT68qlXo0
なぁ、フセンって強いとか便利って好評ばかり見る割に実物はまったく遭遇しないよな?
弱体弓なら侠者中の張飛や目覚めたデコにも意地悪できそうだがどうなんだろう・・・

155:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:52:18.57 m6lCP5YAO
>>149
>139は今のりっさんの台詞なんだ

156:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:52:19.89 vmAfDdY70
>>154
入るデッキが無いからってのが一番の理由だと思う
単体で見れば便利だと思うけどデッキ単位で考えると大徳ぐらいしか居場所が無い
二勢力以上で組むと他の優秀なパーツに食われるし

157:ゲームセンター名無し
11/02/22 01:58:12.64 mD9O4y470
>>154
現状の蜀が四枚型が主流だからかもね

>>155
2の頃も同じ撤退台詞だよ
8/9柵の孫武で登場しても使用者はいそうであった

158:ゲームセンター名無し
11/02/22 02:13:30.44 5tVooScF0
これはゾンビですかみてたら
ギブの大号令っていってた
めっちゃギブやな


159:ゲームセンター名無し
11/02/22 02:19:50.20 mlzOJKyAQ
>>158
ウザいから失せろ

160:ゲームセンター名無し
11/02/22 02:24:12.84 x4iP5/cwO
>>150-153>>154
暖かな集中砲火ありがとう!
蜀民なもんで、うっかりしてたぜ……

161:ゲームセンター名無し
11/02/22 02:52:31.03 OFgr1XqBO
そういえば蜀で思い出したが、寛平や凡将って別カード?
後は推挙とか

162:ゲームセンター名無し
11/02/22 03:01:36.20 IKelsBD/0
>>154
うちだと大徳でも虎髭でも入ってて、累計だとトップの使用数だなー
傅僉と傅トウの親子が好きなのと、入ったのが半年くらい前なせいもあるけど。
守城弓は何かと便利だし一騎打ちでも格上喰えるから美味しい

163:ゲームセンター名無し
11/02/22 03:20:32.76 Cgr8x2X4O
呉使い的には同じ勢力に関東と付箋と呂範と護国鯛あったらどれ使うよ?

164:ゲームセンター名無し
11/02/22 03:29:14.34 BLSXETux0
参加賞500かよ・・・
もう常に3000くれよ・・・5回やったら5000って感じでいいからさ~
兵糧欲しいんだよ・・・

165:ゲームセンター名無し
11/02/22 03:30:04.79 YeO31AGiO
>>163
ソンセイと呂範と呉国太と周姫
呉の激戦の1コスに付箋では論外

というか呉はやること決まってるから器用さはいらんのよな
張承がすごく便利そうで1度入れるんだがだいたい消えていく

166:ゲームセンター名無し
11/02/22 03:51:51.30 mD9O4y470
>>163
以外と呉にいたら呉群弓開幕系デッキの役割穴埋めに使われる可能性はある
が、呉単なら使用率は分散してもそこまで使われないと思う

167:ゲームセンター名無し
11/02/22 04:03:08.20 GlrlPJaQO
>>161
コモン関平(横山関平も)は憤激戦法
レア関平は特大車両
廖化とカン沢は互換
カンヨウと孟達とシャマカは互換してないので大会では同時使用可能
魏なら旧UC曹仁は6/4神速
R曹仁と横山曹仁は互換で6/5神速
結構ややこしいの多そうだな…
許チョ単とか組めるし

168:ゲームセンター名無し
11/02/22 04:23:15.62 CIh7mhr8O
弓と騎馬のWブッコミ曹洪とかも出来るのか

169:ゲームセンター名無し
11/02/22 04:39:14.46 mD9O4y470
EX徐晃UC夏侯淵UC徐晃UC曹仁×2
神速単候補(SR張遼、UC司馬炎、SR鄧艾、R郭嘉、UC馬岱、UC張承、R徐栄、R孫堅、SR張郃、SR馬騰)

『魏神速戦法単』デッキまで組めるよ

170:ゲームセンター名無し
11/02/22 04:46:55.41 QiSvihO00
>>168
UCまで入れてトリプルまで可能だ

171:ゲームセンター名無し
11/02/22 04:55:30.83 kvcdTPhaO
トリプル名家とか楽しそうだけど
中盤までに被害を適当に抑えて、士気は3つ程削り
最低1、できれば2の国力を保持して漢号令大進軍でリードを奪い
転身○○からの逆境で守る……
まず士気が回るかシミュレートするところからか
理論上可能でも扱えなそうダナ

172:ゲームセンター名無し
11/02/22 05:03:05.83 c9mOXS/XO
赤兎を神弓で切ってその神弓の終わり際に馬飛翔で切る!
知略敷けば間に合うかな?

173:ゲームセンター名無し
11/02/22 05:03:06.14 CIh7mhr8O
>>170
もしかしてと思ったけどやっぱり互換してなかったんだ
とはいえ、そこまでするくらいなら礎全軍特攻のほうが手っ取り早いか…

174:ゲームセンター名無し
11/02/22 06:32:07.13 AanqjwPN0
カフェラテ五虎将が5枚侠者で使ってるみたいだな>傅僉
張苞と精兵もあるなら銀子いれて目覚めさせた方が強いような気がするんだが…
もしくは一応超絶対策になる月姫とか挑発とか

175:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:05:59.69 s28eJwZ3O
コスト比最高武力に柵って厨なのに全然見かけんな韓当
2ではとりあえず入れとけで連日トップだったのに

銀子もそうだが知力1減はやっぱり痛いか

176:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:11:58.18 9HrWvkkA0
韓当の知力とか誰も期待してないかと
今の呉は1コスの武力1我慢するだけで
柵付きで転進とか再建とか崩射とかいろいろ手に入るんだよ

2の頃は1コス柵の選択肢がほとんど無かった

177:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:14:17.38 CIh7mhr8O
転進と守城弓が便利だもん
計略度外視しても崩射持ちの孫静が居るし


一番泣いていいのはグホンさんだと思う

178:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:15:38.51 fu5RmJfD0
>>175
明らかにR呉国太の方が優秀に見える気がするのは俺だけか。
2/5魅力防柵で守城弓・・・。

179:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:21:14.65 hIGWDC+m0
1コスは最低横弓撃ってくれれば良いからな
横弓なら兵力減らないし武力関係ないから武力2でも問題なく採用できる。

180:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:38:59.40 cOpWZbh+0
cloud19950755@yahoo.co.jp

どなたかSNS招待お願いしますm(__)m

181:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:39:00.49 uBXfvfvw0
1コス弓は小型の便利計略枠だし韓当とか入れる余地が無いね

182:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:49:27.66 6xMYolswQ
この大会はHEカードは別枠使用可能なんだろうか
ランペ入り劉備単が出来るか…?
桃園、五虎将、憤激号令、決起車輪、憂国転進、指揮みたいな

でもやっぱり
「曹操に天下を見るならばry俺が天下に背こうとも、天下の人間が俺に背く事は許さん」がロマンか
劉備だとどうなるんだろうと思ったら士気が足りないや

183:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:56:31.41 eImf/amIO
寛容な簡雍

184:ゲームセンター名無し
11/02/22 07:59:47.00 5tVooScF0
>>183
URLリンク(tsushima.2ch.at)

185:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:01:35.41 6xMYolswQ
そうそう当たるものではない曹操(レアリティ的な意味で)

大会デッキは蒼天曹操、横山曹操、蒼天大喝㌧、雲散ジュン
きみにきめた!これで勝つる

186:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:07:49.11 THz0RSuRO
>>148
日本語で…
一方的に攻めこむって何のことだ

187:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:11:51.24 BjN43ZTSO
>>186
そいつはいっつーだ
考えるだけ無駄だよ

188:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:18:20.50 uIO5OZes0
傅僉ってデッキ考えてる途中まではいるけど、最後に傅僉を抜きます、によくならね?

189:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:20:59.88 6xMYolswQ
いっつー→ケラ→虫けら→虫→無視
つまり無視してくださいというメッセージだったんだよ!
なら書き込むなよなぁ

190:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:21:03.18 +jty/YHU0
12はまだいるのか。凄いな

191:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:22:43.86 uBXfvfvw0
時間短いのがね
弱体弓にしても守城弓にしてもそうだけど短かったら使いづらい

そして蜀にはほっほーさんがいるって言う

192:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:28:34.33 I6nAMRbp0
>>191
侠者中の張飛にほっほー空撃ちか・・・
いいリアル挑発だな

193:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:29:31.66 7x/5pvihO
>>188
入んないな
デッキ組んでて最後に後1コスってなった時とか
少しそれ使えば守り楽になるかなと考えたこともあるけど
使おうとすると案外効果短くて残念な気分になった気がする

194:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:29:48.21 6xMYolswQ
重要計略要員ではない1コス弓はだいたいそうなる
フセンの計略打つなら他を使うよね
守城弓はワントップやケニアには強いけど落雷も挑発もあるし

195:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:33:43.91 Egv7GWuT0
決まった大喝眼光関羽張遼の魏4でいくぜ

196:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:34:11.84 IQsbhgbVi
理解できない……
天才であるこの私が……

197:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:34:36.88 5tVooScF0
武力4の弓だせよ

198:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:44:22.51 1wMcrFzoO
ちゃんと1コスって付けろよ
武力4の弓とかいっぱいいるぞ

199:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:44:38.24 v5h6203AO
遊々亭とかでブログ載せてるような人達には高評価なんだっけ?>フセン

全然見かけないけどなー

200:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:49:14.28 TSuuEpf40
>>178
それどころか呉の1コスで一番いてほしくない、存在自体がストレスと言える
もし勢力に一閃があったらこいつに放つ回数は雲散に匹敵しそう
>>199
傅僉単体で見ると便利なカード、でもそこに士気回すかと言えば別の話
だが武力3弓として使ってもそこまで足引っ張らないと思うけどね

201:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:56:41.94 BjN43ZTSO
3コス武力10攻城兵まだー?

202:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:58:06.08 uBXfvfvw0
もう攻城兵は十分だろ

203:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:15:04.37 Zl9sNvh40
そうそう、1.5コスト攻城兵さえ強化してくれれば何も望まないよ

204:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:18:00.05 8GGutOKVO
あれ?

蜀 フセン
魏 楽進
呉 あれ?

1コス馬 3/1勇 神速猪突

マダー?

205:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:20:06.29 m6lCP5YAO
>>204
張承「…」

206:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:21:20.83 Woj+cAd0O
>>204
そこは神速特攻だろw

…あれ?

207:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:23:26.37 uBXfvfvw0
>>204
覚悟は出来ているか?

・・・あれ?

208:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:26:22.59 vSUsbPQXO
いるのに姿が見えない
超常現象か

209:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:26:25.62 +t40DLjlO
??「呉の1コス武力3はオンリーワン」

210:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:29:00.05 SCsWcpqxO
今大会の概要確認したけど、称号大盤振る舞いだな
3594狙うけど確率的には100~1000位のほうが大分賢いな
これは迷うわー

211:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:29:53.39 mD9O4y470
>>209
あんたがトップ100の常連だった時代もありました
まあ必要とか要る所に人材は派遣したいわな

212:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:31:40.67 sX5hxQ1Z0
>>209
凌操「呼ばれた気がした!」

213:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:43:53.00 XZIMAIwC0
>>209
アキラとアツシ間違えるとかおお、もう…orz

214:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:46:13.68 XZIMAIwC0
うわああ三国と戦国タブ選択ミスったああああ
死にてぇorz

215:ゲームセンター名無し
11/02/22 09:48:50.85 vSUsbPQXO
あいつらは何より説明文がダサくて使う気にならない

216:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:13:41.39 sX5hxQ1Z0
3/3のままなら韓当さんは使われただろうか
2の頃の隆盛っぷりから考えると
分からんものだな
さくがある1コス弓も増えたし
いまでは崩射もついてないしな
文聘さんや王桃も崩射+柵だけも選択肢に入るくらいだし、
きびしいな

217:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:18:35.86 iX5JSC040
>>204 神速戦法は1コスにつけちゃいけない計略なんですよー
速度が上がって突れる回数が増えるのはそれ自体超絶みたいなもんだしな

218:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:21:05.22 vSUsbPQXO
>>217
それはない
1コスの神速は微妙だって2で証明されてしまったからな…

219:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:21:10.48 zv1zr3c/0
>>204
第3兵種で1コス旋略持ちって、魏には槍楽進、蜀にはフセンが出たのに
呉は1.5コスの張承しか…1コスで出したらリョウ操さんの立場が無いからかな?

220:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:31:38.43 Ya+GTRP/O
何気に全コストに柵持ちがいるのは蜀だけか

221:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:35:22.48 Qzb7N3wP0
>>217
と言うことは神速戦法最高知力の趙雲が最強ということですね、さすが俺の嫁
10c近い神速が士気4、効果が切れる頃にはまた士気が溜まってる

こう書くと強そうに見えるんだが、なぜに使用率が伸びない・・・

222:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:36:44.90 +jty/YHU0
>>217
李通「わかるわ~」

223:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:38:33.46 fnnGivLKO
>>220
誰かいたかと思ったが
2.5>旧SR黄忠
3>車輪関羽

しかも3コスに至っては全勢力見ても関羽以外はいないんだな

224:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:39:28.91 lolN4Edc0
>>219
既に立場が無いやつはいるけどな
第一条件:単色
第二条件:楽進がいる
第三条件:柵、計略、特技よりもとにかく素武力
これをクリアして初めて彼の存在に気付く

225:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:40:39.66 mD9O4y470
>>219
そもそも旋略号令の方はコストどころか兵種も割とばらけてるし
計略とか勢力でのバランスも考えてるんでね
旧李通やら現夏侯覇以下の性能の神速と特攻って何か新しく出されるには物悲しいし

>>221
A同じポジションに柵を持った天才がいるから

226:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:45:14.19 hP0vcDGr0
>>219
それいうと魏のサイボウさんとか・・・
元からないから心配するなってことだったのかな

227:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:46:32.75 +jty/YHU0
蔡瑁、凌操、あれ?

228:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:47:03.89 exQWq4Ak0
大会用に洛陽取り立てを考えたがどうかね
城門に取り立てをセットして防衛部隊を洛陽で焼く
減った城ダメを取り立てで回復
生兵法だろうか…

つか10コス大会は業炎英魂が安定して強いんだよな結局
普段は3コス撤退が痛すぎて使えない業炎さんだが
威力は文句ないし、雄飛孫策を撤退させるより多く巻き込めるし

229:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:47:23.93 MwuKTRtk0
>>224
お前武力落として長時間化すれば楽進気にせず棲み分けできるんじゃね? 武力+3・知力×3cとか
機略突破のデスコン来るかも知れんが

まぁ呉に特攻がそもそも要らないし二分や朱桓や人心が居るからこその使用率なんだろうけど

230:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:50:47.16 Y3qNoQvoO
>>229
おまえ頂上スレから来たろw

231:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:55:55.71 8GGutOKVO
2コスの旋略
蜀 たまに見る
魏 たまに見る
呉 よく見る
官 …まれに見る
群 お兄さんしか見ないね

こんな感じか?
なんか魏と蜀はそつが無さすぎて結局選ばれないイメージが…

232:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:56:58.54 BjN43ZTSO
機略魏武強兵のが厨デスコンだろjk…

233:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:57:03.90 mD9O4y470
>>227
3.0の苦手兵種1コスは
魏 高知力隠密やら武力3
蜀 高知力援兵やら舞姫
呉 武力3やら・・・?
だろう

234:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:59:16.32 exQWq4Ak0
大兵力の大驀進と栄光はそれぞれ互換?
王者の進軍、金殿、銀殿、袁紹単はどのみち無理か…

235:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:04:42.02 Agwdi6Ei0
>>231
えっ?
蜀の旋略が使われてないだと・・・?

236:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:06:09.10 +jty/YHU0
この間馬鹿陣侠者食らったばかりだぜw
まじで忘れてた

237:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:06:43.18 rO3QGHg70
>>231
弟者も最近見るようになったよ!

238:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:09:01.41 2upnM2W2O
>>214可愛いなお前///

239:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:09:24.31 MwuKTRtk0
>>231
徐庶のランキング見て来いw

蜀:トップランク
魏:パーツとして見る
呉:もう見ない
群:兄がなんとか息してる
漢:見ない

このくらいだ

240:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:10:31.37 T59TYUzT0
2コス旋略って
厳顔さんのこといってるんじゃね

241:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:11:09.33 JlkoeCaS0
>>239
ランキングみて思ったんだけど、なんで王悦こんなに高いの?
ホウガバラ的な使われ方以外に、流行デッキあったっけ?
SR黄忠くらい?

242:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:12:47.85 j/454RhnO
漢のはもう無かったことにするレベル
呉にいればまだ使え無くもないけど・・・

243:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:12:50.82 zv1zr3c/0
>>224
突破楽進?この前当たったんですが…

>>225
確かに呉の1コス馬で計略が優秀だとバランスが悪くなりそうですしね

>>226
確かに槍楽進の登場で、蔡瑁さんの立場無いっすね

>>227
ビ夫人とか?


>>231
侠者の使用率見ろよ…

244:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:13:04.90 JlkoeCaS0
旋略・~~という計略名しか見てないに10陣法

245:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:15:00.43 mD9O4y470
>>231
そのカード達、ランキングだと
蜀7位、ランク外、ランク外
呉63位、ランク外
群85位、ランク外
漢ランク外の大攻勢

246:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:15:00.46 m6lCP5YAO
つうか1コスに全体強化持ち馬と範囲動かせるダメ計馬がいて
2コスには武力8勇猛持ちで計略も使える馬がいるのに
苦手兵種でネガるとかないわ
特に最近の賢母なんてR張飛並の勝率まであるし

247:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:16:32.50 JlkoeCaS0
>>246
賢母そんなに評価されてるの!?
賢母屍とか時代が戻ってきたとか?

248:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:16:56.81 mD9O4y470
>>245
追記
魏45位 のみ

249:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:17:46.51 m6lCP5YAO
>>247
屍の勝率はそうでもないから賢母自体がヤバイんでしょ

250:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:19:10.79 T59TYUzT0
>>246
どこでネガってる?
旋略が一つだけ1コスじゃないよねってのと
3.0の時のことしか言ってないし

251:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:19:40.94 Agwdi6Ei0
賢母は今、どんなデッキに使われてるんだろ?
一昔前は、サックや勇者の溜め終わり際に賢母ってデッキだったと思うが

252:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:20:19.68 Zl9sNvh40
こないだ賢母手腕という謎デッキと戦った。
反攻火計とか反攻戦法って知力依存高いんだろうか?


253:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:20:48.33 iHo2PNd90
>>249
屍英魂はゴミで6枚屍賢母は厨っていう可能性も

254:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:21:06.38 +jty/YHU0
>>216
誰も言わないんで阻止しとく

255:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:43:20.03 AOj/85gEO
漢だけ新操作の操術ないんだな

漢ぽい操術追加されたら良いね
操術するごとに国力が1ずつ下がるけどビームが出るとかお願いします。

256:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:44:19.40 exQWq4Ak0
それが漢っぽいのか…?

257:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:44:50.96 8GGutOKVO
キョウジャは流行り号令ですっかり思考外でした

258:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:46:06.58 wqUw6aW60
操術中に撃破すると国力上がるとか?

259:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:46:36.55 Ya+GTRP/O
自分と相手側の城ゲージを入れ換える操術とか

260:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:48:22.05 5n8h13h50
たしかにカクトは目からビーム出そう
あとはちみつは巨大化悪魔化なんでもあるしビーム出そう

261:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:53:54.79 GKTPCRLD0
操術って強化型の計略しかないけど、カードを回すと
一定範囲内の相手の移動速度を遅くする、若しくは一瞬だけ止めるみたいな
妨害効果を付与するのもあっていい気がする

262:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:54:51.18 ktw9PM0vO
操術すると強化されるがその度最大士気低下、撃破で最大士気上昇の超絶強化とか?

263:ゲームセンター名無し
11/02/22 11:59:51.92 laR8XNFcO
士気6 武力+10
回すとさらに武力+10、3倍速、凸ダメ、兵力回復、一騎当千
とか適当に付けて国力が下がる
漢呂布とか

264:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:03:28.20 5n8h13h50
>>263
さらに突破効果も欲しいな
欲張ってさらにもうひとつ効果追加お願いします。

265:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:04:38.00 HfK4TR1D0
>>263
忘れてるぞ
つ猪突

266:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:04:51.01 AOj/85gEO
>>263
さらに強制前進つくんですね
ヌルヌルさえつけなきゃ強そう

267:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:04:53.29 mD9O4y470
>>264
そこまで効果を期待すると
突撃ダメージが上がり、効果終了時に撤退する
の可能性が出てくるじゃない

268:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:05:56.83 DHwwUqM/O
SRはちみつ 2コス 7・4軍乱募 攻城兵
回すと一定時間武力があがり、自身の周り(範囲極小)に相手の動きを短時間止める閃光をだす。
尚、回す度に最大士気が1低下し、敵を撃破する度に1回復する。

こうですかわかりません!


269:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:13:26.05 THz0RSuRO
ノーリスクで敵の動き止めれるとか壊れもいいとこだな

270:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:16:15.02 iHo2PNd90
まわしている間だけ乱れ麻痺矢状態・・・ 強そうに見えて谷利さんと同じ道を辿りそうだ

271:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:18:20.17 qXngV/8d0
回した瞬間武力が下がる代わりに触れてる相手の移動速度が低下、みたいな・・・

272:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:19:18.52 MwuKTRtk0
効果時間中10回回すごとに国力が1上がる計略とかどうだ
漢だけ肉体労働

273:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:23:47.22 CIh7mhr8O
カードを回して国力を上げろ!
説明!

274:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:25:52.12 7x/5pvihO
名族の戦計
自身の武力が上がりカードを回すと自身を除く最も武力の高い味方の兵力が徐々に減り国力が上がる

275:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:30:03.63 Is6K9ZqLO
赤ボタン連打で国力up!
青ボタン連打で国力down!
とかどう?

276:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:30:17.40 zdnKAM5Z0
操術:不動大車輪でいいんじゃねーの

277:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:34:44.69 mq2OR2cP0
傾国の舞とけーこくを一緒に舞ったらどうなるのっと

278:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:35:02.82 2XmHNhp+O
>>283
??「ビシバシいくぜぇ!」

279:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:41:20.18 2Fg8jJI1O
>>277

> 傾国の舞とけーこくを一緒に舞ったらどうなるのっと

280:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:42:32.15 qXngV/8d0
>>277
お互いの城が削れるだろう

281:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:42:41.67 nLNMUWq7O
>>275
効果切れた瞬間誤爆するじゃねえかw

282:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:45:27.66 5jkc39I70
不動車輪の大号令か…

283:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:45:34.60 mq2OR2cP0
あれ、舞えないのか・・・?今度の大会で

284:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:47:28.81 3VZRLcMT0
>>281
そこまで超連打する必要ねえよwww

285:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:51:00.18 sX5hxQ1Z0
>>284
効果終了後に国力が上がるからバーストさせないのが難しいんですね?
わかります

286:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:52:18.55 7x/5pvihO
まったく連打する必要ない計略すら超連打されるというのに

287:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:54:03.19 rO3QGHg70
傾国とけーこくは別計略ではあるんだが…
けーこくって何の付属EXだっけ? 未だに稼働できる人ってそんなに居るんだろうか…

288:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:59:10.28 zv1zr3c/0
>>270
R谷利さんの回転バリバリの殲滅力はSRクラス

289:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:59:46.86 2XmHNhp+O
ずっと前まで知力+3だと思ってた教えお爺ちゃん
いつの間にか鈴ちゃんと同じ知力upになったのか
教え→推挙→知略で+12cグングンか…胸熱


290:ゲームセンター名無し
11/02/22 12:59:49.84 fMpGjaDdO
ボタンのメンテナンス面倒なのでお断りします(^V^)

291:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:03:03.64 e3f/+g3mO
>>288
谷利さんは微妙扱いされてるけど環境変われば壊れるよね
今でも蜀はお客様だし

292:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:05:29.21 zImWTS8i0
勝率はいつも高いんだよね

293:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:05:29.99 GKTPCRLD0
前に傾国の守りに谷利+遠弓陣使われた時は
こっちは槍主体のデッキだったから手も足も出なかった…

294:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:06:25.10 y9zYSzxT0
>291
傾国とかでは活躍出来るしな

295:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:10:53.18 7FrrxtuUO
今北。

>>289
こないだ、お爺ちゃん→アフロ馬謖→桃園→王悦目覚めのフルコンくらった。
どんだけ長いかわくわくしてたらうちのお覚悟さんが馬姫と一騎討ちした。

切ないのぅ。

296:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:12:29.57 Agwdi6Ei0
谷利さんなんか流行ったら、俺の車輪指揮デッキが憤死するw
攻城仕様変更のせいか、今は高武力弓いなくて良い環境だわ

297:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:12:56.53 6tP0dnZF0
たにのマウントからのバリバリは強いな
武力7~8だったら普通に一回で3~4割削れるし
並の号令だったら普通にやれるな

298:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:13:41.33 8GGutOKVO
象の操術ってあったっけ?

回すと速度が上がり刺さらなくなる
とか?
柵や櫓や城をはじけるようになるとか?
そんなの欲しいな

299:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:17:03.64 exQWq4Ak0
城弾いちゃダメだろう、さすがに
櫓弾くっつうのも櫓4基のステージで
敵軍の櫓弾いて運んで自軍の城門前に並べられたら
デッキによっちゃ詰むぞ


300:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:17:38.24 JlkoeCaS0
>>297
そんなに簡単にやれる?
なんか普通の大徳相手でも、
2,3回ガリガリしても近づかれて乱戦されて乙なんだが

きっちり壁役たてて効率よく廻さないと、安泰じゃ無い気がする
結局壁役の兵力も削られちゃって、カウンターに繋げにくいし

>>298
今のところ基本3兵種のみやね

301:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:18:03.30 3VZRLcMT0
こっくりさんって挑発通用しないんだっけ?
操術は強制移動中も受け付けるし、成功したら止まるし

302:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:22:53.47 TSuuEpf40
>>298
象の操術…はじき車輪とか?それか裏をかいて突撃が入らなくなるとか?
そんなのはいらないか。壊れるし

303:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:23:47.23 e3f/+g3mO
>>301
挑発は効果ない
柵か壁が居れば桃園すら潰せるぜ

304:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:24:34.75 +jty/YHU0
凄い強そうなレスが並ぶだろ?
全然見ないんだぜそいつ

305:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:24:39.34 exQWq4Ak0
谷利は独特の「間」があるからな…
操術も走射と同じくらいの間隔がないと(弓を一定時間打つ)
受け付けないんじゃないの?竜巻中に挑発した事ないから確かなことは分からないけど
走射できる貯め時間が無いウチに引っ張られたら歩兵になるような気がするが…どうだろう

306:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:27:41.84 qXngV/8d0
爆発力自体はまだしもバリバリさんのほうが総じて安定するからry

307:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:30:20.10 iHo2PNd90
回している間だけ象巨大化・・・
いや、いっそのこと回している間敵武将を踏んだら相手が踏み潰されて小さくなるとか

まともな案としては回している間だけ騎馬と同じように突撃可能とか

308:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:30:27.77 mD9O4y470
>>301
挑発されても操術は発動するが乱戦後はもちろん効果切れるまで隙有りの状態
ただし計略により静止させられれば操術は発動出来ない

309:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:34:39.25 GKTPCRLD0
>>307
単純に、回すと防御力大幅up(防護戦法以上)とかが俺は欲しいな
あと大軍&防護戦法持ちで戦力に数えられる程度の武力がある象兵も欲しい

310:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:34:41.65 qXngV/8d0
弄ってる間大きくなる象さんとかもうね

311:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:36:05.64 LielMujEO
象強いとガン守り端ゲーの極みになっちゃうからな
まれに象極意当たるけど騎馬単が可愛いく見えるレベルの端君主ばかりだし

312:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:38:27.86 8GGutOKVO
2の回復象は赤壁ないとマジめんどくさかったな

313:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:41:51.38 iie27AcKO
大会は屍天啓で行く

314:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:48:37.30 eaA5B8Zu0
そういや2の覇者求曹操と3のSR曹操って別扱いだから大会で登録できる?

315:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:48:37.70 GKTPCRLD0
ふと思ったがコストオーバーの大会だと究極・至高は特技の数だけ
際限なく強くなるのかな? 共鳴系は変化がなかった気がするけど…

316:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:53:18.40 rO3QGHg70
>>305
こっくりさんの計略には徒弓も付いてるんだぜ

317:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:57:01.35 3VZRLcMT0
バリバリじゃない時は徒弓
バリバリの時はふんばれ
これテストに出るからな

318:ゲームセンター名無し
11/02/22 13:58:12.94 mD9O4y470
停止中に乱戦されることもあるってのも大事だね

319:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:06:14.11 Spe5+/f/O
>>315

今至高の勇猛覚醒揃えると中々いい感じの攻城力になるね

320:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:14:50.00 K+C+h/fc0
谷利の操術中に乱戦される前提で話を進める人がいるけど
呉には優秀な柵持ちが多いせいで蜀使ってると本当に辛いんだぜ
士気6以上の大技使うならそれを最大限生かすための立ち回りや戦況作りって大事だと思うんだ
でないと赤ボタンゲー乙って言われるぞ

俺?侠者前出し楽しいです(^q^)

321:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:15:52.43 vSUsbPQXO
回してからダメが入るまでの間に槍撃入れて撃破してダメ無効なんてのがあったから怖くて使えない

322:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:21:27.24 o91rnEgQ0
>>319
セルベリアに快進撃とかブルジョアデッキすぎる

323:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:29:52.24 3VZRLcMT0
なんでそんな兵力(にされるような状況)で使ったし

324:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:45:11.71 H/D4bkm40
今って推挙天啓は何カウントだっけ?

325:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:53:24.40 sX5hxQ1Z0
大会は
へやー屍受継ぎそもおけーいでいく

326:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:55:03.62 vSUsbPQXO
そういや自動砲台ってわふーに反応するんだっけ?

327:ゲームセンター名無し
11/02/22 14:56:06.62 vSUsbPQXO
交互にスレ見たりするから…orz

328:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:05:49.73 JlkoeCaS0
自動砲台=連弩兵と勘違いできたけど、
わふーは無理だった

329:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:06:50.97 sX5hxQ1Z0
>>326
そういや自動砲台(連弩兵)ってぎふーに反応するんだっけ?

330:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:07:59.54 m6lCP5YAO
わふー=やふー=禿

331:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:10:30.04 7x/5pvihO
自動砲台→レンドさん
わふー→日本→NINJA
ウツセミには反応するけど隠密は無理なはず

332:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:13:40.54 JlkoeCaS0
>>930
次のスレタイ候補は【わふー】【】


333:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:18:06.95 zImWTS8i0
機略自動砲台わふーのデスコン

334:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:18:22.70 oa1YUSbw0
この前知力上げて業炎を撃ったらどうなるかと思って試したが
賢母+相手のババア舞で知力21の業炎で知力14が3割くらい残った・・・・
まぁ知力10は普通に焼けたしダメは互いの知力の比率差らしいからこんなもんか

335:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:30:24.03 24RJJMfq0
maxiの招待お願いできますでしょうか

336:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:41:13.05 ZHOUacWhO
わふーとくればるぷるどぅ

337:ゲームセンター名無し
11/02/22 15:59:11.53 R4cxlkK/O
>>315
至高も究極と同じくコスト依存になってるっぽいから量で攻めても微妙

338:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:04:19.76 Zl9sNvh40
>>385
送った
迷惑メールに分類されてるかも注意

339:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:05:32.61 Zl9sNvh40
アンカーミス
× >>385
○ >>335

340:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:10:44.61 m6lCP5YAO
戦国ロケテやってるんだな
向こうも最近バーうpしたばかりじゃなかったっけ?

341:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:15:28.66 24RJJMfq0
>>339

ありがとうございましたー

342:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:17:58.52 J1yR6wK0O
またBBスレで三国の話題かよ
いい加減スレチだって…あれ?

343:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:21:06.76 2Sl0GzySI
明日は休みだから
あと2回会社に行けば給料日+( ̄ー ̄)ニヤリッ

344:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:22:39.55 vSUsbPQXO
>>334
比率、か
絶対値じゃないから知力上げるより相手を馬鹿にしたほうが効果的だったんだな

345:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:51:50.65 vmAfDdY70
伏兵のダメージも互いの知力の高さでダメージ違うしな
兵力満タンと仮定して知力10の伏兵を知力5が踏んでも即死はしないが知力7の伏兵を知力2が踏んだら即死するわけだし

346:ゲームセンター名無し
11/02/22 16:53:15.34 8y/5Ybv5i
呂布が徐庶を踏んでも死ななくなる英知舞さんまじぱねえ

347:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:07:51.52 7x/5pvihO
英知舞でダメ計もこわくないぜ!

無双と英知デッキはやめてください、死んでしまいます

348:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:15:42.28 JlkoeCaS0
>>347
英知号令は意外になんとかなる
ただし呂布、てめーはダメだ

相手の虎髭が武力30こえたりするけど、英知舞楽しいよ!

349:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:16:01.05 WtzifCwcO
舞わなきゃいいだけじゃん

350:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:16:40.62 zv1zr3c/0
で、「わふー」って一体何なんだ?

351:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:18:08.33 vSUsbPQXO
舞わないと足ひっぱるスペックだからなぁ
おしんを見習うべき

>>350
ワフトローダーの略だよチキショー

352:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:21:44.35 7x/5pvihO
端攻城なりさりげなく突撃でもしてればいい
しかし舞いたくなるのが英知舞使い
そうでない奴はそもそも英知舞なんて入れない

353:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:22:52.68 j/454RhnO
相手呂布が強くなりすぎだからBBA舞使えない、なら一緒に使えばどうなんだろ?
呂布みたいなピーキーな奴扱えないから試すことはないけど使った感想が知りたい気もする

354:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:28:21.30 pzU8GcTrI
すげー技思いついた次の大会で
呂布 呂布 呂布 英知舞
これで勝つる!!!

355:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:31:22.14 3VZRLcMT0
水鏡先生のが10倍マシ
進研先生のが更に10倍マシだw

356:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:33:15.29 iTCxZMeBO
最期&赤壁『焼き払え』

357:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:37:42.63 7x/5pvihO
英知呂布はハマれば強いぞ
武力10+知力7の8c以上続く超絶持ち騎兵が居座るのはかなりヤバい
ただ舞ってすぐ無双できないから士気差注意
下手に使うとこちらの英知舞から効果時間伸ばした敵の計略で畳み込まれる
まあ混色なら大人しく推挙しとけと

英知号令と純血は知力上げコンボ必須な割に微妙な感じがハンバないな

358:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:37:52.88 oa1YUSbw0
呂布倒す→攻城ラインまで行って舞う→帰ってくる頃には多分ババア死んでる
完璧じゃないか

359:ゲームセンター名無し
11/02/22 17:51:37.83 BMjEU0WGO
意外にpixivやってる三国志や戦国の絵師さんって多いのね
ナスカ氏の黒下着甘皇后とか凄く良いわ

360:ゲームセンター名無し
11/02/22 18:33:27.35 rMeW1CZcO
軍師と武将重複不可ってかなり残念だな
仲達夫妻単ができねえじゃん
控え軍師の関係でパッと見同名いないデッキでも参加できちゃうってことなんだろうけど可だけど同名必須の条件には含まれませんとかにはできなかったのか

361:ゲームセンター名無し
11/02/22 18:33:34.38 TSuuEpf40
>>357
無双呂布、英知舞、崩射朱霊、ここまでは鉄板かね
ダメ計とか槍とかハンケイとか入れたいものはあるが武力が辛そうだ

362:ゲームセンター名無し
11/02/22 18:35:46.38 QiSvihO00
ステップアップガイドが3月発売か

363:ゲームセンター名無し
11/02/22 18:38:09.72 +/iBqwiP0
>>362
やっぱり最近の激ラグの原因は4の準備だな!
勢力MASTER間に合いそうに無いぜ!

364:ゲームセンター名無し
11/02/22 18:58:06.21 UJnshQ5kO
pixivといえば、三国志大戦コンテストの締め切りが今日までだな
絵描き神達は忘れずにうpるんだぞー

365:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:05:18.61 MwuKTRtk0
>>362
大型本
出版社: ホビージャパン (2011/3/29)
ISBN-10: 479860206X
ISBN-13: 978-4798602066
発売日: 2011/3/29

ステッポアッポガイドが出るってことはいよいよ4が近づくか

366:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:14:22.11 bUk29+zX0
4だと死とかで縁起悪そうだから三国志大戦finalshowdown とか三国志大戦フォースとかにしようぜ!

367:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:17:13.81 Y3qNoQvoO
>>366つまりクロスレイドとコラボるんですね!
人気回復です><

368:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:17:28.74 GKTPCRLD0
だが4になるとしても、3.594の次以降だよね?
じゃないと何で3.59とか中途半端な数字にしたのか分からないし…

369:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:21:40.71 p5/KUUYP0
三国死んで司馬の時代がくるか

370:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:26:18.32 m6lCP5YAO
大戦4になるよりカード追加の方がいいなあ

371:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:29:51.46 JlkoeCaS0
>>370
カードレビューする人たちが死んでしまうわ!

372:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:36:32.53 THz0RSuRO
>>368
三国から戦国に移していくつもりが、戦国がこけちゃったから。

373:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:37:11.73 Qzb7N3wP0
>>364
コンテストか・・・
何人かうまい人が投稿してるね、しかし、しかしだ。
渋いおっさんの書き手が少ないのはなぜなんだ・・・おっさん成分ほしいよ。

374:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:38:08.17 O64ZlFeR0
ステップアップ誰が点数書くんだろ?
アシミニはしばらく前からプレイしてないみたいだし、先生も戦国に流れてなかったけ

375:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:40:29.71 y9zYSzxT0
>373
SR魏王異の人みたいにおっさんも描ける人はいるだろ

376:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:46:54.02 iBbYUskh0
>>374
赤兎、ザビー、虎

だったらどうだろうか?

377:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:48:57.70 O2udVvURI
三国志大戦4からはタッグマッチ搭載だよ!
国は違っても勝利に向かう意識はおなじ互いに守り合って協力して攻める
士気も国力も一人一人が管理してフォローしあう

大きな変更はなんと!!あの!一騎討ちが発生した時はなんと計略ロックボタンで「がんばれー!!」という応援ボイスが!
戦の結果を左右する城門攻城は二人にダメージがいくから壁の2倍

378:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:51:43.37 vmAfDdY70
pixivの絵をぱっと見てきたけど上手い人は少なかったな
アニメ調な絵やデフォルメとか要らないしネタ絵はもっとはっちゃけていい
一覧で見ると「おっ」と思わせて拡大してみると残念な絵が多すぎるぜ・・・

379:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:58:21.74 dJOERBVg0
pixivは離間の絵にグッと来た

380:ゲームセンター名無し
11/02/22 19:59:48.53 iHo2PNd90
>>368
ver3.594で最後のカード追加、実質三国志大戦終わりっていう予感が

最近飛天やら騎馬単やらにやたらとマッチするんだが、そろそろまた鬼槍の時代クルー?
飛天のピンポンダッシュはマジ勘弁

381:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:11:45.37 ae0KBleTO
大戦4になるとして、軍師カードどうなるんだろ?
カードはあるけどリセットやり直しは無理だし、
マスターボーナスや兵書は実装済みだし。


382:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:14:40.42 qYrP58jZ0
三国志大戦はまだまだいける。
近場のゲーセンは未だに閑古鳥鳴いてないし寧ろ席埋まってる。
続編が出たら本当に嬉しい。

ただ涼爆龐徳とはお別れしたくないお・・・

383:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:16:21.76 MwuKTRtk0
>381
1~2で引き継ぎあったから3~4は引き継ぐんじゃないか、5でリセットな
使用停止になる軍師も出るかもしれないが

384:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:18:11.40 QgoDWcPS0
今度の大会、称号配布が多くていいなw
多すぎず絶妙な感じだ
それでも取れないんだろうなぁ
一回でいいから特殊称号欲しいよ・・大戦1からやってるんだぜ、俺・・

385:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:23:11.95 TSuuEpf40
>>380
鬼槍ならこのverで求心の次に使われる狭者にいるじゃないですか
ランキング100位まで見ても馬、槍が39枚ずつだしまあまあのバランスだと

386:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:23:39.54 4P00dDr40
なにこの4への高まり?
マスター称号取れないじゃないですかー!!

要はただいま

387:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:27:21.81 qbFV90kR0
そんなのいいから戦器を復活させてくれよ

388:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:36:06.75 mq2OR2cP0
カードリセットされて今のデッキ組めなくなるのは本気で御免だ
もし使えたとしても使えないレベルの死に修正されるだろうし・・・

大戦って細かいところは違うかもしれないが1→2→3もそこまで変わって無くないか?
4になってもほぼシステム変わらんのなら、3のままverUPし続けてほしい

389:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:38:11.98 vSUsbPQXO
戦器なぁ
強い奴を強くする傾向すらなければ…

390:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:39:55.98 6xMYolswQ
横山が使えなくなるのは困るね

391:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:41:13.75 x329T1Kt0
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
神奈川推し

392:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:42:22.12 OuaQYfIH0
>>388
大戦4では一騎打ちが起こらなくなりました
一発逆転の為に城門にて攻城力の多寡を決めるルーレットを設けました
乱戦の仕様がなくなり弾くようになりました

393:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:42:36.10 x329T1Kt0
でも3→4になると料金体系も戦国大戦程度にリセットされるんだろ?
ちょっと高くなるよね
戦国のクレサっていま3ゲームいくら?


394:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:42:44.42 1Tb1buAS0
>>380
LOVより先に三国志大戦が終わるとかないない

395:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:45:01.61 U8KS7ahh0
上で谷利の話でてるけどあれそんなに強いっけ?
旋風と一緒で自武力以上にはそんなに与ダメ無いと思うんだが・・・
いつも大徳でなんとかなるし

396:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:45:17.35 mq2OR2cP0
3年以上3やってて今更4出されても・・・
"三"国志の3ってことでキリもいいしこのままでお願いしたい
戦国が4の代わりでもう三国出ないんだろ

397:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:47:19.28 1Tb1buAS0
>>396
そのつもりだったんだろうけど思いっきりスタートダッシュに失敗して微妙化したしな
セガがまだやれると思ったら出すだろ

398:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:51:55.26 +Qv0vm4n0
>>396
たぶん戦国にうまくシフトする予定だっただろうけど予想以上にこけ気味だから保険なんだろう
URLリンク(www.rs2006.co.jp)
これ見ると冗談抜きに心配になってくる

399:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:52:59.43 QgoDWcPS0
戦国はどうみても先がないしなぁ
安くなっても追い上げは難しいだろう
三国の続編が発表されたら戦国組は三国に戻ってくるだろ?w
ましてや引継ぎまであったらなおさら

400:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:53:13.87 YCfofafE0
4になったらなったで飛びつくor辞めるだけですおし
今からgdgd言っても意味無いぜ

401:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:55:06.69 2oEF1TJ8O
回復デッキで開幕甘ちゃん盾にして伏兵掘ったら大戦初見の知人に外道と呼ばれた


指摘されるまで自分の鬼畜ぶりに気付かなかったぜ…

402:ゲームセンター名無し
11/02/22 20:59:29.97 4P00dDr40
つかなんで三国やめて戦国に流れると考えたんだろうか?
ちょっと触ったがあれ別ゲじゃねーか

403:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:00:55.32 4vSg7yWo0
SEGAの思考をシミュすると
同じようなゲームで収益が2倍!俺の給料も2倍!
とか考えたんじゃね?

404:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:03:55.72 TSuuEpf40
>>401
回復舞では最初に踏んで撤退し、復活する頃には開幕終わっていいタイミングらしいな

伏兵ないデッキを使ったことない自分には踏み方とか未だによくわからん
正義や楽進で踏んで一発撤退すると勿体なく見えるのは自分だけかね?

405:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:04:53.54 vSUsbPQXO
統率と大筒のアイディアは好きなんだけどなぁ
家宝効果と虎口がちょっと

406:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:07:44.04 B+w89NKN0
戦国の場合続いたら勢力分けがどうなるのか気になる。
織田は豊臣、今川は徳川が継げばいいが武田、上杉はどうすんだw

>>401
よく見る光景だけど、確かに外道だなw

407:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:08:26.99 4P00dDr40
>>401
STOの頂上見れば甘ちゃんの伏兵サーチ能力に驚くぞw

408:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:10:44.58 vSUsbPQXO
多少無茶な踏み方してでも伏兵踏んでおかないと中盤に計略+伏兵やられた時がきつい
そんな四枚デッキのサガ

409:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:12:40.36 qYrP58jZ0
>>404
要は誰で踏もうが攻城とられなきゃいい。

410:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:15:15.35 mq2OR2cP0
ファンタジー物と違って歴史物だから三国志が好きでプレイしてる人もいるのでは?
三国終了とかしないで戦国、三国を稼動させて好きなほうを選んでプレイできるのが一番いいと思うな

411:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:16:56.00 gvX64s140
三国と戦国は歴史ゲームとしてファン被ってるようで微妙にズレがあるから
代わりとして出されても困る

412:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:20:38.18 FCQW8deu0
>>406
上杉は直江兼続とか出てくるからそのまま維持じゃね?

413:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:21:07.16 P93yWelM0
そこで皆満足の三国志VS戦国ですよ!

某ネトゲのように風呂敷広げすぎて収拾つかなくなりそうだけどな

414:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:23:18.55 VNv2LJ8Q0
>>406
上杉は最後までいるだろうなw

415:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:23:40.18 mq2OR2cP0
>>413
それやりだしたら末期だろ・・・
あれ・・・そんなゲームがあったような・・・

416:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:23:40.64 QiSvihO00
>>398
のサイトをみてたら
URLリンク(www.rs2006.co.jp)


ほほう、って感じだが導入してる店舗があったら見比べてみたいな

417:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:24:53.92 8GGutOKVO
戦国はLEとしてへうげ古田と漂流者島津さえ出してくれれば…

418:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:25:39.43 mq2OR2cP0
>>416
え、これに取り替えたら液晶モニターになるってこと?

419:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:26:44.98 lb8vdiMEO
大流星でも大喬が伏兵踏み担当だしなあ。

420:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:27:07.79 n2YQzgdK0
>>416
これは気になる
比較してみたいものだ

421:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:27:20.87 +Qv0vm4n0
>>416
これは・・・
つまりより鮮明にへやーやふっとべやーが見れるって事?

422:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:27:40.82 +1TH2p54O
>>395
柵残ってたりとかの前提条件は必要だが
万全の状態で待ち構えてる谷利は
英傑号令くらいは一人で吹き飛ばすぞ

423:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:27:58.54 laR8XNFcO
6年前に出したゲームと同じようなもの出してもねえ
いや同じどころか高いわカードは少ないわでほぼ劣化だもんな

424:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:28:21.53 ZCXiSdgK0
軍師ホウ統、息してる?

425:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:29:00.00 x4iP5/cwO
>>401
そういうプレイなんだと知人に言ってやれw

426:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:29:12.25 6rlGOD1L0
>>416
これすげーなw
まじやってみたい
でも縦横比が違うからちょっと違和感あるかもw
三国志って16:9に対応してんのかな?

427:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:29:16.53 FCQW8deu0
>>417
「ちょりゃー」とか「どどーん」しかしゃべらないけどよろしいかw

428:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:35:49.71 GKTPCRLD0
>>424
俺は大錬兵の増援担当で採用してるが、鉄鎖の方はどうかな…
漢軍がもっと強かったらファイナルアタック封じに使うつもりだけど

429:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:36:22.42 JlkoeCaS0
>>416
うわー、まぢか!
これは気になる!
神奈川の横浜~川崎近辺では見たことないな

430:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:40:48.78 lrzGOUxa0
戦国はなあ…地元の武将が一切出てないから手出してないなあ…by薩摩の国

431:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:42:09.96 Qzb7N3wP0
>>416
これいいな!
戦国のワイドスクリーンと反応の早いセンサーの二つが羨ましかったんだが
その内の一つがこれで可能ならば是非やってみたい。
まぁ、ゲーセン的にはお安くないけどね

432:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:42:54.03 JlkoeCaS0
>>430
Ver1.1→北条、毛利、四国勢
Ver2→勢力リセット
Ver2.1→島津、伊達

あと2年くらい待つといい

433:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:44:28.77 Ai62ckaaO
どんだけ地元好きなんだよ
何の愛着も無いわ

434:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:45:44.67 GKTPCRLD0
>>431
確かに安くはないよなぁ うちのホームには三国志の筐体は14台あるから
それ全部に実装するとなると…


435:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:46:19.41 8q6Dn0XZ0
>>428
近頃のファイナルアタックは高い位置で撃たせて再起や転進でおkな気がしないでもない

436:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:50:56.07 W9OF/p9yO
>>430
島津追加されたらガチでずっとメインで頑張るつもりだけど
それまでおいもジプシーとして頑張るわ…

437:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:51:07.94 kWpFXZGD0
>>433
むしろ地元の武将あまり知らない俺がいる
井伊直政か石田三成くらいか・・・?

ひこにゃん出して利権戦法を使わせたら最強なんだが・・・

438:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:52:34.14 +Qv0vm4n0
>>434
14台とか凄いな
もしかして神奈川の某市?

>>433
地元武将ねぇ・・・追加されても南蛮みたいなネタ扱いか無駄に暑苦しいうみんちゅだろうなぁ
それ以前に日本じゃないしなぁ

439:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:53:44.11 R2D1ek5C0
大会だけ2の互換無くしてくれないかなぁ
まぁ、そうすると文帝がはしゃぎすぎるだろうけどw

440:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:56:38.07 GKTPCRLD0
>>438
相模原市だな 全国6位が店にいるのをこの前見た

441:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:57:23.04 +Qv0vm4n0
>>439
どう考えても解除戦法入り推挙呂布ワラが暴れる未来しか見えない

442:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:58:34.37 Qzb7N3wP0
>>434
14台とか経営なんてまったく知らない自分でも不可能だって思う金額になるなw
ただ競争の激しい地区なら1~2台導入してほんの少し他店との差にしてみるってのはいいかもしれない。


443:ゲームセンター名無し
11/02/22 21:59:24.52 +/iBqwiP0
どんなメンテ良い店でもCRTだけは限界見え始めてるよな
画面が暗転するとうっすら「頂上対決」の文字が焼きついて見える

444:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:00:11.32 k1mo8lr50
>>427
島津豊久の台詞は「首置いてけぇ」だけでおkですしおすし

445:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:00:24.78 +Qv0vm4n0
>>440
あら相模原の方だったか
藤沢市の方かと思ったよ

446:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:06:16.29 6xMYolswQ
赤兎神弓質実健攻の止め方がわかりません

447:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:07:11.02 mlzOJKyAQ
>>440
その店戦国は置いてるかい?
置いてたとして三国とどっちが賑わってる?

448:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:08:53.97 Qzb7N3wP0
>>445
俺は大和市の方かと思った。あそこは16台だったっけ?

449:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:10:50.45 GKTPCRLD0
>>447
戦国は6台置いてるけど、うちの常連は両方プレイしてる人も結構いるから
単純にどっちが多いかと言われてもちょっと分からないな




450:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:13:01.93 wqUw6aW60
俺のよく行く店は両方4台ずつおいてるけど戦国が埋ったところ見たことないなぁ
三国志は土曜の夜とかは埋ってる

451:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:51:57.70 4P00dDr40
戦国スレのロケテ情報でも見てみようと思ったらなんだか全然違うことで荒れ気味
…なんつーかここと変わらん感じで安心したw

452:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:54:18.10 06pp7EFk0
無双で凸を目覚めさせるにはどの軍師の兵書同盟を使うべきか

453:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:54:57.12 TGlvvVaN0
チャーハン喰いに錦糸町行ったらパチスロで
三国無双が出てたのでなんとなく座ったら
関羽の千里行演出で
最後の関所の前に曹操がいて、ああ、通してくれるのかなと思ったら
普通に一騎打ちして普通に関羽が負けて討ち取られてました。
チャーハンは美味かったです

454:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:00:32.11 JlkoeCaS0
>>453
そこ全無双出さないとクリアできないよ
たしかお互い武力が50固定だっけ?
そこから武力差つければ、バーが太くなって押しやすくなるんじゃないかな

455:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:06:42.79 Rf0vggge0
かえるなら今流行の3Dモニターにしろ!
セルベリアちゃんのおっぱいをペロペロさせろ!

456:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:09:58.13 MSpIflcK0
キモっ・・・

457:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:11:24.68 R2D1ek5C0
朝のいつもの奴か

458:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:26:37.06 x329T1Kt0
実際かわうそいれるだけでかなりの計略をけん制できるよな
相手もかわうそいることを考えてたたかってくるのでそうそうつかうチャンスはないが


459:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:35:37.50 +Qv0vm4n0
>>455
むしろ盤面のカードの3Dで浮き出るようにして欲しい
舞姫が盤面上で踊ってたら全力で守ろうと思うんだ

460:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:37:38.11 n2YQzgdK0
>>459
「ご要望にお応えして、一部カードをホロ仕様にしました」

461:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:37:45.19 B5s/fIFD0
>>459
舞姫に弓が当たってポロリとか・・・

462:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:39:43.16 lmS6UHKQ0
>>461
呉夫人「感謝なさい///」

463:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:41:21.12 24Kt5b+QO
今の無勢の舞ってどうなの?
まだ実用的なレベル?

464:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:42:22.52 WtzifCwcO
3Dになったら巨大化するやつがウザいだろうな

465:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:46:53.26 zImWTS8i0
>>463
スペック要員

466:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:49:33.63 LielMujEO
ピクシブまにあわなんだ、無念
でもやっぱヲタ観点ではオワコンだな

467:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:50:27.36 fnGl9ViwI
無呼吸打撃要員って訳か
英知舞舞って相手の復興、締結を涙目にしたい

468:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:52:03.27 cPB204jN0
今日の頂上、久々に声出して笑っちまったぜ・・・

469:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:52:36.92 vmAfDdY70
締結は知らんが復興は知力依存はほぼ無いものらしいけどな
可進号令かけて復興しても20c切るかどうかぐらいらしい

470:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:54:15.35 1+zkJyBs0
精兵侠者で安定して+7にできるの見てたら4枚より5枚の方がいい気がしてきた
デッキ考えてみるかねぇ…

471:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:58:22.64 JSb8kFLF0
>>470
5枚侠者だと敵に4枚侠者が来た時に泣きそうになるぞ
R張飛が鉄壁すぎる

472:ゲームセンター名無し
11/02/22 23:59:05.62 o91rnEgQ0
>>463
鬼神とあわせて粛正されてそのままだったはず

473:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:02:06.56 JlkoeCaS0
>>471
R張飛、SR徐庶、R黄権orUC関平、UC周倉or関銀屏、C廖化
これなら当たりまけないような気がしないでもない

精兵張れば、関銀屏も回れるよ!

474:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:02:42.87 nP97E4u60
>>471
馬姫とか剛槍とか落雷いると途端にチキンレースになるけどな

475:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:04:28.29 /FQezj9/0
>>466
ヲタの主流層って三国とか戦国をプレーしてる層と違うんじゃね?

476:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:04:43.16 8ypkmeAw0
>>473
張飛→息子にして廖化→馬姫の方がいいぞ
よく言われるけどR張飛を残すと5枚にする意味無くなる

477:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:16:56.01 szrsC9R10
>>475
三国や戦国プレイしてるのはゲーマー層だよな
ウメハラとかと同じベクトル

478:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:18:11.56 YFB5YCc+0
ゲーセンに来るのは目当ての景品がUFOキャッチャー等にあるときだけだよな

479:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:19:33.96 0K6qkwIUO
>>473
黄権って最近注目されてるのか?
この間初めて忠誠舞に入ってるのと当たったわ
個人的に蜀Rの中で一番空気だったんだけど

480:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:20:06.41 qQYzVMvn0
昔はプリクラ撮る以外の目的でゲーセン行ったこと殆ど無かったのにな…

481:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:21:10.75 +luX5LozO
よし、大会用デッキ出来た

雄飛サック、快進撃サック、蛮勇サック、英魂舞大喬、馬良

大喬と馬良は死なないように戦場の隅にベッタリくっつけておき、各種サックを死ぬまで(死んでも)こき使うデッキだ!

うん…、NTRとかは嫌いじゃないんだ

482:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:22:40.98 BnTsaUH10
>>471
そこでフセンですよ!!
精兵+侠者+張ホウ+銀子で1コス武力18車輪を作るのも楽しそうではある

483:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:24:36.31 sK5wzHbm0
馬良を太史享にした方がいいんでね?
快進撃をメガ周瑜にしてみたりしてさ

484:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:27:30.19 1rJgzyQzO
>>483
策を撤退させることに意味があるんだキリッ

485:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:28:05.22 3LqHjrkV0
>>476
いや当たり負けしたくない言うから・・・
どうせ5枚にするなら、弓入れて対4枚侠者相手でも、
守れる形にしときたいけど

>>479
いや俺は注目しているよ!
武力上昇値も悪くないし、大軍自体を評価しているし


486:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:30:29.99 vZz0PeF80
>>479
白い部分がなくても長槍にはなるという噂

487:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:31:14.56 Qd38cYTDO
城内復活じゃ英魂舞との間合いつめられやすいから、馬良なんじゃね?
まぁ相手10コスに対して、こっち7.5コスしか動かない時点で怪しいと思うが

488:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:36:17.75 IPTIZCrdO
戦国は次のカード追加で戦国は1500何年になるんだろ?


もし三国志大戦で採用してたら三国志大戦270年とかなのかな

489:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:38:25.33 2SOTUbpT0
4枚だろうと5枚だろうと精兵侠者vs精兵侠者は守った方が負ける、精兵の位置的な意味で…
5枚でいくなら如何に守りを固めるかを考えた方がよさそう

>>486
噂じゃなく最初からの仕様ですがな

490:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:38:43.72 QEuq0cTe0
>>488
三国志大戦 200 -河北の風雲児-
こんな感じのタイトルになるな


491:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:51:43.96 0K6qkwIUO
>>486,489
なるほど、そこそこ便利そうだな
まあ通常の運用ならかんぺーのが使いやすいだろうけど

492:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:51:49.56 TGXk5lp0i
>>488
次はわからないけど最後は多分1582年だと思う
1561年に義元くん死亡、第三次川中島で勘助くん死亡
で、64年?63年くらいに信長が天下不布って言って岐阜が誕生する訳よ、かなり適当、詳しい人よろり

493:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:55:17.45 ntobxjDm0
たぶん今のバージョンで桶狭間までやるだろうから次は1582年の本能寺の変まで行くんじゃね
ただ関ヶ原を考えると、もしかしたら1582の前に1回追加挟むかもしれん

494:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:55:38.21 3LqHjrkV0
>>491
厳密には兵力に応じて長さが変わる。
大軍と100%状態だと、目で見て判断できるレベル

200%でどうなるかはわからない

495:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:56:42.56 cDnMHK4v0
>>492
1600までいくだろ

496:ゲームセンター名無し
11/02/23 01:05:06.06 ySabkQHuP
184年 乱世の群狼(董卓連合解散まで)
194年 天下騒乱(官渡まで)
204年 若き龍の目覚め(入蜀まで)
214年 WAR BEGINS(定軍山~北伐まで)
234年 決着の刻(五丈原~三国統一まで)

いけそう

497:ゲームセンター名無し
11/02/23 01:10:24.57 7TK9M1ff0
>>494
3倍&武力+10
でも手間を考えると130%時の2倍強&武力+7で十分なんだよなぁ
汎用性&募兵の関平、火力と大軍の黄権

498:ゲームセンター名無し
11/02/23 01:18:54.62 AA/jGoZs0
流れぶった切って申し訳ない。どなたかマキシィに招待してくれませんか?
chat.xxxxxx@gmail.com

499:ゲームセンター名無し
11/02/23 01:36:14.43 aWKyhjqK0
>>492

1573の天正元年は?
歴史的に天正は重要だって
歴史の先生が言ってた


500:471
11/02/23 01:38:12.74 p18kKiPP0
>>473,>>474,>>482
俺自身も色々対策考えて、侠者・R張飛・馬姫・傅僉・趙累でしばらくやってた
サブ計略とか色々仕込んであるし、奥義も再起や増援だから柔軟に立ち回れた

でも22211や1.5×2が持つ安定感は全くないアンバランスなデッキ

501:ゲームセンター名無し
11/02/23 01:39:09.97 MXf032tdP
>>498
おくった、迷惑メールも確認よろしく

502:ゲームセンター名無し
11/02/23 01:40:52.37 +ISl4qDy0
>>471
まじで10/2で2.5は頭1つ抜けてるな



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