11/02/16 10:27:12 oYR+nLNk0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
スレリンク(arc板)
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王異175枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
スレリンク(arc板)
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
スレリンク(arc板)
三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part56
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 133
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 160
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART35
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part17
スレリンク(arc板)
3:張飛「弱体化できるかな?w」
11/02/16 10:28:35 oYR+nLNk0
したらば三国志大戦避難所2合目
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp)
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・張昭「柵盛んぞコラァ!」
4:ゲームセンター名無し
11/02/16 10:29:48 oYR+nLNk0
【龍玉キャンペーン!!】
バレンタイン3連続龍玉! 期間中「龍玉」をコンプリートする度に新たなモデルが出現!
開催期間:2月7日~2月27日
※復活董白服⇒祝融服⇒王桃服の順に獲得できます。
※董白服を既にお持ちの方は祝融服から獲得できます。
【天下統一大会】 今年1月に実施した「三国志大戦.NET アンケート」で
一番人気のあった大会を更にスケールアップして開催します!お楽しみに!
開催期間:2月25日~2月27日
開催時間:10:00~23:00
※大会ルールは後日発表します。
5:ゲームセンター名無し
11/02/16 11:21:07 64kTgB1Y0
前>>935乙と共に真っ先かつ華麗に>>1乙しておくふり・・・
じゃない気もしなくもない
6:ゲームセンター名無し
11/02/16 14:24:07 /LXxTDgfO
確かに車輪召還は強いよね
7:ゲームセンター名無し
11/02/16 16:27:53 zV3/KFDw0
お
8:ゲームセンター名無し
11/02/16 16:29:20 vCLvuHE0O
もつ
9:ゲームセンター名無し
11/02/16 16:29:56 zV3/KFDw0
いつの間にか規制解除されてた>>1乙
10:ゲームセンター名無し
11/02/16 16:40:18 JaRAnYujO
が、代わりに俺のPCが規制だチクショウ>>1乙
11:ゲームセンター名無し
11/02/16 16:43:51 bxYFysrz0
大会レギュがなんだか気になるな
いつもどれくらい前に発表だったっけ?
ちなみに俺はアンケートには
・最大士気制限解除(混色可大会)と記入したんだがみんなはなんて書いた?
同名必須とかも結構人気合ったみたいだが
あ、>>1乙です
12:ゲームセンター名無し
11/02/16 16:49:23 wArRNyA4O
全武将が1、5倍速大会(弓は常に徒弓状態)
13:ゲームセンター名無し
11/02/16 16:53:37 UDwqS2tsO
>>12
なにその麻痺矢しかいなくなりそうなレギュレーション
あ>>1乙です
14:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:04:25 jmjvt47gO
>>14
え?
15:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:08:01 eL222rxpO
カード排出なし半額大会なら盛り上がるよ
16:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:12:59 bxYFysrz0
ウチはカード排出有り半額だからその大会期間中は客飛ぶわ
17:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:27:40 /11fTP6S0
夫婦最低一組必須大会とかはどうだろう? と一瞬思ったが
群雄がキツ過ぎるな
あと、愛人的な感じの関係も同じカテゴリーに含めていいのかとかで
混乱が起きそうな気もするし…
18:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:32:49 bxYFysrz0
関索ェ…
19:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:34:35 hZJqv+GBO
私の長槍は凶暴です
>>1乙
20:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:37:16 wRgSrUip0
>>1乙
だが、張昭は泣いてるぞ
21:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:40:22 UDwqS2tsO
>>17
先生!義兄弟の契りや断金は愛人的な感じの関係に含まれますか><
22:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:48:10 oXB7yFTf0
>>21
>断金
CV攻 置鮎龍太郎 受 岸尾だいすけ
作画 佐光幸恵 ですねわかります
23:ゲームセンター名無し
11/02/16 17:58:31 IcZB67drO
断金といえば策が最近投げ捨てられてないな(AA的な意味で
とうとう許されたのか…
24:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:03:35 bxYFysrz0
今の呉で一番多いであろう赤壁快進撃では投げ捨てるどころか
丁寧に蘇生処置までされる身分だからな
これは大きな出世だ
25:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:06:00 G3Ucznd60
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 孫呉ではスタッフを募集しています
( .人 .人 γ / コストに自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
=(こ/こ/ `^´ 撤退するだけの簡単なお仕事です!
)に/こ(
26:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:13:47 pNKNvifF0
今までにやったことないやつだと
・魅力持ち武将限定戦
・舞姫武将必須etc
盛り上がるルールならいいけどね
27:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:15:51 PPx9XC7l0
おまいら俺の断金デッキのメインカード、サックをディスるんじゃねえ
撤退するだけがサックの仕事じゃねえんだぞ
焼かれようが落雷にあおうが城門にたどり着き撤退するまで雄飛を打ち続けるんだ!!
大丈夫!!
後ろから妹がバリバリしたりロバが回復させたりしてくれるから
28:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:18:00 dnzleEFY0
1コストのみ5枚までとかやってみたいな
29:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:20:32 x/QcK8a00
>>28
面白そうだな
地味だろうけどw
30:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:22:15 dnzleEFY0
>>29
凄い基本に立ち返れそうでやってみたい
8枚とかだと苦楽とかの独壇場だろうし
31:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:26:15 bxYFysrz0
>>28
一見面白そうだが地味な気がするなw
意外に張繍&臧覇で火事場デッキみたいのができるな
攻城力が追いつかないだろうから攻城兵か花マン入れる必要があるか
1コス号令だと乱計略か賢母?
32:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:27:11 x/QcK8a00
>>31
超強い軍団が+5で襲いかかってくる予感
33:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:27:21 oXB7yFTf0
CとUCのみ最大8枚10コスト大会でいいじゃない
下手にRやらSR入れるから変になる
34:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:29:37 XVEyge8z0
>>31
神託が普通に強いと思うがね
あと、いいところも結構がんばれそう
35:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:32:16 JaRAnYujO
部長が>>28を見て策を閃いたようです
36:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:32:59 bgw31xTRO
反逆も凶悪そうだな
37:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:41:56 dnzleEFY0
>>32
超まんせーはちょっと強そうだね
でも田よいれるなら+4になるし今一かも
馬弓伝授覚悟の舞とか強いかな?
こうデッキを考えるレギュがやりたいなー
いつものに一枚変えるだけみたいなのじゃなくて
38:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:43:55 g5rt0Adt0
素武力4以下限定戦とか。
39:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:45:24 5i9yGag8O
槍ワイパー復活大会
40:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:45:30 x/QcK8a00
>>37
あれ?田豫入れても+5じゃね?
俺が勘違いしてるか?
41:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:45:58 /11fTP6S0
合計知力数が限定される大会とかはもう嫌だな
ゲーセン行ってからその場でデッキ考えるのが恐ろしく面倒臭くなるし
42:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:47:43 dnzleEFY0
>>40
そうなのか
すまん、超まんせーは詳しくないので
単純に+張付く奴の数かと思ってた
43:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:56:21 2YQr5J+G0
全員が暴乱持ちって書いた
44:ゲームセンター名無し
11/02/16 18:59:56 bgw31xTRO
そろそろ2コス以上3枚まで大会が
45:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:22:28 eTy/qKv8O
視点を変えて『一番要望がありそうなレギュレーションとは何か?』を考えてみたが
何が何だか解らなくなった。初期最大士気12固定とか。
46:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:25:58 MAUP5jwu0
局地戦は同名武将と最大士気~がロマンを求められて好きだな
47:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:28:59 PPx9XC7l0
同名なら今度は軍師もオッケーにしてほしい
やばそうなのは
刹那の神速+突撃闘陣、麻痺矢+遠弓、七星+大練兵とかか?
48:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:34:20 dCICEf22O
>>45
開幕封印舞しか思い付かない
49:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:37:48 u7FKxtkr0
ふふ、>>1乙か?
さて、今日初めてお覚悟バラ(お覚悟・金田一・目覚め・槍チョウウン・カキ)にあたったんだけど
ぼこぼこにされた。
あれの苦手デッキってなんだろ?
50:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:39:00 9eY+sy810
ランク入りカード禁止戦でいいよもう
51:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:39:40 mJVOQL4OO
コスト無視で八枚固定
ただし三色以上
最大士気も当然6から
52:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:41:19 eL222rxpO
単色1.5コス以上5枚固定で自分と相手のデッキが入れ替わる大会
最弱デッキを押しつけろ!これで弱カードも大活躍k6とかk6とかk6とか
53:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:44:58 oXB7yFTf0
>>52
どうやってカードの識別行うんかいな?
54:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:45:31 dnzleEFY0
>>52
それ面白そうだなw
必ずコストは埋めないといけないようにしたら
なかなか面白そうだけど
操作に問題ありだなw
55:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:50:32 mJVOQL4OO
計略一回使ったら全員封印
総コスト6
コスト2.5以上使用禁止
56:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:53:24 9eY+sy810
>>52
現実的には入れ替わるとゲームにならないから、1枚同コストがランダムで入れ替わるくらいでいいんじゃないだろうか
2コス4枚とか固定にすりゃ大丈夫なのかな
57:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:54:27 3TpjaXjb0
アンケで人気のだから同名+αの大会かな
同名+士気速度上昇ならなかなか面白そうかも
要はただいま あ、>>1乙です
58:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:56:05 0dYL5pX6P
1コス8枚固定大会とか思いついたけど
苦楽ばっかになる図しか見えなかった
59:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:56:51 eL222rxpO
>>53
自分の登録したカードそれぞれに相手カード内容が上書きされる感じで
だから枚数は固定、4枚8コスとか5枚9コスとかならそこそこ戦えるデッキにはなるはず
どれがどれかめっちゃわかりにくいのは我慢
60:ゲームセンター名無し
11/02/16 19:57:49 xOcTKXEWO
大尉昇格記念パピコ
なんか昇格戦中に変な吐き気をもようしてたんだけど、病気じゃないよね
あ、>>1乙です
61:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:00:36 mJVOQL4OO
>>60
おめでとう
心配なら病院逝け
62:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:04:39 3TpjaXjb0
>>60
緊張しすぎるとあるよねw
63:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:13:06 A1qtY57dO
妊娠おめでとう
64:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:15:19 g5rt0Adt0
個人的には一転大会が参加できなかったから再度やって欲しいなぁ。
65:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:18:42 RosmbK2k0
>>64
あの大会は1.5×5が強すぎた、1コス禁止だったから唯一の5枚デッキだったし
もう一度するなら5枚以下で全部のカードが使えるようにしてほしいものだ
66:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:22:44 /11fTP6S0
一転大会では2の1.5コス月英に何度も当たったなぁ…
2人共ハイスペックで大変苦労させられたよ
67:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:31:12 mJVOQL4OO
一転大会でそんなにやってないのにミラーマッチした時は焦った
お互いに神算警戒して刹那号令ばかりしていた
68:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:32:23 +quseoo80
>>65 1.5コスト6枚な
R,SR,LE限定大会とか3色以上限定士気12固定大会とか思いついたけどパッとしないな
69:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:37:03 UDwqS2tsO
大戦2の計略で出ています大会がいいな
互換のあるカードは計略だけが大戦2の計略に変更されてる大会
70:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:37:59 p7+/g1pc0
昨日の流れで旋風を使ってきたけどまだ十分強いじゃないかこれ…
武力一桁までなら楽に溶かせるし、非乱戦なら被ダメもそんなに気にならなかった
大徳に重ねたら挑発してきた張飛を刺さる前に溶かして噴いたw
71:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:38:27 mJVOQL4OO
全員、駆虎呑狼状態
72:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:39:55 dx7q81URQ
>>69
大会名が小林旭なのはどの層向けなんだ
73:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:42:06 AwuIdIIT0
>>69
隙なき転進栄光始まりすぎだろwwwwwww
と思ったが転進は今やあの範囲か
隙なきと栄光もCPU専用仕様で復活なら涙目だな
吟味しないとやばいだろうけど面白そうねー
まぁ旧Verの知識が必要な大会ってのはやらないだろーけど
74:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:43:09 eTy/qKv8O
>>69
「さてほとぼりも冷めたしトウシデッキで大会でも・・・アッー!」
75:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:46:20 3OBGOgOl0
はっはっは
階級が上がったわけでもデッキいじったわけじゃないのに大不調中
現在怒涛の22連敗
特に10連敗越えたあたりから焦ってきて一騎打ちとかタイミング早すぎ
ここぞのときに呂布が一騎打ちで負けたり無双中に崩射ミスって迎撃食らったり
どうすりゃいいんだ
76:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:46:36 +quseoo80
>>69 魏武の大号令が2.5馬8/10伏魅で仕込めてサブ号令が1.5弓5/7魅の刹那の求心か 胸厚
77:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:48:37 +quseoo80
ってソウヒは2コス5/8魅募か でもヨウコなら1.5馬5/6魅で刹那粘りが仕込める
ギブ始まったな
78:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:49:44 AwuIdIIT0
>>76
前半と後半で矛盾してるぞ
しかし王者や肉や冬木は
誰にも号令掛からないのだろうかwwwwwwww
79:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:50:09 qTTOaYrY0
騎馬の確実鎮圧が使えるとな??
何気にトウガイも熱いなぁ
また一喝刹那神速がやりたくなるじゃないか
80:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:50:16 9eY+sy810
>>73
イベントなんだし、嫌なら全国と言う逃げ道もあるし、わりとぶっちゃけてやっちゃってもいいと思うけどね
81:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:50:20 HQt87Baf0
流れ関係ないが、横山徐庶が互換してたら
桃園 人馬 八卦 落雷の横山単とか楽しそうだなとふと思った
劉備と孔明が水魚の交わりしてるのって八卦桃園と七星桃園以外にある?
82:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:50:25 Ivd0ggti0
>>69
英魂号令が孫武号令になって、孫武号令が火計になる大会か・・・
ややこしいな・・・
83:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:51:48 pPYUiS2c0
旋風は隠れ強カードになったの?
84:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:52:10 AwuIdIIT0
駄目だ3/4乱 騎馬の解除戦法ってだけでやる気が無くなった
何にせよ狙い目は
排出停止を経由してないカードだな
85:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:53:30 p8zb/I6J0
>>75
そういう時は演習で気楽にプレイすると落ち着く。
馬単とか槍無しとか変なデッキ使ってみる。→元に戻す→槍が一本いるだけで気分的に楽。
86:76
11/02/16 20:53:51 +quseoo80
>>78 す、すいませんでしたー
大戦3に袁紹軍ないもんな(笑)
更に言うと田豫とか卑弥呼とか存在しないものが・・・(笑)
87:ゲームセンター名無し
11/02/16 20:59:29 +quseoo80
>>82 2弓7/8のイリョウの炎とかやばすぎる
そうか3のスペで2の計略だから狙い目はコストダウンやスペックアップに伴って計略性能が下がった奴らなのか・・・
88:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:01:36 K5qAzp3t0
これ何時まで続くの?
89:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:04:05 cViJPwZY0
1.5槍 5/7伏 泣斬馬謖
強そうだな
90:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:04:50 HDcgAEOO0
大会はきっと同名武将だと思う
スケールアップするっていうから、同名軍師か2のカードも使えるようになるのかな
91:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:05:42 mJVOQL4OO
敵を撃破した部隊が一定時間武力知力-3
移動速度0.9倍
攻城力1.1倍
92:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:07:15 gduUXUEE0
>>70
旋風マジで見ないな
1.5車輪は張ギョク共々少しでも修正されたら使われなくなる運命なのか?
93:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:11:05 RkblrhOw0
つーか蜀全体の贅沢病だと思われ。スペック高くて計略有用なのがたくさんいるから無理に使う必要ないっていう
94:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:12:50 HoMDlB7C0
ああ、弱くなったんだ、じゃあもっと強いのいるからそっちでいいや
ということか
95:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:13:19 3Cm3+R6y0
1.5車輪は明確な役割がないと使い辛い
元々車輪自体は殲滅力に欠ける計略だしね
96:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:16:27 t5QBWXOH0
ちょっと流れを馬岱するけど
今なんで神速流行ってるん?
なんか強化されたの?
97:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:18:06 bgw31xTRO
こないだ貼られた使用率三国で緑だけ若干少なかったがそれも贅沢病の食わず嫌いなのか
全然関係ないけど一騎打ちでさ
董白とか張姫とか呂姫使ってると2コス以上相手にも割と善戦出来るのに
呂布とか使うと途端にミスりまくって格下武将に討ち取られちゃうのはどういうことなの
98:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:19:14 RosmbK2k0
>>96
環境の変化 トウシがいないで求心が流行れば自然に流行る
しかもこのverは小細工なしの純正神速が強い
99:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:19:17 HoMDlB7C0
>>96
鄧芝が消えたから水を得た魚になった
100:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:21:11 3TpjaXjb0
>>97
ゲージ短いと割りとまとめられるタイプ
ようは俺のような感じだw
101:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:21:31 hL9vEKCf0
つまりトウ芝使ってれば証ぼろ儲けできるってわけですね
ちょっと人心トウ芝使ってくる
102:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:23:24 /11fTP6S0
飛天舞がランク入りしたのも実に久しぶりって感じだな
最後にランキングに乗ったのがいつだったか、最早思い出せないくらい
昔のことのように思えるよ
103:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:24:02 IcZB67drO
大徳のお供を真剣に考えた結果が車輪号令だった俺からすると決して贅沢ではないと思う
危地生姜辺りが持ってこないかなー
104:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:24:20 p8zb/I6J0
あ、王悦の時代が来たってことか・・。
105:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:25:23 +quseoo80
>>97 バーが短いとバーの初めあたりで打てば白戦に重なるので激なり無双なり打てるけど太いとバー初めって基準が失われてさらに現在位置がバーの中に隠れてしまうから強とかになっちゃう感じじゃないかな
106:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:26:20 3Cm3+R6y0
>>102
バーうpしてからはそれなりに下位にランクインしてるよ
実はトウシverでも稀にランクインしてた。固定層は多いしね
107:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:26:40 bgw31xTRO
>>100
おまえもか
そういえば無双ゲージとか来るとでかすぎてどこで押せばいいのか迷うよね
108:96
11/02/16 21:28:18 t5QBWXOH0
98-99
ふむ…ありがとう
109:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:31:31 WV5Xi61L0
EX姜維が付いてるDVD買った人に聞きたいんだけど、
カードが封入されてたのってムック?DVDの中?
わかりにくくてすまないが、どなたか答えてくれると助かります
110:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:31:32 bgw31xTRO
>>107
そういう理屈があったのか、詳しくありがとう参考になった
ただ俺の場合無双ゲージ出たとき大抵ミスか無双しか出ないんだ
1個目とかは割と平気なんだが無双ゲージが並んでると2個目からすごい勢いでミスってく
111:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:31:58 HoMDlB7C0
弓凌統、張苞、鄧芝、人心孫権、周倉、軍師諸葛夫妻
騎馬殺しデッキできたよー
112:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:32:50 qTTOaYrY0
普段勇猛を持った武将を使ってないので局地戦なんかで時々勇猛持ちが一騎打ちするとタイミングが判らなくなる俺
金色のバーをこなしたと思ったら次のなんて事ないバーを早打ちして失敗すると妙にむなしい気分になる
113:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:44:02 mJVOQL4OO
>>111
鐘会「お前本当にそれでいいのか?」
114:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:49:03 gRxryVDE0
鐘会がこの先生茸るには
115:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:51:03 zPXDFdzK0
信じないぞ…
IMEさんがそんな空気を読んだ変換をしたなんて信じないぞ…
116:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:54:51 Z+nfnPQ60
コチ+王悦って今実用レベル?
117:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:56:12 mXW4zAjk0
>>109
DVDの中
118:ゲームセンター名無し
11/02/16 21:57:27 bgw31xTRO
飛天や神速には車輪の制圧力が有効だと思うんだけど
ただの車輪じゃ迂回されるし槍中心だと機動力でかき回されるし車輪するにも士気がいる
そういえば永続車輪のすごい奴が居たからこいつの機動力を上げてやればかなり鬱陶しいんじゃなかろうか
飛天おうへいかガリュウおうへいか、さて…
119:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:01:45 WV5Xi61L0
>>117
ありがとうございます!
120:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:02:59 HSUCWRGK0
>>118
おうへいは1コスの端攻めとかについていっちゃう子だけどちゃんと可愛がってあげてね
121:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:06:23 vD3yiUZX0
知勇兼陣は属性0でも50C前後にはMAXになって30Cくらい保つって聞いたことあるけど、
精兵集陣だと属性0だとどうなるん?
122:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:08:17 9eY+sy810
>>120
そこでそもなら安心だよ!
しかも速度を上げても刺さらない特典付き
123:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:16:29 bgw31xTRO
ハゲ&おうへい、山頂挑発、王平、飛天、後は適当に馬でも入れるか
法正入れてぐるぐる回したら楽しそうだ、勝てる気しないが
124:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:19:10 xdHVvqK2O
機略おうへいは中々いい
そういやこの前頂上に出てたな
やられ役だったけど
125:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:26:37 KI0fMy8m0
馬の車輪号令があるなら
槍の剛弓号令
弓の人馬号令
とかがあるべきか?
126:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:26:56 3Cm3+R6y0
>>118
じゃあまずは飛天におうへいだろ
刺さらないように射が欲しいから金田一
超絶も欲しいからホウガ
もうちょい騎馬が欲しいし目覚められるから賃貸だな
相手の号令対策にカキだな
んで1コス余分だから飛天抜いて完成
127:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:28:01 xdHVvqK2O
>>125
車輪は一応それ自体槍撃が出せないってデメリットもあるからなぁ
128:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:28:35 eTy/qKv8O
>>125
極意
129:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:28:35 LLw7o9ku0
飛天救護舞陣おうへいで永続車輪という夢を見ました・・・
130:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:37:56 RosmbK2k0
>>127
車輪自体がその代りと言える
今の槍激性能だと、一部のとてもうまい人を除くと乱戦と大して変わらないし
131:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:38:20 bgw31xTRO
>>125
弓の長槍号令はあるのにな
>>126
胸のない女はちょっと
>>129
ワルイユメダッタワネ
救護だと回復し辛い気がするけど
救護って離れてても回復するっけ
132:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:38:22 Vry0bpOHO
>>125
2の時に妄想したのは、計略範囲内の敵味方の数によって
神速号令か大水計になる曹丕だったな。
そして狼顧が出たときのコレジャナイ感。
133:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:52:42 GwnR1gEr0
テス
ギブの大号令引いたんだけどテンプレどんなの?
やっぱり今の環境だと微妙?
134:ゲームセンター名無し
11/02/16 22:54:52 xdHVvqK2O
>>133
相変わらずランカーが頂上に乗せてるよ
135:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:03:58 RosmbK2k0
>>132
狼顧は本当にコレジャナイとしか言えない、こっちは1コスの水計が欲しいのに
もしあいつの↑と↓が逆だったらどうなっただろうか
136:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:06:06 xQIUQcoW0
規制解除早かったみたいだな今北。
今の飛天は崩射必須みたいな感じあるけど、元々崩射なんてなかったから
今でもデッキに入ってないけど何とも思わない。
>>135
せっちん少し威力上がったっぽいぜ。知力3体力8割が流れたからなぁ。
137:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:08:50 /11fTP6S0
>>135
俺も1コス水計が欲しくなったので曹皇后を買ったけど780円もしたぜ
市場に出回る数が限られているとはいえ、足元見てるなぁ…
138:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:10:23 29a3tuvZO
戒め周姫の威力ってどんなもん?
兵力100%知力3焼ける?
139:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:11:06 hL9vEKCf0
知力3確殺
140:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:11:25 8CJ16kzLO
ここ数ヶ月特にラグ酷くない?
今日も2戦連続でドラグ引くし、相性負けと3連戦だし、テンションがあがらないぜ…
141:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:14:01 5i9yGag8O
ラグは店の回線にもよるからなんとも
142:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:15:51 zKTeNBP90
>>140
ひどい気はするが、店によるとの話もあるよね。
こんだけラグあって小虎とかよくあの順位にいるよなぁ。
アレすっぱりしたはずが一人でも外れると大惨事だと思うんだけど
143:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:18:07 29a3tuvZO
>>139
ありがとう
カード整理してたら出てきたから、次の休みに使ってみるよ
144:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:19:21 +quseoo80
>>132 城内水系じゃダメなの? 賢弱と合わせて超威力になれるんだが
>>137 SRだ! 無限回収対象が排停になるとここまで高くなるものなのか!
>>138 その威力だとかなり使えるね 問題は入手法か 値段の高さはいざ知らずまず売ってるかどうか・・・
145:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:20:37 LLw7o9ku0
小虎は全体をすっぽりというよりも
単騎駆けしてくる超絶対策の方が強いかも
さらに柵魅槍と呉にとって隙が無い性能
146:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:23:15 9eY+sy810
高い高いっつっても、三大のカードなんて知れてるけどね、一部以外
147:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:23:35 Jxh2YZeS0
魏武は証100以上が使えば厨カード
148:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:24:08 yylhdkXA0
>>133
魏武入れて
司馬炎入れて
カキ入れて
後は楽進とか丁夫人とか入れればテンプレ魏武よ
結構なんにでも勝てる
149:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:25:46 /mn+zVmn0
於夫羅がこの先生きのこるには
150:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:28:20 HSUCWRGK0
一時代を築いたものに未来はない
151:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:29:12 xQIUQcoW0
袁紹・・・もとい漢軍に戻ってみるかい?
152:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:34:37 AO7kkqmI0
侠者って5枚にするとパーツが天属性だらけになるのな…
最近の蜀の良計略持ちデッキパーツが尽く天属性なのは蜀群超絶再起ワラを警戒してか?
153:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:39:10 /11fTP6S0
>>152
??「天属性の超絶再起ならあるけど、我々と組む気はないかね?」
154:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:41:26 Jxh2YZeS0
>>153
厄介な相手用に封印もあるよ!
155:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:44:34 EB6sn13B0
今日のラグは酷かったよ。
いつから俺のゴリは城内でバナナを食うようになったんだ?
誤爆するのは別にいいけど、
せめて城内にいる時は計略受け付けないようにしろよクソga
156:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:48:14 RosmbK2k0
そういや最近車輪が内側から刺さるのだが、あれはラグなのか?
157:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:50:00 Tr4Mhy4s0
出遅れた…
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
158:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:59:14 SVxKxtNI0
1時間フリプやってきて全11戦中6戦が回線切れってなんだこれ
店が悪いのか、SEGAの方が悪いのか分からないがすごい損した気分
159:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:02:03 jDudcKm4O
曹皇后
↑液体
↓個体
160:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:02:45 Jxh2YZeS0
不覚にも
161:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:10:50 V/02hDCn0
曹皇后
↑前に突っ込む
↓後ろに突っ込む
162:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:12:17 REEqUrUkO
旋略:甘い色香
↑何太后
↓何進
163:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:13:01 xx7lFd0yO
>>158
今の環境なら店に決まってんだろ
164:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:15:32 496G7uX40
>>140
前のバージョンから酷かった気はするけど、今バージョンなんてもうやる気せんわ。
龍玉も見送り。
165:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:22:38 Ncsg1Qm+O
ラグより弓の攻城力を何とかしてくれよ…
僅差で負けると前verだったら、って考えてマジやる気落ちるわ
166:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:24:59 Haggfmi10
僅差で負けたら後1発どうやれば取れたかなって考えたほうがいいわさ。
167:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:29:08 4O8rQPunO
ラグいんなら店変えろよ
ラグなんてほとんど会わないわ
168:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:30:16 fSjXEFzti
馬槍使えばええねん
169:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:34:56 O86/XNeK0
俺はラグと言われてもピンと来ないな プレイしてて特に支障が出たこと無いし
タイムラグのラグかな? 計略発動のタイミングがワンテンポずれる的な感じの
170:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:50:23 /WgOpRmp0
来来ってSRLEともにランキング載ってなくて100位の火事場弓が924Pって事は
合わせても機略未満みたいだけど流行ってるの?
171:ゲームセンター名無し
11/02/17 00:50:40 GAEsCf6hO
マキシで全国の廃人が最近特に重いて書いてんね
地元もどこ行ってもヨーヨー現象や音無し表示無し迎撃がデフォ
城に潜りまくるから守城がきつすぎる
4の準備してんならいいな
172:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:04:35 KbbjC5xv0
>>165
前verだったら相手のデッキが東芝で僅差どころじゃなく負けたって考えろ
173:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:15:20 njsOv/UPO
>>171
城内ないのはマジキツいよな城内しようとしたら引きずり込まれ
城から出るときは放り出されて制御できず撤退
ヒドい時は城内で撤退したりして萎えるよな
174:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:19:58 bwK+5l6XO
珍しく勝ちまくって最新14勝になったら狩りゾーンに入ったのか
戦績が少ない人ばかりと戦う。最後は超絶ラグで噂に聞いていた
伏兵踏んで城内に戻ったら撤退なんてのも有って結局回線切れた。
%が二連勝前に戻るし散々だと思ったが今NETを見ると回線切れ前の
%になっている・・・?
175:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:23:41 9STF6PBuO
>>171
ラグが特に重くなった時期考えると戦国の動画サービス開始が影響してるんだと思う
176:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:30:39 2IteRK1s0
>>170
載ってる時はSRとLE両方1000ぐらいで合わせて2000なんて日もあるよ
1000前後の奴らはけっこういるから載ったり載らなかったりだけど
最近は1の頃の糞ラグを思い出させるような場面もあるな
相手の城がずっとモクモクしてると思ったらいきなり戦場中央に出たり、柵を叩く音をさせつつ柵をすり抜けてたり
177:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:32:51 ThUZxOocO
弓主体のデッキでラグ引くと、マジで相手の兵力が減らない・・・
あまり酷かったから見てたら、司馬炎と撃ち合った2SR太史慈が先に撤退して、
司馬炎が2割残りだった
178:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:37:56 9O9lXEUf0
ラグのせいで相手の賈南風がきたから城を出た瞬間水計で武将が撤退したり
相手の攻城を阻止しに行ったらこっちの象兵がムーンウォークをして
攻城を許す場面がよくあるから凄い困る
179:ゲームセンター名無し
11/02/17 01:50:21 H6GqLs7lO
たまに笑ってしまうラグあるよな
1回城から出そうとして5カウントくらい部隊が出てこなくて、いきなり出たと思ったら敵城に張り付いててそのまま攻城取れた試合があった
180:ゲームセンター名無し
11/02/17 02:05:52 GULK/uSa0
うちの近所もラグが酷くなったって話を聞くな
知り合いがやってるのを見てるが部隊がガクンガクン動いて回線切れとか
計略ボタン押す→計略発動前の音が鳴る→1~2c経って計略発動とかあった
何気に試合開始前にカード配置していざ試合が始まったら回線即切れるってのが多い気がする
181:ゲームセンター名無し
11/02/17 02:43:13 nvK1p3Fs0
大阪接続のラグ率は異常
182:ゲームセンター名無し
11/02/17 02:59:28 fM1j8fG40
4枚目のホウガさんが嫁に来た
183:ゲームセンター名無し
11/02/17 03:02:31 y20fT8zTO
>>179
何そのDS…怖い…
アドアーズは値段と椅子がよさげだが、ラグがひどい印象だな
184:ゲームセンター名無し
11/02/17 03:17:59 KbbjC5xv0
24戦して…
魏が3
蜀が8
呉が2
群が2
漢が2
魏蜀が1、魏呉が1、蜀群が1、呉群が1、漢群が1
三色が2
俺飛天なんだが、なんかのいじめか?そう言う時代か?
185:ゲームセンター名無し
11/02/17 03:20:10 TR6ilaZn0
そういう時代だ諦めろ
186:ゲームセンター名無し
11/02/17 03:20:41 YBWZwOD30
>>179
なにその無士気隠密戦法、こわい・・
これからの大戦はこっちにとって得になる現象を如何に引き出せるかの勝負になるな
ラグ使い達の戦いがはじまった。
187:ゲームセンター名無し
11/02/17 03:53:06 ZrLChudn0
>>174
覇者になればそういうのとはまったく当らなくなるよ
188:ゲームセンター名無し
11/02/17 04:02:20 ITjeHYR40
ラグって奥義押したのに使われずに使用不能になったことあるな
自分の馬にオート人馬掛かったときは酷いと思ったわw
189:ゲームセンター名無し
11/02/17 04:35:15 qWew6C3jQ
敵の攻城ゲージが完全に溜まって「攻城!」って出たのに
俺の城が全くの無傷だった時は流石に相手に同情した
190:ゲームセンター名無し
11/02/17 05:02:23 Irfg1cXi0
ラグが酷いのの原因の8割くらいは店舗 相手のも含めてだけど
近場含めて行ける距離に5~6店舗あるけど
うち2店舗はクソラグ店舗過ぎて使い物にならない
優良店舗が2つあるからそこで空いてる店をハシゴしてる感じでやってる
ラグが気になる人は店変えてみるといいかもしれないよ
191:ゲームセンター名無し
11/02/17 05:10:05 gOFvmeY/0
攻城中ゲージが赤になってもなかなか攻城しなかった時があったなw
全ての者が呼吸を止めた状態だったわw
192:ゲームセンター名無し
11/02/17 05:28:15 8ij3LZyjO
こっちの雄飛に対して相手が桃園を使ったと思ったら張姫が槍に向かってきて刺さって全滅した
そのときは相手のミスとしか思わなかったが相手の画面では槍消えてたんかな…
193:ゲームセンター名無し
11/02/17 05:37:28 3OoXccvSO
5分G周姫
194:ゲームセンター名無し
11/02/17 05:38:20 s2UMUgOZ0
阻止
金田一が周瑜を誤認逮捕している光景を見たことがあるな
もしかしたら計略使ってたのかも知れないけどそれでも死ぬのが悲しすぎる
195:ゲームセンター名無し
11/02/17 05:51:13 Q4I9Fe9qO
5分董白ちゃんが俺に一生ご奉仕してくれる
196:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:03:56 +uzrFH0x0
おいィ?
197:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:06:59 1vI/RAKUP
ageもしない屑に奉仕してくれるわけがなかろう
198:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:07:48 EKrW62Ie0
10分重箱火計持俺嫁
199:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:12:29 Q4I9Fe9qO
阻止
董白ちゃんと幸せになります;;
200:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:13:43 slZ+chgbO
クソとんでもないラグは論外として
自分がラグ持ちかどうかはわかってないとまずいよな
少し早めのボタンを心掛けるだけで
城の中から謎を解かれたり
桃園中にフルコン見てから転身増援城内撤退とか無くなるかもしれんしな
201:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:29:25 bwK+5l6XO
>>187
ちなみに大尉1丞相2覇者1が戦績の少ない相手。今のシステムだと
そんな相手に当たらん下限も上がったんじゃないかな。
202:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:33:43 +uzrFH0x0
ラグ持ちだとただでさえ早く打たなきゃいけない
封印縛陣をさらに早く打たなきゃいけないのが面倒
203:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:54:12 7rzqTAfR0
>>194
そもそも、金田一の効果が反計なのはどうなんだろうか
あいつ原作で犯罪を未然に防いだこと無いんじゃないのん
204:ゲームセンター名無し
11/02/17 06:54:47 Ncsg1Qm+O
ラグで二倍迎撃で刺さったのに無傷とかマジやめてくれ
つい台パンしちゃうから
205:ゲームセンター名無し
11/02/17 07:09:23 GEJL7UF+0
>>201
階級は丞相?今は丞相が一番戦績少ない狩りぽい奴とマッチしやすいよ
206:ゲームセンター名無し
11/02/17 07:22:10 bwK+5l6XO
>>203
確かに計略後に指摘して撤退させた方がイメージに合うな
>>205
まじか
207:ゲームセンター名無し
11/02/17 07:32:32 Qz1lbKwv0
征覇王辺りが狩りすればIC1枚で丞相付近まで来れるからな
208:ゲームセンター名無し
11/02/17 07:41:24 V1ViLCu60
>>206
そして局地の雲散+撤退と言う悪夢のカードに
209:ゲームセンター名無し
11/02/17 07:44:52 4TZ3gS4sO
祖父譲りの明察
士気3
範囲内の敵が計略使用時に使用することで推理開始、対象の計略効果終了と同時に謎を解き相手を撤退させる。この計略は1度しか使用できない
210:ゲームセンター名無し
11/02/17 07:47:08 LUkGAGBFO
>>208
雲散の意味ねー
せめて雲散+連環とか……
211:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:00:29 9CJyotBrO
>>210
範囲内の相手の計略高価を消して知力と武力を云々
212:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:01:23 EfRVtjEb0
>>209
パパの時代が来るな
213:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:02:19 EQE23XLaO
今まで屍使ってて似たような礎使ったけど強いなコレ
もう屍クソ過ぎて戻れないわ
214:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:06:58 zqXBV4Uf0
礎はむしろ味方切りのほうがやっかい
武力20オーバーの知力5軍は止まらん…
215:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:07:42 bwK+5l6XO
そもそも一回しか犯人を指摘できないのでは名探偵とは言えない気も・・・
216:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:09:16 WaQ+HXzjO
昨日はラグが酷くて3連敗の上に、竜玉3/9個からスタートして3つとも重複とか徹底して萎えたな
仕事忙しいし、休みに演習で竜玉だけ集めるか…
217:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:26:19 FcFyNFts0
知勇兼陣を使ってるひとはいるかい?
218:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:31:40 GVjssUpj0
鬼槍侠者って微妙かな?
219:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:37:49 KbbjC5xv0
2コストに槍が入った戦騎とか神速を想像してみればいい
220:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:53:59 NAkO3TsLO
それはそれで強い気がする…
221:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:54:04 jYVafijSO
>>215
原作に合わせて2~3週間に1回使えるようにします
222:ゲームセンター名無し
11/02/17 08:55:04 4TZ3gS4sO
他人が微妙使えないと判断しても、自分がそれを使おうとしたメリットがうまくハマれば行けるかもしれんぞ
微妙かどうかはまず自分で使ってみないと何時までも晴れないもんだ
しかしこの知勇と鬼侠…デジャブか
223:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:07:27 zqXBV4Uf0
ホウガが7位まであがってきてるけどあれのメタって雲散と挑発くらい?
224:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:09:53 1vI/RAKUP
殿馬
225:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:10:35 LUkGAGBFO
>>223
殿馬とか
226:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:17:25 zqXBV4Uf0
>>224>>225
撤退前提の強化か…でも相手がそう簡単に乱戦してくれると思えないが
227:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:20:28 FenoCNenO
一方俺は独尊を選んだ
228:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:22:45 4TZ3gS4sO
相手が1コス生け贄嫌がって動き制限出来れば
229:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:22:47 0tkEFP5Y0
せっかくだから俺はこの死者を傀儡にして敵を蹴散らす事にするぜ
230:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:33:08 /PdB5HlmO
みんなでワラワラしちゃえばいいじゃない
4枚デッキ多いから城門突っ込まれると怖いぜ
231:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:36:47 kS1+LCd60
味方を乱戦させても良し、自分で乱戦しても良しの
礎さんこそが最高のお覚悟メタ
232:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:51:57 4O8rQPunO
伝授系とか
233:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:53:31 2LL2e9EP0
>>215
一回の戦闘を一つの事件だと思えば一回犯人を指摘すれば十分な気が。
234:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:55:22 Y/REd2lPO
>>217
俺使ってるぞ
知昇付いてるから知略代わりに使ってたけど、こっちのが使いやすくて知略外したしw
やっぱ広いから腐りにくいし、底上げできるのがいいよね
235:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:56:23 52KXlSCUO
1.5コスにメタを強いられるってのも嫌なもんだ。
出来れば同じコストでメタりたいが…
1.5コスのその場自爆計略ってある?
236:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:58:49 1tCnkHvl0
>>235
1.5代表 旋風「そんな時代もあったはず」
要はおはようございます
237:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:59:19 4O8rQPunO
>>235
旧殿馬
238:ゲームセンター名無し
11/02/17 09:59:23 Y/REd2lPO
>>235
鶏を抱っこしたおっさんが、そっちチラチラ見てるぞ
239:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:02:23 fS+RBsnyO
呂布「小細工ナド不要」
240:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:25:13 6p+fsnG8O
蜀だったら挑発で刺せばいいし
241:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:34:09 +fTcxCgeO
挑発で6~7割減らしてもそのあと磨り潰されますし
嗚呼、迎撃指揮棒があれば…
242:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:35:15 yI+GNt2I0
挑発するだけじゃなくて2枚の槍でW迎撃すれば一発退場かな
243:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:37:47 1tCnkHvl0
ある程度すり減った麋芳士人で引っ張って迎撃しない
244:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:50:48 1vI/RAKUP
>>241
すり潰されてもすり潰しても役目は果たしてるかと。
流石に張飛を磨り潰されたなら厳しいが、
馬謖までなら状況次第では>>243みたいに敢えて迎撃取らないこともある
245:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:58:33 kS1+LCd60
馬謖では武力不足?張飛では厳しい?
そんな彼方に2コス挑発のあの人を!
246:ゲームセンター名無し
11/02/17 10:59:57 FenoCNenO
仁王ですね、わかります
247:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:00:10 52KXlSCUO
1コス挑発で迎撃しないは目から鱗だな。
1コス士気3で対処はでかい
248:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:04:50 1tCnkHvl0
チョロでも同じことはできるww
249:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:07:06 EQE23XLaO
>>235
旧そも
250:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:14:55 dir3wMOyO
お覚悟対策は殿馬にかぎる
ホームのゲーセンに家の鍵忘れたから電話してみたら 「あります!お名前よろしいですか?」みたいなこと言われたからつい君主名言っちまったwww
取りにいくの恥ずかしいっす
251:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:16:00 FenoCNenO
泣斬も1.5自爆だな
252:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:16:13 XvgKeUpy0
>>244
漢張飛でもすりつぶされるのか?
253:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:17:58 52KXlSCUO
1.5コス自爆は旧カードに意外に多いことがわかった
もしかして死ぬこと前提の張角デッキってお覚悟に強い?
張角の計略が今どうなのかはアレだがw
254:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:21:59 52KXlSCUO
く…郡偽帝が馬なら…呂布ワラもお覚悟なんて怖くないのに
それじゃ強すぎるか…
無双で叩け?
ごもっとも
255:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:32:35 NAkO3TsLO
相手を撃破したらマズイといえば、漢の朱い人も見なくなったね
256:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:39:41 KkSYqUtxO
前verまで糞カード扱いだったホウガも頂上に載ればこの通り
257:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:42:21 4O8rQPunO
>>256
性能自体は変わってないの?
258:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:45:49 1tCnkHvl0
あれ?連合の影に隠れてただけで結構騒がれてた気はするぞ?
259:ゲームセンター名無し
11/02/17 11:48:57 52KXlSCUO
長槍遠弓の前だとお覚悟は活躍できなかったからね。
260:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:04:45 TupmPGcIO
リアル逢紀さんハッケソw
URLリンク(imepita.jp)
261:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:07:26 9STF6PBuO
>>255
決起神速でよく見るぞ
262:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:09:08 +nOl/R1+O
前バーの段階で武力上昇値と効果時間が大幅に伸びて強い強い言われてた。
今バーになってホウガが下方無しと言われた段階でホウガが流行る事は予測されてたよ
263:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:11:32 52KXlSCUO
群来来「俺もホウガ並みに長いんだが…」
264:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:13:53 cckmC/rO0
旋風、長槍効果付き号令が死んで久々に神速系馬の天下だもんなぁ
まぁ、その割りに使用率だと魏の次が呉だったり群が妙に少なかったりするけど
265:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:16:12 5VdvWTPOO
神速騎馬だし調節は簡単だからな
おまけに大抵金田一マウントときた
266:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:18:05 +fTcxCgeO
くるりんぱちゃんの場合もある
267:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:28:43 9STF6PBuO
>>264
R張飛があの順位にいて、八卦、侠者、鬼槍も多い今神速系馬の天下とは言えないがなあ
ここカード追加以降では1番神速系馬が輝けるVerだとは思うけどね。
求心は騎馬単は前Verより減ってバランス型の方が多くなってる気がする
268:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:33:59 scU/+ROO0
そいえば溜めてる時に春眠食らったらその計略はどうなるの?
溜め自体もストップされたりとか?
それとも時間が来たら眠ったまま発動したりとか?
269:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:35:40 aAcIRCTK0
神速系の時代に見えて馬と槍が拮抗しているverだな
神速や飛天などの偏った馬デッキはある一方で槍デッキの代表の鬼槍もいるし
270:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:41:00 +fTcxCgeQ
八枚槍単長槍陣の時代あるで
何かで見た気がするが忘れちまった
271:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:41:24 +nOl/R1+O
>>268
計略仕様禁止という仕様を考えるなら、眠ったまま発動だと思う。さすがに中断されるのはぶっ壊れな気が。
効かないという可能性もなくはないけど
272:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:57:39 scU/+ROO0
>>271
やっぱりそんな感じなんですかねぇ
だとしたら流星とかに対してはまるで意味が無いとか
他にも範囲が回せる溜め計略の範囲がどうなるとか
打ってる弓がどうなるかとか…
まあ単に気になっただけですわ
273:ゲームセンター名無し
11/02/17 12:58:45 6oMG1baOO
>>241
車輪号令+挑発でいなふ
274:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:00:29 DgYaIuE4O
>>268
普通に発動後普通に寝てる
275:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:02:50 /PdB5HlmO
>>255
最近の漢は2コスに馬が採用されにくい
されても張奐・・・
276:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:09:13 9STF6PBuO
>>241
その挑発役が張飛なら6~7割じゃ済まないし
山頂かビホウシジンなら挑発役以外は全力で逃げて挑発役殺させればいいんじゃね?
277:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:11:59 G/dLbpLh0
滅多に見なかった張奐も最近ちょくちょく見るようになったな
超感動的だな
278:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:17:59 NAkO3TsLO
>>261
決起神速は2.5/1.5/1.5/1.5/1がスタンダードじゃまいか?
滅多に遭遇しないから違うかもだけどパパと曹操が入ってるような?
>>275
2コス事情は漢も蜀も同じなのかねぇ?
279:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:22:56 9STF6PBuO
>>278
最近よく見る決起神速の1.5コスは曹操だけだな
SR馬謄 SR朱シュン R曹操 皇甫レキ 復興爺
280:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:37:20 EfRVtjEb0
ふと思ったんだが勇猛持ちでもほぼ同じスペックなら安定する文官の方が有利な気がしてきた
漢パパと劉虞とかの関係
281:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:39:05 G/dLbpLh0
>>280
大半の人はそんなことないからパパ一辺倒って時期が長かったんじゃね
282:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:43:49 1vI/RAKUP
>>252
いやアレもたしかに挑発計略だし止めれるけどさwww
283:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:44:55 aAcIRCTK0
>>279
このデッキは決起神速というよりも曹操2度掛けが結構怖いような
でもバースト後に士気が3、4残った時に計略使えないのが痛い
284:ゲームセンター名無し
11/02/17 13:45:04 1tCnkHvl0
>>280
下方してもしても一向に減らないパパ
285:ゲームセンター名無し
11/02/17 14:01:23 n+omSLUQ0
>>280
キーカードが勇猛持ちor文官でない時は、あえて一騎打ちが起こる方を選ぶこともある
無駄な一騎打ちを嫌うか、あえて消化するか、デッキや戦略で使い分けるのがベスト
286:ゲームセンター名無し
11/02/17 14:25:47 skkELIShO
状況によるけど、低コスト勇猛は負けても痛くないから
どんどん喧嘩売れって考えの人もいるだろう
なんじゃこりゃあ強いよ、なんじゃこりゃあ
287:ゲームセンター名無し
11/02/17 14:28:06 G/dLbpLh0
戦国でも優作出してきたしセガに特に思い入れある人でもいるんだろうか
288:ゲームセンター名無し
11/02/17 14:49:01 NAkO3TsLO
喧嘩大好き劉備と月姫、
喧嘩嫌いな馬超と銀屏…
そんなデッキ時代が僕にも(ry
289:ゲームセンター名無し
11/02/17 14:56:27 IMI3HNe10
舞姫は舞ってないときも喧嘩っ早い気がする
290:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:08:50 4TZ3gS4sO
低コス一騎打ち→負けて元々、死んでも傷は浅い→落ち着いて臨み互角や勝利に
高コスやキーカード一騎打ち→負けたらまずい→動転して敗北
291:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:13:00 G/dLbpLh0
号令してる集団に接触してから鬼神降臨するぞと思って触れた瞬間に起こる物に勝る一騎打ちなど無い
292:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:21:52 /PdB5HlmO
>>291
うちの呂姫も無双改しようとして一騎打ちしてくれるぜ
293:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:27:36 v/MKoApYO
>>291
質実陣敷いてさぁ桃園という所で一騎討ちからの負け爆散こそ至高
294:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:45:10 UKwozHovO
この際、軍師田中限定戦とかでもいいよ
295:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:54:11 +fTcxCgeO
この前花鬘vs捕獲祝融のDVを一試合に2回もやってしまったぜ…
当然どちらも負けたよ
296:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:54:31 j+2EcjxJO
オカクゴー使った瞬間に一騎打ちした頂上はおもしろかったな
297:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:59:03 aAcIRCTK0
一番ひどいのは英知さんが求心さんを踏んだ瞬間に一騎打ち、しかも負けるだな
298:ゲームセンター名無し
11/02/17 15:59:45 9STF6PBuO
一騎打ちのせいで勝ち確試合がパーになるのはしゃあないとしても
そういう一騎打ちゲーで逆転勝ちして空打ちしてくる輩はなんなんだろうな
299:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:19:09 YstB/PpkO
一騎討ちのせいで負けたとか言ってる奴は
あそこで迎撃されなかったら勝てた、城中潜りできてたら勝てた、
とか普通に言ってるからね。
運ゲーに近いものはあるけど、キーカードを連続乱戦連続槍撃やらないようにとか、勝てる一騎討ちは必ず勝つとか
やろうと思えばやれる事はあるしな。
300:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:23:30 9STF6PBuO
>>299
それとはまた違うだろ
まあ、空打ちする奴はそういう考えで空打ちしてるということか
301:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:23:48 fS+RBsnyO
いずれにせよ何かにつけて吠えてる奴なんて
スルー推奨なんですけどね
302:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:27:09 njsOv/UPO
支離滅裂な>>299を誰か日本語に訳して
303:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:39:33 4O8rQPunO
城内凸するのに運の要素が絡むとか練習不足だろw
304:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:42:13 52KXlSCUO
桃園の号令エフェクト
↓
劉備、無双呂布に一騎討ち
↓
ラグで桃園かかる前の武力
↓
桃園みんなにかかる↓
劉備撤退
↓
みんな撤退
これは流石に頭抱えたよ。
305:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:43:14 ThUZxOocO
勝てる一騎打ちってどの辺りなんだろ?
こっち武力8勇無し相手武力6勇有りだと、けっこう負けるしな
306:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:44:40 52KXlSCUO
>>303
うちのホームは後ろがパチスロ台で運が悪いと
プレイ中にパチスロやっているヤンママ連れの幼女が抱きついてくる。
集中できん
307:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:45:34 3GsknZDyO
>>299
俺は支持するわ
実際一騎撃ちゲーも自分のデッキに勇猛いなかったり文官入れたりである程度は考慮できるしな
308:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:51:52 EQE23XLaO
ドヨさん使って城内突撃は運
309:ゲームセンター名無し
11/02/17 16:59:07 4TZ3gS4sO
お前はたまたま一騎打ちが起きたせいで負けたと思っているかもしれないが
相手はいつ一騎打ちが起きてもいいように備えていたのだ
310:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:01:44 4O8rQPunO
>>309
いい台詞だ
感動的だな
だが無意味だ
311:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:06:35 qWew6C3jQ
勇猛持ちと文官だけを揃えた強デッキってないかなぁ
正直言って、俺が事前に打てる対策ってそのくらいだし。それでもどうにもならんかったら諦めるわ。
312:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:17:06 GAEsCf6hO
>>311
水司馬懿
ただ一騎討ち以前の問題で勝てないと思う
313:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:17:10 8hYH+iuD0
>>311
不死鳥型機略マジオススメ
314:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:18:32 1tCnkHvl0
一騎打ちが起こるかどうかがわかるのは青井くらいだ
315:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:19:58 LN+dIXCC0
つ 赤兎
316:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:23:17 2IteRK1s0
>>311
4枚八卦
1コスがチョロならなおよし
317:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:41:56 xjw7FpTlO
>>311
肘丸型臥龍無勢
318:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:42:45 Ncsg1Qm+O
戦騎と鬼槍と神弓の使用率の差を見ると泣けてくるな…
319:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:49:10 KkSYqUtxO
で、張飛が普通に一騎打ちで落とされる俺はどうすればいいんだ?
320:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:49:27 F8aLrGYz0
>>311
R張飛、R馬超、八卦、周倉、旧諸葛セン
321:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:49:46 9STF6PBuO
その分呉は他の号令がランクインしてるからバランスはいいと思うけど
322:ゲームセンター名無し
11/02/17 17:55:40 O86/XNeK0
>>317
臥龍無勢って俺は初めて聞くデッキだな
隠密神速と乱れ撃ちなんかを入れた臥龍なら
かなり昔によく見た記憶があるけど
323:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:03:48 LcfVbj1w0
一騎打ちで武力50超えの飛将呂布が勇持ちにあっさり落とされたりするオレはどうすればいい?
324:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:10:09 4O8rQPunO
>>323
一騎打ちのボタンのタイミングを完全に間違えてないか?
325:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:16:05 BjX5J/M4O
>>321
俺は全国出てると、呉の号令ってほとんどみないけどな
呉にマッチした時は、ほとんど赤壁快進撃
あといつも思うのは、手腕の順位
あんなに使われてる印象ないんだけど、どこにいるんだか…
326:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:16:10 /JuhXVPm0
今度の局地戦のレギュレーションってまだ公表されてないの?
327:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:18:47 zqXBV4Uf0
呉の号令は特定の人しか使ってないイメージ
328:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:20:40 z/5icTx90
>>326
来週の月曜日以降じゃないかな?
329:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:28:03 9STF6PBuO
>>325
アンカつけなかったから分かりにくいと思うけど>>318宛てだったんだ
だから使用率の話
330:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:31:01 aAcIRCTK0
手腕もそうだが機略も順位ほどは見ないような
機略デッキとして見ないから印象にないのかもしれないが
331:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:32:35 3cts2+mQO
>>306場所はどこでしょうか?
332:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:34:01 4O8rQPunO
>>330
機略も色々形があるからなぁ
4枚機略なんてのもいるし
333:ゲームセンター名無し
11/02/17 18:52:53 2IteRK1s0
使用率高いのに見ないと言えばJOJO落雷
一番入りそうな大徳は使用率がお察しなのに
侠者は勿論、鬼槍桃園にもはいらんし、5枚八卦ぐらいか
334:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:02:13 cfe9j7f2O
八卦に入れるなら四枚だけど
今忠義様が微妙に注目されてるから321.51.5になるんだよな
335:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:11:01 GULK/uSa0
以外とJOJO見るけどなぁ
蜀単でもすんなり入るし2勢力でも入るわけだし
自分のマッチ運がおかしいだけかもしれないけどね
336:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:14:39 nvK1p3Fs0
逆に攻城兵はランキング入りしてないのにたまに見る気がする
337:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:15:00 fS+RBsnyO
一番存在感が無いのが二位の浄化じいちゃん
妨害対策の為にいるんですよね…?
338:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:16:18 icg2w79mO
よく考えれば大徳にJOJOはいびつっちゃあいびつな気もする
個人的に一番見るのは四枚八卦かなあ
月姫ェ…
339:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:22:01 cChrwlzf0
月姫今くらいで十分だろ
3初期の落雷と言うか蜀はいろいろ酷かったが
340:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:27:47 GNtnmmuX0
てか最近大徳自体を全然見かけないんだが…
341:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:38:27 4TZ3gS4sO
徐「殿が出るまでもありますまい」
大徳は今はなんか一味足りないというか物足りない
カード絵は3劉備で一番好きだが
342:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:39:57 yJLjy11K0
>>337
もはやお守りみたいなもんです
要はただいま
343:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:41:41 fS+RBsnyO
大徳の範囲がK6並みってのは
今のverでは長所にならないからなー
いっそ大徳だけ+6されればいいんだ
344:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:46:43 DPR+RKBfP
>>325
手腕の順位は三国志大戦七不思議のひとつだってまえ誰かが言ってた
345:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:49:08 O86/XNeK0
僅かにだが大徳より忠義のほうが使用率が高いのには驚いた
(まぁ、LEや2の互換を含めれば大徳が上だろうけど)
やっぱりこの前の頂上効果なんだろうか?
346:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:50:13 aAcIRCTK0
>>344
実は裏で手腕愛好会でもあるとかな
では七不思議をもう1つ、大戦の武将陸抗の弱さとスペックの悪さは異常
347:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:50:59 xeQ3sjuI0
大徳ネガたまに出るけど、どのデッキが具体的に辛いんだい?
それにLE足したら多分手腕と同程度生息してるんじゃないかね
348:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:51:51 9STF6PBuO
陸抗は昔奮陣と組んで一時代築いたじゃん
349:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:52:42 yJLjy11K0
大徳はLE入れたら5,60位くらいにいるんじゃないの?
350:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:53:42 ThUZxOocO
手腕使ってるが理由は、
「訓練され過ぎた呉民のせいで、柵弓がないと戦える気がしない。」
ってだけだからな。
351:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:54:50 4TZ3gS4sO
大徳の場合はそういうネガじゃないんだよ
特別弱いとか使いにくいわけじゃなく他に特徴的な号令も増えたし別に大徳じゃなくてもいいやってなるんだよ
352:ゲームセンター名無し
11/02/17 19:58:20 z/5icTx90
2の頃は大徳使ってたけど
3になってからは10戦も使ってないな…
業務用八卦とか大練兵、鬼槍くらいしか蜀デッキは使ってない
353:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:00:33 0tkEFP5Y0
陸抗は+2でいいから10cちょいに戻らないかな
354:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:02:38 +nOl/R1+O
りっこは初心者がCPU戦で小戦連打されて壊滅してるのをよくみる
355:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:06:06 Sru0mxC90
大徳は3.5くらいから追加されたガイキチ号令全部きついだろう
周りにいる大徳MASTERで鬼槍や侠者に乗り換えてるの多いんじゃない?
求心が残ってるのはひとえに反計の力がでかい
356:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:06:10 DPR+RKBfP
りっこは強い気がするんだけどデッキがないという神バランスカードだと思う
357:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:06:39 d/9m9K8A0
蜀全体に対する俺の感想なんだが
計略もスペックもいけそうな感じがするんだけど
なぜか勝てないんだよな蜀を使うと
俺の使い方が悪いんだろうけどなんか合わない
358:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:06:45 ThUZxOocO
大徳は、募兵弱体・復活弱体の影響を、モロに受けてるしな。
359:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:12:00 z/5icTx90
大徳使うなら、同じ2コスで馬号令の侠者の方が…ってなる
360:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:14:28 /lRFgOf00
大徳って50位代なのか
手腕並に意外だ
361:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:14:43 DPR+RKBfP
大徳は高コス脳筋を狙い撃ちで焼かれたら簡単に守られるしね
蜀弱点の高武力枠が焼かれないのはデカい
362:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:17:32 cfe9j7f2O
未だに「蜀はスペック面とかが使いやすい構成なのでサブ号令はおあずけ」みたいな状態なのが納得いかん
いい加減まともな士気3か4の号令を出して欲しい
363:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:18:45 HlYUV5us0
>>356 りっこは開幕乙でショウキンに代わって入るようになった
奮迅時間短縮で人を補わなきゃならなくなったのがデカイ
連合攻勢に重ねる場合は小戦のがいいというコンボ性もある
連合開幕乙(鄧芝乙)のテンプレには陸抗がいるしな
364:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:19:21 4TZ3gS4sO
>>358
流石は綺羅星の如く勇猛な武官が揃い
一人得れば天下も取れると噂の軍師を2人とも招き
その天才軍師の裏をかいた麒麟児すら引き入れて
三国で最初に滅びた国と言うことか
まあ単に相性が悪かったんだろうが
365:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:22:00 aAcIRCTK0
>>362
士気3挑発があるからそれを使えばいい
366:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:27:27 4TZ3gS4sO
挑発じゃ武力増えないじゃないですかー
いや武力増える挑発もあったか
367:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:29:52 1gN+vVmeO
蜀は何か常に挙国一致体制で戦争してるイメージがあるなぁ。
治世が下手そう。
368:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:30:04 /lRFgOf00
舐めてんじゃねーぞ
369:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:35:04 rZqyWmsnO
っつーか士気4以下の号令(ってか全体強化)なんて刹那号令くらいしか使われてないと思うが
>>362はどんな贅沢が言いたいんだ
370:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:35:16 RHqv/Rcq0
いろいろやってみたけど
英知と求心だと求心のほうが分が悪いじゃん、
んで精兵敵陣にはったらわりと戦える
セレクションみたけどこの手のクソゲーのほうが一騎打ちよりもよろしくない
371:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:36:20 nvK1p3Fs0
R張飛がいて、各層のスペックは粒揃い。落雷挑発連環あって、死んでる号令は天意ぐらい
神速人馬車輪長槍麻痺矢弱体弓も揃い踏み
なんか文章で見るとすごい国だよなぁ
372:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:41:40 uZ2TkA9N0
>>369
前から言われてるけど危地カク昭がスペックそのまま趙雲って名前で蜀に来たら大徳のお供にかなり使われる
373:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:43:22 XzneNzXoO
てす
374:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:44:54 RHqv/Rcq0
かわうそと相性のいい奥義って何?
精兵もいいきがするのだが
屍からの士気10つかったフルコンがよさげ
375:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:44:56 xFRZMUGn0
>>371
実際は他所の勢力も似たり寄ったりなのにスペック優先ってことで武力上昇抑えられてるんだよなぁ
その結果が武力は低いけど兵種スキルで補えと言わんばかりの白銀や剛槍だし・・・
376:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:45:21 osM2DRhA0
>>372
郝昭は恐らく大体の勢力で人気が出る
ようは羊祜他雲散反計等士気3計略の存在が大きい
多分呉でもスペック込み換算で使われるだろう存在
377:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:45:59 RA18NTdh0
>>370
いっつーさんチース
378:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:46:47 7UGgaAF50
1.5コスで号令確保できる呉の2コス枠は超絶要員だろ
379:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:47:44 2IteRK1s0
今の連環は正直狭すぎてワロエナイ
かつて1時代を築いたから仕方ないとは言え。
離間共々どうしてこうなった状態
380:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:48:21 cfe9j7f2O
今俺号令なし蜀単だけどりっこ蜀に来たら使うと思う
381:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:51:53 4TZ3gS4sO
超絶求めてデコが他国をさまよう緑
382:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:53:12 2IteRK1s0
ワクチンの影響か、2コスが騎馬タイプの魏武ではけっこうな確率でカク昭見るよ
383:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:53:30 kItPFLlg0
蜀、てか大徳は22211構成が息できるようなカードが来て欲しい
どんどん下方される2コスと反対に次々新種の便利計略だされる1.5コスの差が激しすぎ
もう今の2コスは唯の武力要員になってるし、勢力内格差とはまさにこの状態だな
384:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:55:08 2IteRK1s0
>>381
次verでお覚悟が修正されたらいよいよデコチュウセンの出番だな
385:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:55:50 O86/XNeK0
>>381
なんてビッチなんだ!
386:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:57:57 F8aLrGYz0
蜀は天意と忠義以外の号令持ちの武力がなぁ…
387:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:58:14 fSjXEFzti
>>379
残念ながらもう許されることはないだろうね。
2色以上で使うと効果減少とかない限りは。
388:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:58:35 /lRFgOf00
大徳では少々力不足を感じるから桃園を使いたいんだけど
カキとか相手にいるときのこと考えてサブ号令を積むとして、
侠者桃園と八卦桃園ならどちらがいいだろう?
コンボは考えてない
389:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:58:37 cfe9j7f2O
一方銀子は若くして使用済みの身となった
390:ゲームセンター名無し
11/02/17 20:59:23 d/9m9K8A0
そして魏はおろか他国の天属性の武将
果ては他勢力、他属性の武将からも呼ばれる金田一
関索ざまあ!!
391:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:00:45 osM2DRhA0
法正「殿、私を一緒にお使いください」
劉備「馬謖と共にいるのが適任であろう」
活無しで大徳の武力が7で柵無しで手腕の武力が5なら・・・といった所か
392:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:01:44 fS+RBsnyO
>>388
鬼槍桃園
その二つなら侠者桃園
393:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:01:50 aAcIRCTK0
>>391
それならば求心には勇猛をだな…となる
394:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:03:41 osM2DRhA0
>>393
蒼天曹操限定ならそれでもいいと俺は言う
395:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:03:54 8adcZxbt0
>>388
八卦のほうがカワイイから俺は好き
396:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:03:59 4TZ3gS4sO
そろそろ人属性超絶関羽でも出して娘を助けるべき
本当に使えない親父だな
397:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:06:08 cfe9j7f2O
>>393
趙雲が完膚なきまでに乙スペックになるな
活の残念さ的に
398:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:06:17 ThUZxOocO
>>393
2.5コスト騎馬8/10伏魅勇覇者の求心
うん、オーバースペックもいいとこだな。
399:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:07:28 O86/XNeK0
>>396
決起討伐令をかけてあげればあら不思議!
お父さんでも回せるようになります
400:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:08:21 DOWM9HI20
曹操の場合、伏兵剥奪して募兵が妥当じゃね?
401:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:08:46 8adcZxbt0
関興という優秀な血縁関係者がいるから
402:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:09:52 F8aLrGYz0
>>400
いやここは 伏兵剥奪に知力-1が(ry
403:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:11:52 osM2DRhA0
>>402
新曹丕が3コスにだと!?
404:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:12:08 gLMYDVv50
侠者桃園・・・
桃園、侠者、馬姫、銀子、月姫orビホウ
・・・5枚じゃ素武力がキツいか?
405:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:12:31 /lRFgOf00
仮に昔の範囲に戻っても使われるだろうか 求心
406:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:12:51 4TZ3gS4sO
>>399
天属性だと大きい娘の方が選ばれやすく
何で銀子は小さいのか、いやデコがデカすぎるのか
407:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:14:49 O86/XNeK0
>>406
まさか、車輪の大きさや弓の射程と胸の大きさって比例するのかな?
408:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:15:02 fSjXEFzti
大徳劉備は活魅軍なら今でももっと使われる・・・
そういう問題でもないか。
409:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:16:00 KkpeobZr0
目覚めはコンボ用計略なんだし一律8Cくらい効果時間あってもいいのになぁ
銀子なんて5C弱しかない刹那の目覚めでしょ?いま・・・
410:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:16:58 mZ+zYX++0
>>408
本人以上にパーツが火力不足ですもん
411:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:17:54 8Xb280dS0
劉備が軍もちか…そのうち80%くらいは戦えない民間人だったりするイメージだ
つーか蜀の軍持ちってのが違和感
412:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:18:27 8adcZxbt0
>>407
王悦は確か人妻だから開発済みで銀子は子供で・・。
413:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:20:04 DaEfUI3W0
侠者って5枚にするならサブ計略捨てた22211のがいいのかな?
414:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:20:27 4TZ3gS4sO
>>404
対応力広げようと計略欲張りすぎて素武力低くなって結局じり貧になって死ぬ
あ、あくまで俺が使った場合な
>>407
弓は知らんが車輪は大きい方が遠心力が働いてでっかくなると友達の友達が言ってた
415:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:22:25 6p+fsnG8O
目覚め、昇華持ちに関して
デカさだけなら
セルベリア>王悦>周姫>越えられない壁>銀子
だな
416:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:23:12 F8aLrGYz0
董白とホウガが馬から降りて法正と程普に教えを請いにいった
417:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:25:21 ThUZxOocO
王悦の車輪がデカいのは、槍+デコビームの長さだから。
418:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:28:06 MBtbpk3a0
>>404>>414
素武力自体は例のW挑発桃園と大して変わらない気がする
419:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:30:09 osM2DRhA0
張翼の車輪兵が皆巨乳だと聞いて
420:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:31:05 4TZ3gS4sO
董白 槍兵 コスト1
小車輪戦法 士気3
馬は薄い方が抵抗が少なくていいんじゃなかったのか
一方馬姫は突撃に備えてクッションを装備しているが
421:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:32:12 xeQ3sjuI0
ぐんぐん張飛「武力が高い号令持ちが望まれていると聞いて」
蜀は号令+超絶でかんばればいいんじゃなかろうかね
422:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:32:22 qWew6C3jQ
デコの槍って俺はてっきり左右のドリルがギュルギュルいってるんだと思ってた
423:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:39:14 Gjmipex6O
>>420
弓手には必要ないんだって某ゲームが言ってた
424:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:40:00 z/5icTx90
銀子がこの先生きのこるには
425:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:42:45 4TZ3gS4sO
まあ何が言いたいかってつまり
魏延ちゃんは超巨乳
426:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:46:41 7rzqTAfR0
>>420
つまり超速度で突撃しても迎撃を食らわないそもは
巨 超
乳 絶
ということかね
427:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:50:36 zwKhaJ48Q
侠者が強いっていうから受け継ぎしあの人はどうかと思ったら、+4なのはいいけどカウントが短すぎた…
6カウントも無いってひどいよセガさん
428:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:52:41 4O8rQPunO
>>427
桃園が重くなった今そんなに悪さをするとは思えないのになぁ
429:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:53:13 nvK1p3Fs0
銀子は零距離で目覚めれるようになったら俺が使う
430:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:56:10 2IteRK1s0
1コスの攻城力がアレだからコンボして貼りついてもスルーされるだけなんだよな>銀子
マウント要員になれる二人とはちょっと運用が・・
かといって素スペックが優秀だから上方も望めない
431:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:57:32 4O8rQPunO
>>429
武力15だっけ零距離?
15だと張飛に八卦か大徳かなんかかければ目覚めるってことになるからなぁ
432:ゲームセンター名無し
11/02/17 21:58:43 y6HeioHf0
銀子と王悦がどうしてここまで差がついたか誰か教えてくれ
王悦も軍持ちでデカ車輪とはいえ銀子と武力は1差しかないのに王悦がランキング上位にいるのが解せぬ
433:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:00:48 Vhck5j8o0
5枚侠者を考えたらこうなった
侠者 仁王 武神(カクヨク) 銀子 月姫
精兵を張れば銀子もアタッカーとして侠者から回れるぜ!
しかし、こう、何て言うか侠者前提デッキ過ぎて汎用性に欠ける気がしないでもない・・・
434:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:01:13 2IteRK1s0
車輪の大きさはダメージ効率に直結する
ホウガっていういい相手がいる
効果時間が全然違う、武力の倍率も違う
435:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:01:34 GlpkuNWK0
>>432
効果時間が1.5倍差
436:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:01:36 fSjXEFzti
>>432
>>430
1コス攻城要員に計略使う時代ではないようで。
437:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:02:20 z/5icTx90
>>432
ヒント:乳のデカさ
438:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:02:47 RHqv/Rcq0
目覚めは桃園からの士気10コンボでいんじゃないか?
両方とも魅力もってるし
439:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:03:44 O8/Slcc4O
>>432
王悦は超絶強化でムービーでおっぱいも揺れるが銀子にはそれがない。
そういうことだ今北。
440:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:04:34 osM2DRhA0
>>429
俺も使うよそれは
+9になれば回復の舞デッキで使ってくるか的な事になるっつーか
ほぼ溜めのない雄飛じゃね?
441:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:04:57 aAcIRCTK0
>>433
自分が考えるとR張飛、狭者、馬姫、銀子、張姫となったのだが
相手からすれば武力10がいるとやはり警戒する
442:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:08:56 ei3mMNfm0
R張飛いれるなら5枚にする意味ないだろ
443:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:09:03 4O8rQPunO
トドカレーは単に戦闘で強いだけじゃなく常に挑発のプレッシャーもかけてくるのが辛い
逃げられない
444:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:12:21 m/I12bgj0
むしろ挑発誘って士気差ウマー
445:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:13:27 osM2DRhA0
開幕とりあえず両者あるいはこっち半壊、よし戻るか
→ハム買っても無駄だ
少し前はこんなんばっかでとりあえず再起にするか的な感じだったな
446:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:14:41 2IteRK1s0
いや、それはお前が悪いだろw
447:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:17:30 1NmpWKQB0
銀子も輝ける桃園デッキ
桃園、神速趙雲、挑発馬ショク、銀子、張姫
桃園中の神速or挑発or目覚めの3択が楽しい
カキに遭遇したり、一騎打ち発生すると泣くけど…
448:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:17:47 O8/Slcc4O
張飛は単独で端攻めしてくるのが一番きつい。
449:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:23:01 osM2DRhA0
>>446
まあ少し前はって話だけどな
この手のケースによっては司馬炎に見られてて乙ったとかいう方のケースもあるが
俺に言わせればこんなんどっちもどっちだし
450:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:26:54 D5FOVB430
桃園旋風ヤベぇ…
ひとりファイナルアタックってレベルじゃねぇぞ
ダメ計・雲散怖いけど
451:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:28:05 7rzqTAfR0
結局のところ素武力は偉大ということかな
最近だとどれくらいあれば素武力たけーな、って言われるんだろ
452:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:36:28 aAcIRCTK0
>>451
自分の中では総武力なら27より上かね
それと武力8が2枚以上いるか武力10以上がいる場合
ついでに汎用デッキで一番武力の高いだろう純正神速は29
453:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:38:50 mhUGul/80
5枚侠者なら2コスWランサー型もいいとは思うけどねぇ
碌なサブ計略無いけど
454:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:40:26 2IteRK1s0
7/7募「小回りのきく2コス槍をお探しですか?」
455:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:42:23 C3laiUIS0
2コスに小回り求めてもな
456:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:43:54 osM2DRhA0
>>454
???「ほっほー、まだまだじゃのー」
457:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:45:13 wQTIfC4f0
>>451
武力7以下のみ→素武力低ッ
以下素武力たけーな
武力8以上が1枚→まあ、開幕は攻めるか
武力8以上が2枚→うわー無理無理引き籠ろう
武力9以上が2枚→壁の一発くらい安いものです
458:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:45:36 52KXlSCUO
小回りの効く2コス…
刹那と魏武強を使い分ける器用な2コスいたが
何でだれも使わないんだろ?
459:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:46:32 z/5icTx90
R姜維の計略が挑発じゃなくて単体強化なら使わ…れないな
460:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:48:59 y7sSgiJy0
22211の2コスWランサー型に求められるのは小回りの効く2コスじゃなく、役に立つ1コスじゃないのか?
461:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:49:31 52KXlSCUO
>>459
単体強化のRキョウイはもういるしね。
あれ舞デッキに入っているとウザイんだよなぁ
462:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:50:01 2IteRK1s0
>>458
デッキがな。組もうとすると単色でも混色でも最終的にいなくなる。
属性が人か地ならもうちょい組みやすかったんだが
463:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:50:47 UtqErHIi0
>>459
決着の刻だったら今頃引っ張り凧だろうよ
そういえば元祖仁王って全盛期性能に戻ってるのな
464:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:51:55 O86/XNeK0
粛清姜維のいい就職先ってないものかね?
大徳や侠者は素武力の関係でちょっと入れにくいし…
465:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:52:29 osM2DRhA0
>>458
弓で無ければ、あるいは属性が天に選ばれていなければもうちょい使われた
>>459
槍R7/7募 計略 精神統一 士気4
これはそこそこ使われそう
466:ゲームセンター名無し
11/02/17 22:55:06 2LL2e9EP0
>>458
刹那怪力使いたい時に強兵が切れてないこととかもあるしなぁ。
467:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:00:46 52KXlSCUO
みんなの意見を取り入れた新コチュウセン
2コス馬 7/3勇乱軍 人 強兵中でも刹那可能
468:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:01:10 z/5icTx90
>>463
決着の刻とか懐かしいな…
武力も上がって挑発効果付きで7/7寡槍だと壊れじゃないかな?
>>465
精神統一の弓は使われてないけど、槍なら使い道ありそうだもんなぁ~
469:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:04:54 8Xb280dS0
魏や呉は騎馬だったり弓だったり、先打ちでも後出しでも低武力をカバーする計略があるからいいんだけど
蜀は総武力で押して計略打たせて、それに合わせて号令おー超絶そりゃー落雷どーん挑発グサリって色だから、粛清姜維さんは中々難しそう
470:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:11:40 CsqADMC2O
コチュウセンは旋略じゃなくて普通に怪力の強兵でよかったよな
471:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:11:58 Yprh7YSw0
何お前らそんなに現在の緑に不満なの
天意、車輪の指揮、いいところ、ゴイ(笑)
普通に通用しますよ、プンプン
あ、おじいちゃんは呼んでないから奥で一人で永遠に醸してて
虎髭使うときは青い国から助っ人呼ぶか孔明さんとこの妹さんに声かけますから
472:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:14:14 cfe9j7f2O
>>470
強化戦法ですねわかります
473:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:15:44 WaQ+HXzjO
すでに25代目だが未だに大流星の対処がわからん
弓の弱い号令デッキなら
ライン上げて号令
→諸刃or業炎打たせる
→増援で粘る
→再度号令でつぶす
でいけるのか?
474:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:19:30 EfRVtjEb0
大流星はため始めた直後につぶせばいけるんじゃね
開幕で柵削っといて
475:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:22:23 2IteRK1s0
別に潰さなくてもいいんだぜ
99.8%以上削るっていう選択肢もある
476:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:24:48 JAecdRaS0
今日はまさかの9連敗だったけど旋風がまだ十分強いって分かっただけ収穫あったぜ・・・
477:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:34:42 G/dLbpLh0
>>476
負けたのは別のところに原因があるっていうのははっきりしてるのか・・・?
478:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:36:55 xeQ3sjuI0
>>464
範囲極小だけど、一応妨害ってことで騎馬超絶とセットはいかが?
479:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:54:59 cChrwlzf0
>>475
まぁ要は落城させてしまえですな
攻城ガンガンして姫を守るか城を守るか状態にしてしまえば勝ち
480:ゲームセンター名無し
11/02/17 23:59:26 EfRVtjEb0
旋風は強いんだけど火力上げるために回すと動いて刺さるって言うね
1.7倍速に修正してくんねえかなぁ
481:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:01:49 SRwfNG7y0
>>480
車輪の範囲馬鹿でかいから縁を引っ掛けるように回したら迎撃されないよ
482:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:04:05 G/dLbpLh0
刺さらない疾風とかもう勘弁してくだしあ
483:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:10:30 2OaFp+zW0
>>473
突破戦法つかって柵と城ゲージの間をくぐって乱戦すればよろし
業炎は転進再起せよ
むかし柵の間をくぐれるようにカードを横向きにしてから計略つかったら防護戦法ってなって負けた
献策とかはじき戦法タイプか?それでもやることは同じだ
484:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:15:34 wW2ML0A7O
もう4000戦くらいやってるがいまだに半分くらいのデッキの対処法がわからん
485:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:16:23 jafKdsL+0
大流星使い側として、貯め始めたあとで嫌なのは、
・離間なんかの範囲妨害系
・陥陣営orカマンで柵を速攻で処理して雪崩込もうとする
・乱デッキなんかで武力20前後複数ですりつぶしに来る
・神速・人馬が柵裏に回りこんでくる
とかかなぁ。
離間なんかはどうしても大喬と守備要員が一緒にいることが多いからかかりやすい。
弓サーチ>スナイプ、他の人員で弓を守る、という形をきっちりやられると普通の号令でも意外とあっさり落ちる。
号令側の弓が弱かったとしても。
あとは、反対側に6~7コスで城落としにかかり、並行して残り1~2コスで大喬に乱戦とかも面倒かな。
486:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:19:41 eOl8PoNW0
>>484
ある程度方針考えたら後はノリとかあるな
487:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:21:30 anhSpYRr0
人馬桃園とかどうだろう?
488:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:22:08 eOl8PoNW0
素武力がきつそうだな
489:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:35:08 AhQDDKuW0
>>484
そういう時は自分が使ってるデッキの勝ちパターンをひたすらするべし
490:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:38:57 8osLVv2wO
城内から出てるのに流される時がある城内水計なんなの?
あれだけは本当に納得いかねー
491:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:42:31 pVpNRVYD0
大流星には60cぐらいから中央でガン待ち
折り見て赤青赤で潰す
のが個人的だけど最近は特攻入りだから逆サイド攻めで落城狙いだなぁ
492:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:44:58 +TokVIRP0
>>490
飛天使いの逆パターン(流そうとした時にはラグラグで既に全員出城済み♪)を見たことがあるが
確かに可哀想どころじゃなかった・・・
493:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:45:09 pVpNRVYD0
>>490
誰も城から出てないのにノーダメとか勘弁してくだしゃあ
494:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:52:41 XU6IPygu0
>>490
人、それをラグと言う
495:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:54:02 R0BFSbwcO
ラグ無しでも出た瞬間だと流せるからなぁ
業炎並にランダム幅激しいからしょうがない気もするけど
496:ゲームセンター名無し
11/02/18 00:56:52 U1Yc5FiYO
>>494
ラグではなく城内水計の仕様みたいだぞ
ラグなし地計なのに城の外に出てる部隊が流されてる動画見たことある
再起直後に城内水計打つと再起で生き返った部隊が誰も流れないのと同じで
城から出た直後に城内水計打たれると城から出てても流されるみたい
497:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:05:08 qCimFDXy0
内部告発だけど、本日にて三国志大戦4の製作決定
URLリンク(www.uproda.net)
498:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:06:25 +TokVIRP0
>>496
ラグ無し全く同時というと計略撃つ→そこからエフェクト発動までに出る=計略側優先でおk?
そうなら相手の側が城から出たのを確認してたらアウトだし割と公平だと思う
>>497
グロ乙
499:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:12:12 vEE2llqp0
オズマった、って奴だろ>出てるのに水計食らう
500:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:12:49 3nmr3SX90
まさか家の中でIC無くすとは思わなかった…
果たして出てくるのか…
501:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:16:05 KGTR1uoQO
猫に傷つけられでもしなきゃかならず見つかるさ
ご主人様のせいで下僕は再発行申請を余儀なくされました ho orz
502:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:16:44 DFZykhusO
こんなに考える時間あったのにまだアドレスでバレるレベルのままだったのか
503:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:17:39 8osLVv2wO
英知舞してて城外に出てた武将が何故か城内水計くらって朱霊が3割残ってたから
多分ダメージは城外で計算されてそうだが
納得いかん
504:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:26:34 +TokVIRP0
>>503
苦楽や忠誠の舞あるいは英魂の舞の例で言うと分かりやすそうだが舞によって
城内や舞姫が関係有るものもあるのでその辺は注意な
505:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:41:44 opT9+Dfz0
救護の舞が場内にも影響を及ぼすことは意外と知られていない
凄い勢いでもりもり回復するんだぜ
506:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:44:08 XgoXGLolO
同居する事はまずないけれど
救護と忠誠の舞いがW舞いをしたらどうなるのっと
507:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:45:35 aKa3aaPL0
英知舞+賢女+推挙+知略陣の英知戦法とかやってみたいな
+34が21Cか胸が熱くなるな
508:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:47:28 vEE2llqp0
相手にも踊ってもらったり
推挙を身代わりで復活させて二度掛けしたり…
509:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:47:41 cmA8sdbM0
>>506
デッキがひどいことになる。
今北。
510:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:47:42 XgoXGLolO
>>507
推挙自爆する可能性なくね?
511:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:48:08 aKa3aaPL0
>>505
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコ動で悪いが救護+忠誠+交響曲
はまったら強い
512:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:52:28 eOl8PoNW0
伝説のスーパー朱霊人動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まあ古いから今どうかは分からんけど
513:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:52:43 GDr3Nf9H0
>>506
凄い勢いで他の武将が白く回復していく
忠誠は100%、救護は回復陣も重ねりゃ白くなる
1人使っている奴がいるんだが正直デッキ相性が極端に悪いから
当たりたくない割に他のデッキに負けているのか俺と大体同じ位の
証にいるのが困る
514:ゲームセンター名無し
11/02/18 01:57:21 opT9+Dfz0
再起の擁護者、英魂舞、救護、忠誠、お好み1コス、撤退が仕事の3コス
なんか思いついた気がするけどきっと気のせいだろう
515:ゲームセンター名無し
11/02/18 02:10:07 8osLVv2wO
>>507
英知舞6賢女5推挙5知略3だっけか
武力44の朱霊が23カウントか
516:ゲームセンター名無し
11/02/18 02:18:15 XgoXGLolO
教えと英知舞いで無双呂布に並ぶ訳か
胸熱
517:ゲームセンター名無し
11/02/18 02:53:16 mfvWEC7A0
ホウ娥流行るのなら、敵を倒さないようにする朱儁も流行っていいと思うこの頃
崩射欲しいなら武力6の弓もいるわけだし
518:ゲームセンター名無し
11/02/18 02:59:02 DFZykhusO
>>517
コストと勢力と時間かな主に
519:ゲームセンター名無し
11/02/18 03:04:19 rGcqlW0/O
ホウ娥は仮に倒してしまっても、相手の高コスやキーカードならリスクって程でもないからな。
一通り暴れた後とか相手が振り回された後は結果オーライだし。
520:ゲームセンター名無し
11/02/18 03:11:20 p4xl0YL60
>>517
+12で10Cあったら流行ってるよ
521:ゲームセンター名無し
11/02/18 03:14:11 vEE2llqp0
朱儁のほうが強い局面もあるんだけどな
相手が再起使った後とかなら士気なんていくら削ったって全滅させられるほうが強いし
でもまあ持続と勢力だな
522:ゲームセンター名無し
11/02/18 03:26:52 W2nVDYW/0
あだ討ち打つ→城際まで引き付けて求心打つ→求心切れる→まだ続いてる
こんくらい長いから
523:ゲームセンター名無し
11/02/18 03:29:46 p4xl0YL60
あと朱儁は1.8倍速だから
524:ゲームセンター名無し
11/02/18 03:54:29 4NNJAPH2O
よーし今日は兵糧が2000ほどしかないけど
全国を選んで行ってくるぞ!
525:ゲームセンター名無し
11/02/18 03:59:32 4NNJAPH2O
言葉が足らなかった
限界突破を選んで全国いてくる
526:ゲームセンター名無し
11/02/18 04:15:57 vEE2llqp0
リアル兵糧の話かと思ったら
527:ゲームセンター名無し
11/02/18 04:18:37 X2KIG8ToO
大戦やらないでファッション等に注ぎ込めばお前らオシャレになれたろうにぃ
俺もだけどな!
528:ゲームセンター名無し
11/02/18 05:11:54 8NbfHsukO
劉曼と賈南風が可愛すぎて生きるのが辛い
ていうかこのゲームの皇族おかしい
529:ゲームセンター名無し
11/02/18 05:29:11 6nXhftdfO
献帝可愛い
530:ゲームセンター名無し
11/02/18 05:30:21 rRljZqLP0
よーし今日こそは全国へって思っても演習ボタンを押してしまうヘタレな低品のおいらであった
531:ゲームセンター名無し
11/02/18 06:22:11 nBy/WQU2O
おはお
20分銀子
532:ゲームセンター名無し
11/02/18 06:34:13 SBRvKOH3Q
「私が孫権という剣を包む鞘となりましょう」にすると
一文字違いなのに卑猥な響きになるよね? まあ、何が言いたいかっていうと阻止&10分歩夫人
533:ゲームセンター名無し
11/02/18 06:38:03 QK5kYcuj0
おはよう
534:ゲームセンター名無し
11/02/18 06:42:53 i1yMOLwQ0
>>532
暴勇に慈愛をかけても効果がイマイチなのと同様に
いくら彼女でも元が矮小なものは大きくしようがないのだよ…