【本命に】三国志大戦2853合目【手作り張紘】 at ARC
【本命に】三国志大戦2853合目【手作り張紘】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:11:31 2gFySMM90
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3:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:15:56 2gFySMM90
したらば三国志大戦避難所2合目
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp) 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板) 

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・義理チョコの開封後空袋を20枚一口にしてSEGAに送ると張春華特製本命チョコプレゼント



4:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:17:14 2gFySMM90
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5:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:28:17 1rHZ/agjO
>1乙の欲するままにゆけい



 ┗ 俺 ┓トウハクチャン ノガシャシネーゼ! チョコレートクダサイ
  ┏┗  三



6:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:32:04 wcN5Amf/O
張遼の息子の名前は張虎(ちょうこ)

要は>>1

7:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:00:15 FDJpxDHri
ふぅむ……君達は大層勉強はできるが
この乱世においてはかなり疎いと見える
よろしい、お教えしましょう

「泣胸董白」
どういう意味かおわかりか?

>>1

8:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:08:57 THfgis750
>>7
漢文は苦手なんだよな… 「泣いて(頼んで)董白の胸に触らせて貰う」的な感じか?
それで願いが叶うなら、服と一緒にプライドだって脱ぎ捨ててやるさ

>>1乙です

9:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:11:55 sJaXfneeO
この1に乙る流れキモすぎ
武将のセフリに当てはめてる奴は根暗メガネだな

10:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:15:51 Rlpic7+G0
>>7
「董白の胸の(薄さに)泣く」だろ…

あ、>>1

11:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:21:17 1gPC+r8MO
スレタイkwsk

12:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:21:34 yGnPrY0Y0
>>9
武将のセフリワロタ

>>1

13:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:24:53 MMVs4HOuO
チョコをあげてふられたら死因:本命

14:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:26:03 IWsL0yqWO
>>9
>武将のセフリ
フフリって笑い思い出した

行きましょう、我が>>1゙乙と共に


15:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:44:28 UsKxZTL5O
オレ…明日になったら…女の子に告発するんだ!

>>1

16:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:52:08 Rlpic7+G0
>>15
検事乙


17:ゲームセンター名無し
11/02/13 13:39:29 8l3hTAo4O
がんばれ楊修!ぼくがK6になったワケ
要は>>1

18:ゲームセンター名無し
11/02/13 14:16:09 oQH5+cX4O
>>1乙られるのが好きなのね

19:ゲームセンター名無し
11/02/13 14:19:35 OqFLa2jmO
天よ!>>1乙を!

20: ◆lov27fyrKg
11/02/13 14:35:50 4bHb73nr0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!


要は、前スレ埋めようぜ

21:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:07:02 1caEsO6+0
>987ゲームセンター名無しsage2011/02/13(日) 14:49:46 ID:YaYghGXz0
>一瞬で城に戻る。
>発動時、戦場にいる自軍の部隊どれかひとつが撤退する。
>撤退する部隊がいない場合は自身が撤退する。

>こんなところか>追加于禁


K6ェ……

22:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:07:51 Nex9m54NO
蜀に弓の号令、呉に馬号令は結構いるのに魏で槍の号令は地勢くらいか?
なぜだ!?

23:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:08:48 wcN5Amf/O
>>22
一転「えっ」

24:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:10:38 CdOgSe9aO


WIKIには称号で、達人からマスターにはなんらかの条件が必要
とあるけど、全く不明?
それともある程度解明されてるの?

25:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:11:18 eZQF5aikO
>>22
じゃあ槍号令やるから他の国には馬号令追加な。

要は>>1

26:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:12:35 yOnx/CU00
自身は撤退し敵判定の部隊を一体召喚する(武力1歩兵) 士気3


こんなん思い浮かんだ >追加于禁

27:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:13:22 RLm0RzSh0
>>21
おまえら・・・・忘れてるだろ。
楊儀を・・・。


28:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:13:36 y0C5mmil0
魏の槍は楽進だけスペックがいい気がする
未だに1.5に武力6の有用計略持ち槍がいるのが信じられん

29:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:15:57 C0vltmJIO
なんつーか昇格戦ギリギリの相手を叩き落とすのって気持ちいいね


30:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:16:35 8iAd1W/00
武将のセフリが「武将のセフレ」に見えた
>>1

前スレの出てない武将カードで吾彦とか出てるのに万[或〃]とか濮陽興が出てないのに泣いた
呉の丞相カード化は少なすぎるぞ…最後の丞相張悌は大戦でグッと知名度を上げた感があるが
つうかこんだけカード枚数多いのに人数にするとコーエーの三國志シリーズの半分くらいだな…

31:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:17:17 XN/9/ENL0
蜀にも武力6弓居ますよ
士気4で武力8も上がる有用計略と勇猛まで持って

知力と勢力との相性って大事だよね

32:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:17:27 pz1UY4e+0
>>1
試験期間真っ只中の平日に開催される瀬賀の会社説明会を蹴った俺に一言

33:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:19:35 wcN5Amf/O
呉は陶シュンさんをお願いします
もちろん絵は大きく口を空けて驚愕してる顔で

34:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:23:41 y0C5mmil0
>>31
せめてあと武力1、15にもなればいいのに
それと突破楽進は呉にいけば使われ…ないか

35:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:24:57 aHA2UX/50
追加楽進の一枚は于禁でよかった気がせんでもない

>>31
低コストに零距離されてもおいしくないというのもある
攻城時にぶっ込むときが最大の使いどころだから
車輪と同じで高コスト高武力が持ってることが重要
王平さんが使われないのと同じ

36:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:26:14 YaYghGXz0
>21
>27
俺の書き方が悪かったな。

自身は一瞬で城に戻る。
発動時、戦場にいる自軍の部隊どれかひとつが撤退する。
撤退する部隊がいない場合は自身が撤退する。

が想定だ。于禁だからな。
よって、楊なんちゃらさん2人とは全く別。

37:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:26:24 UsKxZTL5O
>>29
槍なしケニアで、相手昇格戦中の5枚全凸に勝って昇格戦から落とした時は正直NDK?って思った

38:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:44:04 eE8KuSHeO
1品ICだと太い昇格戦の奴等と良く当たるから全力で叩き落とす
俺がいつまでも太いに上がれなかった苦しみとくと味わえ

39:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:51:10 4If57np50
>>38
今だと覇者昇格戦のほうがよくね?

40:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:56:35 4UOnU6DiO
覇者昇格戦までいけないんだろ
察してやれよ

41:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:06:42 5J1X0vpf0
ちいせぇな

42:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:09:46 LXYPmjPGO
>>29
初昇格がかかってる奴なら悔しがるだろうがルーパーだとあんまり気にされない

43:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:12:28 XlS/JJPIO
×かった
○い

44:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:17:34 MMVs4HOuO
勝てば昇格ってところでまさかの引き分けってのはあった

45:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:40:13 r+ELtcFe0
決起号令、朱儁、車輪劉備、張任、曹皇后を使ってるのですが、
憂国戦計やバランス求心にさっぱり勝てません。
逆に、侠者や八卦はなかなか勝てています。
呂布ワラは両替に行くレベルです。

決起号令を固定とすると、どのようなデッキなら
上記デッキに有利が付きそうでしょうか?
もしくは根本的に有利が付く組み合わせはないのでしょうか?

46:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:50:14 nlvMMm5bI
久々に6連敗orz
6枚神速
逆境2回
張温憂国
竜巻大流星

後一つは忘れた…
ヽ(;▽;)ノ全然悲しくないよアハハ

47:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:50:40 4bHb73nr0
>>45
デッキ診断スレに行くことをお勧めする(*´ω`*)

48:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:52:09 y0C5mmil0
>>45
国力保つすべがない、反計いれたらどうだろう

49:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:53:57 CTVrEo0ZO
昨日からちょくちょく決起号令の話を見るだが流行ってんの?

50:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:59:12 W4p4jV1nO
決起号令弱すぎ強化しろ派vsどうでもいいよ派
この二つが言い争ってるだけ

51:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:15:29 bCJmrJT10
凡庸性よりバトーさんがこの先生キノコ

52:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:15:34 Lua6ZKPs0
血気盛んな奴が多いんだな

53:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:15:43 MMVs4HOuO
漢はずっと決起神速一強なのをもうちょっと何とかならんのか…

54:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:17:56 axAswRdl0
今ver求心が多い気がするけど軍師使用一位は月英なんだな

55:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:19:51 JHTcr++X0
血判状の決意の大号令

がほしいな

56:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:21:36 pQurJRJ1O
>>37
どうせ戦騎大喝で勝ったんだろ
何得意げになってるんだろゲス野郎

57:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:23:49 y0C5mmil0
>>54
求心が強いのもあるが、他が弱くなったのもある
強さで行くと、求心>お覚悟金田一バラ>神速>>戦騎>魏武、機略>英知、その他くらい

58:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:24:36 N2nNWW530
>>45
朱儁→王子服。そのデッキで朱儁打たないといけない場面って
多分余程の緊急自体だろうし、ぶっちゃけ朱儁のおかげで勝てましたって場面がいまいち想像しにくいので。

59:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:24:59 pggnTGRjO
>>54
女性軍師&再起持ち
って理由で月英、周姫、文姫がランキング上位にいるのはもはや当たり前のレベル

60:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:25:46 LXYPmjPGO
>>57
下の方は使用率5位の号令は出てこないのか

61:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:27:59 8OYJ4AYFO
>>51
ぼ…汎用

一転戦法ってないな
1コス 1/8くらいで

62:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:29:41 ioUhmopm0
今の軍師ランキングは再起軍師大勢とその直ぐ下あたりに
精兵軍師が再起軍師達と並んでいる図になってるんだろうな

ようは8連敗の翌日同じデッキで15連勝してきた速度上昇は俺的廚

63:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:31:17 axAswRdl0
>>59
しかし月英って他の勢力がどんなに流行ってもいつも1~3位ぐらいにいるね

64:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:33:59 THfgis750
いつぞやは孔明夫妻が軍師ランキングの1、2位を占めてた時があったな

65:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:37:34 8l3hTAo4O
天属性5で超絶再起とか読めねーよ引き分けたよ畜生

66:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:05:22 N2nNWW530
>>63
車輪陣がかなり何とかしてくれる。知勇陣とは違うのだよ知勇陣とは。

67:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:05:50 XlS/JJPIO
>>63
女軍師だし
性能的にも安定してるからな

68:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:06:52 YiqI00000
>>63
他の再起もちの横が使えないんだろ
知勇に長槍だったら車輪のが全然使える
まああと女性軍師だし。

69:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:12:32 IWsL0yqWO
>>68
IDすげぇ

70:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:13:30 4bHb73nr0
>>66
同意
車輪閃攻は、蜀の他の陣略に比べたら段違いの性能(*´ω`*)

71:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:13:55 eE8KuSHeO
陣が短くなって使う気しないけど長くなったらクソゲー再来が目に見えてるし

72:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:22:37 4If57np50
兵法連環がマジ役立たずだからもっと使えるようにして欲しい…
もっと狭くてもいいから速度低下率あげてくれ

73:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:23:37 l/k/g4xI0
>>70
馬謖「ああ?」

74:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:23:42 afBQVVYg0
1/2だっけか、連環陣

最初期は左右が端まで入ってたよね
その後修正で狭まった

75:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:30:08 ioUhmopm0
孔明「・・・・・・」

蜀は諸葛亮関連の軍師が圧倒的なのかね

76:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:32:28 THfgis750
>>75
彼と嫁と弟子2人で蜀の軍師の半分を占めてるけど
姜維だけは一歩劣るな

77:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:37:39 Yy+ZzrDxO
軍師2枚を夫婦で揃えて限界突破させるのいいな
なんかこう、一晩組んず解れつし合ってテカテカした状態で戦に臨んでる感じがいい

78:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:38:43 1D3S3kZ/0
姜維のタメ時間時間一瞬でいいやん
なんかふびんな子やわ



79:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:40:27 aHA2UX/50
いま、かんなり短いぞ溜め時間
効果時間があとちょっととは思うが
長かったら桃園と組んでクソゲだししょうがないか

80:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:58:04 THfgis750
俺は侠者デッキ(実情は月英親衛隊デッキ)を使ってるから
姜維に関しては連環の計と兵軍連環を同居させられる貴重な存在として
評価しているけど、速度上昇系の計略によく当たるし
相手も罠陣略をかなり警戒しているのか中々嵌まってくれない…

81:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:58:28 FXaJ+y8R0
軍師な流れの今なら聞ける
魏がらみで知略を使ったデッキを作りたいんだが、やっぱHな曹操入りか朱霊をひたすら強化するゲームぐらいかね?
2色でもいいんだが、知略使いそうなデッキが何も思いつかない・・・

82:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:58:40 4bHb73nr0
>>73
すみません
貴方には大変お世話になっているのに、失念していました

八卦使いだから、軍師孔明は使えないですよねー

83:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:02:16 N2nNWW530
>>81
春華さんが舞った後、ずっと純潔のターンとか

84:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:05:11 ioUhmopm0
>>81
英知の謀略は知略下なら士気4が反則クラスに感じる性能だった気がする
結構前に使われてびっくりした

85:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:05:46 rZBk/soW0
ここまでホウ統なし・・・

まぁなんだかんだでいつも再起しか選ばない俺がいるわけですが

86:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:08:42 FXaJ+y8R0
>>83
BBA舞いは扱いが難しそうなんですよねぇ 相手によってはksgできそうなんですが

>>84
まさに英知謀略を入れたデッキを作るための質問でした
あなたはエスパーか

87:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:09:06 CHzsbkfk0
人属性0.5あたり何C早く溜まるんだろ?精兵
蜀侠者デッキ組んだらほとんど天属性で泣いた

88:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:09:32 Efy6uyMGO
>>81
意地引継ぎ滾りデッキ
へやーも曹純も長いよ

89:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:15:01 AfjawVcEO
>>6
劉表軍にいたのも張虎

90:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:16:20 4bHb73nr0
>>87
>蜀侠者デッキ組んだらほとんど天属性で泣いた
侠者徐庶、挑発張飛、李厳、呉蘭で人属性だらけになってしまうのですが><;

91:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:26:58 R5nT3sLtO
桃園、鬼槍、狭者、夏侯覇あたりか

92:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:30:20 MFXLq153O
5枚侠者で8/5魏延 剛槍 諸葛譫 月姫かもしれない

93:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:45:07 4If57np50
曹純はなぜ流行らないのかがわからない、典イや礎と組み合わせて暴れられるのに
ホウ峨の次に流行りそうな予感

94:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:45:55 cjVcQc6a0
>>87
だいたい3Cぐらい
んでMASTERで人8だと残り58Cで溜まりきるよ


95:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:48:56 XlS/JJPIO
>>93
貼りつく側は強化されてないし
突撃前提だと色々手の打ちようもあるからな

96:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:51:54 y0C5mmil0
>>93
滾る曹純は強いよ、でも滾らせる側が問題
戦ってみて金田一と賈逵入れておけば強いよ

97:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:58:42 gxjNH/TTO
>>77
今まさに忠義の軍師に夫婦使ってるんだが、両方MASTERだからたまーに突破させてハッスルしてる。
しかし突破させた時に限って奥義無しで勝っちゃうのは何故だろうか。

98:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:07:08 0w4HE41b0
周瑜と周姫で限界突破させるとどうなるのっと

99:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:10:50 THfgis750
>>98
小喬がキレて世界が焦土になりますよっと

100:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:15:44 Wedh22QU0
周ちゃんカワイソスwww

101:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:17:48 AveJngORO
へやー

102:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:18:00 4bHb73nr0
親子丼…

103:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:18:26 yOnx/CU00
「お父様」

「周姫」

「寂しかった」



「この泥棒猫…」

「お母様」




権「何やってんだよ…」

104:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:20:08 3thqeNM30
計略重視の5枚侠者だと
侠者 槍厳顔 馬姫 挑発馬謖 月姫で天6人2だな

105:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:21:31 ioUhmopm0
24才程の頃に小喬を妻として迎え36で死んだ周瑜ェ・・・

106:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:25:27 XlS/JJPIO
>>101
ほっほーっ、おねむの時間じゃてー


ってチョロ松固有じゃないんだけど刻み付けられたイメージって怖いな

107:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:26:23 y0C5mmil0
>>103
やはり孫呉は昼ドラ枠が似合うな
どこかで二宮の変をモチーフにしたドロドロの奴をやってくれないだろうか

108:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:27:47 ioUhmopm0
蜀への誘導は強いから固有計略にされた典型的な逆パターン

109:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:28:00 Gjkol8i20
精兵はよく見るけど知勇はさっぱり見なくなったなぁ
自陣知勇が叩かれてたのも今は昔か・・・

110:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:38:54 XlS/JJPIO
永続じゃなくなったからな
それでも孫武やってた時は武力と知力どっちもってのは中々有用に感じたけど

111:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:40:46 bCJmrJT10
知勇はせめて精兵より長くすればいいのに

112:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:41:08 Lua6ZKPs0
なんかもっと全カード計略範囲でっかくしてほしいな、なんか今ってせせこましい

113:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:43:23 cjVcQc6a0
金田一「一理ある」

114:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:48:57 yZp/i3Vu0
>>112
歩夫人「よんだ?」


115:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:50:00 THfgis750
>>112
?「届いて…私の想い…」

116:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:50:22 Hd4E7hbq0
司馬昭:俺の時代が来ると聞いて

最近は軍師ジュンイクも増えてきたよなぁ

117:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:52:02 dj3p8V6mO
>>112
落雷
受け継ぎし落雷
寡兵の落雷
唯我独尊
八卦
取り敢えず大徳並みにしました。

118:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:54:55 yZp/i3Vu0
>>117
落雷・受け継ぎし落雷・寡兵の落雷はいっそのこと敵陣全てで

なんか昨日もこんなやり取りしたようなしないような…

119:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:00:58 IWsL0yqWO
>>116
あんたは今の俺のデッキでエースだよ
嫌がらせ的な意味で

120:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:05:50 4bHb73nr0
>>117
ちょw唯我独尊を大徳並みにしたら、ほぼ自軍全て斬るじゃないですかwww

121:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:07:23 Hd4E7hbq0
>>119
おぉw同志よ!!
俺も証持ちになってからずっと離間と二重嫌がらせだ
時々昭が空気になる相手もいるけどやっぱ楽しいわ神算

122:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:12:37 4If57np50
魏民はよく機略の範囲に全員入れられるよなあ
俺なんて賢母の範囲でももらすことあるのに

123:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:13:47 XlS/JJPIO
全盛期の反計、離間、雲散あたりのでかさときたら…

124:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:18:15 ioUhmopm0
>>122
狭い求心時代からの慣れなのかもな
兵種によって範囲への入れやすさは変わると偉い人は言ってた
役割的に騎兵>>象兵>歩兵>槍兵≠弓兵の順でカードを範囲に入れやすいと思う

125:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:28:14 nuDdXPIdO
縦一列で城門に全軍特攻してきたら
クコに全員すっぽりくんできるかな!?

126:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:28:58 N+rsz4lZ0
落雷徐庶は騎兵だから範囲調整がしやすい

ってよく言われるけど、ぶっちゃけ月姫に変えも大して変わらねぇ

127:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:29:27 bCJmrJT10
駆虎はまだ許されてなかったのか

128:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:34:21 XlS/JJPIO
>>122
4枚だから簡単だぜ

129:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:35:04 HL27rkDN0
>>127
解除戦法と同じく存在しちゃいけない計略だから仕方ない
あれが使えると実質連環と挑発の存在意義が怪しくなるしな

130:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:36:57 yGnPrY0Y0
>>126
雷銅「槍でも問題ないと聞いて来ました」

範囲調整というより位置取りのしやすさの問題じゃね?

131:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:38:23 XlS/JJPIO
クコは味方に攻撃判定付くだけでよかった気がする

132:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:46:12 y0C5mmil0
>>127
一時期の暴れようを見ると許されない
それよりも郭皇后の弱体化はそろそろ許してやるべきか

133:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:48:42 THfgis750
駆虎がちょっと可哀想になってきたので
明日はイク様の代わりに一転礎に入れて使ってあげるとしよう

134:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:02:40 6tUCStejO
>>118
大戦1のSR孔明復活と聞いて

135:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:09:26 2Rhe5cMJ0
>>132
あれ-4だと士気効率良過ぎるから今のままでいいよ
カキよりは大分マシだけど

136:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:11:49 KPoq6VGtO
なんかみんなの話聞いてたら、エターナルナイツみたいに自分のステージ作って登録、みたいな遊び方を思い付いてしまった。

そしてクコだらけのステージとか人気になる罠。

137:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:26:21 raq8ehYh0
日時を示し合わせて使われてないカードを活かすデッキでプレイするのも面白いかもな


138:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:33:12 cjVcQc6a0
100人のプレーヤーがK6をいれて10戦やればK6もランキングに入れるな

139:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:35:36 2gFySMM90
>>138
1000人が3戦ずつやれば20位も見えるのか・・・
URLリンク(www.ustream.tv)


140:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:36:28 2gFySMM90
ごめん、URLはうっかりペーストしただけで関係ない

141:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:42:34 8OYJ4AYFO
K6は今までで1、2回くらい相手が使っているのを見たことあるが候成さんは1回も見たことないわ

142:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:49:21 g+TETHLM0
まあネタにもならないカードは山ほど埋もれてるわけで
その点ではK6や旧蒋欽は恵まれていたと言える

143:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:54:54 yGnPrY0Y0
まさかR徐庶とSR徐庶が並んでランキング上位に入る日が来るとはな…
SR張飛もLE込みで2位(1位と極僅差)だし、蜀ごり押し始まったな

144:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:56:56 W4p4jV1nO
虎髭そんなに始まっていたのか・・・

145:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:57:59 qRV8/5ofO
けっちゃこ始まったか・・・


今北。

146:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:00:20 4bHb73nr0
Rの間違いだろjk

147:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:03:31 ioUhmopm0
けっちゃこの時が来ましたね・・・という話はまあいいとして

勢力の方はまだまだ別に良いが何だろう、この
日が経つごとに計略の弱い弓兵からランクを遠ざかっていく間隔は・・・

148:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:05:21 6MMYkqNW0
ベン皇后舞+1コス攻城兵の壁が20%なんだが、既出ですかい?
計算式どうなってんのかと、5発で終了は知らないと中々だな

149:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:06:45 iO/4CUox0
R張飛を1.5コスと1コスに分けて5枚侠者とかダメなんかな?
なんか4枚って心許ない

150:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:06:59 yZp/i3Vu0
>>147
むしろ弓は射があるかないかだと思う

>>148
ここにいるぞ氏の動画でも見たの?
あれはワラタ

151:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:08:01 m4exHqXq0
>>138 1000戦で100位狙えるってことは、使用ポイントってそのまま戦闘回数?
ランキング100位が915ポイント(関平)だったんで

152:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:08:06 yGnPrY0Y0
ミスったw分かってたと思うがR張飛な

>>147
騎馬主体デッキも増えたし、攻城力低下で高コスト弓入れるの価値下がるオマケ付きだもんな
「2コス以上の弓城門入れときゃTUEEE!」だったのもどうかと思ったが

153:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:08:06 yZp/i3Vu0
>>149
張飛を分けるというのがダメかと。
武力10は偉大

154:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:10:20 NXw0BtJz0
>>149
5枚にするなら2、2、2、1、1構成がいいな。
長方&場長でやってるが、まじ武力9偉大だ

155:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:10:25 6MMYkqNW0
>>150
いや、今日あたった。履歴見たら残り20%で後一発で終了だったと分かって。横弓とか全く意味無くなったりでビビったよ

156:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:10:30 GJ0ReBJbO
昔は虎痴と乱れ打ちが最強クラスの弓兵だったのにな
今じゃ武闘派弓兵の居場所がないな

157:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:10:36 y0C5mmil0
10勇が城門にいる恐ろしさと言ったらないわ
一騎打ち怖いです一騎打ち、状態になる

158:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:15:20 lu2XzbVvO
>>157
ごめんね、飛翔呂布城門に突っ込みまくってごめんね
さらに司馬昭でマウントするとたまに相手が捨てるという

159:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:15:34 qRV8/5ofO
つまり無敵の状態で一方的に攻撃できる隠密姫こそ弓最強、と。

160:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:16:50 yZp/i3Vu0
>>156
高武力弓の制圧力はたしかにすごいけど、
武力6もあれば十分な力あるからね。
それ以上に弓に求められてるのは攻城力と崩射と時々攻城妨害だとおもう

161:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:18:11 yGnPrY0Y0
打ち間違い多すぎる…そろそろ寝るか

>>154
張苞・馬超だと、城門車輪出来なかったり神速騎馬が居なかったりで痒い部分が多くなるんだよな
1コス何にしてんの?

162:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:20:52 pW0FstPSO
隠密姫って誰?

163:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:25:09 UtaTi9xMO
隠密ババァなら心当たりがあるな

ん、誰か来たようだ

164:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:25:56 NXw0BtJz0
>>161
俺は1コスは三娘とチョロにしてる。
一騎当千が予想外にいい働きしてくれるし、
徐庶を見せつつチョロで引っ掻き回すデッキになってる。
丞相レベルで申し訳ないが、そのくらいなら勝率6割程度を保ってる。

165:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:27:27 qRV8/5ofO
あんなにつるぺたな人がババァな訳ないじゃないですかww

166:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:35:21 MFXLq153O
隠密ハルカはババア、だがそれがいい

ホウ娥ちゃんはババアなんかじゃない
あれは不細工っていうんだ

167:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:37:00 4bHb73nr0
氷の嘲笑ではつるぺただが…
隠密では…

168:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:37:40 4bHb73nr0
>>166
「お覚悟~~~!!!ヽ(`Д´)ノ」

169:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:37:50 C3P+DNn50
>城門に居座る高コスト武将
祝融「はいはい運んじゃうよ~」

170:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:38:33 2gFySMM90
ごっつんや鄧芝のポリゴンモデルや袁術・孟獲を見てわかるように
三国時代の人間は体のサイズを変えることなど自由自在

171:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:39:00 dj3p8V6mO
ババアババア言っていると次の春華は漫☆画太郎になるぞ。

「まさに外道」

172:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:39:35 1G8fcTgx0
22211でやるなら徐庶 張苞 槍厳顔 お好み1コス馬 月姫だなぁ
厳顔が車輪と咄嗟の剛槍でなかなかの仕事してくれる

2/2/1.5/1.5/1だと徐庶 車輪魏延 関平 馬姫 月姫の3募兵がいい感じ

173:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:47:05 0w2D5O/QO
>>169
しまっちゃうおじさんならぬはこんじゃうおばさんか

174:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:48:36 y0C5mmil0
>>172
募兵重視型とは面白いな、魅力を集めたり素武力で4枚とかはよく聞くが
偽装単色もあるし、研究が進むと狭者も求心のようにいろいろ種類が出てきそうだ

175:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:52:37 8gEue0StO
>>171
春華「バチコーン!」
仲達「ぶべらっ!!」

176:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:53:34 yGnPrY0Y0
>>164
やっぱチョロ入るよな
しかし馬3になるか、制御大変そうだな

>>172
その22211は使いやすそうだな
3募兵型は関平・月姫→雷銅・周倉じゃ駄目かね?ネタっぽいけど

177:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:53:38 ioUhmopm0
>>171
特別企画と結びつけてもう一回SRですね、わかります

178:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:59:43 NXw0BtJz0
>>176
制御自体はそれほど大変でもないよ。
というよりは、多少大変でも高武力騎兵の突撃が欲しい。
馬超を槍厳顔に変えてみたりもしたけど、
高武力2枚の機動力が低いと、ラインが上げづらくてなあ

179:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:00:22 ioUhmopm0
>>150
計略要員含め弓は馬槍のパーツになりつつあるってことかね

180:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:01:58 fU7Spc6f0
>>148
落日強化された時、落日攻城兵破滅献策を使ってたんだがあれは時代を先取りしすぎてたのか・・・
っていうか、1コスト攻城兵でも十分な威力だな また使ってみるまである

181:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:28:13 xJLQDqny0
>>174
もとは大徳の発展型だしね、結構応用は利くよ
上手くいけば精兵上で3人が募兵しつつ馬姫が走り回ってたりして楽しい
一騎打ちとかで魏延が昇天すると悶絶するけど

>>176
関平は武力と募兵、月姫は魅力でそれぞれ計略以外にも役割あるからなぁ
ここから変えるならどっちかを挑発持ちにしてしまった方がいいかも?

182:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:30:32 EEKLiaDl0
魏の棒系反計3種で範囲的に一番相手を捉えやすいのってどれかな?
(回数・知力差・士気は無視して

183:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:34:53 d0gb3zVb0
>>182
割と普通にイク様、司馬昭、金田一じゃね?
昭は入りそうなデッキ的にも範囲に入れやすい

184:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:37:09 d0gb3zVb0
あ・・・ミスったけど順番的にってことね

もう寝るか

185:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:38:45 fxiMdaMj0
わざわざ棒系と指定してくれてることから考えて、
丁婦人って答えるのがベストアンサーじゃね?

186:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:41:56 ZfMXY1Bw0
さてバレンタインか、おまえらは誰にチョコもらいたいよ

187:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:42:57 64p37naA0
>>183
棒型だと司馬師の方だったよな

>>181
雷銅と関平じゃ武力差は大きいもんな…ところで雷銅も一応募兵持ってr(ry

188:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:43:14 rf8Lo2BKO
董白ちゃん

189:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:43:45 Q2Tk/w4KO
絵が好きだから侯選使ってるんだが、イマイチ使いこなせない
強毒や速毒と組ませても微妙だし
何かいいデッキないかな?

190:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:49:28 d0gb3zVb0
>>187
うん、白髪で兄貴の方でアッ・・・!? な方
もちろん素でやっちゃ高定ったから気にしないでくれ

>>189
侯選なら高定と組んだ昔頂上に乗ったタイプのデッキがいいかなーと思う

191:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:52:29 PTFPvDOGO
>>189
臥竜孔明、コチュウセン、2コス槍の2色なんてどうだい

192:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:54:34 PTFPvDOGO
あれ、候成じゃなくて候選か
炭坑暮らしで目が霞んできたわ失礼

193:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:58:39 Q2Tk/w4KO
>>190
高定か
持ってたかな?
>>191
乱持ち2コス槍なら、エンコウか取り立てか

ありがとう。両方試してみるよ

194:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:07:41 XuAhF4o4O
英知舞が一番可愛い(*´Д`)

195:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:18:14 V12t/cnEO
ばばぁがいいだと…
じゃあ氷の嘲笑さんは私がもらっていきますね

196:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:22:51 rf8Lo2BKO
じゃあ僕は隠密ババアちゃん!

197:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:25:55 64p37naA0
>>193
↓侠者が寡愚の天敵になるから、対策が欲しいかもな、強毒とか強遅とか
寡愚援弱見てから↓侠者余裕でしたとか、シャレにならんw

198:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:30:20 cgN78u6MO
>>197
というか、あの超範囲落雷は群雄全ての敵
あの範囲で低知力の兵力ごっそり持っていきすぎだ…

199:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:33:34 d0gb3zVb0
>>197
そのためのSRカクじゃね?
まあいい、俺は寝る

200:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:35:28 0VhJrzUxQ
一番最高なのは軍師の春華さんに決まってるじゃないか
昨日の特訓時に「兵達から熱い視線を感じますわ」と仰ってたが、そりゃ目が行くでしょうよ
横で旦那が「自意識過剰なんだよ… まったく」と言ってるけど、俺には聞こえなーい

201: ◆lov27fyrKg
11/02/14 01:44:40 NPxeydpk0
>>186
もちろん、ホウ娥姐さん

202:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:50:18 DQqc3XZG0
>>198
よろしい、ならば知昇陣だ
猛進強進を↓侠者で蹴散らそうと思ったら酷い目を見て落城したで御座る

203:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:53:27 5mv2Rz54O
何か消沈している雲散春華さんがいるので介抱してきますね。

204:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:34:16 ByBrt3T90
>>198
いくら知力低めの群雄でも知力2すら確殺じゃない侠者落雷そのものに難儀するのはありえん
呂布華雄ごっつんのケニアとかなら詰むけどw

205:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:45:58 64p37naA0
呂布ワラとかは大惨事な気もするが
米を必死で連発する姿には哀愁さえ覚える

206:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:50:26 fpy96YU4O
UC王桃 VS R荀灌 VS 軍師周姫 VS UC小喬 VS UC蔡文姫

207:ゲームセンター名無し
11/02/14 03:01:50 fpy96YU4O
盛大に間違えた

208:ゲームセンター名無し
11/02/14 03:02:43 NcyVyvcj0
確殺じゃないったって撤退寸前ないし戦闘続行不能になれば十分だろ
昔からダメ計のここらを軽視しすぎなんだよ

209:ゲームセンター名無し
11/02/14 03:21:16 SKhZKlz60
>>208
俺もそれ思うわ
赤壁もランダム幅があるとはいえ知力5確殺はやりすぎだわ。知力4瀕死レベルにしてもいいと思う

210:ゲームセンター名無し
11/02/14 03:50:37 uvmD+YVo0
赤壁とか人馬でわー突っ込んで手腕撃たせてわー逃げてを2回繰り返しゃ
自陣までライン上がる頃には士気すっからかんやねん

211:ゲームセンター名無し
11/02/14 04:19:28 H1jt2o8w0
董白ちゃんにノーブラボイン打ちを教えたい

212:ゲームセンター名無し
11/02/14 04:35:33 rf8Lo2BKO
董白ちゃんと小虎ちゃんでちちくらべさせたい

213:ゲームセンター名無し
11/02/14 04:43:27 noVTU2X10
>>212
2の小虎と比べて今の彼女は成長しすぎてるから
比較対象としてはちょっと…

214:ゲームセンター名無し
11/02/14 04:57:11 +TlqzeWO0
今の戦国って忠義全盛時代みたいな使用率になってね?
プレイしたことないけど
たまにセンモニみる

215:ゲームセンター名無し
11/02/14 05:33:20 Ypd03kOl0
今日は蔡文姫単で出陣するかな、 ・・・いやいや小喬も捨てがたい
でもやっぱり董白ちゃん、きみが一番かな!!

216:ゲームセンター名無し
11/02/14 05:43:24 qQPMInLLO
はっ!過保護張飛という天啓がっ!
R張飛、霍弋、R徐庶、李恢、蒋エン……これで勝つる!

217:ゲームセンター名無し
11/02/14 06:19:11 NPxeydpk0
この連環!

10分、ホウ娥姐さんの貧乳でパイズリ!

218:ゲームセンター名無し
11/02/14 06:27:04 7nCepBp1O
>>217
ホウ徳「しかたねぇな、俺がしてやんよ」

219:ゲームセンター名無し
11/02/14 06:31:41 NPxeydpk0
>>218
ひぃ~、ウホに掘られる~~~!w

220:ゲームセンター名無し
11/02/14 07:50:43 64p37naA0
>>216
R張飛・蒋延・趙累・諸葛鈴・李恢・呉蘭だろjk
これで負ける!

221:ゲームセンター名無し
11/02/14 07:52:14 mbecNM/DO
ぶっちゃけ2のウホになら掘られても…

我がケツを掘られよ!

222:ゲームセンター名無し
11/02/14 07:57:46 hyi2Pnb/O
猪突猛進で掘られたいとか上級者向けすぎる

223:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:10:20 NPxeydpk0
2のって…UCの方かYO!w

224:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:13:45 9sGceUIFO
夾って別にツンデレじゃないよね
ツンツンしてるけど余裕がないだけでツンヘタレだよね

225:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:14:15 UpUxRJBhI
4位R徐庶 5位SR徐庶

www
これは軍師徐庶も来るぞ!!

226:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:14:25 g2ZpUzi90
ω「勘違いしないでよね!これは尻じゃなくて、ただのおめがなんだからね///」
ウホ「おぉのれい!罠だったのか!」

噛み合わないツンデレ

227:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:15:09 rf8Lo2BKO
10分レス無しで俺が銀屏ちゃんの新しいお父さん

228:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:15:13 dCI32Tj80
精兵侠者を使おうと思ってても、

相手に赤壁や徐庶みたいなダメ計がいる→「ここは再起だな」
相手に白銀や屍みたいな超絶強化がいる→「再起でカウンターだな」
相手がよくわからない初見殺しの謎編成→「何これ怖い、再起」

って感じでまったく精兵を選べないんだけど、
皆は精兵をメインにすると決めたらどんな相手だろうと選ぶ?

229:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:20:17 UpUxRJBhI
攻めの気持ちを忘れてはいけない
シャアも言ってるぞ
「そうそう当たるものではない」ってな

230:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:20:52 9sGceUIFO
盛大な誤爆

>>228
再起出来るという考えが甘えと油断に繋がり無駄死にさせやすくなる
→初めから再起は使わない
でも相手には再起があると思わせるために再起軍師は入れとく

231:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:20:53 z25OMLlVO
>>228
俺もそんな感じになるわ

とりあえず再起軍師を登録しない所から始めましょうか…

232:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:23:13 Mgce2rdkO
精兵侠者使わなければいいんじゃね
赤壁ならわかるけど落雷で再起はないわ

233:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:24:06 nbMX/lNQ0
>>225
約一週間で25位前後から5位までアップかYO!
R徐庶の方は何で使われてんだろ?現在の蜀テンプレデッキには居場所ないっぽいけど

あと銀屏と月姫も一体どこで・・・

234:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:24:51 J278Yue60
>目黒殺傷 男の娘2人は日本に

わざとやってんだろyahoo

235:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:27:23 nrPnsIj90
>>229
大佐、それは貴方の回避能力と機体性能のおかげっすよ

236:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:30:56 64p37naA0
>>228
相手に赤壁や徐庶みたいなダメ計がいる→「早めの侠者から赤青赤だな、精兵」
相手に白銀や屍みたいな超絶強化がいる→「足並み崩して延々マウントだな、奮陣」
相手がよくわからない初見殺しの謎編成→「何これ怖い、とりあえず精兵ごり押ししとけ」

精兵使うならこうじゃないとやってられん

237:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:31:59 9sGceUIFO
>>229>>235
むしろ赤い人こそ再起興軍しまくりな人生な気がしなくもない

238:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:35:21 brDXq6oNO
落雷JOJOっていっつも『何処に入ってるの?』て言われてるよな。
誰だってそー思う。俺だってそー思う。八卦とかか?

239:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:37:31 brDXq6oNO
>>237
反逆→埋伏→天啓って感じじゃねw

GCBェ・・・

240:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:45:20 NPxeydpk0
>>228
あれ?俺がいる(;・∀・)

241:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:46:55 g2ZpUzi90
>>233
手腕もだけどどこかの層では大人気なんだろう…それ一番言われてるから!

過去はなぁ…4/9で全盛期落雷の威力はやべえよ…やべえよ…って騒がれていたのになw

242:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:48:19 d0gb3zVb0
>>238
手腕「大徳、八卦、侠者とか普通のデッキにとりあえず入れとけで入るんじゃね」

てか忠誠の舞デッキとかでさえ偶に入ってるような・・・
ダメ計天国の構図かと思いきや、俺のデッキケースに潜むSRカクに出番は無かった
むしろこういう時程呂布は輝いているね

243:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:03:50 NPxeydpk0
>>223
R徐庶は大徳の2、2、1.5、1.5、1型の馬厳顔との二択で入るんじゃね?
八卦にも挑発張飛、人馬趙雲型だと入るしね…

244:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:08:49 ioB53blbO
3初期の落雷や連環は今見るとマジキチだな


もっと過去を見るといろいろあるけどw

245:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:11:08 uvmD+YVo0
>>244
落雷はJOJOの武力が高くなってるからマジキチだけど
連環はそれでも順調に弱体化途上だったんだぜ

246:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:13:44 rf8Lo2BKO
>>243
そこは人馬趙雲ではなく白銀や咆哮が入らないか

247:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:16:30 NPxeydpk0
>>246
人馬趙雲の低士気で場を荒らすデッキが思い浮かんだだけで
2.5コス騎馬なら白銀でも咆哮魏延でもお好きなタイプをどうぞ^^;

248:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:30:19 mcWpntITO
天下二分最近あんまり見ないけどそんなに弱くなったのか?

249:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:38:20 rDeNRjUY0
このverの孫呉は赤壁快進撃ぐらいしか見ないイメージ

250:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:39:52 mbecNM/DO
昔は連環は広くても対策出来るって言われてはいたが、だんだんとワラワラで悪さをするようになり結局弱体化されたしな

251:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:45:52 1LU/vY490
>>249
強いデッキがあるせいか魏と蜀が多い、漢もいつもよりは多いけど
呉で今強いのが何かと言われても出てこないし

252:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:46:32 jcSXx9geO
>>235
ミンキーモモ似の人にボロカスにやられてたがな。

253:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:47:12 d0gb3zVb0
呉も弓の国だったんだね・・・と思わせる環境の流れであった

254:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:55:51 48L9f0gNO
一騎当千、大徳、挑発馬謖、落雷徐庶、孟達ってデッキを使ってた
戦いにくいからKJA、赤壁、呂姫、浄化、馬呉夫人ってデッキにしたらやたら勝てるようになった

255:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:56:36 bhJ+Ks+P0
赤壁快進撃もカキに駆逐されてる感が・・・

ほんまにあいつは厨カードやで

256:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:59:28 z25OMLlVO
最近ホウ娥マジ多すぎ
ホウ娥1枚に主力潰されない戦い方すればいいんだけど
1.5馬超絶持ちってのはやっぱりでかい

そういえば同じ馬の国に1.5馬の地勢のなんとか?さんとか居たけど…
典韋くらいしか相棒がいないからか選ばれないね…

257:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:05:38 iSh2DWWR0
さあ、今日は何の日だと思っている!ワクワクするな!

ヒントはイワシ

258:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:06:20 NPxeydpk0
>>252
ハマーン様「ミンキーモモ似だと?焼き払え!!」

>>238
やっぱり>>254みたいに大徳に入るじゃないですか^^;

259:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:07:10 ZfMXY1Bw0
馬姫のが強そうな気もすんだがやっぱ皆ホウガのほうがいいの? 

260:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:09:01 rDeNRjUY0
>>256
陳泰も見なくなったね
刹那の怪力や虎痴が本当に刹那になったからなぁ

261:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:12:14 CVnGqJTMO
馬姫じゃ悦子が回らないじゃない

262:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:12:57 1LU/vY490
刹那号令も44位まで落ちているな、環境による変化というやつか

263:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:14:23 d0gb3zVb0
>>259

     ┌─────────
     │ ________  _________
     │∥        ∥∥三 国 電 車∥
 ┏━┥∥ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ∥  │∥′从 从) | 河北駅 行きです。
 ∥  │∥ヽゝ゚ ‐゚ν< 早く乗らないと発車するわよ。
     │∥ (  |:|  C \___________
     │∥ |  | ̄ ̄ ̄|. ∥ ∥_________∥
     │∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∥   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     │∥ 運 賃 箱 | ∥  (´∀` )<  お客の方がサッパリてんなあ
     │∥          | ∥  (    ) \_______
     []∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∥  | | | 0  |_____
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_(_)_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

264:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:25:51 NPxeydpk0
馬姫こそ、「仇討ちの覚悟」と同性能の計略で武力+12&移動速度2倍でリスクありにするべきだったと思う

265:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:45:42 z25OMLlVO
武力超upばかり来られても困るんだぜ…
白銀も刺さるし武力上昇程々で突撃狙わないとアウツだから
これはこれでリスキーだと思うんだけど

266:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:49:19 ur3dJbhUO
今ホウガは金田一入れて後は強カードを他の国から輸入すればデッキが完成する感じだな。

蜀なら王姉妹、ゲンガン、バキ
群雄ならゴリカクシリョキ正義辺りから適当に

グッドスタッフは何時も普通に強いから困る。

267:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:52:47 ur3dJbhUO
リスクはリアルマネーで良いよ

バキ 白銀の誓い 士気5+白銀(100円玉)

武力+12 8c 2倍速 突撃ダメージアップ

268:ゲームセンター名無し
11/02/14 10:57:17 bKjTwdnWO
>>257
チョコうめーうめー

269:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:32:57 iSh2DWWR0
>>268
なんで煮干しの日にチョコ食べるんだよ…

270:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:42:01 ByBrt3T90
>>266
そもそも単色で成り立つでござる>金田一ホウガ

271:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:45:51 NPxeydpk0
>>265
じゃあ、とーちゃんの白銀で王悦を目覚めさせられる様に武力上昇を調整すべきだな…

>>267
白銀=100円玉とか、誰が上手い事言えとwww


ところで、バレンタインって、プロ野球ロッテの元監督さんですよね?

272:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:47:12 dAG+yL+YO
○○が強いなら対策すればいいじゃない

最近マジでどうかしてる。「動きやデッキでの対策が必要なカードは修正汁」とかどんな前出し大戦だよ

273:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:47:36 PbnEMghn0
進駐軍のバレタイン大佐が~とかの話を思い出すな

274:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:48:27 Q2Tk/w4KO
環境なんか気にせずに、今日も神弓周泰と出撃する。
別段、勝率が下がったりしてないけど、上がってる訳でもない。

275:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:49:11 R7CVshcL0
流れ大水計だけど
今の鬼槍3体掛けはオーラ騎馬に追いつける?

276:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:53:51 7omM5Ai0O
>>272
それだけ赤ボタンに頼る雑魚ほど声がでかいってことでしょ

277:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:55:20 PpahWDXvO
ホウガも馬姫もそうだけど
特に三国志関係ない奴流行らせるのはマジやめてくれ…

278:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:56:05 F7MrcvpQO
今はひたすらオカクゴーしてればある程度なんとかなるからな
まさに赤ボタンゲー

279:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:00:32 z25OMLlVO
突撃が怖いなら長槍敷いて崩射係ごと
壁役の後ろから槍撃すればいいじゃない

280:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:14:58 d0gb3zVb0
>>275
追いつけないが、車輪の中からはまあ逃げられない

281:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:16:10 NPxeydpk0
突撃が怖いなら車輪の指揮法正を使えばいいじゃない

282:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:19:02 V12t/cnEO
>>274
眠い子が神弓じゃなくなってた気がしたけど普通にやれてるもんなのか
弓攻城力低下の影響をもろにうけてると思うんだが

283:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:25:28 VR7CVsP0O
うちの奥さんからだ!うけとってくれw
URLリンク(imepita.jp)

284:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:26:18 TpyRjPEkO
昨日ねんがんの神弓引いたばっかりなんだけど
もう旬を過ぎてんのか。
まあいいです。
それでも使ってやるですよ。

285:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:28:52 5q1iobaP0
神弓は今勝率の平均が45%くらいなんだぜ…

286:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:34:04 KZAtHKI20
神弓はオワコン、ナウでヤングに馬鹿ウケなのは象極意

287:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:34:26 Q2Tk/w4KO
>>282
確かに城ダメは減った
神弓で壁殴っても9%ほど
戦い方は以前よりディフェンシブっつーか、カウンター主体にはなってると思う

288:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:36:20 NPxeydpk0
今日は大戦の筐体から排出されるコモン・アンコモンは
全て「張紘」になる日か…

289:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:46:34 fU7Spc6f0
>>286
おま、隠れ厨の象極意を流行らせるんじゃねぇ

2.5コスト以上の弓はかなり残念になったよなぁ まぁ、3コスト弓の方は元から(ry

290:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:50:28 iwQeXun50
SR周瑜強いっすよ

291:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:52:06 z25OMLlVO
象極意はとりあえず兀と二枚掛けでらんらんるーするもの
でおkかね


292:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:52:45 5q1iobaP0
弓の攻城力下げるなら2コスだけでよかったのにな

293:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:53:37 bKjTwdnWO
>>290
湿布のごとき進軍の方ですか?

294:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:57:00 CVnGqJTMO
号令くる瞬間はじいて相手涙目

295:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:59:45 b8nCp+9WO
>>271

>>265
> じゃあ、とーちゃんの白銀で王悦を目覚めさせられる様に武力上昇を調整すべきだな…

今は白銀で王悦が目覚める

296:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:04:51 Mgce2rdkO
2、5コス弓の中で非常にきつくなったオケーイさん
自身の計略も含めて元々騎馬主体にやたら弱く、ガリガリ君みたいに周りの計略でフォローがあまりできずがっかり武将になりましたとさ
オケーイ使ってるけどマジきついクソックソッ

297:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:06:52 ZfMXY1Bw0
弓の射程がもっとあがるといいんだけどな、カード一枚くらい

298:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:08:21 7omM5Ai0O
>>292
弓攻城力低下は金田一と凌統のせいだと言われてるけど
全コスト下げたってことは単に移動速度と攻城力を比例させて槍の価値を上げただけなのかもな
大戦2までの攻城力は槍>弓だったわけだし

299:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:10:10 z25OMLlVO
>>295
二倍速
武力+6
5.5c

縮地と合わせれば十分だな
誰か鈴ちゃん譲ってくれ
あの娘UCの皮を被ったSRだろ


300:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:11:15 5q1iobaP0
>>296
あれLE合算だと普通にランキング入ってるよ
きついのは間違いないが

301:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:11:51 7omM5Ai0O
>>296
オケーイはシンエイ奮陣開幕乙で暴れる危険性が高いから上方は出来ないんじゃね?

302:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:14:48 1LU/vY490
>>296
乱れ撃ちよりはましだからいいだろう
いくら弓撃った所でオーラ騎馬には全くと言っていいくらいにダメ入らない

303:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:15:42 Q2Tk/w4KO
弓の攻城力を下げるのは許すけど、騎馬の攻城力が据え置きなのは許せん。


304:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:21:30 z25OMLlVO
>>303
馬攻城ダメージをこれ以上どう下げろと…

305:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:22:03 7omM5Ai0O
>>303
低コス馬はこれ以上下げられないんじゃないか?
2.5コス以上の馬の攻城力なら下げる余地ありそうだが

306:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:22:28 UMjuMyfp0
>>304
特攻戦法の攻城力を低下させようぜ!

307:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:24:33 iSh2DWWR0
攻城兵を@2%ぐらい上げようぜ!

308:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:25:00 NPxeydpk0
>>295
>>299
wikiで見たら確かに本家白銀で目覚められるんですね
でもコンボするには、士気が重すぎですよねー
だったら金爺さんの方が…って、なりますよね^^;

>>299
自分も鈴ちゃんが引けなくて><;

309:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:28:09 d0gb3zVb0
そんな槍の使用率が一点特化しそうな調整怖いわ
んでも攻城兵や象兵も一体くらいはランク入りしていてほしいなと感じる今日この頃

310:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:28:15 7omM5Ai0O
>>306
KJAは?

311:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:30:06 1LU/vY490
武力5の人「歩兵も強化されてもいいだろう」

312:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:35:15 F7MrcvpQO
今の騎兵の攻城力に何の不満が

313:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:36:02 PpahWDXvO
槍を強くしたいなら迎撃ダメをもっとあげればいいじゃん
今は高コス槍=攻城兵だし

314:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:36:11 ur3dJbhUO
まぁ一番楽な目覚めさせかたは群雄のスキンヘッドのおじさんだけどな。

315:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:38:38 ur3dJbhUO
>>311
歩兵は今下手に強化されたらヤバい。
丹下段平の計略が壊れているから一気に厨化する

316:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:41:16 F7MrcvpQO
>>313
槍撃は出せる人と出せない人の差が激しいからな…
つか迎撃ダメアップとか張飛無双だろ

317:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:43:18 rDeNRjUY0
>>296
俺もオケイ使ってるけど今きついよね
環境には全く合ってないし

別に上方はいらんけどまさか攻城力下がるとは思わなんだわ

318:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:43:54 fU7Spc6f0
>>315
礎段平とか割とガチだよな
まぁ、卑弥呼がいてこそなのかもしれんが

要は、速度に比例しない攻城力な象と歩兵は厨

319:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:49:12 Q2Tk/w4KO
すまない
高コスト騎馬の攻城力を下げて欲しいだった
求心曹操や戦騎曹仁とかに逆転されたイメージが強いんでね

320:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:50:42 7omM5Ai0O
「俺が逆転負けしたから攻城力下げろ」と言ってたのか

321:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:53:33 16ake/ip0
弓と槍は移動速度ほとんど変わらないのに、攻城力ではけっこう差がついた印象
もう少し弓の速度を上げてくれれば全く文句ないんだけどなあ

322:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:56:58 Q2Tk/w4KO
>>320
騎馬って便利過ぎると思うから言ってる
前verのトウシデッキですら、何かしら騎馬採用してたし

323:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:57:23 ur3dJbhUO
>>318
俺がであったのはチンタイ以外歩兵で
士気9貯めて明日のために→目覚め
17,16,15,9に
武力11の神速がサポートでごり押しという
なんというか、スキル差を少なくし相性勝ちで勝つ大将軍デッキに近いイメージだった。

324:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:57:23 SKhZKlz60
>>319
ここは自分がボロ負けしたんで修正しろスレじゃないんで

325:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:58:47 F7MrcvpQO
使われた側としてだけの感想とかいらないんで

326:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:59:48 ur3dJbhUO
おっと
17 16(覚醒前15) 14 9



327:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:00:20 mfNpdSkj0
R張飛がLE合算で1位なんかな。
Rが15位で2504+LEが28位で1931>金田一の4216

328:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:02:55 njT+CSEO0
馬が弱くなると戦国みたいに前出しになるだけじゃね
攻城半分もとれば馬だけでまきかえすのは至難だし
何度も全滅させられるようなことがなけりゃね

329:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:05:09 1LU/vY490
今の騎馬と槍のバランスはちょうどいいから壊すのは怖いと思うが
最近は騎馬対策+攻城力の槍も評価されているし

330:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:07:34 SKhZKlz60
何というかもうシステム面ではいじる必要は感じないわ
強いと言われてるカードの計略を調整するだけでいいような気がする。
募兵弱体化や弓の攻城力低下もとばっちり受けたカードも多かったわけだし

331:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:07:51 z25OMLlVO
なに>>319
高コストに攻城を入れられて逆転負けして
攻城ダメージレースに勝てない?

逆に考えるんだ
高コスト攻城より強烈かつ一撃で落城クラスのデッキを組めばいい
そう考えるんだ

332:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:09:54 rDeNRjUY0
>>330
俺もそう思う
何で今更変えようと思ったんだろ?

騎馬にしたって今の攻城力なら特に変える必要性感じ無い

333:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:12:49 NqSGVCasO
董白タソ

334:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:13:45 ur3dJbhUO
計略使うと城門突っ込むしか使い道がないルサンは一寸かわいそうかな

+20あってもバチ当たらないだろうに

335:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:14:06 NqSGVCasO
大好き♪

336:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:15:50 rDeNRjUY0
留賛はいま追加されたらもう一個ぐらい効果が付いてただろうか?w
倒すごとに兵力回復とか

337:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:17:00 CoVozgPvO
>>301
たった今それにやられてきた俺がいる
正直一番苦手だわ
素武力で差をつけられると司馬昭さんがあばばばば

338:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:20:37 1LU/vY490
>>336
効果時間後自爆、撤退でなくて自爆

339:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:21:40 rDeNRjUY0
>>338
じゃあ味方も含む時限式で・・・
想像したら物凄いシュールだなw

340:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:25:06 nuQou6OuO
>>339
あれだろ、レッドクリフの中村獅童

341:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:25:42 PpahWDXvO
大好きをありがと

342:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:28:42 rDeNRjUY0
>>340
そんなのあったっけ?
あの映画はリアル大車輪みてポップコーン吹いた記憶しか無いな

343:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:33:07 TlH9Nh6sO
飲むヒアルロン酸

344:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:33:21 iSh2DWWR0
>>342
赤壁決戦でなぜか敵の砦に突っ込んでいって
火薬が詰まった何かとともに爆発した。

345:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:35:33 rDeNRjUY0
そういや結局レッドクリフのLE孔明は出なかったね

>>344
全く記憶にないなw
つか何でそんな事したし

346:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:36:47 iUGxix42O
リューサンは触ると溶けるくらいの武力上昇でもいい
名前がリューサンなだけに

347:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:38:21 iSh2DWWR0
リューサンといえばジャンプで上空へ消えてあらゆ攻撃や魔法を回避する素晴らしいジョブだろ

348:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:43:09 z25OMLlVO
計略発動して敵味方ダメージ
計略終了「おれは しょうきにもどった!」

349:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:44:43 9rzlpPyH0
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < 遠弓ください
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]


350:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:50:40 uSWw+4G90
狂戦士の鎧みたいでかっけえよ… >>留サン
小喬がシールケ役で…

351:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:53:27 rDeNRjUY0
怒りの精霊にとりつかれた狂戦士みたいでかっこいいよね 留サン
小喬はシーリス役で

352:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:18:32 noVTU2X10
>>346
溶けるというくらいだから、柵や櫓を一瞬で溶かし
攻城力も上がったりするといいな
どっかで見たことのあるような計略だけど

353:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:24:45 0f/i12DqO
麻痺矢デッキの俺も弓の攻城力低下はかなり痛い
元々不利だけど対神速が更にきつくなったぜ…

354:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:29:11 iHxIop5b0
>>256
全てが主力の3枚ケニアには隙がなかった・・・

355:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:32:57 5q1iobaP0
ホウガは頂上にあったように麻痺矢で止めて無理やり仇討ちさせるのがいいのかな

356:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:35:15 1LU/vY490
>>353
麻痺矢で神速は最悪クラスの相性だからな
でもこの極端な2デッキがともに暴虐陥陣営が苦手というのも何の因果か

357:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:41:11 e0gv5brN0
麻痺矢は低証ら辺が使うと厨なんだけども 麻痺矢全一だったおーる神たまも見捨てたからやっぱ上では無理みたい

358:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:45:05 rDeNRjUY0
神様麻痺矢辞めちゃったのか
最近はこの人はこのデッキ!みたいなのあんまり無いからそういう人が減るのは残念だな

359:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:47:32 osEseox2O
>>354
3枚ケニア…?


弓の攻城力下げても金田一は一位
影響を受けたのは他の高コス弓ってのも悲しいな

弓主体デッキ使うことが多いからキツいぜ
攻城役に弓って便利だったから仕方ないといえばそれまでだが

360:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:47:40 NPxeydpk0
>>345
レッドクリフのLEX金城孔明は
ブルーレイBOXの特典になるんじゃないかと密かに期待していたのに…

361:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:48:10 brDXq6oNO
魏武は或椿の大号令に名前変えても俺は文句言わない。

362:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:53:05 Mgce2rdkO
光嘉の大火

363:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:53:35 KvNhHJytO
>>353
弓の攻城力の弱体化って言っても槍の攻城力弱体化の時に相対的に強化されてたから仕方ない気もするが

どちらにせよ攻城力コスト依存が来た時の苦楽に比べればかわいいものだよ

364:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:58:58 rDeNRjUY0
そういや苦楽の舞いって全く見なくなったな
キングギドラとかまだやってるんだろうか

365:ゲームセンター名無し
11/02/14 15:59:00 NPxeydpk0
♪ザ・ジプシ~♪

366:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:07:14 RV5wcEuI0
とりあえず、今いちばんかわいそう1.5コスト攻城兵だと思う
一撃33.5%まで上げてくれても誰も文句言わんだろう

367:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:09:07 z25OMLlVO
王累「wktk」

368:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:13:23 LzzDdxp+0
苦楽は丞相あたりだとIC1枚で2~3回遭遇するよ
こっちが気炎呂布入りでなんだか申し訳ない感じだったが…

369:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:14:19 0f/i12DqO
>>356
暴虐KJAもそうだが、高武力ゴリ押しが本気でつらい…今の麻痺矢号令は足止めにならないし。ホウ俄姐さんはお客様だが侠者が止まらん

370:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:16:15 0f/i12DqO
>>363
苦楽は効果時間も短いしなぁ



苦手だから相手したくはないがな!

371:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:16:58 rDeNRjUY0
>>368
俺も覇者だけど全然当たらんなー
まぁ個人差もあるんだろうけど

372:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:18:38 LzzDdxp+0
麻痺矢号令と神弓ってどっちもどっち?
効果時間、麻痺効果、武力上昇、士気
周泰さんでおkになりそう…

373:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:20:44 1LU/vY490
>>369
麻痺矢デッキの素武力の低さは宿命ともいえるわな
柵がたくさんあって守り堅そうに見えるけど、実際守ると脆いのもなんとも

麻痺矢、守城弓、転進まではほぼテンプレで他をどうするのかくらいか

374:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:38:42 g8vi0x3/I
曹操「(ドキドキ)甘ちゃんにこれを」
関羽「(関ちゃんとか馴れ馴れしいなうぜぇ)いらねぇよ」
曹操「(なんでお前が答えるんだよ)いや、奥方に…(聞けよクソ髭)」
関羽「(そんなに俺にもらって欲しいのか)そういうことならば受け取りましょう」

375:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:40:20 0f/i12DqO
>>372
効果時間はさすがに呂蒙さんのが長いけど速度低下率は周泰さんが上(でも3人まで)

>>373
ウチの編成が快進撃と火計足して総武力22の柵3だけど麻痺矢としては標準かなと思ってはいるw

376:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:45:22 dAG+yL+YO
>>374
曹操が関羽にあげることはむしろ自然だろう

377:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:46:53 nyNCW4fl0
で、お前らちょうこう貰った

378:ゲームセンター名無し
11/02/14 16:59:54 rDeNRjUY0
仕事で一瞬外に出ただけだからもらってない
浄化されたい

379:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:09:18 NYkeRT5mO
ここまで董白からチョコ貰ったとの報告が無いということは
俺が貰えるということではなかろうか
どうせなら口うつしでください

380:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:23:56 IZQNszMJO
そういえば関羽の嫁さんっていないね
三国志ネタ作品によっては様々な人が嫁になってるけど…

381:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:25:08 9sGceUIFO
劉備がいるじゃない

382:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:26:32 VlOtJ3/BO
↓ルイズコピペ関羽verどうぞ

383:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:41:16 iwQeXun50
関羽、.....
(省略されました。続きを読むには味方部隊を全員撤退させて下さい。)

384:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:41:46 UMjuMyfp0
この劉備凄いよォ!流石関羽の義兄さん!

385:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:42:09 F7MrcvpQO
蒙「荊州の関羽に届け!」(麻痺矢的な意味で)

386:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:46:40 7omM5Ai0O
曹操「関羽の嫁は俺の嫁。関羽も俺の嫁」

387:ゲームセンター名無し
11/02/14 17:59:24 z25OMLlVO
山雪崩れならぬ雪雪崩れに遭いそうなくらい積雪している…

388:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:06:01 K2EijMrXO
BSフジで三国志やってるな

389:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:15:27 rDeNRjUY0
二分最近見かけないとか言ってたらセレクションが二分だってでござる

390:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:16:54 nyNCW4fl0
そういや来週は次の大会か、レギュレーションはどんなかな

391:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:17:22 brDXq6oNO
チョコ貰ったけど平均年齢が余裕で50オーバーだったわ。
蔡ババァの服切れろ!

392:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:19:07 brDXq6oNO
>>390
どうせセガの『お前等の意見聞いてやったからなwwwこういうのがいいんだろ?wwwwww』な
スーパーコレジャナイ大戦だから期待したら負けだろ・・・

393:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:19:25 rkDTmv/T0
魏魏魏魏蜀魏

マッチングおかしいだろ・・・

394:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:45:46 cSy+3rFD0
900試合ちょいで丞相になれたのはいいが急に勝てなくなった…

大尉になってから一度も躓かず昇格戦を乗り切れちゃったせいで
実力以上の場所にいるんじゃないかと不安になってきた

395:ゲームセンター名無し
11/02/14 18:51:46 noVTU2X10
俺はこのゲームを始めた頃は勝率13~4%くらいで、
最初は目指せ3割!みたいなくらい酷かった
今では最新勝率が安定して5割5分前後出せるようになったけれど
昔のレガシーコストが多すぎて総合勝率は未だにイマイチ…

396:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:02:12 z25OMLlVO
>>393
求心、ホウ娥、金田一、牡蛎

これらの使用率ランキングをよーく見るんだ

397:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:09:45 nyNCW4fl0
魏に強いってなると全凸とかかな

398:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:14:10 z25OMLlVO
馬姫さんが白銀の光になりたそうにこっちを見ている
赤ボタンを押しますか?

にア はい
いえす

399:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:20:17 rDeNRjUY0
雪降り続いてるけど大戦しに行ってくるノシ

400:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:23:18 oICdKMmt0
決起の神速号令が実質白銀の大号令なら

決起の剛槍の大号令とか決起のバリバリ号令とかも追加するべきだ

401:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:34:53 ByBrt3T90
決起の天啓
決起の桃園
決起の知勇一転
決起の暴虐

402:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:47:58 noVTU2X10
大型計略よりも決起の白馬陣みたいなのをくれ

403:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:50:43 1LU/vY490
白馬陣がこの先息を吹き返すには
あいつもう1年以上見てないのだが

404:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:53:39 NPxeydpk0
何でもかんでも「決起」と付ければいいのかい?

っ【決起の退路遮断】

405:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:53:50 iwQeXun50
効果時間を伸ばすか
速度上昇を上げるか

速度上げるなら中途半端じゃなく一気にな、2.5倍とか

406:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:53:54 F7MrcvpQO
決起盛ん

407:ゲームセンター名無し
11/02/14 19:54:20 emMpHJzY0
>>404
士気2で使えたら厨だな

408:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:00:11 Cx66Nzv5I
↑退路遮断
↓董白銀

409:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:02:26 1LU/vY490
>>405
そんなことしたら白馬闘陣は壊れとか…ないね
SEGAは1からそうだが公孫家に興味示さなすぎ、誰かに嫌われているのだろうか

410:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:08:55 WJXG9WH/0
槍が刺さる白馬陣なんて使わねぇよ

411:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:23:12 /i2mwWon0
漢に退路処断は出るならむしろ憂国だろうな

412:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:29:18 4naN1Enb0
明日フリプで龍球集めようと思ってるんだけど
1時間シバイを踏む作業で何セットぐらいできるかな?

413:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:30:40 mfNpdSkj0
決起の戦歌
決起の意地
決起の蛮勇
・・・おぉ、まだまだいけそうじゃないか

414:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:34:14 UxzhqZGp0
決起への誘導

415:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:38:30 NPxeydpk0
決起の時限式自爆

416:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:39:14 uS8ShkhhO
決起の大流星
決起の連環
決起の弾き戦法
決起の指鹿為馬
決起八陣
決起の大喝
決起の時限式自爆

417:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:39:48 noVTU2X10
決起の援兵(援護兵召喚)みたいなのも個人的には欲しいな
付加効果しだいではおうへいさんみたいに使われるかもしれないし
強力な号令が漢には多いから、号令効率を上げるのに悪くない気が

418:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:43:22 gUuxHvMR0
まーた始まったよ。漢の決起・憂国・逆境がついたら何を出してもいい病

419:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:47:30 cIk8Hw6tO
>>400
漢軍に高コス弓は欲しかったな。2.5以上の弓いないし

漢軍だと白馬将軍辺りが適任なのかねえ・・・

420:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:53:52 zKdTe+nJ0
>>418
んじゃ戦乱のry

421:ゲームセンター名無し
11/02/14 20:56:42 ByBrt3T90
決起の憂国戦法

422:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:00:06 noVTU2X10
>>419
劉表配下時代のお爺ちゃんとかは? 
あそこの面子はどうも地味なのが多いし…

423:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:02:18 HvDKnBhNO
それよりもまず緑の国に+4の7,5Cの長槍号令マダー?

424:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:05:40 0VhJrzUxQ
>>422
??「喰らえ! 乳ビンタ!!!」

425:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:07:49 nuQou6OuO
>>423
長槍号令か…忠義といると悪さしそうだな
武将名は関羽で

426:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:08:04 noVTU2X10
誰だよ…

427:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:12:38 d0gb3zVb0
>>419
劉繇といっしょに漢R太史慈を出せばおk
シジーが弓ばっかりになってしまうのが気になるが

428:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:22:00 dtYEAaQ3Q
決起の天衣無縫か…

429:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:23:44 F7MrcvpQO
そういやそも(本物)はどうなった

430:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:25:27 rwRxpR4g0
>>423 魏延「憚る事無く 力を振るえ」

431:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:25:28 mEC4ncdr0
決起の五虎将号令

432:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:28:05 9sGceUIFO
鬼槍2枚+長槍号令で超長槍か
鬼槍2枚+長槍号令+槍陣で超長剛槍か
夢が広がるな

433:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:33:42 dtYEAaQ3Q
しかし法正4/8伏馬 長槍の指揮

434:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:37:20 NPxeydpk0
決起の長槍車輪の大号令www

435:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:38:19 9rzlpPyH0
車輪が槍撃見たいに飛び出すのか?

436:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:39:32 Ru7tYxGO0
戦国大戦の槍の又左みたいに、「無敵槍の部分が回転する大車輪的な何か

437:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:39:34 d0gb3zVb0
???「俺の槍は天下一よー」

逆輸入? それともペンシルロケット式か

438:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:41:30 9sGceUIFO
↑長槍の大号令
↓車輪の大号令
関羽 コスト3 槍兵 勇柵募 9/8

439:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:48:15 F7MrcvpQO
↓溜め↑赤 (武将が上向きの時)

440:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:51:49 1LU/vY490
単体長槍と単体車輪ならば車輪の方が怖いが
号令になると車輪は許せるが長槍は糞ゲー臭しかしない

441:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:58:06 t0i3EaLV0
いいところ「俺達の」
法正「出番と聞いて」

最近、忠誠多すぎなんだよ
求心とか何処行ったレベル
マジ4枚だとか確実に詰む


442:ゲームセンター名無し
11/02/14 21:59:24 9sGceUIFO
お前ら魏に来いよ、まじいいとこだからよ

麻痺矢に神速全突あるんだ、長槍だって良いじゃないか
遠弓もセットで付けろなんて言わないからさ

443:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:00:16 0cdrTc52O
タメ計略があるなら真空波動計略や瞬獄計略もあるべき

444:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:02:33 d0gb3zVb0
>>443
真空波動→衝撃波動
瞬獄計略→天下無双

すでにあるじゃない

445:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:04:07 7omM5Ai0O
>>418
ネタで言ってる分にはいいけど、本気で言ってるのもたまにいて
更にそれを間に受けて漢に反計出しちゃう瀬賀だからな…

446:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:07:21 HHgujYgK0
もう漢に荀彧出しちゃおうぜ

447:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:10:18 fLmGe8Ng0
今日あるカードショップでカップルの女の子が泣いてた
「なんだ? なんだ?」って思ってたら
「真田幸村、上杉ケンシン、武田シンゲンが欲しい」って泣いてて彼氏が「そんなもの買ってやらない」って怒ってた
俺はてっきり「カードなんて買ってんじゃねーよ」って文句を言ってるんだと思ったんだが
「買っても使わないでしょ、上杉と他でデッキ組んでるんだから」と続ける彼氏
「ちゃんと使うなら買ってあげるけど」って良いながら携帯でwikiを見ながら「こっちのカードの方が相性良いよ」とアドバイスしていた
最終的に彼氏のアドバイスを聞いて1コス槍が欲しいって探し始めてた

まぁなにが言いたいのかというと俺も大戦を一緒にやれるような彼女が欲しいです

448:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:11:07 4GPdfPzfO
4になったらマジで武将と計略整理で↓↑がかなり出そう

↑大水計↓地勢とか

↑飛翔↓気炎撃

↑自爆↓巨大化


他になんかありそう?

449:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:15:01 g/6J2uf70
曹操が今のスペックのまま

↑求心↓魏武

とかになったら本気出す

450:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:17:26 x9YDSksGO
>>447
出だしを見て女の子のカップルだと思った俺のドキドキを返せ

451:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:18:23 jJwa/sXPO
>>448
↑赤壁
↓二分
3コス弓7・9醒伏魅

452:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:20:09 5mv2Rz54O
張春華さんが
↑隠密
↓巨大化
になると聞いては寝ておられん!

453:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:22:34 64p37naA0
陳到さんが
↑精神統一 ↓質実剛健
になる訳だな

454:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:22:36 TpyRjPEkO
4が出るとしても、旋略・操術方面は進化しないんじゃないかな。
LOVのスマッシュを見た時、三国の兵種アクションはいちいち手をひねって
カードの向きを変えずに出せるように考えてあるんだなと思ったんで。

455:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:23:59 9sGceUIFO
友達が呂姫が袁術の子と結婚させられるところだったと知って
袁術の子って袁姫しかいない気がするけど中国じゃ女同士の政略結婚も普通なのかと言ってた
つまり袁姫が不機嫌そうなのは呂姫に振られたからだったんだ

456:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:27:09 1LU/vY490
司馬懿さんが
↑機略(今のVER)
↓機略(昔のVER)
になったら司馬懿使いに戻るわ

457:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:27:34 d0gb3zVb0
袁燿「・・・」

まあ知らないなら仕方がない

458:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:32:14 gUuxHvMR0
>>456
復活もありなら
↑縦横
↓虚脱
だったら俺得

459:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:35:16 9sGceUIFO
↑不撓不屈
↓精兵の練兵

460:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:36:22 LIuflqp0O
↑刹那の号令
↓刹那の粘り

だと…!?

461:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:38:56 TpyRjPEkO
>>456
範囲を回転させられる計略は……

462:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:39:49 8NEmSFlX0
↑桃園の誓い
範囲内の味方の武力が大幅に上がる。範囲内に関羽、張飛の一方が居るとさらに兵力が上限を超えて徐々に回復する。
両方居る場合は、さらに移動速度が上がる。ただし、効果中に一人でも撤退すると全員撤退する。

↓桃園の誓い
自身の武力が大幅に上がる。関羽、張飛の一方が撤退中の場合はさらに兵力が上限を超えて大幅に回復する。
両方撤退している場合はさらに移動速度が上がり迎撃ダメージを受けなくなる。効果が終了すると撤退する。

463:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:43:11 3WyHTl5Z0
>>452
それ↓は縮小であるべk

464:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:43:50 9eYeiB60O
なら
↑全凸
↓人馬
士気7だし
名前は馬騰&馬超かな

465:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:48:46 F7MrcvpQO
旋略・屍独尊

466:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:52:38 RZdXVBBVO
カード整理してて思ったんだけど、R程普って存在自体が間違ってる気がする…
元々柵持ちは武力が低く設定されてるのに柵の枚数で効果が上がるから、それを活かそうとすると武力的に悲惨な事になる
その武力の低さを補うのが柵なのに、それを壊されちゃいけないって本末転倒だよな
悲惨な武力の集団が必死で柵を守って士気7払って+10じゃ割に合わない
せめて柵の枚数+4、7枚で柵の枚数+5でも罰は当たらないだろ

467:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:52:47 43pZIKaO0
とりあえず
↑呵成
↓阿蒙
だろ

468:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:53:53 fLmGe8Ng0
>>465
やばいなソレ超強い
んでもってコスト2.5の武力8軍かなんかが持ってたらマジ厨じゃん

469:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:53:58 mfNpdSkj0
>>465
??「お前たちの犠牲、無駄には先祖」

470:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:55:31 YGlQKP770
↑ヘヤー
↓ほっほー


471:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:56:14 43pZIKaO0
>>466
つまり
↑反抗
↓再建

472:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:56:25 9sGceUIFO
↑赤兎
↓降臨

473:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:57:37 5mv2Rz54O
↑飛天
↓李典

474:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:58:06 WvfWSoe+O
手作りじゃないけど張紘ゲットォ~! くれた相手シンラク並に可愛いし幸せだ。証は減り続けてるがな。

475:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:58:10 fLmGe8Ng0
>>466
正直計略使用時に全柵にダメージと1個全壊はいらなかった
1個全壊をなくして柵の数×2武力上昇とかでも使われない気がするが・・・

476:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:58:53 jrz0Ch5o0
>>473
↑討ち取る
↓討ち取る

477:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:59:10 Ru7tYxGO0
SR周瑜 2.5コスト 7/10 弓兵  伏魅募 人属性
計略「赤壁業炎」士気6

478:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:59:18 0ai3E2NS0
>>473
↑阻止
↓討ち取る

479:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:01:35 9sGceUIFO
コスト3弓 8/10 伏魅射
↑極滅
↓最期

480:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:02:32 8NEmSFlX0
ランダムな召喚計略があってもいいよな。

481:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:04:16 SKhZKlz60
受け取れ!我が張コウを!

妹にチョコ貰ったぜ・・・チロルチョコをな

482:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:06:27 9sGceUIFO
的確な援護兵
↑騎兵
←槍兵
→弓兵
↓攻城兵

483:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:06:51 z25OMLlVO
>>480
最大士気がランダムになる計略があった気がしたんだが
ランダムはハズレとよっぽどの大当たりが無い限り
受けない気がする

484:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:07:53 5mv2Rz54O
>>480
な、な、何が出るかな?士気4
ランダムでいずれかの召喚兵が出現する。(たまにハズレもある。)

おうへいが出るか囮兵が出るか何も出ないか・・・
こんな感じ?

485:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:09:01 QnNt0n9X0
↑退路遮断
↓出城禁止

486:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:09:17 d0gb3zVb0
妄想ぶちまけスレに大水計になるが
今の自縄自縛って兵力200%相手に対してどの程度武力を減らせるんだろうか
この前ホームの人が使っている超範囲を見てしまったんで武力低下が気になっている

487:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:09:28 dtYEAaQ3Q
↑エンジェルトルネード
↓エンジェルアロー

488:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:11:51 Ru7tYxGO0
↓↑+K:サマーソルトキック

489:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:14:12 zKdTe+nJ0
>>483
よっぽどの大当たりが出るとギャンブルゲーと批判されるけどね
賈ク郭図のように

490:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:14:25 8NEmSFlX0
>>483,484
武力15の八つ裂き車輪兵が出たり、武力0の歩兵が出たり、
猪突猛進状態の攻城兵が出たり、武力15の狂乱八つ裂き車輪兵が出るとか。

491:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:16:38 L7k+u0gTO
↑車輪おうへい
↓神速じょこう

492:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:16:46 K1M4O7FDO
↓L↑RYBXA:同キャラ使用可能
↑↑↓↓←→←→BA:フルオプション

493:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:18:58 S08B7CRQO
↑S
↓M

494:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:22:44 L7k+u0gTO
>>492
同キャラは↓R↑Lだろ

495:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:25:11 9sGceUIFO
退路遮断
↑揺れる
↓まな板

496:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:26:15 z25OMLlVO
>>490
武力10以上は猛毒状態とか
武力3で常時暗殺の毒状態とか
無双状態の呂布と同一で味方だけを襲ってきて敵はダメージを受けない
その代わりに3c経てば強制撤退とか

497:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:27:22 JyacdPfc0
↑ツンデレ
↓ヤンデレ

498:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:27:28 K1M4O7FDO
>>494
すまんのう…すまんのう……

499:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:28:26 0cdrTc52O
新要素にはブロッキング追加だな


赤ボタンで赤ブロ

500:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:29:57 zKdTe+nJ0
>>492
そのフルオプション、ポーズ解除すると自爆しないか?

501:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:30:14 xqu2Mds+0
↑↑↓↓←→←→BA

502:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:32:39 z25OMLlVO
パリーン

503:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:32:51 d0gb3zVb0
・・・この流れ、次スレはこのスレと合一でおk?

つ スレリンク(arc板)

504:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:33:12 L7k+u0gTO
>>498
こちらこそネタにマジレスとかいう大人げないことしてすまんかった

505:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:37:43 Qfpr3TDn0
↑MOMOKO
↓HYPER

結局一緒

506:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:42:53 fU7Spc6f0
この旋略な流れ、今こそ虎髭デッキの質問をする時!
虎髭って単色で縮地と一緒に、2色で推挙と共にっていうのは使ってる人見たことあるんだが
2色で知略陣と共にっていうのはどうなんでしょ?そもそも虎髭()っていう話はナシで

507:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:45:06 zKdTe+nJ0
>>506
たまには教え先生のことも思い出してあげてください…

508:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:45:48 Ru7tYxGO0
>>506
 知略陣のパターンだと、陣を張った場所次第で「一気呵成号令」が凄く使いにくくなるので注意。

509:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:48:00 DB0YB0qL0
虎髭使いの俺の出番が来たか
でもさすがに知略陣と組ませた事はないし見た事もなかったな。諸葛鈴や司馬徽と組ませてた時期はあったけど、二色は裏の手がないときつかった
見ないってことはそういう事なんじゃないかね

510:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:52:25 rf8Lo2BKO
ちっぱい姫 SR董白 1/4 胸化戦法
胸が大きくなり、更に一定以上になると夢見心地状態になる。ただし、動きすぎるとズレる可能性がある。
「おじいさまに頼めばなんだって出来るんだから!」

511:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:52:57 fU7Spc6f0
>>507
先生は日本酒でもかもしててください
>>508
その問題はあると思う 自陣から少し離すか片方に寄せるか
>>509
知略陣も組む相手の勢力によっては使えそうな気がしてるんだけどなぁ
ただ、やっぱり2色で士気7計略は使いづらいってことなのかね

512:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:54:00 NcyVyvcj0
←→←A(キャラクターがどちら向きでも)

>>506
他の奥義使えなくなるっていうところまで考えるとちょっとなーってとこじゃね

513:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:02:16 jpJk9YUaO
↑X↓BLYRA:カカロットォ…

514:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:04:03 F/nWLZ9e0
素のスペック的には諸葛鈴が1番安定する気はする。
ライン上げてないと使いにくいってのはあるかも知れないけどもともと虎髭の↑自体がラインに余裕あるときのが叩きたい計略だし

515:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:05:22 F/nWLZ9e0
最後日本語がおかしかった。すまぬ。

516:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:05:32 p2k4v3yV0
>>511
自陣から少し上ぐらいがいいと思ったら開幕リードをとられて中央でごたついて負けたでござる
・・・になる可能性も無きにしもあらずなので注意

呉と組むと属性が取りづらく魏と組めばフルコンまではやりづらくなる
ちょっと前に漢と組ませた決起タイプのデッキも見たがやや浪漫を感じたな

517:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:05:44 XS1CpCUeO
虎髭を排出初期の強さにもどしておくれよぅ糞セガ!

518:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:07:08 BIfaPYk10
知略陣自体が天か地属性
んで2.5の自身が人だから他のコスト帯で属性を揃えざるを得なくなるから自然と選択肢が狭まるな

519:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:07:52 jpJk9YUaO
今思いついた。推挙虎髭にトウシと転進ぶっこんだら強そうじゃね?※ただし前verに限る

520:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:13:21 /K6QsPf8O
麻痺矢戦法の速度低下を0.4に、それか武+4に…

521:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:16:05 6qccJaV80
最近蜀で知力上昇を活かしやすい単体強化ってなんだろうな

522:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:22:33 t1K/eX9A0
いざ知力上昇を上手く使えるカードって考えると出てこないんだよなぁ
知略って属性4.5コストだとどれくらいで溜まるんだろう いつだったか知略が何かしら弱体化したって報告がスレであったような気がしたが

523:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:23:03 rLHt2DIt0
王悦は結構効果時間が伸びた気がするな

524:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:27:37 kH6139dW0
>>521>>523
知力上昇SR黄忠→天意の目覚め コンボは凶悪だよな。

525:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:34:38 36oVwsEXQ
知力あげるなら
白銀親子
長槍親子
人馬一体
辺り

526:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:41:07 A9tO/7LQO
>>520
士気7ならいいんじゃないですか?

527:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:49:33 p2k4v3yV0
士気7版の麻痺矢戦法・・・
どんな凄い計略になるのかワクテカものだな

ちなみに麻痺矢号令は士気7の頃武力+4で速度低下0.4倍
車輪号令と並び士気7なら思い切った強化ができるんじゃね

528:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:50:27 8jfoSOYH0
↑2.5コス
↓1.5コス

529:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:54:34 kH6139dW0
>士気7の麻痺矢戦法(単体)
・武力+10
・遠弓効果(1.8倍)
・「矢を当てている敵部隊の移動は停止する」

こんな感じか?

530:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:57:55 KhhEjWcd0
士気5で連環並の麻痺矢をだな・・・

士気5の3倍速神速
士気5の特大車輪 
コイツらもついでに復活させようぜ

531:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:58:03 ox++xjI/O
徒弓麻痺矢が士気5だったか
それ以上となると…ごくり

532:ゲームセンター名無し
11/02/15 01:00:02 JLe38QNw0
麻痺矢号令 士気7 武力+4 速度低下0.4倍
車輪号令   士気7 武力+4 車輪の大きさがバースト決起車輪
神速号令   士気7 武力+4 速度3倍

これなら完璧なバランスだな


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