【ザメル】戦場の絆 ジオン軍 155基地【強襲】at ARC
【ザメル】戦場の絆 ジオン軍 155基地【強襲】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
11/02/10 19:15:05 +SNjC69+0
2GETS

3:ゲームセンター名無し
11/02/10 20:37:58 xrhJXAZaO
よーし!いい具合に酔ってきたぞー!
連邦共め、降格した報復をしてやるぜ
ウヒヒ、奪取したガンダムの火力を思い知れや

4:ゲームセンター名無し
11/02/10 20:39:20 wsf7kdpr0
スレリンク(x3板:1番)

5:ゲームセンター名無し
11/02/10 21:11:01 jA1aCMEt0
500勝300負の黄色と
1000勝1000負の緑
皆はどっちを信用する?

6:ゲームセンター名無し
11/02/10 21:11:55 fkC20AtZO
ナハトを手に入れて、実戦投入するんだ…


7:ゲームセンター名無し
11/02/10 21:17:47 fkC20AtZO
>>5
グラフのバランスが良い方を選びます

8:ゲームセンター名無し
11/02/10 21:41:05 18+U8QJc0
初日で既に4000P以上の差か・・
予想はしてたが酷いなコレ
格の層の厚さが違うよな
ジオン野良専は地獄だろな
自分は出ないで正解だったよ

9:ゲームセンター名無し
11/02/10 21:48:29 dBRvws5vO
格といえば、前スレのケンプAバルの評価驚いたわ。
前に俺がAバル使えるっていったときは、そんな装備晒されてもしかたないとか言われてたのに。
半年以上も前だからかなぁ。

10:ゲームセンター名無し
11/02/10 22:01:48 JoFHDFN/0
爆発力のない格とかマジいらん。Aバルもギャンと同じで対格下用だな
外し()笑

11:ゲームセンター名無し
11/02/10 22:05:32 4yvCINt20
>>8
バンナム「計画通り!」
っていうか、一向に修正しないバカナムには何を言っても無駄だよ。

12:ゲームセンター名無し
11/02/10 22:11:57 jA1aCMEt0
俺的に
ショットAバル…○ ←職人向け
ショットAチェンマ…○
ショットBバル…△
バズバル…◎ ←安定
バズチェンマ…×
こんな感じかな?

13:ゲームセンター名無し
11/02/10 22:19:43 GyfqGiLy0
ショットAバルも多少格下向けだとは思うけどね。
やはり噛みつきまくるのが前提だし。

火力はないわけじゃないよな。3連最速外しタックルは相手反撃不可?
コスト240なのに、噛みやすさを考えれば充分ありっちゃあり。

まぁ自分はイフ改乗りますがね。

14:ゲームセンター名無し
11/02/10 22:30:48 xdWkkxq60
つーかジオンは無理に格入れる必要ないよ。マジで。
修正入るまで射2枚で良し。

15:ゲームセンター名無し
11/02/10 22:46:44 2UQgocJiO
焦げ、ゲラ、ゲルG、タンクとかで普通に強いからね

つーか⑨の機動性落ちてない?昨日乗ったらやたらもっさりしてた
まぁ2ヶ月ぶり位だったけど・・・・

16:ゲームセンター名無し
11/02/10 22:58:16 18+U8QJc0
>>11
実際今日が一番差が付く日だと思うが
残り3日もジオン厳しいと言わざるを得ないな
どうせなら大きく差が付いて連邦が勝てばバンナム動くかも?
いや動くわけないかw
ただこの逆境で出る勝ち気旺盛なジオン兵の頑張りでこの差で済んでると思う
中身が逆だったらこの差じゃ済まないだろうな

ナハトは既に持ってるしサブカで獲ろうとも思わん
今日はあっさり連邦でストカスゲットしてきたからな
まあ残念野良でも7割は勝つw
NYまでジオンは自粛
無駄に負けを献上する気にはならん

17:ゲームセンター名無し
11/02/10 23:11:48 xrhJXAZaO
あー気持ち悪い

全然勝てねえ

みんなわかってるな
明日はジオンデーだからな
唯一のチャンスだからな

18:ゲームセンター名無し
11/02/10 23:17:42 lGd3xNbTO
>>15
旧ザク赤1は目に見えて遅くされた気がする

19:ゲームセンター名無し
11/02/10 23:47:06 ak4YWSXeO
勢力戦連邦ぼろ勝ち(ジオン兵楽しくない)

バ(連邦強すぎたかな?修正するか)

連ジ逆転

連邦兵がジオンへ(ジオン兵楽しくない)



デススパイラルが見えてきた

20:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:07:21 YiwEUGCf0
>>12
ショットBチェンマェ・・・

ショットBバルも職人向けに入ると思う
ホームの格乗りが使うの見て「そんな装備で大丈夫か?」って訊いちまったが
ジムカスにわからん殺ししてたな
2戦目に対処されて悶絶してたがw

21:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:08:06 +ytvg8jpP
>>16
連邦厨のバンナムは、連邦圧勝に射精しながら喜ぶだけで何もしないだろう
作戦がどうとか、腕前がどうだと公式に発表するんじゃないか?

22:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:09:56 3By1MLlsO
普通みんな両軍やってるだろ
だがTT44コスト制限なしは明らかに連邦有利


23:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:13:55 +ytvg8jpP
違う、44はどこでも連邦有利
6688でも連ジの差は少ない

つまり、ジオンには大人しくやられ役やって欲しいんだよ

24:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:26:36 srEsdGREO
Sは連邦の独壇場
Aはかろうじてジオンが頑張ってる状況だね

25:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:29:26 3By1MLlsO
あ~そう言われてみれば44はそうかもね。
TTってさ、高コ格の差がやたら際立つように感じるんだよなぁ。

ジオンは平地でしか戦わない方がいいのかな。
逆キャンプしてみるか…


26:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:33:42 hGbYU83dO
44→連邦高コスト格無双
66→蛇ガン、ガンキャが性能を発揮しはじめる
88→射カテ+元旦拡散が猛威を振るう

ジオンは88で乱戦を作り出し、低コストを上手く活用し、コスト差をつくっていくしかない。
つーか、今のジオンはゲラザクバズの置き撃ちを当てまくるしか勝つ統べは無い。
野良だと必ず格乗るアフォが居るのもかなりのアドバンテージ


27:ゲームセンター名無し
11/02/11 00:41:33 lFxwvH72O
4・4で、チキンはタンク乗るな。


28:ゲームセンター名無し
11/02/11 01:37:29 4niiAiG50
連戦連勝だったわタンクばっかだったけどTT44なら腕の見せ所だ
でも試験拒否が面倒ーとか思ってたら最後の最後に悶絶したわ
なんでA1少佐3人vs相手オールA2A3大佐とかいうクソマチで二戦とも囮になるしなきゃいけないわけ?
二戦とも近不動で改青1青2とか出てきちゃう恐怖
開始40カウントでタンク(俺)以外全滅とかなんなの?枚数が合うと全滅するのはどういう原理?
護衛とか援護どころか拠点戦すら理解してないレベル。つかシンチャ聞こえないの?マジ勝つ気ないなら平日深夜に出るなよ・・・
TTタンクで3落ちどころか4落ち降格とか始めてだわ

招致マチも連戦連勝だってのになんで一日で5000も差を付けられてるのか分からんかったがA下層のせいだって理解した
センモニみてもジオンだけがフルアンチなマッチ ばっかだし
勝ちに行ったら負けるという事を学んだ
A1だらけの時は一戦目からタンク率先とか二度としないわ

29:ゲームセンター名無し
11/02/11 01:55:22 CS/4XZNP0
>>28
それがタンク乗りの醍醐味ジャマイカ・・・
むしろフルアンチ大歓迎

A野良専タンク乗りなら
堪忍袋の尾が750mくらいないとダメよ

30:ゲームセンター名無し
11/02/11 02:09:09 kdsLxTxd0
>>29
重要なのは長さじゃない。太さだ。

31:ゲームセンター名無し
11/02/11 02:17:30 4niiAiG50
実際TTタンクは楽しいが味方のうち一人すらシンチャを理解できないのは苦痛だよ・・・

32:ゲームセンター名無し
11/02/11 02:31:06 rEunezRIO
Sクラスは変なのが多くなってきたと思う
それでいて22とか33なんて禿げるマッチしかしない
ザメルも確定したし、今後はAクラスでまったりしとくよ
でも昨日Aクラスなら楽勝と思って
前々から練習したかったナハトを即決しまくってたら
背中撃たれたり開幕<<後退する>>とか打たれたりしたw
結果は出せたし全戦勝ったから文句は言わせないけどね

バンナムに文句も色々あったけど、俺はもうナハトがいればそれでいいや
やり甲斐あるよコイツ

33:ゲームセンター名無し
11/02/11 03:07:29 fsNJa1yiO
じゃあなんでこの前の勢力戦ジオン勝ったんだよ

34:ゲームセンター名無し
11/02/11 03:36:35 5ukP4MaOO
>>32 射でポイント稼いで降格逃れる奴が多くなったからでしょ。
近で真面目にやっていても味方次第でC4回で連敗とか有り得るしなあー。
ってか被せるだけ被せてフォローもなしにどこか行くなよ馬鹿射。

35:ゲームセンター名無し
11/02/11 05:23:17 swJx2YZGO
つまりワタルみたいに射で最前列に居ろと

36:ゲームセンター名無し
11/02/11 06:05:49 J0NMjvk/O
本人乙

37:ゲームセンター名無し
11/02/11 06:48:49 +ytvg8jpP
>>33
この前のは意地だよ
二週間あったしな

だが、今回は無理
短期間だし連邦有利過ぎる

38:ゲームセンター名無し
11/02/11 07:22:10 rQ3z6egpO
ザメルが欲しいのに雪で車が動かせんがな…
歩いて30分かかるが取りにいくべきか…?

39:ゲームセンター名無し
11/02/11 07:22:42 3j5tYxgnO
ケンプのショットBチェンマを忘れてしまっては困るな。
ラスト15カウントで三連チェンマでジムカス撃破、さらに二連ショットBでプロガン撃破のギリギリ逆転勝利したときは脳汁出た。

40:ゲームセンター名無し
11/02/11 07:38:33 c54uU5G0O
>>34
格の連撃に平気で被してくる近射に合ったら
ドロー入れてその敵押し付けて離脱するわ
で、大体十数カウント後撃破報告が上がるね

41:ゲームセンター名無し
11/02/11 07:45:59 GwNXJ6Be0
ゾゴABC出された時は被せるよ

クラッカーで

42:ゲームセンター名無し
11/02/11 08:29:16 uEoPERaqO
ABクラスではジオン勝ってるんだ

43:ゲームセンター名無し
11/02/11 08:37:02 3dVtg5qUO
>>41
もちろん、Cの直前で被せるんだよな?


44:ゲームセンター名無し
11/02/11 08:37:30 +ytvg8jpP
Sはほぼ無理ゲー
Aだと何故かデジムとか出てくるから勝ててるらしい

45:ゲームセンター名無し
11/02/11 09:13:07 9DYOU/e/O
>>30

いや、先端の形状が大事だ。
そして真心・労り・慈しみを忘れるな。


46:ゲームセンター名無し
11/02/11 09:19:55 0DpXTCSr0
>>45
材質も大事ジャマイカ?

真珠とか埋め込んどくと喜ばれるって言うし

47:ゲームセンター名無し
11/02/11 09:29:08 9DYOU/e/O
>>46

それは強化人間だ。

48:ゲームセンター名無し
11/02/11 09:31:21 zMSdbN/+O
傘の張りや大きさ
棒の太さと長さと曲がり
持続力と回復力
指技舌技

全てが揃ってこそ神

49:ゲームセンター名無し
11/02/11 10:32:55 m0wzjP9v0
この季節にキノコの話とは珍しいな。
まだ冬ですよー春じゃないですよー。

50:ゲームセンター名無し
11/02/11 10:53:43 dy8buzxs0
>>48
棒じゃない竿だ。

51:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:04:27 zMSdbN/+O
>>50
それよりオレのタンクを護衛してくれ
さっきからオレがタンク出すと護衛が即壊滅してCランク連発なんだわ

52:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:27:16 ZmYky80i0
>>51
44のジオンタンクには護衛などつきません。
タンクの性能は勝ってるんだからタンクの性能差が出る展開(=タンクに負荷がかかる)が望ましい。
ここまか打って単騎で走ればいいと思うよ。
単騎で突っ込んでもすぐ死んじゃう!っていうんだったら44のタンクに向いてない。

53:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:35:43 R1MmiNBuO
>>50 
TTならタンクが考えて動けば拠点は、落とせるでしょ
護衛が死ぬなら護衛の護衛してやればww

54:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:39:44 rQ3z6egpO
それでタンクはDでアホ前衛は枚数有利でうまうまですねわかります。
つーかシャトーガ・リーさんがいる確率が半端ないんですが。
タンク出したらゲルM3機とか俺にどうしろっていうんだよ…

55:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:56:03 T72pmO5sO
平常運転の44なら、隙あらば《ここまか》打って、
敵アンチ1枚を釣りながら拠点を叩きつつ、
ジオン伝統芸のひとつアンチ過多な展開に持ち込んで
高笑いを浮かべるタンクも散見されるのだが。
やっぱ連休効果なのかねぇ。

56:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:56:53 zMSdbN/+O
>>53
そう思ったんだが落とせない戦いがある事を今日初めて知った


57:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:57:04 tlz4N7q8O
44だろ?
《全機拠点防衛》打ってファーストは釣りに徹してセカンドで落しに行った方が勝てるぜ?
相手のタンクが抜けても2機喰ったら拠点分より高いから大丈夫だ。
ってかタンクも固定砲台してないだろうな?


58:ゲームセンター名無し
11/02/11 11:58:04 yYdKJU9o0
>>51
TT44タンクで護衛頼むなや

それ以前にTT44ジオンで出るなや

59:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:08:03 lFxwvH72O
<こちら、関東>
<雪大降り>
<寒ザク>
<整備はまだか?>

60:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:11:04 rEunezRIO
今日はTBじゃねぇの?
タンク単機とか無理だろ

61:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:13:15 Yv1y1Go/O
>>56
でしょ^^
偉そうにタンク乗って~とか言う奴って…大半味方編成の時の護衛力を知ってて即決ばかりよ

全てを信じちゃ痛い目に遭いますよ
先ずはPNと闘い方知らない人の援護するも…私は信じてない

ポンポン崩壊する味方やヒキウチ厨の餌は辛いからね
(*>ω<*)
そんな味方ならアンチで自分のポイント確保が楽だもんね


62:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:19:04 5ukP4MaOO
神奈川だけど雪が酷く外に出る気にならん。
この天気で頑張って出かけても44でハズレ引いて悶絶したくないし…、家で大人しくエロゲーするわ。

63:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:24:43 hSZ+/Pw40
>>62
同意
だけど今日はジオンデーみたいだから悩む・・・

64:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:29:26 YhQs0eLWO
TTって、一番タンクの自由度が高いマップじゃん。

外周、洞窟、奇襲1階やら、タンクはカードを使いこなせば単独行動でも1落としは出来る。
ただ、1落としまでに、2落ちするか0落ちするかは、味方の前衛力と敵の機転次第。
時には格に粘着され続けて、0落とし3落ちもありうるし、ずっと囮押し付けられる事もあるが、そんな糞街は例外だし、勝つため、囮カードも切れる度量と思い切りは必要。

大体、前衛の初動で、前衛のTT経験値は分かるだろ。

TT44のタンクを楽しめない奴は、タンク料理の一番美味しいとこをまだ食べ損ねている…と思う。

65:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:31:55 MFoRD3AV0
昨日のTT44だけど、午前中のABクラスはジオン優勢だったよ。
俺は勝率ギリギリ5割超の地雷佐官だけど、10時~12時の8クレで
ナハトゲットできたよ。
そんなに悲観すること無いと思われ。

66:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:37:05 tlz4N7q8O
>>62
東京だけど電車動いてるならまだ大丈夫だ。


67:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:49:09 qoc6lWmAO
>>62-63
しごとは…


68:ゲームセンター名無し
11/02/11 12:56:14 qoc6lWmAO
>>61
DiorおばさんAクラでお疲れ様w

69:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:03:25 OaqvCiBKO
>>61

つ「鏡」



70:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:04:34 Yv1y1Go/O
(照*vωv`*)てへッ

71:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:07:23 TC2jD9D/O
自分はさいたまだが、夜から雪はひどくなるらしい…今から、絆して来る

72:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:09:49 Zx9M485yO
おばちゃん大佐に就任おめでとう!

昇格試験見えるようになりましたね

73:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:10:15 zMSdbN/+O
>>61
即決してないよオバサン
何乗ってもC安定のキモいオバサンも大変ですよね^^


74:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:19:33 ejj6MegeO
>>64
まだこんな考えでジオンのトリントンやってる奴がいるとは…
古い。古いよ。そんなのレボ1で言われてた話しじゃないか。

そんな考えでやってるから、赤青や上位緑の連邦に勝てないんだよ。

いいか?トリントンRは別として、トリントンの連邦アンチ格闘機はまず4階を無傷で最速抑える。
そこからレーダーガン視。タンクが1階抜けそうなら、4階から敵タンクの前に降る。
外周りで単騎で4階に上がってくるなら、狩るだけ。
後はリスタ狩り。

これがあるからジオンは勝てない。
トリントンをタンクの動きだけで勝とうというのは、Aクラスか将官なりたてorS1くらいだろ。
ジオンはきっちりタンクを砲撃地点まで届けるガチ護衛を絶対つけないといけない。
そいつはタンクが砲撃地点につくまで、極力無駄なモビ戦はしない事を心がける必要がある。

75:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:23:37 rEunezRIO
だから今日はTBじゃないの?
なんでTTの話してんの?

76:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:23:37 Yv1y1Go/O
>>72
私は街運よかったのか…皆さんの御蔭です
ありがとうございます
(*´`*)


>>73
カレーにスルー
△んこにスルー



77:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:26:35 rQ3z6egpO
なんとか10勝してナハトフラグは取れたぜ…
65Pなんだが20000位に入れてるかな?

78:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:27:29 A9rDXpwv0
>>67
今日祝日だぞ

>>74
4×4は、近護衛付きで一階砲撃が安定しない?

79:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:33:03 xkCDyDdS0
今日はトリ基地の44やな

誰かザメルのB砲で拠点叩きにいこうぜw

80:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:48:15 TMLNygnpO
u.uバァバァ、戦い方しらないとか、言っちゃダメでちゅよ。
タンクの後ろで、引き打ちするのが、援護でちゃか??
もっと、勉強してくだちゃい。


81:ゲームセンター名無し
11/02/11 13:58:35 62mIWEKrO
67:ゲームセンター名無し :2011/02/11(金) 12:49:09 ID:qoc6lWmAO [sage]
>>62-63
しごとは…
68:ゲームセンター名無し :2011/02/11(金) 12:56:14 ID:qoc6lWmAO [sage]
>>61
DiorおばさんAクラでお疲れ様w

ババァに粘着する暇あるなら働けよニートwwww

82:ゲームセンター名無し
11/02/11 14:11:43 qoc6lWmAO
>>78
すまん
祝日でも仕事ある俺基準で物事はかってた

>>81
・・・・・・・
夜勤というものを知らないお子さまですか?


83:ゲームセンター名無し
11/02/11 14:13:56 hSZ+/Pw40
>>82
じゃあおまえは仕事中に2chか?

84:ゲームセンター名無し
11/02/11 14:18:38 Gnru+C0R0
>>83
そのくらい読み取れよ。
>>82は夜勤担当だから今は業務時間外・・・つまりオフだ。

85:ゲームセンター名無し
11/02/11 14:22:06 hSZ+/Pw40
>>84
なんでおまえそんな上から物言えるの?

86:ゲームセンター名無し
11/02/11 14:42:39 aTOXJcGQ0
>>77
現時点だと大丈夫だが他の人に追い上げられると怪しいレベル
せめて80~90くらいは欲しい

87:ゲームセンター名無し
11/02/11 14:43:05 gcZXJKEU0
皆ダイオルさんにレスしちゃダメだぞ
彼女専用のスレがあるからソッチで頼むよ
此処に居付いちゃうだろ
ジオンスレに常駐だけは勘弁

88:ゲームセンター名無し
11/02/11 14:52:22 rQ3z6egpO
ありがとう。もう帰っちまったから日曜に再出撃するよ。
最後の最後で勝ったがタンクで四落ちD取らされたぜ…
護衛するフリして格で俺を餌にしてウマウマしたカスを晒したいわホント

89:ゲームセンター名無し
11/02/11 15:08:13 PP7Z86pbO
はぁ また今日も44Dayなのかよ…。休日の66Dayも朝早いと44以下だし…。

90:ゲームセンター名無し
11/02/11 15:13:50 IgzvafR60
どうやったらTBで4落ちも出来るんだよ。捨てゲーでもしないと無理だろ・・・。



91:ゲームセンター名無し
11/02/11 15:18:52 62mIWEKrO
>>82
自分は空時間だけど他の連中は皆仕事してると思ってましたとでも言う気か?www涙ふけよニートwwww部屋の隅で体育座りでもしてろ

92:ゲームセンター名無し
11/02/11 15:21:45 PCTKh/m+0
口の悪いお子様が増えたね
学生さんは長い春休みだっけ?

93:ゲームセンター名無し
11/02/11 15:24:48 6dPn/dVw0
そろそろ家に居るのも飽きたな
今日の我が軍はいけてるかしら?

94:ゲームセンター名無し
11/02/11 15:44:02 +ytvg8jpP
44だから厳しいのは変わりないが、AS双方頑張っているようだ

95:ゲームセンター名無し
11/02/11 15:44:11 jA2MDm6HO
>>92
きっと毎日が日曜日なんだよ

96:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:06:02 o6WVd/Zw0
とりあえず、ののしりあいはジオンらしくないからもちつけ。

そんな話より4人対戦トリントン基地でのタンクの心得でも話そう。
自分はキャノンかマ砲ザク。どちらもマシパンチで機動MAX。
狙いは2落としで、敵より先に味方にゲージを飛ばしてもらう。

マカク・ザメルは無理っぽいけど、ギガン、白タンでも行けるのか?

97:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:11:49 wR/Tw9N60
参戦して、無事に帰還しました
44日だが、ジオン戦士達に助けられて、憧れのナハト君ゲッツ

本当に、ジオン仲間は熱いやつら多いから好き



98:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:15:04 XltOsS9HO
ジオンらしくない?
最近のジオンはこんなのばかりじゃん

99:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:27:48 IgzvafR60
>>96
マザク青MAXとか・・・。BDのビーライ3発かまされたら乙るじゃん。インコスかどうか置いておいても
終盤負けてて捲くるもしくは終盤捲くられた時パンチでどうすんの?

100:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:30:15 bd73S3z5O
>>96
マザクに1票
やっぱりコスト120は偉大だわ

101:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:34:25 TIspTywv0
>>99
パンチってことは先行して釣りタン
その間、味方がモビ取ってゲージ有利にする
最後に1拠点取って終わる
釣れない場合は、問答無用に2拠点落とす

拡散使うのは撤退戦や敵フルアンチ想定じゃね?

102:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:36:51 IgzvafR60
>>100
はぁ?だから荒れるんだよ。
野良でマザクとか萎えるからやめてくれよマジで。
つーか引きうちで良いから近か射乗って下さい。タンク乗らなくて良いから。

103:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:38:18 KmDsrHUm0
ジオン今
80Pで12000位だった

104:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:40:45 6QoU8R3HO
>102

それは下手くそがタンク乗るからだ!!

105:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:40:54 IgzvafR60
>>101
奥が広くないしNYと違って釣りする旨み少なくない?


106:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:41:17 ReTI1Egf0
なら80Pもあれば安泰かな?
Sクラが軒並み下がってるんだろうな

107:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:44:48 IgzvafR60
>>104
ホームの将官捕まえてマザク使うかどうか聞いてこいよ。
上手いから知り合いたくさんいるだろw

108:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:45:34 Vsoe6ZWJO
野良マザクとかそんなに負けたいのかと…
よっぽどレベル高い味方引かないと駄目だし
何より放置されたら辛い
まぁトントンだからこそか…
ザクキャマシパンチかな。ビッグガンはどうだろう…イラナイナ

109:ゲームセンター名無し
11/02/11 16:56:06 TIspTywv0
>>105
釣りってのは、MAPの広さを利用して逃げまわるのが目的じゃないよ
44の場合、高コ格の相手をしてりゃ
それだけで他が有利になるんよ。
とくに連邦がナメ編成なら勝ち確。フルアンチで全部モビ取れる
ジオンタンクは、それ理解できないと44勝てない
逆いえば、高コ格を釣れば勝ちは見える

ただしタイマンスキルは必要だけどね
相手して10秒もたないとか、それはそれでキツイ
俺はザクキャでやる。マザクはたしかにカスいから使わない。

ちなみに拡散想定ならダルマ1択だと俺は思う。個人的な意見だがね

110:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:01:07 bd73S3z5O
マザクに1票と書いたんだがそんなに駄目なのか?
そりゃ義眼かザクキャで安定なんだろうけど44でならマザク結構イケると思うんだけどね

あと勘違いしないでほしいがマザク推したのは44限定です

111:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:04:22 IgzvafR60
>>109
TBだとファースト交換で負けてるケースの時にパンチ積んでたら萎えるから
ザクキャかギガンで拡散積んでいくかなオレは。相手フルアンチだと嫌だし・・・。
マシのロック距離長くなってパンチなくても相手前衛見やすくなったから。

112:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:07:42 IgzvafR60
>>110
ダメ。やめて下さい。
BDのビーライだけ修正が入れないバンナムはとか言ってるんだからマザク乗るのはやめて欲しいです。

113:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:12:09 bd73S3z5O
>>112
自重します
あとBD2のビーライがどうとかどこにも書いてませんのでそこは勘違いしないでねw

114:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:12:26 TIspTywv0
>>111
1st交換てことは、こっちタンクフリーだから2拠点は確定じゃない?
パンチ積んでたら基本的にタンクはほっときなよ。
当然、タンクはリスタも考えてるんで、その場合は
展開次第でどうやれば勝てるか考えるだろうし

パンチ無くても格相手に粘れる自信あるなら
何でもいいと思う。ビッグガン以外ね
たしかに、敵フルアンチだとパンチでは役に立たないが
44だと拡散積んでも効果はあまり上がらないと思う
パンチは、拡散が有効でないMAPたとえば
昨日のTTなんかではパンチは有効だと思う
抜ける場合ね

ちなみに俺はクラ派。マシは好きではない。
クロスレンジの方が粘れる人なので。逆にマシ間合いはキツイ。
障害物あるMAPならいいが、それなら格闘でもやれるしな。

115:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:16:10 TIspTywv0
まあ横レスだが。

>>113
釣りタンつうか、敵アンチは何が一番くるのか考えると
やっぱBR持ちのBD2なんだよね
で、130m付近のBRで70近く減るから、BR3発で死ぬ
護衛が無事でも、タンクが既にいないとかもうね・・・

って話かと<マザク
起動は速いんだけどね。でもAP200くらいしか無いのは痛いね

116:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:32:08 IgzvafR60
>>113
ビーライがとかは最近のジオンスレの流れからあなたに言ったんじゃないです。
すみません。
>>114
なるほど・・・。あんまりインファイト得意じゃないのあるし
念のため拡散積んでた方が良いのかなと思ってるなぁいつも・・・。
44でパンチ確定はNY・ジャブ地下・TT・かなオレは…。
>>115
それに>>108も書いてるけどマザク1回こかしたら3拠点ないしね。
オレが連邦側でもマザク見たら即切り離すし。

格差で2戦目ならわかるけど野良1戦目からマザクはやめて欲しいです。
書き込みすぎてスレ荒らしすみませんでした。後退します。


117:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:33:32 TIspTywv0
>>111
>1st交換てことは、こっちタンクフリーだから
ああいかんいかん。
パンチ積む=フルアンチさせる=1st交換できるならこちらはフリーだよね
って脳内変換してしまったが。
普通にアンチと護衛に分かれて1st交換した場合で、
ジオンゲージ負けてるケースでは
パンチ積んでたら、
(その後に瀕死の敵モビを拡散で取れないなど)キツイねえ。

パンチ積むならフルアンチ想定だし、
どっちかといえば厄介な敵格を1枚釣るのが目的。
釣れれない場合は、2拠点取らないと負ける(理想は3拠点だけど多分無理)。
2拠点目も、リスタ考えて安全な位置に移動するか
ゲージ見て落とさないで勝てそうなら無理に拠点狙わずに引くなど
まあ展開次第だねえ

118:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:33:42 J0NMjvk/O
マザクは噛まれたら三秒で消える

119:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:49:02 IgzvafR60
>>117
わざわざ補足ありがとう。
あなたはタンク乗り慣れてそうだからスルーしてたw
野良ジオンが44で勝ちきるには3拠点が理想だよね。野良だと上手くいかないけど・・・。
だから3拠点出来ない薄いマザクはいらないです・・・。
今度こそ後退します。ホントすみません。

120:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:53:50 DwNjlqwg0
>>88
あれ?昨日

121:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:56:51 2xXjQU6X0
ジーク・ジオン!

122:ゲームセンター名無し
11/02/11 17:57:51 DwNjlqwg0
途中送信すまない

昨日最強のクソマチで1拠点2落とし4落ちでE降格食らったんだが
こないだのBUでタンクのみ4落ちD評価で済むっていうのなくなったんじゃなかったのか?

123:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:06:42 Sx/VgX+q0
降格条件の正反対の条件で降格フラグを打ち消せるフラグがほしいな
過去10戦の中で9勝かつ4A4勝かつSで4機撃墜できれば1フラグ、
最大三つぐらいストックできれば、たまにマッチ運が悪くでも事故の
心配がなくなる…今の野良じゃ完全に運げー、2連続格差やフルバーストに当たったら
確実にやり直しね

124:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:13:23 SPcIdZWfO
BR3発素直に当たるような馬鹿が遠カテに乗るなよ



125:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:21:35 +ytvg8jpP
>>116
満足したら連邦スレに帰れよなw
人に言ってることを自分がやってどうすんの?w

やはりBD2プロガンLAのBRは即刻修正すべきだな

126:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:27:56 +ytvg8jpP
>>119
>あなたはタンク乗り慣れてそうだからスルーしてたw
これってどうなんだろ
一言多いって言われないか?
>>117は気にしてないようだが、議論してるのにスルーってイラっとくるよ
44マザク運用でなく、単にID:TIspTywv0だけに粘着してるだけと思われるぞ
これだけは2chとか関係無しに気をつけたほうがいい

127:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:30:57 gcZXJKEU0
>>末尾P

ずっとスルーしてきたがウザイからいい加減消えろよ
此処で相手してもらえないからって連邦スレでじネガしまくってんじゃねーよ
おたくジオン専でも何でも無くただ荒らしたいだけだろが
BD2修正修正うぜーんだよ!



128:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:33:40 +ytvg8jpP
>>127
お前は黙っとけ
連邦訛りがきつすぎる

末尾Pって言い方自体が初心者っていうか
あんた連邦だろ

129:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:39:00 gcZXJKEU0
くだらん煽りw
黙るべきはお前だろ?
じゃ毎日これからも修正修正ずっと言ってろよ
末尾P様w

130:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:43:45 IgzvafR60
>>125
もしかしたら>>117が勘違いしてたのかなぁって部分をスルーって言っただけで
粘着するつもりなんて全くないよ。わざわざ勘違いの部分補足してくれてありがたいくらいだし・・・。
オレの日本語が足らなくて117を嫌な気分にさせてたら謝ります。

131:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:55:51 o6WVd/Zw0
だから、ジオンスレだから、けんかはやめれ。

マ砲ザク言いだしっぺです。
言葉足りなかった。味方格上の2戦目限定は同意。すまん。

拡散弾はザクキャ、ギガンだけど、ザクタンクの脚を生かしてのかき回しはどうかな?
もちろんこかしやすいのは承知の上で、3近ならどう?
ザクタンで拡散積んだ時点で前衛から見放される危険性大だけど、2戦目相手フルアンチ想定とかどうよ。

132:ゲームセンター名無し
11/02/11 18:57:35 u4erid3oO
毎日騒いでる末尾P
ジオン全国勝利数ランキング70位以内らしいが
赤グラフまでやってこの有様なのか?
野良ジオン負け越し赤だろ?何度もマッチしてそうだ
本当なら特定できそうだが

133:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:10:53 gcZXJKEU0
>>131
アナタの所為じゃないよ
素直に後退するって言ってんのに追い打ち掛ける
末尾Pにとうとうキレただけ

俺も此処で揉めるのは本意じゃないけど
残念ながら昔のジオンスレじゃないのよ
まあ負け越しの戯言に釣られた俺もいけないがw

134:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:14:16 jA2MDm6HO
どうでもいいからケンカしてないでどっちも黙れよ
そんなんだから人格三流って言われるんだよ


連邦兵には熱いおでんを喰わせる流れはどこ行った

135:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:24:18 Vsoe6ZWJO
藻米ら全員タヒねよ
BD2なんか産廃なんだよ
いちおくこうねんROMってろ春日

136:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:25:33 dy8buzxs0
>>134
アッガイさん巷で人気出ちゃって3連休は休業らしいでうs…。

137:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:32:10 jA2MDm6HO
>>136
なん…だと…

そうか、アッガイがいないからこんなに殺伐としてるのか…
アッガイなら…アッガイならその姿を見せてくれただけでジオン兵は心和み落ち着くというのに…!

138:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:47:15 wbIRhxMi0
...........__
  /:》:丶
 (===○==)=づ≡づ
  (っ⇔ づ≡づ=づ
  (_/|_| ババババ
寒い日は熱いおでんがうまいぞ~

139:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:52:05 uEoPERaqO
|
|ω・)
|⊂ 
| ジー アガイ

140:ゲームセンター名無し
11/02/11 19:54:05 CRxB2aCY0
ただいまー
2勝16敗ついでに連敗降格してきたorz
一度一方的に負ける味方引くと後はもうずるずるダメマッチになるね

マザクは試しに1回乗ってみたけど、右からのノーロックであんまりいいところがない印象
奥抜け選択して拠点撃破後、味方とアンチ回収に走るならザクキャマシが一番よかった
マザクBだと左ルートから拠点たたかなくてはいけなくなったときに味方がノーロック付近理解できてないと厳しいものがあるな
枚数あってればつつかれにくいからギガンでもいいし、味方と連携するならザクキャでもいいし
66以上ならザクタンで安定だが

141:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:04:46 kWFQvyeXO
アッガイ...なぁ

今日44なのに、二戦連続でアッガイ即決するヤツがいてなー。
ミサラン装備で二戦ともアレックスにナマスにされて4落ちしてくださいましたよ。


泣きそうだぜ。

142:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:07:20 CRxB2aCY0
無言でアッガイかドム選択された試合は全部負けたよ
格闘機出された試合も全部負けたよ

143:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:14:00 p1WI0ITB0
>>130
嫌な気分にだなんて、思ってないと思うぞ!たぶん!

144:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:17:20 jA2MDm6HO
帰ってきた!アッガイが帰ってきた!


ドムはともかく、アッガイは戦闘用じゃなくて鑑賞・愛玩用だもの、そりゃ勝てないぜ

祭以外で戦闘用で出すならばギリギリ許されるのは88だろ

145:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:17:37 QiroJuvQO
明日はミノ粉50に88だ
狙撃ダブタンなんでもあり
むしろ狙撃は必須かな

146:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:33:38 TIBls+070
アッガイ1ドローで突貫出来た時代が懐かしい

147:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:40:56 kWFQvyeXO
旧ザクを近にして、アッガイを格に戻してくれないかねぇ?
武装的にも格ならまだ出しても使えるだろうに...

148:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:43:21 CRxB2aCY0
シャズゴを近にしてくれればそれでいいよ

149:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:46:34 24QO7e/Y0
マザク嫌って人多いんだな
俺は格闘積むなら基本マザクだよ
ノーロック有効じゃないMAPはザクキャだけどね
BD2のBR3発食らうようならザクキャ乗っても同じだろ
マザクを否定するのに持ち出す例えとしてレベルが低すぎ

今回はTBだから拡散有効なザクキャだな
ギガンも良いけど砲撃しながらの移動遅いのがなぁ
やっぱ44は足つき安定



150:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:48:51 tHLuVDW50
美濃粉Wタン時なら一機居てもいいなマザク

つまりあs(ry

151:ゲームセンター名無し
11/02/11 20:58:14 Ej3huCP00
魔ザクで地雷ぶっこく人が目立つからね。
44以上でだす、NLできない、コスト120以上装備、BR避けない、延命できない…
連邦の量キャみたいなもん。
後、こっちだけ2nd体制になるとAPがきつい。そんな状況の時点でちょっとあれだけど。

それに魔ザクだしてもSでも普通に護衛がついちゃうんだよね。
まぁどっちでもいいんで、さっさと先行して釣りつ&2ndする。
TBの右奥は引っかけポイント多いから便利。

152:ゲームセンター名無し
11/02/11 21:26:11 bd73S3z5O
よし!決めた!
明日はどうせ蛇やデジム確実に出てくるだろうからアッガイで粘着しまくってやる!

153:ゲームセンター名無し
11/02/11 21:45:03 Ej3huCP00
そういや今ザメルで閃いたんだけど、
ザメルのメインは3発打ち切リロ。
44で拠点撃破必要弾数は11。ミサAは対拠点能力多少あり。

そしてTB基地の連邦拠点、横長のアルビオン。
メイン3→(パンチ持ち替え)ミサA→メイン→(パンチ持ち替え)ミサA
でミサAが全段HITして拠点1発分くらい減るから拠点最速で割れるんじゃないか?

俺ってば天才かもしれん…!!
ただ持ち替えしてミサ撃つと若干メインのリロが完了してしまっているのと、
ミサA全段HITが拠点弾1発分あるかどうか…

154:ゲームセンター名無し
11/02/11 21:46:45 CRxB2aCY0
ミサAは拠点威力全然ないんだ…拠点弾リロードの方が早い

155:ゲームセンター名無し
11/02/11 21:48:48 tnnpNAUb0
単発でタックル1発程度、密着して全弾命中してやっとタックル4~5発分。
無駄に時間浪費して1発浮かせるくらいは出来るレベル
あと44だとザメル8発じゃなかったっけな

156:ゲームセンター名無し
11/02/11 21:55:31 tnnpNAUb0
Aは射撃間隔も長い方だからパンチ経由しても結局タイムロスするしな…
拠点弾の威力が破格だから、素で元旦越えしてるだけありがたい
鉄板量キャは支援弾持てないがザメルは持ちつつタンク型最速だ

157:ゲームセンター名無し
11/02/11 21:55:51 Ej3huCP00
書き間違えた(^^;
44なら8発ね。
○メイン3→→メイン3→メイン2
○メイン3→ミサA→メイン3→ミサA
だね。

2~3cnt早くなりそうじゃない?まぁ44でザメルのミサA、しかもリロ糞長いミサAを
使ってしまったり、アルビオン限定と色々問題はあるけどね…

158:ゲームセンター名無し
11/02/11 22:09:28 +s7W6V8nO
なんかナハト強いって言ってる人多いけどナハト乗る前にギャン乗ってみ

それで地雷ったならナハト乗らん方がいい

159:ゲームセンター名無し
11/02/11 22:25:16 tnnpNAUb0
ちなみに、拠点は確か通常のMSタックル100発(シャアザクのタックルのみ67発)だったな
ザメル拠点弾をタックル換算すると、7発でミリ+1発なので、拠点弾1発がタックル14発分程度
1サイクル42発分。2サイクルで84発。残りタックル16発分程度。
仮にミサA全弾命中で5発分稼げるとしても、結局3サイクル目に突入する。
量キャは撤甲榴弾の射撃間隔がほぼ無い上にメイン以上の拠点攻略力を持ちサイクル数を減らせるのが強み
そして量キャとてメインの射撃間隔の為にサブを撃つまで待たされる。ただサブ→メインは超早い。
ザメルはA砲もメインも双方射撃間隔が長く、量キャの真似事は到底無理

160:ゲームセンター名無し
11/02/11 22:35:29 9kuH9fAp0
魔法B\120以外になんの価値があるって言うんだい。
NL100%完備でタンクの捨て時を間違えない
そして近格がちゃんと使いこなせれば
これ以上のコスパを発揮する機体はないけどね。

もっともNL有効なMAP&44限定だけど。

161:ゲームセンター名無し
11/02/11 22:47:14 Ej3huCP00
つまりミサAがタックル8発分、下手をすると9発分位はないとダメなのか…

俺ってば天才ではなくただの➈(アホ)だったな(泣)
<ありがとう><瀕死だ><後退する>

162:ゲームセンター名無し
11/02/11 22:51:23 tnnpNAUb0
>>161
いや、余計な事を言ってしまったが、
ザメル活用方法を試行錯誤するのはとても重要だ、
この貴君の動議は無駄ではないのだ、水を差してすまない

163:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:06:02 Ej3huCP00
やさしいね、あんた…
しかも➈の読みを「アホ」なんて書いちまった。
どう考えても「バカ」だろ。某弾幕ゲー的に考えて…おかげで気になって後退し損ねるとはorz

だらしねぇ俺だけど、またなんか思いついたら書き込むよ。
<恩にきる><次もよろしくな>

164:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:16:12 QhpRmTV90
⑨っつったらナインボールだろjk

165:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:17:12 IixVRcZc0
明日は⑨青4で降格してきます
もう脳筋ぶりで4落ち、5落ちは覚悟しててください。
負けたら降格、勝ったらDか。最高だなオイ
このバランスでSクラ疲れたぞ。

166:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:27:00 fkst9i8f0
素ザク赤1マシBクラに勝るウザい機体ってあるのかなぁ?

167:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:31:19 1v+kfd/Y0
>>166
伊豆のオッゴ

168:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:45:30 hGbYU83dO
>>164
アーマードコアちゃうで

169:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:56:34 Hj+xOrPI0
降格したいなら絹布の方が手っ取り早いぞ?

170:ゲームセンター名無し
11/02/11 23:59:26 +ytvg8jpP
単なる4落ち降格じゃなくて、肉弾となって味方の役に立ち
たとえ敗北Eを取っても構わないって心意気じゃない?

171:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:05:32 /6WKwI4aO
>>151
×魔ザクに護衛つく
○魔ザクが護衛求める
今日やられた。しかも固定砲台+青4。
魔ザク150コストにしてやるならザクキャ、ギガン、白タンのが余程信用出来るんだが…
あと関係ないが、ゲルM出して味方とマンセル組もうとする奴、マンセル前提なら違うの乗ってくれ。
考えなしにマシばらまくな。マンセルやるならせめて1~2発カスらすくらいできるようにしてくれ。

172:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:16:10 YalGmtPlO
マザクは単機で落とせとかいうのは自分がやればいいよじゃね?
どうせできないだろうし護衛に離れられたら茶テロしそうたけどなエラそうに言ってる奴ほど

173:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:23:50 wdio9aWC0
ザメルはSクラの救世主じゃないんか?
で、Aクラではザメル登場で連邦過疎になるという予感がするのですが
そうでもない?

174:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:26:42 /6WKwI4aO
171だが、単機で落とせ。
なんて言ってないよ。ただ、「地/宇両方で出せる最安値120コスト」
が最大のメリットなんだから魔ザク出すなら120で出してくれってだけ。
ノーロック出来なくても構わんし。

175:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:37:55 XUOGNlriO
>>173
まだ何とも言えないかなー。
B砲NLがキモじゃない?44で必要かわからんけど。
スマン俺まだ貰ってなかった。

176:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:41:07 S6l3SxamO
>>166
俺は青4のが好きだ

177:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:45:01 7mA3GoJkO
マザク150円でジムキャとの差額10円分コスト勝ちを狙うのもあるがな

178:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:51:18 R9F2eDGo0
44でマザク150円2落ちのせいで-20~60負けとか結構あるあからなしかし
150円なら一落ちでなんとかしてくれんと困る
なぜか切りにいくやつ多いからな
2ndのために装甲とっとけと

ただ個人的に150円は切払いしやすくて好き


179:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:55:08 7mA3GoJkO
マさんには、もう一つ素晴らしい長所があるぞ?

旧砂さんやゲラさんと見間違えてくれるかもしれない

180:ゲームセンター名無し
11/02/12 00:59:16 sxhUg2aLO
44ならギガン青6だろ
機関胞をしっかり狙えば200以下の近距離なら滅多に追い付かれないし
あと歩き速度がマジキチ

そして200の近距離でタンクに粘着する連邦もマジキチ

181:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:07:50 8uv27Wix0
wikiのザメル格闘40、タックル装甲で50ダメとか本当?マカクのストンパーが帰ってきたと思っていいのか?

182:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:24:43 R9F2eDGo0
>>181
格闘40はくらったからガチ
タックルも40だったがセッティングわからんな
ニコの動画とかみても40だめっぽいけど……

マカクのストンパーももう40でよくないですかバンナムさん
格闘とサブの能力前に戻してくれればマカクも職人が乗ると思うんだけどな
つかガンタンの格闘30でしょうがw

183:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:26:21 FE2bHLut0
タックル50は装甲1だけ

184:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:28:34 tHKkXkIi0
掴まれてグキッとやられて泣きそうな指?の癖に
ストンパー様より強いとは何事だ

185:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:29:11 djQHxYMK0
>>177
だったら素直に\120で\40差を出して欲しいんだが
\150で出されるんだったら+\10でもうちょっと延命してくれって言いたい。

186:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:41:53 R9F2eDGo0
ストンパー45ダメぐらいあってもいいだろ
ストンパーでたときは格闘ダメ30だってんでおどろいたもんだがな
ロケットポッドBからのQSでジムコマやらガンダムやら殴りころしてやったっけ
あのときのマカクさんはどこにいっちまったんだよ

187:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:53:32 TSVHuinvI
>>186
マカクは何かしらの上方修正があってもいいよね。
例えばロケポBを量タンのボップBみたいに燃焼効果付きにするとかさ。

地上でしか出撃できないのに今の冷遇っぷりはちょっとね…。

188:ゲームセンター名無し
11/02/12 01:58:50 R9F2eDGo0
>>187
確かに上方修正欲しいね
マカク使われん理由はコストもあるけど
サブが弱いとか自衛力が特に低いところにあると思う(ギガンいるのもでかいけどなw)
ここをなんとかして欲しいな



189:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:02:10 A7qxDeV70
マカクは装甲2でタックル40ダメに隠し修正されただろう
ストンパーの威力Rev1のころみたいに戻してくれませんかね!!

190:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:04:54 Xjz3+7C3O
ザメルのカノンAとカノンBって対拠点威力違うよね?
Aだと八発だけどBだと九発必要っぽいんだけど…
気のせいか?


191:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:07:46 XUOGNlriO
赤6、バズリスの餌って選択が辛うじてあるぞ。
ザメルにそのポジション取られちゃうのかしら?

192:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:07:48 R9F2eDGo0
装甲6は40だけど装甲2も40だったんか

193:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:21:08 A7qxDeV70
ごめん装甲6だった
他のタンク系と勘違いしてしまった

194:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:38:43 TSVHuinvI
もういっそ200コストから160コストに下げるとかね。
その代わりセッティングを機動4装甲4にして、ロケポや追加弾全てにコストアップ付くようにして、
余程のことがない限り160にはならないようにするとか。



195:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:40:25 yQLh+CUBO
ジオンは遠カテのギガンとザメルが優秀だけど、高コ格が全体的に不遇なんだよな。

結局、格と射の瞬間火力の差が大きいのよね。

196:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:44:00 A7qxDeV70
ザクタンが低バラなんだからマカクも低バラにして
ストンパーの威力アップ、ミサイル弾のコストアップなし、射出硬直短くすればどこかで出番はあるかもしれない
どんどんとがってた部分が弱体化してとうとうザメルでてもはや使われることはないのでは

197:ゲームセンター名無し
11/02/12 03:42:59 6rMkh0MIO
マカクはMS弾とストンパをREV1時代の性能に戻してくれれば66以上では一線級だと思うけどなぁ
ミサ弾はいらね、というか使ったコトないから知らん

198:ゲームセンター名無し
11/02/12 05:44:49 tf4ptY/r0
なぁもしかしてザメルA砲ってさぁ
「遠距離機体というカテゴリのMSの砲弾の最大到達距離まで赤ロックできる」ってだけなんじゃ・・・

つかまた今回もいつも通りな両軍新機体だったね
まぁストカスナハトの時除いていっっっつもそうなんだけどね

199:ゲームセンター名無し
11/02/12 06:48:54 6tRwVr7ZO
>>197
MS弾懐かしいなぁ
1落とし後のMS戦支援で700~800ptは取れる超兵器だった

200:ゲームセンター名無し
11/02/12 08:32:57 wTs53KkZO
マカクのMS弾なにげに性能戻ってきてる気がするけどね。
ダメはさすがに全盛期には及ばないかもしれないが
誘導とかはかなり強いよ。

201:ゲームセンター名無し
11/02/12 08:40:19 7C5t+IXJO
今日って美濃50の88かよ…
週末クォリティーしかもTTって…

怖いもの見たさで出てしまいそうです

202:ゲームセンター名無し
11/02/12 08:41:38 EX7Zo0Rr0
ガンタンもそうだしマカクもそうだけど、誘導が強くなった気がする
ダメが気持ち少ないけど対タンク型への撃ち込みが随分楽になった。

203:ゲームセンター名無し
11/02/12 08:46:45 9VsMNn0V0
ハイゴックのビームカノン砲が+20なのがわからん。



204:ゲームセンター名無し
11/02/12 08:48:52 8v25H35jO
一応サイサと組むなら依然赤6マカクはありかと。ザメルはちょい高い

205:ゲームセンター名無し
11/02/12 08:50:43 Mr4XPTz3O
>>201 分析によると

    ゝ
  ( _, ,_)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
  \/ _ ./
    ̄ ̄ ̄
._ ゝ _ ポン
(_( ・ω・)_()  =○
 / つノ
 し―J ゲラゲラをお勧めしまっす
勝率8割引と出ました♪

206:ゲームセンター名無し
11/02/12 08:53:56 YoUI5TrOO
4割減で気持ちってのもな。
誘導は上がってるけど硬直軽い高コ増えてるからな。
あと機動力低下付いてるのが何気に痛い。
おかげで散弾の使いやすさに全く敵わん。


207:ゲームセンター名無し
11/02/12 09:35:46 wTs53KkZO
てかこないだのJG66でマカクMS弾使ったけど
横歩きやフワジャンにもガスガス刺さってたぞ。

208:ゲームセンター名無し
11/02/12 09:36:28 4IOu/YQh0
久々に焦げ乗ったんだけど
ジャンプ性能が落ちてないッスか?

何度もビービー言わせてしまった
死にたい

209:ゲームセンター名無し
11/02/12 09:48:51 EX7Zo0Rr0
通常ならモビと散弾どっちって言えば散弾だが
JUならモビ弾。通るポイント知ってるならガスガス当たる
散弾タンクが天井に当たってるの見ると悲しくてな

連邦中央砲撃場へ拠点付近からNLでもガスガス当たってくれたタンクとBD.2には笑ったが

210:ゲームセンター名無し
11/02/12 10:21:24 DZm5ZaS7O
もはやタンクのモビ弾系の機動低下って意味不明だよな
無くなれば散弾にはかなわんだろうが
使用率ちょっとは上がるんじゃね
ザクキャのモビ弾も中、高バラキラーとかに使えそうだし
まあザクキャで追加弾自体あんま持つ機会無いかもだが…

211:ゲームセンター名無し
11/02/12 10:26:42 YalGmtPlO
ザクキャのMS弾って機動低下抜きにしても性能良くなかった気がするが。
マカクは機動低下無くなれば積めるようになるが

212:ゲームセンター名無し
11/02/12 11:07:25 11Nm3cLQO
>>205
あら可愛い

213:ゲームセンター名無し
11/02/12 12:02:40 Ad9aoLRoO
>>201
残念なA1少佐だが出てきた結果を言うと金の無駄

自慢げに前に取ったナハトに乗って3落ち7Pとか
タンクをエサにしてポイント稼ぐだけのゲラザクとか当たり前
編成も考える気ゼロで4格1近1遠2狙で完敗
一応ナハトの支給条件はポイントで満たしたが
今日一日やっても10勝までのあと4勝は稼げそうにない
指揮ザクは乗らないからいいか…

214:ゲームセンター名無し
11/02/12 12:09:11 7mA3GoJkO
そりゃA1だからな
リアル軍曹や少尉がいるようなとこだし

215:ゲームセンター名無し
11/02/12 12:10:53 YoUI5TrOO
ザクキャは一応散弾有るし邪魔優先なら爆散有るからな。
ついでに砲撃支援なら義眼か白タンが頭に浮かぶからMS弾担いで出る機会は無いな。
マカクさんもアンチ優先のマップなら一番に頭に浮かぶしジオンタンクは乗手の好みの動きに合わせてみんな選択肢有るね。
ザメルさんはマカクさんの出番を完封しちゃうみたいだからあんまり嬉しくないけどね。

216:ゲームセンター名無し
11/02/12 12:29:25 /6WKwI4aO
Sクラなんだが、今日出るか明日出るか悩む…
ホームは4PODしかない癖に回線貧弱で88ラグ多発…
だけど今30ポイントくらいしかない…
今日は仕事、明日はひな祭りの準備で20時以降じゃないと出れんし…
あぁ…悩む

217:ゲームセンター名無し
11/02/12 12:34:55 qgsGXzCTO
夜なら子供がいないからマシだよ。
昼間は止めとけ。悶絶する。
さっき出てきた俺が言うから間違い無い。

218:ゲームセンター名無し
11/02/12 12:37:39 QtWk7aB20
>さすがに2クレ続いたら俺も学習した。
>本日閉店。

ブブブブル、ガガガクガク(AAry

219:ゲームセンター名無し
11/02/12 12:40:48 S6l3SxamO
>>197
ミサは粘着したら回避不能の超兵器…だったんだ(´・ω・`)

220:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:02:42 BKk2L7vnO
もうマカクは格カテにしちゃえよw
ストンパー3連にキャノンのドロー、更にロケポで外し可能。ストンパーSで連撃回数無限
完璧じゃんw

221:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:05:07 tHKkXkIi0
ドローは砲身でぶっ叩いて欲しいな

222:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:09:37 7mA3GoJkO
ザメル専用の、良いNLポイントが見つかればいいんじゃないの?

240ってザク改より上だからな。マザクBの二倍。それだけの性能をタンクに付加する意味があるかと言われると難しい。
タンクの位置を意識してに前衛は戦うから、遠くから赤ロック出来てもあまり意味はないだろうし。
3落としが現実的数字になるわけでもないだろうし。

バースト用の玩具が一つ増えただけなんじゃないかな。

223:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:13:46 QtWk7aB20
ザメルはフルバーかフルアンチで使えるんじゃね?
むしろ、そこに利用価値が無かったら三行

224:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:14:29 6b4ZRqCMO
S2~3の皆さん昨日は僕の下手くそ焦げ1アンチに付き合ってくれてありがとうございました
ゲーム終盤の展開や状況把握が不十分で要らぬ被撃墜を増やしてしまい反省してます。皆さんのフォローがとても心強かったです。
ところでアンチと護衛皆さんどっちがお得意ですか

225:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:15:03 7U6ECphiO
まずザメルを活かすのに
ジムカス並の仕事が出来る近距離が必要かな って思う

まあそんな機体が配備されたらゲームバランス崩れるんだがねw

226:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:22:35 QtWk7aB20
ジムカス並ってのが抽象的でよくわからんが
姫護衛を求めるならマザクでよくね?

ザメル出すメリットは
長距離NLとモビ戦できる機体能力だろ
あるのかしらんけどw

227:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:33:54 /6WKwI4aO
>>217
理解!ありがとう!恩にきる!

それとザメル議論中と全く関係ない話で大変申し訳ないが、連邦スレ見ててプロガンハイハンBRが格下相手の舐めプレイ用とかいう奴がいたんだ。
しかも攻撃後の硬直でかい、さらには回転率も悪い。
なんていうからつい口を出してしまった…
それで皆に聞きたい。
3発、撃ち切りリロ、リロ約18カウント
3発、常時リロ、リロ1発約11カウント
BRならどっちがいい?俺は撃ち切りのが数撃てていいんだが…

228:ゲームセンター名無し
11/02/12 13:53:33 Ad9aoLRoO
>>227
人それぞれだと思うよ
俺は常時の方がいいかな
よく撃ち捨てを忘れるしw

229:ゲームセンター名無し
11/02/12 14:08:43 YoUI5TrOO
Rev1では拠点落すに時間掛かるってだけで量タン白タンは全く出番無かったな。
まぁ今はSクラ88でもキャノン青4で姫タン要求するのもいるし
基本護衛過多なんだから0墜ち前提で良いんじゃね?
格抜けさせない限り多少盾にしたからって響くAPでもないでしょ。

ついでに拠点キーパーしながらMS弾や散弾NLが全く届かねえって何気にやばくない?


230:ゲームセンター名無し
11/02/12 14:27:09 9kDJSySJ0
>>229
キーパーに専念すればよくね?
リロも射撃間隔も長いなら大ダメ食らっても結構回復するだろ。

231:ゲームセンター名無し
11/02/12 15:38:32 9Z4FpVIrO
とあるA3大佐の話

昨日、俺がザクキャの2護衛2アンチで、何故か護衛2機が同じ敵見てて、楽々殺されたのはどうかと思った

拠点落としたあとに何か釣る気で、護衛とアンチが戦闘開始した後に敵味方の配置見て右屋根の上から飛び降りて敵拠点側に走りながら撃ってたんだが、何故か敵2機とも追い掛けてきて、2護衛はその後ろから片方を攻撃しながら追走、そして俺はもう1機にフルボッコ
トドメには、2アンチ両方からサ三連喰らった
アンチはガーカスと陸ガンだったかな


屋根より左側の位置で味方が敵拠点側を背にする形になったから、いけると思ったんだけどな…

で、その後二機とも落とされてたな


とりあえず、これは敵拠点側に走った俺が悪いのかな?

232:ゲームセンター名無し
11/02/12 15:56:18 qZpdpD6H0
そんなの当人じゃないとわからん
リプレイ見て自分で判断せよ
同じ状況でも同じ展開にはならんから
なんとも言えん
VSCのタイミングにもよるし
各個人のアンチ護衛意識の問題もある
ただし

>そして俺はもう1機にフルボッコ

1機に対してフルボッコされたという表現は、無い。
「釣ろう」と思ってたんだし
BD2に睨まれたタンクでも多少粘ろうよ。
護衛2機を笑ってる場合じゃない

233:ゲームセンター名無し
11/02/12 16:11:59 A7qxDeV70
マカクのモビ弾は硬直狙えば当たるから砂漠では使えるんだけどね
手数で当てて区ならギガンのモビ弾の方が…ってなって
ミサイル弾も最初期ならすごい強かったんだがいまや見る影もない

あとザクキャ拡散弾は初期射角低いからHMの下りとJUでも使えるのでJUで出すなら拡散装備でもいいんじゃないかな

234:ゲームセンター名無し
11/02/12 16:49:28 9Z4FpVIrO
うーん…
一応護衛アンチで枚数揃ってたから、味方を信用しすぎたのもあるのか…

ぶっちゃけ大佐とはいえ、まだまだ全然タンクに乗れてないしな…

で、質問なんだけど、>>231みたいな状況、つまりタンクがアンチに付け狙われてはいるが、アンチと護衛枚数が合っている時はタンクは拠点砲撃よりも対モビ戦優先したほうがいいのかな

235:ゲームセンター名無し
11/02/12 16:53:41 A7qxDeV70
リオ憂い見てないとなんともいえないが、もしクラッカー持ってたならカットくらいはしてやっても

レーダー見て
敵 味  自
敵 味
みたいな位置だったら拠点に集中するべきだし

敵味  敵
  味 自
みたいな位置取りなら少し相手みててもいいと思うし
基本枚数あってるならさっさと奥抜けして拠点撃ちだわな
レーダーでアンチ側からリスタきそうなら中央によるとか場合によりけりでしょ

236:ゲームセンター名無し
11/02/12 17:16:16 VRw+JuUf0
基本的にタンクは拠点撃ちながらレーダー見て、味方が引き撃ちできるように動くだけ。
>>235の上の図で、敵拠点が上方向にあるなら「自」がさらに右か右斜め前に移動しながら砲撃が望ましい。
 
味  敵自 敵拠点
味 敵 
みたいな時に敵拠点方向に行くのは基本的にダメ。敵がよほど離れているか、
拠点攻略が確定しているならありの時も。

棒立ちタンク、NY雛段やTT上階から味方の位置を見ずにすぐ先行するタンクは
すぐ殺される。

237:ゲームセンター名無し
11/02/12 17:25:10 S6l3SxamO
>>234

護衛が片方こっち見てりゃ良いけどサッカーに夢中なら護衛側に引っ張ってけば良いかと

無理に拠点狙ってたら無駄にコスト献上するだけだしね

まあ、護衛がないっちゃないがな

238:ゲームセンター名無し
11/02/12 17:28:41 A7qxDeV70
あと味方がすぐ死んで1対2みたいな状況になりそうだったら
ここはまかせろとか○番機様子を見るよろしくをうって護衛に一度下がらせるのも考えないと
全員回収でコスト差つくのがきつい

護衛側がタンク見捨てる選択もあるからその場合は落ちた奴と合流してもう一度拠点目指す

239:ゲームセンター名無し
11/02/12 21:30:51 LJIbjSfg0
TT88ではゲラ有りだね
普段乗らない俺でも戦果を挙げれた
ふざけたMSだw

240:ゲームセンター名無し
11/02/12 21:39:06 R9F2eDGo0
ゲラは狭いとこでも強いね 
内部適当に撃っても誰かにあたるし 外周は超つおいよ

ちゃんとある程度距離とらないとすぐ死ぬけどな

241:ゲームセンター名無し
11/02/12 21:52:57 1hn6VgNkO
TTゲラは楽しいよね
開幕連邦入り口に撃ち込めば必ず2機以上に当たる

連邦タンクに開幕2発当てたらファースト1発も拠点攻撃できなくて堕ちていったw

242:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:20:59 9Z4FpVIrO
>>235-238
なるほど、やはりタンクは簡単に見えてもの凄く奥が深い…

ちなみに、一応俺の状況は、

←味方拠点 敵拠点→

敵 味
敵  味


こんな状態。

トリントン基地の右ルートの屋根の上に俺一人、敵・味方は下
こうなったから、アンチは援護に任せて敵側に走ってみたら大失敗、残念。

アンチ側マリちゃんが単機で頑張ってくれてただけに、攻撃側の失敗は痛かったな…
一刻も早く拠点を割ろうとするよりも、この場合は敵見た方が良かったのね

もっとタンクも乗れるように色々頑張るよ
教えてくれた上官の方々、<<ありがとう>>
そしてまた躓いたら質問するかもしれないので、その時はまた<<よろしく>>

243:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:29:48 R9F2eDGo0
三階外周に置きバズしてふわじゃんで上ってこようとする相手を叩き落とすとか
壁に当てて爆風で吹っ飛ばしてやったり
機動に振るとタックルより密着バズ強いから
ほとんどカットはバズ頼りだな
ロックはいってなくてもカットできるぐらいの腕あればかなり使える
分かってないとかなり空気だが
外でれば障害物に隠れられても横(もしくは上)で爆発するように置けばいいから実質よけられん

格闘機はかぶせられて結構いらいらだろうけどなw

244:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:40:51 U61R9MHQ0
>>242
その状況なら、味方の方に逃げつつ砲撃したほうがいいかも
前衛力で負けてるなら、一発でも多く拠点を撃って爆散
次に賭けよう
時には護衛を餌に拠点を落とすのも大切

245:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:47:23 sxhUg2aLO
カットという名の味方を餌にしてポイントウマウマしてます


246:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:51:06 iataIDlD0
すいませんが、教えてください。
ザメルの支給ポイントの目安は今日、どんな感じになっているでしょうか?
雪かきしてたら、腰を痛めて明日も出撃出来そうもなくなってしまったorz

247:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:54:17 BUll+4S10
俺、ディズニーランド一回も行ったこと無いんだけど
ヤバイ?普通?

248:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:55:13 S6l3SxamO
ゲラツエー言うから試してみたがマジだなw

24勝6負でした

249:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:59:20 BUll+4S10
死にます

250:ゲームセンター名無し
11/02/13 00:07:32 +sAkxWqXO
>>247
死んだ方がましなレベル

251:ゲームセンター名無し
11/02/13 00:07:46 JyWxM6OPO
>>248>>205

252:ゲームセンター名無し
11/02/13 00:34:00 mpqGfYQ6O
>>251
>>205は8割引きって言ってるがなw

253:ゲームセンター名無し
11/02/13 00:44:13 x4jA2Njl0
今ザメル乗り倒してるんだけどさ、はっきり言ってコスト240の価値はあるのか?
って思い始めた。
あったとしても、思ってた以上にMAPと人数を選ぶ。それ以外のMAPなどではマジで
コストの無駄。

キーパーしながらミサ2種類撃てるのすっごいよ!と思ったら、JGのようにほぼ定位置で
砲撃ポイントがほぼ定位置でごちゃごちゃするような場所じゃないと長リロの割にミサがほとんど当らない<特にミサC

今は格闘ミサB青2カノンAorBで出てるけど、正直ギガンd(ry

254:ゲームセンター名無し
11/02/13 01:05:43 hxFboGChO
ザメルならギガンザクキャより3割増しくらいの確率で
2拠点落とせると思ったらザメルでいいんじゃないの
タンクの選択の良し悪しなんて結果論な事も多い
コスト高い分くらいの価値はあると思うし
ザメルを出す理由をはっきり言えるならじゃんじゃん出そうぜ

セッティング出しのためとか言うやつは没収な

255:ゲームセンター名無し
11/02/13 01:08:30 5I6q8w3sO
>>246
乙かれ
俺も新潟なので雪国の苦労はよく解る
しかし貴官の質問には少々答え辛い
明日まだ一日あるしね
参考までに今日の朝の時点で87ptで約12,000位だった
まあ70ptくらいあれば大丈夫そうだが断言はできない

256:ゲームセンター名無し
11/02/13 01:17:24 /jihLiuBO
ザメルは贅沢言えば他のタンクから
撃てないとこからB砲NLで撃ってほしい。
赤ロックでもデカいし硬直長いから、
すぐ転かされんじゃない?
それでMAPと人数を選ぶと思う。

257:ゲームセンター名無し
11/02/13 01:45:38 x4jA2Njl0
>>254
!そうか。 おかげで試したい運用が浮かんだよ。

>>256
B砲は射程長いけど、他よりも長い最大NL射程で撃とうと思うとちょっとシビアなんだよな…
TBなら開幕普通はコンテナ上から。
ザメルB砲ならその後ろ20mくらいの正方形っぽい小さな建物を盾にNLできるけど、近いよね~。
A砲ならコンテナが隣接してる建物自体を盾にしながら小ジャンプで楽に撃てるし。

中央鉄塔のジオン寄りの建物を盾にNLできる場所もあるけど、NLシビアすぎる…
B砲はA砲よりも高低差で消えにくいから、雛段みたいな高いとこがないとあんまり
射程延びずにうまみがない。硬直もABほぼ同じだし。

258:ゲームセンター名無し
11/02/13 02:37:22 ZNLyG35qO
>>255
携帯からで、すいません。
途中経過、助かります。
ありがとうございました。


259:ゲームセンター名無し
11/02/13 02:46:15 kO1twGYMO
ザメル 旧ザク ゲルG(ゲラザク)(±枚数読みで焦げ)
これなら安定するかもね

旧ザク、ザメルがタゲ貰って射がダメージ取る
焦げ入る場合は旧ザクは拠点確定するまで無理せず拠点確定したらリスタ

個人的に今のところギガン最強はゆるがない むしろギガンに勝る点を知りたいかな

260:ゲームセンター名無し
11/02/13 04:59:57 z/+ZGTn30
ギガンは射撃硬直長いから追っかけまわされるようなところではちょっと使いにくいかな
直線が長くて拡散弾で相手の足止めがしやすいところ(RC/OD/JGetc.)はザクタン
拡散弾が打ち込みにくいとかアンチ削れるまでNLでうつような単発の威力が求められるところ(GC/ABetc.)はギガン
射角で打ちにくいところはザクキャノンかな
宇宙はギガン

そういや赤設定のなかにバランサー向上ってあるけど超高バランサーになるの?

261:ゲームセンター名無し
11/02/13 06:50:06 qSbGu0vjO
>>247
超やばい

262:ゲームセンター名無し
11/02/13 08:20:17 kO1twGYMO
>>260
俺の書き方が悪かったかもしれんすまん

>>259ではギガン>ザメル じゃね?って事だけを言いたかった
ザクタン ザクキャ こいつらはちゃんとDAS性能,機体性能を理解してて乗るなら強い でもザメルはこの2機にさえも劣ってる気しかしないんだよな
砲撃硬直 ギガン>ザメル
移動速度 ギガン(マジキチ)>ザメル

俺はタンカーじゃないしザメルも数回乗っただけだからみんなの意見を聞きたい


ちなみに赤3はスーパーアーマー

263:ゲームセンター名無し
11/02/13 09:29:33 z/+ZGTn30
ボディーチャージとタックルのノックバックすごいよ!

264:ゲームセンター名無し
11/02/13 09:45:50 khZFwYHl0
>>262
タンカーの中でも最下層に入る俺からみれば
マップ(例えば砂漠・ジャブ地上とかで)88ならザメル一拓かなと思う。

現行でセッティングは動画だと青2が多くて
青2にボディチャージで高速ザメルも面白いとは思うが、
俺はコイツの赤セッティングを高く評価してる。
赤2でもブースト距離等はマカク機動2を凌ぎHPが420。
展開が遅くなりがちな88なら青2ほどの機動性はいらんと思うし、
ラインも上がりずらいからカノンAのロック距離とHPが活きてくる。

以上のことからカノンAミサAC赤2で88のジャブ地上や砂漠がいいかなとは思う。

66以下での運用考えてる人やミサCの評価が低い人・斬り払い、
ボディーチャージで57m進むのを高く評価してるタンカーは
ミサAボディチャージをチョイスするかな。

HP420で機動性悪くないってすごいことなんだけどね。
BR2発くらおうが3連BRドローくらおうが
HP270以上残って十分にセカンド狙えるHPとかすごくね?

265:ゲームセンター名無し
11/02/13 09:46:55 Z8IBUn+4O
餌タンしながら拠点撃つ漏れは義眼は乗らなくなったな。
散弾の回転よくてキーパー耐性がある白タンがデフォ。
最近はプレイヤーのレベル下がってよろけ散弾活かせない戦闘力しかない奴ばかりだから、転ばせ続けて瞬間枚数有利作ってやった方がマシなんだよな。

266:ゲームセンター名無し
11/02/13 09:59:05 5VQ4rXxA0
>>265
自分のバトルポイントが100点くらい下がるけど、白タン焼夷弾も楽しいかと。

267:ゲームセンター名無し
11/02/13 10:00:25 FLzbGVAE0
何故かザメルはギガンと比較する人が多いのよね
要は中の人の問題、ザメルなりの長所を活かせば良いさ

個人的だがザメルは2拠点狙いでその機体の特徴を発揮する
2拠点狙いなら間違いなくザメルが上、ザクキャやギガンと比べたら解かるだろ?
セカンドを確実に成功したいならザメルの選択はあり

仮に前衛が優秀の場合、生還してキーパーしても良い、ミサイルの射程850mなら敵タンク牽制ぐらい出来る
敵のタンクはジムキャかガンタンクが主力
ジムキャなら楽だろ?AP350あれば回復しつつ7発ぐらい防げる
ガンタンクはNLされるとウザイが 赤ロック入るまで我慢、時間が少なくなって来ると焦って拠点ロック入る時がチャンス
拠点弾切り払い出来ればほぼ勝ちですね
量タンと量キャ(B砲鉄板)はレアなので考えない(笑)

以上連邦タンカーの意見、ザメルが楽しいのでこれを機会にジオンに亡命しようかな?


268:ゲームセンター名無し
11/02/13 10:09:38 z/+ZGTn30
超射程と巨体いかしたキーパー&切り払いやりやすいのは利点だわな
あと自衛・延命できないタンク増えてるからそういうのがザメル乗ったときが怖い

>>266
燃え弾のってないなぁ
最後に乗ったのAB勢力戦だった気がする
アレくらい密集して戦うステージだったら下手すると拡散弾で味方ピンチになるので燃え弾はありだと思う
他のステージは足止めで拡散弾の方が有用かな

269:ゲームセンター名無し
11/02/13 10:49:48 j7ibjt7uO
ギガンは44ならパンチ青6、66なら散弾か焼夷弾青4か5でやってる。
ギガンいいよ。ギガン。
青6ならアレカスとキャッキャウフフできるw

270:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:02:00 +mrUyu5z0
>>267
>何故かザメルはギガンと比較する人が多いのよね
あえて言うなら、ジオン遠では一番性能が良いから
比較対象されるよな
ギガンより+80コストの価値を見出したいってのは理解できる

>>265
俺はエサタンなら、やはりギガンかなあ
延命が目的で釣るならザクキャだが、
敵を引きつけつつ拠点も撃つならいわずもがな

271:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:33:35 zIDhgkSVO
ザメル大人気やな
ギガン、ザクキャ、白タンもしっかり存在意義見いだしているな
v型6気筒タンクはもういらない子なん?


272:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:41:21 R9906pSfO
>>271

最後の長所重装甲の座も奪われ、ヤツは…お星さまになったんだよ…

273:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:51:19 zIDhgkSVO
>272
そうか…
敵ながら惜しいやつを亡くしたもんだ…
君のストンパーの雄志は忘れないよ

さて、後退する!


274:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:52:51 qSbGu0vjO
>>272
マカク様にはモビ弾g

275:ゲームセンター名無し
11/02/13 11:58:41 QGSiie6gO
マカクさんには肉壁役があるじゃないか!
240のザメルさんには出来ない大役だよ

マカク「バズリス、ゲラ、後は頼んだぜ…」

276:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:33:26 pMtwwfCJ0
ところで

>ケンプ弱くなったよね。デジムバズーカでタイマンして余裕で勝てる。

こんなレス発見したんだけど、ケンプって弱くなったの?
情弱でごめんねごめんね~

277:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:44:12 871tr8//0
本日のジオンボーダー54当りのスタートらしい。
当確は65~68当りかね。

ザメルは砲撃Pを100m後退出来るのが肝だと思う。
その分、味方護衛が有利になるし。
射角の関係でMAPを選ぶ子だとは思うが。
で、ザメルのMSへのダメージ120~150って本当?
キーパー出来んぞ、これ(切り払いは除く)

278:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:48:00 eNsNuasPO
さすがにバズデジムにやられるのは中の人の問題

279:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:48:14 8sZ+roSR0
>>276
格と射でタイマンすりゃ、そりゃあ射有利だろうなあ。

280:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:48:36 qSbGu0vjO
違う
デジムバズがガチなだけだ
連邦兵はどんどんデジムを即決するんだよ
焦げも楽勝で超強いからね^^


281:ゲームセンター名無し
11/02/13 12:52:02 p+j6+v7T0
>格と射でタイマンすりゃ、そりゃあ射有利だろうなあ。

えっ?

282:ゲームセンター名無し
11/02/13 13:27:43 ZNLyG35qO
>>276
お前は、しゃべるなよ。栃木、訛りが強すぎる(笑)

283:ゲームセンター名無し
11/02/13 14:37:27 5VQ4rXxA0
>>282
また空気悪く書き込みが…、と勘違いしてしまった。

勘違いでごめんねごめんね~

284:ゲームセンター名無し
11/02/13 14:37:44 mCKGjhQ8O
デザク「同じ砂漠仕様なら、俺だって!」

285:ゲームセンター名無し
11/02/13 14:49:20 xMzFTzUW0
そろそろリックドムSが出てもいいと思うんだよ

286:ゲームセンター名無し
11/02/13 14:49:41 +sAkxWqXO
デザクってなにがどういいのか全く分からん

287: 冒険の書【Lv=1,xxxP】
11/02/13 15:05:51 wAKMFMST0
!ninja

288:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:16:51 Q8yjMV3MO
>>289
コストの割りにまぁまぁ速くて、Wクラがあって、安いところだろ。
選択肢の一つでしかない。

俺は寒ザク、デザクは乗るが、F2は遅くて乗らないかな。

289:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:21:19 sCUCMA5f0
HPは朱雀と同程度だが
カレーの方が機動力がある
青4でも赤1でもまあまあいける
F2よりも気持ち速い
あとはダブクラ
ただし肉壁くらいしかできないと思うけどね
俺は使ってもJU66~88で
タンクをガチ護衛する時くらいかな<カレー

290:ゲームセンター名無し
11/02/13 15:27:25 9kQCZMeO0
昔々140だった頃は朱雀に+20にしては破格の機動性とダブルクラッカーに誘導良好のミサとサブも充実
メインは他の機体よりロック距離が短くてバラけるので弾幕が簡単にはれて
驚異の連撃高ダメージだったが今ほとんど乗らないから知らん

291:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:06:00 qW9liR1b0
昔は、デザク、F2、マカクだけで将官やってたけど
今は全部ホコリかぶってるわ。

ストンパーだけでいいから元に戻せ!

292:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:10:47 qSbGu0vjO
焦げで10連続A、0落ち10連で降格しました

ずーっとタンクを護衛していたんですが自分とタンク以外がオール二桁てのが6回もあったぞ
何たる不運だよ!

293:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:19:55 sCUCMA5f0
>>292
まさかとは思うが
焦げといっても、ただ只管後ろから
マシばらまいてたんじゃないだろうな?
0落ちは基本だけど
自分とタンク以外オール2桁が6回あるいわば格差マチで
10戦して落ちたの0回、10敗ってのは
自分の立ちまわりにも問題あったと思っておいた方がいい

Aなんていらんから、Bデフォくらいで勝ち狙い重視でいってみ?
格差はジオンでは基本だからね
敵が強くて皆射に逃げる中で、タンク選んで勝てるようになると
2戦して1勝はできるようになるよ

294:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:21:03 Z8IBUn+4O
>>292
それ不運とちゃうw
バンナムのイカサママッチングやw

「貴方を同格や並レベルで組むと連勝しそうだから地雷街で負けておいてくださいね^^V」とか、そんな感じ。

295:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:31:42 lEY0X9ejO
今朝、71ptで16269位

多分取れると思うが、今からちょいと稼いでくる

296:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:36:33 RvSeZ2O7O
今まで9連敗降格三度経験したが、おかしなことにver2.5になってから30ほど勝ち越してるんだぜ…
通常は普通に勝ち越すが、勝ち貯金がある程度貯まると連敗しだす
おかげで勝率五割から抜け出せん

297:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:45:20 0c1+OtCy0
2バーと俺とバンナムになって、2バーが基地で格トロ即決するもんだから、サイサAバズBサベで出た。俺は間違っていたのかどうか・・・
しかしAバズで青3の機動力、すげー久しぶりにやったけどじゃじゃ馬もいいところだなあれw 凄まじい機動力だw

298:ゲームセンター名無し
11/02/13 16:56:34 1xXp5rhXP
>>295
あと+10くらいあれば余裕だな

299:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:25:20 elqId/HDO
ザメルのダッシュ後硬直パネェっす

300:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:32:49 IdzqcFr9O
デザク赤1って機動力殺す割りにAP増えないから
赤1にするならF2のがいいと思うなあ

まあ赤に設定するなら素ザクでいいじゃんって言われるけど

301:ゲームセンター名無し
11/02/13 17:35:12 qSbGu0vjO
>>293
垂れ流しなんかしてないし空気もしていない
セカンド途中でゲージが飛ぶんじゃどうしようもないでしょ
毎回Eランクが出るとか無理ですわ


302:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:16:11 1YY3IWWZO
最近ゲルバズが面白いんだが
やはり爆風ダメがゲラの半分しかないのが淋しいな。

せめて爆風60ダメになればもっと使われるだろうに。。

303:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:28:25 mZSAevpHO
>>300
欲しいのはタックルダメージでAPじゃないんだ。

304:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:39:02 rYcnJssB0
寒ジムかなりうざいなー
コスパはんぱない

305:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:47:23 ZNLyG35qO
>>283
U字工事は、栃木の誉れ

306:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:12:17 jn+8OZnJ0
>>302
でもブーストも長くて遠目でも当たるから1対1は断然捌けるけどね。

307:ゲームセンター名無し
11/02/13 19:49:17 hoQpiZrhO
今50p。
ダメかあ~。

308:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:01:50 ZNLyG35qO
>>307
今、64Pで17695位だた…と、腰を痛めてしゃがめない俺が松葉杖を突いて確かめてきたよ(笑)

309:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:09:36 hoQpiZrhO
>>308
腰が痛いなかありがとうございます。
あと10勝ぐらい必要そうだなあ。
今から出撃で間に合うかな?

310:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:12:04 ZNLyG35qO
>>309
健闘を祈る(=〇=)つ☆

311:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:14:45 qW9liR1b0
>>308


>>309
Aクラなら5勝くらいで大丈夫じゃない?

312:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:34:34 1YY3IWWZO
>>306
ゲラより取り回し軽くてタゲ受けても捌けるのがゲルバズの利点だからね。
爆風距離の内側でもプチBRとして使えるっていう。
…むしろ爆風当てるよりなるべく置きでも直撃狙わないと効率悪いワケだけど。。

ただ集団戦になった時に40ダメでダウンばらまくのは
味方の理解がないとちょっと使いづらい。。

313:ゲームセンター名無し
11/02/13 20:58:52 Uga2qnnCO
正直160~170円のゲラザクでいいじゃん、と思う。

314:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:00:33 SIiitLC+O
那覇斗君取れずに終わったから、自棄酒してふて寝するわ…




315:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:17:45 S9LS2Y5b0
>>291
アレ?それなんて俺?
あとは砂漠で茶トロ少々か。

316:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:36:23 gLy3PPrb0
赤蟹とアガイのカテ交換して欲しいってか元に戻せ
欲を言えば格グフカスも返せ

317:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:36:44 VnAaKkuM0
TTって食わず嫌いでいままであんまりやらなかったけど
このマップのタンクは結構面白いなぁ
うまくやればSでヘタ打つとDとかドラマチックすぎる

318:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:48:00 FNinyxTP0
いまさらだけどTTで
旧ザク赤1バズサベBの瞬間火力コスパ良すぎる

バズ3連外しタッコーで160近い火力があるわw


319:ゲームセンター名無し
11/02/13 21:57:03 VPKI8Pjk0
白い格グフカスと白いフリッツヘルムザク改(高バラ)はまだですかバンナム
緑の近ゲルJ、射のゴッグカラーハイゴッグ、近のズゴックカラーズゴEでもいい

320:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:09:08 Y0w34VzyO
制圧戦でオッゴ乗りたいですの

321:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:31:53 NTODt0KN0
我らジオンが誇るAクラスの諸君!
またもや、君達は憎き連邦を凌駕し、クライマックスバトルに引き続き素晴らしい戦績を残している。
これは、十字勲章もんである。
全機グッジョブ!
ジーク・ジオン!


322:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:37:41 ZNKEbsxg0
おいおい、ジオンAクラ勝っちゃったのかよ。
余計な事してくれたな・・・これを言い訳にまた弱体化するじゃねえか。

実際はジオン上位連中がTTで降格させられて下位で無双しただけな気がするがな。
降格は一発、昇格は5クレって事で。

323:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:40:17 7USexS8lO
>>319
ヴァイスローゼは240格で
メイン:鞭
サブ:クラッカー
という漢機体であることを所望する

軽駒ガカスみたいなマイナー機体がでてるんだから夢みたってバチはあたるまい

324:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:40:33 nSP4vYAw0
まあ正直Aクラスのほうが稼げるからねえw

325:ゲームセンター名無し
11/02/13 22:49:02 NTODt0KN0
>>322
降格っても、今は再試験がすぐあるからなあ。
Aクラスでは、連邦の高い機体性能を活かしきれないんだろう。


326:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:04:21 OkIBysy50
いや、英クラスは見事だと思うよ
逆にSクラスは既存の編成にこだわり過ぎかもしれない

327:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:10:10 ULgdJd2n0
未だにジオンSでもTT66で3~4格にするのか。それでもグフゴッグなら
まだしも、ゾゴだったりここでズゴEはどうよ…同じ人とマチしたと思ったら大佐に
降格してましたって人が多すぎだし。

>>262
ゾゴ赤4と同様に?でも既に超高バラだからな~(今日ジムライ喰らってから殴った。置き格だったから間違いない)

>>264
赤1タックル50にロマンを感じて赤2にしようか悩まないか?w

ザメルミサって赤ロックして垂れ流すだけのゆとり仕様かと思ったら、これ
当てるの技術いるね。ようやくなんとか命中率が安定してきたが…

328:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:15:33 NTODt0KN0
>>326
かもしれんな。
今までいかにシャゲに依存してたかだよなー。
編成を見直す時期に来てるのかな。
ただ、ゲラザク即決はやめてほしい。
上から目線てわけじゃないが、ジオンが弱くなったと言われる中では
Aクラスの皆さんの頑張りは嬉しい。ありがとう。


329:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:17:58 s6FLF7Qg0
肝オタ連邦ストカスいらねw



330:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:18:44 s6FLF7Qg0
ドジムも欲しくない

331:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:23:50 8RE/WWTVO
ズゴEはジオン200機体にしては体力あるし、メインが一発よろけだから使いやすいのだろう
ズゴは分からんけど連邦ピクシー病の人に人気なのかな?

332:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:28:22 iAOQfJj40
>>328
連邦スレではBD2はBR持つなら赤振り一択だそうだ
機動性の良い旧鮭
ずるいなあ

333:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:31:47 A8QhwCTIO
リアル尉官~中佐だけど今日だけで大尉から少佐にランクアップ
勝率も6割越えたら下クラスも頑張ってたんだよ

334:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:35:35 +sAkxWqXO
>>332
しかもバルカン持ってコスト10安いとかもうチートレベルw

335:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:40:31 1tJVT1uEO
しかしジオンにもBD2二ムバスが来る

336:ゲームセンター名無し
11/02/13 23:41:19 ULgdJd2n0
>>332
以前ですらまぁ使えたのに、ロック外で射撃戦できるジオン格が
いなくなって追い風だよな。
相変わらずBRは置きで当てないとリロの割に火力不足だけど、EXAM強化でさらに
追い風。TTなら噛めないという弱点も克服、バルで自衛力もあるとで強すぐる…

>>333
残念連邦兵はこの勢力戦でほぼ全員Sにあがったんじゃないかな?今日ジオンSで
10連勝したよ。いくら格差マチ推奨マッチングとは言えおかしい。

337:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:00:27 Od9wFJqo0
?■?■?■?■?■=ε3=ε?■?■?■?■?■=ε3=ε?■?■?■?■?■=ε3=

338:309
11/02/14 00:31:19 aR9RbKpyO
>>310
>>311
75pという微妙なところまでしか増やせなかった。
この辺がボーダーっぽいなぁ。

339:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:32:44 C+uaiNg00
>>335
BD2(ニムバス)

AP 270
コスト 240
バランサー 中
着地硬直 小

<メイン>
・100mmマシンガン
  6連射のマシンガン
・BR
  コスト+30
  赤ロック111m、最長射程139m
  密着威力45、最長射程威力25
  リロード14cnt

<サブ>
 胸部有線ミサイル一択

<セッティング>
 機動3、装甲5まで
 (機動3のダッシュ距離は74m)

340:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:37:50 6phVNDSfO
>>339
それはwありそうで怖いなw
むしろ、BD2みたいにガチ過ぎたら持ってないジオンオンラインプレイヤーに差別化しすぎだしな。

341:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:44:04 jjGqcigFO
>>323
ガルバルディも今のところ動いてんのあれしか無いし
更にカッコ良いもんなんて出る訳無いから早く投入して欲しいわ。


342:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:44:30 77J6UbMVP
後の勢力戦の景品にするため
ガチ機体にする事もあるかも

大会なんて日程的にムリだが、
ニムバスがガチ機体なら30勝&220Pでも取りに行く

343:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:48:47 aENto7E4O
どっちにしろジオン終了のお知らせ

344:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:48:58 6phVNDSfO
ニムバスがガチなら絶対にオンラインプレイヤーにも欲しいなぁ。

さらに鮭とかどーすんの?

345:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:49:21 r2U8r++UO
>>340
大会後のスプリングバトルで支給あるでしょ


346:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:53:31 qPageH7kO
射撃カテゴリーというオチだったりしてな

347:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:55:35 NgCR2ToJO
二ムバスは色違いなだけで性能は連邦と変わらないと思うよ
リミッター解除仕様って所でセッティングが全て機動とかかもな

348:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:06:28 Jx+YrtvR0
>>346
俺もその可能性、結構あると思うんだよなぁ。
バ1「EXAM搭載機、近、格ときましたから次は射ですね!」
バ2「同じカテゴリーに二つは要らないよなw」

349:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:07:16 ACtaqVXGO
今日のTT(R)で1戦目余裕勝ち、2戦目のブリーフィングで護衛宣言が3人いたのでアンチ宣言してゲルM青3速射砲で実戦初投入してみた

3落2桁でした。味方のおかげでギリ勝ちました。街した皆《すまない・ありがとう》
ブースト量は魅力だし、遣り甲斐のありそうな機体なので、余裕のある時に出そうと思ってます。街するAクラの皆《すまない・よろしく》

350:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:10:21 lHYLwpO60
赤振りBD2みたいのと闘うとタックル後の硬直短すぎて噴く

連敗降格したから遊びで久しぶりにギャンB乗ってきたが相変わらず楽しい
範囲外だと高をくくってる相手に2~3、4~5発目のがささる
今までギャンうまく使えなかったけどバルケンプで射撃ちくちく当ててく戦い方覚えたら
結構ニードルミサイルでもダメージ取れるのね
問題はSサベもってもろくに使えないことだorz

351:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:24:28 ACtaqVXGO
>>345
誰も触れないけど、今センモニに絆コラボ漫画の最新刊情報が流れてるよね。で、そこには黒いストカス(ネメシス隊)なんてのが出てる。
気になってダムA読むと、今度はドルメル(MS-19とあったから多分ジオン系機体)なんてのが。

激しく嫌な予感がするのだが、今度のスプリングバトルのご褒美?機体ってこいつらなのでは・・・

352:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:28:19 jjGqcigFO
>>351
誰も触れてないんだから気付こうよw

353:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:29:35 dkkfYnmnO
>>318

> いまさらだけどTTで
> 旧ザク赤1バズサベBの瞬間火力コスパ良すぎる

> バズ3連外しタッコーで160近い火力があるわw



敢えて釣られてやる

サベBww?
バズ外しw?
威力160w?

354:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:36:29 6phVNDSfO
>>353
釣りだろjk

355:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:37:43 wFdTtCOU0
>>348 順当に考えたら射だろうなBD2赤肩は
格は花形カテと明言してるバンナムがジオンの高格枠にガンダム系を置くとは思えない(やりそうで怖いけど

>>347 機体色が変わればカテゴリーの色まで変わるのが戦場の絆クオリティ

356:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:45:59 6HrLvHPy0
しかしゲルMはホントポイント取れないな。
①乙すると、下手するとリザルトDになっちまう。

357:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:45:55 6HrLvHPy0
しかしゲルMはホントポイント取れないな。
①乙すると、下手するとリザルトDになっちまう。

358:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:51:52 8e/4V+4LO
サイサも忍びねぇザクも陣営で武装が異なるから
BD2も連邦と違う装備になる可能性はあるよね

まあ原作の武装の再現はしてくれると思うけど…
同一機体でカテゴリーが違うってことは今までなかったから今回もそうだといいな
でも大会の景品ってことは一般支給まで長そうなんだよなあ

359:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:54:46 KL3fuJjd0
ゲルMはSクラス仕様って感じがして好きだよ
辛いところを引き受けて味方を有利な状況で戦わせる心優しい機体だと思うよ

360:ゲームセンター名無し
11/02/14 01:58:25 aENto7E4O
バンナムのことだから大会直後に10勝or70pとかふざけた条件で
解放してくれることに期待

361:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:00:36 wFdTtCOU0
>>358 240円射BD3と同一機体扱いになるに3000点

サイサはいいあれはジオンック系のエンジニアが担当だし、だがBD2は純連邦製をそのまま強奪だからジオニストとしては絶対ヤダ!

>>351ドルメルとやらの画像みて吹いたwなんか顔グフだけど全体のフォルムはケンプを重装甲にした感じで胸熱ww

362:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:27:01 6HrLvHPy0
まだ、1年戦争って機体あんのかよ?!
知らない機体ばっかでつまらん。。。
もういい加減、Z機体出してくれよ
すぐにビームがどうとか変形がどうとかいうやつがでてくるから
全部、ビームマシンガン、変形はなしでいいからさ

363:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:30:45 I5+fYcqV0
>>362
リックドムⅡ
あとマゼラ砲ザクⅡもまだ出ていない

364:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:35:25 vWbhtc7zO
>>362
俺がどんなに産廃でもキュベレイにしか乗らなくなってもいいんだな?

365:ゲームセンター名無し
11/02/14 02:48:05 xTYiJN2tI
ドダイ、ガンペリーをわすれてるぞ!!

366:ゲームセンター名無し
11/02/14 03:54:24 Xp1I5vLcO
ギガン出ちゃったらガッシャ、ペズンドワッジあたりもほしいな。

イロモノ的な

367:ゲームセンター名無し
11/02/14 04:16:12 nxEX3+Ln0
>>328
>今までいかにシャゲに依存してたかだよなー。

依存て言葉の使い方を間違ってるよ。
壊れ機体に頼ってたんなら「依存」だけどね
ま、鮭じゃなくてアレプロカスなら、そりゃ依存だが。

368:ゲームセンター名無し
11/02/14 04:39:37 gvDkGl9W0
ガッシャが実装の暁にはプロガンのハンマーの劣化のハンマーガンメインにまたQD不可のミサにイフ並みの足で水中機動アップ無し
な機体でも今のバンナムならドヤ顔で出しそうだからある意味でないほうが幸せな気がする
それにアクトザクとかガルバルディ出してマトモな性能にしたら連邦には更なる壊れがくるかと思うと・・・
ようするにお得意のハーモニーなんちゃらで早くリックグフとリックアッガイを作れってことだ

369:ジオング
11/02/14 05:31:47 R1lLW/E9O

……

370:ゲームセンター名無し
11/02/14 06:43:24 b+bNnUIEO
ジオングさんは現状新しいシステムでも追加しないと
宇宙のゾックな感じになりそうですし…

371:ゲームセンター名無し
11/02/14 07:10:57 IF0l/yv40
昨日のトリントン基地
遠目に見ても敵タンクらしき物が見えない。
ふと暗闇の中を『こげ茶色い何か』が動いてる
気にせず拡散撒いたら『Hit』の表示。

よくよく見たらザメルさんだった。

砲撃数に反して拠点のHPが減る減る。
キーパーも元旦なのに1発受けただけで行き成り厳しい状態に

ただ左トリガーの砲弾が無いから拠点割った後は本当に空気してたな


372:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:36:19 ut0t5C3/O
ありゃりゃw
Aクラスほんとにジオンが勝ってる。Aクラの皆さんお疲れ様^^
ところでペズン計画モビもいいが、そろそろアッガイ部隊で編成組みたい…
格は両腕アイアンネイルアッガイ
近は今のアッガイでリックアッガイとコンパチ
射は両腕ミサか両腕メガ粒子砲
どうだろw

373:ゲームセンター名無し
11/02/14 08:56:02 a1cXsjGZ0
お前ら一番大事な事を忘れてるぞ

バンナムは自社で出したゲーム登場機体の特性を忘れる

イフ兄弟カワイソス

374:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:00:02 dyd3GoWEO
グラブロ出せ
TDで乗らせろ

375:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:07:50 Xu/3X+W70
>>372
バ「ご要望通り、スプリングバトルの報奨を準備いたしました。 ベアッガイを。」

376:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:28:13 LsOQSla0O
>>370
だったら全然使えるじゃないかと思ったゾックで貯金100溜めた漏れw

377:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:35:06 cAKSo0LmO
ベアッガイはキモいからイラナイ

378:ゲームセンター名無し
11/02/14 09:42:31 ut0t5C3/O
>>374
TDでグラブロ…
胸熱w
>>375
ブーストダッシュ時にはぜひ両手を上げでテケテケ走ってほしいw

379:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:00:30 R1lLW/E9O
そういやガンプラのベアッガイは未だにゲトしてないな。
いや、買おうとはしてたのだが気がつけば、
いつの間にか手にしたのが、棚の端で売れ残ってた
ザクフリッパーだったり高機動試験型ザクだったり。
ついでにバルディオスも買ってしまったのは内緒の話。

380:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:02:23 Cnrlmwsv0
>>379
ちょっと待て
ザクマインレイヤーと高機動型ザクⅡならMG話ってんで分かるんだが
1/144スケールでそれか!フリッパー懐かしいw

381:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:37:08 nhQmzXWiO
サイコミュ試験型ザク
サイコミュ高機動試験型ザク
キケロガ
高機動型ザク(ビーム兵器試験型)

とか、忘れないであげて><
まぁマイナー過ぎるのは否めないか・・・・
つーか、ガトーさんのゲルググが使ってた大型ビームライフルとか、アクトザクの二刀流ヒートホークとか使わせて
え?イフ改?ナハト?何それ???

382:ゲームセンター名無し
11/02/14 11:38:34 nM3ZzN+XO
なんというプラモ狂四郎世代

383:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:46:23 vrrbxJTK0
>>381
ガトーさんの大型BRはゲルGさんがありがたく使わせてもらってるでしょ。

384:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:46:47 fjZTVBU+I
>>353
理論上、確か高バラの機体にはザクバズのQSから3連撃できるから、
クラッカーで外せば25+75+60で160は行くはず。

・・・まぁ、狙えるかどうかは置いといてねw

385:ゲームセンター名無し
11/02/14 12:51:07 fjZTVBU+I
なんと、IDがBUとはw
鮭さんに浮ついたBU来ないかなあ…。

386:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:09:28 rUnJsT8RO
>>378
砂中を泳ぐのか、ならば
つ【音爆弾】

387:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:13:46 /4u/8WiJ0
例によってミニチュアのグラブロなら実装されるかもしれない

388:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:19:18 mWL9aXBx0
鮭がココまで産廃になるとはなw

次のBUでケンプ、焦げ辺りも弱体化だな

そして、カードビルダーの二の舞になる

389:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:22:31 /4u/8WiJ0
>>388
ケンプはそんな噂もあったようだが不明
しかし焦げは既に弱体化してる
改は若干戻った

390:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:32:18 6KR0XNBgO
ケンプの格闘入力がシビアになって若干緩和された感はある

391:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:35:54 mijbqpyIO
ザメル支給されたらジムカスにタックルしまくるぜ

392:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:36:50 ANvscCHsO
ケンプの二連目でポキるのは仕様(キリッ

393:ゲームセンター名無し
11/02/14 13:47:17 A/Do20CK0
次BUはゲラ下方修正は確定だろ。
ケンプもバズが大人気だから何かしら下方修正されそう。
鮭の産廃化修正は、44でもっといろいろな格を使えよ的なバカンナムの考えだと思う。

鮭がもとに戻ることはないだろうし、次はまた支給されたナハトの修正期待
するくらいか。

正直ゲラは別に構わないんだが、連邦の壊れ射達はそのままなんだろうな~。






394:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:01:46 KwC9T66PO
誘導性上昇
威力減
硬直増
リロード長

これくらいは覚悟している(´・ω・`)

395:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:01:56 NLqlCA3pO
ネガ言うなとは言わないが考え方がネガティブすぎるだろw

396:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:13:56 2viQyPp80
個人的にはゲラは前の仕様の方が好きだけど
今の仕様じゃ上手いゲラ使いがいないと66以上は厳しいのが現状かな?
リアゲル(素ゲル)のBRタッコー最近お気に入り美味しいです
弾切れは余程乱射しなければ無いし機動もゲルGより良い
ゲルGはあんま乗らないけどこっちのが硬直少ないんよね?
撃ち切りリロードで撃てない時間があるからちょい苦手
皆はどっち良く使う?

397:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:14:58 2viQyPp80
あBR発射硬直ねw

398:ゲームセンター名無し
11/02/14 14:26:58 ut0t5C3/O
>>386
想像してみようw
平泳ぎしたがら砂中を移動するグラブロをw
>>393
まぁバンナムの事だからそんなに深く考えてないと思うよw
両軍で一番使われてたBR格2機(鮭、アレ)を対象にしてみて、
社員A「BR格ってどこまで下方修正すれば産廃なんだろう?」
社員B「なら試してみよう^^連邦はBR機体多いからそっちで試す?」
社員C「いやいや、多いからこそ、下方修正したらマズイんじゃ?」
社員A「それもそうだなwじゃあ鮭でやるか^^」
社員B「それだとジオン不遇だ!って言われるからアレも同じようにしましょうよ」
社員C「なら鮭だけが大幅下方修正と言われないように機動力チョイ上げで、アレは使えないならガト使え位でいいのでわ?」
社員全員「よし、それでいこう^^」
んで、LA、BD2、プロガンは対象外。
くらいじゃない?
バンナムは2,50は「格の射撃武器はQD以外低い」って自分達で言っといてこの調整だからなw
と、妄想長文失礼


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