【龍の如く】戦国大戦63万石【火の如く】at ARC
【龍の如く】戦国大戦63万石【火の如く】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:44:31 0GKKyA390
すまんSS肉長が強いって事で勘弁してくれ

982:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:45:48 OprUh+aYO
797さんありがとう!

983:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:49:40 OprUh+aYO
976さんもありがとう!しかし織田SR,SS一枚もないです。涙

984:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:52:52 OprUh+aYO
979さんでしたね失礼しましたありがとうございます。織田のSR,SSが…………

985:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:53:04 AjURUbEf0
>>972
俺なんかタッチアクション使いこなせる気がしないから
三国志大戦と同じ弓槍編成で正4位さね。
あっ、三国志大戦では司空です。

986:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:54:49 X0EkBX6g0
>>962


9戦で武芸帳+戦功5000埋まったー
結局山縣+2コス槍×3の組み合わせで行けた
相手が中盤に前に出てきてくれて助かったw

987:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:55:29 vK8yUegzO
>>935
征覇王だったけど、従2位ですがwwww

988:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:56:17 x9+MPpOE0
俺が引く金家宝のほぼ全ての副効果が弓or鉄/活なバグはいつ頃修正されるんでしょう?

989:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:56:39 nzhDzWzL0
士気6でいいから築城でないかな
ユニットの前に城壁を作る

990:ゲームセンター名無し
11/02/12 22:58:55 7Z9Qemay0
やっぱ大戦国は戦場に即したカードのみ使用可に制限すべきだわ。
そりゃ資産無い人は辛いし似たようなデッキだらけになる可能性が激しく高いのも分かるけどさ。
現状でも勝ちにいくなら東軍も西軍も安定なキーカードがあるじゃん。
それなら結局似たデッキになるんだし、制限してもいいと思うんだ。

前回の川中島に青や紫や黄色が飛び交ってるのも酷いと思ったが、今回の清州に青以外が飛び交ってるのは酷いを通り越して異常だわ。

991:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:01:24 kTddebjn0
>>990
それだと自由度が低すぎるし勢力を合わせればボーナスの方が良いだろう
今回の場合織田家の武将には攻撃側なら制圧、防御側なら防柵が追加されるとかで

992:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:04:46 xWnUi0foO
>>894
つ山津波

993:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:05:25 A9PFGQhe0
次回は織田単で勝てvs今川単で勝てがあればいいんじゃね?
というか武芸帳ってそれだけで良いような気がする。
2連勝しろだの2コス以上で勝てだのは共通項だけでいいよ。

994:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:05:31 gHU9J+Hm0
>>935
丞相ですが100戦ちょいやって勝率4割の正5位ですが何かw

>>990
カードもまだ少ないのにそんな事したら誰もやらんと思うぞ。
武芸帳の方でなるべく関連したカードを使わせるようにはしてるし。

995:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:05:49 IzCE9Q7+O
>>990
大戦国は「ごっこ」用で、「ゲーム」は禁止って事か。
そっちの方がひどいように思えるが。

996:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:06:03 +YOWyJFT0
>>984
SRなしだと、初日はUC禰津、R原(虎)、R高坂、R武田信繁で2勝1敗でした。

武田信繁は最後の攻撃をするまでずっと大砲の上に置きっぱなしで、
禰津さんは端攻城狙いだったので実質操作していたのは高坂と原(虎)
だけだったり。あまり勝てそうもないので2日目は979の形にしましたが。


997:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:06:10 ivNxk7fF0
~清州の戦~
武田の舞姫が踊りを踊る様を気に入らない上杉軍が
斎藤を引っ張り出し、アレを撃てと命じた戦の事である

また、この戦には諸説が有り
山津波が姫を下敷きにした。イスパニア陣が突如演習を始めた
踊りに対抗して火牛踊りが始まった。踊りに見惚れて居たら城が消えた
等・・・様々な説が飛び交っており、正しい戦の様子はハッキリしていない

998:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:07:29 7Z9Qemay0
>>991
なるほど。ボーナスか。それは考え付かなかったわ。

今の仕様だと、大戦国についてる名称(第1次川中島の戦い、清州城攻略戦etc)が全く意味がないんだよね。
実際の戦場というか合戦の名称を使ってるんだから、それになんらかの意義を持たせてほしいわ。

999:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:09:00 hpfCVZTrO
>>990
防御側は今川の場合のみ柵耐久upとかにすればいいんだよな

それでも上杉のいい男とかは傭兵として使われるんだろうけど

1000:ゲームセンター名無し
11/02/12 23:10:09 hpfCVZTrO
1000なら剣聖様の統率up

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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