11/02/02 22:10:40 w1cUJJsf0
スレ立て乙
結局出来ないってことでいいの?
下手糞プレイヤーだからそんなテクしらんわ
982:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:10:48 cjj4a+O60
>>972
乙
疾風って流行るの?死ぬの?
983:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:11:43 btdY320H0
>>972
乙乙
>>968
雲のにっぽり以外の五車星の中身って誰なんだ?
984:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:12:39 oDwTEtNV0
それが本当でも相変わらず武田しか得しねえな
もうちょっと脳筋勢に明るい新情報は無いものか・・・
985:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:16:13 W00yuA/G0
一応前に起きた時にあれ?狙える?と思った時の現象
疾風でオーラをまとって槍に突っ込む
→オーラを纏ったまま減速せずに槍にめり込む
→めり込んだ状態(乱戦状態)から突撃モーションに移行
→突撃成功で相手を弾き飛ばす
俺があれ?って思った時は大体このパターン
はじいた瞬間じゃなくてめりこんで乱戦で槍が消えた状態で
そこからそのまま突撃がでた感じ
986:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:16:48 oT29PhffO
>>984
統率差が大きいと弾かれる距離が長すぎて突撃が決まる前に槍が復活します。
とかw
987:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:19:28 j5F5dYg60
今日の頂上対決は、名前を組み合わせると三国志大戦の称号になるな……。
988:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:21:18 xayixrec0
弾き元から弾き先へ飛ぶ間はグラ的に見ても槍が消える処理してるんじゃないかと思う。
高統率騎馬だと弾いた瞬間から体制立て直すのも一瞬(体制崩れがないのかも)だからその間に突撃が入ってるんじゃないだろうか。
高統率でも速度が上がってないと間に合わないって具合に。
イメージ的には浮かせて追撃の空中コンボみたいなもんか。
つーか、弾きにしろ乱戦にしろ接触したら突撃助走リセットしろよ。
零距離突撃になってるじゃねぇか
989:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:21:47 VSOkJQqhO
オーラ纏ったまま、どうやって乱戦すんの?
同統率とかかな
990:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:21:51 8ldtui6jO
>>985
甘利使ってて俺も同じ現象に遭遇した
暴発で迎撃覚悟したが突撃出て一瞬時間が止まった
991:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:23:23 9i1nw9N90
>>985
たまにどう考えても迎撃食らったはずなのに突撃が入るのはそのせいか
ひどい仕様だなあ
992:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:25:36 ezvzPYj40
>>989
統率勝ってても弾きまでに数テンポ乱戦が発生するでしょう
993:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:27:43 W00yuA/G0
>>989
よく見てたら分かるけど
統率1の槍に疾風で突っ込んでも一瞬槍に射線が入る瞬間がある
その瞬間に突撃が成立したら起きるのかもしれない
ただ狙って起こせたことはない
994:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:38:49 6hrqlDud0
エ
995:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:39:34 aEjIbUGJ0
グ
996:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:39:58 W00yuA/G0
ザ
997:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:40:00 6hrqlDud0
ザ
998:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:40:22 xayixrec0
虫
999:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:41:10 pK4zjWglO
>>1000ならみんなのまつがマツになる
1000:ゲームセンター名無し
11/02/02 22:41:14 uDeYc1mF0
喰
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。