11/01/31 20:09:19 imanAk0a0
前スレ
三国志大戦2846合目
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 演武場
URLリンク(enbujyo.3594t.com)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
URLリンク(3594t.info)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
2:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:09:37 imanAk0a0
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3:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:10:43 imanAk0a0
したらば三国志大戦避難所2合目
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp)
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・そんな訳がないだろうと思ってロケテに行った君主が6時間並んでプレイできずに帰ってきた。
4:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:10:58 imanAk0a0
龍玉キャンペーン
■開催期間
・復 活:1月24日10:00 ~ 1月30日24:00 『復活龍玉!小喬服!』(ヒヒーンnew!)
・復 活:1月31日10:00 ~ 2月6日24:00 『復活龍玉!曹操服!』
5:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:13:03 0CPXaA1K0
汝らの>>1乙、見せ付けてやれ!
6:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:15:04 0Yyz57Pk0
この>>1乙は何人にも侵させん!
7:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:15:46 q21xhe4qO
>>1乙
槍を振り回すだけで天啓が壊滅した
8:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:18:15 LLfnswvPO
>>1乙
コノザコガーと叫ぶと女が股を濡らした
9:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:28:23 y6asAlc90
>>1乙!、まだまだー!
10:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:38:42 jOiyWpAg0
>>1
前スレかな?鉄砲ダメージを細かく検証してたのが報告で上がってて
こりゃすごいなと思ってたら、スレでは住人がひたすら歴史の知識自慢してて
総スルーされてたのには開いた口が塞がらなかったな
一応ここはアーケードゲームのスレなんだから
歴史の知識自慢するよりもっと重要な話があるだろうと思った
11:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:41:49 0Yyz57Pk0
この>>1乙は何人にも侵させん!
12:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:47:43 yixRZYPuO
てめーら、ぐんぐん>>1乙しやがれー!!
13:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:49:18 BHQ+PHUO0
武力1の程昱で武力5の弓を瞬殺できた。武力8でも半壊
>>1乙
14:ゲームセンター名無し
11/01/31 20:54:44 3UCZV7/UO
グッと赤ボタン2回押しただけで求心が泣いてビタ止まった、心臓麻痺を起こす天啓も
>>1乙
15:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:02:19 w7lQFner0
気付いたらシューティングゲームをしていた
>>1乙
16:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:04:04 TeeVqLkB0
兵力㍉だから募兵したらいつの間にか兵力満タンになってた
>>1乙
17:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:05:30 0CPXaA1K0
残りカウント5c、城ダメミリ、士気差-12、味方全員撤退状態から逆転した
18:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:28:56 bY7nNpTzO
ヨッシャーって唸る一般兵敵城目掛けて発射するだけで勝てた
19:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:35:05 KD2Sy19v0
えびぞう
20:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:38:32 JXQZzcPl0
おねむの時間が来た時、一つの国が滅びた
>>1乙
21:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:41:09 jQBcf4IP0
いちおつ
22:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:43:27 amvhIHli0
気合の>>1乙、受けやがれ!!!
23:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:45:05 QPVQcnY30
ご機嫌に>>1乙したときには既に1000レス目だった
ようは>>1乙
24: ◆lov27fyrKg
11/01/31 21:45:25 j4zXSD8P0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
25:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:52:37 pL5HdfCD0
ver1 よっしゃまだまだー
ver2 優しくしてあげるわ
ver3 皆の者、決死の覚悟で進むのだ
まるで成長していない…
26:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:55:28 /3ugGH9P0
>>25
ver2は諦めるな皆の者もあったね
3で忠義が流行ってたとき心底思ったわ
いい加減にしろって
27:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:56:08 3Y4YJUKU0
この>>1乙も我が天命の内よ!!
1~3とやってて変わらない事
神速状態で青い文字→や、やべ!!刺さった、あわわわ→下げたカードがまた青い文字で乙る
28:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:57:59 y6asAlc90
>>26
忠義はな…メタれないことに関しては三国志大戦史上でも最強のデッキじゃないか
29:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:59:45 QPVQcnY30
>>26
強い弱いの大小はあれど
3戦に1回忠義にあたる時代ほど極端な対戦相手のバランスはなかった
30:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:03:18 jQBcf4IP0
兵力回復して武力上げるって誰でも考えつく強さだもんなぁ
でも+4だから結構どうにでもなる
31:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:05:03 jQBcf4IP0
間違えた+3だったか
32:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:06:09 JP9qbEE3O
忠義対策に離間、そう思っていた時期がありました。そんな俺は飛天使い。
大切な>>1乙を守るために戦うのです。
33:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:07:08 tigkb3+E0
二月になっても何も新情報はないのかな
34:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:07:49 uw9PwanMO
>>28
あれなー、白兵でも最強のイカレスペックのせいだと思う
3.01は言わずもがな、七星と忠義がとりあえず弱体化した3.02でも忠義,s大会だったし
3.11では募兵も弱まって忠義,sのイカレスペックに粛清入ったけど、変わりに台頭してきたのは総武力28の求心
35:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:10:50 JXQZzcPl0
ver1 ご苦労様です
ver2 ご苦労様です
ver3 あいやー!
まるで成長していない…むしろ退行している…
36:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:11:38 8qFC4sI8O
兵力が最大を越える
この一文が最大の癌
37:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:11:42 CFY9VwU/O
忠義なんてかわいいもんだ
1や2の頃は、もっとクソデッキがたくさんあった
1の悲哀と天啓、2の開幕暴虐などなど
頂上が毎日悲哀対悲哀なんて当たり前だったからな
38:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:13:42 TeeVqLkB0
>>37
ぶっ壊れとぶっ壊れが混在してたから均衡を保ってたんだよ
髭の何が悪いって髭のメタが髭だったってこと
39:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:13:54 uw9PwanMO
士気使ってない時間の方が長いし、同じ号令対決なら後出しで対処出来る方が強いよね
先出しするのは白兵の劣った方で、最高武力や総武力が低い方が当然不利だよねっていう
40:ahonabun1735@yahoo.co.jp
11/01/31 22:14:54 nlm82bcK0
前スレ>>867さん
アドレスが間違っていたのかメールきてなかったですorz
紹介してくれようとしたのに申し訳ない.
..
ってことでだれかまたmaxiへの紹介おねがいします!
41:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:14:54 8qFC4sI8O
スターターが呉だった
↓
もう500円使ってね
懐かしい時代だ
42:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:16:22 +GOIUxHD0
>>38
1行目だけ見ると北斗やBASARAと同じように思えてくるな
43:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:16:32 GwHs6dYD0
初レアがショーコーちゃんだったからずっと呉単やってる俺ディスってんの?
44:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:20:05 I/RoFRxU0
今の暴虐を使ってる人が1末期の暴虐を見たら、城ダメの少なさに愕然とすると思う
そういえば、昔の暴虐は本体スペックも破格だったっけか
45:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:20:56 w7lQFner0
まあ2コスだったし・・・
46:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:22:06 y6asAlc90
>>38
5枚忠義、左慈忠義、業務用忠義の3つだっけ?
47:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:22:38 nlm82bcK0
>>40ですがほんっとに前スレ>>867さん申し訳ないです!あともう一人紹介してくれた方も!
迷惑メールフォルダのほうに入ってました...一人で騒いでスレの方もすいません
48:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:23:07 DgQ5UhXE0
射程内の敵部隊全部隊に弓をばら撒きつつ、
効果終了後に士気が増えた。
49:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:26:17 8qFC4sI8O
>>48
さ、おじいちゃん帰りましょうね。牢固へ
50:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:29:39 dITSsQBh0
>>43
大戦1のネタ話を知らんのかw
にしても初レアが小虎ってまた微妙なラインだな
51:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:31:17 +GOIUxHD0
まあでも一番の壊れカードは大戦1の蒋欽だよな
52:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:31:53 0Yyz57Pk0
>>50
孫尚香じゃねえの?
53:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:33:02 JXQZzcPl0
>>51
あいつの存在意義はぶっ壊れだったな
54:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:34:02 CFY9VwU/O
>>38
頂上が毎日悲哀対悲哀は均衡が取れてなかったからだよ
忠義はそれなりに対応できたけど悲哀全盛期はマジでしゃれにならんかったからな
55:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:34:36 /3ugGH9P0
突破の特技って何でなくしたんだっけか?
56:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:34:50 QPVQcnY30
>>51
ああ、他のカードにはまだ無理矢理にでも説明はつけられた
あれは酷い、ぶっ壊れだ
57:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:37:03 u1dWZ/c00
蒋欽は特技廃止の犠牲者。
ちなみにロケテカードは号令持ちの武力が低すぎたり、1コスの武力がありえないくらい高かった
この前ショップで見かけたケイ道栄なんか5/1活勇だった件
58:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:39:03 JP9qbEE3O
武力4の程イクとかいたよなぁ。
59:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:41:33 y6asAlc90
楽進に負ける馬超とかいたよなー
60:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:44:37 4TpVOg000
ご存知の方に質問なのですが
軍師シバイの秘伝書混元一気の効果はどのようなものなのでしょうか?
まだレベルが低くてマスターになる気配がしないので教えていただければ幸いです
61:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:44:51 51Esva4k0
>>54
・驚きの効果時間9C
・1体につきなんと+3
・死んだ奴にも効果があり武力が上がった状態で復活する
・超範囲の程昱や荀彧や陳羣を搭載できる
あれの対処は当時思いつかなかったわ
62:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:47:44 3Y4YJUKU0
ロケテの時にSR張遼が突破だか持ってたんだよな
でも稼働時に特技が廃止され結局張遼は無特技に…
あの頃は良くホウ徳に張遼が討ち取られたりもしたが今は逆になったな
63:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:49:03 QPVQcnY30
>>61
当時は反計入り求心および魏なら何とか出来ると言われていた
一応開幕乙も
だがまあワイパーやら騎馬天下の時代はまだ武力差を何とか出来た様な気がする
64:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:51:54 wZJsTyqu0
許チョ2.0馬8/2天衣無縫
生姜1.5槍6/8挑発
楽進1.0馬5/3
でも号令持ちは軒並み武力が1低かったな>1ロケテ
求心も3コス7/10じゃなかったっけ
65:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:53:06 A/UJttEH0
アーケードの三国志も新情報全然ないしなぁ
アケに恋姫†夢想ってエロゲの2D格闘ゲームが4月に出るらしいけど
エロゲなんてみんな知らないだろうしね
66:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:57:32 /28yp2it0
士気速度上昇ってことは意外と封印の舞とかが来る大会なのかな?
67:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:57:34 jQBcf4IP0
恋姫†夢想はアニメ化もされてるぞ
ちょっとオタ系かじってるやつなら知ってるレベル
68:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:57:55 NAL09T8Y0
思い出話中にすまないが、
5枚桃園デッキに侠者を組み込むのってやっぱキツイかな?
別にコンボ狙うんじゃなく相手によってどちらかの号令を使い分ける感じで・・・
69:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:58:38 NzaPS/EIO
NEI猫とかまだやってるのかな
70:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:59:23 K+n/pEMTO
昨日今日ととんでもなくラグかったのはうちのゲーセンだけなのかな?
音だけ迎撃一向に城からでてこないカード達でてきたらでてきたでワープしまくり&すでに死んでる
相手の無双呂布迎撃→ダメなし→相手あわてて戻ってくる→迎撃するがダメなし→横から別の槍で助けに行く→迎撃するがまたもダメなし
心が折れた
71:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:00:40 jQBcf4IP0
>>68
総武力がかなり低くなるし厳しいんじゃないかな
蜀の2コスは武力要因で安定じゃね
72:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:00:55 PEKiYJqi0
そう言えば今日からの復活龍玉って何個?
復活で男性武将だから5個かな
73:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:01:55 GwHs6dYD0
>>65,67
既にWiiでですね…
74:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:04:08 MggjatO40
>>68
大徳+侠者でやってる人も居る
素武力の低さを腕でカバーできるならアリ
75:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:04:15 OLDdKdU/0
割り箸からメンマをつくるバイトは大変だお…
76:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:04:33 qWPslo100
桃園はダメ計や不細工などの単体殺しに対処するためにサブ号令ほしくなるんだよなぁ
・・・天意?帯に短し襷にも短し
77:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:06:48 y6asAlc90
>>76
ただの不良品じゃないか
78:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:06:49 OLDdKdU/0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
79:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:08:12 1HQgEkNbO
ザビーさん
サブカで遊んでないで早く証400にしてくださいよぉ
天帝の上とか気になるじゃないですかー
…天帝の上は…玉帝?
80:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:08:35 UaTdCHRSO
隠密戦法40cだと…。
確かに壊れてるが、いいデッキが思い付かないな。春華入れて張強いデッキで出陣してみるか。
81:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:09:18 /3ugGH9P0
>>79
次って500じゃないの?
覇者覇王とか見る限り
82:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:10:35 NpcbHFxO0
後方指揮法正カムバァァァック!!
あ、自分毒とか車輪とか余計な効果いらないんで
83:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:11:07 +GOIUxHD0
こういうとき将棋とかなら永世○○って付くんだよな
84:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:12:43 FnldR33H0
>>68
桃園 侠者 アフロ 関銀屏 夏候覇でやったことある。
総武力は24あるがここの武力が低いから詐欺みたいに素武力で負ける。
蛇足だが桃園→アフロ→侠者→目覚めの計略スルー超武力コンボは強かった。
ただ一回しかできないからそれなら質実+桃園でいいっていう結論に至った。
85:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:23:50 IZheH/Ce0
500は雷帝だろうw
86:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:25:51 /3ugGH9P0
>>85
物凄いイヤミだなw それ
87:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:26:32 Cqbjevck0
桃園 侠者 馬姫 関銀屏 夏侯月姫orビホウ ならいけるんじゃね?
大徳とそんなにかわんねぇし
88:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:37:18 u1dWZ/c00
桃園といえばセナだけど、あの人のデッキは総武力24だし、最高武力は劉備の8なんだよな
結局桃園で武力差はカバーできるから、裏の侠者を活かすデッキとなると4枚型とか?
とりあえず挑発持ちは欲しいよね
89:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:42:36 b8/HLAcU0
姜維「ガタッ」
90:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:44:26 0S3yc9sI0
枚数減らしたら桃園の恩恵が減らね?
91:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:44:30 s8xMJKtPO
>>70
最近は馬が上下に揺れるくらいのラグで済んでるよ
1番ひどかった思い出は突破人馬の大号令を使われた時だな
俺の槍兵を踏み付けて帰城していく神速号令の集団
迎撃取れない、そのかわり突撃もくらわない
92:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:45:44 iISlTVD/O
>>61
たしかそれの対策で開幕系が出てきたよーな
あいまいな記憶
93:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:53:14 5MxiJskV0
>>90
桃園は低武力が死んだら終了だからそうでもない
94:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:54:43 PQZ1Vyx00
1時間以上前の履歴が.NETに反映されてない
鯖混んでるのか?
95:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:59:20 Je2f4uFA0
>>93
桃園中は最低武力12だから桃園以外低武力でもそう簡単には死なないぞ
96:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:00:00 yKvnlnFJ0
>>1乙の真髄、お見せしましょう!
っていうかいつまでヒヒーンnew!が続くんだよw
ホウガさんが悲しんでいるじゃないか。
97:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:00:11 BV96lV9I0
4枚桃園は超微妙
98:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:09:26 gexCdQ9EO
四枚って時点で爆発力減るし
他の計略を入れる幅も減るからな
99:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:10:26 oRD6w0/5O
URLリンク(nicovideo.jp)
桃園侠者はこれが楽しそうだ
100:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:10:47 XFIElBNQ0
>>95
そういや+11になったんだっけガチで忘れてた
101:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:20:04 V6jNKRFt0
>>65
アケでエロゲ原作のゲームって
人前で平気な顔してやってるやついたら相当あれだな・・・
いや前にもFATEが格げー化したっけ
102:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:21:04 p6vGSRFBO
>>70
なあに、向こうの1本しかない典イの槍をしっかり壁役で乱戦して消してから
神速闘攻で弾丸突撃したら青い文字も出ずにこちらの突撃部隊が一瞬で全滅した程度のラグだったぜ!
103:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:23:20 VOLUrXAc0
>>97-98
桃園側から見ればそうなるけど侠者側から見ると低・中武力の+5は難しいよ
結局どっちをメインに取るかによるかと。あとは本人次第
104:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:24:19 hw0L/3zL0
>>101
ゲーセンてエロ麻雀とか普通に置いてあるからOK
105:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:32:55 ZS5c5E9f0
18禁の映像が流れないなら
エロゲ原作とか誰も気にしないと思う
106:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:34:19 jGRfBJ3M0
>>103
桃園使えないときのために侠者いれるって話でなんでどっちがメイン云々になるんだよ
107:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:36:15 BzqxJShWO
証29で詰まってるとどんどん順位下がってくな…
ちょっと前まで6000位くらいだったのに今はもう9400位まで落ちた
108:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:38:08 OoLCoVD30
胸をはれ
3000人がお前を追い越していったのだ
109:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:41:13 8s+ExvZC0
>>101
一般向けアニメ化した時点で業界的にはエロゲだったことは黒歴史扱いだから問題なし
日本のエロゲを韓国で実写化したら大ブーム
110:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:43:58 VOLUrXAc0
>>106
>>68読む限りそうは見えないが、
質問した本人がいないんじゃ議論したところで無駄なんでもうやめとく
111:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:44:48 f4O4DN290
>>97
蜀の4枚デッキは鬼槍と八卦くらいしか見ないよな
集中増援もないし、爆発力のある計略が白銀くらいだし
人馬趙雲さんとか効果時間10C近くあるけど使われないよね
112:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:44:57 5xc7ZZlQ0
>>65
のお陰でうたわれ2が出ることを知った。礼を言うぞ!
メルブラがアケ化してるならEFZだって出来たはず・・・!
113:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:47:40 OHuD3Hnp0
ゲーセンでエロゲが出来ると聞いて!
114:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:50:02 kJ2mLHFn0
コンシューマー化するんだったらぱすチャより大番長のほうがry
115:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:53:44 XLxaGiHf0
>>112
>■うたわれるもの2
>プレイステーション3用ソフトとしてリリース。
>プレイステーション3用ソフトとしてリリース。
>プレイステーション3用ソフトとしてリリース。
おおぉい・・・|||orz
116:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:55:51 VKctsAySO
結論三国志大戦はエロい
上半身裸のガチムチがバナナくわえて体力回復だなんて…
117:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:57:17 ZS5c5E9f0
良いぞ!この奥義は良いぞ!とか言う爺が出てくるゲームだしな
118:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:58:13 hw0L/3zL0
三国志大戦のキャラで2D格ゲー出せばいいのにとか思いません?
119:ゲームセンター名無し
11/02/01 00:58:59 p6vGSRFBO
限界突破も軍師2人でナニやってるんだかな映像だよな
120:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:11:31 BzqxJShWO
家庭用で早く大戦だしてくれ
DSじゃ環境が違いすぎて練習にならん
121:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:23:27 q4ZoYcUp0
大会+龍玉情報ktkr
122:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:24:36 +Tox7S8W0
DSは天が思った以上のコケっぷりで出せないと予想
DSは操作がアーケードと違いすぎてダメダメだった
計略の検証とかボイスを楽しむゲームだ
123:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:26:43 ZS5c5E9f0
一騎打ちがなければもっとやったなぁ DSは
あれやった後にゲーセンでやると本当にひどい事になるから困る
124:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:32:53 VOLUrXAc0
■バレンタイン3連続龍玉
・開催期間:2月7日 10:00 ~2月27日 24:00
期間中に龍玉をコンプリートする毎に新たなモデルが出現!!
※すでに「董白」モデルを所持している方は復活モデルの「董白」を除いた2連続となります。
春節特別!
■超特訓&激特訓キャンペーン!
・開催期間:2月3日~2月6日
■春節天下統一大会
・開催期間:2月6日
・開催時間:10:00~23:00
・ルール:士気上昇速度が早くなります。
天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:2月25日~2月27日
・開催時間:10:00~23:00
※大会ルールは、三国志大戦.Netで実施しましたアンケート結果を元に、
要望の高かったルールで開催いたしますので、お楽しみに!!
125:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:48:13 ozzQHHtC0
俺セガに龍玉を集める毎に選ばしてくれと要望を送ったんだが、近い形で実施されて嬉しいわ!
126:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:48:24 rIU6n0unO
>>101 アンコは滑った。原作エロゲで流行ったゲーセンのゲームなんてメルブラくらいだろ
127:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:52:02 ZS5c5E9f0
アンケ読んでるみたいだから良かった
社交辞令かもしれんが
128:ゲームセンター名無し
11/02/01 01:59:17 +Tox7S8W0
次の大会は士気上昇か
ダメ計天国になりそうな予感
129:ゲームセンター名無し
11/02/01 02:02:42 p6vGSRFBO
魅力たっぷり積んだ開幕暴虐乙が流行るんじゃね?
130:ゲームセンター名無し
11/02/01 02:03:15 ozzQHHtC0
龍玉の期間長いほうがその期間できなくても取得できていいよな
ただやっぱり自由に選ばせて欲しいがw
131:ゲームセンター名無し
11/02/01 02:08:50 +Tox7S8W0
大会の士気上昇速度は恐らくSRババアが踊ってるのと同じ位と予想
つまり大会でSRババアが踊ると1cで士気1溜まるほどに加速するのか・・・
7~8c毎に赤壁が飛んでくるとか悪夢だな…
132:ゲームセンター名無し
11/02/01 02:22:32 wD+4ZzlSO
僕にはまだ董白をゲットするチャンスがあるんだ・・・
こんなに嬉しい事は無い・・・
133:ゲームセンター名無し
11/02/01 02:23:40 yKvnlnFJ0
どれだけたくさんの退路遮断を打てるか大会が開かれると聞いて。
134:ゲームセンター名無し
11/02/01 02:31:51 4851LeKu0
長文で申し訳ないが情けない話を聞いてくれぇ・・・。
群漢の大将軍デッキにあたったんで。構成は
UC張勲、C陳蘭、UC袁術、C雷薄、C劉璋、排停田豊、UC張楊
前半で相手の城ダメ4分の1とって必死で守ってて
残り25C切ったところで神速騎兵で敵の張勲を倒したんだよ。
これはチャンスと思って全員でライン上げてたらなぜか大将軍
そのまま連環から大量生産で城パリーン(゚д゚)
そういえば、張なんとかを倒したとき「寒い...。」とか言ってたなぁ。
みんなも名前間違いにきおつけようorz
135:ゲームセンター名無し
11/02/01 02:57:14 p6vGSRFBO
>>131
今回の大会でSRババアが踊ったら最強じゃね?
136:ゲームセンター名無し
11/02/01 03:04:47 ZS5c5E9f0
ババアより董卓のが怖いな
いきなり暴虐が飛んでくる大会になりそうだ
137:ゲームセンター名無し
11/02/01 03:06:05 8K2NXfNE0
業炎 蛮勇 英魂舞 ババア 太史享
開幕士気2で4cで舞
更に4cで英魂舞
この時点で相手士気4+魅力
状況を見て醤油か策どっちか素で死なせてもう片方の計略でどうにかしのぐ
合計士気4バックで擁護者使用可能
後は黙ってても回るはず
あれ、強くね?
138:ゲームセンター名無し
11/02/01 03:07:18 e2Oljvk90
暴虐だと超絶に負けそうだ
上昇速度に寄るが乱計略を連発しまくるデッキとかで遊べそうだな
あと、上昇速度が早ければ早いほど1試合長くなりそうだなw
139:ゲームセンター名無し
11/02/01 03:09:11 gexCdQ9EO
>>138
密通の計で延々と士気渡し合った話を思い出した
140:ゲームセンター名無し
11/02/01 03:31:16 lpEGh0IEO
>>138
11コスト大会では演武場のプレイ動画で214MBとか行った
今回はそこまで行かないと思うけど、普段よりは増えそうな感じかな
141:ゲームセンター名無し
11/02/01 04:02:25 4xmKcmowO
仕事疲れたもうやだよぅ…
20分董白ちゃんのおっぱい枕で安眠
142:ゲームセンター名無し
11/02/01 04:02:45 ZS5c5E9f0
余裕のそし
143:ゲームセンター名無し
11/02/01 04:21:48 OJDeL1F5O
>>140
激励や英魂だとそれより重くなる気がする
武将数が多くなると増える撃破・撤退カットインより
計略カットインの方が兵士モデルムービーある分長いし
144:ゲームセンター名無し
11/02/01 05:22:05 Dx7qkjOZ0
董白兵士服とかどうせ三番目なんだろ……
10分雲散春香
145:ゲームセンター名無し
11/02/01 05:24:03 IZiF6UQD0
クチホドニモナイナ ブフォフォ
146:ゲームセンター名無し
11/02/01 05:34:51 fo+t/NefO
>>145
周姫だけじゃなく春華様にまで手をだすとか守備範囲広すぎだろπ
147:ゲームセンター名無し
11/02/01 05:57:30 wtAfBjq50
>>144
ポップ見てみると、復活(董白)→新規→新規らしいけど
148:ゲームセンター名無し
11/02/01 06:05:31 4xmKcmowO
去年のバレンタイン&ホワイトは快進撃小華だったが今年は何だろうな
不倫…英知曹操と軍師春華か
149:ゲームセンター名無し
11/02/01 06:09:38 uSl2CjE60
俺はわかってる
着ぐるみ服を連発したのは、バレンタイン企画で3連続女性兵士服を
龍玉多めで取らせるためだって
クリスマスや正月と違って、寂しい人が明確になる時期だからな
瀬賀からの粋なプレゼントなんだろうさ
…だが、今度おっさん入り着ぐるみ服なんて出したら、部長が泣いても許さないから
150:ゲームセンター名無し
11/02/01 06:11:25 xC/hOaCK0
王悦と彼女を回し得る誰かとか
旦那と一緒にいる所とか一回も見たこと無いっスよ
151:ゲームセンター名無し
11/02/01 06:15:27 e2Oljvk90
王悦は旦那じゃ満足出来ないからしょうがないな
152:ゲームセンター名無し
11/02/01 06:23:41 lpEGh0IEO
>>151
黄忠のおじいちゃんでよく昇天してますよ
あと、暴虐かかった高順でイキ、陥陣営でさらにイク
153:ゲームセンター名無し
11/02/01 06:38:44 Dx7qkjOZ0
>>147
まじか!!
ありがてぇ……久しぶりに本気出すわ
154:ゲームセンター名無し
11/02/01 07:09:27 RP4TnO8jO
董白9個→おっさん9個→女性9個
ということか...
155:ゲームセンター名無し
11/02/01 07:14:51 strvlRa4O
復活董白
↓
暴欲おじい様
↓
悪鬼
156:ゲームセンター名無し
11/02/01 07:45:35 b09aWLlSO
セガは斜め上をいく会社だぜ?
糞トウシきゅん来るな
イラネー
157:ゲームセンター名無し
11/02/01 07:51:27 4xmKcmowO
董白→王桃→馬姫なら我に残された時間のすべてをかける
158:ゲームセンター名無し
11/02/01 07:59:50 p6vGSRFBO
>>154
復活龍玉は-2だから董白は7つじゃね?
159:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:02:22 strvlRa4O
トウ芝きゅん
※ただしイケメンモデル
トウ芝は龍玉よりまず本人の3Dモデルを何とかすべき
ようやく槍がイラスト準拠のかわいさになってきたから次回アプデで3D修正だな
160:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:02:38 e2Oljvk90
>>157
途中までは同行しよう
俺は最後の道をUC蔡文姫方向に曲がる
161:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:07:17 RP4TnO8jO
>>158
順番に取らないといけない今回だけ-2にしないというSSQ炸裂という可能性の話だから気にするなw
まあここまで全部取ってきたから復活董白が7個でも3594個でも問題ないが...
162:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:08:58 1UqFyo+p0
見えるよ…
予想の斜め上を行く龍玉で
闇に追いつかれる>>157の姿が
要はおはよ
163:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:11:32 strvlRa4O
復活董白は7個でも9個でも構わんが
2個目がオッサンで9個とか出た日には荒れるぞ
だがいやしかしその分3個目が気合い入ってると期待…むむむ
164:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:14:15 e2Oljvk90
3594個は画面がどんなんなるか気になるなw
165:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:17:19 67W3e/VjO
董白から順に3-5-9-4個とかでよかった
166:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:34:52 zH6ewBme0
なんか2月のイベントは気合が入ってんな
要はおはようございます
167:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:37:05 UHUuxtT/0
>>164
各店舗のセンモニ個数が表示されて総計3594プレイしたらコンプ
その店舗でICを登録したら兵士服が貰えます
168:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:45:42 c6LFl/NG0
>>160
オレ、それなら故郷に帰ったら嫁(UC蔡文姫兵)と暮らすんだ・・・
本物なんて贅沢はいいません
>>165
3連続だから
董白35個→?9個→?4個
になるな
イヤ過ぎる
169:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:46:02 oqFQjEQ/O
>>166確かに2月のイベント気合い入ってるわ。
アンケートとって、イベントやって…
ここで結果良ければ4発表、悪ければ3で終了とか?
170:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:47:02 K7EMYcj9O
>>167
一瞬都会なら可能かもしれないけど田舎はきついな
とか思ったけど、よく考えたら100人が君主カード使いきってもまだ埋まらないんだな
都心部でもきつそうだ
171:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:47:55 K7EMYcj9O
間違えた
100人いたら余裕でうまる
172:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:50:55 ozzQHHtC0
ここまで3引っ張っておいて今更4とかやめてほしいわ
1→2→3とほとんどゲームシステム変わらないし、カードリセットされるぐらいなら追加してほしいぐらいだわ
新作やりたきゃ戦国でいいじゃないか
173:ゲームセンター名無し
11/02/01 08:56:01 zH6ewBme0
>>169
おいおい
そんな事聞いたら毎日通ってしまうじゃないか
174:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:11:18 UHUuxtT/0
次回作を出すにしても今の三国志の基盤じゃ古くて変えないと
だめでしょ。で、変えるんだからレイアウトからグラフィックから
ほとんど変えないといけないんで戦国の後すぐに出せるような
体力はないだろ、と思うんだけど
175:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:17:17 ozzQHHtC0
曹仁入りのゆとりケニアよりも張遼入りが強いな・・・
176:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:18:57 Rc4uXWG2O
ネタ切れ気味でも3.6でカード追加すれば延命はするだろう
177:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:20:36 zH6ewBme0
2→3で泣いたのはカードなんかより兵法と戦器かな
178:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:22:58 M8jgWcQw0
憂国戦計強いって聞いたんだけど実際どうなのかな?
マッチした事無いからわからなくて…
友人からは総武力がやばいらしいって事は聞いた
179:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:23:39 nB2ccZ+xO
>>150
旦那がお覚悟に浮気してたら爺に回されてた現場なら目撃した。
あと昨日店内頂上で虎痴で銀ぺを回そうとしてたのがいた。
180:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:23:40 DCCnJSyA0
で、戦場のヴァルキリー関連の情報はなんもないの?
181:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:31:29 vfcuN6V80
wiki見れん…
182:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:32:33 uvT5yKuRO
たまにはイベントで1や2もやりたい
183:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:38:09 ab5wXOmcO
.NETなら10時くらいには更新されるでしょ
士気上昇大会は漢が増えそうじゃないか?国力溜めやすいし先生流行ってるし
184:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:40:27 zH6ewBme0
>>183
狼顧の一人舞台な気がするがそうでもないかな?
185:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:44:02 DCCnJSyA0
春節大会も兵糧もらえるんかいな?
186:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:46:48 UHUuxtT/0
>>184
反計の問題を回避せにゃならんの、それ以外では強そうだけど
今回はコストはどうなってるの?
187:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:49:18 uvT5yKuRO
>>184
士気が限界突破するわけだし、武力上昇も上限突破するのかしら?
188: 【大吉】 !
11/02/01 09:55:47 BxyV34Ki0
てすと
大吉なら龍玉は暴勇王異
189:ゲームセンター名無し
11/02/01 09:56:32 BxyV34Ki0
きたあああ!?
190:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:03:15 strvlRa4O
絶防王異が来ると聞いて破滅しにきました
191:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:03:31 pSy8Mp7f0
>>184,186
○○先生も言ってたが使える士気が増えると強くなるのはダメ計じゃなく反計だそうな
~~+反計という形に持ち込みやすくなるから
つまり神算鬼謀が輝く
192:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:05:01 uSl2CjE60
よし、慈愛の神算鬼謀だ
193:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:06:06 BxyV34Ki0
全計略が慈愛大会があったら反計雲散が流行るだけかな
194:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:10:21 mLDDSLEd0
慈愛って、自分含まない号令の場合どうなるんかな?
前方だけ拡大して自身含まないのか、それとも自身含んじゃうのか
195:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:12:39 UHUuxtT/0
>>194
大水計は自陣にいたにも関わらず画面からはみ出て範囲が見えなかった
196:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:16:07 ozzQHHtC0
大会は同名武将かね?
197:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:16:58 zH6ewBme0
>>194
たしか含まないはず
交響曲も外周がでかくなっただけで真中は相変わらずだったって聞いた
198:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:17:31 Yu4tvebBO
今月は描き下ろし無しか(´・ω・`)ショボーン
199:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:18:19 ozzQHHtC0
王元姫じゃないのか?>書き下ろし
200:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:19:35 LPmdo3Wj0
フラッグパーツにコラボ確認
201:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:20:20 mLDDSLEd0
>>195
大水計って、素で両端カバーできるんだよな
昔は両端1枚分くらい空いてた気がしたからびっくりした
>>197
そうなのか、情報ありがとう
さすがに仕様が変わるような範囲拡大は無いってことね
202:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:21:21 Yu4tvebBO
>>198
と思ったらあった(´・ω・`)
203:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:24:54 UHUuxtT/0
士気上昇速度アップでウザそうなのが延々と柵を作るデッキとか
決起落雷のレベル2を延々と回すデッキ当たりか
204:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:27:07 l3tKvLSe0
三月のカレンダーに発狂
205:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:28:01 K7EMYcj9O
大会は最終兵器で余裕の落城っすよ
もってないけど
206:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:35:18 Yu4tvebBO
>>204
後ろの面々、「え?こんな奴いた?」と思ったけど、イラスト分割した袁兄弟でした
207:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:44:37 BxyV34Ki0
曹三姉妹なら分割しても一発で分かるだろうになw
リカクシとか一枚扱いで不憫なの多い。
208:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:48:33 gexCdQ9EO
馬鉄と馬休は黒歴史となったのだ…
209:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:53:13 pjxwfaaDO
バレンタイン描き下ろし見てきた。
何というむちむち・・・
ちょっと飛天に王元姫入れて刺さってくる!
210:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:57:13 EXLHw9d0O
なんでバレンタインで鞭持ってるんだ
何をするだー!?
カレンダーの右上の存在感ワロス殿と目と目が合う好きだときづ(ry
211:ゲームセンター名無し
11/02/01 10:58:53 A68lgbrn0
書き下ろしワロタw
なんでS嬢なんだよw
212:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:11:01 ab5wXOmcO
書き下ろしの中身が予想外すぎた件
もっとバレンタインを強調するかと思ってたんだが
王元姫ってこんなキャラだったのか・・・
213:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:18:35 PtnjMyuE0
王元姫・・・まだ引いたこと無いよ。
本当にUCなのか?
ってか本当に存在するのか?
214:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:26:02 5bw/cQYtO
無双6で出るし張り合ってみたんじゃない
215:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:29:09 pjxwfaaDO
王元姫なら俺を見下しながらピンヒールで踏みつけてるよ。
むしろ3.0枠の方が引けなくて泣けるんだが。
厳氏とか蔡文姫とか厳氏とか厳氏とか。
216:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:35:55 BxyV34Ki0
3.0のものは3.0のときに手に入れたが
カード追加があるたびに新カードが引ける確率は下がるんだよな…。
王元姫なんて対戦相手でも見たことない。
217:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:36:11 yOox0EmBO
もうIC更新の度にスターターを買ってアフロを探すのは諦めました
いつかトレードしてもらおう…
218:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:38:57 aiPS6hmP0
とりあえずキリ番称号はあるのか、そこが問題だ
219:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:39:06 uV/RSjzvP
>>217
アフロでよかったら俺に言ってくれたらいくらでもあげるよ
つ 馬謖
220:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:39:22 BxyV34Ki0
>>217
日本語でおk
少し順序立てて説明してみようか
221:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:41:20 2Mf1p6SdO
>>220
アフロ=菫襲さん=スターター
あとは分かるな?
222:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:47:01 BxyV34Ki0
アフロって聞いたらアフロ称号の方だと思うだろ畜生w
223:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:49:00 zH6ewBme0
初代アフロ
二代目アフロ
224:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:49:45 cjUTdaK+O
董襲さんはウルトラコモン
225:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:54:58 p6vGSRFBO
Hi!
226:ゲームセンター名無し
11/02/01 11:56:39 KoV4Q5eXO
フラッグパーツにヴァルキリアが来てる
これは兵士モデルがゴクリ…
227:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:04:06 lj5b9b4gO
ヴァルキュリアコラボが意外に地味でしょんぼり
228:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:04:15 U4SHb3HbO
Rイケメンに射弓、そして弓馬伝授を組み合わせたまったく新しいデッキを試してみたが生兵法だった
が、デッキを考えるたび試したい組み合わせが次から次に湧き出て困る
229:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:06:55 ykg1nJcj0
>>226
イングヒルト兵ですね?解ります
230:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:09:13 0Ge/puG+0
6/6伏 弓
???「HAHA! いらっしゃーいい!」
こいつほどの優秀スペックが100位に入らないのを考えると
兵種って大事だわな
231:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:11:31 UHUuxtT/0
ヴァルキリア兵よりエルシャd
232:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:12:49 p6vGSRFBO
兵種というよりその枠が激戦ってだけでしょ
馬でもスペック優秀なのに100位以内に入らないのだっているわけだし
233:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:14:01 strvlRa4O
弓で伏兵されてもな
隠密春香さんかわいいよ隠密春香さん
234:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:15:40 aXo5/tYBO
ヴァルキュリアやったことないから分からんのだが、愛と勇気って何ぞね?
とりあえず帝国国章と合わせるのが正解?
ガリアントリコロールはガリア国章で良いんでしょ?
士気上昇速度アップ大会は、更に呉夫人で舞って赤壁連発って天啓が下った。
235:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:17:06 mLDDSLEd0
>>233
じゃ周ユ、魔導あたりの伏兵も削除でいいね^^
236:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:17:19 4xmKcmowO
王平「激戦区でもなかった時代から使用率上がらない私」
5/6 柵活
冷静に考えるとぶっ壊れすぐる
237:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:18:49 aiPS6hmP0
覇者でもらえる.NETポイントが290か
覇王になれば300できりが良いな、がんばってみよう
238:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:20:16 c6LFl/NG0
>>230
2.5コス 10/5 号令持ち
こいつほどの優秀スペックが100位に入らないんだぜ?
UC蔡文姫が100位以内に返り咲いていてオレ様大歓喜
239:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:22:57 0Ge/puG+0
>>238
歩兵専用号令さんは兵種と所属勢力がね・・・
トンだから仕方ないけど歩兵号令は群雄よりだった気がするわ
240:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:24:01 C4d+gYTS0
群雄にあったらぶっ壊れだわ
241:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:28:12 5bw/cQYtO
ていうかヴァルキュリアは彫像パーツ期待してたんだけど
Wikiよんだだけじゃわからんのだけど
あとこの光源とかヴァルキュリアとか、
何と組み合わせりゃいいの?
自爆つながりで偽帝?
242:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:34:14 ZlWE54nmP
それにしても.netポイント貯まらないorz
横山曹操兵欲しいから貯めてるけど1万はなかなか貯まらないなぁ・・・(´・ω・`)ショボーン
243:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:36:24 nB2ccZ+xO
>>235
魔導のはいらない。
244:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:43:36 UqnhlABRO
バレンタイン(´ω`)?
245:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:43:54 lj5b9b4gO
大会は蛮勇赤壁激励擁護柵爺正座の分かりやすすぎるデッキでいくかな
総武力20未満とか未知数すぎるんぜ
246:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:44:16 JfFhHt3d0
wiki繋がらんのだが精鋭の練兵って最高でいくつ上がったっけ
247:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:47:54 C4d+gYTS0
そいえば黄巾の乱って今は知力依存どれくらい?
248:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:57:06 strvlRa4O
士気使い放題使われ放題、つまり封印舞のおばんだな
249:ゲームセンター名無し
11/02/01 12:59:57 /MYSa/+I0
>>235
崩射の伏兵はなくても問題ないどころか踏まれないと崩射撃てないからないほうが良い
コスト高いのに武力が低めだと孤立して踏ませられないから尚更邪魔
赤壁は伏兵なしで代わりの特技なくても運用としては変わらんから関係ないと思うよ
伏兵は低コスト高知力でこそ輝く特技だと思う
250:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:03:13 gexCdQ9EO
伏兵ない赤壁とか開幕殴りに行くのが楽になって歓喜なんだが
伏兵というと槍伏兵をデッキに入れてる場合最初は穂先を出せないのは注意しておくべき点だと思う
251:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:07:52 mLDDSLEd0
>>249
伏兵いらないなら城内出撃すればいいじゃない
低コス高知力の伏兵が優秀なのは確かだけど、だからって高コストの伏兵イラネってのは違うだろ
伏兵のない魔導や周ユなんて、怖さ3割減くらいなんだがw
あれは士気溜まるまで、序盤の武力不足を補うのに重要な意味を持つ伏兵だろ
252:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:22:29 pSy8Mp7f0
曹操の伏兵が相手にしててどれだけ邪魔な事か
253:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:25:36 qW7aX4xiO
>>251
城内発進
土竜馬岱の事ですね
呂布ワラに対しては彼の伏兵も輝く時があるが
254:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:26:52 0Ge/puG+0
知力10の伏兵ダメージが要らないって城内スタートもありなのに贅沢だ罠
255:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:27:57 E/rADjwM0
>>252
高コスト伏兵は諸刃の剣だろ。
曹操踏まれずにガツガツ城削られる奴もいるじゃん。
かといって無駄に踏ませるのも勿体無いわけで。
そういった意味では低コスト伏兵の方がそりゃいいわ
256:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:28:04 BxyV34Ki0
士気5くらいで縮地で伏兵になれる計略があったら流行らないかな
伏皇后みたいに最初は知力0でいいから
257:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:29:49 lj5b9b4gO
伏兵なかったら赤壁快進撃とか大概のデッキで開幕乙れるな
258:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:36:42 kDFAhwcm0
伏兵が開幕乙メタなのは同意 開幕守りだと伏兵は牽制として機能し、開幕乙が伏兵使うと射撃できない 牽制出来ない 突撃出来ないのハンデがつく
更に城内スタートだと前出しスタートのラインの利点を捨ててしまう。
開幕乙相手にする際に重要な特技で、かつ乙側は有効には使いづらい。(馬鹿陣乙を除く)
そういう意味では伏兵という特技はゲームバランスに一役買っているし、デメリットの側面があるのも同意。
259:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:39:16 lfq8ME0X0
>>255
いやそんなことはないかと思います
城門前に置いておけば曹操踏まれずにガンガン城削られるってことはないかと思います
260:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:42:09 5bw/cQYtO
わかってて城門よける立ち回りとかあるんだよ
伏射はつかいづらいとうが、
UCホウキに伏兵なかったらまじ乙スペックなんだが
261:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:42:40 E/rADjwM0
>>257
開幕ガン攻めしたら快進撃赤壁は魅力が多いから
柵壊して城張り付く頃に快進撃カウンターがくるだろ。
どっちにしろ開幕で乙れねーよ。
262:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:44:06 YCekdbZ40
>>258
開幕乙メタとまでは言えないでしょ
伏兵がいない場合よりやりにくくなるってだけで
開幕乙側にも伏兵いるし、伏兵踏み要員もいるわけだから
36式は知らん
263:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:44:25 zH6ewBme0
求心はいつも踏むタイミングに迷うね
まぁ狙って踏めるわけじゃないんだがww
264:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:46:55 E/rADjwM0
>>263
俺は開幕に絶対に踏みに行くなー。
それこそ馬超は投げ捨てるものって感じで踏みに行く。
265:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:47:07 0Ge/puG+0
>>258
型によって違うが俺が組んだ際は開幕型で伏兵や弓、騎馬あたりには気を遣う
・・・ケースバイケースじゃね?
266:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:48:10 /MYSa/+I0
まぁなんだ、極端な物言いをしてスマンカッタ
確かにあったほうが良い場面も多々あるしな
267:ゲームセンター名無し
11/02/01 13:48:11 D5VcCOVDO
>>248
大虎さんは計略使用回数一回の大会で輝いたなw
あれは逆転の発想だった
268:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:02:30 lj5b9b4gO
>>261その快進撃カウンターとやらも知力10伏兵のプレッシャー+威力から成ってると思うのだが
槍弓張り付けて騎馬マウントとってるような奴には有効かもね
269:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:06:07 pSy8Mp7f0
昔は伏兵放置も有効だったがいつだか伏兵の移動速度上がってからは端攻めしても普通に詰め寄られるな
270:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:07:02 KOLHMXYf0
>>268
まあ快進撃相手に槍で攻城する奴はおらんわなwww
ただ今の環境だと馬と弓だけじゃ乙れないだろ
271:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:08:40 BxyV34Ki0
そういえば伏兵って連環や飛天の効果乗るの?
伏兵解除できないうちに飛天舞われたりとかあるし。
272:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:10:58 kqfYUfii0
「高コス伏兵は城内発進」これはぜひ流行って欲しい
273:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:11:07 E/rADjwM0
>>268
馬も城に貼り付けてくるなら射で槍消して突撃するだけだから問題ない。
赤壁快進撃側からすると開幕ガン攻めしてくる奴の方がカモネギなんだよ
274:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:12:28 0Ge/puG+0
>>271
基本的に妨害、ダメ計、強化の全てが乗る
それと確か伏兵中の速度にも反映されるって聞いたことがある
神速号令とかはどうだったか覚えていない
275:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:14:10 zH6ewBme0
>>271
伏兵中でも早くなるよ
遊びでやる飛天連弩の連弩さんが移動しやすくなる
276:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:14:44 Mojju4I40
>>274
攻城兵以外は3倍速まで速くなる
277:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:14:48 KOLHMXYf0
>>273
そう考えると赤壁快進撃にとっては弓の攻城力低下は追い風とも言える訳か
278:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:17:05 lj5b9b4gO
冷静に見返すと俺の書き方が悪いな
開幕乙を「開幕落城」でなく「開幕の与ダメで勝ち確」って意味で書いたんだ すまん
赤壁快進撃とかにはよっぽどの相性じゃないと城ダメ3割も貰わないだろ?
279:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:19:02 ab5wXOmcO
毒が全盛期のころは伏兵のまま撤退なんてこともあった
速度上げたら連環から少し前の小連環程度の速度にはなる
280:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:23:02 K7EMYcj9O
>>279
望郷の舞で伏兵の位置がわかったの思い出した
毒でも何もないところから兵士が死んでたっけ?
281:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:24:01 E/rADjwM0
>>278
ちょっと調べてみたけど赤壁快進撃だと1試合城ゲージ1~5割くらいしか削れてないな。
まあ基本が1パンいれてのガン待ちデッキだからしょうがないんだけどね。
282:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:46:19 fJzYKobw0
伏兵に強化計略ってエフェクトまで相手に見えてたりすんのかなw
283:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:47:32 AC8Ow8ccO
>>281
呉のデッキはほとんどそれじゃん
284:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:50:24 BxyV34Ki0
一時期伏兵中の武将にもエフェクトが見えるバグがあって修正されたはず
285:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:55:22 0tOTq5vv0
龍玉次取らないと次とれないとかドンだけだよw
これは女武将三連発しないと俺泣くぞw
次の大会のネタデッキは考案できたのでそれやりながら龍玉取るか・・・
286:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:57:43 nu63gIFb0
軍師月英ゲーセンにおきっぱしちゃってなくなってショップにもどこにもないから
遊々亭で買おうと思ったらRが30円とかで予想外に安かったから結構買ったんだけども
忘れた頃に買うからなんだけどあそこ発送までめちゃくちゃ長くない?
前回たしか一週間ぐらいまたされた!振込から2日たっても連絡来ず振込できてましたか?って連絡したら焦ったかのように確認メールきたし商売する気あるのでしょうか?
287:ゲームセンター名無し
11/02/01 14:58:04 BxyV34Ki0
董白って玉何個だったっけ?
2つ目が冴えない男武将で玉9個とかだったら泣けるな
288:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:01:05 mLDDSLEd0
>>287
前は9個だったけど、復活武将は玉ー2個の傾向があるから、たぶん7個
289:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:03:42 BxyV34Ki0
ふむなるほど。
とりあえずバレンタインモスが楽しみだ。
情報が出るのにも時間がかかるだろうし。
290:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:06:08 E/rADjwM0
最近三国志大戦のカードめちゃめちゃ安いよな。
卑弥呼とかお宝倉庫で50円とかで売っているしカード集めるのも楽になったもんだ。
291:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:07:34 BxyV34Ki0
そこまで安いとそのうち買取拒否で買うこともできなくなりそう…
292:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:08:24 iBOe8svB0
この前現実のカードショップを回ってみたが
がっちりさんがどこでも売ってなくてしょんぼりしたとです
293:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:08:57 lfq8ME0X0
>>291
買うことは遊々亭でできるので心配なく
294:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:14:44 f4O4DN290
>>272
曹操の伏兵は知力10だからとりあえず隠しておく、麻痺矢の時は城内というのは基本通り
それと一番早く踏みたい伏兵は看破かね、もちろん無血さんは別格だけど
295:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:22:52 0Ge/puG+0
舞デッキの柵前龐統及び孟達、これも踏んでおくにこしたことはない
296:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:25:16 lfq8ME0X0
>麻痺矢の時は城内というのは基本通り
これやっぱり重要なの?
伏兵のまま柵を1~2回こづいて帰っても遠弓麻痺矢で落とされて先に攻城されて、不利な体勢のまま
攻め上がることになってよくない
297:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:35:01 mLDDSLEd0
対麻痺矢のときは、伏兵最前線に置いて他部隊で柵壊しにいき、
それ阻止しに前に出た奴に伏兵当てるってのが普通じゃないの?
失敗して柵にぶつかっても、そんなに痛手じゃないし
もちろん求心側の構成にもよるから、一概にはいえんと思うが
298:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:40:43 lj5b9b4gO
城内発進は基本攻めてこない相手(流星とか傾国とか)じゃない?
麻痺矢は一応まがりなりにも形だけは申し訳程度にはライン上げてくるだらう
299:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:42:28 EXLHw9d0O
>>297
伏兵を逆サイド最前線に配置して、おとり部隊に釣られたところで柵に当て柵壊しとかも有効だと思う
相手の端攻めにも対応できるし
300:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:45:07 e2Oljvk90
最前線に置いて一直線に前進するのと、城内スタートしてから合流するのだと
敵の柵までに到着する時間は馬でも正直あんまり変わらない
301:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:55:05 HbNLWCqZ0
一番面倒臭い形は
賈ク曹操羊コ楽進ホウ徳の最前線1列配置
賈クを端攻めにさせて曹操を伏兵マウント
これをされると部隊が分断されるから、槍や馬のフォローが効かない場所が出来てくる
そこから機動力を生かしてねちっこく攻めた後は求心で守る
上手い人の求心は、まず部隊を落とさせてくれないから困るw
302:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:57:02 zfHKqUzN0
>>301
その二人が伏兵状態のまま押されちゃってるのはちょっと問題だと思うの
303:ゲームセンター名無し
11/02/01 15:58:14 f4O4DN290
>>297
そこらは人それぞれだけど自分は伏兵出してしまうな
相手に伏兵いるとホウ徳を前に出せないから柵壊しが進まない
それ以外の武力が今は低いから曹操にも柵壊しに働いてもらっている
304:ゲームセンター名無し
11/02/01 16:09:03 0Ge/puG+0
>>297
自分なら低コスト槍だか騎兵だかを排除しておきたいから求心でなら最前列押し出しするかな
1コス弓が出てきた場合は追っぱらって相手の隊列を乱せば柵も壊しやすいし
ガン待ちなら求心を柵最前列で使うことが出来る
305:ゲームセンター名無し
11/02/01 16:19:29 ab5wXOmcO
長年麻痺矢使ってるけど城内発進の求心は記憶にないな
こちらとしては柵を守りつつ士気5からのカウンターを狙いたいので難しい場面の一つではある
やはり柵前の伏兵はきつい
306:ゲームセンター名無し
11/02/01 16:30:40 bgVKRzOwO
筐体に金入れたら龍玉や大会の宣伝が中国語だったんだが…
307:ゲームセンター名無し
11/02/01 16:37:33 xC/hOaCK0
>>305
そうか? 流星が今ほど弱くなかった時代に、俺は麻痺矢流星を使ってたが
求心に当たった時はみんな結構城内発進してたように感じたな
308:ゲームセンター名無し
11/02/01 16:45:58 kOzoRwiX0
まぁ、デッキの中身次第じゃないか?
309:ゲームセンター名無し
11/02/01 16:56:21 ab5wXOmcO
>>307
それは麻痺矢じゃなくて流星デッキの一部だと思うんよ
パーツも柵持ちで固めてるだろうし、攻めないデッキなら柵割り優先するため城内の可能性もあるかと
あと細かい話はわからんよ
310:ゲームセンター名無し
11/02/01 16:58:54 DCCnJSyA0
三国志のカード安いっていうけどセルべりアとかまだ高いな
やはりおっぱいか!おっぱいなのか!
311:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:07:40 strvlRa4O
控えめな最終兵器もまだ高いよ
312:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:09:27 pjxwfaaDO
いや、おっぱいが価格に反映されるなら最終兵器はどうなるんだ。
お覚悟さんは妥当だとしても。
(´・ω・)
313:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:12:55 1fDYhLR+0
>>306
中国・韓国とかは旧正月で休みだし、それ意識したんじゃない?
314:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:15:40 zH6ewBme0
おっぱいだけなら大流星がトップレートさ
315:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:18:52 b+JX4ssWO
いや董白だろう
316:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:20:45 K0d29bN60
一般的に小さったら残念って事になるだろ
317:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:21:27 hw0L/3zL0
ちいさいほうがカワイイという評価もあるのだよ
318:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:21:31 strvlRa4O
まあ目覚め系でよく使われる、話題に上がるのがセルベリア>周姫、デコ>銀でよりおっぱいが強調されてる方であるのだからこの2国はおっぱいの国かもしれない
一方馬の国はスレンダー好きなのかロリコンなのか
319:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:22:36 xC/hOaCK0
おっぱいだけなら蔡夫人も捨てがたい気がする
ただ悲しいかな スタイルだけで採用されるほど大戦の世界は甘く無い
320:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:23:36 HbNLWCqZ0
スタイルだけで採用されるなら今頃使用率1位だ
って青い国のSRが言ってた!
321:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:24:37 pjxwfaaDO
ホウガさん「速く走るためには空気抵抗減らさないとだめなんです(・ー・)」
馬姫「そうですねー」
322:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:27:20 0Ge/puG+0
蔡文姫「ふわぁーーー……あれ?」
まあ何だ、空気抵抗考えなきゃ行けないのはどう考えても
武将の近くを必死で走ってる兵達だと思うのな
323:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:29:34 strvlRa4O
ぶんきっき踊る→揺れる→兵は加速する
こういうことなのか
324:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:29:55 pjxwfaaDO
>>320
俺好みだぜ、大虎。
325:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:31:19 ZY6YjH0s0
大戦アジアカップまだー
326:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:32:00 HbNLWCqZ0
>>323
ぶんきっき踊る→揺れる→兵が前屈みになる→空気抵抗が減る→加速する
なるほど
327:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:32:58 Ee5P+/gw0
貧乳LOVE
ついでに陥没乳首LOVE。
328:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:33:53 pjxwfaaDO
>>326
じゃあ次は回復の舞を解析してもらおうか。
329:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:35:01 S4L+6KLGI
噂の王イン王美人国力ループデッキに当たった・・・あれは確かに台バンしたくなるほどうざかった
淡々と人のオナニー見せられてる感覚だった
330:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:41:51 pfQhf4NG0
>>328
甘皇后踊る→城で話題になる→「あそこで働いてたらお近づきになれるってよ」って噂が流れる→人が集まる
じゃね?
331:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:43:39 wD+4ZzlSO
バレンタイン待受は何かご褒美の意味をセガが勘違いしてるとしか思えない。
もしくは俺と同じタイプのスタンド・・・ッ!
332:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:51:38 strvlRa4O
近付くほど元気になれる救護には一体何があるというのです
重なったらスゴいんですけど
333:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:55:39 2+lPR8ct0
王允王美人って結局の所、欠陥まみれだからわからん殺し止まりだよね
334:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:57:14 S4L+6KLGI
柵多めでうかつに攻め上がれないし、何よりも劉具がつえーんだ
335:ゲームセンター名無し
11/02/01 17:57:58 pjxwfaaDO
なるほど。
妖毒を想像したくなくなった寒い日の夕暮れ。
336:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:01:00 xvgdS4t90
>>325
そういや戦国にはもう日本代表がいるんだよなぁ…
今川氏真『まろが10番に恥じない活躍をするでおじゃる!』
今川義元『いざとなったら総監督の私がベンチごと突撃してやる』
こいつら頂上にも出てるんだよなw
337:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:02:44 nB2ccZ+xO
>>295
無血と言えば昨日最後の勅命無血のやってきた人、先に落城しちゃってすまんかった。
>>319
蔡夫人のポリゴンが一番エロいと思う。
兵士カラーで欲しいとこだけど、肌多く出てるのって微妙なんだよな…
338:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:03:06 2+lPR8ct0
>>336
××「ジョインジョイン命は投げ捨てる物」
339:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:04:02 f4O4DN290
少し前まで竜巻で攻城兵を城門にシュートするデッキがあってだな…
340:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:05:56 0Ge/puG+0
超っっエキサイティン!!
な動画を昔何件か見たな
竜巻もどっか上方修正すればいいのに
341:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:06:27 2+lPR8ct0
>>340
3Cぐらいで動くと上方されてるわけだが
342:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:08:53 gexCdQ9EO
一方未来では日本代表がエキサイトしていた
虎口ゲーさえなければもっと楽しめるのに…
343:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:10:01 strvlRa4O
竜巻・火計・水計↑追加効果で兵糧が減少するようになります
落雷↑追加効果で一定確率で電源が落ちるようになります
344:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:18:42 pfQhf4NG0
>>332
回復の舞は行儀良いファン遠くから「俺は遠くで応援してるだけで満足なんだ」って感じのファンで
救護はもっと近くへって、ステージに突入しちゃうようなファンなんだよきっと
345:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:18:53 0Ge/puG+0
>>341
大乱の暴風は動かないのが上方だと思うんだがあれ上方修正だったのか
・・・呪詛の暴風? 何です、それは
346:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:34:45 f4O4DN290
>>345
昔は全突あたりにいたけど、めっきり見なくなった
馬2枚なら祝融、董白、正義、張繍あたりがいるしな
347:ゲームセンター名無し
11/02/01 18:35:50 strvlRa4O
>>344
なるほど敬哀皇后相手の方が調子に乗っちゃうんだな
348:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:00:33 luq6uWhM0
特訓ボーナス期間を龍玉と重ねない瀬賀はあいかわらずあざとい
¥1000=カード無し90分フリープレイの店が近所にあるからラッキーだけど、龍玉の
新しい兵士カラーを2個取るのは時間との戦いになりそうだなあ…(w 董白服ゲットしていて
良かった・・・。
349:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:19:49 OJDeL1F5O
>>344
どっちかと言うと踊り子暴走な気がするんだが
350:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:23:29 xC/hOaCK0
日曜の天下統一大会はどのデッキで行こうかな…
最終兵器が俺の中では第一候補なんだが、みんなはどうする?
やっぱりいつも通りのデッキかい?
351:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:36:08 strvlRa4O
大会激励舞ったらガリュウ何度掛け出来るんだろうな
352:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:37:48 OJDeL1F5O
>>350
決起と神術と逆境全部入れても士気回りそうな気がしてるけどそもそもカードがない
353:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:39:29 Lf8YI5TN0
やりに行こうと思ったら6日だけか!
日曜はやりにいけんよ…
要はただいま
354:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:39:52 OJDeL1F5O
>>351
谷利さんに使えば……ゴクリ
355:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:46:02 RGrKRmvt0
次回大会は士気フロー対策として陳到が急上昇すること間違いなしだな
356:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:46:23 Ml/O/qGU0
>>348
もう意識して服集めてる奴っていないんじゃね?っと最近どんな兵士カラーでもいいわって思ってきた俺様w
357:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:47:24 ZlWE54nmP
>>350
今のところ五虎将デッキ
これで3連敗してくるぜ・・・
358:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:49:52 0Ge/puG+0
>>350
士気5~6計略が開幕乙気味に使えるのと神術大活躍の気配あり
自分は於夫羅入り堕落虚誘で行くかも
359:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:53:31 3pDSTdPaO
>>335
きっと相手を蔑んだ目で見て、気にしてる事を的確かつ徹底的に踏みにじるんだよ
…ダメだ、これだと兵力上がる変態がいそうだ
360:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:56:20 OrrXn0cf0
大会は士気がいっぱい使えるならバキンが何度も特攻できるな
361:ゲームセンター名無し
11/02/01 19:57:58 OJDeL1F5O
ハハハこやつめ
362:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:00:08 LH6Iz8Ka0
さて大会で20連敗して全国で20戦10勝を目指そう。
363:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:02:09 VtXW9Rls0
今月の大会にはキリ番称号ないのか
364:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:04:27 67W3e/VjO
ダメ計、暴虐、最終兵器当たりが強そうか
武神とか陳到とか長時間計略を連打も面白そうだけど
一番やばいのは封印連打じゃね?
365:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:07:09 ZlWE54nmP
>>363
6日のは3594位で義兄弟貰えるみたい
25日からのはまだ詳細出てない
366:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:08:45 VtXW9Rls0
>>365
義兄弟あるのか、よかった
でも1日だけって読めないなあ
367:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:09:02 xC/hOaCK0
封印舞いが流行ったらヤバいことになりそうだ
368:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:11:05 strvlRa4O
封印舞vs開幕乙
どっちも当たりたくないな
369:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:13:58 0Ge/puG+0
堕落vs最終兵器
ありがちだから困る
370:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:27:54 59g0B9L6Q
そう言えば今日は12がいないな。通りでスレが平和な訳だ。
371:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:31:55 xC/hOaCK0
>>370
勘弁してくれ… もしあいつが来たら、どう責任取ってくれるんだよ
372:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:32:53 OVw9jCW/O
士気上昇速度増加って書いてるが、どのくらい早いのかは当日までわからんか
激励程度か、もっと早いのかでデッキ変わってくるが…
とりあえず、堕落は使われそうだな
373:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:35:58 67W3e/VjO
暴虐うたれても雲散の士気もすぐたまるし、ダメ計も看破できる
やっぱわかってるやつはかくわいを使う
最終兵器は突破でどうにかなるとおもう
374:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:36:47 DCCnJSyA0
ふと、書き下ろしの絵でEXカードとか出してくれないかなとか思ってしまった
王元姫ほむほむ
375:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:37:28 UHUuxtT/0
今回コストは8なんだし堕落なんか踊るよりやりたいことをさっさと
やった方が強そうな気がしないでもない
376:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:38:11 1cJOiQ+x0
>>370>>371>>373
本当に来てんじゃねえかwwwww
しかもカクワイさん押してくる辺り本物臭いな
377:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:40:21 ZEV7ffyP0
>>373
いや最終兵器はふつうに求心二回で押しこめるだろ
暴虐なんて攻めずに待ってるだけで相手は勝手に城ダメージけずってくれるし陥陣営は雲散と看破いるしな
すぐ陥陣営つかってくるやつはよわい
378:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:42:20 +Tox7S8W0
お前ら12に触るなと何度言えば
379:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:46:03 eOCOgHP2O
次の大会高コスト槍城門+的確援兵連打が単純に強いはず
白眉なんて混ぜたらそりゃもう
あ、その間私は董白とちゅっちゅしてます
380:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:46:25 gexCdQ9EO
魅力山盛り名君相手に開幕ぼさっとしてて名君打たれて為す術がなくなったとか言っておいて
だから名君はずるいとか言ってたし話にならん
381:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:47:44 UHUuxtT/0
>>380
ああ、王美人を回すデッキを考えていたけど名君いいな
ありがとう
382:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:48:01 67W3e/VjO
この流れはネタ振りなのかなって思ったからやった
12はそもそもPCからだった気がする
383:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:49:45 8K2NXfNE0
12だと心の中で思ってるうちはいいけど
レスしたら戦争だとかなんとかカイジが言ってた
IDくらい確認した方がいいですね、という話
384:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:49:48 ZEV7ffyP0
いや実際のところ名君は修正されたとはいえこわれてるだろ
本人のスペックもいいからどんなデッキにもはいるからダメ
385:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:55:01 ZEV7ffyP0
呉をつかってるやつはだいたい実力のない人たちだよね
うしろからみててもよく台たたいたりしてるし、そういうのって性格もおかしいのがおおい
386:ゲームセンター名無し
11/02/01 20:58:01 gexCdQ9EO
>>381
名君の裏をよく見るんだ
387:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:01:30 ozzQHHtC0
俺も何時間もかけて名君入りトウ芝デッキを考えたのに、裏面見て絶望したことあるわ
388:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:01:57 UHUuxtT/0
>>386
よくわからんけど漢単を呉単にするという意味で言ったつもり
偽装やろうとしたら封印縛陣も十面埋伏も天属性で呉と合わないと言う
389:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:03:38 gexCdQ9EO
>>387
呉の槍は伸びないし名君は蜀にかからないしで散々だな
>>388
紛らわしいわw
390:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:05:31 ypy2kEJ1O
特攻¥「同じお笑い枠のあしたのトン兄はやけクソに強化されたのに俺は…」
トウシみたく+2・80cぐらいにしたら使われるかな?
391:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:07:50 ozzQHHtC0
名君が呉限定じゃなければ間違いなく群雄で流行っていたと思う
KJAとかワラとか・・・考えたくねえ
392:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:09:01 zfHKqUzN0
特攻さんは今隠れ壊れの○○○と組んでガンガン使われてるじゃないですか
393:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:09:09 f4O4DN290
カクショウさんも勢力限定なければ流行ったはず
スペック無視なら陸抗の下位計略に成り下がっているけど
394:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:09:09 E/rADjwM0
>>389
2の屍パパで蜀呉なのに屍やった俺よりはマシだろう。
賀斉しか武力上がらなかったんだぜ・・・・
395:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:09:49 ypy2kEJ1O
>>391
流石に亡国ワラの失敗から学んだんだろう
396:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:10:23 lfq8ME0X0
おうへいにも特攻号令効果って効くの?
ねらってみる価値有りかも
397:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:11:29 xC/hOaCK0
>>390
範囲が回るようになったじゃないですかw
攻城力の上昇率をだいぶ増やさないと士気7の出費に合わない気が…
ってそもそも効果時間増やしちゃダメだろ
398:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:12:52 +Tox7S8W0
>>395
だが先日のトウシを見るとSEGAって学習能力無いんだなとも思える不思議
399:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:14:16 UHUuxtT/0
>>389
HAHAHA、そんな間違いは流石にしないさ
周喩、周姫、諸葛謹の重複は未だによくやるけど
400:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:14:20 0Ge/puG+0
>>390
特攻号令は士気7だもんな、+4だけど
曹仁、曹洪もまあ現状それなりに見るな
一方孫呉四天王の反抗号令は・・・麻痺矢でたまのたまーに見るか
401:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:19:06 Lf8YI5TN0
俺の12センサーが反応しないからなりすましだな
402:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:19:39 VtXW9Rls0
頂上で誰も死なない英魂奥義兵書再建から号令っていう流れがあったな、反攻程普
403:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:23:07 kJ2mLHFn0
同じのからハゲしい炎もあったな
質実間に合わなくてそのまま炎上してたの
404:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:28:49 YCekdbZ40
>>393
勢力限定なかった大戦2の後方指揮が2色でレンタルされることがなかったことを考えると
カク昭の勢力限定はあんまり関係ないと思う
405:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:32:30 xC/hOaCK0
蜀にも危地や小戦のような低士気号令が欲しいなぁ
あと人属性の知略陣もあるに越したことはない
406:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:34:06 YCekdbZ40
>>405
蜀にあると奮陣や桃園と組んで悪さしそうだから
あえてどちらもないんじゃないの?
407:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:35:00 q6dWVtnjO
蜀に全軍突撃下さい
408:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:35:07 jfHNdP4A0
>>405
知力欲しいならたまには水鏡先生使ってやれよ…
409:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:37:13 0Ge/puG+0
それなら強化された鮑三娘をどうぞって所
軍師姜維の台詞、好きなんだけどなー
410:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:38:17 VtXW9Rls0
成宜はここにある!皆の者、続け!
411:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:39:52 OJDeL1F5O
>>408
なんでみかちゃんみりきないのん?
412:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:40:39 xC/hOaCK0
>>408
虎髯使う時にODB目当てで先生を入れているけれど
コンボ決めようとすると士気11だからね… 工面しきれない時もあるし
そういう時に張飛の人属性を活かせる知略陣があったらなぁと思って
413:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:42:56 f4O4DN290
>>407
全凸が白銀スペックの馬超だとすれば
馬超、魏延、厳顔、張姫、ほっほーか、本家全突より強そうだな
414:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:44:39 lpEGh0IEO
>>405
軍師の数は同じなんだから、どの勢力にも抜けあって当然だろ
例えば陣略なら、魏には移動が無い、呉には精兵が無い、蜀には知略が無い
415:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:46:13 umcmVdxP0
>>414
??「僕達の宿命に決着をつけよう!」
416:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:47:21 M7CGL2qL0
>>414
陸抗が持ってる精兵陣は飾りですかそうですか
精兵攻勢を指してたんならアレだが
417:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:47:30 +Tox7S8W0
どの勢力にも満遍なく陣略や兵略とか配られたら特色無くなりそうだしな
418:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:47:49 0rTdJxhE0
蜀は槍の国とか言っておきながら騎馬が優秀だからな
419:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:50:33 e6uTiN+M0
>>396
効く。確か1コス扱いだからその分の攻城力じゃないかな
城門にみんなで突っ込めば車輪マウントでおいしいです(^p^)
420:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:51:07 67W3e/VjO
蜀民なら一度は思うことだな>低士気号令
そんな俺は桃園に関索を入れた
421:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:51:38 OJDeL1F5O
つうか、馬はどの国のも優秀だろ
422:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:52:09 DCCnJSyA0
蜀は舞姫が充実してるしな、魏や群雄も、それに対して呉なんて・・
423:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:53:37 jfHNdP4A0
>>422
はやく孫策を撤退させる仕事を始めるんだw
424:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:54:00 E/rADjwM0
蜀には低士気号令ないけど寡兵 奮激っていう良計略があるだろ。
寡兵なんてラケンで壊れてカクヨクで壊れていい加減にして欲しいくらいだ
425:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:54:11 kJ2mLHFn0
魏 馬が基本だが弓の国が欲しくなるような弓を持っている
呉 弓が基本だが槍の国が欲しくなるような槍をry
蜀 槍が基本だが馬の国がry
426:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:55:22 lpEGh0IEO
集中増援は魏、呉だな
漢もか?
超絶再起は群、漢のみ
もはや弱いけど
427:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:55:35 0Ge/puG+0
>>420
せんせー、息吹は号令に入りますかー?
428:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:55:57 p5FNhe8T0
蜀は2.5コス武力9の槍をもう1枚ぐらい追加して欲しかったな
スターター関羽だけはちょっとさみしい
429:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:56:46 j/15+vXT0
士気急上昇戦なら単色が有利か?
430:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:57:44 ypy2kEJ1O
しかし軍師李儒ほどSRらしさのないカードも珍しいよな
431:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:58:06 xC/hOaCK0
>>429
うん 混色だとあっという間に士気差が付く
432:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:59:21 1cJOiQ+x0
>>414>>416
むしろ魏には精兵集陣がない
精兵攻勢があるからいいけど
433:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:59:21 zgZVitWQ0
>>430
SR8/3孫呉の武に匹敵する普通具合だよな
434:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:00:34 +Tox7S8W0
>>432
ジュンイク「えっ?」
435:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:01:07 67W3e/VjO
>>432
???「奥義は転身再起一つしか持ってません」
436:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:01:30 jfHNdP4A0
>>432
ご苦労様です
437:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:01:47 59g0B9L6Q
>>430 色気はSR級だと腐司空が言ってた
438:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:01:56 f4O4DN290
>>425
魏の場合は弓だからというか強計略が弓だっただな、金田一雲散反計
そもそも魏の弓は補助枠多くて弓自体が強くなる計略が数枚しかないような
439:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:02:21 YCekdbZ40
>>432
???「お前ここが勝負ですでボコるわ」
440:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:02:34 lpEGh0IEO
>>430
3.0の群はやる気なさ過ぎたな
名前だけ変えて他と涼から適当に集めました感しかしなかった
441:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:03:13 UHUuxtT/0
>>432
我が知の見せどころですね
442:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:03:32 MkQZGAMI0
ぶっちゃけ群雄のリジュとカクとチンキュウの区別がつかない
443:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:03:57 1cJOiQ+x0
軍師イク様忘れてた…
ていうかそう考えると魏って奥義に恵まれてるよな本当
444:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:05:09 dVOIq3O+0
>>428
何気に各勢力に一匹ずつくらいしか居ないな。
漢には一匹も居ないか。
445:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:06:40 lfq8ME0X0
なんで蜀はメイン属性の人で精兵があるのに
魏ではサブ属性の地でしか精兵がないのだろう
魏の天で使いやすい攻撃的な奥義ある?
446:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:07:18 lpEGh0IEO
ただ時を遡れば8/4孫呉の武のSRもいたような
447:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:07:22 jfHNdP4A0
>>440
弓なのに俺の通常速度はもう少し速いとか言ってる人がいるぞ
つーか許チョも散々暴れたわけだが…
448:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:09:19 xC/hOaCK0
>>445
突撃闘陣と(敵城門前の)根元くらいかな?
449:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:09:46 E/rADjwM0
>>445
突撃 根元 精兵 十面埋伏いっぱいあるじゃなイカ
450:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:10:22 +Tox7S8W0
>>448 >>449
それ12だぞ
451:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:10:30 0Ge/puG+0
どうやら軍師関連で間違いが連発しているが
俺は石兵八陣に迷い込んだらしい
452:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:10:50 YCekdbZ40
>>443
神速闘攻と増援入れると再起が入らないという悩みがあるぜ
453:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:11:12 E/rADjwM0
>>450
12ってなんぞ?
454:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:12:02 jfHNdP4A0
>>445
あくまで荀イクはなかったことにするのかw
455:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:12:34 YCekdbZ40
>>447
それ聞くとつい「速いのか…うぷぷっ」と思ってしまう
456:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:12:57 1cJOiQ+x0
>>454
あくまでって俺まで12みたくするなwww
457:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:13:35 +Tox7S8W0
>>453
埼玉在住のキモいおっさん
支離滅裂な事しか書き込めずレス乞食だから触らない方がいい
458:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:13:49 ypy2kEJ1O
群の属性は人が強いイメージがあるな。
459:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:14:37 67W3e/VjO
>>452
強すぎるからそれぐらいは悩んでてくれよw
魏 神速 知略
蜀 車輪 再起
呉 徒弓 再起
これわざとなんだろうし
460:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:14:40 strvlRa4O
おうへい過保護でもやろうかと思ったがどの程度の早さで士気が増えるのやら
461:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:15:02 jfHNdP4A0
>>456
荀イクスルーの天丼だと思ってID見てなかったw
462:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:16:39 xC/hOaCK0
>>458
と言っても戦陣と超絶再起だけみたいな気もするが、まぁ充分か
特に後者は結構曲者だし
463:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:16:56 f4O4DN290
>>455
今の乱れ撃ちはワラ多め環境でないのもあるが、かなり厳しいことに
この環境が続くのなら呉にいても壊れはしないだろう
464:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:17:57 LCeUreDJ0
>>453
12 (いっつー)
いつもの 一方通行
本スレに現れ一方通行の会話しか出来ない
また求心を使用しており2コス枠はSR曹洪以外
1.5コス枠は郭ワイしか認めずの脈絡なく推してくる
465:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:18:25 3pDSTdPaO
>>446
落ち着いて聞いてくれ
信じられないかも知れないが、君の記憶より更にスペック悪かったんだよ、そいつは
本当に光るコモンだったなあ…
466:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:19:08 +Tox7S8W0
群の人属性は武将カードで優秀な奴が多いってのがあると思うけどな
ゴリカクシに槍呂姫、正義、オフラと群でデッキ組む際に選ばれやすいパーツが多い
467:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:19:16 jfHNdP4A0
漢の地属性への振り分けのやっつけっぷりはガチだと思う。
地属性集める意味があるのが集中増援と超絶再起だけなのに、
武将盧植が地属性もちとか…
>>462
王異もじゃね?
468:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:20:06 LCeUreDJ0
>>464
ミスった
12 (いっつー)
いつもの 一方通行
本スレに現れ一方通行の会話しか出来ない
また求心を使用しており2コス枠はSR曹洪
1.5コス枠は郭ワイしか認めず脈絡なく推してくる
469:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:21:44 ypy2kEJ1O
>>462
一時期グッドスタッフ系って
群雄はゴリカクシ、セイギ、無双改 超絶再起
までがテンプレで
底に一騎当千やら蛮勇やら亡国を入れようって感じだった
470:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:21:49 lfq8ME0X0
ID:+Tox7S8W0
471:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:22:36 xC/hOaCK0
>>467
おっとそうだった 転進再起のほうが地属性で速軍は人属性か
カードが増えるとどうにも記憶が曖昧に…
472:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:25:17 zxlex+lhO
>>467
その件に関して漢使いから文句がある
集中増援が地なのに2.5に地がいないってどういうことだよ
473:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:26:05 LCeUreDJ0
>>467
漢の超絶再起って天属性じゃなかったっけ?
474:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:26:30 xC/hOaCK0
>>472
バトーさんは地属性では?
475:472
11/02/01 22:28:08 zxlex+lhO
馬騰が地だったの忘れてた……
でも馬騰だけだしなぁ
476:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:28:29 pfQhf4NG0
>>465
2の頃は今ほどスペックインフレしてなかったしあの時代だと
スペックはまぁまぁ良い(呉にしては素武力が高い)部類だったでしょ
俺自身スペック採用していた記憶があるし
まとめると凌統さんパネェ
477:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:31:10 jfHNdP4A0
>>472
金色オーラの神速集団が…
>>473
精兵側だったか
478:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:32:31 EPU9fs580
覇王も勝ち +20 負け-16 にしろよ! まったく証が上がらなくなったじゃないか!
479:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:35:01 UHUuxtT/0
覇王も、征覇王も、皇帝も、聖帝も、天帝も
人の欲求は無限である
480:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:41:14 ir9kiFRMQ
ネット環境が無いのでネカフェでがっつり○ロゲの体験版を落として今帰宅
今日は暴虐によく当たったな…そして必ず火事場車輪が入ってた
高順突っ込んでその上に車輪重ねられるとどうしていいか分からんぜ
雲散やダメ計や挑発が無い騎馬単だと辛いね
雲散惇でも入れてみるか
481:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:42:41 kJ2mLHFn0
勝てば負けないんだ!
482:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:44:38 7QCgpYSpO
負ける事は死ぬ事と思え
483:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:46:05 fyDRKzUNO
勝たなければ生き残れないッ!
484:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:47:38 +Tox7S8W0
>>480
騎馬単が神速なのか求心なのか分からんが終盤にかけては端出撃からの神速で3,4部隊で攻城取りに行くのがお勧め
終盤まで城を叩かれてなければ殴り合いにも十分勝てる
485:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:48:23 lfq8ME0X0
484 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2011/02/01(火) 22:47:38 ID:+Tox7S8W0
>>480
騎馬単が神速なのか求心なのか分からんが終盤にかけては端出撃からの神速で3,4部隊で攻城取りに行くのがお勧め
終盤まで城を叩かれてなければ殴り合いにも十分勝てる
だっておw
486:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:50:06 kJ2mLHFn0
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Ⅵ二ニニニ===+-l=弋ニニ二'彡j!
∨弋ニニニニ==丈=!-==―"´_..V
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∨_ォ-、f.、ニ二二j-==:j!',ア/イ
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487:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:53:18 0tOTq5vv0
カクワイは伏兵か防柵だったらまだ許してた
今は許さない絶対にだ!
488:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:55:51 MkQZGAMI0
5/7伏柵連
看破
完璧だな
489:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:57:29 f4O4DN290
>>487
奴に関してはどうしてCなのか小一時間
Rとかならもう少し注意深くなれるものだが
490:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:57:30 t3wU2qqHO
>>485
間違ってなくね?
お前がおかしくね^^
491:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:58:37 Lf8YI5TN0
12は必死になったな
なにか余裕を奪うようなことをしたのかお前ら?
492:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:58:42 DzTw4gcM0
>>486
お前誰だっけ?
493:ゲームセンター名無し
11/02/01 22:59:58 t3wU2qqHO
>>446お前は俺を怒らせた。そいつなら常に財布に入ってるぜ☆
494:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:00:53 +Tox7S8W0
>>491
12が必死なのはいつもの事だろ
ここでレス乞食するのが生きがいみたいなもんみたいだし
495:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:02:17 pSy8Mp7f0
魏 再再再転増増集神 勇精連混知十攻突
蜀 再再再転増七徐質 勇精連鉄舞奮槍車
呉 再再再転増集英建 勇精連炎知諸徒遠
各国の軍師の偏り具合を図にしてみるとこうなった
496:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:03:09 VOLUrXAc0
>>491
ちょっと前にスネークされて晒されちゃったから
もう話題に出すのやめようぜ。俺もだけどさ
497:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:04:48 kJ2mLHFn0
>>492
寡兵を稲妻に変えて宇宙に解き放つ仮面雷銅BLACKRXだよ
桃色馬謖桃園来てうわ相性終わってるし詰んだww
って思ってたらなんだか勝ててしまって赤い人の名言を思い出した
498:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:06:12 zgZVitWQ0
>>495
呉は再建とか諸刃とか独特なの多いなー
499:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:06:17 0Ge/puG+0
>>495
転身が増援と再起があるのはともかく、徐ェ・・・
500:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:08:04 zgZVitWQ0
>>497
ゲル蜀漢という単語が唐突に浮かんできたじゃないか
501:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:10:22 f4O4DN290
>>495
魏はどんだけ増援したいのかと思ってしまうな
その分回復計略のほうが少ないからバランスは取れているけど
502:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:11:50 FPsJpSpfP
じゃあなくそども
503:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:11:56 zfHKqUzN0
>>501
増援、転身増援、上限突破増援、陣略増援を各時代を作ってきた回復奥義を備えた蜀を差し置いて魏を観るだと…っ
504:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:13:11 4xmKcmowO
両面固有奥義は呂蒙と董卓だけか
今さらだが董卓が軍師っておかしくね?
505:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:13:19 pSy8Mp7f0
呉は再起だらけという印象があったが再起の数は同じなんだな
>>499
略しようがなかったw
506:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:14:59 kJ2mLHFn0
>>504
国を守るため、容赦はせん!
呉は軍師とかなくねとか
参軍経験ない人が軍師やってる世の中だからもーまんたい
507:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:15:38 +Tox7S8W0
>>504
群で軍師枠を勤められる人材が少ないからなんじゃね?
もし軍師董卓が別人だったら暴虐+完殺と相性最高なんだけどなー
508:ゲームセンター名無し
11/02/01 23:15:45 OHuD3Hnp0
>>497
え、龍騎じゃないの?