【EXAMで】戦場の絆 第303戦隊【精神異常】at ARC
【EXAMで】戦場の絆 第303戦隊【精神異常】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
11/02/06 01:22:06 fNi8jhyh0
>>980
よくわかってないのに意味があるのかわからないなら素直に聞け。
制圧ポイントを維持していれば相手は制圧しようとしてこちらを排除しにかかるだろ?
防御側と攻撃側ではどちらが有利かはわかるよな?
制圧ポイントは確かに大きいゲージだから相手は無理をしてでも押さえに来る。
それを防ぐのが勝ち方ってもんだ。
それにわずかずつだがゲージも増えるからな。

982:ゲームセンター名無し
11/02/06 01:36:00 vFwyqklG0
>>980
維持することで制圧維持ポイントが加算されるんだよ
あとは>>981が言ってるように相手の制圧してるポイントを奪うより維持する方が簡単

983:ゲームセンター名無し
11/02/06 01:36:37 sqY3RN8bO
>>801
ごめんね~素直じゃなくって
サンクス
そっかーやはり制圧時間あたりに入るポイントは微々たるものなのか
そうなるとやはり無理して奪回狙うより
終盤、味方と足並み揃えて取りに行ったほうが良いってことか
もっと制圧時間に応じてバンバンポイント入るほうが面白かったと思うのだが

984:ゲームセンター名無し
11/02/06 01:40:15 3wjY3bq3O
終盤味方と足並み揃えて取りに行けるかどうかわからないから、先に奪っておいて維持するのが大事なんだよ

985:ゲームセンター名無し
11/02/06 01:42:43 tDWJzAu40
>>983
微々たるものつうか、リプでゲージ気にしながら見たことないのか?


986:ゲームセンター名無し
11/02/06 01:44:18 liejIUgiO
制圧ポイントは制圧しているだけで、徐々にゲージが上がっていく。
さらにポイントを多く制圧している方が上昇率も高い。

なので、可能であれば優先して制圧するべき。
制圧ができないなら、中立を維持する。
これが勝ちへの道。



987:ゲームセンター名無し
11/02/06 01:55:47 QgDl/Sca0
制圧1ヵ所で1カウントにつき
ポイントがいくら入るか分かりますか?
たとえばコスト200のMSの撃墜分を回収するのに
何カウントくらい制圧しとけばいいのかとか目安になるような感じでもいいのですが
そこらへんがはっきりと提示されれば
話も判りやすくはないますね
いくら入ってくるかもはっきりしないポイントで
どうのこうのって熱くなられても
外野にとっては判断がつきかねます



988:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:15:06 tDWJzAu40
何だコイツ偉そうに

1カウント毎にpt入ってるわけじゃないし
バンナムが公表してるわけでもないから
詳しい数値なんて分かるはずないだろうが。ボケ

目安でいいならリプでゲージ見ろってんだよ

989:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:19:58 hyZ52FK00
両軍ともモビが落ちない前提の極論を言えば
3カ所とも中立を維持→引き分け=負けない
1カ所先に制圧して1カ所制圧されてもう1カ所は中立を維持→ボーナス分勝ち
自軍に有利な場所は確実に占拠
敵軍に有利な場所は占拠されないように邪魔
モビを獲っていくよりも自分がダメージを受けないように相手に嫌がらせが大事
モビ獲りに行って良いのは相手が格下の時だけ。
相手が格上なら
モビ獲られる→ポイント楽々占拠される→守りに入った敵が有利→自分はポイント取り返すのに攻めなきゃならなくなる
→格上相手にモビ戦仕掛ける羽目に→下手すりゃまたモビ負け→MSゲージ+制圧ボーナス分差が付く
このデスループに入り込む。
中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段だと思った方が良い。

990:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:21:08 QgDl/Sca0
え? 偉そうに映りましたか? それは失礼いたしました
で、結局は「俺はしらねぇ」って事ですか
話にならない事をいちいちレスされてもねぇ・・・・ 困った
はい次の方 まともなお話に戻してください





991:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:24:50 Pp+Ab2/SO
>>990
女にでも振られたか?
それとも負け越してポイントがマイナスにでもなったのかなw

992:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:25:14 vFwyqklG0
ぶっちゃけ>>981が言ってることが全てだよ

993:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:25:46 hyZ52FK00
>>989訂正
中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段だと思った方が良い。

中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段。
格上相手にモビ戦仕掛けて勝てないんだから
頭を使って負けない方法を考えるのも必要。
APの回復が出来ないんだから
通常戦以上に頭を使わないと勝てないのが制圧戦だと思った方が良い。


994:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:26:17 QgDl/Sca0
>>991
建設的な話をしましょうね
お ね が い 

995:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:27:39 T5anR0fs0
PCなら制圧動画で勢力ゲージをきちんと撮ってるやつをみてくればいい



996:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:30:49 tDWJzAu40
動画で確認するような奴ならここで聞いたりしないだろ
煽って楽しんでるだけのただのクズだよ

さて、さっさと埋めちまおうぜ

997:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:31:42 T5anR0fs0
>>1000ならマッチングプログラム修正

998:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:35:16 QgDl/Sca0
結局のところ
具体的な事は分からない
お互い自分のイメージした事だけを根拠に意見を主張していただけなのね
根拠は自分のイメージだけかあ
そりゃあ互いに何の受け入れもできない筈だわ
変な煽りしてくる輩も単発IDで来ちゃったし
不毛だっただけのやりとりか



999:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:35:19 Gngouk+p0
銀河鉄道999

1000:ゲームセンター名無し
11/02/06 02:35:45 JI7A5M5m0
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    人          ││                              ●\  ●\
   ノ二\  ナ ゝゝ   V                 ●●●        ●\     ●\
     /   / 乙 つ  O               ●\   ●\      ●\       ●\
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