11/01/19 18:00:35 99oawoIK0
■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい
Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ
Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3:ゲームセンター名無し
11/01/19 18:03:17 99oawoIK0
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2~3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7~8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
4:ゲームセンター名無し
11/01/19 19:18:46 TuB6vzNz0
>>1乙
5:ゲームセンター名無し
11/01/19 20:19:02 lc61LsyS0
>>1乙
あと出来れば今後はこのスレもリンク貼って欲しい。
むしろ要らないなら削除依頼して欲しい。
戦国大戦 織田家スレ
スレリンク(arc板)l50
戦国大戦 武田家スレ
スレリンク(arc板)l50
戦国大戦 上杉軍
スレリンク(arc板)l50
戦国大戦 今川家スレ
スレリンク(arc板)l50
戦国大戦 他家スレ
スレリンク(arc板)l50
6:ゲームセンター名無し
11/01/19 20:26:27 RkDMsDTz0
>>5
イラネ
7:ゲームセンター名無し
11/01/19 20:29:34 ondRaYREP
東京
カミュ
からうち
8:ゲームセンター名無し
11/01/19 20:33:23 yUUEKs9X0
三国ほどじゃないけど派生スレ乱立しすぎだよな
むしろそのスレ押し流すようなゲームがアケ板にないあたりがアーケード末期過ぎる
9:ゲームセンター名無し
11/01/19 20:42:11 ondRaYREP
カミュ
からうちからうちからうち
履歴みて腹たってきた
10:ゲームセンター名無し
11/01/19 20:59:35 yt0w50V70
>>1乙
>>8
そもそもゲーセンなんてお金と時間の両方に余裕がある人たちの遊び場だし
このご時勢でそんな人は多くないから仕方ないんじゃない?
11:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:06:44 o8uisQNn0
>>1乙
今日正一位と従一位の騎馬単と当たったんだが 割といけるんだろうか
従一位の方はビタ止め上手くてボコボコにされた
12:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:08:54 lc61LsyS0
前スレ>>988
佐久間信盛が裏切るって言ってて裏切らなかった。
総大将の勝頼を無視して好き勝手した穴山梅雪などによる命令系統の混乱。
無断で退却を始めた穴山梅雪や武田信廉のせいで大混乱、長篠は退却戦での損害の方が大きかった。
これだけ言っても解らないなら頭の可哀想な人だと思って見守ってやればいい。
13:998
11/01/19 21:14:53 g8kn/7Z40
前スレの998だけど
斉藤 安宅 ショタ 高梨でコスト5.5だが…
あとは十河かもしくは1.5+1.0の武将を入れるべきかな?
14:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:18:02 Os8ZgOm80
>>1乙
今日の勝負でチャージ騎馬が計略を使って、
MAXまでチャージしてから突撃せずウロウロしてる間に効果が切れた
一度もチャージ計略をしようした事ないけど、発動って難しいのか?
ずっとタッチし続けて、使いたいタイミングで離せばいいのかい?
15:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:19:14 UOaYc54e0
こないだ店内モニターで騎馬の突撃が一瞬だけでてた気がしたんだが小技的な何かですか?
16:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:21:35 NRl50//PO
MJのデモムービーで全員に振り込んでるのは池田ァだったのかw
まさに超弩級放銃www
17:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:21:54 1IlVvT3p0
>>14
それでおk
池田さん使ってみたけど、照準出てなくてもチャージできるから
言われてるほど悪くないと思った
ただ溜めすぎると撃ち終わるまでに3カウントぐらい経ってるのだけはいただけないが
なに、相手が出てこなければ攻城が入るから大丈夫だ、問題ない
18:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:22:58 eQ32k4YI0
>>11
えっと、ビタ止めとか別のゲームされてるんではないでしょうか…?
19:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:23:06 rArtfKIy0
しかし引いてから結構使ったけど風林火山楽しいなw
勝つにせよ負けるにせよ一方的な戦いにならないのが面白いw
20:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:23:43 NRl50//PO
>>13
スターターの信長さんでいいんじゃね?
計略は全部斎藤さんにやらせる。
21:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:23:55 o8uisQNn0
>>13
手持ちがよく分からないけど
コス1.5に長野、コス1にもう一人の高梨で良さげ
22:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:24:10 rArtfKIy0
>>18
騎馬単やるなら必須技能だよ
23:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:24:43 Sw6tNUtL0
>>18
加速状態の騎馬はガンガン弾くから、騎馬単やるならビタ止めは必須スキルかと
24:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:25:08 Os8ZgOm80
>>17
サンクス
使うときに参考にするわ
しかしホントあの時のヒロは何がしたかったんだろうか
真っ赤なオーラ纏ながら必死にウロウロしてるだけの姿はちょっと哀愁が漂ってたぞ…
25:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:31:06 eQ32k4YI0
一条さんばりに俺かっこわりい…とか思ったけど
知らなかったので素直に。
馬加速だとはじくのか。
知らなかったぜ!>>11 すまんかった!そしてみんな指摘をありがとう
26:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:33:40 yt0w50V70
散々言われてるけど池田はスペックだけなら充分強い
鉄砲が統率高い意味はない、とまでは言わないけど優先度は槍馬よりは低いから
鉄砲の威力的な意味でもどっちかというと武力偏重のほうが嬉しいし、気合まで持ってる
ただメイン計略やサブ計略を持っていて欲しいコスト帯なのに計略が使いにくいから採用されにくいだけ
俺なら堀を採用するくらいなら池田を採用するな
だが池田を採用するくらいなら佐々か蜂須賀を採用するというだけの話だ・・・
27:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:34:44 oNcWZPrZ0
五十嵐プロ「どや」
28:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:35:28 o8uisQNn0
>>25
気にしてないぜ
ビタ止めなんて騎馬単以外では普通しないだろうし
29:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:35:29 l3gmEACx0
長篠の戦いって謎が多いんだよなぁ
勝頼だって政治の才はともかく、軍事の才はこのころすでに実績もあったし
鉄砲甘く見て飛び込んだとかは無理があるらしい
要は今北
30:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:35:31 cDX9UC6I0
今日の頂上見ながらふと思ったんだけど、馬の突撃と鉄砲比べたときに、
武力差依存のダメージ部分が大きいのは突撃の方なのだろうか?
自分の感覚的には馬なんだけど、実は変わらなかったり?
31:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:36:06 7ITDaTz10
チャージ計略って三国にはない新しい要素なはずなのに
その使い手が揃いも揃って使いづらいとかどんな冗談かと
32:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:36:57 g8kn/7Z40
>>20
>>21
情報不足ですまない…
考えとしては
パターン1
斉藤 安宅 ショタ 高梨 上総介様
>>20の信長公入れて鉄砲2人 槍三名
パターン2
斉藤 安宅 ショタ 高梨 長野 蒲生
蒲生さんがいました、しかし高武力に吹き飛ばされないか心配…
パターン3
斉藤 安宅 高梨 長野 十河
ショタ外して高武力の十河さん投入
どれがいいか小早川並に迷ってます
33:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:37:11 JRgL7Gw10
なんども言われてるけどチャージ計略はレスポンスが上がれば評価変わるよな・・・
使われるかはさておいて
34:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:39:00 1IlVvT3p0
そもそも鉄砲に対する防御策を大大名の中でいち早く確立したのは武田だしな
35:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:39:25 7ITDaTz10
>>33
レスポンス上昇に加えて
超弩級射撃や奥義之太刀は
射撃範囲も広げてやるとかかかなー。
ハイメガキャノンとか言われそうだがw
36:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:39:58 tRVyeDCt0
今日金箱3つ手に入ったけど全部大判だったぜ
37:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:40:22 1tO5OVHi0
>>29
既に周りの子城は落とされていたため
あのまま待っていてもじりじり押されて籠城戦→敗北の流れが確定していたから
例え9割負けると分かっていても野戦なら万が一勝てる可能性があったから
あそこで乾坤一擲の勝負にでるしかなかった、と言われている
信長側からみてもこれは思惑通りで
城に籠られると負けることはなくても時間が非常にかかるので、
適度に戦力があって相手が「今が野戦できる最後のチャンス」というギリギリの戦力のところで
わざと野戦に持ちこんで戦力を一気に叩こうとしたのではないかと言われている
38:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:41:29 yt0w50V70
>>31
チャージ計略の使いにくさはタッチの認識の微妙さが原因だと思う
離したら即座に発動、とかだったりすればいいんだが、微妙にタイムラグあったりするし
良くも悪くも三国になかったタッチアクションという機能からの派生だからこその使いづらさだと思う
使い勝手をよくするには、タッチアクションの認識制度を上げるとかになるのかな?
そうするともはや筐体本体を弄らなきゃいけないレベルだよね?
39:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:47:05 N2KTpy7a0
>>38
池田しか持ってないからこいつの例で話すけど
チャージ解除→ラグ→発射準備→発射でえらく時間が掛かるんだよな
これがチャージ解除→発射になってくれれば大分使えるようになると思うんだ
40:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:48:56 lc61LsyS0
>>37
当時の織田は凄い勢いで勢力拡大してたしな。
早い段階で戦わないと、数年後にはもっと不利な戦いをしてた事になるしな。
昨日も佐久間信盛が過去の名誉に~とか俗説の方ばかりが浸透してるの見て目から汗が出てしまった。
41:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:48:58 HsTILQoV0
居る気がするから言っておこう
今日武田30デッキくれた人ありがとう。
苦節6000円、やっとSR出たわ
C3連チャンでめげなくて良かった
お前ら何をやめ時にしてる?
42:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:48:59 ikb2CY7j0
ぶっちゃけ一の太刀より一閃
奥義の太刀より気炎激のがよかったなぁと思ったり
43:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:51:00 o8uisQNn0
>>32
ショタって大石かと思ってたが 山吉かな?
個人的には3つ目が扱いやすいと思うけど
十河が計略で前線維持しやすいし あまり前に出ない朝信との相性は良いかも
44:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:51:55 puRqc1hn0
>>28
しかし、上杉単なら使いどころが多そうな気も
45:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:54:19 yt0w50V70
>>42
その場合他家が苦手とする佐々成政にさらにメタられることになるがよろしいか?
そもそもなんで太刀系が母衣武者で回避できないのか理解できない
チャージ射撃や麻痺弓とかは自己強化だから理解できるが
太刀の場合どうみても計略による攻撃だし
46:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:56:47 g8kn/7Z40
>>43
そう山吉のこt…アッー
という事でパターン3で行きます、レスthx
松永さん出ないかなぁ…
47:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:57:42 rArtfKIy0
>>45
だから太刀は強化だとry
48:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:58:29 Z+YgaxJp0
今あるカードの中で一番使用率の低いものって何だろう?
とりあえず微妙カード群のSSのどれかだとは思うんだけど・・・
49:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:58:36 JRgL7Gw10
>>42
剣聖「死に晒せ、雑魚が」
50:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:58:38 ikb2CY7j0
むしろ甘粕側がホロ武者に文句言いたいと思うわ
51:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:00:50 B13Ilky/0
母衣衆がどうやって計略を避けてるのか気になるでござる
52:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:01:11 X3rJXovZ0
つまりそれは計略で伸びた槍撃や無双槍も無効化できてしかるべき、ってこと?
53:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:03:42 7ITDaTz10
母衣武者は「計略対象にならない」であって
「計略を無効化する」ではないからなー。
斬撃の場合は扇形の斬撃ダメージ判定を
繰り出すことが「できるようになる」計略だからのう。
利家のやりぶん回しが無効化できないのと同じだべ。
54:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:03:46 6XEIrG4K0
したらばから
9 :勝率の人:2011/01/19(水) 10:11:29
本日版 おじーちゃん!
■他022 吉田重政
勝率: 56.35%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.13%
■今033 松下之綱
勝率: 55.0%
■武006 出浦守清
勝率: 54.99%
■武038 山県昌景
勝率: 54.73%
■今034 松平元康
勝率: 44.2%
■武028 内藤昌豊
勝率: 43.53%
■織037 村井長頼
勝率: 42.20%
■織022 丹羽長秀
勝率: 41.68%
■今028 太原雪斎
勝率: 41.48%
55:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:04:27 Os8ZgOm80
>>51
背中の母衣の中にAKS(アンチ 計略 シールド)が入ってて、士気を使用して起動さsうわごめんなさいやめt
56:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:05:15 hCR2fa6j0
おじいちゃんで止める
剣聖で斬る
相手は死ぬ
57:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:07:25 yt0w50V70
>>52
どこをどう読み取ればそうなるんだよww
ホロ武者がステルス出来るのは、自分たちを対象とする計略でしょ
自己強化である長槍や無双槍は無効化できるわけないじゃん
で、太刀系はどうみても前者じゃないのかなぁと俺は思うわけ
派生というわけじゃないけど、将来的にチャージ山津波やチャージ火牛が出てくるとして
それらはどうなるのかなぁとか思う
いや別に修正しろとかいうつもりもないし、なんでだろうなーという素朴な疑問だと思ってくれ
58:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:09:41 yt0w50V70
>>53
あーなるほど
あれは使用後に必ず発動するんじゃなくて
自分を発動させられる状態にする計略だったのか
お騒がせしました
59:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:10:04 oEFpiMAt0
計略範囲見る限り強化系ではないわな。>太刀
ターゲットの三角マークもでるし。
まあRPGにおける魔法と物理ルールが染み付いてるから違和感無いけど。
60:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:10:33 rArtfKIy0
吉田先生がついに厨カードの仲間入りと聞いて
61:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:10:52 Os8ZgOm80
>>59
マホカンタでサマーソルトは防げない
つまりこういうことか
62:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:11:53 puRqc1hn0
佐々の正体はアストロロボ
人間ごときの計略は通用しない
63:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:12:13 ikb2CY7j0
太刀まで無効化出来たら他単マジで死ぬなw
64:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:15:26 rArtfKIy0
太刀が無効化されたら他軍が佐々にできること
つまり今こそエグザムライの出番
65:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:15:39 X3rJXovZ0
アストロロボ佐々・・・懐かしすぎて涙がでてくるわwww
66:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:15:51 hCR2fa6j0
マムシを無効化されてる時点で他単はもう・・・
67:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:16:26 dt4ga21y0
>>54
これってごく一部の人が吉田使って勝ってそれで勝率高いだけだよな・・・
太刀系は冷静に考えれば母衣で無効化無理だわって思えるから大丈夫だ
68:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:17:32 FyHDGFh10
一条の使用率がゆっくりとだが下降線をたどり始めたのは
さすがに飽きてきて山県や真田や高坂でもやってみようとなったのかな
69:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:17:48 Os8ZgOm80
>>66
業正「まだあの手この手が残っておるわ!」
業盛「とーちゃん無理すんな」
70:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:25:32 jaB3/GHc0
>>41
まとめてやる派なんで基本SRSS出るか待ちがでるまで
たまに25枚引いてSR無し そろそろだろって時に待ちが発生して血の涙を流す
無制限台は何時見ても人が居るから座れないんだよなー
71:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:25:57 LCNSKkoh0
>>54
そろそろ太原さんの勝率が上位5人にのってるとこみたいから12コス大会をだな
丹羽さん?諦めろ
72:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:26:44 JRgL7Gw10
蝮を過ぎ、大蛇を越え、混沌の中を突き進む母衣衆たち・・・
73:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:27:33 rArtfKIy0
>>51
そして暴れまわる風林火山と虎御前
74:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:29:20 puRqc1hn0
>>72
「絶望」も入れるとカコイイネ
75:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:31:00 HsTILQoV0
>>70
SRSS出るまでか
やっぱそっちの方がコスパいいのかな
76:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:33:17 o8uisQNn0
>>68
そうかもしれんね 上位陣のデッキ高坂ばっかりになってるし
頂上も高坂が増える予感
77:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:35:04 rArtfKIy0
疾風陣デッキは大部分を猿回しが支えてるけどね
78:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:35:05 RkDMsDTz0
この時期に保元の乱やってるぞNHK
センターの問題漏れてたかw
79:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:37:24 JnqpR4V80
今回のスレタイようやく理解した。
宝箱からのnet小判
使用すると引く気がするのは気のせいだよな。
なかなかいい旗印引けない。
80:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:37:53 pL/14ENw0
高坂はまじ増えてるよなー
81:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:38:10 fwIVpAuo0
ということは、剣聖はもちろん太刀系全員、他のチャージ計略も瀬名で消失できるんだな
今後チャージ計略の使い勝手が増せば瀬名の立場も急上昇するかも?
82:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:39:34 zTDpBhs20
>>80
頂上に出ると一気に広まるからな、誘導計略と組み合わせたのが多いこと
83:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:40:58 m/NRom3H0
太刀は強化計略扱いだから普通に消失が効くよ
発動が遅いから容易に狙える。可哀想だけどね
84:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:43:51 puRqc1hn0
>>81
上昇するなら、チャージ以前に山県や一条で上昇しとかにゃいかんのでは
85:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:46:54 RPiFQtOH0
広範囲化したことで山県や謙信対策で脚光を浴び一度上昇したじゃないか
その後は使ってみるとデメリットきついで元に戻ったが
86:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:49:27 dt4ga21y0
高坂は強いってのが頂上で分かってるし
動かしてても楽しいから人気なんだろうな
武田30はやってると飽きるし
87:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:51:01 jaB3/GHc0
>>75
自分の引きが悪いと自覚あるならその方がいいと思うよ
1~2セットやってSR簡単に引く人間もいるが
自分はそうはいかんので溜めて一気にだ
高坂は強いよな
相手がヘマすると開幕士気4と奥義で決めれる
88:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:51:32 rDtPAq3U0
まだ足軽組頭だけど
コスト1足軽8カードくらいでノーガードで攻城したらやたら強かったんだが
そんな戦法はマナー違反か?
89:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:52:39 ikb2CY7j0
いいえ
90:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:55:09 HSrhX/cf0
勝てるうちは別にいいんじゃね
そのうち高坂や甘利や甘粕入り虎御前と当たって絶望すると思うが
91:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:55:10 N2KTpy7a0
初心者はそれやられると中々対応できないからなあ
92:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:55:53 ry2GXg1v0
>>88
初心者相手には強いかもしれないが上に行くにつれて通用しなくなると思う。
93:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:55:57 FyHDGFh10
こう言ってはなんだがあまり上手くない人はワラに対処できない
冷静さを失って的確な処理ができないんだな
ある程度上に行くと勝てなくなってくると思う
94:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:57:40 HsTILQoV0
>>88
よくやろうと思ったなそれ
でも最初は割とそんなのでいけるよな
2鉄砲・2槍・1.5槍で真ん中と大砲、1.5足軽、1足軽で両サイドでとにかく攻城してたら普通に8連勝とか。
ただ上行くと通じないんだろうなぁ
95:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:58:23 OVvlWdNb0
>>87
こないだ2セットでまつ引きました、サーセン
でも掘ると体力か金が尽きてもSR引かなかったり、引いても釣りバカとかトトロとか喝とか・・・
欲しいSRは買うことにして止めると決めた時の3枚は自宅帰って開けるようにしてる
96:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:58:24 MroO3q0K0
今ニコニコで戦国大会の動画見てきたが…
店内大会で戦国はレギュレーション自由に弄れるのか…
すげーなぁ
97:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:01:50 5QQLCqVM0
>>96
16コスト対戦はマジロマン溢れるよなぁ
羨ましい
丹羽さんが日の光を浴びるときが来たようだな
98:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:02:31 puRqc1hn0
>>88
もし将来、
精鋭武神術:敵を撃破するたびにうんたらかんたら
なんて計略が出た暁には、是非そんなデッキと対戦させていただきたい
99:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:05:52 GasLeEnT0
>>96
16コスト鉄砲軍団の狙撃クソワロタ
100:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:06:00 FCZhPyUx0
足軽が即時復活して速度と攻城力が上がる計略まだですか
101:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:06:21 HsTILQoV0
>>95
>止めると決めた時の3枚は自宅帰って開ける
これはできない
尊敬する
102:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:06:52 99oawoIK0
コスト16までって盤面に置ける枚数は自由なのかな?
103:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:07:10 ondRaYREP
広島
♪ノコノス♪
おまえ、後ろで見てて空打ちばっかりやな
いい加減にしないと、店員にちくっておくよ?
104:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:07:16 MroO3q0K0
>>97
ホントロマン溢れるよアレ。
しかも参加者も遊び心満載だから尚楽しいわw
>99
16コスト総槍デッキも熱い物があったw
105:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:07:30 dvZRhCQv0
いや、そこは8枚までじゃない?
106:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:08:05 MqPCOQrn0
単にコスト制限撤廃だけなら店内でできるわけだから大戦国はもっと特殊なレギュレーションを考えて欲しいぜ。
ダブル大筒も特殊っちゃ特殊だがあまり魅力感じないしなぁ。
三国にもあったが士気制限撤廃とかもいいだろうし、いっそ開幕士気MAXとか、普段絶対出来ないような楽しさを出して欲しい
107:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:09:31 45Cqsw7S0
大筒16個とかやってみたい
108:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:11:30 kNx1YKKz0
チェスかよ
109:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:12:07 puRqc1hn0
全カード忍化のカオスを体験してみたい
110:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:12:28 dlKuKCjI0
大筒のダメージ1/10、発射速度10倍とかやってみたい
111:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:12:53 fwIVpAuo0
全武将が自分の計略を常に使用した状態、とかどうよ
効果時間が一瞬の武将は不利だが・・・
112:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:14:12 dvZRhCQv0
>>110
制圧持ちが乗ってるとカウントが減り始めた瞬間発射しそうだが
113:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:15:04 z+ilPfSh0
>>111
火牛持ちの前方に定期的に牛が走っていくとか胸熱
114:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:15:47 w+f/I59+0
>>111
森さんとか大筒たどりつくのが精一杯なんだが
というか瀬名とか悲恋とか雲隠れはどうするんだw
115:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:16:13 puRqc1hn0
>>111
爆弾正開幕無駄死にとか、面白すぎるだろ
116:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:16:43 Os8ZgOm80
>>111
先生大変!鬼美濃と夜叉美濃が息してないの!!
117:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:17:46 45Cqsw7S0
>>115
いや、発動するのは城に入れた瞬間じゃないか?
118:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:18:06 z+ilPfSh0
>>115
まて、城外に設置すれば計略は発動できない状態だから大丈夫だ
ただ一回でも撤退すれば…
定期的に城にダメージ
119:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:19:37 JRgL7Gw10
そして永遠に動けない稲葉さん
120:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:19:42 5QQLCqVM0
>>111
「常に使用した」状態、出浦さんが出陣できねーだろコラ!
121:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:22:29 Os8ZgOm80
ジャックザリッパー化する剣豪剣聖組みが止まらないだろうな…
問題は常に使用した状態のため、采配組みが唯の自身強化でしかない罠
122:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:23:47 dlKuKCjI0
お爺ちゃんに切腹させ続けるとかマジ外道
123:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:24:06 NRl50//PO
エンドレス上昇柿崎
城から出した瞬間に死ぬ伊勢姫
常時鍾馗、常時毘天、常時忍法早掛け
常時突貫の中条&荒川
上杉鬼畜やな
124:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:24:19 fwIVpAuo0
柿崎謙信無双ってツッコミはなしかw
じゃあ10cごとに全武将が計略を使用、これでどうだ
125:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:24:43 vTRlzKg60
常に使用した状態
つまり効果が切れることはない・・・・
安田始まってね?
126:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:24:55 9kFzou/A0
>>41
引いたSRが上杉謙信でどっかの大学の近くのゲーセンだったら俺かな
Rが出るまでぐらいが財布的にも集中力的にもいい気がする
太刀は剣聖以外の相手に消失しても士気差1で1コス撤退っていう
微妙な結果になるけどね
127:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:24:57 EbVmH/Je0
平手さんがディアボロ状態(´;ω;`)
128:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:25:06 lWGNLrTX0
>>99
先日、兵庫県の神戸で16コスト大会があったが
その大会の4位が鉄砲単だったよ
3位決定戦の甘粕対鉄砲藁は見てて爽快
戦国時代なのにその間だけ宇宙世紀
>>102
1~8で設定可能
ただ現実的には7~8になる
129:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:25:16 dvZRhCQv0
地味に今川のお爺ちゃんがつよ・・・い?
130:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:25:26 puRqc1hn0
>>117-118
うーむ、まあどちらにしても、一度使用すれば
後は城内で復活した瞬間に再発動して永遠に爆発してそうだな
面白すぎる
131:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:25:26 MroO3q0K0
>>123
そこに現れる常時手直しされた利家さんですね。
やっぱコストだけでも弄れるとわくわくするもんだね、三国志も導入すればいいのに
132:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:26:35 b49aECWQ0
どうせなら陣も重複可能にしようぜ
133:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:28:22 dvZRhCQv0
>>131
そういや利まつで組んでりゃ常にMAX無双槍か、恐怖だな
134:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:28:58 Os8ZgOm80
>>132
きっと
すごく・・・ラグりまくりスティ・・・です・・・
となる予感
135:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:30:40 45Cqsw7S0
スポットライト大戦。
戦場真っ暗でランダムで動くスポットライト部分しか見えない。
忍効果は無効で。
136:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:30:50 GasLeEnT0
>>104
総槍デッキとか・・・すでに死臭が漂うぜ・・・
>>128
うん。さっきその大会動画をニコニコで見ましたw
銃弾を軽々と潜り抜ける甘粕さんマジニュータイプすぎる・・・
137:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:31:10 MqPCOQrn0
>>131
三国はコストや特技に応じて効果が上昇する系の計略が結構あるから
今から弄れるようになっても色々問題ありそうだ。
138:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:32:40 HsTILQoV0
>>126
お、やっぱり居た
その節はどうも。また会ったらよろしく。
139:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:32:49 JRgL7Gw10
>>136
考えてみるんだ
鬼柴田が先陣をきりそれに続く大勢の槍兵たち・・・
かっこいいじゃないか!!!
140:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:34:15 o6HG1FgC0
>手が四本ない限りタッチアクション2枚以上はやめたほうが無難
>二人羽織でやるなら強いだろうけど
アシュラマンならっ
141:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:36:28 GrcrS9FC0
初めて猿回し食らってきた
一番のぶっ壊れだろこれ
142:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:39:50 dt4ga21y0
やめどきが分からない人は予め持っていく値段決めるといいぞ
財布に2000円しかなかったらそれしか出来ないから散財癖がある人はそうした方がいい
143:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:41:46 MroO3q0K0
しかし、あの大会動画を見て思ってしまうのは…。
明らかにガチデッキで来てる人、肩身狭かったろうな…
なんか騎馬単、槍単、銃単があるなかで
普通のガチデッキ使ってると現場のギャラリーも冷たそうだ
144:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:42:37 VqXcPsi10
今日36枚でSR無しだった。挫折して帰った。
145:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:42:48 HsTILQoV0
>>142
最寄りが後払い制なんだ
100円でも超えちゃった日にゃ…
146:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:42:57 O7Z7FEHo0
>>140
2枚程度操れないのは終わってるな
147:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:43:30 GasLeEnT0
>>139
掛かれ掛かれぃw → バチュンバチュン! → (゜∀゜)・∵. グハッ
柴田勝家殿討ち死に!
前田利家殿討ち死に!
馬場信春殿討ち死に!
鬼小島弥太郎殿討ち死に!
・・・彼等は確かにかっこいいけど戦場ではこんなイメージしか浮かばないぜ・・・(´;ω;`)
148:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:47:53 2Mgam7p70
思ったんだが
鉄砲があるなら「狙撃」的な計略があってもいいと思うんだ
チャージ系で、ダメージor(and)距離上昇とか
もちろん弾数は一発で、つまり逆一斉射撃で
士気5くらいならちょうどいい……かな?
149:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:47:55 lWGNLrTX0
>>143
そうでも無かった
注目されてたのはやっぱり純粋に上手いプレイヤー
デッキが何であれ見事に捌けてたら皆見とれてたし
逆に下手なプレーヤーはデッキに寄らず笑いを誘ってた
150:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:49:31 TG5jwMuT0
>>148
SSで絵がゴルゴなら万出してでも手に入れる自身がある。
151:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:50:02 VqXcPsi10
今日大名になったんだけどその昇格戦で金箱から武統槍のハバキリ出た。
田中の言ってたいい物ってこれ?
152:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:51:30 rArtfKIy0
16コスなら風林火山+四名臣が!
3.5+3+3+2.5+2.5=14.5
余ってやがる…んー、誰がいいだろうか
153:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:53:40 99oawoIK0
>>152
諏訪姫
154:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:54:05 5QQLCqVM0
>>152
里美だろ?
155:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:54:31 GasLeEnT0
>>152
YAZAWA
156:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:55:42 IR7+2Lk10
平手の爺さん
157:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:56:25 ry2GXg1v0
>>152
とりあえず女性を入れて愛でる
158:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:04:11 uXUTULLc0
>>157
いっそ全員女性で
159:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:06:06 hrtq+KBm0
流れ秘剣一の太刀するけど、都会じゃもう600円5クレとかなの?
定価はもう財布が厳しいお・・・まぁ三国みたいに値下げ合戦になるのもちょっと心苦しいが。
160:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:09:33 Fbf78JwW0
600円5クレでさらに無制限台が開いてる。休日昼にだ
161:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:09:55 4/fIomML0
いいなぁ
162:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:09:57 EcfW+S770
>>158
全員女性で8枚以下16コスって無理じゃね?
163:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:10:37 brkkzbCS0
うちのホームでは600円5クレになってから台があかなくなった。
164:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:11:13 4fCx6DRk0
関東ばっかずるいなークレサうらやま
165:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:11:19 Vf9s0OMc0
>>159
田舎だとクレサとかまずやってないから羨ましいわ。
ゲーセンが少ないから「高くても客離れないし」な状況なんだよな。くそぅ・・・
166:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:11:41 q5XUBKge0
>>159
東京の西の方だけど、そんな店はござらん
167:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:12:16 o9x7iCrr0
探せばいくらでもあるけど、クレサしてない店のほうが多いと思う
っていうか値下げすると結果的にそのジャンルが尻すぼみになるから、あんまり不用意に値下げとかしないでほしいなー
確かに短期的にみたら値段は安いほうがいいんだが、定価の店から人がいなくなったり、ひいては撤去になったりと弊害もいろいろ
168:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:12:25 doV9XQop0
上野だと600円5クレって感じだが、東京全体で常識とは思ってない
169:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:12:56 Fbf78JwW0
まあ・・・○ナ○とア○ア○ズが凌ぎを削ってるからな・・・
170:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:15:12 O/o1Zm3z0
大名から石高マイナスあるんだね。
五割の私の腕では2セットで+2000くらいしかいかない;
171:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:16:24 oihFr9ja0
>>168
都会スゲー
172:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:19:05 jd89f6yE0
戦国大戦は早々に地域格差が出てきてるな
173:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:20:26 QAS+8fviO
石高ランキングはそのうちやりこみランキングじゃなくなるね
群雄とかになると勝率5割じゃ石高増えないし
目障りなランカーのサブカもランクインしないしかなりいい仕組みだと思う
174:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:20:36 4qt5ZbnL0
池袋も600円5クレだったなぁ。
地元は600円4クレ。
ぶっちゃけ、連続プレイ疲れるから600円4クレで助かる。
1500or1800円で3~4セットできるし。9~12枚引けばRの1枚は出るし。
SRは期待してない。買ったほうが早いわ。
次は500円3クレだろうなぁ。
何であそこのPIAは良心的なんだろうか。
店長がゲーセンの方に理解があるんだろうか。
多分、パチスロでめっちゃ利益出してるから出来るんだろうけど。
つか、戦国も500円玉入れられるようにしてくれよ。
175:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:22:08 O/o1Zm3z0
600円4クレってクレジット使いきる為には1800円いれないとダメって事?
176:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:23:06 brkkzbCS0
600円4プレイってことかと
177:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:23:20 o9x7iCrr0
城ゲージボーナスなるものがあるせいで1勝2敗でも石高増えていくけど、大名抜けたら変わるんかね?
正直やりこみランキングじゃなくなるまでが遠すぎてあんまりランクに興味がない
俺は好きなデッキで好きにプレイできればいいんだ・・・
けどこのゲーム死に武将、死に組み合わせが多すぎてなかなか好きなデッキでプレイできないぜ・・・
178:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:24:19 p+JhKFGV0
>145
もしや国分寺?違ったらすまぬ。
もし国分寺なら、あそこは現金が足りなかった場合、ちょっとした書類を書けばお金引き落とすのを待ってくれた気がする。口座の限界を超えて倍プッシュしたのなら死ぬしかないけどw
179:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:24:42 FDCF4RcJ0
500円3クレにしてくれ。
1000円で2セットやって帰るのが個人的に理想だ。
180:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:28:31 KNQ4Xs1r0
自分が行ってる所は
戦国クレサしてないのにゴールデンタイムは埋まる
三国200円6クレなのに人いない
これは一向に戦国クレサきそうに無いんだが。。。
181:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:28:52 SiTYFxs80
田舎なのでクレサなんて都市伝説。
そして頂上効果で最近としまつ+佐々のデッキに当たる当たるw
こっち山津波デッキだから相性悪すぎるわ~
三国志と同じで頂上に乗ったらすぐに真似して流行るようになると
自分に相性悪いデッキはのせないで欲しいと願わずにはいられないぜ・・・
182:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:29:04 oihFr9ja0
>>178
国分寺。
へー、それはいいこと聞いた。
まぁそんなヘマはせんとは思うがwwww
池袋行けば600円で5なのか。
なんか馬鹿らしくなるなぁ
183:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:32:47 YP3NV3Qu0
>>181
ずっととしまつ使いだった側から言わせてもらえば頂上効果なのか疾風陣が増えてきてしんどいんだぜ
みんな利家の相手をしてくれないんだ・・・デッキのせいじゃなく扱う本人が疾風陣の相手が苦手なだけかもしれないけど
つまりはまぁ皆同じようなこと思ってるよ
184:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:33:15 o9x7iCrr0
としまつは頂上乗る前からあの型がテンプレだったけどね
というかアレ以外に組みようがない。変にオリジナリティだしても劣化になるだけだし
185:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:39:22 g6MWTcXD0
仕事帰りに三回プレイしたが(600×3)
SR2枚出た。運がよかったのかな
まつと帰蝶だったけどまつダブっちゃった
利家希望でトレード出そうかな
186:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:39:56 JrXbP9c40
新宿は定額か600円4クレ
別段気にせず定額店でもやってるけどね
187:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:40:10 ec+lnfB40
蒲田も何気に600/5だよな
乱立してるからかな。それに比べて新宿・・・
188:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:40:26 SiTYFxs80
>>183
疾風陣もよく当たるね。猿回しがウザイことこの上ないw
高統率の神速騎馬とか家宝付き蜂須賀さんでも流せないから厳しいっす(><;)
189:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:41:43 brkkzbCS0
2色疾風バラは猿回しバラに名前を変えるべき。
190:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:41:55 0gLWfs3O0
いろいろと因縁ありと言うか腐れ縁と言うか
そんな利家と佐々がデッキとして相性良いのは面白いよなぁ
191:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:42:24 QAS+8fviO
80万石からは1勝2敗じゃ増えないよ
5割でもほとんど増えないし
192:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:43:00 KNQ4Xs1r0
R高坂引いてからずっと高坂+スターター信玄+小畠+矢沢で
虎口開く→疾風陣で小畠輸送
こんな感じで遊んでたけど虎口あくまで信玄と高坂のランデブーしか楽しむ要素が無い
193:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:44:27 o9x7iCrr0
俺なんか三人目の秀吉を引いたよ!
金というより銀に光ってたけどな!
早くバージョンアップこないかなー
槍少なめのデッキが成立するようなバランスになってくれんかな
ついでにSSが排出停止になれば最高
というか今のバージョンでイスパニアとか忍従使ってる人はホントに尊敬するわ
いろんな形のイスパニア試したけど本当に勝てない
194:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:44:34 R+AjWYEy0
>>185
ちょうど先刻引いてきたSS利家と交換してくれるとな!
195:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:53:02 O/o1Zm3z0
疾風陣って4枚デッキが主流?
196:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:57:24 Xed1wotX0
>>191
そもそも石高は負けても増えるはずだぜ
どんなにボロ負けでも減ったことないし。
197:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:58:45 YP3NV3Qu0
>>196
それはまだ石高が低いから
上に行くと普通に減るよ
198:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:07:54 fCuftZkx0
不調で石高ルーパーになるとめまいがしてくるぜ
199:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:12:00 O/o1Zm3z0
ロケテ時代に謙信にフルボッコされた借金が未だ返せず。
200:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:16:07 JrXbP9c40
さて、先日手に入れた勝家をそろそろ使おうと思うけど、やっぱまつがいないと(ようは1.5に鉄砲*2、槍を権六合わせて3枚の構成)まともにデッキにならないのか?
201:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:25:12 ZoGRefX+O
最近各所でクレサ始まってるけど、
アレって内部設定じゃなくて筐体改造(コイン投入口内部に何かくっつけるんだっけ)なんだよな?
何処とは言わんが周りの店に引きずられる形とは言え、
SEGAの系列店が筐体改造するのはどうなんだろうなぁw
202:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:32:47 k6Oy05o40
そうでもしなきゃ客がつかないじゃん
203:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:35:30 1lVDK9ri0
忍従
全知
火門
イスパニア
我ら低勝率陣略四天王!
204:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:38:16 2O+N/4nZ0
>>200
勝家 信勝 橋本 山内 村井 とかはどうかな
掛かれ柴田以外にも、呪縛、貫通射撃で裏の手もある
205:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:40:51 JrXbP9c40
>>204
素で村井さん忘れてたw
正直今川との二色考えてたくらいだぜ。
村井さん入れて、だめそうなら今川から柵槍と猿回しを借りるとするかな。
206:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:40:58 ty8N3rFtO
村井はないわ…
207:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:42:47 YP3NV3Qu0
>>205
村井さんを入れるくらいなら最初から今川と組んだ方が遥かにいいよ
計略も死んでるし無特技だし武力1だし
208:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:42:58 2O+N/4nZ0
>>206
村井入れたくないけど、1コス槍がもう村井しかいないんだから仕方ない
209:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:45:53 QAS+8fviO
そう言えば小笠原使って来たけどあれめちゃくちゃ難しいなw
公道をF1で走ってるみたいだぜ
210:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:50:39 6EpXPeHP0
>>209
このゲームは隊列維持がとんでもなく厳しいからな
天下や風林火山と当たったらボロボロに隊列を崩されて実用どころじゃない
横一列ってのは厳しい制約だよ
211:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:54:38 JrXbP9c40
小畠「礼方陣見てから火牛余裕でした」
蜂須賀「礼方陣見てから山津波余裕でした」
212:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:55:55 QAS+8fviO
スペック最高峰で武力上昇高くて使いやすいとか強すぎるよねw
でも慣れたらヤバそうだ…守り強そうだし
213:ゲームセンター名無し
11/01/20 01:58:41 o9x7iCrr0
小笠原は鉄砲、弓メインで組む前提なんじゃないかな
小笠原、直江、金津、安田、絶姫
みたいな感じで
214:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:01:54 Ywfka8750
>>211
マジそれなんだよなぁ。
力萎えスッポリいかれたり・・・呪縛もたまにされるけどこれは別に痛くないw
小笠原入れるなら他の手も考えなきゃ涙目になる。
215:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:06:21 QAS+8fviO
直江入れるなら河田かな…
張り付くのに最適な感じで、鉄砲や弓主体が使いやすいんだけど張り付いたら騎馬でしかマウント取れないっていうw
216:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:08:42 0gLWfs3O0
小国ならたまにいるけど直江は本気で見た事が無い
217:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:09:33 lRevHlQiO
ダメ計や弾かれるのが嫌で覚悟采配小笠原とかいう生兵法ならやった
結果は言わずもがな
218:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:09:54 fCuftZkx0
直江に攻め続けられて負けた思い出がある
219:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:11:08 83gHOYMG0
銃騎編成の超ピーキーな上杉単にはなぜかよくいる直江さん
220:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:12:59 83gHOYMG0
としまつなんかより森まつのがはるかにこえーんだ、ということがバレる日にVerUPとみた
221:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:14:03 o9x7iCrr0
なんだかんだでスペックはいいからねー
采配的な気分で使う分には計略も合格点
メインに据えようとするとアレなのは事実だが、上杉に采配が存在したら評価が全然違ったと思う
222:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:26:01 ySy68Ml70
直江、士気4の陣形なので開幕乙りたいと思ったがいかんせん
戦国は開幕責めきれるパーツねえのよね
虎口なけりゃただでさえ落城させにくいし
223:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:31:11 6EpXPeHP0
>>222
本気で落城狙うなら挑発がお勧め。速度upのお陰で、城から手早く引き剥がせる
大般若長光を使えば+9の超絶状態になって簡単にはやられない
224:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:31:34 O/o1Zm3z0
しかし開幕パチって開幕乙られた事がよくある俺ガイル。
225:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:42:51 wQsBBoOo0
三条夫人みたいな1コス計略要員の槍とか足軽は、開幕端攻城に向わせてるけどあんまり有効じゃないのかな
大抵相手も幅広く布陣してて止められるし… たまに相手が1コス以上で止めにきたらラッキーて感じ
226:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:44:27 O/o1Zm3z0
しかし何もおかないと出浦とか伏兵とか来るし…。
227:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:45:45 JrXbP9c40
伏兵や忍以外の端攻城はまず止められるからオススメできないな
228:ゲームセンター名無し
11/01/20 02:51:33 ZOAVobpv0
先ほど、興奮状態で帰宅しました
今日、セガワのリサボに
SRまつ入れてくれた人、感謝です
実物みたことなかったので、こんなに太ももが
むちむちしてるとは思いませんでした
山内一豊を引退させて、自分の天下布武デッキに
組み込ませていただきます
229:ゲームセンター名無し
11/01/20 03:04:24 oihFr9ja0
むしろ1.5高武力を開幕向かわせてるが、止めに来たやつも撃破して、割といい感じだがな
230:ゲームセンター名無し
11/01/20 04:47:49 XBzw5zdZ0
>>228
なんというセガワ・・・
そして感動する所が太ももとかお前wwwww
山内とまつ両方いれちゃあだめなの?
231:ゲームセンター名無し
11/01/20 05:32:04 +0KvYCOd0
ウィキに桶狭間の戦い時点での年齢とか書いてみた(まだ織田と上杉だけ)
URLリンク(www29.atwiki.jp)
天室さんまだ存命中とかw
232:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:19:48 Y4Xp08eN0
利家のヤロー13歳が嫁とかチクショー
233:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:22:28 QGaFmzmP0
>>232
それどころかすでに子どもがいるぞ
234:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:27:30 dw6PApQq0
その当時16いったら婚期逃してるからな
235:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:47:57 DzRjH4p/O
まつも可愛いけど、ねねの可愛さも異常。
ねねで城門攻撃や虎口攻めすると良く分かる。
「ドカーンっといっちゃえ~!」
236:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:49:48 XBzw5zdZ0
なにせ平均寿命20前半の世界だからな。
ところで、wikiに軍配、白虎配の奥義の効果が長時間って書いてあるけど具体的に何カウント持つか知ってる人いる?
237:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:53:42 dw6PApQq0
長時間って言っても15Cくらいなんだよな
超長時間で30Cなかった気がするし
ようは俺には分からん
238:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:56:58 5eg+Evbf0
奥義の種類に関わらず、短時間(4c)・通常(8c)・長時間(16c)・超長時間(32c)じゃないかな
239:ゲームセンター名無し
11/01/20 09:01:05 QD2l/Yiq0
>>201
遅レスだが、今のVer.では 3プレイ/600円以外の設定が使用可能になってるよ。
240:ゲームセンター名無し
11/01/20 09:03:09 ZOAVobpv0
>>230
残りの1コス枠は吉乃さん入ってます
柵が欲しいので、ねねをひければ、引退ですけど
スリーブに入ってて使用してたものと思われるので、
たぶん、また、まつひいたんでしょうね
三国志のSRは半開封のまま入ってること多いけど、
戦国のSRは初めてです
そろそろ、カードが揃ってきてる人が多いのか、
同じ店で、同じSRが出過ぎてるのかでしょうかね
241:ゲームセンター名無し
11/01/20 09:14:21 DzRjH4p/O
>>240
あとは、1.5枠を秀吉・帰蝶にすれば完璧だな。
242:ゲームセンター名無し
11/01/20 09:15:17 XBzw5zdZ0
>>237->>238
すごく参考になった、ありがとう。
そう考えると俺の統統付き白虎配はまだ使えるほうか。統×3の物が来るまではこれも使おうかな。
>>240
確かに柵は欲しいな。
でも天下布武なら柵なくても多分大丈夫だよ。
しかしSRまつはうらやましいなw
243:ゲームセンター名無し
11/01/20 10:21:37 ZOAVobpv0
柵いらないのかあ
でも、声がかわいいのならゴクリ
>>241
確かに帰蝶の絶対領域はやばそう
そんな都合よく欲しいSRなんてひけるわけないけどね
244:ゲームセンター名無し
11/01/20 11:31:06 ec+lnfB40
サントラでないのかねー
春のBGMとか滅茶苦茶好きなんだが
245:ゲームセンター名無し
11/01/20 11:34:28 6gbUDav20
>>240
いや、お前・・・・
だぶついたからって現行で最高トップレートのSRをリサボ入れる奴なんてさすがにいねーよw
多分ちょっとだけ開けて置いといてプレイ後にゴミカードと間違えて放置したのを店員が開封して入れた
とかじゃねーかなぁ・・・。三国の3.59開始直後にもSR?娥置いてあった話もあったし・・・。
まぁ感謝することだ。
246:ゲームセンター名無し
11/01/20 11:36:10 Hai/sEqj0
サスケのクリア時に流れる曲みたいなのをもっと出してほしい
247:ゲームセンター名無し
11/01/20 11:42:12 mP7IWl3F0
火事場のクソ力って何Cあるんだろう
すぐ切れるだろって思って油断したら意外と長く感じて危なかった
248:ゲームセンター名無し
11/01/20 11:48:01 JuQzFh+x0
今更だけど、今回の軍師が聞く3回目は
宇佐美の絡みが結構面白いな。
柿崎の空気の読めなささとか
宇佐美が「はて、霧隠れのウサ……?」とか
誰だよみたいなこと言っててちょっと笑ったわw
249:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:00:23 r97awPYR0
SR謙信引いたかと思ったら上杉景信だったり
SR信玄引いたかと思ったら武田信廉だったりするから
松井さん引いたかと思って まつをリサボに入れてしまう人もいるはず
250:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:01:25 ZOAVobpv0
>>245
自分なら、トレードはしても、リサボは無いですねw
スリーブに入ってたし、使用済みだったからなあ
まあ、本人じゃないから、気持ちはわからんw
うちのホームRはよく入れられてる
自分も3回(佐久間信盛、稲葉一鉄、直江景綱)拾ったし
友達もいろいろゲットしてる
カードには興味が無い同一人物が入れてる可能性は高いなあ
251:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:05:37 QAS+8fviO
自分の中で最強のデッキが決まってしまうとつまらないな…
早くバージョン変わって欲しいわ
252:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:39:31 YP3NV3Qu0
韓当と間違えてチョウリョウをリザボに・・・
253:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:39:31 wRJUoj870
カードショップの買取価格ってもしかして店によって相当違うのかな?
貯まったカードを売りに行こうと思うんですが売ったことないから不安で不安で。
254:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:40:54 rFhSC0O40
>>252
構図似てるのはわかるが、枠の色が違うから間違えないだろw
255:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:46:20 aSzFSo5P0
カード追加してほしいのも事実だけど
その前にバーうpで、死にカードをもっと調整してほしいよな
秋山とか松平とか吉乃とか、発想は面白いカードいっぱいあるのにもったいない
まずこのへんをなんとかできれば今の環境で充分デッキバリエーションは増える
とりあえず、一斉射撃系は全段撃つのにかかる時間を普通と同じにすべき
池田ァとか、撃ってる間は動けないデメリットしかないじゃないか!
256:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:51:11 Hai/sEqj0
>>255
松平はぜんぜん生きてるよ
257:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:52:57 gYmEr3Bp0
発想がどうしようもないカードはどうしたらいいですか?
天室とかどうすんだよ、この産廃・・・
258:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:55:50 nbHZbQkZ0
1000なら池田ァ!の射撃が薙ぎ払いできるようになる
259:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:57:33 YP3NV3Qu0
>>254
実際あったことなので俺に突っ込まれても・・・
260:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:59:12 Y4Xp08eN0
裏から袋を開けて顔でカードを判別しようとすると韓当と張遼はよく似ているのだ
261:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:00:56 6gbUDav20
>>249
あーなるほどね。あるあるあ・・・・
ってんなワケあるかいw
まつてひらがなやないかいww
>>250
スリーブ入ってたのか・・・。
じゃああれか始めた人がなんかキラ出たけど使ってみたら弱かったとかそんなんかね・・・。
262:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:02:49 zui/3z4w0
もっと客増えんものか
263:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:02:55 PSr9BAXF0
池田は昨日初めて使ったけどすさまじいな
フルチャージして撃っても斉藤に発射数しか勝てるところがないところがすごい
264:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:06:11 dw6PApQq0
>>263
斉藤さんを呼び捨てするなんてお前何者だ!?
265:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:09:14 rFhSC0O40
>>259
そうか、すまん。実際にあったというのが驚きだが
266:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:13:28 0gLWfs3O0
戦国とお国自慢は切っても切れない縁だから
伊達とか毛利とか長宗我部とか大友・島津とか地方勢の追加は急務
…まあ瀬賀は年代順で進めて浅井・朝倉あたりを優先するんだろうけどな
267:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:16:24 gYmEr3Bp0
>>266
毛利元就とか追加より先に寿命が来そうだw
268:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:17:30 dw6PApQq0
戦国大戦アニメ化しないかなー
269:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:19:29 dWrB1vCz0
地方にだって同じ時は動いてんだぜ
270:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:20:17 ogyAJfN60
スリーブ入れてる時点で・・・
『引いたゴミカードとごっちゃになって純粋に忘れた』
→『店員が適当にリサボ放り込んだ』
→『うまー』
・・・で確定だろ。
対人ガチ勢でトップSRでも裸でバシバシ使う人なんかは、
新しいヤツ引いたらボロくなったSR捨てるとかは結構見るけど。
まぁ、世の中にはスロでボーナス確定画面やART高継続確定画面で
分かってて捨ててく爺さんとかいるから本当に奇特な人間が捨てたのかもしれんけどw
271:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:21:11 ZOAVobpv0
>>261
なんか、頭の上に電球が光ったわ
ああ、そうだろうな
スリーブもカードの下から入ってたしな
そう考えると、このスレに感謝書いても仕方がないかw
スリーブ下から入れる奴がこのスレにいるわけないし
272:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:22:22 c1VQ9w3i0
>>263
気合いなら負けてないよ!よ!
まあ、コストも2.5と2で使用士気も同じだから負けるのは当たり前な気もするが
273:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:23:07 O/o1Zm3z0
俺は下から入れる派。
攻城中はそっちのが傷つかなそうだから。
274:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:25:47 0gLWfs3O0
本庄と池田ァはただの武力8鉄砲と思って使うしか
275:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:26:30 VgoJIfkx0
スリーブ下からが普通だと思ってた…
276:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:32:11 VgoJIfkx0
>>274
俺の本庄さんは呪縛かけられた超絶を介錯する仕事で活躍してるよ!
素のスペックで邪魔にならないから天室光育よりも使えると思うの
277:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:36:09 wbczegyuO
>>253
その店の在庫とかにもよるから違うだろうよ
278:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:38:01 dw6PApQq0
上からぴったりスリーブに入れて、さらに下からハードスリーブを入れてる
ホームが盤面掃除しないから鼻糞がよく付くんだわ…
だから定期的にハードスリーブを入れ替える
279:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:43:02 ndqK7mFt0
スリーブ、下から入れるのが普通だと思っていたけど、違うのか…
コモンはペラペラの安いスリーブだが、
アンコモンはダブルスリーブ、レアはトリプルスリーブ、
SR、SSはローダーに入れてるわ
280:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:48:16 dw6PApQq0
ってかスリーブに凄いこだわってる人からオススメ聞きたいな
さっきもカードショップに行ったが、アーケード用のだけでも色々なメーカーから出てるしなぁ…
値段より質で選びたいんだがそこんところ良く分からん…
281:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:51:45 Y4Xp08eN0
R以上はスリーブの空いてるほうが上に来るように入れてる
使う時はサイドローダーにイン
282:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:54:06 PSr9BAXF0
>>272
そのコスト差をチャージでイーブンぐらいにはなって欲しかった
現状だとフルチャージ1セット打つ間に一斉射撃*2やった方が強い気がするぜ
やっぱりみんなの言うとおり数少ない気合鉄砲として運用するしかないか
283:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:56:58 6gbUDav20
>>271
俺はR以上と女カードはぴったりで上から入れてノーマルを下から入れてる。
まぁなにわともあれ良かったんじゃないか?
284:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:04:53 wbczegyuO
タッチアクションのおかげで三国に比べてカードの傷みが激しいよな
怖くてSRとかロダ無しでは使えないわ
特に虎口で傷む
285:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:06:14 dw6PApQq0
>>279
釣りバカ「居心地最高です^^」
286:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:08:56 0gLWfs3O0
どうせ他人に渡すカードとしてはスリーブとか関係なしに1回でも使用した時点でアウトだから過保護はしない
自分で使うカードに関しては常にスリーブ1枚のみ、ローダーとかでかすぎてかなわん
287:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:10:29 gYmEr3Bp0
使えれば良い派だから、CもSRもスリーブ1枚だな
裸だと直ぐに汚れて読み込まなくなるのはどうにかならんものか・・・
288:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:12:41 NXJwI5CM0
CUCは裸でRSRは二重
だが、Rもダブり始めるといつか裸になるだろう
そういやスリーブと盤面との間で静電気が起きて手のひらにひっついたことがあるな
あれはあれで慣れると操作しやすかった
289:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:13:39 c1VQ9w3i0
読んでるとCUCは裸、RSRもスリーブ1枚のみの俺が異常な気がしてきた
290:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:44:58 dw6PApQq0
今回のカードバインダーはDXバージョンとか無いんだね
店員にのせられてショップで2個予約してしまったぜ…
291:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:57:05 Ywfka8750
ダブった武田30カードは端折ってプレイしてるわ。
とは言っても使い易いと思ったことないんだけどな。
292:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:03:40 LZHGhOjNO
さっきたつをとマッチしたが狩りみたいな戦績だったw
293:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:03:43 NXJwI5CM0
槍撃がオートで出る仕様だと折り曲げて持ち上げたくなるのは騎馬くらいじゃないかな
294:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:05:26 Ywfka8750
>>293
そうなの?
よく解らんまま折ったけど、カードの隙間を埋めれるくらい密着出来るのがメリットかとばかり思ってた。
295:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:15:28 NXJwI5CM0
それで使いやすくなったならいいじゃない
本来は持ち上げて動かすために始まった、というだけ
複数枚のカードを盤面上で滑らせて動かすのだと前後関係を
急激に変えたい時などに不便だからさ
296:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:18:11 Ywfka8750
いや使い易いかと言われたら>>291の通り体感出来るほどではw
リサボある場所知らないけど、大阪で見つけたら武田30入れとくから持ってないやつ楽しみにしとけ。
297:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:25:14 L6/fu++60
ダブリ以降のCUCは裸、後は全部スリーブの俺が基本。
いまだリサボあさったこともいれたこともない。それするぐらいならホームで友達つくりたい!!!
298:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:41:16 KNQ4Xs1r0
>>297
俺は初心者ぽいひとを見かけたらカード渡してるよ
今のところ断られたことは無いからやってみたら?
ニコ動のみ規制を入れれば新規も少しは増えるかもしれんがな
頂上の数を増やして雑魚云々発言を消さばおkだし
勝負事だからこそ相手に敬意払えない某国人みたいなやつらは消えたほうがいい
日本人の恥
299:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:46:42 dw6PApQq0
そろそろ大会やらないかな
秋葉原で一番予約したい
300:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:46:45 6sVQxqj30
日本語で
301:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:48:32 utoF0k2V0
ホームのリサボが無くなってた・・・
不要カードを直接ゴミ箱に入れるのなんか抵抗あるんだよな
かといってC・UCレベルを欲しがる初心者が常に近くにいるわけでもなし
302:sage
11/01/20 15:50:16 /hMQXO500
全カード裸な俺は異端だったのか…
別にそこまで気にしないし
ていうかスリーブつけると使いづらそうで使わないだけだが…w
とりあえずうちのまつはそろそろ認識しづらくなったから今度リサボに入れておくかな?
元々売る気なかったし、すっごい状態だからきっとウレナイ
303:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:50:33 LZHGhOjNO
ロックマンみたいに槍の針部分に触れたらティウンティウンする夢を見た
304:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:51:19 dw6PApQq0
>>302
画像うpして
305:ゲームセンター名無し
11/01/20 15:52:11 L6/fu++60
>>298
なんて声かければいいんだよ・・・俺シャイニングボーイだぞ・・・
306:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:03:23 KNQ4Xs1r0
>>305
渡したい相手が1勝負終えたら、よかったらこれどうぞって
武田30パーツ(保科・一条・駒井・出浦)あたりを中心に渡してる
まれに今川とか織田とかで無理やり組んでいる人がいたらそれに合わせる
おせっかいかもしれないが、自分も最初は苦労したしな
SRは一枚も無いけどC・UCは溜まるしだぶっても何もならないしね
307:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:05:00 JuQzFh+x0
俺もカード資産は結構集まってきたから、
群雄やってて明らかにカード不足の人とかには
ダブったC UCあげてるな。
前なんか小学生ぐらいの子供が
「余ってるカードくださーい」とか声かけてきたからもっさりあげたけど
「すげー、欲しかったんだこのカード」とか喜んでくれてうれしかったぜ。
あ、あと女の人に上げたらちょっと仲良くなって
ちょくちょく話するようになりました^^
308:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:05:02 L6/fu++60
なるほど、お前イケメンだな。
俺も次行って機会あったら渡すわ
309:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:10:06 dw6PApQq0
>>308
猿回しと出浦ください^^
310:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:10:31 C2rXKu7R0
出浦は売れるからクレクレw
311:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:17:24 L6/fu++60
禰津で我慢しろよ
312:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:19:44 Y4Xp08eN0
結構な回数やってるはずなのに出浦も一条も無いのは俺くらいのものだろう
313:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:26:49 +BGsrW0n0
精鋭乞食術
314:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:39:28 4qt5ZbnL0
金箱争奪戦キター!
勝ったー!
黒雲 速/鉄/兵
俺が負ければ良かったんだ……。
315:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:39:30 KNQ4Xs1r0
>>312
SRが出てれば問題ないだろう
俺はSR0で出浦と一条各7枚だぞ、保科にいたっては10枚以上あるったし
人にやるしか使い道が無いし・・・
316:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:43:31 jd89f6yE0
久々に2日間で30戦近くやって廃プレイしたなーと思ったけど
三国志大戦2の頃は2日で2万吹き飛ばしてたんだよな・・・
昔より1戦1戦力集中してるからか1戦毎の消耗が激しいわ
甘い物とか持ってって合間合間に食べながらやれば多少はマシになるかな
317:ゲームセンター名無し
11/01/20 16:48:38 utoF0k2V0
>>315
最近40枚くらい引いてもSR0な俺もいるぞ!
てか700円3戦の頃の方が引きが良かった・・・
やっぱ100円でも違うと掘る人増えるんだろうか
318:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:02:56 tPYQiYHeO
>>314
滝川(ガタッ)
鉄砲の精鋭遊撃来ないかなァ
319:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:05:10 ZOAVobpv0
>>315
それは、ある意味すごい
1セット目でSR出ることだってあるから、
すべてのSRを避けて、保科を10枚ひくのは
神レベルのヒキの持ち主だと思う
自分は、カウントしてるけど、
約200戦でC多田満頼が7枚がトップ
7枚 C多田満頼
6枚 C安部元真
5枚 UC三好義賢 UC山浦国清C駒井高白斎 C吉田重政 C鵜殿氏長
4枚 UC堀秀政 UC伊勢姫 UC浦原氏徳 C大石綱元 C新発田長敦 C高梨政頼 C三好康長 C木曾義昌
>甘い物とか持ってって合間合間に食べながら
筐体上だと、ゲーセンによっては、出禁になるから気をつけてね
320:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:11:22 1VLGRxFRO
>>319
ホームのピークの後にプレイすることが多いと普通にある
SR出たら止める→軽くやる程度だと中々出ない
→別の人が続きをやってSR引く
321:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:11:40 utoF0k2V0
>>319
飲食禁止ってあっても
飴とかキャラメルくらいで出禁になるとは思えんがな
・・・マックや弁当食う奴はぜひ出禁にして欲しいが
322:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:25:37 mP7IWl3F0
>>320
毎日数回プレイしてやめるタイプのプレイヤーはSR引けない事多いからね
交代制じゃ引ける気しないから、無制限台でやることにしてる
大抵SR引いてやめるから、25クレやれば出る感じだし
323:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:26:35 NXJwI5CM0
無制限で出るまでやるか、排出交代で運を天に任せるか
その日はどちらに特化するか決めてプレーした方がいい
324:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:27:41 LZHGhOjNO
負けた腹いせにコイン投入口にコーラ入れる奴の処分はどうするよ?
325:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:28:54 jd89f6yE0
>>324
店員呼んで店員に警察呼ばせて器物損壊で逮捕
326:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:29:08 YP3NV3Qu0
>>324
器物破損で検挙
327:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:29:34 wQsBBoOo0
大戦国の情報来てるね
一夜城はランダムでどちらかにでるらしい
328:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:29:39 doV9XQop0
>>324
とりあえずその場で店員に通報
329:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:32:36 utoF0k2V0
>>324
飲食禁止とかそういうレベルじゃないし・・・
てかそいつ頭おかしいだろ
330:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:33:45 Y4Xp08eN0
一夜城2連打でえらいことになったりするのかしら
331:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:34:29 doV9XQop0
士気8使って真ん中しか通れないように封鎖か
332:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:34:31 LZHGhOjNO
わざとじゃないんです><
プレイ中にひじが当たって倒れちゃったんです><
333:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:35:43 6K1eydkq0
一夜城2連打+真ん中に混沌ボックス=相手は死ぬ
334:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:37:32 utoF0k2V0
一夜城2連打できないんじゃね?文面的に
一個あったらそっちがなくなるまで新しいのは出ないような
335:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:37:50 LZHGhOjNO
いまさらだけど、お互い一夜城やったらどうなるの?
336:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:37:55 doV9XQop0
>>332
筐体の上に飲み物置く時点で論外じゃボケ
337:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:40:08 JrXbP9c40
一夜城2回におなら体操やったら最強じゃね?
338:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:45:42 LZHGhOjNO
つまり一夜城を二回うち左右封鎖し
真ん中は混沌陣を張る
そして自城門前でおなら体操する
最強だな!
339:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:46:51 K8UZkvbj0
俺は武田が嫌いなんで、ダブった武田の有力カードはその場で切り捨ててる。だから、一条も保科も1枚コレクション分しかない。
リサボに入れて誰かに使われるのは耐えられんからな。
あ、勿論その他の勢力はリサボに入れてマスよ。少しでも普及してくれればと思うんで。
あ、猿廻しお前もきるからねw
340:ゲームセンター名無し
11/01/20 17:53:17 6OtZemPJ0
解除こねーかなー
341:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:00:14 3WjEtt0w0
>>336
俺、いつも筐体の上にお茶か珈琲置いてプレイしてる・・・
まぁ、倒れても大丈夫なようにキャップ付きのだけど
342:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:02:16 Y4Xp08eN0
フタ付きにするのが紳士の常識よね
ゲーセンは紳士の遊び場よ
343:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:04:49 WQ8R6/7a0
ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 17:39:11 ID:ic+lpkA30
クラブセガ秋葉原新館
ロケテ2/17
戦国大戦 1567 布武への進撃
344:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:05:53 6K1eydkq0
もう騙されないぞ
345:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:06:28 L6/fu++60
も、もう騙されないぞ
346:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:08:16 doV9XQop0
公式が発表するまで動じなーい
347:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:10:08 3WjEtt0w0
だって普通に考えて、11月から稼動したのに3月に追加カードなんてありえないもんな。SEGAが
どんなに要望があろうと不人気だろうと追加は9月以降だろう
348:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:13:58 XwuEyWzm0
>>341
WCCFの場合はゆっくり飲む時間もあるし長期戦が多いから飲み物スタンバってるな。
戦国は操作が忙しいので飲む暇ないぜw
349:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:14:10 r97awPYR0
俺のSEGAがこんなに解せるわけがない
350:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:18:39 doV9XQop0
まあ各地のセガから「カード追加しねーから客ろくに来ねーぞどーなってんだ」の苦情が殺到したんじゃねーの
351:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:32:43 5PNvQBGU0
先日よくBBやりに行くホームに戦国が入ったからやってみるかと3セット、今川義元が出た('A`)y-~
今川のカード鳥居元忠と伊丹康直しかねぇよwwどうすんだこれwwwとか思いつつ隣に移動、2セットやると井伊直盛、
関口氏広、鵜殿長照とモリモリ今川勢が仕官してきた、流石義元さんやでぇ・・
しかしガチ初心者が使うデッキじゃないなこれwもうちょっと使いやすい号令系とかをだなァ・・
352:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:33:33 XxwFK/4x0
リサボからまつをゲットした件は、あまりにも下手糞なID:ZOAVobpv0を不憫に思った伊達直人が、最初に彼の目に付くようにそっとリサボに忍ばせたに違いない
353:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:33:37 +BGsrW0n0
( ´_ゝ`)ふーん
354:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:40:42 JuQzFh+x0
それにしても、鉄砲槍とか足の遅いデッキだと
相手の櫓と柵をうまく破壊出来るが結構勝負を分けるよね。
開幕で破壊出来なければ、60C前後の計略使った衝突で勝てたとしても
柵と櫓の破壊だけで終わって攻城出来ないこともしばしば。
馬が居れば開幕後のインターバルとかで
一人走らせて壊しても良いけど鉄砲メインだとそれが出来ない。
もう武力低めの槍を一人切るつもりで柵とか壊させたほうがいいのかな?
端攻めればいいって話もあるけど、
大戦と違って虎口攻めもあるし、出来るだけ柵は壊しておいた方がいいと思うんだ。
355:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:40:43 L6/fu++60
初心者は勝手に浮かれてろよ。まぁそんなのはどうでもいいんだよ。
wikiで的確な援兵の効果が上杉景信と山吉では表記が違うんだけどどっちよ?
自分の経験では山吉の5割だった気がするんだけど。
356:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:41:19 mP7IWl3F0
カード追加は、期待と不安が入り混ってるわSSとか特に
357:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:41:20 JrXbP9c40
一応1567年に起きた主な出来事
・信長が美濃を陥落させる
・松永久秀が東大寺を燃やす
・真田信繁、伊達政宗、立花宗茂が生まれる
でまあ、追加カード出るならゲーム雑誌で大々的に告知してるからこれはデマだろうな
358:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:48:05 A9iP/txx0
・定説に疑問が残り始める
が抜けてるぞ
359:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:48:43 ec+lnfB40
アミューズメントエキスポで出してくると見た
多分本能寺まで一気にいくんじゃねーのw
360:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:50:01 XwuEyWzm0
単なる調整だけで追加カードは無いとかはありえない?
エラッタ出すとか。
361:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:50:31 3WjEtt0w0
>>356
SEGA「エグザイルが好評だったので、次はAKB48とコラボして上杉で出します><」
・・・笑えない('A`)
362:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:54:07 YP3NV3Qu0
SEGA「江とのコラボでSSを出します!!!」
363:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:54:40 XlJ4fm++0
【俺のぉぉ!】戦国大戦50万石【超弩級放屁】
次のスレタイこれな
364:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:57:53 EV6oFOfF0
これはひどい
365:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:58:22 L3CVm4mo0
ふと、
今の時代進行型のシステムより、
信長の野望で言う「群雄集結」型の方が良かったんじゃないか?って思った
最初から時代無視して、真田幸村とか伊達政宗を出すとか
シナリオモードで歴史準拠でやれば良いだけで・・・
勢力とかカードが多くなってもいいじゃないと、
織田・羽柴・徳川・武田・上杉・伊達・島津・毛利・北条、大友・・・
366:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:04:36 3IbJidnsO
>>365
歴史に疎いからよく判らんが
そいつら一勢力で40人弱の武将出せるのか
一気に出したらバランス調整難しくなるだろ
367:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:05:42 r97awPYR0
次は1575年じゃないかね
武田に酷いスペックの勝頼とか赤レンジャイ達が追加されて
織田に良カードが来る予感
368:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:07:17 6sVQxqj30
出そうと思えばいけるだろうが誰それ状態
369:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:15:45 ZMQFSJcV0
>>354
鉄砲槍デッキ使うときは占領持ちいれて城ダメは基本大砲のみで判定勝ち狙いで戦ってるな。
織田単なら佐久間入れておけば味方を殺さずにぎりぎりまで櫓や柵破壊>退き佐久間がいい感じ。
370:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:19:48 3IbJidnsO
>>361-362がよく判らんのが
SS=漫画家枠だろ
大河ドラマやらAKBの漫画って有んのか
エグザムライだってエグザムライ戦国って漫画が出典だから
戦国大戦の為にこしらえた訳じゃないからな
371:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:20:40 jBBUBfqq0
>>370
AKBの漫画ってあった気がするような……
372:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:21:45 XlJ4fm++0
伝説の49人目・・・
373:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:24:10 JZIkIY/g0
10年刻みで出るんじゃないのこれは
374:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:25:24 YP3NV3Qu0
>>370
つレッドクリフ
大河ドラマと国外映画じゃ違うがちょいとふざけたぐらいで噛みつかれても困る
375:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:26:36 cLlZVPIX0
超弩級と聞くと口癖が極上だぜの浮浪者を思い出すな…
新バージョンじゃなくても良いから、とりあえず計略とゲームバランスの調整を頼む
バランスが変わればまたしばらくはモチベも持つ
376:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:29:09 3WjEtt0w0
>>370
AKB49・・・は置いておいて、売れれば何でもいいのが今のSEGAのスタイルだからねぇ
こじつけで女性アイドルが出るのも十分あり得ると思う
三国志も、美味しんぼが出るまでは節操があったんだが
377:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:32:37 JBodxTQd0
SS候補としては
修羅の刻、あずみ、KYO、百花繚乱、天上天下、戦国BASARAとかかのう
378:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:34:28 Y4Xp08eN0
レッドクリフは排出カードじゃないからなぁ
SSなら戦國ストレイズを推したい、イケメン武将でデッキ揃えたい
379:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:42:30 3XUPafEb0
SS井尻又兵衛(草薙)
380:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:43:02 SiTYFxs80
戦国始めてから群雄含め400戦目が見えてきた今日、
とうとうエグザムライの呪いにかかってしまったぜ・・・・
最初は武田信玄の文字が見えて、「風林火山キターw」と思ったら
ととろ駆け・・・orz
い、いや、まだチャンスはあると台を変えると金狼流アキラ・・・orz
スレの報告見て他人事だと思っていたが、、実際引くと
がっかり感がすごいのな・・・・
381:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:49:12 CsoTSSUM0
>>376
俺は3次元アイドルなんて出さないと思う。
そんなの出すくらいなら、三国志3.59で一騎当千LE出してるw
382:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:52:51 UILXQb1l0
そういえば1567年となると、今「松平元康」で出てる家康が「徳川家康」に変わるのかな?
>>374
NHKに許可が取れるのかってのはまた別問題だろうなあw
383:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:53:25 1aRxlGhM0
スーツ着た織田信長もそのうち出てきそうだな
384:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:57:31 JBodxTQd0
俺は200戦目でエグザムライデビューしたな・・・
200戦でSR7枚 SS4枚 金家宝9個だ
25分の1でSRorSSと考えればいい方なのかもしれない
385:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:57:56 SiTYFxs80
次のSSはぜひ修羅の刻がきてほしいなー。
三国でも出してるし、月刊マガジンでも漫画再開されたし、
なにより絵が好みだ。
386:ゲームセンター名無し
11/01/20 19:59:57 1MBzGA8S0
SSは別にあったらあったで構わないけど
SR枠取るのだけはカンベンしてほしいわ
387:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:00:23 gQybDUVM0
>>383
総理大臣だったら一万出してもいい。
388:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:01:07 XwuEyWzm0
SSか、古くていいならKAZEとか欲しいが、俺得でしかないな
389:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:01:38 ju2xhKuy0
ねんがん の なおとら を てにいれたぞ!
というわけでデッキ組んでやってたんだがローダーに入れてやってると騎馬の反応が恐ろしく悪い…
謙信とか山県使ってる人はどうしてんのかね
390:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:02:48 JdIaI9Ij0
そんなもの裸かスリーブのみに決まってるだろ
勝ちたいなら操作性優先しないと
391:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:04:58 VaIdcC3X0
本当に欲しければ保存用という奴を買うはず
392:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:07:19 rABG0+gH0
直虎欲しいけど引かないし売ってもない・・・
393:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:12:31 1IGnQH+h0
直虎の仕事は高統率でのはじきで突撃は余裕のあるときだけやってるから
多少反応が悪くても気にせずローダー使ってる。
394:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:17:39 fCuftZkx0
直虎の計略は勢力限定で本当に良かった
猿回しのおまけで1.5馬に悩んだらとりあえず入れとけになってた
395:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:19:17 JBodxTQd0
>>394
逆に、勢力限定にしては少し・・・と感じてしまうけどなあ
佐々のホロ武者采配が武力+3なんだから、直虎も武力+3でいいと思うけど
安直なんだろうか
396:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:22:26 Titdm2vo0
武力+1にして回復50%か武力+3にして回復ミリにするか、どっちかに寄せていただきたいわ。
397:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:23:14 9s8hVZmf0
>>395
まぁ、三国志のよっしゃーまだまだー!の再来を警戒したんだろうさ。
にしても、武田軍全盛期の今、武田SRの中でお屋形様のレートが残念なんだが…。
珍しいよな、こういうの。 まぁ流行ってるのが武田軍であって信玄じゃないだけなんだが…
398:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:23:41 jBBUBfqq0
風林火山は普通に強いけどな。
399:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:27:13 YP3NV3Qu0
直虎は忠義の再来を警戒してああなったんだろうけど今川家制限を掛けたなら効果は同じでもよかったと思うんだよなー
今川武将のスペックはそれなりだし
400:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:29:36 JdIaI9Ij0
調整なんていくらでもできるじゃん
武力や回復量の上昇
401:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:32:15 lUGt2cra0
気がつけば今50位内にいるんだよな直虎
現状で良カードだと思うわ
強くする必要も弱くする必要も感じない
402:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:32:23 oxd2BNHU0
>>399
どっちかというとオッシャーマダマダのポジションだと思う
まあ三国志の後期奮起&憤激号令は士気6で+3の35%回復、これで弱めのカードだったから武力+3か回復35%どっちかは欲しいわな
>>398
たまにネガられるけど理由が分からん、アレだけ強いのにネガっていいなら俺も「柿崎と利家は統率3弱い;;」とかネガっちゃうぜ?
どっちもメチャ強いです
403:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:34:16 doV9XQop0
風林火山は、取扱いが難しいは分かるけど、弱いは無い
404:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:35:53 XwuEyWzm0
>>402
SR信玄使ってるけど、弱いとは思わないが使いにくいとは思うよ。
コスト重いからどうしても4枚デッキになってしまうし
風林火山以外の選択肢も入れて・・とか考え出すと総武力下がって困るw
405:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:40:13 9s8hVZmf0
>>404
1試合に2回しか使えないし、裏の手入れると風林火山でなくて山県や真田でよくね?
になるというあたり、悩ましいところではあるなw
士気9だからコンボで圧殺も中々難しいところがあるね。遣ってて気持ちいいけど
406:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:44:26 rDAk3sCW0
今夜お前を
407:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:44:49 CsoTSSUM0
>>402
三国志と違って乱戦になりにくかったり、精鋭系がいる勢力だったりするから
単純には比べられないな
408:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:46:33 ty8N3rFtO
真田はともかく山県で良くねとか脳内過ぎる。
409:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:47:25 oxd2BNHU0
>>401
何でアレがデッキに入るか理解できん、天野はかっこ悪いし直虎ペロペロしたいからか、よほど脳筋編成ではじき出来る奴がいない入れてるとしか思えん
今まで使われて嫌だと感じたのは家宝なしで秀長運用してた時だけだわ、直虎統率7馬だからちょっとでも削れたら山津波で落ちるし・・・
>>404
そのかわり信玄めちゃくちゃいやらしいけどな、10/11とか下手に大筒制圧できないし柵残ってなかったら虎口もほぼ確実に取られる
410:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:50:44 0gLWfs3O0
お館様はスペックが本体で風林火山はついで
頭が良くて象兵効果もついた呂布が走り回ってると言うだけで3.5コスの価値がある
411:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:51:48 RvcSS8qu0
>>406
風林火山
412:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:53:13 JBodxTQd0
馬の高統率は超便利だからなぁ
タイマンの突撃合戦でも圧倒的有利だし
はじきも助走状態なら短時間でガンガンはじくし
413:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:55:42 uUqD7wLd0
次の大会をどのデッキで行くか迷うなぁ、啄木鳥も使って見たいし風林火山でも楽しそうだし
414:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:59:34 9s8hVZmf0
>>412
攻城がコスト比じゃないから、信玄で遠慮なくマウント取れるのも戦国の利点かなと思うな。
っても風林火山デッキ使ってる人らは編成どうしてるんだろう。
毎度毎度1.5*3にするか2 1.5 1にするか迷う…。
415:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:00:06 FVCsAqrp0
開幕乙風味の足軽単をやってみた。
上手い騎馬が1体でもいるとかなり不利になった。
でも意外と勝てたな。 もっとも四位~三位程度だけど。
416:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:03:22 6EpXPeHP0
開幕乙やるなら鉄砲集めた方が良い気がする
伏兵+鉄砲+髭弾補充で開幕に何度か成功できた
417:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:03:39 oxd2BNHU0
>>414
攻城はバリバリコスト比じゃないのか?
まつの槍壁6%、利家の槍壁15%設定だったと思うんだが
418:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:04:48 9s8hVZmf0
>>417
なぬっ?そうなのか…。
なんかどっかので攻城は騎馬かそれ以外かでコスト依存が無いとか読んだもんで
適当すまんかった
419:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:06:45 YP3NV3Qu0
>>418
逆にそんなことを書いた人がびっくりだわ
その人ゲームやってないんじゃないの?
それか突拍子もない願望でも書いてたか
420:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:07:03 OYlLgT3z0
>>418
それは虎口攻めの話だと思う
421:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:08:52 lUGt2cra0
>>418
それ多分虎口のことだなw
>>409
使うと便利なんだよねー
無い時は欲しいと思わなかったがいざ使うと外すのを躊躇う
422:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:09:56 doV9XQop0
騎馬だと3コスで城門で攻城しても大して減らんなー
3コス槍の城門は悪夢の如く削れるけど
423:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:10:15 YP3NV3Qu0
あぁ虎口か
なら納得
424:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:10:24 9s8hVZmf0
oh…
ちょっと斉藤さんに虎口攻めされてくるわ
425:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:13:49 L6/fu++60
あ、足軽単・・・?
沢彦・望月痴女・新発田農業・鉄拳・ガチ条・ファンタジスタ・秘剣将軍・剣聖・蒲生バカ・北畠・六角・三好大胆
どうやって組んだの。
三好・北畠・六角・新発田・中条・蒲生って感じなの。
426:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:15:03 UZ7w+J/T0
信長「ネガはやめろと言ってるサル!」
427:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:15:39 L3CVm4mo0
3コス10/1忍魅のあずみの追加はまだですか?
計略は○○の太刀系でお願いします
428:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:19:14 MUFN1JYZ0
忍者ったら服部半蔵を希望に決まってんだろJK…
SSは藤子不二雄かサムライスピリッツかで意見分かれそうだがな。
429:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:19:39 3XUPafEb0
>>426
何勝手に話しかけてくるわけ?
430:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:21:17 utoF0k2V0
攻城ダメの話題で.net見てて思ったんだが
対戦履歴って情報不足じゃない?
虎口攻めの起きたカウント・奥義使ったカウント・各武将の攻城回数くらい合っても
431:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:22:12 Ywfka8750
ぶっちゃけ変な女キャラ入れるくらいなら史実の武将を少しでも出して欲しいんだが。
432:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:23:44 hh2ulGh/0
>>416
開幕乙の方針としては
魅力持ちの将軍でいきなり斬るか
兵力130%回復の大胆休息で粘るか
突貫の構えで一気に割るか
蒲生や新発田などでわらわら攻めるかになると思う
兵力150%の足軽は間違いなく前衛
後衛の鉄砲だと守り最強、武力良しの小笠原に注目してる
1.5コストの武力6鉄砲集めたり、開幕精鋭戦術、弱体弓も考えてるけど
433:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:33:09 VaIdcC3X0
開幕乙の鬼丸国綱とかは強力だしやれん事はなさそうだよな
ただ序盤で逆に虎口の兵糧通されるとめちゃくちゃ辛いよなー7割くらいだと安心出来ない感がある
434:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:35:41 9erg0z9D0
開幕天羽羽斬で十分じゃないか?
あれ9Cもつって聞いたし・・・・・・
435:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:36:14 doV9XQop0
いつかの頂上対決でも大差負けから、兵糧攻め通して、最後の最後でまくった試合なかったっけ
436:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:40:50 hh2ulGh/0
>>434
軍馬や単体回復兜とかもある
風林火山とか統率UPも熱い
437:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:41:31 FVCsAqrp0
>>425
R六角 R北畠 UC三好政康 UC中条 C新発田 C蒲生
開幕の攻防でハバキリ使って押し上げてリード奪って
あとは復活順に前出し、相手に反撃のスキを与えない絡め手のような作戦。
三好の回復量が異常だから足並み崩しつつ自軍の復活まで時間稼ぐ。三好がキーカードだったな。
438:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:44:34 OYlLgT3z0
三好さんは
1.5コスになって弾きと大軍を手に入れて回復量が全盛期に戻ったゴリ
って書くとすごく強そうに見える
439:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:44:48 o9x7iCrr0
イスパニアに手を出すとリーグが3つほど下がるよ・・・
イスパニアで疾風、山県に勝つ目を出すにはどうすればいいんだろうか
呪縛の術?退き佐久間?
退き佐久間も欲しいし、呪縛の術も欲しいし、弾丸補充も欲しいし、槍も欲しいし、特技城も欲しいし、忍がいれば大筒周りの戦いが大きく楽になるし
なんか欲しいものが多すぎて、どれを切ってもデッキとしての完成度が大きく下がる・・・
早くバランス調整かカード追加こないかなぁ
440:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:44:51 3kkmQL500
意外に知られていない兵種毎の移動速度
騎馬>鉄砲>弓足軽=足軽>槍足軽
これ豆知識な
441:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:45:47 Gd+eolF40
イスパニアで攻城取るの難しいからしょうがね
442:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:47:56 XJJrBfIY0
心 黄 ガ 虎 | ,. -――- 、 /
の ボ タ 口 | / \ | す 両
準 タ ガ の | / 百火 l | ま 替
備 ン タ 裏 | | | | せ は
は 押 ふ で | | | 从ノ| | た
O す る | rヽ _| lレ 丿 | か
K え | \\ | /⌒ヾ 三 | ?
? て > _ゝ \ | ヽ_ノ _ミミ |
ー―――‐' (二__,.(^ヽ\―` `ー- ...__ \
_/ \\|  ̄ ̄_ゝ >
_/ rィ'^| } 、===ァ 厂 | /
,.-‐┘ ⊆ィ |  ̄ ̄ / | | お 神
_ノ | | | / | | 祈 様
,.-‐'" |i! L_ / | | り に
ノ ̄ L フ ̄7⌒^ - _ / | | は
厂 ̄ ‐- _ └r___ノ__ノ  ̄ ―- ____ | | ?
「 '''ー----------――へ  ̄ ̄>‐-っ ⌒ヽ | ∠____/
`l フ ̄7'''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ニつ `|
443:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:48:57 hh2ulGh/0
>>439
とりあえず山津波が入ってれば誤魔化せそうな気がするけど
むしろ鉄砲単にされた方が厄介だった。槍いらんわあれ
444:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:49:35 9s8hVZmf0
…ふぅ
>>440
弓より鉄砲が早いってなんか違和感あるなw
445:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:51:21 OYlLgT3z0
>>442
正直あんたの赤は通っても痛くないからそこまで怖いと感じたことが無い
デッキ見た瞬間に虎口叩かれるの計算に入れて戦うし
446:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:51:35 o9x7iCrr0
山津波ためしたんだけど、どっちの山津波採用するにしても素武力がすごく不安で、ちょっと残った時のちょっとがホントに削れない
鉄砲単は呪縛入れるにしても、馬入りデッキで開幕ごっそりされない?
447:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:51:51 lS4Nzxo50
ほしなあき 乳弾正 士気4
いや・・・なんでもない
448:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:52:00 Gd+eolF40
ネタをネタとw
449:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:53:27 VgoJIfkx0
>>439
イスパニアやるなら呪縛は必須、無いと速度上昇騎馬相手に詰んでる
逆に弾丸補充はいらないと思う、同じ士気4払うなら前線采配の方がいい
でも1.5槍を秀吉や秀長にするなら弾丸補充のが良いか、素武力がひどい事になるけど
450:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:53:46 XJJrBfIY0
>>445
まぁそうなんだけどねw
雪斎坊主とか鬼柴田がラスト虎口に来たときは流石に血の気が引く
451:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:58:21 hh2ulGh/0
>>446
馬相手は突撃食らってから発射するのがコツ
そうすれば弾数減らないし回避もされない
突撃される前に撃つと発射がキャンセルされたあげく弾数-1されてしまう
慣れれば開幕くらいはどうにかなる。山県とかは流石に厳しいがな
452:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:58:31 CsoTSSUM0
中国の青い国みたいに、そのうち織田にも
流星足軽が追加されるかも。されないかも。
コスト2.5以上の恋姫貂蝉みたいなやつ希望。
453:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:03:37 6EpXPeHP0
速度上昇系も呪縛の術があればどうとでも料理できるからね(勿論、本人も鉄砲だし)
百花繚乱相手には呪縛一択だわ。真田を足止めして囲み撃ちするだけで完全に詰める
454:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:05:40 Gd+eolF40
市がなりそうかな
455:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:06:44 JBodxTQd0
百花繚乱はホロ武者でいつもおいしくいただいてます
百花入りは裏の手がせいぜい槍弾正程度だからねぇ
456:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:07:40 o9x7iCrr0
やっぱ呪縛か
鉄砲単にするなら必然四枚だけど、イスパニア、佐久間、呪縛、滝川さんあたりか・・・?
ものすごく頼りない気がしてきた
っていうか槍足軽にすらすいすいよけられるバランスがおかしいんだよ!
馬に速速速とかつけられたら突撃後狙ってもあたらないし!
457:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:10:30 JZIkIY/g0
虎口もコスト依存になれば良いのに
458:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:11:32 DzRjH4p/O
城ダメの検証は以前した。
コストによって違いは無いと思う。
SR信長・本庄(武力家宝装備)
あとは、兵種によっての違いは1.5コストの武力6で試してみたら、槍=足軽>鉄砲=弓>騎馬になった。
外遊に登録してる人なら、日記調べればあるよ。
459:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:12:13 FVCsAqrp0
>>457
完全依存じゃなくても高コストなら上の目が出やすいとかでもいいのにね
460:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:12:15 doV9XQop0
馬場さんと鬼柴田と雪斎が一気に鬼だな
461:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:13:33 0ATShYbq0
噂の雪斎坊主を今日引いたのだがコレ残念な計略効果なのかね?
462:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:14:51 r97awPYR0
虎口レイパーの幸隆さんがさらに凶暴になるわけか
463:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:17:20 doV9XQop0
>>458
いや、ゲームジャパンか何かで普通にコストの差で城ダメに差は出るって出てたぞ
464:ゲームセンター名無し
11/01/20 22:24:49 uUqD7wLd0
>>461
SSの方はSRの自分がライバルだし、妨害なら猿回しとかもいるし同じコストに直盛とかもいるからわざわざ採用する利点が少ないからかな
百花はランカーが使っている形が一番安定して使えるのかな、2コスト2枚入れるか2コスと1.5コスを2枚入れるのとで悩むが