10/12/24 12:35:27 6BJqNqSQ0
ここはLORD of VERMILION、魔種の話題を扱うスレッドです。
質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。混色の話題も可、ただし魔種メインで組みましょう。
【関連URL】
公式HP URLリンク(www.square-enix.co.jp)
@wiki URLリンク(www30.atwiki.jp)
使い魔検索 URLリンク(vegetable.dip.jp)
前スレ
【LoV】 LORD of VERMILIONⅡ魔種スレ12
スレリンク(arc板)
次スレは970が立てましょう。無理なら980へ核石を。
2:海使い
10/12/24 12:37:12 6BJqNqSQ0
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3:ゲームセンター名無し
10/12/24 12:41:47 6BJqNqSQ0
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ14
スレリンク(arc板)
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ9
スレリンク(arc板)
【LoV】LORD of VERMILIONⅡ 海種スレ18
スレリンク(arc板)
【LoV】LORD of VERMILION 不死スレLv10
スレリンク(arc板)
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
スレリンク(arc板)
◆ギルド関係はこちらで
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
スレリンク(arc板)
◆初心者スレ - 初心者さんは質問はこちらで
【LOV】LORD of VERMILIONⅡ 初心者スレ12
スレリンク(arc板)
4:ゲームセンター名無し
10/12/24 16:25:43 nE4MDaE+0
みんなの気持ちを>>1乙に!
5:ゲームセンター名無し
10/12/24 17:54:56 ivMMU+noO
神の>>1乙など必要ない!
6:ゲームセンター名無し
10/12/24 19:12:28 6sPkMeVgO
私は決して忘れないでしょう
誰よりも高潔で勇敢で私たちの尊敬を集めていた>>1が、地の底へと投げ乙された日のことを
7:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:03:45 A/Gls9hC0
ダンターグ様が>>1乙してくれるわ!
8:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:03:22 fB+0Mkm2O
怖がらないで…一緒に>>1乙しましょう
9:ゲームセンター名無し
10/12/24 23:48:41 AI/Ehhh0O
>>1乙←これは乙じゃなくて風のバルバリシア様の御髪がどうたら
10:ゲームセンター名無し
10/12/25 01:23:35 xBwUbQJuO
全ての世界を>>1乙してあげる
11:ゲームセンター名無し
10/12/25 02:22:11 n/YCVzla0
>>1乙は一瞬よ!
12:ゲームセンター名無し
10/12/25 05:17:37 AzcNYX6j0
永遠の>>1乙を受け入れよ・・・
13:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:17:36 6cDksixZO
俺の>>1乙が光って唸る!勝利を掴めと輝き叫ぶ!
14:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:55:32 KKAAhJTe0
全力で>>1乙するがよい…
15:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:40:07 5zsEJQxJO
何でもない>>1乙を祝おうじゃないか。
16:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:45:00 u2DQ6kxWO
私が>>1乙してあげる!
17:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:58:52 pH/mTGRH0
全力で>>1乙してこい
18:ゲームセンター名無し
10/12/25 13:14:19 +/BehxpxO
PRさっきゅん欲しいのに画集がどこにもないお…
(´・ω・`)
19:ゲームセンター名無し
10/12/25 13:51:03 2EQEcgerO
>>18
尼ならあるぞ
20:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:57:08 I2cs/a4V0
舞い踊れっ 蒼天の>>1乙
21:ゲームセンター名無し
10/12/25 16:36:39 eBjeHrsZ0
画集のフレーバーテキスト見るとレネゲイドの話がめっちゃのってるな
ますます好きになった
22:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:33:44 zk9yBMLAO
意外とレネゲイドがフランクで吹いた
兄さんマジ主人公
23:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:09:53 W95rZgeGO
今日早速PRさっきゅんにボコられてきますた。
とってもきもちよかったです
24:ゲームセンター名無し
10/12/25 21:26:55 BcybEzj1O
今日のリプに堕天使いたから活躍見ようとモニターの前で正座
最後まで一度も出てこないで終わった俺のwktkを返せ
25:ゲームセンター名無し
10/12/25 21:30:55 Obl85BYtO
アンチヒーローらしさが出てて良いね、レネゲイド。
SP出たら応募してしまいそうだ。
26:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:17:19 mSJGPYLd0
20回ほどやってソロネ→ガラク→ソロネしか出ないなんて・・・。
クリスマスなのに・・・。
27:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:28:34 BcybEzj1O
ソロネ>ソロ寝>一人寝
つまりクリスマスに一人寂しく寝てろと言うお告げ
28:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:44:23 H2+untnB0
他の人のプレイ見てたら、
バハ、ガイア、ファミ通 vs ゴル、プル、マッドハンター
という怪獣大戦争みたいなことやってた。
かろうじて魔種が勝ってたようだが、
マッドハンターが育ってたら危なかっただろうなぁ。
とりあえず、90カウント辺りの時点で両者壊滅してたのが笑えた。
29:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:46:06 jLluBRTs0
怪獣大戦争w
ちなみにマッドハンターじゃなくてマッドハッターな。
そういう俺は同じ台で10戦以上連続でやってもコモンしか出ない病に取り憑かれた。
3日連続で旧レアすら出ないってどういうことなの…? もしかして抜かれてる?
30:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:51:43 urShZASJ0
>>29
たまたまパックの切り替わり目引いちゃったんじゃないか?
自分も運が悪いときは22戦連続でC,UCだけだったことがあったわ
しかもそれだけ掘ってようやく出てきた光モノがFドラっていう…
31:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:11:31 mo3EI60w0
>>29
サンクス。普通に勘違いしてたぜ。帽子屋だもんな。
32:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:12:28 vTDKaGLI0
ハッター軍曹はそこから来てるのだろうか
33:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:46:51 705jNWUH0
対同種、対ヤシュトラ、対シーリング号令にいよいよダークエルフの出番だ!
と思って入れてるときに限って号令使わないデッキに当たるのはなんでですか
不死さん毒やめて毒
34:ゲームセンター名無し
10/12/26 02:42:43 jLluBRTs0
ダークエルフの姉御は敵味方リセットならよかったのになぁ。
>>30
22戦連続って凄いな。
ちなみに最後に引いた光り物(35戦ぐらい前)はシャドラだった。
よくよく考えるとLOV世界のドラゴンって不遇だよな…
ドラゾンとミストぐらいしか見ないわ…
35:ゲームセンター名無し
10/12/26 03:13:27 wFZItkO30
魔種的に考えて味方の事なんて考えてないんだろうけど、鎌を武器とするなら複攻にして欲しい…両手武器的な意味で。
さすれば夢の複攻デッキが完成するというのに。
36:ゲームセンター名無し
10/12/26 03:17:50 oH/QnOAI0
>>35の所に白いカマキリ女が腹を空かせて行ったよ
37:ゲームセンター名無し
10/12/26 04:00:25 IsGc3K3PO
アジ・ダハーカの特殊ってレナスでリセットされるの?
38:ゲームセンター名無し
10/12/26 06:29:16 gHu7YqfBO
>>37
良く言われてるけど無理
そもそも、当てられるならラクシュミー時代の時に既にリセット系が流行してる
39:ゲームセンター名無し
10/12/26 10:55:47 vM6Do0L00
ふと思ったんだが
ペイルブレイズ、レネゲイド、フェアリーの号令単スマPTと
リリス、シルフ、天狗の15コスト号令PTを
交互に出すデッキとかどうだろう?主は闇ね
結構いける気がするんだけど
40:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:39:16 Awvd9q4xO
>>39
前に全く同じデッキ組んでオンラインしてみましたが…結論から言うと戦闘には優位に立てますが、制圧となるとイマイチでした。
紙装甲なので5・4枚型相手には押され気味でしたよ。
41:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:46:27 Awvd9q4xO
>>40に追記ですが
シルフ
天狗
リリスorきゅうき
園長
フェアリー
鎌鼬
の方が安定してました。自身がプレイした感じでですが。
42:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:12:59 ZuPHuirY0
>>38
ラクシュミーのような永続特殊とアジ・ダハーカの特殊は違うぞ
アジ・ダハーカの特殊は[味方二体にリセット+敵特殊の対象外になる]もの
だからレナスの特殊を当てることすらできない
永続効果はリセット系特殊によって打ち消されない仕様
だからレナスの特殊を当てることはできるがリセット効果は発揮されない
43:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:24:55 urShZASJ0
>>38はラクシュミーの時に同時に使われていたアプサラスのことを言いたいんじゃないだろうか?
アプサラスがいなければ、バルバリとかピンダメ連打で楽に落とせるけど、アプサラスのせいでそうはできなかったし
「対象にならない」って言う効果の引き合いに出したと考えれば、そこそこ合う気がするが…
まぁただの推測ですがね
44:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:28:24 vTDKaGLI0
根本的にニーベルンの対象にならないからリセットできない
でおk
45:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:30:13 gHu7YqfBO
>>42
良くみたら色々と間違い過ぎた……
比較対象、ラクシュミーじゃなくてアプサラスだった……orz
ちょっと、神魔滅却とラストアルカナダウンくらってきます
46:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:50:10 /75UsWP30
>>43
>>45
ラクシュミー+アプサラスのコンボのこと忘れてた 早とちりスマソ
アジダハーカさんは2体がけだから普通の雲散よりも扱いづらいところはあるけど
海や不死で毒と連環がらみのデッキ増えてきたし、前verよりは活躍できるだろうか
47:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:53:33 rxbbp5YKO
>>45
介錯は俺がしてやろう
「喰わせろ!喰わせろぉ~!!」
48:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:59:10 wFZItkO30
>>36
それ両手武器じゃなくて両手が武器…光なんぞ痛くないわー!うそやめて痛いごめんなさい痛いです
49:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:40:06 O1Alx2ejP
まあ、ラクシュミ全盛期にアプサラスが雲散できても、ラクシュミ消せないなら
結局雲散なんぞ使われることも無いだろうが
50:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:53:30 ufRt3l440
雲散→ピンダメじゃめんどくさすぎるしな
51:ゲームセンター名無し
10/12/26 14:22:50 rxbbp5YKO
>>49
ダークエルフ「!?」
52:ゲームセンター名無し
10/12/26 19:01:12 iVjuMlxVO
雲散とか連関とかわけがわからん
何の事言ってんだおまいら
53:ゲームセンター名無し
10/12/26 19:20:12 DbjDCXTt0
>>52本スレでも同じ様な事聞いてたな
54:ゲームセンター名無し
10/12/26 19:22:58 O1Alx2ejP
最低限の教育受けてりゃ連環はともかく雲散くらいはわかりそうなもんだがな
55:ゲームセンター名無し
10/12/26 19:51:49 xpR8w3hMO
あとは流れで覚えるしかないな
ディスペルとかロウスピードとか言ってもしょうがない気もする
56:ゲームセンター名無し
10/12/26 20:16:07 iVjuMlxVO
連環おぼえた速度低下ね
雲散は拡散と似てるし消散(MTG)とか似た用語が多いし全部意味が違うから分かり辛かった
57:ゲームセンター名無し
10/12/26 22:32:36 z+UsQJx00
先行して流行ったゲームの用語が使われるのは良くあること
58:ゲームセンター名無し
10/12/26 23:12:17 cLqw/F6eO
そもそも「号令」って単語もLOV自体には無いのに今じゃ定着しちゃってる罠
59:ゲームセンター名無し
10/12/26 23:22:53 9gCOaKEJO
バージョンアップ早々飽きてきたわ…
つーか戦国に惹かれる
やっぱ排出されるカードのほとんどが残念じゃプレイしててイマイチ
追加カード早すぎ&少なすぎなんだよねぇ…
飽きやすいゲームだから人口維持のために仕方ないのかもしれないけど(同じようなデッキばかりって意味で)
ストーリー、チャレクエに続いて新しいモードとか出してほしいわ
60:ゲームセンター名無し
10/12/26 23:27:28 To0Ouw94O
今日、バサ子・ウィッチ・客マカラのデッキに負けた…
今バージョンになって炎剣持つようになってから人獣には負けたことなかったからすげぇ悔しかったわ
マカラとバサ子を交互におとして行けばよかったのかな?なんかグダグタになって負けてたよ。
61:ゲームセンター名無し
10/12/26 23:41:04 HRd9BK13O
撃40越えにせいぜい炎20程度で勝てる訳無かろう
まず何故ガラクじゃねェんだ…そもそも単スマボーナス狙うデッキで複数に変換するとかゆとり過ぎる
62:ゲームセンター名無し
10/12/26 23:46:25 oejYvgot0
バサ特殊のスマッシュダメUPってマカラで複数へ変更したら、
複スマ出せばダメUP効果出るんじゃないの?
63:ゲームセンター名無し
10/12/26 23:50:59 urShZASJ0
別に単スマ限定の効果じゃないからアリだとは思うがな
コスト的にもガラクよりマカラの方がお得だし、バサ子マカラだけなら撃35で割といい構成な気がするんだが…
64:ゲームセンター名無し
10/12/26 23:51:09 iVjuMlxVO
弱点攻撃の複数化なめんな
特に単体は攻撃速度が早いままだから殲滅力が高い
>>58
旧トリトンさんが突撃号令なんだがそんなのどうでもいいよね
65:ゲームセンター名無し
10/12/27 00:03:44 uV9TA82fO
…ごめん、客マカラで
だって主が壁はれる複数になれるし、サクリUした複数ダリスちゃんで凪ぎ払う感覚がすごいんだ
ティアママも特殊技相性よさそうだし、地味にリジェネがあるし
少し炎増やそうかな、15じゃ太股尻尾さばけなくなってきた
66:ゲームセンター名無し
10/12/27 01:54:33 xRFPKJCo0
バサ子ヘイスト複スマ&客マカラやってる人獣6枚だけど、一番嫌なのは最初突破されて延々と逃げながら割られるとか、号令スカされることだなあ
最初痛み分けできないと2ndの殲滅コンボが機能しないし。あとは石割られてもいいから引かれると凄い困る。どのみち3Cくらいなんだし
>>65
シュトラ系には炎ピン積めば誤魔化しがきくよ、炎の複数とか積むと案外逆効果だったりする
67:ゲームセンター名無し
10/12/27 07:56:02 Frl7cbJe0
こないだ一丈アラケスシーサーなんてのに当たったがそこまで撃盛り流行ってんのか?
瞬殺だったよ瞬殺。
68:ゲームセンター名無し
10/12/27 08:42:52 GVqoRnSQO
>>67
格上でてぃーだぬアラケス主に当たった
無理ゲーすぎるわw
69:ゲームセンター名無し
10/12/27 12:58:02 ICXTB7xvO
一丈アラケスなら先日当たったな
まあバハムートサクリファイスで燃やしたが
サクリファイスに対してリリスが強すぎる
最後のサクリファイス大戦で圧倒的有利がとれる
70:ゲームセンター名無し
10/12/27 15:26:11 uKARG44Q0
ノエル、バサ子、マカラもあったわ。・・・なんなの?二回で消し飛んだんだけど
71:ゲームセンター名無し
10/12/27 15:43:46 +UXuOEnwO
もう撃単でいいじゃんねww
72:ゲームセンター名無し
10/12/27 17:03:54 oVw3Ot5H0
現状の種族使用率が不死・魔種が多め
↓
不死→光盛ってもアルカナ運送とかパズル要素で負ける可能性あり
魔種→撃盛って脳筋してればほぼ勝てる
ということなんじゃね?
73:ゲームセンター名無し
10/12/27 17:50:55 t457k2VaO
>>65
その炎15コスって天狗の6枚デッキ?だとしたら今日マッチしたかも
ダリス&リリスで複数がまともに攻撃出来なくてビックリしたぜ
74:ゲームセンター名無し
10/12/27 19:34:55 uV9TA82fO
>>73
あー、俺っぽいわ
1130から1300ぐらいまでの間でウから始まって雷捨ててたら多分俺、マッチどうもです
ダリリスで複数・拡散とことん抑えて無力化できるからな
制圧メンツいない脳筋なのがあれだが、同種流行りのアウナスシルフとかもそこそこやれてる
…まあこのデッキは勝率5割しか出せないが、それは俺がショボいからだろうなあ
あとは称号帯か
75:ゲームセンター名無し
10/12/27 21:14:31 t457k2VaO
>>74
やはり!見た目以上にやりづらいデッキで面白かったです
うちの狼さんが涙目だったw
今日はマッチどうもです
76:ゲームセンター名無し
10/12/27 22:22:48 uV9TA82fO
>>75
SP狼の方か
狼使われた時にうまくリリス刺されば良かったんだがしくじったりしたなあ
結局サクリ狼に押しきられた
まあ良勝負に思えたなら何よりだぜ
こちらはそちらと違って勝率もショボい未熟者だが、マッチしたらまた頼みます
77:ゲームセンター名無し
10/12/27 22:23:05 Frl7cbJe0
ガイア型でサキュリリス妖精は固定だから人獣と海種キツイですww海種当たらないけど。
ガイアのプリケツとかサキュリリスを見てるだけでも幸せです。
78:ゲームセンター名無し
10/12/27 22:30:50 3sYuPXhfO
ガイアは腰の動きが乗馬マシーンに乗ってるみたいで吹くw
79:ゲームセンター名無し
10/12/27 23:05:05 ORI1GF5M0
ドリルの正体から察すると、たぶん狙ってやってる
80:ゲームセンター名無し
10/12/28 00:16:39 t2gQONz2O
ガイアかわいいよね!流石ウラヌスの嫁さんで母さん!
今期ガイアなら一体で神潰せて楽だぞ。開幕リント・妖精でレナスを撃つ暇も与えさせない。
ヒャッハー!厨カードは消毒だー!
何気に一番怖いのはカムラ・シーサーアラケスかな…ジャンヌがorz
81:ゲームセンター名無し
10/12/28 00:35:34 7uVMbYx9O
神メタならサキュ+モーグリで間に合ってます
ガイアおばさんは引退しました
82:ゲームセンター名無し
10/12/28 03:23:04 vwh9az9n0
そもそも脆い魔で、1トップでメタろうってのは厳しいところがあるんじゃないかとか思ったり
83:ゲームセンター名無し
10/12/28 05:06:39 wn4plpTYO
明日は撃単に当たりまくるフラグびんびん物語
84:ゲームセンター名無し
10/12/28 06:20:50 XxmLF61F0
昨日海撃単と魔種雷単の仁義なき戦いやってきたぜ
お互いあわせて20近い死滅数でワロタ
85:ゲームセンター名無し
10/12/28 07:36:55 d+ek7C7P0
なんという殲滅戦
86:ゲームセンター名無し
10/12/28 11:11:15 NAUEtpAbO
>>84
どっちも弱点付与なし?
87:ゲームセンター名無し
10/12/28 15:52:00 XxmLF61F0
>>86
魔種のほうは無し。でもなぜか雷武器だった
こっちはキラヒ採用の撃剣
全滅させないように立ち回るので精一杯
ワンミス=死滅という構図は久しぶりだった…
88:ゲームセンター名無し
10/12/28 16:13:06 xu+WnwT0O
シルフ手に入れたから久々に全国やってきたんだが、あれ強いのな。
単攻弱体化とはいえ久々に全国やったのに勝てるとは思わんかった。
そりゃジプシーも流れてくるわね。
89:ゲームセンター名無し
10/12/28 16:14:42 Cy26v0cj0
魔種は15コスで優秀なのが多いから、考えなくても入れたくなるわな
90:ゲームセンター名無し
10/12/28 16:39:34 v27rPGLR0
一ヶ月ぶりの復帰戦、どうせ新SRなんて引けねえだろうと思って店でモーグリとスプリガン買って全国飛び出してきたぜ。
負けたけど久々だったんで楽しかった。
で、2枚目の排出でモーグリ出た( ´_ゝ`)
91:ゲームセンター名無し
10/12/28 16:49:57 nXkZeA+PO
属性単で潰し合いとかめちゃくちゃ楽しそう
92:ゲームセンター名無し
10/12/28 17:00:07 sKRmDbjzO
今
闇の王
フェアリ
シルフ
レネゲイド
さっきゅん
リリス
炎剣
これでやってるけど、今までが嘘みたいに勝てるね
31戦で23-8で負けの半分が格上の同種@称号8
これまでルビカンテ様で5割キープがやっとだったのを考えると何か悔しい(・ω・;)
何が言いたいかっていうと、レネゲイドのアニキ最高
(≧ω≦)
93:ゲームセンター名無し
10/12/28 17:14:43 oCuOFqnA0
自分で考えたデッキがシルフ入りの15コス3枚のデッキなのに後ろからパクリ乙とかテンプレ乙とか厨デッキって言われると萎える…
別にテンプレ調べてカード揃えたわけじゃないし…シルフ見たら多くの人が考えるデッキだろうに
という愚痴
せっかく前verから姉妹両方使いたいから使い続けてきた15コス3枚デッキが評価されたのに畜生
でも気にせず使うけどね!!
というかテンプレなのは否定しないけど、パクったわけじゃないし、ピンダメ連打みたく誰が使っても強いってわけじゃないから厨デッキ扱いされたくないわ
94:ゲームセンター名無し
10/12/28 17:44:20 aYWgfnrY0
言いたいやつには言わせておけよ
95:ゲームセンター名無し
10/12/28 18:08:15 xu+WnwT0O
今ならタイタンありなんかな?
シルフと組ませればかなりいけそうな気がする。
96:ゲームセンター名無し
10/12/28 18:11:15 7Hj3gi2k0
タイタンフェアリーシルフで15コスが超スペックに
97:ゲームセンター名無し
10/12/28 19:09:35 7uVMbYx9O
いっそ15コスト×4で柔軟性を持たせるのはどうか
サキュ、シルフ、スプリガン、アモン
残りは妖精、堕天使、モーグリ、主炎でいいだろ
98:ゲームセンター名無し
10/12/28 19:11:15 sKRmDbjzO
今ならアモンも有りか。
魔種7のできあがりっすね
99:ゲームセンター名無し
10/12/28 19:24:07 Z1vDjCKCO
なんか弱そう…
100:ゲームセンター名無し
10/12/28 20:45:10 E//CJagC0
シルフが神族だったらWゲートかWサーチ位付いてたのかな……?
101:ゲームセンター名無し
10/12/28 20:49:33 7Hj3gi2k0
神でも付かないよ
付いてもシングル
102:ゲームセンター名無し
10/12/28 20:58:30 Cy26v0cj0
神族様ならWゲートにサーチかな
103:ゲームセンター名無し
10/12/28 21:10:56 7uVMbYx9O
神族は担当が変わったからな
今のver.には超スペックな新カードなんて作ってないだろ
104:ゲームセンター名無し
10/12/28 21:11:49 t2gQONz2O
マジレスすると
神で15コスト沢山入れてデッキ組めんがな
105:ゲームセンター名無し
10/12/28 21:14:32 1Rr5YZA70
テンプレデッキのモーグリを桜華、リリスをタイタン、主光でやってるけど安定してるよ。
106:ゲームセンター名無し
10/12/28 21:52:53 WldcbcfK0
ネガってるわけじゃないけど
フルフル→FSなし・SS複スマ
エイル→FSWサーチ・SSなし
107:ゲームセンター名無し
10/12/28 22:18:39 7uVMbYx9O
そんなもんどうでもいいレベル
バハムートと一丈を比べて見ろ
108:ゲームセンター名無し
10/12/28 22:44:44 aYWgfnrY0
(´;ω;`)ブワッ
109:ゲームセンター名無し
10/12/28 22:53:40 LH3gOB2lO
>>107
それを言っちゃあお終めえよw
110:ゲームセンター名無し
10/12/28 22:54:47 Z1vDjCKCO
>>107
ヤメロォ!
111:ゲームセンター名無し
10/12/28 23:01:44 E//CJagC0
バハムートは、次verでバハムート零式で帰ってくると信じてる。しかもぶっ壊れで。
112:ゲームセンター名無し
10/12/28 23:20:13 yh0n03Lc0
スキルとか移動力がスペックに反映されていればバハムートも
戦闘型としてもっと頑張れたんだけどな
現状人獣に対して炎30コストもつぎ込む必要ないんだよな・・・・
そして当初はバルバリのほうがよくね?て言われてたアウナスがフルフルなんかとのシナジーが
よすぎる上に人獣相手にするにはちょうどいいくらいのコストだからなー・・・・
113:ゲームセンター名無し
10/12/28 23:25:34 LH3gOB2lO
パラがアグニ並みかパワーかシールドついてりゃな…
でもシールドついてるとルビカンテさんが…
114:ゲームセンター名無し
10/12/28 23:38:51 4FP43Ylc0
でもバハムートがシールドとか持っているとなんか違和感ががが
純粋なレベル制の炎ダメージだからもうちょい威力上げてくれても……弱点付加範囲ダメはさすがに強すぎるか
ノースキルの使い魔にフィールドスキルを付着する特殊技があれば2.0の連中も復権できると思うの
115:ゲームセンター名無し
10/12/28 23:43:13 Cy26v0cj0
>>114
それいいな。ノースキルだからこそ生きるカードっていいわ
あと今回はコスト参照の号令が出たけど、スピード参照とかもいいかもね
魔種だからやはり3速参照がいいかね
116:ゲームセンター名無し
10/12/28 23:57:10 JJ0ADgOU0
人獣は全体から見たら小さいが
ノエル一条アラケスと優秀な撃入りデッキが多いから高コス炎必須になるんだと思う
117:ゲームセンター名無し
10/12/29 00:27:50 dW6peV9xO
シーサーバサ子の特殊を無力化できるダークエルフは今こそ使われるべき
不死の毒々はどうしようもないが…
118:ゲームセンター名無し
10/12/29 00:33:09 4iZQ/F2MO
不死毒はほぼ諦めた
高速でフック溶かして後は毒が分散して当たるように祈って固めるだけ
下手にディスペル考えるより足遅いんだから囲むなりで戦闘有利作った方が良さげ
そういやアウナスシルフ型6枚って素リタゲの採用はないのかな?
次メンツが固定だし、アウナスのレベルにさえ気をつければ
主回復にウェイトリセットにも使えると思うんだが
119:ゲームセンター名無し
10/12/29 00:46:39 qcd5s0PF0
リタゲIに主回復がないから回復時間の短縮にもなるか・・・レベル制特殊に関係ないターンで6枚型ならありなのか?
120:ゲームセンター名無し
10/12/29 02:39:24 TNLA+nDI0
定期的に話題に挙がる・・・流石の竜王様は格が違った・・・
URでも良いからバハ零式とか作ってくれても良いんじゃよ?(チラッ
121:ゲームセンター名無し
10/12/29 07:57:24 8FgLuEeAO
>>114
特殊技レベルを上げる特殊技ってのは壊れになっちゃうかな?
122:ゲームセンター名無し
10/12/29 09:50:29 ZdJpyfADO
>>121
調整次第だとは思うが、
2回目に使われたのが既にLV4でした。っていうのは、わりと笑えないと思う。
スービエやら帽子屋やら、あと罠の連中。
123:ゲームセンター名無し
10/12/29 10:04:59 mcZrVMTRO
最近海種の連中があぐにゃんを羨ましがってあじゅにゃんとか言い出してるぞ。
魔種スレに了承も得ず勝手な…
雷盛って荒してくる。
124:ゲームセンター名無し
10/12/29 10:39:39 i8DOjIx20
>>121
3コスで味方強化、回復のついでの効果だったらいいんじゃね
125:ゲームセンター名無し
10/12/29 11:17:45 8FgLuEeAO
>>124
それこそ壊れじゃねw二回目に強化されたレベル4撃てるってのはやばいw
自身死滅+ストック二対死滅ぐらいにすればいけるかも
126:ゲームセンター名無し
10/12/29 11:24:16 TsgJaE7gO
そう言えば魔種的に今Verで戦いたくないデッキって何だろう?
俺はテンプレシルフ型使ってるけど、毒不死、蛸6、アウナスフルフルが苦手。
後不死複数4も地味に苦手かな~。勝つ時はいつもギリギリだわ。
127:ゲームセンター名無し
10/12/29 16:17:21 i2wA4u5M0
主雷,アウナス,レネゲ,妲己,サキュ,かまいたち,フェアリーていうPTだけど
蛸6はおれも苦手だなー
前Verバルバリシアいれてたけどやわらかいからカタリナさんのような囲む陣形とっても一体を撲殺されちゃうんだよなー
逆にそれ以外の海はあんまりきつくないって印象
アウナスフルフルも同種だとかなり強い.フルフルの差でジリ貧負けしちゃってるなー
フルフルのPTを戦闘でいかに有利を取るかてところか
不死は得意て感じではないけどつねに追い返すていうギリギリ感は俺は好きだな
光はあいかわらずかまいたちとフェアリーだけど不死に対しては不死4毒不死ともに勝率悪くないし苦手ではないな
個人的にはピンダメ神族が苦手かな.こっちやわらかいから壁作っても下手すりゃ戦闘の前にピンダメ4発で一体蒸発しちゃう
デッキじゃないけど天草四郎と黄泉神のコンビがめんどくさかった
128:ゲームセンター名無し
10/12/29 16:30:57 zfYSR7LL0
>>121
全体号令のおまけで"エクセとったら特殊Lvうp"、って形なら面白いかも?
129:ゲームセンター名無し
10/12/29 17:00:53 bashgVNQ0
>>128
エクセ取ったら~っていう条件はぶっちゃけ無いに等しいかと…
ニコルさんやアグニがいい例でしょ、そして見事に使用されていないという
130:ゲームセンター名無し
10/12/29 17:02:09 i8DOjIx20
取られたら大幅に上がるとかだったら面白くなるかもな
これだったら取られたら生きてる全使い魔のレベル制特殊のレベルが4になるとかね
131:ゲームセンター名無し
10/12/29 17:34:34 lNV2vS7O0
>>130
序盤エクセとったと思ったら相手のアウナス闇の王かまいたちが超火力を発揮してきたでござる
魔種6枚じゃただのコワレ性能じゃねえかw
132:ゲームセンター名無し
10/12/29 17:38:47 i8DOjIx20
>>131
3コスだったらそんなに入れれないでしょ
133:ゲームセンター名無し
10/12/29 19:42:15 gHL3yCeWO
残り87コストも使えるじゃないですか
134:ゲームセンター名無し
10/12/29 22:51:55 B8vVruOD0
>>123
海スレじゃ誰も言ってねぇw
お前さんの身内ネタだろ確実に。きゅっと首でもしめとけ。
135:ゲームセンター名無し
10/12/30 01:31:08 TpgB97ePO
海スレ聞いて思ったけどスレ建てた人海使いだよ
136:ゲームセンター名無し
10/12/30 13:22:08 idmEhBov0
スレ建てもせずにレスし続けてたアホどもがいたから
海使いでもありがたい
137:ゲームセンター名無し
10/12/30 14:22:49 nYxy6C58O
魔種スレ@2chの者です。
黄泉神使ってたら支部の方に当たってしまった…
ちゃんと魔種も使ってるので許してください(笑)
マッチありがとうございました。m(__)m
138:ゲームセンター名無し
10/12/30 14:27:05 MEvDZsQy0
魔種は好きだけど2.5で呆れて海や神やってる俺のようなのもいるから気にしないでいいんじゃないか
139:ゲームセンター名無し
10/12/30 22:52:29 2fzHUVPFO
ダッキとシルフって相性良さそうだけどどうなんだろ?
サキュ枠に割り込むのは無理かねぇ。
140:ゲームセンター名無し
10/12/30 22:59:21 HdJKA6nw0
個人的にはサキュ削ってまで入れる価値はない気がするなぁ
そこまで神が多くない現状を見ると、サキュダッキの同時採用も必要ない気がするし…
141:ゲームセンター名無し
10/12/30 23:10:49 NOn1+bf+0
サクった時にヘイストあると相手悶絶レベルの火力になるんだけどね…
同じ15コス闇使い魔のサキュ・牛魔・タイタンの特殊と比較しちゃうと汎用性がね
FSもタイタンと同じWサーチだし、女性単とかじゃない限りは入れにくいんじゃないかな
142:ゲームセンター名無し
10/12/31 01:38:11 dnsi/QP/O
サキュはなにより特殊が強いからね。
同種に対しても号令緩和できるのは◎
闇をサキュ+αとするならダッキよりモーグリじゃない?
143:ゲームセンター名無し
10/12/31 07:56:32 3hlSm9X8O
>>142
今の環境ならそれが安定だな
アテナ撃主とか玄武撃主のような撃盛りを除けば神はサキュモグで充分捌ける
144:ゲームセンター名無し
10/12/31 08:14:08 +uPZZx5BO
生リタゲ使ってみたけど、5秒で復活するからうまく使えば回復時間の短縮には便利だった。
ただ5秒は絶対に出られないからちょっとやきもきするwww
おかげで、リタゲ・キュアI・サクリUみたいな2.1かよって構成になっちまった
サクリI・シリUのがいいかな?
145:ゲームセンター名無し
10/12/31 13:07:18 51xvoEKOO
シルフ強いね~。雷を主+15だけにして蛸6に勝てたの久々だわ。
シルフサキュリリスのターンで蛸が凄い勢いで溶けたよ。
146:ゲームセンター名無し
10/12/31 18:53:42 CWM7sicr0
パンドラ、アモン、テスカトリポカ…
使ってるのは俺だけか!?
ここ250戦程全く見ない…
147:ゲームセンター名無し
10/12/31 19:15:20 2fTCQe370
パンドラだけ一ヶ月以内に見かけた
148:ゲームセンター名無し
10/12/31 19:44:53 j1yCK5wN0
テスカトリポカなら当たったな。
フェアリーと併用して、主が大火力するデッキだった。
149:ゲームセンター名無し
10/12/31 21:49:33 CWM7sicr0
ダンターグ、パンドラ、アモン、フェアリー、テスカ、ジャンヌorアフロ、炎主
で、海種捨てぎみなんだが、今ver.になって蛸6なら五分れるようになった。
何か弱体(修正)されたっけ?
150:ゲームセンター名無し
10/12/31 21:58:40 LFhHQIZi0
>海に深く関わりそうな変更は
>Lv1クロノは施設制圧も禁止となりました。
>テテ子の特殊の追加ダメが半分となりました。
>拡散の減衰率が著しく強化。
>ムシュの効果が+40から+30、乙姫の持続が通常と強化共に1C短縮
海種スレから引っ張ってきた。ここ数日で海種と当たらんなぁ。
151:ゲームセンター名無し
11/01/01 00:20:47 f9ZU4w0nO
わじゅダヤには多く当たるけど、シルフフェアリーの火力で事故らせてるなぁ。
デッキパワー!
152:ゲームセンター名無し
11/01/01 00:34:58 l6Sd6LpJO
あけおめ
パンドラ→もともとそこまで使われてなかったけど、主に使われない理由はサクリの回復量が減ったことと、かまいたちやリリスの存在。採用できるレベルではあると思う。
アモン→全体無敵は確かに強い…他種には。同種に不利になる。さらに激戦区の15コス帯であの戦力では使われないだろう。
テスカ→魔種の闇は他に優秀なやつらが揃ってるからな、特別な理由もない限りわざわざFスキルもないこいつを採用することはないんじゃないか?資産の揃ってないビギナー用カードって感じかな。
153:ゲームセンター名無し
11/01/01 00:39:27 YohB+yxW0
あけおめことよろーって.netに打ち込んだら
あけ「おめこ」とよろと認識したらしく、おめこが反応して弾かれたでござるwwww
相変わらずな過剰反応で吹いたwwww
今年もよろしくお願いします
154:ゲームセンター名無し
11/01/01 02:48:51 BJArj7Kn0
不死には7~8割程勝たせてもらってるが、
パンドラサクリのテスカがけが面白い。
…その分、リターンゲートされるとむなしい。
155:ゲームセンター名無し
11/01/01 09:05:42 TSr7Sx+9O
あけましておめでとうござい魔種
156:ゲームセンター名無し
11/01/02 01:26:10 Q/er0Mn2O
なんでこんな過疎なん…
今のバージョン俺たちの土俵じゃんか…今こそ暴れる時じゃんか…
…スクエニのせいだ
次のバージョンアップが次回SP締切後とかだったら完全に客いねーぞ
まあ今いないのはモンハンの影響もあるかもしんないけどさ
モンハンに対抗するならもっと追加増やすべきだったよね
使えなくてもいいから萌え絵入れときゃ客つくのにね
157:ゲームセンター名無し
11/01/02 01:46:39 Mj29isqsO
どうでも良いです
暴れたければテンプレ使ってて良いと思うよ、強いから
158:ゲームセンター名無し
11/01/02 04:43:04 tKso7MUD0
モンハンは関係ないと思うんだが
159:ゲームセンター名無し
11/01/02 04:44:17 IVI28P/+0
かまったら負け
160:ゲームセンター名無し
11/01/02 05:04:07 8bYLMmOA0
お正月で帰省する人は多いのだよ明智君
161:ゲームセンター名無し
11/01/02 05:28:13 L4WFqVTK0
こころちゃーん、シャロですよー
さておき、フォールンさんって結局上昇値幾つなんだ?前出てた画像では6になってたように記憶してるが。
あと、既出っぽい質問だけども妖精+堕天使で不死は捌けるのかな?捌けるんならワンチャン買うまであるが
…フォールンのアレはおっぱいなのか…?
162:ゲームセンター名無し
11/01/02 06:08:30 ZIyfy3hbI
少なくとも、不死4でフォールンと当たって、
所詮10コスだと思って舐めてたらエクセ喰らったんだけどw
って書き込みは見ましたよ。
163:ゲームセンター名無し
11/01/02 09:07:06 9WrhtX02O
妖精+堕天使だと捌けなくはないだろうけど安定感は無いな
今だったら妖精+リリスが安定するよ
164:ゲームセンター名無し
11/01/02 10:40:32 TunnrR94O
サクリ堕天使で置きオーガみたいな事ができるから不死にとっては悪夢
165:ゲームセンター名無し
11/01/02 11:22:06 +saPwLGBO
不死も使うけどフォールンはほんときつい。
アレス叩いても押し負ける可能性があるからな
166:ゲームセンター名無し
11/01/02 11:57:59 lEXma9csO
サクリ堕天使って攻撃範囲どんなもん?
167:ゲームセンター名無し
11/01/02 13:50:04 TunnrR94O
口で言うのも分かり辛いんでチラ裏から検証画像
堕天使じゃないけど大体おなじだと思う
imepita.jp/20101209/009580
上が攻撃範囲拡大
中が攻撃範囲拡大+サクリ
下が通常範囲
168:ゲームセンター名無し
11/01/02 13:51:51 TunnrR94O
http://つけわすれた
URLリンク(imepita.jp)
169:ゲームセンター名無し
11/01/02 14:21:07 IVI28P/+0
それはマカラによる範囲縮小 + ピュトンは攻撃範囲増加値の低下をくらってるから
大体同じとは言い難い気もするけど
170:ゲームセンター名無し
11/01/02 23:20:55 WbOugxiX0
ガイアさっぱり見なくなったなぁ
今ガイア型ってどんなのがあるんだ?
171:ゲームセンター名無し
11/01/03 00:17:54 JBCxTS1WO
サキュ+モーグリの方が神メタとして説得力あるしコストも安いからな
ガイアは終わコン
172:ゲームセンター名無し
11/01/03 00:24:14 EgVqmDWR0
ニコル様と同じで使いどころが無い。ゲームを間違えた
173:ゲームセンター名無し
11/01/03 00:41:01 2pOuPb3bO
弱体化されたのが痛い
アディション無きゃピン落としされて乙るし今の環境でアディションは微妙だから
結果的に使いにくい・・・と
しかしモグの登場で闇高コスが使われなくなったよなぁ・・・
174:ゲームセンター名無し
11/01/03 00:57:07 EgVqmDWR0
俺は引いてないからダンターグ一択だがな
罠は不死より優秀だが、使い手が微妙に使いにくいと言うもどかしい仕様だな
ダンターグ、茨木、レネゲイド。他種族に泣いて謝らされる性能の罠を持ってるが、本体は優秀と言うには少し足りない
175:ゲームセンター名無し
11/01/03 01:16:44 GxplCW0t0
そうか やっぱり見ないのは使われてないからだったか
初レアでガイア引けたから何とか使ってみるよ
176:ゲームセンター名無し
11/01/03 01:30:05 rQTrvlRqO
茨木もダンタもレネゲも良い性能してるけど、魔種ですることじゃないんだよなぁ…。
上手く型にハマった時の爆発力は半端じゃないけどw
177:ゲームセンター名無し
11/01/03 08:08:05 t+iTt3AT0
罠の選択肢があるだけいいじゃないか。
海なんかなぁ・・(´・ω・`)
178:ゲームセンター名無し
11/01/03 09:53:32 uUsTkbBL0
海はおとなしく蛸6やってるかアルカナテレポでもやってろ
179:ゲームセンター名無し
11/01/03 12:25:04 2iciJNSy0
ガイアと青龍(旧)のツートップで頑張っているけどすごくキツイんだなこれが
光の30コスだと毒+毒+毒で逆に落とされる
ガイアはなんか使いにくくなったしな……前が強すぎただけかもしれないが
ひとつだけ分かったのがザ・ビーストが半端なく強い マジおすすめ
180:ゲームセンター名無し
11/01/03 17:51:27 0b8b6wig0
あえてのファミ通という選択肢が……
無いか。
181:ゲームセンター名無し
11/01/04 15:06:30 voPxUcWM0
ここまで毒が多くなければモレクはもう少し活躍できたんだろうけどなー
でてくるタイミングが遅かったとしか言えん
ていっても神族と不死ぐらいにしか使い道が無いのがちょっとつらいかもな
あとランカー戦でフォールン見たけど対不死戦ではやばいな
まあそのランカー戦は主光フォールン妖精だったから相手もどうにもならんて感じだったと思うがwww
かまいたちよりは対不死以外でも活躍できそうだしほしいもんだぜ
182:ゲームセンター名無し
11/01/04 15:34:17 AaY3sTQ50
>>181
フォールンは不死に対しては半端なく強いけど、
それ以外の種族相手だとそこまで活躍できないのがきつい。
不死が憎いならフォールン、他種にも満遍なく使いたいなら鎌鼬って感じ。
183:ゲームセンター名無し
11/01/04 16:00:52 55/ucqJe0
>>182
あれ,そうなんか?
攻撃力UPと複数範囲拡大はかまいたちのそよ風よりは強いと思ったんだがなー
フェアリーも合わせれば攻撃力+60だしなかなかだと思ったが
開幕は初期弱体化のこともあるからベンチでのスタートが多いだろうし,
そのおかげで出てきた後に相手に当たる前に弱体化をなくせるから悪くないと思ったが妄想どまりか
184:ゲームセンター名無し
11/01/04 19:50:35 e9IlZwWD0
フォールン使ってるけど、先打ちしてからどう立ち回ればいいのかがわからない
4速pt相手に接近されてちょっと逃げたら逆に距離取られて強化中も逃げきられた俺アホ過ぎる…
これは慣れるしかないね
頑張ろう
185:ゲームセンター名無し
11/01/04 20:12:24 AvFz3Wd00
割りに行く直前とか、割られててゲートからでた瞬間とか
186:ゲームセンター名無し
11/01/06 11:29:52 kKqMW2qF0
堕天使は「今から2C前後に接敵するぜ!」って決め打ちがシンプルで一番楽
考えるより失敗を糧にして決め打ちパターン覚えた方が早い
身体で覚える俺脳筋魔種
187:海使い
11/01/06 19:13:25 olkI9JII0
今って結構海使用率低いのにみんな雷積みすぎだろ
バルバリ雷主とかよく見るんだけど・・・
酷いのはバルバリシルフ主桜花とかもいたぞ
そこまで海が憎いか?
188:ゲームセンター名無し
11/01/06 19:35:43 9q/1FoJc0
>>187
海と言うよりアルカナテレポが憎いのよ。
海種の使用率は低いくせに、このデッキだけはかなり使用率高い上に強いからなぁ。
わじゅだやテレポなんて4速主体のくせに戦闘力も半端無いから、
生半可な雷じゃどうにもならんのよ。
巻き添え食らってるそれ以外の海種さんには、正直ご愁傷様ですとしか言いようが無いな…
189:海使い
11/01/06 19:54:41 olkI9JII0
>>188
なるほど・・・
なんかアルカナテレポって昔の機甲みたいだな
190:ゲームセンター名無し
11/01/07 00:46:33 lYX4TAt90
わジュダヤの遭遇率が高くて困る(´・ω・`)
191:ゲームセンター名無し
11/01/07 08:39:24 /XlrnwWj0
>>190
雷盛ればいいだけの話
属性落ち?不正じゃないむしろルール上OKなんだからべつに問題ないだろw
環境によってカード変えるのは当然ッスw
192:ゲームセンター名無し
11/01/07 10:13:09 Y5lM0Ch20
アウナス・サキュバス・リリス・シルフ・モーグリ・フェアリーの雷レイピアでやってるんだけど
主の武器両手斧にするのは環境的にアリかな?
まだ主人公のLvが低いんで盾外すと50くらいになるかもしれないけど。
193:ゲームセンター名無し
11/01/07 11:03:35 HB1rw/jG0
2.6になるまではピアor剣使ってたけど、2.6になってからは両手斧使ってる
盾なしでDEF55くらいだけど特に問題は感じてないかな
194:ゲームセンター名無し
11/01/07 21:18:00 syfv73O20
主落として欲しいから両手斧にしてるけど
何故範囲が小さいんだろう
195:ゲームセンター名無し
11/01/08 01:54:57 9Qtq/gKJ0
前田氏ゲー回避のためとかだった希ガス
ver1稼動当初からそうだよ
196:ゲームセンター名無し
11/01/08 20:03:37 na+YnV360
12月の頭からモンハンで離れてて最近復帰したんだけど今魔種何でこんなに多いの?
使用率みたら25%とかあったんだけど
197:ゲームセンター名無し
11/01/08 20:14:36 GkujzQOt0
>>196
1.苦手だったデッキの大半が弱体化
2.魔種はこれといった弱体化が無いので2.5のテンプレ魔種も現役
3.優秀な15コス勢をさらに活かせられ、両面号令も可能にしたシルフの登場
4.モーグリの登場でアキレス腱だった10コス闇も完璧に
5.単スマ、拡散の弱体化で複攻が相対的に強化
大体こんな感じ。すごくヤバイってカードは無いけれど、
痒いとこに手が届くカードが追加されたのがでかいという印象。
シルフのお陰で淫乱姉妹を競演しても強いデッキが作れるし。
198:ゲームセンター名無し
11/01/08 23:13:42 wCqVx0M40
モレクの上昇量がWikiにも書いてなかったので友人と検証ついでに遊んできた
で、今戻って過去ログあさったら普通にかいてあったけどキニシナイ
罠7枚を一気に解除し、フェアリー+ガイア+サクリUでイケメンになったモレクさんがこちら
URLリンク(imepita.jp)
ライヒハートのHPが一気に4分の1になりました
7枚一気に解除したんでカットインがやたら長かった
199:ゲームセンター名無し
11/01/08 23:24:02 lLes91u60
>>198乙
堕天使も真っ青な強さとグロさだな
200:ゲームセンター名無し
11/01/08 23:40:10 cocpqaK00
でも今の不死は罠より毒っ気が強いよね
実用性が低すぎるのがなぁ
201:ゲームセンター名無し
11/01/09 00:04:24 0SyTxfvM0
>>198
これはひどいwww自分のガイアでも250が限界だったのにwwww
202:ゲームセンター名無し
11/01/09 02:29:49 4b50adxW0
>>198
ストーリーのボスみたい
見た瞬間なんだこりゃ、と思った相手にはじめて当たったけど
アテナ、ノエル、一丈、主撃両手斧
リザレク、キュアI、サクリU
とか他全て捨てて魔種を殴ることしか考えてない奴は何考えてるんだろうな。
使い魔ってこんなにあっさり死ぬもんだっけとあっけにとられたわ。
203:ゲームセンター名無し
11/01/09 05:03:41 mbXfNm1T0
普通に属性単の豪傑だろ
構成見ても理にかなってる
204:ゲームセンター名無し
11/01/09 08:50:32 bnWnMSJp0
一丈がアジュダヤなら韋駄天も取れるけど持ってないんだろうな
205:ゲームセンター名無し
11/01/09 10:35:23 v4Km/CNP0
最近、人獣の撃成分がマジパねぇよなwww
40~ばっかりでせいこちゃん+主とかも結構いるぞ。
まさか対アウナスプリガンを想定してるのか?
206:ゲームセンター名無し
11/01/09 12:39:36 tV1eSW8V0
【デッキ】ガイアメインデッキ、ガイア、フェアリー、桜華、シルフ、スプリガン、客ジャンヌ、US、クロノ、サクリI、シーリングU
【称号レベル】7
【資産】 2.5verまでの魔種のカードは、すべてあります。
【コンセプト】ガイアを使って全国で勝ちたいです。
【診断理由】 ガイアが当たったので、つかってみたいなぁ~と思い投稿しました。
普段は、フェアリー、モーグリ、アウナス、リリス、サキュバス、シルフ、US、クロノ、サクリI、シーリングU、で遊んでますww
このカードを抜かして、あのカードを追加したほうがいい。USはこれの方がいい。など意見がありましたら、参考にしたいのでレスよろしくお願いします。
207:ゲームセンター名無し
11/01/09 17:11:37 w+wljrNd0
称号8だけど、前verでやってたデッキが
ガイア/ビューネイ/トリフィド/フェアリー/テスカ の人魔ほぼ闇単
USはリザ/キュアI/サクリU
ガイアの強みって無理やり相手を殴って返せるってとこにあると思うので
1ターン目はなんとか誤魔化して、属性付与+ビューネイのアルカナダウンで
一匹潰して無理やりリード取るコンセプト。今だったらテスカを妖精に変えてもいいかもしれない。
参考になれば。
208:ゲームセンター名無し
11/01/09 20:08:12 bnWnMSJp0
フェアリー以外の妖精って何?
209:ゲームセンター名無し
11/01/09 20:09:19 qeR9QL3L0
スプライト・スプリガン
210:ゲームセンター名無し
11/01/09 20:17:28 bnWnMSJp0
テスカの代わりにならないじゃないですカー
211:ゲームセンター名無し
11/01/09 22:24:55 zOlAa0jZ0
フォールンのことかな・・・?
212:ゲームセンター名無し
11/01/09 22:42:46 ZIsFMdyi0
まさかのモレク
闇単ってコンセプトならモーグリか?
213:ゲームセンター名無し
11/01/09 23:20:24 w+wljrNd0
ごめんごめん、なんかボケてた。
テスカ→モーグリなー。
214:ゲームセンター名無し
11/01/10 01:09:13 s8GW6s++0
ダークエルフじゃねえか・・・?
215:ゲームセンター名無し
11/01/10 01:52:16 LzepOKRu0
それ妖精さんやない、妖魔や。
216:ゲームセンター名無し
11/01/10 15:47:49 zjouekbE0
主:炎レイピア 闇の王 サキュバス リリス レネゲイド シルフ フェアリー
ってデッキ使ってるランク7です
妙に不死ばっかりと当たるんで、リリスはずして武器を光にして15コスの炎をいれようか思ってるんですが
今天狗って微妙ですかね?
217:ゲームセンター名無し
11/01/10 16:28:54 ebtnyq2R0
>>216
スプリガンでいいんじゃない?
218:ゲームセンター名無し
11/01/10 17:12:10 HROXFAEf0
外すならレネゲイドでスプリガンで雷武器か光武器じゃない?
リリスのワントップ型に対するメタ度は高いぞ。15コス全部複攻にできるし。
219:ゲームセンター名無し
11/01/10 17:35:05 zjouekbE0
ああ、スプリガンがあったか。まだ持ってなかって忘れてた
最近20戦であたった種族が、不死11、魔種5、海種3、人種1
みごとに1番積んでる闇にあたってないな
220:ゲームセンター名無し
11/01/10 22:56:51 NCMptDrg0
スプリガン持ってないならいっそサキュバス抜いて九尾入れてもいいんじゃね?人獣は天狗+主で捌く
両面号令使うにしてもピンダメいたほうが押し切りやすい
かといって闇の王だけじゃ心許ないからな
221:ゲームセンター名無し
11/01/10 23:06:38 PGx5ROyZ0
>>219
俺はそれで闇の王外してティターニア入れた。
回復量に泣いた。30%て。んなバカな。
天狗は微妙じゃないぞ。普通にありだと思う。
確かに全盛期みたいに号令を完全封殺できる範囲ではないけど、
バーサーカーのスマッシュ潰したりできるし。
まぁヤ・シュトラ対策にダメ技積んでおきたくなるけどねー。
222:ゲームセンター名無し
11/01/10 23:31:47 DFPunf6g0
>>221
その昔【】ギガスという30コス使い魔の特殊がだな・・・
223:ゲームセンター名無し
11/01/10 23:35:45 LezpABVA0
そういやシリUが当たり前な今こそ強制開門が光るのではないだろうか
224:ゲームセンター名無し
11/01/10 23:37:05 PGx5ROyZ0
>>222
あいつはゲートも直るっていう意味でなかなか熱かったよ!
当時はリペア無かったから修復の手段も限られてたし!
225:206
11/01/11 18:47:50 BGuRuQK+0
>>207さん、その他レスをくださった皆さんありがとうございました。
参考にさせていただきます。
フェアリー、モーグリ、アウナス、リリス、サキュバス、シルフ、US、クロノ、サクリI、シーリングU、で遊んでるんですが、黄泉神、ゴルベーザ、ブラムス、ジャンヌの不死四対策とレナス、ポポイ、セラの天使、ゲルブ、バリオスの逃げデッキ対策を教えてください。
226:ゲームセンター名無し
11/01/11 20:14:47 hnrGY5/y0
マルチ
227:ゲームセンター名無し
11/01/12 04:46:47 4PWaWUk60
バルバリシアだけじゃアジュダヤ糞デッキ捌くのキツくなってきた
フルフルも入れようかな
228:ゲームセンター名無し
11/01/12 18:19:17 ukl8rFvZ0
>>225
複スマ・主剣とフェアリーでしっかり狙い、深追いしてでも2体落とす
逃げ6・とにかく居残って割る、盾は取らなくて良い
迂闊に割合さえしなければ戦闘でチャンスが発生するはず
シルフPTの対ヤシュトラがキツいぶへぁ
そして育つアラケス
リリス→九尾くらいしか思いつかねえ
229:ゲームセンター名無し
11/01/13 02:34:58 8zoVLZLl0
でもよかったよな
シルフ出てリリスも救済されたから
230:ゲームセンター名無し
11/01/13 09:03:12 dbzlT/Xd0
別にリリス自体は前から使えてたでしょ。
対不死は言わずもがな、特殊も他種族相手でも腐ってないし。
25・20・15・10・10・10がテンプレだったから入りにくかっただけで。
231:ゲームセンター名無し
11/01/13 22:58:54 DY788NwV0
シルフの登場で多くの15コス勢にスポットが当てられた反面、30コス勢はさらに日の目を見ることがなくなった
追加された30コスもエースを張るには力不足だし
真に救済されるべきは30コス勢じゃないか?
232:ゲームセンター名無し
11/01/14 03:30:00 LVYJkAiQ0
25コスで炎ピンダメなのに全く光の当たらない
全身タイツの人が竜王とやさぐれてるんだけど・・・
「リャンダメを園長に、ピン・範囲ダメをスプリガンにされたら・・・存在意義がねーんだよ!」
233:ゲームセンター名無し
11/01/14 05:02:42 Kelob0Sz0
2速シールド(笑)
30コスノースキル(笑)
234:ゲームセンター名無し
11/01/14 22:30:38 M0lFWyX10
やっぱ30コスってゴルベとかプルートーみたいな防御寄り複数か
アテナみたいな攻撃寄り拡散じゃなきゃ使いづらいんだよな、生存率と火力的に考えて
アグにゃんはどうしてこうなった…
235:ゲームセンター名無し
11/01/15 00:45:52 QXz7k+vm0
アグニはステータス自体は優良だと思うわ
アラケス、一条といったダメ系特殊持ち複数撃の人獣使い魔を遠距離からタコ殴りにできる
特殊の罠も攻撃型拡散との相性はいい
ヘンテコなLv制でさえなければガッカリレア呼ばわりされることは無かった
236:ゲームセンター名無し
11/01/15 00:58:49 yDDoCIQm0
だな、拡散のステとしては優秀なんだけどエクセ縛りのLV制とか・・・あほかと
237:ゲームセンター名無し
11/01/15 05:52:05 d23bZfrN0
>>236
しかも、肝心の威力がノーライフキングやフレイと「全く同じ」というから救いようがない
開発はちょっと、1プレイヤーになって客の視点でこのゲームやった方がいいんじゃないかね?
238:ゲームセンター名無し
11/01/15 06:54:49 d23bZfrN0
チラ裏スレにルシフェルの威力が載ってました
・ルシフェル
30コス ATK170
25コス ATK160
20コス ATK130
15コス ATK100
10と主 ATK90
コスト20のリャンダメだから威力的には妥当かな?(人獣のチョコボも威力160だし)
239:ゲームセンター名無し
11/01/15 11:45:12 z0IVYDkb0
いや、25コス以上に当てないと他の奴に劣るってのはどうよ
普通のデッキに25コス以上って1~2枚しかないだろ
240:ゲームセンター名無し
11/01/15 12:14:05 yDDoCIQm0
こうして数字で見るとダメさ加減がよくわかるな・・・
20、30くらい威力上げてトントンくらいか、現状ただの劣化リャンダメだな
241:ゲームセンター名無し
11/01/15 14:56:28 ZhwOFl2l0
海種以外の低コスにはそよ風もいいとこなのでは
242:ゲームセンター名無し
11/01/15 15:05:11 RIlGLawG0
>>238
これじゃあ流石に使われんわな。
魔種に言えた話じゃないが、今回の復帰組はガッカリなのが多いな。
243:238
11/01/15 19:40:22 d23bZfrN0
>>239-242
そうなんですか
自分は、スキル面等を考慮しても、強使い魔とまで行かずとも、比較的優秀だと思ってたのでしだが・・・(不安なら、桜華なりレネゲイドなりと併用すれば良いだけですし)
個人的には、強すぎなくて寧ろ嬉しい位です(下手に強すぎてバルバリシア涙目、とか嫌ですし)
「愛」があれば何でも使える筈、と信じてます
244:ゲームセンター名無し
11/01/15 20:35:28 54A9Nohw0
大型がおおいテレポなんかにはよく効くんでは?
245:238
11/01/15 21:17:42 d23bZfrN0
>>244
種族ボーナスでDEF90あるアジュダヤに100以上ダメージが確実に入るからね
自分はそれに、レネゲイドで確実に仕留めにかかってます
だが、闇がロキのみだから神族相手だと死ぬ・・・
246:スクエニ早く大会再開しろ
11/01/15 23:00:21 blHkP6Pr0
レネゲイドはイケメン良い子だから俺もよく使ってるわ
247:ゲームセンター名無し
11/01/16 02:59:38 0mnQkv2L0
シルフが出てきたからこそレネゲイドはもう少し使われていいよなー
主+シルフが多いけど妖精+シルフで強化して殴りまくっても強いだろうし
罠はATK230らしいから1体だけにでも当てれば十分に強いし
いまはなんかワジュダヤが流行ってるからルシフェルもなかなか
248:ゲームセンター名無し
11/01/16 03:02:35 z/YcMyeP0
いや無理だろ。シルフ雷だから、同時に出すと属性が偏る
シルフがいるからこそ、15コス雷が絶滅したと言った方がいいかも
ルシフェルなら問題ないんだろうが、それならバルバリ入れたくなる
249:ゲームセンター名無し
11/01/16 03:08:48 0mnQkv2L0
んーそっかー
レネゲイドとかルシフェルはシールド持ちっていうのがあるから
もっと使えるんじゃないかと模索してるんだがなー
アウナス,レネゲ,シルフ,サキュ,モーグリ,妖精,主光てパーティ組みたいが
いかんせんモーグリが手に入らないなww
シールド3つあるしゲートもシングルとダブルであるしモグとったらぜひ組みたい
250:ゲームセンター名無し
11/01/16 04:09:54 QtwV6Eq00
ついでに言うと絶号令中に単体攻撃ってのも問題
属性を考えると闇複数のサキュ、炎複数の天狗スプリガン、光複数のリリスが第1候補に挙がるな
付き合わせたら3属性に対して強くなるのがでかい
レネゲイドの時は2属性しかフォローできないのでやっぱり選択肢から外れるわけ
シルフの主の強化は大したことないしね
251:ゲームセンター名無し
11/01/16 11:38:24 3DPqzQZ90
連環・雲散の多さから見てもリリスだったら九尾かなぁ。
厄介な大久保、骨車輪を剣→弱点ピンダメで即削れるのは大きい、と使って感じた。
拡散も、不死の撃剣や逃げに上手く噛み合ってくれる。
1体落せば良いシステム上、ピンダメゲーはやっぱり強いなと再認識したw
252:ゲームセンター名無し
11/01/16 12:23:49 0mnQkv2L0
そういえば九尾も悪くないよなー
拡散が弱体化したとはいえスペック優遇されてるし
>>251に加えて攻撃速度も複数より速いからシルフの恩恵も受けやすいし
そういえばフェアリーとシルフ同時に出す人ってみたことないけど
やっぱり交互に使って両面号令っていうのがつよいんかな?
まあ15,15,10のパーティとかだと突破した後が大変か
253:ゲームセンター名無し
11/01/16 12:32:08 6a15dnsg0
相手が4枚デッキのような足並みを乱すと一気に耐性が崩れるデッキのような時
W号令で壊滅まで持っていければかなり効果が在る
まぁ分けて使うのが定石
254:ゲームセンター名無し
11/01/17 08:09:55 u5NO7pLO0
4枚型は魔種にとってカモだわなw
255:ゲームセンター名無し
11/01/19 21:36:29 1UP8GpbaO
魔種が楽しいのは、少ない枚数のデッキを瞬間火力でグシャッとやれた時につきるからなw
逆に、6枚とか不死7とかは嫌で嫌でしょうがないねぇ…
256:ゲームセンター名無し
11/01/19 23:09:02 zdpQZvnt0
不死6なんかはうまい人に使われるとめんどくさいねー
アレスいるなら号令が貯まるまえにいかに潰せるかってとこだね
今日はじめてモーグリ使ったけど使いやすすぎワロタ
特殊,FS,複数攻撃とどこをとっても強いわ
257:ゲームセンター名無し
11/01/20 00:32:12 ndsxxU+30
6枚型とかずっと五分でじれったいんだよな
258:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:51:50 dVO1M3Qe0
マルコシアスとペイルブレイズって使用感どうだい?
こいつら1枚だけで人獣相手にするのは辛いよな・・・?
259:ゲームセンター名無し
11/01/20 14:52:23 nA5d6l+10
>>258
マルコシアスは以前話がでてたね
攻撃力上昇量は大きいけど結局単スマだからこいつ一体ではキツイって結論だった気がする
ペイルブレイズも結局一緒なきがするなー
あとはアウナスがシールド持ちだしレベルを育てると強いっていうのがあるからなー
ペイルブレイズはきゅうきなんかと組み合わせると面白そうなんだが・・・・
260:ゲームセンター名無し
11/01/20 23:18:50 aV4PJ1Qj0
>>258
ダリス、ペイル、きゅうき、レネゲ、妖精でやってみたけど
下手な自分でもピン落としが出来て一丈相手ならそこそこ戦えたけど
ヤシュトラがすごくつらかったしガリアラケス来たらやばい
261:ゲームセンター名無し
11/01/20 23:50:27 ZmxWm6Op0
久々にゲーセンいったら魔の使用率だいぶ上がってた気がするんだけど
俺のいない2ヶ月に一体なにが
262:ゲームセンター名無し
11/01/20 23:57:44 RnKP1s0F0
複攻の復権
あとは両面号令とか便利な10コス闇使い魔とか
263:ゲームセンター名無し
11/01/20 23:58:11 f8Q5Dbz80
>>261
単スマ・散スマ弱体、複スマのみ据え置き
他にもアテナ弱体とか、テティス弱体とかで蛸6がほぼ絶滅
拡散神4も絶頂期ほどいない
264:ゲームセンター名無し
11/01/21 02:33:12 jgpiBOfW0
拡散神4は上手い奴じゃないと扱えないからな
センギア入り不死4と一緒かも
あれもパズル下手だと話にならないし
最近わだつみアジュダヤ対策か知らないけどハリハラをよく見る
265:ゲームセンター名無し
11/01/21 05:04:53 +Gb0gRS00
そういえば俺もハリハラ入り魔種に前当たったな・・・
バルバリかアウナスでいいだろと思ったが実際戦ってみるとハリハラってウザいんだな
相手も普通に上手かったしフルボッコにされたわ
266:ゲームセンター名無し
11/01/21 20:43:57 65HE7YeU0
>>262-263サンクス
蛸6相手がどうしようもなくて魔から遠ざかってたけど、復帰したらまた魔でがんばるよ
新カードもよさげなのが多くてワクワクだけどあっさり引ける気がしない。
新カード随分4速が多いね。妖精とかバルバリみたいな既存の4速と組んでも面白いのかな
267:ゲームセンター名無し
11/01/21 23:49:34 BXgqacsX0
>>266
韋駄天デッキ組もうとするとまだ辛いかも
シルフのために15コスト多めにしようとすると4速がスプリガンとベリアルしかいなかったり
そもそもバルバとシルフ組ませると雷40で多かったり
デッキ内で4速移動できるptができるぐらいの気持ちならアリだと思う
妖精・バルバ・スプリガン・モーグリあたりが使いやすいかと
268:ゲームセンター名無し
11/01/21 23:50:32 SOQ0Rfi/0
最近みんな撃積みすぎじゃない? 普通に、45とかなんだけど
269:ゲームセンター名無し
11/01/21 23:52:21 rgYKqUjX0
積まなきゃどうにもならないですし
270:ゲームセンター名無し
11/01/22 00:00:11 BXgqacsX0
ガルム運送とかアジュわだとか、絶世期の逃げ神6と違って魔種相手なら撃積めばなんとかなるから仕方ない
撃積まれても特殊がダメージ系じゃなきゃ陣形次第ではワンチャンあるかと
誰だって属性的に有利な相手に戦闘が適当になってしまうことはある
271:ゲームセンター名無し
11/01/22 00:01:16 MScdAVp10
称号10だけど実際魔はよく当たる。
272:ゲームセンター名無し
11/01/22 00:56:08 OJo+RIdv0
スービエが手放せんな
273:ゲームセンター名無し
11/01/22 05:26:00 dg/0/jh70
レナス、仁王、バリオスで相手撃45積みかよ?!
と驚いたがよく考えたら自分もダンタ、サキュで闇40積んでた
ということならあったな
圧勝でした
274:ゲームセンター名無し
11/01/22 10:32:30 hM1o/cRt0
お前ら毒連環とかどうしてる?
バルバ,リリス,シルフ,サキュ,モーグリ,妖精、主炎でやってるんだけど
勝てないんだ
275:ゲームセンター名無し
11/01/22 10:44:10 0lrF10sI0
大半が25も闇積んでる上に、号令で火力がほぼコスト30レベルだから、低速神使ってると詰みの雰囲気が否めない。
闇の王サキュバスモーグリ主闇と当たった時は、始めて投了ボタンが欲しくなった。
276:ゲームセンター名無し
11/01/22 13:14:02 oQf8yolM0
25コストくらいなら普通なんで甘えないでください
277:ゲームセンター名無し
11/01/22 14:51:07 TdHRlrAM0
魔種が闇多くてきついなら撃つめばいいんじゃない?神族なら結構いい撃いるし
278:ゲームセンター名無し
11/01/22 17:47:12 0fhs9rkH0
>>267
あわよくば韋駄天もなんて考えたけど結構選択肢は狭いんだね
とはいえ今まで4速で動くことはなかったし十分か
バルバリ妖精モーグリにシルフ淫乱姉妹辺り組むのを目指してカード掘ろう。そうしよう。
好きな淫乱姉妹使って好きなスタイル(ガン戦闘)で勝負できるとかいいバージョンだぜ・・
279:ゲームセンター名無し
11/01/22 20:16:48 5+1Y+vUv0
半年ぶりにヤフオク見たらガイアの値下がりパネェ!と思ったらVerUpしてたのかw
もうガイアの時代終わったの?まだ使えるなら普通に買うんだけど。
今は何が強カードなの?
280:ゲームセンター名無し
11/01/22 20:22:12 d7wMAh/F0
モーグリ
281:ゲームセンター名無し
11/01/23 02:13:04 a3aY0VmY0
ガイア姐さんはどっちかって言うと終わってる部類
サタンの方がマシなんじゃないか?レナスが脅威じゃなくなってるし
282:ゲームセンター名無し
11/01/23 08:40:44 P8qJ/vvx0
サタンは始まってすらいないけどな
283:ゲームセンター名無し
11/01/23 12:28:10 Vcf9T5lb0
サタンはシールドを自身が所持してれば特殊技も使いやすくなったんだがな・・・(60/60の闇拡散だから主力としては申し分ないし、ダンターグとの住み分けもあり得た)
自己強化だから、レナスいたら泣くしかないが
話を変えるが、近頃テンプレ以外の色々な編成を試してますが、ここ最近
「ヴァーリンって、実はかなり優秀じゃないのか?」って思えてきた
3速シールド+単体DEF上昇、更に敵シールド封印時は弱点消失と優秀な特殊技
自身の火力の低さは、主人公に雷武器持たせるなり、他の雷属性使い魔で補えば問題なし(寧ろ、種族ボーナスでDEF50に達するから比較的死に難い)
ヴァーリンもだが、使われてない使い魔も使えばかなり優秀な使い魔が多いのに、もったいない・・・
284:ゲームセンター名無し
11/01/23 12:46:55 2y3tbU0nO
ヴァーリンはたしかに優秀だけど、魔種が多い現状どうしても同種に強いフルフルを採用してしまう。
10コスでシールド持っているから、サキュ、ヴァーリン、アウナスとかで三速Tシールドってのは面白そう。
285:ゲームセンター名無し
11/01/23 12:55:02 8RLTjzGJ0
ヴァーリンは確かに優秀に見えるよなぁ。ただフルフルが同じ雷10コス枠にいてDEFも40あるからな…。
アウナスやサキュバスが入らない時にヴァーリンを入れるのはアリだと思うが、この二者が優秀過ぎてなかなか手放せないという。
マグスさんマジ優秀。
286:ゲームセンター名無し
11/01/23 13:33:11 hKsV22v6O
レーシィ「このスレの流れからすれば、次はついにボクの話題が…ッ?!」
287:ゲームセンター名無し
11/01/23 14:16:38 h/xZM67G0
>>286
ルシフェル「!!」
ヴァーリンは一時期使ってた
普通に良カードだし防御力あるんだが結局弱点持ちだから体感モーグリのほうが硬かったりするんだよなー
それでもエースカードの弱点を消せるってのは強いしシールド持ってるから特殊との相性も良い
ただ現状シングルシールドはアウナス,サキュ,レネゲイドとかいるからそのへんでもそれ以外のFSもってるモーグリがいいんだよなー
せっかくだからアウナス,ルシフェル,サキュ,ヴァーリン,モーグリ,フェアリー,主光剣とかで4枚シールドでやってみようかな
あと魔種にマグスいれてるデッキいたけどなかなかよさげだったな
正直あいつが魔種にいたらフルフルがいらないこになってたかもわからん
288:ゲームセンター名無し
11/01/23 15:23:52 a3aY0VmY0
10コス3速シールドだからな、ヴァーリン。特殊も弱いことは弱いが腐ることはないし
シールド持ってない高コスを運用する時にやむを得ず使うって感じでいいのかね
289:ゲームセンター名無し
11/01/23 16:52:38 O/0yNus50
そこでサタン様ですね。
事故強化とはいえ、補正込みでATKが120近くなるのは案外すごいよな
290:ゲームセンター名無し
11/01/23 17:10:31 IEQaLw2a0
…ぎ…
…nぎ…
し…ぎ
…
神技!ニーベルン・ヴァレスティ!!
…アスタロトの使用感教えてください。
291:ゲームセンター名無し
11/01/23 21:01:53 8RLTjzGJ0
>>287
マグスが魔種だったらぶっ壊れと呼ばれたんじゃね?10コス3速光複攻25/30ゲートサーチで特殊が速度増加&スキル強化(種族で強化)。
アウナス/闇王/サキュバス/フェアリー/マグス/10コスって所か…全ての施設の修復要員が2名ずつ入ってて擬似的に3速シールド4が出来るとか化け物過ぎるでしょう?
カマイタチで不死涙目でもいいしフルフル入れて脅威の足長魔種にしてもいいしヴァーリンで更にシールド追加とか狂った事してもいいんじゃね?
292:ゲームセンター名無し
11/01/23 21:03:23 8RLTjzGJ0
忘れてたけどW複スマとレジストもあるな!W複スマとレジスト!あれ普通に入れても十分使える…?
293:ゲームセンター名無し
11/01/23 21:06:42 a3aY0VmY0
あれ?フルフルの代わりに入れればいいんじゃね?
294:ゲームセンター名無し
11/01/23 22:36:30 ekmI/plk0
今テレポ流行ってるのにフルフル抜くとかない
295:ゲームセンター名無し
11/01/23 22:55:53 a3aY0VmY0
マグスにも速度アップあるじゃない。それでダメなん?
296:ゲームセンター名無し
11/01/23 22:58:09 QQzVGsqt0
まさかのマグス客の時代来る?
297:ゲームセンター名無し
11/01/24 00:13:09 MKcNlPNe0
ただマグスがいると若干戦闘面で対不死がツライっていうのはあるな
アウナス,闇の王,サキュ,マグス,フォールン,妖精,主雷とかかなー
ただFSの噛みあわせて気にはフォールンよりモグていうかんじなんだよなー
マグス,妖精で不死をさばけるならもうちょい組み合わせかたもあるんだがいけるかね?
マグスがいたらワンチャン妖精抜くまであったかも,いやないか・・・・
298:ゲームセンター名無し
11/01/24 02:34:01 gqYQUOs3O
ようやく魔種だけで組めるバージョンになったのに客入れたら、また客ジャンヌの時みたいな弐軍生活じゃないかw
なるべく魔種単で行こうぜ~。・゚・(ノД`)・゚・。
まあ、好き好きかぁ
299:ゲームセンター名無し
11/01/24 06:46:26 4PYoBU5qO
テスト
300:ゲームセンター名無し
11/01/24 08:42:50 /j1NESlJ0
マグス他種族だと効果時間めっちゃ短くて使いにくいと思うんだが
301:ゲームセンター名無し
11/01/24 08:54:11 tU10ZyIs0
俺はどの時代でもダークアリスを絶対に外さない
302:ゲームセンター名無し
11/01/24 09:36:47 MKcNlPNe0
>>298
まあ気持ちはわかるwww
ただ客将はある程度考えたことあるけど結局使わずに魔種だけでいってるなー
俺もそこは好き好きだから使えると思ったら使うべきだとは思うけどね
でた当初あんまり使えこなせなかったけどいまではすっかりレネゲイドの兄貴を外せなくなった
あと牛魔王が流行ってる2.1からサキュは外せなかった
303:ゲームセンター名無し
11/01/24 10:09:05 jbMd8x6VO
>>301
試しにティアマトに変えた
モーグリのみで神拡散4が溶けた、DefダウンとSpdダウンが酷かった
…ダリスちゃん…神が復興したら…
304:ゲームセンター名無し
11/01/24 10:09:28 Nm9AVQmA0
>>298
もしマグスが魔種だったらという仮定のもとでの話だからなぁ。俺も魔種単でやってるさ。
ただ魔種だけで組めるVerって…別に昔から魔種だけで組めただろう?
305:ゲームセンター名無し
11/01/24 12:00:35 W4S6Qf40O
マグスが魔だったら厨にも程があるw
306:ゲームセンター名無し
11/01/24 12:33:10 d45iJ8DD0
マグス人獣でも十分強カードだけどな
307:ゲームセンター名無し
11/01/24 13:49:28 j/IU8H4y0
>>290
ヤシュトラみたいにぽんぽんあがるけど、攻撃力アップを堪能する前に死滅する。
魔種の中だと硬いほうだから壁になるのは間違いない。
308:ゲームセンター名無し
11/01/24 15:06:43 6dGInhCLO
マグスは効果といい範囲といいうらやましい1枚だけど、FSに乏しい人獣だから許されるってあたりか
309:ゲームセンター名無し
11/01/24 19:25:02 wvfSKF6/0
2戦だけマグス魔種試してみた
アウナス・闇の王・サキュ・妖精・堕天使・マグス・雷レイピア
なんだろう…フルフルに比べて加速具合が弱いから有利取る目的で使うと弱い
シールド取るの目的で使うんら間違いなくフルフルより強いし、ニート中のSSもフルフル以上
好みによるってレベルだと思う
ただ魔種で同じ能力の使い魔いたら大問題だとは思うw
一応、複スマ不死4、海4(両方ともテンプレと違う変則的なデッキ)と2戦して勝てたので弱くはないと思います
相手の称号は11と8で自分は9でした
310:ゲームセンター名無し
11/01/24 22:12:36 j/IU8H4y0
そういえば、わジュダヤわジュダヤと世間では言われているけど
デモンナイトさんは・・・?
311:ゲームセンター名無し
11/01/24 22:17:35 CQMMZGU70
デモ・・ン・・・?
そいつは誰です?
312:ゲームセンター名無し
11/01/24 22:18:05 MKcNlPNe0
検証おつー
使い勝手は悪くないが今ひとつ飛び抜けないところはやはり客将ていうところか
まあたしかに魔種にこいつがいたら噛み合いすぎてたなwww
不足しないシールドとサーチ,3速を補える加速,豊富なFS,SSと足りないところを見事に補ってる
ただ3速シールドって魔種のアイデンティティみたいなもんだからこれを補助するカードがいたらやばかったなー
アウナス出てきたおかげでサキュとのシールド2枚が当たり前になり
前は目立たなかったフルフルが一気に注目されたからなー
個人的には3速号令とかノースキル号令がでてきてほしいもんだ
313:ゲームセンター名無し
11/01/24 22:28:05 4N8F/Pv+O
>>310
それなら二枚に割ってシルフ、レネゲイドとかルシフェル、桜花とかのがよくね?
314:ゲームセンター名無し
11/01/24 22:29:32 j/IU8H4y0
>>313
ありがとう。把握できた。
いや、人スレでエッジエッジ書かれてたからつい・・・。
315:ゲームセンター名無し
11/01/24 22:57:49 wvfSKF6/0
まああれだ。客マグスデッキ試す人いるなら光30以上積んだ方がいいかと
さすがに20コストも属性割いた種族捨てるわけにはいかないし…無理ではないと思うけども
でもそうなるとどっかの種族を主だけでさばかないといけないしどうなんでしょうね
ただ、アウナス・サキュ・マグスのptでシールド乗った時は楽しかったw
海種か不死なんじゃないかと勘違いするぐらいの勢いでシールド封印できたし
逆に言うとフルフルに勝てるの施設封印の時ぐらいな気がしてきた
316:ゲームセンター名無し
11/01/24 23:06:01 6dGInhCLO
エッジの場合は他に強力な海メタがいないって結論だったからね。@人スレ
魔種の場合はバルバリを筆頭に高コスから低コスまで雷は優秀なのがいっぱいいるのが、デモンナイト的には困る所だよな…
スペックも悪くはない1枚だとは思うが
317:ゲームセンター名無し
11/01/25 01:14:55 8Tg9Qrh80
範囲ダメっていうのがまた微妙なところではあるなー
アグニ同様スペックは優秀だがFSとか特殊で損してるかんじ
海種に対してだけなら正直レネゲイドやシルフ以上のメタっぷり発揮してくれたりするんだけどな
汎用性がイマイチて感じか
一瞬大会の対アジュダヤに対するベンチとかでならいいかも?て思ったけどコスト大きすぎてかえにくいな・・・・
318:ゲームセンター名無し
11/01/25 02:34:46 hYj+Bl/M0
大会のサイド込みならバルバリ・シルフになるんじゃないかな
もしくはバルバリ・ルシフェルとか
319:ゲームセンター名無し
11/01/25 02:56:29 TuPkYTdD0
バルが25コスの4速で雷ピンダメ&防御ダウン。うん、こっちの方が優秀
30に比べると25って入れやすいよね
320:ゲームセンター名無し
11/01/25 07:42:26 RUZrUefm0
フェアリー使う人減ったように思うけど弱体とかした?
321:ゲームセンター名無し
11/01/25 07:47:11 rAPBOZZfO
使い魔使用率見てから言えよ
322:ゲームセンター名無し
11/01/25 10:28:21 Jvkqdau4O
フェアリーがいない魔種なんて、属性単くらいしかないと思うが…
323:ゲームセンター名無し
11/01/25 19:08:53 dk0CXC1bO
シルフptの時の陣形を教えてくれ
今は主1トップの後ろに3体横並びなんだけど、号令後思うように散れない…
324:ゲームセンター名無し
11/01/25 20:55:36 wxMz9Vv2O
T字型は?主中央で単体攻撃用の壁にする
号令後に散れないってのは攻撃してるからじゃないの?
HP管理こそ重要だけど、攻撃範囲と命中確認、次攻撃までの時間を考えられるようになれば
325:ゲームセンター名無し
11/01/25 21:12:52 Rgjxl/DJ0
俺は普通に一直線かなぁ…
もしくは、主1トップに似てるけど
主
妹 シ 姉
妖精の時も使う小の字陣形?みたいな感じで
一応+10のみとはいえ攻撃力上がるんだから主にも号令当てたいし
一応どの陣形組む時も最初からある程度バラけた陣形になるように意識してる
326:ゲームセンター名無し
11/01/25 21:32:25 pwEJF7p30
ハの字?でも4人届くよ
主 べ シ ス
ちなみにべリアルにスプリガンね
327:ゲームセンター名無し
11/01/26 00:20:22 HnrOZUx00
主には掛けない方が良くね?
そうすりゃ、+35の使い魔三体になるし
328:ゲームセンター名無し
11/01/26 00:24:03 NqOhQg/Z0
範囲内全員が15コスである必要はないぞ?
329:ゲームセンター名無し
11/01/26 00:32:38 v5JZEwm40
シルフで攻撃力があがるとはいえ、防御は低いままだから主を前に出した方がいいと思うんだけど
330:ゲームセンター名無し
11/01/26 00:54:36 AVYAbZX3O
直線で掛けた後、主を出し気味に散ってるね~
キュアIを視野に入れてる時は主が300切る前に下げて使い魔を出して調整するようにしてる
331:ゲームセンター名無し
11/01/26 04:25:44 X/hnCdzw0
落としてほしい時以外の主の前出しができるのは40レベルくらいからだぞ
主が落ちてリタゲできなくなったりしたら大変だろ
魔種は6枚型なんだから使い魔のことはあまり気にせず、即出しすればフルフルダッシュ制圧なんかすれば優勢になるだろ
332:ゲームセンター名無し
11/01/26 07:50:07 HnrOZUx00
>>328
なんだと……今まで俺がやってきたのは無駄だったのか……
次からはみんなに掛けるようにしよう
333:ゲームセンター名無し
11/01/26 14:54:30 48IcfvYx0
俺はY字にしてるな
複
複
主
単
今回スマッシュが空気だから、複数は範囲入れておきっぱでHP減ったら逃がす、単でピン狙いしていってる
主を4速にしとけば複数の退避が遅れてもわりかし割り込んで楯にできるのも旨みかも
なにより妖精特殊から作りやすい陣形だし
334:ゲームセンター名無し
11/01/26 18:13:29 QEI2Gal8O
イバラーグやろうと思うんだけどフルフルあったほうがいいかね?
属性の偏りが辛いんだが
335:ゲームセンター名無し
11/01/26 18:45:59 ZQKGpoA40
イバラーグならいれておいて損はないな
多少の属性の偏りは罠の威力的にそこまで気にならないと思う
レネゲイドも一緒に入れてT罠とかしたいがフルフルと一緒に入れると難しいな
イバラギ,ダンタ,ルシフェル,フルフル,妖精,主炎とかかな?
コスト割れにはなるが案外ルシフェルよりレネゲのほうが使いやすいかもしれんけどね
フルフルにこだわらないならルシフェル,フルフルをレネゲ,シルフとかかね?
イバラーグの罠はそれぞれ特殊効果ついてるから威力以上の働きをしてくれそうだが,噛み合う組み合わせ考えるのが難しいな
336:ゲームセンター名無し
11/01/26 19:24:02 W5sInPjjO
属性なんて飾りです
イバラーグのW罠直撃させたらエクセレント余裕っていう
罠持ちの生存率を上げるのに桜花、ビースト、ヴァーリンとかは入れた方がいい
337:ゲームセンター名無し
11/01/26 19:57:33 mcUMg/rY0
イバラーグで桜花ビーストヴァーリンなんぞ入れたら、フェアリー入れてデッキ完成じゃねぇかw
てか強いのかこれ
338:ゲームセンター名無し
11/01/26 20:05:04 W5sInPjjO
いや全部とは言ってねぇだろw
どれか好きなの入れたらどうよ?って話だってばさ
339:ゲームセンター名無し
11/01/26 20:12:56 QEI2Gal8O
大分煮詰まってきたな
茨木、ダンタ、妖精、フルフル@20コス
20コスで人獣解決は辛そうだから主炎安定?
とすると20コス雷使い魔か10コス2枚。10コスなら桜花ヴァーリンあたりかね
フルフルをエイル客にして20コス+エイルで人獣相手にしてみるか
主だけで海やれんのか?
340:ゲームセンター名無し
11/01/26 20:31:59 bCm7pJjSO
テレポなら雷主だけでやれる
撃主アジュダヤだとちとキツいが
341:ゲームセンター名無し
11/01/26 22:50:40 TEmQWnv10
マグス魔種試した奴だけど、負けるまではとりあえず使い続けようと決めて使ってたら死舞取れてしまったwww
どうしてこうなったwww
マグスいるおかげで開幕以外はこちら側がムーブでぶんぶん振り回せるから意外といける
2速Wシールドにフルフル使うよりもシールド交換有利っぽいし、かなり強気にシールド攻めれる
342:ゲームセンター名無し
11/01/27 01:46:39 jFVj2+Ub0
魔軍疾走
λλλh 三
343:ゲームセンター名無し
11/01/27 02:03:39 +qvLzf8AO
ζ<その身に刻め!
∥
†
344:ゲームセンター名無し
11/01/27 02:20:33 02oqNQQM0
不覚にもワロタwww
イバラーグは2速ってことを考えると女媧なんかを入れてもいいかもな
茨木,ダンタどっちもそこまで防御力低くないし5枚型でもなんとかなりそうだし
2速が茨木だけっていうのはちょっと勿体無いていう気になってしまう
345:ゲームセンター名無し
11/01/27 02:41:17 FlZpVWMo0
ルビカンテ様がみてる
346:ゲームセンター名無し
11/01/27 10:58:56 7Q77aT9b0
コストが大きすぎるのでお帰りください
347:ゲームセンター名無し
11/01/27 23:47:08 hxuSR5PQO
韋駄天魔種(客無し)で頑張ってる奴いる?
フォールン手に入れたから、ダリス・フェアリー・モーグリ・フォールン・スプリガン・シルフ・雷両手斧(US悩み中)とか考えてるんだが、どうだろうか?
俺はこんなデッキとUSだよ、というのがあったら是非ご教授願いたいm(__)m
348:ゲームセンター名無し
11/01/27 23:58:07 FlZpVWMo0
堕天使3速じゃね
349:ゲームセンター名無し
11/01/28 01:14:32 OCJUThT/O
ダリス、バルバ、スプリガン、フェアリー、モグ、主光
クロノ、サクリI、シリU
アラケスシーサーとか普通にしんどい
かといって主炎だと不死が詰む
350:ゲームセンター名無し
11/01/28 01:18:09 HnyMNkIN0
そりゃそうだろ
351:ゲームセンター名無し
11/01/28 01:27:29 AzFuA5HYO
炎15ならアラケスシーサーはさばけるだろ
ヤシュトラ入った瞬間炎40で互角まで引き上がるから怖い
韋駄天ならバルバリ抜いてシルフ 客アフロ でサクリUとかどうだろ
韋駄天じゃなきゃリリスで戦闘不死にゃ有利つくから炎剣持てるんだが
俺?ダリス客マカラでショットガンしてますが何か?
352:ゲームセンター名無し
11/01/28 02:09:30 JcS2OtEAO
ベリアル「・・・」
353:ゲームセンター名無し
11/01/28 09:27:04 AzFuA5HYO
ショットガンとの相性は良いしダリスの固さ際立つ特殊技、魔に欲しいWゲート持ち
…スプリガンがいなかったらなあ
354:ゲームセンター名無し
11/01/28 10:22:03 4ufZrYsf0
バルバリ、妖精、モーグリ、スプリ、シルフ、べリアル、主光
クロノ、リタゲ、サクリ
で頑張ってる
べリアルはWゲートに1体撃無敵で便利なんだが、どうしても同種戦がキツくなる
さらには最近盛り返してきた神にワンチャンゲー…
355:ゲームセンター名無し
11/01/28 13:23:58 MktSxEzQO
>>347だけど、色々ありがとうm(__)m
そして…
フォールン3速ぢゃねーかぁぁぁああああ!orz
356:ゲームセンター名無し
11/01/28 19:02:31 9g0EnMd8O
アウナス、サキュバス、リリス、シルフ、モーグリ、フェアリー、主雷レイピアの魔種強すぎ
称号12だが出てくる魔種みんなこれだ
毎ターン戦闘余裕、制圧戦も可能、スキルも充実、相手してて飽きてきたよ
まあ俺もこのデッキなんだがw
357:ゲームセンター名無し
11/01/28 19:25:00 K/bBynFOO
フルフル入れようぜフルフル
同族戦で有利つくからさ
358:ゲームセンター名無し
11/01/28 20:09:21 R+jZD3/FO
皆様に質問
ここ最近、お気に入り使い魔も相まって、複数攻撃が強い魔種でありながら、拡散主体の編成を使ってますが
魔種で拡散って、邪道でしょうか?(当方は、拡散の射程距離のおかげで、低DEFが補えるから有りかと思いますが……)
>>357
まさか、フルフル追加当初はここまでフルフルがテンプレ候補に上がるとは誰が想像出来ただろうか…
使ってみたいが、フルフル使用タイミングが分からない…(主に、シールド狙い?)
359:ゲームセンター名無し
11/01/28 20:23:02 AzFuA5HYO
好きなカード使えば良いじゃない
何々だから邪道、なんてのはない
ただ、今は拡散そのものがピン狙いできないとダメージ減少率でかいから辛いかもしれんがな
フルフルは色々使える、単純に石や盾に早く着きたいとき、回り込んで弱った後衛にとどめ指したいとき
攻撃当て逃げしたいとき、敵強化空かしたいとき、五分って早く帰還したいとき
ある意味腐らない万能特殊技
360:ゲームセンター名無し
11/01/28 20:30:08 Inn1M0vG0
>>356
俺はリリスをレネゲイドにして主に光もたせてるぜー
リリスは特殊の汎用性が高いけど不死苦手っていうのもあってよりメタ度が高い主剣にしてる
明確なテンプレ自体はないけどシルフ,モーグリ,フェアリーいれてあとは15が2つと25が1つっていうのが主流になりつつあるね
デッキパーツに好みがでるってところか
アウナスフルフル闇の王テンプレもまだまだみるけどなー
フルフルが活躍するようになったのはシールド持ちのアウナスの存在が結構デカイかなー
あと当時(いまもだけど)魔種と絶望的にまで相性がよかった拡散蛸に主剣と一緒に雷単スマでピン落としができたのが大きいかな
戦闘面だけでなく制圧面でも蛸6に対抗できるのもよかった
361:ゲームセンター名無し
11/01/28 20:36:05 pS9PrPQDO
>>356
そんなかたよってるか?らめ魔でその辺の称号の人は結構ばらけてて面白いんだが
アウナス闇の王、バルバリシルフ、バハムート六枚、ガイアニコル、豪傑やってる猛者までいるな
362:ゲームセンター名無し
11/01/28 23:03:39 QiyjFhR7O
使用率だけを見れば、魔種で流行っているのがシルフ型とアウナス闇の王型なのは確かだけどね。
実際どちらのデッキも安定してるから流行るのも分かる気がするけど。
363:ゲームセンター名無し
11/01/29 00:20:37 daytBF/L0
というか特にこだわりなく使い安さ重視でデッキ組むとシルフ入り6枚かアウナス闇王になる気がする
3速シールドとフェアリーが魔種の個性みたいな感じになってるからサキュ・フェアリーはほぼ固定
25枠はバルバかアウナス
20枠は闇王かルシフェル
15枠はシルフ入れる場合、サキュ・シルフ+スプリガン・リリス・レネゲイドなどなど
10枠はいたち・堕天使・モーグリ・フルフル・桜華などなど
大体こんな感じになっちゃう
こだわり持って30コスト使い魔とか、W罠とか3枚罠使うとこれに当てはまらないけど、こだわりないとこうなる
俺の場合はリリスにこだわってしまったが故にもう相手するの飽きたと言われるデッキに落ち着いてしまっているわけで…
364:ゲームセンター名無し
11/01/29 00:25:11 RxDvTWewO
知ってるか?ダリスとリリス組み合わせると炎なくてもコサンジョーが怖くない
下手すると蛸にワンチャンも出てくる
さあマイナーデッキにおいで、君もダリス使いになるんだ
365:ゲームセンター名無し
11/01/29 00:42:41 /D7E3QHF0
ダリスとリリスといえば自分が1番目と2番目に引いたRじゃないか
魔種まだやったこと無いけど やりたくなったらその形でやってみようかな
366:ゲームセンター名無し
11/01/29 01:47:13 1p+QfxbuO
重ねがけするくらいなら、分けて使った方がいい
367:ゲームセンター名無し
11/01/29 08:40:22 YMKjd5A4O
くっそー。モーグリ手に入ればすぐにでもゲーセン行くのに売ってない…
誰か2kで売ってくれないかな?@手渡し
368:ゲームセンター名無し
11/01/29 10:05:06 i1Er4RBv0
>>367
地域も書かずに手渡しとな?
本気で買い取る気があるなら、ここじゃなくて金銭トレード板行ったほうがいい
369:ゲームセンター名無し
11/01/29 10:29:28 EMo/byN80
モーグリ欲しいならむしろゲーセン行けばいいじゃない。プレイを楽しみつつ自引きすりゃとってもお得!
出るわけが無い?カードを引きに行かなければ出るものも出ないのぜ!
そう信じてからNESYSを2枚消費したが、私のモーグリさんは今どこにいるのでしょうか…。
370:ゲームセンター名無し
11/01/29 11:39:39 yOBZs0t8O
都内、秋葉なら対応できるけど
秋葉ならそもそもお店があるっつー
371:ゲームセンター名無し
11/01/29 11:50:52 DSCsX8Ns0
東北の県内に設置店が3店舗しかない県まで来てくれたら手渡しできるよw
372:358
11/01/29 11:53:40 2iR3hHJrO
>>359
亀レス申し訳ありません
分かりました、今後も
主人公炎剣
ロキ
ルシフェル
九尾の狐
天狗
フェアリー
ヴァーリン
の編成で突き進んで行きます(前作からの2TOPのロキ、ルシフェルと、お気に入り使い魔の九尾を使いたいが為の編成です(笑)
>>363
改めて見ると、コスト10と15の選択肢が多彩で、コスト20と25が選択肢が少ないな(コスト25にダンターグが無いのが意外)
コスト30は、やっぱり5枚型になりやすいからか選択肢からまず外れるな……
373:ゲームセンター名無し
11/01/29 13:18:53 Z7jlR/c9O
潜り秋葉なら1500くらいで買えるよ
秋葉は持ち込む奴が多いから値下がりが早い
374:ゲームセンター名無し
11/01/29 15:33:09 Y+tI2EbgO
モーグリ3枚売り払った後さらに2枚引いた俺がいる
もう家に来ないで下さい!
375:ゲームセンター名無し
11/01/29 15:55:31 AfZIVxmh0
30コスは本来壁になるべきキャラなこと多いんだけど魔種はコスト30でもやわらけーからなー
あぐにゃん壁にならんかなーて期待してたがはFSもサーチのみって言うのがかなしいしなにより罠の威力がびみょうだったんだよなー
ゴルベーザみたいな複数スペックなら魔種5枚型もワンチャンあるんだがな
アウナスだけでも人獣さばけるていうのがまたなんともいえない
376:ゲームセンター名無し
11/01/29 18:45:50 Y+tI2EbgO
> 30コスは本来壁になるべきキャラなこと多いんだけど魔種はコスト30でもやわらけーからなー
ダリスとティアマトさんディスってんのか
377:ゲームセンター名無し
11/01/29 19:08:08 mroQLknJ0
>>376
例え硬くてもFSと特殊がコスト相応なものじゃないとなぁ。
硬いだけで使われるというのなら、シヴさんはもっと使われているはずだし。
378:ゲームセンター名無し
11/01/29 19:34:11 Y+tI2EbgO
ティアマトの特殊は封印状態で50%減少だから半端無いよ
ダリス?知らんがな
379:ゲームセンター名無し
11/01/29 20:21:20 RxDvTWewO
ティアマトは目押さえてると55%、上昇値も下げるから
ぶっちゃけプロテスを力押しで崩せる
アジュダヤも正面から殴りあいで普通に落とせる火力
ダリスは可愛い
壁にできるし拡散・複数押さえ込める
他が脆いから便利だし足を引っ張ることもない
何より可愛い
サーチは意識しなきゃあんまり気にならない、修復するときに少し便利な程度
魔30コスの中では充分運用できる2体
同種戦でも役に立ってくれるしな単体攻撃、盾持ち集中狙いするか低コストさくさく落として有利作りやすい
弱点挙げるならメタ力が低い、まあ単だし
更に10コス複数を採用するとか、俺みたくマカラ使うと改善できると思われ
380:ゲームセンター名無し
11/01/29 20:22:31 AfZIVxmh0
>>376
完全に頭からぬけてましたサーセンwwww
ぶっちゃけどっちもFSがもうちょい豊富ならもっと使われるはずだったよなー
ティアマトの特殊とかまじでこわいとおもうぞ
しかし2.0のカードとかもやっぱ救済してほしいもんだなー
竜王様まじかませ犬
381:ゲームセンター名無し
11/01/29 20:25:38 UACV3oyX0
バハムート6枚とかときどき見るけど、大体上手い人だね。
382:ゲームセンター名無し
11/01/29 21:16:51 xbI+jVLdO
マルコシアスは強い
1回使えばわかる
383:ゲームセンター名無し
11/01/29 22:06:44 YMKjd5A4O
>>367です。
茨城なんだよね。
地元じゃやってる人かなり減ったから新SRが店にほとんど流れない。
つらいわ。
ところで、昔からの疑問なんだけど、対人獣だと99%チェシャ猫いるじゃん?
チェシャ猫特殊かけられてからフェアリー打つのと、フェアリー打ってからチェシャ猫特殊かけられるのって最終的攻撃数値同じなの?
384:ゲームセンター名無し
11/01/29 22:46:02 jR3R/9oA0
フェアリーが+30でチェシャ猫が40%減だから、チェシャ猫が最初の方が常に12高い
385:ゲームセンター名無し
11/01/29 22:54:22 dM5YgTXZO
称号11でバハムート一筋だが逆にバハムートを相手にしたことなんか5回あったかどうか…
フェアリーは+30、猫は-40%
仮にバハムートに妖精→猫、猫→妖精とかけた場合
前者は(80+30)×0.6=66でATKマイナス14
後者は80×0.6+30=78でATKマイナス2
要はATKが高い状態で掛けるほど猫の効果は高い
逆にフルフルなんかの低ATK相手だと
前者は(20+30)×0.6=30でATKプラス10
後者は20×0.6+30=42でATKプラス22
といった感じにどっちでもプラスになる
もっと具体的にいうと前者ならATK45以下でプラスに、後者ならATK75以下でプラスになる
つまり妖精後掛けの方が圧倒的有利
ただし特殊の範囲、どちらも10コスであることや速度関係から猫後掛けになりやすいと思われる
ついでに桜花、スリュム、暗黒騎士にも同じようなことが言える
まあ今更考えることじゃあないかもしれんが…
386:ゲームセンター名無し
11/01/29 23:40:13 hEqGFw8/O
前後関係あるのか…
700戦やってて始めて知ったわ
あれ相当損してる気分に
387:ゲームセンター名無し
11/01/29 23:46:34 RxDvTWewO
前後関係なかった気がするんだがなあ
後から固定上昇させてもその分もマイナス食らったと思うんだが
もうすぐ1000達するが、俺の記憶違いだったんだろうか
388:ゲームセンター名無し
11/01/29 23:56:10 I7ZbFk+NP
攻守の増減計算に後掛けも先掛けも無い
389:ゲームセンター名無し
11/01/30 00:31:41 se8N8hOL0
俺もそう思ってた、どっかで見た気がするんだがソースは不明
390:ゲームセンター名無し
11/01/30 02:50:54 L9D5nU010
なんかダメ計算してまで戦ってる奴尊敬するわw
391:ルビカンテ
11/01/30 07:24:08 slzREewfO
>>380
(^O^)人(^O^)ナカーマ
392:ゲームセンター名無し
11/01/30 07:55:06 pVKa2DdaO
検証だと前がけ後がけ関係無いって前から出てるだろ
関係あるのはコピペ系だけ
393:ゲームセンター名無し
11/01/30 09:16:13 c3tzU4iGO
コピペ系もコピペ元しか関係無いんだっけ?
サクリ相手にアビスとかほぼ無意味って言われて絶望したVer2.0…
394:ゲームセンター名無し
11/01/30 09:24:24 YYqHqxCx0
ペーストは元ステータスに与える修正だろ
だから号令でプラスされてたら、その分がプラスされるはずなんだが
だけど相手の能力を自分に貼り付ける場合は、プラスされた分も貼り付けられる
自分が号令でパワーアップしてる状態で相手の能力をコピって来たらどうなるだろうか
395:ゲームセンター名無し
11/01/30 09:42:13 o6Pq5jH90
ペーストは表示数値がそのままペーストされるんじゃなかったっけ?
だからペーストした後に号令されると泣けることに
396:ゲームセンター名無し
11/01/30 11:26:07 CzVqTeLs0
アビスは「使い魔の基礎値」をペーストして「特殊技の上昇値」まではペーストしない
で、サクリは使い魔の「基礎値」を上昇させるからアビスなどのペーストは有効
前に玄武を使っていたときにサクリUした玄武がアクアナイトのペーストでdef20になったのには笑った
まあこの話題は海の管轄なんだろうけどな
397:393
11/01/30 13:35:15 c3tzU4iGO
魔種スレでしたすいません
なんか本スレかと勘違いしてた
ゴーゴン入れて出撃してきます
398:ゲームセンター名無し
11/01/30 13:55:29 4CKDGk0cO
でもアウナスシルフをゴーゴンに置き換えても一応回せるよな…スプリ サキュ シルフで
人獣やや辛いけどまあ雷主で
399:ゲームセンター名無し
11/01/30 18:28:31 0rM3Djo70
やっとLoV1ぶりにリリス引いたのにどんなデッキにしようかすら悩むんだが。
400:ゲームセンター名無し
11/01/30 18:32:03 FX3NobrC0
今のテンプレだろ
401:ゲームセンター名無し
11/01/30 18:58:26 aUcyiZFt0
>>399
アウナス、淫乱姉妹、シルフ、モーグリ、妖精、雷主でド安定。
402:ゲームセンター名無し
11/01/30 20:00:55 054kYzZ+0
誰か旧魔種陣形わかる人いるか?
わかる奴いたら教えてくれ。
ごめんなさい教えてください。お願いします。
403:ゲームセンター名無し
11/01/30 20:27:04 7BorcArI0
陣形は相手に合わせて変えるもの
404:ゲームセンター名無し
11/01/30 22:07:35 shBO33f5O
旧魔種陣形って多分真ん中に妖精と単スマ主がいて、左右に複攻一体ずつのアレだろ
405:ゲームセンター名無し
11/01/30 22:58:31 054kYzZ+0
>>404
おお。サンクス。
助かったわ。
406:ゲームセンター名無し
11/01/30 23:53:11 x44QOQE50
新魔種陣形もあるの?どんなやつ?
407:ゲームセンター名無し
11/01/30 23:58:39 M45p9YSE0
陣形って相手によって変えるもんじゃないの? 相手が複数多めだったら妖精真ん中において左右にわけるとか 神族だったらピン落としを避けるためにあえて固めるとか
408:ゲームセンター名無し
11/01/31 00:30:40 nNNaurLOO
陣形が固定なんて言ってるうちは初心者だと思うよ
409:ゲームセンター名無し
11/01/31 10:29:57 NXedDlX+0
初心者は田の字の他に2体ずつに分ける陣形できるとよい
が片方が攻撃当たってない時があるから両手でカード使う癖をつけとくこと
410:ゲームセンター名無し
11/01/31 12:47:18 C6YLgef40
さらに言うと陣形は闘いながら変わっていく
例えば相手が弱ったフェアリーを追いかけてる間に他の3体が攻撃するとか
411:ゲームセンター名無し
11/01/31 14:37:00 3/12v90nO
複攻使いなら居るかもしれないと思って恥ずかしながら書くが、なんか這いつくばるカッコにならない?
俺なんかLoV1の頃からの癖でずーっと両手に分けたパーティで複スマ出しながら左肘でレバー操作しながらぐにゃぐにゃ戦ってるわw
割と相手が戸惑うから戦いやすいのよ。
欠点?
腕が干渉して誤爆USw。・゚・(ノД`)・゚・。
412:ゲームセンター名無し
11/01/31 17:06:31 XIKPnObEO
その昔アゴまで使った強者がいたから大丈夫さ
413:ゲームセンター名無し
11/01/31 18:24:23 sd33tbMV0
水泳か
414:ゲームセンター名無し
11/01/31 18:37:07 Xx2/dGcY0
陣形ってわけじゃないけど号令後のフェアリーをどのタイミングで下げるのかこだわってる
フェアリーだけが生き残った場合、四速で帰還できるのは地味にアドバンテージを稼げる
あと、ちょっと前に話題になっていたマグス魔種だけど、実際使ってみるとかなり強力だな
アウナス、ニコル、サキュバス、フェアリー、桜華、マグス、主光複でどの種族にもまんべんなく戦えた
シングルスキルをダブルスキルにできるのは偉大だとつくづく思う
415:ゲームセンター名無し
11/01/31 18:41:47 CX8Qu6g00
闇がサキュバスだけだが神族と戦えてるのか?
なんで主闇にしてないの?
416:ゲームセンター名無し
11/01/31 19:59:00 YAqKGcYyO
>>414
妖精は適度なとこで投げ捨てないとウェイトたまるし、死のうが生きようが割とどっちでもいい感じだわ
あとマグス使うならフルフル先生でいいと思うの
417:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:21:16 uk0hbjo50
マグスの利点は速度よりもスキル強化だから施設制圧が強くなるので有りのライン
418:ゲームセンター名無し
11/01/31 21:59:57 6TuEepTMO
皆様に質問
魔種同士の戦闘で
主人公雷
アウナス
シルフ
リリス
サキュバス
フェアリー
モーグリ
のテンプレ編成に全く勝てません(ほぼ毎ターン、フェアリーorシルフが出るから火力負けする…orz)
皆様は、この編成に対して、どの様な対策をしてるのですか?
419:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:17:45 Ksuz9bAV0
自分のデッキくらい晒そうよ
420:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:19:21 RBXoQoiV0
マグスはアリだとは思うけど、少なくとも自分はフェアリーマグスで不死捌けなさそうだし
これ以上光積むとどこかが薄くなるんだよな
>>418
まず自分のデッキ構成書かないと対策もなにも。号令は出来る限りかわせとしか言えない。
自分だとまんまそれ使ってるからミラーの時はアウナス育たせないように意識するくらい?
下手だから意識するだけで終わるけど。
421:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:24:45 KUEFg8ai0
15コスト3匹パーティは普通にもろかったりするのでそこで突破
んで次に出てくるであろうモーグリ,フェアリー,アウナスパーティも10コス2匹がピン落とししやすいから狙う
ぶっちゃけ両面号令との同種戦は戦闘スキルの差がもろにでるから
配列を工夫して戦闘で有利をとるしかないのよねー
あとはフルフル入れて制圧戦に持っていったり逃げたりかな
422:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:27:34 nNNaurLOO
マグスは妖精でATK+20だから制圧用と割り切る
戦闘なら堕天使に遠く及ばない
423:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:28:06 6TuEepTMO
>>419-420
申し訳ありません
デッキ編成は
主人公炎剣
ロキ
ルシフェル
九尾の狐
天狗
フェアリー
ヴァーリン
US:アディション、アウェイクI、サクリファイスU
といった編成です
424:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:34:06 fKyU8n100
あきらめれば
425:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:37:12 nNNaurLOO
マグスは装備ボーナス無いのも結構痛いよね
種族ボーナスは魔種分入るけど
426:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:55:09 XibxF1rTO
>>423
まずデッキからして勝てる気がしねぇ
427:ゲームセンター名無し
11/01/31 22:57:10 PS8rJ6Ij0
>>423 その編成は根本的に相性が悪い、ってのをまず念頭に置いてほしい
424じゃないけど、そのデッキは同種にかなり不利
開幕の相手のアウナス・フェアリー・モーグリを捌くには、こっちもフェアリー・モーグリ(もしくは桜華)がいないと
多分シールド目的でヴァーリンだろうけどモーグリor桜華を推奨
で、肝心のシルフ・サキュバス・リリスは天狗をチラつかせてすかさせる……ぐらいしか対策がない
あと余計なお世話だけど、よっぽどのこだわりがない限り、ロキを闇の王にするのをオススメしとく
428:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:07:43 6TuEepTMO
>>421
アウナス、フェアリー、モーグリの時、良くアウナス狙いでしたが、10コスト狙いの方が良いのですか…(シールド&LV制リャンダメだから、優先的に落とさないといけないと思ってた)
>>427
ちょうど、桜華はあるので、ヴァーリンと入れ替えてみます(シールド1枚で大丈夫か多少不安ですが…)
ロキは…前作からの主力なので、どうしても抜くと言う考えに躊躇いが…闇の王の強さは重々承知なのですが……
429:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:13:07 NRbfVyBM0
>>423
そのデッキだとサクリUが微妙な気がする
サクリと相性のいい複数攻撃が天狗しかいないし、シリUかキュアUの方がいいかもしれない
430:ゲームセンター名無し
11/01/31 23:35:21 6TuEepTMO
>>429
キュアオールUは、主人公が回復しない為、
主人公ガン狙いされる→主人公死滅→虚しく帰還
が良く起きてしまい
シーリングUは、使用するタイミングがいまいち掴めず、チャンスを逃してばかりで
結局、一番使い慣れたサクリファイスUに落ち着いた次第です(おかげで、拡散でも複数攻撃程で無いにしろ、扱える様にはなりました)