10/12/23 00:41:52 biOQYZUN0
・公式 URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)
・前スレ
【さよなら】戦場の絆 ジオン軍 149基地【キャマダー】
スレリンク(arc板)
・本スレ
【BU】戦場の絆 第296戦隊【浮つく?絶望?】
スレリンク(arc板)
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】生みの親にすら元の得意分野を忘れられた売れないトリオ
【ゾゴジ警団詰所】異常気象でベルファスト周辺海域も熱いが絶賛夜周り実施中
【かき氷屋寒ザク】お隣の寒いヤツよりはマシだが少ない個性を奪われて苦悩中
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨に取られて倉庫暮らし。MS弾とミサイルを磨いて出番待ち
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【ゴルゴゲルJ】出番が無いどころか存在そのものが不要品扱い。変態さんの搭乗待ち。
2:ゲームセンター名無し
10/12/23 00:46:33 ynHmXQzX0
2GET!
3:ゲームセンター名無し
10/12/23 00:50:17 biOQYZUN0
本スレ訂正
【こんなBU】戦場の絆 第298戦隊【大丈夫か?】
スレリンク(arc板)
4:ゲームセンター名無し
10/12/23 01:02:13 80RaDCA70
>>1
乙
5:ゲームセンター名無し
10/12/23 02:16:01 NfB8X6O50
>>1
ジーク乙
6:ゲームセンター名無し
10/12/23 03:04:12 j1W3YgUI0
鮭にクラッカー追加してください
7:ゲームセンター名無し
10/12/23 06:08:16 mCu0wOl50
>>1乙
THE WINNERの歌詞が皮肉以外の何者でもない件
8:ゲームセンター名無し
10/12/23 07:27:03 ddYU3hnXO
>>1
乙 ジーク・ジオン
9:ゲームセンター名無し
10/12/23 08:47:50 DukANKIT0
>>7
勝利者などいない 戦いに疲れ果て
星空を見上げる 泣く事もかなわない
I DON\'T NEED 昨日などいらない
I DON\'T NEED 朽ち果てた夢も
I GOT A BURNIN\' HEART
胸を貫くスリルを ただ追いかけて
走り続けたい
言葉に出来ない想いが
凍えた心さえ 熱くさせる
I GOT A BURNIN\' LOVE
蒼く輝く炎で この星空を
覆い尽くす時まで
I GOT A BURNIN\' HEART
愛は孤独な戦い この世界まで
燃やし尽くすのか
I GOT A BURNIN\' LOVE
胸を貫くスリルを ただ追いかけて
走り続ける 今日も
I GOT A BURNIN\' HEART
愛は虚しい戦い 何故 心まで
奪い尽くすのか
星屑OP部分だけw 確かに皮肉たっぷりだわw
しかし。それだけに熱い!
>>1
ジークジオン(`;ω;´)ブワッシュ
10:ゲームセンター名無し
10/12/23 10:10:38 hXtmQf3l0
>>1乙
大人になってから0083見ると意味深だよな
勝者などいない?いいえバンナm
11:ゲームセンター名無し
10/12/23 11:42:23 qiDcDSE50
BGM変わったのってほんと?
12:ゲームセンター名無し
10/12/23 12:10:42 DQM5QS2c0
>>1乙ジークシオン
13:ゲームセンター名無し
10/12/23 12:11:18 BsES9mcOO
ゲーセン行ってこい
14:ゲームセンター名無し
10/12/23 12:30:15 cjcjllkgQ
好きな曲ではあるけど戦闘向きじゃないような・・・
北極基地やケンプ強襲の時のBGMの方が良かったなぁ
15:ゲームセンター名無し
10/12/23 12:34:11 cjcjllkgQ
すまん、自己解決した
「いつか空に届いて」と勘違いしてたw
架空の空いいな。だが今日は一日仕事だぜorz
16:ゲームセンター名無し
10/12/23 12:52:14 jb1CpX/l0
>>985
報告はグッジョブ!
気になったのは、カットの記述
基本的には、カットは相手を必ずダウンさせないとダメだと思うんだ。
理由はダウン値の関係上、その後に有効な攻撃が限られるから
例えばよろけカットで自分が他の敵をみたり、邪魔されたりして拘束されたら
カットした味方に5連撃される可能性があったり
相手のバランサーが低い場合とか、まあ状況次第だとは思うが
すべて分かった上でバーストなら良いとは思う。
そのままスイッチしてカットした相手をダウンさせるまで見る必要があるって
意味ではダウンBRのほうが良いとは思う。
17:ゲームセンター名無し
10/12/23 13:03:10 jb1CpX/l0
ダウンBRなら素ゲルよりも
距離が長いゲルGか
18::ゲームセンター名無し:
10/12/23 13:05:27 5QNdnYhC0
やはりジオン過疎ってるな間違いない
ランキングがどんどん上位に
いつの間にか中将フラグw
まあ残念が連邦に移ってるから嬉しい
おかけで良い味方引く事が多くなったし
ジークジオン!!
19:ゲームセンター名無し
10/12/23 13:06:49 NLF126Yw0
>>16
以前味方に2回連続よろけで相手の連撃カットして貰ったお陰で
AP9割残った焦げを蒸発させた私が通りますよ;_;
20:ゲームセンター名無し
10/12/23 14:17:12 kz2qhDNS0
アッガイのミサ6が不思議なほど使えるんだが・・・
射程変ったのかな?
アッガイ1で2機を余裕で裁けるんだけど・・・
誰か試してみてよ・・・
俺の敵が残念だっただけかな?
21:ゲームセンター名無し
10/12/23 14:46:28 qiDcDSE50
28日、私は帰ってくる!
ジークジオン!
無名な将官より
22:ゲームセンター名無し
10/12/23 16:18:39 Qt8UaDjW0
>>21
今は耐えるのだ!生きてこそ得る事のできる栄光をこの手に掴むまで
その休暇、 わしが預かる!
23:ゲームセンター名無し
10/12/23 16:20:20 mCu0wOl50
>>15
いつか空に届いても充分過ぎるほど皮肉だw
少し前は仕事上がりに必ずやりに行く程中毒ってたけど
もう1週間?やらなくても何ともねえや…
24:ゲームセンター名無し
10/12/23 16:28:41 6AusCjHQP
>>23
その理由は?
25:ゲームセンター名無し
10/12/23 16:50:31 mCu0wOl50
どう見ても終わった調整と企業の態度に
消費者として最大の効果のある「辞める」という意思表示もせずいい様に金落とし続けて
まだやれるまだやれると自分と周りを欺瞞・誘導してまで引くに引けなくなった連中に
「見上げる空は遠いけど 抱えきれない夢がある
そうよ
創られた世界の中を 抜け出して 自由になりたい
走り続けて 空に届けば
風になれると そう信じてるから I never give up forever
走り続けて 空に届けば
風になれると そう信じてるから I never give up forever」
はなぁ……w
26:ゲームセンター名無し
10/12/23 17:03:13 H//WfEJ/0
24日は出撃せざるを得ないな。スキットルに酒移してくるわ
滅びゆく者のために
27:ゲームセンター名無し
10/12/23 17:20:19 6AusCjHQP
>>25
「ネガキャンするな雑魚」の人が来ますよ^^
28:ゲームセンター名無し
10/12/23 18:00:37 0QvsLhJN0
今日のSクラスは、ジオン過多だったなあ。
みんなマゾだなw
29:ゲームセンター名無し
10/12/23 18:41:21 UjpivAq/0
野良リボコB44で格出して護衛に行かない人は要反省な?
格が単機でタンクと護衛両方抑えられる時代は終わったのだよ
特に孤立しやすいリボコBの44だったら格護衛1択しかない
お願いだからセオリー通り動いてくれ・・・
アンチ行って3乙なんてネタを仕込まなくていいからさ
30:ゲームセンター名無し
10/12/23 18:47:44 im9RjA1BO
>>26 俺は25日に行くわ。
でザク改に乗ってくる。ジークジオン。
31:ゲームセンター名無し
10/12/23 19:54:54 hFXnPIb/0
>>9
著作権の侵害は違法ですよ。
日本の法律も守れないクズめ。
32:ゲームセンター名無し
10/12/23 19:57:34 J/LPjpjm0
カスラックの方ですか?
33:ゲームセンター名無し
10/12/23 19:59:52 hFXnPIb/0
>>32
いえ、正義の味方です。
34:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:01:11 CNaxwcDu0
餓鬼
35:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:10:06 hFXnPIb/0
法律を守れる者=大人。
法律を守れないクズ=餓鬼。カオスサイドの反社会的な思想の持ち主。
36:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:12:32 Ngl7y+iE0
そうだね
オーストラリアは今は夏だね
37:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:13:06 JBjrWVM00
法律とうまく付き合える人=大人
法律守ってない人を見つけると鬼の首を取ったように騒ぐ人=こども
の間違いだろ
38:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:16:41 hFXnPIb/0
何を言っても法律を守れないやつはカオスでしかない。
カオス乙www
39:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:36:51 mDGR2T9c0
昼間ゲーセン行ったらpodが全部真っ赤だったのには笑った
全国的にもジオン過多だったのか解らんけど連邦Sは即飛びなのにジオンSだと飛ばねー飛ばねーww
BGM1つでこうも違うものなのかしら
40:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:44:53 /Bm+JXwgO
法律をろくに知らないやつに限ってよく法律の事を語る
41:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:48:29 ZhsBx2py0
まあ、普通0080か0083を見て感情移入したいい歳こいたやつなら、
劇中曲がゲーム中に流れるだけでジオンで出たくなるわな。
哀戦士だとガウから飛び降りたくなるみたいに・・・
42:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:49:03 hFXnPIb/0
中国版の金色ダムをコピーだと批判するやつがよくいるが、日本人も著作権を守ろうという意思が無いことがよくわかるwww
ただ適当な理由つけて批判したいだけだろ?
日本人の著作権侵害はスルーして中国相手にはバッシングって最低だなwww
43:ゲームセンター名無し
10/12/23 20:50:51 Qt8UaDjW0
さよならだけが人生だ
44:ゲームセンター名無し
10/12/23 21:06:33 J/LPjpjm0
何だ煽りたいだけのおこちゃまか。冬休みにはまだ少し早い気がするが
45:ゲームセンター名無し
10/12/23 21:11:59 BsES9mcOO
歩道をチャリで爆走して空き缶は公園のゴミ箱に捨てちゃうカオスなオレ様が通りますよ~。
46:ゲームセンター名無し
10/12/23 21:43:30 GuZe8yeRO
ナハト<Rev2.6位から本気を出す
47:ゲームセンター名無し
10/12/23 21:43:41 dWwso+Sx0
俺なんか、交通の流れに合わせて国道飛ばしてるぜ!
48:ゲームセンター名無し
10/12/23 21:48:01 xgeoOqv00
こども「制限速度守らないなんてクズだな、反社会的なカオスサイドめ!」
49:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:11:42 OWlyX5QB0
カオスサイドてwww厨二が好きそうな言葉だな
「お前はこっちに・・・カオスサイドにはくるんじゃない!」みたいな
50:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:17:53 WkjBJgxZO
邪気眼やヨダソウと同じニオイがwww
51:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:18:54 wNquhy2C0
>>49
暗黒の世界に帰れ!だっけ
あれを思い出した
52:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:34:09 CwkEGc0X0
今日、イフ改大杉
しかも、平気で仁尾地とかするのが理解できん。
かてる相手にも勝てんわ
!
53:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:40:10 dWwso+Sx0
いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。
このバージョンアップがご覧の有様となった訳を知る限りしゃべった。
もし俺がカード折ったらこれをタイトーかカプコンにでも届けてくれ。
連中が本当だと信じてくれたらこのゲームは救われると思う。
俺が直接に届けようかとも思ったんだが何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、
ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…。
バンナムが憎いとか、カード折った連中の敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…格カテに移ったガンダムと戦ってみたくなったんだ。
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。
俺は多分カード折るだろうがそのことでバンナムの社員やガンダムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど射厨やバ格、チ近、カルカンタンクを恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて絆が終わったらさ、必ずこのゲーセンに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ。
これでお別れだ。じゃあな。元気で暮らせよ。
クリスによろしくな。
54:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:46:43 qiDcDSE50
もう(修正されるまで)戦わなくていいんだー!
55:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:53:45 ubKaijon0
俺さ、いつも初マップは有給とって、動画撮りながらあれこれNLP探したり、護衛とアンチしたりしてその日のうちにwikiにジオンサイド戦術のファーストインプレッション書いていたわけ。
今までは。
今回は有給取る気にもならないし、数回プレイしてなんかやる気なくしてwikiも放置してたわけ。
つまりは、だれかwikiになんか書いてあげて。
56:ゲームセンター名無し
10/12/23 22:56:01 6AusCjHQP
>>53
格ガンダムじゃなくて、プロガンBD2ならよかったのに
(奴らだけ無修正)
57:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:02:59 O+Eek6lc0
前スレにも誰か書いてたけどイフ改はなんか、
ブライアントさながらの、三振かホームランかって感じ
今日味方マッチしたイフ改は、三振・三振・ポテンヒット・ゲッツー
でした・・・
58:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:04:26 bEeyofvc0
厨ニとか煽りとかはどうでもいいが>>9は明らかな違法だからな。
このスレの著作権の認識の低さに失望した。
59:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:10:10 BsES9mcOO
>>58
訴えられるまでは犯罪として成立しないんだよ。
60:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:11:44 lzvhwcWGO
>>52
俺もおんなじ状況
おかげであんまり格乗れなかった
イフ改へのロマンはわからなくもないがスコア安定しているのは鮭のほうという事実
イフ改とかギャンだと噛みつかせるのに余計な気を使うから出すならケンプか鮭にしてほしい
ある程度ほっといても粘れる武装持ってるからね
あとイフ改出すなとは言わないがグレ置きもできないバ格は勘弁してほしい
突っ込んで斬ることだけが格じゃないでしょ?
鮭とバズバルケンプは押し引きできる人が乗ってて安定感があるけどイフ改でもそういう戦いかたできるから
なにも考えないでタンクまっしぐらは連邦のいい餌だよ
バ格プロガンがいいかもといっしょだよ
61:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:12:05 bEeyofvc0
>>59
だから「違法」だと書いている。犯罪者とは書いてない。
>>9は違法であるが親告罪だから。
親告罪とは訴えられないと刑事責任を負わないこと。
62:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:12:57 bEeyofvc0
>>59
つーか、違法行為したらそれがどんな些細なものでも犯罪になると思ってるのかよ。
63:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:16:21 2Gt2/qxq0
>>59
会話が成立しとらんぞwww
64:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:27:37 BsES9mcOO
犯罪でもない違法行為を善良な市民様が声高に批判する必要は無いと言ってるんだが?
仮に違法だと権利者へ訴えても状況からただのファン活動だと苦笑いされるだけなんだがね。
頭固くね?
65:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:31:18 JBjrWVM00
著作権ってそういうもんじゃないと思うんだが…
なんで著作権が親告罪になってるか考えろよ
66:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:33:56 gVgjBtjX0
ここジオンスレだよな
いつから行列のできない法律相談所になったんだ
67:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:35:11 cjcjllkgO
おう?スレを間違えたみてーだ
へへっ、御免なすって
68:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:35:30 xgeoOqv00
民事と刑事の区別が付かないガキはほっとけよ
にしても世の中犯罪者だらけだな、立ちションも犯罪だから気を付けろよ?w
69:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:50:30 dWwso+Sx0
近くのコンビニでアイドリングストップしませんでした。
条例違反申し訳ない。
70:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:54:57 OWlyX5QB0
>>9は反社会的なカオスサイドだ!(キリッ
71:ゲームセンター名無し
10/12/23 23:57:43 xgeoOqv00
>>69おいおい明らかな条例違反かよ
おまえのエコへの認識の低さに失望した。
72:ゲームセンター名無し
10/12/24 00:03:34 HvmUCBJh0
ID:hFXnPIb/0は著作権違反が親告罪ってことを知るべきだと思うんだ…
親告罪の意味も知らないだろうから即NGにしたけど
73:ゲームセンター名無し
10/12/24 00:11:18 hFe0bYOF0
なんかこの変な奴
エロ漫画板で某ビッチ漫画家スレにずっと粘着してる在日キチガイと同じ臭いがする…
74:ゲームセンター名無し
10/12/24 00:17:14 eB9fYVYn0
公式HPでパワードジムの動画見ててふと思ったんだけど。
「ジャンプ性能を駆使した空中戦が可能なMS」
そういえば、チャージジャンプってあったよね。
あれは今どうなっているんだ?
75:ゲームセンター名無し
10/12/24 00:20:13 fnC2zrQv0
>>74
ハイゴ&サイサ
「呼んだー?」
76:ゲームセンター名無し
10/12/24 00:37:02 egBfjgVKO
>57 明日は場外弾か天井弾を打つから期待してくれ
77:ゲームセンター名無し
10/12/24 00:46:46 IZu+IUjHO
気のせいか
66以下で射が居ると
100パー負けてる
まぁA1~2の少佐までの話なんですがね
あと
数クレのサイクルで味方残念マッチがやってくる
今日夕方ホームが空いていたので2クレやったが
俺以外みんな遠凹グラフ
78:ゲームセンター名無し
10/12/24 01:07:28 iBfzIzNN0
>>77
階級が少佐ってことは君も残念なんだよ。
大佐以上の階級になれ。話はそれからだ。
79:ゲームセンター名無し
10/12/24 01:26:52 rX/ouQ5sO
>>75
君たちのチャージジャンプは役立つのかい?
80:ゲームセンター名無し
10/12/24 01:41:14 PBSWhZVTO
ジオンはいっそ280コス出さないでコスト勝ち狙った方が良い気がするなぁ。
いい編成と戦術ないものかね~。
81:ゲームセンター名無し
10/12/24 02:00:15 8t3CJEkh0
くそっ俺のサザビーさえ直ればお前らを助けられた…
82:ゲームセンター名無し
10/12/24 03:11:12 jNCtDzV+0
「アーッ!アレの置きビー喰らっちまう・・・あれ?」
それなりに助かってるわ、射程減。
そもそもビーライ持ったアレ自体余り見ないが・・
83:ゲームセンター名無し
10/12/24 03:34:11 Qi4fLvjk0
>>16
遅れてスマソ。前スレの>>985の近尖がり大佐だが、
ヨロケのカットって考察は限定的だったかもしれん。【すまない】
>>基本的には、カットは相手を必ずダウンさせないとダメだと思うんだ。
実際それが普通です。相手1枚をダウンに成功した上のヨロケなので
失敗した場合や忙しい時はクラで捌います。
感想としては、安易にメインが使えないので焦げよりも正直疲れましたが、
広いレーダー+射程の長さで斬られる仲間の救出、退避の判断がし易いと感じました。
しかし、ライン上げと複数見るのは近に及ばす…ですね。
今回のTB66では以下の条件で有効と判断して使用しましたが、リボBではザク2改が有効なのでそちらを選択しますね。
結局、TBでは左体育館下付近・右倉庫群で、下からの攻め、壁越しの攻めでクラが有効(自衛用ダウン武器としても)
降りてくるとき・登るときに着地とが多いからBRが使いやすいという点でネガティブ要素が少ないので使用しましたが、
リボBではミラー面を過ぎるとほぼ平地なので、近カテを降りてまで選択する必要はないと感じました。
正直、TB66以上の2格編成では被ダメが多い、今のジオン格カテ(格尖がりの方ごめんなさい)
ではリスクばかりなので、コストとリスクから火力要員の補充と考えてます。
(よって66以下、素ゲル、しかもコスUPのBRBは運用を考えてない)
ちなみに自分の周りは格スキーだらけなので、今のジオンではバーしてくれませんw
全て野良での実験でしたが勝率はゲルG時だけで4勝2敗なのでまずまずかと思います。
>>カットした味方(敵マンセルでOK?)に5連撃される可能性があったり
これについては何乗っても同じなので、結局は判断ミスが命取りってことに尽きますね。
>>16
こんなので回答でOK?
84:ゲームセンター名無し
10/12/24 07:47:04 AaJoZqBKO
A3だけど、昨日44でズゴッコ単機アンチにいったら毎回チキン姜ジム、ジムカスばかりだったからメシウマだったよw
逃げる敵と距離をとってくれる敵はズゴッコからしたら楽だと連邦さんは知らないのかな
85:ゲームセンター名無し
10/12/24 07:48:11 rJXqmd5DO
昨日、俺の友人が野良で出て、BR持ちのアレにボコスカにやられて残カウント60くらいで飛ばされて負けたぞ。
友人が戦ったのは一回だけだったけど、射撃と格闘の切り分けや障害物利用したり、なんていうか接敵がやたら上手かったな。
結局は中身なんだなーって思ったねつくづく。
あと、良かった俺出なくてとも。
86:ゲームセンター名無し
10/12/24 08:12:31 ZWt6D9WB0
チキンがチキン自慢してるw
書いている本人は鼻高々で書いているんだろうけど
間抜け自慢している事に気付いていない笑える構図wwww
87:ゲームセンター名無し
10/12/24 08:26:58 eQkk1tXh0
>>39
BGMのせいで普段の倍以上出撃した件
ケンプ乗ってると特にテンションやばいね
88:ゲームセンター名無し
10/12/24 08:27:36 AaJoZqBKO
>>86
44単機アンチで突っ込むの?死にたいの?バカなの?
最近は週末、祝日44で自分の役目をしらないアホが増えたな
89:ゲームセンター名無し
10/12/24 09:05:37 vHld+cj6O
>>88
射撃戦強い機体を活かすのとチ近垂れ流しの違いもわかってないアホも多いな。
人数編成アンチ護衛とか以前の段階でやる事が理解できてない。
90:ゲームセンター名無し
10/12/24 09:21:59 PE8E3QA90
ズゴ単騎でどうやって敵タンク妨害するだよw
ダウンろくも取れないのに敵ストレートで拠点2つは固いし3落ちもいけるぞ。
敵護衛だけにミサ垂れ流してアンチです(キリツじゃねーよ馬鹿か
91:ゲームセンター名無し
10/12/24 09:31:28 AaJoZqBKO
>>90
ヒント:休日、残念が流れた連邦
あと、単機アンチで護衛とタンク落とせば大抵ゲージ飛ぶんだぜ
92:ゲームセンター名無し
10/12/24 09:58:41 WGdO41pAO
思うんだが、架空の空は北極基地襲撃のBGMであって
ルビコン作戦のBGMじゃないんじゃなかったっけ?
いや、まぁ別にいいんだけどさ
93:ゲームセンター名無し
10/12/24 09:59:02 kPxvVkSGO
>>81修理終わってるよ
請求がとんでもないことに… 活躍期待してます
94:ゲームセンター名無し
10/12/24 10:09:15 +eDadiy70
>>77
そのクラスだとやけっぱちの射祭りのほうが勝つことが多いと思うがw
95:ゲームセンター名無し
10/12/24 10:33:34 QE81arwVP
>>93
名前欄にsage書いても意味無いよ
96:ゲームセンター名無し
10/12/24 11:19:20 kPxvVkSGO
>>95
《すまん》
《後退する》
97:ゲームセンター名無し
10/12/24 11:29:52 XEwf8OxZ0
さて、戦場に出た後は麗しのフランチェスカにでも旅行するか
98:ゲームセンター名無し
10/12/24 11:33:47 QE81arwVP
>>96
それも意味無い
てかわざとかw
99:ゲームセンター名無し
10/12/24 12:01:15 QvabF5Tc0
冬休みだし2ch初心者が多いんだろ
100:ゲームセンター名無し
10/12/24 12:20:27 GJ5D7VMA0
冬休みが始まったから2ch始めるのかw
おもしれー理論だなwwww
101:ゲームセンター名無し
10/12/24 12:26:03 eFJJILpMO
今回の修正でイフ改さんは良く感じに仕上がったがナハトさんまでは無理だったのかな?
かなり期待していたのに!
102:ゲームセンター名無し
10/12/24 12:28:04 K26G7MGWO
>>101
ヒント:隠し修正
103:ゲームセンター名無し
10/12/24 12:36:50 nTWMFbjhO
>>100
IDはグッジョブなんだけどな。惜しいな。
104:ゲームセンター名無し
10/12/24 12:38:05 XiI7m492O
>>92
バソナムの中の人たちは、ガンダムを知らないで作ってるんだから無理言わないでやってくれ(笑)
105:ゲームセンター名無し
10/12/24 13:16:11 y0FjzZGSO
BUから残念な動きの敵が多くなった気がするBU前大尉BU後大佐。
なんかほぼB以上しかとらなくなった。早くケンプ欲しいなぁ。
106:ゲームセンター名無し
10/12/24 13:53:33 CJ7Ux8XpO
アルへ
早いもので、終戦を迎えてから3ヶ月が過ぎました。
あの時は、ごめんなさい。
仕事の都合で、どうして急がなければ、ならなかったの。
中略
そういえば、あたなのお兄さん…バーニィは、どうしてる?
初めてあった時は、釘バッドで殴っちゃってごめんなさいって、代わりに言っておいて。
あの人、真面目すぎて笑ってしまいそうになちゃうんだもん。
あっ、この事は内緒よ!
二回ぐらいしか会ってないけど、どうしても、頭からあの人の事が離れないのよね…
中略
落ち着いて軍を辞めたら、また会いに行くね。
その時は、バーニィも呼んでおいてね。
byクリス
クリスの手紙より
携帯じゃ限界があった
107:ゲームセンター名無し
10/12/24 14:14:31 aUKYZ4A7O
>>92
架空の空なら宇宙でも流れてたよ
108:ゲームセンター名無し
10/12/24 14:16:53 frYMoiKt0
バンナムは反絆社会的なカオスサイドだ!(キリッ
109:ゲームセンター名無し
10/12/24 14:53:19 nmfW6s0l0
釘バッドw
110:ゲームセンター名無し
10/12/24 15:30:20 aUKYZ4A7O
勝利数格差ばっかりだな
こっち青1緑5で敵全員赤なのはどうなの
111:ゲームセンター名無し
10/12/24 15:53:08 Imw838KS0
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌ならやるな! 嫌ならやるな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
112:ゲームセンター名無し
10/12/24 16:24:37 LHeAO72zO
なあ、お前ら。
rev2.50になって勝率上がった?下がった?
因みにオレはガッツリ下がったんだが…
113:ゲームセンター名無し
10/12/24 16:26:54 nmfW6s0l0
ジオンA1A2レベルだが上がったぞ、ガッツリ。
114:ゲームセンター名無し
10/12/24 16:28:43 1zGP+FffO
無事中佐に落ちました
明日はザク改祭り頻発しそうだなあ
115:ゲームセンター名無し
10/12/24 17:41:20 kDZvRCwVO
docomoです
解除キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
116:ゲームセンター名無し
10/12/24 17:55:57 8oeiSYNnO
>>57
ブライアントって懐かしいな
まだ近鉄バッファローズの頃か
117:ゲームセンター名無し
10/12/24 17:57:09 XiI7m492O
S試験中だが、大佐ばっかでも勝率高いな
ジオン魂、万歳!
118:ゲームセンター名無し
10/12/24 18:19:45 CRJW/f70O
お前らいいな…
俺はケンプ出すために今日五勝するだけでよかったんだが
出たころには勝ち越し二十が消えてたよ
味方がクズすぎる上に格差連発
少佐に降格後は一転して、相手に大尉大盛りなのに負ける負ける
挙げ句33で拠点攻撃しないタンクが、大差で負けてたのに
最後に「前衛 ありがとう」
国家反逆罪で死刑だろあんなやつ…
ジオン魂を一回も感じない一日だった
とんだメリークリスマスだぜ
119:ゲームセンター名無し
10/12/24 18:25:34 kDZvRCwVO
一昨年産まれた娘が肺炎で昼間入院したらしい・・・・orz
明日の夕方に出撃を約束していたがそれどころじゃ無くなった
年末イベントもスルーするでしょう
勢力戦、ジオンの勝利を願っています
120:ゲームセンター名無し
10/12/24 18:35:29 iT+H3VILO
イブの夜にみんなでクラッカー投げようぜ
ポイッ( --)/ ⌒╋
121:ゲームセンター名無し
10/12/24 19:21:21 kDbzlUiDO
イヴだし、今日はザクとデートだな
クラッカー一杯鳴らすぜ
122:ゲームセンター名無し
10/12/24 19:33:13 WGdO41pAO
勢力戦勝利でゲルMより負けでシークレットの方が期待値ある気がする
シークレットって格なんじゃないかな?
鮭の穴を埋めてくれるような機体だといいんだが・・・
123:ゲームセンター名無し
10/12/24 19:36:25 4H4qyVTxO
今日のゲーセンは人少ない。
マチするかどうか心配だったが連邦もジオンもほとんどフルゲートだったぜ。
っていうか聖なる夜に何やってんだよ、おまいらは。
今日はトコトン付き合ってやるぜ。
ジークジオン。
124:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:08:51 nDZ/Bfzj0
>>119
家族を大切にな
貴方のぶんまで、頑張るから
ジーク・ジオン
ケンプゲットまで後4勝だ
さぁ出撃ーーー
125:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:12:26 oJNPKxPlP
つーか射いて負けるってのはAクラの話だよな?
まあ44なら確かに一部の上手い人以外は疑心暗鬼になるけど66以上なら普通にありだし俺はいて欲しいかな。
今だとビーライは当てられないほうが珍しいんじゃね?
ゲラのバズなんて射程落ちたけどむしろ強化されてるしあれで使えないと言ってる意味がわからん。
ガルマはまあ、、、、、フォロー出来んなw
126:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:30:53 /d79t0dAO
>>118
お前からゴミ臭がプンプンする件
127:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:39:31 hgiO2oLy0
射というよりゲルググはいてほしい状況になった
で昨日44でゲルジャイバズの敵引いた
あれはいかんだろ
ゲルはBRもってなんぼの機体になったんだから
128:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:44:00 sEDgucW10
>>125
うむ、ゲラザクのバズは置き撃ちの性能が爆発的に上がったからな。
ロック距離は短いが射寄りの調整を受けたというアンビバレンツ。
近寄りの射から射寄りの射へ(アレ?w
というか、使えないと言っているとしたらまだ武装の特徴を知らないだけと思われる。
知ってたら威力80のバズで使えないとか言わないだろ。
ロックできる圏内では相手が直線後退でも60程度が限界だがね。
今までのゲラザクとは違った運用方法が必要だ。
ガルマはまだ未検証なのでわからんが!
平日の時間貸しで検証してるが、これから年末+年始で平日の時間貸しがしばらく無い。
さすがに2PODにクレジット入れての検証は金がかかりすぎて嫌だ!
129:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:53:40 r0qUX/xIO
3クレ目にPOD移動したら、勝手に格闘するレバーだったんだ。
街した戦友諸氏には、心から謝罪します。
130:ゲームセンター名無し
10/12/24 20:55:25 XiI7m492O
>>119
お大事に
131:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:13:24 LHeAO72zO
>>113
そうか。いいな…(´・ω・`)
S2、3なんだが、ダメソになる機体が安定しないんだよね…
ジオンの格闘乗るヤツがスゲー減った気がする…
ギャンとかイフ改とか中途半端に格闘乗ってるヤツが手を出す機体じゃないんじゃないかと思ってきた
132:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:19:13 jN7rY7byO
BRの性能が落とされて鮭が減ったのは解るが
何でチェンマが弱体化したケンプまで減ったんだろ
バズバル使いってそんなに少なかったか?
133:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:20:43 R2fN/gZ+0
ぶっちゃけ今のジオン格で万人向けなのはバズバルケンプだけだと思う。
134:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:21:39 QvabF5Tc0
ケンプ減ってはないでしょ
イフ改が増えたかもしれんけど
135:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:23:11 LHeAO72zO
>>132
>>133
オレもそう思うけど、ケンプ率低くない?
136:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:25:03 +goP8Y/W0
今日は格枠誰も出そうとしなかったな
何故か素ゲルゲルキャが人気だったけどスレ見て必要機体だとわかった
でも格闘機も必要機体なんだけどなあ・・・
俺は大尉だから元から鮭なんかはめったに見ないけどケンプなんかはいっぱい主張する人いたのに今日は誰も出さなかった
俺はあんまり格闘機をうまく乗れないから他の人に出してもらいたいんだけど乗る人いないから6戦連続格に乗るハメになったわ
137:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:29:00 wNU2H05/0
俺もがっつり勝率上がったよ…元SでSクラに絶望し、Aに落とした残念緑だけどね。
ガチガチ勝負になるとイフ改もキツイだろうな~。
結局今のジオンで火力勝ちしようと思ったら、相手の残念を積極的に削れる
素ゲル安定なんじゃない?それでも66以上は2格にしたがるやからがいるから
編成できつくなること請け合いだけど。
しかも素ゲルの話が出てくると編成無視してやたら素ゲル出す人も増えたしな。
あ、それとRCBは白タン良いね。前衛負け必死だから、こっち2拠点で相手全アンチ
によくなる。このMAPだとギガンで相手にキーパーされて涙目ってなりやすい。
逆にこっちが籠り耐性になったらギガン散弾と違って時間も稼ぎやすい。
NL、DASの命中率に自信ある人は白タン使ってみようぜ
138:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:29:44 WGdO41pAO
恐る恐る聞くんだがチェンマの弱体って対拠点だけじゃないの?
他に何か弱体化した?
139:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:31:26 K26G7MGWO
常時ショットB、バルの俺は勝ち組
140:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:37:32 axdxfxUNO
>>138
当たらんのよ。
2連ドローでブースト踏んで位置変えたらハズレたわ。
試してないけど最長距離で投げたらハズレるんじゃないか?
141:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:38:03 LHeAO72zO
個人的な意見なんだけど、ジムカスの脅威が前より大分無くなった分、ジオンは近カテで優位だと思う。
連邦もアレが減ってコスト内編成も多くなってきたから戦い方を変えた方がいいんじゃない?
と言うのを真剣に議論したい
142:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:42:29 qHN58RDK0
↑ ザク改の乗り方が分からなくなった俺にアドバイスくれ。
143:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:42:37 jN7rY7byO
>>138
誘導が減って2段目が外れ易くなった
144:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:49:55 VViLz3kT0
最近、絹布改改キャの編成しかみない\(^○^)/
145:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:52:17 7VPjCCRtO
相手が残念かも知れんが改、焦げ普通に使えたよ。
アレに遭遇してないからとBD2の置きビーする人いなかったからかな?
146:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:54:50 R2fN/gZ+0
一応密着で撃てば確定では当たるな>チェンマ
>>145
焦げも改もまだ普通に使えるレベルじゃね?
147:ゲームセンター名無し
10/12/24 21:55:09 wNU2H05/0
なら密着チェンマすればいいじゃない!とはいかないからな~。
1、2ドローにはスタンがないからBRとかでも避けられるのは同じだけど、
チェンマは隙のでかさとHITまでの時間の差がダンチだし、1、2ドローで離脱しつつ確実に
ダウンとろうと思うとバルしかない。
で、ジオン格ガチ戦可能最高性能格はケンプバズバルなのはほぼ間違いないん
だろうけど、これも連邦ガチ格とやりあうとなると、一般の人にはかなり厳しい
というのがあるからね。
148:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:14:32 7VPjCCRtO
>>146
前に弱体化みたいな話しがあったから書いてみた。
イフ使ってないからわからんけどどうだろ?
RCで化けたかわかるかな?
149:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:23:13 IsFJCaDGO
今はケンプ、改、トレーナー、ザクキャがガチ。
150:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:24:55 LHeAO72zO
アレカス弱体化の分、相対的に焦げが強くなったと思ってるのオレだけ?
明らかに前より相手にし易いと思うんだが
151:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:29:08 71G9mw5I0
ライトプレイヤーなのですが今回の調整で鮭が弱くなったそうですね・・・
皆さん的にGjだったり痛いって調整はどんなのがありますか?
やるときに地雷したくないので是非きかせてください
152:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:29:16 WGdO41pAO
チェンマについてのレスthx
マジかよ
QDする時は大体横ブー後ろ入れグラップルみたいな感じで
回り込むように投げてるけど、場合によってはバックブーで投げるぞ!?
外れる(届かない?)って、おいィ?
153:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:38:52 WGdO41pAO
ゴメン、ショックで訳わからんレスしてしもた
射程とかじゃなくて誘導が弱くなったのな
TBではあまり格乗らなかったからよくわからんかったよ
ちょっと確実に当てつつ有利になりそうな投げ方を研究しないとな・・・
154:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:42:41 AaJoZqBKO
ジムライの距離が短くなったおかげで前よりは戦い易くなった気がする
ミサポやシュツが当たりやすくなったかな
155:ゲームセンター名無し
10/12/24 22:44:14 wNU2H05/0
>>148
イフも相対的に弱体化…かな。自論ではRCBとTTは充分ガチで使えたって程度にイフを
評価してたけど、
ショットC<射程が凄く短く
ショットBD<駒のハングレが射程アップ、BD1の胸ミサ誘導アップに伴い微妙。
さらに素対の機動力があれだから、前以上に噛まれるのは深刻なので使わない。
という考えになった。
それはそうと高ザクがいい。前バーでザク改の集弾率の良いマシより焦げマシに
慣れちゃったという人は使ってみるといいかも。個人的には宇宙なら44でもないなら
焦げ使うぐらいなら高ザクだわ。
156:ゲームセンター名無し
10/12/24 23:03:54 y0FjzZGSO
バラケっていうならガトシーがかなり強く感じる。俺は焦げ使いにくいけど、ガトシーグフカスは滅茶苦茶使いやすい。
157:ゲームセンター名無し
10/12/24 23:12:41 LHeAO72zO
>>155
何がよくて、どう使うのかkwsk
なんせ高ザク使わんもんでな…
158:ゲームセンター名無し
10/12/24 23:15:53 Daupfua10
チェンマはビルやら岩やら障害物を貫通するから睨み合い時に重宝する
159:ゲームセンター名無し
10/12/24 23:41:49 dN7pR5oM0
RCアンチは改?グフカスの方が良いかな?
160:ゲームセンター名無し
10/12/24 23:42:08 wNU2H05/0
>>157
あまり期待しないでね(^^;
以前はブースト速度が焦げ以下にされた際にでもマシAクラ青4で劣化焦げなんて
言われてたけど、あまり推奨はされてなかった。
主な理由は低APとそのコストと役割。バラけるマシで焦げのように嫌がらせで引き気味
で戦うなら、より高性能で安定感のある焦げに乗ればいいじゃない。コスト200なら前でろよ!
そして前出て戦うなら、よりマシタックルの火力とAPのあるザク改乗ればいいじゃない。
と主に言われてたし自分もそう思う。正直、IEではザク改よりはこっち程度だった。
で、今は焦げマシばらけない→高ザクマシAは以前と同じでバラける。劣化焦げとは言えない強み
ザク改の機動低下などなど→相対的に高ザクが高機動
で相対的に強くなったてだけ。使用方は以前の焦げのように使うというだけですw
161:ゲームセンター名無し
10/12/24 23:52:30 IsFJCaDGO
>>160
マシのバラけとかじゃなくてバランサーダメージが皆無だから使われないんじゃないのか?
162:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:05:53 XCj9rfva0
高ザクのAマシは機体云々の前に完全に劣化焦げマシなんだよ
弾速が1割くらい違うから当てやすさがぜんぜん違う
163:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:14:03 tV9Zg8X20
>>100
なるほど
なるほどなー
164:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:18:00 rDSegxuE0
高ザクは低バラ、焦げは高バラ。
決定的に違うのはここなんだがな。
165:160
10/12/25 00:19:43 vb5gpZq50
>>161
むしろ利点じゃない?今はダムとかの高バラも増えたし
>>162
近はのきなみ射程が短くなったから今は気にならないレベルだよ。
今の焦げマシも甘い歩きやフワジャンにほぼ当らなくてフルオート機能も涙目で
劣化ザク改マシみたいなものじゃないか。
……まぁ、正直な話弾速は忘れてたよw
166:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:33:27 spjVGcBwO
>>160
いや、結構参考になったよtnx
まとめると、どうやら周りの機体の変化のお陰で、高ザクに少し個性が出たから使用方法を要検討ってとこか?
167:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:33:31 3Skgorc+O
教えて君でスマナイが高ザのAってよろけ取れる?
168:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:33:50 a6nv8dkM0
>>150
焦げ単独なら良いかもしれんが、
マンセル組む相方が弱くなったので、
しんどくなったと思うが、どーだろ。
169:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:36:25 Ya98Op2lO
絆前日は2ちゃんチェックがデフォになってきた
ここで話題になった機体の使用率が跳ね上がる(体感)からな
170:ゲームセンター名無し
10/12/25 00:51:24 oyPFwgSaO
高ザク、よろけ易さに加えてクラの軌道とかどうなの?
その辺が変わってないんじゃ、やっぱ焦げでいいって思うんだけど
171:ゲームセンター名無し
10/12/25 01:00:48 a6nv8dkM0
>>170
確かに。
焦げと古座では、くらの使い勝手が違いすぎる。
172:ゲームセンター名無し
10/12/25 01:23:27 HyVb8u/6O
硬直もバランサーもAPも違い過ぎるだろ。
高ザは200帯の選択肢だけど焦げの代りに考える機体じゃないよ。
173:ゲームセンター名無し
10/12/25 01:33:09 Sx2eTHiq0
>>172
同意。
マシBでカット役としては優秀?かも知れんが、
MMP-80系マシとか弾速の速いマシに慣れてると超使いずらい。
174:ゲームセンター名無し
10/12/25 01:54:36 LbLVkv/i0
>>169
ヅダの話題出していい? ねぇ、いい?
175:ゲームセンター名無し
10/12/25 02:00:40 aU8vNExK0
普段FZとF2とザクキャしか使わない小官が
何となく古座マシAクラを使ったら地雷化したのであります・・・。
マシ当てづらくクラ当たらずで、何をしていいのか分からないまま
2落ちしました、上官殿!
まあFZでもしばしば地雷化するのでありますが・・・。
FZのスピードを返せよバンナム!
176:ゲームセンター名無し
10/12/25 02:03:18 spjVGcBwO
>>169
明日は冬休みで土曜でクリスマスで88だぞ
あとは分かるな?
177:ゲームセンター名無し
10/12/25 02:04:47 spjVGcBwO
66だた
178:ゲームセンター名無し
10/12/25 02:56:00 HyVb8u/6O
>>175
あれは何となく乗っちゃダメな機体だよ。
まぁ早く焦げに慣れなさいな。
焦げ乗れないからザク改乗るのと焦げ乗れるけど役割考えてザク改選ぶのは大違いだから。
179:ゲームセンター名無し
10/12/25 03:18:17 Ya98Op2lO
焦げってやっぱり絶対乗れなきゃ駄目なん?
前線に味方をほっといて回復とか我慢ならんタイプの俺は高コストに乗れん
戦略の幅は無くなるけどF2改をやめられないとまらない
180:ゲームセンター名無し
10/12/25 03:32:32 spjVGcBwO
機動力を活かして回復行かなくていいくらい被弾を抑えるのだよ
181:ゲームセンター名無し
10/12/25 03:37:06 GJFotA6g0
ジオンなら無理に落ちずに頑張るよりもザク改寒ザクとかで2回目で押してコスト勝ち狙ったほうが楽だな、個人的には
Aクラだと焦げ乗ったところで後ろでもじもじしてる低コとかいてどうにもならんから尚更コスト下げて体張っちゃうことが多い
182:ゲームセンター名無し
10/12/25 07:05:57 AfYsB0Nt0
現状の編成を自分なりにまとめてみた。
当方メイン4000勝野良6割のS3なんで少しは参考にはなるかと。
■焦げ→あまりバラけないマシが地位が微妙、クラッコ機体は相変わらずだが、二機目とかは流石に無理して出さなくていいんじゃね?ってレベル。(当方2.50前までは焦げ至上主義者)
■ザク改→まぁまだ許容出来るレベル。
現状、連邦にはコスト勝ちを狙う戦術が命題だと考えてるので全然あり。
■鮭→なんとも微妙、硬直に近付いてまで撃つBRから得られるダメは43しかないので他機体でQS(タックル含む)した方が効率よくなってしまった。
それに相手は脚回りが基本強化された機体なので脚が止まるQDとかもう流行らない。
それに機動性向上も斜め上、僕らが求めてた機動性はダッシュ「距離」
んで編成だけど、やはりコスト勝ちを今まで以上に狙っていくのが肝心かと思われる。
44前提
・格は無理に入れなくていいと思う、入れるならやはりケンプバズバル○。格職人ならイフ6連△もありかな。
・近、焦げ△、ザク改○、寒ザク◎あたりを中心に考える。
だがいっそ低コに比重置いてもいいかも。(その場合は落ちるタイミングしっかり)
・射、ゲラバズ◎が強い、置き撃ちが鬼。素ゲルBRA○も強い。これらをダメソ枠に持ってきて近近射遠が一番いいかな、なんて考えてる。(この編成だと一番不利な連邦格に対しアドバンテージを得る、相手の土俵で戦ってやる義理は無い)
格、射がそれぞれ上手い乗り手いるなら格近射遠もありだけど、リスクは増える。
従来のガチ編成、格近近遠は単純に不利かなと、相手連邦はまず、この編成だと思うけど格で負けるジオンは同じ兵糧で戦うのは愚の骨頂、相手格は射撃戦も出来るからね。
それに今の連邦なら2格も余裕で有り得る、その時こそ一番最初に書いた近近射遠が大きなアドバンテージを得るよね。
肝心なのは寒ザクとゲラザク、これらが相手高級機を翻弄してコスト以上の働きが出来れば、うまくハマりやすいと思う。
これらの編成が今後ジオンのスタンダードになるかは分からないけど、無い頭で考えてみた。
183:ゲームセンター名無し
10/12/25 07:32:04 1/JnUFrWO
>>182
サンクス&乙カレー
バースト3割野良7割の青です
俺も66だと素ゲル入りが鉄板だと思う
が、44だと一瞬の瞬間的な有利の発生をお互いに作る&防ぐ戦いなので、
素ゲルでは間に合わないと判断しました
S3の44であれば最低1000回以上乗った人間がギャンで行くべきかと
184:ゲームセンター名無し
10/12/25 07:47:15 UNzREHsZO
>>182 アンガト。何に乗ればいいか悩んでたから参考になった。
とりあえず寒いザクの練習するか…。
185:ゲームセンター名無し
10/12/25 07:59:37 1/JnUFrWO
>>184
書くか迷ったんだけど44で寒ザクはやめておいた方がいいです
序盤で先落ちした方は勝つのは相当大変になります
練習しなきゃって人は高ゲルで0落ち(回復にはある特殊な条件以外には戻りません)で200~300になる様に練習して下さい
186:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:05:54 1/JnUFrWO
しつこく何度もすみません
S3、44で墜ちるという事はその度に勝つための戦略を組み換えるという事です
焦げ(高コス)で仕事してくれと言ってるのではありません
死に難い機体で常にターゲットを貰って欲しいのです
(別にダメを取りに行かなくても良いのです)
宜しくお願いします
187:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:07:39 5drTCezm0
>>183
ギャンよりケンプでしょ(笑)
188:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:13:35 5drTCezm0
あと寒ザクだけど練習するとかいうレベルなら44不可。
だけど煮詰めれば煮詰める程寒ザクは44向きだぜ?
勿論1アンチな。
護衛でモビ取る前提で160円寒ザクによる1アンチはガチ中のガチ。
189:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:14:22 1/JnUFrWO
実はケンプ(バズバル)はそんなに優位性がないんです
(武装限界値が低い)
44の格闘枠は職人枠なのでガチで勝ちにいくなら
お互いのチームで覚醒した人間にその力を存分に出させないと勝てないです
毎日ほぼ一日中やってる人間は明らかに動きが違います
190:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:19:52 rYkhMop60
変態ならギャンでもいいかもだけど噛めなきゃ何もできないからなぁ。
プロガンBD2BRには射撃戦は劣るものの、バズバルケンプも格にしては射撃戦もできるしバズバルケンプが鉄板でないかなぁ
191:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:23:43 5drTCezm0
射撃戦も出来ない、連撃威力も低いギャンがケンプより使える訳ないっしょw
ケンプはバズ置き撃ちやバルカン粕当てQSあるし限界性能高いと思うけど?
まさかギャンのSサベが限界性能だなんて言わないよねw
192:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:28:43 1Yy04IyV0
>>191
機動性能に天と地ほどの差があるぞ
193:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:34:57 1/JnUFrWO
武装限界値が低いと言うのは上記の各ショットで崩しが働きにくいと言う事です(もちろん限界値に達する前までは有効に働きます)
極まると中の人なので硬直隙や瞬間スピード内のフレームで何をするなので
194:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:36:59 JVSv6ubD0
44格枠の可能性をもっと追求してくれ
バ格だけ連邦に来られても困るw
195:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:37:29 5drTCezm0
天と地だと?ww
機動性の違いはジャンプはギャンが若干上。
ダッシュ速度とブースト回復はケンプが若干上。
つーか、ギャン擁護してる奴なんなのw流行らせたいの?w
マジ死活問題だから止めて欲しいんだけど。
普通にケンプが万人向けでもあり、限界性能も高いからw
196:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:38:53 1Yy04IyV0
>>195
お前ギャン青4乗ったことあるの?
197:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:43:38 5drTCezm0
>>196
あるから述べてんだろw
相手が格下とかだと二戦目乗って遊ぶわw
つまりそういう機体w
逆にギャンとケンプの機動性における、天と地の差って奴を教えて欲しいんだがw
198:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:45:40 1Yy04IyV0
>>197
ダッシュ速度とブースト回復はケンプが若干上。って書いてるお前が間違ってるからwww
199:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:46:30 1/JnUFrWO
ギャン流行らせるのは反対なので、ケンプ乗った方がいいです
本当に本当に!
ケンプの方が汎用だと思いますし
機体が強いと勘違いして乗ると本当に回りに迷惑です
200:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:50:45 yBCzhqLsO
44は格射イラナイ
66は格×1、格or射×1
88はシラネ
格乗りたいなら連邦へw
201:ゲームセンター名無し
10/12/25 08:56:51 +6ECR/5D0
マジにギャン擁護する残念は連邦に行ってくれ。
ギャン強化されてませんから、たまたま上手くループ出来ても、格上44に色んな意味で通用しませんから。
202:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:01:27 lPlMOowD0
ワンチャンのギャンとイフ改、汎用安定のケンプでいいじゃないか
あとは変り種のショットBケンプ
203:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:04:17 sDilbIKd0
ヅダ強いよ!リボコロでたくさん乗ろうね!
204:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:04:44 1Yy04IyV0
ショットBケンプは無いわ。
マジでケンプ出すのやめてくれ。それならグフバズでも乗ってろ。
205:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:05:38 1/JnUFrWO
ミスったorz
2ch見てギャンのる連中増えたらジオン終わるわ
相手機と硬直差が何フレームかって言うのが見えてる人には得があるだけです
一般ぴーぽー(勿論俺も含む)にはデメリットの方が遥かに多いです
206:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:07:24 sDilbIKd0
ヅダ出せば勝てるよ!一機は必ず出そうね!
207:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:07:29 +6ECR/5D0
ギャン擁護する非国民は連邦行けよw
引き取り要請してきたからw
Sで地雷ギャン量産されて困ってるんだけどw
意気揚々とSサベ担いで3乙二桁とかそんなんばっかw
ケンプ乗らない縛りプレイでもしてんの?w
208:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:09:08 tiroK/P3P
早くニムバスBD2をくれ
単なる色違いでいいから
何故かこちらだけ射程減とかになりそうだがw
209:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:09:18 HyVb8u/6O
>>179
尚更焦げに慣れて欲しいわ。
どんだけ劣化してようが連邦ジオン全機体通して一番生存率が高い機体だし
0墜ちで前線に穴開けない為に乗る機体だよ。
低コ乗りの意見は充分理解してるけど機体性能の高ければ必然的に不利な場面を受け持つことが出来る訳で
そういった意味では一番割り喰う動きしないとならない機体が焦げなんだよ。
210:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:10:04 HFqZw7hC0
44で、Bバズドム2機出すってのはどうなんだろ?
211:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:11:00 HTJGe7u70
>>210
いいんじゃねAクラスならもう好きにしろよwww
212:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:12:21 sDilbIKd0
そんなことよりヅダに乗ろうぜみんな!話題の低コ枠はヅダで決まり!
213:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:15:01 3JgjvC1m0
>+6ECR/5D0
学校の通信簿で、成績はいいが人の話は最後まで聞くようにと書かれない?
俺も一般的にはケンプだけど、変態にはいっそギャンに乗ってほしい
214:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:17:38 yBCzhqLsO
シュツが当てやすくなったから、ヅダさんもそこそこ使えるようにはなったよ
そこそこねwww
215:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:18:25 +6ECR/5D0
>>213
お前は何やってもダメな雑魚って言われない?
そういうレスが今日明日の戦場にどういう影響をもたらすか考えろスパイ野郎。
216:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:23:49 zepin9sf0
+6ECR/5D0っていつかのアレカス最強厨じゃね?
書き方がキチガイ丸出しだから一発でわかるわ
俺はNGにぶっこんだけど
217:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:25:57 6Jn/eB8/0
言い方は悪いけど、言ってる事は間違ってなくね?
残念ギャン増えたのは事実だし。
218:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:28:29 zepin9sf0
>>217
その残念ギャンを見かける回数は前のバージョンと変わらないな
別に増えたって気もしないし上手い人でも地雷カマスときとかもあるだろうし
219:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:31:11 tiroK/P3P
アレカス最強厨じゃないが、ここでしつこく弱体化を叫んでたのは俺
そしてどちらが多数派だったかは今回明らかになった
人をキチガイ呼ばわりする前に我が身を直せ屑
あとギャンはアレ並の機動力が無いと使えない機体
220:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:34:31 zepin9sf0
>>219
おまえはID2つ使って書き込んでるの?
おまえにキチガイといった覚えはないが?
221:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:35:17 tiroK/P3P
何故か雑魚に信仰されてる、あのKY○様ですら44で2落ちする機体
それがギャン
222:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:37:42 zepin9sf0
ああ思い出した
アレカス最強厨はいちいちID変えて書きこんでくるハード2ch脳のやつだったっけ
最後ぼろを出して逃げちゃったけど
ギャンの話が出ると狂ったようにネガキャン始めるよね
なにかトラウマでもあるのか?
223:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:39:20 tiroK/P3P
>>220
>>216で
以前アレカス最強と言ってた奴=キチガイじみてる
と書いてないか?
これからはプロBD2のBR弱体を叫び続ける
224:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:40:28 aL6K8J9a0
明らかにケンプが上だろ…どんだけ堕ちていくのジオン…orz
225:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:40:38 1/JnUFrWO
言葉がキツい人や
機体の評価は人によって色々あっていいと思う
ただ
>>tiroK/P3Pさんが
何で切れてるのか、何が言いたいのか良く分からないんだけど
誰か解説ヨロ
226:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:42:06 zepin9sf0
>>223
だからおまえに言ってないでしょ?
おまえが複数IDを使ってるなら話は別だが
赤の他人が首突っ込むなということだ
おれは+6ECR/5D0にキチガイと言っている
しつこいようだとおまえもNGにぶっこむからまあいいけど
227:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:43:15 oyPFwgSaO
まぁ、彼の言い方は悪いけど
安易に玄人機体を推すのは俺も賛同しかねる
ギャン、イフ改、この2機に至ってはコストも安くないし
強化されたから~とか練習で~とか、適当に出されるとマジに困る
今のジオンには以前ほど余裕は無い
本当に。
それをもっとわかってほしい
228:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:43:29 tiroK/P3P
>>222
そしてお前が「俺はSで勝率七割(キリッ」とか言い出すのがいつものパターンだな
自分に反対するものすべてを同一人物と思うなら、
しばらく2chから離れとけ
ネオ麦茶になられても困る
229:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:44:46 zepin9sf0
>>228
誰もそんな事言ってないけど?
マジあんた頭大丈夫か?
230:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:46:57 NrzYwJd9O
ギャンだけREV.1仕様にすりゃいいんだ
231:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:49:16 mzXymXYM0
なんでもう使う必要ない格闘機の事でいがみ合ってんのコイツら。
ジオン本格的に終わったな。
232:ゲームセンター名無し
10/12/25 09:59:58 1/JnUFrWO
44だと拠点が激軟だから瞬間火力が必要なんだよ
逆にタンクで出てて抑えに来たのが近距離が射撃なら
自分も落ちるが拠点も落とすから早々に「ここまか」だな
233:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:00:17 spjVGcBwO
せっかくいい流れで来てたのに、煽るヤツとかスパイだからヌルー汁
234:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:02:01 VlnBFooaP
連邦、ジオン両方やってる身からしたらギャンかケンプを相手にするならギャンのが楽だな。
カスタムやガカスに乗ってりゃ事故らない限り安定して食える。相手にヨロケ誘う武器も無けりゃ一発ダウンさせれるまともな武器も無いしな。(ハイドは射撃戦じゃ論外だろ、、、)
カスタム、ガカス共にメインは一発ヨロケだしカスタムには芋、ガカスには引っ掛けやすくヨロケ誘いやすい幅広バルカンあるから逃げも攻めも楽だしな。
ケンプ相手だとバズやカスタムの時はショットも意識しないといけないからギャンより嫌だな。
特にバズは倒されて距離詰められて仕切り直しがきくから厄介。
235:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:03:26 2d0/Nu2/0
どうでもいいけど、連邦スレ見てみろよ。
あれが現実なんだよ。
236:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:11:10 1/JnUFrWO
対戦してるギャンの中の人とクラスが違い過ぎるかも
だがしかしギャンについては何も言わん
マジでギャン射撃も格闘ダメも貧弱だから、
乗らない方がいい
237:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:18:39 qrYxqbF2P
ギャンは格闘ダメ30x3でもいいだろ
238:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:36:36 TXrUuSTnO
尖った所を見ればイフ改もギャンも悪くないんだが
欠点も大きいからなぁ…
とりあえず高コ格はバズバルケンプが無難でしょ。大抵の状況に対応できるし。
ただ連邦もアレよりBD2な感じになってインコス編成になってきてるから
こちらも編成の見直しを考えるのもいいかもな。
少し前に話題になったが赤鬼やグフとかはどうだろうか?
239:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:45:04 dRZNp0Hf0
トレモ検証
ギャンの連撃34→32→21の87になってる
ニードルミサイルは1発16、5発80バランサー蓄積。低バラ4発中バラ5発よろけ。威力単発4
ゲラザクバズ装備だが、元鮭乗りに乗ってもらいたい。置きヤバイ
240:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:46:33 HFqZw7hC0
かっこいいしハイゴックでいいよ
241:ゲームセンター名無し
10/12/25 10:51:14 1/JnUFrWO
>>239
サンクス&乙カレー
ネガキャンや荒しより、検証の方がよっぽどジオンを強くする
まだジオンは10年戦える
242:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:06:06 LSZxaNoK0
ギャン擁護とギャン否定で盛り上がってたけどさ
この流れになった以上ギャンが使えるかどうかは関係なくギャン乗る人は増えるよね
まぁリボコロ66なら腕がある人が乗ればそこまで問題はないかな?
243:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:08:32 MtiIPU2z0
ゲラバズの置きやばいよなw
あれがジオンの生命線だ
244:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:16:48 JvKQVOh90
ゲラバズ詳細キボン
245:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:16:51 sDilbIKd0
ヅダの置きバズもやばいよな!
ジオンが生き残る道はヅダにある!
246:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:17:40 1/JnUFrWO
本当にすまないとしか言いようがない
Sならケンプ500回乗ってからにしてね
普通に戦ってもなんの優位性もないから得はないよ
後、ジャンプ踏む前に着地する場所を決めてね
ブーストが残ってる内に噛めるかどうか空中で決めてね
(毎回アホみたいに前ブー噛みにいかないでね)
ジムライの残弾は必ずカウントしてね
って言うか2ch見てギャン乗るとか
マジで 糸冬 つ て るから
247:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:25:27 STrduHJZ0
何乗っても良いよ
使えるなら
今更ナントカ以外乗るなは流行らないよ、ジオンでは
逆に編成で捨てるのをやめてくれ
248:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:37:19 XCj9rfva0
ざっと流し読んだがひどいな
最初の意見は相手の土俵に上がらず低コ近射をつかってコスト勝ち狙うのはどうかってことだろ
格枠は基本無しでどうしても乗りたいなら変態ギャン乗りレベルの職人なら可
ケンプバズバルの方が汎用性高いとかそういう話じゃねーべ
噛み付くところが違うだろ
249:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:39:49 W6p5V6qO0
>>247
ギャンを使えないのに乗ってくる雑魚が一番多い機体だからみんな困ってる
250:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:39:58 f135cnG10
>>242
ギャンが使えるかどうかなんて使わないとわからんでしょーが。
強はメイン中佐サブ少々の俺が連続即決して試してみるぜ。
251:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:42:42 bUMqkpjp0
ギャンは1QD2QD3QD使い分けてこその機体だと思う。
決して6連撃入ればいい機体ではない。6連撃が入る時なんて残念相手にしてる時くらいだ。
252:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:45:09 tiroK/P3P
>>251
検証>>239でそう言う特徴になってるな
253:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:49:04 62KtBxSX0
生粋の連邦のスパイだが。
ギャンで地雷な奴はケンプでも地雷だからどっちでも変わらんだろ。
乗れもしないのにプロガンやダムでオバコスにした挙句、即落ちする連邦の地雷よりマシだろ。
254:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:49:11 yBCzhqLsO
ギャンの3連が110になれば使ってもいいレベル
格闘特化なんだからそれくらいありだろ
255:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:50:09 2VCgJ6440
聞いてもいいですか?
ズゴックEがもらえたのですが
長所短所や使い所をアドバイスしてもらえますか?
256:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:53:23 62KtBxSX0
>>255
ベルファストまでしまっとけ。
257:ゲームセンター名無し
10/12/25 11:58:22 L9EXUwX/0
みんな頑張ってくれ。
俺は現実逃避してザメル実装の妄想でもしようと思う。
258:ゲームセンター名無し
10/12/25 12:00:26 f135cnG10
>>254
サーベルB使え
259:ゲームセンター名無し
10/12/25 12:03:19 4hjtib9SO
>>255
ベルファストの水中タンク護衛、マジおすすめ
260:ゲームセンター名無し
10/12/25 12:48:44 HyVb8u/6O
>>255
支給おめでとう。
ケンプの途中での支給なんで余り喜ばれない白蟹君だけど
200格として癖が無くて普通に優秀な機体だよ。
ってより他のジオンの200格は変な方向に尖り過ぎw
ちなみに水泳部のなかで一番水中が得意な子。
普段は青3、ベルファスト水中護衛限定で青4。
頭ミサBが変態機動で飛んでく上に充分ダメージ期待出来るから開幕追い討ち距離詰めと無難に使いやすい。
オイラはメガCも何気に好きだったりするけどコスト上がるし趣味武装。
メインはAの人が多いけどBの一発ヨロケも悪くないから使いやすい方で良いんじゃないかな。
261:ゲームセンター名無し
10/12/25 13:31:47 2uarHOd+0
>>244
ゲラザク
ザクバズ クラッカー 機動5
機体性能自体は前とほぼ同じ。
で、バズのロック距離が大体150m程度
爆風だと、160~170mのあたりが一番当てやすかった。
見た感じ、直撃と爆風はダメージがほぼ同じ?
連撃は、威力下がってる。
置きバズさえ出来れば、編成に問題なく入れられるレベルに仕上がっている。
4:4は変態さん用 6:6は、近距離を乗れる人用 8:8は、好きにしろ
ちなみに、全国に出るなら、1回トレモするべし!
設定2個目で、ザクバズが手に入る!!
262:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:01:39 yBCzhqLsO
ジオンは編成時のチャットが激しくてテンション上がるねw
1戦目負けても【勝つぞ!】という意志が伝わってくる
連邦は1戦目からお通夜状態、負けた時の2戦目とか編成も糞になるし、誰もしゃべらなくなるw
263:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:17:49 TXrUuSTnO
ギャン強化されてるのか。連撃の威力UPとミサのよろけ強化とかいい感じじゃないか。
264:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:24:13 CWDoD+hQO
シークレットMSはザメル(遠)だよ。
265:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:32:52 BH/iptn10
>>218
連邦兵笑けるw
捨てゲー大杉。
しかも、一戦目にやらかした奴が逆ギレw
新茶もできなくなってるからな。
266:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:39:38 2SMqveAR0
まぁ…ギャンは玄人御用達機体だしな~
ブーストの 出力:回復 のバランスは凄くいいけど
ギャン強化?黄ロック+5mだけで十分だろJK というかトンデモ機体になるがな
267:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:49:55 zepin9sf0
>>265
ID変えてまで粘着ご苦労様です
IPが同じなら規制対象になりますが?
あんまり下手なことやってるとすぐ規制かけれますよ?
268:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:51:12 h6y9ObP7O
ナハト支給の勢力戦は、いつやるんだよ
269:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:51:27 b/ZkakUoO
ガーベラのビームマシンガンをぶっぱする日はまだまだ先か…(´д`)=3
270:ゲームセンター名無し
10/12/25 15:17:28 S5EJYWjVO
ゲラザクって、ラケバズ持って
撃ちながら前へ走る乗り方しかしてなかったんだが
ザクバズ使えるの?硬直デカくない?
271:ゲームセンター名無し
10/12/25 15:24:05 J5wNjjNs0
ザメルとか言ってるが、ジオンにはまだ200キャノンがいないんだし、その穴埋めに
シークレット機体はドムキャ単砲型だったりしてな。そのためにキャマダーから拠点弾を没収したとか・・・
272:ゲームセンター名無し
10/12/25 15:28:13 l0TBpHmDO
ギャン乗るSクラは雑魚多すぎ、俺に噛むのはいいが三角外しの読みに全部負けんなら乗んなwww
俺のアレガトBで回したら瞬殺とか、3落ち4落ち当たり前の地雷ばっかだなwww
連邦でダム出すやつも地雷だけどな
273:ゲームセンター名無し
10/12/25 15:35:10 2uarHOd+0
>>270
体感として、硬直は、ミサポ>ザクバズ>ライフル という感じ。(ラケバズは使ってない)
硬直は確かにあるし、とられる場合が多数あるが、バズでの広範囲ダメージ&一発ダウンがある故に、多少カバーできる。
ただし、近距離を正しく乗れる人が乗った時のみ価値を見出します。
274:ゲームセンター名無し
10/12/25 16:56:02 5k3P8g4S0
どうりで今日ゲラザクがたくさんいたわけだ。
必死こいて2拠点援護して皆2乙かましてるなか一人0乙とか見るともう…ね。
枚数に入らない射乗りが多すぎるね。
44でも射出す人が増えたけど、ライン全く上げれない人が9割。うちのホームにも
それを理解できない子がいるんだが、どうにか枚数とかラインとかの概念をこのスレ
見てる人達に分かりやすく教えれないだろうか…
275:ゲームセンター名無し
10/12/25 16:58:13 IP6sdq4e0
>>274
射なら0落ち基本だろが!
みんなそう言ってたじゃん。
ちゃんと実戦しても文句ゆうって話が違うじゃん
276:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:02:49 AhSW+lDc0
>>273
ううん
一戦目格差マッチの時とかに練習してみるかな・・・
277:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:03:52 HFqZw7hC0
>>274
射撃アレルギーですか?
278:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:05:07 Gt7QHDZM0
今日ゲルGをコスト230にするなら、素ゲル乗れよーって
思ったけどwiki調べたら
ダウンするBRBに限って言えば射程距離が素ゲル<ゲルGなんだが
これ本当かね?
279:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:06:02 8nUHwF4z0
>>272
三角外しに読みなんてあったっけ?
てか外しとか絆をプレイする上で然程重要なことじゃないし
それに残念相手に自慢してもしょうがなかろう
おでん食ったら巣にお帰り
280:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:06:13 IP6sdq4e0
ライン上げって近格なら出来るってものじゃないじゃん
俺格乗ってるといつの間にか自拠点付近にいるしwww
281:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:06:25 5k3P8g4S0
0乙自体は構わないのは当然だけど、ラインを全く上げようとしなかったり、
いざってときにちゃんとした枚数になろうとしない奴が多すぎるんだよ。
展開次第では今の射なら1乙は普通にするだろ?
ましてや青5のゲラザクだぜ?0乙リザトップならまぁ…まぁね。くらいには
なるけど、リザ中番て…
そういう自分は素ゲル乗ると1乙リザトップがデフォ。射は0乙デフォなんて、今のデジム
、蛇ガン、バズリスとかじゃないか?ゲルキャはシラネ
282:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:09:29 IP6sdq4e0
>>281
>リザトップがデフォ
はいはいつおいつおい
283:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:12:36 HFqZw7hC0
>>281
射アレでポインツ厨なんて・・・
284:281
10/12/25 17:17:57 5k3P8g4S0
はいはい(^^;
このまま戦場が枚数理解できない射乗りばかりになっても知らんぞ?
285:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:19:24 IP6sdq4e0
>>284
射で役に立たないやつが格で活躍できる理論をよろしく
286:281
10/12/25 17:26:08 5k3P8g4S0
>>285
射で枚数にならない奴でも、格なら敵と間会いが近くなるから枚数にはなるだろ。
活躍できるかなんて知らん。
俺が悪かったから引き続き主力射の話をしてくれ
287:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:27:46 8nUHwF4z0
>>278
まあ、そうかもしんないけど
わりとどうでもいい
なぜなら、素ゲルBRB使わないから・・・
288:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:40:06 J5wNjjNs0
要するに残念でも弾除けにはなると言いたいのだな。
そして>>281が残念を餌にして安全にスコアを出せてハッピーと言うわけかうんうん
お前アホじゃね?
289:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:55:15 KAF+erlp0
もうどうでもいいよ…
どうせどうにも手遅れな連邦ゲーになっちゃったんだし…
硬直がコスト関係なかった頃以外は常にそうだったけどw
ラケズゴ時代だって古~い動画見りゃ分かるが
どんな腕に自信があるって人でも今から見りゃ回避技術が恐ろしく稚拙だったから強いとされてただけなんだし…
290:ゲームセンター名無し
10/12/25 17:58:19 chuIaqQJ0
タンク乗りから言わしてもらうと射に乗って無理にライン上げて自爆されたらもっと困る
アンチいっても無理しないで地味に敵削ったりしてもらった方が助かる
291:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:00:03 sQ3HAExl0
281よりも281に対して顔真っ赤にしてる連中が面白過ぎる
292:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:02:56 vb2Rq8pUO
>281はただラインを考慮した射の運用を提唱してるだけなのに、的外れの極論持ち出してハッピー♪とかいってるここの人達って(笑)
293:281
10/12/25 18:11:14 5k3P8g4S0
>>291-292
自…自演じゃないぞ!?ありがとう。まぁ冬休みだものね。
自分も枚数については、アンチと護衛が同枚数でおkじゃんとか言ってる射大好き
の時代があったからこそ…ね。そういうのを理解するのは本格的に絆にのめりこんでから
1年くらいかかったかな。
だが…もう遅い。ばーうpして連邦に比べ駄目な射がほとんど出なかったので安定して
勝てたジオンの優位も、このスレが火種になり垂れ流し射が増える。
本当に勝利に貢献する射乗りは肩身の狭い思いをし、さらに射アレルギーが増える。
この連鎖はもう止められん。
294:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:16:30 U/txYQaC0
>>289
ネガしか言わないジオン兵はいらないと言ってるだろ
さっさと引退しろ
295:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:19:37 IP6sdq4e0
>>293
今の射なんて一部を除いて射程200前後ばかり。
それで0乙のやつが近乗っても、後ろでモジモジしてる近になるだけ。
結局中身の問題だわ。
296:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:33:51 JBrDMnOWO
中身>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>機体性能
297:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:35:09 oyPFwgSaO
大手を振って射に乗りたきゃ連邦行けばいいのに。
窓六やらガンキャやら蛇?やら、詳しく知らんが
壊れっぽいの持ってるのが色々いるぞ?
298:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:40:01 RnEDT6TZ0
射は、適正距離を考えると例えば2:2だと
前に出て敵1機のタゲもらうより
後ろに居て、前で2タゲ取ってる味方と一緒に2機見る感じじゃない?
俺は射の搭乗率が限りなく0%に近い近遠乗りで
こないだ素ゲルに初めて乗ったんだけど
クラッカーで敵こかす感覚でBR使ったら
かなり感触良かった
近乗れる人が射に乗ってねというのはよくわからんけど
とりあえず2機見れればいいんじゃないかな
299:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:47:20 IgejgNiW0
そもそも中身が終ってる奴の射はゴミだよねって話なら只のグチで終了だろ
乗り手自身の問題なんだから話広げるほどの事じゃ無い
300:ゲームセンター名無し
10/12/25 18:56:25 IP6sdq4e0
さんざん射はO落ちじゃないとダメって書いておいて急に1落ち許容なんて話になるのはおかしーし
今までも160コスト射に1落ち許容なんて話なかったでしょー
301:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:01:46 5k3P8g4S0
残念云々じゃなくて、近格遠を割とちゃんと乗れる人でも、射に乗ると勝ちにつなげにくい動きになるって
人が多いからこそ射でのラインやら前出るときとかの話を皆でしたかったんだけどね。
射の機体のほとんどはそうなってしまうのが当然で、だからこそ近格遠ちゃんと
乗れてる人なら理解もできるはず→これから射が増えても問題ない
としたかったんだけどね。
もう寝ないと。
302:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:07:35 5k3P8g4S0
>>300
>>281をしっかり読んでくれ。少しは
303:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:10:31 Gt7QHDZM0
>>287
まあそうなんだが、ダウンするBRが欲しい時用かな?
射って基本自分を見てない相手の硬直を取るものだから
周りとの連携が必要な気がする。
44で出すなら3アンチとかね(2vs2の状況よりも3vs3向き)
今のジオンは厳しいから、色々試行錯誤しなきゃいけないよな。
試しにジャンプ優先でザク改青2試してみたが、悪くはないが
開幕のライン上げ・格闘ひっかけ
1ブースト切り離し考えると青3-4なんだよね。
304:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:13:10 UVlX+1Jk0
>>300
それは周りのが言ってただけで>>281の人は0乙前提が原則なんていってないと思うの
せいぜいが0乙ならリザトップでいてくれってのと今は0乙で立ち回れる射は
機体が限られるんじゃないかって意見だけじゃないかな
305:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:16:52 JBrDMnOWO
>>301
結局中身の問題なんだろ?
格近遠が糞地雷なのに射だと奇跡の立ち回りを見せる奴もいるだろうに
お前の理想通りに立ち回らせてくれない敵だっているはずだ
306:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:23:13 IgejgNiW0
>>301
そう考えてたのなら>>281を煽り入れないで問題提起のみにすれば良かったと思うよ
2chは煽り入れたらそれに反応されるだけになりやすいしね
基礎はしっかり付いてることを前提に話した方が有用な議論出来るぞ
射でライン上げるってのは火力の出し方考えたらやらないのが普通だと思う
それより、ラインからただ下がるんじゃなくて敵も引き連れて離れるとかの下がり方を考えたほうがいいかな
敵がこっちに突っ込むようなフェイントへの対策としてサブを進路に撒いて動きの阻害をしつつ
一方的なアドバンテージ取られる位置関係にならないようにするとかだな
307:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:31:17 att4tpO20
狙が強くなったねぇ
66以上なら一人いても全然OKだな
308:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:39:16 LbLVkv/i0
>>307
動画うpぷりーず。
309:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:47:23 2xL4H9kg0
ザク1Sのバズ強力だな。
適当にばらまけば、爆風でかなり巻き込めるよ。
アンチで結構活躍出来た。
310:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:48:20 tsBL1bq40
射が0落ちで一人だけがっつりポイント稼ぐような展開は大抵負け
仲間を餌にしてるだけ、てパターンなのは今verでも感覚的には変わらんなぁ
ところで蛇ガンの移動式ごんぶと、あれどう対策してる?
アンチ来られると放置出来なくて著しくウザイ事この上ないんだが
311:ゲームセンター名無し
10/12/25 19:57:08 XYNaepox0
安物で走って追いかけてタンクを射程外におく
312:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:01:55 RnEDT6TZ0
>>310
基本的に、ほっとけない敵の射は近が1枚見るのが基本
適任はザク改あたり
本当は低コがいいんだけど蛇だけ相手していればいい
って局面があまりなく
それに反して護衛やってアンチやって切りこんでと
色々仕事を求められるから
313:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:02:45 IP6sdq4e0
>>310
そんなリザルトほとんど見たことないんだがwww
しかも3行目以降は意見が真逆www
蛇ガンが0落ちで一人だけがっつりポイント稼ぐような展開は大抵連邦負けにはならんのなwww
314:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:23:11 AhSW+lDc0
なんで煽るのか・・・
315:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:28:38 IP6sdq4e0
>>314
敵の射が味方をエサにポイント厨してるならそのままポイント厨させておけばいいんでしょ
射が0落ちで一人だけがっつりポイント稼ぐような展開は大抵負けらしいから
今revでは見たことないけどwww
316:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:30:46 sQ3HAExl0
中身0の煽りしかしてないぞ、それ
>>310
基本的に近が見て状況に応じてある程度引き離せたり枚数有利になりそうだったらもう片方を取る事(結果的にでも良い)を意識する
まあ状況次第だし使い分けだけどな、デジムや蛇だったら抑える方を重視した方がいいだろうね
317:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:34:13 ph0jOAZP0
今日バンナム引いたから
鮭青3試し乗りしてみたが動きやすかったな
後、一つ気になったのが3連QDバックブービーライ避けられてしまったんだが
気のせいかと思ったがもう1回試しても避けられてしまったんだが
弾速減の影響でQDバックブーすると相手はビーライ避けられるのか?
318:ゲームセンター名無し
10/12/25 20:51:00 IgejgNiW0
>>317
弾速の問題じゃなくて遅延の問題だと思うんだ
あと、相手がレバー入力してると、垂直バックブーで簡単に軸がずれるのも影響してる
319:ゲームセンター名無し
10/12/25 21:03:34 HyVb8u/6O
>>317
鮭青3は責めるのは良いんだが守りがな。
ブースト短いとは言え高バラなんだし脚が止まらんサブが有れば充分に実用レベルなんだがね。
まぁBD2よりコスト高いのが信じられんが。
ちなみにBRは基本密着撃ちになったね。
320:ゲームセンター名無し
10/12/25 21:05:14 hTlHqVwV0
バックブーバズーカも避けられるよ
旧ザクも同様
321:ゲームセンター名無し
10/12/25 21:15:42 qmarYVDN0
160なら一乙ありだろjk
それより内容
322:ゲームセンター名無し
10/12/25 21:40:23 L9EXUwX/0
流れぶった切って素ゲル乗った感想。
赤1、アンチでタンクちょっかい出しつつ護衛と空気って運用なら何とか運用出来る感じ。
硬直少ないから、護衛に射が出てくると鮭みたいに硬直わざと先ざらししで硬直打ち抜くってのが良かった。
あとセッティング出しで確認したんだが、青1と赤3の移動速度一緒なのな。
そして、赤1と赤3の機動性は一緒っぽい。
ただし少佐の意見なので異論しか認めない。
323:ゲームセンター名無し
10/12/25 21:48:46 Gt7QHDZM0
基本的に射相手には相性の良い機体でタイマン強制してるな
ただ蛇って炎上までしてくるよな・・・
それと0落ちとかリザルトって必ずしも勝利貢献度と比例しないからな
何をしたかが重要だと思う
324:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:16:54 rDSegxuE0
>>322
このゲームで赤振りにするメリットはほとんどない。
325:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:28:07 tsBL1bq40
>>ID:IP6sdq4e0
後だしで悪いが、ウザイと表現しただけで負けたとは言ってない。実際勝ったし
で、案の定そういうリザルトだった訳だが
>>311-313,>>316
有り難う
そんとき護衛でザク改乗ってたから詰めに行ったもののお釣りがでかくて
鬱陶しかったもんで。必要経費だと割り切るよ
326:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:30:13 tsBL1bq40
ミス
× >>311-313,>>316
○ >>311-312,>>316
327:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:31:00 WJvjR9pV0
今週の鮭TOP100の使用率ランキングは
16位かww
悔しいのぅw悔しいのぅww
328:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:42:46 oyPFwgSaO
ついさっきウト寝した時に夢を見たんだ
なんか周りが白かったからヒマラヤ?で
クナイ投げてサブガトで外して簡単を翻弄してる夢を・・・
これはイフ改の次はコイツを使えという掲示なのか
329:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:43:52 tiroK/P3P
神のおつげだw
使って来い
330:ゲームセンター名無し
10/12/25 23:52:17 oyPFwgSaO
>>329
愛機イフ改が産廃から微妙機体に昇格して物足りないと思ってた所だ
やってみるか
なんかモチベ上がってきたw
331:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:06:37 ppnQ2JNLO
高ザクがやたら乗りやすかったんだが
マシAこんなんだったっけ?
クラあるし、改より良かった
332:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:22:10 uKGEH8d50
高ザクは相対的に価値が上がったね
はっきりと改より使いかってがいいね
マシAは使用感は変わってないと思う
変わったのは改のほうだと思うわ
あれで地上で出られるなら本物のガチなんだがなあ・・・
333:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:25:47 uKGEH8d50
あともうひとつ前バージョンの焦げマシが染み付いてる人なら今の古座のマシのが合うかも
弾速が違うので単純に比較にならないけど使用感はそっちに近い
まあ断っておくが焦げの代わりはなかなか務まらないとは思うけどね
334:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:31:28 5hkud9xv0
>>333
もちろん焦げは焦げでおいといて
改の代わりにはなれそうだね
編成とMAP次第だけども
自分は伊豆なら、こっちだな・・・
335:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:33:01 1M9iWaVLO
>>324
硬直減ったり歩くスピード上がったりする機体が有るんだがどう思う?
336:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:33:59 7+XGVCyf0
リボコロで、アンチ行くなら、クラ持ち機体を選んでおくれよ。
ザク改でも、文句はないけど、中央の丘に登られた時どうするんだ?
相手が被弾を受けず砲撃できる場所を攻撃できる武装を選んでおくれ。
337:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:39:19 f+seHsmF0
リボコロでアンチは
素イフはまぁ安定じゃね?
338:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:43:33 1M9iWaVLO
いや安定しねぇから
339:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:56:37 f+seHsmF0
リボコロアンチの素イフは敵タン見ずに護衛を削る役割だからね。
66ならいるだろ。必須ではないけど
44でも別にいてもいいぐらい。
どう安定してないか教えてくれ
まさかw機動性?www
340:ゲームセンター名無し
10/12/26 00:59:05 VLe+pP4r0
>>334
改の代わりって何?
カット役?ダメソ?
弾速全然違う+集弾率違うのに代わりになれる?
341:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:26:12 dzmFDZLL0
アンチは連邦タンクが中央丘に行かれたときのクラ持ち云々の話だったのに
何でいきなり素イフが出てくるのかt
342:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:26:15 6Ki+l2ICO
>>336
いまだにリボコロアンチでグレで行くやついるのか
改でリボコロアンチならシュツでいいのにな
でもバージョンアップ以降改シュツ乗ってないからもしかしたら通用しなくなってるかもしれないけど
343:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:36:55 nsQJRzFk0
>>342
俺は改だとMTアンチもRCアンチもハングレ持って行くけどね。
シュツだと平地で戦う分には良いが丘やビルでの汎用性に欠ける。
相手だって馬鹿みたいに常に平地に出てくる訳じゃないし。
344:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:43:25 z1WA/PGx0
改シュツって、射出音変わってね?
なんか焼夷榴弾みたいな音が鳴るんだが・・・
前Verはもちょっとスカッとした音だった気がする。
345:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:45:52 NFdCyg630
タンクに山に行かれるとつらいなら、山側からプレス仕掛ければいいじゃない
2ndならともかく、1stならザク改で行けば山に登ろうとしてるタンクの頭くらい
いくらなんでも抑えられるんじゃない?
あとグレも使い様では山に隠れたタンクに当てる事が可能……とはいえ
万能じゃないから、慣れとか必要だけど
逆にクラ持ちがいきなりアンチ行って平地に陣取られると、サブでのプレッシャーが
仕掛けにくくて苦戦する事もある
平地に敵を縫い付けるならシュツだし、山ならクラ、どっちでもそこそこの対応が
可能なのがグレだと思うが
まあ戦術と好みの問題じゃないかねぇ
346:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:47:55 NFdCyg630
書き忘れた
だがRCやMTで護衛にシュツ持って行くザク改、テメェーだけは駄目だ
347:ゲームセンター名無し
10/12/26 02:00:32 nsQJRzFk0
俺の場合1st以降や枚数がおかしくなった時やワープ護衛wな時なんかにシュツだと
どうしても自分のルートが制限されるのが嫌なんだよね。
まぁそれは自分の相性みたいなもんだからお仕着せはしない。
そういう意味ではクラッコよりハングレの方が汎用性は高いんだよなぁ。
飛んで高さを確保すれば限定的ながらもクラッコの代わりにビル越えも出来るし。
348:ゲームセンター名無し
10/12/26 02:02:04 nsQJRzFk0
あと言い忘れた。
>>346思いっきり同意だ。
349:ゲームセンター名無し
10/12/26 02:12:01 v7D25Ijc0
>>346上官殿!
小官はハングレが使いこなせなくてシュツ一本なのですが・・・。
偏差とかやり方がいまいち分からないので、全然当たる気がせんのであります。
赤ロックで投げてもまず当たらないし、到達距離も短いので怖いのですが、
上官方はどういうシチュエーションでハングレを投げておられるのでありますか?
350:ゲームセンター名無し
10/12/26 02:23:54 NDir0f4e0
ながれぶったぎるスマン
3時頃44でマチした2番機のFZ大尉さんへ
護衛はありがたいが、指示に従ってくれ。
できれば指示前に状況みて動いてほしい。
1戦目でこちらの前衛力不足をわかっているから
マップ左奥までアレとBD2引き連れてギガン青6で逃走したんだ
その間に、君が右のアンチに加わって
拠点防衛かつ右ラインが上がることを期待していた。
君についてこられたら
リスタしてもラインが上がっていないのでセカンドが苦しい。
FZまで落ち、敵拠点落とせても状況が厳しい。
という状況になったわけだ。
次にマチしたらよろしく
351:ゲームセンター名無し
10/12/26 02:24:28 4uyH+sMF0
スルーでおk
352:ゲームセンター名無し
10/12/26 02:26:48 zW81DffjO
リボコロのアンチなんて優位取りにくいんだからアンチするフリして敵護衛切り離せばいいじゃん。
シュツザク改アンチなら寒ザクでいいじゃん。
353:ゲームセンター名無し
10/12/26 04:26:04 ui4Q48sv0
ハングレやクラッコの偏差は「置いとく」って感じで投げれば当たりやすい。
敵の次の移動先をある程度予測して、そこに旋回するなりバックブーするなりして青ロック切って置いとく訳。
それが偏差。
354:ゲームセンター名無し
10/12/26 05:51:34 IgjK0Vg0O
全部赤ロックで当てようとしてるだけかも。
改も含めて近のサブ(グレ・クラ・バル)は青ロックで行かないと間に合わないシチュエーションが多い。
で、青で投げると、勝手に置きになる。
シュツが当たらないという質問自体が初心者っぽいから、もうちょい詳しく説明したほうがいいのかな。
355:ゲームセンター名無し
10/12/26 06:25:22 q5dBMGHH0
キャマダーが面白い機体になったかも試練。
ダウン値下がって二連射する拡散弾に、ダメ100超えの鉄甲弾。
発射遅延もぼぼ無い上に機動性も据え置きだし、拠点弾なくなっても火力枠として有りかも試練。
356:ゲームセンター名無し
10/12/26 07:01:02 5DAh8TX7O
>>355
拡散弾は機動低下(小)、格闘スロットを潰して鉄甲弾を積むのはリスクがあると思う
インファイト武装が無いと陸ガン程度に追われてもキツくなるよ
やるなら拡散弾+格闘orミサポ+鉄鋼弾の方が良くないかな?
357:ゲームセンター名無し
10/12/26 07:01:36 zq1Ow+gzO
>>355
ナハト試験官
[面白いだけではこの業界生きてはいけないのだよ!君も解るだろ?]
ドムキャ、ガルマ、ヅダ試験生
[……………ハィ…]
358:ゲームセンター名無し
10/12/26 07:18:16 bYwEPvXa0
>>357
俺はガルマザク嫌いじゃないぜ!
359:ゲームセンター名無し
10/12/26 07:39:50 EmX3f+my0
ジオンは格が微妙だから射に火力求めつつあるよね。
なんか、こう・・皆が一丸となって勝ち方模索してる姿勢がいい!
まぁ射ですら連邦に負けてるんだけどね(笑)
360:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:01:35 RTBDhtdKO
低コスト機を高コス並みのぶっ壊れ性能にすりゃいいよもう
361:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:03:18 qkmctsZl0
連邦はフルアーマー・ヘビーの火力が異常だからな
362:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:30:40 H7fzMocv0
そのうえ、ゲルビーはG3の劣化。
ドムキャはガンキャとやっと対等レベルだもんなw
ゲルキャは産廃化したしw
もはや近距離のみで手堅く手堅くやるしか?!
363:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:38:01 RRoJFmpjP
そろそろネガ言うなの人が来るぞ
誰がどう見てもジオン機体は不利
代わりにその分連携を取ろうとする味方が多い気がする
ただ、それも新機体が来るまで
下手すりゃ明後日から皆連邦に行くかもしれん
364:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:41:06 LDYSmvzA0
>>362
だからなんで240の素ゲルと280のG3を比べるんだバカモン。
個人的には今の素ゲルの方がG3よりコスパ的に考えたら優秀だと思うんだけどな。
G3は本体性能は優秀だけどBRが撃ち切りリロードだから手数が少なすぎる。前まではバルと近接でガシガシいけたけど
近接もかなり弱体化されたしな。
前の240+30の素ゲルと280のG3ならまぁ劣化と言って差し支えは無かったとは思うが
365:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:42:09 wu+3YR7N0
少々訪ねたいのですが、
カード再発行を行うと、今の時期どのくらいで着きますか?(住居 埼玉)
366:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:53:46 9CRhh2iw0
>>365
予想として
バンナムもう年末年始休みはいるから
クライマックスバトル開けとみた
367:ゲームセンター名無し
10/12/26 08:58:55 RRoJFmpjP
勢力戦前にカード無くすなんて災難だね
本社に行けば再発行してもらえるかな?
368:ゲームセンター名無し
10/12/26 09:00:51 md02aIYZO
スレちだけど。
2、3営業日でくると思う。
俺は東京だけど土曜に申請して火曜に来てた。
今日携帯サイトメンテあるから稼働日かもしれない。
年末だし、急ぎなされ。
369:ゲームセンター名無し
10/12/26 09:24:26 9CRhh2iw0
>>367
むしろ年末年始に金をどぶに捨てるようなことできなくなるから
幸せと思う
370:ゲームセンター名無し
10/12/26 09:26:46 wu+3YR7N0
>>366-369
<ありがとう>
とりあえず、発行申請だけはしておいた。
さて、ツレのサブカを奪ってプレイしてくるか・・・
371:ゲームセンター名無し
10/12/26 10:09:11 SXSvpPG90
このスレも愚痴だらけか
もう末期だな
プレイヤーの質と人格がな
372:ゲームセンター名無し
10/12/26 10:21:12 rlvL15ee0
>>356
前バーでそれ試したけど
パンチ詰んでも1発ダウンのメイン、リロードの長いサブのせいで垂れ流しだと
空気タイムが多くダメ効率も悪く、メイン当てようと距離詰めても当りにくいし、
パンチのみでマンセルも組めたもんじゃない。
いっそ88限定でメインB拡散鉄鋼弾で垂れ流し仕様しかないと思う。
ムキャの拡散はリロ長くても、鉄鋼弾も当てれるなら88垂れ流しアンチ仕様で
充分働けると思う。追われたらメインBで頑張る。ムキャはなんだかんだ
で速いからレーダー見て、バックブーで着地は軸ずらしでしっかり逃げれば噛まれるなんて
ことはないはず。ましてや今の近は軒並み射程が短くなってるし。
一度こけたら死が見えるけどね。
373:sage
10/12/26 10:36:59 jywS9VSCO
>>371
いつでも辞めていいんだよ?
374:ゲームセンター名無し
10/12/26 10:43:01 fZ9P3kz8O
じゃヘビとゲルキャで比べますか?(笑)
375:ゲームセンター名無し
10/12/26 10:47:03 Kc2jxHa80
>>355
広範囲にバラ撒くのが前程なら
火力というかダメージソースはあるだろう。
当たり前だよ。今回その為の調整だからなw
拠点弾を取り上げられたことだし。
ムキャは昔の垂れ流し機体に戻った感じだと思うよ。
貴重な射枠1枚削って出す機体じゃない。
だからパンチなんて不要
そもそも近づかれる立ちまわりがNG
近機体に近い射なら話は別だけど。
376:ゲームセンター名無し
10/12/26 10:56:47 RRoJFmpjP
>>374
ゲルキャは何で弱体されたんだろうな?
蛇のビムキャCの範囲拡大に対して
ゲルキャは元々単発用なのを更に範囲縮小されてるとはw
377:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:00:30 w9cdLmx50
>>376
そもそもゲルキャなんて邪道だろ。
戦場にゲルよりゲルキャの方がよく出てきたのがおかしかったんだよ。
378:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:12:19 1M9iWaVLO
>>377
それ言うなら遠カテもガンダムタイプも出て来ないってばさ
379:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:20:40 RRoJFmpjP
>>377
昔のゲルキャは確かに邪道だったな
今のは溜め時間に対してあまりダメ無い産廃だけどw
でも俺も素ゲルのほうが好きだな
380:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:32:13 5hkud9xv0
じゃあ、ムキャから取り上げた拠点弾を下さい
やっぱいらない・・・
381:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:41:09 sm2fHjNy0
>>256
>>259
>>260
了解しました
ありがとうございます
382:ゲームセンター名無し
10/12/26 11:53:58 tA6HKsBRO
ゲルキャはミサランを硬直が無いミサ米にしてビームキャノンを移動可能サイサBバズにして萌えクラの判定をゲラバズにしてリロードを5カウントにするしかないな!!
383:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:20:02 IXvO5IddO
最大200出てたキャノンBが懐かしい
384:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:27:49 z1WA/PGx0
サイサもなぁ。チャージ中だけ機動低下大で歩ければ・・・
まあ、あの射程範囲火力で動けたら壊れなんてレベルじゃないけど。
385:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:31:30 HeEyRv0v0
ゲルキャミサランはいつまで経っても1ctもリロ早くなんないね…
機動低下までついてんのに
おまけに劣化の方が即怒涛で実装される始末
386:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:46:34 kv3YxNGSO
ゲルキャでスナを瞬殺した、なつかしひあの日
ところで、みなの衆!
俺のID、カッコ良くね?w
387:ゲームセンター名無し
10/12/26 12:49:31 kv3YxNGSO
途中でボタン押しちまった…NG SOだぞ!(笑)
388:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:04:39 LDYSmvzA0
>>385
射カテに移った蛇のミサランと比べると本当にゲルキャのはド産廃だよなぁ・・・
機動低下削除とリロを15ctにしてもバチ当たらんぞ絶対
389:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:20:53 YpJD1zgJ0
>>384
動けてもマシ食らったらチャージ解けるんじゃ
あまり意味ないと思うんだけどね
デジムが逝かれてただけだが
390:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:26:35 vxyCR59J0
BU前:鮭焦げ改ゲルキャ義眼壊れ!!修正しろ!!どんだけジオン優遇だよ!!
BU後:格射ともにようやく互角だなー。だがジムカス弱体化焦げ強化で近は劣勢だな。
連邦はどこまで腐れば気がすむんだ・・・
391:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:27:55 u6Gf5ekl0
つーかライトプレイヤーならともかくある程度やってる人間ならだいたい両軍やってるだろ
>>390みたいなこと言う層がどういう人間なのかさっぱり分からん
392:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:34:31 YpJD1zgJ0
大尉も艦長も全然解ってませんね。
何だと!?
こうやって富野とガノタは、ずっと罵倒し合って愛情を深めて来たんですよ!
393:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:35:53 2LV2uLV/O
本当に連邦どうとか言う奴
メンドクサイ(´Д`)
ジオンは「漢」なイメージなのに
394:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:46:46 RRoJFmpjP
ヅダの時だって、ゾックの時だって黙って耐えてきたさ
しかし、もう限界なんだよ
鮭キャマダーまで潰されて黙っていられるか!
鮭を潰した理由は何だ?
そして、何故プロガンBD2にはその理由は当てはまらないんだ?
連邦は色々調整してる感があるが、ジオンは手抜きじゃないか!
同じ金払ってるのに不満に感じない方がおかしい
395:ゲームセンター名無し
10/12/26 13:59:06 7Ez+n80k0
>>394
人数比
連邦>ジオン
ということなんだろう。
396:ゲームセンター名無し
10/12/26 14:06:12 ZJ49iJvI0
一番最初のネガって、いつかな?
個人的には
ドムトロからラケット弱化とシュツ3→1になったのが最初だと思うんだけど
あれはかなりの弱体化だったなあ
まぁ、前が強すぎたのはわかるんだけどね・・・
ほんと調整下手だよなあ