10/12/10 11:37:47 xaP8G0Xn0
>>978
先生流行りませんね
やっぱり本領発揮するのが士気10からなのがまずいんですかね?
982:ゲームセンター名無し
10/12/10 11:39:49 s/2fwbm7O
先生は計略の前に血の気の多さをどうにかするべき
983:ゲームセンター名無し
10/12/10 11:44:08 fYcCgwg70
>>980
文帝「2コスで武力6以下とかありえないよな。とりあえずオレの武力を6にだな」
984:ゲームセンター名無し
10/12/10 11:47:05 xf4pIqqgO
ロショク対ロショクで伏兵踏み合ったあと
一騎討ちが始まったのは笑った
先生の一騎討ち率はバグ
985:ゲームセンター名無し
10/12/10 11:48:53 LI3MOKzI0
わろたwww
986:ゲームセンター名無し
10/12/10 11:54:07 qffN1h120
>>983
そういやお前って、南蛮王や最終兵器と同じ武力なんだな…
987:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:00:55 0zvRkJtZO
士気6も使う雲散に文句多いよね
988:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:09:23 kBynY4SxO
>>983
??「ちょっと一緒に練兵しようか・・・・」
989:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:12:04 XcWmiUk00
士気6で雲散しかできないなら誰も文句いわねーだろ
990:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:18:01 Y4pCYheVO
>>983
??「その前に2.5コスで武力5を先に救済すべきだろ」
991:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:23:54 krg/46jD0
いつも決起や憂国に対して「実質士気~」みたいな話を聞くが、
前にも言われてたとおり、最初の決起計略はドブに捨ててるのかと突っ込みたい。
ロショク先生の計略はもはや士気6にしては破格性能なんだし、
先生が働けない状況を他の決起計略で凌ぐとか考えればいけるんじゃないかな。
・・・って考えて何度もデッキ組むのを挫折してるわけだ。先生が入るいいデッキはないものか。
992:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:27:30 Y4pCYheVO
>>987
じゃあ武力低下は一瞬でいいなそれなら文句も出ない
993:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:29:51 LI3MOKzI0
>>991
先生の武力が6だから2コス武力要員2枚入れて2-2-2-1-1にしたいんだが国力システムがそうさせないのが困る
994:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:32:51 zpmGRkFZ0
>>993
そこでこの武力8の士気4国力上げ騎馬と武力7の士気3国力上げ槍ですよ
995:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:33:49 kBynY4SxO
>>993
1/7の伏兵爺が準備運動してるぞ
996:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:33:55 /hhRoqWC0
>>983,990
??「ちょっとその辺並んでろ、代表取締役丞相からの訓示がある
997:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:34:51 B1422LFO0
実際、復興戦法は各種憂国のために生み出された感が尋常じゃなくする
998:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:37:06 y/cc1koi0
コウホレキで国力上げればいい。かわいいし。
999:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:37:06 LI3MOKzI0
いくら1コスや2コスで国力上げられると言っても1.5決起連中と違ってほとんど士気投げ捨ててるのと変わらないからな……
1000:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:37:59 dJTLpbuLO
1000ならトウ芝は俺の嫁
1001:1001
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