三国志大戦3 初心者スレ103at ARC
三国志大戦3 初心者スレ103 - 暇つぶし2ch854:ゲームセンター名無し
11/04/01 23:44:27.72 st1BV1a1O
>>852
こちらの部隊を乱戦させて相手の突撃スペースをなくす、槍マウントをする
これがメインですが基本的に不利なのが事実です

そこで真っ向からぶつかるのでは無く勝てる状況を作り出すのも重要です
魅力差を活かして士気6で即座に手腕を撃って攻城できる立ち回りをしたり
パーツに麻痺矢を組み込み開幕相手を崩したり
奥義or計略に転身を積み、敵陣で相手に士気を使わせて自分は転身し
その士気差を活かして戦う等など可能性はたくさんあります

自分でも考えたり試したりしてみて下さい

855:ゲームセンター名無し
11/04/01 23:53:27.60 st1BV1a1O
>>852
~ウロウロしており~
の辺りを勘違いしました、すいません
槍から離れた位置、画面の右端や左端でオーラを纏いながら待ってる状態ですね?
その場合も弓や馬を張り付けて槍でマウントするのがベストです
無理に浅刺しする必要はありません
攻城部隊のすぐ後ろから槍が出ている状態で相手を牽制するだけでも十分効果があります

856:ゲームセンター名無し
11/04/02 01:06:27.78 cGawwRkw0
質問なのですが、転身再起を打ったとき、もし舞姫がいたらどうなるのでしょうか?


857:魏見習い
11/04/02 01:30:08.14 eowvn2BU0
>>844~850さん
返信ありがとうございます、今夜も帰宅前にプレイしてきました
書き込みに間違いがありました訂正します、自分のランクは「品」ではなく「級」でした
光栄の三国志みたくプレイヤーの最下級が九品とおもったら更に下があるんですね。
質問の内容ですが元々デッキ資産も少ないので今回の編成で勝ちの目はあるのでしょうか?
が一番聞きたいです、格兵種を同じくらいの合計武力で入れて良バランスかと思ったら立ち回りがマズいのか
開幕総崩れはお察しの通り相手の伏兵でこちらの唯一の槍が即死
バリケードへ下がって弓と伏兵で防戦しようとしたら隙間を相手が抜けてきて・・・といった感じです
動画はいいですね登録していませんのでデジカメに撮影してこようと思います
アップロードしたら是非カード捌きの検証お願します。

858:ゲームセンター名無し
11/04/02 01:36:22.74 1KMxZpGvP
なんでわざわざ柵をバリケードなどと呼ぶのか…

859:ゲームセンター名無し
11/04/02 02:01:56.89 E/akRbrR0
>>857
前述の回答でもあるとおり、バランスは良くない
が、その編成でも十分戦える
少なくともその階級では

そのデッキの勝ち筋は分かっていますか?
まずはその勝ち筋に入れるようにどうすればいいのかを考えること
そして試行錯誤すること

デッキ構成よりは、むしろ>>844>>850の回答をしっかりと読んでその内容を理解すべき
立ち回りが酷ければ、幾らデッキが良くてもハンドスキルがそこそこでも意味が無い
立ち回りが上手ければ、デッキが微妙でもハンドスキル無くても品越えはできる

860:ゲームセンター名無し
11/04/02 02:11:08.87 WQQ6OxdDO
>>856
ん?舞姫は舞ってる間は何しようが舞ったままだよ。
転進再起したってその場で舞ったまま。
伏兵とかは状態解除されて城内に戻るけどね。

861:ゲームセンター名無し
11/04/02 02:37:42.11 d4/pG+m3O
>>857

ガチガチの初心者さんだな。
近場に住んでたら直接教えようか?
ああ、デッキは初心者さんっぽいデッキだなと思った。
まぁ、戦えない事はないがまとまりがないからある程度腕前がないと厳しそうだ。

862:ゲームセンター名無し
11/04/02 05:12:46.37 Mh4C0QL8O
>>856
ちなみに転身増援なら舞のまま回復だけするよ。

863:ゲームセンター名無し
11/04/02 11:00:19.16 HgceztYN0
>>857
デッキだけど、求心で4枚は見ないわけじゃないけど主流ではない
SR曹操以外をノンレアで組むなら
R典韋・UC楽進・C蔡瑁・C劉曄(持ってるR典韋をそのまま使う場合)
UC徐晃・C郭准・賈キ・UC楽進(個人的にはこっちがオススメ)
UC徐晃・UC荀攸・UC楽進・UC丁夫人(求心大水計型)
などの形がいい

各陣営ごとに得意な兵種ってのがあるからなんでもかんでもバランスよく入れればいいってもんじゃない
求心なら、騎馬を主体にして槍を1~2枚・弓は低コスト妨害などの計略要員のみ入れるってのが基本
騎馬単求心なんてのもあるけど初心者向きではない

864:ゲームセンター名無し
11/04/02 11:49:23.95 eeh6mMI2O
証争奪戦の時に「証争奪戦だよ。頑張ってね」って言ってくれる兵士モデルは何ですか?

865:ゲームセンター名無し
11/04/02 12:07:18.16 V4ROHIhZ0
槍撃がとても下手で半分諦めています
せめて柵を壊しにきた相手に抵抗したいのですが

このような感じで
  敵
柵柵柵
  全
  門    

初心者動画等を見ていると柵の後ろでカードを左右に
動かすだけで簡単とのことだったのですが
槍兵が左右に動くだけで相手にダメージを与えれず
柵破損&敵の槍オーラで撤退してしまいます
動かし方が悪いのでしょうか
なにか柵防衛のコツありますか?

866:ゲームセンター名無し
11/04/02 13:23:00.22 HgceztYN0
>>864
3月頭くらいにキャンペーンやってた桃色侍女兵

>>865
その場で左右じゃなくて前へ出してから左右に動かすんだ

ただ、その動画で言ってるのはたぶん自軍の柵じゃなく敵軍の柵越しに槍撃を当てる方法だな
それだったらわざわざ後ろへ戻さなくても柵で前に出られないから左右へチョンチョン動かすだけで槍撃出し放題になるから

自軍の柵越しに当てる場合は上記の方法だとすぐに前へ出て乱戦してしまうので前後に動かすのがいい
もっと細かいことを言うと前後でも後ろでのタメの方が長いからだんだん後退して槍撃が当たらなくなってしまうので
槍撃が出たらすぐ後ろへ戻す(タメ)→前を3回くらい繰り返して敵から離れてきたら前→ちょっと横→後ろと動かすといい

867:ゲームセンター名無し
11/04/02 18:00:37.88 V4ROHIhZ0
>>866
うわー
一度に二つもすんごい勉強になりました!
今マウスで練習してましたw
今までVS小虎+孫桓や関銀屏+王悦等に
王平と姜維の重ね2柵が破壊されて
さらに王平退場という事態でしたので練習してみます
ありがとうございました

868:ゲームセンター名無し
11/04/02 18:03:20.23 V4ROHIhZ0
>>866
あっすみません!
>左右へチョンチョン動かすだけで槍撃出し放題
逆にこれを相手にやられ放題だったのですね
ありがとうございました

869:ゲームセンター名無し
11/04/02 23:15:25.87 eeh6mMI2O
>>866
ありがとう

870:魏見習い
11/04/03 01:08:21.61 t8USQGOn0
こんばんわ、福島県の魏見習いです(平伏)  
まず今宵は初勝利をご報告します。今日も勤務後帰り道に300円(6クレ)で三連戦
対人は最後の一戦のみ、他はCPU。デッキを変更しました
ご指導の中にある『立ち回り』をイメージして『デッキ構築』がコレです
SR求心曹操(大戦2)、R弓夏候淵、レア張郃 コスト2槍、 荀攸 弓兵大水計 です
>>863 さんの(求心大水計型) に近くなりました、荀攸より鍾会が良いか迷いましたが好きな人物を優先させました
対戦相手にも恵まれお互いに勝ち星無し絶賛連敗中です、しかし残りカウント10前後で落城まで出来てしまい
まさに出来杉君な内容でした、相手も同じく魏デッキ(実は初対戦)絵柄の違う曹操を使用していました
曹魏の章に出てくるカッコイイ曹操です、あと楽進(騎馬でした)、R弓夏候淵、典韋だったような
『ハンドスキル』は実戦でボコられながら覚えるとします。まぁ半分以上カウント残して落城させられていんですが
大水計でプレッシャー与えながら戦線を上げていって使わずにうまく押し込めたら出撃した敵兵をまとめて計略で・・
というイメージどおりに試合が進みました、しかしヘボミスもやらかしました
①計略と奥義を押し間違えて撤退武将ゼロなのに再起興軍発動
②大水計使うつもりが乱れ撃ち発動、大水計に一部隊しか巻き込めず 等等
それではたいへんお世話になりました、初勝利の次は二連勝を目標とします

871:ゲームセンター名無し
11/04/03 02:00:31.73 gFv3mbgDO
おめでとう
計略ボタンと奥義ボタンを間違えるのはどうしようもないけど
計略誤爆防止には、使用計略が予め決まってる場合には「計略ロックボタン」を使うといい
(計略ボタンと奥義ボタンの上にあるスタートボタンが対応)
鍵マークがついて他のカードを動かしても使いたい計略が変更されなくなる

872:ゲームセンター名無し
11/04/03 02:42:39.44 zjdsgSGq0
>>870
おめでとう
今のうちにいろんなカード試しておくといいよ
一つのデッキに絞るのは後からでもできるけど、いろんなパーツ試すのは変な先入観みたいのがない初心者の頃のがいい
デッキの軸を変えるとそのデッキの強さ、弱さ、戦い方とかが分る
デッキパーツを色々変えてみるとカードごとの特徴とか使用感みたいのが掴める
そうやって試行錯誤する中で自分のデッキとか、戦い方とかを見つければ良いと思うよ

873:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:21:24.98 gf9hyOsf0
騎馬槍弓歩兵がそれぞれ自城から敵城へ貼りつくのって何Cかかる?

874:ゲームセンター名無し
11/04/03 12:41:11.90 hrQMv66X0
>>873
自分で試しましょう
一度試せば経験則として頭の中に入ります
初心者だから、とかそのような概念の質問じゃないと思います


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