BORDER BREAK ボーダーブレイク 565GPat ARC
BORDER BREAK ボーダーブレイク 565GP - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:44:05 /5gCMml/O
千葉が一々機体武装解説すると聞いて

982:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:44:07 lyspcpH/0
>>930
食指(しょくし)な、一応

983:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:45:05 1hyJRdhR0
>>977
ぼだぶれ!

984:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:45:21 ti+91OuBO
ジャンプアニメみたいなことになるなら
ワンクールずつやって原作待った方がいいよね


985:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:46:04 B7Nf32L80
>>969
パンドラは実はアニメになっている恐怖

986:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:46:17 Q/5Sh9XP0
これからしばらくはモンハン尽くしだ・・・

あばよ兄弟!また会う日まで!

987:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:46:43 lyspcpH/0
ボダ映像化は難しいんじゃないかなあ
撃破>再出撃がごまかされてるから、ゲームやってる身から見ると妙に頑丈なブラストになっちまう

988:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:47:28 DIpfDQyBQ
>>983
けいこく!

989:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:48:24 PzdifdgKO
もっと施設や乗り物が増えればニュードも活きるんだろうけど…
わふーだけしゃなくジープみたいな小型の乗り物も欲しいところ。

もしくは装甲一律ではなく実弾とニュードでそれぞれ防御力を分けるとか。


990:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:48:36 Q/5Sh9XP0
>>984
ワンピとDBの引き伸ばしは芸術の域
DBとか今見たらひどいのに当時は夢中で毎週楽しみにしてたなぁ

991:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:50:37 u1seJgYaO
冷静さんマジさわちゃん

992:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:51:54 oZ/sgwh0O
>987
普通のロボみたく再出撃できなくすれば…?

993:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:54:32 lyspcpH/0
>>992
毎週何人死ぬんだよ

994:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:54:41 Hu8KKEv+0
>>988
でごいち!

995:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:56:04 /5gCMml/O
コクピット内部に転送装置があって
爆破までに新しい機体のコクピットに転送で良いじゃん。

もちろん機体に無理がかかったら不具合出て殉職。

996:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:56:46 Y0FlVIaMO
クリスマスは今のマップで頼む。ホワイトクリスマスで寂しい気持ちをBBに紛らわしてもらいたい

997:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:56:49 ti+91OuBO
>>985
見たこと無いけどアレな感じは出てたな
アゼルの世界観でアニメ化して欲しかった
俺はアゼルがRPGで一番好き
先取りしすぎたんだと自分に言い聞かせてた

998:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:57:27 oZ/sgwh0O
>>1000
ならプロダクションIGでBBアニメ化!!

999:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:57:51 oQd4sXyL0
>>1000なら本日はわふー特訓の日

1000:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:57:57 lyspcpH/0
>>995
そんな小型の転送装置が世界観の内にありゃいいけどな
そういやエリア移動ってどう説明すんのかなー
マスターズガイドでもスルーだったが

1001:1001
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