10/12/01 09:44:05 /5gCMml/O
千葉が一々機体武装解説すると聞いて
982:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:44:07 lyspcpH/0
>>930
食指(しょくし)な、一応
983:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:45:05 1hyJRdhR0
>>977
ぼだぶれ!
984:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:45:21 ti+91OuBO
ジャンプアニメみたいなことになるなら
ワンクールずつやって原作待った方がいいよね
985:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:46:04 B7Nf32L80
>>969
パンドラは実はアニメになっている恐怖
986:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:46:17 Q/5Sh9XP0
これからしばらくはモンハン尽くしだ・・・
あばよ兄弟!また会う日まで!
987:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:46:43 lyspcpH/0
ボダ映像化は難しいんじゃないかなあ
撃破>再出撃がごまかされてるから、ゲームやってる身から見ると妙に頑丈なブラストになっちまう
988:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:47:28 DIpfDQyBQ
>>983
けいこく!
989:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:48:24 PzdifdgKO
もっと施設や乗り物が増えればニュードも活きるんだろうけど…
わふーだけしゃなくジープみたいな小型の乗り物も欲しいところ。
もしくは装甲一律ではなく実弾とニュードでそれぞれ防御力を分けるとか。
990:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:48:36 Q/5Sh9XP0
>>984
ワンピとDBの引き伸ばしは芸術の域
DBとか今見たらひどいのに当時は夢中で毎週楽しみにしてたなぁ
991:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:50:37 u1seJgYaO
冷静さんマジさわちゃん
992:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:51:54 oZ/sgwh0O
>987
普通のロボみたく再出撃できなくすれば…?
993:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:54:32 lyspcpH/0
>>992
毎週何人死ぬんだよ
994:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:54:41 Hu8KKEv+0
>>988
でごいち!
995:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:56:04 /5gCMml/O
コクピット内部に転送装置があって
爆破までに新しい機体のコクピットに転送で良いじゃん。
もちろん機体に無理がかかったら不具合出て殉職。
996:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:56:46 Y0FlVIaMO
クリスマスは今のマップで頼む。ホワイトクリスマスで寂しい気持ちをBBに紛らわしてもらいたい
997:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:56:49 ti+91OuBO
>>985
見たこと無いけどアレな感じは出てたな
アゼルの世界観でアニメ化して欲しかった
俺はアゼルがRPGで一番好き
先取りしすぎたんだと自分に言い聞かせてた
998:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:57:27 oZ/sgwh0O
>>1000
ならプロダクションIGでBBアニメ化!!
999:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:57:51 oQd4sXyL0
>>1000なら本日はわふー特訓の日
1000:ゲームセンター名無し
10/12/01 09:57:57 lyspcpH/0
>>995
そんな小型の転送装置が世界観の内にありゃいいけどな
そういやエリア移動ってどう説明すんのかなー
マスターズガイドでもスルーだったが
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