10/11/24 19:42:23 DdD7eye90
773 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:48.28 ID:6oa6cdW9
へんなやつきた
774 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:49.32 ID:4vZlFzBR
大手より名前知らないけど業界では有名
みたいな所の方が絶対良いだろ
775 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:51.17 ID:lI4+hOAP
金髪w
794 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.22 ID:TiwklIo2
金髪wwwwwwww
795 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.21 ID:3rIWEB54
なにこのガイアの夜明け
796 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.01 ID:y3NrBBA+
金髪wwwwwwwwwww
797 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.29 ID:gZAm3Omd
採用担当なら「大学で留年してるのは何故ですか?」と聞いてやる
798 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.38 ID:TM76uDW9
どんな金髪だよw
541:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:43:05 nxqm9JjV0
久々に見たらウザさがパワーアップしててワロタ
542:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:43:57 BYG3ZQl70
トウシくん槍も発射距離も長いにくわえて
可動時間まで長くなったってwwww
絶倫すぎんダろwwww
543:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:44:09 8Yc1+ksn0
>>534
東芝さんでも大流星はやっぱりウザかとですよ。
544:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:44:44 DdD7eye90
804 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.68 ID:/3/LBfBh
金髪じゃ無理やろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
805 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.89 ID:G+txJ9uR
早稲田でも厳しいんじゃ仕方ないな
806 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.42 ID:PSk4ifay
金髪wwww
807 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.97 ID:4vZlFzBR
なんだこのDQN
813 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.12 ID:XkZLv0ph
金髪wwwwwwww
814 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.22 ID:x0yGzkF6
金髪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
815 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.50 ID:sWvatNqP
留年したら留年したで理由聞かれるしな
816 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.15 ID:ZGpo7IOS
金髪www
817 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.23 ID:JL5P+G+g
DQNキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
292 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:42:56.18 ID:QJ3FUOVA
この早さなら俺の履歴書が流出する
URLリンク(iup.2ch-library.com)
545:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:45:31 HoSkgTtq0
>>542
長いの咥えてに見えたじゃないか
546:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:49:03 duR4FUjN0
wiki情報だが
騒乱の人と地属性の速度低下0.2倍って…
今まで0.8倍だったのに極端すぎるだろw
547:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:51:40 5WuveK4DO
堕落の新仕様はトウシ対策だったのか
548:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:51:57 mqA7N9poO
今日の12はやけに饒舌だな
549:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:56:19 DdD7eye90
>>546
いや全然
それより張コウどうなってんだろね
いや自分は突破戦法つかうけどね
550:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:57:38 FNOJo1X70
二色としては堕落は前よりきついんだよなあ
虚誘が自分含むようになったらしいし
堕落虚誘は前verよりやれる気がしてならない
551:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:57:40 G+oVADtM0
大体今までの0.8が馬以外デメリットになってなかったらからな
552:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:59:18 HhGr/qhI0
お,お兄ちゃん
しゃ、車輪は?車輪の指揮は、ど、どうなったの??
期待はしてないけどな・・・
553:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:59:52 DdD7eye90
URLリンク(viploader.net)
554:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:02:51 D3G10O0o0
>>552
ああ、いままでどおりだったよ
555:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:03:54 G+oVADtM0
車輪の指揮は調整上詰みだろw
+4したら属性号令涙目
効果時間延ばしすぎたら魏武涙目
1~3c伸ばしたところで意味なし
車輪ダメを強くするか大きくするかぐらいしか・・・
556:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:04:57 HoSkgTtq0
車輪の指揮なんてマイナー計略はどうでもいい
我らの関羽、車輪の大号令はどうした
557:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:05:24 WeQugI0d0
どうしても輪使いたいなら車輪の極意で。
どうしても法正使いたいなら軍師。
558:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:06:17 FNOJo1X70
>>557
音を…止めてはならぬっ…!
559:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:07:43 e7QldiEL0
川原孔明の連合は?
どさくさにまぎれて・・・ないよ・・ね?
560:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:08:15 DdD7eye90
長槍練兵て
130でも+7でしょ?
1.5とはいえもうちょっとなんかたりないね
実際ブンオウのほうが士気効率いいじゃん
561:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:11:04 HhGr/qhI0
>>554
現状維持っ!!法正ぃぃ!!車輪の指揮かっこいいいいぃぃぃい ちょっとゲーセンぃくううううう!
鬼槍なんてまがいもん使えるか
関羽は強化されてんだろうが
>>555
旧関平並の大車輪にすればいいんだよ!!!!!!
562:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:12:33 uRlTAWXC0
桃園の+11が地味に強くて驚いた
+1なんかしなくていいから効果時間…と思ったけどこれはこれでいいかもしれん
王桃の縮小化が一番いてぇ
563:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:14:37 HoSkgTtq0
>>562
桃色吐息は範囲変わってないから
564:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:15:21 RRRmqGB40
そもはせめて白銀化しないと・・
赤兎はまた成長したのかw
565:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:17:50 uRlTAWXC0
>>563
あれ、マジか?
今日使ってて小さくなったイメージあったけど…気のせいだったか
566:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:21:16 j/Rz5Jhh0
桃色比較画像っぽいのあがってたけど
微妙に奥行き短くなってなかったっけ
気のせいならすまん
567:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:22:19 4S1JKNM8O
桃色比較画像見たら横幅縮んだと思ってたが
568:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:24:59 xbPIoBtQP
赤兎はバージョンアップするたびに武力が増えていって、最終的には武力50ぐらいで落ち着きそうだな
569:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:25:08 G+oVADtM0
戦国行ったがやっぱり帰ってきた
このゲームの効果音とBGMは中毒性あると思う
570:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:27:47 vIUyIHSS0
サブデッキで「トウ芝 R丁奉 賀斉 EX趙雲 穆皇后 軍師:ホウ統&魯粛」ってデッキ使ってるけど、
まさかの知力×2倍時間越えとか・・・。小戦の士気とか魏武と同じ系統になるなんて…(w 武力上昇下がった
とはいえ、色々やっつけ過ぎだろ・・・なんというSSQ
571:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:28:25 yqJ3mODRO
最期の勅命が・・・
ヤケクソっぷりに吹いた
572:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:29:28 HoSkgTtq0
とりあえず自分の動画から同じ比率の桃色吐息画像を
3.59_2
URLリンク(imepita.jp)
前ver
URLリンク(imepita.jp)
下のちょっと見づらくてすまん
範囲変わってるか?
573:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:31:20 ldHFnDIZ0
>>568
武力35~6のセルベリアか・・・胸熱
って言っても今でも武力28位にはなるからあんま関係ないか
574:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:31:37 TqX5bAfF0
>>572
新ver正方形だね
575:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:32:39 A8lJ5gnd0
>>450は俺か?
鄧芝・雷銅・王平・蒋欽・最終兵器・G龐統・G陸遜
576:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:03 jNPGiyKU0
>>572
新しい方は横でカード3枚はいるか微妙な大きさ、前はまず入ると思う
577:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:07 vIUyIHSS0
>>572
一応縮んでるっぽいなw
578:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:10 23uVKQYr0
桃色は横が短くなったんじゃなくて縦が少し削られたんだろうか
579:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:41 gGwWLfTc0
>>572
横3枚分が2.5枚分になってね?
縦も微妙に縮んでるような
580:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:48 ldHFnDIZ0
>>572
0.5枚弱くらい横幅狭くなってね?
581:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:34:08 rf4BoJr80
>>578
ちょっとだけ横長だったのが正方形になってるっぽいから削られたのは横だろう
582:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:34:59 uRlTAWXC0
切り抜いて比較してみたけど
縦は変化無しで横が狭くなってるね
583:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:35:02 /Phh2qzs0
>>572
横狭くなってるな
前verはギリギリ3枚横に入る感じ
今回のは2枚しか入らず3枚目は4割位しか入らない感じ
584:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:38:15 HoSkgTtq0
微妙すぎてわからんw
桃色使ってるのにー
585:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:38:26 DdD7eye90
士気が削れる顔良ってどう?
王トウってようは城内に部隊をのこしておいてくるりんぱされてから部隊だせばいいんだろ?
たまにまちがえて2~3枚もってかれる
586:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:39:30 MOsUKbFlO
蜀呉連合糞ゲーだろorz
587:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:39:44 Xkec5BhsO
俺の鉄車は馬姫涙目な性能になりましたか?
とりあえず堕落怖い
588:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:40:11 45PN5j9r0
「三国志」大戦なのに関羽や諸葛亮が弱いとはこれいかに
589:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:42:02 L6v+KnKG0
名君の上なんだが明らかに0.75倍から0.6倍になってるんだが既出?
590:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:42:23 aGrhdGuO0
>>584
使う側より使われる側の方が範囲に敏感ってのも妙な話だなw
591:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:43:14 uRlTAWXC0
>>584
挑発ゲーする桃園使いな俺は一瞬でわかったぞww
>>589
wikiにて既出だね
592:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:44:46 09ghiyCr0
堕落の変更マジか。
堕落小封印で2色完封できてしまうな。胸熱
593:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:44:53 hG3ALWZJ0
>>588
調子に乗ったので潰された関羽なんて素晴らしいまでの忠実再現じゃないか
594:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:45:09 D3G10O0o0
>>588
蜀だけこじんまりやって呉と魏が争って最後に金田一が頂点に立つのが三国志ですから
595:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:45:40 VCJagE9E0
>>588
その結果が松永大戦だよ!
596:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:46:05 L6v+KnKG0
>>589
本当だ、しかし全国でなぜか負けてた原因はそこか
これで東芝流行るなら堕落まだいけるか?
597:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:48:19 L6v+KnKG0
自己レスしちまったorz
>>589→>>591
>>591
結局反計と雲散が1番手強くてすごいんだね!
598:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:49:54 UV9kEGBV0
>>588
1では当たり前だったじゃないですかー!
599:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:50:35 DdD7eye90
【魏055】R夏侯淵 全軍特攻 ↑ 範囲が回転可能に
いいのかこれで?
600:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:51:24 jNPGiyKU0
>>588
曹操「主役である俺が強ければいい」
601:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:52:50 vIUyIHSS0
>>599
大丈夫だ問題ない。むしろ広範囲に張り付ける様にもなったから上方かと
602:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:52:57 DdD7eye90
【呉060】UC宋謙 空蝉の計 ↑ 空蝉兵が車輪状態に
【呉061】R孫堅 赤い頭巾の囮兵 ↑ そもが人馬状態に
こういう調整はするなよ
603:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:53:35 fcT24jV70
トウシデッキは真面目に相手にしてて別ゲーだった。
アレ号令デッキでどう勝てばいいんだろう…。
604:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:53:44 xbPIoBtQP
>>585
>イケメン
効果時間が長すぎて士気削りには微妙
士気貯蓄には士気削りが微妙
というか一番槍と武力しか変わる所がないから微妙
総じて微妙という評価になってます
605:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:54:08 KlAboZgL0
>>599
明らかに上方修正だろ
これで首長を使う意味がほぼなくなってしまったがorz
606:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:54:28 bEQqlSjS0
憂国戦法:+5 19.5c
さて、憂国戦法について話し合おうか。
>>596
むしろ堕落はメタ用としては始まった感もある
締結の戦略と戦乱号令で実質士気4で最大士気+1だから
一応パーツとしては出世したのかな?
【漢063】R袁姫 玉璽の妖力 ↓ 共通:最大士気減少量増加(1→2)
って他の戦乱系統も-2とかになったのか…
607:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:55:41 fcT24jV70
とりあえず、本日のいっつー
ID:DdD7eye90
>>606
戦乱が-2か…逆境あたりも延びそうな調整っぽい機が駿河実際どうなんだろうね
608:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:56:18 uRlTAWXC0
>>603
桃園だけど勝てたよ
七星から二回桃園…こういう超絶号令じゃないとキツイかもね
609:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:57:33 LfqL4uEr0
>>606
それは+5が20cもあるということか?
それだとギフラの再臨に近いものが始まるということになるな、胸熱
610:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:58:09 1LP4IQHM0
ひゃっはー
デッキ5枚中4枚が下方修正されてて演習1セットやった後、泣いて帰ってきた
気のせいか兵軍連環の効果時間も短くなってた気がする
俺、気付かずに社員をフルボッコにしちゃったのかなぁ…
611:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:58:57 RxWWif3D0
>>606
8/4というスペックがどうでるかな。7/6だと完璧だったんだが
612:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:02:12 FNOJo1X70
微妙だなあと思いつつ張カン使ってる俺の時代が来るのか…?
613:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:02:51 rHVhp5mC0
>>605
だな、槍だけ範囲から外して騎馬牽制したい時とか首長範囲が恋しかったよ
横が無駄に有るから槍援護が難しかったが、これで俺のデッキに隙がなくなったぜ!
614:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:03:27 duR4FUjN0
人属性だし、馬超ワラちっくな張カンワラとか出てくるかな?
615:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:03:54 WoS+kwCw0
投資のおかげで置き槍柵の後ろ高武力弓って言うお決まりの守り崩せるようになったのは大きいわ
対守りの堅いデッキにかなり強い
ただライン上げきられると結構きつい人心型…
投資は曹ヒに掘られても文句言えないわな…
616:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:06:17 fZ+MSkNV0
声望80%で証争奪戦に勝った時
声望20%で証争奪戦に勝った時
ってそれぞれ証が1つ増えた状態で、声望はどうなるの?
617:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:07:10 apjG6WXWO
張カンの憂国戦法は微妙と思っていたが、武力上げすぎると漢らしくないし効果時間延長は妥当だろうね
さて、連合の対策を考えるか
618:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:08:26 kSTmRrHn0
陰陽はどうなった
619:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:09:09 jfhXzswUO
新verとは全く関係ないが.NETのプレイ履歴→デッキ情報登録で軍師の有無が選択できるようになったことに今さらかも知れんが気づいた
久しぶりに三国志やるといつから何がどう変化してるのか分からんから困る
620:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:10:30 Tud3h/SP0
全突は上方されたのかなぁ・・・2.5倍速は欲しい訳だが・・・
621:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:11:26 DdD7eye90
ロウコって3発目で知力4を80~100もってけるレヴェルだよね
↓はかなり下方修正?
622:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:11:42 EXDXVJo80
>>602
そのうちシュウユ様の奴は遠弓仕様になるよ・・・
623:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:12:47 DdD7eye90
憂国戦法って雲散したほうがいいのか?
624:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:13:23 UR6AIGTZ0
>>622
出来れば乱れ撃ち仕様にして欲しいかも
625:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:13:45 L5n2yxfTO
結局、武力依存は変更なし?
626:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:14:05 ViFOLipI0
神術と逆境はどうなったんだい
627:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:14:57 UV9kEGBV0
>>624
武力4か3まであり得るぞ永久で他の効果重ねられることを考えると
628:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:16:14 DdD7eye90
コクリの性能はいいよね?
7/5で大軍ってことは
8/6と同スペック
629:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:17:01 1r8LQt200
車輪は今回もダメだったよ、+3が8Cでどうしろってんだ
南蛮極意も一人がけが+10で自城から相手の城まではギリ届かんし・・・
630:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:21:35 svyjztDD0
そろそろイク様と金田一の目を潰したほうがいいと思うんだ
631:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:22:12 uRlTAWXC0
>>629
範囲が?それとも巨大化した象が?
後者なら相当デカイ象が誕生することになるな…
632:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:22:39 DdD7eye90
いまの明察とかほとんど機能しないレヴェルじゃん、
だからそれくらいまでジュンイクをおとせばいいよ
633:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:23:39 G+oVADtM0
>>630
ここまで生き延びらせるのはSEGAにも考えがあるんだろうけどねぇ
かなりのverで頂上常連なのに大したメスが入らないのは不思議に思う
634:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:26:46 eq4y554n0
>>630
この話題になるたびに言うんだけどさ
・今の金田一の範囲だと見られるほうが悪い
・大型計略メタは残さないと危ない。でかくて強力なの増えたし
635:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:27:37 bEQqlSjS0
>>630
逆転の発想でもっと太く長くして視点移動不可にして
昔の囮兵みたく自身と計略範囲が離れればいいと思うんだ
636:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:28:41 ywBteTAK0
>>631
自城で先がけした場合に敵の城にたどりつく前に効果が切れるって話だろ
637:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:29:04 DdD7eye90
SR曹洪の勝率っていくらくらいですか?
最近の100戦で勝ちが48とかけっこう悲惨なんですけど^。^
問題なのは魏武中の丁夫人かなあ
斜めでもけっこう看破の範囲がでかいきがする
真横とか縦軸があってるとかなりでかい印象
638:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:29:06 Q4iS0AsA0
金田一は城門から端まで届かないレベルだぞw
639:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:30:28 v5jkEAbN0
>>630
ジュンイクは潰したら今以上に大型計略大戦になるだろうよ
あれは強カードと言うよりはメタカードじゃね
金田一は今の範囲で文句はさすがにどうなのって思う
640:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:30:43 uRlTAWXC0
>>636
効果時間だったか…
てっきりデッカイ象さんのことをいうのかと…w
641:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:32:21 VCJagE9E0
>>630
イク様潰すとデフレ大戦になるぞ
三国志大戦の歴史なんて
反計弱くする→ダメ計暴れる→ダメ計弱くする→ダメ計で落とせた知力の超絶が暴れる→超絶弱くなる→号令暴れる→(略
の繰り返しだし
642:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:32:28 MjVZs2uL0
どこまでいっても反計される奴はいるからな
文句が尽きることはないだろう
643:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:33:24 DdD7eye90
じゃあカクワイの看破でかくしろやヴォケ
644:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:33:39 RxWWif3D0
金田一さんは崩射目的で入れてて、つい反計してしまう感じだな。まあ低品の話だが
645:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:35:59 yqJ3mODRO
俺のいいところだけ3Cなんだが
というかカバチ董卓にも宿星がきた
646:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:36:25 5QhgMsy00
全凸約7C…ようやく普通になったな
速度も2倍以上ぽいし
647:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:36:43 DFnf+BnGO
>>620
残念ながら、猪突猛進より遅い。
牛と追いかけっこしたから間違いない。
648:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:37:27 DgNi0Ze5O
弓の視線反計なんだし部隊の向きを見ない、予測しないとかもうね。
と釣られてみる帰宅中。
だって財布に400円しか入ってないんだもんorz
649:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:39:08 vIUyIHSS0
>>647
牛も象も3倍速だからなあww
650:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:40:24 RxWWif3D0
>>647
猪突は3倍だしな。同速になる事はあっても追いつくことは無い
651:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:40:58 6DLRf+9N0
馬の玄妙反計とかあったらとか妄想してしまった、逆に使い辛そうだけど
652:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:44:15 ZMjdaaInQ
>>616
今回のあたし争奪戦は、
勝ち 証がそのまま+1。声望はそのまま変動なし。
負け 通常通りの声望が下がる
だそうですよ?
653:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:45:42 o6cK1PfS0
あたしの為に争うのはやめて!
654:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:46:58 fZ+MSkNV0
>>652
ありがとう。
rujpにもそう書いてあったんだけど、いまいち声望が分からなくて。
ってことは声望80%のときに証争奪勝ったら証だけ1つ増えて声望は80のままなんですね。
655:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:47:17 DgNi0Ze5O
>>651
ニュータイプみたいなカットインになりそうだなww
656:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:47:19 /JWSnOPYO
ゲーセンからいま帰ってる
とりあえず検証結果おいとくよー
突破防護 覚醒前7.5c→後8.5
仇討ち 8c
求心7.5c
神速闘攻8c
戦騎6.5c→7.5c
1:+7
2:+5
3:+2
4:+4
刹那号令、刹那神速変更なし
覇者がゆとり声望になったと聞いて証上げる気満々だったのに、
マッチングが6戦で征覇王→覇王→丞相→丞相→丞相→覇王とかもうね…
なんなの?この世に覇者って存在しないの?
657:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:48:02 bMqDezR70
検証はしてないので確証はないが英魂火計の横幅太くなってないか?
威力は2.5コス落ちで知力3軍が2回落ちた
658:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:48:14 ja1OmveD0
しかし馬の火計があるから玄妙反計はあってもおかしくない
うん、邪魔だな範囲が
659:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:48:49 rf4BoJr80
>>652
>>654
え、それゆとり仕様ってレベルじゃないんだけど
660:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:54:19 ja1OmveD0
覚醒戦騎が求心と同じカウントだと…なんてこったorz
逆に短くなったと聞いて喜んでたがこんな事が
661:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:56:01 FNOJo1X70
戦騎が知力1で1C伸びる?
じゃあ賢毒鬼槍は12.5Cなのかね
662:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:56:08 6DLRf+9N0
なんかザが証300いくのもそう遠くないかもしれんな
3が長すぎるから…、そろそろリセットしてもいいのに
663:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:57:55 1LP4IQHM0
Ver3.59のカードがまだまだ揃う気がしないのにリセットされたら困る
664:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:58:56 TqX5bAfF0
>>660
動画撮って確認したら覚醒後7Cだった。
前verと変わってない
665:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:59:32 DdD7eye90
URLリンク(www.youtube.com)
このアニメおもしろいの?
戦騎7.5cにしてどうすんの?
666:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:00:02 duR4FUjN0
空蝉兵が車輪で、そもが人馬なら
八つ裂き車輪兵はもう毒無しでいいと思うんだ
667:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:01:29 6DLRf+9N0
じゃあ祝融の子象も常時はじき戦法で
668:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:02:40 bMqDezR70
賈華の槍兵は長槍ですね
まあ士気4の召還に付加効果はないだろう
だからといって連弩さんに麻痺矢とかついたら壊れもいいところだが
669:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:04:03 fcT24jV70
>>668
れんどさんには剛弓をつければいいじゃない!
670:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:04:05 vIUyIHSS0
>>668
まさかの剛弓
徒弓だと凶悪化w
671:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:05:29 oZjxNvOZ0
新verデッキできたぜ
鬼槍関羽生姜張姫
完璧だぜ
672:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:05:31 DdD7eye90
転生学園ってゲームしってるひといません?
673:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:06:03 yqJ3mODRO
じゃあ赤頭巾そもに囮兵生み出す能力をつけようず
674:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:07:26 rf4BoJr80
囮兵一体につき攻撃力が100アップするのか
675:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:08:36 6DLRf+9N0
攻城兵生むのはまだいないのか、まぁいたら危険すぎるけどw
676:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:10:49 YpstS4OhO
>>672
本日の(
677:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:12:17 23uVKQYr0
切り裂き大車輪も強化されてるフラグか!
あのスペックなら毒ダメなしでいいよなぁw
678:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:13:07 ZkrVkBpY0
だれか傾国どうなったか、分からない?
使ってみたけど、試合終了まで舞わせてくれる奴がいなかったから、よく分からなかった。
679:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:13:39 1r8LQt200
>>669
象で弾かれて剛弓、竜巻で弾いて剛弓、特攻戦法で動かして剛弓
猛進で剛弓、乱つけて強進で剛弓、挑発されて剛弓
動かす方法は多くても使えるものが無いってのはどうよ
680:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:14:11 081nCo040
ニコ動に上がってる動画を見たんだけど、トウ芝ヤバイなこれ
…まぁ、2ちゃんでやばいと言われた奴は結局微妙になる法則もあるんだがw
681:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:15:34 ywBteTAK0
>>678
上方修正されてたところでどうしようもないだろそれじゃ
どんなデッキなんだよ
682:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:15:34 DdD7eye90
+2ってかなりへいぼんだぞ?
+5の単体に負けるレヴェル
683:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:16:14 NnZEB466O
2セットして、今北産業!
≡( ゚∀゚)
呂布の使い勝手が相変わらずで安心した
684:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:16:33 O/KWoVF8O
行け王平とかどうなるんだろ。既に車輪効果が付いてるのに・・・
685:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:16:54 FNOJo1X70
連合攻勢は守りは強いが攻めはどうすんの
…なんていわれてるが開幕奮陣+弱体弓あたりで先制して
トウシで守られると実にうざそうでござる
686:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:17:39 VCJagE9E0
>>680
鄧芝単品ならそこまで酷くは無いが人単精兵とかやられると途端にやばく感じる
687:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:17:45 ZkrVkBpY0
>>678
え?一応
R周泰、R谷利、Cリカクシ、SRチョウセン、UC張昭/GSR周ユ
って、デッキだけど別に最後まで舞えなかったからって、負け確じゃないだろ?
688:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:17:56 1r8LQt200
>>675
生まれた攻城兵はきっとピンボールかランダム移動だ
>>682
弓兵や騎兵を盾にして長槍でチクチクされると+5も割りとあっさり溶ける悲劇
689:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:20:07 UV9kEGBV0
>>684
2.5コスの士気6計略だぞ?
690:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:20:39 ZsOhTju40
>>680
あたったけど攻め手ないからガン待ちして軽い士気で張り付いた奴を
確固撃破で余裕でした
相手がわざわざ攻めてきてくれるなら勝てるけど待たれて士気12使われたら脆いわ
691:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:21:11 vIUyIHSS0
>>682
自分の場合、兵力真っ白+防護戦法のド派手(笑)を攻城役にしてるなあw
692:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:22:03 ldHFnDIZ0
>>687
何回攻城して何%削れたかはわかると思うんだが
693:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:22:49 xjluILRvO
隙なき使ったら弓兵が乱れ射ち状態になったんだけど既出?
694:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:23:21 bMqDezR70
孫策や孫堅でさえ会得できなかった車輪と人馬と颯爽と使う空蝉兵とそもすげーな
695:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:24:37 081nCo040
>>686
精兵入れてたったの+4なんだけど、長槍って、槍激うまい人だと途端にやばくなるんだよな
転身も無理なく入れられるし、うまく使える人は極悪になりそう
>>690
たしかに攻め手にかけるよなぁ。弓槍編成。号令を最大限活かそうとすると馬のコストが低くなるし、
誰で攻城するのかも問題だなぁ
696:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:25:41 ZkrVkBpY0
>>692
うん。いままでは、魅力1から、士気7で即踊り→残り0カウントでちょうど落城
だったから、最後まで舞えれば確実に現状維持かどうか分かったんだが、
携帯登録してないから何回攻城して何%削れたか、分かんないのよ。
使えないやつで、ほんとスマン
697:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:26:08 V1BwXrpH0
転身精兵連合は6枚にして馬姫とか入れると強そう
698:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:26:55 rf4BoJr80
>>695
転身って19Cだと相手に号令使わせてもそうおいしくないんだぜ
699:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:29:04 FNOJo1X70
連合攻勢は近いうち(というか明日にでも)某赤兎の人が頂上に載せてくれる
俺の予言は当たる
700:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:31:27 QCJgD3eu0
象さんは、象さんは息してるの?
そろそろ象単が厨と言われてもいい頃なはずだ
701:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:33:12 QCJgD3eu0
>>699
ボコボコにされてきたんだな?
連合攻勢にも何故か嫁が入っている事だろう
702:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:33:51 ndZO0XKv0
そういえば忠義は許されたの?
703:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:33:54 1OTvqMr70
髭忠義って結局変更無し?
704:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:34:27 ZsOhTju40
>>702
許さない、絶対にだ
705:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:35:01 AM6jGRVf0
赤兎のデッキは流行らないからな。トウ芝も結局最初だけな予感
思いのほか極端な修正が多いようだが、こんな状態で大会やるとかカオス
706:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:37:13 ywBteTAK0
>>700
弾き状態の時に防御力が上がってるかも知れないが
残念ながらソースはない
707:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:37:25 eq4y554n0
>>702-703
結婚してもいいのよ?
708:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:37:37 UV9kEGBV0
鬼神様はそろそろ許してほしい
709:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:38:46 VCJagE9E0
鬼神とか巻き添え下方食らわなかっただけでSEGA本社に感謝のお祈りをすべきレベル
710:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:40:10 9dxH0zMH0
鬼神様ちゃっかり下方受けてないかい?
まぁ今までの2部隊差で雷はやりすぎただけだけど
711:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:41:30 UV9kEGBV0
これだから鬼神降臨を他の単体強化と同じと思ってる奴は・・・
712:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:41:30 QCJgD3eu0
鮑はセガ本社に乗り込んでいいレベル
713:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:41:38 jwYtF+gOO
戦騎の極意の3掛けって前から+2だっけか?
714:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:42:08 vIUyIHSS0
鬼神様は、案外今度の大会で活躍するような気がする。ルール上、敵味方ともにほぼ強制的に戦場に
放り出されるのと超復活付属ですぐ帰ってくる仕様だから。
715:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:43:11 LHrpVJyg0
児湯の頂上ってどうだった?
ホームバグってて大尉VS司空だったんだが
716:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:44:18 baAMoyns0
>>714
1コス禁止で9コスだから自軍は鬼神入れるならコスト割れか4枚、相手は多くても6枚
今回はむしろきついんじゃね
717:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:44:24 JfpTSuXc0
つ、釣られないぞ
718:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:44:46 LHrpVJyg0
>>715
今日の頂上・・・
ね。2chまでバグった?
719:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:44:54 IP2WCzww0
verup初日は店内頂上のみじゃなかったっけ?
要はただいま。僕のガッチリさんはカッチカチになってますか?
720:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:45:33 1OTvqMr70
>>714
そうか?
6枚デッキがALL1.5しか存在しない上に、
コスト割れしないとケニアにも出来ないレギュだぞ?>鬼神様
721:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:45:54 bMqDezR70
あぱむ vs heyタクシ
722:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:46:27 QCJgD3eu0
>>714
象多めで前だししてるだけでなんとかなりそうな大会と俺は解釈している
723:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:46:45 LHrpVJyg0
>>719
そういう事か大尉というのが自分だったから晒されたかと思ったよ
724:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:47:00 TqX5bAfF0
自分3部隊生存、相手関羽のみ1部隊で鬼神やってきたが、武力+9で雷落ちなかった。変わってる?
725:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:47:29 9dxH0zMH0
>>711
一番そう思ってるのはセガ様でしょうな、じゃなきゃもっと強くなるはずだし?
嫌ならメールでもしんさいな
726:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:48:38 6DLRf+9N0
そういや今日の昼の秋葉のセガで見た「頂上対決」は7品同士くらいだったな
まぁ勝率からして狩り同士って感じだったけど
727:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:49:23 B+CW5gIM0
戦騎、二分、名君
真っ先に修正食いそうなこのへんがヌルいんだよな
狼顧は範囲はそれほどでもないみたいだから水計の威力が落ちたのかね
728:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:50:33 I7ZyOHip0
既出かもしれませんが、
蜀の宿星称号について、
落雷:夏侯月姫・R徐庶・U張姫でポイント増加を確認(U雷銅は未確認)
目覚め:王悦・関銀屏でポイント増加を確認
零距離:R黄忠・沙摩柯でポイント増加を確認
縮地?:3.59R姜維で確認しました。
一応、うぷろだの4481に演舞場の画像をうpしました。
SR黄忠・R関興は計略効果及び効果時間据え置き。
火事場(ゾウ覇)と陥陣営はミリ状態(悪鬼×4)で+20でした。(上昇量-2)
729:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:52:08 DdD7eye90
戦騎って5枚いれたら
4枚で突破戦法になるの?
730:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:53:32 IP2WCzww0
12
731:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:54:10 435uOBvnO
>>724
残念だが君のホームは更新されて無いだけだ
732:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:55:22 XtmUrbbP0
称号は鮑とカイ良を追加してほしいよな。
主に某うp主のために。
733:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:56:09 6iJsMewa0
>>702
今日業務用八卦に2度も遭遇した
734:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:58:54 7YnS0pKM0
鄧芝の遠弓って遠弓戦法どころか、遠弓麻痺矢よりも短いくらいじゃなかったっけ?
確か縦軸同じで端から端にカード1枚分くらい足りないくらいじゃなかった?
しかし、名君とうとう修正されちゃったか。すごいアレに頼ってたから
次から辛い戦いになりそうだ。
735:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:00:49 UV9kEGBV0
>>734
遠弓麻痺矢が他の遠弓効果より少し射程短いのは確かだけどそれでもその程度なら十分長くね
>>725
書いてて虚しくないか?
736:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:01:54 081nCo040
>>732
というか、本来は全カードにあってしかるべきだと思うんだよな
何かデータや環境を圧迫するわけでもないし、出し惜しみしているようにしか見えない
新しく追加された称号も、過去のデータ一切参照しないで0ptからだしねぇ
737:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:01:54 6iJsMewa0
まあ、名君の攻城能力は正直異常だったからなー
攻城速度2倍、効果0.5倍でも攻城機会大幅うpで使えるだろうし
738:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:02:54 9ND4kwnv0
浄化爺は伏兵付いてなかったらここまで弱体してなかったと思う
739:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:03:05 VCJagE9E0
攻城機会ならともかく攻城力目当てなら名君は死んだな
740:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:03:14 Xkec5BhsO
堕落は強化されるしトウシきゅんに舞は潰されるしとても理不尽な冬の寒さにだし今VERは休憩に限るな
741:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:03:40 P4CnZI0+0
玄妙修正とか泣きたい。。。
誰か比較画像とか持ってない?
致命的でないなら使い続ける
742:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:03:53 9dxH0zMH0
>>735
ジプシーなんで、特には
今勢力マスター目指しているから勢力毎潰されたらどうしようかとは
考えるけど
743:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:06:37 vIUyIHSS0
そうかあ・・・鬼神様で4枚デッキでいこうかと思ったけどやめとくか
744:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:07:00 901uSHCz0
魏武22c
礎8c
刹那3cを確認。
これで局地戦大丈夫か?
745:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:07:40 vkWvQe28O
そう言えば忠義は結局どうなったんだ?
746:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:09:06 V1BwXrpH0
>>745
ロケテと一緒、回復量が上がったってさ
747:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:10:18 eq4y554n0
>>741
スレ内検索くらいしろカス
748:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:11:39 6DLRf+9N0
忠義関羽は3.59で出てたら旋略とかだったろうなぁ、あと軍とかもってそう
749:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:11:55 LHrpVJyg0
刹那の怪力って知力0でどのくらいの長さ?
友達が雲散しないと2.5Cあると言ってたんだが
知力差関係ないのかな?
750:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:12:20 ywBteTAK0
>>738
伏兵じゃなかったら再建の方使ってたわ
少なくとも前のバージョンじゃ
751:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:13:06 5QhgMsy00
刹那怪力は1.5Cでした
短すぎてビビったわ
752:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:13:20 QCJgD3eu0
>>748
3コス槍9/8勇 軍 魅 ↑車輪号令 ↓長槍号令
こうですね
753:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:13:20 ZMjdaaInQ
>>744
一応魏武は延びたんだな。
名君の攻城力低下だが微差での一発勝負でならまだまだ使えそうだ。
ただ2スルーして終盤の大マクリに賭けるとかの運用法は厳しくなったな。
まだ充分な範囲があるし、下は修正されてないから守備運用は出来るしな
754:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:13:50 6iJsMewa0
動画見たけどトウシやばいなw
神速使ってる自分はまじ勝てる気しない
あ、ちなみに神速多分長くなってる
前Verのみじかって感覚がなくなった
755:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:14:40 /Iml7Gru0
>>696
ver3.59_A_1の数字で今のwikiを編集した者だけど
明日7枚魅力単傾国で牛と戯れてくる予定なのでしばし待て
ただ自分のずさんな検証だとver3.59_A_1では
魅力1なら士気8で舞ってぴったりになったので精度には期待するな
券が余ってるし台が空いてれば店内にして動画を撮ってもいいんだけど
このご時勢珍しいことに自分が行く時間は大抵2台は空いてないのね
756:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:17:27 svyjztDD0
【呉026】UC張紘 浄化の計 ↓ 範囲縮小
張紘ェ・・・
757:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:18:09 ID0eqpks0
俺の反攻程普と反攻朱桓が下方されてなければまだまだ行ける。
758:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:20:12 tiKiPUfU0
>>756
まぁあの爺さんよほど小さくならない限りくたばらないでしょ
759:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:20:24 P4CnZI0+0
>>747
>>231は見たけど前verと比べたいんだよね
760:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:20:41 yqJ3mODRO
宿星に火事場追加
761:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:21:07 6iJsMewa0
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<ワガジントトモニ回復舞
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
762:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:24:20 QJlWZkAJ0
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \ 目を覚ませ>
∧_∧
(・∀・∩ ?
(つ ノ
⊂_ ノ
(_)
763:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:24:32 f0fd5EBFO
浄化は小さくなり過ぎて自身のみ対象になったらお亡くなりになるんじゃねwww
何か家の前に鎧着た男g
764:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:24:55 901uSHCz0
トウシ+坂本竜馬がありうるかもしれない恐怖を隣の台が味わってた
765:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:25:01 u3Xzy0gWO
傾国は相手のデータだけど、八回で37.6。
一回で4.7かね。
766:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:29:13 BYG3ZQl70
>>764
連合でガン守り ラストターンで共鳴ワンパンか
台パンでこぶしが熱くなるな
まぁさすがにきついか
767:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:29:19 1OTvqMr70
まだ安心は出来ないが、妨害計略の修正は無さそうなのかな?
だとすれば、俺の機略デッキの壁役ハチワンさんは、ODBと共に安泰そうだがw
768:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:38:47 pztrUeyk0
英知の舞
どうなったか知りませんか?
最近、舞→刹那→地の滾り時々城内水が楽しくて
769:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:39:44 TqX5bAfF0
離間の速度低下0.8になった?
速軍侵攻中の騎兵に離間してもオーラ纏ってきたんだけど
770:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:42:05 DdD7eye90
URLリンク(blog-imgs-43.fc2.com)
771:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:44:33 FKsDYAjy0
>>769
離間今まで安定してたのにマジかよ
772:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:44:43 /Iml7Gru0
>>765
4.7パーセントは16/340だから攻城1回あたり1/340の上方修正
つまり落城までに必要な回数は23回→22回と1回減少
傾国舞の攻城速度は通常の攻城速度と等しいから
通常の攻城速度自体が調整されていなければ
落城までは約3.3カウント早くなり約75カウント→約72カウント
こんな微妙な調整をわざわざよくやったもんだ
773:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:47:08 DdD7eye90
まじかよ
カジュウを持って行く
774:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:52:09 1OTvqMr70
>>769
速軍が1.7倍になったという可能性は?
775:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:53:15 thMGjLR/0
>>769
0.6倍でも再オーラ不可だけど意地はできるんじゃなかったっけ?
776:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:55:32 hdj2KoMhO
オーラ維持か再オーラかで全然違うんだが…
オーラ維持なら前からできるわけで
777:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:57:52 TqX5bAfF0
別の試合でこちらが離間食らったけど、ほとんど気にならない程度の速度低下だった(ただオーラは纏えない
だから0.8になってる可能性が。どなたか確認できたらしてほしいです・・・
778:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:00:50 N6zFCNGU0
wiki見て計算したら前Verから>>775の言ってるとおりっぽい。
万が一0.8になってたらカクから鍾会に変更するわ…。
779:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:02:11 xZ9HtcMb0
カクって1でしょ
ショウカイって1.5じゃん
構成かえるのか?
スイカの奈良漬けってたべたことある?
780:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:02:27 nteU1iyd0
>>776
相手が速軍侵攻してきたのですが、相手側が一度オーラを解除した状態でこちらが離間をかけたら再オーラしてきました。
速軍侵攻が1.7倍になったなら分かりません
781:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:02:40 DefP2jxo0
早めにNGできて助かります
782:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:08:26 xZ9HtcMb0
甘酒2杯のむとはんぱねーな
783:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:11:18 GbX/7YNb0
>>782
甘(ちゃんのワカメ)酒とな!?
784:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:12:15 xZ9HtcMb0
いやショウカイの計略のスイカとかけてんだよ
でもショウカイいれるくらいだったらシバイでいいとおもうよ
785:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:20:58 aYjTphXQ0
なんで触るんだ
死ね
786:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:23:28 xZ9HtcMb0
おまえが死ねよ
787:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:23:54 XTJuP1Rm0
触りかたも気持ち悪いから同類
788:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:26:23 19ZnL+KRO
>>785
いっつーにさわるひとにしねっていうひとがスレの空気を悪くしてると思う
てか、>>784はいっつーじゃなくね?
789:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:27:17 WqJymzPr0
可能性を作った時点でアウトってアイマスファンが言ってた
790:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:29:49 IhJJ2r620
>>788
何処からどう見てもいっつーだろ…。
それは兎も角目覚め衆に宿星ついて愛好家としては歓喜ってレベルではない!
が、孫氏!何故お前には宿星称号がないのだ・・・
791:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:31:17 aqjHqxRA0
えるしっているか
宿星称号にK6
いや、マジで
792:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:31:41 IyIKnOyk0
6品のおいらでも太尉を夢見れるバージョンになって嬉しい
793:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:32:08 B+HMzw9H0
俺のカマンちゃんの称号がついに出たしな
ところで人5コスだと奮陣って何カウントぐらいでたまるかわかる人いない?
794:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:34:06 Lu7qyf6D0
>>791
ついにきてしまったか・・・・
ちょっとK6で覇者目指してくる!
795:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:34:56 gI1RbQNn0
>>790
問題ないわ
漢の意地見習いはうれしいけど
最近へやーさんが神弓ばっかで出番がないぜ
796:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:35:30 IKWQ5UoKO
今北。
ばーうpで声望とかどうなった?
797:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:38:13 19ZnL+KRO
最近のいっつーは掛け言葉とか使うのか…そんなの俺が愛したいっつーじゃない
それはさておき、武将称号って携帯から設定しないといけないのな
通りで一転使いが使えないと思った
798:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:41:15 KjZOYZPa0
三国志大戦sns
URLリンク(3594.coM.coMuu.jp)<)
799:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:42:27 g7DBJ+dB0
連鎖あぼんなのでまとめて消毒なのよ
>>796
ゆとった
覇者で+20/-16、丞相で+20/-14などなど
800:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:43:21 ohk2aMRA0
>>797
取った宿星称号全部表示されたらタイトル画面で選ぶの大変だろう…
801:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:45:26 19ZnL+KRO
>>800
それもそうだw
802:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:47:02 99D5uAeD0
なんで品には救済ないん?
局地戦限定でいいから…
低品対公位戦は+30/+10くらいでいいから…
それでないと新参が戦国に流れる…
803:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:47:24 3wLl72S20
これで覇王が普通の時代になるのか。
804:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:52:21 Z+mxSe2g0
>>802
ある程度基本がなってないと
あがっても負け続けで辛いだけだぞ
今はただの証のインフレなだけ
805:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:53:01 mLDCmfoD0
>>802
本当の”低”品は勝率3割ぐらいでもなんとかなった気がするが
勝率5割いるのなんて1,2品だけだし、そこまで来たらもう新参とは言わんぜ
806:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:53:51 IKWQ5UoKO
>>799
ありがとう。
なんか証上がってからのスタートが、50%から90%って聞いたんだけど、マジか?
807:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:54:09 ZwUVg+Us0
>>802
新規は切り捨てってことなんだろ
三国か戦国なら今の時期なら戦国やって欲しいってこと
808:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:55:38 aqjHqxRA0
宿星称号報告
魏 6枠
水禍 滾り 杜預 ? ? K6
蜀 4枠
落雷 目覚め 縮地姜維 ?(零距離?)
呉 6枠
火計 ?(昇華?) 歩夫人 漢(の意地) UC黄蓋 張悌
群 5枠
火事場 強化戦法 R董卓 ? ?
漢 4枠
血判状 ? 復興 締結
補完できる方、補完よろ
809:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:56:33 xYZNpV940
奴隷大戦すなぁ
810:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:57:05 99D5uAeD0
そういう意味では3.59で入った俺がダメなのか…
魏使い続けてるがパワーゲーに勝てない…
呉か蜀に転向したほうがいいのか…
基本戦は号令大事とおもう俺の帝王学が悪いのか…
811:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:59:44 LnvrwUUg0
>>807
ひでえな
1年かかってゆっくりと10級から上がってきた俺はどうなんのよ
812:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:06:33 BCWNDn4n0
>>810
魏は基本的にパワー勝負できない国家だからパワー勝負しちゃだめ
813:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:07:42 un/K5BSA0
>>810
神速使いだの苦楽使いだのはどんな時代でも使い続けているだろう
号令なんて縛りの内にも入らない
弱音吐くなら魏マスターになってから
814:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:09:54 99D5uAeD0
ありがとう…応援感謝する…
きっと俺自身の性能が悪いんだと思って頑張るよ…
だって戦国時代の武将全然分かんないんだもん
815:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:10:54 Z+mxSe2g0
品なら4枚の前だし号令が無難な気がする
816:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:12:06 Lu7qyf6D0
>>814
それゲーム間違ってるよ
817:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:12:06 w3FDPA7O0
>>810
号令に付き合うぐらいなら弱体しちゃえばいいじゃない
818:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:13:24 LnvrwUUg0
>>815
今は狩り多いからそれだとキツい
狩りじゃない相手でも端攻めでgdgdにされる可能性が高い
819:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:17:05 BkzKyDNk0
UC関羽、UC関平、UC鄧芝、R陸抗、UC周倉
うーん。何か間違っているような気がする・・・。
820:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:20:07 BCWNDn4n0
>>819
りっこ→黄権
これでおk
821:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:21:02 Z+mxSe2g0
>>819
長槍なら黄権おすすめ
822:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:21:12 ksv/tkDDO
>>819
李厳 張ホウ トウ芝 人心 周倉でいいんじゃねw
823:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:24:45 ksv/tkDDO
ああ、長槍重ねたいのか
鬼槍4がけすればよくね?
824:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:30:55 BkzKyDNk0
>>823
連合攻勢を掛けてから、必要に応じて小戦の指揮を掛ける戦い方を第一選択にして、
長槍重ね掛けを裏の手として用意しておく、なんてことを考えてみたんだけど、
やっぱり難しそうだなぁ。
825:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:37:14 dEmCx+Ce0
>>811
下手に救済されても大尉昇格戦で間違いなくループするぞ
826:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:38:59 99D5uAeD0
逆にそこが最初の壁でいいと思っただけです。
今の低品の最初の壁が「いかに狩りに勝つか」なのが痛い。
827:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:39:41 C5vlczBvO
無理に長槍を重ねるより剛槍を重ねた方が強いと思う
全員+2の長槍遠弓のファローがあれば剛槍1人いるだけで十分な気がする
828:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:48:24 jnRPs4cg0
ゲンガン、トウシ、バショク、ショカツキン
あと2コス弓とかだな
奥義は精兵がいいけどちょっと属性あわないか?
829:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:49:46 68r6Toba0
>>826
太尉昇格戦でいかに狩りに勝つかになるだけの気が
今が、と言うが3.0で即やり始めた奴以外は今も昔も最初の壁はいかに狩りに勝つかだよ
いま証でぬくぬくしてる奴も全員越えてきた壁だ
今は狩りの割合が(おそらく)増えた代わりに勝率マッチ導入されてるし昔と比べて今がきついわけじゃないぞ
830:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:51:03 /6nkGxky0
>>829
昔は勝率3割代にがしがし狩があたってたからな
3連勝以上するとすでに危険域
831:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:51:42 O3x86dVF0
特別進軍で狩りがどの程度減ってるか体感でしか分からないのがな
832:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:52:53 jnRPs4cg0
昔と違って3戦固定になったから
狩が増えてるとはおもえないけどなぁ
833:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:53:46 MV9uhtqJ0
>>812
求心に刹那重ねたりW号令が楽に組める魏は十分パワー勝負できると思うが?
蜀とかもっと火力不足だし
834:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:55:25 1tSQ0mdiO
>>832
狩りはプレイ数じゃなくて俺TUEEEEEしたいだけだから関係ないよ
835:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:56:57 Z+mxSe2g0
>>833
桃園でoK
836:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:59:44 IyIKnOyk0
>>832
狩りするのはメインでやると負けて声望が下がったりストレス溜まるのが嫌だからゲームなのに逃げてるんだろ
負けても命落とすわけじゃないのにほんと迷惑だわ
837:ゲームセンター名無し
10/11/25 02:04:55 99D5uAeD0
大戦も今回のAnAnみたいに声望変動値公表すればいいと思うんだ。
そしたら狩り減ると思うよ
と思うのは妄想か
838:ゲームセンター名無し
10/11/25 02:10:45 nZr9wxcG0
>>836
6品にまた昇格したんだなw
839:ゲームセンター名無し
10/11/25 02:27:06 1z9Q0pAD0
閉店までクレサでやりまくってきたけど
トウ芝きゅん全然マッチングしなかったわ
とりあえず3コスRトン無双だった
840:ゲームセンター名無し
10/11/25 02:53:18 3mU19ApHO
このバージョン短いだろw
意地でも3594に持ってくきか…
とりあえず漢は無理ゲーw
841:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:09:35 O3x86dVF0
漢は逆境がパターン化しつつあったから仕方ない気も。
まぁまた新たなデッキが作られそうな気も。上位陣は漢使い多いし
842:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:26:07 U8V+uLhR0
漢は単純強化ばっかりだけど
そのプロセスが多彩だから勢力として死ぬことはないと思うよ
843:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:31:03 99D5uAeD0
漢はまた決起ゲーになると思う。
決起号令上がってるから
エンジェル縛陣号令で
ハッピーウエディングパレ…さすがにロマンか…
844:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:37:04 NnhHaY150
>>843
+9だとだめで+10だと行けるってどういう事だよ・・・
845:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:40:13 99D5uAeD0
ごめん。
三国志大戦って「ランチェスターの法則」効かないんだっけ…
846:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:43:20 U8V+uLhR0
>>845
一応もどきのような形で適用されるね
自分の攻撃力と相手の防御力の差で相手の兵力を減らし
相手の攻撃力と自分の防御力の差で自分の兵力が減る
このプロセスが同時に起きてるから(ただし単純乱戦に限る)
847:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:44:25 99D5uAeD0
第1法則だったのか
なら+1は微々たるものだな
トンクス。
けどそれはまた…漢がかわいそうだ…
848:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:55:25 NnhHaY150
>>847
法則どうこう以前にバースト決起がもともと+9という数値で
ぶつかり合いは避けられてるのに+10になっても変わらないだろうって話だ
パーツの仕様が変わって決起げーになるのであれば話は違う
849:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:56:52 U8V+uLhR0
いや、第二法則だぜ?
武力4と武力2の歩兵が組んずほぐれつしたら
武力4の兵力は75%残る計算で合ってる
でもそんなことより兵種間の相性とハンドスキルが大きなファクターだし
それより更に大事なもの、状況によって優先されるものもある
武力差にこだわりすぎるのも良くないが軽視するのも良くないぜ
850:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:58:47 XTJuP1Rm0
桃園とかと違ってタイミングまるわかりだもんな決起
851:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:03:52 ngDgVvy60
漢にはあの人がいるじゃないか!
|___________|
~|
\○ <大丈夫か?BOY
∥\
<○> <○> ∥/
∥ ∥ / |
>> >> \ |
馬騰さん!
852:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:04:45 2VrDLUtd0
決起は序盤にリード取って後半連環陣で余裕でした だからなw
853:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:08:17 NnhHaY150
>>849
問題にしてるのはそこじゃなくて
+9が+10になってもやるほうもやられるほうも本当の一部を除いて戦い方は変わらんよなって話だよ
だからこそ+9→+10になったらいけるってどういう事だよ?って話。
>>851
今なら温杯とかいけそうだよなw
854:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:12:17 uTJR1u/C0
結局、復興戦法の武力上昇値って上がったのかな?
事実なら憂国謀略とかでひと暴れ出来そうな気がするんだが…
855:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:13:05 7K2jO+eYO
トウ芝デッキを真剣に考えたら、
SR周泰・R凌統・UCトウ芝・UC諸葛謹・C趙累になった。
蜀って以外と1コス槍柵いないんだな。
856:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:20:30 U8V+uLhR0
>>853
まあな
号令によっちゃ+1の差が大きいものもあるが
決起号令はそれよりもデッキ運用の限定化が遥かに致命的だ
その辺わかってるならいいんだ、おせっかいだったな
857:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:24:06 uTJR1u/C0
>>855
1コスの柵持ち槍兵は魏に2枚、呉に3枚あったと思うが
槍の国のイメージがある蜀なら、あと1枚いても良い気はする
トウ芝に柵が付いてたらかなり評価高かっただろうなぁ
858:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:26:32 NKQYO/EA0
決起号令はバーストを+8にして、国力2を+5にするだけで大分違うのに・・・
859:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:30:11 NnhHaY150
>>857
呉の1コス伏兵持ち弓は一枚
伏兵持ち弓は4枚なんだぜ…
魏は伏 蜀は募 呉は柵 と昔ちょっとだけ言われてた気がする
860:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:34:19 /3x9XERx0
>>859
今は募兵も魏の弓兵さんたちに盗られていますがね…
861:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:39:18 ngDgVvy60
柵持ちじゃないから馬騰さんは使われないのかなぁ。。。
でも、馬騰さんは勇・魅・募で3つも特技もってるよ(`・ω・´)!
862:ゲームセンター名無し
10/11/25 04:39:59 w9nIcwsX0
キョチョ 金田一 乱れ撃ち 大水計 特攻曹洪 文帝 魏武 カキ ゾイ
魏の弓兵募兵持ちすぎワロス
863:ゲームセンター名無し
10/11/25 05:02:42 XTJuP1Rm0
ていうか蜀は元来、露骨に柵が少ない国だからなー
最近そうでもないけどねー
864:ゲームセンター名無し
10/11/25 05:42:01 cR56onsLO
李典してから6時間も経ってた
865:ゲームセンター名無し
10/11/25 05:54:07 H9zwE71lO
元々呉に募兵弓は危険視されてていなかったのを散々ネガって出して貰ったのに盗られたってw
起源捏造かよ
866:ゲームセンター名無し
10/11/25 06:08:02 PEq582230
>>865
いきなり呉の話を出すお前はいったい何を言(ry
867:ゲームセンター名無し
10/11/25 06:09:54 ksv/tkDDO
>>858
憂国の戦計使うわ
868:ゲームセンター名無し
10/11/25 06:33:58 ReXDmYCtO
トーシの勝率は高めだが割りと普通だな
4週前まで遡っても200位(250位?)以下だった事実に泣けるが
869:ゲームセンター名無し
10/11/25 06:42:11 v/3ieDRf0
VERUPして丸1日経ってからも
本スレが1スレも消費してないっての初めてみたわ
新カードの追加ないといえ、昔なら変更聞きにくる奴とかいたのにな
やっぱ、戦国の影響か
870:ゲームセンター名無し
10/11/25 06:44:31 kTHqEK770
携帯も規制で減ったっていうからしょうがないだろうけど、普通に分裂しちゃっただろうな
871:ゲームセンター名無し
10/11/25 07:17:16 oQyfSQrrO
結局、分散で三国も戦国も今一盛り上がりパッとしない感じになっちゃったなあ。
872:ゲームセンター名無し
10/11/25 07:25:29 19ZnL+KRO
まあ、栄枯盛衰は世の常だから
873:ゲームセンター名無し
10/11/25 07:30:30 ePFWxdt+O
トウシの使用率w
おまいら本当に厨カード好きだなw
今日、明日の勝率が注目されるところ
874:ゲームセンター名無し
10/11/25 07:36:57 LePHuYi/0
まぁセガにはWCCFがあるし、とはいえアレも次に日本人LEが大量に出るから
微妙臭がしてるけど、でも毎年新カードが出るってのはやっぱいいよなぁ
875:ゲームセンター名無し
10/11/25 07:53:54 19ZnL+KRO
>>873
てか、呂布を使ってる俺は連環入り連合相手に全く勝てる気がしない…
一転神弓にでもはしるか……
876:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:07:21 rNJgjgcXO
>>873
そりゃ合う合わないは差し引いても強いからな
で、ちょっと考えたが単色なら効果どうなる?
20C持つのなら+1でも最大士気減らす程のメリットなくね?
877:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:09:04 MQ+Gyy7sQ
槍
トウシ、ビシジン、ホウ統弓
吾サン、ショーキンか呂岱
ワントップ
カクヨクか馬超か益々盛んか縮地か武神か…………大穴連弩さん
溢れた士気で連弩を呼んで遠弓にして置いておいたり城門にぶちこんだり…
まぁ冗談はさておき実際はカクヨクかしら
1.5に徐庶やハゲキャノンを入れて2コスは槍や弓にするとかもありそう。
だと剛槍持ちかね。趙雲や厳顔など
テンプレはどうなるかなぁ
878:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:10:25 I/uYlo4v0
>>876
長槍効果もなくなるよ
要はおはようございます
879:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:24:26 LePHuYi/0
トウシ同士の対戦とかになったら動いた方が負け、な千日手みたいになりそうだ
880:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:25:02 /s5viw9FO
モスで龍玉待ちの人はあと1日と2時間くらいか……。
881:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:27:42 I8f0kRQA0
トウシは連合攻勢デッキといいながら連環デッキになりそうな気も
それか槍中心で弓は転進と弱体弓でgdgdゲーとかも考えた
882:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:30:32 19ZnL+KRO
水ばかりおかわりしてるんだろうな…
マクドにしとけば良かったのに
883:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:30:33 rNJgjgcXO
>>878
そうなんだ、なら流石に駄目だな
とりあえず
オケイ、凌統、トウシ、寛平、流星かな
城に入れない以上募兵持ちのがいい?
884:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:30:46 hlRm0eldO
元々トウ芝を使っていた身としては嬉しくもあり悲しくもありな強化だわ…
885:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:31:12 txY7VdEkO
>>880
もう許してくれよwww
886:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:38:51 WwRHZK3f0
SR周泰と組ませて、ずっと自陣で引き篭もってたトウシ使いを見て以来嫌いです
887:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:42:51 LePHuYi/0
今VERはトウシの修正に注目いってるけど他に注目されるような修正
されたようなのはないの?
888:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:49:14 rNJgjgcXO
>>887
R献帝
889:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:52:12 DQtzALP5O
劉禅の魏はいいところは結局強いの?
890:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:54:08 VQtgntVTO
モスで待ってる人のためにも龍玉予想しようぜ
ここ一日で急にトウシの可能性が浮上したわけだが
891:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:56:09 I/uYlo4v0
>>890
じゃぁ軍師月英だな
892:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:58:42 70Z58zo40
>>890
欲望に忠実に従えば
・王桃兵
・王異(暴勇)
・花鬘兵
・鄧芝兵
893:ゲームセンター名無し
10/11/25 08:58:54 DQtzALP5O
モスで食後の連合攻勢
>>890
そろそろ師走でシバキさんだな
894:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:00:27 uTJR1u/C0
>>890
武将ポリゴンで男の娘特有の絶妙な可愛さを表現すのは難しいんじゃないか?
あ、でも朱治服ってのはあったっけか
895:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:00:42 rNJgjgcXO
>>890
カバチ董卓のチンコケース
といいたいが、玉が被った例はないんだよな
896:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:08:02 70Z58zo40
女性用のポリゴン使って胸を薄くすればいい
897:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:10:36 LePHuYi/0
そろそろLEの服がきてもいいな
898:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:11:36 PnOExeYeO
>>885
罰として明日朝一で龍玉報告だからなw
899:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:11:40 VQtgntVTO
惇「LEェ・・・
900:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:13:35 y9emMVd50
モスの人はまだモスなのか・・・胸熱
901:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:18:30 BDbICj1h0
あと1日だ!がんばれモスの人
902:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:19:48 WwRHZK3f0
水ばっかじゃなくてちゃんと注文しろよな、モスの人
903:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:20:42 70Z58zo40
>39の人気に嫉妬
904:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:20:55 xcthjXNT0
>>896
私変態だけど、ウェスト・ヒップラインが男の娘とひんぬー女性とではやっぱり違うと思うの。
905:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:29:56 LePHuYi/0
モスの人の人気に嫉妬w、なんか帰れま10を思い出した
906:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:30:13 ZXqyETkBO
>>888
R献帝どうなったの?
まさか武力が3桁の大台に…
907:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:33:03 tESLsYYTO
>>890
LEパンツ履いてない諸葛亮服希望
908:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:34:28 kTHqEK770
モスの人、我慢できなくなったら注文するのよ
909:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:39:21 tBvPMjcT0
もう少ししたら出陣予定だが、孫権の煽り食らって
落日が下方修正されてないことを祈る
せっかく特攻が上方修正されたんだから頼むぜ
910:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:40:09 70Z58zo40
>>904
だが待ってほしい、最近流行りの男の娘はナニがあるだけの女の子と言っても過言ではないような。
なんで男の娘ヒロインの魔法少女エロゲとかあるんだよ…
日本語でおk
911:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:40:26 VQtgntVTO
ゾイと田中兵以外の男兵士服は認めない
〇〇なりはいけるが男の娘のよさはやっぱりわからない俺がいる
912:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:47:20 x0AflVme0
長時間長槍とか3初期の恐怖を思い出した
913:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:48:51 LePHuYi/0
遠弓陣が永続だったら長槍なんか…
914:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:49:48 rNJgjgcXO
>>906
ごめん、前から+90なのね
昨日はじめて見たからさ
けど6Cて事無い気がするから
もしかしたらのびてるんじゃないかな
915:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:50:33 uTJR1u/C0
俺は>>884の気持ちがなんとなく分かるな
下手に弄らずにずっと俺だけの強カードのままでいて欲しかった
916:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:53:25 I8f0kRQA0
R張奐の修正を見ると2の魏武大強を思い出す
あの頃のカクショウは輝いていたのに今となっては
917:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:02:11 y9emMVd50
>>884>>915
変わらない(男の)娘はいないって事さ・・・
918:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:02:24 x0AflVme0
>>916
この劣化カク昭を使うんだ!
っ張コウ
919:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:02:51 CdaSOLMF0
>>884
資産も揃ってきたし使ってみるか!と思って
一昨日連合デッキ組んだ俺はどうすればいいんだろう
920:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:12:30 7mnisVfi0
諸葛亮「蜀呉の連合号令は槍が伸びないし弓も遠くまで飛ばないんだよ!!」
劉備・関羽・張飛「な、なんだってー!!」
921:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:30:27 VQtgntVTO
しかしSR周泰を事前に入手した俺に隙はなかった
呉蜀連合弓技とかやるかな
922:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:33:17 70Z58zo40
明日からの大会は鄧芝のリーチの長さを生かして
退却できない相手を遠くから撃破作戦でOK?
923:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:36:20 VQtgntVTO
転進できるのかどうか、漢使いにとってはそれが問題だ
むしろ毒計略と連環でジワジワやるほうがいいのかしらん
924:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:36:35 7GJ3uXBB0
トウ芝は12Cぐらいにしてあげればちょうどよかったのにね。
条件付きだからってやりすぎじゃないか?
925:922
10/11/25 10:38:19 70Z58zo40
sage忘れすまん
しかし転身って奥義とK6と劉備だけか?
復帰までが何秒なのかと孟獲の扱いと、明日はネタに困らなさそうだな。
926:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:40:00 4eeVCojWO
連合ら結局攻めるには弱いからこんくらいでいいんじゃね
927:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:40:27 CcGVvtW20
大会は陳琳様が輝くときなんじゃない?
928:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:42:50 VQtgntVTO
孟獲ってみんな2コスト以上じゃね
929:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:43:22 NopNqnwY0
全然ワクワクしないバージョンアップだなぁ
上方修正も武力+1ばかりでつまらないし
930:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:48:33 70Z58zo40
>>928
1.5コスト6枚デッキじゃないと困るのか
931:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:51:09 VQtgntVTO
>>930
こまるも何も根本的に使えないだろう
超復活&入城禁止!
1.5コスト9コスト大会!
932:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:51:46 I/uYlo4v0
もしもし自重
>>930立ててきて
933:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:52:22 Ee+mXBQ/O
連合攻勢ってどこが強いんだ?
934:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:52:24 70Z58zo40
お前は少しルールを読み直してこい
935:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:55:08 VQtgntVTO
「以上」って書いてあったORZ
じゃあ強いデッキ作れるじゃんよ
936:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:57:14 0IunlemoO
建ったな
>>930
乙ー
大会は漢曹操二度掛けで行くつもりが弱すぎた
937:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:01:11 NopNqnwY0
>>933
長槍と遠弓が全員に付く所
お徳度満点
938:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:01:39 y9emMVd50
とりあえずメガをぶっぱしまくって撃破かせいでくる。
939:930
10/11/25 11:03:56 70Z58zo40
ああスマン、スレ立ての時期だったか
行ってくる
というレスすら連投規制になっていまに至るのでテンプレ頼むorz.
【龍玉まで】三国志大戦2824合目【モスバーガー】
スレリンク(arc板)l50
携帯から報告しようと思ったらそっちも規制だしどうしろと…
940:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:05:02 6J4Mn0+w0
>>929
そうか?
今回上方修正多いし
一つ一つが微増でもデッキとして組むとどうなるかわからんぜ?
キーカードを潰してほかを微増だからメタが読めないし
941:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:06:02 U8V+uLhR0
>>939
任せろ
942:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:06:34 2jNQWIxQ0
堕落が2色以上の完全なメタカードになったのは確定的に明らか
943:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:07:09 Ee+mXBQ/O
>>937
あー、やっぱりお得なだけか
強化された桃園使ってきたが、使用感は変わらなかったよ
944:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:13:13 PtKNZL690
>>942
トウ芝キュンを落としにきてるよね今回
945:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:16:12 H9zwE71lO
>>929
武力+1ってのはかなり思い切った修正だったと思うよ
ただ、つまらないバージョンなのは同意
赤ボタンゲーに拍車がかかった
946:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:19:24 MQ+Gyy7sQ
いいところのカウントはマジなのかなぁ…
槍少なくしても士気5の自分にかからない魏武号令として使えば…
947:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:19:51 I/uYlo4v0
前のverはバランス良かったんだから無理に上下させる必要もなかったんだろ
微修正であとは今verの目玉をちょいとつくってですね…
948:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:25:13 H3sy7iai0
>>933
長時間持続する号令はそれ自体有用
号令使用者がコスト相応に近い武力
長槍二本あると崩射ありでも騎兵が憤死
城門マウント・城内突撃・舞姫潰しと応用力が大きい
949:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:26:09 FSwBkdW40
もう三国志大戦3で引っ張るのは限界だよなー
950:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:30:49 H9zwE71lO
>>947
そういう調整に見えるけど?
951:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:32:33 NopNqnwY0
いくらバランスが良くてもマンネリを感じてる身としては
各国のデッキ事情ががらりと変わるような修正に期待したかったぜ・・・
952:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:33:56 I/uYlo4v0
判ってて嘆くならやんなよ
いわせんなはずかしい
953:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:36:04 70Z58zo40
俺のメインカードは下方修正されたが証ゆとりで±0だな。
弱くなった分の新しい生兵法を考えるのが楽しいぜ。
ところで覇者って証30台と40台でマッチ具合に違いはあるのか?
954:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:47:41 wkPzpV/30
俺の嫁の戯志才に寸断の称号は今回の追加されてないのかな・・・・
955:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:49:28 a/JQyXPH0
>>933
ワンパンがん守りされると非常にめんどくさい
956:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:01:36 txY7VdEkO
次スレ立てた奴ちょっと兵糧庫裏な
957:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:03:26 y9emMVd50
持ち上げたかったのは分かった。
いいからその高く持ち上げたトウ芝キュンをゆっくりそーっと置くんだ。
まちがっても次のバージョンで粛清するんじゃないぞ?
ゆっくりもとの場所に戻すんだ、わかったな?
958:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:11:35 a/JQyXPH0
>>956
モスおごってくれるとかやさしいな
959:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:11:54 ZXqyETkBO
元の場所ってランキングに順位さえ表示されない位置じゃないっすか
前から使ってる人には悪いがぶっちゃけ死にカードだったから
上方あって良かったと思うよ
960:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:16:02 txY7VdEkO
>>958
後22時間付き合ってくれるんだ、気にするな。
961:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:18:45 y9emMVd50
モス布陣が二人に増えたと聞いて
962:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:19:00 H9zwE71lO
>>957
元の性能以下に戻すのが瀬賀
今回の地天の修正とか見てみりゃ分かる
963:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:19:56 LePHuYi/0
明日は半額店で30戦はやる予定、兵糧みんなモスバーガーにしてやんよ
しかし五戦で米1万て、三国志3がもうすぐ終わりだと考えてよろしいのか
964:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:20:05 T3z3EpeL0
wiki見てきたら、デッキの6枚中4枚が下方喰らっててオワタ
とりあえず、2色堕落は同盟でも入れない限り完全に終了だな
965:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:20:12 raatAyoD0
>>959
瀬賀修正のよくある例
修正前:+3 9c ランク200位
修正後:+2 20c ランク5位
再修正:+3 8c ランク外
元の場所にすら戻さずに、更に下に置く。まさにSSQ
966:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:28:07 68r6Toba0
>>965
そりゃ間違い
元死にカードでも一度日の目を見たカードはよほどの下方掛からない限りは元より使用率多くなるもんよ
牛だって大昔より弱体化してるのに流行る前と今じゃ今のほうが使用者多いでしょ
一度超強化して触ってもらったらそのあと戻してもそれなりに使い手付くもんだから
前から使ってた人は涙目でしかないけどな
967:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:28:23 2jNQWIxQ0
最初、トウ芝の効果は+3の6.5Cだったのが酷すぎた
一斉に色々微修正された時に1Cほど伸びたけど
968:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:30:04 7mnisVfi0
>>966
白眉「・・・なにを言っているのかわからない」
969:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:30:51 68r6Toba0
>>968
お前って日の目見たことあったっけ?
頂上に数回乗る程度の話じゃないっすよ
970:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:31:31 U8V+uLhR0
本当はトウシ強化しながら堕落舞を2色に強くすることで牽制させるつもりだったんだろうけど
堕落舞の主力である呂布が焼かれるようになってしまって死んだだけというSSQ
てかなんで19cにまでする必要あったんだよ
単なる入力ミスじゃあるまいな…
971:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:32:35 otHe3SEf0
……ああ、9cにするつもりが19cになってたとかいうオチか。
SSQならありえそうで怖いな
972:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:33:29 NopNqnwY0
>>969
軍師じゃね?
973:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:35:07 dEmCx+Ce0
>>965
SEGA「持ち上げた後は、落とさねばなるまいよ」
974:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:35:21 djps1tYs0
>>962
地天もなぁ
コチと玄妙が問題(特に玄妙)だった気がするけど
玄妙ってかわってないんだっけ?
975:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:35:50 68r6Toba0
>>972
軍師・・・馬良・・・?
976:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:35:53 2jNQWIxQ0
>>972
えっ
977:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:35:58 I/uYlo4v0
2の末期に地図デッキが流行ったことを言ってるんじゃないのか?
978:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:36:45 9cMSfgoO0
知力10号令すら軒並み短い今の環境で19cとか
本人乙スペックならともかくおかしいだろ
979:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:38:11 nNL+enPI0
カウントもさることながら
槍の長さも弓射程もほぼ本家と遜色ないのが問題だよな…。
あれなら+1でよかった。
アレと試合してると初期の長槍陣を相手にしてるようでやだわ
980:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:38:17 a/JQyXPH0
さすがに計略説明のとこに「長時間」と書き直すべきレベル
981:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:38:38 NopNqnwY0
>>978
2色にしなきゃいけないって言うデメリットもあるし
良いと思うけどね
982:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:38:52 eLBa6jMb0
知力=効果時間じゃないぞ?そこは切り離して考えないと
983:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:40:08 2jNQWIxQ0
5/7募「確かに」
5/4勇魅「一理ある」
ちなみに槍の長さも弓射程も本家(長槍、遠弓戦法)より大分マイルドだよ。
984:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:41:55 tCxqS8H60
魏武の大号令()
985:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:42:31 19ZnL+KRO
>>978
魏武とかMAX英知ならともかく、長槍+遠弓号令で19Cやられるとごっつ辛い
986:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:42:42 T3z3EpeL0
連合が武力低下&長時間化で、同じ長時間号令と合わせろというメッセージとみた
つまり、SRほうs(ry
987:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:44:37 nNL+enPI0
>>983
アレ、でも遠弓麻痺矢並みの射程だろう?十分すぎやしないか?
長槍は通常弓射程とそこまで変わらなかったし、まぁ号令主体で相手にするには
かなり厳しいわ
>>986
お前の弓、遠くまで飛ぶようにならねーからっ!
988:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:44:46 LePHuYi/0
まぁトウシ増殖したら舞姫は壊滅だよね
忠誠黄忠王悦が消えるのはありがたい事だ、あと堕落も
989:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:46:11 un/K5BSA0
鈴入り苦楽で何とか舞姫を守れないだろうか
990:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:46:55 2jNQWIxQ0
堕落虚誘と堕落無双復権まで読めた
991:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:47:45 68r6Toba0
>>988
堕落なんてどう考えてもメタで流行るだろう
号令はおろか士気5以上の計略なんも打てなくなるのに
992:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:51:55 djps1tYs0
トウシは知力依存度たかいのかな?
993:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:52:53 a/JQyXPH0
>>992
低いらしい
推挙かけて23Cって報告が昨日出てた
994:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:53:14 Eqk9Jci0O
全ての者が、呼吸を止めた……
995:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:53:21 19ZnL+KRO
>>992
知略連合で26Cとかやったら、全国大会が連合大会になるぞ
996:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:54:37 aruc7fDUO
>>988
堕落舞われてどうやって号令打つんだよ
997:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:55:00 T3z3EpeL0
連合がトウシだけでよかったわ
魏呉とか魏蜀とかあったら、長時間神速とかになってたとこだw
998:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:57:35 LePHuYi/0
軍師の兵書に同盟いれておけばいいんでね?>堕落対策
999:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:58:21 tCxqS8H60
今日の頂上が連合攻勢だったら瀬賀は分かっててやってるってことになるな
1000:ゲームセンター名無し
10/11/25 12:58:51 U8V+uLhR0
てかあれだよね
遠弓弐連剛弓とかが割と楽に実現出来るよね
遠弓陣も含めたら1試合のうちに5×2・6×3で3回出来るよね
あとSR周泰が何かを噴きそうだよね
1001:1001
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