10/11/24 11:40:44 2OklXoHi0
>>154
ポップンとあれと一緒にされちゃ困るよ
161:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:43:11 23uVKQYr0
錬兵関係とSRそうじんは?
162:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:44:03 IV98mYZK0
>>160
スピード速くせず目押しでポップンすればなんとか練習になりそうじゃね?
163:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:45:29 Wf3/KL470
進行遅いと思ったら、携帯規制中か
164:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:47:21 7lMt2dep0
ところで武力差緩和って話はどうなったんだろうか
封印陣とか軍師関連も気になるのう
165:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:48:15 ub2VExViO
テス
166:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:51:04 HoSkgTtq0
1.5攻城兵
壁3、壁1城門1で94%未満
完全に死んだな
167:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:53:43 ndyvXvrp0
>>159
同意だが・・・他の号令はリスクありきだからねぇ・・・
ノーリスクでは+5が限界なんだろうなぁ
168:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:55:30 WXxnFIny0
>>156
>>166
thx
ちょっとこれからについて絶望しつつ模索してみるわ・・・λ...
169:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:00:36 OWEJVmxr0
>>166
嘘だと言ってよバーニィ
分かった無血開城試してくる
170:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:02:08 23uVKQYr0
臥龍城門も死亡?
171:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:05:59 jfhXzswUO
混んでてwikiと比較できん
皇帝秘密兵器 武力+10
ミニマップで戦場の9分の1くらい
以前のverだったからかは分からん
172:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:09:40 numU4QDn0
>>170
どういう意味で生き死になのかわからんが、倍率変わってなければ90%くらいじゃないか?
二度がけで落とせるのは変わらんと思うよ
とりあえず俺は頑張るよw
173:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:13:40 lAm5X9kR0
てか、元から1.5コスト攻城兵壁3や門壁で落城したっけ?
174:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:15:03 nBxH44G+O
だれか忠義と魏武たのむー
175:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:15:07 o5aAYUlKO
神術ってMAXプラ9で11プラ6はもとから?
176:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:15:16 WXxnFIny0
>>173
する
SR黄月英だと、
城:約70%
門:約35% だった
177:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:16:08 WXxnFIny0
なんかおかしいな
門:約70%
壁:約35% こうか
178:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:20:46 hG3ALWZJ0
奮陣と鮑を頼みます~
179:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:22:28 yda4oBhD0
現在ランキング2位の高順がどれほど弱体化されるか見ものだな
まぁ、あまりに便利すぎる計略だったから弱体化やむなしと言ったところか
何時も思うがこの計略士気3じゃないよな…
180:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:22:48 lUPHd4iu0
そこで本日ランキング2位のKJAですよ!
しかし2位とは…まあすげーお手軽カードだしな
181:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:23:36 ZMjdaaInQ
>>175
前
武力+(発動時の士気-4)
ロケテでは、12発動で+9、11だと+6だったらしい
182:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:26:09 vBJY/6WaO
呂布の天下無双の時間わかりますか?
183:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:27:36 ub2VExViO
東芝きゅんの修正はガセだろ…?
転身と合わせたらksgになるぞ…
ちょっと試してくる
184:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:30:00 apjG6WXWO
携帯規制で現地組の報告が無いねぇ
185:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:30:34 vFAOHYrn0
>>177
まだだ!まだいける…と信じたいが…
1.5コス以下の攻城兵が悪さしたかよう
186:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:32:27 SsCX1HUmO
URLリンク(imepita.jp)
トウシ試してみたよ
武力上昇2 効果時間19cはマジだった
187:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:32:47 ZMjdaaInQ
暴虐沈瑩や沈瑩開幕乙を規制するために「攻城兵」の攻城力を下げたとか・・・?
何かそんな気が
188:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:36:23 FwU5xdZZ0
Maxiからだが全軍特攻が範囲回転可能になったそうだ
189:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:38:20 601knB7m0
現地組がいないと連環すなぁ
190:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:38:26 Q1j3tirTO
規制と聞いて
191:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:39:27 UR6AIGTZ0
>>189
それでもここ最近のスレの速度と比較すると速いほうだと思うがな
192:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:40:07 vFAOHYrn0
>>187
2コス攻城兵の攻城力減はむしろありだと思ってる
月英使ってると2コス攻城兵の凄まじい攻城力に理不尽さすら感じてたし
ますます2コス攻城兵ならずんば攻城兵にあらずになってきちまった
こんなに調整に難が出るなら2コス攻城兵なんて出なきゃ良かったよ…
193:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:40:10 CbcgPxr0O
トウシがマジなら人心か・・・・
蜀の召喚が揃って使えないから部隊数増やすのは無理か
カカの槍が伸びれば・・・
194:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:40:43 ub2VExViO
>>186
まじかよ…サンクス
ちょっと証稼いでくる
195:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:42:14 dbd0qwWpO
>>188
なんという今更感。なぜ最初からそうしておかなかったのかと
196:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:43:34 uLoVD3lyO
既存の攻城兵をマイルドにして次回2.5攻城兵が参戦
197:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:44:55 SdaZiCxEO
とうしきゅん信じて貰えて無かったのかw
とりあえず書いた分はちゃんと調べたから安心してくれ
198:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:46:25 UBYGs6x5P
カウントはわからんがオフラのカンサツの武力、撤退増加に変化はなかった
199:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:47:45 lAm5X9kR0
>>196
漢に待望のコスト3追加、ただし攻城兵ってパターンだと予想
200:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:48:21 ZMjdaaInQ
>>197
画像と言う物的小虎、いや証拠が無いと釣りの可能性が拭えないのですよ
バーうp後だから特に・・・
まあ、範囲に関しては歩夫人の存在から画像ありでも信用ならなかったり
こればかりは各自が直接確かめるのが得策かと
201:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:50:01 OIblYk9hO
.NET見ると宿星も増えたみたいだ。
報告頼みます。
202:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:50:05 FwU5xdZZ0
>>199
もう袁紹でいいよ、8/8軍活募くらいで
>>198
乙、+4、+220のままか
203:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:50:28 k1J0wsTE0
【使用上の注意】
ここは隔離病棟です。
まともな人間など一人もおらず、
煽り合い、脳内データ・捏造・AA・コピペ・自作自演・無意味な雑談を日々繰り広げています
初めてスレに来た方や、冗談を真に受けてしまう方、好きなアニメの罵倒は一切許さない方は回れ右
あなたが良識のある方でしたら直ちにスレを閉じ
金輪際ここに近付かず、そっとしておくのが良いでしょう
んでバーゾンアップの感触どう?
大学から通信
204:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:52:11 apjG6WXWO
>>202
220秒!?
205:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:52:51 NnZEB466O
>>202
ちょっと武力227のオフラ使ってくるわ
206:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:53:27 k1J0wsTE0
カイマクオツ攻城兵はつまらんから弱体でいいよ
シンエイに壁2発いれられると
82パーセント削られるし
2.5で武力10の弓とかお手軽なのだすなって
207:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:55:03 ajKXJ6kTO
憂国の水計は何も変わらず
R徐庶のピン落雷で兵力100%知力6が1回だけ即撤退したが、これは前から?
208:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:55:45 4BydM3ip0
息吹も天意も上方みたいで
攻城力が変わってるなら花鬘は・・・
今から関索ハーレムデッキ試してくるか
209:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:56:59 uLoVD3lyO
天意の導き強化されたのか?
210:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:57:02 RR8yKJDBO
そろそろ破竹に称号出ても許されると思うんだ
曹洪に「双璧見習い」が付くなら全力で取りにいく
211:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:57:20 yda4oBhD0
>>208
息吹は知らんが天意は変更無しだと上に出てたような
212:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:59:37 N6zFCNGU0
>>201
ほんとだ。各勢力5人くらいづつ増えてるね…。
嬉しい反面Ver3.0とかから出てたカードが対象になってたら使ってた人涙目だね。
落雷使ってた某ランカーさんとか。
213:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:01:01 e1DgyoDJO
てすつ
214:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:02:27 /spUvEiv0
トウシに人心って魏武に求心入れてるようなもんだと思うんだが…
要は、魏武みたいに超絶対策があれば良いんじゃないのか?
215:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:04:30 7lMt2dep0
オフラ変更無しだと!?
桃色も変化無しらしいし、馬姫もそんな変わらんっぽいね
これで堕落が変更無しなら、デッキ変えなくて済みそうだ
216:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:06:12 1r8LQt200
車輪指揮の変更は無いのか・・・?
不遇号令の筆頭だと思うんだが
217:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:06:29 ajKXJ6kTO
花蔓辺りに称号有りそうだね
血筋~とか
後は復興戦法持ちを使うと復興~とか、明帝~とか
いっそ召喚計略使うと召喚~が出たりとかはないよなぁ
218:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:06:47 CbcgPxr0O
漢からすると堕落はナンボでも下方してもらって構わないけどな!
神術の下向きどうなってるかが気になる
219:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:07:31 jNPGiyKU0
弓槍号令と聞くと弓連環を思い出してしまう
馬爺、援護兵、2コス甘寧、転進(浄化)、連環で山頂だったか
220:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:08:33 Vh+s02/x0
杜預と花マンに称号確認
221:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:10:36 enPNvEkmO
>>216
法正さんには1からそういう位置付けで頑張ってもらってますんで…
法正さんは上級戦器持ちの挑発時代が一番輝いていた。イラスト的にも威力的にも
222:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:10:54 tVHJrG48I
堕落は-5、-4、-3?に変更だった。
オフラ完殺も+3だったぞ、時間は不明だが。
223:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:10:57 wa2ObPHIO
車輪指揮は週末の大会でそこそこ使われると思う
224:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:10:59 EphlGjsCO
今は極意あるから兵種号令自体が不遇だよな。
単純に効果時間延ばすだけでも変わりそうではあるが。
225:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:13:43 ajKXJ6kTO
>>220
マジであったのか
まぁバージョンアッポっつったって、俺はいつも通り槍極意で頑張るだけだ。
LE周瑜を吐いて侠者を引っ張るかね
226:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:15:25 yda4oBhD0
>>223
ねーよwwww
227:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:16:02 GOtmygg+0
※Ver3.59_2で使用したICカードは、Ver3.59_A_1でも使用可能です。
↑の意味分かる人いる?
228:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:16:11 tVHJrG48I
>>222
堕落は-5、-5、-?だ、すまん
229:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:16:19 7lMt2dep0
>>222
なん・・・だと・・・!?
それが本当なら、卑屈も完殺もオリジナルの劣化になってしまったか
やっぱデッキ解体することになりそうだ…
230:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:16:51 9AUMAof30
>>214
旋略・痺矢双弓で止めちゃえば良いねん
231:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:19:05 yWWsxCGw0
今いくつかの範囲調べてきた。
一応うpしますね
大喝
URLリンク(imepita.jp)
狼顧
URLリンク(imepita.jp)
金田一
URLリンク(imepita.jp)
イク様
URLリンク(imepita.jp)
離間
URLリンク(imepita.jp)
232:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:19:06 jNPGiyKU0
>>229
卑屈のオリジナルなんていたかと思ったら韓遂の爺さんがいたか
あれも知力依存度上げるとかすれば面白い
233:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:19:17 DFnf+BnGO
礎コチンタイクは使用感ほとんど変わらず。
確かにチンタイちょっと短くなったと思うけどほとんど気にならん。
メタデッキでも流行らない限り今verもこれでいくわ。
何か検証して欲しいカードありますか?とにかくラグ酷くてこれ以上全国やる気にならん・・・
234:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:20:43 23uVKQYr0
>233
赤兎おおおおおお
235:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:21:30 uceuvpFW0
>>233
全突と暴虐
236:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:22:08 jNPGiyKU0
>>233
刹那の号令
237:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:24:15 7lMt2dep0
>>232の家に、コス2武力8の歩兵と馬兵が向かったぞ
ついでに、コス1の泥棒みたいな奴もついてったぞw
まぁ実用的な卑屈は韓遂じいさんくらいなんだがな
魏続が旧スペックなら使いたかったんだが
238:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:24:59 Ai9kK3xA0
>>233
八卦
239:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:28:04 yWWsxCGw0
くるりんぱ
URLリンク(imepita.jp)
名君
URLリンク(imepita.jp)
赤壁
URLリンク(imepita.jp)
連環
URLリンク(imepita.jp)
落雷
URLリンク(imepita.jp)
240:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:31:03 1r8LQt200
>>233
車輪の指揮
241:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:33:53 HoSkgTtq0
覇者昇格戦失敗したら声望90から再スタートになったんだが
どこまで声望ゆとりにする気だw
242:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:35:11 qhUvsDik0
覇者のバーゲンセールやぁ~
243:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:36:11 t53s5cEyQ
>>239乙です
相変わらず名君の範囲ぶっ壊れてるな
裏に妨害あるからって理由で蔑まされてきた機略さんに謝るべき
244:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:36:23 eq4y554n0
>>239
相変わらずの名君のぶっ壊れ範囲っぷりだな
245:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:37:21 9YnjDw6KO
宿星なにが増えたんだろか
孫氏は追加されたのかな。きっと称号はクーデレ
246:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:37:23 yWWsxCGw0
挑発
URLリンク(imepita.jp)
二分
URLリンク(imepita.jp)
暴虐5部隊掛けでこのぐらい減りました
URLリンク(imepita.jp)
堕落1勢力時
URLリンク(imepita.jp)
ちなみに3勢力は最大士気が1になりました。
247:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:38:32 5WuveK4DO
>>246
張氏メタとな
誰か魏武を……できたら危地も
248:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:40:14 UUlkAP5MO
>>246
二分の範囲も壊れすぎワロタw
これで機略より長いとか頭狂ってる
249:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:41:07 2u494nn8O
堕落きょゆー完全終了のお知らせ
ひきこもり花形まじつまんねーし仕方ねーな
250:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:41:36 HoSkgTtq0
>>245
宿星増えてるの知らなかったw
とりあえずチェックしてみたら【目覚め】の称号発見。自分が使ったのは銀子。
251:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:41:44 r3JZXZr10
よし、盧植試してくるからゲーセンつくまでにデッキ考えておけよな!
252:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:44:16 wIGRFw4dO
堕落もとうとう修正か…
虚誘は自身も含む範囲になったんかな?
253:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:45:20 ub2VExViO
とーしきゅんくそつええw
これは即ばーうぷあるぞ
254:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:45:32 ZMjdaaInQ
機略は裏が雲散だったのが運の尽きとしか
しかし使ってて改めて思うが二分・名君の範囲は冗談みたいな広さだな、こうして見るとw
名君の下の効果時間もかなりえぐいけども。城に張り付いた赤壁がまっすぐ城へ戻って城に入る直前くらいで効果切れだから相当長い
255:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:47:51 UUlkAP5MO
>>249
ひきこもり花形なら新たな形で流行るんじゃね?
256:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:48:32 FwU5xdZZ0
雲散効果無くなったら効果時間も増えて範囲も広くなるだろうなw
257:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:49:26 j63LA/eB0
二分は長いしつえーと思うけど、実際当たったら面倒なのは機略である。
金田一さらに短くなってね? 使ってないからそう見えるだけか?
258:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:50:22 UUlkAP5MO
>>256
雲散効果と号令の効果時間は関係なくね?
まあ、機略はあんなもんでいいでしょ
二分の範囲と効果時間が壊れてるだけだ
259:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:51:44 745E+skI0
大喝ややでかくなったのか
260:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:52:38 e1DgyoDJO
龍玉報告まだ?
261:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:53:13 HoSkgTtq0
>>260
あと44時間待て
262:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:55:25 WJ3nPRz50
UC吾サンを使ったら、火計の称号が出た。
きっと火計計略持ちの称号なのかな。
263:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:56:24 rf4BoJr80
とうしはさすがにksgの予感
264:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:56:52 KNIctUkCO
㌧の雲散はどうなった?
せめてあと二割ほどでいいから大きくしてほしい…
265:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:58:31 wa2ObPHIO
大会は桃園車輪精兵で+15をぶつけることにした
266:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:58:46 YIUYnwEu0
>>241
格上に勝ったらめちゃくちゃ声望増えて吹いたわw
前からかもしれんが
267:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:58:53 yWWsxCGw0
↑礎は7Cぐらいで武力上昇値変わらず(↓不明)
トウ芝は+2が20C近く続きました
268:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:02:10 601knB7m0
えぇぃ王悦の宿星報告はまだか!!
269:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:03:08 yWWsxCGw0
写真撮れませんでしたが諸葛瑾の範囲が狭くなった気が・・・
270:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:03:15 TRgwZtjKO
孫氏も称号「火計」でひとくくりだな。
陳武使ったら「漢」とかかっこよすぎる称号きて惚れた。
武力上昇も増えたし、少しは増えるかもな。
周泰が。
271:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:04:00 DFnf+BnGO
赤兎武力39(+29)
暴虐3体掛けで城ダメ23・8(一体約8%
全突、牛に追いつけない。
八卦、1人掛け100%回復武力+3。2人掛け槍刺さる。
272:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:06:49 qXPy6ZlH0
>>270
称号「漢」なら前からあったじゃないか
紫色だけど
273:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:07:03 HoSkgTtq0
>>268
銀子使ったら武将の顔無しで【目覚め】が追加されてたから同じ称号だろう。
274:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:07:22 hdj2KoMhO
>>270
緑の魏使いに続いて青い漢使いか…
275:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:09:36 rf4BoJr80
>>269
呉スレから転載
転身URLリンク(imepita.jp)
276:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:22:26 jfhXzswUO
ゲーセンより報告
火計威力減ったか?
孫桓(知力4)で知力2がミリ ということ3回
前は確殺だったと思ったが
277:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:22:26 UUlkAP5MO
汎用計略にも称号ついたってことは一応全武将に称号ついたってことか?
もし固有計略持ち武将で称号ついてないのがいたらそいつはどんだけ瀬賀に嫌われてるんだw
278:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:23:14 YIUYnwEu0
嫌われてるというより忘れられてる可能性の方が高いキガス
279:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:23:55 UUlkAP5MO
つか、いるのかw
280:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:24:01 PKgqAa/t0
>>276
前から生焼けあった
281:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:26:08 Eod3Fw7T0
桃園と天啓は+11に、本当になってたね
282:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:27:25 jfhXzswUO
>>280
そうかすまん ありがとう
283:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:27:41 DgNi0Ze5O
>>268
朝にお覚悟目覚めやってきたから断定するが>>273の通りだ。
スレ洗ってないから何なんだが、もしかしたらお覚悟9.5か10cになったかも。
284:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:28:35 xBWczEXX0
三国志大戦sns
URLリンク(3594.coM.coMuu.jp)<)
285:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:32:21 xbPIoBtQP
というか、前から孫桓の火計で、張飛が焼けた記憶がない
286:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:32:25 qXPy6ZlH0
>>277
単品の神速、車輪、麻痺矢、各種回復系、反計、強化戦法、防柵、援兵
この辺りがカバーされてれば全武将つくのかな
287:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:34:33 PKgqAa/t0
汎用計略は複数枚入れれば1戦で貰えるポイント重複するのかな?
288:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:35:17 mEqh9xd4O
>>199
ついにSR成皇帝降臨
289:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:36:14 qZ1kEv7Z0
今日早速やってこようと思ったらデッキケース家に忘れてきた・・・
290:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:38:57 ZMjdaaInQ
遅ればせながら俺も出陣準備中
疑惑の息吹8割とかも気になるしな
291:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:39:43 xJIlimxmO
>>287
乱貯まるの早かったから重複するはず
292:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:40:21 jIY+sizG0
魏はいいところ 17?-17.5?c
隠密戦法 知7 40c
293:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:42:39 ZMjdaaInQ
>>292
劉禅、貴 様 も か
まあいいところは連合攻勢より更にデッキ制限がかかるが
294:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:44:23 DFnf+BnGO
大流星43カウント
295:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:45:00 YIUYnwEu0
ばーうpって何時ごろ行われてる?
10時ごろに予約して完成した動画のverの表記が3.59 A 1になってるんだが
296:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:46:01 swKHPScQ0
え、ちょ、いいところは選ばれた人専用だがすでに強計略だったんだぞ?
…なんだか騎馬単を殺したいverになってきたような…
297:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:46:03 rQVqDw7W0
トウ芝といい劉禅といい騎馬単が悶絶しそうな・・・
298:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:48:00 YIUYnwEu0
劉禅はともかくトウ芝はちょっとやりすぎじゃね?
299:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:48:08 PKgqAa/t0
>>291
㌧
全武将が火計…
その前に勢力をmasterか
300:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:49:03 B5v4CQja0
封印縛陣はどうですか?
301:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:49:28 7lMt2dep0
なにこの長槍大戦…
危険な香りしかしないのは気のせいか?
302:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:50:55 YIUYnwEu0
長槍にいい思いで無いしな・・・
303:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:51:14 rf4BoJr80
長槍長時間ってほんと何考えてんだよ瀬賀
法正さんの悪夢を忘れたのか
304:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:51:30 yWWsxCGw0
トウ芝は極意系と組み合わせると危険な気がする・・・
305:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:51:39 rQVqDw7W0
もしかして槍激の威力でも落とした?
せっかくだから騎馬単組んで迎撃祭りしてこようかな
306:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:51:53 UUlkAP5MO
戦国じゃ!戦国の祟りじゃ!
307:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:53:30 PjsOm1Li0
武力+3長槍長時間って結構危険じゃないか?
308:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:53:39 u3Xzy0gWO
ばーぅP知らずに行って連合攻勢にあたって効果時間に悶絶した。
神速にはきつい。
バグかと思った。
309:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:54:28 DupnVFIM0
そろそろ兵種単は絶滅してもいいころだと思わないでもない俺はきっと呉厨
さてトウ芝きゅんワラでも使ってみるか
310:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:54:34 HoSkgTtq0
>>295
俺なんて対戦者が画像と表示で別人だったぞw
maxiで確認したら同じチームの人の名前だったが。
311:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:54:39 YIUYnwEu0
>>307
+2らしいぞ 使って無いから知らんけど
+3だと曹丕が憤死する
312:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:54:50 7lMt2dep0
てか、いいところ長時間とか、簡単に2度掛けできるんだけど
10c以上、3倍長槍ってことにになるぞw
313:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:55:07 je8UobuZ0
師の教えはどうなったんだー
314:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:57:59 JghOXL6pO
今回のバージョンは蜀大戦かの
315:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:00:51 HC3L2oXq0
いいえ混蜀大戦です
316:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:01:49 CKeEd5GeO
稼働初期から今まで、兵種単がずっと存在できていたことが間違いなんだからいちいちネガるなよ
317:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:02:27 TlqOcmIR0
昔からそうだが馬だけで戦えるのがおかしいんだからいいじゃないか
三竦みとはなんだったのか
318:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:03:40 JDCAz30x0
馬単だけ存在できるのはおかしいってのは、よくよく考えると当然だしな。
麻痺矢にしろ槍極意にしろ、別兵種は絶対に入ってるもんな。
319:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:04:14 ZMjdaaInQ
えーと鮑の息吹を報告。
16C持続で回復5割
前より弱いじゃねーかこれw
320:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:04:30 Ah70pXXf0
称号「締結」追加ワロタ
321:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:04:32 SdaZiCxEO
>>313
虎髭 9カウントの+10で変わらず
教え虎髭 +13直後に効果切れ
だったから知力+3で変わってないと思う
322:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:05:00 u3Xzy0gWO
まあ初期の長槍陣よりはマシだから、余裕で神速デッキ続けるけどね。
323:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:05:07 yd1WwlZ40
>>297
「刺さらない俺を使え!」
324:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:07:25 rQVqDw7W0
>>323
・・・!!
ちょっと買ってくる
325:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:09:27 M/gQU6GP0
盧植
武力上昇+5
武力低下-3
326:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:09:47 CKeEd5GeO
人馬は気付くと強毒バラになってしまう
モヒカン便利すぎるわ
327:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:11:22 BrtOwl0s0
・SR孫氏のバスト変わらず
・R関銀屏のバスト↑
・UCトウ芝のバスト↑
・UC董白のバスト↓
328:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:12:18 uLoVD3lyO
トウ芝可愛いの流れかと思ったら阿斗ちゃんまで覚醒してたのか?
ついに劉禅が本気出して魏軍槍部隊で乱世を終わらせる時が!?
329:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:12:32 UUlkAP5MO
>>318
そんな意見を取り入れちゃったのが戦国大戦だがな
330:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:14:23 uLoVD3lyO
牛金の大胸筋↑
331:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:15:08 YUbjX5sy0
あれかね、堕落で混色オワるでしょ?って感じで強くしちゃったのかね。
舞デッキだと長時間遠弓キツいっすよ……。
332:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:16:29 EXDXVJo80
大会の復活は撤退したら即復活するでいいの?
攻城兵弱体化ってまじかよ・・・
英傑伝でSランク取りにくくなるだろ・・・
魏武30Cになってくれないかな~
333:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:16:44 u3Xzy0gWO
連合攻勢はデッキ考えるの楽しそうだ。
そして馬単より、むしろ呂布ワラが絶滅しそう。
334:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:18:24 yqJ3mODRO
大会のデッキが決まったな
6枚食後でいこう
335:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:19:07 HoSkgTtq0
>>332
全武将が活活活
活持ちは活活活活
336:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:19:24 Eod3Fw7T0
神弓トウシが流行りそうだな
それか、麻痺矢トウシ
337:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:19:28 M/gQU6GP0
あ。もうちょっと詳しく・・
盧植【憂国の戦計】 効果時間・8c 武力上昇+5 武力低下-3
張奐【旋略・決起憂国】 憂国 効果時間・19c 武力+5
338:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:19:37 41OG5vVx0
はっ!?
蜀呉の連合攻勢(10c後)→蜀呉の連合号令…ゴクリ。
339:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:20:18 rf4BoJr80
とうしメタってなにになるのかね
かなりのデッキで苦戦しそうな予感しかないんだけど
340:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:20:27 ZMjdaaInQ
神速号令 +3、6.5C
英知 8C
戦騎一人掛け +7、覚醒後で7C
とりあえずこれ置いときます
341:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:21:15 KNIctUkCO
いろんな計略をもっと使ってくださいキャンペーンだな
すると
あしたのために
張者号令
何進号令
反功号令
も変わってそう
長槍強化による
ため孫呉
手腕
乱れ撃ち
遠弓麻痺矢
崩射号令
人地号令
麻痺弓号令
神弓極意
弓技の極み
水計
も強化されてんのかね?
342:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:22:30 yqJ3mODRO
連環の範囲はどうなった?
343:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:22:39 JDCAz30x0
>>329
何の意図で戦国と比較してるのかはわからんが、あちらはあちらで騎馬の移動のリスクが激減してるからな。
とりあえず三国志大戦の中では、騎馬が兵種的に有利であるってのが通説だろ。
馬の号令持ちってだけで重宝がられるし、良計略持ちも弓や槍ってだけで残念がられるし。
個人的には、馬単使いがどうして他兵種を入れて壁にするって発想に至らないのか不思議なくらいだ。
344:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:22:52 YIUYnwEu0
>>339
おけーい!
345:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:25:35 CKeEd5GeO
ver初期に話題になるデッキって大抵沈んでいくよな…
346:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:26:31 ERebKhO80
崩射号令がメタになるかは微妙かな
347:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:27:06 UUlkAP5MO
>>343
俺は騎馬単使いじゃないが、神速号令や全突等の号令の特性を考えてみたら理解出来るんじゃね?
それに魏で騎馬単以外のデッキが流行ってもすぐに下方されて廃れるよな
348:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:27:22 YZbhLYr00
覇者に昇格したら声望が90%からスタートなんだが、
ゆとりすぎなイカ?
(以前は50%)
349:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:27:22 9dxH0zMH0
>>344
ぶっちゃけ蜀呉号令じゃ大体トウシ、R甘寧、転身まで固定出来るし
人属性大目にするから奮迅か精兵で押し込んでくる
オケーイ同士じゃ対策にはならんね
350:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:28:36 ERebKhO80
騎馬単使いからすれば・・・
移動速度が違うやつがいるのはめんどくさい
351:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:29:01 HoSkgTtq0
>>348
昇格失敗じゃなくて昇格しても90%かよwww
ゆとり声望で至れり尽くせりだな。
352:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:29:42 Eod3Fw7T0
>>349
オケーイより神弓だろうよ
押し込まれたら、逆にこっちが何もできなくなる
353:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:31:43 EXDXVJo80
>>335
サンクス
みんな活3持ちになるのか・・・
354:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:32:41 ERebKhO80
活活活持ちは
活6持ちになるの?
355:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:32:42 CkFgC3hWO
>>268
王悦称号追加だよ
【目覚め】
356:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:32:45 vBJY/6WaO
今ゲームして来たら三戦中一回しか人と対戦しなかった、しかも香港人
夜中じゃないんだから人少なすぎww
357:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:33:34 ZMjdaaInQ
オフーラの完殺は+3の15秒延長でFA
358:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:33:45 9dxH0zMH0
>>352
厨スレでもおまいさんに言われたわw
まぁ持ってなかったのもあるんで存在失念してたがあれも人属性なのな
募兵の有無と、知力と計略でどちらを取ってもよさそうだな
それより声望が取りやすくなったようだがどうなった?
359:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:33:54 KNIctUkCO
神速号令
武力+4 騎馬の場合速度が上昇する
ただし上昇速度は各部隊ランダムで1、1~3、0倍速になる
こんな感じ?
360:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:34:13 RR8yKJDBO
全員に称号って言ってたのに楽進さんにはないじゃないですがー
今後増えるとしたら強化○○なんだろうか
361:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:36:36 CKeEd5GeO
ゆとり声望で覇王量産→餌が増える→プロの証がうなぎ登り
362:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:39:04 9dxH0zMH0
もう一つ気になったのは明日から上海ツアーなんだけど
これ行くと丸々大会出来ないのなw 現地でやりに行くにも時間は
限られてるし大変だな。参加者がいればの話だが
363:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:41:17 yqJ3mODRO
宿星追加だと
ツインエンジェルは?ボーナス確定見習いとか
364:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:41:55 FwU5xdZZ0
ところで兵糧の上限は増えてなかったかい?
明後日のばら撒きのために拡張してくると思ったんだが
365:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:42:53 9dxH0zMH0
>>361
ウナギ登りなのはいいけど証の差によるマッチングを広げないと
全体的に上がって品の人が全くマッチングしないもしくは狩りにしか
当たらないという現象が出てきそうだ
366:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:42:58 YIUYnwEu0
>>362
あれ人集まってるんだろうかw
他人事だが心配になるわ
367:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:45:34 sc1gmPXZ0
宿星の落雷って前からあったか?
張姫使ったら増えてた。
368:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:45:35 9dxH0zMH0
品というか太尉か、太尉の空洞化が出来そうで常に格上か格下と
戦うことを強要しそうだ、まぁ順位的にはそんなに変わらないから
司空の人に引っ張られる感じにはなると思うけど
369:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:50:47 DFnf+BnGO
独尊4枚切りで285枚で32だから、一体で+8二体目以降+4。
トウ芝はリョウトウと組むのが良いと思われ。あの遠弓麻痺矢はキツい。
他のデッキレシピはまだよく分からないけど。騎馬入れるか入れないか、とか。
あと、よく分からなかったけどもしかしたら兵書が強くなってるかも。
効果時間とか長くなってたかもしれない。
370:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:53:09 100vebHq0
しかし東芝前から使ってるけどこの強化は正気かねえ
騒乱と堕落以外は前バーでも普通に五分に戦えてたのにな
アレの先撃ちのリスクが無くなるってのはかなりやべーと思うぞ
次で粛清されるんだろうからあんま強化喜べねえなあ
371:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:57:04 KHNhc1XO0
10品からずっとトウ芝大流星を使い続けてきた俺歓喜と聞いて。
つまりは、今北産業。
372:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:58:00 pnVdKeo2O
トウシ相手に有利なデッキがわからない
陣、転身対策できるのったら赤壁かなぁ‥。
遠弓効果が程フくらいあるならそれでもきつそうだけど
本家よりは短いのかな
373:ゲームセンター名無し
10/11/24 15:58:16 PTissLFY0
じゃあ俺は級から使ってた!
374:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:00:46 Eod3Fw7T0
なあなあ
俺の隣で、黒服のビジュアル系の兄さんが死んでるんだが・・・
375:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:00:51 yqJ3mODRO
とりあえずβはいいところを試すわ
カード探してたら剛槍が出てきたが
376:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:01:46 lo/YdBV+O
トウシは士気6で+2の長槍陣と遠弓陣を同時に繰り出せるようなものか
ksgの悪寒しかしない
377:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:02:46 gdm3pLTC0
騎馬単死亡のお知らせ
378:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:03:41 mOGMqGms0
起こるだろう鄧芝の大粛清にR凌統が巻き込まれるのが目に見えてるじゃないですかー
やだー!
379:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:04:11 D3G10O0o0
りっこうの英魂って2コス落としで+4って前のまま?
380:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:04:14 qV5nVg3X0
これで大流星カウントまで短くなってたら
完全に詰む
381:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:05:44 YIUYnwEu0
流星と組んだら最悪なことになりそうだな
3.0かよ
382:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:06:27 VVoZu4pUI
今こそ隠密弓を使う時
383:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:09:39 wsvU/tuoO
>>381
士気11使ってるんだからこちらもフルコンで
叩き潰せばいいじゃん、とセガは言ってるんだよ
384:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:11:07 DFnf+BnGO
上にも書いたけど、大流星は43カウントだった。
これは短くなってんの?
全然使ってないし当たらないから分からんのだが。
385:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:11:51 YIUYnwEu0
>>383
ほんとに思ってそうだから怖い
386:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:12:23 D3G10O0o0
文帝は20カウント程度だった
かなりがっくりきた
387:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:13:34 wsvU/tuoO
>>384
短くなってる、前は49位だった
388:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:15:08 yd1WwlZ40
>>386
全魏武号令使いが怒りまくるなw
トウシと比べるとどうしてこうなった…
389:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:15:41 ERebKhO80
連合攻勢はワンパンしたあと引きこもりで良いのかな?(´・ω・`)
390:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:16:42 sc1gmPXZ0
トウ芝知力依存はそこまで高くないな
推挙→連合攻勢で23cだったぞ
391:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:17:53 hdj2KoMhO
花形とトウシを組み合わせた全く新しいワンパン引き籠もりか…
392:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:19:28 YIUYnwEu0
諸葛鈴で沈瑩召喚
393:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:19:46 qV5nVg3X0
>>384
げぇっ大流星短くなってるのか
なんかカウンター気味に溜めて
先打トウシ→押し込んだら諸刃→トウシしかみえない
カウント的にずっとトウシ使ってられるしな…
394:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:19:46 7lMt2dep0
ここまで計略時間長くするなら、武力は+1でよかったな
まぁそういう問題じゃないのはわかってるがw
395:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:20:20 E+xMuP210
だが俺は英知を使い続けるッ!
396:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:21:58 rQVqDw7W0
軍師呂蒙がアップを始めたようです
397:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:22:52 nLeANrIL0
堕落で二色が士気4だか5になるんでしょ?
トウシきゅんをぐっちょんぐっちょんのぺろんぺろんに出来るんじゃないの?
398:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:25:14 EXDXVJo80
よ~しトウ芝キュンで5品に昇格できる気がしてきたw
399:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:25:55 G/s2IZrg0
20C長槍です 槍馬&騎馬単&馬超絶強化<ギャー
20C遠弓です 槍弓&舞姫&ワラ<ギャー
転身入りです 号令<ギャー
何が生き残るんだろう・・・
400:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:26:13 23uVKQYr0
ということは舞姫全般も長時間溜めダメだな
ボク皇后が・・・
401:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:26:24 DFnf+BnGO
>>387
なるほど。
でも考えてみると大流星入ってない連合デッキがキツいだろうな。
遠弓効果は目測だけど他の遠弓計略と変わらない感じだったし。
402:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:26:27 YIUYnwEu0
>>399
赤壁じゃね?
403:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:27:52 ERebKhO80
群雄単ならとりあえず堕落と卑屈入れとけって感じになるのかな
404:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:28:05 7lMt2dep0
>>399
そもが人馬になったらしいぞ!
まぁwiki情報だから真相はわからんが
405:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:28:26 bDN6I2qGO
でも長槍は1.5倍だし遠弓も本家まではないんじゃない
それさえも強化されてたら大会終わってバーうpか
406:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:29:50 YIUYnwEu0
>>405
槍先も弓射程もそこまで長くないねってオチは有りそうな気はする
407:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:30:47 CbcgPxr0O
でも普通に
暴虐で解決しそうだけどな
それこそ武力なんて知れてるから開幕から押し切ればいいんじゃないか
あとは張衛でFA
408:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:31:01 yd1WwlZ40
>>404
謎の強化されてるなwなんだそりゃ
409:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:31:03 HoSkgTtq0
問題なのは魏武とぶつかりあったときどちらが強いか、だと思うんだ
410:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:32:42 ERebKhO80
ワクチンさんなら連合攻勢よりも強いお
411:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:32:49 KHNhc1XO0
まぁ実際ロケテでトウ芝19c使ったけど、長槍も遠弓も中途半端になりやすいし、人属性の奥義との噛みあわせがなかなか難しいから、机上ほど強くはないよ。
なにより、士気上限9で号令に6使うと残り3しかないわけで、超絶や機略とか狼顧とか、苦手なものは多いよ。
412:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:33:06 23uVKQYr0
旧SRタイシジが強くなるのか
遠弓乱れ撃ちとかすごいですね
413:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:34:11 YQEDBgt20
ver変わった後最初に話題になったカードは
大抵たいしたことない法則
414:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:34:18 Q4iS0AsA0
>>409
ワクチン型の魏武ならトウ芝きゅんに部があるな
415:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:35:42 jNPGiyKU0
>>405
長槍は1.5倍でも速度上がっていると怖い
遠弓は、いるだろう2.5弓がダメ計に弱いならどうにか
416:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:36:05 ERebKhO80
確かに臥竜乱れ撃ちやべーとか言われてて
意外とたいしたことなかった時代もありました
417:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:36:43 wJu4Gb4e0
とりあえずトウ芝使ってくるかなー?
果たして俺に扱えるかどうか
418:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:36:48 7lMt2dep0
>>411
究極や至高も2色で高士気だけど流行ったし、そうともいえないっしょ
士気貯まるのも早いし、効果時間長いなら2色のハンデもそれほどでもないと思う
419:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:36:52 hdj2KoMhO
魏武vsトウシなら魏武じゃないか
同系のデッキなら単純に士気12溜められる方が強い気がする
420:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:36:52 qaevsChPO
>>413
前verの魔導みたいなもんだな
421:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:37:00 rf4BoJr80
実際以前から守りは強かったけど攻め手にかける
陣略張っても城前じゃただの+2長時間号令ってだけだし
422:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:37:52 YIUYnwEu0
臥龍の麻痺矢効果、遠弓効果があまりにも微妙で吹いたのは覚えてる
423:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:38:11 UUlkAP5MO
長時間武力高い号令ならなんとかなりそうかと思ったが共鳴も時間短縮されてるんだよなw
424:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:39:21 eq4y554n0
>>419
今の士気速度だと貯めさせないように戦うって無理だしな
425:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:41:58 wsvU/tuoO
>>421
武神あたりが精兵と組ませて+4で俺のターン
とか頂上に載せそうだ
426:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:42:03 dBA5PWY40
正直麻痺矢ならともかく遠弓だと微妙だしな
長槍は使えるけど
427:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:42:36 YIUYnwEu0
人心号令とかは?
トウ芝、R甘寧、SR孫権、蜀人槍、諸葛瑾とかで精兵貼られたら涙目になりそう
428:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:44:50 PfA5cppD0
超訓練や試合後に入る兵糧は変化あった?
429:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:46:07 k1J0wsTE0
大学おわた
ショクゴ号令って馬いれた場合って+2だけで追加効果ないの?
いまじゃ
+2じゃ19cもっても対抗できないだろう
430:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:46:52 6DLRf+9N0
はっ!もしかしてVERUPって絵師で強化するの決めてたりして
今回はナスカ武将が強化されてるとみた!
431:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:47:14 KHNhc1XO0
>418
よし、それじゃ、実際に俺が使っているトウ芝大流星晒すから、その「と思う」という机上の空論がどんなものか体感するといい。
UCトウ芝・R大流星大喬・R留賛・R丁奉・C王平・GRホウ統・GR呂蒙
432:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:47:47 sc1gmPXZ0
人心使うぐらいなら弓だし小戦の指揮でよくね?
433:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:48:07 k1J0wsTE0
それでギブ号令にトウガイはいってるタイプで
ギブ号令→隠密神速で武力14ができたときってどうすればいいの?
雲散の士気がなかったり
ハンケイカードがいてやりにくいきがする
434:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:49:02 oMGzOzWS0
槍撃や弓スキルがある人が使ったら相当強いだろうけど
とりあえず1、2週間は舞デッキは控えるか…
435:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:50:38 ERebKhO80
長槍2枚がワイパーしてるだけで速度上昇系はだいぶやりにくいと思うけどな
436:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:52:45 yqJ3mODRO
>>430
看破の範囲が一枚だけ大徳になってるのか胸圧
437:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:54:04 FNOJo1X70
>>430
甘皇后はトウシキュンに駆逐されそうなんですが
438:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:54:17 jNPGiyKU0
長槍特化でサブ号令に使われるのが一番面倒に思える
439:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:54:56 YIUYnwEu0
>>432
騎馬ありのが構成的に安定すると思うんだがどうなんだろ
槍2弓3はきつくないか?
槍3弓2か騎兵混ぜて槍弓2騎馬1がよさげ
440:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:54:58 23uVKQYr0
19c長槍って政春が喜びそうだなw
変態槍激マニアには大変うれしい修正だろうな
441:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:57:36 k1J0wsTE0
ながやりがそこそこ長くできても攻場時はきえるしあんまりいみないじゃん
ふつうに+5号令のほうがつよいよ
442:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:58:56 wJu4Gb4e0
>>441
所詮+2だろ?って普通の号令で押し切る奴多そうだよな
443:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:58:57 JghOXL6pO
連合攻勢は5枚か6枚どっちがいいんだろ…馬は一枚入れときたいしな~
444:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:00:34 081nCo040
落雷と強化戦法の称号確認
雷銅さんの称号まだー?
445:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:01:27 YIUYnwEu0
精兵か流星と組んだデッキが開発されない限り大丈夫そうだな
デッキ考えると何か攻城が大変そうなのしか思いつかないし
446:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:01:43 k1J0wsTE0
ギブ号令がきついんだよなー
詳細は範囲とか一回だけだからいいけど
場合によってはひみこがきつい
ひみこみてから
雲散されてない曹洪の突破戦法で武力18余裕でしたとかなかなかないお
447:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:01:48 ERebKhO80
英傑号令されたら転進でどこまで行けるかな
すごい寒い展開だが
448:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:02:51 081nCo040
称号で、目覚めの下に縮地さんが居るんだけど、
縮地姜維の称号も追加で出たのか分かる人いる?
449:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:03:36 k1J0wsTE0
転進したら士気9かかるじゃん
いや20cで相手をしとめられるならなにもいわないけど
精兵陣はるとしてもある程度カードに制限ありそう
450:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:04:25 6DLRf+9N0
最終兵器入りトウ芝っての思いついた、ガン守りできれば一発落とせればいいしな
しかし前VERはバランスよかったのになんで斜め下の修正するかな
451:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:04:26 L0Ekp03BO
シジーには称号つかんのかのぅ
付いてもひとまとめで援兵○○とかか?
452:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:08:43 k1J0wsTE0
一応いっとくけどにわか転進厨くらいならカクワイで看破できるんでよろしく
だいたいは孫権のほうをマークしてるけどね、
さきに二分つかってきて転進しても士気9損するケースがおおいから
453:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:08:43 Tud3h/SP0
暴虐はアレか効果時間据え置きで削り%上昇なのか?
454:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:08:44 XxoxC1Z80
>>442
転進でスルーされるに1票
455:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:10:14 k1J0wsTE0
20cって転進しても攻城ゾーンの攻城6割くらいで出撃乱戦したら
あんまりうまきがないレヴェルだじぇ?
かつ+5のつづく7Cくらいは敵陣に踏み込んでまえだしをおそくするし
456:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:10:30 XPjB+xxw0
>>408
○○「ある国の槍は永久車輪なのに、私に何もないのはおかしいですね大殿。
ついでに、速度上昇ください」
457:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:12:14 rf4BoJr80
俺以前から使ってたから言うけどそんなに警戒するもんでもないぞ
長槍は貼りついても乱戦されても当然消えるし
弓なんて攻城させに言ったらただの+3歩兵だし精兵使っても陣にいたら遠弓そんな意味ねえし
もとから攻城はすげえしにくいよ
だから>>450みたいなガン守りをうまくやられる方がよっぽどこわい
458:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:13:17 081nCo040
>>456
SEGA本体の転身速度をUPしました><」
459:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:15:20 L5n2yxfTO
いい加減転進も範囲縮小しろよ
460:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:18:47 6DLRf+9N0
K6「!!」
461:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:19:55 rf4BoJr80
>>459
いい加減レスぐらいさかのぼれよ
462:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:20:03 G+P6o0sC0
>>454
士気9使える状況なら相手が士気6使っても3残ってるわけで、槍弓構成だと攻城する頃にはもう一発打たれるかも
永続ってわけでもなし、よっぽどライン上げて連合号令使わないとそのうち切れるだろうし、転進も範囲が狭くなったって情報もあるし
463:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:20:25 FNOJo1X70
どちらかというと魏はいいところの効果延長の真偽が知りたい
そっちのほうがヤバイ気がする
464:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:21:12 GRUpAQQK0
もし警戒するなら柵多目の流星入りとかか
20cって言っても結局魏武と同じだし怖いのはやっぱ守りだよな
転進されてももっかいライン上げる頃には切れてるから結局士気損だろし
長槍陣遠弓陣って言っても士気6使うし結局なんか杞憂な気がするわ
それなら士気5で二度掛け可のいいところの方が怖いっす
465:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:22:50 XPjB+xxw0
>>463
○○「隠密で長槍とかマジ恐怖だよな!」
466:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:23:36 rf4BoJr80
おじいちゃん若すぎるだろww
467:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:25:44 G+P6o0sC0
隠密が知力7で40cってことは……ついに隠密臥龍の時代か!?
468:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:26:28 23uVKQYr0
なにそれかっこいい
469:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:34:03 ERebKhO80
まぁなんやかんやで連合攻勢が厨デッキになるってことはないと思うな
英傑号令でも増援な赤青赤なら十分押し込めると思うし
470:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:40:39 nKAFvVRJ0
今Verは知力高い低コス槍を多めにいれて
いいところ→知勇一転で遊ぶかな!!
471:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:43:56 9bzJLPQH0
ただいま。トウシきゅんの号令そんなに変わらなかったぞ('A`)
あと細かいかもしれんが剛槍伝授は短くなった。
今まで復活と同時に切れてたけど、蒋?のカウントがまだ4くらい残ってた時点で効果切れました
472:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:45:12 ZMjdaaInQ
大尉の同ランク対戦が
+25、-12から+25、-10になってた。
司空相手だと+30、-8だったから大尉の楽園が更に加速するな
473:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:46:47 f0fd5EBFO
>>471
エエエー
ハゲが何したと言うんだ・・・
あれから効果時間奪ったら何が残ると言うのか。
474:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:47:05 1r8LQt200
しかし上位ランカーの槍撃は変態じみてるからな
弓兵一枚入れて残り緑の低コス槍の連合攻勢デッキで
近寄る間もなく槍でバリバリされる頂上が出てきそうな気がしてくる
475:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:48:29 HoSkgTtq0
>>472
前:勝率32.4%↑でキープ
今:勝率28.5%↑
…いくらなんでも酷いだろそれ
476:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:49:35 j63LA/eB0
>>472
司空相手は変わってないな
477:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:50:27 6DLRf+9N0
上位の変態だと思うところ、ミリの武将が何故か生きて戦い続ける
そしてさっそうと帰っていく
478:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:52:17 rf4BoJr80
>>472
あんた息吹の報告した人だよな
失礼だが効果時間延びといて回復量5割ってのはマジか?
479:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:55:51 ZMjdaaInQ
>>478
残念ながら本当だ。効果時間「だけ」伸びてる。よって下方修正。
ランキングに乗った訳でもないのに鮑が何をした
480:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:58:57 gdm3pLTC0
鮑動画の人の動画を続けてほいしって言う瀬賀の思いなんだよ
481:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:06:26 rf4BoJr80
>>479
そうか…、検証ありがとう
16Cってことはまあ3Cぐらいで一割回復するわけじゃんか
槍兵が城から城にたどり着くのに今何Cかかるよ
…、どこで使えってんだよ畜生…
482:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:08:02 HoSkgTtq0
瀬賀「蜀にも念願の士気溢れ対策計略!これで関索の嫁もこれで全員実用化!」
483:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:08:53 XtmUrbbP0
文字通り兵力が点滅するだけの計略だなそれじゃ
484:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:12:03 QJlWZkAJ0
もしかして、忠誠舞よりマイルド?
485:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:13:26 e64ZDt7b0
ワラ相手とかなら地味に効きそうだけど5枚デッキ相手なら減っていく方が大きいな…
486:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:16:36 WlC48Vw60
wiki見てきたが連弩兵には麻痺矢がついてもおかしくないな
487:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:16:37 uLoVD3lyO
天意の導きと重ねてご利用ください
488:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:17:10 VCJagE9E0
>>482
一瞬鄧芝が関索の嫁なのかと思ったわ
長槍剛槍したいが厳顔も趙雲も天属性なんだよな
鄧芝武力+2しかないから精兵と組み合わせたいのに
489:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:20:40 ZMSnG7Nt0
連合号令メタで献策かけた気炎呂布をシュゥゥゥゥ!する作業が始まるお
490:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:22:08 RxWWif3D0
下方された堕落だけで十分2色号令から守れるという現実
491:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:23:28 G5sq6CjLO
>>482
関興「なんの対策計略だって?」
ヒイ「充分間に合ってます」
492:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:24:17 XPjB+xxw0
>>486
ついても遠弓までだろ
走者時に崩射剛弓ならついても問題ないが
493:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:24:30 HoSkgTtq0
そういや新Ver情報ばかりだが大会用に使えそうなカードはあるんかな?
超復活だと二色号令は微妙そうだし。
494:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:27:35 ywBteTAK0
>>493
とりあえず大流星かな
495:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:28:09 +iN7Z6Ub0
俺の袁姫ちゃんが弱体化ってどういうことだよ
全然使われてないと思ってたのに…
逆境デッキ的に言えば上方なのかもしれんけど
496:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:28:13 CKeEd5GeO
黄権さん使ったあとに東芝使うと、長槍の長さに物足りなさががが
497:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:29:35 YSkOTIYB0
鮑は2%毎回復になったのか(0.6cごと)
点滅以上の点滅計略だな
498:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:29:53 ZMSnG7Nt0
ん?連合号令の長槍や遠弓って本家よりも短いのか?
普通の長槍戦法や遠弓戦法と比べてって意味で
499:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:31:20 G+P6o0sC0
>>496
トウ芝きゅんの長槍は可愛くなきゃいかんだろう、jk
500:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:31:32 rf4BoJr80
>>498
長槍は1.5倍らしい、弓は知らないけど槍が短いなら短いんだろう
溜まってない長槍陣も短かった覚えがあるけどあれは何倍?
501:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:33:02 BrtOwl0s0
>>499
大戦3一の巨根なのに
502:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:34:04 ZMSnG7Nt0
>>500
㌧
長槍戦法とかが2倍だっけな 1,5倍だとちょっと長い程度なんだな
まぁ効果時間が魏武並になって更に兵種の特徴延ばすのはヤバイな
503:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:34:52 ZMjdaaInQ
>>481
俺「ロケテでは8割回復らしいな、ならこの兵力が3割程度の花鬘は白く出来るだろう」→鮑ぽちっとな
なんか回復してるのかすら分からないレベルだった。4Cくらいでやっと増えたのが分かった程度。
効果終了後の花鬘の兵力は白くなるどころか100%にすらなってなかった時のやるせなさよ
もはや鮑には蜀1.5コスで唯一の活持ち騎馬という魅力しかない。他の嫁達に比べてあんまりすぎる
504:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:35:22 CKeEd5GeO
弓も短いよ
意外と知られてないもんなんだね
505:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:36:59 HoSkgTtq0
鄧芝は蜀の貴重な1.5槍、女性単要員だろJK
506:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:40:53 ywBteTAK0
>>503
鮑は1コス大車輪の方もいるからいい方では
507:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:44:37 rf4BoJr80
>>503
お疲れ…
せめて現状維持だったらよかったのになあ
よかったのになあ(;ω;)
508:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:45:09 j3q3nou80
昇格戦ループのせいで5勝13敗だったのに声望減らずに帰ってきた
509:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:45:11 YSkOTIYB0
むしろ槍三娘しか使われない予感
510:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:47:19 ZMSnG7Nt0
その槍三娘も士気3で更に武力の上がる関羽の娘のおかげで使われないという
511:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:48:58 YSkOTIYB0
いや銀屏とは比べちゃダメだろ
目覚めが期待できないなら槍三娘の方が強いんだから
512:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:52:03 yHih0czs0
車輪指揮からぎんぺーを目覚めさせたことのある俺の隙は無かった
大丈夫だ、車輪状態だ
それはさておきこれおいておきますね
っ「本スレでヤバイといわれたカードは軒並み残念」
513:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:54:34 D3G10O0o0
じゃあ神術のファイナルアタックが最厨になるんですね
ガン待ちラスト封印神+漢でまじ寒の未来が見えた!
514:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:54:52 100vebHq0
槍鮑は救護交響曲に入れて使ってた時は輝いてた
他のデッキに入れてた時は
武力4槍のがいいな、になってた
515:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:55:59 ZtpVNklKO
関羽「ほう」
516:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:58:32 LfqL4uEr0
まだ自分がやったわけではないから何とも言えんが
今回冒険した修正は連合と召喚兵ぐらいか
517:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:58:52 VCeJQ2Z20
覇王なんだが
同格+20/-20
征覇王+25/-12
だった。上の階級に対する修正多いな
518:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:02:22 DdD7eye90
ちょもーっす
なんか東武東上線の人身事故で4:40分に発生して
電車がうごいたのが18:40分だったでござる
URLリンク(www.tv-tokyo.co.jp)
なんか就職特集おおいよね
きょうの7:32からのクローズアップ現代も就職編
519:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:06:19 VCJagE9E0
12
520:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:06:41 OIblYk9hO
司空です。
同格に勝+20、負-10と1勝2敗で現状維持に。
前は負-12でした。
521:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:08:13 ERebKhO80
wiki情報信じると
堕落虚誘って火計が怖いだけで全然いけそうな気がする
2色以上にはメタだし
522:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:09:14 DdD7eye90
URLリンク(www.souljapan-store.jp)
んでひまだから本屋で普段よまないファッション雑誌とかアイドル雑誌よんでたわけ
ソウルジャパンっていうオラオラ系ファッション雑誌に失笑してた
URLリンク(www.souljapan-store.jp)
どこのクズどもだよってファッション満載
523:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:13:06 DdD7eye90
カンギンペーは士気3と軽いけど車輪の小ささや時間、
素武力の低さからして
オウエツつかったほうがいいよ
コピーの5割と6割でもけっこうちがうし
524:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:15:21 OIblYk9hO
追記
宿星確認したら
陳泰分で、たぎり
羊コは固有であるみたいです。
525:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:23:33 DdD7eye90
なんかさっき松屋の牛めしにカルビのタレいれたらいいよっていわれて
ごはんにかけたけどなんか
あぶらっこい甘さってかんじでだめだった
肉にかけたほうがよかったの?
味噌汁も具がわかめだけなんだけど、、、
八王子でたべたときは油揚げはいってたんだけどなあ
ところでウインナーってどこの銘柄がうまいの?
安いの買うとおいしくないよねw
526:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:25:31 ID0eqpks0
あれ? 陥陣営の弱体化は?
反攻号令使ってるから、ヤツが弱くなってくれないと困るんだよね。
反攻号令使ってるからさぁ。
527:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:27:45 eOmSFUOKO
大流星当たり過ぎ
糞うぜー
528:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:27:53 KlAboZgL0
そういえば連合号令は他にもあったな
えーとなんだっけ
529:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:29:39 ZnzFJDXG0
今北
トウ芝きゅんのあそこが持続力うpして帰ってきたと聞いて
530:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:31:30 WeQugI0d0
あんなに可愛かったトウシきゅんが声がウザイ、またかよ市ね、きもいって言われるようになるんですね
531:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:31:56 f0fd5EBFO
>>529
むしろトウ芝キュンの魅力がアップして周りのお兄さん達の持続力が
上がったと考えるべき。マジ天使。
532:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:33:56 DdD7eye90
おっ
クローズアップ現代みるか
まさか4年生でまだ内定きまってないやつがここみてないよね?
533:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:36:20 HoSkgTtq0
覇業の中の人、紅白辞退したんだとさ
残念だな
534:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:36:37 mqA7N9poO
>>527
そこでトウ芝きゅんですよ
535:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:37:13 e64ZDt7b0
>>528
蜀呉の川原孔明はまだ互換がないんだっけ。
536:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:37:54 rf4BoJr80
連合大流星のメタが連合になるんだなw
ほんとにこうなったら忠義時代のあのテンプレを思い出すな
537:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:39:25 rQVqDw7W0
まだバージョンアップ初日
わがぢん以上の計略があるかもしれない
538:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:39:35 WeQugI0d0
トウシデッキで大流星でも粘りでもどっちの大喬でもうざそうだ
539:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:42:12 hG3ALWZJ0
悲しむな、おれの鄧芝
540:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:42:23 DdD7eye90
773 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:48.28 ID:6oa6cdW9
へんなやつきた
774 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:49.32 ID:4vZlFzBR
大手より名前知らないけど業界では有名
みたいな所の方が絶対良いだろ
775 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:51.17 ID:lI4+hOAP
金髪w
794 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.22 ID:TiwklIo2
金髪wwwwwwww
795 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.21 ID:3rIWEB54
なにこのガイアの夜明け
796 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.01 ID:y3NrBBA+
金髪wwwwwwwwwww
797 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.29 ID:gZAm3Omd
採用担当なら「大学で留年してるのは何故ですか?」と聞いてやる
798 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.38 ID:TM76uDW9
どんな金髪だよw
541:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:43:05 nxqm9JjV0
久々に見たらウザさがパワーアップしててワロタ
542:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:43:57 BYG3ZQl70
トウシくん槍も発射距離も長いにくわえて
可動時間まで長くなったってwwww
絶倫すぎんダろwwww
543:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:44:09 8Yc1+ksn0
>>534
東芝さんでも大流星はやっぱりウザかとですよ。
544:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:44:44 DdD7eye90
804 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.68 ID:/3/LBfBh
金髪じゃ無理やろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
805 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.89 ID:G+txJ9uR
早稲田でも厳しいんじゃ仕方ないな
806 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.42 ID:PSk4ifay
金髪wwww
807 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.97 ID:4vZlFzBR
なんだこのDQN
813 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.12 ID:XkZLv0ph
金髪wwwwwwww
814 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.22 ID:x0yGzkF6
金髪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
815 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.50 ID:sWvatNqP
留年したら留年したで理由聞かれるしな
816 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.15 ID:ZGpo7IOS
金髪www
817 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.23 ID:JL5P+G+g
DQNキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
292 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:42:56.18 ID:QJ3FUOVA
この早さなら俺の履歴書が流出する
URLリンク(iup.2ch-library.com)
545:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:45:31 HoSkgTtq0
>>542
長いの咥えてに見えたじゃないか
546:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:49:03 duR4FUjN0
wiki情報だが
騒乱の人と地属性の速度低下0.2倍って…
今まで0.8倍だったのに極端すぎるだろw
547:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:51:40 5WuveK4DO
堕落の新仕様はトウシ対策だったのか
548:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:51:57 mqA7N9poO
今日の12はやけに饒舌だな
549:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:56:19 DdD7eye90
>>546
いや全然
それより張コウどうなってんだろね
いや自分は突破戦法つかうけどね
550:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:57:38 FNOJo1X70
二色としては堕落は前よりきついんだよなあ
虚誘が自分含むようになったらしいし
堕落虚誘は前verよりやれる気がしてならない
551:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:57:40 G+oVADtM0
大体今までの0.8が馬以外デメリットになってなかったらからな
552:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:59:18 HhGr/qhI0
お,お兄ちゃん
しゃ、車輪は?車輪の指揮は、ど、どうなったの??
期待はしてないけどな・・・
553:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:59:52 DdD7eye90
URLリンク(viploader.net)
554:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:02:51 D3G10O0o0
>>552
ああ、いままでどおりだったよ
555:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:03:54 G+oVADtM0
車輪の指揮は調整上詰みだろw
+4したら属性号令涙目
効果時間延ばしすぎたら魏武涙目
1~3c伸ばしたところで意味なし
車輪ダメを強くするか大きくするかぐらいしか・・・
556:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:04:57 HoSkgTtq0
車輪の指揮なんてマイナー計略はどうでもいい
我らの関羽、車輪の大号令はどうした
557:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:05:24 WeQugI0d0
どうしても輪使いたいなら車輪の極意で。
どうしても法正使いたいなら軍師。
558:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:06:17 FNOJo1X70
>>557
音を…止めてはならぬっ…!
559:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:07:43 e7QldiEL0
川原孔明の連合は?
どさくさにまぎれて・・・ないよ・・ね?
560:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:08:15 DdD7eye90
長槍練兵て
130でも+7でしょ?
1.5とはいえもうちょっとなんかたりないね
実際ブンオウのほうが士気効率いいじゃん
561:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:11:04 HhGr/qhI0
>>554
現状維持っ!!法正ぃぃ!!車輪の指揮かっこいいいいぃぃぃい ちょっとゲーセンぃくううううう!
鬼槍なんてまがいもん使えるか
関羽は強化されてんだろうが
>>555
旧関平並の大車輪にすればいいんだよ!!!!!!
562:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:12:33 uRlTAWXC0
桃園の+11が地味に強くて驚いた
+1なんかしなくていいから効果時間…と思ったけどこれはこれでいいかもしれん
王桃の縮小化が一番いてぇ
563:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:14:37 HoSkgTtq0
>>562
桃色吐息は範囲変わってないから
564:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:15:21 RRRmqGB40
そもはせめて白銀化しないと・・
赤兎はまた成長したのかw
565:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:17:50 uRlTAWXC0
>>563
あれ、マジか?
今日使ってて小さくなったイメージあったけど…気のせいだったか
566:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:21:16 j/Rz5Jhh0
桃色比較画像っぽいのあがってたけど
微妙に奥行き短くなってなかったっけ
気のせいならすまん
567:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:22:19 4S1JKNM8O
桃色比較画像見たら横幅縮んだと思ってたが
568:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:24:59 xbPIoBtQP
赤兎はバージョンアップするたびに武力が増えていって、最終的には武力50ぐらいで落ち着きそうだな
569:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:25:08 G+oVADtM0
戦国行ったがやっぱり帰ってきた
このゲームの効果音とBGMは中毒性あると思う
570:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:27:47 vIUyIHSS0
サブデッキで「トウ芝 R丁奉 賀斉 EX趙雲 穆皇后 軍師:ホウ統&魯粛」ってデッキ使ってるけど、
まさかの知力×2倍時間越えとか・・・。小戦の士気とか魏武と同じ系統になるなんて…(w 武力上昇下がった
とはいえ、色々やっつけ過ぎだろ・・・なんというSSQ
571:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:28:25 yqJ3mODRO
最期の勅命が・・・
ヤケクソっぷりに吹いた
572:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:29:28 HoSkgTtq0
とりあえず自分の動画から同じ比率の桃色吐息画像を
3.59_2
URLリンク(imepita.jp)
前ver
URLリンク(imepita.jp)
下のちょっと見づらくてすまん
範囲変わってるか?
573:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:31:20 ldHFnDIZ0
>>568
武力35~6のセルベリアか・・・胸熱
って言っても今でも武力28位にはなるからあんま関係ないか
574:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:31:37 TqX5bAfF0
>>572
新ver正方形だね
575:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:32:39 A8lJ5gnd0
>>450は俺か?
鄧芝・雷銅・王平・蒋欽・最終兵器・G龐統・G陸遜
576:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:03 jNPGiyKU0
>>572
新しい方は横でカード3枚はいるか微妙な大きさ、前はまず入ると思う
577:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:07 vIUyIHSS0
>>572
一応縮んでるっぽいなw
578:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:10 23uVKQYr0
桃色は横が短くなったんじゃなくて縦が少し削られたんだろうか
579:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:41 gGwWLfTc0
>>572
横3枚分が2.5枚分になってね?
縦も微妙に縮んでるような
580:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:33:48 ldHFnDIZ0
>>572
0.5枚弱くらい横幅狭くなってね?
581:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:34:08 rf4BoJr80
>>578
ちょっとだけ横長だったのが正方形になってるっぽいから削られたのは横だろう
582:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:34:59 uRlTAWXC0
切り抜いて比較してみたけど
縦は変化無しで横が狭くなってるね
583:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:35:02 /Phh2qzs0
>>572
横狭くなってるな
前verはギリギリ3枚横に入る感じ
今回のは2枚しか入らず3枚目は4割位しか入らない感じ
584:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:38:15 HoSkgTtq0
微妙すぎてわからんw
桃色使ってるのにー
585:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:38:26 DdD7eye90
士気が削れる顔良ってどう?
王トウってようは城内に部隊をのこしておいてくるりんぱされてから部隊だせばいいんだろ?
たまにまちがえて2~3枚もってかれる
586:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:39:30 MOsUKbFlO
蜀呉連合糞ゲーだろorz
587:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:39:44 Xkec5BhsO
俺の鉄車は馬姫涙目な性能になりましたか?
とりあえず堕落怖い
588:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:40:11 45PN5j9r0
「三国志」大戦なのに関羽や諸葛亮が弱いとはこれいかに
589:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:42:02 L6v+KnKG0
名君の上なんだが明らかに0.75倍から0.6倍になってるんだが既出?
590:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:42:23 aGrhdGuO0
>>584
使う側より使われる側の方が範囲に敏感ってのも妙な話だなw
591:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:43:14 uRlTAWXC0
>>584
挑発ゲーする桃園使いな俺は一瞬でわかったぞww
>>589
wikiにて既出だね
592:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:44:46 09ghiyCr0
堕落の変更マジか。
堕落小封印で2色完封できてしまうな。胸熱
593:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:44:53 hG3ALWZJ0
>>588
調子に乗ったので潰された関羽なんて素晴らしいまでの忠実再現じゃないか
594:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:45:09 D3G10O0o0
>>588
蜀だけこじんまりやって呉と魏が争って最後に金田一が頂点に立つのが三国志ですから
595:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:45:40 VCJagE9E0
>>588
その結果が松永大戦だよ!
596:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:46:05 L6v+KnKG0
>>589
本当だ、しかし全国でなぜか負けてた原因はそこか
これで東芝流行るなら堕落まだいけるか?
597:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:48:19 L6v+KnKG0
自己レスしちまったorz
>>589→>>591
>>591
結局反計と雲散が1番手強くてすごいんだね!
598:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:49:54 UV9kEGBV0
>>588
1では当たり前だったじゃないですかー!
599:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:50:35 DdD7eye90
【魏055】R夏侯淵 全軍特攻 ↑ 範囲が回転可能に
いいのかこれで?
600:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:51:24 jNPGiyKU0
>>588
曹操「主役である俺が強ければいい」
601:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:52:50 vIUyIHSS0
>>599
大丈夫だ問題ない。むしろ広範囲に張り付ける様にもなったから上方かと
602:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:52:57 DdD7eye90
【呉060】UC宋謙 空蝉の計 ↑ 空蝉兵が車輪状態に
【呉061】R孫堅 赤い頭巾の囮兵 ↑ そもが人馬状態に
こういう調整はするなよ
603:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:53:35 fcT24jV70
トウシデッキは真面目に相手にしてて別ゲーだった。
アレ号令デッキでどう勝てばいいんだろう…。
604:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:53:44 xbPIoBtQP
>>585
>イケメン
効果時間が長すぎて士気削りには微妙
士気貯蓄には士気削りが微妙
というか一番槍と武力しか変わる所がないから微妙
総じて微妙という評価になってます
605:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:54:08 KlAboZgL0
>>599
明らかに上方修正だろ
これで首長を使う意味がほぼなくなってしまったがorz
606:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:54:28 bEQqlSjS0
憂国戦法:+5 19.5c
さて、憂国戦法について話し合おうか。
>>596
むしろ堕落はメタ用としては始まった感もある
締結の戦略と戦乱号令で実質士気4で最大士気+1だから
一応パーツとしては出世したのかな?
【漢063】R袁姫 玉璽の妖力 ↓ 共通:最大士気減少量増加(1→2)
って他の戦乱系統も-2とかになったのか…
607:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:55:41 fcT24jV70
とりあえず、本日のいっつー
ID:DdD7eye90
>>606
戦乱が-2か…逆境あたりも延びそうな調整っぽい機が駿河実際どうなんだろうね
608:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:56:18 uRlTAWXC0
>>603
桃園だけど勝てたよ
七星から二回桃園…こういう超絶号令じゃないとキツイかもね
609:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:57:33 LfqL4uEr0
>>606
それは+5が20cもあるということか?
それだとギフラの再臨に近いものが始まるということになるな、胸熱
610:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:58:09 1LP4IQHM0
ひゃっはー
デッキ5枚中4枚が下方修正されてて演習1セットやった後、泣いて帰ってきた
気のせいか兵軍連環の効果時間も短くなってた気がする
俺、気付かずに社員をフルボッコにしちゃったのかなぁ…
611:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:58:57 RxWWif3D0
>>606
8/4というスペックがどうでるかな。7/6だと完璧だったんだが
612:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:02:12 FNOJo1X70
微妙だなあと思いつつ張カン使ってる俺の時代が来るのか…?
613:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:02:51 rHVhp5mC0
>>605
だな、槍だけ範囲から外して騎馬牽制したい時とか首長範囲が恋しかったよ
横が無駄に有るから槍援護が難しかったが、これで俺のデッキに隙がなくなったぜ!
614:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:03:27 duR4FUjN0
人属性だし、馬超ワラちっくな張カンワラとか出てくるかな?
615:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:03:54 WoS+kwCw0
投資のおかげで置き槍柵の後ろ高武力弓って言うお決まりの守り崩せるようになったのは大きいわ
対守りの堅いデッキにかなり強い
ただライン上げきられると結構きつい人心型…
投資は曹ヒに掘られても文句言えないわな…
616:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:06:17 fZ+MSkNV0
声望80%で証争奪戦に勝った時
声望20%で証争奪戦に勝った時
ってそれぞれ証が1つ増えた状態で、声望はどうなるの?
617:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:07:10 apjG6WXWO
張カンの憂国戦法は微妙と思っていたが、武力上げすぎると漢らしくないし効果時間延長は妥当だろうね
さて、連合の対策を考えるか
618:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:08:26 kSTmRrHn0
陰陽はどうなった
619:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:09:09 jfhXzswUO
新verとは全く関係ないが.NETのプレイ履歴→デッキ情報登録で軍師の有無が選択できるようになったことに今さらかも知れんが気づいた
久しぶりに三国志やるといつから何がどう変化してるのか分からんから困る
620:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:10:30 Tud3h/SP0
全突は上方されたのかなぁ・・・2.5倍速は欲しい訳だが・・・
621:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:11:26 DdD7eye90
ロウコって3発目で知力4を80~100もってけるレヴェルだよね
↓はかなり下方修正?
622:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:11:42 EXDXVJo80
>>602
そのうちシュウユ様の奴は遠弓仕様になるよ・・・
623:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:12:47 DdD7eye90
憂国戦法って雲散したほうがいいのか?
624:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:13:23 UR6AIGTZ0
>>622
出来れば乱れ撃ち仕様にして欲しいかも
625:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:13:45 L5n2yxfTO
結局、武力依存は変更なし?
626:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:14:05 ViFOLipI0
神術と逆境はどうなったんだい
627:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:14:57 UV9kEGBV0
>>624
武力4か3まであり得るぞ永久で他の効果重ねられることを考えると
628:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:16:14 DdD7eye90
コクリの性能はいいよね?
7/5で大軍ってことは
8/6と同スペック
629:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:17:01 1r8LQt200
車輪は今回もダメだったよ、+3が8Cでどうしろってんだ
南蛮極意も一人がけが+10で自城から相手の城まではギリ届かんし・・・
630:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:21:35 svyjztDD0
そろそろイク様と金田一の目を潰したほうがいいと思うんだ
631:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:22:12 uRlTAWXC0
>>629
範囲が?それとも巨大化した象が?
後者なら相当デカイ象が誕生することになるな…
632:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:22:39 DdD7eye90
いまの明察とかほとんど機能しないレヴェルじゃん、
だからそれくらいまでジュンイクをおとせばいいよ
633:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:23:39 G+oVADtM0
>>630
ここまで生き延びらせるのはSEGAにも考えがあるんだろうけどねぇ
かなりのverで頂上常連なのに大したメスが入らないのは不思議に思う
634:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:26:46 eq4y554n0
>>630
この話題になるたびに言うんだけどさ
・今の金田一の範囲だと見られるほうが悪い
・大型計略メタは残さないと危ない。でかくて強力なの増えたし
635:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:27:37 bEQqlSjS0
>>630
逆転の発想でもっと太く長くして視点移動不可にして
昔の囮兵みたく自身と計略範囲が離れればいいと思うんだ
636:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:28:41 ywBteTAK0
>>631
自城で先がけした場合に敵の城にたどりつく前に効果が切れるって話だろ
637:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:29:04 DdD7eye90
SR曹洪の勝率っていくらくらいですか?
最近の100戦で勝ちが48とかけっこう悲惨なんですけど^。^
問題なのは魏武中の丁夫人かなあ
斜めでもけっこう看破の範囲がでかいきがする
真横とか縦軸があってるとかなりでかい印象
638:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:29:06 Q4iS0AsA0
金田一は城門から端まで届かないレベルだぞw
639:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:30:28 v5jkEAbN0
>>630
ジュンイクは潰したら今以上に大型計略大戦になるだろうよ
あれは強カードと言うよりはメタカードじゃね
金田一は今の範囲で文句はさすがにどうなのって思う
640:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:30:43 uRlTAWXC0
>>636
効果時間だったか…
てっきりデッカイ象さんのことをいうのかと…w
641:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:32:21 VCJagE9E0
>>630
イク様潰すとデフレ大戦になるぞ
三国志大戦の歴史なんて
反計弱くする→ダメ計暴れる→ダメ計弱くする→ダメ計で落とせた知力の超絶が暴れる→超絶弱くなる→号令暴れる→(略
の繰り返しだし
642:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:32:28 MjVZs2uL0
どこまでいっても反計される奴はいるからな
文句が尽きることはないだろう
643:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:33:24 DdD7eye90
じゃあカクワイの看破でかくしろやヴォケ
644:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:33:39 RxWWif3D0
金田一さんは崩射目的で入れてて、つい反計してしまう感じだな。まあ低品の話だが
645:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:35:59 yqJ3mODRO
俺のいいところだけ3Cなんだが
というかカバチ董卓にも宿星がきた
646:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:36:25 5QhgMsy00
全凸約7C…ようやく普通になったな
速度も2倍以上ぽいし
647:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:36:43 DFnf+BnGO
>>620
残念ながら、猪突猛進より遅い。
牛と追いかけっこしたから間違いない。
648:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:37:27 DgNi0Ze5O
弓の視線反計なんだし部隊の向きを見ない、予測しないとかもうね。
と釣られてみる帰宅中。
だって財布に400円しか入ってないんだもんorz
649:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:39:08 vIUyIHSS0
>>647
牛も象も3倍速だからなあww
650:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:40:24 RxWWif3D0
>>647
猪突は3倍だしな。同速になる事はあっても追いつくことは無い
651:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:40:58 6DLRf+9N0
馬の玄妙反計とかあったらとか妄想してしまった、逆に使い辛そうだけど
652:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:44:15 ZMjdaaInQ
>>616
今回のあたし争奪戦は、
勝ち 証がそのまま+1。声望はそのまま変動なし。
負け 通常通りの声望が下がる
だそうですよ?
653:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:45:42 o6cK1PfS0
あたしの為に争うのはやめて!
654:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:46:58 fZ+MSkNV0
>>652
ありがとう。
rujpにもそう書いてあったんだけど、いまいち声望が分からなくて。
ってことは声望80%のときに証争奪勝ったら証だけ1つ増えて声望は80のままなんですね。
655:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:47:17 DgNi0Ze5O
>>651
ニュータイプみたいなカットインになりそうだなww
656:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:47:19 /JWSnOPYO
ゲーセンからいま帰ってる
とりあえず検証結果おいとくよー
突破防護 覚醒前7.5c→後8.5
仇討ち 8c
求心7.5c
神速闘攻8c
戦騎6.5c→7.5c
1:+7
2:+5
3:+2
4:+4
刹那号令、刹那神速変更なし
覇者がゆとり声望になったと聞いて証上げる気満々だったのに、
マッチングが6戦で征覇王→覇王→丞相→丞相→丞相→覇王とかもうね…
なんなの?この世に覇者って存在しないの?
657:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:48:02 bMqDezR70
検証はしてないので確証はないが英魂火計の横幅太くなってないか?
威力は2.5コス落ちで知力3軍が2回落ちた
658:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:48:14 ja1OmveD0
しかし馬の火計があるから玄妙反計はあってもおかしくない
うん、邪魔だな範囲が
659:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:48:49 rf4BoJr80
>>652
>>654
え、それゆとり仕様ってレベルじゃないんだけど
660:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:54:19 ja1OmveD0
覚醒戦騎が求心と同じカウントだと…なんてこったorz
逆に短くなったと聞いて喜んでたがこんな事が
661:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:56:01 FNOJo1X70
戦騎が知力1で1C伸びる?
じゃあ賢毒鬼槍は12.5Cなのかね
662:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:56:08 6DLRf+9N0
なんかザが証300いくのもそう遠くないかもしれんな
3が長すぎるから…、そろそろリセットしてもいいのに
663:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:57:55 1LP4IQHM0
Ver3.59のカードがまだまだ揃う気がしないのにリセットされたら困る
664:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:58:56 TqX5bAfF0
>>660
動画撮って確認したら覚醒後7Cだった。
前verと変わってない
665:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:59:32 DdD7eye90
URLリンク(www.youtube.com)
このアニメおもしろいの?
戦騎7.5cにしてどうすんの?
666:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:00:02 duR4FUjN0
空蝉兵が車輪で、そもが人馬なら
八つ裂き車輪兵はもう毒無しでいいと思うんだ
667:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:01:29 6DLRf+9N0
じゃあ祝融の子象も常時はじき戦法で
668:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:02:40 bMqDezR70
賈華の槍兵は長槍ですね
まあ士気4の召還に付加効果はないだろう
だからといって連弩さんに麻痺矢とかついたら壊れもいいところだが
669:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:04:03 fcT24jV70
>>668
れんどさんには剛弓をつければいいじゃない!
670:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:04:05 vIUyIHSS0
>>668
まさかの剛弓
徒弓だと凶悪化w
671:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:05:29 oZjxNvOZ0
新verデッキできたぜ
鬼槍関羽生姜張姫
完璧だぜ
672:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:05:31 DdD7eye90
転生学園ってゲームしってるひといません?
673:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:06:03 yqJ3mODRO
じゃあ赤頭巾そもに囮兵生み出す能力をつけようず
674:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:07:26 rf4BoJr80
囮兵一体につき攻撃力が100アップするのか
675:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:08:36 6DLRf+9N0
攻城兵生むのはまだいないのか、まぁいたら危険すぎるけどw
676:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:10:49 YpstS4OhO
>>672
本日の(
677:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:12:17 23uVKQYr0
切り裂き大車輪も強化されてるフラグか!
あのスペックなら毒ダメなしでいいよなぁw
678:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:13:07 ZkrVkBpY0
だれか傾国どうなったか、分からない?
使ってみたけど、試合終了まで舞わせてくれる奴がいなかったから、よく分からなかった。
679:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:13:39 1r8LQt200
>>669
象で弾かれて剛弓、竜巻で弾いて剛弓、特攻戦法で動かして剛弓
猛進で剛弓、乱つけて強進で剛弓、挑発されて剛弓
動かす方法は多くても使えるものが無いってのはどうよ
680:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:14:11 081nCo040
ニコ動に上がってる動画を見たんだけど、トウ芝ヤバイなこれ
…まぁ、2ちゃんでやばいと言われた奴は結局微妙になる法則もあるんだがw
681:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:15:34 ywBteTAK0
>>678
上方修正されてたところでどうしようもないだろそれじゃ
どんなデッキなんだよ
682:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:15:34 DdD7eye90
+2ってかなりへいぼんだぞ?
+5の単体に負けるレヴェル
683:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:16:14 NnZEB466O
2セットして、今北産業!
≡( ゚∀゚)
呂布の使い勝手が相変わらずで安心した
684:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:16:33 O/KWoVF8O
行け王平とかどうなるんだろ。既に車輪効果が付いてるのに・・・
685:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:16:54 FNOJo1X70
連合攻勢は守りは強いが攻めはどうすんの
…なんていわれてるが開幕奮陣+弱体弓あたりで先制して
トウシで守られると実にうざそうでござる
686:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:17:39 VCJagE9E0
>>680
鄧芝単品ならそこまで酷くは無いが人単精兵とかやられると途端にやばく感じる
687:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:17:45 ZkrVkBpY0
>>678
え?一応
R周泰、R谷利、Cリカクシ、SRチョウセン、UC張昭/GSR周ユ
って、デッキだけど別に最後まで舞えなかったからって、負け確じゃないだろ?
688:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:17:56 1r8LQt200
>>675
生まれた攻城兵はきっとピンボールかランダム移動だ
>>682
弓兵や騎兵を盾にして長槍でチクチクされると+5も割りとあっさり溶ける悲劇
689:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:20:07 UV9kEGBV0
>>684
2.5コスの士気6計略だぞ?
690:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:20:39 ZsOhTju40
>>680
あたったけど攻め手ないからガン待ちして軽い士気で張り付いた奴を
確固撃破で余裕でした
相手がわざわざ攻めてきてくれるなら勝てるけど待たれて士気12使われたら脆いわ
691:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:21:11 vIUyIHSS0
>>682
自分の場合、兵力真っ白+防護戦法のド派手(笑)を攻城役にしてるなあw
692:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:22:03 ldHFnDIZ0
>>687
何回攻城して何%削れたかはわかると思うんだが
693:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:22:49 xjluILRvO
隙なき使ったら弓兵が乱れ射ち状態になったんだけど既出?
694:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:23:21 bMqDezR70
孫策や孫堅でさえ会得できなかった車輪と人馬と颯爽と使う空蝉兵とそもすげーな
695:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:24:37 081nCo040
>>686
精兵入れてたったの+4なんだけど、長槍って、槍激うまい人だと途端にやばくなるんだよな
転身も無理なく入れられるし、うまく使える人は極悪になりそう
>>690
たしかに攻め手にかけるよなぁ。弓槍編成。号令を最大限活かそうとすると馬のコストが低くなるし、
誰で攻城するのかも問題だなぁ
696:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:25:41 ZkrVkBpY0
>>692
うん。いままでは、魅力1から、士気7で即踊り→残り0カウントでちょうど落城
だったから、最後まで舞えれば確実に現状維持かどうか分かったんだが、
携帯登録してないから何回攻城して何%削れたか、分かんないのよ。
使えないやつで、ほんとスマン
697:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:26:08 V1BwXrpH0
転身精兵連合は6枚にして馬姫とか入れると強そう
698:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:26:55 rf4BoJr80
>>695
転身って19Cだと相手に号令使わせてもそうおいしくないんだぜ
699:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:29:04 FNOJo1X70
連合攻勢は近いうち(というか明日にでも)某赤兎の人が頂上に載せてくれる
俺の予言は当たる
700:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:31:27 QCJgD3eu0
象さんは、象さんは息してるの?
そろそろ象単が厨と言われてもいい頃なはずだ
701:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:33:12 QCJgD3eu0
>>699
ボコボコにされてきたんだな?
連合攻勢にも何故か嫁が入っている事だろう
702:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:33:51 ndZO0XKv0
そういえば忠義は許されたの?
703:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:33:54 1OTvqMr70
髭忠義って結局変更無し?
704:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:34:27 ZsOhTju40
>>702
許さない、絶対にだ
705:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:35:01 AM6jGRVf0
赤兎のデッキは流行らないからな。トウ芝も結局最初だけな予感
思いのほか極端な修正が多いようだが、こんな状態で大会やるとかカオス
706:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:37:13 ywBteTAK0
>>700
弾き状態の時に防御力が上がってるかも知れないが
残念ながらソースはない
707:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:37:25 eq4y554n0
>>702-703
結婚してもいいのよ?
708:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:37:37 UV9kEGBV0
鬼神様はそろそろ許してほしい