11/03/04 22:43:45.58 2qCkoWTh0
俺は明後日に新宿に行ってみる
出来たらやってみようかな
451:ゲームセンター名無し
11/03/05 12:49:21.89 blzI+NDG0
ロケテ当日age
現地の方報告お願いしますです。
452:ゲームセンター名無し
11/03/05 13:14:21.39 1nMTk5r7O
秋葉原はそこそこ
新宿は空きあり
新宿で一緒にやろうよ
453:ゲームセンター名無し
11/03/05 18:37:42.10 9OZAbsES0
ロケテ全然盛り上がってなくてワロタ
EXVSの十分の一位かな
こりゃシャイニングフォース並に葬式ゲーの悪寒ww
454:ゲームセンター名無し
11/03/05 18:54:12.51 dOmtO5Ea0
そもそも待ちゲーなのがな。
コンセプトが間違ってるとオモタ。
455:ゲームセンター名無し
11/03/05 19:43:34.07 Qj17ImQQ0
やっぱダメ?
バンナムだからダメなのかな
456:ゲームセンター名無し
11/03/05 19:59:06.57 4Tu+Ej+b0
DBのアーケード展開に成功例が無いor今更感漂うDBorDB改悪のマイナスイメージ
457:ゲームセンター名無し
11/03/05 23:03:33.49 9tCDMAc80
てか本当に待ちゲーなの?
458:ゲームセンター名無し
11/03/06 00:02:14.88 yFt0zx4PI
待ちゲー?
うーむ、違う
待ってると、みんなから憎まれてボコられるし
空気読める奴が勝つ
KYな奴は向いてないかも
クラスで上手く立ち回れる奴向きの対戦って感じ
エクストな意識で遊ぶと、面白さの片鱗がつかめない
まあ
頭を使う対戦ではあります
459:ゲームセンター名無し
11/03/06 01:59:23.43 clEkq3aM0
宣伝が全然足りない気がする…
460:ゲームセンター名無し
11/03/06 02:07:47.43 ZwKO5R7E0
今まであったゲームとかなり感覚が違うから
そこを理解しきれないで、なにこれ?って思ってる人も多そうだな
461:ゲームセンター名無し
11/03/06 08:22:37.35 eL/alpvg0
でも一応題材がドラゴンボールなんだけどな
ガンダムよりは大衆向けの作品じゃない?
ファンの絶対数はどっちの方が多いかはわからんが
462:ゲームセンター名無し
11/03/06 10:33:19.58 /QNJIcbG0
>>456
Z世代はともかく改から入った子には関係ないと思うが。
宣伝不足と一見してかっこいいと思えるような派手さがないからじゃかいの?
グラも方向性が微妙だし。
463:ゲームセンター名無し
11/03/06 10:45:34.36 TUUcswMv0
一応やってみたが、死んだ後に決着付くまで何もできないのは暇なんだが・・・・
復活できるみたいだが敵よみがえらせて何の意味があるんだろう?
友達対戦用の機能なのか?
ドラゴンボールの世界なら頭にワッカでもつけて戦闘に復帰とかでもよさそうな気がしなくもないが・・・
ダメージとか色々制限つけてボンバーマンのミソボンみたいな感じで
死んだ後地上に戻れるの1日だけだがフリーザすら仙豆使って体力回復するなら別にいい気がするし
ところで、人造人間って仙豆で体力回復するのか?
464:ゲームセンター名無し
11/03/06 11:51:45.14 ZwKO5R7E0
>>461
大衆向けすぎて薄いというか
客層が噛み合うかどうかってのもあるでしょ
465:ゲームセンター名無し
11/03/06 14:50:32.01 H9NVUTwp0
>>463
最初のロケテで16号使っていたが、仙豆で普通に回復するぞw
466:ゲームセンター名無し
11/03/06 16:16:58.37 K/JKcNF70
土曜日に新宿で遊んだ俺がレポート。あっ3人男グループな。
一番気になったのは、友達と一緒に遊べない所。
対戦にしろ協力にしろ一緒に出来ないから、誰かが遊んでたら2人はそれを見る形になっちゃう。もしくは2人台に座って、1人見学とか。
グループ全員が同じプレイ数をするわけじゃないけど、一緒に遊べないから盛り上がりに欠ける気がする。
見るのに飽きると、UFOキャッチャーやりに行ったりしちゃうしw
ゲーム自体は割と面白かったよ。
ガン逃げが問題になってるが、むしろそこは一番笑えた。「お前攻撃しろよwwwww」って。
敵にそれがバレて、後半しょっちゅう3対1でフルボッコにされるのも、やってる方は悲惨だが見ている方は大爆笑だった。
467:ゲームセンター名無し
11/03/06 17:22:04.29 DMyMGOJTO
>>466
友達云々は悪くはないんじゃないかな?
ガンダムは明らかに固定よりシャッフルの方が盛り上がってる
これはゲーセンにグループで来る客より野良の客の方が多いって事だろうね
対戦しやすいと考えると良い面かも
それよりも逃げた方が有利ってのが気になる
上で「ホーミングダッシュで追いかければいい」って言ってる人いるけど、そんな派手な動きしたら後ろから他の2人に狙われて終わりじゃね?
敵のターゲットを集めないようにコソコソ隠れてるのが一番強そう
468:ゲームセンター名無し
11/03/06 18:20:10.45 eL/alpvg0
>>467
最後の3行は正直馬鹿のやるところ
今日やりに行ったが賢い人しか勝ち残れないわ
とりあえず相手のHP減らせばいいって思ってるバカだと無理ゲーだな
芋ゲーからいかに脱出するかがポイントな気がする
んで個人的にキャラ性能で見ると
明らかに強いのがクリリンとべジータ
稼働し研究次第でやばくなりそうなのがセルとピッコロ
明らかに雑魚なのがトランクス
って感じかね
特にクリリンはこのシステムにマッチしすぎだと思うよ
469:ゲームセンター名無し
11/03/06 18:53:38.49 eL/alpvg0
個人的に不満点あげるとしたら
ホーミングダッシュが速すぎな気がするかな
ガン逃げを防ごうという魂胆なのかもしれんが
あれでは1位だったのに一気に追われて4位に転落ってのがあるし
あとはキャラごとに機動性が一緒ってのもどうかと
470:ゲームセンター名無し
11/03/06 19:18:22.96 dg5PZ4PB0
>>463
最初に一人が脱落して三人になったときに
その時点で三位の人間は実質詰むってのはわかる?
これちゃんと頭回る人間同士でプレイしないと単なる乱痴気ゲーで終わりそうだな
471:ゲームセンター名無し
11/03/06 19:39:03.88 eL/alpvg0
>>470
単なる対戦ゲーってじゃないってのは分かる
今までの対戦ゲーでは大抵火力があるキャラが強キャラだったけど
これはあまり火力関係ないね
むしろクリリンやべジータみたいな生き残るために自衛出来る方が強いな
特にクリリンの残像拳は頭悪い人間だと対処出来なそう
472:ゲームセンター名無し
11/03/06 19:46:24.67 ZwKO5R7E0
>>469
>あれでは1位だったのに一気に追われて4位に転落ってのがあるし
いや、明らかにそういうのを狙ってんでしょ
1位になったら逃げ回ってれば安泰。なんてクソゲーにすらならねえ
あくまでこのゲームの目的は「敵を倒すこと」じゃなくて「生き残ること」なんだよな。
473:ゲームセンター名無し
11/03/06 19:53:45.76 aV0dKmU4O
とりあえず勝ち上がれるのが二人っていうんだから1位と2位は常に同盟組んで戦うのがベター
で、その対抗手段を得るのと、無駄な潰しあいを避けるために3位と4位も同盟を組む
この2対2の構図が対戦の基本になるんじゃないかな
順位の変化に応じて臨機応変にターゲットとパートナーを変えていくのがこのゲームのキモ
いつのまにか攻撃しなくていい相手を攻撃していたとか目もあてられない
474:ゲームセンター名無し
11/03/06 19:58:52.31 eL/alpvg0
>>472
生き残るってのが非常に伝わるゲームだと感じたわ
今のところ俺は糞ゲーではないな
良ゲーに近い凡ゲー
稼働して追加キャラやコスの種類、バランス調整次第では良ゲーになる可能性はある
ただ生き残るって意味ではクリリンはちょっと強すぎかなあって思った
みんなはクリリンの性能についてどう思う?
後トランクスが息してるか微妙な性能だと思った
475:ゲームセンター名無し
11/03/06 20:47:44.94 BtuuaNhbI
クリリンで10回くらいやってみた
立ち回れると、凄く強い
初めは誰を狙うかとっかかりが正直わからなかったけど
3位4位の時は、1位キャラの動き方を見て自分のやるべき行動を決めた
基本は皆がタイマンしてたら、気円斬で横槍
相手が突っ込んで来たら、残像拳で分身して
相手がスカッたところで、投げからの追い討ちカメハメ波
そうこうしていると1位になるのでターゲットラインが自分に集まったら
集団戦になるように、突っ込んで、上手くいけば羽交い締め狙う
誰でもいいから盾にして、誰かが必殺技を撃つと、自分だけ瞬間移動するんで
実体化したら、また直ぐに分身して、必殺技撃ったキャラにホーミングダッシュで
近づく
コトが上手く運ぶと、何とも言えない面白さがある
思わすニヤリとしてしまいました
476:ゲームセンター名無し
11/03/06 20:49:15.24 F29XZvDc0
一通りキャラ使ってきたよ
>>474
トランクスはまあ普通じゃね?
抜刀中は闇討ちコンボが強いし、気弾はクリリンと残像拳をまとめて切れた
ゲージが溜まったら剣おさめて放出って感じで
遠距離の隙に差し込む技がないのは確かにつらいかもしれん
477:ゲームセンター名無し
11/03/06 21:00:59.15 eL/alpvg0
>>475
クリリンはやっぱ強いよな
コンセプトがトリックスターらしいけど
ゴクウよりも万能キャラに思えてきて
478:ゲームセンター名無し
11/03/06 21:50:37.53 sH8TUTt4O
一通りキャラ触ったので
需要あるなら、帰ってから感想書くわ
479:ゲームセンター名無し
11/03/06 22:45:29.76 rFFv0Z8N0
みたい是非かいてほしい
ところで動画とっちゃったスネークはおらんの?
480:ゲームセンター名無し
11/03/06 23:45:56.21 0T2u6vdY0
>>459
ドラゴンボール改で、宣伝すればよかったのにな。間に合わなかったんだろう。
今のうちにトリコ題材にした4人強力狩ゲーに変えるのも手かもw
>>473
鉄板戦法もう決まったなw
これでSNSサイト出来て、やってる奴だけわかる協力の合図なんか出回ったら、1,2フィニッシュも容易そう。
481:ゲームセンター名無し
11/03/07 00:03:24.25 K/JKcNF70
いっそのことシステム的に協力しましょう合図欲しくなってきたわw
482:ゲームセンター名無し
11/03/07 00:34:58.65 dSL+LESG0
結構目まぐるしく戦局変わるからそう簡単なもんでもないと思うが
483:ゲームセンター名無し
11/03/07 02:21:00.38 iGSsmVlo0
5日にほぼセル一択で戦闘力5000ほどまでやってみた
ちくしょおぉ状態があるので遠距離で安易な牽制はできなく、なると打撃が遅くなるので危険
自爆はちくしょおぉ状態限定でカウント後か攻撃を受けると爆発だと思われ、よくわかんね
コンビネーションは状態で内容が変わるが、変化後は幕ノ内一歩ばりの連続攻撃w
バリヤーが強くてタメ中はガード状態・発動中はおそらく無敵(但しガードで反確の硬直あり)
コンボはホーミング打撃?→打撃×5→ホーミングキャンセル打撃?って感じのができた
とりあえず適当にかめはめ波や闇討ちを狙って、近距離で困ったらお願いぶっぱバリヤーで連勝できた
もう寝るけどまとまったら全体的な総評も書く、おやすみ
484:ゲームセンター名無し
11/03/07 07:17:06.32 cCPS1z4U0
話聞いてる限り今までにないゲーム性っぽくて
すげえ面白そうなんだけど
盛り上がり方が地味なのが気になる…
やる人少なかったらどんな面白くても意味無いし…
485:ゲームセンター名無し
11/03/07 09:12:37.04 d9eEiuEN0
>>469
メテオからのバーストダッシュと同じだな
ああいう急接近できるアクションが通常状態で使えると
接近離脱の駆け引きを奪う
486:ゲームセンター名無し
11/03/07 09:30:03.47 5wv4M4D00
ホーミングダッシュの改善
今後の追加キャラ
アプデによるキャラ調整
DB愛を感じさせるか
で評価が変わりそうだな
487:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:10:42.20 UM0Qz4YwP
>>479
関西に戻ってきたので各キャラの感想書きます
判定の強さとかは不明、特殊能力の効果と発動条件もわからないので
わかる人は補足お願い
・悟空
万能型、強いけど、人気無いw
特殊能力『オラわくわくしてきたぞ』:効果不明・条件は2位以下かな?
かめはめ波:タメで威力変化、タメ中はロック変更可能、コンボの締めにも使えます
界王拳:タメで2~3段階?まで変化、移動距離・攻撃力が上がる。MAXで5~6割飛ぶ、超荒らせる。当たってもガードされても、溜めた段階によって硬直が発生、ガードされるとフルコン確定、当てても他の奴に見られてたらフルコン確定。
元気玉:1~3段階で範囲・攻撃力が変化。タメが長い上、タメ中に攻撃を受けると0にリセット、ただ3段階目はまじMAP兵器
元気玉タメ:タメ中は一切身動きが取れません、ばれないのを祈りましょう
4位でコソコソ溜めて、最後灰燼にする立ち回りか、元気玉忘れて本体性能でゴリ押すかだと思う。
・ベジータ
補正切りと攻め継続を失って超火力がなくなった王子、でも弱いわけではない
特殊能力『』:効果不明・条件不明
気功波:ダメ高いが射程短い
連続エネルギー弾:ばらけるんで、初段当たっても途中からガードされること多い
ギャリック砲:タメ不可、コンボの締めに、地上で使うと飛び上がってから打つので、回避しつつ攻撃できたり
オレがNO1だ!:一定時間パワーアップ、終了後2位以下だとゲージ0に
488:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:15:02.73 UM0Qz4YwP
・フリーザ
気弾の射程が無限の遠距離キャラ
蹴り上げ>ステップ>投げ>デスビームができなくなってるっぽい、
投げからデスビームの高火力コンボは健在、寄られても弱くないのは前のまま
特殊能力『』:効果不明・条件不明
デスビーム:スナイパーライフル、超高威力
デスボール:ミニ元気玉、見られてないときに乱戦中のやつに投げたり
超能力:接近した相手を投げ飛ばす、捕まえられるのは1体だけじゃないので複数の敵を捌く時も使える
・クリリン
各種必殺技が多対一に強く、逃げ性能はダントツ
かめはめ波:タメで威力変化、タメ中はロック変更可能
太陽拳:効果範囲内の相手の自分へのロックを外す、一方的に択ったり、逃げたりできる
気円斬:射程無限、誘導が強くガー不、ダメはそこそこ、タメ可能
残像拳:残像を出す、残像は適当に動く、ボタン長押しで左右どちらを本体にするか選べる、ゲージ消費が少ないので出番多い、割と出し得
489:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:15:41.99 UM0Qz4YwP
追記
・クリリン
特殊能力『隠密行動』:効果不明・条件は一定時間行動しないことかな?
490:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:18:51.98 5wv4M4D00
キャラゲーとして見ると良ゲー
対戦ゲーで見ると凡ゲーになるのかな?
491:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:23:17.41 UM0Qz4YwP
・ピッコロ
タメや内職に精を出すひきこもりを咎めることができるキャラ
特殊能力『』:効果不明・条件不明
魔弾:ピッコロの気弾、当たらなかった分は空中に停滞する
魔弾強襲:停滞している魔弾をロックした相手に誘導させる、射程無限。挟むように出して相手の背後から魔弾に襲わせてコンボとか可能性は無限
魔弾吸収:停滞している魔弾を吸収して気力回復
魔貫光殺砲:最大溜めで障害物何でも貫通、威力大、元気玉・界王拳タメやサイバイマン養殖などに効果的
魔煙幕:煙幕の範囲内では全部青ロックになる
・16号
ヘルズフラッシュのエフェクト変更で、タックルからの10割はなくなったものの
元々の火力の高さ、気弾の特殊な性能で弱くはない、自爆を盾にしたゴリ押しも強い
気弾:他の奴と違って、単発だけど着弾すると爆発し、爆風に巻き込まれるてもダメージ
ハイパータックル:タックルしてマウントに移行、攻撃喰らって浮いている敵にもタックル可能なので、打ち上げる格闘>タックルなんてのも可能
ヘルズフラッシュ:主にタックルからのマウントパンチの締めに使う、通常状態でも使えるがどんな状況で使っていいのかはわからん
ヘルズインパクト:ロケットパンチ、当たったら相手がぴよる
自爆:頭の上に15カウントのタイマーが、0になったら自爆、8~9割ダメぐらい自分はミリ残る、0になるまでは自由に行動化
492:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:23:55.57 UM0Qz4YwP
・16号 追記
特殊能力『鋼鉄の○○』:効果は防御力UPかな・条件不明
493:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:47:42.57 UM0Qz4YwP
・セル
多対一を捌ける、『更なる高み』中は無双
気弾が超誘導、通常時のパーフェクトコンビネーションが超格好いい
攻撃を空振りし続けると『ちくしょーモード』移行、正式名称ね
攻撃アップ、スピード低下、トランクスをバカにしてたのに
この状態でのみ自爆可能、いつのまにか18号を吐き出して、第二形態でデブる
特殊能力『更なる高み』:効果はゲージ増加スピード倍・スピードとか各種UP・条件『ちくしょーモード』時にパーフェクトコンビネーションを当てる
かめはめ波:タメで威力変化、タメ中はロック変更可能
パーフェクトコンビネーション:乱舞技、『ちくしょーモード』中に当てると『更なる高み』発動、スーパーアーマー付きっぽい
パーフェクトバリア:セル最強の技w広範囲にバリアを張る、タメ可能でタメ中はガード扱い、7秒ぐらいで4割ダメぐらい、発生が早く3人に狙われても何とかしてくれたり、ラスト時間を潰して逃げることができる。
終了後の隙は膨大なんで、フリーの奴に最大タメ攻撃を食らう可能性があるので注意
自爆:16号と違って動けない、0カウントにならずとも、攻撃を受けたら爆発、遠距離から気弾撃たれたら終了、体力1本目の悪あがきにはいいかも
494:ゲームセンター名無し
11/03/07 10:57:04.29 UM0Qz4YwP
・トランクス
剣は発生遅いけどガー不
状況的にくらわざるえない状況があるんで強い、納刀できるしね
特殊能力『』:効果不明・条件不明
抜刀時気弾:抜刀時は、気弾が斬撃を飛ばす攻撃に変化
シャイニングソード:フリーザばらばらにしたあれ、ガー不なんで近距離生当て用かな
バーニングアタック:印きって出すあれ、高威力・高誘導、発生遅い
ヒートドームアタック:セル消し飛ばしたアレ、高威力、真下から出したり、判定が広いので、近距離の奴巻き込んだり、J+打のヘビーアタックからも繋がる、ヘビーアタックは剣なのでガー不
納刀抜刀:文字通り
ヘビーアタック>ヒートドームアタック>ヒートドームアタックは76ヒットぐらいでダウンするので確実に殺せる時以外は落ちて来た相手に追い打ちした方がゲージが無駄にならない
・18号
火力がないけど、技はそろってる感じ
サディスティックアーツ:乱舞、最後のビンタは連打で回数UP、締めを必殺技でキャンセルしない場合、挑発が入るんで隙大
エネルギー砲:コンボの締めにどうぞ
気円斬:旦那と一緒、便利
気力回復キッス:このキャラの最大の特徴:当たった奴は気力回復スピードが増加。しかし、18号に攻撃しようとするとぴよる
気力回復キッスの使い方しだいかなー
495:ゲームセンター名無し
11/03/07 11:01:27.50 UM0Qz4YwP
・ナッパ
サイバイマンが強い、マッチングによっては、サイバイマン畑が崩せないかも
クンッ:射程無限、ロックした相手を中心に円形の範囲攻撃
ピッ:炎の壁を作る、相手の攻撃を防ぐのがメインかな
カパッ:口から放つエネルギー波
サイバイマン埋め:体力1本につき、6体まで設置可能。サイバイマンの効果範囲(円形)に入ると、しがみついて自爆、4割ダメ、設置は結構時間掛かる
効果範囲内に気弾やら何やらが通過すると、サイバイマンはそれに飛びついて死ぬので、怪しげなところには予め気弾を撒いて見るといいかも
サイバイマンは死ぬとカットインが入るので死んだかどうかはわかる、デスボールや元気玉で焼畑されると無力
496:ゲームセンター名無し
11/03/07 11:45:21.81 BRAuy7pl0
超乙
サイバイマン畑・焼畑フイタwww
497:ゲームセンター名無し
11/03/07 12:03:01.64 5wv4M4D00
これ1人でやるか2人でやるか4人でやるかで住み分け出来そうで良いね
1人→必然的に野良のバトルロイヤルでガンダムみたいに地雷とか言われないですむ
2人→2対2のバトルになりガンダムのドラゴンボールバージョンに以降
4人→身内でワイワイやる感じ
498:ゲームセンター名無し
11/03/07 12:33:07.99 /SgW/IY80
ナッパが農家か何かに見えてきた
ホームのゲーセンの入荷予定リストにも書いてあったし楽しみだなぁ
499:ゲームセンター名無し
11/03/07 13:07:32.16 wSnTF+tL0
焼き畑クソワロタw
500:ゲームセンター名無し
11/03/07 13:11:59.38 UM0Qz4YwP
コスチューム関連
初期衣装の色違い3色以上は確認、アナザーもあり
悟空:ヤードラット星人の服
ベジータ:初期の肩当てがあるやつ
クリリン:サイヤ人の戦闘服
ピッコロ:通常時の肩当てとかあるやつ
ナッパ:ぼこられた後のパンツ一丁Ver
フリーザ・16号・セル・18号・トランクス:不明
501:ゲームセンター名無し
11/03/07 13:19:09.36 5wv4M4D00
コスはもっとなんかネタになりそうなの増やしてほしいね
502:ゲームセンター名無し
11/03/07 13:34:51.83 UM0Qz4YwP
同時押し関連
・必殺技:気弾+打撃+ジャンプ
レバーと組み合わせで各種必殺技に
・ホーミングダッシュ:ジャンプを素早く2回
ロックしてる相手に向かって気力ゲージを消費しつつ突っ込む
これにキャラ差はなく全員同速、自爆発動した16号が突進してきたら、遠くの奴ロックして逃げましょう
・投げ:打撃+ガード
正面から相手を掴んだ場合、投げ飛ばしに、一部必殺技などで追撃可能
背後から相手を掴んだ場合、羽交い絞めに、敵を一定時間拘束、他のプレイヤーに攻撃されても、
自分は自動避けて拘束している相手にだけ攻撃が当たります
・気爆破:気弾+打撃+ジャンプ+ガード
GGXXにおけるバースト、喰らい中に使うと相手を吹き飛ばします
緊急回避手段として重宝しますが、基本的に1回の対戦で1回しか使えません
考えて使いましょう
・マルチカウンター:サーチ+ガード
多対一用の切り返し手段、一定時間体の周りにオーラがでて、
そこに2人以上の攻撃が重なると発動し、まとめて弾き飛ばします
この行動中は、身動きが取れず、キャンセルもできません
・気力タメ:気弾+ガード
体力を消費して気力を増やします。
体力が山ほどあっても、狙われるだけなので、自分で減らして気力にするのはありです
ロケテでは、悟空で元気玉作る為に、わざと体力減らして空気化したりしてました
・ロック外し:サーチ長押し
通常、誰かをロックした状態なのですが、サーチ長押しすることにより、誰もロックしていない状態になれます
逃げる時や、ロックせずに技を置いておき相手に当てるのに便利でした
503:ゲームセンター名無し
11/03/07 14:53:34.23 QAQUumEW0
うまく差別化されてるっぽいからバランスよければ対戦としては
レイブラより面白そうだな
504:ゲームセンター名無し
11/03/07 18:31:29.78 Y7xCHSqu0
>>502
乙。
ロック外し出来るだけでも、vsシリーズの万倍ましだな。
少しは出来そうだw
505:ゲームセンター名無し
11/03/07 19:53:22.36 5wv4M4D00
これは間違いなく良ゲーになりそうだな
wktkするわ
早く本稼働してほしいわ
506:ゲームセンター名無し
11/03/07 20:04:25.71 QAQUumEW0
早く少年悟飯でないかな 超化システムも
507:ゲームセンター名無し
11/03/07 21:45:03.86 DRfgse1C0
これでグラがレイブラだったらなぁ
508:ゲームセンター名無し
11/03/07 22:08:07.56 5wv4M4D00
レイブラってそんなにいい画質なの?
509:ゲームセンター名無し
11/03/07 22:13:04.41 Kxkogmof0
レイブラはまだアニメ的というか
これはちょっとリアル路線に走りすぎで若干引くレベル
510:ゲームセンター名無し
11/03/07 22:32:31.34 UM0Qz4YwP
称号関連
戦闘力が1000上がるごとに、称号が貰えました
キャラ選択画面で持ってる称号から付けたいのを選べる
汎用:『逃げるが勝ち』 etc
キャラ固有:『未来から来た戦士』『下級戦士』『俺はお前の兄弟だ!』 etc
称号は、ロケテでは手に入れたキャラだけで、他のキャラには使えませんでした
511:ゲームセンター名無し
11/03/07 23:30:08.06 DRfgse1C0
セルはかっこいいけど他は墨入れしすぎたきったねぇフィギアみたいでなぁw
512:ゲームセンター名無し
11/03/08 00:59:28.84 huwQL8p10
レイブラみたいなのはちょっとあっさりしすぎじゃないの?
画面見てて寂しい感じがするんだけど
513:ゲームセンター名無し
11/03/08 01:03:14.76 1jvaSmPB0
個人的にはグラはそんな気にならなかった
ラグも許容範囲だったし
それよりシステムが糞
514:ゲームセンター名無し
11/03/08 08:35:10.15 zlvZ8DmG0
おれもレイブラはあっさりしすぎだとおもうわ。
たぶんシェード技術の問題。後動きとエフェクトも微妙。
システムはコンボコンボだからな。コンボ組み立ての面白さはあるけど
個性薄いからキャラ変えても面白みがあんまない。
バランス調整悪いし補正切りも多いし。
515:ゲームセンター名無し
11/03/08 09:38:36.98 6fNBWSGh0
個性が薄いと言われる原因は
やはりホーミングダッシュが全員同じ速さだからか?
機動性とかがみんな一緒で違いが技関連だけという
まあそれでも俺はまだ個性ある方だと思うけどな
一応原作再現されてるし
少なくともバランスも個性もガンダムエクストよりはマシかなって思ってる
補正は確かに直すべきかもしれんが
516:ゲームセンター名無し
11/03/08 14:01:38.38 zlvZ8DmG0
なんつーかレイブラはZENKAIでやってるようなゲームならではの思い切りが
足りないんだよね。変な味だすと叩かれるかもしれないからだろうけど。
それに接近戦ばかりじゃなくて、
キャラによって有利な距離の違いみたいなのが欲しい。
まぁでもそういうのはZENKAIが全てやってくれそうだ。
517:ゲームセンター名無し
11/03/08 15:27:10.96 572fROeli
必殺技がどのキャラも好き放題やってる印象
派手だからDBらしいっちゃらしいかな
反面バランス取るの大変そうだなぁ
518:ゲームセンター名無し
11/03/08 22:40:18.52 nijETa6XO
もう稼働してるの?
519:ゲームセンター名無し
11/03/08 23:09:23.23 C8ewcpDKP
第2回のロケテが実施された後です
520:ゲームセンター名無し
11/03/09 00:08:06.12 V5TeUGkJ0
>>517
攻撃すると気が回復するのが諸悪の根源
521:ゲームセンター名無し
11/03/09 08:20:57.00 FW+/9hZV0
気はもうちょっと技で消費
増える量も少しは減らしてほしいね
これではエクストの覚醒と変わらないよ
エクストの覚醒も増える量がおかしかったし
522:ゲームセンター名無し
11/03/09 14:06:11.55 FW+/9hZV0
今後の展開を予想(妄想)してみる
4月 本稼働
5月 ナメック星(マップ) 超サイヤ人ゴクウ 解禁
6月 セルゲーム会場(マップ) 少年期ゴハン 解禁
7月 ギニュー ジース 解禁
8月 岩場(マップ) 純粋ブウ 魔人ブウ 解禁
9月 超サイヤ人べジータ 超サイヤ人トランクス 超サイヤ人2ゴハン 解禁
523:ゲームセンター名無し
11/03/09 16:05:38.42 CUkQ3s8C0
スーパーサイヤ人のオーラは、渦みたいなのが下から取り巻いて、それからバシューンって広がるので頼む。
524:ゲームセンター名無し
11/03/09 16:41:45.53 eefllsRsO
>>378
今更すぎるがノウハウあってアレだぞ
525:ゲームセンター名無し
11/03/09 17:44:03.50 kErlsG7H0
カプコンからパクったノウハウだし
526:ゲームセンター名無し
11/03/09 18:56:58.34 mDZL1DIx0
超化はこういうバランス大事なゲームで別キャラにする場合
単純な強化ってのはありえないから変身前と違う個性って事になるだろうね
でもやっぱ消費に見合う一定時間の強化の技ってことになる気がする。
必殺技の→+○○○が空いてるし。
超化の場合時間制は微妙だけどまぁしゃーないね。
倍率ピーキーに調整すれば大丈夫かもしれんが。
527:ゲームセンター名無し
11/03/09 20:46:45.87 hGyDHtcaO
>>526
バランスは大事だけど、バンナムはそうは思ってなさそう。
コスト制じゃないからEXVS程ではないと思うけど
528:ゲームセンター名無し
11/03/09 20:52:21.20 FW+/9hZV0
エクストよりはバランス良いと思ったけどね
クリリンあたりがちょっと強いかなあって思ったくらいで
529:ゲームセンター名無し
11/03/10 00:36:17.29 +qGZvpm+0
>>521
気ゲージはもうちょっと計画的に使わせるようにしたほうが良さそう気が
かめはめ波などの技を垂れ流してもゲージに困るってのが少なかったし
>>522
DBなら超サイヤ人は欲しいよな、ロケテで誰もいねぇw(>>526の様な変身制でも可)
あとブロリーは出せ、絶対にだ
530:ゲームセンター名無し
11/03/10 02:32:51.61 oKtgGGgn0
クリリンはもうちょっと攻撃力下げてもいい感じなのかね
>>529
俺もそう思う。何より補助系も統一したから攻撃側は常に残像拳仕込んで
殴って気回復、締めで必殺技ってのが簡単に出来すぎる。
531:ゲームセンター名無し
11/03/10 08:33:24.49 K5bqiyy40
ロケテの時アンケ用紙に書いておけばよかったな
気ゲージについて
532:ゲームセンター名無し
11/03/10 11:59:32.50 BPLCRSf10
今週末か来週末もたしかロケテじゃなかったか
533:ゲームセンター名無し
11/03/10 13:13:28.28 vMkW8Tqn0
戦闘力って攻撃力上がるの?
それともただの点数?
534:ゲームセンター名無し
11/03/10 13:17:38.17 K5bqiyy40
>>532
一応今週にロケテあるけど
場所が場所なだけに行けないわ
535:ゲームセンター名無し
11/03/10 13:27:27.91 L+kGwp3nO
川崎で12、13日だったか>ロケテ
秋葉原でやったのにアンケ書かなかったからな…
12日なら休みで割と近いからアンケ書いてくるわ
536:ゲームセンター名無し
11/03/10 16:13:02.01 Dn55mAMA0
これで得られたデータレイブラにフィードバックされないかな
537:ゲームセンター名無し
11/03/10 17:41:05.92 K5bqiyy40
何でそうレイブラに固執するの?
ゲームが全然違くない?
538:ゲームセンター名無し
11/03/10 22:31:19.16 MweLEkbEP
いろんな人がいるってことでしょ。まだロケテ段階だし
539:ゲームセンター名無し
11/03/10 22:59:14.60 JjmyBJuI0
レイブラは結局キャラ数水増しだけが売りの、キャラゲーなのにキャラがうっすーいゲームになったな
らしさとか個性が全然ない
540:ゲームセンター名無し
11/03/11 00:51:05.07 ojWhsTVG0
体力回復キッスってどんな技だろう。
541:ゲームセンター名無し
11/03/11 00:52:48.51 ojWhsTVG0
おっと気力か。
早くやってみたいもんだ。
542:ゲームセンター名無し
11/03/11 01:09:16.35 tyVeLazE0
相手に当てるとそいつの気力が回復。こっちを見るとスタンするって事らしいが
当たらなきゃ意味ないし、真っ先に狙われそうだw
543:ゲームセンター名無し
11/03/11 14:06:00.14 Dthd3PwAO
このゲームはだいたい3年スパンで考えてるらしいから、スーパーサイヤ人等が出るのはまだまだ先みたいよ。
というか出さない可能性大。
544:ゲームセンター名無し
11/03/11 17:15:53.80 o1jZBi9o0
URLリンク(twitter.com)
川崎のロケテ中止らしい
545:ゲームセンター名無し
11/03/11 17:58:05.59 v4ZNin8x0
地震やべえ
546:ゲームセンター名無し
11/03/12 00:00:50.62 B0AftmzH0
このロケテ中止はさすがに仕方ないな…
547:ゲームセンター名無し
11/03/12 06:46:40.90 3/SIfzCU0
昨日はすごいロケテだったな
テレビはナメック星の中継ばっかりだった。
548:ゲームセンター名無し
11/03/12 06:56:00.07 i7ZMZFrk0
この地震はフリーザ様が降臨なされた余波か
549:ゲームセンター名無し
11/03/12 07:00:27.78 dbKmwQ6BO
今ドラゴンボール集めてるんだけど誰か持ってない?
550:ゲームセンター名無し
11/03/12 08:38:38.80 Bo93r2Zn0
津波の映像がマジでDBとかの漫画の世界だったな…
現実味がなさすぎる
なんとかしてくれ神龍
551:ゲームセンター名無し
11/03/12 09:19:17.91 CImQl7PH0
>>543
ソース
EXVSは2年間隔でやるらしいっていう噂だし、50円課金でバージョンアップも定期的だろうからなぁ…
552:ゲームセンター名無し
11/03/14 18:46:29.11 EzAuX98g0
地震により稼動は中止です。
553:ゲームセンター名無し
11/03/14 20:50:53.33 D/URKX3W0
あ
554:ゲームセンター名無し
11/03/14 22:07:53.80 dd2OAiaQ0
ロケテ中止したし発売延期にはなるかもな
555:ゲームセンター名無し
11/03/16 09:30:00.69 aTZt7zrn0
これ下手すると来年まで延期になりそう
556:ゲームセンター名無し
11/03/17 12:04:22.71 h4vwklCV0
集英社は16日、動画サイト「You Tube」(ユーチューブ)に、鳥山明さんの応援メッセージを公開し、
動画の再生で得た収益は義援金として全額寄付をすると発表した。
孫悟空のイラストと共に「届け、みんなの元気玉!!」とのメッセージがつづられている。
同社は「世界中からのアクセスが被災地の助けになれば」と話している。
動画は35秒で、タイトルは「孫悟空&アラレちゃんの応援メッセージ by鳥山明」。
「全世界の皆さまからの元気玉は必ず被災地に送ります」とのコメントや、
「ドラゴンボール」の主人公・孫悟空と「Dr.SLUMP(ドクタースランプ)」のアラレちゃんのイラスト、
「Get together and Help TOHOKU,Japan!」のメッセージが添えられている。
「元気玉」は、さまざまな人から少しずつパワーを分けてもらい、そのパワーを
一つにまとめて放つ必殺技の一つ。作品中でも、悟空が、全人類から少しずつ
力を分けてもらう……などのシーンが描かれた。(毎日新聞デジタル)
動画アドレス
URLリンク(www.youtube.com)
557:ゲームセンター名無し
11/03/20 01:01:00.32 BVQivemQ0
うちのゲーセンは2台いれるかもです。
新宿です。
558:ゲームセンター名無し
11/03/22 15:53:40.78 tqyzV+740
なんだ?このスレ進行はw
フリーザ様に滅ぼされたか?w
559:ゲームセンター名無し
11/03/25 08:40:20.52 p+5CzBHB0
だってロケテは中止になっちゃうし
何も情報ないし
公式も更新しないし
いつ稼働するのかはっきりしないから話題がないんだろう
ということで上げとく
560:ゲームセンター名無し
11/03/27 11:42:37.30 rdO6yf+90
このゲームって2人でネット対戦やると2対2のチーム戦になる?
それともバトルロイヤル制のまま戦うの?
あとロケテでは1プレイ100円だった?
561:ゲームセンター名無し
11/03/27 21:06:33.85 2NLEdmeD0
コンセプトがバトルロイヤルだからチーム戦にはならない
二人で協力してあとの二人を蹴落とすことはできるけどね
562:ゲームセンター名無し
11/03/28 11:19:02.04 SN9fg/jx0
ついにDB改終了に間に合わなかったなw
広報部おつ。
563:ゲームセンター名無し
11/03/29 00:43:47.02 RtUtNNy/0
3月中に間に合うなんて思ってる奴がいたの?w
564:ゲームセンター名無し
11/04/04 12:15:59.59 L4LFkZ+Y0
んでいつ稼働?
565:ゲームセンター名無し
11/04/04 13:41:24.04 46NcApEx0
まだわからん。中間業者も知らないみたいよ
566:ゲームセンター名無し
11/04/04 15:40:07.51 K2cJuZ4Q0
am-netに5月末って書いてあった
567:ゲームセンター名無し
11/04/04 16:18:39.54 BrKZykAM0
5月末は無理だろ、まったくもって動きが感じられないし、よくて夏くらいじゃない?
568:ゲームセンター名無し
11/04/04 18:22:29.61 L4LFkZ+Y0
いや、公式には春稼働って書いてあるのに
夏はないだろ
569:ゲームセンター名無し
11/04/04 20:37:24.61 KqraTLAv0
am-netに載ってるなら5月末だろうな
少なくとも今現在の予定ではそうなんだろう
570:ゲームセンター名無し
11/04/04 21:49:10.86 L4LFkZ+Y0
am-netって信用出来るの?
571:ゲームセンター名無し
11/04/05 01:30:14.61 u6Yaq+Iw0
延びに延びて
結局稼働中止。
572:ベンちゃん
11/04/05 16:56:38.75 kA6SqR670
起床ナウ。
573:ゲームセンター名無し
11/04/05 21:04:41.04 GA/wzoXG0
>>570
中古機器売買の仲介もやってるし各社のプライベートショーにも行ってるようなところだから
掲示板じゃなくて管理人が載せてる情報なら嘘ってことはない(変更はあるかもしれんが)
574:ゲームセンター名無し
11/04/08 00:34:35.02 3H7IuZEuO
稼働店舗の一覧ってある?
個々の店に聞くしかない?
575:ゲームセンター名無し
11/04/08 01:34:56.26 IkuhogkS0
稼動してますか?って訊いてみるといいよ
576:ゲームセンター名無し
11/04/08 13:08:03.67 4eocn4Qx0
正確には稼働予定店舗だな
俺の近くのゲーセンも稼働してほしいわ
577:ゲームセンター名無し
11/04/08 20:55:54.24 HmWMhQ5G0
大手の系列店だと稼動日近くにはサイトで入荷予定書いてくれてるが、
自分が行く店に聞くのが一番いいだろうな
578:ゲームセンター名無し
11/04/08 21:50:55.04 3H7IuZEuO
やっぱり個々の店に行って聞いて回るしかないのか‥‥
たぶん稼働台数は少ないだろうから店回るだけでも大変そうだな
ガンダムEXTREMEの公式サイトみたく稼働店舗を公表したらいいのに
あんまやる気ないんだろうな
579:ゲームセンター名無し
11/04/09 00:17:00.36 2goTPe4n0
それは稼動後やるんじゃないの?
EXVSも設置店舗が載るのは確か遅かったし
580:ゲームセンター名無し
11/04/09 00:53:14.81 /+08G7jS0
つうかエクバスほどやる気の無いところと比べられても困るけどなw
せめて解禁日の一週間前には告知しろと
581:ゲームセンター名無し
11/04/09 03:31:24.46 biDobeWn0
そもそも正確な稼働日も決定してないのに
稼動店舗がどうこう言い出すのが頭おかしい。
582:ゲームセンター名無し
11/04/09 04:20:03.72 gwXJOyVDO
>>581
なんで“頭おかしい”なんて言われなきゃならないんだ?
こんなに過疎ってるのに民度悪いなココ
583:ゲームセンター名無し
11/04/09 08:50:11.47 XLKpt9+10
>>581
エクストリームのせいで導入しないって店舗が多いってのを聞くと
自分の近くのゲーセンで導入するか心配になっちゃうんだよね
まあ全てはエクストリームとかいうぼったくりゲームのせいなんだけど
584:ゲームセンター名無し
11/04/09 09:15:17.59 biDobeWn0
>>583
いや、行き付けの店・近くの店に入るかなーって気になるのは全然分かるよ。
ただこの時期に稼動店舗一覧があると思うのが理解できないだけで。
しかもその勝手な思い込みを基にやる気がないとか叩き始める奴の民度が低いなと思うだけで。
585:ゲームセンター名無し
11/04/09 09:33:31.36 GzFd0Vom0
>>584
いきなり「頭おかしい」とか言い出すお前には民度云々言う資格は無いw
586:ゲームセンター名無し
11/04/09 13:09:44.32 2goTPe4n0
震災の影響でロケテ中止になったり他のゲームの大会も中止になったりしてるんだし
そもそもゲーム作るのに節電だの計画停電だのの現状じゃやる気以前の問題だろうな
ゲーム自体良し悪しはともかく結構独特なんでかなり力入れてるんじゃないかと思うんだが・・・
587:ゲームセンター名無し
11/04/09 13:29:45.85 XLKpt9+10
力は入れてるだろうな
ガンダムがあんな適当に作ってるあたり
ドラゴンボールの方に力入れてそうだし
588:ゲームセンター名無し
11/04/09 21:17:37.09 9a6jcxPd0
いや頭おかしいだろ
稼動してないゲームの稼動店舗とか、聞くだけ無駄だって1秒でも考えればわかることじゃん
589:ゲームセンター名無し
11/04/10 00:48:02.68 Onj7AdkXO
>稼働店舗の一覧ってある?
>個々の店に聞くしかない?
●個々の店に聞く
→この店に入荷するのか聞く
すでに稼働しているなら店内見りゃわかる。聞く必要ない
●すぐ上のレスに5月末稼働と書いてある
ちゃんと稼働“予定”店舗と言わなきゃいけなかった?
それぐらい伝わると思ったけど
590:ゲームセンター名無し
11/04/10 01:00:32.27 23GLLSx50
どこまでも頭おかしい奴だな
591:ゲームセンター名無し
11/04/10 01:14:50.10 Onj7AdkXO
やっぱココ民度低いな
>>590
個々の店によってはホームページでZENKAI入荷してるところもある
EXTREMEは完全ではなかったけど公式サイトで一覧出してたし
なんで稼働予定店舗を聞くことが頭おかしいんだ?
592:ゲームセンター名無し
11/04/10 01:36:50.05 23GLLSx50
知能低いお前よりマシだがな
全部一から言わないといけなかった?
それぐらい伝わると思ったけど
593:ゲームセンター名無し
11/04/10 03:09:55.10 ggkDbZIB0
マジ笑える
594:ゲームセンター名無し
11/04/10 06:54:20.06 A6pclfJI0
>>591
おお、よかった。
民度は良い悪いじゃなくて高い低いで表現するものだって学習してくれたんだね。
民度民度と言いながらそれでもココに来ちゃうなんて、可愛いなあ君は。
595:ゲームセンター名無し
11/04/10 07:35:18.11 acphE6og0
まあそれだけこのゲームが期待されてるって証拠だよ
596:ゲームセンター名無し
11/04/10 13:14:19.84 LmYstlUr0
tes
597:ゲームセンター名無し
11/04/10 16:20:21.35 Onj7AdkXO
揚げ足とってばっかりで感じ悪い
稼働したら強キャラ厨行動で俺TUEEEEしまくろ
どうせオンラインで顔も見えないから厨行動やりたい放題だな
598:ゲームセンター名無し
11/04/10 17:36:41.30 aZ+YH1LG0
頑張ってゲーセンとメーカーに貢いで
家庭用が出るまで頑張って下さいねw
599:ゲームセンター名無し
11/04/10 18:29:28.61 acphE6og0
家庭用で出るとしたらやはりPS3なのかな
600:ゲームセンター名無し
11/04/10 23:03:24.87 AhBFXAmz0
基板が鉄拳6BRと同じPS3を元にしたやつとか聞いたからそうなんじゃないかな
601:ゲームセンター名無し
11/04/11 00:49:39.10 nFXmbGnE0
>>597
正しい文章・読みやすい文章を書こうという心構えは無いのですか?
そうやって無責任に間違った文章・意味の取りにくい文章を書いて、
その点を指摘されるとそれぐらい伝わると思ったと読み取れない相手が悪いと他人に責任をなすり付けるのですか?
2chで気分を害したからなどという免罪符にすらならないお題目を掲げて、
強キャラ厨行動で俺TUEEEEしまくるという自らの行動の責任を他人になすり付けるのですか?
どんな理屈を並べようとも貴方が自分で起こした行動は貴方自身の責任なのです。それが社会というものです。
そこから目を背け何もかもを他人のせいにして自分の殻を繕ってみたところでその殻の中は空虚でしかなく、
己を包む殻を繕えば繕うほどその中身たる自分というものは外界から閉ざされたより強い空虚となってしまうのです。
つまり言うなれば、責任を持ってバンナム続報はよ、地震とか節電とか大変だろうけど頑張ってねということなのです。
602:ゲームセンター名無し
11/04/11 05:51:50.34 107OFX3eO
下手に前に出ると敵ロックを集めるし、体力が減ると標的にされるから4人が健在の時はガン逃げ
戦っている奴らがいれば遠距離からエネルギー波で漁夫の利
そして残り3人になったら上位2人が組んで下位の奴をツープラトンでオモチャにする感じにならない?
603:ゲームセンター名無し
11/04/11 06:46:20.14 kL1cXZnl0
ガン逃げしたら逆に狙われるんじゃないか?
604:ゲームセンター名無し
11/04/11 08:17:42.69 mf0rpE+p0
よく言われるのがガン逃げしてればいい
これは違うと思うんだけどな
ガン逃げしてたら他の3人に標的にされない?
相当な馬鹿じゃない限り2位から4位がぼこってる利点なんてないわけだし
605:ゲームセンター名無し
11/04/11 08:18:40.03 mjOTDUVA0
ぶっちゃけ空気読める奴が勝てるんじゃないか?
606:ゲームセンター名無し
11/04/11 09:13:13.44 FzpZ7NJ90
こんな戦い方のどこがドラコンボールなんだ?
オレ悟空たわ!みたいな実感できるのか?
607:ゲームセンター名無し
11/04/11 13:54:49.47 kL1cXZnl0
ホームの店員さんに聴いたら入荷予定無しとのこと…
チクショー!!
608:ゲームセンター名無し
11/04/11 21:38:25.10 Th57xK390
ガン逃げしにくいようにホーミングが高性能だしね
>>605が言うように操作がうまい人より空気読める人の方が強そう
609:ゲームセンター名無し
11/04/11 23:24:55.71 nFXmbGnE0
>>602
体力減ると標的にされるってのがまず間違い
このゲームは体力多い奴を狙う(上位を落とす)ことが何より一番の基本。
瀕死でいつでも殺せるような状態ならむしろ泳がせといた方がいい
残り3人になった時、上位2人が組むのは基本だが、
2位の奴が保険のために1位を追い落とすことだって考えられる。
610:それも名無しだ
11/04/12 08:25:47.67 MnDz7SYk0
>>606
DBっぽく戦いたければDBっぽく戦えばいいじゃない
611:ゲームセンター名無し
11/04/12 22:00:09.67 kLRSS2BE0
早くやりたいわ
612:ゲームセンター名無し
11/04/13 14:21:45.86 4KQSsbmP0
いつになったら公式更新されるんだろう
613:ゲームセンター名無し
11/04/13 17:43:09.55 spt09I4S0
結局最終ロケテ無しで稼働か
大丈夫なんかね
バンナムの対応の遅さはEXVSで証明済みだし、深刻なバグあったら稼働当初はゲームにならないかも…
614:ゲームセンター名無し
11/04/13 21:01:09.11 4KQSsbmP0
>>613
気の増加量とか調整してほしいもんだね
615:ゲームセンター名無し
11/04/13 21:03:26.74 MEJ4YP0m0
ロケテやんないのかな?
GW前に出す予定だったんだろうにもったいないなー
616:ゲームセンター名無し
11/04/16 03:17:27.33 CAKJZpqm0
普通に1・2位Vs3・4位ゲームだと思うんだけど・・・。
617:ゲームセンター名無し
11/04/16 08:14:12.88 ByvJGWr70
>>616
オンラインゲームで敵が分からない以上
何やってくるかわからんからそれはない
618:ゲームセンター名無し
11/04/16 20:10:09.09 gzbQs/Qj0
非告知ロケやってるらしい。
619:ゲームセンター名無し
11/04/17 05:57:49.19 zDk+uZls0
>>616
知ってるか?開始時は全員体力同じで順位に差が無いんだぜ?
順位なんて簡単に目まぐるしく変化する。
620:ゲームセンター名無し
11/04/17 09:36:26.33 L8cq/r6t0
>>618
どこで?
621:ゲームセンター名無し
11/04/17 12:16:41.51 0tBlrFde0
ナムコランド川崎で今日まで
622:ゲームセンター名無し
11/04/18 08:18:20.85 APhAv9H00
知らなかった
やりに行った人いるのかな?
623:ゲームセンター名無し
11/04/18 20:37:18.99 Kt7aZNne0
割とどうでも良いけどスレ読む限りホーミングダッシュとやらは
FFの格ゲーのフリーエアダッシュと同じと見ていいんだよな?
敵前までホーミングしたのは良いけどその後硬直とか俺泣くぞw
624:ゲームセンター名無し
11/04/19 17:50:21.52 7DiDCqSE0
硬直はないよ
ところでもう稼働予定って告知してあるゲーセンってあるの?
625:ゲームセンター名無し
11/04/20 16:23:02.94 wobxy4mS0
>>624川崎ピアに稼働決定の張り紙があった
626:ゲームセンター名無し
11/04/22 09:28:49.70 2L/Oqmmg0
Vジャンに5月末稼動だって
627:ゲームセンター名無し
11/04/22 13:07:31.46 4i8B/PbA0
>>625
正確な日にちとかも書いてあったの?
628:ゲームセンター名無し
11/04/23 04:20:13.28 6kLU0u270
>>627
なし、近日とだけ
629:ゲームセンター名無し
11/04/23 11:43:58.47 ahl3zGyp0
大手のサイト見ると5月末稼動って感じでいくつか書いてあるね
630:ゲームセンター名無し
11/04/24 02:11:16.90 AUF1yJEo0
いや5月末なんて情報はとっくに出てんだよw
631:ゲームセンター名無し
11/04/24 10:51:22.93 +sVjV91b0
だから正確な日付はどこも出してなさそう、ってこと
632:ゲームセンター名無し
11/04/24 11:27:19.04 Rlbv8yFi0
つうかキャラクターってサイト掲載の10人だけで確定なの?悟飯は????
633:ゲームセンター名無し
11/04/24 11:32:07.30 +sVjV91b0
アップデートで増えるんだろうね
初期が10人だけってのは寂しいけどな
634:ゲームセンター名無し
11/04/24 13:46:35.62 /uWSDZv00
まあ出し惜しみしてるんだろうな
635:ゲームセンター名無し
11/04/27 22:47:52.82 TDYw3WWf0
期待上げ
636:ゲームセンター名無し
11/04/28 02:03:41.94 HWstG2Hh0
アプデってことは修正必須な極端なキャラがいるかもしれないってことか
637:ゲームセンター名無し
11/04/28 08:20:27.42 tePaUdDj0
ちょっと言ってる意味がわかんないです
638:ゲームセンター名無し
11/04/29 18:42:41.69 9Z9cd9H4i
>>637
ちゃんとバランス調整して出荷じゃ無いって事じゃない?
639:ゲームセンター名無し
11/04/29 19:31:31.52 awH/M7yu0
>>638
はぁ
640:ゲームセンター名無し
11/04/29 21:37:26.80 9AnigqC80
>>639
ヒント:ガンダムエクストリーム状態
641:ゲームセンター名無し
11/05/01 01:04:02.95 En2/f1sr0
ヒント:皮肉
642:ゲームセンター名無し
11/05/02 19:46:50.28 xXzacTi/0
>>641
はぁ?
643:ゲームセンター名無し
11/05/03 01:05:01.43 T06Dsxe60
はい?
644:ゲームセンター名無し
11/05/03 01:10:46.10 3eDdehWg0
んだ?
645:ゲームセンター名無し
11/05/03 20:41:48.67 vo8Tn+5c0
あげ
646:支
11/05/04 14:46:19.47 U9Rj5jWp0
>>645
へぇ
647:ゲームセンター名無し
11/05/04 18:59:10.03 SEuqcBrx0
過疎ってるぞ
何か語ろうぜ
648:ゲームセンター名無し
11/05/04 20:52:25.17 snfH3zj/P
ゲームが稼働してくれないと遊べないよ
649:ゲームセンター名無し
11/05/05 11:49:35.09 fcySFoNWO
URLリンク(www.andriasang.com)
据置でZENKAI?
650:支
11/05/05 14:50:56.41 x4m5hwV80
>>649
へぇ
651:ゲームセンター名無し
11/05/05 22:33:25.99 B+oDz+gu0
>>649
これどういうこと?
652:ゲームセンター名無し
11/05/06 02:05:16.83 N6gyPb4e0
PS3か360で発売か・・・
653:ゲームセンター名無し
11/05/06 04:09:51.63 IS18zdFO0
>>651
バンナムが新しいPS3/360用のDBの3Dアクションゲームを作ってるらしいよ!
画像はアーケードで出るZENKAIバトルロイヤルです!
ってだけ。
記事書いた人間が参考のつもりで?ZENKAIの画像貼り付けただけで関係ない。
654:ゲームセンター名無し
11/05/06 12:38:10.32 q+4LILdn0
稼働時にロケテで付けた名前を変えられないかな?
ロケテ用のカードと思って変な名前付けちゃったんだよね
655:ゲームセンター名無し
11/05/06 13:21:03.02 JyDLGp6DP
>>654
データ引き継ぎは一切無いんで変えられるよ
656:ゲームセンター名無し
11/05/06 17:18:41.48 Oi4xvsKuO
悟飯が出ないんならゲーセンに行かないよ
657:ゲームセンター名無し
11/05/06 18:38:17.94 q+4LILdn0
>>655
㌧クス
なら安心
>>656
多分アプデでセル戦時のゴハンが出るんじゃないかな?
スーパーサイヤ人形態かどうかは分からんが
658:ゲームセンター名無し
11/05/06 20:32:29.63 lvkV8Zs9O
ちんこ
659:ゲームセンター名無し
11/05/06 21:37:44.69 Oi4xvsKuO
>>657
アプデって何回かプレイしないと無理ってこと?
660:ゲームセンター名無し
11/05/06 21:47:47.65 q+4LILdn0
>>659
違う
定期的にバンナムが更新させるってこと
多分キャラだけじゃなくてステージもアプデで増えるんじゃないかな
661:ゲームセンター名無し
11/05/06 21:49:17.30 JyDLGp6DP
>>659
違う違う
最初は、悟空・クリリン・ピッコロ・ベジータ・トランクス・16号・18号・セル・フリーザ・ナッパのみ
1ヶ月か3ヶ月か半年かわからないけど、一定期間後にVerUpでキャラやステージやアイテムが追加される
ガンダムEXVSは一ヶ月に1体ペースなんで、一ヶ月だといいね
662:ゲームセンター名無し
11/05/06 22:57:30.01 Oi4xvsKuO
なるほどありがとう
飽きさせないための方策なんだね
はやく悟飯出してほしいな
それまでは我慢する
663:ゲームセンター名無し
11/05/06 23:20:03.71 q+4LILdn0
ゴハンは絶対出るだろ
サイヤ人戦時 セル戦時 ブウ戦時
のどれが1番ゴハンは人気あったのか知らんが
どれかは少なくとも出るはず
664:ゲームセンター名無し
11/05/07 04:40:10.49 +qLSFUcPO
>>663
個人的にはフリーザ戦時を希望したいところ
665:ゲームセンター名無し
11/05/07 08:54:08.76 BWuuuDzb0
おかっぱ頭のゴハンか
それはそれで胸熱だな
666:ゲームセンター名無し
11/05/07 17:38:19.26 L6HINCgs0
おかっぱならおまえなんかしんじゃええええの所は
気合いれてとってほしい最近ゲームの奴だと
ひどいから・・・
667:ゲームセンター名無し
11/05/07 18:04:16.73 M7X4mOE80
グラがアニメ絵だったら理想どおりだった
668:ゲームセンター名無し
11/05/07 18:49:31.31 IaraVp8o0
名古屋の格闘ゲームプレイヤー(タレント佐藤かよさんの友達でもある)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
■ガ○の油
在日韓国朝鮮人の経営者が9割を占め、年間売上20兆を超える違法ギャンブル、パチンコを批判した荒川区議会議員の小坂英二さんをツイッターで執拗に噛みつく。
(東日本大震災直後、小坂議員のツイッターまたはガ○の油ツイッター参照)
URLリンク(twilog.org)
言うまでもなくその売り上げはほとんど日本経済に回らないどころか、反日工作活動や北朝鮮の核開発費に流れている。
日本が衰退しても日本の文化、格闘ゲームだけは残そうと個人事業を設立すべく日々動き回っている。
スポンサー目当てでパチンコ擁護か!?
■こくじ○
こちらも日本に百害あって一利なしの違法ギャンブルパチンコをこよなく愛している。
先日のノアール配信でもパチンカスぶりを遺憾なく豪語していた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(12:30~)
winnyを使ってアダルト動画等を大量に違法ダウン○ードをしていたが親分ガ○の油に説教される。
■金デ○
ダイエットするも意思が弱く失敗。
意思の弱さで中毒症状のあるパチスロからももちろん抜け出せずこの限りではない。
最近はそのメンタルの弱さがプレイスタイルにも影響が出てる模様。
ツイッターで引退を匂わせる発言をするも現役続行を表明、多くの動画勢の期待を裏切る。
韓国対抗戦時、テレビカメラの前で堂々とコスプレ韓国女を口説く。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(8:30~)
669:ゲームセンター名無し
11/05/07 22:08:38.30 +UdYO1ef0
>>664-666
おかっぱ戦闘服悟飯がフル気合ボイスでおまえなんかしんじゃええをやってくれるんなら
しんじゃうくらいにゲーセンに通うかも知れん
670:ゲームセンター名無し
11/05/08 00:07:33.33 QkTGq+2r0
まぁ磐石なのは少年悟飯だろうけどね
671:ゲームセンター名無し
11/05/08 02:45:14.21 fENjnf630
年内に家庭用でてほしいな
コンバチモサブラはもういいや
672:ゲームセンター名無し
11/05/08 05:44:26.26 6rfl67n80
アプデで客を繋ぎ止めてって展開する予定なんだから
家庭用は少なくとも1年は先の話になると思うぞ
673:ゲームセンター名無し
11/05/08 08:23:05.76 Rjn3jYq40
家庭用ははやり箱とPS3のマルチになるんかね
674:ゲームセンター名無し
11/05/08 08:47:46.07 2QOpMz5RO
ZENKAIってビデオゲームには珍しくリース契約でしょ
しかも通信料が50円でかなり高い(EXVSが9円だったかな?)
今までの売り切り販売と違って初期費用は安いけど通信料で収益を回収する感じだから、家庭用の発売はかなり遅くなるんじゃね?
675:ゲームセンター名無し
11/05/08 10:56:47.64 PwHzNkNrP
>>672
ガンダムEXVSがまさにそういう展開になってます。
コンシューマー版の話がまったく出てこない。
676:ゲームセンター名無し
11/05/08 14:33:35.95 Rjn3jYq40
でもガンダムは糞ゲーで人減ってるんだよね
677:ゲームセンター名無し
11/05/08 16:06:37.72 PwHzNkNrP
常連が確実に減ってきているのが気になる。
カードシステムはこういうゲームに合ってないと思うんだけど
678:ゲームセンター名無し
11/05/08 16:09:49.63 fENjnf630
まあ今年はコンバチモサブラの完成版が当然でるよなぁ
679:ゲームセンター名無し
11/05/09 02:55:40.59 P+AnBnKp0
キャラ少ないなぁ、映画の敵キャラとか期待できそうもないか
クウラやターレスあたりを使いたいが
あとやっぱり超サイヤ人いねぇのはなんとかしてくれ
680:ゲームセンター名無し
11/05/09 05:30:18.87 VOpe8DK/0
キャラ少ないぶん一人一人の密度が凄いのだろう
超サイヤ人はまさか出ないってことはないだろうけどどういう扱いになるのかなあ
681:ゲームセンター名無し
11/05/09 07:48:43.23 LH9CoEUmO
キャラはバージョンアップで増えるんだろ
キャラが一通り揃う頃に据置で発売とかじゃね
PS3互換みたいだし
682:ゲームセンター名無し
11/05/09 13:19:56.42 j8K9f3/HO
田植えナッパいいな
683:ゲームセンター名無し
11/05/09 15:49:52.64 agvYmcCq0
URLリンク(www.youtube.com)
普通に面白そうだな
684:ゲームセンター名無し
11/05/09 21:59:44.14 JXnxrqfR0
URLリンク(b.bngi-channel.jp)
685:ゲームセンター名無し
11/05/09 23:01:51.77 VOpe8DK/0
誰使うか本気で迷うわ
686:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:05:30.12 4Ni7kurg0
全員使ってみればいいじゃん
俺はトランクス べジータ ゴクウ セル あたり使ってみたい
687:ゲームセンター名無し
11/05/10 14:36:13.77 Q/190hO3O
セルは第一形態なら吸収
完全体ならセルジュニア生めたりしたら面白そう
688:ゲームセンター名無し
11/05/10 19:17:44.10 7l1tkArQ0
セルは見るかぎり性能ダントツなんだろうな
ちくしょっちまうとまずいんだろ
689:ゲームセンター名無し
11/05/10 21:40:20.78 4Ni7kurg0
ロケテ行ったけど個人的に
強く感じたのはクリリンかなあ
残像拳と太陽拳が卑怯くさい
690:ゲームセンター名無し
11/05/11 13:34:59.30 tgnfM6V90
クリリンは格ゲーにでると毎回強いよな
残像拳と太陽拳は格ゲー世界でも便利すぎる
特に太陽拳は原作でも使った後さっさと気円斬
撃てば終わりじゃね?ってよく思ったものだし
691:ゲームセンター名無し
11/05/11 14:09:51.44 ohXBLtPX0
クリリンが強いの他のゲームでありましたっけ
692:クンニッ
11/05/11 14:10:34.40 BjK70zl70
.,,_:::::-、 \ : ; !
l!゙ 、\ ヽ ,:' ' | __
゙i, ヽ::\ _,,r'li r'〔__ i
ヽ ゙''{ ・, 、ヽリ/ , r:::'i" /ヽ |:: : |
_ ゙゙ ̄" `''”j,r'r”_‘-’_/,r' ,' i` ー }
゙:, ...: : jl゙゙'l゙ "⌒ i' ,' }': : !
l ,,;..: : : :j | ! / _i:: : i
i ,r==゙ 、、 j j :,r' / ,r'': {':` ー '|
," .|l゙(゙\ `ー,' ,イ/ _l: |::: |,.........,
l! `ー:==-i| / r' ,ー'、:: ゙i,..j:::、 |, i
l! i! / i:: i: `、::::;、 ゙i, |
:| ' ⌒ ` i' ./ |:::. ゙i, ゙、 ,}
j j' / i:::::. ゙i,, ゙ 、゙: ゙ . ゙ , 1
ヽ ,r' / i::::::. ゙, , , ' _, |
: i:\ / /| _____!ヽ;_:__,_'_,,.:: -''' "_ ̄|
: : : : ヽ、___/: : :i⌒\ \,r'ヽ、____,,.:: -'' ",r',r'
693:ゲームセンター名無し
11/05/11 22:48:12.18 yEur1TviP
>>691
FC版のナメック星のやつ
694:ゲームセンター名無し
11/05/12 05:54:22.95 GEzX4PieO
それ格ゲーなの?
695:ゲームセンター名無し
11/05/13 01:14:17.08 CFf5jXag0
サイバーダイバーより面白いかな?
696:ゲームセンター名無し
11/05/13 02:39:08.59 GHTF+z0P0
ZENKAIバトルロイヤルと今年の秋にPS3と箱で発売する予定のDragon Ball GAME PROJECT AGE 2011に
超サイヤ人3ゴジータ出して欲しいわ
697:ゲームセンター名無し
11/05/13 20:48:57.37 thND3h/S0
そんな小学生が考えたようなキャラなんざいらねぇ
698:ゲームセンター名無し
11/05/13 21:48:15.78 kNkNBsMb0
そいつの言葉に耳を貸しちゃだめえ!!
DB関連スレに長年巣食ってるキチガイだから
699:ゲームセンター名無し
11/05/14 00:03:03.21 +/SNnAEX0
5/25に決まったようで
700:ゲームセンター名無し
11/05/14 10:00:05.30 VI7+pizFO
25日は分かったけど設置店舗が分からん
701:ゲームセンター名無し
11/05/14 10:35:04.60 owCmLpXN0
>>699
ソースある?
702:ゲームセンター名無し
11/05/14 12:24:30.46 18BHbi2uO
「ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル」5月25日全国一斉稼働開始
URLリンク(am-net.xtr.jp)
703:ゲームセンター名無し
11/05/14 12:28:24.51 owCmLpXN0
後は店舗だな
俺の近くのゲーセンに稼働してくれるのを願う
704:ゲームセンター名無し
11/05/14 13:49:45.95 F+uo7WHXO
本当に悟飯なしで稼働なのね…
ロケテのときに絶対出してって要望しときゃよかった
当然出るものと思いこんでたからなあ
705:ゲームセンター名無し
11/05/14 14:50:09.31 Tn4qluoM0
人数少ないしアップデートで絶対出るだろう
最初から使いたかったっていうのなら、まあしばらく待てとしか
706:ゲームセンター名無し
11/05/14 19:16:16.54 owCmLpXN0
アプデで確実に出ると思うキャラ
ゴハン(どの時代かは分からん)ブウ(デブ ガリ チビのどれか)
ギニュー ザーボン ダーブラ テンシンハン ヤムチャ チャオズ
707:ゲームセンター名無し
11/05/14 19:35:47.78 xuECiJ+x0
ゲーセン店員だけど今週のバンナムの内見会で発表されたよ。
いつも通り前日に筐体とソフト到着、25日起動用ドングル到着で稼働開始。
708:ゲームセンター名無し
11/05/14 19:40:17.41 owCmLpXN0
カードは買う感じになるの?
709:ゲームセンター名無し
11/05/14 19:41:37.85 xuECiJ+x0
>>708
無くてもプレイできるが事実上購入必須。
ちなみに1プレイ50円課金は確定、今回は海鮮を引っこ抜いた時点で即稼動停止。
710:ゲームセンター名無し
11/05/14 20:09:49.50 cgc9gpZcO
>>709
カードが購入必須ってどういう事
カードが無いとオンライン対戦できないとか?
711:ゲームセンター名無し
11/05/14 20:22:02.89 owCmLpXN0
つうことは200円1クレになる可能性あり?
712:ゲームセンター名無し
11/05/14 20:27:52.58 JMoT9BUpP
>>709
横からだけど、購入必須ではないよ
ただ、カード使ってネット登録した方が名前の変更やメッセージやらカスタムいろいろできるし
バナパスは将来的に、バンナムの他のゲーム(EXVS・戦場の絆・鉄拳TT2とか)に使えるし
買った方がいいかな
>>711
ロケテで100円1クレだったし、初期設定は100円1クレのはず
713:ゲームセンター名無し
11/05/14 20:29:54.97 JMoT9BUpP
ごめん
>>709じゃなくて>>710宛だった
714:ゲームセンター名無し
11/05/14 21:01:22.95 cgc9gpZcO
じゃあ、カードは“購入必須”ってわけじゃないんだ
715:ゲームセンター名無し
11/05/14 21:11:39.22 Hy9a5GIm0
おサイフケータイなら買う必要ないからいいよな
716:ゲームセンター名無し
11/05/14 21:23:45.07 Tn4qluoM0
最初だけはカード買っておサイフケータイに反映させる必要があったりしないのかな?
まあどっちにしてもケータイに移行しちゃえば楽だね
717:ゲームセンター名無し
11/05/14 22:01:56.30 NpCWWKW4P
>回線を引っこ抜いた時点で即稼動停止
すごいな…
718:ゲームセンター名無し
11/05/14 22:38:58.03 F+uo7WHXO
技に個性もたせて差別化してるからなあ
増えるキャラは
ドクターゲロ…手の吸収装置で体力回復
ギニュー…死にかけたら上位とボディチェンジ
ヤムチャ…圧倒的な追尾性を誇る繰気弾
幼年悟飯…怒りパワーで攻防パラが飛躍的に上昇
ってところかな
普通すぎるか
719:ゲームセンター名無し
11/05/14 23:02:45.09 F+uo7WHXO
あとブウ編が放送されてればブウとゴテンクスは確定だろうけど
今回はむしろなさそうだなあ
隠しキャラでバーダックが出てきそうな気はある
720:ゲームセンター名無し
11/05/15 00:00:33.23 afayQDoC0
ラディッツ参戦したらなにげにテクニカルキャラになりそう
マルチロックで二人同時に相手にできたりとか
721:ゲームセンター名無し
11/05/15 00:41:07.72 dImrfPgP0
>>717
多分即って言っても1日程度の猶予はあるよ
故意以外でも回線落ちなんて結構起こるんだからその度稼動停止じゃ運営できないし
EXVSで散々障害やらかしといてそこまで強気な仕様は作れないだろうw
722:ゲームセンター名無し
11/05/15 06:35:14.74 UpiofL+b0
>>718
セオリーだけどそれをやってくれてるDBゲーなんてほぼないから
むしろ良し
723:ゲームセンター名無し
11/05/15 07:34:35.72 zaVZlTXL0
>>712
今回は課金設定からして完全に50円稼働は無理だと思ったほうがいいよ。
200円3クレという手段をとるところはありそうだけど。
>>721
EXVSは36時間接続しないと稼動停止だったのでZENKAIもそんな感じになるかと。
724:ゲームセンター名無し
11/05/15 08:20:40.63 ymK9lrYb0
ロケテの時に100円だったのを
本稼働で値段変える意味あるのか?
725:ゲームセンター名無し
11/05/15 11:49:53.82 14O4u24fO
なんでカードが購入必須なんだ?
カードが無いとプレイできないわけじゃないんだろ?
726:ゲームセンター名無し
11/05/15 12:20:56.88 ymK9lrYb0
>>725
オンライン対戦は出来ないと思うよ
カードがないと
727:ゲームセンター名無し
11/05/15 12:42:37.24 7AsR5MqjO
ゲーセン初心者が多いな
文章で説明するよりも、実際にゲーセン行ってアンサー×アンサーかマジアカか麻雀あたりを3クレぐらいやればオンライン対戦物のカードシステムがどういうものかすぐに解ると思うよ
728:ゲームセンター名無し
11/05/15 14:38:28.66 6D5kZBxQ0
最後にやったアケゲーはギルティギアだな
もうけっこういい歳だけどこのゲームやってても恥ずかしくないよね?
729:ゲームセンター名無し
11/05/15 15:15:50.39 14O4u24fO
>>727
それはマジアカのようにドラゴンボールZENKAIにも“ランク分け”があるって事なの?
なぜ購入必須なんだ?
730:ゲームセンター名無し
11/05/15 15:48:04.64 QwLyGmUZP
>>729
俺が覚えてる範囲で書く、カードなくても名無しで全国もプレイはできる、ロケテではできた
・カードがあるとできること
名前がつけられる
コスチュームの変更
エンブレムの変更
アクセサリの変更
称号の変更
一言コメントの編集
戦績の保存(戦闘力・勝敗・ランキング・実績等)
ランクマッチなんで、カード使ってると自分の実力に合った相手とプレイできる
必須ではないけど、恩恵がかなりあるので、最初ノーカードでやってみて続ける気になったら購入でもいいかも
バナパスは今後のバンナムのゲームにも対応しているので買って損はないと思うけどね
SEGAやコナミみたく携帯電話に対応してるかはちょっと忘れた、携帯をカードの代わりにできるなら、バナパス買わなくていい
731:ゲームセンター名無し
11/05/15 15:59:46.60 7AsR5MqjO
>>729
なんかお前めんどくさいからゲームなんてやらないで
家で真面目に勉強した方がいいと思う
732:ゲームセンター名無し
11/05/15 16:04:09.58 14O4u24fO
>>730
ありがとう
ランク分けあるんだ
ノーカードでオンライン対戦やると低ランクの人達と対戦し続ける事になるのかな
それともランダムか
>>731
お前イヤな奴だな
733:ゲームセンター名無し
11/05/15 16:06:02.14 QwLyGmUZP
>>732
ランダムだと初心者に厳しすぎるんで
低ランクの人達と対戦し続けることになると思う
734:ゲームセンター名無し
11/05/15 16:33:11.67 ocgAHp4O0
へぇ、バンナムもカード纏めてきたのか
1枚で他のゲームにも対応するなら、買っても損はなさそうかな
まぁ最初はカード無しで試すけど
735:ゲームセンター名無し
11/05/15 17:20:20.26 rfQL/Bas0
バナパスポートカード詳細
URLリンク(user.banapassport.net)
736:ゲームセンター名無し
11/05/15 18:19:42.51 ymK9lrYb0
>>730
ロケテの感じだと携帯とは関係なさそうだけど
媒体でカスタマイズ出来たし
ただ一言メッセージっつうのが気になるなあ
737:ゲームセンター名無し
11/05/15 22:41:13.02 ijMqXNlxO
ブウのお菓子光線再現して欲しい。
流石に強すぎか?
738:ゲームセンター名無し
11/05/15 23:55:49.78 JZHgnPTpP
ギニュー隊長のボディーチェンジか~
1ゲームに1回のみの魅せ技としてあったら面白いね。
で、特定キャラのみ対抗技でカエル投げが
739:ゲームセンター名無し
11/05/16 20:14:11.89 uwTdjagjO
他の板にわざわざ出向いて宣伝工作してる奴、あまりでしゃばった事しない方がいい
印象を悪くするし、アンチを生む要因にもなる
740:ゲームセンター名無し
11/05/17 11:59:49.64 L4Ar1tr+0
>>709
127万とってさらに1クレで50円って正気の沙汰じゃなくね?
741:ゲームセンター名無し
11/05/17 12:03:00.28 lkt61syI0
1クレ毎に取れる税金制はメチャクチャ美味いからな
セガとかもそれでウハウハだし
742:ゲームセンター名無し
11/05/17 12:18:22.20 kyaq0cau0
バンナムってとことん金稼ぎしか頭にないんだな
743:ゲームセンター名無し
11/05/17 13:45:04.74 gXnXlApV0
BB参考にしたっていうなら、題材ガンダムにしとけばいいのになw
あ、でも全作品参加とかならやらないが。
>>740
BBみたいに、パーツ購入で利益得られそうにないから、通信料で取るしか無いんでしょ。
このゲームやったとしても携帯会員になる気ないし、女キャラでも多ければイイけど18号だけじゃ、パーツモイラネ。
744:ゲームセンター名無し
11/05/17 22:12:17.83 Bt6zLryv0
基板レンタルだし筐体代として考えても4台127万はむしろ安いんだが
通信料50円は高すぎるよなw30円ぐらいにしときゃいいのに
745:ゲームセンター名無し
11/05/17 22:41:03.91 kyaq0cau0
通信料って何がかかってるんだ?意味不明
746:ゲームセンター名無し
11/05/18 00:06:24.28 86tUaaG+0
>>745
とりあえずバンナムは「通信料」って言葉は使ってないと思うぞ
ここの誰かが便宜上そう表現しただけで
747:ゲームセンター名無し
11/05/18 01:25:29.73 LZWwKrp90
通信料はセガ税の呼び方だっけ?
安目の筐体で後から通信料で稼ぐっての主流になってくのかな
748:ゲームセンター名無し
11/05/18 06:10:11.17 OqxIc/XrO
稼働まであと1週間だな
早くやってみたい
749:ゲームセンター名無し
11/05/18 06:49:00.42 XymtmZVd0
>>747
EXVSとかTTT2とかは「筐体とソフトは買いきりだが1プレイごとに6-9円の課金」
という場合もありますが…
コンマイだが麻雀格闘倶楽部も新Verからは「ソフトは格安、代わりに1プレイ29.4円課金で収益確保」というビジネスモデルになっている。
750:ゲームセンター名無し
11/05/18 07:32:50.35 eGLJovNY0
>>745
普通のオンラインゲームだとサーバー保守管理費とアップデート費用を
サーバー利用料って感じで課金してると思う(アップデート自体はタダでも
開発費がかかるからどこかで回収しなきゃならない)、あとは儲けだろう
レンタルの場合はそれに加えて本来のソフト代(基板実費と開発費)上乗せ
多分初期費用だと赤字だから課金が高いんだろうがそれにしても高すぎるなあ
751:ゲームセンター名無し
11/05/18 17:56:20.98 lmiM3aPAi
>>744
1ゲーム\200で単純計算して、
127万÷(\200-\50)=約8467回
8467回÷4台=1台約2117回プレイし無いと利益にならんのに、何処が安いんだよw
1ゲーム終了の可能性が有る\200ゲーム\2そんなホイホイプレイする奴なんかそうそう居ねえよ。
EXVSがなんとか持ってるのだって\100だからだろ。
752:ゲームセンター名無し
11/05/18 18:01:27.71 lmiM3aPAi
レアメタルの宝庫の基盤はDB終了したら回収。
使いまわし出来ない筐体の処分費は店持ち。
さすがバンナム汚なすぎるw
753:ゲームセンター名無し
11/05/18 19:02:38.53 vKsMlYjm0
ドコンあるかな
754:ゲームセンター名無し
11/05/18 19:11:49.30 K4te5v490
流石に200円1クレはないか
100円で回すかのかもね
755:ゲームセンター名無し
11/05/18 20:35:22.24 Cg7Z0XCNO
以前のアストロシティやブラストシティに比べたら高いけど、
今主流のノアール筐体と比較したらかなり安い
EXTREME VSのDXセットは4台で491万円
それに比べればドラゴンボールZENKAIの初期費用は断然安い
通信料を踏まえたランニングコストは店舗の状況によって変わるからなんとも言えん
とにかく1プレイ200円って事はないだろ
上でも言ってるけどロケテが100円だったんだから
756:ゲームセンター名無し
11/05/18 20:48:29.81 K4te5v490
URLリンク(b.bngi-channel.jp)
このゲームと映像似てない?
もしかして流用されてるの?
757:ゲームセンター名無し
11/05/18 20:49:54.96 6gL3lG3G0
そもそもZENKAIがレイブラの流用だろ
758:ゲームセンター名無し
11/05/18 21:12:03.56 Cg7Z0XCNO
操作が全然違ってね?
759:ゲームセンター名無し
11/05/18 21:42:56.51 6gL3lG3G0
操作とかじゃなくてモデリングやモーションが
760:ゲームセンター名無し
11/05/18 22:24:48.74 K4te5v490
モデリングはまだしもモーションは違くね?
761:ゲームセンター名無し
11/05/19 03:27:09.27 E4a37Ibw0
4台で127万は全然安い
762:ゲームセンター名無し
11/05/19 04:35:33.86 Qa7ESNqH0
モデリングも別物だよ
馬鹿には3Dのドラゴンボールなら同じに見えるんだろーけど
763:ゲームセンター名無し
11/05/19 05:11:05.55 KzIvcpAcO
一言多い
“馬鹿”は言う必要なかったな
764:ゲームセンター名無し
11/05/19 07:23:35.63 pw6GyTjfO
格闘コンボとかどうなるんだろ
スパキンみたいな派生なんだろうか
765:ゲームセンター名無し
11/05/19 07:43:45.81 ZQU7deyK0
モデリングもいじってはいるだろうが流用してるだろ
違うのはテクスチャで
てかどう見てもスパキンシリーズ系の派生なのに
流用しないで1から作る方が馬鹿馬鹿しい
766:ゲームセンター名無し
11/05/19 09:26:22.38 6UlG6tal0
戦闘関係はスパキンとは程遠いよ
格闘コンボとかスパキンみたいに連打系じゃなかったし
767:ゲームセンター名無し
11/05/19 16:16:35.41 Qa7ESNqH0
いや馬鹿にはわからないから一緒だとか言ってるわけで
馬鹿としか言いようがないじゃない
768:ゲームセンター名無し
11/05/19 18:08:16.95 6UlG6tal0
結局稼働する店がどうなってんのか気になるなあ
公式に稼働する店舗でも載せればいいのに
769:ゲームセンター名無し
11/05/19 21:53:49.39 zZ7y0wcb0
稼動前後の頃には載るかもな
ずっと載せないってことはないと思うけど
770:ゲームセンター名無し
11/05/20 01:30:09.87 WLYwsJMG0
稼動したら店舗一覧作るに決まってんだろ。稼動後にな。
771:ゲームセンター名無し
11/05/20 06:10:34.74 kItfB8OiO
>>766 え?じゃあレバー入れとかで派生する感じ?
772:ゲームセンター名無し
11/05/20 08:44:43.55 e7K21NDR0
このゲームのしたらば掲示板は作らないの?
773:ゲームセンター名無し
11/05/20 10:44:17.22 Ki2r/Sb+0
さすがに稼働してから作るんじゃないか
774:ゲームセンター名無し
11/05/20 15:30:37.40 Y/2285re0
EXVSスレにすでに設置中って誰か書き込んでるんだけど
775:ゲームセンター名無し
11/05/20 16:41:14.16 e7K21NDR0
何でガンダムエクストリームとよく比較されがちなんだろう
やはり同じバンナム制なのにカードシステムが段ちすぎるからなのだろうか
776:ゲームセンター名無し
11/05/20 16:51:17.72 ZL15qCk0i
>>3
777:ゲームセンター名無し
11/05/20 16:56:36.19 e7K21NDR0
間違いなく参戦するであろうキャラを予想してみる
セル戦時ゴハン ギニュー デブブウ チビブウ テンシンハン ビーデル
778:ゲームセンター名無し
11/05/20 17:54:38.40 afODy3mI0
昔ガンダムvsのシステムでドラゴンボールやれるんじゃね?
という意見があったからな
779:ゲームセンター名無し
11/05/20 18:53:00.81 L42Q+OXq0
>>774
導入店舗には事前に筐体だけは稼働数日前に搬入される。
稼動させるためのドングルは当日の朝一にならないと届かない。
バンナムは鉄拳5以降稼動当日をスムーズにさせるためにこんなことをやっています。
780:ゲームセンター名無し
11/05/20 20:28:37.72 e7K21NDR0
稼働店舗は少ない感じかな?
せめてガンダムくらいには稼働してほしいものだけど
781:ゲームセンター名無し
11/05/20 22:31:05.20 0rEMEduBP
>>771
ガンダム見る限り、そうだと思う。
前派生、横派生
782:ゲームセンター名無し
11/05/20 22:37:30.66 WLYwsJMG0
>>781
なんでガンダムと一緒だと思うん?
783:ゲームセンター名無し
11/05/21 00:00:32.59 xsaAmDWX0
>>3の「EXVSと同一エンジン」ってのは確実な話なんかな
だとしてもゲームシステムはだいぶ違うし派生云々も同じとは思えんが
どこかでそういう話が既に出てたんならすまん
784:ゲームセンター名無し
11/05/21 00:09:56.92 SbvjR+540
これがうまくいったら、ガンダムvsも熱帯対応へしておくんなまし。
785:ゲームセンター名無し
11/05/21 00:28:12.61 6rdTiMcl0
魔界王神参戦希望
786:ゲームセンター名無し
11/05/21 00:34:31.39 vPOERn3HO
SSJ3ゴジータ参戦希望
787:ゲームセンター名無し
11/05/21 01:18:01.01 +iPnPx3d0
>>783
>8方向レバー4ボタンのインターフェースでガンダムと基本操作は同じ
とか言ってる辺り>>3なんて信用できん。
そもそも勝手にイメージだけでガンダムの後継だのって誰かが言い出しただけ
788:ゲームセンター名無し
11/05/21 08:16:52.81 QdY/ZeoT0
でも射撃 格闘 サーチ ブースト がある時点で
ガンダムと基本操作は同じじゃね?
ガンダムVSシリーズを少しは参考にしてると思うがね
789:ゲームセンター名無し
11/05/21 09:40:34.35 YcXApLGJ0
そういうの基本操作同じっていうのか?
790:ゲームセンター名無し
11/05/21 10:24:13.20 QdY/ZeoT0
URLリンク(www.adores.jp)
こういうのセガやタイトーにはないのかな?
アドアーズには一応各店舗で稼働予定って書いてあるけど
セガやタイトーはどうなんだろう
791:ゲームセンター名無し
11/05/21 12:06:43.42 YcXApLGJ0
セガとかタイトーとか、ナムコもそうなんだけどメーカーでもあるからか
他社の機種について発売前に稼動予定は出さないな
発売後は検索できたりするがやっぱり他社の宣伝はしづらい面があるんだろう
792:ゲームセンター名無し
11/05/21 21:03:18.98 tvxEfRe20
操作感はこれとガンダムvsガンダムnextとどっちがいい?
793:ゲームセンター名無し
11/05/21 21:10:45.50 GigoZbL9P
>>792
ボタン配置は似てるけど
全く違うゲームなので何とも
794:ゲームセンター名無し
11/05/21 21:15:44.13 tvxEfRe20
そうなんですか、最近EXvsがマンネリ気味だったので新鮮味ありそうですね。
セルでも使ってみます。
795:ゲームセンター名無し
11/05/21 21:17:00.09 QdY/ZeoT0
稼働し始めてから1カ月足らずでキャラランクも確定してるのかなあ
ロケテでやった感じだとクリリンとナッパがウザく感じたが
796:ゲームセンター名無し
11/05/22 01:51:34.41 bZid+p+Y0
>>788
知ってるか?このゲーム5ボタンなんだぜ?
797:ゲームセンター名無し
11/05/22 04:04:08.50 eslb3k8gi
かなり楽しみだ、解禁キャラなんかも今からワクワクする。
てかブロリー早くこいや!
798:ゲームセンター名無し
11/05/22 07:02:00.73 C3D/1hqRO
このメンツでナッパだけ浮きすぎだろw
799:ゲームセンター名無し
11/05/22 08:34:37.56 f/GpUnPWO
ヤムチャとか出せばいいのにw
800:ゲームセンター名無し
11/05/22 09:48:16.59 REfOaXZf0
ヤムチャはアプデで出るんじゃね?
801:ゲームセンター名無し
11/05/22 11:12:50.84 cZSYz6hhP
ガンダムEXVSよりボタンが1つ増えたことで、
サブ射、特格、特射にさらに複雑な組み合わせが出そうで怖い
802:ゲームセンター名無し
11/05/22 13:42:03.19 5NFapGdZ0
自分を含めて全員ナッパだと笑えるな
開幕4人一斉にサイバイマン植える作業wシュールすぎる
そして誰かがクン!することで全部破壊されてまた1からやり直す焼畑農業
最弱キャラでも俺はナッパ使うぜ
ナッパ再評価でぴっかり高木も売れるか?
803:ゲームセンター名無し
11/05/22 15:46:47.37 FrLCWfon0
ダン的ポジションで出るのが果たしてヤムチャかサタンか
804:ゲームセンター名無し
11/05/22 16:42:35.49 QCGzDBYm0
>>803
サタンさん・・・中の人が・・・
805:ゲームセンター名無し
11/05/22 18:50:16.05 YDRnKSos0
ガードってどこまでできるんだろ?
羽交い絞めとかもガードできる?
必殺技ガードしたら削られるのかな?
806:ゲームセンター名無し
11/05/22 19:07:28.11 REfOaXZf0
>>802
ロケテ行ったものだけど
個人的なキャラ評価が
S クリリン ナッパ
A 王子 フリーザ ゴクウ トランクス
B セル 16号
C ピッコロ 18号
なんだが
ナッパは弱くなかったよ
ていうよりウザく感じた
807:ゲームセンター名無し
11/05/22 23:07:56.79 R8//4N/xP
>>805
投げ関連はガードできません
必殺技の削りはあります
808:ゲームセンター名無し
11/05/22 23:10:08.46 YDRnKSos0
ありがとう。そこらは普通の格ゲーと同じなんだね
809:ゲームセンター名無し
11/05/23 08:43:13.33 IwLy82mZO
ラウンドワンの大半は入荷すると考えていいのかな?
URLリンク(bbs.am-net.jp)
なんか昔ながらのゲーセンはもうダメって感じなのか‥‥‥‥?
810:ゲームセンター名無し
11/05/23 09:57:34.64 1yw7p4/h0
俺はタイトーやセガが気になるね
まあラウンドワンの大半が入荷するなら
俺の近くのタイトーやセガも心配ないと思うが
811:ゲームセンター名無し
11/05/23 16:20:27.06 kGSHnVzKO
25日に稼働開始というチラシが貼ってあった
楽しみだわ
812:ゲームセンター名無し
11/05/23 18:08:38.06 1yw7p4/h0
>>811
どこ?
813:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:14:53.09 vuxAtU+s0
今日ゲーセン覗いたら筺体入荷してた
25日が楽しみだわ
814:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:22:05.01 1yw7p4/h0
>>811と>>813はうらやましい
俺の近くのゲーセンはポスターすらない
やはり稼働しないんだろうか
凄く心配になってきた
ちなみに近くのゲーセンはタイトーとセガ
815:ゲームセンター名無し
11/05/23 19:28:47.86 vuxAtU+s0
そういや筺体には1プレイ100円って書いてあったわ
インストカードには公式のコマンドしか書いてなかった
816:ゲームセンター名無し
11/05/23 20:35:42.61 H9b39MjN0
>>814
直接店員に聞いてみれば?
817:ゲームセンター名無し
11/05/23 21:57:39.00 NPQUu9dE0
筐体入ってたから動画とルール見てきたけど晒しが加速しそうなゲームですねw
818:ゲームセンター名無し
11/05/23 22:04:50.11 VNRAdKGYO
>>817
kwsk
819:ゲームセンター名無し
11/05/24 01:29:14.47 aOl0gsepO
ブラ参戦希望
820:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:09:09.37 QqVz/63Z0
魔界王神 参戦希望
821:ゲームセンター名無し
11/05/24 02:41:22.66 aOl0gsepO
早くやりたいぜ
822:ゲームセンター名無し
11/05/24 04:44:00.86 0YewHZbVO
俺のホームにも筐体入荷してた(゚∀゚)25日が楽しみ
823:ゲームセンター名無し
11/05/24 07:54:38.30 XGsgsm24O
今日も用事でホームのゲーセン行けぇわ
これってそこそこデカイゲーセンなら置いてある感じ?
誰かおせぇて
824:ゲームセンター名無し
11/05/24 08:39:01.84 GN0UO39i0
>>822
そのゲーセン名が気になるな
セガやタイトーだったら俺の近くのゲーセンは絶望的になるんだが
825:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:04:16.21 XGsgsm24O
公式サイト見たがトランクス強くね?
ガー不とか鬼
826:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:08:06.46 dvdOOr+M0
ガー不技もってるキャラは結構いるんじゃない?
全員投げもあるし。
827:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:18:11.71 AP5oejvIO
>>818
バトルロイヤル×オンライン対戦
これだけでも荒れる要因になる
相当ゲームバランスが良くないと
ま、アーケードの対戦ゲーなんて殺伐としてるのが当たり前だけどね
828:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:19:27.76 dvdOOr+M0
ボダブレなんかも晒しおおいの?
まぁネットにゲームでつけた名前晒されたからってなんともないけどw
829:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:23:05.79 gjPqgMaG0
このゲームってむしろ今までの対戦ゲームで
荒らし扱いされるような行為を上手く行ったプレイヤーが
上手って言われるゲームかとイメージしてたんだけど
830:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:30:51.03 gjPqgMaG0
近所のゲーセンの系列本部のサイト見たら稼働予定載ってた
ホームでは稼働無し…
みんな楽しんできてくれ…
831:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:39:33.53 XGsgsm24O
ホームの店舗情報みたら普通に入荷してたわ
早くピッコロさん使いたい
832:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:42:16.57 dvdOOr+M0
このゲーム、したらばとかあるの?
このスレくらいしか人いないのかね?
833:ゲームセンター名無し
11/05/24 10:59:30.43 GN0UO39i0
したらばはそろそろ使った方が良くない?
各キャラのスレ
総合キャラランクスレ
稼働店舗情報
は最低限入れた方が良いかと
834:ゲームセンター名無し
11/05/24 11:18:31.76 GN0UO39i0
>>822
媒体や告知のポスターがゲーセン内で見かけなかったら稼働は絶望的と思って良い?
835:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:28:47.49 8thB0K3JQ
なんでみんな店員に聞かないのかww
セガはでかいとこなら入る。
タイトーはセガより多くの店舗に入る可能性が高い。
アドはどこでも入ると思う。
他の店は鉄拳とかガンダム系が多く置いてる店なら入るって感じかな
836:ゲームセンター名無し
11/05/24 15:58:06.24 bD2XQBheO
人見知りが多いんだろう
後タイトーやセガ、ナムコあたりは
ネットど告知されてないから心配してるんだよ
837:ゲームセンター名無し
11/05/24 18:34:04.40 qPWAG3dv0
昨日行ったらもう筐体設置されてた
838:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:15:39.16 XfEL4XCI0
心配するほどなら店員に聞けよwwww
839:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:29:22.34 XGsgsm24O
明日本稼動なのに全然話題にならないな
840:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:40:05.66 GUduIcgM0
近所の第三惑星に入るって告知があったわ、良かった
841:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:48:23.73 GN0UO39i0
本稼働したら盛り上がるよ
842:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:50:43.65 NcXJ4Jjw0
>>842
人がつく要素は充分にあるゲームだしね。
ガンエク勢は割と飽きてるし多少流れてくる気はする。
というか俺がそうだ。
843:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:55:50.57 Qx5iV3Ho0
明日だったのか。Exvsは飽きたし、こっちやってみるか。
844:ゲームセンター名無し
11/05/24 19:57:53.53 I73OEJeJ0
ロケテですでに閑散としてたし、空席も目立ってたからな
本稼働しても閑古鳥なのは目に見えてるわ
845:ゲームセンター名無し
11/05/24 20:02:36.04 GN0UO39i0
ロケテとは時期が違いすぎる
ガンダムとシステムが似てるから
ガンダムに飽きてきてる人がたくさんいるので
それらがこっちに流れる可能性大
846:支
11/05/24 20:20:30.43 iIZfus+P0
>>845
ベンゼン
847:ゲームセンター名無し
11/05/24 20:36:41.01 XGsgsm24O
ボタン五つって新鮮だな
848:ゲームセンター名無し
11/05/24 20:42:04.84 eCG5jdUW0
ギルティもそうだったな
あんまやらなかったけど
849:ゲームセンター名無し
11/05/24 20:43:59.97 eCG5jdUW0
てか誰かwiki作ってくれ
850:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:11:18.17 GUduIcgM0
これって二人で参戦するのが圧倒的有利になるんじゃね
851:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:14:22.08 GN0UO39i0
2人で参戦したら必然的に相手側も2人で参戦になるんだよ
852:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:14:57.05 GUduIcgM0
そうなのか、それなら安心だな
853:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:38:25.43 QZ3N3IvJ0
これって、友達と二人で入るとかできないの?
乱入無しとか書いていたけど……。
854:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:40:20.10 UqbZwAkw0
店内対戦での乱入がない
全国対戦では1対1対1対1か2対2のマッチング
855:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:40:36.67 XfEL4XCI0
わざとか?わざとなんだな?
>>847
アルカナハートもある。
856:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:42:58.43 GN0UO39i0
格ゲーならボタン5つって普通じゃね?
857:ゲームセンター名無し
11/05/24 21:46:52.52 QZ3N3IvJ0
ってか格ゲーなのか?
858:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:21:49.36 23ICzzhOP
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
とりあえず、したらば作った
まだ何もねーけど
859:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:29:20.23 XGsgsm24O
まぁ俺がやってる格ゲーが鉄拳とスト4とガンエクだけなんだが
五つってギルティの他にあったっけ?
860:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:32:54.55 XGsgsm24O
>>858
乙
861:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:38:49.65 AP5oejvIO
初期費用がかなり安いから稼働店舗は多そうだな
862:ゲームセンター名無し
11/05/24 22:49:14.33 EgxycwBTO
>>858
乙
さっそく俺の愛用予定のナッパスレに書き込むぜ
863:ゲームセンター名無し
11/05/24 23:42:09.67 UVUqF8kO0
なんかロケテの時より
筐体がデケーwww
というより
コンパネまでの高さが高い
よって立っても出来るんじゃんwww
足の長い椅子が必要だ
864:ゲームセンター名無し
11/05/24 23:54:29.30 UVUqF8kO0
初期費用、筐体4台1セットで120万
高いだろ
865:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:07:01.00 s0BFQ+zqO
>>864
戦場の絆「わたくしの価格は1千万円です」
866:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:11:12.69 eswxDp180
>>864-865
そのかわり絆は100円課金、ZENKAIは50円課金
課金のおかげでバージョンアップ費用無料という副産物はあるけど。
867:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:22:52.03 s+/58RjDO
>>864
同じノアール筐体の鉄拳は4台450万円、EXVSは4台で500万円弱
(厳密に言うとZENKAIは色が違うからノアール筐体じゃないけど)
ZENKAIの筐体+基盤価格は鉄拳6やEXVSの1/4で、“初期費用”は破格の安さ
オンライン仕様だからEXVSのように10台20台設置する必要性も弱い
ま、そもそも販売方法が違うから簡単には比較しにくいけど
868:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:47:53.67 1sZTyraz0
GAME WATCHに詳しく載ってた
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
869:ゲームセンター名無し
11/05/25 00:58:25.77 s+/58RjDO
>>868
>勝ち残ったプレーヤーは追加クレジット投入なしで続けてプレイできる(最大で3バトル目まで)
3連勝で強制終了か
これは興醒め
870:ゲームセンター名無し
11/05/25 01:28:21.97 zkFc4NLx0
稼動店舗ぐらいはとっとと明かして欲しいわ。
871:ゲームセンター名無し
11/05/25 07:04:18.14 JCXPzqsZ0
連勝制限無いと上手い人が集まるゲーセンの筐体が
ずっと埋まりっぱなしになっちゃうしなあ
仕方ないんじゃないの
さてついに本日稼働かあ
近所で稼働する店あると嬉しいけど
872:ゲームセンター名無し
11/05/25 07:46:19.36 UAAaLt+10
URLリンク(db-zenkai.com)
稼動店舗きた
873:ゲームセンター名無し
11/05/25 07:50:52.52 zkFc4NLx0
ギリギリ間に合ったか!GJ!
しかし奈良ェ・・・なぜそんな行きにくいところばっかり・・・
874:ゲームセンター名無し
11/05/25 07:59:03.25 Xc/kQXeH0
パンフレット見たけど、
ゴクウがガン逃げ元気玉で勝ってる内容だった
875:ゲームセンター名無し
11/05/25 08:15:43.70 KUy8Lw7K0
当たり前だけどガリバーはやっぱり入れてるな
良かった良かった
876:ゲームセンター名無し
11/05/25 08:15:54.28 loIFR4l40
ALL.NETに繋がらねェ
877:ゲームセンター名無し
11/05/25 08:21:37.56 vQDfvZEm0
>>876
そっちもか・・・
バンナムは7時から繋がるといっておったのだが・・・
878:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:30:21.73 AQYTLBboO
やりてぇけど
仕事ェ
879:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:38:15.76 8SajRRIF0
>>872
マジかよ
俺の近くのゲーセンでは稼働しないのかよ
てかセガとタイトー、稼働全然してなくね?
意味不
ガンダムはどこのタイトーもセガも稼働されてるのに
880:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:48:24.81 8SajRRIF0
正直
>>835に騙された気分だぜ
セガタイトーナムコ
ほんの1部しか稼働しないみたいだし
881:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:50:54.69 AQYTLBboO
もうやった人居る?
882:ゲームセンター名無し
11/05/25 09:57:44.66 MkBV4JxmO
あんまり期待していなかった分、面白かったw <br> 1回しか出来なかったけど、闇討ちゲー? <br> とりあえずかめはめ波撃てたから良しとするか
883:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:00:35.80 MkBV4JxmO
改行直し忘れた、スマソ
884:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:03:11.47 AQYTLBboO
やっぱり生き残れが主旨だから基本闇討ち気味になるか
でもオンラインだから面白そうだな
昼にやりに行こうかな
885:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:09:32.54 8SajRRIF0
設置店舗って増えないんだろうか
近くで稼働する人がうらやましい
886:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:42:53.27 s0BFQ+zqO
いきなりカード使えなくなった
ホント初日は人柱だぜ
887:ゲームセンター名無し
11/05/25 10:44:37.08 fP38tfUf0
長崎ねぇ!
888:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:20:29.09 hugYVDNsO
やろうと思ったら全部埋まってた(´・ω・`)人気だな
889:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:22:23.76 ZKcTxkH10
1プレイで何分ぐらい?
格ゲーぐらいのプレイ時間ならそんなに待たなくてもいいのかな
890:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:23:03.49 uBoz7f+O0
連勝制限入ってない?なんか4連勝あたりで終わっちゃうんだが
891:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:53:36.01 s+/58RjDO
>>875
>>869
892:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:55:04.69 s+/58RjDO
↑間違えた
>>890
>>869
893:ゲームセンター名無し
11/05/25 11:56:35.35 hugYVDNsO
4人で来てるやつが機械独占しててうぜえ・・・
なんとかプレイできたけど4人対戦したいのかボタンばんばんやって俺が終わるの待ってて不快
894:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:06:25.88 AQYTLBboO
不快に思ったら定員に言うのがベスト
895:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:06:29.26 jTGI5tmCO
とりあえずプレイしてみた@浜松
CPU戦しかやってないけど、CPUは3戦でおしまい。プレイ時間は10分あるかどうかって感じ。
んでCPU戦だと悟空が強すぎ。隠れて元気玉チャージ、3回でMAXになるから適当にぶっぱでCPU全員纏めて蒸発。対戦だと悟空ってだけで狙われそうだわw
896:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:07:10.99 VultVl8yO
やったけどつまんねぇwwwww
897:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:10:10.13 AQYTLBboO
昼休憩だからやっとやれるわ
出来ても30分位だけど
898:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:12:37.32 wjzQqMkl0
ロック集められたらどうすればいいかわからん
899:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:15:49.71 y7cEbXh+O
連勝制限はカスだな
やる気失せた
900:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:16:25.93 ZKcTxkH10
オンライン対戦できるゲームで連勝制限ないほうがクソだろ
901:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:17:55.58 s+/58RjDO
え?CPU戦も対戦も3戦で終わり?
システムが~、厨行動が~、以前に終わってる
902:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:19:09.03 8kPmAlX00
>>901
終わってるゲームわざわざやらなくていいから以降関わらないでね^^
903:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:21:52.11 IHMwKWV+O
連勝補正きつくして連勝制限ないほうがよかったな
904:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:22:26.08 /fCTxPc+0
あんなゲームでも楽しいって言ってる人がそれなりに居るみたいでなによりです
噎せ返る程の社員臭はこの際気にしないでおきましょうかね
905:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:23:14.83 s+/58RjDO
オンラインで連勝されたら困るのはわかる
だけど3戦で終わりはないわー
せめ10戦、いや5戦は欲しい
+連勝補正でなんとかなるだろ
906:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:27:37.49 EvBZ0ume0
それでも3連勝で終わりはちょっと早くない?
1戦するのに時間かかるゲームでもないし
907:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:29:14.06 EvBZ0ume0
更新してなかったスマン
908:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:29:21.52 AQYTLBboO
普通に面白かったわ
確かに連勝云々言ってる人いたわ
でもあれじゃね新規のプレイヤーの数増やすためじゃね?
909:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:30:47.45 AmVonDmOO
バナパスがバグって読み込まなくなった(既に使用中って表示された)んだが、これって放置しとけば直るの?
910:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:33:55.85 XJj7881Q0
長くても1プレイ10分か……
いっそ勝っても負けても必ず3戦出来るようにすりゃ良かったのに
911:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:34:13.80 s+/58RjDO
この先、連勝制限が緩和・解除されることを願う
ずっと制限があるままならヤバイ
912:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:36:07.41 lh28REr3O
露骨なインカム稼ぎだよなー<三勝終了
913:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:39:55.11 NegWqXVmP
>>872
47都道府県全部1ページにまとめるとか、
もうちょっと地域別に分けてほしい('A`)
914:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:42:16.41 NegWqXVmP
>>898
もっとも被ダメージが大きいであろう敵のみに集中する
915:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:42:18.37 Bo4IJ0ee0
さっそくナッパ使ったけど弱かったぞw
どこがSランクなんだよ!!
打撃も射撃も遅くてスキがでかい
海底に逃げてとりあえずサイバイマン設置
クン!がたまるまでひたすら他キャラ同士が潰しあうのを待ってたらそこそこ勝てたぞw
クン!は射程が無限なので使いやすいがたまに当たらない時があった
ナッパはガン待ち逃げキャラみたいだな
まともに戦ってたら最弱キャラだわ
つーか全体的に攻撃力高すぎない?すぐ体力減るんだが・・・
916:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:45:54.25 lTHR6co70
でいくらなワケ?
誰もそこに触れてないが。
917:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:49:21.05 KB3kCrO30
カードはキャラ固定とかじゃないの?
1枚のカードで全キャラ使える?
1プレイは100円?
918:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:49:45.58 hOiZofcNO
早くもバグ見つかった
2人プレイで対戦相手待ってるときのCPU戦にて
クリリン
トランクス
で組んでたんだけどCPU戦が始まったと思ったら、トランクス側のプレイヤーのキャラクターがクリリンになってた
名前は表示されてるのにCPU扱い
画面右側のキャラクター一覧には
クリリン側:ちゃんと相方がトランクスになってる
トランクス側:相方がトランクスになってる
919:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:52:21.25 edtz+/BR0
設置店舗近くに無いから動画UPが待ち遠しい
920:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:54:37.73 Bo4IJ0ee0
そういえば打撃+ジャンプボタンで相手を設置したサイバイマンの方にふっとばす昇竜拳があったぞ
921:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:55:21.84 lTHR6co70
CPU戦て時間稼ぎだよな?
まさか回数にされるのか?
922:ゲームセンター名無し
11/05/25 12:59:32.28 /n0XqOYRO
数クレやった。申し訳ないけどこれクソゲーだわ
923:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:13:24.52 Iy0qAmPO0
これガンダムみたいに、二人協力のCPU戦モードってないの?
対戦いらないからまったりやりたいタイプの人間なんだけど…無理か。
924:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:18:41.22 yIkrqGzi0
生き残りをかけたバトルロイヤル、が主目的なのに
対人戦拒否してまったりプレイしたいとか
そもそも考え方が間違ってないか
925:ゲームセンター名無し
11/05/25 13:26:55.26 MkBV4JxmO
勝ち負け関係無しの2or3戦保証
勝ち抜き最大5戦までくらいにして欲しかった
無制限は全国対戦だからあり得ない
もしあったら全国1位とか儲からないから
どの店からも疫病神扱いされそうだw