ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の一at ARC
ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の一 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
10/11/21 09:32:23 TZxD5sj+0
公式サイト
URLリンク(db-zenkai.com)


URLリンク(blog.am-net.jp)より
「Vジャンプ」1月号にて発表
広大な3Dフィールドを舞台に4人が対戦
自分以外がすべて敵となる「超究極バトルロイヤル」
ノアール筐体をベースにコンパネ部分は白色
モニター上部へ大きな看板パネル搭載
2011年春稼動開始予定
12月開催のジャンプフェスタ出展予定、詳細は11月25日発表
26日から開催のバンダイナムコの業者向け内見会でプレイアブル出展?
オンライン対戦は?開発は?そして問題の価格設定(と課金設定)は?


2:ゲームセンター名無し
10/11/21 09:47:59 x4fWRIheO
将来のゲーセン経営者がにげとー

3:ゲームセンター名無し
10/11/21 09:52:15 cMISVprgO
『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』
グラフィックが極限進化、ガンダムEXVSと同一エンジンでPS3互換、
8方向レバー4ボタンのインターフェースでガンダムと基本操作は同じ
格闘ゲームというよりアクション
ゲーセンをオンラインで繋いで4人同時対戦
プレイヤーのレベルに応じてマッチング

関連スレ
ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか4
スレリンク(arc板)


4:ゲームセンター名無し
10/11/21 09:57:59 s3en6M+B0
ヤムチャゲー

5:ゲームセンター名無し
10/11/21 10:00:36 Ne69XPzPO
今稼働してるガンダムの上位互換と考えておk?

6:ゲームセンター名無し
10/11/21 10:03:09 e0Go+mOc0
上位互換と認識してもらえればおkです

7:ゲームセンター名無し
10/11/21 10:06:56 El+MRmhZO
栽培マンがヅダ感覚でつかえるとか?

8:ゲームセンター名無し
10/11/21 10:42:16 MVvBvmSqO
マスターの蝿だろ

9:ゲームセンター名無し
10/11/21 10:49:05 o8jJH5Sb0
やばいめちゃめちゃ面白そうだ
これきたら俺にはエクスト用済みだな

しかし、これ
強いと知れ渡ってるやつとか嫌われてるやつとか
3人に狙われて一瞬でダウンじゃね?

10:ゲームセンター名無し
10/11/21 11:06:38 AGdn6880P
>>9
ネットで全国対戦だから実力に差があんまでないマッチングになるんじゃない?
勝率とか階級で振り分けるのかねェ

階級っていうか勝手な予想だけど
戦闘力という名のレーティングで振り分けな気がしてしょうがない

カード無しで戦う場合が一番気になるかな
新規のフリして連勝稼いで長く遊ぶ人が絶対にでてくるからそのへんの対応とかどうするんだろうな

11:ゲームセンター名無し
10/11/21 11:12:20 cMISVprgO
現状考えうる問題点(ガンダムでの反省)
・四人全員ガン逃げして勝負にならない「逃げないで戦って下さい」
・明らかに雑魚キャラor下手1人を他3人が片追いふるぼっこリンチ。ガンダムの1on2の悪夢
この二点をシステム的に克服してくれれば問題ないかな?
多少、待ちや後出しが強かったりキャラ差があったり位は、
まあ対戦ゲームである以上はしょうがないと思うしね。

てかガンダムは余裕でICカードなんか買わなかったが、
DBはもう買うしかねーなww

12:ゲームセンター名無し
10/11/21 11:17:11 AGdn6880P
全員ガン逃げの対策は戦えば戦うほどスピードなどが上昇するとかカメハメ波打つためのエネルギーが溜まりやすいとかで有利な展開を作りやすいとかになるのかな

雑魚集中狙いはどうにもならないけどしょうがない気がするな
集中狙いのなかで隙をついて攻撃しようと考えたりしてるうちに乱戦になりそうだわw

13:ゲームセンター名無し
10/11/21 14:19:59 qMeuZB0h0
コンシューマじゃ出ないのかな?
MDの幽白みたいに盛り上がりそうだけど

14:ゲームセンター名無し
10/11/21 15:30:34 JJSElZ37O
>>3
PS3ででるの?

15:ゲームセンター名無し
10/11/21 15:41:11 yKyCaOs70
集中狙いはなんとかならないと雑魚狩りばっかで新規排除が横行しかねない気もするな
一人に対してロックは最大二人までとかにするのかね

16:ゲームセンター名無し
10/11/21 16:40:07 El+MRmhZO
昔スポーンでもバトルロイヤルがあったが復活は無制限で、
生き残ることよりも時間内に倒した数で勝敗が決まってたな

17:ゲームセンター名無し
10/11/21 17:00:26 QnXdtQGx0
>>16
スマブラみたいにわざと自殺をするヤツが増えそうだな

18:ゲームセンター名無し
10/11/21 17:18:45 cMISVprgO
インターフェース等の基本システムがガンダムVSなのだけど、
EXVSの戦闘結果1位~4位とかは撃墜されずとどめを刺した数が多ければ順位が上がったと思う
これで上位二人抜けとかだとチキン戦法で逃げ回ってとどめだけ刺して回ると連勝できる糞システムになるなw
まあ連勝補正は結構厳しくかけそうだが

19:ゲームセンター名無し
10/11/21 17:32:07 aD8B7PAsO
PS3で出るのか!!!!??

20:ゲームセンター名無し
10/11/21 17:51:09 h2MLvQulO
ビーデルは絶対出せよ

21:ゲームセンター名無し
10/11/21 17:58:05 YQZJ29t80
いずれにしたって25日に詳細発表、26日の内見会で価格体系発表とゲーセン関係者のファーストインプレッションが聞けるかもだから、
関係者の声でだめぽか良作かある程度は判別できそう

22:ゲームセンター名無し
10/11/21 18:17:53 e0Go+mOc0
登場キャラはこんな感じかな?
ゴクウ
幼年ゴハン
少年ゴハン
青年ゴハン
ゴテン
べジータ
青年トランクス
少年トランクス
ゴテンクス
ベジット
クリリン
ヤムチャ
ピッコロ
テンシンハン
チャオズ
ザーボン
リクーム
ジース
ギニュー
フリーザ
18号
16号
セル
デブブウ
悪ブウ
ゴハン吸収ブウ
純粋ブウ

まだ最初だからそんなにキャラは出さないと思う

23:ゲームセンター名無し
10/11/21 19:11:25 unMMDgks0
ブウとか多くても2種で十分

24:ゲームセンター名無し
10/11/21 19:57:47 fXSmUlAi0
ちゃんと与えたダメージを計算していて、生き残っても与ダメージが
低ければドベになって失格、っていうシステムがいいかもね。

あとは攻撃しただけでもポイント加算とか。 こういう無差別ものって
攻めるような作りにしないとゴミになるだけ。

25:ゲームセンター名無し
10/11/21 20:10:55 cMISVprgO
ぶっちゃけガンダムと全く同じにして、
全国ネットワーク対戦、レベルマッチング、シャッフル、2ON2の作りでド安牌だったと思うけど
ゲーセンの経営事情的に差別化させざるを得なかったね
あえてバトルロイヤルにしたからには良ゲーであることを祈るばかりですよ

26:ゲームセンター名無し
10/11/21 21:19:59 0ou7foPK0
公式サイトの動画見た人は分かってると思うけど「生き残るのは二人」だからね。

27:ゲームセンター名無し
10/11/21 22:12:58 e0Go+mOc0
生き残るのが2人ってことは必然的に2対2をさせる気まんまんじゃね?

28:ゲームセンター名無し
10/11/21 23:50:40 x4fWRIheO
リクームは絶対出せよな

29:ゲームセンター名無し
10/11/22 00:20:05 4XiVDnpS0
どうせならサイト登録をガンガンと別にしないでほしいけど、無理だよな

30:ゲームセンター名無し
10/11/22 00:32:46 43CHknBhO
公式で隠れろなんて言ってる以上逃げ対策は考えてるでしょ
スパイカーズバトルみたいに時間切れ時は勝負中に加減産されるポイントで判定とか

しかし公式で隠れろとか利用しろとか汚い事言っといてくれると
プレイヤーが各々の俺ルールで他人のプレイ批判する可能性が狭まるから嬉しいな

31:ゲームセンター名無し
10/11/22 00:33:07 CapXsh2dO
ドラゴンボールならサイト登録で月315円払うのもしょうがないかな・・
できればスト4みたく無料がいいんだが・・
バンナムいま赤字だからしょうがないよね・・

その代わり神ゲー作ってくれバンナム・・!

32:ゲームセンター名無し
10/11/22 01:10:53 UCNpVM7U0
バンナムが神ゲー作るのは相当に難しいな。凡~良ゲーなら奇跡だ

33:ゲームセンター名無し
10/11/22 01:23:09 CapXsh2dO
それでもバンナムの手元にはカプコン様の血と汗の結晶、
ガンダムVS過去作のプログラムソースがあるはず…!
一応自力でEXVSとかいう凡ゲーを作れたじゃないか…!
パクれ!
四人同時対戦のノウハウをパクるんだバンナム…!

34:ゲームセンター名無し
10/11/22 04:42:15 oXzqkLqx0
さすがにこういう煽りだとガン逃げにペナルティあると思うけど
バンナムだしなぁ・・・

35:ゲームセンター名無し
10/11/22 09:17:15 9DVcAjYT0
近頃
TAGVS レイブラ2 んで来年2月に出るDSのドラゴンボール と
連発で出すってことは
バンナムは相当ドラゴンボールに頼ってるんだなってのが分かる
今連載中のジャンプのキャラゲーでは金取れないのか?

36:ゲームセンター名無し
10/11/22 11:48:48 axTPoqKv0
スカベジを出さないとやらんからな?

スカベジはベジータ(スカウター)のことだからな

37:ゲームセンター名無し
10/11/22 12:19:18 9DVcAjYT0
スカベジは出ないんじゃない?
まだ最初だしそんなに細かくは出ないんじゃないかな?
セルも完全体だけだろうしフリーザも最終形態だけな気がする

38:ゲームセンター名無し
10/11/22 17:22:11 pgQ+jik60
>>37
ガンダムと同じように特射で変身とかにすればいいんじゃね?
ある程度時間が経過したりダメージくらうと、変身ゲージが溜まって特射で変身って感じにすればいいと思う。

39:ゲームセンター名無し
10/11/22 17:33:30 sdfSU5k80
ビームを食らったら、ビームと一緒にキャラが押し出されるようにしてくれ。

40:ゲームセンター名無し
10/11/22 19:43:29 1+mkbWRC0
普通に面白そうだわ
DB好きの俺歓喜

41:ゲームセンター名無し
10/11/22 20:10:18 t+MjZ03x0
>>34
無いと思うよ。
どんな形であろうと制限時間内に残り二人になればその二人が勝ち抜け、
タイムアップならば全員失格じゃないかなあ。

42:ゲームセンター名無し
10/11/22 20:36:22 9DVcAjYT0
>>41
ところでこれってどこが開発してんの?
バンナムで良いの?

43:ゲームセンター名無し
10/11/22 20:57:50 4XiVDnpS0
>>42
そう思いたいけど……
なにせまだ情報が出ていないからな

とりあえず最速情報はVジャンで出るんだろうな

44:ゲームセンター名無し
10/11/22 22:07:17 xfFtD+Hy0
偉大なるドラゴンボール伝説以降ドラゴンボールのゲームをやってなかったけどこれはやろうかな

45:ゲームセンター名無し
10/11/22 23:00:20 kIGXq5ko0
>>43
26日にバンナムの商談会があるからそこから情報来るかもね
EXVSの時も結構書き込みされてたし

46:ゲームセンター名無し
10/11/22 23:08:19 9DVcAjYT0
26日か
ワクワクするな
もう少しだ

47:ゲームセンター名無し
10/11/22 23:14:28 4XiVDnpS0
オラ、ワクワクすんぞ!

48:ゲームセンター名無し
10/11/22 23:18:52 +LiQ+4yG0
予言しとくと、べジータのバーゲンセールになるだろう

49:ゲームセンター名無し
10/11/23 03:01:15 n+CZnOHf0
好評なら家庭用ゲーム機にも移植して欲しいわ

50:ゲームセンター名無し
10/11/23 08:48:03 mOzwRATm0
これCPU戦っていうか1人プレイの時はどうすんだろ


51:ゲームセンター名無し
10/11/23 09:25:00 pdbiniKn0
ベジータ(スカウター)がでればやりまくるわ
ファイナルバーストキャノンとかギャリック砲で全員吹き飛ばしたい

52:ゲームセンター名無し
10/11/23 09:58:37 ODbzK86i0
カリン様が参戦したらやる

53:ゲームセンター名無し
10/11/23 11:38:50 rJA4SuDR0
悟空の嫁さんで戦いたい
それも結婚直前の嫁さん

54:ゲームセンター名無し
10/11/23 11:59:36 xaMZ1E0o0
個人的にはあの頃のチチがDB史上一番可愛い女の子だと思う
一番強いのは結婚した後だろうが

55:ゲームセンター名無し
10/11/23 12:07:51 mOzwRATm0
え?ナメック星の頃のブルマが1番可愛いくね?

56:sage
10/11/23 12:18:22 srUK+GhDO
サイバイマン使いたい

57:ゲームセンター名無し
10/11/23 12:20:03 srUK+GhDO
サイバイマン

58:ゲームセンター名無し
10/11/23 12:24:51 srUK+GhDO
<<25
サイバイマン

59:ゲームセンター名無し
10/11/23 12:27:13 srUK+GhDO
>>25
サイバイマンが

60:ゲームセンター名無し
10/11/23 12:58:21 0pligcI20
こういうゲームを待ってた

61:ゲームセンター名無し
10/11/23 13:41:32 81hj5ifd0
ランファン使いたい
腋見たい

62:ゲームセンター名無し
10/11/23 15:22:13 b0Eq3Ylq0
>>54
> 個人的にはあの頃のチチがDB史上一番可愛い女の子だと思う

お前とは旨い酒が飲めそうだわ


63:ゲームセンター名無し
10/11/23 17:15:33 9fORArXC0
ガン逃げゲーだから瞬間移動が使える悟空、セルの2強になったり
羽交い絞めできるから特定のやつを狙うとか
ガンダムなんかよりもっと雰囲気悪くなりそう

バランス悪くてもドラゴンボールだしで済まされそう

64:ゲームセンター名無し
10/11/23 17:41:14 U0NGC6qj0
>>63
ヒント:オンラインなので相手は同じゲーセンにいない

65:ゲームセンター名無し
10/11/23 18:05:58 q0Yq4DIj0
>>63
セル1人でプレイヤーのヤムチャ、テンシンハン、クリリン3人にボコられる展開もいいんじゃね?

66:ゲームセンター名無し
10/11/23 18:08:28 9fORArXC0
>>64
え、これ完全にオンライン対戦だけなの?

67:ゲームセンター名無し
10/11/23 18:54:52 q0Yq4DIj0
>>66
店内も出来るけど、リアルファイトになりがちじゃね?w

68:ゲームセンター名無し
10/11/23 20:03:36 mOzwRATm0
いや、俺的に言うと
わけわからん殺しの初心者狩り出来そうなのはテンシンハンじゃないかと
思ってる
きこうほうとか下手するとチート技っぽくならないか?
ああいうシステムだと
逆に技、システム関連で見ると強キャラになりそうなのはべジータあたりかな


69:ゲームセンター名無し
10/11/23 21:59:44 LlH+8D+P0
キャラクターはセル編まで+バータックとブロリーくらいかな。
しかしこそこそ隠れるフリーザ様とかブロリーとかみたいような見たくないような

70:ゲームセンター名無し
10/11/24 06:31:42 tLGpFeq40
今日のファミ通早売りで何か情報が出てくるのかどうかage

71:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:56:38 wJG1N67u0
このゲームもガンダムと一緒でアプデでどんどんキャラが増える仕様になるのかな?

72:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:56:51 O7p0C5CJ0
このゲームの元ってなに?
今から練習したいんだけども……

73:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:16:16 aG8ahNlO0
チーム戦じゃないからコスト概念がないんでしょ?てことはキャラによる強さってもんがないのかな?
チャオズで超べジータ余裕でしたみたいな、なんだかなぁ

74:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:48:39 O7p0C5CJ0
まさにヘタレ王子

75:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:44:06 wJG1N67u0
>>73
まあゲームなんだし良いんじゃね?
スパーキングメテオだって
ブルー将軍でベジットとかに勝てちゃうんだし

76:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:00:50 yNo4vQop0
>>72
システムが1vs1vs1vs1じゃなくて2vs2だけど、同じエンジン使ってるからゲーセンのガンダムEXVSでいいんじゃね?

77:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:30:08 YmSAVFyb0
>>76
サンクス、にしてもこんな感じで仮面ライダーとかウルトラマンのゲームでないかな
無理かな利益権関連で

78:ゲームセンター名無し
10/11/25 02:37:09 EuJlNihs0
重りなし悟空が使いたいけど出なさそうだな。

79:ゲームセンター名無し
10/11/25 18:35:41 Mrf0FIUb0
あげ
URLリンク(am-net.xtr.jp)

一次ソースは不明だが来月最初のロケテストがある模様

80:ゲームセンター名無し
10/11/25 20:39:41 LKlJPO+B0
>>79
ロケテ 東京でやってくれると嬉しいな
特に新宿か池袋あたり


81:ゲームセンター名無し
10/11/25 20:44:26 Mrf0FIUb0
820 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/25(木) 20:24:17 ID:vMBi7Pb+0
「ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル」
URLリンク(am-net.xtr.jp)
URLリンク(am-net-blog.sakura.ne.jp)
URLリンク(am-net-blog.sakura.ne.jp)
URLリンク(am-net-blog.sakura.ne.jp)
発売日 2011年4月
注文締切日 12月27日
価格(本体) 筐体4台セット\1,272,000(税別)※基板はレンタル

従量課金方式

82:ゲームセンター名無し
10/11/25 21:36:45 xBilpbrx0
どこが作ってるんだろうねー

83:ゲームセンター名無し
10/11/25 22:25:55 LKlJPO+B0
ガンダムエクストと同じ台なのかな?

84:ゲームセンター名無し
10/11/25 23:52:59 GS6ZZH+40
グラフィックはかなり好み
PVもワクワクさせてくれる作りで発表が楽しみだわ

85:ゲームセンター名無し
10/11/26 01:33:39 Vt4peoC00
ようやく面白そうなドラゴンボールのゲームが出てきた
ファミコンのカードの奴以来だわ

86:ゲームセンター名無し
10/11/26 01:42:44 rnrofQn40
なんかスパキン1のOPみたいなグラだな
でもゲーセンなんか行かないからやらないだろうな

コンシューマで出されてもラグでクソ化しそうだし
うーん・・・

87:ゲームセンター名無し
10/11/26 15:55:30 y98Lbunj0
>>86
ここはアケ板なんだが。

88:ゲームセンター名無し
10/11/26 18:35:52 PCPF+SZj0
あげ

URLリンク(www.famitsu.com)
ゲームマスゴミの記事が出てきたのに全然話題になってなさ過ぎ

89:ゲームセンター名無し
10/11/26 20:42:04 I1eiR0RT0
現在判明してるキャラ
ゴクウ
べジータ
ピッコロ
クリリン
フリーザ(最終形態)
16号

90:ゲームセンター名無し
10/11/27 00:18:13 k6Yz/kRa0
ロケテ情報出てるな
URLリンク(www.4gamer.net)

動画だと特に気にならなかったんだが静止画で見たら、
体は立体的に陰影付けてあるのに顔は平面のままみたいな感じがして
ちょっと気持ち悪いw

91:ゲームセンター名無し
10/11/27 01:08:11 oMUiES5iO
これは面白そうだ
稼働前の戦場の絆やボーダーブレイクの時と同じワクワク感を感じる。つまり神ゲーって事だ

あ、念のため言っておくけど俺はバンナム社員じゃないよ

92:ゲームセンター名無し
10/11/27 03:26:25 axFMbtLB0
チチも出してくれ

93:ゲームセンター名無し
10/11/27 04:04:04 nt8W5OKR0
>>86
GGPOだから大丈夫。

94:ゲームセンター名無し
10/11/27 12:11:16 u1lJSVFh0
俺はガチで期待してるよ
エクストが手抜きなのはこれに力入れてると解釈してる
もしかしたらこのゲームのためだけに初めてアルカディアを
毎週買うかもしれんし
とりあえず
クリリン 天さん ピッコロさん ネイル ジース  あたりは確実に
使っていく予定
べジータ セル戦時ゴハン ゴクウ あたりも使おうかな

95:ゲームセンター名無し
10/11/27 13:09:56 VQ4JRKuB0
チームとコスト制にならないかなー、全キャラがほぼ同一の強さだとつまんねーよ

96:ゲームセンター名無し
10/11/27 13:32:14 clBrDWcW0
バトルロイヤルってタイトルにもついてるのにチームバトルは無理だろw
何かしらイベントみたいのでやるかもしれんけど

97:ゲームセンター名無し
10/11/27 14:30:15 u1RH5uUP0
ガンガンよりも気合が入りすぎていて吹いた

98:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:31:47 XXxmdM8i0
754 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:28:29 ID:f6afeypC0
DBの事メモった手帳家に忘れたw
おおまかに言うと、ガンダムVSシリーズとはまったくの別物と考えていい。
少なくともVSや鉄拳衆、VFなど格闘やる奴は1プレイして終わりにする内容・・・。


ゲーセン店員スレより。

99:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:33:17 u1lJSVFh0
日本語で って言いたくなるくらい言ってる意味が分からんな
1プレイして終わりになるくらい糞ゲーってこと?

100:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:39:24 vlHODJKH0
レンタルの課金が1クレジットにつき47円(税別)って話だけど本当なら50円の店涙目だな。


101:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:45:11 epJTcrwf0
技はコマンド入力式なのだろうか

102:ゲームセンター名無し
10/11/27 18:04:24 XXxmdM8i0
つづき

755 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:30:52 ID:XXxmdM8i0
>>754
ガンダムとはまったくの別物……
ライトユーザー向け?

756 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:35:30 ID:f6afeypC0
バンナムがボーダーブレイクを引き合いに話出してきたけどBBにゃ勝てんだろう・・・
あんな状態で製品化されても絶対やらんわ。
ドラゴンボールらしさといえばキャラ、技。これしか思えなかった・・・。
スピード感ないし迫力ないし。超武道伝2よりつまんねかった
あ、俺ネガじゃないのよ

757 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:36:30 ID:f6afeypC0
>>755
これにどっぷり浸かる人は少ないんじゃないかと



いきなり暗雲がたれ込めだしたような…

103:ゲームセンター名無し
10/11/27 18:22:39 u1lJSVFh0
マジかい
期待しても無駄なのかな

104:ゲームセンター名無し
10/11/27 18:25:57 XXxmdM8i0
まぁ再来週のロケテストや今後もっと来るだろう内見会に行った人の報告を楽しみにしましょう

105:ゲームセンター名無し
10/11/27 22:51:07 BXqEv3no0
今時縁取りトゥーンシード無しのリアルグラはねーだろw

106:ゲームセンター名無し
10/11/27 23:11:41 u1RH5uUP0
とりあえずロケ組の報告があるまで待機しか選択肢が無いな

107:ゲームセンター名無し
10/11/28 01:12:31 VnzT92VZ0
>>88のファミ通記事見るまで、ものすごくワクワクしてたんだが、
ホーミングダッシュの一文読んでかなり萎えた...
まあ勝手に想像膨らませ過ぎてた自分が悪いんだけど、
つまりどんなに逃げ回って隠れようとしても、
サーチボタンの切り替えで発見されて、ホーミングダッシュで簡単に近寄られる訳だろ?
結局バトルの上手い奴>>>>>>>>>>>>>逃げるのが上手い奴なゲームじゃん、
画面見てナメック星編のクリリン達の見つかったら殺される的な
ヒリヒリした体験が出来る様なゲームかと思ったんだが、とんだ肩透かし食らったわw
まあ、あれだけ代重ねてもVSシリーズでノーロック実装しないスタッフだもんな、
危うく騙されるところだったよ。ホント。

これなら、スーパーキングメテオとかの方が(それ以降はやってないんでw)
万倍マシ。

マジでここ読んでたら考えた方が良いですよバンナムさん、
今のままじゃガンダムにDBのキグルミ着せてバトルロイヤル風にしただけのゲームになりますよ。
技術力が無いならしょうがないけど、まさかプレイヤーの為にお手軽ロックにしてる訳じゃないよね?
あんたらが思ってるよりプレイヤーは順応力ありますよ。

108:ゲームセンター名無し
10/11/28 01:20:17 81sHCznP0
そりゃあ逃げ続けるだけのゲームになったらつまらんだろ

109:107
10/11/28 01:21:17 VnzT92VZ0
つーかVSシリーズと変わらんのだったら、家庭用出ても買わねーw
この前久々にやったガチャフォースのボリューム、ハチャメチャ感に
どれも勝ててねーと思ったからなw

110:107
10/11/28 01:29:56 VnzT92VZ0
>>108
キャラを鍛えてる奴はそれをいかに炙り出して見つけて攻撃するか?って方が面白くない?
強い奴が隠れてる奴探す楽しみも今のままでは無いと思う。

完全に隠れられないんだったら、生存率2/4とかご大層に書くもんじゃなと思うんだが。


111:107
10/11/28 01:39:11 VnzT92VZ0
>>108 連書きすまんね
結局バトル上手い奴が一番tueeeeeeeじゃわざわざやる必要無くないか?
仮にも新感覚のゲームって銘打ってるんだよ?今のままじゃvsの延長線からは外れて切れてない。

112:ゲームセンター名無し
10/11/28 08:26:32 i+R1gbH70
何でバトル上手い人が勝ててはダメなの?
それこそお前のわがままじゃね?
ガン逃げして勝ちたいの?
そんなの糞ゲーになるだけだろ
ガンガン7強を知らないからそれが言える

113:107
10/11/28 11:22:57 xyLXp3i00
>>112
へ~ガンガンってダメージ与えないで
逃げ回ってれば勝てるゲームだったんだ?知らんかったw

誰も勝ってはいけないなんて書いたつもりはないんだけど?
バトル上手い奴vs逃げるのが上手い奴の対戦が実力拮抗するぐらい
のゲームバランスにしなけりゃ今までのvsシリーズと大差ないし、
新感覚なんて言えないだろ?って言いたいだけだよ。

>何でバトル上手い人が勝ててはダメなの?
 それこそお前のわがままじゃね?

オマエも自分の文章でバトル上手い奴が一番勝てるようにしろよ
的な、わがまま書いてるって事にきずけよw

もう出荷されてしまた後にここをこうしれ!
とか言うのは確かにわがままかもしれんが、
俺は少しでも良くなってほしい意味合いで、自分の要望書いてるつもりだが、
おまえのは格ゲー強い奴が一番で良いじゃん?
みたいな非建設的な意見でしかない。すでに思考停止しているとしか俺には思えない。
オマエみたいな発想なら何も新作出さなくてもEXVSでいいじゃんw

もう一回聴くぞ?これって新感覚のゲームなんだよな?

114:ゲームセンター名無し
10/11/28 11:56:51 OYTb5fa5O
1ボタンでロックなゲームで隠れるとか馬鹿だろう…
どーやって隠れるつもりなんだか
隠れるという名目のガン逃げしか出来ねぇよ

115:ゲームセンター名無し
10/11/28 11:59:05 f1C0LbQNO
そもそもそんな神バランスは期待できない

つかバンナム開発なんだろ?
この時点で望み薄

116:ゲームセンター名無し
10/11/28 12:09:11 SdmWwwnPO
>>114
推測だがこのゲームのロックオンの仕様はガンダムVSシリーズみたいな感じではなく
戦場の絆のような感じになるんじゃね?

117:ゲームセンター名無し
10/11/28 12:32:19 i+R1gbH70
>>113
逃げの方が強かったら糞になるって俺は言いたかったんだけどな


118:ゲームセンター名無し
10/11/28 12:37:37 i+R1gbH70
そもそも逃げるのが上手い奴って
どう基準で上手いかどうかって分からせるつもり?
対戦ゲーだぞ?
逃げが上手くなっても別に自慢にもならんでしょ
対戦ゲーってのを前提に考えた方が俺は良いと思うんだけど
確かに隠れるだとか逃げるだとかってのは
新感覚ではあると思うがそこが突き抜けて強かったり
逃げただけで生き残ったらそれはまずいと思うよ
まあガン逃げした人はおそらく3人からぼっこにされるんじゃないかと予想はするが


119:107
10/11/28 12:57:52 xyLXp3i00
>>114
>1ボタンでロックなゲームで隠れるとか馬鹿だろう…

1ボタンロックをやめレと書いてきたつもりなんだがw
わざわざスレ番のコテハン付けてるんだから、
書いてること全部読んで反論してね。


>隠れるという名目のガン逃げしか出来ねぇよ
あと関連記事もちゃんと読んでな、
ホーミングダッシュの性で、下手するとVSシリーズより逃げられないシステムだぞこれ

>>115
そうなんだけどねー。
動画とフレーズにちょっと期待しすぎちゃったんで熱くなってしまいました。

>>116
いや、VSシリーズまんまでしょ、ファミ通の記事に書いてあるよ、
常に誰かをロックオンして行動するって。

120:ゲームセンター名無し
10/11/28 13:16:17 aAbj1wR8O
ガンダムよりもスポーン的な感じに思える。
相手の気を感じる=レーダー表示なのか、
ホーミングダッシュ=気を感じて相手の方へ向かうということなのか、
でも人造人間は気がないのでレーダーにも移らず、サーチチェンジしても隠れて見えていないとホーミングダッシュで近寄れないのか、
隠れて気をコントロールして消すことは出来るのか、
いろいろと気になります。



121:ゲームセンター名無し
10/11/28 13:22:31 OYTb5fa5O
読んだ上での意見なんですがね
完全に隠れられて1ボタンロックを辞めろと言ってるから突っ込んだまでですがな
フィールドが360゚地上に空中まである以上は1ボタンロックじゃないとゲームとしてやってられんわ
自分以外敵な状況でわざわざ足を止めて隠れたりすると本気で思ってんのかね?と
索敵困難な上に時限制で生存出来れば良いんだから無傷な内に逃げますよ普通は
体力減らすと順位落ちるのに誰が自分から戦い仕掛けるんだか
2/4だからこそ逃げられない仕様なんでしょうに

122:ゲームセンター名無し
10/11/28 13:33:29 i+R1gbH70
これは付加システムっぽいになるのかな?
相手にダメを負わせたらプラス
ダメ食らったらマイナス
でも相手にダメ減らした方がポイント増える仕様だったら
必然的に戦ってた方が得なので
逃げてだけで勝てるってことはなくなりそうだわ

123:ゲームセンター名無し
10/11/28 15:14:20 EZs9gOmu0
下手に感想とかは言わない方が良いふいんき


ホーミングダッシュは、アニメみたいに一回止まってばひゅーんってオーラみたいなのが出てから
敵方向にかっ飛んでいくイメージ
地形が間にあったら引っかかったり、高低差があると敵とXY軸だけ合った位置で止まったりする


フリーザのデスビームは狙撃みたいにサイトが出て狙い打てるとか、羽交い絞めして攻撃させると
自分は攻撃が当たった瞬間に、自動で瞬間移動して無傷で抜けられるとか
格闘の連続攻撃の入力猶予時間が短くて、ヒット確認がほぼ無理とか、ステップ中打撃が無いとか
レバー倒すと自動でダッシュなんだけど、レバー話すと無防備になるダッシュ停止モーションがあるとか


魔貫光殺砲は羽交い絞めしたやつをまとめて貫いたような気がしたけど気のせいかもしれない、とか


まだ開発中だから大丈夫ですよね^^

124:ゲームセンター名無し
10/11/28 18:28:28 i+R1gbH70
>>123
それマジなの?

125:ゲームセンター名無し
10/11/28 18:39:11 9pn7Gppj0
完全に隠れられて1ボタンロック無しも面白そうだけど、回転率を考えたらアケ向きじゃないしね
むしろそのシステムを家庭用でじっくりネット対戦とかでやってみたい気がする

126:ゲームセンター名無し
10/11/28 19:33:40 HECY101a0
妄想ですよ、妄想^^;

体力制でゲージ2本、ゲージがなくなるとダウンして、2回ダウンで終了
だけど、生き残ってる人がやられた人に体力を分け与えて復活させられたりする
最終的に二人やられるか、時間切れ時じ体力が多い二人が勝ち抜け

一部地形は格闘攻撃で壊せる。結構大きめの岩山もどっかんどっかん壊れる
どんな地形でもレバー入れっぱなし移動でさくさく登れるので、移動の爽快感はある
ジャンプボタン押しっぱなしで飛べる。ゲージとか時間とかの制限一切無し

サーチは敵にマーカーが出るだけじゃなく、矢印が飛ぶので何処にいるかは丸解り
逆にダレに狙われてるかも丸解り
意外と距離さえあれば逃げ回るのは可能

………
なんでvsシリーズと比べて格闘と射撃の位置が逆なんだよ、とか
ネット対戦で勝ち続けたらプレイ続行だと、強い人がやってる店はお金入らないじゃないか、とか
真上真下に位置取りすると、何がなんだか解らなくなる、とか
この手のゲームでガードが真正面だけってなんだよ、せめて真横まではガードさせろよ、とか


なんて妄想^^

127:ゲームセンター名無し
10/11/28 19:43:49 OaR0umqS0
>>123,126は金曜日の内見会に行った人なのは確定的

守秘義務を負っているから「妄想」ということにすればOKとでも?
まぁウチは大阪開催組ですけど。

128:ゲームセンター名無し
10/11/29 11:35:51 0yzCchsT0
やばいな
バンナムがもしも開発だったらエクストみたいに
雑な調整になってバランス悪くなる可能性が出てくる
べジータ あたりがやばそう
少年ゴハンとかも厨キャラになるかもしれん

129:ゲームセンター名無し
10/11/29 14:07:28 XGZSocNvP
またガンダムみたいにあとから調整すればいいって考え方で作ってんのかな


130:ゲームセンター名無し
10/11/29 15:00:06 NuIlbpaQ0
バンナムなら十分有りうる

131:ゲームセンター名無し
10/11/29 20:32:54 0yzCchsT0
おれの予想でなぜべジータと少年ゴハンにしたか
べジータ→多分今までのドラゴンボールのゲームから察すると
     エネルギー弾で弾幕張るような性質になりそうなのでそれでガン逃げうぜえ ってなる
     格闘入れるの無理 ってなりそう

少年ゴハン→今までのドラゴンボールゲームも正直強かった
      速い 強い 小さい という3大要素を持ってそう
      しかもSSJ2になれるとしたら爆発力も凄そうだし

132:ゲームセンター名無し
10/11/29 22:28:10 30xU1ifL0
>>129
そのためのオンラインアップデート

133:ゲームセンター名無し
10/11/30 01:08:00 GBg/TR/PO
で、投げキャラ枠は誰が担当になるんだ?
ガンダムVSの時はZZだったけど

134:ゲームセンター名無し
10/11/30 01:27:36 FtEzSX+70
コスチュームカスタムがあるんだな。
重りなし悟空キタコレ

135:ゲームセンター名無し
10/11/30 01:58:53 8sdfWCnl0
投げってみんなできるんじゃないのか?

136:ゲームセンター名無し
10/11/30 08:07:18 +Rg5s7hI0
>>133
リクームかナッパあたりじゃない?

137:ゲームセンター名無し
10/12/01 19:14:48 j9Ge4S2x0
ザンギ使いからしたらそこ重要なとこだわなw
あぁ、俺もだ

138:ゲームセンター名無し
10/12/02 06:57:24 Z3lWQeak0
URLリンク(www.4gamer.net)

発表会レポートage
ちなみに今日はバンナムの大阪での内見会

139:ゲームセンター名無し
10/12/02 13:22:18 w1kKU2OD0
>>138
情報サンクスage
結局はバトル下手なヤツからフルぼっこゲーねw
ま、あとは原作のイメージにどれだけ合わせてくれるか?
位しか楽しみが無いわ。

>>133
投げキャラなんてあったら、優先的に
ベジータの連続気弾でハチの巣でしょw
必殺技で無敵状態で相手にブースとダッシュで投げとか?勘弁してw
PSのDBゲーで何が一番納得いかないって、
  
   必殺技発動→相手に向かって飛んでいく→ヒット→必殺技演出開始

の乱舞系の必殺技なんだよな。
こんなので必殺技当ててるなんて感覚味わえないからね。
頼むから乱舞系はやめてくれバンナム。


140:ゲームセンター名無し
10/12/02 13:28:51 5Xi5+M3ZO
投げキャラは超重要
個人的にはドドリアさんあたりに投げまくってほしい

141:ゲームセンター名無し
10/12/02 14:50:27 zt+Hv6wn0
このルールだと乱舞系は
カットするかしないかで迷いが生まれそうで面白そうじゃないか?

142:ゲームセンター名無し
10/12/02 15:38:33 4iksmfO10
また16号あたりがスクリューパイルかましたりするんじゃないのか

143:ゲームセンター名無し
10/12/02 17:16:41 w1kKU2OD0
>>141
いや、体力勝負になるんだから
ふつーに「選り取り見取りw」つって、
ギャリック砲かますでしょ?

乱舞系はまず操作してる感も無いし、
途中キャンセル出来れば別だが、
そんな漁夫の利プレゼント誰もしないでしょ?
だからいらない。
鉄拳みたいな10連コンボ付けてくれた方がまし。

>>140
投げキャラ(要らないけどw)にするならピッコロだろ?
他ゲー、アニメとかでもピッコロの腕伸ばしの投げ以外見た記憶がほとんどない。
腕でつかんで空中へ放り投げ→魔空包囲弾(もちろん別操作)とかなら、ちょっとやってみたいw


144:ゲームセンター名無し
10/12/02 17:19:14 cfxLxAcH0
>>143
自分より下位の奴の攻撃が、自分より上位の奴に当たってるなら、カットしない方がお得だけどな

145:ゲームセンター名無し
10/12/02 17:35:24 zt+Hv6wn0
乱舞終わり待って
こっちが乱舞しようと待機とかもありだろうし
二人巻き込むのが常に得にはならないんじゃないかなあ
4人対戦だから残ってる1人にも気を配らないといけないしね

146:ゲームセンター名無し
10/12/02 18:21:13 Lbz1LBOB0
強キャラ選んだ時点でボコられそうな予感w

147:ゲームセンター名無し
10/12/02 18:25:10 cfxLxAcH0
>>146
それはあるなw
てか階級的なものを用意すると、高い奴が集中的に狙われそうな気がするんだけどどうなんだろ
それに嫌気さして、サブカとかが蔓延したらまずい傾向だと思うし
階級とか勝率非表示に出来るのかな

148:ゲームセンター名無し
10/12/02 20:43:01 aAreqvQK0
強キャラになりそうなキャラ
べジータ
少年ゴハン
セル

149:ゲームセンター名無し
10/12/02 20:46:30 vpNuZmJn0
このゲームにはでないと思うけどセルジュニアって今のアニメで誰が声やってるの?

150:ゲームセンター名無し
10/12/04 05:19:25 urnxMNZcO
修正なければフリーザ強キャラになると思う。
エクストのケルに似た射撃射程…。
マップのほぼ端から端まで届くって…ねぇ…。



151:ゲームセンター名無し
10/12/04 06:44:34 IdkDKSXH0
ブウ 「それでもサタンが一番強いけどね」

152:ゲームセンター名無し
10/12/04 08:09:24 cGpV0l+l0
最強ジャンプ ドラゴンボールSD (ドラゴンボールの新連載)
URLリンク(www.shonenjump.com)

153:ゲームセンター名無し
10/12/09 00:02:57 fyAU2rZf0
ロケテスの情報は来週くらいに来るかな?

154:ゲームセンター名無し
10/12/09 07:20:06 qJyXJBtp0
ロケテスト前日?あげ

155:ゲームセンター名無し
10/12/09 09:57:15 Vahbi1xB0
ロケテストの動画はつべにあがるかな?

156:ゲームセンター名無し
10/12/09 19:17:23 qJyXJBtp0
公式でロケテスト告知あげ

157:ゲームセンター名無し
10/12/09 19:22:39 CNt05Tn30
>>1


158:ゲームセンター名無し
10/12/10 12:50:52 8FZtmiL4O
ダウンしとけば補正解除されないのかダメージ全然食らわないな
終盤にされるときついかも

159:ゲームセンター名無し
10/12/10 17:23:17 VFFAsqWE0
ロケテはどうなってるんだろう

160:ゲームセンター名無し
10/12/10 17:46:43 8KtAww/+0
ロケテすでに始まってるはずなのに何でスレ伸びないのよ
まさかあまり人いないとか?

161:ゲームセンター名無し
10/12/10 18:05:27 gcMO19ZZ0
>>160
携帯規制じゃねーか?

162:ゲームセンター名無し
10/12/10 19:51:35 kSyUXaqs0
■「ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル」IN中野(12.10 12:00)
 ロケテスト開始
 12時現在、4人プレイ
 1人待ち


とりあえずプレイした方に感想とか使用できたキャラとかシステムとか聞いてみたい

163:ゲームセンター名無し
10/12/11 09:12:17 baxBUZAg0
中野で機能やってきたけど、ぶっちゃけ超が付く乱戦ゲー

逃げるのは無理。
新しいVSシリーズってより新しいスマブラって感じ。
あとモーション初期だからか知らんが少ない。

ぶっちゃけ横のEXVSのほうが勝つ気でやるんなら楽しい。

164:ゲームセンター名無し
10/12/11 09:27:53 baxBUZAg0
あと射撃ジャンプで追うダッシュ出来るんだけど、これ使うと上手い人からは逃げられないんじゃないかね
ってか2人以上で追うと逃げるのは基本無理。

これ、三位と四位が力合わせて1位と2位も力合わせて迎え撃つ状況がかなり多くなる。
やってみりゃわかる。んで一位と二位には強くて基本勝てないから、全国のマッチがランダムだとすれば初心者は厳しい気が。
階級マッチなら面白いゲームになるかもね

あとガンダムではないw 完全に別ゲー。
むしろ射撃ができて4人で戦う鉄拳。バンナムはガンダムの続編は作ると思うよ。


165:ゲームセンター名無し
10/12/11 09:31:30 baxBUZAg0
今日もいく予定だから、要望あればケータイから色々所感送りますよ

夜から別んとこでガンダムやるんであんま長くいれないけど

166:ゲームセンター名無し
10/12/11 09:57:53 ibqs+8l8O
とりあえず使用可能なキャラと対戦時間

167:ゲームセンター名無し
10/12/11 10:08:39 xkwG36Rl0
>>166
使用できるのはゴクウ、ベジータ、クリリン、フリーザ、ピッコロ、16号
時間は忘れたのでそっちは165に任せた。そんなに長くない
ダウン2回で戦闘不能になったらスタート長押しで対戦終了前に抜けられる
あとリザルト画面で2位以内に入っていてもスタート長押しで終了できたはず

168:ゲームセンター名無し
10/12/11 10:36:05 2dC+yV5q0
キャラクター選択後マッチング画面に移行
マッチングがみつかるとキャラクター確認画面(名前、店舗、戦闘力など
プレイヤーで埋まらなかった枠はCPUで埋める形でスタート

次に出現場所を任意で選択なんだけど
ボタン連打していると中央で決まるので注意したほうがいい
全員が選択終了したら戦闘マップ読み込み
キャラの演出のあとの掛け声「Ready」が終わるとサーチ可能になる。
開始までの2秒くらいだけど他キャラクターの位置を把握する時間がある。
戦闘時間は180秒で常に右下にある
30秒を切ると画面中央に表示される(すごく邪魔

体力が1本なくなるとダウンと表示されて無敵状態で
凄い高い位置まで飛びあがってそこからスタート
2回倒れると負け(スタート長押しで離脱可能、暇なら観戦してもいいかも
連勝補正は3勝
終わると勝利数に応じた戦闘力pt(連勝ptとかもあった)が貰える
あとカプセルスタンプを1個獲得
3個あつめるとカラ―、エンブレムのどれかがランダムで貰える。
戦闘力が1000上がるごとに称号がもらえます。
ロケテバージョンは7000が上限なので7個まで
あと戦闘力キャラクター別で獲得されます。
カラー、称号、エンブレムがあると次回からキャラクター選択画面で
カスタム時間がもらえて設定が可能

大体こんなもんかな?

169:ゲームセンター名無し
10/12/11 10:38:23 z5bSs5oyO
とりあえず

ゴクウ
溜めバランス型
ベジ
連射バランス型
フリーザ
狙撃&ワンチャン?クリ
逃げ型

あとは玄人向けっぽ

170:ゲームセンター名無し
10/12/11 10:47:47 z5bSs5oyO
つかグラフィック荒いな

ゲーム性は何とも言えんがグラフィックはガンダムレベルにしてほしかった

171:ゲームセンター名無し
10/12/11 10:49:25 kgxt+zB4P
プロモーション映像の爆発エフェクトを見る限り、ガンダムEXVSとほとんど一緒に見えたんですけど、
それより荒いんですか?

核爆発のような表現はDBの世界に非常に合っているので気に入っています。

172:ゲームセンター名無し
10/12/11 11:40:46 z5bSs5oyO
ガンダムと完全なる別ゲだなこりゃ…

とりあえず万能キャンセル行動ないから硬直のあるなしがかなり重要です
あとホーミングダッシュがヤバい高性能だから逃げんのは無理
グラフィック荒いってのはジャギ感ね
エフェクトとかステージは綺麗
キャラがジャギジャギ

173:ゲームセンター名無し
10/12/11 11:45:27 z5bSs5oyO
今はロケテで頭悪いCPUと初見多いからそうでもないけど、
これ煮詰まるとかなりの頭脳ゲー

方追い超強いから2位を下位がいじめるとか普通にできる
あとキャラ差ってか射程が違うからピッコロフリーザあたりの射撃系は狙われそう

174:ゲームセンター名無し
10/12/11 11:53:52 UL7GDngs0
ガンダムvsの新作でSEが、アニメの再現性という意味で問題視されてるけど、その辺はどう?

175:ゲームセンター名無し
10/12/11 12:01:37 z5bSs5oyO
>>174
SEは悪くないかな
ガンダムのSEも俺は全然気にならないけど

5クレ13戦ぐらいで上手くなりすぎて明らかに狩りゲーになったから抜けてきたw
でも初心者にも優しいゲーム性だとは思う
ゲーセンに適当に来て100円いれられるゲーム

176:ゲームセンター名無し
10/12/11 12:09:47 kgxt+zB4P
>ゲーセンに適当に来て100円いれられるゲーム
ガンダムも連邦VSジオンの頃はこれがヒットした要因だったんですけどね~

楽しみです。

177:ゲームセンター名無し
10/12/11 12:17:33 UL7GDngs0
早いレスサンクス
>ゲーセンに適当に来て100円いれられるゲーム
にwktk

178:ゲームセンター名無し
10/12/11 12:23:51 0K5/hIUC0
戦闘BGMとかキャラ選択画面とかってのはどんな感じ?
ガンダムVSシリーズみたいな感じになってるの?

179:ゲームセンター名無し
10/12/11 12:31:02 z5bSs5oyO
とりあえず書いとく

ゴクウ王子
バランス型 どっちも格闘出し切りから前必繋がるくさい
溜めれるゴクウのほうが放置に強いかも

フリーザ
遠距離型 ロック長い
デスボあるから放置されることはまずない
格闘弱い


分身とかでロック捌ける
一番逃げやすいかも。射撃も誘導するから強い

ピッコロ
射撃が停滞して、前必で飛ばせる
いわゆるキュベみたいな設置型
飛ばしが射程無限だから退き撃ちは強い

緑川
多分投げキャラ。あんま見なかった

180:ゲームセンター名無し
10/12/11 12:41:00 0K5/hIUC0
16号人気ねえのかよwww
1番気になるキャラだったのに
ヘルズフラッシュ使いてえわ

181:ゲームセンター名無し
10/12/11 12:47:03 2dC+yV5q0
まだプレイしてない人のために
簡単に説明いれてみます。

■サーチ
ロック対象キャラクターの変更
放物線の矢印でロック相手位置が分かる

■ガード
ボタン押しっぱなしで正面180度を防いでくれます(削りあり
ガード中にも遅いですがすり足で動く事ができます。

■打撃
連続入力すること自動的にコンボが成立
一部キャラクターはレバー入れ攻撃で派生ルートが用意されている。

■射撃
気を一定量消費して放つ飛び道具
キャラによっては射程が長い、連射ができるなど個性があります。

■ジャンプ
そのまんまでジャンプできます。2度押しで武空術に移行でき
空中で自由に動き回れます(レバーNかもう一度ジャンプで解除
押しっぱなしで高度を上げれますが遅いです。

■レバー
8方向に任意で入れっぱなしで入ります
地形に応じて自動で登ったり降りたりしてくれて便利

同じ方向に2度入れるとステップ
走りとは違いロック対象を正面に一定距離を素早く動きます


182:ゲームセンター名無し
10/12/11 13:09:27 2dC+yV5q0
システム技
■ホーミングダッシュ
射撃+ジャンプを押しっぱなしにすると1秒くらいのウェイトを
挟んでロック対象に高速移動する(移動中もレバー入れで軌道修正可能)

■掴み投げ
打撃+ガードを同時押で一定距離を進みガード不能投げを繰り出す。
掴む状況や位置によって色々と変化します。

■必殺技
打撃+射撃+ジャンプを同時押しで発動気を大量消費して攻撃を出します。
キャラ事に数種類用意されているのでレバー入れで使い分け

■気合タメ
ガード+射撃を押しっぱなしにすることで気をためます。
少しですが時間応じて体力が減る

■マルチカウンター
サーチ+ガードを押すと自分を中心に円を展開
成立時間内に敵が攻撃するとカウンター演出に移行

■ヘビー攻撃
通常攻撃とは違いキャラによって大きく性質が変わる
16号だとタックル、ピッコロだと腕伸ばし等

■気爆破
ガード+打撃+射撃+ジャンプを同時押しで発動
一定体力を消費することでのけぞり中でも相手を吹き飛ばす

■アピール
スタートボタンを押すとアピール出来ます。

183:ゲームセンター名無し
10/12/11 13:10:32 kgxt+zB4P
>>181
レバーとボタン配置はどうなっていますか?
ガードボタンがあるとは知りませんでした。

184:ゲームセンター名無し
10/12/11 13:12:06 2dC+yV5q0
ヘビー攻撃は打撃+射撃を同時押しです。

185:ゲームセンター名無し
10/12/11 14:12:05 2dC+yV5q0
>>183
ボタン配置は
上段左から「打撃」「射撃」「ジャンプ」
下段左から「サーチ」「ガード」です。

並び的には
 ○○○
○○

サーチだけが少しずれた位置にあります。

186:ゲームセンター名無し
10/12/11 14:26:13 kgxt+zB4P
>>185
ありがとうございます。
やや変則的なんですね。

メルブラのように
○○○
○ ..○
の様な配置を想像していましたが、違うんですね。

187:ゲームセンター名無し
10/12/11 16:13:49 lD95Oi8j0
昼過ぎに中野を覗いたら二人ほどやってた
マッチングがやたらと長かった

188:ゲームセンター名無し
10/12/11 18:01:48 tsLDeg410
話聞く限り割と面白そうだけどロケテでの人気自体は無さそうなのかな…

189:ゲームセンター名無し
10/12/11 18:06:32 dZR+LWDs0
ロケテレポ来てた
URLリンク(pekindbz.blog90.fc2.com)

190:ゲームセンター名無し
10/12/11 18:16:15 kgxt+zB4P
URLリンク(blog-imgs-43-origin.fc2.com)

 ..○○○
○○

191:ゲームセンター名無し
10/12/11 20:09:40 dRhV88bS0
少しやってきた

ホーミングダッシュあるけどやっぱアウトレンジが安定するかな?
乱戦になったらとりあえず誰かを盾にする
クリリンとかピッコロで下手に接近戦挑むと軽く死ねるわ
キャラ差でけえw

192:ゲームセンター名無し
10/12/11 20:31:37 0K5/hIUC0
もうすでにキャラ差あんのか?
ゴクウや王子が強そうだけど

193:ゲームセンター名無し
10/12/11 20:35:35 0K5/hIUC0
>>189
キャラセレクト時の?マークの残り6人予想
未来トランクス 少年ゴハン リクーム 完全体セル ギニュー 純粋ブウ 

194:ゲームセンター名無し
10/12/11 20:37:46 tsLDeg410
女性キャラとして18号は出るんじゃないか?

195:ゲームセンター名無し
10/12/11 20:40:12 0K5/hIUC0
>>194
かもしれんな
もっと増えるのかもしれん
流石に十数人ってなわけじゃなさそうだ
少なくとも30人くらいは参戦するのかな?

196:ゲームセンター名無し
10/12/11 21:06:48 dRhV88bS0
そろそろナムさんもゲーム化しようぜ

197:ゲームセンター名無し
10/12/11 21:11:48 dRhV88bS0
>>192
コンボの威力とか繋ぎやすさかな・・特徴差?
べジータにぼこられたのとあと16号にもワケワカラン内にゲージ1本持ってかれたな確か
なんだかんだヌルゲーマーなりに結構楽しかったけど

超天空×字拳でフリーザを葬るのが俺の夢
あと悟飯とビーデルでバカップルツープラトンやりてぇw

198:ゲームセンター名無し
10/12/11 21:33:28 2fktyQId0
いろんなシステムあるから特徴差って感じだな
やりこむとかなり戦略性のあるゲームになりそう

199:ゲームセンター名無し
10/12/11 22:05:13 6sGTU/6v0
個人的にはこのシステムでワンピースでやってほしかったなぁ

今勢いあるしドラゴンボールはちょっとおわコン入ってる。ゲーム、ワンピのが売れてるらしいし

まぁ気弾とかないからシステム丸っきり同じでは厳しいか・・・

200:ゲームセンター名無し
10/12/11 22:15:08 BjJgYdP90
ワンピキチガイが沸いたぞw

201:ゲームセンター名無し
10/12/11 22:20:05 TeGwLHJd0
ワンピのゲームって何か出てたっけ

202:ゲームセンター名無し
10/12/11 22:24:12 EfXUTvcEI
クリリンはおもしろかったな
漁夫の利ねらいで人が戦ってる所に勝手に参戦して
ポコポコ殴って残像拳発動して逃げるの。
知らない人と妙な連帯感みたいのが生まれて
なかなか良かったよ。

203:ゲームセンター名無し
10/12/11 22:30:54 0K5/hIUC0
クリリンって残像券使えるんだ
一応ゴクウも使えるはずなんだけどね

204:ゲームセンター名無し
10/12/11 22:59:48 Zs2/p8eY0
太陽拳は?

205:ゲームセンター名無し
10/12/12 00:20:41 MJ3PSEMr0
ロケテいってきたけど、対人4人戦にならないとクソゲー
まぁ当然だけどさ~ このシステムで店舗少ないのはどうよ。

逃げることを知らないCPUをリンチして大抵プレイヤーが残る。


206:ゲームセンター名無し
10/12/12 00:24:52 xfOiOC/aO
劣化レイジング出して誰特だよ、まったく……。
五年前から企画してたらしいけど、こんな程度のゲームは10年前に出ててもおかしくないくらいお粗末なもの。
そりゃロケテ人集まらんはずだわ……。
期待してガッカリした。
そんなもんよりドラゴンボールFPS出してくれ!!!!

207:ゲームセンター名無し
10/12/12 05:59:15 W6TlCxiB0
超ドラゴンボールZみたいにそのジャンルとしては
遊べてもDBらしさが出せてないと認められないから
そこんところのバランスと表現でどうカバーするかが重要だと思われ



208:ゲームセンター名無し
10/12/12 06:04:50 W6TlCxiB0
あとよくスパキンで地上では走った方がいいとか言ってたやついたけど
ゲーム速度の関係もあるだろうけど微妙。スパキンシリーズと同じでいい

209:ゲームセンター名無し
10/12/12 07:28:54 N9zVc7BM0
ゲーセンでゲームをやる層は
そこまで原作に近いことを望まない気はするが
DBファンは割と気にするように思う
どっち向きに作ってるのかなあ

210:ゲームセンター名無し
10/12/12 11:01:50 Mb8LiqF20
超ドラゴンボールZは格ゲーとしたら
操作やシステムが斬新でそんなに悪くないんだが
ドラゴンボールゲーとしてはウケは良くないな

211:ゲームセンター名無し
10/12/12 12:50:21 Ku5fkEcK0
今日は人多いのだろうか

212:ゲームセンター名無し
10/12/12 14:01:02 MucnWNpF0
オン対戦入れたぐらいだから、とにかく人が4人集まらないとちょっとわからん部分を感じる

213:ゲームセンター名無し
10/12/12 16:11:23 8wTLQcTLO
初期キャラ10人らしいね
プレイしてくと増えてくとか
コスも増えてくとか

214:ゲームセンター名無し
10/12/12 22:18:28 +s+M2lie0
ロケテいつまで?

215:ゲームセンター名無し
10/12/12 22:20:18 4FX95GaQP
とりあえず、金曜土曜かよって
べジータと16号の戦闘力カンストさせてみた
色々やばそうなとこは開発の人に修正してもらえるように頼んだので、二次ロケテでどうなってるか期待

ダウン属性の技を当てないとダウンしないから、べジータで格闘8段目止め>格闘全段で確定でピヨってそこを殴って10割とか酷かったので、
ダウン値を各技につけたりとか、修正しないといけないこと多いだろうなぁ

16号やべジータは一回読み勝っただけで10割なんで、それの被害にあった人達は本当にすまんかった

216:ゲームセンター名無し
10/12/12 22:27:05 +s+M2lie0
10割ワロタww

217:ゲームセンター名無し
10/12/13 06:54:05 2vShmXML0
>>212
店舗内対戦だと談合されかねないな

218:ゲームセンター名無し
10/12/13 17:29:39 j1sYKQDB0
プレイ動画見たけど今からが楽しみだ

219:ゲームセンター名無し
10/12/13 21:19:25 tdsoScmK0
見た感想としては、やはりダメージ管理が今一つ
1コインでたった1分で2ダウンでゲーム終了のかわいそうな人を見た。
そうでなくても、開始10秒で8割削られたらやる気なくなるかも。
もう少し体力アップあってもいいかな。

あと、格闘ゲームのレースゲームっぽさを目指すなら
下位になればなるほど攻撃力防御力アップがあった方がいい。
そうすれば1位が4位を攻撃するような弱いものいじめは少なくなるはず。(返り討ちが痛すぎるため)

あと、最初から気が満タンではなく、0からスタートしたほうがいいな。



220:ゲームセンター名無し
10/12/13 21:59:02 7u4pefWE0
さっくり終わって筐体が閑古鳥になるより少しはもたせた方がいいよな
CPU戦なら余裕だし、逃げればいい話のような気もするが

221:ゲームセンター名無し
10/12/13 22:28:59 /aKFxEccO
店内対戦はないようだよ
対人だと絶対に全国各地とマッチングするんだとか
あと一人プレイモードもあるみたい

222:ゲームセンター名無し
10/12/13 22:53:38 7u4pefWE0
あと上位2人勝ち抜けはいいけど最後の2人で決着つけるパターンも欲しいな
勝ち抜け決まるまでは当たりたくないからw

223:ゲームセンター名無し
10/12/15 13:40:01 VcFjZ1xn0
>>222
そうだな、↓この行は良く解からんが、

>勝ち抜け決まるまでは当たりたくないからw

数回勝ち抜いたら決勝みたいにして、
それで1位も終了にしないと、
同店舗マチしないから、廃人しかいないゲーセンは、
台埋まったままで回転しなから涙目だよなw

224:ゲームセンター名無し
10/12/15 15:12:08 MbK3PZkK0
ロケテは3勝で強制終了だったと聞いた。

225:ゲームセンター名無し
10/12/19 09:35:14 rjuaEsyu0
何かageろ


226:ゲームセンター名無し
10/12/23 19:35:32 iHFcZiQZO
魔人オゾット参戦してくれー

227:ゲームセンター名無し
10/12/24 01:49:46 7krlKrdjO
スーパーサイヤ人3トランクス出してくれ

228:ゲームセンター名無し
10/12/24 03:38:59 uc79T0P00
ブラ参戦してほしい

229:ゲームセンター名無し
10/12/24 08:36:14 6cgcxTQv0
そういう原作に出てないキャラやマニアックなのは
最初だし出ないんじゃないかね?
出ても多くて30名くらいかと

230:ゲームセンター名無し
10/12/24 11:04:53 VWj9Z+qf0


231:ゲームセンター名無し
10/12/24 11:07:16 VWj9Z+qf0
>>199
ワンピのゲームって一番売れたのでグラバト2の50万本程度だろ?

DBは現役でミリオン3本
再ブーム時に60万本売れてるのに

232:ゲームセンター名無し
10/12/28 08:49:59 axC3gNB70
過疎ってるなあ
みんな楽しみにしてないの?

233:ゲームセンター名無し
10/12/28 15:48:45 Ter3A7eb0
楽しみにしてたけど、ワンチャン10割でちょっと萎えた

234:ゲームセンター名無し
10/12/28 20:42:24 axC3gNB70
>>233
そこは調整してくれることに期待するしかないな

235:ゲームセンター名無し
11/01/03 01:02:14 jyieNTxI0
>>231
昔のゲームの売れ方は桁違いぞ

236:ゲームセンター名無し
11/01/04 00:18:10 zjDY0F3u0
>>232
複数戦できるのはいいんだけどスピード感がないんだもの
グラも微妙だし

237:ゲームセンター名無し
11/01/07 12:44:03 Yw5daV6g0
>>235
再ブーム時50万本以上連発したけどな

ワンピースは50万いったのは1作だけ

238:ゲームセンター名無し
11/01/07 16:44:25 oxPbfTaQ0
再ブームっていうか北米の逆輸入な
まぁこのご時世、余程のブランドでないと100万はいかんよな

239:ゲームセンター名無し
11/01/08 18:32:44 6pp1Ry0A0
コスチュームが変えられるってのは地味に楽しみではあるな
ピッコロに人造人間編のテンシンハンの服を
テンシンハンにピッコロの服を着せてみたい

240:ゲームセンター名無し
11/01/09 11:50:22 9OdLPqiY0
勝利による無料コンテは無制限だが、
無料で勝ち進んでいくと、
一時的にランカークラスに放り込まれる。

負けるか無料コンテを任意打ち切りで
次のプレイはまた所属ランクに応じたマッチング。

こんな感じよろしく。

241:ゲームセンター名無し
11/01/10 02:05:06 7rAaDm830
このゲーム、すでに過疎るのは目に見えてる。

242:ゲームセンター名無し
11/01/10 13:40:36 CNJl22zu0
禿同。
結局は戦闘厨マンセーゲー。
逃げ回って勝てるなんて言い訳にしかならない
"初"のバトルロイヤル形式VSシリーズ。
ガキンチョ参戦→1分持たずゲームオーバー→パパ涙目w

なんか開発スタッフがBBを引き合いに出してたようだが、
一体どこを参考にしたんだろうw
あ、判った!体力フルから一発昇天する所か!納得。

243:ゲームセンター名無し
11/01/10 15:06:14 r/BIRhPX0
なんかすごい面白そう
レイブラと超ドラゴンボールの中間みたいな感じかな?
久しぶりにZシリーズでもスパキンシリーズでもないゲームだ
PS3だかで出ないかな

244:ゲームセンター名無し
11/01/10 15:24:21 CNJl22zu0
>>243
ワザと釣られてやるが、
DBのゲームはどれも出るまでは
面白そうなんだよ、出るまでは。
しかし、裏切られた事は数あれど、
良い意味で裏切られた事は1度も無い。

245:ゲームセンター名無し
11/01/10 23:29:15 nQnvP2K30
前にガン逃げゲーにしろとか騒いでたやつが見事にアンチ化したようですね

246:ゲームセンター名無し
11/01/11 00:39:54 M4dHU+Z80
>>245
よお、戦闘厨。
希望通りの即死コンボゲーでよかったなw
使うキャラも16号とベジータで決まりだなw

こんな仕様じゃ俺はしばらくボダブレのお世話になりそうなんで、
代わりに精々金つぎ込んでくださいな。
過疎らない様に頑張っておくれ。

247:ゲームセンター名無し
11/01/11 08:25:11 Xn1jvY1w0
そこは調整に期待してみようぜ
ガンダムよりも気合入ってるっぽいし

248:ゲームセンター名無し
11/01/11 14:29:02 sXTg30Zu0
アンチ?
そんなん付く程人気出るわけないだろーが
調子のんな

249:ゲームセンター名無し
11/01/11 17:34:36 uuOoW7l90
ここまで自分を客観視出来ない奴も珍しい

250:ゲームセンター名無し
11/01/12 09:56:43 jeXYzBM50
とりあえず俺は
ガンダムVSシリーズを引退してこっちに変わる予定なので
それなりに遊べる調整頼みます


251:ゲームセンター名無し
11/01/12 18:50:05 zoa6C2B00
まだ調整段階なのになに決め付けてんだか

252:ゲームセンター名無し
11/01/13 00:47:47 Xe6aBntl0
>>251
確かにそうだな。
調整はいるかもしれないよな、
入らない可能性もあるがね。

ただ間違いなく存在してる事だけが真実。

253:ゲームセンター名無し
11/01/13 14:38:09 Jsfq5/P20
調整は入ると思うけどな
少なくともカードを見ると
明らかにガンダムエクストより気合入れて作ってる感あるし
調整もやってくれるんじゃないかね


254:ゲームセンター名無し
11/01/14 16:00:34 +3rOsndh0
なんでこんなグラフィックにしたのか理解に苦しむ

255:ゲームセンター名無し
11/01/14 21:16:05 ijPolQEM0
調整もバージョンアップも無しでこのまま突っ走って消えていくに2ゼニー

256:ゲームセンター名無し
11/01/15 07:49:41 nQ2SBmgIQ
>>254
処理落ちさせないためだろ
ゲーセンで金を取っておきながらラグが酷かったらクレームものだからな

グラフィックなんて客よせパンダみたいなものだし、こだわる必要もないと思うけど
グラフィックが良くても悪くてもプレイしていく内に慣れる。大した問題じゃなくなる

257:ゲームセンター名無し
11/01/15 07:56:40 Q4tPtX7Z0
調整段階どころかキャラも出揃ってないレベルのもので1回ロケテをやっただけなのに
やたら鼻息荒いのが多いな

258:ゲームセンター名無し
11/01/15 10:20:00 vHdK8Eqk0
4月辺り発売のはずだからまだロケテも調整もあるだろうにな

259:ゲームセンター名無し
11/01/15 10:52:39 S5mpKdE20
フィギュアのサイヤ人の系譜シリーズ凄いな!
お馴染みのサイヤ人からバーダック軍団、ベジータ王&王子、少年トランクス
、ブロッコ、オニオン、パラガス、バイオブロリーまでそろってるwwww

ZENKAIにもだしてほしいぜぇ!!!!

URLリンク(stat001.ameba.jp)
URLリンク(ga.sbcr.jp)
URLリンク(image.shopping.yahoo.co.jp)
URLリンク(image.shopping.yahoo.co.jp)
URLリンク(image.shopping.yahoo.co.jp)

260:ゲームセンター名無し
11/01/15 19:09:35 dJo+z7Ng0
またロケテやってほしいな

261:ゲームセンター名無し
11/01/16 14:32:30 9drWfYxx0
もう出しちゃえYO
未完成で出すのお得意なんだから。

262:ゲームセンター名無し
11/01/18 00:56:27 skX2PjsAQ
●日本で1、2を争う程のマンガを題材
●4人対戦でバトルロイヤルという新しい要素
●プレイヤーが望んでいたネット対戦
盛り上がる要素は結構あるはずなのに、なんでこんなに盛り上がらないんだろう

やっぱり、バンダイがファミコンの時代から未完成品やクソゲーを販売し続けたせいで信用がないんだろうか


263:ゲームセンター名無し
11/01/18 02:16:43 hZaz7XhF0
四人バトルロイヤルなんて
なんも新しくない。
所詮劣化スポーンに過ぎないのが
判らないのかなこのヤロー。
バンナムは
ネームバリューでしか
もはや勝負できないということ。
バンナムに限らず、
もはやゲーム(遊び)は遊びじゃ
無くなってる。


264:ゲームセンター名無し
11/01/18 02:35:22 meAOif720
やってみないと何とも言えん

265:ゲームセンター名無し
11/01/18 09:06:37 xZzBel6O0
バンナムは完全に信用なくしちゃったな

266:ゲームセンター名無し
11/01/18 23:03:18 mOFQavLe0
開発カプコンとかだったらもっと盛り上がってただろうな
バンナムはEXVSで信用落としすぎた

267:ゲームセンター名無し
11/01/19 10:26:07 tk0JgrHc0
祭り具合で言えば,アイマス2の方が大きく信用を落としたでしょ
ファンを突き放すという意味で

268:ゲームセンター名無し
11/01/19 18:02:40 OFWUJcnR0
そもそも仮面ライダーの正義の系譜っていうゲームの時点で
信用はなくなってたよ

269:ゲームセンター名無し
11/01/19 20:57:45 Vtn6TW4OQ
いやいや、ファミコンの時代からバンダイはクソゲーを量産してたよ
好きなキャラクターが出てるからといって、クソゲーでも買ってしまう消費者も悪いと思うが

270:ゲームセンター名無し
11/01/19 22:50:11 I4/AaHrE0
>>269
きっとそう言うのが積み重なって
ゲーム業界全体の不振になってるんじゃない?
少し大げさかw

271:ゲームセンター名無し
11/01/20 08:38:07 H5Eb8dLp0
いや、ファミコンはまだマシだったろ
ドラゴンボールだけに限れば
ファミコンのカードRPGは列戦人造人間と悟空伝以外良ゲー
スーファミのドラゴンボールもまだマシだったと思うが

272:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:38:27 DZJR7Wfy0
あれらもとても良ゲーとは思えん
俺もサルのように夢中だったがそれは単に自分が子供だったからで
今冷静に見てみたら戦略性もクソもない単調ゲー

273:ゲームセンター名無し
11/01/20 13:30:23 K8UZkvbj0
>>268
その前にディスクシステムのがあるだろ?
アレの戦闘画面に移行とかの読み込みの遅さは、
子供ながらにこの会社は信用できんと思わせるには十分だった。
あ、あとゲゲゲの鬼太郎のPRGも。あれはソフトだったかな?

274:ゲームセンター名無し
11/01/20 18:29:39 H5Eb8dLp0
ゲゲゲのRPGもファミコンか
あれも糞ゲーだったな
多分バンナムが開発したゲームでは
8:2くらいの比率で糞ゲーの方が多いかもな
信用なくすのはしょうがないな
もしも今作の開発がカプコンだったらまだ盛り上がってたかもしれん

275:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:01:06 XBKmhvGJ0
その頃はバンナムじゃなくてバンダイな
ナムコ系とバンダイ系に分けるとドラゴンボールはバンダイ系だから同じだが

276:ゲームセンター名無し
11/01/21 04:09:43 tmbuzePM0
バンダイはクソ手抜きゲーの金稼ぎしかしないが
デジモンワールド1だけは5本の指に入る超良作ゲーム
まぁ自社ブランドだからかなり真面目に金もつぎ込んだのかね、しかしセンス抜群だった

277:ゲームセンター名無し
11/01/21 12:45:22 3x3t9nzI0
あの上半身マッチョのゲームですか?

278:ゲームセンター名無し
11/01/23 16:02:51 AGc2BAk00
PS2のラーゼフォンが素晴らしいボリュームだった
ドラゴンボールだと、ゲームボーイのフリーザ編のやつが最高かな

279:ゲームセンター名無し
11/01/24 13:15:51 LtitqBYh0
>>276
デジモン&ラーゼフォンなんてマイナーアニメ
ゲーム位まともでないと何処を扱ったらいいんだかわからんw

280:ゲームセンター名無し
11/01/25 04:42:31 RQRsvrXu0
デジモンがマイナーって……

281:279
11/01/27 18:19:15 5tUGjwPp0
>>280
じゃあマイナーじゃない理由書いてみなよ。

俺のマイナーだと思う理由
  
・ポケモンのパクリ(ガキンチョならまだしも一般人に見せたら知らないかorポケモンと思われる ソースは俺
          ゲーム機=ファミコンみたいなもんか?)

・最近劇場版が無い(立ち位置をイナズマイレブンにとられた?)

282:ゲームセンター名無し
11/01/27 18:23:58 jxVMzp8H0
デジモンがマイナーならモンスターファームはどうなるんだよ・・

283:ゲームセンター名無し
11/01/27 18:27:28 P2tantsE0
アニメがどんだけ人気あったか知らんのか

284:279
11/01/27 18:44:36 5tUGjwPp0
>>282
>デジモンがマイナーならモンスターファームはどうなるんだよ・・
さらに下がある事がデジモン人気裏付ける要素になる訳無いでしょw

>>283
>アニメがどんだけ人気あったか知らんのか

スマンが知らんw視聴率とかゲームの売上とか玩具が仮面ライダーみたいにすごかったとか!?
そんなに人気あったシリーズなら劇場版ここ5年やって無いのはなんでだろ?

285:ゲームセンター名無し
11/01/28 01:13:04 4GHUZJDy0
>>279がゆとり世代以下の年齢だということは分かったからもう黙れ

286:ゲームセンター名無し
11/01/28 01:39:45 0VYjsKDW0
こんなもん、ガンダム次回作のための布石じゃねーの?

ガンダムにオン対戦完備させて出そうっていう・・・。

287:279
11/01/28 02:25:17 y9WNNx440
>>285
>>279がゆとり世代以下の年齢だということは分かったからもう黙れ

ん~俺の文章のどこからゆとり世代って思ったんだか知らんが、
たぶんお前さんより年上だよ俺w
結局デジモンがどれだけ人気あったかの
説明は出来ないってことは分かったよ。その程度って事でしょ?デジモン。
お前さんがかなりデジモン好きなんだなってのは伝わって来るがね。

ネットでちょっとデジモンの評価調べて見たら、
  ・ストーリ-は良い(ポケモンは単調だもんなある意味王道)
  ・ポケモンよりはディープなファンがついてる(男女受けはしない)
って評価だったわ、ん~やっぱりマイナーじゃない?
まあ頭に"ど"は付けないでおくよw

288:光超究極ヒヨコ戦艦 ◆HSMWYayKU.
11/01/28 02:35:43 B8wndA1d0
ドラゴンボールの球技ぽいテレビゲーム為らば勿論買うんだけどねー!?♪。

289:ゲームセンター名無し
11/01/28 05:01:28 kxph49THO
そもそも、自分が該当作品を知らないという理由で判断する時点で恥ずかしいw

多少見て、アンチのレビューのみを鵜呑みするいっつーっぷり。

290:ゲームセンター名無し
11/01/28 08:26:53 sOUaMaMC0
>>286
違うよ
ガンダムエクストを見れば
エクストが手抜きでこっちの方が力入れてるってのが分かる


291:ゲームセンター名無し
11/01/28 09:54:54 sOUaMaMC0
ガンダムエクストでカードの実験をして
このゲームで実際にカードを実装化するって魂胆だろ
エクストはまさにこのゲームのためのロケテと思えばおk


292:ゲームセンター名無し
11/01/28 11:11:45 0VYjsKDW0
なるほど。
じゃあ期待できるのか・・・?

ドラゴンボール好きだし期待するんるん。

293:279
11/01/28 13:32:40 3ThPb/8D0
>>289
>そもそも、自分が該当作品を知らないという理由で判断する時点で恥ずかしいw

その言葉そっくり返してやるわ。
自分が知ってるからって、世間さまが皆知ってると勘違いしないで
自分だけでマンセーして、劇場版でるまで人気出るように祈ってなw

294:ゲームセンター名無し
11/01/28 14:59:06 kxph49THO
>>293
論点ズレ過ぎ^^;
俺がデジモンに詳しいかどうかなんて言及していないのに、勝手なファン認定はやめて下さいw

顔真っ赤なのは分かったが、いいオッサンなんだから、ちゃんとしたレスしような。

>自分が知ってるからって、世間さまが皆知ってると勘違いしないで

これ、>>289で俺が言ってる内容だよ?^^;
深呼吸して読んでみなよ。
それでも自分が矛盾した事を言っていたのが分からないなら、心の病気じゃないか?

そもそも主観しか持ち得ないのが人間なんだよ?勝手に一般論を捏造しないでね。


295:293
11/01/28 18:21:07 3ThPb/8D0
>>294
すまんすまん、ピンポイントで俺に噛みついてきたんで、
てっきり>>280>>285だと思ってしまったよ。
でも、
>そもそも主観しか持ち得ないのが人間なんだよ?勝手に一般論を捏造しないでね。
って、意見お持ちなら、俺の意見だって主観だし、>>280とかだって主観な訳だろ?
それを俺ばっかりに意見してくるってのは、なんだか擁護側な気がするんだがね?
中立の立場ならスルーしときなよ、ホントに中立ならね。
それかスレチだろ?でokそれが出来なきゃ黙ってろw

主観だろうがなんだろうが、>>280にマイナーじゃないって意見出してくれって言っても、
全然出てこないから、俺は自分の主観をまげないけどね。
またどこかでデジモンを人気とかレス付ける奴いたら、真っ向から否定させてもらうわ。


PS.大概赤い顔してるって書くやつの方が赤い顔してたりすると思う。
   あ、これも俺の主観ねw


296:ゲームセンター名無し
11/01/28 18:33:49 bNiXwn+t0
デジモンアドベンチャー
最高視聴率:13.7%、最低視聴率:7.9%、平均視聴率:11.2%、バンダイ総玩具売上160億円。
バンダイのキャラクターものの中で、ガンダムシリーズに次ぐ売り上げとなった。

デジモンアドベンチャー02
最高視聴率・12.7%、最低視聴率・6.2%、平均視聴率・11.0%、バンダイ総玩具売上144億円。

297:ゲームセンター名無し
11/01/28 19:23:25 7oJs2s0Z0
デジモン視聴率いいな
今のドラ改、ワンピ並じゃん

298:ゲームセンター名無し
11/01/28 19:31:34 kxph49THO
>>295
いや、分かってくれればいいんだw
なんか俺も煽り過ぎた。すまん。

>>296
ガンダムに次ぐって凄いな。

299:ゲームセンター名無し
11/01/29 00:29:32 aRPxbhSfO
トランクス超サイヤ人3出せ

300:ゲームセンター名無し
11/01/29 01:30:37 ODKUIj6j0
いい加減、自分の知ってる世界がすべてだと思ってるおっさんの相手はする必要ないだろ

301:ゲームセンター名無し
11/01/29 03:23:46 egvHNO5B0
どうでもいいがやたら必死すぎてキモイのが湧いてるな

302:ゲームセンター名無し
11/01/29 08:39:32 k7dflFYE0
とりあえずこのゲームの話題に戻れ

303:ゲームセンター名無し
11/01/29 12:19:55 iXrzpywk0
と言っても話す話題も無いけどな。
ロケテの予定もなさそうだしね~バンナムさん?

じゃあ、話題投下で、カスタマイズの希望書くかな。
カスタマイズのシステムにスパキンシリーズの
ホイポイカプセルみたいなの希望、それでスカウタ―付けると
見た目+レーダー表示範囲拡大、仙豆装備で任意に回復、
必殺技も別のキャラに付けれる(太陽拳引っ張りだこになりそうだがw)
とかどう?
今のところの情報だとコス変えれる位じゃない?
それだとプレイヤーの個性が出せなくて、すぐ飽きられそうなんで。

304:ゲームセンター名無し
11/01/29 13:10:52 l9B5VWK50
個性とか要らん。対戦ゲーでそういうの持ち出さない

305:ゲームセンター名無し
11/01/29 13:48:14 iXrzpywk0
突っ込みがいのあるコメだねw
まず、対戦ゲーでは無くて、
バトルロイヤルゲーやサバゲーよりでしょ?このゲーム。
個性要らんてwキャラセレクトできる時点で個性は出てるでしょ?
極論言うと、ゴクウだけでいいってことかい?
それとも、キャラのカッコは変えるなって意味?
じゃアンタはスト4とか鉄拳とかでキャラのカッコもいじった事無いんかい?
(無いといわれるとあそうとしか返せないがw)

だいたいもうロケテ情報でレベル見たいなものが存在してるんだから、
皆が皆同じ条件では戦えない仕様なのに個性要らんて言うのなら、
このゲームやらないで、スト4やブレイブブルーとかやるのをお勧めするよ。

正直この仕様のままなら俺はカード使ってまでやるやりこみ要素が無いんで、
たまにやる位でいいな。


306:ゲームセンター名無し
11/01/29 14:08:10 6+YzeyLK0
一応俺はカード作るつもりだよ
ただエクストみたいにしょぼいカードなのに携帯会員で
月に金取られるんだったら即退会する


307:ゲームセンター名無し
11/01/29 14:11:34 6+YzeyLK0
てか2月中にまたロケテやれよ


308:ゲームセンター名無し
11/01/29 17:01:23 DVWrKE6+0
フリーザは変身前はいなくてもいいが100%はあってほしい、見た目変わるだけでもだけでいいからw
オレ口調でチビマッチョなあのフリーザが好きなんだ

309:ゲームセンター名無し
11/01/29 22:12:54 vH6K3md2O
ガードボタンや舞空の操作方法を見た感じ超DBZ好きの俺歓喜なんだけど、
攻撃の起点も超DBZと同じような感じなの?
舞空飛び越しでガード中の振り向けない相手の裏に回って、
舞空解除の降り打撃から地上コンボ、みたいな。

310:ゲームセンター名無し
11/01/30 07:50:34 WZ3Lo2uw0
本気で流行らせたいならもっともっとロケテしていってほしいよなあ…

311:ゲームセンター名無し
11/02/01 07:03:20 e84rz9V60
まだロケテをどんどんやるほども出来上がってないんだろ

312:ゲームセンター名無し
11/02/01 21:38:50 QbUvsCWn0
4月リリースとか言ってるけどロケテはやってくれんのかね


313:ゲームセンター名無し
11/02/02 04:51:07 GQDvm/170
このゲームサブ垢雑魚狩り厨対策はどうなってんのかね?
ネット対戦ゲーの大きな課題だよね

314:ゲームセンター名無し
11/02/02 05:06:22 5tmhw7xb0
店舗間で通信対戦した時、勝ったプレイヤーは連戦できるの?

インカム的に問題ないのかな?

315:ゲームセンター名無し
11/02/02 08:59:28 IKmFmac50
普通に最大3戦終了とかでしょ。それか連勝補正。

316:ゲームセンター名無し
11/02/02 09:38:55 YRBn443a0
それは店舗にとって問題では?

317:ゲームセンター名無し
11/02/02 09:43:02 YRBn443a0
強いプレイヤーが集まる店舗と弱いプレイヤーが集まる店舗では
同じだけ稼働しててもインカムが最大3倍の差が
でき得る仕組みなのでは?

318:ゲームセンター名無し
11/02/02 20:30:50 erb4Zon20
そういう話は店員スレとか経営者スレでやった方がいいんじゃないの

319:ゲームセンター名無し
11/02/03 05:04:53 Y6LNoiUi0
なんで必殺技3ボタンも使うんだろ
攻撃+気弾じゃだめなのかね
ボタンの組み合わせにちと違和感感じる
まぁ慣れかもしれんが

320:ゲームセンター名無し
11/02/03 09:10:16 d+6XChan0
むしろ何故3ボタンじゃダメなのか?
3ボタン同時押しの方が「必殺技」感があって分かりやすく感じるんだが俺は

321:ゲームセンター名無し
11/02/03 12:49:00 VsMyc2Kc0
複雑じゃないほうがいいじゃん
ホーミングもサーチ+気弾のほうがしっくり来る

322:ゲームセンター名無し
11/02/04 01:14:09 wWc/kKx2i
文句有るなら、エクストやってろよ。
技当てるのもオートロックでお手軽なんだからそれ位手間ないと誰やってもおんなじゲームになるわ。

323:ゲームセンター名無し
11/02/04 19:21:19 l73KA8qo0
ボタンの配置ぐらいで同じになるとか何あんぽんたんな事言ってんだか


324:ゲームセンター名無し
11/02/04 22:10:02 iaFK3my/0
エクストは糞ゲーだったから
これは期待出来るのか出来ないのか分からんわ

325:ゲームセンター名無し
11/02/05 10:22:08 HLvf7KjQO
ガンダムはやばいよな
シャッフルばっかのせいもあるのかただのおみくじだし
上級者廃人も会社帰りのリーマンもやってることが皆同じ
ただひたすらガンヲタが無限ループ的にやってるという…
あんな非生産的なアケ対戦ゲー久々に見たわ
正直DBも今のアーケードで言うとスパ4くらい実力差でるゲームでいいと思うな

326:ゲームセンター名無し
11/02/06 12:59:16 vSFwD3caO
あっちは書き込みがあるからまだマシか

なぜこっちは伸びないんだろう
魅力的な要素は結構あるのに‥‥

327:ゲームセンター名無し
11/02/06 13:04:41 w7vu6NJiO
スーパー武闘伝くらいの「DBゲーといえばコレ」っていう存在になってほしい

328:ゲームセンター名無し
11/02/06 18:19:08 Gfq1IQCV0
>>326
まだ発売前だし次のロケテの情報も出てないし公式サイトも動きなしだからしょうがない

329:ゲームセンター名無し
11/02/06 18:19:49 hw8iHcyg0
>>327
DBゲーといえばスパーキングシリーズじゃない?

330:ゲームセンター名無し
11/02/07 14:41:57 Dpa6VClS0
>>325
なにがヤヴァいって、追加機体誰も使わないような産廃ってことじゃね?
きのう久々の休みにガンダム見に行って1ラインだから
金スモでも観戦しようかなんて行って見たら、だーれも使わないでヤンのw
相も変わらずストフリ、ガナザク、フォビとかばっか、
見てても楽しくないと、寄り付きたくも無くなるよな。

331:ゲームセンター名無し
11/02/07 19:11:37 Y7MLYIfwO
ガンダムは一生似たような対戦を繰り返すだけだからなあ。
ふつう対戦ゲーって何千試合もやるうちにキャラ対が煮詰まって玄人同士の読み合い勝負になってくるんだが、
キャラ差がかなりひどいからそういうのもない。
まあ敷居は低いけど底が浅いゲームの典型なんだよね。
DBも敷居は低くていいと思うけど、アケゲーなんだしもうちょっとプレイヤースキルが反映されるゲームだといいなー。

332:ゲームセンター名無し
11/02/07 22:13:50 KwUMkIJd0
共通システムが優秀だからあんまキャラ対って話にならないんだよな、連ジシリーズは
キャラ対っつーより特定の武器の対策になるわ

333:ゲームセンター名無し
11/02/07 22:59:21 Y7MLYIfwO
ガンダムは完全にキャラゲー路線でライト層を狙って作られてるんだよな
で、インカムの中心はやっぱ見る限り10代中高生が多いし
逆にドラゴンボールがうけるのは世代的に20代30代のゲーマーが多い層だからね、
あまりにライト寄りに作っちゃうと需要が噛み合わないってのが十分ありえると思う
バンナムだと鉄拳くらいの難易度が妥当なのかな

334:ゲームセンター名無し
11/02/08 20:30:11 /KAJT0Si0
URLリンク(www.famitsu.com)

久しぶりに情報が出るね。

335:ゲームセンター名無し
11/02/09 01:55:45 CNidLEue0
>>334
どうせ大してロケテから変わって無いだろ。

336:ゲームセンター名無し
11/02/09 08:10:09 4IkRYFiA0
HENTAIバトルロイヤル

337:ゲームセンター名無し
11/02/09 10:46:29 c8HsJbjqO
とりあえずロケテ版は、かなりライトユーザー向けの作りだた

338:ゲームセンター名無し
11/02/09 17:50:24 oTHU9MYe0
どっちにしても情報は楽しみだ

339:ゲームセンター名無し
11/02/10 03:49:08 Lp+Soc/xO
隠しキャラで魔界王神をお願いしたい

340:ゲームセンター名無し
11/02/12 02:06:44 3HsEWV1NO
そろそろゴジータ(超サイヤ人3)登場してくれ

341:ゲームセンター名無し
11/02/13 18:39:00 3Jkuapn20
コスが複数あるらしいけど
ゴクウやピッコロでの
フリーザ編までの首の切れ込みが浅いのと人造人間編以降の
深くなったのとで細かく再現してくれるんだろうか

342:ゲームセンター名無し
11/02/14 00:51:42 f1VIw4RQO
パンとブラが使いたい

343:ゲームセンター名無し
11/02/15 00:15:36 /4PVFcJZO
ブラが使えたら神

344:ゲームセンター名無し
11/02/16 00:42:00 hCExU3fxO
魔界王神参戦に期待

345:ゲームセンター名無し
11/02/16 07:17:29 sS0fMg/Y0
早く稼働してくれねーかな。すげー楽しみなんだが。

346:ゲームセンター名無し
11/02/16 23:02:43 ER9l0aYK0
もうGENKAIバトルロイヤル

347:ゲームセンター名無し
11/02/18 10:10:50 ioeSLx3A0
過疎ってるので上げとく

今日明日で情報よろね

後3月にロケテやるみたい

348:ゲームセンター名無し
11/02/18 12:45:03 yLOYvs21O
幕張到着!結構駅混んでる
早速プレイしてくろるぜ!

349:ゲームセンター名無し
11/02/18 16:10:55 yLOYvs21O
クリリンでプレイ
逃げ回りながら遠距離攻撃に徹するも近づかれると厳しい
ダッシュはロックしたプレイヤー方向にしか出来ないので永遠と逃げ続けるのは不可能

乱戦になったりして結構面白かったわ

350:ゲームセンター名無し
11/02/18 17:08:20 BtH+c6ji0
報告乙
いつごろ稼動だとか,ロケテの詳しい情報はありましたか?

351:ゲームセンター名無し
11/02/18 18:08:32 ioeSLx3A0
前回のロケテと何か変わってましたか?
使えたプレイヤーは?

352:ゲームセンター名無し
11/02/18 18:58:50 BYHnEt3v0
ベジータとかのバランスは改善されたのかな

353:349
11/02/18 19:26:20 jgunKII30
>>350
ロケテはあるって言ってた

3/5,6
東京レジャーランド 秋葉原店
クラブセガ 新宿西口

3/12,13
ワンダーパーク ヒーローズベース(川崎)

>>351
前回ロケテ行ってないのでわからん
使えたキャラはセルとナッパが増えたのかな?

ここにレポ上がってたので薄っすら選択可能なキャラが見えるかも
URLリンク(www.kotaku.jp)


354:ゲームセンター名無し
11/02/18 19:31:33 ioeSLx3A0
ブウを差し置いてナッパとな

ネタキャラ確定だな

355:ゲームセンター名無し
11/02/18 21:00:20 Q+ASg48r0
18号も出るんだな
URLリンク(www.famitsu.com)

356:ゲームセンター名無し
11/02/18 22:30:22 ioeSLx3A0
>>355
1つ突っ込んでも良いかね


フリーザの体が気持ち悪いわ!

357:ゲームセンター名無し
11/02/19 09:04:52 cOY82MiKP
お、新宿でロケテやるんだ。情報サンクス。

358:ゲームセンター名無し
11/02/19 14:12:11 66tLMrgq0
幕張メッセ上げ

359:ゲームセンター名無し
11/02/19 14:52:45 wLZnSqxI0
貰えるカードってロケテ専用なのかよ

360:ゲームセンター名無し
11/02/19 14:59:31 uFXaPFc00
メッセで見てきたが中々楽しそうだな
ナッパ様を出すとか開発分かってるじゃないかw

サイバイマン設置とかワロタが「クンッ」が再現されてることに感動した

361:ゲームセンター名無し
11/02/19 16:11:45 Gsd8NJbT0
グラはどう考えても斜め上だなぁ
煙とかのエフェクトもアニメシェードの方が映えるのに

362:ゲームセンター名無し
11/02/19 18:56:39 66tLMrgq0
>>360
やべえ、ナッパ使いたくなってきたじゃないか
ナッパはパワー重視なのか?

363:ゲームセンター名無し
11/02/19 18:58:26 cOY82MiKP
「くんっ!」の技名は何になってるかがポイント

364:ゲームセンター名無し
11/02/19 20:41:17.25 JSVIB9C60
使えたキャラは悟空、ベジータ、クリリン、ピッコロ、フリーザ、16号、18号、セル、トランクス、ナッパ
の10キャラ。キャラセレ枠は5×3列なんであと5人追加されるかもぬ。

とりあえず思ったのは同時押しの種類が多過ぎてわかりにくい。
バトルロイヤルするのに色々やれるようにしたかったのは分かるけど
この辺はもうちょっとシンプルにまとめた方がよかったと思う。
あと攻撃喰らってる時、カメラアングルとエフェクトのせいで画面がグチャグチャで何が起きてるか分からん

ちょっと離れた位置で適当に逃げつつ他の奴らが戦ってるところにちょっかい出して
漁夫の利おいしいです^p^するのが凄い楽しい。
この逃げ隠れしながら戦況を伺うってのは
確かに今まであまりなかったプレイ感覚で面白かった。
マップも身を隠しやすいように高低差があって岩山なんかも多い地形になってる。

365:ゲームセンター名無し
11/02/19 21:09:02.16 o5yUfBl10
>>364
確かに同時押しは数が多くて覚え切れんかったな。

操作の感覚としてはvsガンダムに近いと思う。
左右にステップが出来ないとの、ダッシュが敵前方にしかできないので
咄嗟のガードや3人から狙われたとき交わすのが難しかった。


366:ゲームセンター名無し
11/02/19 22:25:37.76 cOY82MiKP
>>364
ガンダムでのボタン配置は
ABC
D
なのですが、
A、B、C、
A+B、A+C、A+B+C
B+C
くらいは体で覚えてしまいます。

367:ゲームセンター名無し
11/02/19 23:18:47.66 rLud42Zh0
>>366
うん。そうだね。で?

368:ゲームセンター名無し
11/02/20 00:03:49.61 NroMJ70G0
やべぇまじ面白そう、人選わかってるわ
個性もスケールもあっていいね!

369:ゲームセンター名無し
11/02/20 01:06:42.81 5DkaI8Lc0
そういやボタン配置が
○○○
○○
になってたな(下段が左にズレてない)
言ってみたらカプコン6ボタンの強キックなし

370:ゲームセンター名無し
11/02/20 08:37:26.09 LUm3DfeIP
>>369
ああ、それ気になった。
○○○
○ ..○
の方が合ってると思うけど

371:ゲームセンター名無し
11/02/20 09:05:24.99 hubTY2hn0
後5人追加されるのか
可能性としては
セル戦時ゴハン
テンシンハン
ギニュー
デブブウ
純粋ブウ

あたりかな?

372:ゲームセンター名無し
11/02/20 10:14:54.68 NroMJ70G0
ギニューはありそうだなーw
ブウ編からはないかもな、超1止まりの今のほうがスッキリしてる
つか変身もまだわかってないんだよな、一時的なパワーアップかな?

俺は ギニュー ゴハン ブロリー と予想で
あと2人はザーボンかもしれないしチャオズかもしれないし予測不能

373:ゲームセンター名無し
11/02/20 10:19:47.66 /Uf31jMv0
昨日やってきたがあまりにもナッパ様使ってる人を見なかったので自分で選んできた
動き重いけどパワーキャラってわけでもなさそうだったから逃げつつの立ち回りなんだろうか
サイバイマン設置がいまひとつよくわからんかったなー
ロケテはいけそうにないから稼動楽しみにしとくわ
1回しかできなかったが想像してたより楽しかったし

>>363
そのまんま「クンッ」でした
あと「ピッ」と「カパッ」もありました
ほかのキャラはちゃんと技名ついてるからすげぇ浮いてるw

374:ゲームセンター名無し
11/02/20 10:34:20.94 hubTY2hn0
ナッパはネタキャラなんでしょうね
サイバイマン設置とかシュールすぎる


375:ゲームセンター名無し
11/02/20 12:52:45.24 OtdrXrsY0
ナッパ様の時代がktkr

こういうネタキャラが実はバランスブレイカーだったりする
ロケテであまり使われないと、本稼動した時に「あれ、こいつ強くね?」ということは良くある。


376:ゲームセンター名無し
11/02/21 06:41:39.11 SACXKHt10
リクーム出して~

377:ゲームセンター名無し
11/02/21 08:51:36.22 zchhLXBL0
早く稼働してくれ
ゲーセンでやるゲームがクソゲーのエクストしかないから
さっさとこっちに移りたいんだよ
こっちの方がカード買うメリットあるし
こっちをやり込みたい


378:ゲームセンター名無し
11/02/21 19:00:38.65 pH4vQ7An0
>>377
同じバンナムだぜw

しかも、ノウハウがあるVSと違って完全無印

あとはわかるなwww

379:ゲームセンター名無し
11/02/21 21:46:59.34 PNBCJU4g0
作ってる人が違うけどな

380:ゲームセンター名無し
11/02/21 22:52:14.48 YCQb3jF80
3月12日の川崎ロケテ行くつもりなんだけど、
人いるかなぁ?

これでたらエクガン引退するつもりなんだけど最近スランプだし

381:ゲームセンター名無し
11/02/22 08:26:30.77 S6oZUqs40
これ出たらエクガンからこっちに移るって人多いんじゃない?

382:ゲームセンター名無し
11/02/22 10:34:22.24 ui9PHzP1i
何かに近いなーと思ったらスマブラ4人対戦だった
あれもやってる途中に謎の共闘関係生まれたりするし



383:ゲームセンター名無し
11/02/22 22:49:08.41 S6oZUqs40
エクストのカードがあまりにもお粗末なので
ちゃんとこのゲームでのカードは充実させてくれよ

384:ゲームセンター名無し
11/02/23 00:56:23.11 vnwllmi70
おもいのほか面白そうだから楽しみ

385:ゲームセンター名無し
11/02/23 05:13:16.36 ji3sgcUa0
少年悟飯はまだなのか・・焦らしてくれるぜ

悟飯は超2前提だけど変身機能はどうなるんかね。
変身自体はその内追加されそうだけど、あんま変身重ねるのも微妙だから
悟飯の場合超乙みたいに超1がカットされそう。

386:ゲームセンター名無し
11/02/23 05:56:14.44 aANPDCOaO
>>364
>ちょっと離れた位置で適当に逃げつつ他の奴らが戦ってるところにちょっかい出して
>漁夫の利おいしいです^p^するのが凄い楽しい。

もしこの行動が強いのならクソゲーになりそうなんだけど‥‥
逃げ、待ちが強すぎるとツマラン

387:ゲームセンター名無し
11/02/23 06:47:20.95 V23MP2P/i
>>386
相手に余裕できたらホーミングダッシュであっという間に距離詰められるよ
逃げる側にそこまで速い移動の選択肢無いし


388:ゲームセンター名無し
11/02/23 08:06:19.89 gD8qgLTE0
>>385
変身キャラは別枠じゃない?
参戦決定してるゴクウとかべジータとか変身要素なさそうだし
フリーザやセルも元から最終形態、完全体らしいし
変身キャラを出して水増ししてくる可能性はなくもないしね
後ゴハンが出る可能性高いのは
間違いなくセル戦時のゴハンだと思うよ


389:ゲームセンター名無し
11/02/23 13:04:25.26 MF3daqKt0
>>364・・・このゲームの意図する所を理解して楽しんでいるプレイヤー。

>>386・・・このゲームの意図を全く理解しないで、ただDBのキャラで
      俺ツエ~したいだけのプレイヤー。逃げ勝ちなんかされた日には夜も眠れないw
オマエの判断でクソゲーにするな。格ゲーやってろ。

>>389
今までのバンナムゲーのひねりの無さから考えると、別キャラ扱いが妥当だろうね。
条件満たして体力1本消費で変身とかしたら面白いんだろうけどな~
全てが格段にUPするけど、体力1本文消費するから
集中攻撃されやすいとか胸熱。

んー期待するだけ無駄だなw

390:389
11/02/23 13:12:26.59 MF3daqKt0
アンカミス>>388

391:ゲームセンター名無し
11/02/23 14:06:52.26 zbgqi+bW0
またガン逃げ厨君が帰ってきたのか。飽きないな。

392:389
11/02/23 14:48:04.88 MF3daqKt0
オマエもな戦闘厨。

393:ゲームセンター名無し
11/02/23 15:49:08.85 Q4gul3c40
ガン逃げ厨はコテ付けろよ
NGしやすくなるから

394:389
11/02/23 16:14:45.34 MF3daqKt0
吾輩はガン逃げ厨、名前はまだ無いw

395:ゲームセンター名無し
11/02/23 16:20:00.68 aANPDCOaO
初めの方でも言われてるけど、
●3対1、2対1で集中的に弱い奴が狙われる
●3人を戦わせておいて自分はガン逃げで勝ち残り
>マップも身を隠しやすいように高低差があって岩山なんかも多い地形になってる。
隠れる場所も多いみたいだし
●遠くの安全地帯からエネルギー波で漁夫の利してるだけで勝ち残り

まぁ、この辺の対策はどうなってるのかは心配
ガンダムvs.もシャッフル導入から人に気を遣わなくても対戦できるようになったせいか暗黙の了解が効きにくくなったからなぁ
ましてやオンライン対戦は相手の顔が見えない
ガンダムvs.のシャッフル以上に厨行動を多用する奴が増えそうなんだけど
ゲーセンの対戦は最低限のゲームバランスは必須

でも、どのゲームの初期作も何かと問題点は多いし、
しかも開発はバンダイナムコなんでしょ?
過剰な期待はしてない方がいいかも

ナムコレーベルなら期待はできるかな?

396:吾輩はカン逃げ厨
11/02/23 17:10:59.10 MF3daqKt0
>>395
賛成~。

397:ゲームセンター名無し
11/02/23 17:48:47.06 zbgqi+bW0
>>392
戦闘厨とか言ってるけど、俺>>364だからね?
お前の言うこのゲームの意図する所を理解して楽しんでいるプレイヤーとやらだからw

>>395
そもそも上位2人に入らなきゃいけないんで
その辺はプレイヤーが相当阿呆じゃない限り問題ない。
上位の奴を狙わないと意味ないからね。
1位を野放しにして下位だけで潰し合うなんてレベルの阿呆でなければ。
あとはオンラインマッチングなんだから
ある程度は実力でクラス分けもするだろうし。

398:ゲームセンター名無し
11/02/23 21:38:26.74 b1c01S8K0
一応実力でマッチング分けるようになってるから
過疎らなければまあなんとかなるかも

逃げ対策のためにホーミングダッシュが強力になってるんだろうな
狙ってる相手と狙われてる相手もわかりやすくなってるし
結構変わったシステムっぽいから全国稼動しないとどうなるか読めないなー

399:ゲームセンター名無し
11/02/23 22:56:48.83 gD8qgLTE0
>>397
確かにそうだ

ただ俺の心配してる点は
友人と2人 で後の2人がどっちとも他人だった場合
必然的に2対1対1 になるよね

こういう対処とかはしてるんだろうか
2対1対1 ってなったらほぼ野良2人は無理ゲー化するよな

400:ゲームセンター名無し
11/02/23 23:23:39.01 SuOr9lLV0
セル戦時ゴハンでないんですかと思ったけどログ読んだらまだ全部出てないんだなぁ
つかゴハン人気だな、同年代か?

401:ゲームセンター名無し
11/02/23 23:30:41.50 o5+SYhTT0
AOUでいたけど3人にフルボッコされてあっという間に退場した人がいた。
わざとじゃないんだろうけど3人に狙われるとどんなに上手い人でも積むよな。

イラっとしたようでゲーム終わる前にすぐ退席してたw

402:ゲームセンター名無し
11/02/24 03:29:30.58 h0uimU1U0
>>399
最初に
・オンラインに1人で参戦
・オンラインに2人組で参戦
・店内で4人対戦
って選ぶようになってるんだよ。
2人組は2人組同士でマッチングするようになってる。
なんていうかアレだ、お前が思ってるほどバンナムは馬鹿じゃないよw

403:ゲームセンター名無し
11/02/25 06:53:33.00 4PYMvSS90
>>401
気爆波とかマルチカウンター使ってもだめかね。

404:ゲームセンター名無し
11/02/25 13:31:08.34 Pmg3xu9P0
これ顔だけレイブラの顔面貼り付けてあるよな?w
フリーザなんかわかりやすいけど、身体が筋や影で凹凸あるリアルな造りなのに顔だけのっぺりしてて、
ふつうこの描き方ならもっとデコ出すとかゴツくして影つけるのに、不自然だよ。
中途半端、リアルならリアル、アニメならアニメにしないと締まりない。

つかモーションがPS時代の、ポリゴン人形の関節を動かしてるだけみたいなカッチカチ感で超かっこわりー..........。


405:ゲームセンター名無し
11/02/25 13:34:32.60 VhaN4Bhs0
フリーザの体は何か不自然だよね
筋とか原作そんなに出てたっけ?

406:ゲームセンター名無し
11/02/25 14:58:43.81 24oX41cq0
逃げ隠れるゲームなら
ウーロン、グルド、サタンとか出せよ

407:ゲームセンター名無し
11/02/25 18:06:19.95 kc5jkVLX0
グルドは確かに面白そうだ
対象一人だけ時止めれるけど、他は止めれないとか
逃げる時に便利そう

408:ゲームセンター名無し
11/02/25 18:06:57.54 Gd5UD7ya0
ヤジロベー「………」

409:ゲームセンター名無し
11/02/25 18:45:06.18 VhaN4Bhs0
でもグルドが出ちゃったらチャオズの立場が

410:ゲームセンター名無し
11/02/25 20:55:06.61 s0u7OBOxO
餃子が参戦したとして。
自爆の仕様はガンダムvsのイージスみたいに自分も死ぬけど相手が先に死亡判定とかだろうか。
一人脱落し三人になってから自爆で二位確定とか胸熱だ。

411:ゲームセンター名無し
11/02/26 00:25:53.07 3DxmAsG20
参戦数そんなに多いわけじゃないみたいだしそんなマイナー枠ないだろ
ナッパがいるのが奇跡

412:ゲームセンター名無し
11/02/26 12:06:43.30 ZdawfXSP0
ナッパは完全にネタキャラでしょう
絶対出ると予想されているキャラだけではちょっとつまらないので
出しました的な
ガンネクでいうアッガイポジ

413:ゲームセンター名無し
11/02/28 08:31:02.19 HG3pa+q30
まさかの超化無しだったりして

414:ゲームセンター名無し
11/02/28 08:48:36.44 MnZOO2ExO
AOMでやったけど
自爆は16号が持ってる(相手が先に死亡判定)
ナッパはサイバイマン設置が切れたらカスだった

415:ゲームセンター名無し
11/02/28 14:17:46.75 FWZd3hit0
>>411
その数がリアルな参戦数になるのにね。

やっぱり数は大事だよなァ、
スパスト4>ブレブル(キャラ)
三国志>戦国(カード)
鉄拳>バーチャ(キャラ)
BB>絆(更新頻度)
大体人気もこんな感じでしょ?
って考えると、
エクスト>DBか?









あ、エクストの前に「連ザⅡ>」付けてないやw

416:ゲームセンター名無し
11/02/28 18:28:51.49 oFIReygdi
⑥④⑤。

①TS10。
②超4。
③報復。
④お金のハナシ。
⑤人種。
⑥障害。

①Ht。
②ラミカ。
③本。
④カコログ。

①受。
②食。
③スポ。
④性。
⑤オタ。

以上、計15コンテンツ。

417:ゲームセンター名無し
11/02/28 19:12:53.05 NqvLbAqc0
キャラなんてやり込めるだけの個性があれば20~30で十分だわ
大体そんなつかわねーしアケで再現ごっこなんて誰もしないだろうし

418:ゲームセンター名無し
11/02/28 19:42:48.80 VXDckaReO
数こなすとコスが増えていくそうだよ

ところで悟飯は出るのかな?

419:ゲームセンター名無し
11/02/28 22:17:24.60 3/oEtIs70
>>417
でも公式見るかぎりかなり再現はされてるっぽいぞ
ナッパも原作で使った技を全部使えるらしいし
クンッ と カパッ と クリリンに向けて撃ったエネルギー波と
サイバイマン設置

420:ゲームセンター名無し
11/03/01 00:19:01.63 kDHvdqFa0
>>417
そうか?
もしベジータ、クリリン、悟飯、フリーザなんて、マッチしたらフリーザvs3人したくなりそうじゃね?

421:ゲームセンター名無し
11/03/01 00:19:51.69 j/5xF/mP0
>>415
突っ込みどころしかねえw

422:ゲームセンター名無し
11/03/01 02:54:22.05 VzL31V+q0
下手な人がどうなるかがすごく気になる。
そこ次第だなぁ。

普通に考えたら、上手い人を狙ったらボコられる。
ボコられるのを見たら、先にアイツやっとくかと3対1で瞬殺。
そういうバランスなら絶対やらねぇ。

上の方で上手い人でも3人がかりなら何も出来ないみたいなのがあるけど、本当にそんなこと起こるのかな?
2位の人は危険を犯す必要ないでしょ。むしろ1位の味方するでしょ。
そもそも日本人の気質的に、強い奴に立ち向かってくなんて欠片も思わないんだよなぁw
そんな気質があるなら、労働基準法守れって戦うよねw上司に媚び売って出世狙ったりしないよねw

弱い奴がひたすらボコられる気がしてならない。
様子見だけど、少し期待はしとく。
弱い人がどうなるか、それ次第だ。


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