10/11/14 21:00:41 7SonLxlx0
>>980
だがそれを導入されると。IC買うときの
メイン勢力と同じ色の来い!来い! っていうちょっとした楽しみも消えるから
ちょっと複雑ではあるw
982:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:01:07 7QvCF0+f0
第一問ver3.59で特技魅力と勇猛を両方持っている武将の名前をすべてあげよ
実技、武力10のR張飛を1コス武力1の槍兵の槍撃で20秒以内に撃破せよ
みたいな試験ですか?
983:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:01:24 U6SXhRid0
>>981
漢使いだからそれは思ったことなかったなあw
984:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:01:34 hDal0l440
>>978
いるんかよwww
>>980
4になったら導入するだろ
さすがにこれだけ客付いてるゲームを手放さないだろうし
985:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:02:27 dcJK5++C0
>>981
なんか判るな、それw
そんな俺は魏の国の民だが現在緑2連続中…赤欲しい
986:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:02:55 kmlAJO+MO
スレ立て乙
梅ついでに6連勝したデッキをば
66555
96554
柵柵魅魅伏射
単色ODB120だったかな?
運が良かっただけだけど嬉しかったわ
最高武力なんて関係無かったんや!
987:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:04:18 ZeYtNwe90
>>984
筐体がボロボロだからレガシーコスト考えると切るかもね
リュニューアルな感じで筐体を入れ替えられればいいんだが、、、そう題材はせんg
988:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:04:37 kNc/cNzR0
11/9の赤兎暴走が21,884試合(引き分け除く)
俺が知ってる中で一番多いのはこの人だな
ざび~は11/10で3,641試合(引き分け除く)
一回ICデータ削除されてるんだっけ?
989:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:04:54 GrX9WH1P0
むしろ戦国の筐体をリサイクルして三国志4出せばいいんじゃない?
990:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:07:16 qgALvVNM0
仮に4になったら導入店が今回の戦国ぐらい減ったらどうしよう
ゲセンも切るタイミングが出来たって思いそうだし
991:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:09:00 rnn/wN8e0
全国の大戦プレイヤーが
カードゲームや三国志に興味ある友人を一人ずつ取り込めばいける
992:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:14:30 U6SXhRid0
SR郭図 SR袁紹 UC高覧 C陶謙 C丁原?
993:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:15:20 U6SXhRid0
ごめん、>>992は>>986宛て
994:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:21:14 kmlAJO+MO
>>992
すげぇ…
解けるもんなんだな
俺には出来ねぇ芸当だわ
995:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:21:29 /1JoeHeGO
1000なら恋姫コラボ
というかエグ侍が許されるならアリだろ
トレードの弾として優秀そうだし
996:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:22:57 0Z1OQWTO0
またかい
997:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:24:18 /1JoeHeGO
>>990
むしろ今の三国が多すぎるのが問題
半分くらい切っても困らない気がする
998:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:26:12 xuUcSFkJ0
三国から人が減る→強い人が戦国へ移る→俺ランカーに
1000なら業炎で知力6確殺
999:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:27:04 kmlAJO+MO
>>1000なら明日SUGEKIする
1000:ゲームセンター名無し
10/11/14 21:27:28 DT8VPOJo0
>>1000なら麻痺矢号令が3初期の強さに戻る
1001:1001
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