BORDER BREAK ボーダーブレイク 539GPat ARCBORDER BREAK ボーダーブレイク 539GP - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト950:ゲームセンター名無し 10/11/10 19:13:12 ReWTcwBJ0 西不利っぽいね 東に比べたら凸られルート多いし 951:ゲームセンター名無し 10/11/10 19:23:39 6lS1m1E5O >>950 それにスネークしづらい 実質的に火炎放射器ルートと北迂回ルートしかないから両方固められたら、波状攻撃の強行突破しかないのが… そして敵に奇襲食らって乙、のパターンが多い気が 952:ゲームセンター名無し 10/11/10 19:24:17 nCrFmDsi0 さて、埋めるか 953:ゲームセンター名無し 10/11/10 19:29:30 mJn5eP600 このマップならもっとアッガイルート作ってもよかった気がするんだがなぁ 954:ゲームセンター名無し 10/11/10 19:32:30 eU0f3SFg0 どっちかっつーとイカ娘の海老チップス並のボッタ 955:ゲームセンター名無し 10/11/10 19:37:40 8Xe3s8qEi >>950 マジで、自分は東の方が勝率低いわ なんか押し込まれやすいんだよね Cまでの距離がちょっと遠くない? 956:ゲームセンター名無し 10/11/10 19:38:16 22d4Ly5VO 西微有利だと思うけどなぁ 東に攻める時、Cプラ占領してれば、ガンタレある細道とDプラの二択の防衛を東は求められるからなぁ 榴弾でのベース攻めもあるし、ガンタレ道からベースはかなり近い、ベース前高架からの地雷撤去もある。 守りはBプラを越えられなきゃいい。海越えはSP消費がきついから、見掛けたらBプラ戻れば凸前になんとかなる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch